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섀도우버스/카드일람 섀도우버스 카드일람
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한국어명
| 악랄함의 잔재
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영어명
| Reviled Remnant
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일어명
| 悪辣の残滓
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클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
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비용
| 2
| 레어도
| 골드
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진화 전
| 2/2
| 진화 후
| 4/4
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카드 효과(진화 전)
| 【직접소환】 이번 대전에서 내가 장송을 발동한 횟수가 5회 이상이라면, 내 턴의 종료에 이 카드 1장을 내 덱에서 전장으로 소환.
【수호】 【유언】 유령 1장을 손에 넣는다.
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카드 효과(진화 후)
| 진화 전과 동일.
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플레이버 텍스트
| 깨어난다. 인간에게 삶을 부정당하고, 멸해버린 시체 위에서. 마물들의 살고자 하는 집념이 뒤섞여 그녀는 태어났다. 자신들을 죽인 인간에게 조금이라도 가까운 모습으로.
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그저 손을 뻗는다. 집념의 부모이자 마물을 사냥하는 인간들을 향해. 모습은 변해도 본질은 불변. 손댄 자들의 목숨을 끊는다. 자신이 원하는 삶이 인정받는 것임을 자각하지 못한 채.
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출격:
공격:
파괴:
진화:
한국어명
| 죽음을 부정하는 자
|
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영어명
| Grave Voidknight
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일어명
| 万死の否定者
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클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 2
| 레어도
| 레전드
|
진화 전
| 2/2
| 진화 후
| 4/4
|
카드 효과(진화 전)
| 【융합】 네크로맨서 클래스 이 카드에 융합했을 때, 이번 대전 동안 이 카드에 융합된 카드가 2종류 이하라면, 【사령술 4】 유언을 가진 네크로맨서 클래스 추종자 카드 1장을 내 덱에서 무작위로 손으로 가져온다. 3종류 이상이라면, 죽음을 재정하는 자로 융합변신한다. 【출격】 【사령술 4】 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여.
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카드 효과(진화 후)
| 【진화시】 상대방 추종자 하나에게 피해 4. 내 리더의 체력을 2 회복.
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플레이버 텍스트
| 눈에는 보이지 않지만, 누구나 알고 있었다. 발소리는 들리지 않았지만, 분명 다가오고 있었다. 형태는 없었지만, 미묘하게 사람과 닮아 있었다. - 「그곳에 있는 것」 첫 페이지
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적의는커녕 의도도 없이, 모든 생명을 부정하는 것. 인간의 비뚤어진 생각에 따라, 자신의 존재조차 부정하는 것. 어디에도 없지만, 그곳에 있는 것. - 「그곳에 있는 것」 마지막 페이지
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출격:
공격:
파괴:
진화:
한국어명
| 죽음을 재정하는 자
|
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영어명
| Grave Adjudicator
|
일어명
| 全死の裁定者
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클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 7
| 레어도
| 레전드
|
진화 전
| 1/1
| 진화 후
| 3/3
|
카드 효과(진화 전)
| 자신이 입는 모든 피해를 0으로 만든다. 공격력과 체력의 수치 변화를 제외한 다른 카드의 모든 능력을 받지 않는다. (예를 들면 「파괴」, 「소멸」 능력 등) 내 다른 추종자가 파괴될 때마다, 자신에게 +2/+2 부여.
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카드 효과(진화 후)
| 진화 전과 동일.
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플레이버 텍스트
| 편재하는 고고함의 말로. 명계의 화염마저 제압하는 암흑. 그것은 명계의 시작부터 존재했고, 어느새 인간의 모습을 취했다. 구상화된 것은 인간의 종착. 한때, 죽음이라고 불리었던 것. - 「그곳에 있는 것」 불타버린 페이지
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인간의 업이 섭리를 왜곡했다. 태어나고 죽는다는 당연함을. 녀석이 완성되면 우리는 죽는 대신 녀석의 일부가 된다. 종착을 왜곡하지 말지어다. 더 이상 아무도 소생시켜서는 안 된다. - 「소생 계율」의 불에 탄 흔적
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출격:
공격:
파괴:
진화:
한국어명
| 시체 토멸자
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영어명
| Punisher of the Undead
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일어명
| 屍の討滅者
|
클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 2
| 레어도
| 브론즈
|
진화 전
| 3/1
| 진화 후
| 5/3
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카드 효과(진화 전)
| 【돌진】 【공격시】 내 묘지 +2. 【출격】【강화 5】 시체 토멸자 둘을 소환. 【강화 7】 내 시체 토멸자 모두에게 질주 부여.
