섀도우버스/카드일람/공용/Heroes of Rivenbrandt

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 섀도우버스/카드일람



1. 추종자
1.1. 2코스트
1.1.1. 정의의 브이 피나
1.1.1.1. 미니고블린 마법사
1.2. 3코스트
1.2.1. 희망의 단편 키리에
1.2.2. 쌍둥이 자매 아스카&시오리
1.3. 4코스트
1.3.1. 폭풍의 천창 그림니르
1.4. 5코스트
1.4.1. 발키리 블라우
1.5. 6코스트
1.5.1. 혼연의 쌍극 프람 그라스
1.6. 7코스트
1.6.1. 라그나로크의 개막 오딘
2. 주문
2.1. 1코스트
2.1.1. 타천사의 가호
2.1.1.1. 타천사 올리비에
2.1.2. 루시퍼
2.1.3. 축제의 향연
2.2. 5코스트
2.2.1. 군로드의 수색
2.2.1.1. 군로드
2.3. 6코스트
2.3.1. 영원한 명령
2.3.2. 과거로의 여로


1. 추종자[편집]



1.1. 2코스트[편집]



1.1.1. 정의의 브이 피나[편집]


한국어명
정의의 브이 피나
파일:정의의 브이 피나.png
진화 후 일러스트
영어명
Feena, Victorious and Just
일어명
正義のブイ・フィーナ
클래스
중립
타입
-
비용
2
레어도
브론즈
진화 전
2/2
진화 후
4/4
카드 효과(진화 전)
【출격】 미니고블린 마법사 1장을 손에 넣는다.
카드 효과(진화 후)

플레이버 텍스트
뭐라구?! 내가 선택받은 자 중에 한 명?!
좋아! 맡겨달라구! 해내 보이겠어!
근데 사명이라서가 아니라, 너의 동료이기 때문이야!
- 구세의 기사 두 번째 이야기, 피나
동료를 지키다가 그렇게 됐다니... 아무튼 너란 애는.
좋아, 내가 네 몸 옆에 붙어 있어 줄게.
영혼과 《소생 마법》이 준비될 때까지 아무도 못 건드리게 할 거야!
- 구세의 기사 두 번째 이야기, 피나

출격: 피나 짱 등장!

공격: 빅토리!

파괴: 이런 날도 있지!

진화: 앞으로 곧장 나아갈 뿐!


과거 5코스트로 진화시 0코 미니고블린 마법사를 가져오는 '역전의 용병 피나'의 세 번째 리메이크판. 피나는 과거 여러 번 리메이크 됐지만, 미니고블린 마법사와의 콤보를 살린 카드는 이 카드가 처음이다. 출격 효과로 2코스트 추종자를 확정적으로 찾을 수 있지만, 피나에서 나온 미니고블린 마법사에서 또 피나가 나올 수 있기 때문에 성능은 미묘한 편.

1.1.1.1. 미니고블린 마법사[편집]

영어명
Goblin Mage
파일:external/shadowverse-portal.com/C_103011030.png
진화 후 일러스트
일어명
ミニゴブリンメイジ
클래스
중립
타입
-
비용
3
레어도
브론즈
진화 전
2/2
진화 후
4/4
카드 효과
진화 전 : 출격 : 비용이 2인 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 선택하여 손으로 가져온다.
진화 후 : 없음
플레이버 텍스트
진화 전 : 피나 언니가 없으면 너무 외로워, 고블. 그러니까 살그머니 따라가야지, 고블!
진화 후 : 내 현혹 마법으로 피나 언니를 도와줄게, 고블! 보답으로는 반짝반짝이 좋아, 고블!

1.2. 3코스트[편집]



1.2.1. 희망의 단편 키리에[편집]


한국어명
희망의 단편 키리에
파일:희망의 단편 키리에.png
진화 후 일러스트
영어명
Kyrie, Fragment of Hope
일어명
希望の断片・キリエ
클래스
중립
타입
-
비용
3
레어도
골드
진화 전
3/3
진화 후
5/5
카드 효과(진화 전)
【수호】
【출격】 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다.
카드 효과(진화 후)
【수호】
【진화시】 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다. 내 PP를 2 회복.
플레이버 텍스트
이계의 섭리... 녀석을 쓰러트리기 위해선,
파편을 모아 구세의 기사님을 부활시켜야만 해.
나밖에 할 수 없는 일이라면... 모두를 위해 해내 보이겠어.
- 구세의 기사 다섯 번째 이야기, 키리에
기억을 잃은 날, 카논을 비롯한 모두가 받아주었어.
앞으로도 난 '디락 마을의 키리에'로 있고 싶으니까.
파편을 모아, 반드시 고향을 지켜 보이겠어.
- 구세의 기사 다섯 번째 이야기, 키리에

출격: 나도, 누군가의 희망이...

