섀도우버스/카드일람/네크로맨서/Order Shift

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 섀도우버스/카드일람



1. 추종자
1.1. 2코스트
1.1.1. 악랄함의 잔재
1.1.2. 죽음을 부정하는 자
1.1.2.1. 죽음을 재정하는 자
1.1.3. 시체 토멸자
1.2. 3코스트
1.2.1. 네메아의 사자
1.2.2. 되살아난 악마
1.3. 4코스트
1.3.1. 고통스러운 영혼
1.4. 6코스트
1.4.1. 광련의 사령술사
1.4.2. 저주받은 왕
1.4.2.1. 영혼 수확자
2. 주문
2.1. 1코스트
2.1.1. 죽음의 문 개방
2.2. 3코스트
2.2.1. 영혼의 빛
2.2.1.1. 생명의 빛
2.3. 5코스트
2.3.1. 영혼의 구현화


1. 추종자[편집]



1.1. 2코스트[편집]



1.1.1. 악랄함의 잔재[편집]


한국어명
악랄함의 잔재

영어명
Reviled Remnant
일어명
悪辣の残滓
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
2
레어도
골드
진화 전
2/2
진화 후
4/4
카드 효과(진화 전)
【직접소환】 이번 대전에서 내가 장송을 발동한 횟수가 5회 이상이라면, 내 턴의 종료에 이 카드 1장을 내 덱에서 전장으로 소환.

【수호】
【유언】 유령 1장을 손에 넣는다.
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일.
플레이버 텍스트
깨어난다. 인간에게 삶을 부정당하고, 멸해버린 시체 위에서.
마물들의 살고자 하는 집념이 뒤섞여 그녀는 태어났다.
자신들을 죽인 인간에게 조금이라도 가까운 모습으로.
그저 손을 뻗는다. 집념의 부모이자 마물을 사냥하는 인간들을 향해.
모습은 변해도 본질은 불변. 손댄 자들의 목숨을 끊는다.
자신이 원하는 삶이 인정받는 것임을 자각하지 못한 채.

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.1.2. 죽음을 부정하는 자[편집]


한국어명
죽음을 부정하는 자

영어명
Grave Voidknight
일어명
万死の否定者
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
2
레어도
레전드
진화 전
2/2
진화 후
4/4
카드 효과(진화 전)
【융합】 네크로맨서 클래스
이 카드에 융합했을 때, 이번 대전 동안 이 카드에 융합된 카드가 2종류 이하라면, 【사령술 4】 유언을 가진 네크로맨서 클래스 추종자 카드 1장을 내 덱에서 무작위로 손으로 가져온다.
3종류 이상이라면, 죽음을 재정하는 자융합변신한다.
【출격】 【사령술 4】 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여.
카드 효과(진화 후)
【진화시】 상대방 추종자 하나에게 피해 4. 내 리더의 체력을 2 회복.
플레이버 텍스트
눈에는 보이지 않지만, 누구나 알고 있었다.
발소리는 들리지 않았지만, 분명 다가오고 있었다.
형태는 없었지만, 미묘하게 사람과 닮아 있었다.
- 「그곳에 있는 것」 첫 페이지
적의는커녕 의도도 없이, 모든 생명을 부정하는 것.
인간의 비뚤어진 생각에 따라, 자신의 존재조차 부정하는 것.
어디에도 없지만, 그곳에 있는 것.
- 「그곳에 있는 것」 마지막 페이지

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.1.2.1. 죽음을 재정하는 자[편집]

한국어명
죽음을 재정하는 자

영어명
Grave Adjudicator
일어명
全死の裁定者
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
7
레어도
레전드
진화 전
1/1
진화 후
3/3
카드 효과(진화 전)
자신이 입는 모든 피해를 0으로 만든다.
공격력과 체력의 수치 변화를 제외한 다른 카드의 모든 능력을 받지 않는다.
(예를 들면 「파괴」, 「소멸」 능력 등)
내 다른 추종자가 파괴될 때마다, 자신에게 +2/+2 부여.
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일.
플레이버 텍스트
편재하는 고고함의 말로. 명계의 화염마저 제압하는 암흑.
그것은 명계의 시작부터 존재했고, 어느새 인간의 모습을 취했다.
구상화된 것은 인간의 종착. 한때, 죽음이라고 불리었던 것.
- 「그곳에 있는 것」 불타버린 페이지
인간의 업이 섭리를 왜곡했다. 태어나고 죽는다는 당연함을.
녀석이 완성되면 우리는 죽는 대신 녀석의 일부가 된다.
종착을 왜곡하지 말지어다. 더 이상 아무도 소생시켜서는 안 된다.
- 「소생 계율」의 불에 탄 흔적

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.1.3. 시체 토멸자[편집]


