섀도우버스/카드일람/비숍/Rage of the Godwyrm

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 섀도우버스/카드일람



1. 추종자
1.1. 1코스트
1.1.1. 천벌을 내리는 사제
1.2. 2코스트
1.2.1. 가면의 여수도사
1.2.2. 신성한 수녀 티나
1.2.3. 승천의 무지개빛 마법사제
1.3. 3코스트
1.3.1. 즐라토로크
1.3.2. 구원의 성녀 잔 다르크
1.4. 4코스트
1.4.1. 성스러운 기사 루시우스
1.4.2. 임페리얼 세인트
1.5. 5코스트
1.5.1. 이정표의 천사
1.6. 7코스트
1.6.1. 쇠멸된 죽음의 신전
2. 마법진
2.1. 1코스트
2.1.1. 마귀를 쫓는 성물
2.1.1.1. 바롱
2.1.2. 교황의 장신구
2.2. 2코스트
2.2.1. 영창: 신성한 포효
3. 스킨
3.1. 절망의 구원 잔 다르크


1. 추종자[편집]



1.1. 1코스트[편집]



1.1.1. 천벌을 내리는 사제[편집]


한국어명
천벌을 내리는 사제

영어명
Reverend Punishment
일어명
天罰の司祭
클래스
비숍
타입
-
비용
1
레어도
브론즈
진화 전
1/1
진화 후
1/1
카드 효과 (진화 전)
【출격】 【강화 4】 상대방 추종자나 상대방 마법진 하나를 파괴한다.
카드 효과 (진화 후)
【진화시】 상대방 추종자나 상대방 마법진 하나를 파괴한다.
플레이버 텍스트
악마여, 안심하고 참회하십시오.
신의 재정에 귀천은 없고, 누구든 동등하게 행해집니다.
흐음... 그렇군요...
마을을 살짝 태워 버린 것뿐이로군요...
신의 재정은... 벌을 주거나 하지는... 않을 것 같았냐!
압도적으로 벌! 나에게 보내지는 자는 모두 버어어어얼!
내 눈앞에 있다는 것은, 이미 반성이 부족하다는 뜻!
다른 어린 양들과 마찬가지로 깊고 깊게 아주 깊~게 반성하도록!

출격: 자, 죄를 고하세요. (さあ、罪を告白なさい。)

강화: 모든 것을 받아드리지요. (すべてを受け止めましょう。)

공격: 그런 일이 있으셨군요. (それはそれは…)

파괴: 구원있으라. (救いあれ。)

진화: 압도적으로 벌! (圧倒的にバツ!)

진화 후 공격: 안돼안돼~! (ダメダメ~!)

진화 후 파괴: 반성하세욧~! (反省なさいよー!)


1.2. 2코스트[편집]



1.2.1. 가면의 여수도사[편집]


한국어명
가면의 여수도사

영어명
Masked Abbess
일어명
仮面の修道女
클래스
비숍
타입
-
비용
2
레어도
브론즈
진화 전
2/2
진화 후
4/4
카드 효과 (진화 전)
【필살】
상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다.
카드 효과 (진화 후)
진화 전과 동일.
플레이버 텍스트
하늘에서 심판할 수 없는 악을 벤다.
교회의 가르침도, 올바름도...
지금만은, 이 가면 속에.
교회에서 죄가 없다고 하면 죄가 있어도 없는 것이다.
난 그것을 어기지 않기 위해 가면으로 가린다.
교회를 등지지 않는 수도사인 나 자신을.

출격: 하늘이 심판 못하는 악을 벤다. (天に裁けぬ悪を斬る。)

공격: 내가 심판한다! (私が裁く!)

