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은월/스킬
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상위 문서: 은월
메이플스토리의 직업 은월이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
홈타운이 있어도 마음대로 드나들지 못하는 은월의 스토리로 인해 홈타운 귀환 스킬이 존재하지 않는다.
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여담으로 위에 있는 적보다 아래에 있는 적을 우선시로 이동한다. 이 때문에 상향 이동기로 쓸 경우의 성능은 그리 좋지 못한 편이다. 또한 이동기치고는 미하일의 소울 점프와 동일한 MP 소비량이 20이다. 도약과 후방 이동의 MP 소비량을 합쳐놓은 수준.
자세한 내용은 링크 스킬 문서를 참고하십시오.
데미안 레이드에서는 최고의 효율을 자랑한다. 비숍의 헤븐즈 도어같은 사망 1회 방지기로도 불가능한 데미안의 낙인사를발동만 한다면 막아낼 수 있는 유일한 스킬이기 때문이다.
스킬 개수가 3개로 모든 직업을 통틀어 제일 적다. 대신 각 스킬마다 SP 요구량이 많아서 마스터하기까지 오래 걸리며 더블 점프 스킬인 도약조차도 SP를 20이나 요구한다.
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마스터 레벨이 25로 높기 때문에 마스터하기까지 오래 걸린다.
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도약은 더블 점프이기 때문에 점프만 두 번 눌러도 자동으로 발동되지만, 가급적이면 키보드에 도약 키를 따로 할당할 것을 권장한다. 섬권 이후에 배우는 주력 다수기들의 아래쪽 범위가 좋지 않기 때문이다.[2] 키보드 핫키에 도약을 올려놓고, 점프 직후 도약을 바로 쓰는 것처럼 순차적으로 키를 누르면 낮고 빠르게 더블 점프를 할 수 있다.[3] 이렇게 하면 높이 뜨지도 않아서 공격 범위 안에 위아래의 적이 모두 다 들어온다.
단, 더블 점프로 높이 뜰 수 없으면 더블 점프>후방 이동으로 높은 곳으로 이동하기 어려우니, 은월을 본캐로 하고 싶고 이미 폭류권 1타를 맞춘 유저라면, 더블 점프를 사용하고, 점프 타이밍을 익히는 것이 좋다. 점프 즉시 왼쪽 보고 폭류권 1타>오른쪽 방향키 눌러서 캔슬 후 다시 폭류권 치는 방법으로 흘린 몬스터를 잡을 수 있다. 그리고 고레벨로 갈수록 모라스의 고양이를 제외하고는 크기가 작은 몬스터가 거의 없기 때문에 대부분의 몬스터는 따로 도약을 할당하지 않아도 흘리지 않는다.[4]
2~3차 전직의 파쇄철조-하, 전, 회는 모두 파쇄철조-반이라는 디버프를 걸 수 있다. 효과는 적이 받는 최종 데미지 증가이다. 다만 지속 시간 도중 다른 파쇄철조 스킬 사용 시 지속 시간만 갱신될 뿐 중첩되지는 않는다.
파력권도 캔슬이 가능한데, 파력권을 쓰고 바로 뒤로 돌면 적을 1타로만 타격할 수 있다. MP도 딱 그만큼 소비되므로 MP 절약에 도움이 되는 테크닉.
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축지와 마찬가지로 공중에서도 사용할 수 있고, 모든 스킬의 모션을 즉시 캔슬하면서 액션 딜레이를 없애는 기능이 있다. 따라서 액션 딜레이가 큰 스킬을 캔슬하거나 보스전에서 위험한 패턴을 회피하는 용도로 알맞다.[5] 혹은 좌우로 먼 거리를 이동하거나, 애매하게 높은데 점프+도약만으로 닿지 않는 발판을 올라가는 데에도 사용된다.[6]
이동 판정은 선 텔레포트+후 돌진 판정인데, 텔레포트 판정은 돌진 판정의 1/3 정도로 짧다. 그리고 사용하면 너클로 평타를 치는 소리가 들리는데, 이것 때문인지 사용하면 캐릭터가 전투태세[7] 가 된다. 물론 공격 판정만 뜨고 실제 공격이 이어지지 않기 때문에 데미지를 입히진 않지만, 평타로 부수는 오브젝트(상자 등) 근처에서 쓰면 그 상자가 피격당하는 모습을 볼 수 있다. 이러한 이유로 정령 집속 상태에서 후방 이동을 사용하면 집속 공격이나 여우령 투사체 등이 발동되어 스틸러로 찍힐 수 있으니 주의해야 한다.
축지는 텔레포트 판정이지만 무조건 몬스터 앞으로 순간이동하기 때문에 가끔 전깃줄에 있는 몬스터로 순간이동하여 스우 1페 전깃줄을 안정적으로 넘길 수 없다. 그래서 후방이동을 사용하는데, 후방이동시 뒤로 캐릭터 하나 크기의 거리는 텔레포트 판정을 받는다. 그래서 전깃줄이 캐릭터 가까이 붙었을때 후방이동을 하여 피해야 하는데, 숙련되지 않으면 상당히 어렵다.
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키다운형 속사기이자 200레벨 이후의 극딜기. 캐릭터 주변에 수많은 정령들이 주위를 돌아다니며 적들을 난타한다.[10] 팬텀의 템페스트 오브 카드와 비슷한 메커니즘[11] 을 따르며, 따라서 키다운이 끝난 직후에야 재사용 대기시간이 돌기 시작한다. 매 타격마다 1타로 인정되는 다단히트 스킬이라 정령 결속 1식의 체력 회복, 정령 결속 극대화의 간 드롭과 궁합이 좋다.
3차 스킬인데다 다른 보정이 없어 단발 피해량은 낮다. 대신 레벨 200 이후 '서로를 그리워하는 것' 퀘스트를 달성 후 정령 결속 극대화를 사용하면 랑이 소환되는데, 랑이 소혼 장막을 사용하면 스킬의 아이콘이 분홍색으로 변하고 랑이 시전하는 소혼장막이 사라지기 전에 은월이 소혼 장막을 사용할 경우 최종 데미지 700% 증가 효과가 적용된다. 따라서 코어강화 60레벨 기준 소혼장막의 최종 퍼센트 데미지는 총 282,240%까지 증가한다.[12]
범위형 행동불능(바인드) 유발기. 사용 시 장판을 설치해 범위 안의 적들을 행동불능 상태에 빠뜨린다. 모든 바인드 스킬 중 유일하게 설치형이며, 바인드 중에서는 유일하게 3차 스킬이다. 그리고 대상 수 제한이 없고, 여타 설치형 스킬과는 달리 초월의 룬 사용 중에 여러 개를 설치할 수 있다. 분혼 격참과 함께 서포터로서의 정체성을 상징하는 스킬. 단 설치 딜레이가 제논의 홀로그램 그래피티에 맞먹을 정도로 길고 범위가 생각보다 넓지 않아서 사용 시 주의해야 한다.[14]
참고로 이 스킬의 재사용 대기시간은 5차 이후에는 120초가 된다. 정령 집속의 재사용 대기시간 초기화 기능 때문이다.
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그냥 4차 찍으면 자주 보이게 된다. 또한 자신뿐만 아니라 파티원들 또한 모두 효과를 볼 수 있으며, 벨룸처럼 땅 속에 자주 숨는 보스의 위치를 알려주는 데에도 유용하다. 참고로 저 받는 피해 증가는 보공과 합적용되는 일반 데미지로 책정된다.
참고로 이 디버프는 상태 이상으로 취급되어 카데나의 링크 스킬인 인텐시브 인썰트의 상추댐 효과를 적용받는다. 링크스킬 효과와 디버프의 댐증과 합쳐지면 실질적으로 26%의 댐증을 받는 셈.
