버블(명일방주)

덤프버전 :


버블
Bubble
バブル
泡泡

파일:char_381_bubble_1.png
파일:char_381_bubble_2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_tank.png 파일:Protector_Defender_Big.png
디펜더 - 프로텍터

진영
파일:arknights_Sargon.png
사르곤

레어도
4★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 아카오 히카루
파일:중국 국기.svg 米糊[1]
일러스트
Cenm0

기본정보
특기
달리기 (스퍼트), 파괴
전투 경험
전투 경험 없음
출신지
사르곤
생일
3월 19일
종족
세라토
신장
135cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
우수
전장 기동력
보통
생체 인내도
우수
전술 계획력
보통
전투 기술력
부족
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
사르곤에 있는 어느 세라토 부족 용사의 막내딸로, 세상 물정에 어둡고, 사리분별을 제대로 하지 못한다. 버블의 아버지는 훈련 명목으로 그녀를 로도스 아일랜드로 보냈지만, 실제 목적은 광석병 치료이다.
자기 키만 한 방패를 무기로 사용하지만, 방패를 들고 무작정 돌진할 줄만 아는지라, 실전에서 사고가 발생하지 않도록 로도스 아일랜드 교관의 지도가 시급하다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기



1. 개요[편집]


你就是训练营的大哥吗,你叫博士吗?嗯......但你看起来不壮啊......算了,我叫泡泡,是部落里最弱的,你要负责把我训练成第二强的哦。

네가 훈련 캠프의 두목, 박사란 말이야? 음... 강해 보이지 않지만... 뭐 됐어. 나는 버블, 부족에서 제일 약했으니까, 나를 두번째로 강하게 만들어줘.

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. 6성 블레미샤인, 5성 아오스타와 함께 추가되었다.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
버블은 그녀가 속한 세라트 부족 최강의 용사의 딸이다. 코드네임의 의미는 아버지의 손가락 하나조차 당해내지 못하고 방울처럼 뚫린다는 의미이다.
버블을 단련시키기 위해 로도스 아일랜드로 데려와 훈련을 받고 있지만, 실제로는 로도스 아일랜드에 광석병을 치료하러 왔다는 사실을 버블은 전혀 모르고 있다.
버릇없이 굴기도 하고, 고집이 세기도 해서 어른의 눈에는 트러블 메이커로 보이지만, 또래들과는 의외로 사이가 좋다.


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
1344 → 1793 → 2391 → 3416
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (70초)
파일:ak_ATK.webp 공격
195 → 251 → 314 → 370
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
17 → 19 → 21
파일:ak_DEF.webp 방어
232 → 347 → 470 → 645 (+75)
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
3
파일:ak_RES.webp 마법 저항
0
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
중간 (1.2초)
특성
적 3명 저지 가능
[1] 딥컬러, , 다그다와 중복.

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -4초
방어력 +25
재배치 시간 -6초
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:akn_rym_leach3.jpg

태그
근거리
방어형


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
가시 방패
(尖刺盾)
1차 정예화
적이 버블을 공격한 후 공격력이 5초간 5% 감소
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
가시 방패
(尖刺盾)
2차 정예화
적이 버블을 공격한 후 공격력이 5초간 8% 감소


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 얻어맞기 획득
신규 재능 가시 방패 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 45
파일:용문화.png
용문폐
파일:중장 칩.png
디펜더 칩
파일:설탕.png
포도당
파일:장치.png
장치
15000
3
1
1





2차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
재능 가시 방패의 효과 상승
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 60
파일:용문화.png
용문폐
파일:중장 칩셋.png
디펜더 칩셋
파일:명일젤라틴.png

파일:레조에틸렌.png
로식 콜
60000
5
16
8


3.4. 스킬[편집]


방어 강화β (防御力强化·β型)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skcom_def_up[2].png

스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
45
35초
방어력 +20%
2
0
45
35초
방어력 +25%
3
0
45
35초
방어력 +30%
4
5
40
35초
방어력 +35%
5
5
40
35초
방어력 +40%
6
5
40
35초
방어력 +45%
7
5
38
35초
방어력 +50%
8
5
37
35초
방어력 +60%
9
5
36
35초
방어력 +70%
10
10
35
35초
방어력 +80%