공격: 맡겨 줘!

파괴: 모두, 미안해...

진화: 모든 사람들에게 희망을!

혼돈의 종막 신과 조우: 당신이 이끌어준다면...

레인과 조우: 부적 만들기, 도와드릴까요?

카논과 조우: 또 같이 별을 보자

마르크 조우: 마르크 씨, 훈련! 잘 부탁드립니다!


진화 포인트를 투자하면 사실상 1코스트에 5/5 수호+돌진, 추종자 2장 서치인 고성능 카드. 드로우나 서치가 부족하거나 추종자 비율이 적어 준 확정적인 서치가 가능한 덱들에는 필수적으로 투입된다. 대표적으로 진화 네메시스, 바하무트 드래곤 등


1.2.2. 쌍둥이 자매 아스카&시오리[편집]


한국어명
쌍둥이 자매 아스카&시오리

영어명
Asuka & Shiori, Twins
일어명
ツインシスター・アスカ&シオリ
클래스
중립
타입
-
비용
3
레어도
골드
진화 전
1/1
진화 후
3/3
카드 효과(진화 전)
【출격】 카드를 2장 뽑는다.
내 남은 EP가 상대방보다 많다면, 내 리더의 체력을 2 회복. 내 PP를 2 회복.(진화 가능한 턴이 아니라면 남은 EP는 0)
카드 효과(진화 후)
플레이버 텍스트
어서 와. 밥 차려놨어! 오늘은 자신 있는 메뉴니까 기대해♪
- 구세의 기사 일곱 번째 이야기, 아스카
오늘은 밥 먹고 같이 게임하기로 약속했었죠?
- 구세의 기사 일곱 번째 이야기, 시오리
요리를 잘하는 아스카. 애니와 게임을 좋아하는 시오리.
두 사람의 가족인 '당신'. 드넓은 '도쿄'의 거리.
여동생들과 사는 일상은 다른 세계의 위협에 의해 침식당해간다.
- 구세의 기사 일곱 번째 이야기

출격: 어서 오세요! / 기다리고 있었어요

공격: 즐거워!

파괴: 다녀오세요!

진화: 식사 후에 게임을 하죠


천사의 은총 추종자 버전. 추종자를 내면서 드로우를 할 수 있기 때문에 주문이었던 천사의 은총과 비교하면 일장일단이 있다.
은총과 마찬가지로 후공일 때 진가를 발휘하는데, 선공인 상대방이 안일하게 진화 포인트를 사용했다면 힐을 하면서 역전의 발판을 마련할 수 있다. 컨트롤 계통의 덱이라면 파워가 몇 배로 상승. 로얄, 바하무트 드래곤, 진화 네메시스 등 드로우가 필요한 덱이라면 무난하게 사용할 수 있는 좋은 카드. 향후 언리로 가기 전까지 키리에와 함께 든든한 중립 드로우 요원으로서 활약할 것이다.

1.3. 4코스트[편집]



1.3.1. 폭풍의 천창 그림니르[편집]


