섀도우버스/카드일람/네메시스/Academy of Ages

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1. 추종자
1.1. 1코스트
1.1.1. 총기 애호가
1.2. 2코스트
1.2.1. 스모 로봇 기술자
1.2.2. 호버 바이커
1.2.2.1. 아말감 드래곤
1.2.3. 면학의 엔지니어 호프레
1.2.3.1. 기계 생명체
1.2.4. 완전무결한 우상 라일
1.2.4.1. 라일의 인형
1.2.4.2. 불가시의 기교
1.3. 4코스트
1.3.1. 토이즈 리포터
1.4. 5코스트
1.4.1. 로봇 팔 구조원
1.5. 6코스트
1.5.1. 고대의 유물
1.5.2. 구동 영역 그레티나
1.6. 8코스트
1.6.1. 재앙의 상자 판도라
2. 주문
2.1. 0코스트
2.1.1. 차원의 틈새
2.2. 2코스트
2.2.1. 인형 왈츠
2.3. 4코스트
2.3.1. 광자 집중
3. 공통 토큰
3.1. 1코스트
3.1.1. 제조용 기계
4. 스킨
4.1. 숙청의 그릇 메이시아


1. 추종자[편집]



1.1. 1코스트[편집]



1.1.1. 총기 애호가[편집]


한국어명
총기 애호가
파일:C_128811020.png
진화 후 일러스트
영어명
Gun Collector
일어명
バレットテイカー
클래스
네메시스
타입

비용
1
레어도
브론즈
진화 전
1/1
진화 후
3/3
카드 효과(진화 전)
【출격】 내 손에서 카드 1장을 버린다. 그와 같은 이름의 카드 1장을 덱에 넣는다. 카드를 1장 뽑는다. 기계 타입 카드를 버렸다면, 상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 1.
카드 효과(진화 후)

플레이버 텍스트
전부 똑같은 거냐고? 전~혀 달라! 시리얼 번호를 보라고!
봐봐, 이건 초기 생산판! 이건 중기형이라서 방아쇠 형태가...
다 똑같은 거냐고? 전~혀 달라! 발사된 탄의 강선흔을 보라고!
이건 간격이 같아서 이쁘고, 이건 한쪽으로 편향된 게 귀엽고...

출격: 어떤 애도 달라서 개성이 있어. (どの子も違って個性あり。)

공격: 구경이 말이야! (口径がね!)

파괴: 관상용이에요! (見る用です!)

진화: 하나하나 다 다른 애들이란다! (一つ一つ違う子よ!)


1.2. 2코스트[편집]



1.2.1. 스모 로봇 기술자[편집]


한국어명
총기 애호가
파일:C_128811010.png
진화 후 일러스트
영어명
Gun Collector
일어명
バレットテイカー
클래스
네메시스
타입
기계&학원
비용
2
레어도
브론즈
진화 전
2/2
진화 후
4/4
카드 효과(진화 전)
【수호】
【출격】 X가 10 이상이라면, 자신에게 +2/+2 부여. 내 리더의 체력을 2 회복.
X는 이번 대전에서 파괴된 내 기계나 학원 타입 추종자 수.[A]
【유언】 제조용 기계 1장을 손에 넣는다.
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트
하나, 공부는 자세로부터. 「■■■, ■■■ ■■■ ■■」
모니터링 시스템은 교실 뒤편에서 수업 태도를 감시.
자세가 흐트러지면 즉시 감지. 더욱이 졸고 있었다면 반성문.
- RTS 교칙, 신입생을 위한 배포 데이터 1
완벽합니다. 완전합니다. 하루 종일 걸리지 않았습니다!
자이로로 각속도를 판정, 의자 밑의 밸런서와 연동.
꿀잠 중에도 전자동으로 자세를 제어! 밤샘 개발의 대승리!
어...? 이걸 응용하면...? 절대 넘어지면 안 되는 로봇이라던가...

출격: 핫키요이 시스템 기동! (ハッキヨイシステム起動!)

공격: 요리키리! (寄り切り!)

파괴: 쿠로보시인가… (黒星か…)

진화: 도스코이 부스터! (どすこいブスター!)