얻어맞기 (“挨打”)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_bubble_2.png

스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
50
25초
적에 대한 공격 중지. 방어력 +45%. 적의 공격을 더 받기 쉬워지며, 매 회 공격을 받을 때마다 목표 대상에게 자신의 방어력 30%의 물리 대미지를 준다
2
0
50
25초
적에 대한 공격 중지. 방어력 +50%. 적의 공격을 더 받기 쉬워지며, 매 회 공격을 받을 때마다 목표 대상에게 자신의 방어력 30%의 물리 대미지를 준다
3
0
50
25초
적에 대한 공격 중지. 방어력 +55%. 적의 공격을 더 받기 쉬워지며, 매 회 공격을 받을 때마다 목표 대상에게 자신의 방어력 30%의 물리 대미지를 준다
4
0
50
25초
적에 대한 공격 중지. 방어력 +65%. 적의 공격을 더 받기 쉬워지며, 매 회 공격을 받을 때마다 목표 대상에게 자신의 방어력 40%의 물리 대미지를 준다
5
0
50
25초
적에 대한 공격 중지. 방어력 +70%. 적의 공격을 더 받기 쉬워지며, 매 회 공격을 받을 때마다 목표 대상에게 자신의 방어력 40%의 물리 대미지를 준다
6
0
50
25초
적에 대한 공격 중지. 방어력 +75%. 적의 공격을 더 받기 쉬워지며, 매 회 공격을 받을 때마다 목표 대상에게 자신의 방어력 40%의 물리 대미지를 준다
7
0
49
25초
적에 대한 공격 중지. 방어력 +85%. 적의 공격을 더 받기 쉬워지며, 매 회 공격을 받을 때마다 목표 대상에게 자신의 방어력 40%의 물리 대미지를 준다
8
0
48
25초
적에 대한 공격 중지. 방어력 +95%. 적의 공격을 더 받기 쉬워지며, 매 회 공격을 받을 때마다 목표 대상에게 자신의 방어력 50%의 물리 대미지를 준다
9
0
47
25초
적에 대한 공격 중지. 방어력 +105%. 적의 공격을 더 받기 쉬워지며, 매 회 공격을 받을 때마다 목표 대상에게 자신의 방어력 50%의 물리 대미지를 준다
10
0
45
25초
적에 대한 공격 중지. 방어력 +120%. 적의 공격을 더 받기 쉬워지며, 매 회 공격을 받을 때마다 목표 대상에게 자신의 방어력 50%의 물리 대미지를 준다

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
2
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:파손장치.png
2, 2
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:고원암.png
3, 2
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
3, 3
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:이철 결정.png
3, 2
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:고원암 더미.png
4, 3
마스터리
방어 강화β
얻어맞기
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:개조장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:이철 결정.png
2, 1, 3
2, 1, 2
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:열합금 덩어리.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합젤.png 파일:정제원암.png
4, 2, 2
4, 2, 3
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:RMA70-24.png
파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:열합금 덩어리.png
6, 2, 2
6, 2, 2



