노시스

최근 편집일시 :


노시스
Gnosis
ノーシス
灵知

파일:Gnosis.png
파일:Gnosis_Elite_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_support.png파일:Hexer_Supporter_Big.png
서포터 - 약화자

진영
파일:logo_karlan.png
카란 무역회사

레어도
☆6
성별

성우
파일:일본 국기.svg 미도리카와 히카루[1]
파일:대한민국 국기.svg 전승화
파일:영국 국기.svg 찰스 에이트캔
파일:중국 국기.svg 刘飞[2]
일러스트
竜崎いち

기본정보
직업
-
특기
광석병 연구, 과학이론
전투 경험
전투 경험 없음
출신지
쉐라그
생일
12월 11일
종족
리베리
신장
188cm


광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
표준
생체 인내도
표준
전술 계획력
우수
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
우수

프로필
카란 무역회사의 수석 기술 집행관. 카란 무역회사와 로도스 아일랜드간의 특별 계약에 따라 오퍼레이터로서 로도스 아일랜드에 합류했다.
카란 무역회사의 여러 핵심 기술 연구 개발 및 공업 설비 설계를 주도했으며, 카란 무역회사에 재직할 당시에도 오리지늄에 대한 심도 있는 연구를 진행한 바 있다. 현재는 로도스 아일랜드의 주요 연구실의 일원으로 과학 연구의 일선에서 활약하고 있다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 스킬
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


罗德岛的博士,久仰大名,你可以叫我灵知,自从罗德岛与喀兰建立起关系后我一直想要见一见你。

그쪽이 로도스 아일랜드의 박사인가. 소문이 자자하더군. 나는 노시스라고 불러라. 카란이 로도스 아일랜드와 협정을 맺고 나서부터, 언제 한번 만나보고 싶다고 줄곧 생각하고 있었지.

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
"봐, 저기 있는거 에델바이스 가문 사람이야......"
"노시스가 여기까지 얼굴을 들이밀다니, 쳇"
"저 눈빛을 보니, 엔시오데스 님은 왜 그에게 중책을 맡겼는지 모르겠어. 분명 그 분의 부모님을 죽였는데......"
"쉿쉿쉿, 입 다물어. 성산에서 그런 말을 하다가는 예라군드의 분노를 보게 될 거야!"
"하지만, 그의 좋은 날도 이제 끝이겠지. 엔시오데스 님도 그의 행동을 더 이상 참을 수 없는 게 분명해."
"정말? 엔시오데스 님이 드디어 그를 물러나게 하시는 건가?"
"글쎄, 몰랐어? 지난달 의회에서 엔시오데스 님이 현장에서 그를 해임시켰으니까......"
"......"


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
798 → 1174 → 1587 → 2035
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (70초)
파일:ak_ATK.webp 공격
205 → 294 → 377 → 455 (+80)
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
11 → 13
파일:ak_DEF.webp 방어
61 → 88 → 116 → 132
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
1
파일:ak_RES.webp 마법 저항
15 → 15 → 20 → 25
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
다소 느림 (1.6초)
특성
일반 공격으로 적에게 마법 대미지
[1] THRM-EX와 중복.[2] 우요우, 와 중복.

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -4
공격력 +33
제1재능 강화 (+2%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:ark_lan_prama0.png
파일:ark_lan_prama1.png

태그
원거리
디버프


3.2. 재능[편집]


재능 이름
잠금 해제 조건
설명
단단한 얼음
(坚冰)
1차 정예화
공격 시 1초간 냉기 부여 ; 범위 내 냉기가 부여된 적에게 15% 취약 부여, 범위 내 빙결된 적에 대한 취약효과 2배로 향상
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
단단한 얼음
(坚冰)
2차 정예화
공격 시 1초간 냉기 부여 ; 범위 내 냉기가 부여된 적에게 25% 취약 부여, 범위 내 빙결된 적에 대한 취약효과 2배로 향상

재능 이름
잠금 해제 조건
설명
수도동귀[3]
(殊途同归)
2차 정예화
10초간 전장에 배치된 경우, 모든 [카란 무역회사] 오퍼레이터에게 저항 부여


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 영도 폭발 획득
신규 재능 단단한 얼음 획득
공격 범위 확장
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:보조 칩.png
서포터 칩
파일:설탕.png
포도당
파일:이철.png
이철
30000
5
8
5

2차 정예화
최대 스탯 상승
신규 스킬 저체온증 획득
재능 단단한 얼음의 효과 상승
신규 재능 수도동귀 획득
소모 재료
[요구 레벨] 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:보조 듀얼 칩.png
서포터 듀얼 칩
파일:크리스탈 전자 유닛.png
결정 전자 장치
파일:열합금 덩어리.png
열합금 팩
180000
4
3
7


3.4. 스킬[편집]


빠른 사고(高速思考)
자동 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_gnosis_1.png


스킬 레벨
초기 SP
소모 SP
지속 시간
효과
1
0
6
-
공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 120%에 해당하는 마법 대미지 부여
2
0
6
-
공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 125%에 해당하는 마법 대미지 부여
3
0
6
-
공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 130%에 해당하는 마법 대미지 부여
4
0
5
-
공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 135%에 해당하는 마법 대미지 부여
5
0
5
-
공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 140%에 해당하는 마법 대미지 부여
6
0
5
-
공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 145%에 해당하는 마법 대미지 부여
7
0
4
-
공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 150%에 해당하는 마법 대미지 부여
8
0
4
-
공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 155%에 해당하는 마법 대미지 부여
9
0
4
-
공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 160%에 해당하는 마법 대미지 부여
10
0
4
-
공격이 2연 타격으로 변하고, 타격당 공격력의 170%에 해당하는 마법 대미지 부여

영도 폭발(零度爆发)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_gnosis_2.png


스킬 레벨
초기 SP
소모 SP
지속 시간
효과
1
0
10
-
범위 내 모든 적에게 2초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가
2
0
9
-
범위 내 모든 적에게 2초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 110%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가
3
0
9
-
범위 내 모든 적에게 2초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 120%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가
4
0
8
-
범위 내 모든 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 130%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가
5
0
8
-
범위 내 모든 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 140%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가
6
0
8
-
범위 내 모든 적에게 2.5초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 150%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가
7
0
7
-
범위 내 모든 적에게 3초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 160%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가
8
0
7
-
범위 내 모든 적에게 3초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 170%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가
9
0
7
-
범위 내 모든 적에게 3초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 180%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가
10
0
6
-
범위 내 모든 적에게 4초 동안 냉기 효과를 주고, 공격력의 200%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다. [차지]: 냉기 효과 1회 추가