1타 원킬이 나지 않는다면 대개 3연타까지만 사용하는데, 보통 경직이 가장 긴 4타가 나가기 전에 동작을 캔슬하는 식으로 운용한다. 일단 은월의 기본 공속은 4단계고, 3단계까지는 점프-도약-폭류권 3타-착지로 일련의 동작이 자연스럽게 이어진다. 하지만 최대 공속(2단계)을 달성하는 순간부터는 땅에 발이 닿기도 전에 4타를 날리는 바람에 오히려 패턴이 꼬여버리는 이유로 별도의 캔슬이 요구된다. 이런 까닭에 사냥 중에는 공속을 3단계까지만 유지하는 것이 권장된다. 3단계까지는 착지 전에 4타가 바로 나가는 일이 없기 때문이다.
단, 1타에 원킬이 나거나 재획 중이면 상관없다. 사냥 패턴은 폭류권 1타>반대 방향키로 캔슬>후방 이동>폭류권 1타 순으로 하는 게 가장 효율적이지만, 뇌빼기 사냥이 목적이라면 효율이 다소 떨어지더라도 폭류권>도약만 누르고 다니는 게 낫다. [18]
귀참 또한 캔슬할 수 있다. 귀참과 축지 또는 후방이동을 번갈아 연타하면 귀참 사용 후의 경직이 삭제된다. 이러면 더 빠른 공격이 가능하다. 다만 후방 이동을 동반하기에 보통 보스전에서 쓰긴 어렵고, 대신 무릉도장에선 벽에 붙어서 캔슬을 하면 이동하지 않기 때문에 기록 향상에 도움을 준다. 사냥 시에도 몹이 많이 몰려있을 때 귀참 캔슬을 이용하면 대상 수를 늘려서 때릴 수 있기 때문에 유용하게 쓰인다.[21]
지속 공격형 디버프기. 캐릭터의 등 뒤에서 보라색 죽음의 정령이 나타나 한 손을 여러 갈래로 교차하며 적을 확정 크리티컬로 공격하고, 적에게 지속 피해를 입을 때마다 캐릭터의 체력을 회복시키는 디버프를 건다. 모든 보스에서 좋지만 특히 물약 사용에 제한이 있는 상위 보스를 상대로 효과적이다. 적에게 가한 피해량의 1%라는 수치는 경우에 따라 캐릭터의 HP를 손쉽게 가득 채울 수 있는 크기이기 때문.[22]
이 스킬은 은월의 핵심 파티 유틸로서, 보스전 주력 공격기가 (V 매트릭스 포함) 2인 이상을 공격하는 직업이라면 대체로 궁합이 좋다. 그러나 투사체 공격이라 2인 이상을 공격할 수 없거나 모종의 이유로 2명 이상을 공격할 때 손해를 보는 직업이라면 이득이 없거나 오히려 떨어진다.[23] 10초 극딜 능력이 떨어지는 직업 또한 마찬가지.
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보통 귀참 3세트와 폭류권-리인포스를 찍고 나머지는 자유분배한다. 가장 무난한 것은 여우령 소환 확률 증가.
공격 관련 능력치를 제공하는 액티브 버프. 효과 자체는 메이플 하이퍼 버프 스킬 중에서도 상위권의 스킬이지만, 유지시간이 재사용 대기시간에 비해 짧아서 효과를 보기 어렵다. 대신 레벨 200을 달성할 경우 '서로를 그리워하는 것' 퀘스트를 수행할 수 있는데, 이 퀘스트를 수행하면 정령 결속 극대화가 강화되고, 랑의 모습을 한 정령이 캐릭터를 뒤따르며 스스로의 판단으로 스킬을 쓴다. 특히 랑이 소혼 장막을 쓸 때 캐릭터가 같은 스킬을 동시에 쓸 경우, 캐릭터가 쓰는 소혼 장막의 최종 데미지가 대폭 증가하며 극딜기로 변모하게 된다. 은월이 소혼 장막의 코어를 강화하는 가장 큰 이유.
또한 강화된 정결극이 지속되는 중에 적을 공격하면 확률적으로 간이 나오는데, 이 간을 습득할 때마다 정결극의 유지시간이 4초씩 증가한다. 이론적으로 간을 꼬박꼬박 습득하기만 한다면 버프를 무한정 유지할 수도 있다. 간의 습득 여부에 따라 지속시간이 30초를 넘길 수도 있고, 1분대에 진입할 수도 있다. 요컨대 지속시간의 최대치가 정해져 있지 않아서 무한정 길어질 수 있는 것이다.[27] 하지만 간 드롭률이 10%에 불과하고, 간을 줍지 않고 닿기조차 힘들다. 그나마 펫을 끌고 다니면 알아서 간을 주워주기 때문에 일일이 닿을 필요까지는 없고, 아예 자석펫을 쓴다면 멀찍이 떨어져 있는 간까지 알아서 끌려온다.[28]
보스전에서도 사정은 마찬가지다. 말뚝딜을 허용하는 보스를 상대로는 그럭저럭 길게 유지할 수 있지만, 상위 보스로 갈수록 말뚝딜을 허용하지 않기 때문에 안정적으로 간을 습득하기 힘들다. 또한 상시 지속이 힘들다보니 공속을 올려주는 효과가 있음에도 불구하고 보통 레전드리 어빌리티의 공격 속도 1단계 증가, 쓸만한 윈드 부스터, 익스트림 그린 물약 등을 통해 공속 2단계를 자력으로 올린다.
여담으로 우측 상단에 있는 버프를 우클릭으로 제거하면 랑이 화를 내면서 사라진다.
전용 스킬 코어는 정령 집속>귀문진>파쇄 연권=진 귀참 순으로 강화한다. 정령 집속은 스킬 레벨에 비례해 최종 데미지와 지속시간이 증가하고, 귀문진은 설치형 보조 공격기로서 비중이 크므로 각각 1~2등을 차지한다. 파쇄 연권은 여러모로 여우령 비중이 더 크고, 은월의 극딜 주기와 거리가 먼 스킬이지만, 진 귀참도 스킬 코어보다 귀참의 강화 코어에 더 많은 영향을 받으므로 스킬 코어 강화의 효용이 떨어지기는 마찬가지다. 이 둘은 취향이나 코어 출현 상황에 따라 정하면 된다.
지속시간은 30초이지만, 발동 이후 25초가 지나면 다시 한 번 발동해 중첩시키는 동시에 지속시간을 갱신한다. 최대 6번까지 중첩시킬 수 있으며, 각 중첩당 부여되는 효과가 모두 다르다.
핵심은 6중첩 시의 무적 효과. 보스 몬스터를 30초 내에 처리할 수 있는데 그 사이에 특정 패턴이 들어와서 데스 카운트가 한 번씩 깎일 경우, 보스 레이드 시작 전에 6중첩을 미리 적용받고 폭딜을 쏟아붓는 식으로 사용한다. 물론 보스전 도중에 차곡차곡 중첩을 쌓을 수도 있지만, 갱신 도중에 기절이나 봉인, 변신 등 스킬을 사용할 수 없는 경우가 발생하면 그저 5초 이내에 풀리기만 기대해야 한다.
단점은 설치기라 이리저리 움직이는 보스에겐 효율이 감소하고, 쓸모 없는 크확 증가가 껴있다는 것.[51] 그리고 은월의 기존 극딜 주기(120초)와 어긋난다는 단점까지 있다. 그나마 궁수 직업군 공용 스킬인 크리티컬 리인포스를 지원하는 용도로는 쓸 만하다.
보스 레이드에서는 추가 방무 50%에 힘입어 높은 피해량을 보여주는 주력 딜링기로 사용된다. 재강화 대기시간도 짧고 그냥 귀참만 사용하면 일정 시간마다 자동으로 발동되는 형식이라 사용하기도 편하며, 범위 또한 매우 넓어서 데미안이나 루시드 같은 이동이 심한 보스에서는 높은 점유율을 보여준다. 이 스킬 덕분에 은월은 쿨감 모자와 궁합이 잘 맞는다.[53]
다만 진 귀참의 최대 공속 기준 지연 시간은 690ms로, 귀참에 비하면 느리다.[54] 사냥에서는 사용 즉시 후방 이동으로 이를 삭제할 수 있지만, 보스전에서 말뚝딜 박을 때에는 조금 불편할 수도 있다.
