플레임위자드/스킬

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이벤트 / 해외 전용 직업 [ 펼치기 · 접기 ]

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1. 개요
3. 1차: 플레임위자드(플레임위자드 입문서, 레벨 10)
3.1. 오비탈 플레임
3.2. 플레임 바이트
3.3. 파이어워크
3.4. 엘리멘트 : 플레임
3.5. 불의 반발력
3.6. 타고난 재능
4. 2차: 플레임위자드(플레임위자드 가이드, 레벨 30)
4.1. 오비탈 플레임 II
4.2. 플레임 볼텍스
4.3. 오비탈 익스플로젼
4.4. 파이어 블링크
4.5. 번 앤 레스트
4.6. 북 오브 파이어
4.7. 엘리멘트 : 플레임 II
4.8. 주문 연마
5. 3차: 플레임위자드(상급 플레임 마법, 레벨 60)
5.1. 오비탈 플레임 III
5.2. 플레임 템페스타
5.3. 마엘스트롬
5.4. 본 피닉스
5.5. 엘리멘트 : 플레임 III
5.6. 해방된 마력
5.7. 약점 분석
5.8. 번뜩이는 깨달음
6. 4차: 플레임위자드(최상급 플레임 마법, 레벨 100)
6.3. 오비탈 플레임 IV
6.4. 블레이징 익스팅션
6.5. 인페르노라이즈
6.6. 스피릿 오브 플레임
6.7. 버닝 리젼
6.8. 플레임 배리어
6.9. 엘리멘트 : 플레임 IV
6.10. 마법의 진리
6.11. 꺼지지 않는 화염
7. 하이퍼 스킬: 플레임위자드(레벨 140)
7.1. 스킬 강화 패시브
7.1.1. 오비탈 플레임-애드 레인지
7.1.2. 오비탈 플레임-이그노어 가드
7.1.3. 오비탈 플레임-스플릿 어택
7.1.4. 블레이징 익스팅션-리인포스
7.1.5. 블레이징 익스팅션-엑스트라 타겟
7.1.6. 블레이징 익스팅션-애드 어택
7.1.7. 오비탈 익스플로젼-크리티컬 레이트
7.1.8. 오비탈 익스플로젼-이그노어 가드
7.1.9. 오비탈 익스플로젼-리인포스
7.2. 공격 / 버프 액티브
7.2.1. 피닉스 드라이브
7.2.3. 글로리 오브 가디언즈
8. 5차: 플레임위자드(레벨 200) / V 매트릭스
8.1. 스킬 코어
8.1.1. 오버로드 마나(마법사 공통)
8.1.2. 시그너스 팔랑크스(시그너스 공통)
8.1.3. 에테리얼 폼(마법사 공통)
8.1.4. 여제/초월자 시그너스의 축복
8.1.5. 블레이징 오비탈 플레임
8.1.6. 플레임 디스차지
8.1.7. 인피니티 플레임 서클
8.1.8. 샐리맨더 미스칩
8.2. 강화 코어
9. 6차: 플레임위자드(레벨 260) / HEXA 매트릭스
9.1. 마스터리 코어
9.1.1. 오비탈 플레임 VI
9.1.2. 블레이징 익스팅션 VI
9.2. 강화 코어
9.2.1. 블레이징 오비탈 플레임 강화
9.2.2. 플레임 디스차지 강화
9.2.3. 인피니티 플레임 서클 강화
9.2.4. 샐리맨더 미스칩 강화
9.3. 스킬 코어
9.3.1. 이터니티
10. 관련 문서


1. 개요[편집]


메이플스토리의 직업 플레임위자드가 사용하는 스킬들을 정리한 문서.


2. 0차: 노블레스[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 시그너스 기사단 문서를 참고하십시오.



3. 1차: 플레임위자드(플레임위자드 입문서, 레벨 10)[편집]



3.1. 오비탈 플레임[편집]






타격




화염
시전
화염 소멸

파일:오비탈 플레임 아이콘.png
오비탈 플레임
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Orbital Flame
MSEA
Orbital Flame I>

JMS
オービタルフレイム

CMS
轨道烈焰

TMS
元素火焰



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
전방으로 일정 거리를 날아간 뒤 다시 시전자에게 돌아오는 화염을 날려 적들을 불태운다. 상하좌우 방향키 입력과 함께 사용하여 원하는 방향으로 날려 보낼 수 있다. 불 속성의 공격이다.
2차 스킬 '오비탈 플레임 II'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요
효과
20
MP 24 소비, 최대 4명의 적을 200%의 데미지로 1번 공격

"불태우겠어!"

"화끈하게!"

"더 빠르게!"

주력 다수 공격기. 전방으로 날아갔다가 돌아오는 불덩이를 날려서 경로상의 적 다수를 공격한다. 4차 전직에 이르기까지 매 차수마다 강화된다.

3.2. 플레임 바이트[편집]






분사
타격

파일:플레임 바이트 아이콘.png
플레임 바이트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Flame Bite
JMS
フレイムバイト>

CMS
火焰猛兽

TMS
火焰噬



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
화염을 길게 내뿜으며 전방의 적들을 불태운다. 불 속성의 공격이다.
필요 스킬 : 불의 반발력 1 레벨
효과
20
MP 38 소비, 최대 4명의 적을 180%의 데미지로 3번 공격
다수 공격기. 전방으로 화염을 길게 뿜어낸다. 1차 스킬치고 퍼뎀이 높고 점샷이 가능해서 3차까지도 이 스킬로 넘긴다.[1]

3.3. 파이어워크[편집]




전방 이동
상향 이동

파일:파이어 워크 아이콘.png
파이어워크
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Firewalk
JMS
ファイアウォーク>

CMS
幻影火步

TMS
火步行



액티브(즉발)/패시브
마스터 레벨
5
설명
공중에서 점프 사용 시, 화염과 함께 사라지며 일정 거리 점프 이동 후 다시 나타나게 된다. 추가로 방어력, 이동속도, 점프력이 영구적으로 증가한다.
엘리멘탈 쉬프트를 대체한다.
효과
5
MP 12 소비, 해당 방향으로 일정 거리 점프
[패시브 효과 : 방어력 100, 이동속도 20, 점프력 20 증가]
상향 및 더블 점프. 엘리멘탈 쉬프트를 대체하지만, SP를 따로 투자해야 한다.[2] 순수 더블 점프 및 윗점 중에서는 비거리가 가장 멀다.

3.4. 엘리멘트 : 플레임[편집]




파일:엘리멘트 플레임 아이콘.png
엘리멘트 : 플레임
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Flame Elemental
MSEA
Element Infusion I : Flame>

JMS
エレメント:フレイム

CMS·TMS
元素:火焰



패시브(버프)
마스터 레벨
10
설명
플레임위자드의 직접 공격 스킬 사용 시 엘리멘트 : 플레임이 소환된다. 소환된 엘리멘트는 일정 시간 동안 유지되며 시전자의 마력을 증가시킨다.
2차 스킬 '엘리멘트 플레임 II'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
효과
10
8초 동안 마력 10 증가
마력을 증가시키는 패시브 버프. 직접 공격하는 스킬을 쓸 때마다 플레임이 소환되어 마력 증가 버프를 건다.


3.5. 불의 반발력[편집]


파일:불의 반발력 아이콘.png
불의 반발력
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Fire Repulsion
JMS
火の反発力>

CMS
火焰斥力

TMS
火的反動力



패시브
마스터 레벨
5
설명
화염의 흐름이 시전자에게 가해지는 일부 피해를 대체하게 한다.
효과
5
받는 데미지 85%만큼 MP로 대체
받는 피해량의 일부분을 MP로 대신 소비하는 패시브.


3.6. 타고난 재능[편집]


파일:타고난 재능 아이콘.png
타고난 재능
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Natural Talent
JMS
生まれつきの才能>

CMS
卓越才能

TMS
天生才能



패시브
마스터 레벨
5
설명
축복받은 재능으로 최대 MP가 증가하고, 레벨에 따라 MP 성장 또한 추가로 증가한다.
효과
5
최대 MP 20% 증가, 레벨당 MP 120만큼 증가
완드 착용 시 크리티컬 확률 5% 추가 증가
MP 증가 패시브. 효과는 모험가 마법사의 MP 증가와 똑같다.


4. 2차: 플레임위자드(플레임위자드 가이드, 레벨 30)[편집]



4.1. 오비탈 플레임 II[편집]






타격




화염
시전
화염 소멸

파일:오비탈 플레임 II 아이콘.png
오비탈 플레임 II
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Greater Orbital Flame
MSEA
Orbital Flame II>

JMS
オービタルフレイム II

CMS
轨道烈焰II

TMS
元素火焰 II



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
오비탈 플레임의 데미지를 강화시키고 동시에 최대 2개까지 사용할 수 있게 된다. 불 속성의 공격이다.
필요 스킬 : 오비탈 플레임 20레벨 이상
3차 스킬 '오비탈 플레임 III'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요

효과
20
MP 28 소비, 최대 8명의 적을 250%의 데미지로 1번 공격

오비탈 플레임의 2차 강화판. 퍼뎀과 사출 개수가 늘어난다.


4.2. 플레임 볼텍스[편집]






밀격
타격

파일:플레임 볼텍스 아이콘.png
플레임 볼텍스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Flame Vortex
JMS
フレイムボルテックス>

CMS
火焰漩涡

TMS
火焰漩渦



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
소용돌이치는 화염을 내뿜어 적들을 일정 거리 밀어내며 불태운다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. 불 속성의 공격이다.
효과
20
MP 22 소비, 최대 6명의 적을 210%의 데미지로 2번 공격하며 밀어냄
넉백기. 전방으로 화염 회오리를 내뿜는다. 공중에서 사용하지 못하고, 사용 전후의 액션 딜레이가 길기 때문에 플레임 바이트에 밀린다. 그나마 밀격이라 무릉도장이나, 더 시드 40층에서 허수아비 상대할 때에만 쓰인다.

