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비스트테이머 - 국내 서비스 직업 [ 펼치기 · 접기 ]
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온라인 게임
메이플스토리의
해외 서비스 전용 직업인
비스트테이머가 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
비스트테이머는 다른 직업들과 달리 SP 시스템이 특이하다. 레벨별로 스킬들이 해금되는 건 제로와 같으나, 모드별로 나뉘어져 있는 건 비스트테이머 만의 고유 시스템. 또한 마스터리북이 필요하지 않단 것도 비스트테이머의 장점 중 하나이다.
- 190제 하이퍼 스킬 발동 시, 모드 전환 시에도 유지되는 버프나 스킬(액티브 및 패시브 포함)들은 (★)로 표시하였습니다.
(예 - 냥 카드(★)) - 본 문서는 2021년 9월 일본 메이플스토리를 기준으로 최신화되었습니다.
2. 공용 스킬 : 비스트테이머의 기본[편집]
Chase Skills
스킬레벨이 자동으로 오른다.
자세한 내용은
링크 스킬 문서를 참고하십시오.
| 포커스 스피릿 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Focus Spirit
JMS 精霊集中>
CMS 精灵集中
TMS 精靈集中
|
|
| 패시브
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 동물 정령의 가호를 받아 신비한 힘이 깃든다.
|
효과
| 1
| 보스 몬스터 공격 시 데미지 4%, 크리티컬 확률 4%, 최대 HP/MP 3% 증가
|
2
| 보스 몬스터 공격 시 데미지 7%, 크리티컬 확률 7%, 최대 HP/MP 4% 증가
|
3
| 보스 몬스터 공격 시 데미지 10%, 크리티컬 확률 10%, 최대 HP/MP 5% 증가
|
비스트테이머의
링크 스킬.
| 가디언 리프 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Guardian Leap
JMS テイマースイフト>
CMS 守护者的身手
TMS 守護者的敏捷身姿
|
|
| 액티브(즉발)
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 동물 친구를 이용해 한 번 더 도약한다.
|
효과
| 1
| MP 10 소비, 일정거리 점프
|
| 크리터 셀렉트 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Critter Select
JMS 守護モード変更>
CMS 守护模式变更
TMS 精靈召喚模式
|
|
| 액티브(즉발)
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 스킬 사용 시 수호 모드를 변경할 수 있다.
|
효과
| 1
| 스킬 사용 후 동물 모드에 맞는 방향키를 입력하면 해당 모드로 변경
|
| 홈워드 바운드 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Homeward Bound
JMS リターントゥーアブレン>
CMS 重返亚柏兰
TMS 回歸樹木村莊
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 10
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 고향 아브렌으로 돌아간다.
|
효과
| 1
| 사용 시 아브렌 나루터로 귀환 재사용 대기시간 600초
|
| 테이머 스틱 마스터리 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Beast Scepter Mastery
JMS テイマースティックマスタリー>
CMS 驯兽魔法棒练习
TMS 武器鍛鍊
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 40
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 테이머 스틱을 단련시켜 숙련도와 마력을 증가시킨다. 30레벨부터 10레벨 마다 스킬 레벨이 증가한다.
|
효과
| 10
| 테이머 스틱의 숙련도 70%, 마력 50 증가
|
| 그로우 스퍼트 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Growth Spurt
JMS ビーストテイマーの修練>
CMS 林之灵之修养
TMS 幻獸師的修養
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 60
|
마스터 레벨
| 30
|
설명
| 비스트테이머가 일정 레벨이 오를 때 마다 비스트테이머의 능력이 향상된다. 60레벨에 배울 수 있다.
|
효과
| 30
| 지력 60, 행운 30, 크리티컬 확률 16%, 최대 HP 40%, 최대 MP 16%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 11%, 마력 5%, 방어력 2000, 상태 이상 내성 및 모든 속성 내성 40% 증가, 피격 데미지 40% 감소
|
| 메이플 가디언 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Maple Guardian
JMS メイプルガーディアン>
CMS 冒险岛守护勇士
TMS 楓葉祝福
|
|
| 액티브(버프)
|
필요 레벨
| 120
|
마스터 레벨
| 30
|
설명
| 일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 캐릭터의 레벨이 증가할 때마다 스킬 레벨이 증가한다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호, 새벽의 용사는 중첩되지 않는다.
|
효과
| 30
| MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가
|
| 비스트 리졸브 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Beastly Resolve
JMS テイマーインテンション>
CMS 林之灵之意志
TMS 幻獸師的意志
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 150
|
마스터 레벨
| 5
|
설명
| 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다. 캐릭터의 레벨이 증가할 때마다 스킬 레벨이 증가한다.
|
효과
| 5
| MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
|
Bear Skills
비스트테이머의 모든 모드 중 좋은 수준의 사냥과 더불어 보스전에서 높은 최종뎀과 괜찮은 부활 유틸(베어 리본)을 가지고 있어 가장 높은 화력을 낼 수 있는 모드이다. 또한 곰 모드 한정으로 자체 크리티컬 확률이 100%이며 스탠스를 가지고 있고 전사 수준의 방어력과 체력을 가지고 있다.
과거엔 SP 부족 현상 땜에 사냥용으로만 쓰이는 상태였으나 이후 패치로 스킬포인트가 조정되어 SP와 상관없이 올마스터가 가능해졌다.
| 퍼우 스와이프 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Paw Swipe
JMS 前足振り回し>
CMS 前爪挥击
TMS 波波揮擊
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 10
|
필요 스킬
| 베어 모드 1레벨 이상
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 전방에 있는 적들을 세 번 연속 공격한다. [커맨드]: 공격 키 연타
|
효과
| 20
| [1타 ~ 3타]: 최대 8명의 적을 420% 데미지로 1번 공격
|
| 마제스틱 트럼펫 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Majestic Trumpet
JMS バーニング・プップ>
CMS 火焰屁
TMS 煙霧放屁
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 14
|
필요 스킬
| 퍼우 스와이프 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 7 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 곰이 강력한 방귀를 뀌어 지면에 불꽃을 만든다. 불꽃은 범위 내의 적들에게 지속적으로 데미지를 입히며, 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
|
효과
| 20
| MP 35 소비, 최대 10명의 적을 210% 데미지로 15초 동안 지속 공격
|
비스트테이머의 장판 스킬이다. 15초 동안 지속되는 불장판을 까는데 이게 딜이 쏠쏠하다.
사냥시에 깔아두고 쓰면 괜찮은 성능을 보이고 보스에서도 그렇게 나쁘지 않은 성능을 보이지만...
문제는
강화코어가 존재하지 않기에 5차 이후 딜이 낮다는 느낌을 받게 된다.
| 웰 페드 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Well Fed
JMS ポポの食糧備蓄>
CMS 波波之粮食储备
TMS 波波的糧食儲存
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 19
|
필요 스킬
| 마제스틱 트럼펫 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 15 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 곰 모드에서 최대 HP와 지력이 증가한다.
|
효과
| 10
| [패시브 효과]: 최대 HP 50%, 지력 50 증가
|
| 덤프 럭 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Dumb Luck
JMS ポポの忍耐力>
CMS 波波之耐心
TMS 波波的耐心
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 25
|
필요 스킬
| 웰 페드 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 24 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 곰 모드에서 스탠스 확률과 방어력이 증가하며, 피격 데미지가 감소한다.
|
효과
| 10
| 스탠스 확률 95%, 방어력 200 증가, 피격 데미지 30% 감소
|
이 스킬로 비스트테이머의 스탠스는 95%가 된다. 나머지 5%는 하이퍼 스탯 3레벨을 찍어주면 채울 수 있다.
| 딥 브레스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Deep Breath
JMS ポポバキューム>
CMS 吸收
TMS 吸入
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 31
|
필요 스킬
| 덤프 럭 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 39 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 곰이 공기를 들이마셔 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어당긴다.
|
효과
| 10
| MP 30 소비, 최대 8명의 적을 450% 데미지로 공격
|
| 포트 팔로업 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Fort Follow-Up
JMS ポポの追加攻撃>
CMS 波波之额外攻击
TMS 波波的追擊
|
|
| 패시브(즉발)/패시브
|
필요 레벨
| 39
|
필요 스킬
| 딥 브레스 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 47 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 곰 모드에서 공격 스킬을 4번 사용할 때마다 미니 포트가 등장해 추가로 공격한다. [커맨드]: 곰 모드 액티브 스킬로 적을 4번 공격
|
효과
| 20
| 275% 데미지로 3번 추가 공격
|
비스트테이머의 파이널 어택류 스킬이다. 특이하게 확률이 아닌 곰 모드 스킬로 4번을 공격할 때 마다 공격해주는데 딜도 나쁘지 않은 편이고 다른 파이널 어택 스킬과는 다르게 확률도 아니여서 좋아보이지만
마제스틱 트럼펫과 함께 강화코어가 존재하지 않는다는 치명적인 단점이 있다.
| 디펜스 이그노런스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Defense Ignorance
JMS ポポの強さ>
CMS 波波之坚韧
TMS 波波的堅強
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 47
|
필요 스킬
| 포트 팔로업 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 62 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 곰 모드에서 몬스터의 방어율을 일정량 무시하며, 공격 속도가 증가한다.
|
효과
| 15
| [패시브 효과]: 몬스터 방어율 무시 30%, 공격 속도 2단계 증가
|
| 퓨리어스 스트라이크 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Furious Strikes
JMS 怒りの乱打>
CMS 怒之乱击
TMS 憤怒亂打
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 54
|
필요 스킬
| 디펜스 이그노런스 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 73 분배
|
마스터 레벨
| 25
|
설명
| 퍼우 스와이프 연타 시 4번째에 발동되는 스킬로, 전방의 적을 키 입력마다 연속으로 공격한다. [커맨드]: 퍼우 스와이프 3타 이후 지속 공격
|
효과
| 25
| MP 10 소비, 최대 8명의 적을 450% 데미지로 4번 공격 퍼우 스와이프의 데미지 100% 증가, 시전 동작 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 20% 감소
|
비스트테이머의 곰 모드 주력기이다. 특히나 공격속도에 아주 큰 영향을 받기에 풀공속과 아닐때의 딜량이 확연하게 차이나게 된다.