진화: 그 벌, 내가 용서못해. (その罪、私が許さない。)

파괴: 이게 응보인가…(これが報いか…)


1.2.2. 신성한 수녀 티나[편집]


한국어명
신성한 수녀 티나

영어명
Teena, Sacred Sister
일어명
セイクリッドシスター・ティナ
클래스
비숍
타입
-
비용
2
레어도
실버
진화 전
1/3
진화 후
3/5
카드 효과 (진화 전)
【수호】
【출격】 X가 5 이상이라면, 진화한다.
X는 이번 대전 동안 수호를 가지고 파괴된 내 추종자 수.
카드 효과 (진화 후)
【수호】
내 턴의 종료에 비숍 클래스 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다.
플레이버 텍스트
도착한 곳은 교회, 터득한 것은 어둠을 쫓는 빛의 마법.
성스러운 빛은 악한 자를 정화시키고 맑은 구원을 준다.
「위험한 일만 하는 오빠를 보고 마음먹었어.
내가 나아가지 않으면 오빠도 과거에서 빠져나오지 못하니까」
자신의 삶을 바꾸기 위해, 미래라는 이름의 어둠을 향해 나아간다.
오빠의 동생으로서. 목적지는 몰라도, 빛을 지니고서.
「아무리 슬퍼해도 과거는 바꿀 수 없어. 하지만...
여기서부터 다시 시작할 수는 있어. 난 그렇게 믿고 싶어」

출격: 내가 밝혀줄게! (私が照らしてあげる!)

공격: 따뜻하지? (暖かいでしょう?)

파괴: 잘 알풀리네… (うまくいかないな…)

진화: 어두운 과거도 바꿀 수 있어! (暗い過去も変えられる!)

진화 후 효과: 에잇! (ええいっ!)

전장에 피나가 있는 상태에서 사용: 피나, 다친 곳은 없어? (フィーナ、怪我してない?)

전장에 루시우스가 있는 상태에서 사용: 나도 따라갈거니까! (私も付いていくからね!)


1.2.3. 승천의 무지개빛 마법사제[편집]


한국어명
승천의 무지개빛 마법사제

영어명
Ascended Prism Priestess
일어명
天昇のプリズムプリースト
클래스
비숍
타입
-
비용
2
레어도
골드
진화 전
2/2
진화 후
4/4
카드 효과 (진화 전)
【출격】 비용이 2 이하이며 카운트다운을 가진 마법진 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져오고 비용 -1.
X가 5 이상이라면, 1장 대신 서로 다른 2장.
X는 이번 대전에서 파괴된 내 마법진 수.
카드 효과 (진화 후)

플레이버 텍스트
헤이! 구름 위라면 나쁜 짓 해도 못 찾을 줄 알았나요?
난 알아요! 배드보이즈는 높은 곳으로 올라온다는 걸!
자, 혼날 시간이에요! 컴온! 마이 저스티스!
많이 기도하고 많이 혼내고,
나도 여러 가지 경험을 쌓았지요... 그래도 안심하세요!
보다시피 정의의 마음만은, 무엇 하나 바뀌지 않았어요!

출격: 컴온~ 마이 저스티스! (キャモン~マイジャスティス!)

공격: 풀 스윙~ (フルスイング~)

파괴: 시 유~ (シーユー~)

진화: 정의의 마음을 보세요! (正義の心を見るのでーす!)


1.3. 3코스트[편집]



1.3.1. 즐라토로크[편집]


한국어명
즐라토로크

영어명
Zlatorog
일어명
ズラトロク
클래스
비숍
타입
-
비용
3
레어도
브론즈
진화 전
3/2
진화 후
5/4
카드 효과 (진화 전)
【수호】
【유언】 카드를 1장 뽑는다.
【출격】 【강화 6】 즐라토로크 하나를 소환.
진화하지 않은 내 즐라토로크를 모두 진화시킨다.
카드 효과 (진화 후)
진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트
빛나는 황금의 뿔. 그것은 소녀와 함께 있는 낙원의 파수꾼.
성스러운 짐승이 나타났을 때, 욕심 많은 사냥꾼은 꿰뚫린다.
재탄생한 성스러운 짐승. 나타난 곳은 태초의 에델바이스.
욕망이 비대해졌을 때, 황금 또한 강인해져 사냥꾼을 꿰뚫는다.