4.3. 오비탈 익스플로젼[편집]






해방
추가타

파일:오비탈 익스플로젼 아이콘.png
오비탈 익스플로젼
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



액티브(온/오프)
마스터 레벨
10
설명
화염의 본질을 이해하고 해방한다.
일정 횟수 이상 오비탈 플레임, 블레이징 오비탈 플레임, 인피니티 플레임 서클 적중 시 다음 공격에 불 속성의 화염의 기운 추가타가 발생한다.
화염의 기운 추가타는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
효과
10
MP 13 소비
오비탈 플레임, 피닉스 드라이브, 블레이징 오비탈 플레임, 인피니티 플레임 서클 10회 적중 시 다음 오비탈 플레임류 스킬에 55%의 데미지로 3번 공격하는 추가타 발생

"화염이 요동치고 있어...!"

"화염의 흐름이 느껴져!"

추가타를 유발하는 온오프 버프. 스킬 설명에 명시된 공격 스킬들로 공격 판정이 10회 발생할 때마다 추가 공격이 가해진다. 사실상 플위의 파이널 어택에 가까우나, 확률 대신 공격 적중 횟수라는 조건이 있기 때문에 파이널 어택과는 다르다.

시전 경직이 다소 길고, 퍼뎀도 매우 낮기에 활성화하지 않아도 문제는 없다. 코어 강화를 하더라도 점유율이 전혀 나오지 않을 정도다. 결정적으로 연동되는 스킬도 없다.

4.4. 파이어 블링크[편집]








파이어 블링크

파일:파이어 블링크 아이콘.png
파이어 블링크
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Flashfire
JMS
ファイアブリンク>

CMS
火焰传动

TMS
火球連結



액티브(즉발)
마스터 레벨
5
설명
현재 자신이 있는 위치에 화염의 흔적을 남긴다. 흔적이 유지되는 시간 동안 같은 맵에 있을 때 스킬 재사용 시 자신을 원소화 하여 이전에 흔적을 남긴 위치로 텔레포트한다.
효과
5
MP 45 소비, 100초 동안 지속되는 화염의 흔적을 남기며 스킬을 재사용하여 해당 위치로 이동

"이쯤이 좋겠어."

위치 지정 시


"하하, 놀랐지?"

"날 잡을 순 없지~"

스킬 재사용

지정해둔 위치로 이동하는 순간이동기. 사용 시 화염의 흔적을 남기고, 재사용하면 화염의 흔적을 소비해 그 자리로 이동한다.


4.5. 번 앤 레스트[편집]



파일:번 앤 레스트 아이콘.png
번 앤 레스트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Controlled Burn
JMS
バーンアンドレスト>

CMS
魔力回流

TMS
焚燒



액티브(즉발)/패시브
마스터 레벨
9
설명
잠시 전투의 열기에서 벗어나 시전자 내부의 화염의 흐름을 MP로 변환 시킨다.
화염의 기운으로 마법 공격 시 일정 확률로 적에게서 MP를 흡수한다. 보스 몬스터에게는 흡수 효율이 떨어져 더 적은 양을 흡수한다.
효과
9
시전 즉시 MP를 100% 회복
재사용 대기시간 60초
[패시브 효과: 마법 공격 시 22%의 확률로 최대 MP의 7% 흡수[br]보스 몬스터에게는 최대 MP의 4% 흡수]
MP 회복기. 사용 즉시 MP를 전부 회복한다. 패시브로 MP 이터 기능이 붙어있다.

4.6. 북 오브 파이어[편집]


파일:북 오브 파이어 아이콘.png
북 오브 파이어
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Word of Fire
MSEA
Verses of Flames>

JMS
ブックオブファイア

CMS
火焰之书

TMS
火之書



패시브
마스터 레벨
10
설명
화염의 서로부터 강력한 권능을 빌려 마력과 공격 속도가 증가한다.
효과
10
마력 20, 공격 속도 2단계 증가
공격 속도 및 마력 증가 패시브.


4.7. 엘리멘트 : 플레임 II[편집]


파일:엘리멘트 플레임 II 아이콘.png
엘리멘트 : 플레임 II
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Greater Flame Elemental
MSEA
Element Infusion II : Flame>

JMS
エレメント:フレイム II

CMS·TMS
元素:火焰 II



패시브
마스터 레벨
10
설명
엘리멘트 : 플레임을 강화시킨다.
필요 스킬 : 엘리멘트 플레임 10레벨 이상
3차 스킬 '엘리멘트 플레임 III'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요

효과
10
8초 동안 마력 20 증가
엘리멘트 : 플레임의 1차 강화 패시브.


4.8. 주문 연마[편집]


파일:주문 연마 아이콘.png
주문 연마
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Spell Control
MSEA
Magic Mastery>

JMS
呪文練磨

CMS
咒语修炼

TMS
咒語磨練



패시브
마스터 레벨
10
설명
더 높은 주문의 지식을 추구하여 마법을 더욱 능숙하게 다룬다.
4차 스킬 '마법의 진리'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
효과
10
마력 10, 마법 숙련도 50%, 공격 속도 1단계 증가
숙련도 및 공격 관련 능력치 증가 패시브.


5. 3차: 플레임위자드(상급 플레임 마법, 레벨 60)[편집]



5.1. 오비탈 플레임 III[편집]






타격




화염
시전
화염 소멸

파일:오비탈 플레임 III 아이콘.png
오비탈 플레임 III
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Grand Orbital Flame
MSEA
Orbital Flame III>

JMS
オービタルフレイム III

CMS
轨道烈焰III

TMS
元素火焰 III



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
오비탈 플레임의 데미지를 강화시키고 동시에 최대 3개까지 사용할 수 있게 된다.
화염 마법에 익숙해져 일정 횟수 사용 시 강화된 오비탈 플레임을 사용할 수 있게 된다. 불 속성의 공격이다.
필요 스킬 : 오비탈 플레임 II 20레벨 이상
4차 스킬 '오비탈 플레임 IV'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요

효과
20
MP 36 소비, 최대 8명의 적을 275%의 데미지로 2번 공격, 일반 몬스터 공격 시 데미지 25% 증가
3회 사용 시 다음 공격 강화 오비탈 플레임 III 발동



강화된 화염
타격


파일:오비탈 플레임 III 강화 아이콘.png
오비탈 플레임 III
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Grand Orbital Flame
MSEA
Orbital Flame III>

JMS
オービタルフレイム III

CMS
轨道烈焰III

TMS
元素火焰 III



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
화염 마법에 익숙해져 강화된 오비탈 플레임을 발사한다. 불 속성의 공격이다.
효과
20
MP 36 소비, 최대 8명의 적을 330%의 데미지로 2번 공격, 일반 몬스터 공격 시 데미지 25% 증가
오비탈 플레임의 3차 강화판. 3회 사용할 때마다 강화된다.

5.2. 플레임 템페스타[편집]






밀격
타격

파일:플레임 템페스타 아이콘.png
플레임 템페스타
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Flame Tempest
JMS
フレイムテンペスター>

CMS
烈焰风暴

TMS
火焰風暴



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
거대한 화염을 휘둘러 적들을 시전자의 양쪽으로 밀어내며 불태운다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. 불 속성의 공격이다.
효과
20
MP 56 소비, 최대 8명의 적을 405%의 데미지로 2번 공격하며 밀어냄
넉백기. 사용 시 거대한 화염을 분출해 좌우로 밀어낸다. 공중에서 사용할 수는 없지만, 좌우로 길게 뻗어 있는 사헬지대 2 같은 필드에서는 유용하다.


5.3. 마엘스트롬[편집]






시전
타격



속박


파일:마엘스트롬 아이콘.png
마엘스트롬
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Cinder Maelstrom
JMS
マエルストロム>

CMS
大漩涡

TMS
漩渦



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
불사조의 힘이 깃든 화염을 구현하여 적을 행동 불가 상태로 만들어 속박한다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 마엘스트롬 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 불 속성의 공격이다.
효과
20
MP 120 소비, 최대 6명의 적을 300%의 데미지로 12번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태
재사용 대기시간 180초

"움직일 수 없어!"

"도망칠 수 없어!"

행동불가(바인드) 디버프기.


5.4. 본 피닉스[편집]






지속


시전
발동

파일:본 피닉스 아이콘.png
본 피닉스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Phoenix Run
MSEA
Phoenix Rising>

JMS
ボーンフェニックス

CMS
火凤凰

TMS
本鳳凰



액티브(버프)
마스터 레벨
15
설명
화염의 가호로 죽음에 이르는 공격을 받을 때 후방으로 이동하며 죽음을 면하고 일정량의 HP를 회복한다.
재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다.
효과
15
MP 300 소비, 1800초 안에 죽음에 이르는 공격을 받았을 때 뒤로 텔레포트하며 HP를 50% 회복하고 3초 동안 피해 무시
재사용 대기시간 1800초

"불꽃이 날 지켜줄 거야."

시전 시


"오우, 방심할 뻔했잖아!"

효과 발동 시

사망 방지 버프. 지속 중 HP가 0이 됐을 때 바로 후퇴하여 HP를 일정 비율 회복한다. 회복 아이템 및 회복 스킬 효율 증가의 영향을 받지 않는다.


5.5. 엘리멘트 : 플레임 III[편집]


파일:엘리멘트 플레임 III 아이콘.png
엘리멘트 : 플레임 III
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Grand Flame Elemental
MSEA
Element Infusion III : Flame>

JMS
エレメント:フレイム III

CMS·TMS
元素:火焰 III



패시브
마스터 레벨
10
설명
엘리멘트 : 플레임 II를 강화시킨다.
필요 스킬 : 엘리멘트 플레임 II 10레벨 이상
4차 스킬 '엘리멘트 플레임 IV'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요

효과
10
8초 동안 마력 30 증가
엘리멘트 : 플레임의 2차 강화 패시브.