어드벤처 업데이트 이후 시전중 피격 데미지(최대 체력 비례 데미지 포함) 20% 감소가 추가되었다. 이로써 지금 당장 패턴을 피해야하는데 곰이 뿅망치를 몇 대 더 치는 바람에 피하지 못 해 끔살당하는 일은 줄어들게 되었다.
RISE 업데이트 이후 MP 소모량이 32에서 10으로 감소하였다.
마나 고갈로 허덕이던 비스트테이머의 숨통을 조금 열어준 셈.
| 베어 스트렝스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Bear Strength
JMS ポポの致命打>
CMS 波波之致命一击
TMS 波波的致命打擊
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 63
|
필요 스킬
| 퓨리어스 스트라이크 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 93 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 곰 모드에서 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지, 마력이 영구적으로 증가한다.
|
효과
| 15
| [패시브 효과]: 크리티컬 확률 60%, 크리티컬 데미지 40%, 마력 15 증가
|
다른 직업에서는 절대 찾아 볼 수 없던
크확 60%, 크뎀 40%, 마력 15 짜리 패시브 스킬이다.이 스킬로 인해 비테는 별 다른 투자 없이도 크확 100%를 맞추기가 굉장히 쉬워진다.
| 릴리 딥 브레스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Really Deep Breath
JMS ポポバキュームEX>
CMS 强力吸收
TMS 強大的吸入
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 70
|
필요 스킬
| 베어 스트렝스 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 105 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 곰이 강력한 힘으로 주변의 공기를 들이마셔 좌우의 적 다수를 자신의 주변으로 끌어당긴다.
|
효과
| 20
| MP 70 소비, 최대 10명의 적을 670% 데미지로 공격
|
주변의 몬스터를 끌어당기는데
무려 보스 몬스터까지 끌어당긴다. 엘리트 챔피언이나 엘리트 보스는 물론 고정형이 아닌 대부분의 보스가 이 스킬 하나에 속수무책으로 끌려다닌다.
| 릴 포트 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Lil Fort
JMS ミニポポ> {{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" CMS·TMS 小波波
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 76
|
필요 스킬
| 릴리 딥 브레스 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 120 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 일정 시간 동안 생성된 위치에서 지속적으로 공격하는 곰인형을 소환한다.
|
효과
| 15
| MP 46 소비, 60초 동안 475% 데미지로 4번 공격하는 곰인형 소환
|
퓨리어스 스트라이크 다음가는 비스트테이머의 주력기. 무려 퍼뎀 1900%짜리 릴 포트가 소환된 자리에서 빠른 속도로 공격을 하는데 이게 딜 지분을 엄청 많이 차지한다. 거기에 재사용 대기시간까지 존재하지 않아서 보스가 이동하면 다시 새로 설치해주면 그만이다.
| 포트 더 브레이브 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Fort the Brave
JMS ポポの勇ましさ>
CMS 波波之勇猛
TMS 波波的勇猛
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 82
|
필요 스킬
| 릴 포트 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 130 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 곰 모드에서 마력이 증가한다.
|
효과
| 20
| [패시브 효과]: 마력 10% 증가
|
| 베어 어썰트 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Bear Assault
JMS 集中打撃>
CMS 集中打击
TMS 集中打擊
|
|
| 액티브(버프)/패시브
|
필요 레벨
| 90
|
필요 스킬
| 포트 더 브레이브 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 140 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 적을 집중 공격할 수 있는 상태로 돌입해 데미지가 비약적으로 증가한다. 또한 신체가 강화되어 최대 HP와 최대 MP, 방어력을 증가시키고 몬스터의 방어율을 일정량 무시한다.
|
효과
| 20
| 액티브 효과: MP 62 소비, 데미지 35%, 크리티컬 데미지 10%, 최종 데미지 20% 증가 일부 소환수를 제외한 자신의 모든 공격 스킬 최대 공격 가능한 몬스터 수 1/3로 감소, 1명만 공격 가능한 스킬이 아닌 스킬의 최소치 2명 [패시브 효과 : 최대 HP/MP 20%, 방어력 100%, 몬스터 방어율 무시 20% 증가]
|
히어로의
인레이지나 배틀메이지의
배틀 레이지, 미하일의
소울 레이지와 같은 레이지류 스킬이다.
| 피시 토네이도 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Fishy Slap
JMS フィッシュトルネード>
CMS 生鲜龙卷风
TMS 鮮魚龍捲風
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 98
|
필요 스킬
| 베어 어썰트 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 155 분배
|
마스터 레벨
| 25
|
설명
| 스킬 키를 입력하는 동안 물고기를 휘둘러 주변의 적을 지속 공격한다.
|
효과
| 25
| MP 20 소비, 최대 13초 동안 최대 8명의 적을 330% 데미지로 5번 공격 재사용 대기시간 30초
|
| 베어 리본 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Bear Reborn
JMS ポポの転生>
CMS 波波之重生
TMS 波波的重生
|
|
| 패시브(즉발)/패시브
|
필요 레벨
| 105
|
필요 스킬
| 피시 토네이도 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 175 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 곰 모드에서 사망 시 부활하며, 부활 시 HP가 모두 회복되며 일정 시간 동안 무적 상태가 된다. 스킬 아이콘이 우측 상단에 활성화되어 있을 경우 부활 가능
|
효과
| 10
| 부활 후 10초 동안 무적 재사용 대기시간 1800초
|
| 빌로잉 트럼펫 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Billowing Trumpet
JMS バーニング・プップEX>
CMS 火焰屁 强化
TMS 火焰臭屁彈
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 109
|
필요 스킬
| 베어 리본 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 183 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 마력을 강화하여 마제스틱 트럼펫의 불꽃을 보다 강력한 지옥의 불꽃으로 강화시킨다.
|
효과
| 15
| 마력 30, 마제스틱 트럼펫의 지속 데미지 140% 증가
|
| 테이블 플립 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Table Flip
JMS ちゃぶ台返し>
CMS 掀桌
TMS 打翻飯桌
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 114
|
필요 스킬
| 베어 리본 1레벨 이상
|
요구 SP
| 곰 모드에 스킬포인트 190 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 반찬이 마음에 들지 않은 곰이 격노해 밥상을 뒤집어 화면 전체에 분노를 표출한다.
|
효과
| 10
| MP 300 소비, 최대 15명의 적을 560% 데미지로 10번 공격 재사용 대기시간 15초
|
Snow Leopard Skills
빠른 공격속도와 더불어 모든 모드 중 기동성이 가장 높으며 타격 시 체력 회복 유틸과 더불어 사냥 한계치가 높다. 그러나 높은 원킬컷과 지형의 영향을 심하게 받아 곰 모드에 비해 사냥에선 밀리는 추세.
| 판텔라 블로우 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Leopard's Paw
JMS パンテラーブロー>
CMS 雪豹重斩
TMS 萊伊痛擊
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 10
|
필요 스킬
| 설표 모드 1레벨 이상
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 라이의 힘으로 전방의 적을 밀어내며 공격한다. [커맨드]: 2타 이후 판텔라 스트라이크와 연계 [추가 발동 커맨드]: 판텔라 로어와 연계
|
효과
| 20
| [1타 ~ 2타]: 최대 8명의 적을 200% 데미지로 2번 공격
|
| 썬더 대시 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Thunder Dash
JMS サンダースピア>
CMS 迅雷冲刺
TMS 萊伊的尾巴
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 15
|
필요 스킬
| 판텔라 블로우 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 9 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 설표와 함께 전방의 적을 통과하며 데미지를 입힌다. 판텔라 블로우, 판텔라 스트라이크, 판텔라 로어, 마초 스텝, 쓰리포인트 파운스 사용 중에는 해당 스킬을 취소하고 발동한다.
|
효과
| 10
| MP 10 소비, 최대 8명의 적을 230% 데미지로 2번 공격 재사용 대기시간 3초
|
| 레오파드 하이드 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Leopard Hide
JMS ライの皮強化>
CMS 拉伊之皮 强化
TMS 萊伊的皮強化
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 21
|
필요 스킬
| 썬더 대시 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 18 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 적을 처치할 때마다 일정 확률로 데미지의 일부를 HP로 회복한다. 단, 한 번에 최대 10% 이상의 HP를 회복할 수 없다.
|
효과
| 15
| 적 처치 시 40%의 확률로 최대 HP의 8% 회복
|
이 패시브가 설표 모드에서 물몸인 비스트테이머를 비교적 HP 걱정 없이 싸울 수 있게 도와준다.
| 판텔라 스트라이크 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Leopard's Pounce
JMS パンテラーストライク>
CMS 雪豹强袭
TMS 萊伊衝擊
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 27
|
필요 스킬
| 레오파드 하이드 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 27 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 전방으로 재빠르게 이동하면서 공격한다. 필요 스킬: 판텔라 블로우 1레벨 이상 [커맨드]: 판텔라 블로우 2번 공격 이후 발동
|
효과
| 20
| 최대 8명의 적을 280% 데미지로 4번 공격
|
| 리플링 펠린 머슬 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Rippling Feline Muscles
JMS ライの筋力強化>
CMS 拉伊之力 强化
TMS 萊伊的筋力強化
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 35
|
필요 스킬
| 판텔라 스트라이크 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 39 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 설표의 힘을 강화시켜 마력과 지력, 이동속도와 점프력을 영구적으로 증가시킨다.
|
효과
| 15
| 마력 35, 지력 35, 이동속도 35, 점프력 6 증가
|
| 마초 댄스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Macho Dance
JMS パンサーダンス>
CMS 男子汉之舞
TMS 紳士之舞
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 41
|
필요 스킬
| 리플링 펠린 머슬 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 48 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 설표의 힘을 빌려 전방에 높이 도약해 주변의 적을 공격한다. 마초 스텝과 연계가 가능하다.
|
효과
| 20
| MP 20 소비, 최대 8명의 적을 240% 데미지로 3번 공격
|
마초 댄스와 마초 스텝은 분명 사냥할 때 자주 사용하며 딜 까지 나쁘지는 않은데 사용하다 보면 화가 나는 상황이 많이 생긴다.
