은월/스킬

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이벤트 / 해외 전용 직업 [ 펼치기 · 접기 ]

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1. 개요
2. 특징
3. 0차: 은월의 기본
3.1. 축지
3.2. 정령 결속 1식
3.3. 정령친화
3.4. 구사 일생
4. 1차: 은월(레벨 10)
4.1. 메가 펀치 / 섬권
4.2. 도약
4.3. 건곤 일체
5. 2차: 은월(레벨 30)
5.1. 파력권
5.2. 파쇄철조-하
5.3. 파쇄철조-전
5.4. 후방 이동
5.5. 너클 숙련
5.6. 정령 결속 2식
5.7. 근력 단련
5.8. 여우령
5.9. 여우령 숙련
6. 3차: 은월(레벨 60)
6.1. 통백권
6.2. 파쇄철조-회
6.3. 소혼 장막
6.4. 속박술
6.5. 정령 결속 3식
6.6. 강혼 체식
6.7. 환령 강신
6.8. 약화
7. 4차: 은월(레벨 100)
7.1. 폭류권
7.2. 귀참
7.3. 사혼 각인
7.4. 분혼 격참
7.6. 소혼 결계
7.7. 불여우령 숙련
7.9. 정령 결속 4식
7.10. 고급 너클 숙련
7.11. 약점 간파
8. 하이퍼 스킬: 은월(레벨 140)
8.1. 스킬 강화 패시브
8.1.1. 귀참-리인포스
8.1.2. 귀참-보스 킬러
8.1.3. 귀참-보너스 어택
8.1.4. 폭류권-리인포스
8.1.5. 폭류권-엑스트라 타겟
8.1.6. 폭류권-크리티컬 레이트
8.1.7. 불여우령-리인포스
8.1.8. 불여우령-리핏 어택 보너스
8.1.9. 불여우령-서먼 찬스
8.2. 공격 / 버프 액티브
8.2.1. 정령 결속 극대화
8.2.2. 정령의 화신
8.2.3. 히어로즈 오쓰
9. 5차: 은월(레벨 200) / V 매트릭스
9.1. 스킬 코어
9.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)
9.1.1.1. 럭키 다이스
9.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)
9.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)
9.1.4. 메이플월드 여신의 축복
9.1.5. 정령 집속
9.1.6. 귀문진
9.1.7. 진 귀참
9.1.8. 파쇄 연권
9.2. 강화 코어
10. 관련 문서


1. 개요[편집]


메이플스토리의 직업 은월이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.


2. 특징[편집]


  • 보스전 주력기인 귀참을 제외한 은월의 주력기는 모두 연격기며, 스킬 키를 한 번 누르면 해당 스킬의 모든 동작이 자동으로 연계된다.
  • 스트라이커호영과 같이 스킬 명칭이 한자 혹은 순우리말로 구성되어 있다.


3. 0차: 은월의 기본[편집]


홈타운이 있어도 마음대로 드나들지 못하는 은월의 스토리로 인해 홈타운 귀환 스킬이 존재하지 않는다.


3.1. 축지[편집]


파일:i14738749159.gif파일:i14726363551.gif

파일:20051284.icon.png
축지
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Fox Trot
JMS·TMS
縮地>
{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
CMS 缩地



액티브(즉발)
마스터 레벨
1
설명
자신의 전방 범위 내에 있는 적 중 가장 멀리 있는 적에게 순간 이동하며, 적이 없을 시 일정 거리 만큼 전방으로 이동한다.

자신의 스킬 사용 중에도 이동할 수 있다.
효과
1
MP 20 소비, 범위 내에 적이 없을 경우 전방 300 만큼 순간 이동
순간 이동기. 사용 시 자신의 상하좌우 주변 300px 범위 내에 위치한 무작위 적에게 접근한다. 보스 몬스터에게도 접근이 가능하며 다른 스킬을 사용하고 있을 때 사용하면 경직이 줄어드니 단독 사용보다는 다른 스킬과 연계하는 쪽이 훨씬 활용도가 좋다.

여담으로 위에 있는 적보다 아래에 있는 적을 우선시로 이동한다. 이 때문에 상향 이동기로 쓸 경우의 성능은 그리 좋지 못한 편이다. 또한 이동기치고는 미하일의 소울 점프와 동일한 MP 소비량이 20이다. 도약과 후방 이동의 MP 소비량을 합쳐놓은 수준.

3.2. 정령 결속 1식[편집]


파일:20050285.icon.png
정령 결속 1식
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Spirit Bond 1
MSEA
Spirit Bond I>

JMS
精霊結束壱式

CMS
精灵凝聚第1招

TMS
精靈凝聚1式



패시브
마스터 레벨
1
설명
정령과 결속으로 인해 정령을 강령시킨 공격 적중 시 HP가 회복되며, 영구적으로 스탠스 확률이 증가하며 받는 피해가 감소한다.
효과
1
자신이 직접 공격하는 스킬 적중 시 HP 1% 회복
영구적으로 스탠스 확률 100% 증가, 받는 피해량 30% 감소
방어 관련 능력치를 증가시키는 패시브. HP 회복량은 공격에 적중당한 적의 수에 비례해 증가한다.


3.3. 정령친화[편집]


파일:정령친화.png
정령친화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Spirit Affinity
JMS
精霊親和>

CMS
精灵亲和

TMS
精靈親和



패시브
마스터 레벨
1
설명
랑에게서 정령을 받아 아니마 특유의 친화력을 일부 가지게 되었다.
효과
1
소환수 지속시간 5% 증가
콘셉트에 충실한 패시브. 호영 패치 이후 추가되었다. 은월아니마족이 아니지만 여우신에게서 힘을 받아서인지 추가되었다. 하지만 순수 아니마족이 아니고 어디까지나 힘을 받는다는 설정 때문에 호영이나 라라와는 달리 지속시간이 절반인 5%만 증가한다. 다만 은월은 소환수로 판정되는 4차 이하의 스킬[1]이 없어서 사실상 소울웨폰 소환수의 지속시간을 늘리는 용도에 불과하다.


3.4. 구사 일생[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 링크 스킬 문서를 참고하십시오.

파일:i14767788720.gif

파일:20050286.icon.png
구사 일생
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Close Call
JMS·CMS
九死一生>
{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
TMS 死裡逃生



패시브
마스터 레벨
2
설명
사망에 이르는 공격을 당했을 시, 일정 확률로 죽지 않는다.
효과
2
사망에 이르는 공격을 당할 시, 10% 확률로 생존
은월의 링크 스킬. 10%의 극히 낮은 확률로 사망을 방지한다. 확률이 낮아 신뢰하기는 힘들지만, 따로 재사용 대기시간이 없는 관계로 운이 좋을 경우에는 10%의 확률이 연속으로 발동되어 효과를 받을 수 있으며, 데스 카운트가 5개 이하인 보스를 상대로 의외의 효율을 발휘할 수도 있다. 단, 효과 발동 이후 체력을 풀피로 회복시거나, 짧은 시간 동안 무적을 부여한다거나 하는 효과가 없기 때문에 안정성 측면에서는 좋지 않다. 무엇보다도 이 스킬이 발동되었는지도 모르고 멍때리다가 후속 패턴에 의해 비득하는 경우가 상당히 많다. 그냥 있으면 좋은 보험 정도로 생각하는 게 좋다.

데미안 레이드에서는 최고의 효율을 자랑한다. 비숍의 헤븐즈 도어같은 사망 1회 방지기로도 불가능한 데미안의 낙인사발동만 한다면 막아낼 수 있는 유일한 스킬이기 때문이다.


4. 1차: 은월(레벨 10)[편집]


스킬 개수가 3개로 모든 직업을 통틀어 제일 적다. 대신 각 스킬마다 SP 요구량이 많아서 마스터하기까지 오래 걸리며 더블 점프 스킬인 도약조차도 SP를 20이나 요구한다.


4.1. 메가 펀치 / 섬권[편집]


파일:i14702462524.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/mega-punch.png
메가 펀치
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Swift Strike
JMS
廻拳>

CMS
冲击拳

TMS
巨型衝擊



액티브(즉발)
마스터 레벨
25
설명
주먹을 강하게 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다.
효과
25
MP 9 소비
[1타]: 최대 4명의 적을 85%의 데미지로 2번 공격
[2타]: 최대 4명의 적을 120%의 데미지로 2번 공격
20레벨 이전 은월의 1차 주력 공격기. 전방으로 두 번 펀치를 날린다. 은월의 전용 스킬 중 유일한 영문 명칭이다. 공격 범위와 피해량 모두 섬권으로 강화되기 전까지는 저열하다.


파일:i14768965629.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/island-strike.png
섬권
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Flash Fist
JMS
閃拳>

CMS
闪拳

TMS
重拳



액티브(즉발)
마스터 레벨
25
설명
정령의 힘을 사용하여 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하며, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다.
효과
25
MP 11 소비
[1타]: 최대 4명의 적을 120%의 데미지로 2번 공격
[2타]: 최대 4명의 적을 155%의 데미지로 2번 공격
메가 펀치의 강화판. 스토리 진행 중에 20레벨이 넘으면 여우구슬을 받게 되는데, 이때 메가 펀치가 섬권으로 강화된다. 강화된 스킬이니만큼 피해량도 범위도 메가 펀치에 비하면 우월하다. 2차 전직 이후까지 파력권을 제치고 주력으로 쓰이는 경우도 있을 정도다.

마스터 레벨이 25로 높기 때문에 마스터하기까지 오래 걸린다.


4.2. 도약[편집]


파일:i14727734043.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/jump.png
도약
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Vulpes Leap
MSEA
Vulpine Leap>

JMS
軽天

CMS
跳跃

TMS
靈巧跳躍



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.
효과
20
MP 10 소비, 전방으로 일정 거리 점프
은월의 더블 점프. 마스터 시의 이동 거리는 모험가 해적(바이퍼, 캡틴)의 옥토푸시보다 조금 짧지만, 1차 스킬 개수가 적은 관계로 SP 요구량이 이례적으로 많다. 때문에 버닝 캐릭터가 아닌 이상 마스터까지는 시간이 조금 걸린다. 그래도 더블 점프라 다른 스킬보다는 비교적 초반에 마스터를 끝마치게 된다.

도약은 더블 점프이기 때문에 점프만 두 번 눌러도 자동으로 발동되지만, 가급적이면 키보드에 도약 키를 따로 할당할 것을 권장한다. 섬권 이후에 배우는 주력 다수기들의 아래쪽 범위가 좋지 않기 때문이다.[2] 키보드 핫키에 도약을 올려놓고, 점프 직후 도약을 바로 쓰는 것처럼 순차적으로 키를 누르면 낮고 빠르게 더블 점프를 할 수 있다.[3] 이렇게 하면 높이 뜨지도 않아서 공격 범위 안에 위아래의 적이 모두 다 들어온다.