보스전 주력기인 귀참, 랑혼 장막 한정 극딜기인 소혼 장막, 사냥 주력기인 폭류권이 1순위다. 만약 은월을 보스돌이용으로만 쓴다면 폭류권 대신 여우령을 넣어서 파쇄 연권을 강화하는 쪽이 낫다.[58] 문제는 필수 강화 스킬이 4개라는 점인데, 4개 스킬을 다 챙기려면 6스킬 2중 4코어 방식을 채택해야만 한다. 이때 정령 집속과의 시너지를 고려해 정령의 화신을 채택한다 하더라도 나머지 스킬이 죄다 안 쓰거나 유틸리티 스킬이라 강화할 이유가 없다. 그나마 디버프를 걸기 위해 파쇄철조 정도는 고려할 만한데, 파쇄철조 종류만 3가지[59] 인데다 각기 다른 스킬로 판정되기 때문에 그냥 포기하는 게 편하다.
1. 개요
2. 특징
3. 0차: 은월의 기본
4. 1차: 은월(레벨 10)
5. 2차: 은월(레벨 30)
6. 3차: 은월(레벨 60)
7. 4차: 은월(레벨 100)
8.1. 스킬 강화 패시브
8.1.1. 귀참-리인포스
8.1.2. 귀참-보스 킬러
8.1.3. 귀참-보너스 어택
8.1.4. 폭류권-리인포스
8.1.5. 폭류권-엑스트라 타겟
8.1.6. 폭류권-크리티컬 레이트
8.1.7. 불여우령-리인포스
8.1.8. 불여우령-리핏 어택 보너스
8.1.9. 불여우령-서먼 찬스
8.2. 공격 / 버프 액티브
9.1. 스킬 코어
9.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)
9.1.1.1. 럭키 다이스
9.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)
9.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)
9.1.4. 메이플월드 여신의 축복
9.1.5. 정령 집속
9.1.6. 귀문진
9.1.7. 진 귀참
9.1.8. 파쇄 연권
9.2. 강화 코어
10. 관련 문서
1. 개요[편집]
메이플스토리의 직업 은월이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
2. 특징[편집]
- 보스전 주력기인 귀참을 제외한 은월의 주력기는 모두 연격기며, 스킬 키를 한 번 누르면 해당 스킬의 모든 동작이 자동으로 연계된다.
- 스트라이커와 호영과 같이 스킬 명칭이 한자 혹은 순우리말로 구성되어 있다.
3. 0차: 은월의 기본[편집]
홈타운이 있어도 마음대로 드나들지 못하는 은월의 스토리로 인해 홈타운 귀환 스킬이 존재하지 않는다.
3.1. 축지[편집]
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순간 이동기. 사용 시 자신의 상하좌우 주변 300px 범위 내에 위치한 무작위 적에게 접근한다. 보스 몬스터에게도 접근이 가능하며 다른 스킬을 사용하고 있을 때 사용하면 경직이 줄어드니 단독 사용보다는 다른 스킬과 연계하는 쪽이 훨씬 활용도가 좋다.
여담으로 위에 있는 적보다 아래에 있는 적을 우선시로 이동한다. 이 때문에 상향 이동기로 쓸 경우의 성능은 그리 좋지 못한 편이다. 또한 이동기치고는 미하일의 소울 점프와 동일한 MP 소비량이 20이다. 도약과 후방 이동의 MP 소비량을 합쳐놓은 수준.
3.2. 정령 결속 1식[편집]
방어 관련 능력치를 증가시키는 패시브. HP 회복량은 공격에 적중당한 적의 수에 비례해 증가한다.
3.3. 정령친화[편집]
콘셉트에 충실한 패시브. 호영 패치 이후 추가되었다. 은월은 아니마족이 아니지만 랑과 여우신에게서 힘을 받아서인지 추가되었다. 하지만 순수 아니마족이 아니고 어디까지나 힘을 받는다는 설정 때문에 호영이나 라라와는 달리 지속시간이 절반인 5%만 증가한다. 다만 은월은 소환수로 판정되는 4차 이하의 스킬[1] 이 없어서 사실상 소울웨폰 소환수의 지속시간을 늘리는 용도에 불과하다.
3.4. 구사 일생[편집]
자세한 내용은 링크 스킬 문서를 참고하십시오.
은월의 링크 스킬. 10%의 극히 낮은 확률로 사망을 방지한다. 확률이 낮아 신뢰하기는 힘들지만, 따로 재사용 대기시간이 없는 관계로 운이 좋을 경우에는 10%의 확률이 연속으로 발동되어 효과를 받을 수 있으며, 데스 카운트가 5개 이하인 보스를 상대로 의외의 효율을 발휘할 수도 있다. 단, 효과 발동 이후 체력을 풀피로 회복시거나, 짧은 시간 동안 무적을 부여한다거나 하는 효과가 없기 때문에 안정성 측면에서는 좋지 않다. 무엇보다도 이 스킬이 발동되었는지도 모르고 멍때리다가 후속 패턴에 의해 비득하는 경우가 상당히 많다. 그냥 있으면 좋은 보험 정도로 생각하는 게 좋다.
데미안 레이드에서는 최고의 효율을 자랑한다. 비숍의 헤븐즈 도어같은 사망 1회 방지기로도 불가능한 데미안의 낙인사를
4. 1차: 은월(레벨 10)[편집]
스킬 개수가 3개로 모든 직업을 통틀어 제일 적다. 대신 각 스킬마다 SP 요구량이 많아서 마스터하기까지 오래 걸리며 더블 점프 스킬인 도약조차도 SP를 20이나 요구한다.
4.1. 메가 펀치 / 섬권[편집]
20레벨 이전 은월의 1차 주력 공격기. 전방으로 두 번 펀치를 날린다. 은월의 전용 스킬 중 유일한 영문 명칭이다. 공격 범위와 피해량 모두 섬권으로 강화되기 전까지는 저열하다.
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메가 펀치의 강화판. 스토리 진행 중에 20레벨이 넘으면 여우구슬을 받게 되는데, 이때 메가 펀치가 섬권으로 강화된다. 강화된 스킬이니만큼 피해량도 범위도 메가 펀치에 비하면 우월하다. 2차 전직 이후까지 파력권을 제치고 주력으로 쓰이는 경우도 있을 정도다.
마스터 레벨이 25로 높기 때문에 마스터하기까지 오래 걸린다.
4.2. 도약[편집]
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은월의 더블 점프. 마스터 시의 이동 거리는 모험가 해적(바이퍼, 캡틴)의 옥토푸시보다 조금 짧지만, 1차 스킬 개수가 적은 관계로 SP 요구량이 이례적으로 많다. 때문에 버닝 캐릭터가 아닌 이상 마스터까지는 시간이 조금 걸린다. 그래도 더블 점프라 다른 스킬보다는 비교적 초반에 마스터를 끝마치게 된다.
도약은 더블 점프이기 때문에 점프만 두 번 눌러도 자동으로 발동되지만, 가급적이면 키보드에 도약 키를 따로 할당할 것을 권장한다. 섬권 이후에 배우는 주력 다수기들의 아래쪽 범위가 좋지 않기 때문이다.[2] 키보드 핫키에 도약을 올려놓고, 점프 직후 도약을 바로 쓰는 것처럼 순차적으로 키를 누르면 낮고 빠르게 더블 점프를 할 수 있다.[3] 이렇게 하면 높이 뜨지도 않아서 공격 범위 안에 위아래의 적이 모두 다 들어온다.
단, 더블 점프로 높이 뜰 수 없으면 더블 점프>후방 이동으로 높은 곳으로 이동하기 어려우니, 은월을 본캐로 하고 싶고 이미 폭류권 1타를 맞춘 유저라면, 더블 점프를 사용하고, 점프 타이밍을 익히는 것이 좋다. 점프 즉시 왼쪽 보고 폭류권 1타>오른쪽 방향키 눌러서 캔슬 후 다시 폭류권 치는 방법으로 흘린 몬스터를 잡을 수 있다. 그리고 고레벨로 갈수록 모라스의 고양이를 제외하고는 크기가 작은 몬스터가 거의 없기 때문에 대부분의 몬스터는 따로 도약을 할당하지 않아도 흘리지 않는다.[4]
4.3. 건곤 일체[편집]
방어 능력치를 제공하는 패시브. 스트라이커가 4차에, 바이퍼가 2차에 받는 최대 HP 20% 증가를 1차에 받게 된다. 그밖에 방어력과 최대 MP도 증가해 제법 탄탄해진다.