주로 지형때문에 생기는 문제인데, 이게 너무 과하게 올라가다보니 마초 댄스 이후로 마초 스텝을 연계하면 원치않게 그대로 지형을 올라가 버린다.
분명 안 올라갈 것 같던 높이마저도 단 번에 올라가버리니 지켜보는 유저는 속이 터질 지경.
이러한 특징 때문에 설표 모드는 원래 보스 잡으라고 만들어진 곰 모드 보다도 지형에 더욱 민감하고 원킬컷까지 높아 사냥 선호도가 더욱 떨어지게 되었다.
| 마초 스텝 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Macho Slam
JMS パンサーステップ>
CMS 男子汉步伐
TMS 紳士的步伐
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 49
|
필요 스킬
| 마초 댄스 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 60 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 전광석화와 같은 움직임으로 공중으로 솟구쳐 주변의 적들을 섬멸한다. 마초 댄스와 연계가 가능하다.
|
효과
| 20
| MP 20 소비, 최대 8명의 적을 300% 데미지로 3번 공격
|
| 헤이! 브라더스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Bro Attack
JMS ヘイ!ブラザーズ>
CMS 嗨,兄弟
TMS 小豹呼喚
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 57
|
필요 스킬
| 마초 스텝 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 72 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 일정 시간 동안 낮은 확률로 미니 설표들을 소환한다. 소환된 미니 설표들은 일정 시간 동안 적들을 공격한다. 단, 일부 몬스터와 보스 몬스터에서는 미니 설표가 등장하지 않는다.
|
효과
| 15
| MP 120 소비, 180초 동안 15%의 확률로 40초 동안 550%의 2번 데미지로 공격하는 미니 설표들을 소환
|
곰 모드의 릴 포트에 대응하는 설표 모드의 소환기. 곰 모드와는 다르게 버프 유지 시간동안 공격시 15% 확률로 미니 설표를 소환한다는 것이다. 하지만 릴 포트와는 다르게 딜이 낮으며
무엇보다 강화코어가 존재하지 않는다.
| 판텔라 로어 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Leopard's Roar
JMS パンテラーロア>
CMS 雪豹咆哮
TMS 咆哮
|
|
| 액티브(즉발)/패시브
|
필요 레벨
| 67
|
필요 스킬
| 레오파드 하이드 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 87 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 판텔라 스트라이크 사용 후 전방을 향해 포효하며 추가 피해를 입한다. 또한 판텔라 블로우와 판텔라 스트라이크의 데미지와 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다. [커맨드]: 판텔라 스트라이크 사용 후 공격 키 추가 입력
|
효과
| 20
| 최대 10명의 적을 500% 데미지로 4번 공격 판텔라 블로우와 판텔라 스트라이크의 데미지 20%, 최대 공격 가능한 몬스터 수 3 증가
|
RISE 업데이트 이후 판텔라 블로우와 판텔라 스트라이크의 데미지 증가량이 15%에서 20%로 증가하였다.
| 썬더 트레일 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Thunder Trail
JMS サンダートレール>
CMS 闪电掠影
TMS 雷火之地
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 73
|
필요 스킬
| 판텔라 로어 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 96 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 썬더 대시 사용 중 설표가 달려들어 잔상을 남기고, 잔상 위의 적들에게 지속적으로 피해를 입힌다.
|
효과
| 15
| 4초 동안 최대 10명의 적을 1초 당 160% 데미지로 3번 추가 공격하는 잔상 남김
|
| 마초 인커네이트 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Macho Incarnate
JMS パンサーアティチュード>
CMS 男子汉姿态
TMS 撼動震擊
|
|
| 패시브(즉발)/패시브
|
필요 레벨
| 80
|
필요 스킬
| 썬더 트레일 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 107 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 마초 스텝 사용 후 설표의 진정한 모습을 드러내면서 지면에 큰 충격을 가해 추가 피해를 입힌 후 주변의 적들을 기절시킨다. 또한 마초 댄스, 마초 스텝의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다.
|
효과
| 20
| 4초 동안 최대 8명의 적을 850% 데미지로 1번 추가 공격, 100% 확률로 적 기절 마초 댄스, 마초 스텝의 데미지 20%, 최대 공격 가능한 몬스터 수 3 증가
|
| 쓰리포인트 파운스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Three-Point Pounce
JMS トライアングルスクラッチ>
CMS 致命三角
TMS 電光石火
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 86
|
필요 스킬
| 마초 인커네이트 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 116 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 설표가 자신을 중심으로 삼각형을 그리며 발톱으로 넓은 범위의 적에게 피해를 입힌다.
|
효과
| 20
| MP 130 소비, 최대 10명의 적을 615% 데미지로 4번 공격 재사용 대기시간 2초
|
설표 모드의 주력기. 주로 '마초 댄스 - 마초 스텝 - 쓰리포인트 파운스'로 연계하여 사용하며 퍼뎀도 준수한 편이라 가뜩이나 높은 설표의 원킬컷을 그나마 커버해 주는 스킬이다.
| 어드밴스드 썬더 대시 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Advanced Thunder Dash
JMS アドバンスドサンダースピア>
CMS 进阶迅雷冲刺
TMS 萊伊的尾巴強化
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 91
|
필요 스킬
| 쓰리포인트 파운스 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 123 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 썬더 대시 사용 시 더 멀리 이동하며 더 강한 데미지를 입힌다.
|
효과
| 20
| MP 112 소비, 최대 10명의 적을 400% 데미지로 4번 공격 재사용 대기시간 2초
|
| 데들리 팡 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Deadly Fangs
JMS ライの牙強化>
CMS 拉伊之牙 强化
TMS 萊伊的牙齒強化
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 95
|
필요 스킬
| 어드밴스드 썬더 대시 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 129 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 설표의 치명적인 송곳니로 마력과 최종 데미지를 증가시킨다.
|
효과
| 15
| 마력 30, 최종 데미지 20% 증가
|
| 리썰 라이 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Lethal Lai
JMS ライの足爪強化>
CMS 拉伊之爪 强化
TMS 萊伊的指甲強化
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 101
|
필요 스킬
| 데들리 팡 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 138 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 설표 모드에서 사용하는 특정 액티브 스킬들의 데미지와 공격 횟수가 증가한다. 적용되는 스킬: 판텔라 블로우, 판텔라 스트라이크, 판텔라 로어, 마초 댄스, 마초 스텝, 썬더 대시
|
효과
| 15
| 판텔라 블로우, 판텔라 스트라이크, 판텔라 로어, 마초 댄스, 마초 스텝, 썬더 대시의 데미지 40%, 최대 공격 가능한 몬스터 수 4, 몬스터 방어율 무시 30% 증가
|
RISE 업데이트 이후 스킬의 데미지 증가량이 35%에서 40%로 증가하였다.
| 레오파드 리플렉스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Leopard Reflexes
JMS ライの神経強化>
CMS 拉伊之心 强化
TMS 萊伊的精神強化
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 108
|
필요 스킬
| 리썰 라이 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 149 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 설표 모드로 전환 시 공격 속도와 마력이 증가하며 몬스터의 방어율을 일정량 무시한다.
|
효과
| 10
| 공격 속도 2단계 증가, 마력 6%, 몬스터 방어율 무시 60% 증가
|
| 레츠 파티 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Party Time
JMS レッツパーティー>
CMS 尽情狂欢
TMS X怒吼
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 116
|
필요 스킬
| 레오파드 리플렉스 1레벨 이상
|
요구 SP
| 설표 모드에 스킬포인트 190 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 설표가 맵 전체를 맹렬하게 돌진하며 피해를 입힌다.
|
효과
| 10
| MP 300 소비, 최대 15명의 적을 650% 데미지로 8번 공격 재사용 대기시간 15초
|
Hawk Skills
개편 이후 설표 모드와 함께 기동성이 높으며, 높은 크리티컬 확률과 괜찮은 파티 버프를 보유하고 있다. 또한 공중전과 상성이 잘 맞아 일부 보스(예 - 데미안, 루시드)에서도 딜을 꾸준히 우겨넣을 수 있다.