저체온증(失温症)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_gnosis_3.png


스킬 레벨
초기 SP
소모 SP
지속 시간
효과
1
25
50
9초
공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 200%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격
2
25
49
9초
공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 230%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격
3
25
48
9초
공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 270%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격
4
25
47
9초
공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 300%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격
5
25
46
9초
공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 330%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격
6
25
45
9초
공격 속도 +120, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 370%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격
7
25
44
10초
공격 속도 +122, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 400%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격
8
25
43
11초
공격 속도 +124, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 450%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격
9
25
42
12초
공격 속도 +126, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 500%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격
10
25
40
13초
공격 속도 +130, 동시에 2명의 적 공격, 범위 내 모든 적의 빙결 상태가 스킬이 종료될 때까지 연장, 스킬 종료 시 모든 빙결된 적에게 600%의 마법 대미지를 입히고 빙결 상태 종료, 빙결되지 않은 적 우선 공격

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
5
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:에스테르.png 파일:이철 조각.png
5, 6, 4
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png
8, 4
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 앰플.png 파일:고원암.png
8, 4, 5
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:크리스탈 소자.png
8, 6
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:반자연 용제.png 파일:RMA70-12.png
8, 3, 4
마스터리
고속 사고
영도 폭발
실온증
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:망간.png
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:명일젤라틴.png
파일:기술개요 3권.png 파일:절삭원액.png 파일:개조장치.png
8, 3, 9
8, 4, 3
8, 4, 5
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:이철 덩어리.png
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 진열장.png
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:정제된 용제.png
12, 3, 6
12, 4, 8
12, 4, 8
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:오수연마석.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:깁사이트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:에틸렌바이마.png
15, 6, 4
15, 6, 5
15, 6, 7



3.5. 인프라 스킬[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
막후 지휘자
(幕后指挥)
초기
제어 센터
제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 카란 무역회사 오퍼레이터 한 명 마다 제어 센터 내의 모든 오퍼레이터들의 시간당 컨디션 소모 -0.05

스킬 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
정밀 계산
(精密计算)
2차 정예화
제어 센터
제어 센터에 배치 시, 무역소에 배치된 카란 무역회사 오퍼레이터마다 오더 수주 효율 -15%, 오더 상한 +6


3.6. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
노시스의 배지
(灵知证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 노시스는 눈보라를 조종해 적을 약화시키는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 서포터 오퍼레이터로 구분되며, 약화자 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
[3] 길은 다르지만 이르는 곳이 같음을 비유한 사자성어. 보카디 1스킬의 이름이기도 하다.





파일:umd-x.png
UMD-X
'약속'
(誓言)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +105
공격 +15
방어 +15
특성 추가
목표에 10%의 약화 효과 적용, 2초간 지속
2
체력 +125
공격 +20
방어 +20
제1재능 [단단한 얼음] 개선
공격 시 1초 동안 냉기 효과 부여, 범위 내 냉기 상태의 적은 28%(+3%)의 취약 효과를 받으며, 빙결된 적은 취약 효과가 2배로 향상
3
체력 +145
공격 +25
방어 +25
제1재능 [단단한 얼음] 개선
공격 시 1초 동안 냉기 효과 부여, 범위 내 냉기 상태의 적은 30%(+5%)의 취약 효과를 받으며, 빙결된 적은 취약 효과가 2배로 향상
모듈 임무
1. 전투 5회 완료, 비지원 노시스 편성 및 출전 필수, 전투당 '저체온증' 최소 1회 시전
2. 사이드 스토리 BI-7 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 노시스 편성 및 출전 필수, 나머지에 서포터 오퍼레이터 편성 불가
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:D32강.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:중합제.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000
4, 20, 4, 120000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:gnosis_modX.png
기본 정보
쉐라그의 명성이 퍼져감에 따라 쉐라그의 설산 역시 점차 사람들에게 알려졌다.
특히 녹지 않는 오리지늄 얼음 결정은 신실함의 상징으로 일부 사람들에게 추앙의 대상이 되었다.
오리지늄 얼음 결정은 분명 존재하지만, 그걸 얻는 건 굉장히 어려운데다 가장 위험한 산봉우리 정도는 돼야 약간이나마 얻을 수 있을지도 모른다. 명성을 좇아 온 수많은 사람들은 결국 고배를 마시고 돌아갈 수밖에 없었다.
그러나 이런 난관은 노시스를 쓰러뜨릴 수 없다. 과거 대대로 쉐라그의 기록을 지켜왔던 에델바이스 가문은 누구보다 히라에 대해 잘 알고 있었으니.
오히려 그에게 어려운 건 등반이다.
그렇다. 쉐라그에서 보낸 유년 시절에도 그는 문서에 파묻혀 있는 걸 더 좋아했다. 그리고 가문 전체가 빅토리아로 옮겨 간 후에는 더더욱 많은 시간을 학업에 매진했다.
그래서 엔시오데스를 따라 쉐라그에 온 후에도, 그는 설산 도전에 아무런 흥미도 보이지 않았다.
하지만 오늘, 그는 오래된 수기의 내용에 따라 홀로 설산에 발을 내딛고 외진 산봉우리에 올랐다. 그곳에는 오리지늄 얼음 결정이 발견되길 조용히 기다리고 있었으니.
오리지늄 얼음 결정을 보며 노시스는 옛 추억이 떠올랐다.
쉐라그를 강대국으로 만들겠다는 꿈, 이 꿈을 실현하는 방식은 그가 빅토리아에서 공부하는 동안 계속해서 변해갔고, 결국 어린 시절에 엔시오데스와 함께 그렸던 미래와 어긋남을 인정하지 않을 수 없었다.
심지어 이별할 때 했던 그 약속에 거부감이 들기까지 했다. 엔시오데스가 빅토리아에 올까? 만약 온다면, 그리고 서로 합의를 이루지 못하면 어떻게 하지?
결국 엔시오데스는 왔다. 서로 간에 충돌은 없었으나, 서로의 이념이 다르다는 것을 둘 다 잘 알고 있었다. 그저 같은 꿈을 위해 서로 손을 잡았을 뿐.
설산 사변 때에도 노시스는 상대의 계획을 역이용해 보다 과격한 방법으로 엔시오데스를 옥죄려고 했다.
고민, 판단, 망설임, 그리고 다시 고민. 아무도 없는 구석에서 여러 생각이 그의 머릿속을 맴돌았다. 노시스는 꼭 해내려고 했지만, 결국 아무것도 하지 못했다.
그 방에서 다시 악수하는 순간, 그는 이미 자신의 선택을 알고 있었다.
엔시오데스가 박사에게 얼음 결정을 하나 보내준 것 때문인지, 그도 하나 준비하기로 했다. 하지만 아무에게도 줄 생각이 없었다.
설산 사변이 끝나고 아무런 특별한 의미도 없는 이날, 노시스는 홀로 설산에 올랐다. 오직 이 얼음 결정을 검으로 만들어서 자신에게 선물하기 위해.
얼음 결정으로 만든 검으로는 싸울 수 없고, 만약 무기를 바꾸려면 따로 만들어야 한다. 하지만 상관없다. 그 역시 이 검으로 싸울 생각이 없고, 심지어 이 검을 숨겨 영원히 빛을 못 보게 할 생각이었으니.
얼음 결정은 변치 않는 충성을 상징한다. 하지만 그는 지금까지 엔시오데스에게 충성을 표한 적이 없고, 앞으로도 없을 것이다. 그는 그저 자신의 선택에만 충성할 뿐.
그리고 그의 선택은
허리춤의 통신 단말이 진동한다. 이미 쉐라그 전체에 개설된 통신 네트워크 덕분에 설산에서도 통신을 받을 수 있다.
회의 시간입니다.
알겠다.
오리지늄 얼음 결정을 조심히 따서 주머니에 넣은 뒤, 그는 몸을 돌려 산을 내려갔다.
카란 무역회사의 수석 기술 집행관으로서 그에게는 한가한 시간이 많지 않다.


