나이트워커/구 스킬

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1. 개요
2.1. 강화된 정령의 힘
2.2. 여제의 외침
2.3. 여제의 기도
3. 1차
3.1. 님블 바디
3.2. 다크 사이트
3.3. 럭키 세븐
3.4. 다크니스
3.5. 헤이스트
4. 2차
4.1. 자벨린 마스터리
4.2. 크리티컬 스로우
4.3. 자벨린 부스터
4.4. 플래시 점프
4.5. 뱀파이어
4.6. 피지컬 트레이닝
4.7. 슈리켄 버스트
4.8. 윈드 탈리스만
5. 3차
5.1. 쉐도우 파트너
5.2. 쉐도우 웹
5.3. 베놈
5.4. 쿼드러플 스로우
5.5. 포이즌 봄
5.6. 스피릿 자벨린
5.7. 쉐이드 스플릿
5.8. 래디컬 다크니스
5.9. 다크 플레어
5.10. 아드레날린
6. 삭제된 스킬
6.1. 배니쉬


1. 개요[편집]


나이트워커의 시그너스 리턴즈 이전 스킬들을 정리한 문서이다.

리턴즈 전 나이트워커는 독자적인 스킬이 매우 적었다. 그래도 어두컴컴한 분위기는 꽤 살린 편이다.

2. 노블레스[편집]




2.1. 강화된 정령의 힘[편집]


파일:강화된 정령의 힘.png
강화된 정령의 힘


패시브
마스터 레벨
5
설명
시그너스의 축복으로 정령의 힘이 강화된다. 시그너스 캐릭터가 30. 50, 70, 100, 120레벨을 달성하면 스킬 포인트 1이 상승한다.
효과
5
정령의 소환시간 100초 증가, 공격력 50% 증가

2.2. 여제의 외침[편집]


파일:여제의 외침.png
여제의 외침


패시브
마스터 레벨
1
설명
스킬을 습득하는 순간 여제의 큰 외침으로 최대 HP와 최대 MP가 영구적으로 증가한다.
효과
1
최대 HP와 최대 MP 20% 증가

120레벨 이후 수행할 수 있는 여제의 은총 퀘스트를 완료하면 습득할 수 있는 스킬이다.

2.3. 여제의 기도[편집]


파일:여제의 기도.png
여제의 기도


액티브(버프)
마스터 레벨
1
설명
2시간 동안 공격력과 마력이 일시적으로 증가하며, 평소보다 높은 몬스터에게도 공격이 가능하다. 또한 캐릭터 사망 시에도 유지되며, 몬스터 스킬에도 취소되지 않는다.
재사용 대기시간: 1일
재사용 대기시간 초기화와 버프 지속시간 증가의 영향을 받지 않는다.
효과
1
MP 30 소비하여 2시간동안 물리공격력, 마법공격력 4% 증가

120레벨 이후 수행할 수 있는 여제의 은총 퀘스트를 완료하면 습득할 수 있는 스킬이다.

3. 1차[편집]




3.1. 님블 바디[편집]


파일:external/www.insoya.com/4000000.iconMouseOver.png
님블 바디


패시브
마스터 레벨
10
설명
도적의 비급을 수련하여 명중치와 회피치를 영구적으로 증가시킨다.
효과
10
명중치 220, 회피치 220 증가

3.2. 다크 사이트[편집]


파일:external/www.insoya.com/4001003.iconMouseOver.png
다크 사이트


액티브(버프)
마스터 레벨
10
설명
일정 시간 동안 그림자에 몸을 숨긴다. 다크 사이트 상태에서는 적에게 부딪히지 않지만 공격을 하거나 스킬을 사용하면 해제된다. 일부 선공 몬스터에게는 통하지 않는다.
효과
10
MP 5 소비, 200초 동안 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 변화 10

3.3. 럭키 세븐[편집]