1.3.2. 구원의 성녀 잔 다르크[편집]


한국어명
구원의 성녀 잔 다르크

영어명
Jeanne, Salvation's Maiden
일어명
救済の聖女·ジャンヌ
클래스
비숍
타입
-
비용
3
레어도
레전드
진화 전
2/3
진화 후
4/5
카드 효과 (진화 전)
【수호】
【출격】 카드를 1장 뽑는다.
【강화 6】 상대방 추종자 모두에게 피해 2. 내 리더의 체력을 2 회복. 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여.
카드 효과 (진화 후)
【수호】
【진화시】 상대방 추종자 모두에게 피해 2. 내 리더의 체력을 2 회복.
플레이버 텍스트
신의 깃발이 가리키는 곳. 저편의 빛. 모두가 바라는 눈부신 내일.
그 여정은 험난하고, 그것이 너희의 마음을 어둠으로 덮는다면!
지금이야말로 나는 칼을 휘두르겠다! 모두의 길을 개척하기 위해!
나는 분명히 맹세했다! 그 누구도 저버리지 않기로!
그러므로 내가 너희의 옆에서, 어깨를 나란히 하고 항거하리라!
우리의 싸움, 휘두른 칼날이, 깃발이 될 것이라 믿으며!

출격: 나의 검이, 희망의 깃발이 된다! (我が剣、希望の御旗とならん!)

강화: 끝없는 전쟁에 구제를! (果てぬ戦火に救済を!)

공격: 베어 정화한다! (切り払う!)

파괴: 물러설쏘나…!(退くものか…!)

진화: 두려워마라, 나는 함께 있다! (恐れるな、私は共にある!)


1.4. 4코스트[편집]



1.4.1. 성스러운 기사 루시우스[편집]


한국어명
성스러운 기사 루시우스

영어명
Lucius, Holy Knight
일어명
ホーリーナイト・ルシウス
클래스
비숍
타입
-
비용
4
레어도
실버
진화 전
3/3
진화 후
5/5
카드 효과 (진화 전)
【수호】
【출격】 상대방 추종자가 둘 이상이라면, 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여.
카드 효과 (진화 후)
【수호】
【진화시】 상대방 추종자 하나를 파괴한다. 내 남은 EP가 상대방보다 많다면, 내 PP를 2 회복.
(진화 가능한 턴이 아니라면 남은 EP는 0)
플레이버 텍스트
고블린을 사냥하고, 용병으로 싸우고, 괴물을 물리친 후.
피투성이의 여정 끝에 남자가 찾아간 곳은 교회였다.
「난... 망설이고 있는 것인가. 내가 다음으로 가야 할 길에 대해.
허나, 계속 망설이기만 하는 난, 대체 무엇을 할 수 있지?」
자신의 망설임을 자각한 남자는, 오빠로서의 길을 선택한다.
나아가기 시작한 동생과 같은 미래를 향해 나아가기 위해서.
「난 아직도 망설이는 중이다. 전투에서 벗어날 수 없는 숙명...
그렇다면 이 칼날은 방황하는 자를 인도하기 위해 휘두르겠다!」

출격: 방황하더라도, 나아갈 뿐! (迷えども、進むまで!)

공격: 보였다! (見えた!)

파괴: 구해낸 것일까…(救えただろうか…)

진화: 나의 검은 다른 이들을 위해! (我が剣は誰が為に!)

전장에 티나가 있는 상태에서 사용: 티나, 의젓해졌구나.(ティーナ、立派になったな。 )


1.4.2. 임페리얼 세인트[편집]