대사는 전부 스모용어로 핫키요이는 시합 전 기합을 넣고 전력으로 임하는 모습이란 뜻, 요리키리는 마와시(샅바)를 잡아 몸으로 밀어붙여서 판 밖으로 넘어가게 만드는 기술, 쿠로보시는 패배를 나타내는 표시, 도스코이는 스모의 기합소리이다.

1.2.2. 호버 바이커[편집]


한국어명
호버 바이커
파일:C_128821010.png
진화 후 일러스트
영어명
Hoverbiker
일어명
ホバーバイカー
클래스
네메시스
타입
기계&학원
비용
2
레어도
실버
진화 전
1/3
진화 후
3/5
카드 효과(진화 전)
【질주】
【출격】 제조용 기계 1장을 손에 넣는다.
X가 10 이상이라면, 그 대신 아말감 드래곤 1장을 손에 넣고 비용을 1로 만든다.
X는 이번 대전에서 파괴된 내 기계나 학원 타입 추종자 수.[*A ]
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트
둘, 교칙 위반은 엄벌. 「■■■, ■ ■■■ ■■■■」
일과 시간에 학교 밖으로 나가는 것은 이유를 불문하고 금지.
등하교 시간 외에 교문은 폐쇄. 학교 울타리에는 전기가 흐른다.
- RTS 교칙, 신입생을 위한 배포 데이터 2
왜냐고, 진짜. 점심시간에 나갔다 오는 건 괜찮잖아.
도시락 싸기 귀찮아서 사러 나가려는 것뿐인데!
됐어. 직접 만든 택배 드론으로 몰래 공수해 올 테니!
아... 차라리 물건이 아니라 나를 옮길 수 있게 만들어 볼까?

출격: 교문 상공을 클리어. (校門上空をクリア。)

공격: 단번에 넘어가자! (一飛び!)

파괴: 들켰나?! (見つかった!?)

진화: 체육관 뒷편에 착륙. (体育館裏に着陸。)


1.2.2.1. 아말감 드래곤[편집]

한국어명
아말감 드래곤
파일:C_116421010.png
진화 후 일러스트
영어명
Draconitron
일어명
アマルガムドラゴン
클래스
드래곤
타입
기계
비용
4
레어도
실버
진화 전
4/3
진화 후
6/5
카드 효과 (진화 전)
【출격】 상대방 리더에게 피해 2. 기계 타입인 내 다른 추종자 하나에게 +2/+0 부여.
플레이버 텍스트
포획한 용을 연구하여, 기계의 형태를 최적화시킨다.
용으로 용을 제압한다. 용을 뛰어넘는 성능을 갖춘 용의 형상이다.
용의 모든 힘을 발휘하는, 변혁의 발명이 되었다.
- 어느 기술자의 수기 2
용은 변하지 않는 것. 고로 목표가 될 수 있는 것.
그러나 고대의 용들은 환경에 적응하는 능력이 발달해 있었다.
지배하기 위해, 더욱 센 화염을. 용인은 강철 같은 의지를 단련한다.
- 폭위의 고삐 2

1.2.3. 면학의 엔지니어 호프레[편집]


한국어명
면학의 엔지니어 호프레
파일:C_128821020.png
진화 후 일러스트
영어명
Gioffre, Diligent Engineer
일어명
勉学の職人・ホフレ
클래스
네메시스
타입
기계&학원
비용
2
레어도
실버
진화 전
1/1
진화 후
3/3
카드 효과(진화 전)
【출격】 X가 5 이상이라면, 기계 생명체 하나를 소환.
X는 이번 대전에서 파괴된 내 기계나 학원 타입 추종자 수.[*A ]
【유언】 제조용 기계 하나를 소환.
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트
다들 꾀부리는 일에 진심이고, 땡땡이치려고 밤새워서 개발하고.
이런 학교가 있다니... 진짜 재밌네! 좋았어, 그럼 나도!
이 멋찐 구동 보조 갑옷으로 체력 테스트를 통과하겠어!
- RTS에서의 유학 체험
외관에만 몰두한 나머지 무거워서 거의 움직이지 못했다고요?
뭐 하시는 거예요... 그래도 솜씨는 여전히 좋으시네요.
폐기하기는 아깝고... 저희 학교 복도에라도 장식해둘까요?
- 유학 체험 보고회, 한나

출격: 물건 만드는 건 자신있지! (物作りには自信あり!)