한국어명
시체 토멸자

영어명
Punisher of the Undead
일어명
屍の討滅者
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
2
레어도
브론즈
진화 전
3/1
진화 후
5/3
카드 효과(진화 전)
【돌진】
【공격시】 내 묘지 +2.
【출격】【강화 5】 시체 토멸자 둘을 소환.
【강화 7】시체 토멸자 모두에게 질주 부여.
카드 효과(진화 후)

플레이버 텍스트
미안하지만, 시체에게 경의를 표하는 짓은 하지 않는다.
철저하게 파괴할 것이다. 설마 그런다고 불평하진 않겠지?
죽음을 조종하고 모독하는 사령술사야말로 경멸해야 할 악. 숙적이다.
시체를 파괴하는 것, 이것이 내 나름대로의 죽음에 대한 존중이다.

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.2. 3코스트[편집]



1.2.1. 네메아의 사자[편집]


한국어명
네메아의 사자

영어명
Nemean Lion
일어명
ネメアの獅子
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
3
레어도
브론즈
진화 전
2/2
진화 후
4/4
카드 효과(진화 전)
【질주】
【출격】 장송을 발동했다면, 네크로맨서 클래스 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다.
카드 효과(진화 후)

플레이버 텍스트
사체에서 부활하는 인간이 있는가 하면,
별에서 부활하는 사자도 있다.
하늘의 영웅에게서 도망치기 위해,
다시 인간의 땅으로 내려왔다.
무기로 뚫을 수 없는 가죽,
발톱과 송곳니는 비정한 강철.
영웅이 몸소 그러안지 않는 한,
고독한 활보는 멈추지 않는다.

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.2.2. 되살아난 악마[편집]


한국어명
되살아난 악마

영어명
Resurrected Malice
일어명
蘇りし邪悪
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
3
레어도
실버
진화 전
0/1
진화 후
4/5
카드 효과(진화 전)
【출격】【사령술 6】 되살아난 악마 하나를 소환.
【유언】 되살아난 악마 하나를 소환하고 진화시킨다.
카드 효과(진화 후)
【수호】
플레이버 텍스트
훌륭한 무덤에는 훌륭한 인물이 잠든다고?
헤헤, 나리도 참 생각이 짧으시네.
뭐, 소생시켜 준 은혜도 있으니 나리는 지켜드리는 걸로 합죠.
절 믿고 목숨을 맡겨 준다면 말입니다.
계약 성립. 너와의 약속이 내게 생전의 힘을 되찾아줄 것이다.
맡긴 목숨은 잘 받았다. 내 손으로 반드시 지키도록 하지.
그나저나 생각이 참 짧군.
무덤이 훌륭한 이유는 거대한 악을 봉인하기 위함인 것을.

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.3. 4코스트[편집]



1.3.1. 고통스러운 영혼[편집]


한국어명
고통스러운 영혼

영어명
Tortured Soul
일어명
ペインフルソウル
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
4
레어도
브론즈
진화 전
3/3
진화 후
5/5
카드 효과(진화 전)
내 전장에 좀비가 소환되었을 때, 그 좀비에게 돌진 및 필살 부여.
【출격】 좀비 하나를 소환.
카드 효과(진화 후)
내 전장에 좀비가 소환되었을 때, 그 좀비에게 돌진 및 필살 부여.
【진화시】 좀비 하나를 소환.
플레이버 텍스트
사체 보존은 완벽. 그러나 긴 세월 동안의 유폐는 극심한 고통.
육체에 남아있던 영혼은 갈기갈기 찢어져 육체를 기어나갔다.
뇌가 없기에 존엄성도 잊고, 고통 없는 새로운 육체를 찾는다.
영혼은 하나가 되지 못하고, 생전의 고결함은 찾아볼 수도 없다.

1.4. 6코스트[편집]



1.4.1. 광련의 사령술사[편집]


한국어명
광련의 사령술사

영어명
Lovelorn Necromancer
일어명
狂恋のネクロマンサー
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
6
레어도
레전드
진화 전
4/4
진화 후
6/6
카드 효과(진화 전)
【질주】
【출격】 장송을 3번 발동했다면, 상대방의 무작위 추종자 둘을 파괴한다. 내 PP를 2 회복. 카드를 2장 뽑는다.
(빈자리가 4칸 이상 필요)
카드 효과(진화 후)
진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트
모든 게 행복했었어. 너와 함께한 시간, 어느 순간을 회상해도.
그런데 넌 죽어 버렸어. 온전히 회생할 수 없을 정도로.
회귀시켜야만 해. 아름답던 날들을... 그 누구를 희생시키더라도.
사생 회전, 운명을 돌리자. 이걸로 다시 행복한 삶을.
널 기괴하다고 생각한 놈들, 반드시 후회하게 만들어 주겠어.
되찾자, 우리의 행복을. 피부를, 이성적으로 빛나는 두 눈을.
앞으로 몇 번 더 꿰매어 붙여야, 이전의 널 다시 만날 수 있을까?
명운 전환, 생사를 돌리자. 아내가 괴물이라 불리지 않도록.