한국어명
임페리얼 세인트

영어명
Imperial Saint
일어명
インペリアルセイント
클래스
비숍
타입
-
비용
4
레어도
레전드
진화 전
0/8
진화 후
4/8
카드 효과 (진화 전)
EP를 사용하여 진화할 수 없다.
내 리더가 4 이상의 피해를 입었을 때, 내 리더의 체력을 4 회복. 자신에게 피해 4.
【유언】 임페리얼 세인트 하나를 소환하고 진화시킨다.
카드 효과 (진화 후)
【질주】
【필살】
【수호】
플레이버 텍스트
지금까지... 날 괴롭혀 온 마음!
그것은... 살고 싶어! 살고 싶어 살고 싶어 살고 싶어!
그거야! 그저 살고 싶다는 바람!
- 마우라 아베랄드
그대는 희망! 마음의 결정!
지금 여기에, 기적을 일으켜라!
임페리얼 세인트!
- 마우라 아베랄드

출격: 고통에 저항하고 희망하라.(苦痛に抗い、希望せよ。)

공격: 지금은 아직이다. (今はまだ。)

파괴: 절망 따위에겐... (絶望になど。)

효과: 그대의 희망은 즉 나일지니. (汝の希望、すなわち我なり。)

진화: 소원을 외쳐라! 그대의 말로써! (願いを叫べ! 汝の言葉で!)

진화 후 공격: 희망의 광휘! (希望の光輝!)


애니메이션 1기의 마우라 아베랄드의 전설의 카드.

원작에서는 비용이 9에 진화 전후 스탯이 각각 0/10, 5/10이었으며 잠복이 붙어 있다. 진화 전 효과는 EP로 진화 불가에 내 리더의 체력이 0이 되었을 때 패배를 무효로 하고 체력을 10까지 회복시킨 후, 내 전장의 모든 추종자를 파괴하고, 내 손의 카드를 모두 버리고 진화하는 효과이다. 진화 후에는 공격시 추가 턴을 진행하는 효과가 있으며, 이 효과는 공격 후 사라지는 효과다. 스위치 판에서는 진화 전 효과가 EP로 진화 불가는 동일하나, 패배 무효 후 부활은 적절치 않다고 판단하였는지 출격으로 내 리더의 체력을 10 회복하고, 상대 턴 종료까지만 잠복을 부여하고, 내 턴의 시작에 내 전장의 모든 추종자를 파괴하고, 내 손의 카드를 모두 버리고 진화한다. 진화 후 효과는 동일.

전반적으로 다른 전설의 카드와는 다르게 EP로 진화하는 것이 불가능한 점을 제외하고는 원본의 효과가 거의 남은게 없을 정도로 효과가 크게 변했다.

이래저래 원작보다 사용하긴 매우 편해졌지만, 실성능은 썩 좋지 못하다. 먼저 회복효과는 4 이상의 피해를 입어야만 발동되기에 짤딜 다수가 들어올 경우에는 그냥 못 막고, 진화효과가 유언효과이기에 옥토리스로 뺏길 위험이 생겼다. 게다가 공간을 차지하는 이 카드를 스스로 자폭하기엔 이 카드의 체력이 너무 높아 자폭해서 진화시키기도 쉽지 않다. 그래도 비술의 고차원, 비숍의 홀리세이버 연타 등 고 데미지를 연달아 먹이는 킬각은 어느정도는 막아준다는게 장점. 그러나 드로우 위치의 관현악 마법사 같은 강력한 단일 딜은 막지 못한다.

궁합이 가장 좋은 카드는 언리로 간 최정상의 교회. 4코 8뎀 추종자가 생기는 셈이니 강력한 어태커로 쓸 수 있게 된다. 다만 언리 환경상 게임 템포가 너무 빨라서 이 카드를 어태커 용도로 쓸 타이밍 자체가 없다는게 문제다.


1.5. 5코스트[편집]



1.5.1. 이정표의 천사[편집]


한국어명
이정표의 천사

영어명
Guide of the Virtuous
일어명
道標の御使い
클래스
비숍
타입
-
비용
5
레어도
골드
진화 전
3/5
진화 후
5/7
카드 효과 (진화 전)
【가속화 1】 내 리더의 체력 최대치 +1.
내 리더의 체력을 1 회복.