공격: 이 정도야 쉽게 착착! (お茶の子さいさい!)

파괴: 이상하네~ (おっかしいなー)

진화: 마무리로 연마한다! (仕上げに磨き上げる!)


1.2.3.1. 기계 생명체[편집]

영어명
-
파일:C_112321020.png
진화 후 일러스트
일어명
-
클래스
위치
타입
기계
비용
2
레어도
실버
진화 전
3/1
진화 후
5/3
카드 효과
내가 다른 기계 타입 카드를 사용할 때마다, 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 텍스트
마법을 연구하는 자들은 새로운 실험에 성공했다.
인간의 힘 없이도 움직이는, 금속제 유사 생명체의 탄생이었다.
적은 마력으로도 같은 타입의 생명체와 연동하여 출력을 향상한다.
- 마법 집회의 연구 보고서 2
기묘한 기계의 도움으로 완성된 마법 생물은 훌륭해.
하지만 일부 마법사들이 기계 기술에 반론을 제기했어.
그 일당들을 설득하는 건 골치 꽤나 썩을 거야.
- 기계 마법에 관한 인터뷰 2

1.2.4. 완전무결한 우상 라일[편집]


한국어명
완전무결한 우상 라일
파일:C_128841010.png
진화 후 일러스트
영어명
Lyelth, Immaculate Idol
일어명
無謬の偶像・ライル
클래스
네메시스
타입
학원
비용
2
레어도
레전드
진화 전
1/3
진화 후
3/5
카드 효과(진화 전)
【출격】 내 손의 카드 1장을 소멸시킨다. 그와 같은 이름의 카드 1장을 내 덱에 넣는다.
라일의 인형불가시의 기교를 1장씩 내 손에 넣는다.
카드 효과(진화 후)
【진화시】 개량형 꼭두각시 인형 하나를 소환.
플레이버 텍스트
우리가 알아야 할 건 마법을 쓰는 법, 이기는 법.
이 「학원」을 바꿀 수 있는 건 오직 승리뿐입니다.
그걸 위해 우리 학생파는 배우는 거고요.
케케묵은 지식이 아닌, 실천적인 지혜를 말이죠.
「학원」을 힘으로 개혁하는 것.
보여주도록 하죠. 우리 방법이 맞다는 걸.
이런 곳에서 질 순 없습니다.
전 그 사람을 뛰어넘어야 하니까요.

출격: 승리야말로, 나를 증명한다.(勝利こそ、僕を証明する。)

공격: 춤춰라! (踊れ!)

파괴: 이런, 일이… (こんな、ことが…)

진화: 내 마법은, 볼 수 없어. (僕の魔法は、見切れない。)


1.2.4.1. 라일의 인형[편집]

한국어명
라일의 인형
파일:C_900841330.png
진화 후 일러스트
영어명
Lyelth's Marionette
일어명
ライルの人形
클래스
네메시스
타입
학원
비용
0
레어도
레전드
진화 전
2/3
진화 후
4/5
카드 효과(진화 전)
【수호】
【질주】
상대방 턴의 종료에 파괴된다.
※ 이 카드는 꼭두각시 인형과 동일하게 취급된다.
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일.
플레이버 텍스트
어머님이 제게 싸울 힘을 남겨주셨으니까.
이유 따위, 그걸로 충분합니다.
- 완전무결한 우상 라일
제 인형은 완전무결합니다.
간파해 봤자 피할 수 없죠.
- 완전무결한 우상 라일

1.2.4.2. 불가시의 기교[편집]

한국어명
불가시의 기교
파일:C_900844090.png
영어명
Unseen Strength
일어명
不可視の技巧
클래스
네메시스
타입
학원
비용
1
레어도
레전드
카드 효과
진화하지 않은 내 꼭두각시 인형 하나에게 필살 부여.
X가 10 이상이라면, 추가로 +2/+2 부여. 20 이상이라면, 추가로 진화시킨다.
X는 이번 대전에서 파괴된 내 추종자 수.
플레이버 텍스트
제 마법은 보이지도 않을 테니까요.