5.6. 해방된 마력[편집]


파일:해방된 마력 아이콘.png
해방된 마력
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Liberated Magic
JMS
解放された魔力>

CMS
魔力解放

TMS
解放的魔力



패시브
마스터 레벨
20
설명
화염의 흐름을 더 이상 몸 안에 붙잡아 두지 않고 자연스럽게 풀어주어 더 강력한 위력을 발하게 한다.
효과
20
스킬 사용 시 소비되는 MP가 130%가 되는 대신 최종 데미지 25% 증가
매직 앰플리피케이션 계열 패시브. MP 소비량을 늘리는 대신, 그에 비례해 최종 데미지를 증가시킨다.


5.7. 약점 분석[편집]


파일:약점 분석 아이콘.png
약점 분석
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Burning Focus
JMS·CMS
弱点分析>
{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
TMS 分析弱點



패시브
마스터 레벨
10
설명
예리한 분석으로 적의 약점을 간파하여 주문이 급소에 치명타로 적중할 확률을 높인다.
효과
10
크리티컬 확률 30% 증가, 크리티컬 데미지 20% 증가
크리티컬 관련 능력치 증가 패시브.


5.8. 번뜩이는 깨달음[편집]


파일:번뜩이는 깨달음 아이콘.png
번뜩이는 깨달음
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Brilliant Enlightenment
JMS
閃き>

CMS
顿悟

TMS
小閃亮領悟了



패시브
마스터 레벨
9
설명
더 높은 주문의 경지에 이르게 되어 크게 성장한다.
효과
9
영구적으로 지능 60 증가, 스탠스 40% 증가
주스탯 및 스탠스 증가 패시브.


6. 4차: 플레임위자드(최상급 플레임 마법, 레벨 100)[편집]


시그너스 4차 전직 중에서도 재사용 대기시간이 붙은 스킬이 유달리 많다.


6.1. 시그너스 나이츠[편집]


파일:시그너스 나이츠.gif
파일:시그너스 나이츠 아이콘.png
시그너스 나이츠
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Call of Cygnus
MSEA
Cygnus Knight>

JMS
シグナスナイツ

CMS
希纳斯的骑士

TMS
西格諾斯騎士



액티브(버프)
마스터 레벨
30
설명
각성한 여제의 축복을 받아 일정 시간 동안 자신을 비롯한 파티원의 모든 능력치를 증가시킨다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과
30
MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가


6.2. 시그너스 기사단의 의지[편집]


파일:시그너스 기사단의 의지.gif
파일:시그너스 기사단의 의지 아이콘2.png
시그너스 기사단의 의지
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Cygnus Knights' Will
JMS
シグナス騎士団の意志>

CMS
冒险骑士团的意志

TMS
皇家騎士團的意志



액티브(즉발)
마스터 레벨
1
설명
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다.
효과
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초


6.3. 오비탈 플레임 IV[편집]






타격




화염
시전
화염 소멸

파일:오비탈 플레임 IV 아이콘.png
오비탈 플레임 IV
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Final Orbital Flame
MSEA
Orbital Flame IV>

JMS
オービタルフレイム IV

CMS
轨道烈焰IV

TMS
元素火焰 IV



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
오비탈 플레임의 데미지를 강화시키고 동시에 최대 4개까지 사용할 수 있게 한다.
화염 마법에 통달하여 일정 횟수 사용 시 강화된 오비탈 플레임을 사용할 수 있게 된다. 불 속성의 공격이다.
필요 스킬 : 오비탈 플레임 III 20레벨 이상
하이퍼 스킬 '피닉스 드라이브'를 익히기 위해 30레벨 이상 필요

효과
30
MP 43[3] 소비, 최대 8명의 적을 330%[4]의 데미지로 2번 공격, 일반 몬스터 공격 시 데미지 50% 증가
3회 사용 시 다음 공격 강화 오비탈 플레임 IV 발동



강화된 화염
타격

파일:오비탈 플레임 IV 강화 아이콘.png
오비탈 플레임 IV
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Final Orbital Flame
MSEA
Orbital Flame IV>

JMS
オービタルフレイム IV

CMS
轨道烈焰IV

TMS
元素火焰 IV



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
화염 마법에 통달하여 강화된 오비탈 플레임을 발사한다. 불 속성의 공격이다.
효과
30
MP 43 소비, 전방의 8명의 적에게 430%[5] 데미지로 2번 공격, 일반 몬스터 공격 시 데미지 50% 증가
오비탈 플레임의 4차 강화판. 스피릿 오브 플레임이 없거나, 파이어 라이온일 때에는 본 모드로 적용된다. 일몹뎀이 대폭 늘어난다.







타격






화염
시전
화염 소멸
디버프

파일:오비탈 플레임 IV 여우 아이콘.png
오비탈 플레임 IV
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Final Orbital Flame
MSEA
Orbital Flame IV>

JMS
オービタルフレイム IV

CMS
轨道烈焰IV

TMS
元素火焰 IV



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
장난기 많은 플레임 폭스의 힘을 빌려 전방에 돌아오지 않는 화염을 발사한다. 화염은 동시에 최대 4개까지 사용할 수 있으며 일정 횟수 사용 시 강화된 오비탈 플레임을 사용할 수 있다. 상하좌우 방향키 입력과 함께 사용하여 원하는 방향으로 날려 보낼 수 있다.
화신의 가호로 일정 횟수 적중 시 여우의 장난 디버프가 발동하고, 속성 내성을 감소시킨다.
여우의 장난은 5번 중첩 시 인페르노라이즈-폭스를 적중시켜 폭발시킬 수 있다. 속성 내성 감소의 경우 파티원은 소울마스터의 <트루 사이트-인핸스>, 배틀메이지의 <디버프 오라-엘리멘탈 리셋>으로 인한 속성 내성 감소와 중복 적용이 되지 않지만 플레임위자드 자신은 중복 적용된다. 불 속성의 공격이다.
필요 스킬 : 오비탈 플레임 III 20레벨 이상
효과
30
MP 43[6] 소비, 최대 8명의 적을 570%[7]의 데미지로 2번 공격
적중 시 공격 속성 내성 10% 감소, 10회 적중 시 20초 동안 여우의 장난 디버프 발동




강화된 화염
타격

파일:오비탈 플레임 IV 여우 강화 아이콘.png
오비탈 플레임 IV
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Final Orbital Flame
MSEA
Orbital Flame IV>

JMS
オービタルフレイム IV

CMS
轨道烈焰IV

TMS
元素火焰 IV



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
장난기 많은 플레임 폭스의 힘을 빌려 전방에 돌아오지 않는 좀 더 강력한 화염을 발사한다. 화염은 동시에 최대 4개까지 사용할 수 있다. 상하좌우 방향키 입력과 함께 사용하여 원하는 방향으로 날려 보낼 수 있다. 불 속성의 공격이다.
필요 스킬 : 오비탈 플레임 III 20레벨
효과
30
MP 43[8] 소비, 최대 8명의 적을 630%[9]의 데미지로 2번 공격

"한 방에 보내줄게!"

"어이쿠, 힘조절이 안됐지 뭐야~"

"에구, 힘조절이 안됐네~ 헤헤!"

플레임 폭스 활성화에 따른 오비탈 플레임의 변형 버전. 스피릿 오브 플레임으로 플레임 폭스가 소환되면 오비탈 플레임이 되돌아오지 않는 대신, 퍼뎀이 늘어나고 매 공격마다 속성 내성 감소 디버프를 걸게 된다. 그리고 여우의 장난이라는 더미 디버프가 함께 걸리는데, 여우의 장난이 5회 중첩된 상황에서 플레임 폭스의 인페르노라이즈를 적중시키면 디버프가 폭발하면서 추가 공격이 가해진다.


6.4. 블레이징 익스팅션[편집]



]


시전
구체 화염




화염 폭발
타격

파일:블레이징 익스팅션 아이콘.png
블레이징 익스팅션
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Blazing Extinction
JMS
ブレイジングエクスティンクション>

CMS
灭绝之焰

TMS
極致熾烈



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
고열의 화염을 구체로 압축시켜 발사한다. 불 속성의 화염 구체는 전방으로 이동하며 사정거리 내의 적들에게 화염 고리를 발사하여 불태운다.
효과
30
MP 40[10] 소비, 10초 동안 구체 주위의 최대 8명의 적을 310%[11]의 데미지로 4번 공격
재사용 대기시간 5초
전진형 다수 공격기. 사용 시 느리게 전진하는 불덩이를 소환해 그 주변의 적 다수를 자동으로 공격하게 한다.


6.5. 인페르노라이즈[편집]






시전
타격

파일:인페르노라이즈 아이콘.png
인페르노라이즈
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Towering Inferno
JMS
インフェルノライズ>

CMS
地狱火海

TMS
地獄崛起



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
주변에 화염의 흐름을 한 군데로 모아 지면에 거대한 화염을 솟구치게 한다. 아래 방향키를 누르면서 사용하면 인페르노라이즈 폭스 모드가 발동된다. 불 속성의 공격이다. 파이어 라이온 소환 중에만 사용할 수 있다.
필요 스킬 : 스피릿 오브 플레임 1레벨 이상
효과
30
MP 115[12] 소비, 최대 15명의 적을 350%[13]의 데미지로 10번 공격
재사용 대기시간 30초

"도망쳐도 소용 없어!"

"잿더미만 남겨주지!"

"화신의 힘을 보여줘!"

광범위 공격기. 거대한 화염을 일으켜 주변의 적들을 공격한다.