【출격】 내 리더에게 아래의 능력을 부여.
부여한 능력은 3회 발동 후 사라진다.
「내 턴의 종료에 내 리더의 체력을 1 회복. 카드를 1장 뽑는다」 (중첩 부여 불가)
카드 효과 (진화 후)

플레이버 텍스트
인간은 번민하며, 몇 번이고 이정표를 줘도 재앙을 초래하는 생물.
하지만 나는 봐왔다. 곤경에 맞서 싸우는 인간의 힘을.
그런 인간이 있기에 난 이 일을 계속하고 있는 것이다.
내가 하는 일은 어디까지나 이정표를 주는 것.
하지만, 여기서부터는 나의 사적인 시간이다.
공적인 일로는 줄 수 없는 사적인 이정표를 주겠다.

출격: 인간이여. 이정표를 쓰거라. (人の子よ、導を生かせ。)

공격: 내려주마. (与えよう。)

파괴: 믿고 있다. (信じているぞ。)

가속화: 빛나거라! (輝け!)

진화: 이정표를 이용해 비약하라. (導をかてに飛躍せよ。)


1.6. 7코스트[편집]



1.6.1. 쇠멸된 죽음의 신전[편집]


한국어명
쇠멸된 죽음의 신전

영어명
Skullfane, the Defiled
일어명
廃滅のスカルフェイン
클래스
비숍
타입
-
비용
7
레어도
레전드
진화 전
4/4
진화 후
6/6
카드 효과 (진화 전)
【가속화 1】 내 마법진 하나의 카운트다운 -1.
이 능력으로 카운트다운이 0 이하가 되었다면, 쇠멸된 죽음의 신전 1장을 손에 넣는다.

내 턴의 종료에 X가 4 이상이라면, 내 손에 있는 이 카드의 비용 -4.
X는 이번 대전 동안 내가 쇠멸된 죽음의 신전가속화로 사용한 횟수.
【출격】 내 마법진을 모두 파괴한다. 상대방 리더와 상대방 추종자 모두에게 피해 4. 내 리더의 체력을 4 회복.
카드 효과 (진화 후)

플레이버 텍스트
세계는 혼돈. 뒤섞이는 괴로움. 형체가 있는 것에 구원은 없다.
신은 멸망하고 마는 파멸한다.
인간들은 멸망과 함께 기도하고 갈채한다.
그들은 이미 알고 있다. 구원은 파멸이란 것을.
잔해. 잿더미. 시체. 쓰레기. 모두 어중간한 것, 되다가 만 것.
형체가 있기에 고통과 비명이 생겨난다.
조각조차 남지 않은 파멸. 고통 없는 세상. 즉, 공허.

출격: 파멸의 축복을 여기에. (破滅ノ祝福ヲココニ。)

공격: 필멸. (必滅。)

파괴: 소용없다. (無駄ダ…)

가속화: 축복을. (祝福ヲ。)

진화: 먼지조각 마저도 멸하리라. (塵芥スラ滅ボソウ。)

비숍의 클래식 레전드인 죽음의 신전의 리메이크판 추종자. 패에 있을 때 마법진을 사용하면 코스트가 감소했던 원본과는 달리, 이쪽은 자신의 가속화를 4회 이상 사용한 이후부터 패애 있을 때 턴당 4코씩 감소한다. 추가로 원본의 아군 마법진 전체 파괴 효과에 광역기와 리더 힐 효과가 붙었다.

그러나 이 카드의 진가는 결코 출격 효과가 아니라 1코 가속화의 카감에 있다. 아군 마법진에 카감 1을 걸고, 그걸로 카운트다운이 끝나면(=그 마법진의 카운트다운이 1이었다면) 이 카드 본체를 덱도 아니고 손에 리필하는 것. 즉 카운트 1인 마법진에 사용하고 패의 전용석 1칸을 내어주면서, 본체 비용이 가속화 비용 이하가 되지 않도록 4장째 이후부터는 최소 2턴에 1번씩 사용한다는 조건 하에, 이 카드의 가속화는 한 번 잡히기만 하면 게임 내내 무제한으로 사용할 수 있는 카감 격발기가 되는 것이다. 말하자면 옆집 게임인 하스스톤의 영능과 같으면서도, 턴당 횟수 제한도 없고 코스트도 1밖에 안 된다.