3.5. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
버블의 배지
(泡泡证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 버블은 전선을 유지하며 적을 막아내는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 디펜더 오퍼레이터로 구분되며, 프로텍터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:pro-x.png
PRO-X
버블의 번쩍이는 필살검
(泡泡闪光必杀剑)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +180
방어 +50
특성 추가
적 저지 시 방어력 +20%
2
체력 +220
방어 +60
재능 [가시 방패] 개선
적이 버블을 공격한 후 공격력이 5초간 10% (+2%) 감소
3
체력 +250
방어 +65
재능 [가시 방패] 개선
적이 버블을 공격한 후 공격력이 5초간 12% (+4%) 감소
모듈 임무
1. 전투 5회 완료, 비지원 버블 편성 및 출전 필수, 전투당 '얻어맞기' 최소 1회 시전
2. 메인 스토리 4-6 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 버블 편성 및 출전 필수, 버블로 적 최소 8명 섬멸
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 40 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:반자연 용제.png 파일:용문화.png
1, 4, 20000
강회 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:개조장치.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:연마석.png 파일:용문화.png
1, 15, 5, 25000
1, 5, 6, 30000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_bubble.png
기본 정보
버블의 기분은 엉망진창이었다.
요즘 버블은 또래 친구들과 함께 새로운 애니 《꼬마 검객 삼총사》를 시청하고 있다. 그녀들과 비슷한 나이의 애니 속 꼬마 영웅들은 각자 빛나는 오리지늄 소드를 들고, 화면이 미친 듯이 번쩍일 정도로 끝내주게 멋진 필살기를 쓰며 보는 사람의 피를 들끓게 했다. 이럴 때마다 꼭 삭막한 샤마르가 '딱 봐도 장난감이네' 같은 남의 마음이라곤 눈곱만큼도 몰라 주는 소리나 덧붙이긴 하지만.
버블은 원래 무기에 대해 별생각이 없었다. 검이야 뭐, 가볍고 약하니 분명 커다란 망치나 도끼 같은 위풍당당한 무기보다 못하겠지.
하지만 같이 애니를 보던 친구가 어느 날 사람들 앞에서 그 검을 꺼내는 모습을 보자, 버블은 도저히 가만히 있을 수가 없었다.
애니 속 그 검과 똑같은 검이었다! 그 이펙트, 그 버튼, 그리고 검을 하늘로 치켜들며 큰 소리로 필살기를 외치는 멋진 모습까지.
버블의 마음속에 갑자기 소유욕이 솟구쳤다.
하지만 다른 사람 물건을 빼앗을 수는 없다. 이 점에 대해 버블은 충분히 혼난 적이 있다. 하지만 어떻게 해야 저런 검을 얻을 수 있는지 버블은 몰랐다.
사야 하나? 어떻게 사야지? 누구한테 사야지? 무엇으로 사야지? 심지어 버블은 이 커다란 철 상자에 방이 몇 개 있는지조차 모른다. 게다가 친구가 이건 카시미어에서 공수해 온 거라 지금은 살 수 없다고 쐐기까지 박았다.
이 버블이 갖고 싶은 걸 가질 수 없다고?! 버블은 온통 이런 생각으로 끙끙 앓았지만, 현실은 역시 냉정했다. 아무것도 모르는 그녀로서는 다른 사람에게 빼앗는 것 말고는 그 검을 얻을 방법이 없었다. 그나마 최근에 얻은 교훈과 길러진 도덕이 남의 장난감을 빼앗으려는 그녀의 충동을 용케 억누르고 있었던 것이다.
버블은 자신의 성질을 억누른 채, 보이는 대로 들이받고 고함을 지르며 불만을 터뜨릴 수밖에 없었다. 때로는 하염없이 달리기도 하고, 지치면 숙소에서 혼자 부족의 토템을 끌어안고 울기도 했다.
이런 무력감은 버블에게 큰 부담이 되었다.
버블의 부정적인 감정을 맛본 모르테는 이 사실을 샤마르에게 알려 줬다. 대략적인 사정을 파악한 샤마르는 의료부 심리 상담 오퍼레이터를 찾아갔고, 뒤이어 인사부가 사르곤으로 한 통의 연락을 보냈다……
오늘은 버블이 일 년에 한 번 있는 '아빠 보는 날'이다. 그녀의 아버지는 일 년에 한 번 그녀를 찾아오기로 약속했고, 이날 역시 그녀에겐 생일을 제외한 가장 중요한 날이다. 버블은 억지로 정신을 차리고는 웃는 얼굴로 아버지를 마주했다. 말이야 그렇지만, 막상 아버지를 만나고 나니 마음속 고민은 모두 눈물이 되어 말조차 제대로 할 수 없었고, 그저 아버지의 품에 안겨 엉엉 우는 수밖에 없었다.
울음을 그친 그녀는 아버지의 품에서 뛰어내려 조용히 소파에 앉았다. 그리고 그녀의 아버지는 배낭에서 장난감 검 한 자루를 꺼냈다.
그 순간, 버블의 두 눈이 별처럼 반짝였다.



