섀도우버스/카드일람/뱀파이어/Order Shift

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1. 추종자
1.1. 2코스트
1.1.1. 건반 악귀
1.1.2. 박야의 사냥꾼 리안&아르피
1.1.2.1. 유암의 수렵꾼 리안&아르피
1.2. 3코스트
1.2.1. 디아볼로스 헤도네
1.3. 6코스트
1.3.1. 악명 높은 장군
1.3.1.1. 거대 코브라
2. 주문
2.1. 1코스트
2.1.1. 은빛 저격
2.2. 2코스트
2.2.1. 권속 사육
2.2.1.1. 혈족 양육


1. 추종자[편집]



1.1. 2코스트[편집]



1.1.1. 건반 악귀[편집]


한국어명
건반 악귀

영어명
Demon of the Keys
일어명
鍵盤の悪鬼
클래스
뱀파이어
타입
-
비용
2
레어도
브론즈
진화 전
1/3
진화 후
3/5
카드 효과(진화 전)
【수호】
【출격】 광란 상태가 아니라면, 내 리더에게 피해 1. 이 효과를 2회 발동.
광란 상태라면, 진화한다.
카드 효과(진화 후)
【수호】
【공격시】 상대방 추종자 모두에게 피해 2. 내 리더의 체력을 2 회복.
플레이버 텍스트
어느 시대나 음악은,
한 명의 천재에 의해 만들어진다...
- 쟈세이 료우가
세븐스 플레임이란 이름으로 뭉쳐 다니는 너와, 혼자인 나.
그 차이가 힘의 차이다!
- 쟈세이 료우가

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.1.2. 박야의 사냥꾼 리안&아르피[편집]


한국어명
박야의 사냥꾼 리안&아르피

영어명
Lian & Alfie, Hunters
일어명
宵闇の狩人・リアン&アルフィ
클래스
뱀파이어
타입
-
비용
2
레어도
레전드
진화 전
2/2
진화 후
4/4
카드 효과(진화 전)
이번 대전 동안 내 추종자가 진화한 횟수가 5 이상이라면, 융합 가능.
【융합】 카드
이 카드에 융합했을 때, 유암의 수렵꾼 리안&아르피융합변신한다.

【수호】
【교전시】 교전하는 상대방 추종자에게 피해 1.
내 턴에 내 다른 추종자가 진화했을 때, 진화한다.
카드 효과(진화 후)
【수호】
【교전시】 교전하는 상대방 추종자에게 피해 3.
플레이버 텍스트
인간에게 해를 끼치는 마족을 사냥하는 두 사람.
교활한 늑대인간족을 추격하다 늑대인간과 악마의 혼혈을 만난다.
같은 사냥감을 노리는 그들. 밤에 이뤄진 운명적인 만남.
- 사냥꾼들과 마족 쌍둥이, 암야의 조우 전편
「후배야, 쟤네들 자꾸 따라오는데?」
「선배가 과자 같은 걸 주니까 그렇죠. 하아...」
「뭐, 협력해 준다면」 「아직 사냥감은 아니다, 이거죠?」
- 박야의 사냥꾼 리안&아르피

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.1.2.1. 유암의 수렵꾼 리안&아르피[편집]

한국어명
유암의 수렵꾼 리안&아르피

영어명
Lian & Alfie, Companions
일어명
幽闇の狩猟者・リアン&アルフィ
클래스
뱀파이어
타입
-
비용
1
레어도
레전드
진화 전
5/5
진화 후
7/7
카드 효과(진화 전)
【수호】
【교전시】 교전하는 상대방 추종자에게 피해 3.
능력에 의한 피해를 0으로 만든다.
능력에 의해서는 파괴되지 않는다.
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일.
플레이버 텍스트
마족 사냥꾼이 될 수 있는 건, 마족보다도 어둠에 익숙한 자이다.
기묘하게도 마족과의 교류만이 그들에게 안정을 가져다주었다.
하지만 눈빛에 깃든 건 날카로운 경계심. 둘은 타고난 사냥꾼이었다.
- 사냥꾼들과 마족 쌍둥이, 암야의 조우 중편
「후배야, 방심했다간 쟤네들이 선수 칠지도?」
「걱정할 필요 없어요. 선배가 할 일은 늘리지 않을 테니까요」
「사냥할 수밖에 없겠지」 「저 혼자 감당이 안 되면요」
- 박야의 사냥꾼 리안&아르피

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.2. 3코스트[편집]



1.2.1. 디아볼로스 헤도네[편집]


한국어명
디아볼로스 헤도네

영어명
Diabolus Hedone
일어명
ディアボロス·ヘドネ
클래스
뱀파이어
타입
-
비용
3
레어도
레전드
진화 전
3/3
진화 후
6/4
카드 효과(진화 전)
【돌진】
【출격】 내 리더에게 피해 1.
카드 효과(진화 후)
【돌진】
【진화시】 광란 상태라면, 자신에게 질주 부여. 상대방 추종자를 모두 파괴한다.
플레이버 텍스트
이 세상 따위 참극.
그 악마가 나오면 전부,
살육의 무도회가 펼쳐지고, 모두 제정신을 잃는다.
그 악마야말로, 참극의 여왕.
사람의 목숨도, 천지의 색도,
그 앞에선 쾌락을 채우는 중생으로 변한다.