3.7. 평가[편집]


같은 브레이크 더 아이스 이벤트에서 나온 쉐라, 오로라와 함께 처음으로 냉기와 빙결을 적에게 걸 수 있는 오퍼레이터. 냉기 효과는 적의 공격속도를 30% 감소시키며, 냉기 효과가 부여된 적에게 다시 냉기를 부여할 경우 빙결 상태가 되어 행동불가와 함께 마법저항을 15 감소시킨다.

확률 부여인 쉐라와 달리 스킬을 사용하기만 하면 안정적으로 냉기를 2중첩시켜 빙결을 부여할 수 있고, 빙결이 본인의 폭딜을 위한 사전작업일 뿐인 오로라와는 다르게 빙결 자체의 행동불가, 마법저항 감소 효과를 극대화하는 재능과 스킬들을 가지고 있다. 오히려 위에 언급된 오퍼레이터들과 함께 연동해서 시너지를 일으키는 방식으로 사용이 가능하다.

프라마닉스, 샤마르와 같은 약화자 분류의 오퍼레이터로 재능이 적에게 조건부로 취약을 건다는 것은 비슷하다. 하지만 스탯 디버프 스킬이 주력인 앞선 약화자들과는 다르게 노시스의 경우 스탯 디버프는 빙결에 붙은 마법저항 15감소가 전부라 비교적 소소하지만 대신 모든 행동을 막는 하드CC인 빙결과 주력딜러급은 아니어도 의미있는 딜링 능력을 갖춘 스킬 구성을 갖고 있다.[4] 그래서 활용도가 다소 특수했던 기존 약화자들과는 다르게 상당히 범용성 있게 활용할 수 있다.

감속자지만 약화자와 유사한 성능을 가진 스즈란과도 비교 될 수 있는데, 아군을 지원하는 능력은 스즈란이 훨씬 우수하다. 최대 효과까지 발휘가 가능하다면 노시스의 피해 증폭량이 더 높지만 빙결에 면역인 보스가 많은 만큼 사실상 면역이 존재하지 않는 광역 동시정지 및 40% 취약효과와 아군 회복능력까지 공방보조의 압축력이 매우 우수하다. 대신 노시스는 보스전에서 다소 밀릴 수 있으나 엘리트 적들이 다수가 나오는 맵이면 강력한 모습을 보이며 자체적인 전투력도 탑재하고 있어서 쓰일 여지가 더 많다.[5]

많은 보스들이 빙결 면역을 가지고 있어 보스전에서는 사용하기 힘들다는 확실한 약점을 가지고 있는 대신 엘리트 및 일반 적들은 빙결 저항 및 무효가 없는 경우가 대다수이기 때문에 엘리트와 보스 사이에 있는 정도의 적을 상대 할 때 가장 큰 포텐셜을 발휘한다. 특히 CC에 맞지 않으면 회피를 가지는 적이나 보스가 빙결 무효가 없어 상태이상이 유용한 스툴티페라 나베스 이벤트에서 평가가 수직 상승했다. 이때는 '조력자'라는 아군 강화 기믹을 적절히 쓰면 평타만으로도 적을 빙결시킬 수 있어진다는 점도 컸는데, 이외에도 보안파견처럼 평타만으로도 적을 빙결시킬 수 있는 환경에선 엄청난 성능을 보여준다. 판만 깔리면 그야말로 날뛰는 잠재력을 가진 오퍼레이터라는 걸 보여주는 예시다.

스툴티페라 나비스 이후부터는 적에게 맞기전에 적을 무력화시키거나 제거해야하는 상황이 많아져서 잊을만하면 노시스가 활약할 환경은 조성되는 편이고, 후술할 통합 전략보안 파견에서도 뛰어난 활약상을 보여주고 있다.



1재능
[4] 말이 서브딜러급이지 빙결 상태이상의 부가효과인 마법저항 15 감소와 재능인 취약효과가 더해지면 선택받은 몇몇의 극딜러를 제외한 캐스터는 씹어먹는 대미지를 발휘한다.[5] 스즈란은 보스전이나 고난이도 작전에서 정지를 이용한 극딜타임을 벌어내는 것에 특화되어 있는데, 자체적인 전투능력은 없는 수준이라 선술한 구역을 제외하고 자주 기용되지 않는다.
은 일반공격으로 적에게 냉기를 부여하고 냉기, 빙결 상태의 적에게 추가로 취약을 부여하는 것이다. 빙결 상태의 적에게 주는 취약 효과는 무려 50%, 모듈작을 끝낸다면 60%로, 3스킬이 켜진 스즈란의 40%를 뛰어넘는 최고 수치이다. 이러한 높은 취약이 빙결 자체의 효과인 마법 저항 감소와 겹쳐지면 다이나믹한 마딜 상승을 보여줄 수 있다. 다만 평타로 부여한 냉기의 지속시간은 1초밖에 되지 않아 일반적인 상황에서는 평타만으로 직접 빙결을 거는 것은 거의 불가능하다.[6]

그러나 통합전략, 보전파견 등에서 공격속도를 극한까지 상승시키거나 CC기 지속시간 증가 기믹이 있다면 평타로 빙결을 거는 것도 가능하다! 성공한다면 최소한 적 하나 만큼은 영원히 얼음 속에 가둘 수 있다.[7]

또 상술했듯 대부분의 보스가 빙결 면역을 달고 있기 때문에 취약 효과가 가장 절실한 보스전에서는 이 50%~60% 취약을 쓸 수 없다는 단점이 있다. 수치가 조금 낮긴 하지만 어떤 보스에게든 무조건 취약을 걸어버리는 스즈란에 비하면 이는 아쉬운 부분. 하지만 일단 걸 수만 있다면 빙결은 감속보다 강한 상태이상인 만큼 빙결 면역이 없다는 가정 하에서는 스즈란보다 유용하다.