타격


시전
플레임 폭스



추가 공격 타격


파일:인페르노라이즈 여우 아이콘.png
인페르노라이즈
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Towering Inferno
JMS
インフェルノライズ>

CMS
地狱火海

TMS
地獄崛起



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
플레임 폭스가 순수한 화염으로 잠시 돌아가 전방으로 날아간다. 여우의 장난이 5번 중첩된 적에게는 화염을 폭주시켜 큰 데미지로 불태운다.
아래 방향키를 누르면서 사용하면 인페르노라이즈 라이온 모드가 발동된다. 불 속성의 공격이다. 플레임 폭스 소환 중에만 사용할 수 있다.
효과
30
MP 22[14] 소비, 최대 15명의 적을 630%[15]의 데미지로 6번 공격
여우의 장난이 5번 중첩된 적에게 적중 시 1800%[16]의 데미지로 12번 추가 공격 발생
재사용 대기시간 30초
조건부 누킹형 공격기. 플레임 폭스가 오비탈 플레임이 되어 전방으로 날아간다. 여우의 장난이 5중첩된 적을 대상으로는 여기에 더해 강력한 추가 공격을 가한다.[17]

6.6. 스피릿 오브 플레임[편집]




시전



소환
공격
소환 종료

플레임 폭스




소환
공격
소환 종료

파일:스피릿 오브 플레임 아이콘.png
스피릿 오브 플레임
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Fires of Creation
MSEA
Incarnation of Flame>

JMS
スピリットオブフレイム

CMS
火焰化身

TMS
火焰之魂



액티브(버프)
마스터 레벨
30
설명
엘리멘트를 매개체로 화염의 화신을 소환한다. 스킬을 사용하면 파이어 라이온이 소환되고, 아래 방향키를 누르면서 사용하면 플레임 폭스가 소환된다.
화신의 가호가 더해져 일정 시간 동안 MP 소비가 증가하는 대신 자신의 모든 공격이 방어를 일정수준 무시한다.
소환된 화신의 종류에 따라 오비탈 플레임, 인페르노라이즈 사용 시 다른 공격이 발동된다.
4차 스킬 '인페르노라이즈'를 익히기 위해 1레벨 이상 필요

효과
30
MP 115[18] 소비, 300초 동안 MP 소비량 105%로 증가, 방어율 무시 30%[19] 증가

"같이 놀자 라이온!"

파이어 라이온 소환 시


"폭스, 네가 누군지 보여주고 와!"

"폭스, 모두 응징해 버리자!"

"폭스! 나 좀 도와줘!"

플레임 폭스 소환 시


스킬 변환 스위치 역할을 담당하는 방어율 무시 액티브 버프. 아무 조건 없이 사용하면 파이어 라이온이, 아래 방향키(↓)와 함께 사용하면 플레임 폭스가 소환된다.

6.7. 버닝 리젼[편집]






효과 적용


시전
마법진

파일:버닝 리젼 아이콘.png
버닝 리젼
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Burning Conduit
JMS
バーニングリジョン>

CMS
燃烧领域

TMS
燃燒軍團



액티브(버프)
마스터 레벨
30
설명
화염의 마법진을 지면에 설치하여 자신을 포함한 파티원이 해당 마법진 위에 있을 때 데미지와 공격 속도를 증가 시킨다.
자신은 마법진 밖에 있어도 마법진의 효과를 얻을 수 있다. 해당 효과는 처음 효과를 얻은 버닝 리젼에 의해서는 갱신되지 않는다.
효과
30
MP 115[20] 소비, 30초 동안 지속되는 마법진 위에 있을 때 데미지 60%[21] 증가, 공격 속도 1단계 증가
자신은 마법진 밖에 있어도 동일한 효과 획득, 파티원은 마법진 위에서만 효과 적용
재사용 대기시간 45초, 마법진이 지속 가능한 시간보다 먼저 사라졌을 때 남은 지속 시간 1초당 재사용 대기시간 1초 감소, 최대 15초 감소 가능

"내 마법진 어때? 멋지지?"

"내 마법진이 필요해?"

데미지와 공격 속도를 증가시키는 장판형 파티 버프. 시전자 본인은 장판 바깥에서도 버프 효과를 누릴 수 있다. 버프 지속시간 증가의 효과를 받아 지속시간이 증가하므로, 수치가 50% 이상이면 지속시간이 재사용 대기시간보다 길어지므로 상시 지속된다.[22]

6.8. 플레임 배리어[편집]








시전
배리어
종료

파일:플레임 배리어 아이콘.png
플레임 배리어
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Flame Barrier
JMS
フレイムバリア>

CMS
火焰屏障

TMS
火焰防護



액티브(버프)
마스터 레벨
20
설명
강력한 화염 장막을 자신에게 둘러 일정 시간 동안 치명적인 상태 이상을 방어한다. 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다.
효과
20
MP 22[23] 소비, 15초[24] 동안 치명적인 상태 이상 최대 10회 방어
재사용 대기시간 180초
한시적으로 상태 이상 이뮨 기능을 추가하는 액티브 버프. 사용 즉시 제자리에 고정되어 패턴 대응에 취약해지는 인피니티 플레임 서클의 단점을 보완한다.

6.9. 엘리멘트 : 플레임 IV[편집]


파일:엘리멘트 플레임 IV 아이콘.png
엘리멘트 : 플레임 IV
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Final Flame Elemental
MSEA
Element Infusion IV : Flame>

JMS
エレメント:フレイム IV

CMS·TMS
元素:火焰 IV



패시브
마스터 레벨
10
설명
엘리멘트 : 플레임 III을 강화시킨다.
필요 스킬 : 엘리멘트 플레임 III 10레벨
효과
10
8초 동안 마력 40[25] 증가
엘리멘트 : 플레임의 최종 강화 패시브.

6.10. 마법의 진리[편집]


파일:마법의 진리 아이콘.png
마법의 진리
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Pure Magic
MSEA
Advanced Magic Mastery>

JMS
魔法の真理

CMS·TMS
魔法真理



패시브
마스터 레벨
15
설명
마법의 진리를 깨달아 내면의 숨겨진 힘을 해방한다.
필요 스킬 : 주문 연마 10레벨
효과
15
마력 20[26], 최종 데미지 50%[27], 마법 숙련도 증가량 70%[28]로 증가
매직 엑스퍼트 계열 패시브.

6.11. 꺼지지 않는 화염[편집]


파일:꺼지지 않는 화염 아이콘.png
꺼지지 않는 화염
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Wild Blaze
JMS
消えない炎>

CMS
不灭火焰

TMS
不會滅的火焰



패시브
마스터 레벨
30
설명
화염이 흔들림 없이 더욱 맹렬하게 타오르도록 한다.
효과
30
상태 이상 내성 30[29], 모든 속성 내성 30%[30], 스탠스 60%[31] 증가
내성 및 스탠스 증가 패시브.

7. 하이퍼 스킬: 플레임위자드(레벨 140)[편집]



7.1. 스킬 강화 패시브[편집]


  • 필수 스킬
    • 오비탈 플레임-애드 레인지
    • 오비탈 플레임-이그노어 가드
    • 오비탈 플레임-스플릿 어택
    • 블레이징 익스팅션-리인포스
    • 블레이징 익스팅션-애드 어택

7.1.1. 오비탈 플레임-애드 레인지[편집]


파일:오비탈 플레임-애드 레인지 아이콘.png
오비탈 플레임-애드 레인지
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Orbital Flame - Range
JMS
オービタルフレイム - アドレンジ>

CMS
轨道烈焰-范围提升

TMS
元素火焰-範圍增加



액티브(온/오프)
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
오비탈 플레임의 이동거리를 증가시킨다.
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬
효과
1
이동거리 100 증가
오비탈 플레임의 사거리를 늘리는 온오프 버프. 활성화 시 오비탈 플레임의 사거리가 430px까지 증가한다.

7.1.2. 오비탈 플레임-이그노어 가드[편집]


파일:오비탈 플레임-이그노어 가드 아이콘.png
오비탈 플레임-이그노어 가드
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Orbital Flame - Guardbreak
JMS
オービタルフレイム - イグノアガード>

CMS
轨道烈焰-无视防御

TMS
元素火焰-無視防禦



패시브
필요 레벨
160
마스터 레벨
1
설명
오비탈 플레임이 방어율 무시 효과를 가지게 된다.
효과
1
방어율 무시 20% 증가
V 코어 40레벨 이상 강화 시 방어 무시 20%가 추가로 붙기 때문에 스킬 방무 36%가 붙게 된다.


7.1.3. 오비탈 플레임-스플릿 어택[편집]


파일:오비탈 플레임-스플릿 어택 아이콘.png
오비탈 플레임-스플릿 어택
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Orbital Flame - Split Attack
JMS
オービタルフレイム - スプリットアタック>

CMS
轨道烈焰-灵魂攻击

TMS
元素火焰-速發反擊



패시브
필요 레벨
180
마스터 레벨
1
설명
오비탈 플레임 IV의 데미지가 감소하는 대신, 공격 횟수를 증가시킨다.
효과
1
데미지 90%p 감소, 공격 횟수 1회 증가
필수. 퍼뎀을 일정량 깎는 대신 타수를 증가시킨다. 적용 전후의 수치는 다음 표와 같다.

목록
적용 전
적용 후
증가율[32]
파이어 라이온
330×2
=660%
240×3
=720%
약 9.1%
파이어 라이온
(강화)

430×2
=860%
340×3
=1,020%
약 18.6%
플레임 폭스
570×2
=1,140%
480×3
=1,440%
약 26.3%
플레임 폭스
(강화)

630×2
=1,260%
540×3
=1,620%
약 28.6%

7.1.4. 블레이징 익스팅션-리인포스[편집]


파일:블레이징 익스팅션-리인포스 아이콘.png
블레이징 익스팅션-리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Blazing Extinction - Reinforce
JMS
ブレイジングエクスティンクション - リインフォース>

CMS
灭绝之焰-强化

TMS
極致熾烈-強化傷害



패시브
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
블레이징 익스팅션의 데미지를 증가 시킨다.
효과
1
블레이징 익스팅션의 데미지 20% 증가
필수.