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.3. 6코스트[편집]



1.3.1. 악명 높은 장군[편집]


한국어명
악명 높은 장군

영어명
General of Infamy
일어명
ノートリアスジェネラル
클래스
뱀파이어
타입
-
비용
6
레어도
골드
진화 전
4/4
진화 후
6/6
카드 효과(진화 전)
【출격】 거대 코브라 2장을 손에 넣는다. 내 손의 모든 거대 코브라의 비용을 1로 만든다.
【강화 8】 내 손의 모든 거대 코브라에게 질주 부여.
카드 효과(진화 후)
【진화시】 내 손의 모든 거대 코브라의 비용 -1.
플레이버 텍스트
머리가 둘 이상인 마물은 많지만, 그 격은 의지의 통솔력이 정한다.
악귀의 머리는 포학함에 능하고, 뱀의 두 머리는 간사함에 능하다.
어느 머리를 주체로 삼을 것인가. 그들의 격은 이것으로 결정된다.
악귀의 머리만으로는 모략에 약하고,
뱀의 머리만으로는 폭력이 부족하다.
서로를 동격으로 인정하고, 세 개의 머리는 의지를 하나로 뭉쳤다.
비할 데 없는 포학함과 간사함으로 그들은 보다 높은 경지에 올랐다.

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.3.1.1. 거대 코브라[편집]

한국어명
거대 코브라
파일:C_115611030.png
진화 후 일러스트
영어명
Giant Cobra
일어명
ジャイアントコブラ
클래스
뱀파이어
타입
-
비용
6
레어도
브론즈
진화 전
5/5
진화 후
7/7
카드 효과 (진화 전)
【수호】
【출격】상대방 추종자 하나에게 피해 3. 【복수】상태라면, 내 리더의 체력을 3 회복.
【가속화】2: 독사 둘을 전장에 소환.
플레이버 텍스트
독약이 변하여 약이 된다.
특히 강한 독을, 체내에 축적해 온 맹독 코브라는...
때때로 극적이라는 말로는 모자랄 정도의 성장력을 보인다.
약은 체내의 독.
그 뱀에게 있어 성장을 이상 촉진시키는 약도...
사람이나 대지에 있어서는 짓무른 몸을 좀먹는 독일 뿐이다.

2. 주문[편집]



2.1. 1코스트[편집]



2.1.1. 은빛 저격[편집]


한국어명
은빛 저격

영어명
Silver Snipe
일어명
シルバースナイプ
클래스
뱀파이어
타입
-
비용
1
레어도
실버
카드 효과
상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 3.
광란 상태가 아니라면, 내 리더에게 피해 1.
광란 상태라면, 상대방 리더에게 피해 3.
플레이버 텍스트
냉철하게 마음을 다스린다. 냉혈의 심장을 꿰뚫는다.

2.2. 2코스트[편집]



2.2.1. 권속 사육[편집]


한국어명
권속 사육

영어명
How to Train Your Bat
일어명
眷属の養育
클래스
뱀파이어
타입
-
비용
2
레어도
골드
카드 효과
광란 상태라면, 융합 가능.
【융합】 카드
이 카드에 융합했을 때, 혈족 양육으로 융합변신한다.

내 리더에게 피해 1. 카드를 1장 뽑는다.
다음 내 턴의 시작에 내 리더에게 피해 1. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 텍스트
매일 밤 666잔 분량의 순도 높은 혈액을 주어라.
한 번이라도 소홀히 하면 피를 잃는 것은 자기 자신이 된다.
- 「마의 권속 사육론」 박쥐의 장

2.2.1.1. 혈족 양육[편집]

한국어명
혈족 양육

영어명
How to Train Your Wolf
일어명
血族の養育
클래스
뱀파이어
타입
-
비용
1
레어도
골드
카드 효과
내 EP를 1 회복.
내 리더에게 아래의 능력을 부여.
「내 턴에 내 리더가 입는 피해를 0으로 만든다」 (중첩 부여 불가)
플레이버 텍스트
만월 밤에는 빛을 주지 말고 금사슬로 묶어라.
진정한 빛을 아는 늑대는 인간을 따르지 않는다.
- 「마의 권속 사육론」 늑대의 장

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