파일:i13640212239.png
럭키 세븐


액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
대상에게 행운을 담은 2개의 표창을 연속으로 던진다. 자벨린 마스터리에 상관없이 LUK 수치에 따라 공격한다.
효과
20
MP 14 소비, 190% 데미지로 2번 공격

3.4. 다크니스[편집]



파일:14001005.iconMouseOver.png
다크니스


액티브(버프)
마스터 레벨
10
설명
자신을 수호하는 정령을 소환한다. 다크니스는 캐릭터가 공격한 적들을 자동으로 공격한다.
효과
10
MP 20 소비, 200초간 공격력 120%의 다크니스 소환

리턴즈 패치 전 나이트워커의 상징 스킬 [1] 어둠의 정령 다크니스를 소환한다. 원거리 직업이기는 하나 돌아다닐 일이 많은 표창형 도적의 숙명상 마스터 하면 좋...긴한데 스킬 포인트가 부족하다. 참고로 도적 직업군의 쉐도우 파트너 데미지 패치때 예외없이 칼질당했다.

개편 후 표창 공격을 가할 시 어둠의 표식을 생성시키는 버프스킬로 변경이 되었으며 정령 중에 유일하게 외형이나 색이 달라지지 않았다.

3.5. 헤이스트[편집]


파일:external/www.insoya.com/4001005.iconMouseOver.png
헤이스트


액티브(버프)
마스터 레벨
20
설명
일정 시간 동안 팀원 전원의 이동속도와 점프력을 증가시켜 주고, 최대 이동속도를 영구히 증가시킨다.
효과
20
MP 25 소비, 200초 동안 이동속도 40, 점프력 20 증가
[패시브 효과: 최대 이동속도 20만큼 증가]

4. 2차[편집]




4.1. 자벨린 마스터리[편집]


파일:external/www.insoya.com/4100000.icon.png
자벨린 마스터리


패시브
마스터 레벨
20
설명
아대 숙련도를 증가시키며 소지하고 있는 표창의 최대 충전 수를 증가시킨다.
효과
20
아대 숙련도 50% 증가, 표창 수 200 증가

4.2. 크리티컬 스로우[편집]


파일:external/www.insoya.com/4100001.icon.png
크리티컬 스로우


패시브
마스터 레벨
20
설명
크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지를 증가시킨다.
효과
20
크리티컬 공격확률 50%, 크리티컬 데미지 8% 증가

4.3. 자벨린 부스터[편집]


파일:external/www.insoya.com/4101003.icon.png
자벨린 부스터


액티브(버프)
마스터 레벨
20
설명
MP를 소비하여 일정 시간 동안 아대의 공격 속도를 2단계 증가시킨다.
효과
20
MP 11 소비, 200초 동안 아대의 공격 속도 증가

4.4. 플래시 점프[편집]



파일:i15355527526.png
플래시 점프


액티브(즉발)
마스터 레벨
10
설명
점프 중 사용하면 진행 방향으로 시간마다 더 점프한다. 스킬 레벨이 증가할수록 점프 거리가 증가한다. 점프 키로도 사용할 수 있다.
효과
10
MP 22 소비, 일정 거리 점프

4.5. 뱀파이어[편집]



파일:i15330506198.png
뱀파이어


액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
다수의 적을 4번 공격하고 데미지를 흡수하여 HP를 회복한다. 한 번에 캐릭터의 최대 HP 1/2 이상, 몬스터의 최대 HP 이상은 흡수할 수 없다.
효과
20
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 90% 데미지로 4번 공격, 데미지의 5%를 HP로 흡수

범위 내 다수의 대상에게 데미지를 입히고 그 데미지의 일정한 비율로 체력을 회복하는 기술. 박쥐가 날아 타격하는것이 심히 인상 깊다. 뱀파이어를 처음 사용하는 사람들은 뱀파이어의 상당한 데미지를 보고 자신의 눈을 의심하는 경우가 종종있는데 그 데미지 맞다.