RISE 업데이트로 매 모드의 주요 버프 스킬의 딜레이를 삭제함으로써 유독 버프 스킬의 딜레이가 심각하게 길었던 문제가 해결되었다.
| 포메이션 어택 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Formation Attack
JMS 編隊攻撃>
CMS 编队攻击
TMS 隊伍攻擊
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 30
|
필요 스킬
| 매 모드 1레벨 이상
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 전방으로 아기 에카 편대를 띄워 공격한다. 공격 중 좌우로 이동할 수 있으나 비행 상태에서는 사용할 수 없다.
|
효과
| 10
| 최대 3명의 적을 110% 데미지로 한 번 공격, 공격 적중 시 플라이의 재사용 대기시간 0.5초 감소
|
| 스카이 워크 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Sky Walk
JMS エカジャンプ>
CMS 伊卡跳跃
TMS 艾卡飛躍
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 30
|
필요 스킬
| 매 모드 1레벨 이상
|
마스터 레벨
| 5
|
설명
| 에카의 힘을 빌려 가벼워진 몸으로 더블 점프 후 한 번 더 도약한다. 스킬 레벨에 따라 점프 거리가 증가한다.
|
효과
| 5
| MP 13 소비, 점프 후 앞쪽으로 최대 2번 도약 가능
|
| 버티컬 드래프트 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Vertical Draft
JMS エカフライハイ>
CMS 伊卡高升
TMS 艾卡跳躍
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 33
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 8 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 윗 방향키를 두 번 눌러 위로 도약한다.
|
효과
| 10
| 1650 거리 도약
|
매 모드의 상향 점프 스킬. 설명에는 도약한다고 되어있지만...
도약 수준이 아닌 승천하는 수준으로 치솟아 올라간다. 스킬 포인트를 투자한 만큼 높이 올라가므로 과하게 올라가는게 싫다면 적당히 스포를 조절해 주는 것이 좋다.
| 에카 익스프레스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Eka Express
JMS エカステーション設置>
CMS 设置伊卡驿站
TMS 設置艾卡碼頭
|
|
| 액티브(버프)/패시브
|
필요 레벨
| 37
|
필요 스킬
| 버티컬 드래프트 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 14 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 가장 가까운 마을로 통하는 에카 익스프레스를 만든다. 파티원도 사용 가능하다. 마을 안이나 일부 필드에는 설치할 수 없다.
|
효과
| 10
| MP 60 소비, 200초 동안 포탈 지속, 재사용 대기시간 200초 [패시브 효과 : 크리티컬 데미지 10% 증가]
|
| 플라이 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Fly
JMS エカフライング>
CMS 伊卡飞翔
TMS 艾卡飛行
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 43
|
필요 스킬
| 에카 익스프레스 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 20 분배
|
마스터 레벨
| 30
|
설명
| 에카 소환하여 비행할 수 있다. 비행 상태에서 보다 다양한 패턴의 공격을 할 수 있다. [커맨드]: 공중에서 ↑키를 누른 상태에서 짧게 점프 키를 누르면 비행 상태로 전환, ↓키 + 점프 키로 비행 상태 취소 가능
|
효과
| 30
| 에카를 타고 30초 동안 비행 가능. 재사용 대기시간 60초
|
비행중 방향키를 눌러 원하는 방향으로 텔레포트 할 수 있다.
또한 스킬 레벨이 비행 속도와 텔레포트 거리에 영향을 준다.
| 호크 플락 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Hawk Flock
JMS エカの羽強化>
CMS 伊卡之翼 强化
TMS 艾卡翅膀強化
|
|
| 액티브(버프)/패시브
|
필요 레벨
| 48
|
필요 스킬
| 플라이 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 27 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 에카가 민첩한 날개로 파티원의 이동속도를 대폭 증가시킨다.
|
효과
| 15
| MP 25 소비. 180초 동안 파티원의 이동속도 30, 점프력 15 증가 [패시브 효과 : 최대 이동속도 상한 15 증가]
|
| 맥스 모빌리티 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Max Mobility
JMS エカダート>
CMS 伊卡的灵敏身手
TMS 艾卡的敏捷身姿
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 52
|
필요 스킬
| 호크 플락 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 40 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 매 모드에서 마력, 공격 속도, 몬스터 방어율 무시가 영구적으로 증가한다.
|
효과
| 15
| 마력 30, 공격 속도 2단계, 몬스터 방어율 무시 30% 증가
|
| 디펜시브 포메이션 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Defensive Formation
JMS 編隊援護飛行>
CMS 编队掩护飞行
TMS 隊伍掩護
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 62
|
필요 스킬
| 맥스 모빌리티 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 50 분배
|
마스터 레벨
| 30
|
설명
| 에카의 동료들이 비행 중 함께 움직인다. 동료들은 범위 내의 적들을 자동으로 공격한다. 비행 상태에서만 발동되며, 디펜시브 포메이션은 보스 몬스터에게 데미지를 입힐 수 없다.
|
효과
| 30
| 에카의 동료가 150% 데미지로 2번 공격
|
RISE 업데이트 이후 비행중 발사되는 사출기로 변경되었다.
| 에카 글라이더 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Eka Glider
JMS エカグライド>
CMS 伊卡滑降
TMS 艾卡滑翔
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 65
|
필요 스킬
| 디펜시브 포메이션 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 70 분배
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 공중에 떠있는 동안 해당 스킬을 키다운하면 글라이드 상태로 전환한다.
|
효과
| 1
| 글라이드: 스킬 키 키다운
|
| 페더 클락 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Feather Cloak
JMS エカの羽根マント>
CMS 伊卡羽毛披风
TMS 艾卡的羽毛披風
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 72
|
필요 스킬
| 에카 글라이더 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 71 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 매 모드에서 에카의 민첩한 날개의 효과로 점프력과 크리티컬 확률이 영구적으로 증가한다.
|
효과
| 15
| 점프력 4, 크리티컬 확률 15% 증가
|
| 리그룹 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Regroup
JMS 仲間召喚>
CMS 呼叫好友
TMS 帶朋友來
|
|
| 액티브(즉발)/패시브
|
필요 레벨
| 78
|
필요 스킬
| 페더 클락 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 81 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 같은 채널에 있는 10레벨 이상의 파티원을 현재 맵에 소환한다.
|
효과
| 10
| MP 60 소비, 파티원을 소환 재사용 대기시간 600초 [패시브 효과 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가]
|
| 랩터 탈론 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Raptor Talons
JMS エカの爪強化>
CMS 伊卡之爪 强化
TMS 艾卡腳趾強化
|
|
| 액티브(버프)/패시브
|
필요 레벨
| 83
|
필요 스킬
| 리그룹 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 82 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 에카의 날카로운 발톱으로 매 모드의 모든 공격에 출혈 디버프를 부여한다.
|
효과
| 15
| MP 50 소비, 180초 동안 마력 60 증가, 공격 시 100% 확률로, 6초 동안 1초 당 340% 데미지를 입히는 출혈 디버프 부여
|
| 베이비 봄버 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Baby Bombers
JMS 編隊爆撃>
CMS 编队轰炸
TMS 隊伍轟炸
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 88
|
필요 스킬
| 랩터 탈론 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 103 분배
|
마스터 레벨
| 30
|
설명
| 비행 중에 에카의 동료들을 날린다. 비행 상태에서만 사용 가능하다.
|
효과
| 30
| MP 80 소비, 최대 8명의 적을 525% 데미지로 4번 공격 재사용 대기시간 3초
|
RISE 업데이트로 스킬의 매커니즘이 변경되었다.
기존에 한 무리의 매가 날아가던 스킬에서 데미지를 낮추고 네 무리의 매가 서로 다른 몬스터를 추격하여 공격하는 스킬로 변경되었다.
설명에는 적혀있지 않지만 토네이도 플라이트 사용 도중에도 사용 가능하다.
| 버드아이 뷰 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Bird's-Eye View
JMS エカの目強化>
CMS 伊卡之眼 强化
TMS 艾卡眼睛強化
|
|
| 액티브(버프)
|
필요 레벨
| 94
|
필요 스킬
| 베이비 봄버 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 126 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 에카의 예리한 눈으로 파티원의 크리티컬 확률과 방어력을 증가시킨다.
|
효과
| 15
| MP 30 소비, 450초 동안 크리티컬 확률 15%, 방어력 900 증가
|
| 베테랑 포메이션 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Veteran Formation
JMS 編隊強化>
CMS 编队 强化
TMS 隊伍強化
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 99
|
필요 스킬
| 버드아이 뷰 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 137 분배
|
마스터 레벨
| 30
|
설명
| 포메이션 어택을 강화시킨다. 일정 한계에 도달하면 한층 강화된 이펙트가 출력된다.
|
효과
| 30
| 포메이션 어택, 디펜시브 포메이션, 베이비 봄버의 데미지 150%, 최대 공격 가능한 몬스터 수 3 증가
|
파일:레이저 빅!.gif
| 레이저 빅 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Razor Beak
JMS エカのくちばし強化>
CMS 伊卡之喙 强化
TMS 艾卡嘴強化
|
|
| 액티브(버프)
|
필요 레벨
| 104
|
필요 스킬
| 베테랑 포메이션 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 145 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 에카의 날카로운 부리로 파티원의 공격력을 증가시킨다.
|
효과
| 15
| MP 22 소비, 180초 동안 공격력, 마력 30 증가
|
| 페더 부츠 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Feather Boots
JMS エカのスカイウォーク>
CMS 伊卡羽毛鞋
TMS 艾卡的羽毛鞋
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 110
|
필요 스킬
| 레이저 빅 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 150 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 매 모드에서 에카의 민첩한 다리로 이동속도와 크리티컬 데미지를 영구적으로 증가시킨다.