7.1.5. 블레이징 익스팅션-엑스트라 타겟[편집]


파일:블레이징 익스팅션-엑스트라 타겟 아이콘.png
블레이징 익스팅션-엑스트라 타겟
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Blazing Extinction - Spread
JMS
ブレイジングエクスティンクション - エクストラターゲット>

CMS
灭绝之焰-额外目标

TMS
極致熾烈-特殊鎖定



패시브
필요 레벨
165
마스터 레벨
1
설명
블레이징 익스팅션의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다.
효과
1
최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가
기본 8명 대상이라 체감도 잘 안 난다. 일부 사냥 빌드를 제외하면 쓸 일이 없다.

7.1.6. 블레이징 익스팅션-애드 어택[편집]


파일:블레이징 익스팅션-애드 어택 아이콘.png
블레이징 익스팅션-애드 어택
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Blazing Extinction - Add Attack
JMS
ブレイジングエクスティンクション - アドアタック>

CMS
灭绝之焰-额外攻击

TMS
滅絕炙陽-範圍增加



패시브
필요 레벨
180
마스터 레벨
1
설명
블레이징 익스팅션의 공격 횟수를 증가시킨다.
효과
1
공격 횟수 1회 증가
역시 필수.


7.1.7. 오비탈 익스플로젼-크리티컬 레이트[편집]


파일:오비탈 익스플로젼-크리티컬 레이트 아이콘.png
오비탈 익스플로젼-크리티컬 레이트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



패시브
필요 레벨
150
마스터 레벨
1
설명
오비탈 익스플로젼의 크리티컬 확률을 증가 시킨다.
효과
1
크리티컬 확률 20% 증가


7.1.8. 오비탈 익스플로젼-이그노어 가드[편집]


파일:오비탈 익스플로젼-이그노어 가드 아이콘.png
오비탈 익스플로젼-이그노어 가드
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



패시브
필요 레벨
165
마스터 레벨
1
설명
오비탈 익스플로젼의 몬스터 방어율 무시를 증가 시킨다.
효과
1
몬스터 방어율 무시 20% 증가
추가타에 붙은 방무는 쓸모가 없다.

7.1.9. 오비탈 익스플로젼-리인포스[편집]


파일:오비탈 익스플로젼-리인포스 아이콘.png
오비탈 익스플로젼-리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



패시브
필요 레벨
190
마스터 레벨
1
설명
오비탈 익스플로젼의 데미지를 증가 시킨다.
효과
1
데미지 20% 증가
오비탈 익스플로젼 자체의 비중이 없다시피 할 정도로 낮기 때문에 오비탈 익스플로젼 패시브 3종은 찍지 않는다.


7.2. 공격 / 버프 액티브[편집]



7.2.1. 피닉스 드라이브[편집]



시전


화염 소멸

발사 시전
타격

화염구

파일:피닉스 드라이브 아이콘.png
피닉스 드라이브
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
aaaa
JMS
aaaa>

CMS
aaaa

TMS
aaaa



액티브(버프)
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
불사조의 현신으로 화염의 흐름을 극한까지 개방하여 오비탈 플레임을 강화시킨다. 지속 중 오비탈 플레임 사용 시 화염의 기운이 넘쳐흘러 무차별적인 화염 폭격이 이루어진다.
소환한 화신의 종류에 따라 다른 공격이 발동된다.
필요 스킬 : 오비탈 플레임 IV 30레벨 이상 필요
효과
1
MP 300 소비, 15초 동안 오비탈 플레임 강화
[파이어 라이온] : 최대 8명의 적을 315%의 데미지로 2번 공격하는 불꽃 3개 발사, 여러 개의 불꽃이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 불꽃부터 최종 데미지 50% 감소, 일반 몬스터 공격 시 데미지 40% 증가
[플레임 폭스] : 최대 8명의 적을 450%의 데미지로 2번 공격하는 불꽃 4개 발사, 여러 개의 불꽃이 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 불꽃부터 최종 데미지 50% 감소
재사용 대기시간 90초

"불꽃 쇼 좀 해 볼까?"

시전 시


"하하, 좀 뜨거울걸?"

"불꽃 세례를 받아라!"

화염구 발동

극딜용 액티브 버프. 버프 적용 중 오비탈 플레임을 사용할 때마다 불덩어리가 추가 사출된다.

7.2.2. 카타클리즘[편집]


[[파일:카타클리즘(화염 소환체 낙하).gif
align=center&width=100%]]
낙하


시전
타격

파일:카타클리즘 아이콘.png
카타클리즘
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Cataclysm
MSEA
Catalysm>

JMS
カタクリズム

CMS
大灾难

TMS
大災變



액티브(즉발)
필요 레벨
160
마스터 레벨
1
설명
원소계로부터 거대한 화염 소환체를 낙하시킨다. 지면과 닿는 즉시 화염은 폭발하여 적을 모조리 불태운다. 불 속성의 공격이다.
효과
1
MP 350 소비, 최대 15명의 적을 860%의 데미지로 7번 공격, 시전 동작 중 무적
재사용 대기시간 100초

"봐주지 않아!"

"너 하나 상대하기엔 좀 과분하지~"

"근원의 불꽃으로 태워주마!"

"모두, 잿더미로 만들어주지!"

무적 기능을 포함한 광범위 공격기. 거대한 불덩어리를 수직으로 낙하시킨다. 사용 중에는 무적인 대신 액션 딜레이가 길다. 이때 이동은 불가능하지만, 상호작용은 가능하다.[33]

7.2.3. 글로리 오브 가디언즈[편집]






버프
파티원 적용

파일:글로리 오브 가디언즈 플레임위자드 아이콘.png
글로리 오브 가디언즈
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Glory of the Guardians
JMS
グローリーオブガーディアンズ>

CMS
守护者之荣誉

TMS
守護者的榮耀



액티브(버프)
필요 레벨
190
마스터 레벨
1
설명
여제 시그너스를 지키고자 맹세한 기사들의 명예를 드높이는 지고한 의식을 치른다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과
1
MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가
파티원 중 시그너스 직업군과 미하일에만 효과
재사용 대기시간 120초
시그너스 기사단 공통의 데미지 증가 액티브 버프. 플위의 이펙트 색깔은 흰색이 약간 섞인 빨강이다.

8. 5차: 플레임위자드(레벨 200) / V 매트릭스[편집]



8.1. 스킬 코어[편집]


전용 스킬 코어는 블레이징 오비탈 플레임>인피니티 플레임 서클>샐리맨더 미스칩>플레임 디스차지 순으로 강화한다. 사냥/보스 양면으로 주력인 블레이징 오비탈 플레임이 1순위, 극딜기이지만 사냥에서도 활용할 수 있는 인피니티 플레임 서클이 2순위이다.[34] 샐리맨더 미스칩은 반복 공격의 비중과 마력 제공량이 상당하므로 디스차지보다 순서가 앞선다.


8.1.1. 오버로드 마나(마법사 공통)[편집]



파일:400021000.icon.png
오버로드 마나
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Mana Overload
MSEA
Overload Mana>

JMS
オーバーロードマナ

CMS
超压魔力

TMS
超載魔力



액티브(온/오프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
몸 속을 흐르는 마나를 과부하시켜 공격의 위력을 증가시킨다.
효과
25
일부 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 7%[35] 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 0.3% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 35초[36]
30
일부 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 8% 증가
MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 0.3% 사용
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
재사용 대기시간 30초
매 공격마다 최대 MP의 일정 비율만큼 MP를 추가로 소비하여 최종 데미지를 증가시키는 온오프 버프.

8.1.2. 시그너스 팔랑크스(시그너스 공통)[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/cygnus-phalanx-effect.gif
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/cygnus-phalanx-spearmen-effect.gif

파일:400001018.icon.png
시그너스 팔랑크스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Phalanx Charge
MSEA
Cygnus Phalanx>

JMS
シグナスファランクス

CMS
冒险骑士团方阵

TMS
西格諾斯槍兵陣



액티브(즉발)
마스터 레벨
25(+5)
설명
적을 밀어내며 전진하는 용감한 시그너스 창병단을 소환한다. 적을 만나면 전진 속도가 느려지며 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향을 바꿀 수 있다. 창병단은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다.
효과
25
MP 500 소비, 900%[37]의 데미지로 총 65번[38] 공격.
공격 횟수를 모두 채우거나 일정 거리를 이동 또는 일정 시간이 지나면 소멸하며, 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향이 바뀜
재사용 대기시간 30초
30
MP 500 소비, 990%의 데미지로 총 70번 공격.
공격 횟수를 모두 채우거나 일정 거리를 이동 또는 일정 시간이 지나면 소멸하며, 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향이 바뀜
재사용 대기시간 30초
화력 보조용 소환수 스킬. 사용 시 피요족 창병대가 장창을 앞세워 전진한다. 창병대는 적을 마주쳤을 때 느려지며, 다단히트로 공격한다. 스킬 키를 다시 누르면 방향을 전환하는데, 모든 공격이 밀격 판정이라 무릉도장처럼 적이 밀격 저항이 없는 곳에서는 이 기능을 잘 써야 한다.