단, 더블 점프로 높이 뜰 수 없으면 더블 점프>후방 이동으로 높은 곳으로 이동하기 어려우니, 은월을 본캐로 하고 싶고 이미 폭류권 1타를 맞춘 유저라면, 더블 점프를 사용하고, 점프 타이밍을 익히는 것이 좋다. 점프 즉시 왼쪽 보고 폭류권 1타>오른쪽 방향키 눌러서 캔슬 후 다시 폭류권 치는 방법으로 흘린 몬스터를 잡을 수 있다. 그리고 고레벨로 갈수록 모라스의 고양이를 제외하고는 크기가 작은 몬스터가 거의 없기 때문에 대부분의 몬스터는 따로 도약을 할당하지 않아도 흘리지 않는다.[4]

4.3. 건곤 일체[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/body-trinity.png
건곤 일체
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Cosmic Balance
JMS·CMS
乾坤一体>
{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
TMS 乾坤護體



패시브
마스터 레벨
20
설명
하늘과 땅의 기운을 받아 신체를 다스려 방어력과 최대 HP/MP를 증가시킨다.
3차 스킬 '강혼 체식'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요
효과
20
영구적으로 방어력 500, 최대 HP 20%, 최대 MP 20% 증가
방어 능력치를 제공하는 패시브. 스트라이커가 4차에, 바이퍼가 2차에 받는 최대 HP 20% 증가를 1차에 받게 된다. 그밖에 방어력과 최대 MP도 증가해 제법 탄탄해진다.


5. 2차: 은월(레벨 30)[편집]


2~3차 전직의 파쇄철조-하, 전, 회는 모두 파쇄철조-반이라는 디버프를 걸 수 있다. 효과는 적이 받는 최종 데미지 증가이다. 다만 지속 시간 도중 다른 파쇄철조 스킬 사용 시 지속 시간만 갱신될 뿐 중첩되지는 않는다.


5.1. 파력권[편집]


파일:i13898650401.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/ground-strike.png
파력권
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Ground Pound
JMS
震拳>

CMS
破力拳

TMS
巨浪打擊



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타해 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 2타까지 연속 공격이 가능하며, 공격 시 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.
효과
20
MP 18 소비
[1타]: 최대 6명의 적을 360%의 데미지로 2번 공격
[2타]: 최대 6명의 적을 360%의 데미지로 2번 공격
[파동]: 최대 15명의 적의 이동속도 40% 만큼 감소
2차 주력 공격기. 캐릭터의 등 뒤에서 파란 땅의 정령이 나타나 지면을 때려 공격한다. 주력 공격기임에도 불구하고 공격 범위가 좁은데, 심지어 보스 몬스터에게는 적용되지 않는 파동 범위보다도 좁은 탓에 1차 스킬인 섬권을 쓰기도 한다.

파력권도 캔슬이 가능한데, 파력권을 쓰고 바로 뒤로 돌면 적을 1타로만 타격할 수 있다. MP도 딱 그만큼 소비되므로 MP 절약에 도움이 되는 테크닉.


5.2. 파쇄철조-하[편집]


  • 시전 이펙트
파일:i13217593278.gif
  • 파쇄철조-반 디버프


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/drag-pulling-down.png
파쇄철조-하
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Blade Imp - Downward Slash
MSEA
Blade Imp (Downforce)>

JMS
落刃爪

CMS
粉碎铁爪 - 下

TMS
剛刃絞殺-下



액티브(즉발)
마스터 레벨
10
설명
칼날의 정령을 강령시켜 위에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어내리며 공격한다. 일부 몬스터는 저항하여 끌려오지 않는다.
공격당한 몬스터는 일정시간 파쇄철조-반 디버프에 걸린다.
효과
10
MP 40 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 100%의 데미지로 4번 공격
파쇄철조-반 : 15초 동안 은월의 공격에 받는 최종 데미지 10% 증폭
재사용 대기시간: 1초
하단 끌격기. 캐릭터 뒤에서 보라색 칼날의 정령이 나타나 머리 위에 있는 적을 아래로 끌어내린다. 보통 기계무덤의 스올길에서 상하차 아르바이트를 하거나, 밧줄에 매달린 채로 자리를 점유하고 있는 잠수 유저를 견제할 때 쓴다.


5.3. 파쇄철조-전[편집]


  • 시전 이펙트
파일:i13219701114.gif
  • 파쇄철조-반 디버프


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/drag-pulling-front.png
파쇄철조-전
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Blade Imp - Forward Slash
MSEA
Blade Imp (Dragforce)>

JMS
通刃爪

CMS
粉碎铁爪 - 前

TMS
剛刃絞殺-前



액티브(즉발)
마스터 레벨
10
설명
칼날의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어오며 공격한다. 일부 몬스터는 저항하여 끌려오지 않는다.
공격당한 몬스터는 일정시간 파쇄철조-반 디버프에 걸린다.
효과
10
MP 40 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고 오면서 110%의 데미지로 4번 공격.
파쇄철조-반 : 15초 동안 은월의 공격에 받는 최종 데미지 10% 증가
재사용 대기시간: 1초
전방 끌격기. 파쇄철조-하에서 나온 이펙트를 전방 범위로 옮겨놓았다. 하와 달리 끌격 범위가 전방으로 한정되는데다가 범위도 좁고, 무엇보다도 원킬 사냥이 주가 된 메이플스토리 특성상 소외된다. 하지만 원킬만 나면 파력권보단 범위가 넓기 때문에 봐 줄 만한 수준.


5.4. 후방 이동[편집]


파일:i16161544217.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/back-step.png
후방 이동
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Back Step
JMS
後天>

CMS
后方移动

TMS
緊急迴避



액티브(즉발)/패시브
마스터 레벨
15
설명
후방으로 미끄러지듯 빠르게 이동하며, 영구적으로 회피율이 증가한다.
자신의 스킬 사용 중에도 이동할 수 있다.
효과
15
MP 10 소비, 후방으로 일정 거리 이동
[패시브 효과 : 영구적으로 회피율 15% 증가]
회피율 증가를 겸비한 후방 이동기로 은월에게 가장 중요한 스킬 중 하나이다. 사용 즉시 후방으로 300px만큼 이동한다. 정확하게는 사용 즉시 후방으로 약 30px (10%)만큼 텔레포트 한 후 270(90%) 이동한다.

축지와 마찬가지로 공중에서도 사용할 수 있고, 모든 스킬의 모션을 즉시 캔슬하면서 액션 딜레이를 없애는 기능이 있다. 따라서 액션 딜레이가 큰 스킬을 캔슬하거나 보스전에서 위험한 패턴을 회피하는 용도로 알맞다.[5] 혹은 좌우로 먼 거리를 이동하거나, 애매하게 높은데 점프+도약만으로 닿지 않는 발판을 올라가는 데에도 사용된다.[6]

이동 판정은 선 텔레포트+후 돌진 판정인데, 텔레포트 판정은 돌진 판정의 1/3 정도로 짧다. 그리고 사용하면 너클로 평타를 치는 소리가 들리는데, 이것 때문인지 사용하면 캐릭터가 전투태세[7]가 된다. 물론 공격 판정만 뜨고 실제 공격이 이어지지 않기 때문에 데미지를 입히진 않지만, 평타로 부수는 오브젝트(상자 등) 근처에서 쓰면 그 상자가 피격당하는 모습을 볼 수 있다. 이러한 이유로 정령 집속 상태에서 후방 이동을 사용하면 집속 공격이나 여우령 투사체 등이 발동되어 스틸러로 찍힐 수 있으니 주의해야 한다.

축지는 텔레포트 판정이지만 무조건 몬스터 앞으로 순간이동하기 때문에 가끔 전깃줄에 있는 몬스터로 순간이동하여 스우 1페 전깃줄을 안정적으로 넘길 수 없다. 그래서 후방이동을 사용하는데, 후방이동시 뒤로 캐릭터 하나 크기의 거리는 텔레포트 판정을 받는다. 그래서 전깃줄이 캐릭터 가까이 붙었을때 후방이동을 하여 피해야 하는데, 숙련되지 않으면 상당히 어렵다.

5.5. 너클 숙련[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/knuckle-mastery.png
너클 숙련
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Knuckle Mastery
JMS
ナックルマスタリー>

CMS
拳甲修炼

TMS
虎系列熟練



패시브
마스터 레벨
10
설명
너클 숙련도를 증가시킨다.
4차 스킬 '고급 너클 숙련'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요
효과
10
너클 숙련도 50% 증가
숙련도 상승 패시브.


5.6. 정령 결속 2식[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-bond-2.png
정령 결속 2식
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Spirit Bond 2
MSEA
Spirit Bond II>

JMS
精霊結束弐式

CMS
精灵凝聚第2招

TMS
精靈降臨2式



패시브
마스터 레벨
10
설명
정령과 결속을 강화시켜 영구적으로 공격 속도, 이동속도가 증가한다.
필요 스킬 : 정령 결속 1식 1레벨 이상
3차 스킬 '정령 결속 3식'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요

효과
10
영구적으로 공격 속도 1단계, 이동속도 20 증가
공속 및 이동속도 증가 패시브. 너클 숙련과 같은 이유로 회피치와 명중치가 삭제되었으나, 하필이면 1레벨이나 10레벨이나 효과가 완전히 동일한 공속과 이동속도만 남았기 때문에 SP를 투자할 이유가 완전히 사라지게 되었다. 최대 이동속도 상한도 없기에 결국 초반에 1만 찍고, 3차 전직 전에 남은 SP를 처리할 때에나 찾게 되는 스킬로 전락했다. 뿐만 아니라 공속 증가량 조차 1단계 증가 뿐이라 여러모로 개편이 시급하다. 더군다나 대부분 직업군들의 공격 속도가 2~3등급까지 가도록 개선을 하는 와중에도 유독 은월만 개편이 되지 않아서 은월 유저들의 불평이 많다.[8]


5.7. 근력 단련[편집]


파일:external/www.insoya.com/4100007.icon.png
근력 단련
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Strength Training
JMS
筋力鍛錬>

CMS
力量锻炼

TMS
肌肉鍛鍊



패시브
마스터 레벨
10
설명
근력을 단련시켜 영구적으로 힘을 증가시킨다.
효과
10
영구적으로 힘 60 증가
피지컬 트레이닝의 은월 버전.