느려! (遅い!)


1.3. 4코스트[편집]



1.3.1. 토이즈 리포터[편집]


한국어명
토이즈 리포터
파일:C_128831010.png
진화 후 일러스트
영어명
Robotics Reporter
일어명
トイズレポーター
클래스
네메시스
타입
기계&학원
비용
4
레어도
골드
진화 전
3/4
진화 후
5/6
카드 효과(진화 전)
【출격】 내 리더에게 아래의 능력을 부여.
「내 턴 동안 내 전장에 기계 타입 추종자가 소환되었을 때, 그 추종자에게 돌진 부여」
(중첩 부여 불가)
카드 효과(진화 후)
【진화시】 제조용 기계 셋을 소환.
플레이버 텍스트
이상의 교칙들은, 우리 학교의 개교 이념에 근거한다.
즉, 「■■■ ■■■ ■■■」라는 것이다.
제군들은 이를 잊지 말고, 보람 있는 학교생활을 보내길 바란다.
- RTS 교칙, 신입생을 위한 배포 데이터 4
마지막으로 학년 대표 그레티나 선배로부터 신입생들에게 한마디!
「환영한다는 말은 아직 이른 것 같아. 우선 데이터를 조사해 봐」
역시나, 좋은 조언! 오늘 하루, 정말 감사했습니다!
- RTS 신문부 인터뷰, 음성 기록

출격: 레트로로 보이지만, 내부는 최신! (レトロに見えて、中身は最新!)

공격: 이르지만 인터뷰를. (早速ですが。)

파괴: 엉터리 정보! (ガセネタ!)

진화: 카메라는 얘한테 전임. (カメラはこの子に全任せ。)


가속장치나 거대공장의 기계판이라고 보면 된다. PP회복은 없지만 출격 리더부여이기 때문에 효과를 잃을 걱정도 없고 꼭 진포를 써야하는 것도 아니다. 진화시 단독으로 기계 파괴 스택을 4나 채운다는 것도 장점.

이 카드의 효과가 있냐없냐로 기계 파괴 스택이 쌓이는 속도가 확연히 차이가 나기 때문에 기계네메의 필수카드.
특히 4턴 리포터-5턴 호프레+동물인형사 콤보면 언리 아티네메의 가속장치&기계해방이 부럽지 않은 카드순환+pp역류로 순식간에 카드 드로우와 파괴 스택을 함께 챙길 수 있다.

1.4. 5코스트[편집]



1.4.1. 로봇 팔 구조원[편집]


한국어명
로봇 팔 구조원
파일:C_128831020.png
진화 후 일러스트
영어명
Double Arm Rescue
일어명
ダブルアームレスキュー
클래스
네메시스
타입
기계
비용
5
레어도
골드
진화 전
4/3
진화 후
6/5
카드 효과(진화 전)
진화 가능한 턴이라면, 융합 가능.
【융합】 네메시스 클래스 추종자
이 카드에 융합했을 때, 제조용 기계 1장을 손에 넣고 「【출격】 진화한다」 및 「내 턴의 종료에 파괴된다」를 부여.

【돌진】
【수호】
【출격】 로봇 팔 구조원 하나를 소환.
【유언】 내 리더의 체력을 2 회복.
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트
셋, 어떤 일도 대충 하지 않기. 「■■■, ■ ■■■■ ■■■ ■」
청소가 끝난 후, 모든 교실의 바닥을 스캐닝한다.
먼지 개수로 청결도를 측정. 기준치 이하일 경우, 처분을 내린다.
- RTS 교칙, 신입생을 위한 배포 데이터 3
훗... 가능한 소릴. 이 학교에 있는 기자재 수를 아는가?
비상식적으로 무거운 장치도 있건만, 전부 치우고 바닥 청소? 하하하.
그렇기에 이 로봇 팔이 필요하지! 아무리 무거운 것이라도 번쩍...
음... 이걸 차체에 장착하면 재해 현장에서 도움이 될지도.