궁극의 모험가 도적과 여제의 축복 퀘스트를 완료한 모험가 도적이 사용하는 스킬이 이것이다. 남들은 3차 스킬 사용하는데 왜 도적만 2차 스킬을 사용하는지에 대해 신경 쓰면 지는거다. 시프마스터가 쓰면 좋다.

개편 후 쉐도우 배트라는 공격 시 박쥐가 날아와 적을 여러번 공격하고 체력을 회복시켜주는 사출기 형태로 개편이 되었다.

4.6. 피지컬 트레이닝[편집]


파일: 피지컬 트레이닝.png
피지컬 트레이닝


패시브
마스터 레벨
10
설명
신체 단련을 통해 영구적으로 LUK과 민첩성을 증가시킨다.
효과
10
영구적으로 LUK 30, 민첩성 30 증가

4.7. 슈리켄 버스트[편집]


파일:external/www.insoya.com/4101008.icon.png
슈리켄 버스트


액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
폭발하는 표장을 던져 맞은 적과 주변 적들에게 데미지를 입힌다.
효과
20
MP 18 소비, 표창 2개 소비, 최대 4명의 적에게 320% 데미지

4.8. 윈드 탈리스만[편집]


파일:external/www.insoya.com/4101010.icon.png
윈드 탈리스만


액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
강력한 바람의 부적을 소환해 적들을 멀리 밀쳐내며 데미지를 입힌다.
일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다.
효과
20
MP 21 소비, 표창 2개 소비, 최대 4명의 적에게 281% 데미지를 주며 350 거리만큼 밀어냄

5. 3차[편집]




5.1. 쉐도우 파트너[편집]



파일:14111000.iconMouseOver.png
쉐도우 파트너


액티브(버프)
마스터 레벨
20
설명
일정 시간 동안 자신과 똑같은 행동을 하는 그림자 동료를 소환한다. 별도의 HP는 없으며 소환 시간이 지나면 사라지게 된다.
효과
20
MP 64 소비, 180초 동안 공격력 70%의 그림자 동료 소환

나이트워커의 쉐도우 파트너의 모습은 이카르트처럼 가면을 쓴 모습이다.

5.2. 쉐도우 웹[편집]


파일:external/www.insoya.com/4111003.icon.png
쉐도우 웹


액티브(즉발)
마스터 레벨
10
설명
자신의 그림자를 거미줄로 변화시켜 6명 이하 다수의 적을 움직일 수 없게 만들고, 지속적인 피해를 입힌다.
효과
10
MP 25 소비, 8초 동안 8% 확률로 포박 및 150% 데미지로 공격, 포박되어 있는 동안 1초마다 100%의 도트 데미지

5.3. 베놈[편집]


파일:external/www.insoya.com/4110011.icon.png
베놈


패시브
마스터 레벨
20
설명
영구적으로 아대에 독을 바른다. 대상은 일정 확률로 중독 상태에 빠져 지속적으로 데미지를 입는다. 독은 중복될 수 없으며 대상의 HP를 1 이하로 떨어뜨리지 못한다.
효과
20
공격 시 30% 확률로, 6초 동안 1초 당 90%의 도트 데미지 추가

5.4. 쿼드러플 스로우[편집]


파일:external/www.insoya.com/skill.4121013.icon.png
쿼드러플 스로우


액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
4개의 표창을 연속으로 던진다.
효과
20
MP 21 소비, 253% 데미지로 4번 공격

5.5. 포이즌 봄[편집]



파일:i14363354094.png
포이즌 봄


액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
독구름을 생성하는 맹독 폭탄을 던진다. 독구름 범위 안에 있는 몬스터는 지속적으로 피해를 입니다.
효과
30
MP 50 소비, 40초 동안 170% 데미지의 독 구름 생성, 중독 시 10초 동안 1초 당 120%의 도트 데미지

리턴즈 패치 전 나이트워커의 상징 스킬 구체를 투하하는데 이게 바닥에 닿으면 터지고, 터진 자리 주변에 독구름이 생성된다. 리턴즈 패치 전 이카르트의 말에 따르면 정령에 힘을 빌리기보단 독을 주로 사용한다는 언급을 반영했다. 사실상 모험가 불/독 메이지의 포이즌 미스트와 동일한 스킬. 심지어 이펙트도 색상만 빼고 동일하다. 포이즌 미스트보다 범위도 짧다. 사기적인 기능이 있는데 다크사이트를 쓰면 공격이 불가능한데 비해 포이즌봄은 다크사이트를 쓴 상태에서도 쓸 수 있다는 것이다.