이런 방법으로 카운트가 1까지 내려온 카드들을 연쇄적으로 격발시키는 것이 가능하며, 아예 처음부터 카운트가 1인 카드들은 1코를 더해 즉발로 발동하는 카드로 대변신. 게다가 이 즉발 한도는 언리에서 기도의 촛대나 황금도시 등까지 동원한다면 더욱 감소한다.

언리에서 이러한 점을 최대로 운용할 수 있게 해 주는 것은 DRK의 특수 승리 카드인 봉인된 치천사. 치천사 본체를 포함해서 연이어 4회 등장하는 마법진은 모두 카운트 1이기 때문에, 필드에 어떻게든 봉인된 치천사가 있는 상태에서 이 카드의 가속화를 4번만 사용하면 다른 어떠한 악조이든 무시하고 강제로 승리하게 되는 것이다.

원래대로라면 이 연계도 치천사 자체가 8코나 되기 때문에 격발 타이밍에는 제법 묵직한 한계가 있기 마련이지만, 이 한계조차 박살내는 카드 연계가 언리에서 발굴되었다. 바로 WUP 팩의 낙원의 성수 가루라를 사용하는 방법인데, 그 전개는 다음과 같다.
  • 0. 신전과 가루라 외에 찬란한 치천사 라피스(OOT), 종언의 땅(RGW), 신앙의 일격(EOP)을 준비하고, 덱의 추종자와 마법진, 각각의 카드 비용의 최대치를 라피스와 종언의 땅에 맞춰 언제든지 가루라의 효과로 꺼낼 수 있게 한다.
  • 1. 다수의 저렴하고 카운트다운도 낮은 마법진들을 운용해 마법진 파괴 스택을 라피스의 비용인 8 이상으로 쌓는다. 필요에 따라 쇠멸된 죽음의 신전의 가속화를 사용하기에도 좋다.
  • 2. 파괴 스택이 모인 후, 상대 전장에 지정 가능한 카드가 있을 때 가루라를 낸다. 이어서 가루라의 효과로 라피스와 종언의 땅을 소환, 또한 가루라의 효과의 부가사항에 의해, 종언의 땅의 출격 효과로 PP 6을 회복한다.
  • 3. 신앙의 일격으로 상대 전장의 카드 1장과 라피스를 소멸시킨다. 이후 라피스의 효과로 필드에 봉인된 치천사가 남는다. 이 효과는 유언이 아니기 때문에 소멸에도 적용된다.
  • 4. 봉인된 치천사와 그 다음 나오는 마법진에 신전의 가속화를 4연속으로 꽂아넣는다. 종언의 땅으로 회복된 PP가 있으니 즉시 실행 가능하다.
  • 5. 치천사 마법진 4장째의 효과로 특수 승리.
보다시피 이러한 연계로, 치천사 특수승리의 최소한도를 가루라가 나오는 5턴까지 압축해버렸다. 신전의 조건부 무한반복 카감에 더해 종언의 땅의 원래 코스트만 상정한 6코 회복과, 그 상정의 빈틈을 후비는 가루라의 효과가 모여 만들어진 사기 연계인 것이다.

2. 마법진[편집]



2.1. 1코스트[편집]



2.1.1. 마귀를 쫓는 성물[편집]


한국어명
마귀를 쫓는 성물

영어명
Sublime Talisman
일어명
気高き魔除け
클래스
비숍
타입
-
비용
1
레어도
브론즈
카드 효과
【카운트다운 4】
【출격】 내 전장에 수호를 가진 추종자가 있다면, 이 마법진의 카운트다운 -2.
【유언】 바롱 하나를 소환.
플레이버 텍스트
마귀를 쫓는 성물은 마귀가 싫어하는 것으로 만들어진다지만,
마귀가 진정으로 혐오하는 것은,
마귀를 쫓는 성물을 믿을 만큼 깨끗한 마음.