2재능
[6] 노시스의 평타는 투사체 형식이기 때문에 적이 노시스 쪽을 향해 근접하고 있는 상황이라면 타격이 들어가는 간격이 짧아져 짧게나마 빙결이 걸리기도 한다. 도플러 효과 반대로 말하면 멀어지는 상황에서는 유물 등의 효과로 받을 수 있었던 빙결이 걸리지 않을 수 있다.[7] 다만 보안파견에서 해봤으면 알겠지만 순수하게 공속으로 영구빙결을 하고자 한다면 공속 +200 이상이 필요하다. +180은 안되기 때문에 보안파견에서는 5스나가 강제된다는 점에서 조금만 패 운이 안따라도 초반에는 못쓰고 거의 정리될 쯤인 후반에나 모이기 십상이라 노리고 쓰기는 어렵다. 통합전략에서는 순수 수치 달성은 매우 힘들지만 CC기 지속시간 증가 유물이 있으면 비교적 쉽게 달성 가능하다.
은 카란 무역회사 소속 오퍼레이터에게 저항을 부여하는 효과이다.[8] 다만 대부분의 카란 무역회사 소속 오퍼레이터들은 5성 이하 등급이고 그리 자주 쓰이는 오퍼레이터가 아니기에, 사실상 본인과 실버애쉬, 데겐블레허에게 저항을 걸어주는 효과라고 평가받는다.[9] 예능의 영역이긴 하지만 빙결팟을 짤 경우엔 쉐라오로라도 받을 수 있다.

1스킬
[8] 해당 오퍼레이터로는 노시스, 실버애쉬, 프라마닉스, 클리프하트, 쿠리어, 마터호른, 오로라, 예라, 데겐블레허.[9] 그리고 아직까지 오퍼레이터가 안된 묀히까지 더하면 노시스의 2재능은 지금은 별로겠지만 언젠가는 쓸모 있을지도 모른다고 볼 수 있다.
은 2연타 강타류 스킬이다. 공격대상을 간단히 빙결 상태로 만들 수 있지만, 다른 스킬들이 다수의 적을 빙결시킬 수 있는 것에 비해 하나의 적에게만 빙결을 부여할 수 있고 빙결 지속시간이 1초밖에 되지 않아 거의 사용되지 않는다.

2스킬
은 공격범위 내의 모든 적에게 마법피해를 주고 4초간 냉기를 부여하는 스킬이다. 카넬리안이 가지고 있던 차지를 가지고 있는데, 차지 시 추가 효과는 냉기를 1회 더 부여, 즉 빙결을 직접 부여하는 효과이다. 하지만 2스킬 역시 빙결의 지속시간이 4초밖에 되지 않아 1재능의 취약 효과를 적극적으로 사용하기에는 부족하다. 대신 범위 전체 공격인데다가 차지를 감안해도 쿨타임이 만렙 기준 12초로 매우 짧은 편이므로 즉시 범위 전체에 적당한 딜과 4초 기절을 부여하는 스킬이라고 생각하고 쓰는 것이 좋다. 평타 투사체가 날아가는 것을 확인하고 그 순간 스킬을 쓰면 차지가 없어도 적 하나를 빙결시킬 수 있는데, 이 경우 6SP4초간 하드 CC기를 넣을수 있는 매우 강력한 제어기가 된다. 손이 많이 가기는 하지만 결빙에 면역이 없다는 전제하에 단일개체 상대로 최고의 성능을 보여준다.

3스킬
은 노시스의 주력 스킬. 공격 간격이 약 0.7초까지 빨라져 평타만으로 적에게 빙결을 부여할 수 있게 되며, 동시에 2명의 적을 공격한다. 하지만 3스킬의 핵심은 스킬 종료시까지 빙결이 해제되지 않는다는 것. 스킬 지속시간 13초 내내 빙결을 유지할 수 있어 범위 내에 들어온 적을 안정적으로 묶어두고 1재능의 취약 효과를 마음껏 누릴 수 있다. 동시에 본인의 공격에도 취약이 적용되므로 공격력 상승 효과가 없어도 높은 딜을 뽑아준다. 빙결되지 않은 적을 우선적으로 공격하므로 이후에 공격범위에 들어온 적도 쉽게 얼려 무력화 할 수 있는 것 또한 장점.
스킬의 지속시간이 끝나면 범위 내의 모든 적의 빙결을 해제하는 대신 강력한 마법 피해를 입힌다. 이 마지막 공격 역시 취약이 적용되므로 얼리고 평타로 패는 동안 아직 죽지 않은 적의 막타를 치기에도 충분하다.

보통 아군이랑 함께 공격할 경우 50% 취약으로 인해 빙결에 걸린 적은 다 죽게 되지만, 혼자 사용할 땐 빙결에 걸리지 않은 적을 우선 공격한다는 점으로 인해 괜히 적을 한 곳에 모아버리게 될 수도 있다. 이 경우엔 스킬이 끝나자마자 모인 적들이 한꺼번에 치고 들어오므로 주의해야 한다.

인프라
는 제어센터에 배치 시 카란 무역회사 소속 오퍼레이터들의 무역소 인프라에 간섭한다. 하지만 하필이면 효율을 떨어뜨리고 수주량을 늘리는 식이라 일반적으로 사용할 때는 도움이 전혀 안 된다는 것이 단점. 제이와 함께 투입하여 제이의 페널티를 줄이고 메리트를 극대화하는 식으로 사용하자.


3.7.1. 보안 파견[편집]


보안 파견에서는 명실상부 명더슬 3신기[10]로 전술장비 스나이퍼 4~5명의 버프를 받으면 라인 유지 및 약화 담당을 쏠쏠하게 해준다.

3.7.2. 통합 전략[편집]


로그라이크에서 유물과 시너지를 잘 받는 캐릭터로 좋은 평가를 받았다.[11] 로그라이크에서는 주력 스킬인 3스킬이 아닌 2스킬도 메인으로 사용할 만큼 2스킬에 대한 활용이 증가하여 유물의 종류와 맵의 특성에 따라 스킬을 골라 사용하게 되었다. 쏜즈처럼 1개의 스킬에 의존하는 것이 아닌 2개의 스킬을 모두 사용하기에 육성의 부담이 증가하지만 그만큼 전투에서 구사할 수 있는 전략이 많아졌다. 많은 유물과 시너지를 얻을 수 있는 만큼 충분히 활용하기 위해서 맵에 대한 이해도를 요구한다. 맵과 노시스를 충분히 이해하고 있다면 서포터에서 최우선적으로 채용할 가치가 있다.

크림슨 솔리테어서도 무난히 좋은 성능을 보이지만, 6성 서포터 라인업에서 스카디 더 커럽팅 하트이 더 우수한 범용성을 보여 모집권 우선 순위가 밀리게 된다. 다만 카이룰라 아버에서 이들 못지않게 강력한 유닛으로 활약한다. 카이룰라 아버 초기 부유의 표류체가 상당히 대처하기 어려운 적이었는데, 서포터 모집권에서 데려올 수 있는 오퍼레이터 중 메이어와 노시스만이 이에 대응할 수 있었다. 메이어가 소환사의 고질적인 문제점인 배치수 문제에서 자유롭지 않은 것을 생각해보면 가장 리턴이 좋고 보편적인 대응 수단은 노시스라고 봐도 무방하다.