5.8. 여우령[편집]


파일:25101009.icon.png
여우령
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Fox Spirits
JMS
狐霊>

CMS
灵狐

TMS
小狐仙



액티브(온/오프)
마스터 레벨
1
설명
공격 시 일정 확률로 여우령을 소환한다. 소환된 정령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다. 여우령의 공격력과 소환 확률은 여우령 숙련과 불여우령 숙련을 따른다. 여우령은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬
효과
1

온/오프형 사출기. 공격 시마다 일정 확률로 여우령을 소환해 적을 자동으로 공격한다.[9] 여우령 숙련을 습득하지 않으면 아무런 일도 일어나지 않는다. 자체 피해량이 낮아서 공격 측면에서 그리 도움이 되지는 않지만, 공격 판정이 있기 때문에 약화의 발동 확률이나 정령 결속 극대화의 간 드롭 확률을 높이는 데에 소소하게 도움을 준다.


5.9. 여우령 숙련[편집]


파일:i14080978922.gif
파일:i13910992727.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/fox-spirit.png
여우령 숙련
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Fox Spirit Mastery
JMS
幻狐>

CMS
灵狐修炼

TMS
小狐仙精通



패시브
마스터 레벨
10
설명
공격 시 일정 확률로 여우령을 소환한다. 소환된 정령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다. 여우령은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
4차 스킬 '불여우령 숙련'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요
효과
10
공격시 10% 확률로 여우령 1마리 소환
소환된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 100%의 데미지로 1번 공격
공격 2회 반복
여우령을 강화하는 패시브. 사실상 여우령의 기반이자 본체라고 봐도 무방하다.


6. 3차: 은월(레벨 60)[편집]



6.1. 통백권[편집]


  • 시전 이펙트
파일:i13636883208.gif
  • 충격파
파일:i14000575594.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/shockwave-punch.png
통백권
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Shockwave Punch
JMS
白連撃>

CMS
通背拳

TMS
衝擊拳



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 3타까지 연속 공격이 가능하며, 3타 공격 적중 시 충격파가 발생하여 추가 피해를 입힌다.
효과
20
MP 30 소비
[1타]: 최대 6명의 적을 250%의 데미지로 2번 공격
[2타]: 최대 6명의 적을 260%의 데미지로 2번 공격
[3타]: 최대 6명의 적을 300%의 데미지로 3번 공격
[충격파]: 최대 8명의 적을 320%의 데미지로 1번 공격
3차 주력 공격기. 파력권에서 나왔던 정령이 충격파가 발생하는 주먹을 날려 적을 공격한다. 파력권처럼 중간 캔슬을 쓸 수 있다.


6.2. 파쇄철조-회[편집]


  • 시전 이펙트
파일:i14010408153.gif
  • 파쇄철조-반 디버프


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/drag-pulling-turn.png
파쇄철조-회
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Blade Imp - Spin Slash
MSEA
Blade Imp (Spinforce)>

JMS
廻刃爪

CMS
粉碎铁爪 - 回

TMS
剛刃絞殺-迴



액티브(즉발)
마스터 레벨
10
설명
칼날의 정령을 강령시켜 주변에 있는 다수의 적을 앞으로 모으며 공격한다. 일부 몬스터는 저항하여 끌려오지 않는다.
공격당한 몬스터는 일정시간 파쇄철조-반 디버프에 걸린다.
효과
10
MP 60 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 160%의 데미지로 4번 공격
파쇄철조-반 : 15초 동안 은월의 공격에 받는 최종 데미지 10% 증가
재사용 대기시간: 1초
전후방 끌격기. 상단 범위는 파쇄철조-전보다 넓다. 펫 줍기가 막히는 무토 같은 경우, 이 스킬로 전후방 몬스터를 모아 귀참이나 폭류권 등으로 공격하면 아이템이 사방팔방으로 흩어지는 대신 일정한 범위 내에 떨어지므로 약간이나마 시간을 단축할 수 있다.

6.3. 소혼 장막[편집]


파일:i13985112752.gif
파일:i13972378194.gif
파일:i13968154023.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/summon-soul-tent.png파일:25110013.icon.png
소혼 장막
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Spirit Frenzy
JMS
蒐召魂 (수소혼)>

CMS
招魂之幕 (초혼지막)

TMS
靈魂帳幕 (영혼장막)



액티브(즉발/키다운)
마스터 레벨
20
설명
자신의 주위에 수많은 정령을 소환시켜 적을 공격한다.
효과
20
MP 7 소비, 최대 10명의 적을 45% 데미지로 5회 공격
재사용 대기시간: 10초

"비켜라!"

"물러서라!"


키다운형 속사기이자 200레벨 이후의 극딜기. 캐릭터 주변에 수많은 정령들이 주위를 돌아다니며 적들을 난타한다.[10] 팬텀의 템페스트 오브 카드와 비슷한 메커니즘[11]을 따르며, 따라서 키다운이 끝난 직후에야 재사용 대기시간이 돌기 시작한다. 매 타격마다 1타로 인정되는 다단히트 스킬이라 정령 결속 1식의 체력 회복, 정령 결속 극대화의 간 드롭과 궁합이 좋다.

3차 스킬인데다 다른 보정이 없어 단발 피해량은 낮다. 대신 레벨 200 이후 '서로를 그리워하는 것' 퀘스트를 달성 후 정령 결속 극대화를 사용하면 랑이 소환되는데, 랑이 소혼 장막을 사용하면 스킬의 아이콘이 분홍색으로 변하고 랑이 시전하는 소혼장막이 사라지기 전에 은월이 소혼 장막을 사용할 경우 최종 데미지 700% 증가 효과가 적용된다. 따라서 코어강화 60레벨 기준 소혼장막의 최종 퍼센트 데미지는 총 282,240%까지 증가한다.[12]


6.4. 속박술[편집]


파일:i14713345678.gif


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/bind-area.png
속박술
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Spirit Trap
JMS
縛魂 (박혼)>

CMS
束缚术 (속박술)

TMS
束縛術 (속박술)



액티브(즉발)
마스터 레벨
15
설명
속박의 정령이 깃들어 있는 영역을 생성한다.
공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 속박술 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.
효과
15
MP 65 소비, 10초 동안 속박의 영역 생성
영역 안에 있는 적은 같은 시간 동안 행동 불가 상태에 걸리고 700%로 3번 공격 받음
속박술로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가[13]
적이 행동 불가 상태에 걸리지 않으면 데미지도 받지 않음
재사용 대기시간: 210초

"멈춰라!"

"속박되어라!"


범위형 행동불능(바인드) 유발기. 사용 시 장판을 설치해 범위 안의 적들을 행동불능 상태에 빠뜨린다. 모든 바인드 스킬 중 유일하게 설치형이며, 바인드 중에서는 유일하게 3차 스킬이다. 그리고 대상 수 제한이 없고, 여타 설치형 스킬과는 달리 초월의 룬 사용 중에 여러 개를 설치할 수 있다. 분혼 격참과 함께 서포터로서의 정체성을 상징하는 스킬. 단 설치 딜레이가 제논의 홀로그램 그래피티에 맞먹을 정도로 길고 범위가 생각보다 넓지 않아서 사용 시 주의해야 한다.[14]

참고로 이 스킬의 재사용 대기시간은 5차 이후에는 120초가 된다. 정령 집속의 재사용 대기시간 초기화 기능 때문이다.


6.5. 정령 결속 3식[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-bond-3.png
정령 결속 3식
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Spirit Bond 3
MSEA
Spirit Bond III>

JMS
精霊結束参式

CMS
精灵凝聚第3招

TMS
精靈降臨3式



패시브
마스터 레벨
20
설명
정령과 결속을 강화시켜 영구적으로 공격력과 데미지가 증가한다.
필요 스킬 : 정령 결속 2식 10레벨 이상
4차 스킬 '정령 결속 4식'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요

효과
20
영구적으로 데미지 20%, 공격력 20 증가
공격 능력치를 제공하는 패시브. 하이퍼 스킬인 정령 결속 극대화와 히어로즈 오쓰를 제외하면 사실상 은월이 소유한 유일한 공격력/데미지 보정이다.


6.6. 강혼 체식[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/strong-body.png
강혼 체식
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Harmonious Defense
JMS
降魂体合>

CMS
招魂式

TMS
魂體強化



패시브
마스터 레벨
10
설명
정령의 힘을 신체에 융화시켜 방어력, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성이 증가시킨다.
필요 스킬 : 건곤 일체 20레벨 이상
효과
10
영구적으로 방어력 1500, 상태 이상 내성 40, 모든 속성 내성 40% 증가
방어력 및 내성 제공 패시브.


6.7. 환령 강신[편집]


파일:i16100831933.gif
파일:i16174558525.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/summon-redemption.png
환령 강신
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Summon Other Spirit
JMS
護霊降神>

CMS
幻灵招魂

TMS
換魂



패시브
마스터 레벨
10
설명
죽음에 이르는 공격을 받을 때 수호의 정령이 강령되어 공격을 막아주고 주변의 다수의 적을 밀어낸다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다.
효과
10
죽음에 이르는 공격을 받을 때 죽지 않고, 최대 15명의 적을 450% 데미지로 4번 공격하며 3초 동안 무적
재사용 대기시간: 1800초
사망 방지형 패시브(부활기). HP가 0이 되면 자동으로 발동되면서 캐릭터 주변의 적을 멀리 밀쳐낸다.[15] 사냥 중에 죽어서 경험치와 드롭률이 낮아지는 디버프를 얻을 확률을 낮춰주고, 보스전에서도 사실상 데카를 1개 더 가지고 시작하는 격이기 때문에 꿀같은 스킬이다.[16] 하지만 재사용 대기시간이 30분이나 된다. 실수로 죽어서 이게 발동된 후 즉사기를 피할 수 없는 상황에 직면한 중요한 순간에 발동될 수 없다는 것이 단점이다. 또한 5차 스킬 정령 집속, 초월의 룬, 프리드의 가호 1중첩 효과도 적용되지 않으니 정직하게 30분을 기다려야만 효과가 돌아온다.


6.8. 약화[편집]




파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/weaken.png
약화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Weaken
JMS
弱蝕>
{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
CMS·TMS 弱化



패시브
마스터 레벨
20
설명
공격 시 일정 확률로 적에게 약화의 정령을 빙의시킨다.
효과
20
공격 시 10% 확률로 대상은 15초 동안 받는 데미지가 20% 증폭되는 디버프에 걸림, 명중치 60%, 회피치 40%만큼 추가 감소[17]
말 그대로 적을 약화시키는 패시브. 발동 시 적의 머리 위에 약화의 정령이 도는 이펙트가 생긴다. 발동 확률은 낮지만 타격마다 확률이 책정되기 때문에 폭류권처럼 연격 형식의 스킬이나 귀참처럼 타수가 많은 스킬로도 쉽게 발동시킬 수 있다.그냥 4차 찍으면 자주 보이게 된다. 또한 자신뿐만 아니라 파티원들 또한 모두 효과를 볼 수 있으며, 벨룸처럼 땅 속에 자주 숨는 보스의 위치를 알려주는 데에도 유용하다. 참고로 저 받는 피해 증가는 보공과 합적용되는 일반 데미지로 책정된다.