8.1.3. 에테리얼 폼(마법사 공통)[편집]




파일:400021060.icon.png
에테리얼 폼
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Ethereal Form
JMS
アーテリアルフォーム>

CMS
次元神隐

TMS
虛無型態



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
잠시 다른 차원으로 이동하여 피해를 줄인다. 에테리얼 폼 상태에서 스킬을 다시 사용하면 원래 차원으로 돌아올 수 있다. 에테리얼 폼 상태에서는 다른 스킬을 사용할 수 없다.
효과
25
HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7750[39], MP가 없는 직업군의 경우 HP 1750[40] 소비
재사용 대기시간 60초
30
HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7300, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1600 소비
재사용 대기시간 60초
불의 반발력의 강화판. 사용 시 마법진이 캐릭터를 감싼다. 이 상태에서 공격을 받을 때마다 MP를 대신 소비해 공격을 무효화한다.[41] 기존의 불의 반발력이 막을 수 없던 최대 HP 비례 공격까지도 쉽게 막지만, 완전한 무적기가 아니기 때문에 지속되는 동안에도 피격 판정이 남아있다. 그래서 상태 이상에 걸리는 것까지는 못 막는다. 그리고 공격 판정이 날 때마다 MP를 소모하는 방식이라 강하게 한 방 얻어맞는 공격은 비교적 쉽게 막지만, 죽지 않을 정도로 다단히트하는 공격에는 MP가 뭉텅뭉텅 깎여나가서 취약하다.[42]


8.1.4. 여제/초월자 시그너스의 축복[편집]




파일:400001043.png
여제 시그너스의 축복
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[ 표기 ]
GMS
Empress Cygnus's Blessing
MSEA
Empress Cygnus' Blessing>

JMS
女王シグナスの祝福

CMS
女皇希纳斯的祝福

TMS
女皇西格諾斯的祝福



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
시그너스의 축복이 깃들어 지속적으로 데미지가 증가하고 HP가 회복된다. 245레벨 이후 특정 방법으로 강화할 수 있다.[43] 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다.
효과
25
MP 500 소비, 45초 동안 데미지 25%[44] 증가
일정 시간마다 HP 4%씩 회복 및 데미지 5%[45] 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 90%까지 증가
시그너스의 축복은 240초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능
30
MP 500 소비, 45초 동안 데미지 30% 증가
일정 시간마다 HP 4%씩 회복 및 데미지 6% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 90%까지 증가
시그너스의 축복은 240초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능

파일:초월자 시그너스의 축복.gif

파일:400001044.icon.png
초월자 시그너스의 축복
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Transcendent Cygnus's Blessing
MSEA
Transcendent Cygnus' Blessing>

JMS
超越者シグナスの祝福

CMS
超越者希纳斯的祝福

TMS
超越者西格諾斯的祝福



액티브(버프)
필요 레벨
245
마스터 레벨
25(+5)
설명
초월자의 힘을 발휘하기 시작한 시그너스의 축복이 깃들어 지속적으로 데미지가 증가하고 HP가 회복된다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다.
효과
25
MP 500 소비, 45초 동안 데미지 25%[46] 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 7%[47]씩 회복 및 데미지 7%[48] 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
시그너스의 축복은 240초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능
30
MP 500 소비, 45초 동안 데미지 30% 증가 및 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 5% 감소
일정 시간마다 HP 8%씩 회복 및 데미지 8% 추가 증가
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지는 합 적용이며 최대 120%까지 증가
시그너스의 축복은 240초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능


8.1.5. 블레이징 오비탈 플레임[편집]





파일:400021004.icon.png
블레이징 오비탈 플레임
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Orbital Inferno
MSEA
Blazing Orbital Flame>

JMS
ブレイジングオービタルフレイム

CMS
炽热轨道烈焰

TMS
炙熱元素火焰



액티브(즉발)
마스터 레벨
25(+5)
설명
전방으로 일정거리를 날아간 뒤 다시 시전자에게 돌아오는 거대한 화염을 날린다. 단, 일정 거리를 초과하여 이동하면 소멸한다. 불 속성의 공격이다.
공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과
25
MP 250 소비, 일정 시간마다 최대 12명의 적을 850%[49]의 데미지로 6번 공격, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 5초
30
MP 250 소비, 일정 시간마다 최대 12명의 적을 935%의 데미지로 6번 공격, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
재사용 대기시간 5초

"모두 태워주지!"

"내 불꽃에 놀라지 마!"


왕복형 광범위 공격기. 사용 시 전방을 향해 거대한 불덩어리를 날린다. 사출된 불덩어리는 오비탈 플레임과 같은 방식으로 움직이며, 돌아올 때 일정 거리 이상 떨어져 있다면 정해진 거리까지만 날아오고 사라진다. 적에게 닿으면 다단히트하는 특성이 있어서 덩치가 큰 적일수록 피해량이 잘 뽑힌다.[50] 그러나 스킬 이펙트와 판정이 거의 일치하기 때문에 사냥 효율은 플위의 다른 공격 스킬에 비해 낮다.


8.1.6. 플레임 디스차지[편집]


파이어 라이온


폭발
타격

플레임 폭스


여우불

생성
타격

파일:400021042.icon.png
플레임 디스차지
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[ 표기 ]
GMS
Savage Flame
MSEA
Incarnate's Anger>

JMS
フレイムディスチャージ

CMS
火焰释放

TMS
烈炎爆發



액티브(즉발)/패시브
마스터 레벨
25(+5)
설명
불꽃을 모아 화염의 화신을 해방시킨다. 스피릿 오브 플레임이 소환되었을 때만 사용 가능하고 소환한 화신의 종류에 따라 다른 공격이 발동된다. 아래 방향키를 누르면서 사용하면 소환중이지 않은 화신에 맞는 공격이 발동된다.
사용 시 모든 불꽃을 소모하며 소모한 불꽃의 수에 비례해 공격이 강화된다. 불 속성의 공격이다.
공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과
25
패시브 효과 : 플레임위자드의 직접 공격 스킬이 일반 몬스터에게 1회 적중, 보스 몬스터에게 25회 적중 혹은 보스 몬스터를 1회 처치했다면 불꽃을 하나 획득하며 최대 6개까지 획득 가능
액티브 효과 : MP 500 소비, 불꽃 최소 2개 필요, 재사용 대기시간 20초
[파이어 라이온] : 최대 15명의 적을 400%[51]의 데미지로 12번 공격하는 폭발 5번 발동, 사용에 필요한 불꽃을 초과한 불꽃 1개마다 최종 데미지 35% 증가
[플레임 폭스] : 최대 5초 동안 유지되며 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적하는 8개의 여우불을 생성하여 범위 내 8명의 적을 타격, 각 여우불당 500%[52]의 데미지로 공격하고 최대 7번 재생성. 사용에 필요한 불꽃을 초과한 불꽃 1개마다 2번 추가 재생성
30
패시브 효과 : 플레임위자드의 직접 공격 스킬이 일반 몬스터에게 1회 적중, 보스 몬스터에게 25회 적중 혹은 보스 몬스터를 1회 처치했다면 불꽃을 하나 획득하며 최대 6개까지 획득 가능
액티브 효과 : MP 500 소비, 불꽃 최소 2개 필요, 재사용 대기시간 20초
[파이어 라이온] : 최대 15명의 적을 440%의 데미지로 12번 공격하는 폭발 5번 발동, 사용에 필요한 불꽃을 초과한 불꽃 1개마다 최종 데미지 35% 증가
[플레임 폭스] : 최대 5초 동안 유지되며 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적하는 8개의 여우불을 생성하여 범위 내 8명의 적을 타격, 각 여우불당 550%의 데미지로 공격하고 최대 7번 재생성. 사용에 필요한 불꽃을 초과한 불꽃 1개마다 2번 추가 재생성

"진정한 화신의 힘을 보여주지!"


"불꽃의 사자여, 네 본모습을 드러내라!"

파이어 라이온


"불꽃의 여우여, 무한한 힘을 해방하라!"

플레임 폭스


스피릿 오브 플레임을 선행 조건으로 요구하는 공격기. 소환수가 사자냐, 여우냐에 따라 효과가 달라지므로 사실상 두 개의 별개 스킬이라고 보는 편이 좋다. 스피릿 오브 플레임의 소환수가 사자(파이어 라이온)일 경우 광범위 공격을 가하며, 여우(플레임 폭스)일 경우 데몬어벤져의 실드 체이싱이나 엔젤릭버스터의 소울 시커와 같은 추적 공격형 오브젝트를 다수 소환한다.

파이어 라이온은 완충 기준으로 강력한 일격을 날리며, 주로 스택이 잘 쌓이는 보스[53]에서 사용한다. 또한 플레임 폭스는 지속적으로 공격하는 추적형 오브젝트를 소환한다.[54] 만약 스택이 적을 때 단일 공격 한정으로 사자 공격보다 좋은 데미지를 보여준다. 이처럼 사자와 여우 공격은 막 쓰기보다는 상황에 맞게 사용하는게 좋다.


8.1.7. 인피니티 플레임 서클[편집]


파일:i13225160769.gif

[55]

파일:400021072.icon.png
인피니티 플레임 서클
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[ 표기 ]
GMS
Inferno Sphere
MSEA
Infinite Flame Circle>

JMS
インフィニティフレイムサークル

CMS
浴火轮回

TMS
無盡之炎燄



액티브(즉발/키다운)
마스터 레벨
25(+5)
설명
영원히 반복되는 불사조의 순환을 구현한다. 불 속성의 공격이다.
효과
25
초당 MP 75, 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간마다 최대 12명의 적을 1100%[56]의 데미지로 8번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초마다 1개씩 준비되며 최대 10개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.50초
30
초당 MP 75, 불사조의 깃털 1개 소비
일정 시간마다 최대 12명의 적을 1210%의 데미지로 8번 공격, 추가 크리티컬 확률 50%, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
불사조의 깃털은 12초마다 1개씩 준비되며 최대 10개까지 소지 가능
재사용 대기시간 2.50초

"영원은 끝없는 고통의 굴레..."

"영원으로... 널 인도해주겠어."

"영원한 순환."

"야호!"[57]


광범위 공격기이자 키다운형 극딜기. 스킬 코어를 장착하면 일정 주기마다 불사조의 깃털이라는 별개의 스킬 코스트가 누적된다. 사용 시 불사조의 깃털을 소모하고, 지상과 공중을 가리지 않고 시전 즉시 그 자리에 고정되어 주변을 지속적으로 공격한다.[58] 대신 무적은 물론이고, 받는 피해 감소나 상태 이상 무시 등의 방어 효과도 없다. 물론 NPC 상호작용/채집키 사용도 불가능하다.[59] 그래서 상태 이상 공격이나 낙하물 패턴에 특히 취약하므로, 플레임 배리어 등의 방어형 유틸리티 스킬의 도움이 필요하다.