이후 특사스가 등장하며 약해의 표류체 및 덧없는 물방울(파라노이어 일루전)에 대한 대응 수단으로서의 가치는 다소 낮아졌지만, 마지막 기사가 CC기에 매우 취약하다는 사실이 드러난 덕분에 가장 지속력 좋은 하드CC를 가진 노시스의 입지가 다시 확고해졌다. 특히, 마지막 기사 전용 유물 기사의 피와 뼈를 습득하지 못했을 경우 노시스의 존재가 클리어 난이도를 크게 낮춰준다. 보통 2스킬을 사용하며, 유물의 보조여부에 따라 1스킬, 심지어는 평타만으로도 기사를 무한제어 가능하다. CC기 지속시간 증가 유물의 의존도가 높긴 하지만, 2스를 사용할 경우 증가유물 하나만 먹어도 기사를 영원히 묶을수 있다는 강점이 있다.

보스전에서는 하드CC를 자주 발동시켜 표류체/파라노이아 일루전을 격추하거나 기사를 묶어두는 것이 목표이기 때문에 쿨타임이 다소 긴 3스킬은 타이밍 조절이 어려울 뿐더러 다른 CC기 오퍼레이터가 없는 이상 스킬 쿨이 돌아오기 전에 기사가 공격 범위를 벗어나는 등 활용이 어렵다. 참고로 파라노이아 일루전의 경우 공속 감소로 인해 3스킬로는 빙결을 걸 수가 없다. 대신 가는 길에서는 다수 몹의 러시로 발생하는 핀치상황를 극복할 수 있게 해주는 3스킬의 활용도가 높은 편.



4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
로도스 아일랜드에 오기 전에 직접 만든 호신용 단검. 당신은 한참 뒤에야 이것이 에델바이스 가문에서 우정을 표시하는 일종의 방식이란 걸 우연히 알게 되었다.

계약
카란 무역회사의 전임 CTO. 기술 외의 다른 일에는 아무런 관심이 없습니다.
"약속한 일은 반드시 하는 편이니, 안심해도 된다. 단, 그를 설득할 수 있는 전제하에."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 노시스에겐 광석병 감염 흔적이 없음.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.14u/L
오퍼레이터 노시스의 혈중 오리지늄 결정 밀도는 쉐라그의 비감염자 중에서 비교적 높은 축에 속하며, 이는 그가 쉐라그에 있을 당시 오리지늄 연구를 했던 것과 관련 있어 보인다. 하지만 오퍼레이터 본인이 연구 시 필요한 방호 조치에 대해 잘 알고 있으므로 현재는 걱정할 필요 없다.

파일자료 1
노시스라는 코드 네임은 그의 본명인 노시스에서 따왔다고 하며, 지식, 통찰이라는 뜻을 갖고 있다. 그 이름에 걸맞게 본인 역시 대단한 통찰력과 지식에 대한 끝없는 갈망을 갖고 있다.
어떤 의미에서 오퍼레이터 노시스는 사람들이 과학 연구자에 대해 갖고 있는 전형적인 인물상에 부합하며, 매몰차고 야박한 어투를 사용한다.
그의 그런 냉담한 태도는 실버애쉬를 상대할 때도 전혀 변함없기에, 그가 카란 무역회사의 또 다른 창립자이자 실버애쉬의 협력 파트너라고는 상상하기 힘들다.

파일자료 2
쉐라그에 역사가 기록되기 시작하면서부터 노시스의 에델바이스 가문은 모든 지역의 귀중한 문서와 선민에 대한 기록을 보관하고 있었으며, 가문 대대로 이 자료를 지키고, 작성하고, 관리하는 것을 사명으로 삼았다.
연구에 대한 노시스의 열정은 바로 이런 가풍에 뿌리를 두고 있는 것이다.
연구자로서 노시스는 그야말로 이상적인 유형이라 할 수 있겠다.
오퍼레이터 노시스는 물욕이 거의 없으며, 연구 이외의 것에는 별달리 흥미를 두지 않는다. 자신의 생각을 현실로 바꾸는 행동력과 능력을 겸비한 그는 필요한 재료나 도구가 로도스 아일랜드에도 없을 경우엔 직접 팀을 이끌고 그것을 구하러 가기까지 한다. 그리고 일단 연구에 집중하기 시작하면 그는 마치 정밀한 기계처럼 변하는데, 그는 참여했던 수많은 실험에서 지금까지 무려 단 한 번의 실수도 하지 않았다.
동시에 그는 생명과 도덕에 대해서도 꽤나 냉담한 태도를 취하고 있다. 우리로서는 이것을 장점이라고 할 수는 없으나, 일부 과학자들은 보통 사람과는 다른 도덕관념을 가지고 있으며, 그런 과학자 중 특출난 사람은 종종 도덕적으론 인정받기 힘들지언정 자신의 영역에서는 놀라울만한 진전을 이룬다는 것도 부정할 수 없다. 로도스 아일랜드는 도덕의 선을 넘는 사고방식이 과학을 촉진한다는 생각을 인정하지는 않지만, 순수한 과학자일수록 도덕적인 측면, 특히나 감염자와 관련된 문제에서는 더더욱 문제가 생길 수 있다는 점을 부정하지는 않는다.
노시스의 이런 문제는 그가 처음 로도스 아일랜드에 합류했을 당시 상층부에서 중점적으로 조사한 내용이었는데, 노시스가 로도스 아일랜드에 필요한 연구자인 것은 확실하나 그가 감염자에 대한 로도스 아일랜드의 관점에 동의하지 않거나 로도스 아일랜드의 방침에 따라 연구하는 것을 원하지 않는 경우, 우린 그와 작별을 고해야 했기 때문이다.
하지만 노시스는 우리를 실망시키지 않았고, 심지어는 로도스 아일랜드의 방식에 따라 감염자 관련 연구를 진행하겠다는, 다소 놀라울만한 결정을 보여주었다.
사실 그는 우리가 이런 요구 사항을 제시했을 때 전혀 놀라지 않았는데, 이것은 아마 그가 감염자에 대해 어떤 특별한 관점을 갖고 있어서가 아니라, 그가 이미 어느 정도 제약을 받으며 연구를 하는 것에 익숙해졌기 때문이리라.