출격: 교단도 로봇 팔로 한번에 잡아올려. (教壇も、アームで一掴み。)

공격: 이것도 치워? (これもかい?)

파괴: 관절부가…! (関節部が…!)

진화: 책상도, 무너진 건물도! (机も、崩れた建物も!)

한 번 소환하고 나면 패에서 가치가 떨어지는 리포터나 동물인형사, 혹은 카심, 로자 등이 없는 상황에서 패에 잡힌 그레티나를 융합해 패를 정리하는 역할을 맡는다.
단점으로는 코스트가 하필 5라서 마그나 체인저와 같이 편성할 수 없다. 그 외에도 본체는 체력 회복 외에는 스탯이 너무 구려서 아예 구조원을 제외하는 구성도 많다.
HOR 시점에서 진화 서포트 카드를 대량으로 받아 진화 네메시스가 티어권에 올라가자 추종자 1장 + 1코만으로 진화 스택을 쌓을 수 있는 이 카드가 채용되기 시작했다. 거의 융합 효과만 쓰이기는 하지만 엄청난 속도로 진화 스택을 쌓을 수 있기 때문에 진화 10회가 필요한 리메이크 신의 조건을 매우 빠르게 충족시켜 주는 역할을 한다.

1.5. 6코스트[편집]



1.5.1. 고대의 유물[편집]


한국어명
고대의 유물
파일:C_128811030.png
진화 후 일러스트
영어명
Ancient Relic
일어명
エンシェントレリック
클래스
네메시스
타입

비용
6
레어도
브론즈
진화 전
5/4
진화 후
7/6
카드 효과(진화 전)
【출격】 제조용 기계 둘을 소환. 진화하지 않은 내 제조용 기계를 모두 진화시킨다.
카드 효과(진화 후)

플레이버 텍스트
모든 것을 부수라는 명령을 받고, 완수한지도 오랜 옛날.
지금 썩은 잔해 앞에... 새로운 생명체가 나타났다.
흉부의 핵이 고동치기 시작한다. 명령을 완수하기 위해...
그 소녀는 핵에 닿았고, 의도치 않게진화 전과 동일. 새로운 주인이 되었다.
친구가 되었으면 좋겠어. 그녀의 명령에, 그것은 따른다.
이윽고 그것의 핵 속에... 마음이라는 에러가 생겼다.

1.5.2. 구동 영역 그레티나[편집]


한국어명
구동 영역 그레티나
파일:C_128841020.png
진화 후 일러스트
영어명
Gretina, Champion Fighter
일어명
駆動の領域・グレティナ
클래스
네메시스
타입
기계, 학원
비용
6
레어도
레전드
진화 전
3/5
진화 후
5/7
카드 효과(진화 전)
【직접소환】 X가 10 이상이라면, 내 턴의 시작에 이 카드 1장을 내 덱에서 전장으로 소환.

【질주】
【공격시】 X가 10 이상[1] 이라면, 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 3.
X는 이번 대전에서 파괴된 내 기계나 학원 타입 추종자 수.[*A ]
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일.
플레이버 텍스트
하나, 공부는 자세로부터. 「요점은, 자세만 좋으면 된다」
둘, 교칙 위반은 엄벌. 「요점은, 안 들키면 문제없음」
셋, 어떤 일도 대충 하지 않기. 「요점은, 늘 창의력을 발휘할 것」
- RTS 교칙, 숨겨진 데이터
편하고 싶어, 편해지고 싶어. 그 바람이야말로 진보 발전의 원천.
즉, 「발명은 욕망이 낳는다」 이거야.
그럼 다시 인사할게... 이스터 에그를 발견한 너에게.
환영해. 로보틱스 테크니컬 스쿨에 온 걸!

출격: 욕망이야말로, 발명을 낳는다. (欲望こそが、発明を生む。)

공격: 쓸어버리지. (平らげよう。)

파괴: 자랑스럽단다. (誇らしいよ。)

진화: 모든 과학은 편하기 위해. (全ての科学は楽の為。)


이번 팩 네메시스 학원+기계 덱의 에이스라고 할 수 있는 추종자. 기계 추종자 파괴 스택이 10이면 턴 시작시 덱에서 직접소환되고, 15면 공격시 상대 전체에 광역 3딜을 꽂아넣는다.