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카드 효과(진화 후)
|
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플레이버 텍스트
| 미안하지만, 시체에게 경의를 표하는 짓은 하지 않는다. 철저하게 파괴할 것이다. 설마 그런다고 불평하진 않겠지?
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죽음을 조종하고 모독하는 사령술사야말로 경멸해야 할 악. 숙적이다. 시체를 파괴하는 것, 이것이 내 나름대로의 죽음에 대한 존중이다.
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출격:
공격:
파괴:
진화:
한국어명
| 네메아의 사자
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영어명
| Nemean Lion
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일어명
| ネメアの獅子
|
클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 3
| 레어도
| 브론즈
|
진화 전
| 2/2
| 진화 후
| 4/4
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카드 효과(진화 전)
| 【질주】 【출격】 장송을 발동했다면, 네크로맨서 클래스 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다.
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카드 효과(진화 후)
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플레이버 텍스트
| 사체에서 부활하는 인간이 있는가 하면, 별에서 부활하는 사자도 있다. 하늘의 영웅에게서 도망치기 위해, 다시 인간의 땅으로 내려왔다.
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무기로 뚫을 수 없는 가죽, 발톱과 송곳니는 비정한 강철. 영웅이 몸소 그러안지 않는 한, 고독한 활보는 멈추지 않는다.
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출격:
공격:
파괴:
진화:
한국어명
| 되살아난 악마
|
|
영어명
| Resurrected Malice
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일어명
| 蘇りし邪悪
|
클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 3
| 레어도
| 실버
|
진화 전
| 0/1
| 진화 후
| 4/5
|
카드 효과(진화 전)
| 【출격】【사령술 6】 되살아난 악마 하나를 소환. 【유언】 되살아난 악마 하나를 소환하고 진화시킨다.
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카드 효과(진화 후)
| 【수호】
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플레이버 텍스트
| 훌륭한 무덤에는 훌륭한 인물이 잠든다고? 헤헤, 나리도 참 생각이 짧으시네. 뭐, 소생시켜 준 은혜도 있으니 나리는 지켜드리는 걸로 합죠. 절 믿고 목숨을 맡겨 준다면 말입니다.
|
계약 성립. 너와의 약속이 내게 생전의 힘을 되찾아줄 것이다. 맡긴 목숨은 잘 받았다. 내 손으로 반드시 지키도록 하지. 그나저나 생각이 참 짧군. 무덤이 훌륭한 이유는 거대한 악을 봉인하기 위함인 것을.
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출격:
공격:
파괴:
진화:
한국어명
| 고통스러운 영혼
|
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영어명
| Tortured Soul
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일어명
| ペインフルソウル
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클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 4
| 레어도
| 브론즈
|
진화 전
| 3/3
| 진화 후
| 5/5
|
카드 효과(진화 전)
| 내 전장에 좀비가 소환되었을 때, 그 좀비에게 돌진 및 필살 부여. 【출격】 좀비 하나를 소환.
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카드 효과(진화 후)
| 내 전장에 좀비가 소환되었을 때, 그 좀비에게 돌진 및 필살 부여. 【진화시】 좀비 하나를 소환.
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플레이버 텍스트
| 사체 보존은 완벽. 그러나 긴 세월 동안의 유폐는 극심한 고통. 육체에 남아있던 영혼은 갈기갈기 찢어져 육체를 기어나갔다.
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뇌가 없기에 존엄성도 잊고, 고통 없는 새로운 육체를 찾는다. 영혼은 하나가 되지 못하고, 생전의 고결함은 찾아볼 수도 없다.
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한국어명
| 광련의 사령술사
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영어명
| Lovelorn Necromancer
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일어명
| 狂恋のネクロマンサー
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클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 6
| 레어도
| 레전드
|
진화 전
| 4/4
| 진화 후
| 6/6
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카드 효과(진화 전)
| 【질주】 【출격】 장송을 3번 발동했다면, 상대방의 무작위 추종자 둘을 파괴한다. 내 PP를 2 회복. 카드를 2장 뽑는다. (빈자리가 4칸 이상 필요)
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카드 효과(진화 후)
| 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
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플레이버 텍스트
| 모든 게 행복했었어. 너와 함께한 시간, 어느 순간을 회상해도. 그런데 넌 죽어 버렸어. 온전히 회생할 수 없을 정도로. 회귀시켜야만 해. 아름답던 날들을... 그 누구를 희생시키더라도. 사생 회전, 운명을 돌리자. 이걸로 다시 행복한 삶을.