파일자료 3
에델바이스 가문과 실버애쉬 가문은 줄곧 사이가 좋았다. 보통 두 가문의 후대는 함께 자라며 교육을 받았고, 이는 실버애쉬와 노시스 역시 예외가 아니었다.
실버애쉬가 훗날 카란 무역회사를 창립한 후 비교적 급진적인 방침을 취했던 것과는 달리 그의 아버지 올라퍼 실버애쉬는 쉐라그의 기초적인 산업기반을 다지려 할 때 상당히 온건적인 방침을 취했다. 때문에 당시 쉐라그에서 시행된 각종 산업화는 쉐라그 전체의 보수층도 그다지 반대하지 않았다. 과감한 성격과 빼어난 수완 덕에 올라퍼는 쉐라그에서 많은 사랑을 받았는데, 이는 훗날 실버애쉬가 처했던 상황과는 사뭇 다른 모습이었다. 물론 지금 우리는 실버애쉬에겐 그렇게 해야만 했던 이유가 있다는 것을 알고 있지만.
결론적으로 말해 올라퍼 부부는 일부 보수적인 쉐라그인의 눈에는 쉐라그를 더럽힌 악마로 여겨졌으나, 대다수의 쉐라그인의 눈에는 시종일관 영지민을 생각하는 모범적인 부부였다.
처음 이 부부의 죽음은 노시스의 아버지가 꾸민 것으로 여겨졌으나, 나중에는 우연한 사고로 밝혀지면서 에델바이스 가문은 직접적인 심판은 받지 않게 되었다. 하지만 그들의 영지 내에서 발생한 이 사망 사건은 여러 유언비어를 낳았으니, 작은 잘못도 오랫동안 기억되는 폐쇄적인 쉐라그에서 거대 가문의 주인이 살해된 사건이야 말해서 무엇할까. 결국 에델바이스 가문은 견디지 못하고 쉐라그를 떠나야했다.
너희들이 직원들에 대해 알려고 하는 것을 반대하는 건 아니다. 그래서 나도 너희들에게 우리 가문의 역사에 대해 말해줄 수 있다. 하지만 그렇다고 해서 내가 쉐라그를 떠날 때의 생각까지 말해야 한다는 것은 아니다.
나와 그가 훗날 다시 만나겠다고 약속했다고?
그럴 리가.
다만 그가 오지 않더라도 나는 돌아갈 것이다.

파일자료 4
노시스가 로도스 아일랜드에서 보여준 과학 연구에 대한 탐닉은 의심할 여지가 없는 진짜지만, 그 모습은 오히려 설산 사변의 내막을 아는 사람들에겐 당혹감을 안겨주었다. 그가 정말 실버애쉬의 계획을 위해 치욕을 참던 노시스인가?
물론이다.
박사가 쉐라그를 여행하던 중에는 노시스와 직접 접촉한 적이 없는 데다, 뒤늦게 우리가 여러 자료를 통해 알게 된 설산 사변의 여러 자료 속에서도 그의 성격을 알 수는 없었다.
노시스가 자신의 성인 에델바이스를 바꾸지 않은 채 쉐라그에 돌아왔을 당시 적지 않은 사람들이 불만을 품고 있었다는 것과 이후 그와 실버애쉬가 카란 무역회사를 공동 창립한 뒤 실버 애쉬가 반대 의견을 무시한 채 노시스를 수석 기술 집정관으로 임명했다는 것, 그리고 노시스 역시 카란 무역회사에 여러 기술을 제공하는 것으로 실버애쉬의 믿음에 보답했다는 것을 우리는 알고 있다. 하지만 쉐라그에서 환영받지 못한 노시스는 카란 무역회사에서도 마찬가지로 환영받지 못했다. 과정은 신경 쓰지 않고 결과만 보는 그였기에, 노시스의 밑에서 일하는 사람들은 그의 능력을 인정하면서도 적잖은 불만을 품었기 때문이다. 게다가 그의 아버지는 과거 실버애쉬의 부모를 살해한 혐의를 받았던 터라 실버애쉬가 그를 중용하는 것에 사람들은 의구심을 품었지만, 실버애쉬에게 직접 가서 묻지는 못했으니 그 의심은 자연스레 노시스에게 향할 수밖에 없었다.
로도스 아일랜드에서도 많은 오퍼레이터들이 그의 성격을 좋아하지 않는 것은 사실이나, 과학에 대한 그의 감출 수 없는 탐닉을 본 후부터 우리는 그가 어째서 설산 사변에서 그런 치욕스러운 역할을 맡았는지 이해할 수 있게 되었다.
단순히 그가 전혀 신경 쓰지 않기 때문이다.
그렇다고 그가 타인의 감정을 이해하지 못하는 사람이라는 것은 아니다. 오히려 그는 자신이 무엇을 원하는지 굉장히 잘 알고 있고, 그것 외에 다른 것을 신경 쓰지 않는 것뿐이다.
과학 연구자들은 종종 평범한 일에 대해 무덤덤한 태도를 보여주곤 한다. 그것은 그들 대다수가 객관적으로 과학적 원리를 탐구할 정신력에 집중하는 만큼 개인의 감정을 다룰만한 여력을 남길 필요성이 없기에 최대한 신경을 쓰지 않는 선택을 하는 것뿐이다. 노시스 역시 그러한데, 그에게 있어 그와 실버애쉬가 공동으로 창립한 카란 무역회사 및 그 배후에서 실버애쉬가 주시하는 쉐라그의 미래, 이 두 가지는 과학 연구를 제외하면 그가 관심을 갖는 몇 안 되는 것이다.
그리고 그는 연구 작업에 몰두하고 싶어 하는 것과 마찬가지로 카란 무역회사와 관련된 일에도 몰두하는 모습을 보여준다. 설사 그가 인정하지 않아도, 이해하지 못할지라도.

승진 기록
노시스가 처음 로도스 아일랜드에 합류했을 당시 그는 극히 짧은 시간 동안 많은 자료를 읽어본 후에 몇 가지 과격한 방안과 의견을 제시했다. 협의라는 이름의 길고 지루한 이런 싸움은 과거에도 종종 발생했었는데, 로도스 아일랜드가 이에 대한 준비가 되어 있다고는 하지만 여전히 골치 아픈 일임에는 분명했다. 더욱이 노시스의 첫인상은 바로 가장 상대하기 어려운 과학 연구자였다.
하지만 예상과는 달리 반대 의견을 접한 노시스는 놀라는 모습 하나 없이 이런 제약을 받아들이겠다는 의사를 밝혀 사람들을 놀라게 했다. 노시스는 이에 대해 어떤 부연 설명도 하지 않았다.


5. 스킨[편집]


이미지

파일:2uwjckswh9ig2zuy2a2lazef0.jpg

설명
【新增服饰】
//先驱 - 灵知
斗争血脉系列/先驱。蔓珠院最后一届三族议会后,在银灰的举荐下,灵知正式就任谢拉格议会第一任议长。
_
泰拉将见证谢拉格的崛起。
【신규 패션】
//선구자 - 노시스
블러드라인 오브 컴뱃 시리즈/선구자. 만주원에서의 마지막 3족회의 이후 실버애쉬의 추천으로 노시스가 쉐라그 의회 초대 의장으로 공식적으로 취임했다.
_
"쉐라그의 부흥을 테라가 지켜볼 것이다."