선행 동작과 사냥 빌드를 고려하지 않았다는 전제 하에, 인플서는 12초마다 쓸 수 있는 일반적인 광범위 공격기보다 효용 측면에서 우위를 점한다. 불사조 깃털 스택만 충분하다면 2.5초마다 쓸 수 있는 광범위 공격기인데다, 필드 장악력이 필요할 때 키다운을 길게 유지해서 그 위치를 점유하는 식으로 등 응용할 여지가 있기 때문이다. 물론 이를 남발하다 보면 정작 필요할 때 못 쓰거나 고정형 공격기의 특성상 기동성을 크게 저해하므로, 주먹구구로라도 계획이 있어야 한다.[60]

8.1.8. 샐리맨더 미스칩[편집]






타격

파일:i014613145906.gif

시전
샐리맨더

파일:400021092.icon.png
샐리맨더 미스칩
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[ 표기 ]
GMS·MSEA
Salamander Mischief
JMS
サラマンダーミスチーフ>

CMS
莎莉曼德的恶作剧

TMS
火蜥蜴的惡作劇



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
장난기 넘치는 화염의 정령 샐리맨더를 소환하여 도움을 받는다.
샐리맨더는 플레임위자드가 직접 공격하는 스킬이 적중하면 주변의 적을 추적하여 공격하고 1회 행동에서 공격 횟수를 모두 소모하거나 소환자와 거리가 멀어지면 소환자의 위치로 돌아온다.
샐리맨더의 공격이 적중할 때마다 불씨를 얻고 그에 비례해 샐리맨더가 하는 공격의 위력이 강해진다. 샐리맨더가 소멸할 때 불씨에 대한 보답으로 마력 증가 버프를 받을 수 있고 해당 버프는 버프 프리져의 효과를 받지 않는다.
샐리맨더의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선한다. 불 속성의 공격이다.
효과
25
MP 250 소비, 60초 동안 300%[61]의 데미지로 1명의 적을 7번 공격하는 샐리맨더 소환, 1회 행동에서 MP 100 소모하고 최대 12번까지 튕기며 공격
샐리맨더의 공격이 적중할 때마다 불씨를 얻고 불씨 1개마다 샐리맨더 공격의 최종 데미지 1% 증가, 불씨는 최대 40개[62]까지 획득 가능
샐리맨더 소멸 시 30초 동안 마력 15 증가, 불씨 1개마다 마력 2 추가 증가[63]
재사용 대기시간 : 90초
30
MP 250 소비, 60초 동안 330%의 데미지로 1명의 적을 7번 공격하는 샐리맨더 소환, 1회 행동에서 MP 100 소모하고 최대 12번까지 튕기며 공격
샐리맨더의 공격이 적중할 때마다 불씨를 얻고 불씨 1개마다 샐리맨더 공격의 최종 데미지 1% 증가, 불씨는 최대 45개까지 획득 가능
샐리맨더 소멸 시 30초 동안 마력 15 증가, 불씨 1개마다 마력 2 추가 증가
재사용 대기시간 : 90초

"불꽃의 정수를 봐라!"

"샐리맨더~! 준비 됐어?"


반복 공격형 소환수 스킬. 사용 시 화염의 정령 샐리맨더를 소환한다. 샐리맨더는 단일 적을 대상으로 공격을 반복하며, 일정 횟수를 공격하면 캐릭터에게로 다시 돌아온다. 또한 샐리맨더가 공격하는 매 회마다 '불씨'라는 스택이 쌓이는데, 샐리맨더가 소환된 동안은 샐리맨더의 공격을 최종 데미지로 강화하며, 샐리맨더가 사라지면 남은 재사용 대기시간 동안 불씨의 수에 비례해 사용자의 마력을 증가시킨다. 30레벨 기준으로 얻을 수 있는 최대 마력 수치는 105.

단일 대상임에도 사냥에서의 효율이 좋다. 특히 오비탈에 맞지 않은 적을 처리하는 데에 최적화되어 있다. 또한 최대 HP가 가장 높은 적을 자동으로 추적하기에 소환만 해 놓으면 알아서 공격한다. 그러나 샐리맨더가 매번 행동을 취할 때마다 MP를 추가로 소모하기 때문에 오버로드 마나와의 조합은 좋지 않다.


8.2. 강화 코어[편집]


차수
레벨당 최종 데미지 증가량
스킬
수식어
20레벨 강화 효과
40레벨 강화 효과
1차
2%
파일:오비탈 플레임 아이콘.png
오비탈 플레임
궤도
크리티컬 확률 5% 증가
몬스터 방어율 무시 20% 증가
7%
파일:플레임 바이트 아이콘.png
플레임 바이트
화염
최대 공격 가능 대상 1증가
2차
5%
파일:플레임 볼텍스 아이콘.png
플레임 볼텍스
소용돌이
3%
파일:오비탈 익스플로젼 아이콘.png
오비탈 익스플로젼
점화
3차
파일:플레임 템페스타 아이콘.png
플레임 템페스타
폭풍
파일:마엘스트롬 아이콘.png
마엘스트롬
혼란
4차
2%
파일:블레이징 익스팅션 아이콘.png
블레이징 익스팅션
절멸
파일:인페르노라이즈 아이콘.png
인페르노라이즈

크리티컬 확률 5% 증가
하이퍼
파일:피닉스 드라이브 아이콘.png
피닉스 드라이브
불멸
최대 공격 가능 대상 1증가
파일:카타클리즘 아이콘.png
카타클리즘
대재앙
크리티컬 확률 5% 증가

필수 강화 코어
파일:오비탈 플레임 아이콘.png
파일:블레이징 익스팅션 아이콘.png
파일:피닉스 드라이브 아이콘.png
파일:인페르노라이즈 아이콘.png
오비탈 플레임
블레이징 익스팅션
피닉스 드라이브
인페르노라이즈
선택 강화 코어
파일:카타클리즘 아이콘.png
카타클리즘

필수 코어가 4가지이므로 2중 3코 기준 1자리가 남는다. 남는 자리에 카타클리즘을 넣으면 끝. 나머지 스킬은 쳐다보기조차 아까운 수준이라 2중 3코를 노려 강화하는 것이 추천된다.[64]

9. 6차: 플레임위자드(레벨 260) / HEXA 매트릭스[편집]



9.1. 마스터리 코어[편집]



9.1.1. 오비탈 플레임 VI[편집]



파일:skill_플레임위자드_오비탈 플레임 VI_아이콘.png
오비탈 플레임 VI
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
화염 마법에 동달하여 오비탈 플레임의 데미지가 강화돤다. 동시에 4개까지 사용 가능하며 일정 횟수 사용 시 강화된 오비탈 플레임을 사용할 수 있다.
강력한 마력으로 일정 시간마다 오비탈 플레임이 지나간 곳에 거대한 불꽃이 형성된다. 불 속성의 공격이다.
필요 스킬 : 오비탈 플레임 IV 30레벨 이상
효과
30
MP 45 소비, 최대 8명의 적을 440%[65]의 데미지로 2번 공격, 일반 몬스터 공격 시 데미지 50% 증가
3회 사용 시 다음 공격 강화 오비탈 플레임 VI 발동, 15초마다 최대 6명의 적을 620%의 데미지로 9번 공격하는 불길 4회 발생
라이온 모드 오비탈 플레임의 6차 강화판. 기존 메커니즘을 그대로 따라간다. 시전 모션은 라이온과 폭스 모두 똑같다.


파일:skill_플레임위자드_오비탈 플레임 VI_강화_아이콘.png
오비탈 플레임 VI
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[ 표기 ]
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JMS
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CMS
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TMS
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액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
화염 마법에 동달하여 강화된 오비탈 플레임을 발사한다. 불 속성의 공격이다.
필요 스킬 : 오비탈 플레임 IV 30레벨 이상
효과
30
MP 45 소비, 전방의 8명의 적에게 675%[66]의 데미지로 2번 공격, 일반 몬스터 공격 시 데미지 50% 증가
라이온 모드 오비탈 플레임 VI의 별도 강화판. 상세사항은 위와 같다.


파일:오비탈 플레임 VI 폭스 불길 타격.gif}}} ||
불길
불길 타격

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오비탈 플레임 VI
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액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
더욱 강력해진 플레임 폭스의 힘을 빌려 전방에 돌아오지 않는 화염을 발사한다. 화염은 동시에 최대 4개까지 사용할 수 있으며 일정 횟수 사용 시 강화된 오비탈 플레임을 사용할 수 있다. 상하좌우 방향키 입력과 함께 사용하여 원하는 방향으로 날려 보낼 수 있다.
화신의 가호로 일정 횟수 적중 시 여우의 장난 디버프가 발동하고, 속성 내성을 감소시킨다.
여우의 장난은 5번 중첩 시 인페르노라이즈-폭스를 적중시켜 폭발시킬 수 있다. 속성 내성 감소의 경우 파티원은 소울마스터의 <트루 사이트-인핸스>, 배틀메이지의 <디버프 오라-엘리멘탈 리셋>으로 인한 속성 내성 감소와 중복 적용이 되지 않지만 플레임위자드 자신은 중복 적용된다.
강력한 마력으로 일정 시간마다 오비탈 플레임이 지나간 곳에 거대한 불꽃이 형성된다. 불 속성의 공격이다.
필요 스킬 : 오비탈 플레임 IV 30레벨 이상
효과
30
MP 45 소비, 최대 8명의 적을 760%[67]의 데미지로 2번 공격
적중 시 공격 속성 내성 10% 감소, 10회 적중 시 20초 동안 여우의 장난 디버프 발동
15초마다 일정 시간마다 최대 6명의 적을 620%[68]의 데미지로 9번 공격하는 불길 4회 발생

"뜨거워도 난 몰라~!"