참고로 이 디버프는 상태 이상으로 취급되어 카데나링크 스킬인 인텐시브 인썰트의 상추댐 효과를 적용받는다. 링크스킬 효과와 디버프의 댐증과 합쳐지면 실질적으로 26%의 댐증을 받는 셈.


7. 4차: 은월(레벨 100)[편집]


  • 필요 마스터리 북
마스터리 북 20 : 9개
마스터리 북 30 : 6개


7.1. 폭류권[편집]


파일:i15204727268.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/bomb-punch.png
폭류권
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Bomb Punch
JMS
龍脈拳 (용맥권)>
{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
CMS·TMS 爆流拳 (폭류권)



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 4타까지 연속 공격이 가능하다.
효과
30
1타당 MP 20 소비
[1타]: 최대 8명의 적을 300%의 데미지로 3번 공격
[2타]: 최대 8명의 적을 310%의 데미지로 3번 공격
[3타]: 최대 8명의 적을 320%의 데미지로 3번 공격
[4타]: 최대 8명의 적을 350%의 데미지로 3번 공격, 공격당한 적은 100% 확률로 2초 동안 기절
다수 주력기. 캐릭터의 등 뒤에 붉은색 땅의 정령이 나타나며 4연속으로 주먹을 날린다. 보스 몬스터를 제외한 일반 몬스터들은 기절한다. 공격 속도가 상당히 빠르며 범위가 어지간한 준 광역기에 비견될 정도로 넓어서 스펙만 좋다면 사냥 자체는 수월한 편이지만, 1타의 피해량이 총합 900%에 불과해 1타 원킬컷이 매우 높다. 은월의 공격 관련 보정이 심각하게 낮다는 점을 생각하면 어지간한 자본 투자량으로는 엄두도 내기 힘들어지는 수치다. 또한 공속이 너무 빠른 나머지 1타만 쓰도록 캔슬하는 것이 보기보다 어렵다. 숙련된 유저도 1타만 끊어서 잘 쓰다가도 꼭 한 번씩 2타가 나가는 '삑사리'가 심심찮게 발생할 정도.

1타 원킬이 나지 않는다면 대개 3연타까지만 사용하는데, 보통 경직이 가장 긴 4타가 나가기 전에 동작을 캔슬하는 식으로 운용한다. 일단 은월의 기본 공속은 4단계고, 3단계까지는 점프-도약-폭류권 3타-착지로 일련의 동작이 자연스럽게 이어진다. 하지만 최대 공속(2단계)을 달성하는 순간부터는 땅에 발이 닿기도 전에 4타를 날리는 바람에 오히려 패턴이 꼬여버리는 이유로 별도의 캔슬이 요구된다. 이런 까닭에 사냥 중에는 공속을 3단계까지만 유지하는 것이 권장된다. 3단계까지는 착지 전에 4타가 바로 나가는 일이 없기 때문이다.

단, 1타에 원킬이 나거나 재획 중이면 상관없다. 사냥 패턴은 폭류권 1타>반대 방향키로 캔슬>후방 이동>폭류권 1타 순으로 하는 게 가장 효율적이지만, 뇌빼기 사냥이 목적이라면 효율이 다소 떨어지더라도 폭류권>도약만 누르고 다니는 게 낫다. [18]

7.2. 귀참[편집]


파일:i15232842998.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-claw.png
귀참
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Spirit Claw
JMS·TMS
鬼斬 (귀참)>
{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
CMS 鬼斩 (귀참)



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
바람의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 빠르게 할퀴어 공격한다.
5차 스킬 '진 귀참'을 익히기 위해 30레벨 이상 필요.
효과
30
MP 80 소비, 최대 3명의 적을 265%의 데미지로 12번 공격
보스전 주력기. 사용 시 캐릭터의 등 뒤에 연두색 바람의 정령이 나타나 전방을 강하게 할퀸다. 보이는 것보다 공격 범위가 넓어 캐릭터 바로 뒤에 있는 몬스터도 맞는다.[19] 보스전 주력기답지 않게 대상 수가 3명이나 되고, 피해량과 공격속도가 폭류권과 비교하기 힘들 정도로 높다.[20] 게다가 폭류권의 1타 원킬컷이 상당히 높다는 점 때문에 5차 이후 강화 코어 20레벨+레전드리 어빌리티에서 다수 공격 스킬의 대상 수 1 증가, 몬스터 라이프의 쁘띠 루미너스 등을 동원해 대상 수를 5~6 정도로 늘려 사냥에 사용하는 경우도 있다.

귀참 또한 캔슬할 수 있다. 귀참과 축지 또는 후방이동을 번갈아 연타하면 귀참 사용 후의 경직이 삭제된다. 이러면 더 빠른 공격이 가능하다. 다만 후방 이동을 동반하기에 보통 보스전에서 쓰긴 어렵고, 대신 무릉도장에선 벽에 붙어서 캔슬을 하면 이동하지 않기 때문에 기록 향상에 도움을 준다. 사냥 시에도 몹이 많이 몰려있을 때 귀참 캔슬을 이용하면 대상 수를 늘려서 때릴 수 있기 때문에 유용하게 쓰인다.[21]

7.3. 사혼 각인[편집]


  • 시전 이펙트
파일:i15225946830.gif
  • 죽음의 표식


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/death-marker.png
사혼 각인
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Death Mark
JMS
死魂刻印>

CMS
四魂刻印

TMS
死魂烙印



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
죽음의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 공격 시 크리티컬로 적중하며 공격 받은 적은 죽음의 표식이 새겨져 지속적으로 피해를 입는다. 사혼 각인은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해을 입지 않는다.
죽음의 표식으로 인한 피해의 일정 비율만큼 자신의 HP가 회복된다.
효과
20
MP 100 소비, 최대 10명의 적을 700%의 데미지로 3번 크리티컬 공격
[죽음의 표식]: 공격에 당한 적은 15초 동안 1초 간격으로 250%의 도트 데미지를 입으며, 도트 데미지를 입을 때 마다 피해량의 1%만큼 자신의 HP 회복
재사용 대기시간: 60초

"사혼 각인."

"끝이다."


지속 공격형 디버프기. 캐릭터의 등 뒤에서 보라색 죽음의 정령이 나타나 한 손을 여러 갈래로 교차하며 적을 확정 크리티컬로 공격하고, 적에게 지속 피해를 입을 때마다 캐릭터의 체력을 회복시키는 디버프를 건다. 모든 보스에서 좋지만 특히 물약 사용에 제한이 있는 상위 보스를 상대로 효과적이다. 적에게 가한 피해량의 1%라는 수치는 경우에 따라 캐릭터의 HP를 손쉽게 가득 채울 수 있는 크기이기 때문.[22]


7.4. 분혼 격참[편집]


파일:i13145627168.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/division-soul-attack.png
분혼 격참
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Soul Splitter
JMS
剥魂炎打 (박혼염타)>

CMS
分魂斩 (분혼참)

TMS
靈魂分離術 (영혼분리술)



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
화염의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 적들을 공격한다.
공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.
공격을 받은 적은 90초 동안 분혼 격참에 저항하여 분혼 격참으로 공격 당하더라도 영혼이 분리되지 않는다.
효과
20
MP 100 소비, 최대 6명의 적을 2000%의 데미지로 1번 공격
공격에 당한 적은 영혼 분리
단, 고정형 몬스터는 영혼이 분리되지 않지만 받는 최종 데미지가 20% 증가
[분리된 영혼]: 본체와 HP 공유, 받는 최종 데미지 80% 감소, 공격 당한 위치에 10초 동안 생성.
분혼 격참으로 적에게 준 데미지에 따라 영혼 지속시간 최대 100% 증가
본체 또는 분리된 영혼 처치 시 획득 경험치 100%만큼 추가 획득.
재사용 대기시간: 180초

"분혼 격참!"

공격 대상과 HP를 공유하는 더미를 생성하는 디버프기. 사용 시 적의 영혼을 분리하는 공격을 가한다. 영혼이 분리된 적은 영혼이 공격당할 때 그만큼의 피해를 추가로 받는다. 대상이 고정형이면 영혼이 분리되는 대신, 대상이 받는 모든 공격의 최종 데미지가 증가한다. 그러나 바인드 스킬은 아니지만 바인드처럼 저항이 존재하므로, 정령 집속을 이용한 2연속 분격은 불가하다.

이 스킬은 은월의 핵심 파티 유틸로서, 보스전 주력 공격기가 (V 매트릭스 포함) 2인 이상을 공격하는 직업이라면 대체로 궁합이 좋다. 그러나 투사체 공격이라 2인 이상을 공격할 수 없거나 모종의 이유로 2명 이상을 공격할 때 손해를 보는 직업이라면 이득이 없거나 오히려 떨어진다.[23] 10초 극딜 능력이 떨어지는 직업 또한 마찬가지.

7.5. 메이플 용사[편집]




파일:1121000.icon.png
메이플 용사
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Maple Warrior
JMS
メイプルヒーロー>

CMS
冒险岛勇士

TMS
楓葉祝福



액티브(버프)
마스터 레벨
30
설명
일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과
30
MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가
하이퍼 스킬을 제외하면 은월에게 주어진 유일한 스공 관여형 액티브 버프다.


7.6. 소혼 결계[편집]


  • 시전 이펙트
파일:i14585300791.gif
  • 수호의 정령
파일:i14505101200.gif
파일:i14571420983.gif
파일:i14530276775.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-barrier.png
소혼 결계
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Spirit Ward
JMS
護霊結界>

CMS
招魂结界

TMS
靈魂結界



액티브(버프)
마스터 레벨
10
설명
수호의 정령을 소환하여 자신에게 걸리는 마법을 무효화시키고, 공격을 막아준다.
효과
10
MP 55소비, 30초 동안 지속되는 수호의 정령 3마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화. 디버프에 걸리거나 피격될 때마다 수호의 정령 1마리 소비
재사용 대기시간 60초

"물러서지 않는다."

상태 이상과 피격 피해를 막는 액티브 버프. 사용 시 물고기 모습의 수호의 정령이 3마리 소환되어 캐릭터의 주위를 맴돈다. 정령이 있는 동안 피해를 받거나 상태 이상에 걸리면 정령을 소모해 거의 모든 종류의 상태 이상을 막는다. 여기에 정령 결속 극대화나 정령 집속 등으로 계속 수호의 정령을 달고 다닐 수 있으므로, 이론상 은월은 카루타 이상의 상위 보스를 상대로 우위를 점한다.