6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
다음 실험 시간이 오기 전까지, 너와 잠깐 토론을 해도 상관없겠지.
대화 1
연구와 관련 없는 잡무에 시간을 너무 할애하는군, 박사. 너도 연구자라면 잘 알 텐데. 이런 일은 진척을 저해하는 족쇄에 불과하다는 걸.
대화 2
실버애쉬의 여동생들? 아아, 몇 번 만난 적은 있다만......음? 뭘 더 알고 싶은 거지? 그렇게 기운 넘치고 변화하기 쉬운 생물에 관해 나는 지식도 흥미도 갖고 있지 않다.
대화 3
오리지늄에 감염된 후의 증상을 단순히 질병이라고 정의하고, 그것을 어떻게 '억제'하고 '치료'할 것인지 밖에 생각하지 않는 건, 자기가 얼마나 무지한지 설명하는 꼴밖에 안 돼. 너도 그런 사람들이랑 같다고는 하지 않겠지?
1차 정예화 후 대화
저기 있는 건... 샤이닝인가? 저 여자도 여기에 있었을 줄이야...... 음? 아니, 샤이닝은 우수한 학자로서 나와도 몇 번인가 협력했던 관계지만, 어느 날 갑자기 모습을 감추었지. 그래, 그게 전부다.
2차 정예화 후 대화
나는 실버애쉬를 위해 움직이는 게 아니다. 서로의 목적에 공통점이 있을 뿐이지. 물론, 실버애쉬가 실현하려고 하는 게 히라의 미래에 큰 의의가 있다는 건 부정하지 않겠지만.
신뢰도 상승 후 대화 1
나의 신뢰를 얻는 가장 좋은 방법은, 진짜 실력을 보여주는 것이다. 박사는, 아무래도 그걸 잘 이해하고 있는 것 같군. 나는 실버애쉬랑은 달라. 어떤 감정이든 간에, 난 그걸 깊어지게 하는 거엔 전혀 관심이 없거든.
신뢰도 상승 후 대화 2
실버애쉬를 충분히 이해한다면, 그가 보이는 냉혹함이 본성이 아니라는 건 잘 알고 있겠지. 내 눈엔, 냉혹은커녕 우유부단한 면까지 보이는 정도인데 말이야. 그리고 그건, 너에게 있는 약점이기도 하다, 박사.
신뢰도 상승 후 대화 3
네가 목표로 하고 있는 것은 실버애쉬와 같이 많은 사람의 지지가 필요하다. 하지만 지지자가 많으면 많아질수록 신경 써야 하는 것도 늘어나지. 그것을 무시하는 게 불가능해져 있는 이상, 꽁꽁 얽매이지 않도록 조심하도록 해. 나의 충고는 이것뿐이다, 박사.
방치
너 자신의 건강관리는 아직 충분하지 않은 모양이군, 박사.
오퍼레이터 입사
그쪽이 로도스 아일랜드의 박사인가. 소문이 자자하더군. 이렇게 만나게 되어 영광이다. 나는 노시스라고 불러라. 카란이 로도스 아일랜드와 협정을 맺고 나서부터, 언제 한번 만나보고 싶다고 줄곧 생각하고 있었지.
작전 기록 학습
전투는 어디까지나 수단에 불과하다. 하지만 보다 더 효율적인 방식이 있다면, 배우는 것도 마다하진 않아.
1차 정예화 (승진)
급여보다는, 로도스 아일랜드의 데이터베이스 접속 권한에 더 관심이 있는데.
2차 정예화 (승진)
로도스 아일랜드가 선을 넘을 각오를 한다면, 분명 지금과는 비교도 할 수 없을 정도의 성과를 얻을 수 있겠지...... 하지만 실버애쉬도 그렇고, 너희가 집착하는 의의를 이해 못 하는 것도 아니다. 훗, 그런 너희를 위해, 나도 조금은 협력해 주도록 할까.
팀 배치
운이 좋군. 마침 실험을 끝낸 참이다.
팀장 임명
너희는 자신의 역할을 다해라. 나머진 내가 처리할 테니까.
작전 출발
이 임무가 시간 낭비가 되지 않기를 바라지.
작전 개시
작전대로 행동하도록.
오퍼레이터 선택 1
확인했다.
오퍼레이터 선택 2
나의 사고를 방해했군, 박사./나의 사고력을 방해했군, 박사(한국어 보이스)
배치 1
좋은 선택이다.
배치 2
속전속결로 가자.
작전 중 1
예상대로다.
작전 중 2
아이디어가 하나 떠올랐다.
작전 중 3
시끄럽군.
작전 중 4
나의 사고를 방해하지 마라.
4★ 작전 종료
연구에서도 이렇게 멋진 성적을 보여주길 기대하지, 박사.
3★ 작전 종료
사전 준비를 확실하게 하면, 결과가 따라오는 건 당연한 일이다.
비 3★ 작전 종료
가끔은 예상치 못했던 변수가, 뜻밖의 수확을 가져오는 일도 있지.
작전 실패
제어가 안 되는 변수가 너무 많았나......
시설에 배치
연구실로 갈까.
터치
이봐.
신뢰도 터치
새 아이디어가 있다. 들어보겠나?
인사
시간을 더 효율적으로 사용하는게 좋을 거다, 박사.


7. 기타[편집]


  • Heal the World


  • 최초로 출시된 남성 서포터이자 6성 디버프 서포터 오퍼레이터이다. 또한 출시 시점 2정예화 시 5티어 재료를 4개가 아닌 3개 요구하는 유일한 6성 오퍼레이터이기도 하다. 이후 피아메타도 5티어 재료를 3개를 소모하도록 출시되었다.

  • 캐릭터 배포 전부터 카란 무역 회사 소속으로 밝혀진 캐릭터 중의 하나이다.[12]

  • 스타일이 명일방주의 디렉터인 해묘와 상당히 유사해서 팬들에게 불리는 별명은 "해묘"...였으나 안드레아나의 코스프레를 해묘가 한 이후 해묘란 별명은 그 쪽으로 넘어갔다.

  • 스크립트에서 밝혀진 본명은 '노시스 에델바이스'.

  • 2차 정예화 일러스트 뒤에 있는 새의 머리 부분이 빨간 걸 보면 알 수 있듯이 노시스의 모티브는 두루미이다. 두루미는 스킨 일러스트에도 나온다.

  • 모든 스킬이 프로스트노바와 유사하다. 빙결+마법 대미지 부여에 넓은 십자 범위의 4초 단위로 풀차지까지 전부 똑같다.

  • 대사를 보면 샤이닝에 대해 무언가를 알고 있는 것으로 추정된다.