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
사재기꾼
(囤积者)
초기
제조소
제조소에 배치 시, 창고 용량 상한 +10, 시간당 컨디션 소모 -0.25

스킬
개방 조건
효과 시설
효과
큰 게 좋아!
(大就是好!)
1차 정예화
제조소
제조소에 배치 시, 해당 제조소 내의 오퍼레이터가 자신이 상승시킨 창고 용량에 따라 일정 생산력 제공. 16칸 이하일 경우, 창고 용량 1칸당 1%의 생산력을 제공하고, 16칸보다 클 경우 창고 용량 1칸당 3%의 생산력 제공
(재활용 스킬과 중첩되지 않음. 우선으로 발동됨)


3.7. 평가[편집]


바이슨 이후로 오랜만에 새로 나온 도발형 4성 디펜더 오퍼레이터.

같은 등급의 프로텍터인 쿠오라가 완전히 탱킹에 치중된 스킬 구성을 가지고 있다면, 버블은 그에 비해선 조금 더 공격적이고 특수 목적성이 강한 오퍼레이터다. 때문에 뉴비들에게 있어 추천도는 쿠오라에게 못 미치는 편. 하지만 버블 역시 매우 튼튼한 디펜더이며 도발 같이 쿠오라로는 대체할 수 없는 영역도 존재하기 때문에, 초반에 쿠오라 대신 버블을 기용하고 시작해도 큰 문제는 없다. 오히려 후반엔 호시구마로 대체될 운명인 쿠오라보다 본인만의 영역이 확고한 버블을 키우는 게 장기적으로는 더 이득일 수 있다. 추가로 방어용 스킬이 자동 발동인 리스캄, 크루아상과 달리 수동 발동이라 뉴비가 쓰기에도 운용 상의 불편함이 없으며, 쿠오라와 같은 4성이라 육성 비용이 더 비싸거나 하지도 않다.



재능
은 자신을 공격한 적에게 공격력을 5%(2정예 8%) 감소 시키는 디버프를 부여한다. 물리 마법 모두에 유효하지만, 물리가 문제가 될 때는 공격력이 방어력보다 높을 때이므로 같은 수치의 방어력 증가보다 효율이 좋다.

1스킬
은 평범하게 방어력을 증가 시키는 공용 스킬이다.

2스킬
은 방어력을 대폭 증가시키면서 동시에 바이슨처럼 공격을 받기 쉬워지며, 호시구마 2스킬처럼 자신을 공격한 적에게 반사 대미지를 입히는데, 버블은 자신의 방어력에 비례하여 대미지를 입힌다. 2정예 70레벨 신뢰100 4잠재 마스터리 랭크3일 때 방어력은 1639, 반사 공격력은 820이다.[2] 그리고 샤이닝 3스킬과 아 2스킬이 더해지면 방어력+65, +180%을 추가로 받아 방어력 3240, 반격 1620이 된다.

방어력 버프가 가능한 오퍼레이터는 샤이닝, 호시구마, , 니엔, 위슬래시 등이 있다.

인프라
[2] 컨셉이 비슷한 호시구마 2스킬은 반사의 물리 공격력이 500 이하, 방어력은 1100 조금 넘는 정도이므로 버블이 더 튼튼하고 반사 대미지가 좋다. 하지만 호시구마는 평타도 있고 무엇보다 패시브라서 하위 호환은 아니다.
는 각 오퍼레이터가 증가시키는 창고 용량에 따라 생산력 보너스를 주는 효과로, 제공하는 창고 용량 상한이 16칸 이하인 오퍼레이터는 1칸당 1%, 16칸을 초과하는 오퍼레이터는 1칸당 3%의 생산력이 상승한다. 버블 자신은 10칸을 증가시키므로 10%의 효율이 나온다. 이 효과는 버메일의 인프라 기능과 중첩되지 않고 버블 쪽이 우선 적용된다. 원래는 18칸이 기준이었으나, 중국 서버는 2021년 6월 1일, 요스타 서버는 2021년 12월 9일에 18칸에서 16칸으로 기준이 변경되었다.