7.7. 불여우령 숙련[편집]


파일:i13448267807.gif
파일:i13889513847.gif

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/fire-fox-spirit.png
불여우령 숙련
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Fire Fox Spirit Mastery
JMS
焔狐>

CMS
火灵狐修炼

TMS
火狐精通



패시브
마스터 레벨
20
설명
여우령보다 강력한 불여우령을 소환한다. 불여우령은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
필요 스킬 : 여우령 숙련 10레벨 이상
5차 스킬 '파쇄 연권'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요

효과
20
공격 시 25% 확률로 불여우령 1마리 소환
소환된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 200%의 데미지로 1번 공격
공격 3회 반복
여우령을 강화하는 패시브. 공격을 반복하는 효과가 추가로 붙는다.


7.8. 용사의 의지[편집]




파일:1121011.icon.png
용사의 의지
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[ 표기 ]
GMS·MSEA
Hero's Will
JMS
ヒーローインテンション>

CMS
勇士的意志

TMS
楓葉淨化



액티브(즉발)
마스터 레벨
5
설명
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
효과
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초


7.9. 정령 결속 4식[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-bond-4.png
정령 결속 4식
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Spirit Bond 4
MSEA
Spirit Bond IV>

JMS
精霊結束四式

CMS
精灵凝聚第4招

TMS
精靈降臨4式



패시브
마스터 레벨
30
설명
정령과 결속을 강화시켜 영구적으로 적의 방어율을 일정량 무시하며, 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다.
필요 스킬 : 정령 결속 3식 20레벨 이상
효과
30
영구적으로 적의 방어율 30% 무시
최종 데미지 15%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가
공격 관련 능력치 증가 패시브.


7.10. 고급 너클 숙련[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/advanced-knuckle-mastery.png
고급 너클 수련
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Advanced Knuckle Mastery
MSEA
Expert Knuckle Mastery>

JMS
ナックルエキスパート

CMS
高级拳甲修炼

TMS
高級虎系列熟練



패시브
마스터 레벨
30
설명
정령의 힘을 이용하여 너클 숙련도를 극한까지 증가시키며, 크리티컬 데미지와 최종 데미지를 증가시킨다.
필요 스킬 : 너클 숙련 10레벨 이상
효과
30
너클 숙련도 증가량 70%로 증가, 크리티컬 데미지 20%, 최종 데미지 10% 증가
무기 엑스퍼트 계열 패시브.


7.11. 약점 간파[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/weakness-insight.png
약점 간파
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Critical Insight
JMS
点穴眼>

CMS
洞察之眼

TMS
看穿弱點



패시브
마스터 레벨
30
설명
적의 HP가 일정 이하가 되면, 해당 적에 대한 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지가 대폭 증가한다. 추가로 크리티컬 확률이 영구히 증가한다.
효과
30
HP가 50% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 75%, 크리티컬 데미지가 25% 증가
영구적으로 크리티컬 확률 25% 증가
크리티컬 능력치 보정 패시브. 물론 실상은 크리티컬 확률 낭비일 뿐이다. 크리티컬 확률은 쥐꼬리만큼 올려주는데, 반피 이하의 적을 공격하면 확정 크리티컬이라는 얼토당토않은 효과만 붙여놨다. 결국 이를 보충하는 건 순전히 유저의 몫이다. 그나마 크리티컬 데미지 증가 효과는 꽤 크다지만, 그걸 감안하더라도 반피 크리티컬 보정 때문에 나머지 크리티컬 확률을 모조리 포기할 수도 없는 노릇이다.

8. 하이퍼 스킬: 은월(레벨 140)[편집]



8.1. 스킬 강화 패시브[편집]


보통 귀참 3세트와 폭류권-리인포스를 찍고 나머지는 자유분배한다. 가장 무난한 것은 여우령 소환 확률 증가.


8.1.1. 귀참-리인포스[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-claw-reinforce.png
귀참-리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Spirit Claw - Reinforce
JMS
鬼斬-リインフォース>

CMS
鬼斩-强化

TMS
鬼斬-強化威力



패시브
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
귀참과 진 귀참의 데미지를 증가시킨다.
효과
1
데미지 20% 증가
필수 스킬. 귀참은 보스나 사냥이나 빠지지 않는다.


8.1.2. 귀참-보스 킬러[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-claw-boss-killer.png
귀참-보스 킬러
{{{-2

[ 표기 ]
GMS;MSEA
Spirit Claw - Boss Rush
JMS
鬼斬-ボスキラー>

CMS
鬼斩-首领怪征服者

TMS
鬼斬-魔王剋星



패시브
필요 레벨
150
마스터 레벨
1
설명
귀참과 진 귀참의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다.
효과
1
보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
귀참은 보스전 주력 스킬이기에, 필수 스킬이다.


8.1.3. 귀참-보너스 어택[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-claw-bonus-attack.png
귀참-보너스 어택
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Spirit Claw - Extra Strike
JMS
鬼斬-ボーナスアタック>

CMS
鬼斩-额外攻击

TMS
鬼斬-次數強化



패시브
필요 레벨
180
마스터 레벨
1
설명
귀참과 진 귀참의 공격 횟수를 증가시킨다.
효과
1
공격 횟수 1 증가
귀참의 공격 횟수를 12타에서 13타로 증가시킨다. 진 귀참에도 적용되는 만큼 필수.


8.1.4. 폭류권-리인포스[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/bomb-punch-reinforce.png
폭류권-리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Bomb Punch - Reinforce
JMS
龍脈拳-リインフォース>

CMS
爆流拳-强化

TMS
爆流拳-威力強化



패시브
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
폭류권의 데미지를 증가시킨다.
효과
1
데미지 20% 증가
폭류권의 원킬컷이 꽤 높기때문에 데미지를 어떻게든 챙겨야한다. 따라서 필수 하이퍼 스킬로 취급받는다. 하지만 귀참으로 사냥하는 은월 유저의 입장에선 찬밥 신세다.


8.1.5. 폭류권-엑스트라 타겟[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/bomb-punch-extra-target.png
폭류권-엑스트라 타겟
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Bomb Punch - Spread
JMS
龍脈拳-エクストラターゲット>

CMS
爆流拳-额外目标

TMS
爆流拳-額外目標



패시브
필요 레벨
165
마스터 레벨
1
설명
폭류권의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다.
효과
1
최대 공격 가능 몬스터 수 2 증가
폭류권 1타 원킬이 나는 고자본 유저 한정으로 고려해볼만 하다. 폭류권의 공격 범위가 매우 넓기에 아케인 리버 이상 사냥터에서는 다수의 적을 타격 가능하니 찍어주는 편도 나쁘진 않다.


8.1.6. 폭류권-크리티컬 레이트[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/bomb-punch-critical-rate.png
폭류권-크리티컬 레이트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Bomb Punch - Critical Chance
JMS
龍脈拳-クリティカルレート>

CMS
爆流拳-爆击率

TMS
爆流拳-爆擊



패시브
필요 레벨
180
마스터 레벨
1
설명
폭류권의 크리티컬 확률을 증가시킨다.
효과
1
크리티컬 확률 20% 증가
이 스킬을 투자하면 폭류권 한정 크리티컬 확률이 50%까지 오르지만, 은월의 크리티컬 확률이 낮지만 여기까지 포인트를 투자해줄 여유가 없기에 전반적으로 제외된다. 그러나 은월을 큰 투자 없이 유니온 육성 용도로 200레벨까지만 찍는 경우라면 충분히 찍을만한 가치가 있다.


8.1.7. 불여우령-리인포스[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/fire-fox-spirit-reinforce.png
불여우령-리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Fire Fox Spirits - Reinforce
JMS
焔狐-リインフォース>

CMS
火狐灵-强化

TMS
火狐-威力強化



패시브
필요 레벨
150
마스터 레벨
1
설명
불여우령의 공격력을 증가시킨다.
효과
1
데미지 20% 증가
서먼 찬스를 주로 선택해서 잘 선택하지 않는 은월 유저들이 많다.


8.1.8. 불여우령-리핏 어택 보너스[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/fire-fox-spirit-repeat-attack-bonus.png
불여우령-리핏 어택 보너스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Fire Fox Spirits-Repeated Attack Bonus
JMS
焔狐-リピートアタックボーナス>

CMS
火狐灵-重复攻击奖励

TMS
火狐-迴旋反擊



패시브
필요 레벨
165
마스터 레벨
1
설명
불여우령의 공격 반복 횟수를 증가시킨다.
효과
1
공격 반복 횟수 1 증가
불여우령의 공격 반복 횟수가 3회에서 4회로 늘어난다. 보통 밑의 서먼 찬스와 비교하게 될텐데 비슷한 스킬들과 마찬가지로 대상이 사라지면 증발하는 스킬이라 서먼 찬스쪽이 더 좋다.


8.1.9. 불여우령-서먼 찬스[편집]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/fire-fox-spirit-summon-chance.png
불여우령-서먼 찬스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Fire Fox Spirits-Summon Chance
JMS
焔狐-サモンチャンス>

CMS
火狐灵-召唤机会

TMS
火狐-瑟曼機會



패시브
필요 레벨
190
마스터 레벨
1
설명
불여우령 소환 확률을 증가시킨다.
효과
1
소환 확률 10% 증가
이걸 찍으면 불여우령의 소환 확률이 25%에서 35%까지 증가한다. 불여우령이 자주 소환될수록 정결극의 간드롭 확률도 높아지니 추천.


8.2. 공격 / 버프 액티브[편집]



8.2.1. 정령 결속 극대화[편집]


  • 시전 이펙트
파일:i13743367202.gif
  • 간간 수월래
파일:i14776138793.gif
  • 소혼 장막[24]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-bond-maximum.png
정령 결속 극대화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Spirit Bond Max
JMS
精霊結束極大化>

CMS
精灵凝聚最大化

TMS
精靈降臨 極限



액티브(버프)
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
정령과 결속을 극대화시켜 정령 강령 동안 데미지와 공격력, 방어율 무시량, 보스 몬스터 공격 시 데미지, 공격 속도를 증가시킨다. 200레벨 이후에 특정 방법으로 강화시킬 수 있다.
효과
1
MP 300 소비, 30초 동안에 정령 강령 시 데미지 35%, 공격력 20, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20%, 공격 속도 1단계 증가, 적의 방어율 20% 무시
재사용 대기시간: 120초

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-bond-maximum.png
정령 결속 극대화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Spirit Bond Max
JMS
精霊結束極大化>

CMS
精灵凝聚最大化

TMS
精靈凝聚極大化



액티브(버프)
필요 레벨
200[25]
마스터 레벨
1
설명
정령과 결속을 극대화시켜 일정 시간 동안 자신을 강화시키고, 은월이 랑을 그리워하는 마음에 반응하여 랑에게 받은 수호정령이 랑의 모습으로 나타나 도움을 준다. 은월의 공격이 적중할 때마다 일정 확률로 떨어지는 간을 습득하면 버프의 지속시간이 증가한다.
효과
1
MP 300 소비, 30초 동안에 정령 강령 시 데미지 35%, 공격력 20, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20%, 공격 속도 1단계 증가, 적의 방어율 20% 무시, 랑의 모습을 한 수호정령 소환
재사용 대기시간: 120초
은월의 공격 적중 시 10% 확률로 간 생성, 간 습득 시 정령 결속 극대화의 지속시간 4초 증가,[26] 정령 결속 극대화의 재사용 대기시간을 초과하여 증가하지 않음. 소환된 수호정령은 스스로의 판단으로 아래의 스킬 시전
간간 수월래: 최대 6명의 적을 275% 데미지로 3번 공격, 재사용 대기시간 3초
소혼 장막: 최대 10명의 적을 150% 데미지로 4.8초 동안 지속 공격, 수호 정령이 소혼 장막을 시전 하는 동안 은월이 시전하는 소혼장막의 최종 데미지 700% 증가, 재사용 대기시간 60초
소혼 결계: 은월의 소혼 결계로 인한 수호의 정령이 최대치가 아닐 경우 소혼 결계 재시전, 재사용 대기시간 100초

"!"