그러나 코스트가 6코씩이나 되는데다가 그것 치고는 높다고 말해주기 힘든 기본 능력치[2], 그리고 기계 스택의 조건이 묘하게 가까워 서로 틀어지기 쉬운 효과 2개 때문에 실제 성능은 조금 애매하다. 이후 패치로 두 효과의 조건이 똑같이 10으로 맞춰지면서, 너무 일찍 직접소환됐을 때 광역딜을 못 넣는 꼬임은 없게 됐다.

플레이버 텍스트의 설정을 보면 이번 팩 기계+학원 추종자들은 RTS(로보틱스 테크니컬 스쿨)의 학생들로, 학생들의 플레이버 텍스트에는 교칙에 관한 내용이 일부분 가려진채로 서술되고 있다. 일일이 지키다가는 답답해서 못 살겠는 엄격한 교칙에 맞서 학생들은 저마다의 발명품으로 꼼수를 부려 문제를 해결하고 그 이상의 영감을 얻는데, 그레티나의 플레이버 텍스트에서 밝혀진 가려져 있던 부분의 내용을 보면 애초부터 불편함과 맹점을 놓고 깨라고 만들어진 교칙이었다.

1.6. 8코스트[편집]



1.6.1. 재앙의 상자 판도라[편집]


한국어명
재앙의 상자 판도라
파일:C_128841030.png
진화 후 일러스트
영어명
Pandora, Plague Giver
일어명
災厄の匣・パンドラ
클래스
네메시스
타입
-
비용
8
레어도
레전드
진화 전
8/8
진화 후
8/8
카드 효과(진화 전)
상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다.
공격당하지 않는다.
【출격】 상대방 추종자 모두에게 -8/-8 부여.
카드 효과(진화 후)
상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다.
공격당하지 않는다.
【진화시】 상대방 리더의 체력 최대치를 8로 만든다.
내 덱의 카드가 2장 이상이라면, 1장이 되도록 카드를 소멸시킨다.
플레이버 텍스트
안녕, 친애하는 후배들. 난 선진 문명에서 온 사자. 먼 옛날, 인간이 불의 존재도 몰랐을 적, 저편에서온 것. 이루어질 거야. 나를 발굴한 지금의 당신들이라면...
지혜를 짜내어 상자를 열어봐. 선물을 줄게.
우리도 한때는 불의 존재도 모르고 지혜도 없는 짐승이었다. 그렇다면 언젠가 나타날 것이다... 우리를 능가하는 짐승이.
그들에게 상자를, 위협에게 상자를. 선물을 보내자.
- 낡은 종잇조각
팩 발매 초기에는 거의 채용되지 않았으나, HOR 진화네메에서 버티는 덱들 상대로 OTK를 위해 혼돈의 종막 신, 앨리스와 연계하는 방식으로 1~2장 채용된다.

출격: 상자를, 덮개를, 자물쇠를, 열쇠를. (箱を、蓋を。錠を、鍵を。)

공격: 기다리고 있어. (待っていたのです。)

파괴: 받아 줘. (受取って。)

진화: 이미 열려버린 상자를 닫을 수는 없어. (再び閉じるは叶わない。)


2. 주문[편집]



2.1. 0코스트[편집]



2.1.1. 차원의 틈새[편집]


한국어명
차원'의 틈새
파일:C_128834010.png
영어명
Dimension Crack
일어명
ディメンションクラック
클래스
네메시스
타입
-
비용
0
레어도
골드
카드 효과
* 공습의 아티팩트
* 척결의 아티팩트
* 분석의 아티팩트
* 고대의 아티팩트
결단으로 2장을 선택하여, 2장씩 덱에 넣는다.
【강화 7】 덱에 넣는 대신 전장에 소환.
플레이버 텍스트
선택하라.
최후의 땅은 이곳인가, 아니면 어디도 아닌 곳인가?