|
효과
| 15
| 이동속도 45, 크리티컬 데미지 15% 증가
|
| 토네이도 플라이트 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Tornado Flight
JMS ハリケーンフライング>
CMS 旋风飞行
TMS 旋風飛行
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 118
|
필요 스킬
| 페더 부츠 1레벨 이상
|
요구 SP
| 매 모드에 스킬포인트 170 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 에카의 동료들이 토네이도를 휘저어 공격한다. 스킬 키를 누른 상태에서 방향키를 사용하여 움직일 수 있다. 비행 상태에서만 사용 가능.
|
효과
| 10
| MP 42 소비, 최대 8명의 적을 800% 데미지로 4번 공격, 스킬 키를 누른 상태에서 방향키를 사용하여 상하좌우 최대 600 거리만큼 이동 가능 재사용 대기시간 25초
|
어웨이크 패치이후 대각선도 가능
Cat Skills
비스트테이머의 모든 모드 중 파티 유틸 및 버프가 다양한 모드다. 그러나 냥 카드를 제외하면 고양이 모드의 모든 버프와 유틸들은 고양이 모드에서만 사용이 가능하며, 고양이 모드의 유이한 공격 스킬인 프렌드 런처와 냥 어택!의 딜이 너무 낮다. 그러나 다양한 상황 대체가 유연해 같은 서포터 직업인 비숍보다 잠재력이 높다는 장점이 있다.
| 프렌드 런처 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Friend Launcher
JMS フレンドシュート>
CMS 伙伴发射
TMS 朋友發射
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 50
|
필요 스킬
| 고양이 모드 1레벨 이상
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| [공격 키]를 연타하면 범위 내의 적에게 동료들을 4번 연속 날려 공격한다.
|
효과
| 10
| 최대 6명의 적을 200% 데미지로 4번 공격, 4번째 공격에서는 최대 8명의 적을 400% 데미지로 4번 공격하는 마지막 일격
|
| 캣 위트 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Cat Wit
JMS アルのキュートさ>
CMS 阿尔之萌
TMS 阿樂好可愛
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 50
|
필요 스킬
| 고양이 모드 1레벨 이상
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 고양이 모드에서 지력이 영구적으로 증가한다.
|
효과
| 10
| [패시브 효과]: 지력 100 증가
|
| 키티 배틀 스쿼드 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Kitty Battle Squad
JMS アルの魅力強化>
CMS 阿尔之魅力 强化
TMS 強化阿樂的魅力
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 53
|
필요 스킬
| 고양이 모드 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 8 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 고양이 모드에서 같은 맵에 있는 파티원의 공격력과 마력을 영구적으로 증가시킨다.
|
효과
| 15
| [패시브 효과]: 공격력, 마력 35 증가
|
| 키티 트릿츠 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Kitty Treats
JMS アルの満腹感>
CMS 阿尔之饱腹感
TMS 阿樂的飽足感
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 56
|
필요 스킬
| 키티 배틀 스쿼드 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 15 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 고양이 모드에서 같은 맵에 있는 파티원의 최대 HP와 최대 MP를 증가시킨다.
|
효과
| 15
| [패시브 효과]: 최대 HP, 최대 MP 625 증가
|
| 퍼 파워 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Purr-Powered
JMS アルの意志>
CMS 阿尔之意志
TMS 阿樂的意志
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 61
|
필요 스킬
| 키티 트릿츠 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 27 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 고양이 모드에서 스탠스 확률이 증가하며, 4초마다 HP와 MP가 지속적으로 회복된다.
|
효과
| 10
| [패시브 효과]: 스탠스 확률 30% 증가, 4초마다 HP/MP 100 추가 회복
|
| 스티키 퍼우 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Sticky Paws
JMS アルのスチール>
CMS 阿尔之窃取
TMS 阿樂的竊取
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 66
|
필요 스킬
| 퍼 파워 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 39 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 고양이 모드에서 같은 맵에 있는 파티원의 아이템 드롭률을 증가시킨다. 다른 드롭률 증가 효과와 중첩 가능
|
효과
| 20
| [패시브 효과]: 파티원의 아이템 드롭률 20% 증가
|
| 냥 힐 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Meow Heal
JMS にゃんヒール>
CMS 喵喵治愈
TMS 阿樂療癒
|
|
| 액티브(버프)
|
필요 레벨
| 71
|
필요 스킬
| 스티키 퍼우 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 51 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 사랑의 실을 발사해 주변의 파티원을 치료한다.
|
효과
| 20
| MP 46 소비, 최대 6명의 파티원과 자신의 최대 HP 20% 회복
|
| 캣츠 클로 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Cat's Claws
JMS アルの爪>
CMS 阿尔之爪
TMS 阿樂的指甲
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 75
|
필요 스킬
| 냥 힐 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 60 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 고양이 모드에서 같은 맵에 있는 파티원의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시킨다.
|
효과
| 20
| [패시브 효과]: 크리티컬 확률 30%, 크리티컬 데미지 10% 증가
|
| 냥 큐어 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Meow Cure
JMS にゃんディスペル>
CMS 喵喵消失
TMS 阿樂淨化
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 79
|
필요 스킬
| 캣츠 클로 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 70 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 주변 파티원의 상태 이상을 치료하고 적의 마법효과를 무효화한다.
|
효과
| 10
| MP 10 소비, 100% 확률로 마법 무효화 및 상태 이상 치료 재사용 대기시간 5초
|
| 냥 스페이스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Purr Zone
JMS にゃんスペース>
CMS 喵喵空间
TMS 阿樂區域
|
|
| 액티브(즉발/버프)
|
필요 레벨
| 84
|
필요 스킬
| 냥 큐어 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 83 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 적에게는 데미지를 입히고 파티원은 회복시키는 사랑의 공간을 만든다.
|
효과
| 15
| MP 115 소비, 22초 동안 사랑의 공간 생성, 1초마다 최대 8명의 적을 1000% 데미지로 공격, 파티원의 HP 550 회복 재사용 대기시간 15초
|
| 냥 카드 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Meow Card
JMS にゃんカード>
CMS 喵喵卡片
TMS 阿樂卡牌
|
|
| 액티브(버프)
|
필요 레벨
| 89
|
필요 스킬
| 냥 스페이스 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 95 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 랜덤으로 파티 버프가 발동되는 카드를 뽑는다.
|
효과
| 20
| 카드를 뽑아 120초 지속되는 버프 발동 레드 카드: 데미지 40% 증가 블루 카드: 방어력 200, 최대 HP/MP 25% 증가 옐로우 카드: 공격 속도 2단계, 이동속도 20 증가 재사용 대기시간 30초
|
비스트테이머의 알파이자 오메가. 가끔은 화를 부르는 스킬이기도 하다.
스킬 사용시 랜덤으로 3개의 카드(냥 골드카드 습득시 4개)중 하나를 뽑는데 솔플시에는 대부분 그린 카드나 골드 카드를 바라고 뽑는다.
비테는 공격 속도가 매우 중요한 편인데 풀공속이 0단계인 GMS에서는 무려 4단계를 더 올려야만 풀공속이 되기에 익스트림 그린과 쓸만한 윈드 부스터를 먹어도 2단계가 부족하여 대부분 그린 카드에 있는 공격속도 옵션을 바라본다.
하지만 전혀 필요없는
때로는 트롤 수준의옵션만 가지고 있는 블루 카드가 나오면 그저 재사용 대기시간만을 기다리며 하염없이 느린 공속으로 딜을 하며 분노를 가라앉혀야 한다.
레드 카드 효과는 파티 플레이시에 도움이 많이 되는데, 그린 카드의 공속 옵션은 자력 풀공속이거나 풀공속을 맞추기 쉬운 직업들에게는 이속을 제외하면 없다시피한 옵션이나 다름없기 때문이다.
따라서 솔플, 파티플 둘 다 제발 골드 카드만 나오길 빌어보자.
| 프렌드 런처-인핸스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Friend Launcher - Enhance
JMS フレンドシュート強化>
CMS 伙伴发射 强化
TMS 朋友發射強化
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 93
|
필요 스킬
| 냥 카드 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 104 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 동료들을 보다 더 강력하게 날린다.
|
효과
| 15
| 프렌드 런처의 데미지 100% 증가
|
| 마우저 인사이트 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Mouser's Insight
JMS アルの弱点探し>
CMS 阿尔之弱点把握
TMS 阿樂的弱點探索
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 97
|
필요 스킬
| 프렌드 런처-인핸스 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 113 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 고양이 모드에서 같은 맵에 있는 파티원의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
|
효과
| 20
| [패시브 효과]: 몬스터 방어율 무시 20% 증가
|
| 냥 어택! {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Fire Kitty!
JMS にゃんアタック!>
CMS 猫咪发射!