공격 관련 능력치를 제공하는 액티브 버프. 효과 자체는 메이플 하이퍼 버프 스킬 중에서도 상위권의 스킬이지만, 유지시간이 재사용 대기시간에 비해 짧아서 효과를 보기 어렵다. 대신 레벨 200을 달성할 경우 '서로를 그리워하는 것' 퀘스트를 수행할 수 있는데, 이 퀘스트를 수행하면 정령 결속 극대화가 강화되고, 의 모습을 한 정령이 캐릭터를 뒤따르며 스스로의 판단으로 스킬을 쓴다. 특히 랑이 소혼 장막을 쓸 때 캐릭터가 같은 스킬을 동시에 쓸 경우, 캐릭터가 쓰는 소혼 장막의 최종 데미지가 대폭 증가하며 극딜기로 변모하게 된다. 은월이 소혼 장막의 코어를 강화하는 가장 큰 이유.

또한 강화된 정결극이 지속되는 중에 적을 공격하면 확률적으로 간이 나오는데, 이 간을 습득할 때마다 정결극의 유지시간이 4초씩 증가한다. 이론적으로 간을 꼬박꼬박 습득하기만 한다면 버프를 무한정 유지할 수도 있다. 간의 습득 여부에 따라 지속시간이 30초를 넘길 수도 있고, 1분대에 진입할 수도 있다. 요컨대 지속시간의 최대치가 정해져 있지 않아서 무한정 길어질 수 있는 것이다.[27] 하지만 간 드롭률이 10%에 불과하고, 간을 줍지 않고 닿기조차 힘들다. 그나마 펫을 끌고 다니면 알아서 간을 주워주기 때문에 일일이 닿을 필요까지는 없고, 아예 자석펫을 쓴다면 멀찍이 떨어져 있는 간까지 알아서 끌려온다.[28]

보스전에서도 사정은 마찬가지다. 말뚝딜을 허용하는 보스를 상대로는 그럭저럭 길게 유지할 수 있지만, 상위 보스로 갈수록 말뚝딜을 허용하지 않기 때문에 안정적으로 간을 습득하기 힘들다. 또한 상시 지속이 힘들다보니 공속을 올려주는 효과가 있음에도 불구하고 보통 레전드리 어빌리티의 공격 속도 1단계 증가, 쓸만한 윈드 부스터, 익스트림 그린 물약 등을 통해 공속 2단계를 자력으로 올린다.

여담으로 우측 상단에 있는 버프를 우클릭으로 제거하면 랑이 화를 내면서 사라진다.

8.2.2. 정령의 화신[편집]


  • 변신[29]


파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-transformation.png
정령의 화신
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Spirit Incarnation
JMS
精霊の化身>

CMS
精灵化身

TMS
精靈的化身



액티브(즉발/키다운)
필요 레벨
160
마스터 레벨
1
설명
잠시 동안 정령의 화신으로 변신한다. 변신 중에는 무적 상태가 되며, 주변에 있는 모든 적을 가차없이 공격한다.
효과
1
MP 50 소비, 15명의 적에게 700%의 데미지로 1번 공격
키다운 동안 유지되며 최대 8초 동안 공격 지속
재사용 대기시간: 120초

"정령이여...!"

키다운형 광범위 공격기. 키다운하면 무적인 상태로 주변의 적을 지속 공격한다. 지속 시간이 만료되거나 키다운이 끊기면 캐릭터가 1초 가량 경직되는데, 이는 후방 이동으로 삭제할 수 있다.

8.2.3. 히어로즈 오쓰[편집]


파일:i14610292778.gif
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/heroes-oath.png
히어로즈 오쓰
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Heroic Memories
JMS
ヒーローズオース>

CMS
英雄奥斯

TMS
英雄誓約



액티브(버프)
필요 레벨
190
마스터 레벨
1
설명
메이플 영웅들의 맹세를 되새기면서 데미지를 증가시킨다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과
1
MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가
재사용 대기시간 120초. 파티원 중 영웅 직업군에만 효과
영웅 계열 직업군의 공통 뎀증 액티브 버프. 은월의 이펙트는 하늘색이다.


9. 5차: 은월(레벨 200) / V 매트릭스[편집]



9.1. 스킬 코어[편집]


전용 스킬 코어는 정령 집속>귀문진>파쇄 연권=진 귀참 순으로 강화한다. 정령 집속은 스킬 레벨에 비례해 최종 데미지와 지속시간이 증가하고, 귀문진은 설치형 보조 공격기로서 비중이 크므로 각각 1~2등을 차지한다. 파쇄 연권은 여러모로 여우령 비중이 더 크고, 은월의 극딜 주기와 거리가 먼 스킬이지만, 진 귀참도 스킬 코어보다 귀참의 강화 코어에 더 많은 영향을 받으므로 스킬 코어 강화의 효용이 떨어지기는 마찬가지다. 이 둘은 취향이나 코어 출현 상황에 따라 정하면 된다.

9.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)[편집]




파일:400051000.icon.png
로디드 다이스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Loaded Dice
JMS
ローデッドダイス>

CMS
遥控骰子

TMS
滿載骰子



액티브(온/오프)/패시브
마스터 레벨
25(+5)
설명
럭키 다이스로 주사위를 굴릴 때 주사위를 1개 더 던지고 주사위의 눈을 원하는 것으로 고정시킨다. 스킬 사용 후 숫자키로 주사위의 눈을 선택할 수 있다. 럭키 다이스가 없는 직업은 럭키 다이스 스킬을 사용할 수 있게 되며 자신이 정한 눈이 나오는 주사위 1개를 던진다.
효과
25
HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음
더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소
재사용 대기시간 : 10초
[패시브 효과 : 공격력 35[* 10+스킬 레벨] 증가]
30
HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음
더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소
재사용 대기시간 : 10초
[패시브 효과 : 공격력 40 증가]
럭키 다이스의 눈을 고정시켜 원하는 효과를 받을 수 있게 하는 액티브 버프. 주로 선택되는 눈은 5번-데미지 20% 증가, 혹은 6번-사냥 시 경험치 획득량 30% 증가. 크리티컬 확률이 모자랄 경우 4번-크리티컬 확률 15% 증가 효과도 괜찮지만, 어지간하면 크리티컬 확률은 다른 곳에서 가져오는 쪽이 낫다. 그리고 스킬 코어의 레벨을 올려도 증가하는 것은 공격력 뿐인 만큼 반드시 강화하지 않아도 상관 없지만, 은월은 공격 관련 능력치 보정이 적어 공격력 증가 효과를 잘 받기에 스킬 강화도 고려할 수 있다.

9.1.1.1. 럭키 다이스[편집]

파일:5111007.icon.png
럭키 다이스[30]
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Roll of the Dice
MSEA
Lucky Dice>

JMS
ラッキーダイス

CMS
幸运骰子

TMS
幸運骰子



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)[31]
설명
주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간 동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
효과
30
HP 300 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 180초[32]

<rowbgcolor#800000> 1
2
3
4
5
6
럭키 다이스 재사용 대기시간 50% 감소
방어력 30% 증가
최대 HP와 MP 20% 증가
크리티컬 확률 15% 증가
데미지 20% 증가
획득 경험치 30% 증가
주사위의 눈에 따라 버프 효과가 결정되는 액티브 버프. 코어칸에 로디드 다이스를 장착하면 럭키 다이스 스킬이 같이 생긴다. 로디드 다이스로 원하는 주사위 눈을 찍어준 다음에 럭키 다이스를 발동하면 된다. 보통 5, 6번을 주로 사용한다.


9.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)[편집]





1중첩
2중첩
3중첩
파일:i14310885271.gif


4중첩
5중첩
6중첩


6중첩
6중첩 지속 중

파일:400001024.icon.png
프리드의 가호
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Freud's Wisdom
MSEA
Freud's Oathguard>

JMS
フリードの加護 (프리드의 가호)

CMS
弗里德的加护 (프리드의 가호)

TMS
普力特的祝福 (프리드의 축복)



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
영웅 프리드가 친구들을 위해 남긴 힘을 얻는다.
효과
25
MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬[33]을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 75%[34] 증가
3중첩 : 올스탯 50[35] 증가
4중첩 : 공격력/마력 22[36] 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 22%[37] 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
30
MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음
1중첩 : 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소
2중첩 : 스탠스 확률 80% 증가
3중첩 : 올스탯 55 증가
4중첩 : 공격력/마력 25 증가
5중첩 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 25% 증가
6중첩 : 지속시간 동안 무적
재사용 대기시간 25초, 중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 재사용 대기시간 240초로 적용
영웅 직업군 공통 중첩식 액티브 버프. 사용 시 드래곤의 인장[38] 위에 위에 기재한 라틴어 문구가 새겨지며 캐릭터에게 스며든다. 문구의 색은 각 영웅들의 히어로즈 오쓰 색과 동일하다.

중첩
캐릭터
문구
1중첩
아란
Semper te recordor
언제나 당신을 기억하고 있습니다.
2중첩
메르세데스
Vires acquirit eundo
나아감으로써 힘을 얻는다.
3중첩
은월
Magna vis est. magnum officium
큰 힘에는 큰 책임이 따른다.
4중첩
에반
Dum vita est, spes est
삶이 있으면 희망이 있다.
5중첩
팬텀
Nil desperandum
절대 절망하지 말아라.
6중첩
루미너스
Faber est suae quisque fortunae
운명을 만드는 사람은 바로 자신이다.