한국어명
폭풍의 천창 그림니르
파일:폭풍의 천창 그림니르.png
진화 후 일러스트
영어명
Grimnir, Divine Stormspear
일어명
颶風の天槍・グリームニル
클래스
중립
타입
-
비용
4
레어도
레전드
진화 전
2/3
진화 후
4/5
카드 효과(진화 전)
【수호】
【출격】 상대방의 무작위 추종자 둘과 상대방 리더에게 피해 2.
X가 7 이상이라면, 피해 2 대신 피해 5. X는 이번 대전 동안 내 추종자가 진화한 횟수.
카드 효과(진화 후)
【수호】
【진화시】 상대방의 무작위 추종자 둘과 상대방 리더에게 피해 2.
플레이버 텍스트
난 이케부쿠로점에 현현한 기대의 신풍, 구림우.
그러나... 그것은 이계의 땅 '도쿄'에서의 가명.
이제 밝히지. 나의 진정한 이름! '미친 듯이 춤추는 폭풍' 그림...
- 구세의 기사 일곱 번째 이야기, 그림니르
「나의 이름은 구림우. 이케부쿠로에 강림한 신풍...」
「신입? 4차원 같긴 한데 귀엽다~♪」
「잠...! 너무 가깝잖아! 갑자기 다가오지 말라고!」
- 구세의 기사 일곱 번째 이야기, 구림우와 손님의 대화

출격: 듣도록 하거라! 바람이 외치는 나의 진짜 이름을!

공격: 바람과 춤춰라!

파괴: 가, 강한데!?

진화: 의미심장한 대사...어라?

오딘과 조우시:오딘 님!? 그 창 내려주세요!!?

그림니르의 3번째 리메이크 카드. 진화네크에서 날뛰며 너프까지 먹었던 허무의 곡풍 그림니르와 비교하면 다소 아쉽지만 진화 기반 덱들에서는 투입률이 높다.

1.4. 5코스트[편집]



1.4.1. 발키리 블라우[편집]


한국어명
발키리 블라우
파일:발키리 블라우.png
진화 후 일러스트
영어명
Blau, the Valkyrie
일어명
ヴァルキリー・ブラウ
클래스
중립
타입
-
비용
5
레어도
실버
진화 전
3/3
진화 후
6/6
카드 효과(진화 전)
【수호】
【출격】 상대방 추종자 둘을 파괴한다.
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트
세계는 황혼에 물들고, 쓰러진 영혼들이 되살아났다...
제가 발할라까지 길을 안내하겠습니다.
힘을 빌려주십시오. 영혼을 다시 신계에 봉인하기 위해!
- 구세의 기사 첫 번째 이야기, 블라우
발할라의 왕, 우리들의 왕, 오딘 님...!
당신을 혼란시키는 어둠의 힘을 반드시 멸하고 구원하겠습니다!
부디 힘을! 설령 맞찌르는 한이 있더라도... 저는...!
- 구세의 기사 첫 번째 이야기, 블라우

출격: 발하라로 인도하겠습니다!

공격: 정화하겠습니다!

파괴: 오딘 님...

진화: 발키리로서의 임무를!


1.5. 6코스트[편집]



1.5.1. 혼연의 쌍극 프람 그라스[편집]


한국어명
혼연의 쌍극 프람 그라스
파일:.png
진화 후 일러스트
영어명
Flame and Glass, United
일어명
渾然の双極・フラム=グラス
클래스
중립
타입
-
비용
6
레어도
레전드
진화 전
6/6
진화 후
8/8
카드 효과(진화 전)
【수호】
상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다.
【출격】 상대방 추종자 하나에게 피해 6. 상대방의 무작위 다른 추종자 하나를 상대방 턴 종료까지 공격불가로 만든다.
【유언】 쌍둥이 죄수 프람쌍둥이 죄수 그라스를 하나씩 소환.
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트
선이 있으므로 악이 있다. 애증, 성쇠, 우열, 공죄.
시작되는 세계, 천지의 갈라짐... 그것이야말로 비극의 시작.
그렇다면 이제 끝내도록 하자.
혼연이 되어라. 합일로 변해라. 융합하면 된다, 나처럼.
「이 분노를, 맹화를 막을 수 있는 건 단 한 명뿐」
그렇기에 우리는 서로를 원할 수밖에 없었지, 그라스.
「이 허무를, 얼어붙은 마음을 녹일 수 있는 건 단 한 명뿐」
그렇기에 우리는 이럴 수밖에 없었던 거야, 프람.

출격: 천지개벽, 저것이야말로 그릇됨.

공격: 분노도 허무도

파괴: 이제 두 번 다신...