TMS 阿樂投擲
|
|
| 액티브(즉발)/패시브
|
필요 레벨
| 102
|
필요 스킬
| 마우저 인사이트 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 125 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 전방의 적을 향해 아비가 굴러가서 공격하고, 공격받은 적은 일정 시간 동안 방어율이 감소한다.
|
효과
| 20
| MP 46 소비, 최대 8명의 적을 800% 데미지로 3번 공격, 공격받은 적의 방어율 40% 감소 재사용 대기시간 3초
|
| 냥 리바이브 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Meow Revive
JMS にゃん復活>
CMS 喵喵复活
TMS 喵咪復活
|
|
| 액티브(즉발/버프)
|
필요 레벨
| 107
|
필요 스킬
| 냥 어택! 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 137 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 아비의 부드러운 힘으로 파티원을 소생시킨다.
|
효과
| 15
| MP 75 소비, 범위 내 사망한 파티원 전원 부활, 재사용 대기시간 750초
|
비숍의 리저렉션과 비슷하나 데카 감소를 막아주지 못하기에 버려진다. 사실상 리저렉션의 하위호환
| 냥 골드카드 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Meow Gold Card
JMS にゃんゴールドカード>
CMS 喵喵金卡
TMS 黃金卡牌
|
|
| 패시브(버프)/패시브
|
필요 레벨
| 111
|
필요 스킬
| 냥 리바이브 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 147 분배
|
마스터 레벨
| 15
|
설명
| 냥 카드에 레드, 블루, 옐로우 카드의 효과가 전부 담긴 골드 카드가 일정 확률로 등장한다.
|
효과
| 15
| MP 75 소비 [패시브 효과]: 30%의 확률로 골드 카드 등장
|
| 프렌즈 오브 아비 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Friends of Arby
JMS アルの仲間たち>
CMS 阿尔之好伙伴
TMS 阿樂的朋友們
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 115
|
필요 스킬
| 냥 골드카드 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 160 분배
|
마스터 레벨
| 20
|
설명
| 고양이 모드에서 같은 맵에 있는 파티원의 경험치 획득량을 증가시킨다. (홀리 심볼과 겹칠 시 경험치 획득량이 가장 높은 버프만 적용된다.)
|
효과
| 20
| [패시브 효과]: 파티원의 경험치 획득량 30% 증가
|
| 전격! 실뜨기 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Cat's Cradle Blitzkrieg
JMS 電撃!あや取り>
CMS 绚烂电击!
TMS 進擊!翻花繩
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 120
|
필요 스킬
| 프렌즈 오브 아비 1레벨 이상
|
요구 SP
| 고양이 모드에 스킬포인트 170 분배
|
마스터 레벨
| 10
|
설명
| 파티원이 영역 내의 적을 공격할 때마다 해당 영역 내의 모든 적에게 피해를 입힌다.
|
효과
| 10
| 12초 동안 영역 생성, 파티원의 영역 내의 몬스터를 공격할 경우 영역 내 실에 걸린 적을 파티원의 공격력의 1000% 데미지로 1번 공격 재사용 대기시간 180초
|
비스트테이머는 190제 하이퍼 액티브 스킬이 없는 대신 하이퍼 패시브 스킬이 3개 더 있었으나, RISE 패치에서 190제 하이퍼 액티브 스킬이 추가됐다.
모드에 따라 필수로 채용할 스킬이 다르다.
비스트테이머의 하이퍼 패시브 스킬
|
1순위
| 추가 선택 모드
| 2순위
|
| 퓨리어스 스트라이크-보스 킬러 퓨리어스 스트라이크-리인포스 퓨리어스 스트라이크-보너스 어택
| 설표
|
| 쓰리포인트 파운스-리인포스 쓰리포인트 파운스-보너스 어택
|
매
|
| 포메이션 어택-리인포스 포메이션 어택-엑스트라 타겟
|
고양이
|
| 프렌드 런처-리인포스 프렌드 런처-애드 레인지
|
| 퓨리어스 스트라이크-리인포스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Furious Strikes - Reinforce
JMS 怒りの乱打 - リインフォース>
CMS 怒之乱击 - 强化
TMS 憤怒亂打-強化傷害
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 165
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 퓨리어스 스트라이크의 데미지를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 데미지 20% 증가
|
곰 모드의 주력기인 퓨리어스 스트라이크의 데미지가 증가한다. 필수로 찍자.7.1.2. 퓨리어스 스트라이크-보너스 어택[편집]
| 퓨리어스 스트라이크-보너스 어택 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Furious Strikes - Extra Strike
JMS 怒りの乱打 - ボーナスアタック>
CMS 怒之乱击 - 追加乱打
TMS 憤怒亂打-次數提升
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 180
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 퓨리어스 스트라이크의 공격 횟수를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 공격 횟수 1 증가
|
연타 스킬임에도 무려 한 번에 4타를 때리는 퓨리어스 스트라이크의 공격 횟수를 1 증가시켜
한 번에 5타를 때릴 수 있게 해준다. 확실히 딜이 증가하니 필수로 채용한다.
| 퓨리어스 스트라이크-보스 킬러 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Furious Strikes - Boss Rush
JMS 怒りの乱打 - ボスキラー>
CMS 怒之乱击 - 首领怪征服者
TMS 憤怒亂打-魔王剋星
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 140
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 퓨리어스 스트라이크의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
|
보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다. 이것 역시 필수로 채용한다.
| 쓰리포인트 파운스-리인포스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Three-Point Pounce - Reinforce
JMS トライアングルスクラッチ - リインフォース>
CMS 致命三角 - 强化
TMS 電光石火-強化傷害
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 190
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 쓰리포인트 파운스의 데미지를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 데미지 20% 증가
|
설표 모드 사용시에 필수로 채용하는 주력기 데미지 증가 패시브이다.
7.1.5. 쓰리포인트 파운스-엑스트라 타겟[편집]
| 쓰리포인트 파운스-엑스트라 타겟 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Three-Point Pounce - Spread
JMS トライアングルスクラッチ -エクストラターゲット>
CMS 致命三角 -额外目标
TMS 電光石火-臨時目標
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 165
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 쓰리포인트 파운스의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가
|
쓰리포인트 파운스는 이미 10명의 적을 공격하는 스킬이므로 선호도가 다른 두 패시브에 비해 밀리게 된다. 특히나 곰과 설표를 같이 쓰는 유저라면 더더욱 SP 부족으로 찍지 않게 되는 스킬.
| 쓰리포인트 파운스-보너스 어택 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Three-Point Pounce - Extra Strike
JMS トライアングルスクラッチ - ボーナスアタック>
CMS 致命三角 - 额外攻击
TMS 電光石火-攻擊加成
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 150
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 쓰리포인트 파운스의 공격 횟수를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 공격 횟수 1 증가
|
쓰리포인트 파운스의 부족한 타수를 증가시켜준다. 설표 모드를 사용한다면 필수로 찍어주자.
| 포메이션 어택-리인포스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Formation Attack - Reinforce
JMS 編隊攻撃 - リインフォース>
CMS 编队攻击 - 强化
TMS 隊伍轟炸-強化傷害
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 180
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 포메이션 어택의 데미지를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 데미지 20% 증가
|
매 모드 사용시 필수로 채용하는 데미지 증가 패시브이다.
| 포메이션 어택-엑스트라 타겟 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Formation Attack - Spread
JMS 編隊攻撃 - エクストラターゲット>
CMS 编队攻击 - 额外目标
TMS 隊伍轟炸-臨時目標
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 140
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 포메이션 어택의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가
|
키다운 스킬이자 매 모드의 주력기임에도 불구하고 공격 가능 대상이 겨우 3명 밖에 되지 않는다. 그렇기에 더더욱 매 모드를 사용하는 유저라면 필수로 채용해야 하는 스킬이다.
| 포메이션 어택-이그노어 가드 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Formation Attack - Guardbreak
JMS 編隊攻撃 - イグノアガード>
CMS 编队攻击 - 无视防御
TMS 隊伍轟炸-無視防禦
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 165
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 포메이션 어택의 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 방어율 무시 20% 증가
|
몬스터 방어율 무시 20%는 매력적이지만 사냥시에는 다른 두 스킬에 비해 중요도가 부곽되지 않으며 곰과 매 모드를 둘 다 사용하는 유저라면 SP 부족으로 채용하지 않는 스킬이다.
다만, 보스전이라면 고려 해 볼 만 한데 이때는 스프레드를 빼고 찍는 것을 추천한다.
비스트테이머가 매 모드를 보스전에서 사용할 때는 거의 공중전일 때가 대부분이기에 비행중에 사용이 불가능한 포메이션 어택은 딜 비중이 높지가 않다.
하지만 보스전에서는 스프레드의 공격 대상 증가보단 방무쪽이 더 효율이 좋기에 보스전 한정으로 스프레드보다 효율이 좋다고 볼 수 있다.
| 프렌드 런처-리인포스 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Friend Launcher - Reinforce
JMS フレンドシュート - リインフォース>
CMS 伙伴发射 - 强化
TMS 朋友發射-強化傷害
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 180
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 프렌드 런처의 데미지를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 데미지 20% 증가
|
고양이 모드의 주력기인 프렌드 런처의 데미지를 증가시켜준다. 매 모드를 사용한다면 필수로 찍어주자.
어차피 찍을 것도 없다.
| 프렌드 런처-엑스트라 타겟 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Friend Launcher - Spread
JMS フレンドシュート - エクストラターゲット>
CMS 伙伴发射 - 额外目标
TMS 朋友發射-攻擊加成
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 150
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 프렌드 런처의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가
|
프렌드 런처는 매 모드의 포메이션 어택과는 다르게 적을 관통하지 못한다.
따라서 공격 가능 대상 2 증가 옵션은 무의미하다고 볼 수 있다.
| 프렌드 런처-애드 레인지 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Friend Launcher - Range
JMS フレンドシュート - アドレンジ>
CMS 伙伴发射 - 范围提升
TMS 朋友發射-提高射程
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 140
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 프렌드 런처의 사거리를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 사거리 350 증가
|
프렌드 런처의 사거리를
무려 350이나 증가시킨다. 증가 폭이 큰 만큼 채감이 아주 잘 되는 편인데, 보스전에서 파티 보조로 고양이 모드를 키고 있어야 한다면 이 스킬을 찍어주어 먼 거리에서 안전하게 딜을 넣는 편이 좋다.
| 다 함께 차차차! {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Team Roar
JMS みんなでチャチャチャ!>
CMS 舞力全开!