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널 기괴하다고 생각한 놈들, 반드시 후회하게 만들어 주겠어. 되찾자, 우리의 행복을. 피부를, 이성적으로 빛나는 두 눈을. 앞으로 몇 번 더 꿰매어 붙여야, 이전의 널 다시 만날 수 있을까? 명운 전환, 생사를 돌리자. 아내가 괴물이라 불리지 않도록.
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출격:
공격:
파괴:
진화:
한국어명
| 저주받은 왕
|
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영어명
| Cursed King
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일어명
| カースドキング
|
클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 6
| 레어도
| 실버
|
진화 전
| 4/7
| 진화 후
| 6/9
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카드 효과(진화 전)
| 이 카드가 다른 카드에 융합되었을 때, 카드를 1장 뽑는다. 【돌진】 【수호】 【유언】 영혼 수확자 하나를 소환.
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카드 효과(진화 후)
|
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플레이버 텍스트
| 소망은 번영, 금의 왕국. 그러나 실현됨은 곧 소원의 상실. 지나친 소망은 기적을 바랐고, 자신의 나라를 금으로 가라앉혔다. 이성마저도 금의 바닥. 허무를 일으키는 광란의 왕. - 계약의 궤적 3
|
두른 것은 집착, 금의 무구. 만지는 자를 금으로 바꿔버린다. 「계약의 상자」가 준 기적은 소망의 근원마저 지워버렸다. 가까운 보물을 무너뜨리는 것은 언제나 멀리 보이는 큰 희망. - 계약의 궤적 4.
|
출격:
공격:
파괴:
진화:
한국어명
| 영혼 수확자
|
|
영어명
| Soul Grinder
|
일어명
| ソウルグラインダー
|
클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 8
| 레어도
| 실버
|
진화 전
| 4/7
| 진화 후
| 6/9
|
카드 효과 (진화 전)
| 【수호】 【필살】
|
카드 효과 (진화 후)
|
플레이버 텍스트
| 그래, 두고 가라... 금화 얘기냐고? 아니, 보석도 아니야... 혼이다, 혼을 두고 가라.
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내 주인은 겨우 이 정도의 영혼에 만족하시지 않는다... 더욱 가치 있는 혼을 넘겨라... 그렇지, 네 주인놈의 혼을...
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소환시 : "전장의 냄새.. 혼들의 냄새.."
진화시 : "이 정도로는, 만족할 수 없다!"
공격시 : "가치 있는 혼을 넘겨라!"
파괴시 : "혼의 색이 나쁘지 않군.."
한국어명
| 죽음의 문 개방
|
|
영어명
| Death's Door Opens
|
일어명
| 死門の開通
|
클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 1
| 레어도
| 실버
|
카드 효과
| 이번 대전에서 파괴된 내 추종자와 같은 이름의 카드 2장을 1장씩 무작위로 손에 넣고 「내 턴의 종료에 내 손에서 이 카드를 버린다」를 부여.
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플레이버 텍스트
| 인생은 한 번뿐, 죽음으로 가는 문은 무수.
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한국어명
| 영혼의 빛
|
|
영어명
| Soul's Light
|
일어명
| ソウルライト
|
클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 3
| 레어도
| 골드
|
카드 효과
| 【융합】 네크로맨서 클래스 한번에 2장 이상 이 카드에 융합했을 때, 생명의 빛으로 융합변신한다.
카드를 2장 뽑는다. 융합된 상태라면, 상대방 추종자 모두에게 피해 2.
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플레이버 텍스트
| 명운이 다하여, 생명이 운반된다.
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한국어명
| 생명의 빛
|
|
영어명
| Heart's Radiance
|
일어명
| ハートブライト
|
클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 7
| 레어도
| 골드
|
카드 효과
| 이번 대전 동안 융합된 원래 비용이 3 이상인 내 네크로맨서 클래스 추종자 카드 5장과 같은 이름의 카드를 1장씩 무작위로 소환. 내 추종자를 모두 파괴하고 그 수만큼 내 리더의 체력을 회복.
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플레이버 텍스트
| 천명을 다하지 못하고, 하늘은 생명을 포기했다.
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한국어명
| 영혼의 구현화
|
|
영어명
| Soul Extraction
|
일어명
| 魂の具現化
|
클래스
| 네크로맨서
| 타입
| -
|
비용
| 5
| 레어도
| 브론즈
|
카드 효과
| 유령 다섯을 소환. 【사령술 5】 그 유령들에게 필살 부여.
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플레이버 텍스트
| 뼈를 뽑는 것보다 뼈를 바르는 것이 낫다. - 「영혼을 깨끗하게 뽑는 법」
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