5. 2차: 은월(레벨 30)[편집]
2~3차 전직의 파쇄철조-하, 전, 회는 모두 파쇄철조-반이라는 디버프를 걸 수 있다. 효과는 적이 받는 최종 데미지 증가이다. 다만 지속 시간 도중 다른 파쇄철조 스킬 사용 시 지속 시간만 갱신될 뿐 중첩되지는 않는다.
5.1. 파력권[편집]
2차 주력 공격기. 캐릭터의 등 뒤에서 파란 땅의 정령이 나타나 지면을 때려 공격한다. 주력 공격기임에도 불구하고 공격 범위가 좁은데, 심지어 보스 몬스터에게는 적용되지 않는 파동 범위보다도 좁은 탓에 1차 스킬인 섬권을 쓰기도 한다.
파력권도 캔슬이 가능한데, 파력권을 쓰고 바로 뒤로 돌면 적을 1타로만 타격할 수 있다. MP도 딱 그만큼 소비되므로 MP 절약에 도움이 되는 테크닉.
5.2. 파쇄철조-하[편집]
- 시전 이펙트
- 파쇄철조-반 디버프
하단 끌격기. 캐릭터 뒤에서 보라색 칼날의 정령이 나타나 머리 위에 있는 적을 아래로 끌어내린다. 보통 기계무덤의 스올길에서 상하차 아르바이트를 하거나, 밧줄에 매달린 채로 자리를 점유하고 있는 잠수 유저를 견제할 때 쓴다.
5.3. 파쇄철조-전[편집]
- 시전 이펙트
- 파쇄철조-반 디버프
전방 끌격기. 파쇄철조-하에서 나온 이펙트를 전방 범위로 옮겨놓았다. 하와 달리 끌격 범위가 전방으로 한정되는데다가 범위도 좁고, 무엇보다도 원킬 사냥이 주가 된 메이플스토리 특성상 소외된다. 하지만 원킬만 나면 파력권보단 범위가 넓기 때문에 봐 줄 만한 수준.
5.4. 후방 이동[편집]
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회피율 증가를 겸비한 후방 이동기로 은월에게 가장 중요한 스킬 중 하나이다. 사용 즉시 후방으로 300px만큼 이동한다. 정확하게는 사용 즉시 후방으로 약 30px (10%)만큼 텔레포트 한 후 270(90%) 이동한다.
축지와 마찬가지로 공중에서도 사용할 수 있고, 모든 스킬의 모션을 즉시 캔슬하면서 액션 딜레이를 없애는 기능이 있다. 따라서 액션 딜레이가 큰 스킬을 캔슬하거나 보스전에서 위험한 패턴을 회피하는 용도로 알맞다.[5] 혹은 좌우로 먼 거리를 이동하거나, 애매하게 높은데 점프+도약만으로 닿지 않는 발판을 올라가는 데에도 사용된다.[6]
이동 판정은 선 텔레포트+후 돌진 판정인데, 텔레포트 판정은 돌진 판정의 1/3 정도로 짧다. 그리고 사용하면 너클로 평타를 치는 소리가 들리는데, 이것 때문인지 사용하면 캐릭터가 전투태세[7] 가 된다. 물론 공격 판정만 뜨고 실제 공격이 이어지지 않기 때문에 데미지를 입히진 않지만, 평타로 부수는 오브젝트(상자 등) 근처에서 쓰면 그 상자가 피격당하는 모습을 볼 수 있다. 이러한 이유로 정령 집속 상태에서 후방 이동을 사용하면 집속 공격이나 여우령 투사체 등이 발동되어 스틸러로 찍힐 수 있으니 주의해야 한다.
축지는 텔레포트 판정이지만 무조건 몬스터 앞으로 순간이동하기 때문에 가끔 전깃줄에 있는 몬스터로 순간이동하여 스우 1페 전깃줄을 안정적으로 넘길 수 없다. 그래서 후방이동을 사용하는데, 후방이동시 뒤로 캐릭터 하나 크기의 거리는 텔레포트 판정을 받는다. 그래서 전깃줄이 캐릭터 가까이 붙었을때 후방이동을 하여 피해야 하는데, 숙련되지 않으면 상당히 어렵다.
5.5. 너클 숙련[편집]
숙련도 상승 패시브.
5.6. 정령 결속 2식[편집]
공속 및 이동속도 증가 패시브. 너클 숙련과 같은 이유로 회피치와 명중치가 삭제되었으나, 하필이면 1레벨이나 10레벨이나 효과가 완전히 동일한 공속과 이동속도만 남았기 때문에 SP를 투자할 이유가 완전히 사라지게 되었다. 최대 이동속도 상한도 없기에 결국 초반에 1만 찍고, 3차 전직 전에 남은 SP를 처리할 때에나 찾게 되는 스킬로 전락했다. 뿐만 아니라 공속 증가량 조차 1단계 증가 뿐이라 여러모로 개편이 시급하다. 더군다나 대부분 직업군들의 공격 속도가 2~3등급까지 가도록 개선을 하는 와중에도 유독 은월만 개편이 되지 않아서 은월 유저들의 불평이 많다.[8]
5.7. 근력 단련[편집]
피지컬 트레이닝의 은월 버전.
5.8. 여우령[편집]
온/오프형 사출기. 공격 시마다 일정 확률로 여우령을 소환해 적을 자동으로 공격한다.[9] 여우령 숙련을 습득하지 않으면 아무런 일도 일어나지 않는다. 자체 피해량이 낮아서 공격 측면에서 그리 도움이 되지는 않지만, 공격 판정이 있기 때문에 약화의 발동 확률이나 정령 결속 극대화의 간 드롭 확률을 높이는 데에 소소하게 도움을 준다.
5.9. 여우령 숙련[편집]
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여우령을 강화하는 패시브. 사실상 여우령의 기반이자 본체라고 봐도 무방하다.
6. 3차: 은월(레벨 60)[편집]
6.1. 통백권[편집]
- 시전 이펙트
- 충격파
3차 주력 공격기. 파력권에서 나왔던 정령이 충격파가 발생하는 주먹을 날려 적을 공격한다. 파력권처럼 중간 캔슬을 쓸 수 있다.
6.2. 파쇄철조-회[편집]
- 시전 이펙트
- 파쇄철조-반 디버프
전후방 끌격기. 상단 범위는 파쇄철조-전보다 넓다. 펫 줍기가 막히는 무토 같은 경우, 이 스킬로 전후방 몬스터를 모아 귀참이나 폭류권 등으로 공격하면 아이템이 사방팔방으로 흩어지는 대신 일정한 범위 내에 떨어지므로 약간이나마 시간을 단축할 수 있다.
6.3. 소혼 장막[편집]
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"비켜라!"
"물러서라!"
키다운형 속사기이자 200레벨 이후의 극딜기. 캐릭터 주변에 수많은 정령들이 주위를 돌아다니며 적들을 난타한다.[10] 팬텀의 템페스트 오브 카드와 비슷한 메커니즘[11] 을 따르며, 따라서 키다운이 끝난 직후에야 재사용 대기시간이 돌기 시작한다. 매 타격마다 1타로 인정되는 다단히트 스킬이라 정령 결속 1식의 체력 회복, 정령 결속 극대화의 간 드롭과 궁합이 좋다.
3차 스킬인데다 다른 보정이 없어 단발 피해량은 낮다. 대신 레벨 200 이후 '서로를 그리워하는 것' 퀘스트를 달성 후 정령 결속 극대화를 사용하면 랑이 소환되는데, 랑이 소혼 장막을 사용하면 스킬의 아이콘이 분홍색으로 변하고 랑이 시전하는 소혼장막이 사라지기 전에 은월이 소혼 장막을 사용할 경우 최종 데미지 700% 증가 효과가 적용된다. 따라서 코어강화 60레벨 기준 소혼장막의 최종 퍼센트 데미지는 총 282,240%까지 증가한다.[12]
6.4. 속박술[편집]
"멈춰라!"