TMS 一起恰恰恰!
|
|
| 액티브(버프)
|
필요 레벨
| 140
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 자신은 무적 상태가 되며 파티원의 데미지를 증가시킨다.
|
효과
| 1
| MP 1000 소비, 15초 동안 무적 상태, 파티원 및 자신의 데미지 30% 증가 재사용 대기시간 180초
|
무적시간이 무려
30초여서 팔라딘의 새크로생티티와 가동률이 동일한데, 데미지 30% 증가 버프를 파티원들에게 주어지는 부과적인 효과까지 있어 새크로생티티의 상위호환.
| 다 함께 곰 던지기! {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Group Bear Blaster
JMS みんなでクマ投げ!>
CMS 熊大炮!
TMS 一起丟熊!
|
|
| 액티브(즉발)
|
필요 레벨
| 160
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 동물 친구들이 모여 곰을 대포에 넣고 적을 향해 쏴 섬멸한다.
|
효과
| 1
| MP 500 소비, 최대 15명의 적을 540% 데미지로 15번 공격, 시전 동작 중 무적 재사용 대기시간 90초
|
파일:다함께! 모여라 친구들!.gif파일:다함께! 모여라 친구들!.png
| 다 함께! 모여라 친구들! {{{-2 - [ 표기 ]
GMS All Together! Critter Crossing!
JMS みんなで一緒に!守護モード開放!>
CMS 大家一起! 开启守护模式!
TMS 全集中守護
|
|
| 액티브(버프)
|
필요 레벨
| 190
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 비스트테이머의 마력을 담은 강력한 마법 호루라기로 일시적으로 모든 동물의 정령을 소환한다.
|
효과
| 1
| MP 1000 소비, 60초 동안 모드에 관계없이 일부 스킬을 제외한 모든 패시브와 버프 스킬 적용 단, 반드시 SP를 투자한 스킬만 유지되며 지속시간 종료 시 버프의 남은 지속시간과 상관없이 해당 스킬로 적용받은 버프 소멸 재사용 대기시간 180초
|
GMS의 RISE 업데이트 이후 추가된 비스트테이머의 신규 190제 하이퍼 스킬.
기존에 크리터 셀렉트의 모드 아이콘을 우클릭하여 해제하면 다른 모드로 변경해도 기존의 스킬이나 버프가 유지되는 버그가 있었는데 그 버그를 수정하면서 내놓은 스킬이다.
스킬 지속시간 동안은 SP를 투자한 대부분의 액티브형 버프나 소환수, 파티 버프가 모드를 변경해도 유지되게 해준다. 모드 변경시에도 유지되는 스킬은 다음과 같다.
(냥 카드는 원래 유지가 가능하므로 제외한다.)
- 곰 : 릴 포트, 베어 어썰트
- 설표 : 헤이! 브라더스
- 매 : 호크 플락, 랩터 탈론, 버드아이 뷰, 레이저 빅
- 고양이 : 키티 트릿츠, 스티키 퍼우, 캣츠 클로, 마우저 인사이트, 프렌즈 오브 아비
전용 스킬 코어는
프렌즈 레이드→커브 커블리→메이플월드에 최고의 쇼가 옵니다!→비스트 파티 타임 순으로 강화하나, 비스트 파티 타임는 상술한 여러 문제점으로 인해 사용하지 않아 강화 고려 대상에서 빠지고 있다. 직업 및 소속 계열 공용까지 포함 시
프렌즈 레이드→커브 커블리→오버로드 마나→에테리얼 폼/메이플 여신의 축복→메이플월드에 최고의 쇼가 옵니다!→비스트 파티 타임 순서로 강화한다.
| 오버로드 마나 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Mana Overload
MSEA Overload Mana>
JMS オーバーロードマナ
CMS 超压魔力
TMS 超載魔力
|
|
| 액티브(온/오프)
|
마스터 레벨
| 25(+5)
|
설명
| 몸 속을 흐르는 마나를 과부하시켜 공격의 위력을 증가시킨다.
|
효과
| 25
| 일부 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10%[1] 증가 MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 0.5% 사용 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 재사용 대기시간 35초[2]
|
30
| 일부 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 11% 증가 MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 0.5% 사용 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 재사용 대기시간 30초
|
비스트테이머의 보스전 주력기인 퓨리어스 스트라이크는 뿅망치 한 대, 한 대가 스킬 판정으로 이루어져있다. 그러므로 오버로드 마나 사용시 마나 통이 줄줄 세어나가는 놀라운 광경을 볼 수 있게 된다. 따라서 물약 사용에 제약이 걸리는 보스에서는 사용하지 않는다.
| 에테리얼 폼 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS·MSEA Ethereal Form
JMS アーテリアルフォーム>
CMS 次元神隐
TMS 虛無型態
|
|
| 액티브(버프)
|
마스터 레벨
| 25(+5)
|
설명
| 잠시 다른 차원으로 이동하여 피해를 줄인다. 에테리얼 폼 상태에서 스킬을 다시 사용하면 원래 차원으로 돌아올 수 있다. 에테리얼 폼 상태에서는 다른 스킬을 사용할 수 없다.
|
효과
| 25
| HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7750[3], MP가 없는 직업군의 경우 HP 1750[4] 소비 재사용 대기시간 60초
|
30
| HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7300, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1600 소비 재사용 대기시간 60초
|
에테리얼 폼까지 합하면 비테의 무적기는 무려 3개나 된다.
| 메이플월드 여신의 축복 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Maple World Goddess's Blessing
MSEA Maple World Goddess' Blessing>
JMS メイプルワールド女神の祝福
CMS 冒险岛世界女神之祝福
TMS 楓之谷世界女神的祝福
|
|
| 액티브(버프)
|
마스터 레벨
| 25(+5)
|
설명
| 메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호 중 1개의 스킬이 적용된 상태에서만 사용이 가능하다.
|
효과
| 25
| MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 350%[5] 추가 증가, 데미지 17%[6] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다. 증가 재사용 대기시간 180초
|
30
| MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 400% 추가 증가, 데미지 20% 증가 재사용 대기시간 180초
|
| 비스트 파티 타임 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Champ Charge (챔프 차지)
JMS ビーストパーティータイム (비스트 파티 타임)>
CMS 野兽派对时刻 (비스트 파티 타임)
TMS 幻獸師派對時間 (비스트테이머 파티 타임)
|
|
| 액티브(즉발/버프)
|
마스터 레벨
| 25(+5)
|
설명
| 비스트테이머의 동물 친구들이 힘을 합쳐 공격한다. 스킬 키를 연타해 연계 공격을 펼친다. 마지막 공격하는 동물은 강력한 특수 공격을 선보이며 방향키로 마지막 공격을 날릴 동물을 선택할 수 있다.
|
효과
| 25
| MP 1000 소비, 동물 친구들이 적을 연격 [라이]: 일반 공격 시 최대 8명의 적을 750%[7] 데미지로 3번 연속 공격, 특수 공격 시 최대 8명의 적을 700%[8] 데미지로 6번 공격 [포트]: 일반 공격 시 최대 6명의 적을 1125%[9] 데미지로 2번 공격, 특수 공격 시 최대 4명의 적을 1300%[10] 데미지로 3번 공격 후 750%[11] 데미지로 8번 집중 공격 [에카]: 일반 공격 시 최대 8명의 적을 325%[12] 데미지로 10번 공격, 특수 공격 시 광범위한 영역의 최대 15명의 적을 350%[13] 데미지로 10번 공격 [아비]: 일반 공격 시 최대 8명의 적을 1300%[14] 데미지로 1번 공격, 특수 공격 시 일정 시간마다 최대 8명의 적을 600%[15] 데미지로 4번 공격, 10초 동안 파티원이 받는 피격 데미지를 40% 감소시키는 나무 생성 재사용 대기시간 60초
|
30
| MP 1000 소비, 동물 친구들이 적을 연격 [라이]: 일반 공격 시 최대 8명의 적을 800% 데미지로 3번 연속 공격, 특수 공격 시 최대 8명의 적을 750% 데미지로 6번 공격 [포트]: 일반 공격 시 최대 6명의 적을 1200% 데미지로 2번 공격, 특수 공격 시 최대 4명의 적을 1400% 데미지로 3번 공격 후 810% 데미지로 8번 집중 공격 [에카]: 일반 공격 시 최대 8명의 적을 350% 데미지로 10번 공격, 특수 공격 시 광범위한 영역의 최대 15명의 적을 380% 데미지로 10번 공격 [아비]: 일반 공격 시 최대 8명의 적을 1400% 데미지로 1번 공격, 특수 공격 시 일정 시간마다 최대 8명의 적을 650% 데미지로 4번 공격, 10초 동안 파티원이 받는 피격 데미지를 40% 감소시키는 나무 생성 재사용 대기시간 60초
|
비스트테이머의 5차 스킬코어 중에서 단언컨데 가장 쓰레기인 스킬. 대체로 코어강화도, 코어칸에 넣지도 않는 스킬이다.
스킬 사용시 크리터 셀렉트처럼 모드를 선택하고 선택한 동물의 특수 공격을 마지막에 시전하는 방식.
비스트 파티 타임은 장점보다 단점이 굉장히 많은데 우선 스킬 사용 방법부터가 귀찮다.