지속시간은 30초이지만, 발동 이후 25초가 지나면 다시 한 번 발동해 중첩시키는 동시에 지속시간을 갱신한다. 최대 6번까지 중첩시킬 수 있으며, 각 중첩당 부여되는 효과가 모두 다르다.

  • 1중첩 - 쿨다운 감소 속도 증가[39]
  • 2중첩 - 스탠스 증가[40]
  • 3중첩 - 올스탯 증가
  • 4중첩 - 공격력/마력 증가
  • 5중첩 - 보공 증가
  • 6중첩 - 무적

핵심은 6중첩 시의 무적 효과. 보스 몬스터를 30초 내에 처리할 수 있는데 그 사이에 특정 패턴이 들어와서 데스 카운트가 한 번씩 깎일 경우, 보스 레이드 시작 전에 6중첩을 미리 적용받고 폭딜을 쏟아붓는 식으로 사용한다. 물론 보스전 도중에 차곡차곡 중첩을 쌓을 수도 있지만, 갱신 도중에 기절이나 봉인, 변신 등 스킬을 사용할 수 없는 경우가 발생하면 그저 5초 이내에 풀리기만 기대해야 한다.


9.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)[편집]




파일:400051033.icon.png
오버 드라이브
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Overdrive
JMS
オーバードライブ>

CMS
超速传动

TMS
超速動能



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
무기를 혹사시켜 일정 시간 공격력을 더 이끌어 낸다. 스킬이 종료된 후 혹사된 무기는 일정 시간 성능이 감소하며 오버 드라이브의 재사용 대기시간 동안 무기를 교체할 수 없다.
효과
25
HP 1750[41] 소비, 30초 동안 무기 순수 공격력의 70%[42]만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소
재사용 대기시간 65초[43]
30
HP 1700 소비, 30초 동안 무기 순수 공격력의 80%만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소
재사용 대기시간 64초
일정 시간 동안 무기 순수 공격력을 증폭시켜 피해량을 높이는 해적 공통 액티브 버프. 아케인셰이드 무기처럼 순수 공격력이 높은 무기를 착용하고, 레벨을 착실히 올려두면 꽤 높은 폭의 공격력 증가 효과를 누릴 수 있다.


9.1.4. 메이플월드 여신의 축복[편집]




파일:400001042.png
메이플월드 여신의 축복
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Maple World Goddess's Blessing
MSEA
Maple World Goddess' Blessing>

JMS
メイプルワールド女神の祝福

CMS
冒险岛世界女神之祝福

TMS
楓之谷世界女神的祝福



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호 중 1개의 스킬이 적용된 상태에서만 사용이 가능하다.
효과
25
MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 350%[44] 추가 증가, 데미지 17%[45] 증가
재사용 대기시간 180초
30
MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 400% 추가 증가, 데미지 20% 증가
재사용 대기시간 180초


9.1.5. 정령 집속[편집]


  • 시전 이펙트
파일:spirit-focus-effect.gif
  • 지속 이펙트
파일:i15594695595.gif

파일:400051010.icon.png
정령 집속
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Spirit Flow
MSEA
Spirit Concentration>

JMS
精霊集束 (정령집속)

CMS
精灵集束 (정령집속)

TMS
精靈聚集 (정령취집)



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
모든 정령을 몸 속으로 받아들여 하나가 된다.
효과
25
MP 1000 소비, 사용 즉시 일부 스킬을 제외한 모든 스킬들의 재사용 대기시간 초기화
55초[46] 동안 공격 시 몸에 깃든 정령이 공격 스킬 1회 자동 발동, 키다운 스킬은 3초 동안 지속, 최종 데미지 17%[47] 증가
정령 공격 재발동 대기시간 2초
재사용 대기시간 : 120초
30
MP 1000 소비, 사용 즉시 일부 스킬을 제외한 모든 스킬들의 재사용 대기시간 초기화
60초 동안 공격 시 몸에 깃든 정령이 공격 스킬 1회 자동 발동, 키다운 스킬은 3초 동안 지속, 최종 데미지 20% 증가
정령 공격 재발동 대기시간 2초
재사용 대기시간 : 120초
무작위 공격 스킬을 자동으로 발동시키는 액티브 버프. 사용 즉시 0~4차 스킬 중 별다른 언급이 없는 모든 스킬의 재사용 대기시간을 초기화하고, 은월이 보유한 모든 종류의 공격 스킬[48]이 자동 발동된다. 고로 이 스킬을 습득한 은월은 5차 미만 스킬 중 재사용 대기시간이 있는 모든 스킬을 120초 주기로 사용할 수 있고, 여기에 보조 화력까지 얻게 된다.

9.1.6. 귀문진[편집]


  • 영역 생성
파일:i15584337967.gif
  • 정령 소환
파일:i15574504047.gif
  • 정령
파일:i15561219725.gif파일:i15550274688.gif
  • 디버프
파일:400051023.mob.9.gif

파일:400051022.icon.png
귀문진
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Spiritgate
MSEA
Spirit Summoning Circle>

JMS
鬼門陣 (귀문진)

CMS
鬼门阵 (귀문진)

TMS
鬼武陣 (귀무진)



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
정령이 소환되는 영역을 생성한다. 정령은 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과
25
MP 1000 소비, 40초 동안 일정 주기마다 8초 동안 존재하는 정령 2마리를 소환하는 영역 생성, 정령은 최대 10마리까지 존재 가능
정령은 영역 주위의 적을 찾아 600%[49]의 데미지로 6번 공격한 후 적에게 달라붙어 소멸하면서 8초 동안 디버프를 부여
디버프에 걸린 적을 공격할 때 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 데미지 1% 증가
디버프는 최대 10번까지 중첩 가능
재사용 대기시간 95초[50]
30
MP 1000 소비, 40초 동안 일정 주기마다 8초 동안 존재하는 정령 2마리를 소환하는 영역 생성, 정령은 최대 10마리까지 존재 가능
정령은 영역 주위의 적을 찾아 660%의 데미지로 6번 공격한 후 적에게 달라붙어 소멸하면서 8초 동안 디버프를 부여
디버프에 걸린 적을 공격할 때 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 데미지 1% 증가
디버프는 최대 10번까지 중첩 가능
재사용 대기시간 90초
장판 설치형 공격기. 사용 시 캐릭터 주변에 보라색 장판이 깔리고, 그 위에 보라색 정령이 소환되면서 적을 추적해 공격한 뒤 소멸한다. 정령에게 공격당한 적은 크리티컬 확률과 크리티컬 피해량이 증가하는 디버프에 걸린다. 파티원에게도 디버프가 적용되고 정령 공격의 피해량이 높은 편이라 주 용도는 보스 딜링으로 사용된다. 또한 정령이 몬스터를 추적하며 공격하므로 보조 사냥기로도 활용할 수 있다. 여우령 발생확률과 간드롭률 상승은 덤.

단점은 설치기라 이리저리 움직이는 보스에겐 효율이 감소하고, 쓸모 없는 크확 증가가 껴있다는 것.[51] 그리고 은월의 기존 극딜 주기(120초)와 어긋난다는 단점까지 있다. 그나마 궁수 직업군 공용 스킬인 크리티컬 리인포스를 지원하는 용도로는 쓸 만하다.


9.1.7. 진 귀참[편집]




파일:400051043.icon.png
진 귀참
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
True Spirit Claw
MSEA
Spirit Claw Barrage>

JMS
真・鬼斬 (진 귀참)

CMS
真·鬼斩 (진 귀참)

TMS
真.鬼斬 (진 귀참)



패시브(즉발)
마스터 레벨
25(+5)
설명
정령과의 결속을 중첩시켜 더욱 강력한 귀참으로 공격한다. 사용 후 재강화되는데는 시간이 필요하다.
필요 스킬 : 귀참 30레벨 이상
효과
25
MP 80 소비, 최대 10명의 적을 690%[52] 데미지로 12번 공격, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
귀참 사용 시 발동
재강화 대기시간 6초
30
MP 80 소비, 최대 10명의 적을 720% 데미지로 12번 공격, 몬스터 방어율 50% 추가 무시
귀참 사용 시 발동
재강화 대기시간 6초
귀참의 강화판. 일정 시간마다 귀참이 진 귀참으로 대체되며, 이때 귀참을 사용하면 강화된 귀참으로 공격한다. 진 귀참이 재충전되는 도중에는 일반 귀참으로 도로 아이콘이 바뀐다. 아란의 5차 스킬인 펜릴 크래시와 마찬가지로 귀참의 코어 강화와 하이퍼 패시브의 영향을 모두 받기 때문에 실제로는 11명(강화코어 레벨 20 이상)을 13번 공격하는 스킬이다. 전방 공격인 귀참과 달리 전후방은 물론 상단까지 커버하는 넓은 범위를 자랑한다. 때문에 사냥에서는 준수한 필드 정리용 스킬로 사용된다.

보스 레이드에서는 추가 방무 50%에 힘입어 높은 피해량을 보여주는 주력 딜링기로 사용된다. 재강화 대기시간도 짧고 그냥 귀참만 사용하면 일정 시간마다 자동으로 발동되는 형식이라 사용하기도 편하며, 범위 또한 매우 넓어서 데미안이나 루시드 같은 이동이 심한 보스에서는 높은 점유율을 보여준다. 이 스킬 덕분에 은월은 쿨감 모자와 궁합이 잘 맞는다.[53]

다만 진 귀참의 최대 공속 기준 지연 시간은 690ms로, 귀참에 비하면 느리다.[54] 사냥에서는 사용 즉시 후방 이동으로 이를 삭제할 수 있지만, 보스전에서 말뚝딜 박을 때에는 조금 불편할 수도 있다.


9.1.8. 파쇄 연권[편집]




이펙트

파일:400051078.icon.png
파쇄 연권
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Smashing Multipunch
MSEA
Fox God's Wrath>

JMS
破砕連拳 (파쇄연권)

CMS
破灭连动 (파멸연동)

TMS
破碎連拳 (파쇄연권)



액티브(즉발/키다운)
마스터 레벨
25(+5)
설명
강령시킨 땅의 정령에 여우신의 힘을 더해 파괴적인 연타를 날린다.
필요 스킬 : 불여우령 숙련 20레벨 이상
효과
25
공격당 MP 60 소비, 키다운 동안 최대 10명의 적을 800%[55]의 데미지로 5번 연속 공격, 최대 키다운 시간 1.3초
키다운 종료 시 최대 10명의 적을 1900%[56]의 데미지로 15번 공격하는 충격이 3번 발생하는 마무리 공격 발동, 마무리 공격 적중 시 여우령 15마리 추가 소환
파쇄 연권 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 50% 감소, 공격 적중 시 여우령 100% 확률로 소환
재사용 대기시간 : 90초
30
공격당 MP 60 소비, 키다운 동안 최대 10명의 적을 880%의 데미지로 5번 연속 공격, 최대 키다운 시간 1.3초
키다운 종료 시 최대 10명의 적을 2090%의 데미지로 15번 공격하는 충격이 3번 발생하는 마무리 공격 발동, 마무리 공격 적중 시 여우령 15마리 추가 소환
파쇄 연권 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 50% 감소, 공격 적중 시 여우령 100% 확률로 소환
재사용 대기시간 : 90초
키다운형 극딜기. 사용 시 땅의 정령[57]이 등 뒤에 소환되어 연격을 날리며, 키다운을 조기에 종료하거나 시간이 다 지나면 다단히트하는 강력한 마무리 일격을 날린다. 그러나 키다운 시간이 워낙 짧은데다 순식간에 지나가기에 받는 피해 감소 효과를 받기 어렵다. 오히려 정결극+랑혼장막이라는 키다운형 극딜기가 이미 있기 때문에, 같은 키다운형 극딜기라는 점에서 역할이 겹친다. 그리고 은월의 기존 극딜 주기(120초)와 어긋난다는 단점까지 있다.