창고 용량 증가가 16칸을 초과하는 오퍼레이터는 2차 정예화 벌컨(52%)과 베나(31%)밖에 없으므로 조합은 버블+벌컨+베나로 거의 고정되며, 93%의 생산력을 얻을 수 있다. 16칸 이하인 오퍼레이터 중에는 (27%~37%), 이그제큐터 디 엑스 포에데레(34%), 팔라스(33%), 케오베(28%~33%)등이 고효율이다. 이들은 버블보다는 버메일과 조합하는 것이 더 효율이 좋지만, 버메일과의 조합은 2명까지만 가능하므로 버메일 조합에서 밀려났다면 베나 대신 들어갈 여지는 있다. 어느 쪽이든 2차 정예화 벌컨이 없다면 버블을 쓰는 것 자체로 손해가 된다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


버블의 증표
야외에서 파낸 나무 그루터기. 그녀는 이게 무슨 쓸모가 있는지는 모르지만, 단지 재미있다 생각해 파서 당신에게 줬다.

계약
디펜더 오퍼레이터 버블, 하늘도 땅도 두려워하지 않습니다.
꾸중 듣는 건 조금 무서워한다.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 2%
왼쪽 다리에 명확한 감염 증상이 있다.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.24u/L
병세는 심각하지 않지만, 본인이 제대로된 치료를 자주 받지 않은 탓에 악화될 가능성이 있다.
"버블처럼 시끄러운 사람이 더는 없었으면…"

파일 자료 1
버블은 사르곤에 있는 어느 부족 용사의 딸이다. 담당 오퍼레이터는 버블이 로도스 아일랜드에 도착하기 전에 이미 그녀의 아버지와 상담을 진행했다. 버블은 야외에서 놀다가 오리지늄에 직접 접촉하여 상처를 입었고, 이후 오랜 시간동안 상처를 돌보지 않아 광석병에 감염되었다고 한다. 버블의 아버지는 그녀를 로도스 아일랜드로 보내 치료하길 원하였으나, 버블이 곤란한 일을 겪지 않도록 '특별 훈련' 명목으로 그녀를 로도스 아일랜드로 보냈다. 또한 버블을 위해 예비 오퍼레이터 포지션을 신청해 주었고, 그녀는 테스트를 거친 후 로도스 아일랜드의 예비 오퍼레이터가 되었다.

파일 자료 2
늘 어른들의 머리를 지끈거리게 하는 버블이지만, 아이들에 있어선 특급 환영을 받는 존재였다. 놀기 좋아하고, 나서는 걸 좋아하며, 의리가 있는 데다 특히 자신의 ‘모험’을 과장하는 데 아주 뛰어나, 많은 아이들이 그녀의 모험 얘기를 듣는 걸 좋아했다. 비록 몇몇 똑똑한 아이들은 그녀가 허풍을 떤다는 사실을 눈치챘지만, 그래도 버블의 이야기가 너무 재밌었기에 그녀와 함께하는 걸 즐겼다.
버블은 친구들이 많았는데 그중 가장 사이가 좋았던 친구는 케오베였다. 들은 바로는 두 사람은 초면부터 얘기를 술술 나눴고, 이후에도 서로 말이 잘 통한다 느껴, 틈만 나면 만나서 수다를 떨었다고 한다. 이야기의 주제는 물론 아이들이 중요시하는 것들 중 하나였다.
“내 영웅과 네 영웅 중 대체 어느 쪽이 더 강하지?”
버블이 공부를 싫어하긴 했지만, 어떤 것을 묘사하는 데 필요한 문장은 충분히 구사할 수 있어서, 케오베와 수다를 떨 때면 쉴 새 없이 아버지를 칭찬하곤 했다. 재밌는 점은 두 사람이 얼마만큼의 어휘를 구사할 수 있든 간에 결국 마지막에는 “내가 커!”, “내가 더 커!”, “내가 완전 더 커!”와 같은 말싸움으로 변질되었다. 과장된 몸짓과 함께 두 사람은 오후 내내 이런 식의 싸움을 하며 시간을 보냈다.
어쩌면 이런 게 바로 아이들의 전쟁이라는 거겠지.
정말 재밌어.