"속박되어라!"
범위형 행동불능(바인드) 유발기. 사용 시 장판을 설치해 범위 안의 적들을 행동불능 상태에 빠뜨린다. 모든 바인드 스킬 중 유일하게 설치형이며, 바인드 중에서는 유일하게 3차 스킬이다. 그리고 대상 수 제한이 없고, 여타 설치형 스킬과는 달리 초월의 룬 사용 중에 여러 개를 설치할 수 있다. 분혼 격참과 함께 서포터로서의 정체성을 상징하는 스킬. 단 설치 딜레이가 제논의 홀로그램 그래피티에 맞먹을 정도로 길고 범위가 생각보다 넓지 않아서 사용 시 주의해야 한다.[14]
참고로 이 스킬의 재사용 대기시간은 5차 이후에는 120초가 된다. 정령 집속의 재사용 대기시간 초기화 기능 때문이다.
6.5. 정령 결속 3식[편집]
공격 능력치를 제공하는 패시브. 하이퍼 스킬인 정령 결속 극대화와 히어로즈 오쓰를 제외하면 사실상 은월이 소유한 유일한 공격력/데미지 보정이다.
6.6. 강혼 체식[편집]
방어력 및 내성 제공 패시브.
6.7. 환령 강신[편집]
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사망 방지형 패시브(부활기). HP가 0이 되면 자동으로 발동되면서 캐릭터 주변의 적을 멀리 밀쳐낸다.[15] 사냥 중에 죽어서 경험치와 드롭률이 낮아지는 디버프를 얻을 확률을 낮춰주고, 보스전에서도 사실상 데카를 1개 더 가지고 시작하는 격이기 때문에 꿀같은 스킬이다.[16] 하지만 재사용 대기시간이 30분이나 된다. 실수로 죽어서 이게 발동된 후 즉사기를 피할 수 없는 상황에 직면한 중요한 순간에 발동될 수 없다는 것이 단점이다. 또한 5차 스킬 정령 집속, 초월의 룬, 프리드의 가호 1중첩 효과도 적용되지 않으니 정직하게 30분을 기다려야만 효과가 돌아온다.
6.8. 약화[편집]
말 그대로 적을 약화시키는 패시브. 발동 시 적의 머리 위에 약화의 정령이 도는 이펙트가 생긴다. 발동 확률은 낮지만 타격마다 확률이 책정되기 때문에 폭류권처럼 연격 형식의 스킬이나 귀참처럼 타수가 많은 스킬로도 쉽게 발동시킬 수 있다.
참고로 이 디버프는 상태 이상으로 취급되어 카데나의 링크 스킬인 인텐시브 인썰트의 상추댐 효과를 적용받는다. 링크스킬 효과와 디버프의 댐증과 합쳐지면 실질적으로 26%의 댐증을 받는 셈.
7. 4차: 은월(레벨 100)[편집]
- 필요 마스터리 북
마스터리 북 20 : 9개
마스터리 북 30 : 6개
마스터리 북 30 : 6개
7.1. 폭류권[편집]
다수 주력기. 캐릭터의 등 뒤에 붉은색 땅의 정령이 나타나며 4연속으로 주먹을 날린다. 보스 몬스터를 제외한 일반 몬스터들은 기절한다. 공격 속도가 상당히 빠르며 범위가 어지간한 준 광역기에 비견될 정도로 넓어서 스펙만 좋다면 사냥 자체는 수월한 편이지만, 1타의 피해량이 총합 900%에 불과해 1타 원킬컷이 매우 높다. 은월의 공격 관련 보정이 심각하게 낮다는 점을 생각하면 어지간한 자본 투자량으로는 엄두도 내기 힘들어지는 수치다. 또한 공속이 너무 빠른 나머지 1타만 쓰도록 캔슬하는 것이 보기보다 어렵다. 숙련된 유저도 1타만 끊어서 잘 쓰다가도 꼭 한 번씩 2타가 나가는 '삑사리'가 심심찮게 발생할 정도.
1타 원킬이 나지 않는다면 대개 3연타까지만 사용하는데, 보통 경직이 가장 긴 4타가 나가기 전에 동작을 캔슬하는 식으로 운용한다. 일단 은월의 기본 공속은 4단계고, 3단계까지는 점프-도약-폭류권 3타-착지로 일련의 동작이 자연스럽게 이어진다. 하지만 최대 공속(2단계)을 달성하는 순간부터는 땅에 발이 닿기도 전에 4타를 날리는 바람에 오히려 패턴이 꼬여버리는 이유로 별도의 캔슬이 요구된다. 이런 까닭에 사냥 중에는 공속을 3단계까지만 유지하는 것이 권장된다. 3단계까지는 착지 전에 4타가 바로 나가는 일이 없기 때문이다.
단, 1타에 원킬이 나거나 재획 중이면 상관없다. 사냥 패턴은 폭류권 1타>반대 방향키로 캔슬>후방 이동>폭류권 1타 순으로 하는 게 가장 효율적이지만, 뇌빼기 사냥이 목적이라면 효율이 다소 떨어지더라도 폭류권>도약만 누르고 다니는 게 낫다. [18]
7.2. 귀참[편집]
보스전 주력기. 사용 시 캐릭터의 등 뒤에 연두색 바람의 정령이 나타나 전방을 강하게 할퀸다. 보이는 것보다 공격 범위가 넓어 캐릭터 바로 뒤에 있는 몬스터도 맞는다.[19] 보스전 주력기답지 않게 대상 수가 3명이나 되고, 피해량과 공격속도가 폭류권과 비교하기 힘들 정도로 높다.[20] 게다가 폭류권의 1타 원킬컷이 상당히 높다는 점 때문에 5차 이후 강화 코어 20레벨+레전드리 어빌리티에서 다수 공격 스킬의 대상 수 1 증가, 몬스터 라이프의 쁘띠 루미너스 등을 동원해 대상 수를 5~6 정도로 늘려 사냥에 사용하는 경우도 있다.
귀참 또한 캔슬할 수 있다. 귀참과 축지 또는 후방이동을 번갈아 연타하면 귀참 사용 후의 경직이 삭제된다. 이러면 더 빠른 공격이 가능하다. 다만 후방 이동을 동반하기에 보통 보스전에서 쓰긴 어렵고, 대신 무릉도장에선 벽에 붙어서 캔슬을 하면 이동하지 않기 때문에 기록 향상에 도움을 준다. 사냥 시에도 몹이 많이 몰려있을 때 귀참 캔슬을 이용하면 대상 수를 늘려서 때릴 수 있기 때문에 유용하게 쓰인다.[21]
7.3. 사혼 각인[편집]
- 시전 이펙트
- 죽음의 표식
"사혼 각인."
"끝이다."
지속 공격형 디버프기. 캐릭터의 등 뒤에서 보라색 죽음의 정령이 나타나 한 손을 여러 갈래로 교차하며 적을 확정 크리티컬로 공격하고, 적에게 지속 피해를 입을 때마다 캐릭터의 체력을 회복시키는 디버프를 건다. 모든 보스에서 좋지만 특히 물약 사용에 제한이 있는 상위 보스를 상대로 효과적이다. 적에게 가한 피해량의 1%라는 수치는 경우에 따라 캐릭터의 HP를 손쉽게 가득 채울 수 있는 크기이기 때문.[22]
7.4. 분혼 격참[편집]
공격 대상과 HP를 공유하는 더미를 생성하는 디버프기. 사용 시 적의 영혼을 분리하는 공격을 가한다. 영혼이 분리된 적은 영혼이 공격당할 때 그만큼의 피해를 추가로 받는다. 대상이 고정형이면 영혼이 분리되는 대신, 대상이 받는 모든 공격의 최종 데미지가 증가한다. 그러나 바인드 스킬은 아니지만 바인드처럼 저항이 존재하므로, 정령 집속을 이용한 2연속 분격은 불가하다."분혼 격참!"