"이렇게 큰 불인 줄은 몰랐지~!"

거대 불길


폭스 모드 오비탈 플레임의 6차 강화판. 일정 주기로 불길이 발생하여 추가 공격을 가한다.

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오비탈 플레임 VI
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액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
장난기 많은 플레임 폭스의 힘을 빌려 전방에 돌아오지 않는 좀 더 강력한 화염을 발사한다. 화염은 동시에 최대 4개까지 사용할 수 있다. 상하좌우 방향키 입력과 함께 사용하여 원하는 방향으로 날려 보낼 수 있다. 불 속성의 공격이다.
필요 스킬 : 오비탈 플레임 IV 30레벨 이상
효과
30
MP 45 소비, 최대 8명의 적을 945%[69]의 데미지로 2번 공격
폭스 모드 오비탈 플레임 VI의 별도 강화판. 상세사항은 위와 같다.


9.1.2. 블레이징 익스팅션 VI[편집]



9.2. 강화 코어[편집]



9.2.1. 블레이징 오비탈 플레임 강화[편집]


파일:400021004.icon.png
블레이징 오비탈 플레임 강화
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[ 표기 ]
GMS
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JMS
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CMS
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TMS
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패시브
마스터 레벨
30
설명
블레이징 오비탈 플레임을 강화한다.
효과
30
블레이징 오비탈 플레임의 최종 데미지 60%[70] 증가


9.2.2. 플레임 디스차지 강화[편집]


파일:400021042.icon.png
플레임 디스차지 강화
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[ 표기 ]
GMS
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JMS
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CMS
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TMS
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패시브
마스터 레벨
30
설명
플레임 디스차지를 강화한다.
효과
30
플레임 디스차지의 최종 데미지 60%[71] 증가


9.2.3. 인피니티 플레임 서클 강화[편집]


파일:400021072.icon.png
인피니티 플레임 서클 강화
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[ 표기 ]
GMS
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JMS
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패시브
마스터 레벨
30
설명
인피니티 플레임 서클을 강화한다.
효과
30
인피니티 플레임 서클의 최종 데미지 60%[72] 증가


9.2.4. 샐리맨더 미스칩 강화[편집]


파일:400021092.icon.png
샐리맨더 미스칩 강화
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[ 표기 ]
GMS
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JMS
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CMS
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패시브
마스터 레벨
30
설명
샐리맨더 미스칩을 강화한다.
효과
30
샐리맨더 미스칩의 최종 데미지 60%[73] 증가


9.3. 스킬 코어[편집]



9.3.1. 이터니티[편집]



파일:skill_플레임위자드_이터니티_아이콘.png
이터니티
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액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
생사의 순환을 관장하는 불사조가 현신하여 온 생명체를 죽음으로 인도한다. 불사조는 일정 시간 동안 지상에서 순환의 불꽃을 피워낸다.

10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가

효과
30
MP 1200 소비, 시전 동작 중 무적
최대 15명의 적을 6600%[74]의 데미지로 10번 공격하는 불꽃이 9회 발생, 30초 동안 일정 시간마다 최대 15명의 적을 10800%[75]의 데미지로 12번 공격하는 순환의 불꽃 발생
재사용 대기시간 360초

"생과 사는 영원히 순환되는 톱니바퀴와도 같아."

"영원히 반복되는 굴레, 불씨에서 다시 피어오를 수 있을까!"

"압도적인 불꽃 앞에선 뭐든 찰나인데, 덧없구나."

"영원에 대해 어떻게 생각해? 지금 내가 보여주지."

"순환은 계속되고, 내 불길은 영원할 거야."[76]

오리진 스킬. 불사조를 소환해 일정 주기마다 추가 공격을 가한다.

10. 관련 문서[편집]




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[1] 오비탈 플레임은 III 이전까지 한바퀴(왕복)컷도 내기 힘들고, 그밖의 공격 스킬은 죄다 점샷이 막혀있다.[2] 패시브 효과 때문인지 시그너스 직업군 중에서 유일하게 자동으로 변환되지 않는다.[3] 1레벨에서 37, 5n레벨마다 +1[4] (300 + 스킬 레벨)%[5] (400 + 스킬 레벨)%[6] 1레벨에서 37, 5n레벨마다 +1[7] (390 + 스킬 레벨 × 6)%[8] 1레벨에서 37, 5n레벨마다 +1[9] (450 + 스킬 레벨 × 6)%[10] 1레벨에서 16, 7n레벨마다 +6[11] (250 + 스킬 레벨 × 2)%[12] 1레벨에서 100, 2n레벨마다 +1[13] (260 + 스킬 레벨 × 3)%[14] 1레벨에서 12, 3n레벨마다 +1[15] (480 + 스킬 레벨 × 5)%[16] (1500 + 스킬 레벨 × 10)%[17] 추가 공격이라 명시되어 있으므로 기존 공격을 덮어쓰지 않는다.[18] 1레벨에서 100, 2n레벨마다 +1[19] 스킬 레벨 × 1%[20] 1레벨에서 100, 2n레벨마다 +1[21] (30 + 스킬 레벨)%[22] 유니온 공격대원 중에 SS등급(200레벨) 메르세데스가 있다면 42.5%, 약 43%만 있어도 된다.[23] 1레벨에서 16, 7n레벨마다 +3[24] 1레벨에서 5초, 2n레벨마다 +1초[25] 30 + 스킬 레벨만큼[26] 5 + 스킬 레벨만큼[27] (5 + 스킬 레벨 × 3)%[28] (55 + 스킬 레벨)%[29] 스킬 레벨만큼[30] 스킬 레벨 × 1%[31] 스킬 레벨 × 2%[32] 소수점 둘째 자리에서 반올림한다.[33] 데미안 레이드에서 특히 유용한 기능이다. 카타클리즘의 무적 시간이 낙인을 제거하는 데에 걸리는 시간보다 길기 때문이다. 즉 제단이 보이자마자 바로 카타 걸고 스페이스바나 따로 지정한 NPC대화/채집 키를 꾹 누르고 있으면 안전하게 낙인이 없어진다. 도중에 칼이 박히든, 돌진하든, 운석이 떨어지든 마찬가지.[34] 웬만하면 블비탈과 인플서는 같이 강화하는 것이 권장된다.[35] (5+스킬 레벨 10레벨 당 1)%[36] (60-스킬 레벨)초[37] (450+스킬 레벨×18)%[38] (40+스킬 레벨)번[39] (10000-스킬 레벨×90)[40] (2500-스킬 레벨×30)[41] '현재 MP'가 0이면, HP가 본래 깎여야 할 수치대로 깎인다.[42] 대표적으로 듄켈이 있다. 듄켈이 패턴을 사용할 때마다 등장하는 엘리트 보스 중 플레드CQ57의 다단히트 공격이 둘 다 피격 시 최대 HP의 87%의 데미지를 입히는 준즉사기로 통하는데, 최대 HP의 7%로 6회, 5%로 9회 다단히트하는 방식이라 공격을 피하려고 에테리얼 폼을 활성화하다간 끔살당할 수 있다.[43] 문브릿지 스토리 이후, 화이트 스피어3에 있는 나인하트에게 말을 걸면 초월자 시그너스의 축복으로 강화할 수 있다.[44] (스킬 레벨)%[45] (4+스킬 레벨÷15)%, 소수점은 버린다.[46] (스킬 레벨)%[47] (5+스킬 레벨÷10)%, 소수점은 버린다.[48] (6+스킬 레벨÷15)%, 소수점은 버린다.[49] (425+스킬 레벨×17)%[50] 특히 자쿰 혹은 벨룸이나 더스크처럼 덩치가 크고 피격 범위가 넓은 적 상대로 점유율이 무시무시하게 뽑힌다.[51] (200+스킬 레벨×8)%[52] (250+스킬 레벨×10)%[53] 꼬리를 소환하는 카오스 벨룸, 잡몹을 많이 소환하는 타락한 시그너스 등.[54] 몬스터가 극히 약하거나 초고자본 유저라서 여우불 개당 원킬이 날 경우, 플레임 폭스를 걸어두고 이 스킬을 사냥기로 쓸 수도 있다.[55] 시그너스 리턴즈 이전에 존재했던 플레임 기어의 톱니바퀴에서 디자인을 차용했다. 모험가 마법사의 월로퀘 보상인 오즈의 플레임 기어와, 다크 에레브에서 출현하는 상급기사 B의 공격에서 그 흔적을 찾아볼 수 있다.[56] (550+스킬 레벨×22)%[57] 목소리에 힘을 주고 낮게 까는 위 대사들과 달리 이것 하나만 밝게 외친다.[58] 툴팁에는 없는 기능으로, 공중에서 사용하면 돌진으로 판정되어 슈퍼 넉백을 맞아도 경직만 걸리고 끝난다.[59] 데미안의 낙인 해제, 루시드의 나팔, 윌의 달빛 게이지, 진 힐라의 제단, 칼로스의 간섭 패턴 등이 해당 조작을 요구한다.[60] 계산만 정확하다면, 다른 광범위 공격기를 감안해 더욱 짧게 쓸 수 있다.[61] (150+스킬 레벨×6)%[62] (15+스킬 레벨)개[63] 최대 마력 증가량=15+2×(15+스킬 레벨)[64] 여유가 된다면 오비탈 익스플로젼까지 포함시켜 최종적으로 2중 4코를 완성하면 된다.[65] (410 + 스킬 레벨)%[66] (645 + 스킬 레벨)%[67] (730 + 스킬 레벨)%[68] (440 + 스킬 레벨×6)%[69] (915 + 스킬 레벨)%[70] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[71] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[72] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[73] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[74] (3300 + 스킬 레벨×110)%[75] (5400 + 스킬 레벨×180)%[76] 모든 목소리가 플위의 다른 스킬 보이스와 달리 나지막하고 차분하다.