5.6. 스피릿 자벨린[편집]


파일:external/www.insoya.com/4111009.icon.png
스피릿 자벨린


액티브(버프)
마스터 레벨
10
설명
표창을 한 번에 다수 소비한 후 일정 시간 동안 표창 소비 없이 공격할 수 있게 된다.
효과
10
MP 16 소비, 표창 100개 소비, 180초 동안 지속

5.7. 쉐이드 스플릿[편집]


파일:external/www.insoya.com/4111015.icon.png
쉐이드 스플릿


액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
그림자 분신술로 주위 적들을 2회에 걸쳐 공격한다.
효과
20
MP 28 소비, 표창 3개 소비, 최대 6명의 적에게 241% 데미지로 2번 공격

5.8. 래디컬 다크니스[편집]


파일:external/www.insoya.com/4110008.icon.png
래디컬 다크니스


패시브
마스터 레벨
20
설명
어둠과의 친화를 통해 최대 HP, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다.
효과
20
최대 HP 20%, 상태 이상 내성 30, 모든 속성 내성 30% 증가

5.9. 다크 플레어[편집]


파일:external/www.insoya.com/4211007.iconMouseOver.png
다크 플레어


액티브(버프)
마스터 레벨
1
설명
일정 시간 동안 모든 것을 부정하는 다크로드의 풍차 수리검을 소환한다. 풍차 수리검은 영역 내에서 자신 및 파티원에게 공격을 시도하는 모든 적에게 데미지를 반사한다. 단, 대상의 최대 HP의 절반 이상은 반사할 수 없다.
효과
1
MP 100 소비, 60초간 다크로드의 풍차 수리검 소환, 데미지의 1300%로 반사, 재사용 대기시간 60초

5.10. 아드레날린[편집]


파일:external/www.insoya.com/4110014.icon.png
아드레날린


패시브
마스터 레벨
10
설명
포션 등 회복 아이템의 효과가 증가한다. 단, 엘릭서와 같이 %로 회복시켜 주는 아이템에는 적용되지 않는다.
효과
10
회복 아이템 사용 시 회복량 170% 증가

6. 삭제된 스킬[편집]




6.1. 배니쉬[편집]


파일:i15360644545.png
배니쉬


패시브
마스터 레벨
10
설명
다크 사이트 중 공격 시 추가 데미지를 준다. 스킬을 사용하는 순간 다크 사이트는 해제된다.
효과
10
다크 사이트 중 공격 시 데미지 130% 증가

다크 사이트 사용 중 공격을 가하면 더 큰 데미지를 입힐 수 있고, 공격을 행하는 즉시 은신 상태가 풀리는 기술로 윈드브레이커의 '윈드 워크'와 동일한 기술이다. 차이점이라면 배니쉬는 패시브 기술이다. 즉 이걸 쓰려면 다크 사이트를 따로 발동 시켜줘야 한다는 것이다.[2] 듀얼블레이드의 어드밴스드 다크 사이트랑 비슷한 스킬이다.[3]

[1] 시그너스 기사단 소개 동영상을 보면 알겠지만 나이트워커 스킬 소개할 때 고작 1차 때 배우는 정령 스킬 주제에 다크니스가 대담하게 나타난다![2] 그래도 다크 사이트 때에는 물약을 먹을 수 있어 윈드워크에 비해 컨트롤 난이도가 조금 낮은 편이다.[3] 단, 배니쉬는 피격 시 다크 사이트 발동 기능이 없다. 나온 건 배니쉬가 먼저 나왔다.