이 스킬은 은월의 핵심 파티 유틸로서, 보스전 주력 공격기가 (V 매트릭스 포함) 2인 이상을 공격하는 직업이라면 대체로 궁합이 좋다. 그러나 투사체 공격이라 2인 이상을 공격할 수 없거나 모종의 이유로 2명 이상을 공격할 때 손해를 보는 직업이라면 이득이 없거나 오히려 떨어진다.[23] 10초 극딜 능력이 떨어지는 직업 또한 마찬가지.
7.5. 메이플 용사[편집]
하이퍼 스킬을 제외하면 은월에게 주어진 유일한 스공 관여형 액티브 버프다.
7.6. 소혼 결계[편집]
- 시전 이펙트
- 수호의 정령
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상태 이상과 피격 피해를 막는 액티브 버프. 사용 시 물고기 모습의 수호의 정령이 3마리 소환되어 캐릭터의 주위를 맴돈다. 정령이 있는 동안 피해를 받거나 상태 이상에 걸리면 정령을 소모해 거의 모든 종류의 상태 이상을 막는다. 여기에 정령 결속 극대화나 정령 집속 등으로 계속 수호의 정령을 달고 다닐 수 있으므로, 이론상 은월은 카루타 이상의 상위 보스를 상대로 우위를 점한다."물러서지 않는다."
7.7. 불여우령 숙련[편집]
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여우령을 강화하는 패시브. 공격을 반복하는 효과가 추가로 붙는다.
7.8. 용사의 의지[편집]
7.9. 정령 결속 4식[편집]
공격 관련 능력치 증가 패시브.
7.10. 고급 너클 숙련[편집]
무기 엑스퍼트 계열 패시브.
7.11. 약점 간파[편집]
크리티컬 능력치 보정 패시브. 물론 실상은 크리티컬 확률 낭비일 뿐이다. 크리티컬 확률은 쥐꼬리만큼 올려주는데, 반피 이하의 적을 공격하면 확정 크리티컬이라는 얼토당토않은 효과만 붙여놨다. 결국 이를 보충하는 건 순전히 유저의 몫이다. 그나마 크리티컬 데미지 증가 효과는 꽤 크다지만, 그걸 감안하더라도 반피 크리티컬 보정 때문에 나머지 크리티컬 확률을 모조리 포기할 수도 없는 노릇이다.
8. 하이퍼 스킬: 은월(레벨 140)[편집]
8.1. 스킬 강화 패시브[편집]
보통 귀참 3세트와 폭류권-리인포스를 찍고 나머지는 자유분배한다. 가장 무난한 것은 여우령 소환 확률 증가.
8.1.1. 귀참-리인포스[편집]
필수 스킬. 귀참은 보스나 사냥이나 빠지지 않는다.
8.1.2. 귀참-보스 킬러[편집]
귀참은 보스전 주력 스킬이기에, 필수 스킬이다.
8.1.3. 귀참-보너스 어택[편집]
귀참의 공격 횟수를 12타에서 13타로 증가시킨다. 진 귀참에도 적용되는 만큼 필수.
8.1.4. 폭류권-리인포스[편집]
폭류권의 원킬컷이 꽤 높기때문에 데미지를 어떻게든 챙겨야한다. 따라서 필수 하이퍼 스킬로 취급받는다. 하지만 귀참으로 사냥하는 은월 유저의 입장에선 찬밥 신세다.
8.1.5. 폭류권-엑스트라 타겟[편집]
폭류권 1타 원킬이 나는 고자본 유저 한정으로 고려해볼만 하다. 폭류권의 공격 범위가 매우 넓기에 아케인 리버 이상 사냥터에서는 다수의 적을 타격 가능하니 찍어주는 편도 나쁘진 않다.
8.1.6. 폭류권-크리티컬 레이트[편집]
이 스킬을 투자하면 폭류권 한정 크리티컬 확률이 50%까지 오르지만, 은월의 크리티컬 확률이 낮지만 여기까지 포인트를 투자해줄 여유가 없기에 전반적으로 제외된다. 그러나 은월을 큰 투자 없이 유니온 육성 용도로 200레벨까지만 찍는 경우라면 충분히 찍을만한 가치가 있다.
8.1.7. 불여우령-리인포스[편집]
서먼 찬스를 주로 선택해서 잘 선택하지 않는 은월 유저들이 많다.
8.1.8. 불여우령-리핏 어택 보너스[편집]
불여우령의 공격 반복 횟수가 3회에서 4회로 늘어난다. 보통 밑의 서먼 찬스와 비교하게 될텐데 비슷한 스킬들과 마찬가지로 대상이 사라지면 증발하는 스킬이라 서먼 찬스쪽이 더 좋다.
8.1.9. 불여우령-서먼 찬스[편집]
이걸 찍으면 불여우령의 소환 확률이 25%에서 35%까지 증가한다. 불여우령이 자주 소환될수록 정결극의 간드롭 확률도 높아지니 추천.
8.2. 공격 / 버프 액티브[편집]
8.2.1. 정령 결속 극대화[편집]
- 시전 이펙트
- 간간 수월래
- 소혼 장막[24]
"랑!"
공격 관련 능력치를 제공하는 액티브 버프. 효과 자체는 메이플 하이퍼 버프 스킬 중에서도 상위권의 스킬이지만, 유지시간이 재사용 대기시간에 비해 짧아서 효과를 보기 어렵다. 대신 레벨 200을 달성할 경우 '서로를 그리워하는 것' 퀘스트를 수행할 수 있는데, 이 퀘스트를 수행하면 정령 결속 극대화가 강화되고, 랑의 모습을 한 정령이 캐릭터를 뒤따르며 스스로의 판단으로 스킬을 쓴다. 특히 랑이 소혼 장막을 쓸 때 캐릭터가 같은 스킬을 동시에 쓸 경우, 캐릭터가 쓰는 소혼 장막의 최종 데미지가 대폭 증가하며 극딜기로 변모하게 된다. 은월이 소혼 장막의 코어를 강화하는 가장 큰 이유.
또한 강화된 정결극이 지속되는 중에 적을 공격하면 확률적으로 간이 나오는데, 이 간을 습득할 때마다 정결극의 유지시간이 4초씩 증가한다. 이론적으로 간을 꼬박꼬박 습득하기만 한다면 버프를 무한정 유지할 수도 있다. 간의 습득 여부에 따라 지속시간이 30초를 넘길 수도 있고, 1분대에 진입할 수도 있다. 요컨대 지속시간의 최대치가 정해져 있지 않아서 무한정 길어질 수 있는 것이다.[27] 하지만 간 드롭률이 10%에 불과하고, 간을 줍지 않고 닿기조차 힘들다. 그나마 펫을 끌고 다니면 알아서 간을 주워주기 때문에 일일이 닿을 필요까지는 없고, 아예 자석펫을 쓴다면 멀찍이 떨어져 있는 간까지 알아서 끌려온다.[28]
보스전에서도 사정은 마찬가지다. 말뚝딜을 허용하는 보스를 상대로는 그럭저럭 길게 유지할 수 있지만, 상위 보스로 갈수록 말뚝딜을 허용하지 않기 때문에 안정적으로 간을 습득하기 힘들다. 또한 상시 지속이 힘들다보니 공속을 올려주는 효과가 있음에도 불구하고 보통 레전드리 어빌리티의 공격 속도 1단계 증가, 쓸만한 윈드 부스터, 익스트림 그린 물약 등을 통해 공속 2단계를 자력으로 올린다.
여담으로 우측 상단에 있는 버프를 우클릭으로 제거하면 랑이 화를 내면서 사라진다.
8.2.2. 정령의 화신[편집]
- 변신[29]
키다운형 광범위 공격기. 키다운하면 무적인 상태로 주변의 적을 지속 공격한다. 지속 시간이 만료되거나 키다운이 끊기면 캐릭터가 1초 가량 경직되는데, 이는 후방 이동으로 삭제할 수 있다."정령이여...!"
8.2.3. 히어로즈 오쓰[편집]
영웅 계열 직업군의 공통 뎀증 액티브 버프. 은월의 이펙트는 하늘색이다.