  • 출시 후 5개월이 넘게 지나도록 평가 항목이 작성되지 않고 있었다. 또한 4개월 동안은 일러스트조차 등록되어 있지 않았다. 아무래도 앞뒤로 한정 픽업이 있었던 탓에 노시스 픽업을 거른 유저가 많았고 활용 및 연구의 진척이 더디게 진행된 점이 요인인 것으로 보인다. 중섭은 그동안 선택권이나 기념절 패키지의 재판매와 그 이후 콘텐츠들이 노시스나 골든 글로우가 활약할 곳이 많아서 뽑아가는 유저가 많았지만 한섭은 중섭의 절차 그대로 장진주가 코앞이라서 헌팅해 가는 사람들이 적은 편이다.

  • 2차 창작에서는 주로 친구이자 카란 무역 회사의 공동 창업자인 실버애쉬와 메인으로 엮이며, 그 외에는 설산 사변 때 함께한 동지인 쿠리어, 마터호른 그리고 라이벌이자 이벤트 보스인 데겐블레허, 부하인 묀히와 엮인다. 그리고 실버애쉬의 맹우라는 공통점으로 박사[13]와 엮이기도 한다. 그 외에는 대사에서 언급되었던 샤이닝하고 엮인다.

  • 3주년 이벤트 "스툴티페라 나비스"를 기점으로 재평가를 받아 빙결을 쓰는 특징을 따서 빙신[14]이라고 부르기도 한다. 하지만 노시스라는 이름이 짧고 편해서 대부분 이쪽을 사용하는 편.

  • 이름인 "Gnosis"는 고대 그리스어 "γνσις(그노시스)"가 영어에 전파되어 "gnosis"가 된 것으로, 영어식 발음은 /ˈnəʊ.sɪs/로서 어두의 g가 묵음이다. 현대 그리스어로는 "γνώση(그노시)"로 계승되었기 때문에, 오늘날의 그리스에서는 고대 시기의 원본의 발음과 조금 다르게 쓰이고 있다. 노시스가 딱히 시데로카처럼 미노스 출신인 것도 아닌데다가, "시데로"[15]처럼 현대 그리스어로 된 이름도 아니므로, 영어 단어로서의 "Gnosis"를 이름으로 한 것이 맞는 것으로 보인다.

  • 브레이크 디 아이스 이벤트에선 쉐라그 전체를 대상으로 평지풍파를 일으켰다.[스포일러] 목적한 바를 위해서 수단과 방법을 가리지 않았으며[16] 동시에 쉐라그에서 다시없을 천재적인 엔지니어로서의 재능도 보여주었다. 쉐라그 기술자들의 계속된 보수에도 눈보라를 버티지 못해 다리가 무너지자 협곡에 도개교를 세우고 선로를 연결해 아무도 모르게 실버애쉬가 물자를 운송할 수 있도록 도왔다.[17] 이런 노시스에게도 약점은 있는데 자신의 전략과 능력을 과신한 탓에 사람을 과소평가하는 경향이 있다. 사변 당시에는 박사를 과소평가했다가 엔야와 엔시아가 만나는 것을 저지하지 못했고 부하였던 묀히의 마음도 이해하지 못했던 탓에 절연당했다.

  • 작전 기록에서 로도스 아일랜드 오퍼레이터들한테 실버애쉬와 다르게 다른 의미에 위험인물로 낙인찍힌 상태인 것으로 보인다. 일단 설산 사변을 일으킨 실질적 장본인[18]에다가 아마 쉐라그의 미래와 서로의 목적을 위해 적극적으로 움직이던 존재이고 무엇보다 노시스의 사고방식이 실버애쉬 못지않게 어려운 사람 취급해와서인듯하다.


8. 둘러보기[편집]



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[10] 다른 오퍼레이터는 아이린골든글로우.[11] 쓸 일이 없을 것 같던 1스킬도 강타 유물과 사용하면 강한 딜을 넣을 수 있고 2스킬은 스킬 회복 유물과 조합하여 더 빠르게 사용하거나 후에 추가될 상태 이상 지속시간 증가 유물과 조합하여 짧아서 아쉬웠던 빙결 시간을 늘릴 수 있다. 3스킬은 빙결 시 마딜을 넣는 유물과 조합하여 강한 딜을 오랫동안 넣을 수 있다. 그 외에도 공속 유물과 조합하여 평타로 빙결을 넣을 수 있는 것도 노시스가 좋은 평가를 받는데 중요한 역할을 했다.[12] 다른 한 명은 쉐라그 이벤트 보스인 데겐블레허.[13] 이때 대사를 들어보면 실버애쉬와 박사와 자기의 차이점을 인정하는것으로 보인다. 박사와는 연구자로써 이야기가 가능한것으로 보인다.[14] 당연히 이 아닌 얼음 빙(氷)자와 귀신 신(神)에서 따온 것. 즉 얼음 신이란 뜻. 비슷한 예시로 패신저뇌신(번개신)이란 별명으로 불린다.[15] σιδερο(시데로)는 현대 그리스어로 철을 이르는 것으로, 시데로의 고대 그리스어 형태는 σίδηρος(시데로스)이다.[스포일러] 사실 이런 국가 반란에 가까울 정도의 짓을 벌이고 다닌 이유는 어렸을 적 자신과 실버애쉬가 함께 나눈 쉐라그를 가장 강대한 국가로 건설한다는 목표 때문이다. 실버애쉬는 교섭단계에서 끝낼 수 있는 되도록 완만하고 온건한 수단을 고집했으므로, 과격한 방법을 시도할 수 없었다. 그런 그를 대신해 이미 쉐라그에서 환영받지 못하는 자신이 기꺼이 하겠다며 강행한 것이다. 과정은 다르지만 자신과의 함께 꿈꿨던 이상을 위해 어떤 누명과 비난도 감수하면서 이끌어주는 노시스의 책임감 넘치는 모습에 실버애쉬는 묵묵히 그에게 악수를 건네며 감사를 표했다.[16] 실버애쉬 가문의 주민들을 선동해 박사와 페일로쉬가를 습격함, 라타토스가 자신이 철도를 폭파하는 현장에 목격자로 만들어서 뒤에서 방관하고 있던 브라운테일 가문을 강제로 자신과 실버애쉬가 짠 시나리오에 참가시킴과 동시에 타국의 첩보나 군사력이 개입할 수 없게 막음.[17] 기계장치로 절벽 안에 다리와 선로를 전부 밀어 넣었다는 것을 보면 단순한 도개교가 아닌 것으로 보인다.[18] 우선 어린 시절부터 쉐라그가장 강대한 국가로 만들 실버애쉬의 야망에 대한 제안자인데다가 설산사변이 일어나기 전의 쉐라그로 돌아오자마자 카란 성산에 마구 불법 개발해서 민심을 사게 만들고 페일로쉬와 브라운테일 가문 측에서 감찰사를 보냈는데 갑자기 이들을 습격하는 과격한 행동하고 곧바로 설산사변이 터진 틈타 세 가문을 이간질해서 실버애쉬가 자신이 원하는 판을 짜게 기틀을 만들며 적극적으로 행동했다.