(모드선택)-(선택하지 않은 동물 공격 3회)-(선택한 동물의 특수 공격 1회)를 모두 스킬키를 연타해야지만 시전이 끝나게 된다. 문제는 공격을 시작하고 끝낼때까지의 시간도 오래 걸리는데다 모두 움직이며 공격하는데 시전중 무적이 달려있지 않다. 툭하면 스킬이 끊기는건 덤.
특히나 라이, 포트, 에카의 딜은 시전 시간에 비해 너무 딜이 떨어지데, 이는 코어강화를 해도 마찬가지이기 때문에 사용하지 않는다.
그나마 아비의 특수 공격은 쓸만하다면 쓸만한데 10초 동안 근처의 파티원이 받는 피격 데미지를 40%나 감소시키는 나무를 소환하는 것이다. 이는 최대 체력 비례 데미지도 감소 시키기에 파티 플레이시
굳이 코어칸이 남아돈다면 넣고 쓸만하긴하다. 다만, 자신이 시전중에 보스 패턴도 다 피하면서 스킬까지 안 끊기고 나무를 설치할 자신감이 있다면...
이펙트
|
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시전
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|
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소환
| 공격
| 종료
|
|
|
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소환
| 공격
| 종료
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|
소환
| 공격
| 종료
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|
|
|
소환
| 공격
| 종료
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| 커브 커블리 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Cub Cavalry (커브 커블리)
JMS ベビーマーチ (베이비 마치)>
CMS 宝贝大行进 (아이 대행진)
TMS 小動物大進擊 (아기 동물 대진격)
|
|
| 액티브(즉발)
|
마스터 레벨
| 25(+5)
|
설명
| 비스트테이머를 도와줄 아기 동물 친구들을 소환한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
|
효과
| 25
| MP 1000 소비, 아기 동물 무리는 범위 내의 적의 수만큼 생성되며 최소 4개에서 최대 8개 소환 가능. 아기 동물 무리는 10초 동안 유지되며 일정 시간마다 600%[16] 데미지로 3번 공격 지속 시간이 끝나면 최대 8명의 적을 1500%[17] 데미지로 8번 공격하는 마무리 공격 발동. 재사용 대기시간 30초
|
30
| MP 1000 소비, 아기 동물 무리는 범위 내의 적의 수만큼 생성되며 최소 4개에서 최대 8개 소환 가능. 아기 동물 무리는 10초 동안 유지되며 일정 시간마다 650% 데미지로 3번 공격 지속 시간이 끝나면 최대 8명의 적을 1650% 데미지로 8번 공격하는 마무리 공격 발동. 재사용 대기시간 30초
|
파일:에어리얼 릴리프!.gif
| 프렌즈 레이드 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Aerial Relief (에어리얼 릴리프)
JMS フレンズレイド (프렌즈 레이드)>
CMS 友情助攻 (우정조공)
TMS 動物朋友大進擊 (동물 친구 대진격)
|
|
| 액티브(즉발/버프)
|
마스터 레벨
| 25(+5)
|
설명
| 동물 친구들이 비행기를 타고 나타나 적을 무자비하게 공격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
|
효과
| 25
| MP 1500 소비, 일정 시간마다 최대 15명의 적을 600%[18] 데미지로 12번 공격하는 난동 34회 발동 자신을 포함한 파티원의 체력 1250%[19] 회복, 상태 이상 해제, 사용 중 무적 재사용 대기시간 145초
|
30
| MP 1500 소비, 일정 시간마다 최대 15명의 적을 660% 데미지로 12번 공격하는 난동 34회 발동 자신을 포함한 파티원의 체력 1500% 회복, 상태 이상 해제, 사용 중 무적 재사용 대기시간 145초
|
비스트테이머의 극딜로써 엄청난 타수를 자랑한다. 거기에 파티원의 체력 회복은 물론 걸려있던 상태이상을 해제하며 방어해준다.
어웨이크 패치이후 시전시간동안(약 2~4초) 무적으로 바뀌면서 안정적인 딜이 기능해졌다.
8.1.7. 메이플월드에 최고의 쇼가 옵니다![편집]
파일:skill_비스트테이머_Greatest Show Coming_아이콘.png
| 메이플월드에 최고의 쇼가 옵니다! {{{-2 - [ 표기 ]
GMS The Greatest Show on Maple World Is Coming! (메이플월드에 최고의 쇼가 옵니다!)
JMS メイプルワールド最高のショーがやってきます! (메이플월드에 최고의 쇼가 옵니다!)>
CMS 冒险岛顶级表演秀来啦! (메이플월드에 최고의 쇼가 옵니다!)
TMS 好戲上場! (최고의 쇼 등장!)
|
|
| 액티브(버프)
|
마스터 레벨
| 25(+5)
|
설명
| 눈을 뗄 수 없고 입이 벌어지는! 메이플 월드 최고의 쇼(?)가 찾아옵니다! 보스...? 매번 이건 아니야... 아비는 즐거워 보이는데 너는 어때, 에카? 말 걸지 말라고?... 포트, 저 바보는 왜 저렇게 진심이야? 하아... 추가 공격은 서커스 지속 중에 발동되며 추가 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
|
효과
| 25
| MP 1000 소비, 55초[20] (35+스킬 레벨×5/6)초. 소수점은 버린다. 동안 최대 5명의 적을 4초마다 1000%[21] 데미지로 10번 공격하는 영역 생성. 지속 시간 중 모드를 변경하면 최대 8명의 적을 1275%[22] 데미지로 12번 공격하는 태그 어택 발동. 태그 어택의 재발동 대기시간 5초 재사용 대기시간 180초
|
30
| MP 1000 소비, 60초 동안 최대 5명의 적을 4초마다 1100% 데미지로 10번 공격하는 영역 생성. 지속 시간 중 모드를 변경하면 최대 8명의 적을 1400% 데미지로 12번 공격하는 태그 어택 발동. 태그 어택의 재발동 대기시간 5초 재사용 대기시간 180초
|
모드 전환 시 태그 어택이 발동되면서 모드 전환 간 딜누수를 방지해주는 스킬.
모드
| 레벨 당 최종 데미지 증가량
| 스킬
| 수식어
| 20레벨 강화 효과
| 40레벨 강화 효과
|
곰
| 2%
|
| 퍼우 스와이프/퓨리어스 스트라이크
| 펀치
| 최대 공격 가능 대상 1 증가
| 몬스터 방어율 무시 20% 증가
|
| 딥 브레스
| 호흡
|
| 릴리 딥 브레스
| 심호흡
|
| 릴 포트
| 인형
|
| 피시 토네이도
| 분노
|
| 테이블 플립
| 밥상
| 크리티컬 확률 5% 증가
|
설표
|
| 판텔라 블로우/판텔라 로어
| 발톱
| 최대 공격 가능 대상 1 증가
|
| 썬더 대시/썬더 트레일
| 돌격
|
| 쓰리포인트 파운스
| 난동
|
| 레츠 파티
| 일격
| 크리티컬 확률 5% 증가
|
매
|
| 포메이션 어택/베이비 봄버
| 편대
| 최대 공격 가능 대상 1 증가
|
| 토네이도 플라이트
| 선풍
|
고양이
|
| 프렌드 런처
| 투척
|
| 냥 어택!
| 회전
|
하이퍼
|
| 다 함께 곰 던지기!
| 곰포
|
GMS의 RISE 업데이트로 기존에 적용은 되고 있었으나 누락되었던 강화코어에 대한 설명이 드디어 추가되었다.
필수 강화 스킬은 어떤 메인 트리를 선택하느냐에 따라 다르다.
비스트테이머의 코어 강화
|
메인 트리
| 강화 형태
| 강화 스킬
|
곰
| 필수: 2중첩 4코어 필수+선택: 3중첩 5코어
| 필수: 퍼우 스와이프/퓨리어스 스트라이크, 릴 포트, 피시 토네이도 선택: 테이블 플립, 다 함께 곰 던지기!
|
설표
| 필수: 2중첩 4코어 필수+선택: 2중첩 4코어
| 필수: 마초 댄스/마초 스텝/마초 인커네이트, 쓰리포인트 파운스, 썬더 대시/썬더 트레일 선택: 판텔라 블로우/판텔라 로어, 레츠 파티, 다 함께 곰 던지기!
|
곰+설표
| 필수: 2중첩 4코어 필수+선택: 2중첩 6코어
| 필수: 곰과 설표의 필수 코어 선택: 판텔라 블로우/판텔라 로어, 레츠 파티, 테이블 플립
|
곰+매
| 필수: 3중첩 5코어 필수+선택: 2중첩 4코어 2중첩 7코어
| 필수: 퍼우 스와이프/퓨리어스 스트라이크, 릴 포트, 피시 토네이도, 포메이션 어택/베이비 봄버, 토네이도 플라이트 선택: 테이블 플립 or 다 함께 곰 던지기!
|
9.1. 퓨리어스 스트라이크-크리티컬 레이트[편집]
| 퓨리어스 스트라이크-크리티컬 레이트 {{{-2 - [ 표기 ]
GMS Furious Strikes - Critical Chance
JMS 怒りの乱打 - クリティカルレート>
CMS ?
TMS 憤怒亂打-爆擊提升
|
|
| 패시브
|
필요 레벨
| 180
|
마스터 레벨
| 1
|
설명
| 퓨리어스 스트라이크의 크리티컬 확률을 증가시킨다.
|
효과
| 1
| 크리티컬 확률 20% 증가
|
GMS v206 스쿼드 패치 중 비스트테이머의 대규모 개편에서 '퓨리어스 스트라이크-보너스 어택'으로 대체되었다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-01 18:38:48에 나무위키
비스트테이머/스킬 문서에서 가져왔습니다.