파일 자료 3
버블은 아직까지도 로도스 아일랜드의 협소한 생활 환경에 적응하지 못하고 있다. 그녀는 사르곤의 광활한 대지 위에서 살던 아이였고, 황야를 마주한 채 끝없이 넓은 초원을 달리는 생활에 익숙했기 때문이다. 이로 인해 로도스 아일랜드에 도착한 버블은 본능적인 거부감을 느꼈고, 로도스 아일랜드에서 좌충우돌 날뛰는 방식을 통해 자신의 이런 반감을 표출하였다.
버블을 절대 작은 소녀라고 얕보아선 안된다. 그녀는 로봇을 뒤집어버리고, 안전문을 꿰뚫고, 차단벽을 허물어 버린 적이 있지만 정작 본인은 부상 따위 입어 본적이 없다. 만약 그녀로부터 달리고 싶어 하는 기미가 보인다면, 즉시 가장 가까운 러닝머신이나 훈련장 안으로 데려가길 바란다. 이것이 바로 '버블 해저드'를 해결하는 가장 안전하고 효과적인 방법이다.
버블은 전장에서도 뛰어다니길 좋아한다. 한쪽 면 전체에 가시가 박힌 방패 덕분에 정면에서 돌진해오는 적은 큰 위협이 안되지만, 문제는 그녀가 측면이나 등 뒤에서도 공격당할 수 있다는 사실을 전혀 고려하지 않는다는 점이다. 때론 이런 그녀를 보호하기 위해 다른 오퍼레이터를 배정해야 할 때도 있다. 버블이 지시에 완전히 따르거나, 디펜더 시험을 통과하기 전에는 비교적 위험 요소가 적은 임무에만 파견될 것이다.

파일 자료 4
부족 용사의 자녀로서, 버블은 늘 자신이 언젠가 그녀의 아버지와 같은 용사가 되길 바라는 주변 사람들의 지나친 기대를 받아왔다. 자신의 아버지를 존경했던 버블은 어린 시절부터 기대에 부응하기 위해 노력해 왔다. 다만, 문제는 정말 이것이 버블에게 어울리는 삶이냐란 것이다.
부족의 다른 아이들이 전투 기술의 중요성을 깨달았을 때도 버블은 그저 이러저리 뛰어다니는 것만 좋아할 뿐이었다. 그녀의 지구력과 힘이 또래 아이들보다 월등히 뛰어나다지만, 전투라는 게 힘만으로 되는 것이 아니지 않은가. "이놈의 자식은 전사가 되기엔 글러먹었다." 그녀의 아버지는 이렇게 말했다.
어쩌면 버블의 아버지는 이런 점을 잘 알기 때문에 그녀가 상처를 숨기고 부락에서 계속 생활하기 보다는, 부족과 사르곤을 떠나 새로운 곳에서 자신이 원하는 것을 찾고, 자신이 스스로 걸어갈 길을 선택하길 바랬는지도 모른다.
그녀의 아버지는 “이곳이라면, 저 녀석도 즐겁게 생활할 수 있을 겁니다.”라고 하였다. 당신은 아마 이런 말을 한 사람이 앞에 있는 사람이 2미터가 넘는 키를 한 건장한 체격에, 온몸에 부족의 토템 문양을 새긴 험상궂은 세라토 부족의 용사라는 사실이 잘 믿기지 않을 것이다. 이 말이 나온 후 얼마 지나지 않아 처음 로도스 아일랜드에 온 버블이 접견실의 문을 뚫고 들어와 버렸고, 아버지에게 귀를 붙잡힌 채로 버블은 울먹이며 근무 중인 오퍼레이터들에게 사과하였다. 한 시간 뒤 접견 담당 오퍼레이터가 버블의 아버지를 배웅하고 돌아왔는데, 버블은 관상용 식물의 이파리를 간식 삼아 뜯어먹고 있었다.
보아하니 버블이 철이 들기까진 아직 꽤 많은 시간이 필요해 보인다.