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.4.2. 저주받은 왕[편집]


한국어명
저주받은 왕

영어명
Cursed King
일어명
カースドキング
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
6
레어도
실버
진화 전
4/7
진화 후
6/9
카드 효과(진화 전)
이 카드가 다른 카드에 융합되었을 때, 카드를 1장 뽑는다.
【돌진】
【수호】
【유언】 영혼 수확자 하나를 소환.
카드 효과(진화 후)

플레이버 텍스트
소망은 번영, 금의 왕국. 그러나 실현됨은 곧 소원의 상실.
지나친 소망은 기적을 바랐고, 자신의 나라를 금으로 가라앉혔다.
이성마저도 금의 바닥. 허무를 일으키는 광란의 왕.
- 계약의 궤적 3
두른 것은 집착, 금의 무구. 만지는 자를 금으로 바꿔버린다.
「계약의 상자」가 준 기적은 소망의 근원마저 지워버렸다.
가까운 보물을 무너뜨리는 것은 언제나 멀리 보이는 큰 희망.
- 계약의 궤적 4.

출격:

공격:

파괴:

진화:


1.4.2.1. 영혼 수확자[편집]

한국어명
영혼 수확자
파일:C_101521090.png
영어명
Soul Grinder
일어명
ソウルグラインダー
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
8
레어도
실버
진화 전
4/7
진화 후
6/9
카드 효과 (진화 전)
【수호】 【필살】
카드 효과 (진화 후)
플레이버 텍스트
그래, 두고 가라... 금화 얘기냐고? 아니, 보석도 아니야... 혼이다, 혼을 두고 가라.
내 주인은 겨우 이 정도의 영혼에 만족하시지 않는다... 더욱 가치 있는 혼을 넘겨라... 그렇지, 네 주인놈의 혼을...

소환시 : "전장의 냄새.. 혼들의 냄새.."

진화시 : "이 정도로는, 만족할 수 없다!"

공격시 : "가치 있는 혼을 넘겨라!"

파괴시 : "혼의 색이 나쁘지 않군.."


2. 주문[편집]



2.1. 1코스트[편집]



2.1.1. 죽음의 문 개방[편집]


한국어명
죽음의 문 개방

영어명
Death's Door Opens
일어명
死門の開通
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
1
레어도
실버
카드 효과
이번 대전에서 파괴된 내 추종자와 같은 이름의 카드 2장을 1장씩 무작위로 손에 넣고 「내 턴의 종료에 내 손에서 이 카드를 버린다」를 부여.
플레이버 텍스트
인생은 한 번뿐, 죽음으로 가는 문은 무수.

2.2. 3코스트[편집]



2.2.1. 영혼의 빛[편집]


한국어명
영혼의 빛

영어명
Soul's Light
일어명
ソウルライト
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
3
레어도
골드
카드 효과
【융합】 네크로맨서 클래스
한번에 2장 이상 이 카드에 융합했을 때, 생명의 빛으로 융합변신한다.

카드를 2장 뽑는다. 융합된 상태라면, 상대방 추종자 모두에게 피해 2.
플레이버 텍스트
명운이 다하여, 생명이 운반된다.

2.2.1.1. 생명의 빛[편집]

한국어명
생명의 빛

영어명
Heart's Radiance
일어명
ハートブライト
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
7
레어도
골드
카드 효과
이번 대전 동안 융합된 원래 비용이 3 이상인 내 네크로맨서 클래스 추종자 카드 5장과 같은 이름의 카드를 1장씩 무작위로 소환.
내 추종자를 모두 파괴하고 그 수만큼 내 리더의 체력을 회복.
플레이버 텍스트
천명을 다하지 못하고, 하늘은 생명을 포기했다.

2.3. 5코스트[편집]



2.3.1. 영혼의 구현화[편집]


한국어명
영혼의 구현화

영어명
Soul Extraction
일어명
魂の具現化
클래스
네크로맨서
타입
-
비용
5
레어도
브론즈
카드 효과
유령 다섯을 소환.
【사령술 5】 그 유령들에게 필살 부여.
플레이버 텍스트
뼈를 뽑는 것보다 뼈를 바르는 것이 낫다.
- 「영혼을 깨끗하게 뽑는 법」

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 08:20:44에 나무위키 섀도우버스/카드일람/네크로맨서/Order Shift 문서에서 가져왔습니다.