진화: 나눌 수 없는 하나로 모든 것을 돌려보내겠다


두 번째로 리메이크 된 프람 그라스. 든든한 수호 능력을 가지고 있으며, 수호를 제압하고 나서 유언으로 나오는 프람과 그라스 중 하나를 제압하지 못한다면 상대방 턴의 시작에 77 질주 원시 프람 그라스가 소환될 수 있다. 원시 프람 그라스는 질주와 공격시 효과로 14딜 타점이 나올 수 있는 위협적인 카드이기 때문에 상대방 입장에선 수호를 처리한다면 유언으로 나오는 토큰까지 잡아야하고, 유언 토큰을 제압하지 못할 경우 그냥 수호를 내버려 둬야하는 상황까지 나올 수 있다. 카드의 성가신 점을 이용하여 과거로의 여로를 통해서 원시 프람과 그라스, 혼연의 쌍극 프람 그라스를 또 소환하여 상대방에게 두 번째 숙제를 내는 것도 가능하다. 바하무트 드래곤, 파주주 뱀파, 팔옥 위치 등 중립 카드를 적극적으로 활용하는 덱에 들어가는 파워 카드.

1.6. 7코스트[편집]



1.6.1. 라그나로크의 개막 오딘[편집]


한국어명
라그나로크의 개막 오딘
파일:라그나로크의 개막 오딘.png
진화 후 일러스트
영어명
Odin, Advent of Ragnarok
일어명
ラグナロクの開幕・オーディン
클래스
중립
타입
-
비용
7
레어도
레전드
진화 전
4/3
진화 후
6/5
카드 효과(진화 전)
【가속화 4】 상대방의 무작위 추종자 둘과 내 추종자를 모두 소멸시킨다.
가속화가 없는 라그나로크의 개막 오딘 1장을 손에 넣고 비용 -X.
X는 이 능력으로 소멸시킨 추종자 수.

【질주】
【출격】 상대방 전장의 카드 1장을 소멸시킨다.
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트
황혼의 때가 왔도다. 종언은 찾아왔다.
발키리는 저항하며 싸운다. 세계 종말은 너무 이르다고.
섬기는 자의 한탄과 물음... 그러나 왕은 응하지 않았다.
- 구세의 기사 첫 번째 이야기
어둠의 힘. 신의 위광마저 견뎌낸 무시무시한 사악.
뒤틀려버린 전쟁의 신은, 부하인 발키리에게 신창을 겨눈다.
발할라가 무너져 간다. 과연 사투의 끝에는...
- 구세의 기사 첫 번째 이야기

출격: 울려 퍼져라, 울부 짖어라, 황혼의 때가 왔도다!

공격: 난적을 물리쳐라!

파괴: 이것도 운명인가...

진화: 신의 시대는 종말은 영원히 없을 것이니!

가속화: 궁니르여!

그림니르 조우: 그림니르, 명령은 완수했는가!

처음으로 주어진 공용[1] 필드락 해소기로, 추종자의 파괴 스택이 아닌 전장을 벗어나는 스택만 쌓으면 되는 체스 위치 등에 투입되었다.

2. 주문[편집]



2.1. 1코스트[편집]



2.1.1. 타천사의 가호[편집]


한국어명
타천사의 가호
파일:타천사의 가호.png
영어명
Fallen Angel's Blessing
일어명
堕天使の加護
클래스
중립
타입
-
비용
1
레어도
브론즈
카드 효과
* 타천사 올리비에
* 루시퍼
【결단】으로 선택한 카드 1장을 손에 넣고 비용을 5로 만든다.
플레이버 텍스트
과거, 그 날개는 신세계를 찾아 하늘을 떠났다.
과거, 그 날개는 신시대를 찾아 하늘을 떠났다.
타천사는 멸망을 막으려는 구세의 존재에게 그 힘을 빌려준다.
- 구세의 기사 여섯 번째 이야기, 두 명의 타천사

사용시: - 자, 가라! / - 인간이여!

미스탈시아의 영웅의 모든 카드가 공개되기 전에 갑작스럽게 토큰 버프 패치가 공개된 카드 중 하나다. 타천사 올리비에의 비용과 효과가 변경되었는데, 현재 상위호환 카드인 '모형정원의 추억 올리비에&실비아' 카드가 있기 때문에 이 카드를 굳이 넣지는 않는다. 굳이 따지자면, 타천사 올리비에는 선공의 EP를 강제로 3칸까지 늘려주기 때문에 매력적으로 다가올 수 있으나, 필드 광역 딜과 PP회복을 할 수 있는 올리비에&실비아와는 비교 대상이 되지 않는다.