승진 기록
다들 알다시피 보통의 메딕 오퍼레이터는 고집 센 버블을 통제할 방법이 없다. 도망치는 세라토를 잡는 것은 맨손으로 풀 액셀을 밟은 농기구를 멈추게 하는 것만큼이나 어려운 일이다.
하지만 가비알이 이걸 해냈다.
가비알은 도망치려는 버블을 붙잡을 수 있을 뿐만 아니라, 붙잡은 김에 주사도 놓을 수 있다. 수차례의 반격이 실패한 후에는 버블도 운명을 받아들이기로 하였다.
이후 버블은 차차 가비알의 '위대한 공적'에 대해 알아 가게 되면서 가비알을 점차 숭배하기 시작했다.
요즘 들어 버블이 말을 잘 듣기 시작했다.
가비알을 찬양하라!!
그 밖에도 버블이 요즘 적극적으로 근접 격투 기술을 배우기 시작했는데, 그 이유를 묻자 버블은
"케오베를 메치려고!"라고 답했다.
버블과 케오베는 늘 그래왔듯 '아빠와 벌컨 언니 중 누가 더 강할까'를 논할 때, 서로 과몰입한 나머지 무력 충돌이 발생하고, 무기 없이 그자리에서 밀치락뒷치락을 한다고 한다.
힘으로만 따진다면 버블이 케오베보다 좀 더 뛰어나지만 케오베의 조건 반사와 풍부한 경험은 언제나 버블에게 불리하게 작용하였기에 한바탕 신나게 벌인 후의 패자는 대부분 버블이었다.
그리하여 버블이 특훈을 시작했는데, 최근 버블로 인해 발생하는 재무적 피해가 대폭 감소했다.
어쩌면 곧 '버블 해저드'가 정식으로 사라질지도 모르겠다.


5. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
让我看看博士的抽屉里都藏了点什么好东西。
박사의 서랍에 어떤 보물이 들어있는지 봐야지!
대화 1
我现在大概只有爸爸一条腿那么大吧,以后我也要变那么大,然后撞翻所有的坏人!哇嗷!!
나, 지금은 아빠의 다리 정도밖에 안 되지만, 언젠가는 아빠처럼 커져서 나쁜 사람들을 모두 날려버릴 거야!
대화 2
对不起我错了,下次再也不在走廊里乱跑了!
미안! 이제 복도에서 뛰거나 하지 않을게!
대화 3
打架超简单的啦,盾往那里一竖,就没人能打过我了。啊绕到我背后就行?对哦,我怎么没想到呢?
싸우는 건 무척 간단해. 이 방패만 세워둔다면 그 누구도 내 상대가 되지 못해. 그러면 내 뒤로 돌아오면 된다고? 그렇구나, 그랬어! 왜 몰랐지?
정예화 후 대사 1
嘉维尔?没听说过,很强吗,在萨尔贡很有名吗?哎呀别说了,厉害不厉害我看看就知道了。
가비알? 몰라, 강해? 사르곤에서 유명한 사람이라고? 말만으로는 몰라! 굉장한지 어떤지 내가 볼 거야!
정예화 후 대사 2
哦,你是说嘉维尔姐姐吗,哎呀我可是嘉维尔姐姐的头号粉丝,看到我盾牌里那个签名了吗,是亲笔签名哦!我觉得吧,除了老爹,估计也没几个人能打过嘉维尔姐姐了。
가비알 언니 말이야? 나는 가비알 언니의 팬 제 1호야! 이 방패에 쓰인 사인 봤어? 직접 써준 거라고! 분명 아빠 외에 가비알 언니를 이길 수 있는 사람은 거의 없을 거라고!
신뢰도 상승 후 대사 1
博士你悄悄告诉我,小刻的火神大姐能不能一锤砸穿这层楼?不会吗?我就知道是这样,那还是我爸爸比较厉害,一拳就能打碎罗德岛的大烟囱。
박사, 살짝 알려줘 봐. 케오벌컨 언니는 이 바닥을 망치질 한 번으로 뚫어버릴 수 있는 거야? 아니라고? 봐, 역시 그렇잖아! 내 아빠가 더 강해! 주먹 하나로 로도스의 굴뚝을 가루로 만들어버릴 수 있다고!
신뢰도 상승 후 대사 2
真的......还要在这本本子上加一笔吗......好吧......"今天,泡泡撞翻了Lancet-2小姐,泡泡下次不会这样做了。"
정말로 이 노트에 또 써야 하는 거야? 네… 오늘 버블은 LANCET-2 씨를 날려버렸습니다. 이제 두 번 다시 하지 않겠습니다.
신뢰도 상승 후 대사 3
这是我的盾牌,以后会是我的腿甲,说不定会变成我的肩甲哦,到那时候,我只要往你身后一站,嘿嘿,就没人敢欺负你啦。
이걸 방패로 삼고 있긴 하지만, 내가 크면 정강이 보호대나 어깨 보호대로 쓰게 될지도 몰라! 그러면 내가 박사 뒤에서 위협을 하고 있으면 아무도 너를 괴롭히지 못할 거야!
방치
博士,起来呀,门口好像有人找你。
박사! 일어나! 밖에서 사람이 부르고 있어!
획득
你就是训练营的老大吗,你叫博士吗?嗯......但你看起来不壮啊......算了,我叫泡泡,是部落里最弱的,你要负责把我训练成第二强的哦。
네가 훈련장의 보스야? 박사가 네 이름이야? 그런데 너는 튼튼해 보이진 않는걸. 뭐 괜찮으려나, 나는 버블이야. 지금으로선 부족에서 제일 약하지만, 아빠 다음 정도로 강해질 수 있도록 훈련시켜줘!
작전 기록 학습 대사
打,继续打,哎怎么停了,结束了?
가라! 더 해라! 왜 멈춘 거야? 벌써 끝난 거야?
1차 정예화 대사
这是训练的奖励?哦好的。不能吃?唔......
이건 훈련을 한 상이야? 알았어! … 먹으면 안 된다고?
2차 정예화 대사
我觉得我能和小刻五五开了!好,我要和她大战一场,博士你来做见证!
이걸로 케오랑도 비등비등하게 싸울 수 있을 거 같아! 좋아, 승부다! 박사는 증인이 되어줘!
팀 배치 대사
听话?我试试看吧。
말하는 걸 듣는다고? 해볼게!
팀장 임명
我们数到一就开始跑,好不好?
하나까지 세면 달릴 거야, 알겠지?
작전 출발
冲啊!
가자!
작전 개시
打架啦!
싸운다!
오퍼레이터 터치 1
选我啦。
내게 맡겨.
오퍼레이터 터치 2
嘻嘻。
헤헤.
배치 1
面对坏人!
나쁜 사람들에게 맞설 거야!
배치 2
举盾!
방패를 세울 거야!
작전 중 1
我撞!
몸통 박치기다!
작전 중 2
我拍!
두들겨 패주마!
작전 중 3
尖刺冲击!!
뾰족뾰족 어택!
작전 중 4
咚!