9.2. 강화 코어[편집]


차수
레벨당
최종 데미지 증가량

스킬
수식어
20레벨 강화 효과
40레벨 강화 효과
1차
7%
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/island-strike.png
섬권
정권
최대 공격 가능 대상 1 증가
몬스터 방어율 무시 20% 증가
2차
2%
파일:25101009.icon.png
여우령
여우령
크리티컬 확률 5% 증가
5%
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/ground-strike.png
파력권
파력
최대 공격 가능 대상 1 증가
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/drag-pulling-front.png
파쇄철조-전
파쇄
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/drag-pulling-down.png
파쇄철조-하
3차
3%
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/drag-pulling-turn.png
파쇄철조-회

파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/shockwave-punch.png
통백권
통백
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/summon-redemption.png
환령 강신
강신
크리티컬 확률 5% 증가
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/bind-area.png
속박술
속박
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/summon-soul-tent.png
소혼 장막
소혼
최대 공격 가능 대상 1 증가
4차
2%
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-claw.png
귀참
귀참
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/bomb-punch.png
폭류권
폭류
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/death-marker.png
사혼 각인
각인
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/division-soul-attack.png
분혼 격참
분혼
하이퍼
파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/spirit-transformation.png
정령의 화신
정령
크리티컬 확률 5% 증가

보스전 주력기인 귀참, 랑혼 장막 한정 극딜기인 소혼 장막, 사냥 주력기인 폭류권이 1순위다. 만약 은월을 보스돌이용으로만 쓴다면 폭류권 대신 여우령을 넣어서 파쇄 연권을 강화하는 쪽이 낫다.[58] 문제는 필수 강화 스킬이 4개라는 점인데, 4개 스킬을 다 챙기려면 6스킬 2중 4코어 방식을 채택해야만 한다. 이때 정령 집속과의 시너지를 고려해 정령의 화신을 채택한다 하더라도 나머지 스킬이 죄다 안 쓰거나 유틸리티 스킬이라 강화할 이유가 없다. 그나마 디버프를 걸기 위해 파쇄철조 정도는 고려할 만한데, 파쇄철조 종류만 3가지[59]인데다 각기 다른 스킬로 판정되기 때문에 그냥 포기하는 게 편하다.


10. 관련 문서[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-12 18:39:36에 나무위키 은월/스킬 문서에서 가져왔습니다.

[1] 5차의 소환수는 소환수 지속시간 증가가 적용되지 않는다.[2] 다른 직업처럼 점프키를 두 번 눌러서 쓰면 너무 높이 뜨고, 밑에 있는 적을 때리기 힘들어진다.[3] 너무 급하게 누르면 파력/통백/폭류권이 안 나가거나 도약이 안 나간다. 박자를 탄다는 생각으로 따다닥 누르는 것이 중요하다.[4] 미처 잡지 못하고 흘린 몬스터는 진 귀참이나 여우령을 이용해서 잡으면 된다.[5] 정령의 화신 종료 직후, 로디드 다이스 주사위, 귀문진을 설치하는 모션 등을 캔슬 할 수 있다.[6] 최대 높이에서 사용해야 확실히 올라갈 수 있으므로, 키보드 세팅을 통한 낮은 도약이 아닌 통상적인 도약을 써야 한다.[7] 장비 탈착 및 캐시샵/채널 이동이 불가능한, 공격 자세를 취하고 있는 상태. '숨을 돌리고 다시 시도하세요.' 문구가 뜨는 그 상태다.[8] 원래는 은월이 유일하게 부스터가 패시브인 직업이었으나, 버프 간소화를 통해 타직업들의 몇몇 부스터들이 패시브화 되면서 그 장점마저 사라졌다[9] 공격 메커니즘은 데몬어벤져의 실드 체이싱, 엔젤릭버스터의 소울 시커와 비슷하다.[10] 던파사령술사가 사용하는 스킬 중 야행혼과 유사한 이펙트를 보인다.[11]팬텀의 템페스트 오브 카드와 다르게 확정 크리티컬이 아니며, 시전 중 이동이 불가능하다.[12] 45%×5타×56회×2.8배(코어강화)×8배(정령 결속 극대화)=282,240%.[13] 적의 최대 HP의 10%에 달하는 피해를 한 번에 줘야 한다. 당연히 체력이 많은 보스 몬스터일수록 어렵거나, 아예 불가능하다.[14] 장판 바인드 특성 상 빗나갈 때도 많아서 빗나간다면 정령 집속을 통해 초기화 하고 사용하기도 한다.[15] 이것도 공격으로 판정되기 때문에 V 매트릭스의 코어 강화 대상이 된다(...).[16] 특히 데카가 5밖에 되지 않는 카루타, 스우, 진 힐라에서 크게 체감이 된다.[17] V 패치 이후로 명중치와 회피치 개념이 삭제되었음에도 불구하고 그대로 남아 있다.[18] 점프+도약>폭류권 연타(2~3타)> (전방의 적을 모두 정리했을 시)반대 방향키>후방 이동>이하 반복. 이렇게 하면 앞으로 날아가면서 필드를 손쉽게 정리할 수 있다.[19] 정령이 뒤로 빼며 공격 모션을 취하는 이펙트 안까지 공격 범위로 본다.[20] 최대 공속(2등급) 기준으로 지연 시간도 600ms로 평균 수준이지만, 모션이 간결해서 더욱 빠르게 느껴지는 효과가 있다.[21] 다만 후방 이동 자체의 경직이 그대로 남기 때문에 쉽게 써먹을 수 있는 방법은 아니다.[22] 특히 존 시스템 때문에 HP관리가 까다로운 매그너스, 노멀 스우의 전기장판, 탄막과 칼날 때문에 HP관리가 어려운 루시드, 하늘에서 빠르게 떨어지는 거미다리로 인하여 난이도가 높은 윌에서 빛을 발한다.[23] 정작 은월 자신 또한 불여우령이 분신에게 튀기 때문에 궁합이 좋다고 할 수 없다.[24] 유저들에겐 혼 장막이라고 불린다.[25] 200레벨 달성 이후 '서로를 그리워하는 것' 퀘스트를 완료하면 변경된다.[26] 굳이 직접 주울 필요 없이 캐릭터나 펫이 닿기만 하면 자동으로 습득된다.[27] 덕분에 운이 좋으면 간이 많이 드랍되어 정령 결속 극대화 지속시간이 끝나기 한참 전에 쿨이 돌아오는 신기한 광경도 볼 수 있다.[28] 자석펫까지 갈 것도 없이, 보통 멀티펫 3마리에 이동 반경 증가 스킬만 따로 사서 붙여주면 수월하게 유지된다. 물론 지형이 복잡해지면 자석펫은 불가결한 조건이 된다.[29] 아래의 파동은 색만 바꾼 파력권 파동, 정령의 머리통과 팔, 어깨 갑옷은 귀참의 바람의 정령이고 날개는 폭류권에 나오는 정령의 날개를 조금 날카롭게 바꾼 것이다.[30] 럭키 다이스가 없는 직업군이 로디드 다이스를 배우는 경우 럭키 다이스를 사용할 수 있도록 5차 스킬에 추가되는 스킬이다. 5차 스킬 취급이므로 버프 지속시간 및 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다.[31] 로디드 다이스 스킬 레벨과 함께 성장한다. 물론 아무 의미는 없다.[32] 레벨별 성능 차이 없음[33] 사망 방지기, 부활기 등.[34] (50+스킬 레벨)%[35] 25+스킬 레벨[36] (10+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다.[37] (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[38] 아프리엔미르의 것이다.[39] 5차 스킬을 제외한 0~4차, 하이퍼 스킬에 적용된다.[40] 확정 스탠스를 소유하고 있는 아란과 은월에게는 무의미하다.[41] (2000-스킬 레벨×10)[42] (20+스킬 레벨×2)%[43] 기본 70초에 5레벨마다 1초씩 감소한다.[44] (100+스킬 레벨×10)%[45] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[46] (30+스킬 레벨)초[47] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[48] 속박술, 분혼격참 제외[49] (300+스킬 레벨×12)%[50] (120-스킬 레벨)초[51] 높은 데미지를 위해선 크확 100%가 필수인데, 조건부로 증가한다고 해도 상시 100%가 아니니 쓸모가 없다.[52] (540+스킬 레벨×6)%[53] 쿨감 효과는 10초부터는 1초당 5%씩만 감소시킨다. 즉 1초 쿨감이 있다면 6초 쿨다운에서 1초가 깎이는 게 아니라 그 6초의 5%인 0.3초만 깎이기 때문에 실제로는 5.7초까지만 줄어든다. 1줄에 2초 쿨감이면 0.6초. 물론 에디셔널 잠재능력이나 옵션 이탈 등의 이유로 인해 모자에 2초 쿨감만 2줄이면 두 번 적용되어 최대 한도인 5초까지 줄일 수 있다.[54] 팔라딘의 블래스트(630ms)보다도 더욱 느리고, 바이퍼의 피스트 인레이지(690ms)와 동급이다.[55] (400+스킬 레벨×16)%[56] (950+스킬 레벨×38)%[57] 폭류권의 정령과 생김새가 닮았다. 하지만 폭류권도 땅의 정령을 강령시키는 스킬이기 때문에 닮아도 이상할 건 없다.[58] 폭류권 1타 원킬컷은 매우 높은 수준의 스펙을 요구하므로, 강화 코어만으로는 어림도 없다.[59] 파일:파쇄의 파쇄의 파쇄철조.jpg
그래서 파쇄와 파쇄의 파쇄철조 같은 괴악한 코어도 간혹 뜬다. 참고로 이 코어의 메인 스킬은 '파쇄철조-회'다.