9. 5차: 은월(레벨 200) / V 매트릭스[편집]
9.1. 스킬 코어[편집]
전용 스킬 코어는 정령 집속>귀문진>파쇄 연권=진 귀참 순으로 강화한다. 정령 집속은 스킬 레벨에 비례해 최종 데미지와 지속시간이 증가하고, 귀문진은 설치형 보조 공격기로서 비중이 크므로 각각 1~2등을 차지한다. 파쇄 연권은 여러모로 여우령 비중이 더 크고, 은월의 극딜 주기와 거리가 먼 스킬이지만, 진 귀참도 스킬 코어보다 귀참의 강화 코어에 더 많은 영향을 받으므로 스킬 코어 강화의 효용이 떨어지기는 마찬가지다. 이 둘은 취향이나 코어 출현 상황에 따라 정하면 된다.
9.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)[편집]
럭키 다이스의 눈을 고정시켜 원하는 효과를 받을 수 있게 하는 액티브 버프. 주로 선택되는 눈은 5번-데미지 20% 증가, 혹은 6번-사냥 시 경험치 획득량 30% 증가. 크리티컬 확률이 모자랄 경우 4번-크리티컬 확률 15% 증가 효과도 괜찮지만, 어지간하면 크리티컬 확률은 다른 곳에서 가져오는 쪽이 낫다. 그리고 스킬 코어의 레벨을 올려도 증가하는 것은 공격력 뿐인 만큼 반드시 강화하지 않아도 상관 없지만, 은월은 공격 관련 능력치 보정이 적어 공격력 증가 효과를 잘 받기에 스킬 강화도 고려할 수 있다.
9.1.1.1. 럭키 다이스[편집]
주사위의 눈에 따라 버프 효과가 결정되는 액티브 버프. 코어칸에 로디드 다이스를 장착하면 럭키 다이스 스킬이 같이 생긴다. 로디드 다이스로 원하는 주사위 눈을 찍어준 다음에 럭키 다이스를 발동하면 된다. 보통 5, 6번을 주로 사용한다.
9.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)[편집]
영웅 직업군 공통 중첩식 액티브 버프. 사용 시 드래곤의 인장[38] 위에 위에 기재한 라틴어 문구가 새겨지며 캐릭터에게 스며든다. 문구의 색은 각 영웅들의 히어로즈 오쓰 색과 동일하다.
지속시간은 30초이지만, 발동 이후 25초가 지나면 다시 한 번 발동해 중첩시키는 동시에 지속시간을 갱신한다. 최대 6번까지 중첩시킬 수 있으며, 각 중첩당 부여되는 효과가 모두 다르다.
핵심은 6중첩 시의 무적 효과. 보스 몬스터를 30초 내에 처리할 수 있는데 그 사이에 특정 패턴이 들어와서 데스 카운트가 한 번씩 깎일 경우, 보스 레이드 시작 전에 6중첩을 미리 적용받고 폭딜을 쏟아붓는 식으로 사용한다. 물론 보스전 도중에 차곡차곡 중첩을 쌓을 수도 있지만, 갱신 도중에 기절이나 봉인, 변신 등 스킬을 사용할 수 없는 경우가 발생하면 그저 5초 이내에 풀리기만 기대해야 한다.
9.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)[편집]
일정 시간 동안 무기 순수 공격력을 증폭시켜 피해량을 높이는 해적 공통 액티브 버프. 아케인셰이드 무기처럼 순수 공격력이 높은 무기를 착용하고, 레벨을 착실히 올려두면 꽤 높은 폭의 공격력 증가 효과를 누릴 수 있다.
9.1.4. 메이플월드 여신의 축복[편집]
9.1.5. 정령 집속[편집]
- 시전 이펙트
- 지속 이펙트
무작위 공격 스킬을 자동으로 발동시키는 액티브 버프. 사용 즉시 0~4차 스킬 중 별다른 언급이 없는 모든 스킬의 재사용 대기시간을 초기화하고, 은월이 보유한 모든 종류의 공격 스킬[48] 이 자동 발동된다. 고로 이 스킬을 습득한 은월은 5차 미만 스킬 중 재사용 대기시간이 있는 모든 스킬을 120초 주기로 사용할 수 있고, 여기에 보조 화력까지 얻게 된다.
9.1.6. 귀문진[편집]
- 영역 생성
- 정령 소환
- 정령
- 디버프
장판 설치형 공격기. 사용 시 캐릭터 주변에 보라색 장판이 깔리고, 그 위에 보라색 정령이 소환되면서 적을 추적해 공격한 뒤 소멸한다. 정령에게 공격당한 적은 크리티컬 확률과 크리티컬 피해량이 증가하는 디버프에 걸린다. 파티원에게도 디버프가 적용되고 정령 공격의 피해량이 높은 편이라 주 용도는 보스 딜링으로 사용된다. 또한 정령이 몬스터를 추적하며 공격하므로 보조 사냥기로도 활용할 수 있다. 여우령 발생확률과 간드롭률 상승은 덤.
단점은 설치기라 이리저리 움직이는 보스에겐 효율이 감소하고, 쓸모 없는 크확 증가가 껴있다는 것.[51] 그리고 은월의 기존 극딜 주기(120초)와 어긋난다는 단점까지 있다. 그나마 궁수 직업군 공용 스킬인 크리티컬 리인포스를 지원하는 용도로는 쓸 만하다.
9.1.7. 진 귀참[편집]
귀참의 강화판. 일정 시간마다 귀참이 진 귀참으로 대체되며, 이때 귀참을 사용하면 강화된 귀참으로 공격한다. 진 귀참이 재충전되는 도중에는 일반 귀참으로 도로 아이콘이 바뀐다. 아란의 5차 스킬인 펜릴 크래시와 마찬가지로 귀참의 코어 강화와 하이퍼 패시브의 영향을 모두 받기 때문에 실제로는 11명(강화코어 레벨 20 이상)을 13번 공격하는 스킬이다. 전방 공격인 귀참과 달리 전후방은 물론 상단까지 커버하는 넓은 범위를 자랑한다. 때문에 사냥에서는 준수한 필드 정리용 스킬로 사용된다.
보스 레이드에서는 추가 방무 50%에 힘입어 높은 피해량을 보여주는 주력 딜링기로 사용된다. 재강화 대기시간도 짧고 그냥 귀참만 사용하면 일정 시간마다 자동으로 발동되는 형식이라 사용하기도 편하며, 범위 또한 매우 넓어서 데미안이나 루시드 같은 이동이 심한 보스에서는 높은 점유율을 보여준다. 이 스킬 덕분에 은월은 쿨감 모자와 궁합이 잘 맞는다.[53]
다만 진 귀참의 최대 공속 기준 지연 시간은 690ms로, 귀참에 비하면 느리다.[54] 사냥에서는 사용 즉시 후방 이동으로 이를 삭제할 수 있지만, 보스전에서 말뚝딜 박을 때에는 조금 불편할 수도 있다.
9.1.8. 파쇄 연권[편집]
키다운형 극딜기. 사용 시 땅의 정령[57] 이 등 뒤에 소환되어 연격을 날리며, 키다운을 조기에 종료하거나 시간이 다 지나면 다단히트하는 강력한 마무리 일격을 날린다. 그러나 키다운 시간이 워낙 짧은데다 순식간에 지나가기에 받는 피해 감소 효과를 받기 어렵다. 오히려 정결극+랑혼장막이라는 키다운형 극딜기가 이미 있기 때문에, 같은 키다운형 극딜기라는 점에서 역할이 겹친다. 그리고 은월의 기존 극딜 주기(120초)와 어긋난다는 단점까지 있다.