2.1.1.1. 바롱[편집]

한국어명
바롱
파일:external/shadowverse-portal.com/C_900711070.png
영어명
Barong
일어명
バロン
클래스
비숍
타입
토큰
비용
6
레어도
브론즈
진화 전
5/4
진화 후
7/6
카드 효과 (진화 전)
【수호】
상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다.
카드 효과 (진화 후)
플레이버 텍스트
일찍이 지켜내지 못했던 사랑하는 자들을 지키기 위해, 성스러운 사자가 부름에 응한다.
사랑하는 자를 상처입힌 사악함을, 그리고 남을 상처입히기 두려워했던 자신의 나약함을 찢어발기기 위해, 성스러운 사자는 자신의 송곳니를 갈고 닦는다.

2.1.2. 교황의 장신구[편집]


한국어명
교황의 장신구

영어명
Hierophant's Implements
일어명
教皇の祭器
클래스
비숍
타입
-
비용
1
레어도
실버
카드 효과
【카운트다운 2】
【출격】 내 다른 마법진 하나의 카운트다운 -1.
【유언】 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 텍스트
교황이 장신구를 쓰는 이유는
자신이 교리의 장신구인 것을 잊지 않기 위해서이다.

카운트다운 마법진을 가속화시켜주는 카드. 마법진 비숍에서 유용히 채용될 것으로 보인다. 여담으로 일러의 장신구는 베이직 카드의 신성한 교리에 그려진 고황이 착용한 것이다.

2.2. 2코스트[편집]



2.2.1. 영창: 신성한 포효[편집]


한국어명
영창: 신성한 포효

영어명
Crusader's Rallying Cry
일어명
詠唱:神聖なる雄叫び
클래스
비숍
타입
-
비용
2
레어도
골드
카드 효과
【카운트다운 3】
【출격】 X가 5 이상이라면, 상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 3. 내 리더의 체력을 3 회복. 이 마법진의 카운트다운 -2.
X는 이번 대전에서 파괴된 내 마법진 수.
【유언】 신성한 매성화의 맹호를 하나씩 소환.
플레이버 텍스트
종족의 벽을 초월하는 기도라는 이름의 울음소리.

3. 스킨[편집]



3.1. 절망의 구원 잔 다르크[편집]


한국어명
절망의 구원 잔 다르크

영어명
Jeanne, Despair's Salvation
일어명
絶望の救済・ジャンヌ
클래스
비숍
타입
-
비용
3
레어도
레전드
진화 전
2/3
진화 후
4/5
카드 효과 (진화 전)
【수호】
【출격】 카드를 1장 뽑는다.
【강화 6】 상대방 추종자 모두에게 피해 2. 내 리더의 체력을 2 회복. 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여.
카드 효과 (진화 후)
【수호】
【진화시】 상대방 추종자 모두에게 피해 2. 내 리더의 체력을 2 회복.
플레이버 텍스트
신의 깃발이 가리키는 곳. 저편의 빛. 모두가 바라는 눈부신 내일.
그 여정은 험난하고, 그것이 너희의 마음을 어둠으로 덮는다면!
지금이야말로 나는 칼을 휘두르겠다! 모두의 길을 개척하기 위해!
나는 분명히 맹세했다! 그 누구도 저버리지 않기로!
그러므로 내가 너희의 옆에서, 어깨를 나란히 하고 항거하리라!
우리의 싸움, 휘두른 칼날이, 깃발이 될 것이라 믿으며!

출격: 이 지옥에, 칼날로써 구원을 내리리라. (この煉獄に、刃で救いを。)

강화: 신, 가호, 모두 필요 없다! (神、加護、すべて不要!)

공격: 이 칼날로! (この刃で。)

파괴: 이것이 나의 업보인가. (これが報いか。)

진화: 모두의 적이 된다 하더라도. (生ける全ての敵となっても。)


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-03 02:00:28에 나무위키 섀도우버스/카드일람/비숍/Rage of the Godwyrm 문서에서 가져왔습니다.