4성 작전 성공
博士你要是够强壮,一定也是像我爸爸那样的勇士!
박사가 만약에 울끈불끈한 근육질이었다면 분명 아빠처럼 엄청난 전사가 됐을 거야!
3성 작전 성공
我就说嘛,我超厉害的。
말했잖아, 나는 엄청 강하다고.
비 3성 작전 성공
嗯,有人跑了?是我没挡住吗?
어라? 도망친 사람이 있다고? 내가 막지 못한 걸까?
작전 실패
打不过了!怎么办怎么办?!
이길 수 없어! 어쩌지, 어쩌지?
시설에 배치
再大点,再大点嘛,这么小怎么住人?
더 넓게! 넓게 해줘! 이렇게 좁은 방에서 어떻게 살아!
터치
哎呀,有点痒。
으, 왠지 가려워.
신뢰도 터치
博士,来捉迷藏!
박사, 숨바꼭질하자!
인사
博士!
박사!


6. 기타[편집]


  • 감염자로서 로도스 아일랜드에 들어왔으며 전방 오퍼레이터 중 어린 축에 들어간다.[3] 더구나 자유롭게 뛰어노는 것을 좋아했던 것과 더불어 대원 기록이나 대사에서 알 수 있듯 가만히 있지 못하고 로도스 아일랜드 안에서 온갖 사고를 치는 것으로 보인다.



7. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
[ 뱅가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스나이퍼 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 디펜더 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 캐스터 ]
[ 가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 메딕 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스페셜리스트 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-30 09:13:25에 나무위키 버블(명일방주) 문서에서 가져왔습니다.

[3] 전방 오퍼레이터 중 어린 사람은 포푸카, 샤마르, 스즈란 정도가 있다. 이 중 직접 몸을 부딪히는 최전방에서 뛰지만, 어린아이기 때문에 예비작전소대로 들어간 것. 이는 포푸카도 동일하다.