2.1.1.1. 타천사 올리비에[편집]

영어명
Dark Angel Olivia
파일:C_102041010.png
일어명
ダークエンジェル・オリヴィエ
클래스
중립
타입
-
비용
7[2]
레어도
레전드
진화 전
4/4
진화 후
6/6
카드 효과
【출격】 진화 가능한 턴이라면,[3] 내 EP를 3으로 만든다.
플레이버 텍스트
진화 전 : 혼탁한 땅으로 내려온 새 동포여, 환영한다...! 우리 일족이 신을 쳐부술 그날을 위한, 그대의 활약을 기대하겠다!
진화 후 : 투쟁 속에서 살아가는 새로운 동포들이여...! 투쟁이 끝나면 펼쳐질... 아득한 지평선 너머 새로운 세상을 향해!

2.1.2. 루시퍼[편집]


영어명
Lucifer
파일:external/shadowverse-portal.com/C_101041020.png
진화 후 일러스트
일어명
ルシフェル
클래스
중립
타입
-
비용
8
레어도
레전드
진화 전
6/7
진화 후
9/8
카드 효과
진화 전 : 내 턴의 종료에 내 리더의 체력을 4 회복.
진화 후 : 내 턴의 종료에 상대방 리더에게 피해 4.
플레이버 텍스트
진화 전 : 신의 사자로서, 나는 수많은 생명의 번영과 행복을 위해 헌신하고 싶다. 사람과 신, 마물이 모두 평등하게 빛과 함께하는 생을 누릴 수 있도록, 나는 이 힘을 사용할 것이다.
진화 후 : 신에게 대항하는 자로서, 나는 끝없는 허무에 이 몸을 바친다. 오만한 신들에게 파멸과 절망을. 자, 이제 반역의 때가 도래했다.

2.1.3. 축제의 향연[편집]


한국어명
축제의 향연
파일:축제의 향연.png
영어명
Let's Feast, in Style!
일어명
祝祭の饗宴
클래스
중립
타입
-
비용
1
레어도
실버
카드 효과
내 추종자 하나에게 +1/+1 부여.
내 무작위 다른 추종자 하나에게 「【유언】 카드를 1장 뽑는다」를 부여.
플레이버 텍스트
신기의 땅에 세워진, '식'과 '미'가 거주하는 새로운 성.
신 맛집 뷰티 콜로세움에 울려 퍼지는 웃음소리.
축! 요리의 제왕미려의 여왕이 함께하는 새로운 순환.
- 구세의 기사 여덟 번째 이야기

사용시: - 미식으로! / - 아름답게!

1코스트로 고효율 버프와 드로우까지 노릴 수 있는 좋은 카드. 초반부터 필드를 전개하는 덱이나, 질주 타점을 보강할 수 있는 덱이라면 채용하는 편이다. 대표적으로 체스 위치, 마나리아 위치, 복수 뱀파이어가 있다.

2.2. 5코스트[편집]



2.2.1. 군로드의 수색[편집]


한국어명
군로드의 수색
파일:군로드의 수색.png
영어명
Gunnlod's Hide-and-Seek
일어명
グンロズの捜索
클래스
중립
타입
-
비용
5
레어도
브론즈
카드 효과
군로드 하나를 소환하고 「【교전시】 내 리더의 체력을 1 회복」을 부여한 후 진화시킨다.
플레이버 텍스트
오딘 님? 어디에 계시나요?
그분은 분명 기다리고 계실 테니 빨리 가야겠어요.
블라우를 따라가면 만날 수 있을 거예요♪ 우후후...
- 구세의 기사 첫 번째 이야기, 군로드

사용시: 어디 계신가요~?

진화 및 교전시 효과로 사실상 첫 교전 기준으로 9/9에, 추가 효과로 교전시 비복수 시 자해 1, 복수 시 1힐을 가지고, 다음 턴까지 가면 교전시마다 공격력 3이 늘어나는 등 엄연히 7코 값은 되고 남는 추종자를 5코로 소환하는 주문. 물론 이런 카드의 존재가 허용된 것은 메타의 진보, 그리고 저만한 스펙을 가지긴 했지만 결국은 질주나 광역딜 같은 그럴싸한 부가효과도 없는 '단순한 능력'이 전부이기 때문이겠지만, 그렇다고는 해도 영 아이러니한 카드다.