9.2. 강화 코어[편집]
보스전 주력기인 귀참, 랑혼 장막 한정 극딜기인 소혼 장막, 사냥 주력기인 폭류권이 1순위다. 만약 은월을 보스돌이용으로만 쓴다면 폭류권 대신 여우령을 넣어서 파쇄 연권을 강화하는 쪽이 낫다.[58] 문제는 필수 강화 스킬이 4개라는 점인데, 4개 스킬을 다 챙기려면 6스킬 2중 4코어 방식을 채택해야만 한다. 이때 정령 집속과의 시너지를 고려해 정령의 화신을 채택한다 하더라도 나머지 스킬이 죄다 안 쓰거나 유틸리티 스킬이라 강화할 이유가 없다. 그나마 디버프를 걸기 위해 파쇄철조 정도는 고려할 만한데, 파쇄철조 종류만 3가지[59] 인데다 각기 다른 스킬로 판정되기 때문에 그냥 포기하는 게 편하다.
10. 관련 문서[편집]
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[1] 5차의 소환수는 소환수 지속시간 증가가 적용되지 않는다.[2] 다른 직업처럼 점프키를 두 번 눌러서 쓰면 너무 높이 뜨고, 밑에 있는 적을 때리기 힘들어진다.[3] 너무 급하게 누르면 파력/통백/폭류권이 안 나가거나 도약이 안 나간다. 박자를 탄다는 생각으로 따다닥 누르는 것이 중요하다.[4] 미처 잡지 못하고 흘린 몬스터는 진 귀참이나 여우령을 이용해서 잡으면 된다.[5] 정령의 화신 종료 직후, 로디드 다이스 주사위, 귀문진을 설치하는 모션 등을 캔슬 할 수 있다.[6] 최대 높이에서 사용해야 확실히 올라갈 수 있으므로, 키보드 세팅을 통한 낮은 도약이 아닌 통상적인 도약을 써야 한다.[7] 장비 탈착 및 캐시샵/채널 이동이 불가능한, 공격 자세를 취하고 있는 상태. '숨을 돌리고 다시 시도하세요.' 문구가 뜨는 그 상태다.[8] 원래는 은월이 유일하게 부스터가 패시브인 직업이었으나, 버프 간소화를 통해 타직업들의 몇몇 부스터들이 패시브화 되면서 그 장점마저 사라졌다[9] 공격 메커니즘은 데몬어벤져의 실드 체이싱, 엔젤릭버스터의 소울 시커와 비슷하다.[10] 던파의 사령술사가 사용하는 스킬 중 야행혼과 유사한 이펙트를 보인다.[11] 단 팬텀의 템페스트 오브 카드와 다르게 확정 크리티컬이 아니며, 시전 중 이동이 불가능하다.[12] 45%×5타×56회×2.8배(코어강화)×8배(정령 결속 극대화)=282,240%.[13] 적의 최대 HP의 10%에 달하는 피해를 한 번에 줘야 한다. 당연히 체력이 많은 보스 몬스터일수록 어렵거나, 아예 불가능하다.[14] 장판 바인드 특성 상 빗나갈 때도 많아서 빗나간다면 정령 집속을 통해 초기화 하고 사용하기도 한다.[15] 이것도 공격으로 판정되기 때문에 V 매트릭스의 코어 강화 대상이 된다(...).[16] 특히 데카가 5밖에 되지 않는 카루타, 스우, 진 힐라에서 크게 체감이 된다.[17] V 패치 이후로 명중치와 회피치 개념이 삭제되었음에도 불구하고 그대로 남아 있다.[18] 점프+도약>폭류권 연타(2~3타)> (전방의 적을 모두 정리했을 시)반대 방향키>후방 이동>이하 반복. 이렇게 하면 앞으로 날아가면서 필드를 손쉽게 정리할 수 있다.[19] 정령이 뒤로 빼며 공격 모션을 취하는 이펙트 안까지 공격 범위로 본다.[20] 최대 공속(2등급) 기준으로 지연 시간도 600ms로 평균 수준이지만, 모션이 간결해서 더욱 빠르게 느껴지는 효과가 있다.[21] 다만 후방 이동 자체의 경직이 그대로 남기 때문에 쉽게 써먹을 수 있는 방법은 아니다.[22] 특히 존 시스템 때문에 HP관리가 까다로운 매그너스, 노멀 스우의 전기장판, 탄막과 칼날 때문에 HP관리가 어려운 루시드, 하늘에서 빠르게 떨어지는 거미다리로 인하여 난이도가 높은 윌에서 빛을 발한다.[23] 정작 은월 자신 또한 불여우령이 분신에게 튀기 때문에 궁합이 좋다고 할 수 없다.[24] 유저들에겐 랑혼 장막이라고 불린다.[25] 200레벨 달성 이후 '서로를 그리워하는 것' 퀘스트를 완료하면 변경된다.[26] 굳이 직접 주울 필요 없이 캐릭터나 펫이 닿기만 하면 자동으로 습득된다.[27] 덕분에 운이 좋으면 간이 많이 드랍되어 정령 결속 극대화 지속시간이 끝나기 한참 전에 쿨이 돌아오는 신기한 광경도 볼 수 있다.[28] 자석펫까지 갈 것도 없이, 보통 멀티펫 3마리에 이동 반경 증가 스킬만 따로 사서 붙여주면 수월하게 유지된다. 물론 지형이 복잡해지면 자석펫은 불가결한 조건이 된다.[29] 아래의 파동은 색만 바꾼 파력권 파동, 정령의 머리통과 팔, 어깨 갑옷은 귀참의 바람의 정령이고 날개는 폭류권에 나오는 정령의 날개를 조금 날카롭게 바꾼 것이다.[30] 럭키 다이스가 없는 직업군이 로디드 다이스를 배우는 경우 럭키 다이스를 사용할 수 있도록 5차 스킬에 추가되는 스킬이다. 5차 스킬 취급이므로 버프 지속시간 및 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다.[31] 로디드 다이스 스킬 레벨과 함께 성장한다. 물론 아무 의미는 없다.[32] 레벨별 성능 차이 없음[33] 사망 방지기, 부활기 등.[34] (50+스킬 레벨)%[35] 25+스킬 레벨[36] (10+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다.[37] (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[38] 아프리엔과 미르의 것이다.[39] 5차 스킬을 제외한 0~4차, 하이퍼 스킬에 적용된다.[40] 확정 스탠스를 소유하고 있는 아란과 은월에게는 무의미하다.[41] (2000-스킬 레벨×10)[42] (20+스킬 레벨×2)%[43] 기본 70초에 5레벨마다 1초씩 감소한다.[44] (100+스킬 레벨×10)%[45] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[46] (30+스킬 레벨)초[47] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[48] 속박술, 분혼격참 제외[49] (300+스킬 레벨×12)%[50] (120-스킬 레벨)초[51] 높은 데미지를 위해선 크확 100%가 필수인데, 조건부로 증가한다고 해도 상시 100%가 아니니 쓸모가 없다.[52] (540+스킬 레벨×6)%[53] 쿨감 효과는 10초부터는 1초당 5%씩만 감소시킨다. 즉 1초 쿨감이 있다면 6초 쿨다운에서 1초가 깎이는 게 아니라 그 6초의 5%인 0.3초만 깎이기 때문에 실제로는 5.7초까지만 줄어든다. 1줄에 2초 쿨감이면 0.6초. 물론 에디셔널 잠재능력이나 옵션 이탈 등의 이유로 인해 모자에 2초 쿨감만 2줄이면 두 번 적용되어 최대 한도인 5초까지 줄일 수 있다.[54] 팔라딘의 블래스트(630ms)보다도 더욱 느리고, 바이퍼의 피스트 인레이지(690ms)와 동급이다.[55] (400+스킬 레벨×16)%[56] (950+스킬 레벨×38)%[57] 폭류권의 정령과 생김새가 닮았다. 하지만 폭류권도 땅의 정령을 강령시키는 스킬이기 때문에 닮아도 이상할 건 없다.[58] 폭류권 1타 원킬컷은 매우 높은 수준의 스펙을 요구하므로, 강화 코어만으로는 어림도 없다.[59]
그래서 파쇄와 파쇄의 파쇄철조 같은 괴악한 코어도 간혹 뜬다. 참고로 이 코어의 메인 스킬은 '파쇄철조-회'다.
그래서 파쇄와 파쇄의 파쇄철조 같은 괴악한 코어도 간혹 뜬다. 참고로 이 코어의 메인 스킬은 '파쇄철조-회'다.