2.2. 2코스트[편집]



2.2.1. 인형 왈츠[편집]


한국어명
인형 왈츠

영어명
Puppet Waltz
일어명
パペットワルツ
클래스
네메시스
타입

비용
2
레어도
실버
카드 효과
개량형 꼭두각시 인형꼭두각시 인형을 하나씩 소환.
【강화 4】 전자에게 「【유언】 꼭두각시 인형 하나를 소환」을 부여.
후자에게 「【유언】 개량형 꼭두각시 인형 하나를 소환」을 부여.
플레이버 텍스트
그 실을 조종하고 있는 것은 주인이 아닌 자신의 마음.

2.3. 4코스트[편집]



2.3.1. 광자 집중[편집]


한국어명
광자 집중

영어명
Focused Beam
일어명
ライトフォーカス
클래스
네메시스
타입

비용
4
레어도
브론즈
카드 효과
분석의 아티팩트 둘을 소환.
상대방 추종자 하나에게 내 전장의 아티팩트 타입 카드 수만큼 피해를 입힌다.
플레이버 텍스트
점이 모여 선을 긋는다.


3. 공통 토큰[편집]



3.1. 1코스트[편집]



3.1.1. 제조용 기계[편집]


영어명
Assembly Droid
파일:C_900011080.png
일어명
プロダクトマシーン
클래스
중립
타입
기계
비용
1
레어도
브론즈
진화 전
1/1
진화 후
3/3
카드 효과
-
플레이버 텍스트
「액세스 인식 중…」
「프로젝트: 코어 기동 확인」
「기동합니다」
「코어 변화 확인」
「일부 제한 기능 해제」
「최적화를 가속시킵니다」

4. 스킨[편집]



4.1. 숙청의 그릇 메이시아[편집]


한국어명
숙청의 그릇 메이시아
파일:C_718841010.png
진화 후 일러스트
영어명
Maisha, Purgation's Vessel
일어명
粛清の器・メイシア
클래스
네메시스
타입
-
비용
2
레어도
레전드
진화 전
1/1
진화 후
1/1
카드 효과(진화 전)
【출격】 상대방 추종자 하나에게 피해 X.
X는 이번 대전에서 파괴된 내 추종자 수.
카드 효과(진화 후)
【질주】
【진화시】 내 남은 PP가 8 이상이라면, 자신에게 +X/+0 부여.
X는 이번 대전에서 파괴된 내 추종자 수.
플레이버 텍스트
항상 괴롭고 슬펐어요. 하지만 언제부터인가 흥미가 앞섰죠.
하층민을 짓밟을 때, 그들이 그런 표정을 짓는 이유.
그걸 알게 된 거예요. 네르바 님의 힘으로 세계를 짓밟으면서.
더러운 것을 깨끗하게 만드는 건 기분이 좋은 일이랍니다?
나를 부른 것은. 핍박받은 자의. 깊은 '비창'.
눈물의 반응. 다다른 곳이기에. 그릇으로 택하지 않으리.
우매한 자는. 메이시아 라포지.
「관리자」는. 인간의 노예가 아니니. 구제할 길 없는. 오만한 자여.

출격: 쟁란을, 세계를 넘는 영웅담을! (争乱を、世界を超える英雄譚を!)

공격: 영웅에게는 이야기를. (英雄には物語を。)

진화: 증명해야… 하는데… (示さ…ないと…)

파괴: 제 진실, 보여드릴게요. (私の真実、お見せしますね。)


예전 스토리때 쓰던 일러스트를 그대로 리더스킨 일러스트로 써서 그런지 카드 일러스트와 실제 스킨과의 괴리감이 심하기 때문에 악명이 높다...


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[A] 230427 패치 이전까진 이번대전에서 파괴된 내 기계 타입 추종자 수.[1] 230427 패치 이전까진 X가 15 이상 이라면.[2] 같은 6코 질주 추종자인 임프 창병보다 체력이 1 낮은 정도. 참고로 임프 창병은 뱀파이어 기본 카드다.플레이버 텍스트와 달리 구세대 수준을 과하게 존중한 양심적 스펙이다