2.2.1.1. 군로드[편집]

영어명
Gunnlord
파일:C_106611010.png
진화 후 일러스트
일어명
グンロズ
클래스
뱀파이어
타입
-
비용
7
레어도
브론즈
진화 전
4/7
진화 후
6/9
카드 효과
【교전시】 자신에게 +3/+0 부여. 복수 상태가 아니라면 내 리더에게 피해 2.
플레이버 텍스트
진화 전 : 사랑을 맹세한 그 날부터 내 모든 것은 그분의 것. 이용당한 것뿐이라니 믿을 수 없어요. 왜냐면 그분이 말씀하셨거든요... 저를 아내로 맞이해 주신다고요!
진화 후 : 그분이 절 배신한다니 당치도 않아요. 왜냐면... 그건 무리니까요. 놓치지 않아요. 놔주지 않아요. 용서치 않아요. 후후훗! 책임져 주셔야겠네♪

2.3. 6코스트[편집]



2.3.1. 영원한 명령[편집]


한국어명
영원한 명령
파일:영원한 명령.png
영어명
Order Eternal
일어명
エタニティオーダー
클래스
중립
타입
-
비용
6
레어도
실버
카드 효과
전장의 추종자를 모두 파괴한다.
이 능력으로 파괴한 내 추종자 수만큼 내 리더의 체력을 회복.
플레이버 텍스트
정의와 영원을 관장하는 천상의 절대신 아르비텔.
루시퍼를 포함한 다수의 운명을 뒤틀리게 하는 역사의 분수령.
올바른 선택에 의한 타도만이 모든 것을 구원하는 결말에 이른다.
- 구세의 기사 세 번째 이야기

사용시: 신의 벌을


비숍의 클래식 시절 골드 카드인 테미스의 심판의 중립 버전에, 부가적으로 리더 회복 효과를 가진 추종자. 하지만 추종자 광역 파괴기라 해도, 피아식별도 안 되면서 6코나 하는 주문은 오늘날에 와서는 가성비가 썩 좋지 않고, 물론 덤으로 붙어있는 회복 효과도 별 쓸데가 없다.

일러스트의 주인공은 루시퍼를 포함해 모든 천사와 천상을 창조한 절대신 아르비텔이다.

2.3.2. 과거로의 여로[편집]


한국어명
과거로의 여로
파일:과거로의 여로.png
영어명
Journey to the Past
일어명
過去への旅路
클래스
중립
타입
-
비용
6
레어도
골드
카드 효과
바로 전 상대방 턴이나 이번 턴에 파괴된 내 추종자 셋과 같은 이름의 추종자를 무작위로 하나씩 소환.
플레이버 텍스트
전 팟세. 크로노스 님을 섬기는 시간의 정령입니다.
부탁드려요. 함께 시간을 거슬러 올라가 과거를 바꿔주세요.
타천사 루시퍼에게 멸망당한 세계를 구하기 위해!
- 구세의 기사 세 번째 이야기, 팟세

사용시: 시간의 마법으로

세이크리드 시프, 임페리얼 세인트 등을 되살리는 형태의 마이너한 컨트롤 비숍에 투입된다. 무장 드래곤도 커스텀으로 채용하는 경우가 있으나, 변신한 레바테인 드래곤이 부활했을 때 기본 형태로 나오기 때문에 뭔가 미묘한 편.

시공의 재탄생 팩에 등장한 중립 레전드 카드, 크로노스의 권속인 시간의 정령이다. 이 때문에 루시퍼의 창조주 절대신 아르비텔조차 함부로 손대지 못할 정도.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 08:20:25에 나무위키 섀도우버스/카드일람/공용/Heroes of Rivenbrandt 문서에서 가져왔습니다.

[1] 엘프는 바운스, 네크로맨서는 자괴 등으로 필드락 해소에 능한 직업이라는 평가를 받았다[2] 2023년 6월 27일 패치 전에는 9.[3] 2023년 6월 27일 패치 전에는 조건 없음.