위스퍼레인

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위스퍼레인
Whisperain
ウィスパーレイン
絮雨

파일:char_436_whispr_1.png
파일:char_436_whispr_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_medic.png파일:Therapist_Medic_Big.png
메딕 - 테라피스트

진영
파일:logo_iberia.png
이베리아

레어도
☆5
성별

성우
파일:일본 국기.svg 고토 사오리
파일:중국 국기.svg 刘十四[1]
일러스트
Chuzenji

기본정보
직업
-
특기
의료, 응급 처치, 영화 감상
전투 경험
전투 경험 없음
출신지
이베리아
생일
3월 6일
종족
에기르
신장
169cm


광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
보통
전장 기동력
보통
생체 인내도
부족
전술 계획력
표준
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
보통

프로필
이베리아 출신 떠돌이 의사 위스퍼레인, 같은 장소에 오래 머무는 경우는 드물고 카시미어와 사미 등에는 행동 기록이 남아 있다. 부상당한 환자를 닥치는대로 치료하며 그녀는 목적 없는 여행길에 올랐고 거기서 구조된 부상자는 적지 않다.
임무 중 로도스 아일랜드의 오퍼레이터를 우연히 만나 치료하였고 떠돌이 의사로 의료부에 임시로 합류해 당분간 로도스 아일랜드와 동행하게 되었다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 기능
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기


1. 개요[편집]


我的代号是絮雨,不过是一介巡游医师。如果可以的话,就将我当做在屋檐下避雨的旅人吧,请不要太在意我的事......

제 코드네임은 위스퍼레인, 일개 떠돌이 의사입니다. 혹시 괜찮으시다면, 저를 지붕 밑에서 비를 피하고 있는 여행자라고 생각하시고, 신경 쓰지 마세요……

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
6성 로즈몬티스, 머드락, 4성 재키와 함께 추가되었다.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
떠돌이 의사 위스퍼레인, 이베리아 출신의 에기르인이다. 과거 다양한 지역에서 활동했던 기록이 있으며, 구체적인 과거는 수수께끼로 남아있다.
위스퍼레인은 이미 사방으로 떠돌아다니는 것에 익숙해졌으며, 한 곳에 오래 체류하는 경우가 거의 없다고 한다. 그리하여, 우리와 그녀가 맺은 계약 또한 그녀가 오고 가는 것에 대해 그리 엄격한 제한을 두지 않았다. 그녀와 우리가 함께할 시간이 어쩌면 그리 길지 않을지도 모른다는 것이다. 비록 겉은 내성적이고 우울한 그녀지만, 본성은 상냥한 위스퍼레인은 많은 오퍼레이터들의 환영을 받는다. 그녀의 몸상태는 그리 긍정적인 상황은 아니기에, 많은 의료 오퍼레이터들의 걱정을 사기도 한다.
아무리 생각해봐도, 우린 당연히 이 훌륭한 의사를 로도스에 남겨두고 싶다. 하지만 한 가지 강조해야 할 점이 있다면, 그녀가 떠나든 이곳에 남든, 우린 그녀의 의견을 가장 존중해줘야 한다는 사실이다.


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
2.85초
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70초
18
20
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
785→1034→1231→1432
+200
공격력
163→268→373→492
+40
방어력
52→76→95→119

마법 저항력
10→10→10→10

특성
치료 범위가 넓지만 치료 대상이 멀리 있을 시 치료 효과가 80%로 변한다.

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간-4초
공격력 +23
재능 강화(+1%)
배치 비용 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:akn_lap_xia2.jpg
파일:ark_lap_ceylon.png
파일:ark_lap_ceylon.png

태그
원거리
힐링


3.2. 재능[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
설명
생명의 탑(生命塔台)
1차 정예화
공격 범위 내 [저항] 상태의 아군 유닛에게 초당 위스퍼레인의 공격력 3%만큼 HP 회복(특성 영향 받지 않음)
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
생명의 탑(生命塔台)
2차 정예화
공격 범위 내 [저항] 상태의 아군 유닛에게 초당 위스퍼레인의 공격력 7%만큼 HP 회복(특성 영향 받지 않음)


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 획득: 통각 억제
신규 재능 획득: 생명의 탑
공격 범위 확장
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:의료 칩.png
메딕 칩
파일:고원암.png
원암 큐브
파일:설탕.png
포도당
20000
4
8
2

2차 정예화
재능 생명의 탑 강화
소모 재료
[요구 레벨] 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:의료 듀얼 칩.png
메딕 듀얼 칩
파일:정제원암.png
정제원암
파일:크리스탈 소자.png
결정 부품
120000
3
9
13


3.4. 스킬[편집]


방향성 진단(定向诊断)
공격 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_whispr_1.png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
5
0
-
다음 치료 시 치유량이 105%까지 상승, 치료 가능 인원을 1명(상태 이상의 아군 우선 선택) 추가하며 1초간 [저항] 효과 부여
2
4
0
-
다음 치료 시 치유량이 105%까지 상승, 치료 가능 인원을 1명(상태 이상의 아군 우선 선택) 추가하며 2초간 [저항] 효과 부여
3
4
0
-
다음 치료 시 치유량이 110%까지 상승, 치료 가능 인원을 1명(상태 이상의 아군 우선 선택) 추가하며 2초간 [저항] 효과 부여
4
4
0
-
다음 치료 시 치유량이 110%까지 상승, 치료 가능 인원을 1명(상태 이상의 아군 우선 선택) 추가하며 3초간 [저항] 효과 부여
5
3
0
-
다음 치료 시 치유량이 115%까지 상승, 치료 가능 인원을 1명(상태 이상의 아군 우선 선택) 추가하며 3초간 [저항] 효과 부여
6
3
0
-
다음 치료 시 치유량이 115%까지 상승, 치료 가능 인원을 1명(상태 이상의 아군 우선 선택) 추가하며 4초간 [저항] 효과 부여
7
3
0
-
다음 치료 시 치유량이 120%까지 상승, 치료 가능 인원을 1명(상태 이상의 아군 우선 선택) 추가하며 4초간 [저항] 효과 부여
8
2
0
-
다음 치료 시 치유량이 120%까지 상승, 치료 가능 인원을 1명(상태 이상의 아군 우선 선택) 추가하며 5초간 [저항] 효과 부여
9
2
0
-
다음 치료 시 치유량이 125%까지 상승, 치료 가능 인원을 1명(상태 이상의 아군 우선 선택) 추가하며 5초간 [저항] 효과 부여
10
2
0
-
다음 치료 시 치유량이 130%까지 상승, 치료 가능 인원을 1명(상태 이상의 아군 우선 선택) 추가하며 5초간 [저항] 효과 부여


통각 억제(痛觉抑制)
자연 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_whispr_2.png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
65
0
-
공격 딜레이 단축(-0.2초), 재능의 HP 회복 효과가 110%로 상승 및 매 치료마다 목표에게 1초간 [저항] 효과 부여
지속 시간 무한
2
64
0
-
공격 딜레이 단축(-0.2초), 재능의 HP 회복 효과가 120%로 상승 및 매 치료마다 목표에게 1초간 [저항] 효과 부여
지속 시간 무한
3
63
0
-
공격 딜레이 단축(-0.2초), 재능의 HP 회복 효과가 130%로 상승 및 매 치료마다 목표에게 1초간 [저항] 효과 부여
지속 시간 무한
4
62
0
-
공격 딜레이 단축(-0.2초), 재능의 HP 회복 효과가 140%로 상승 및 매 치료마다 목표에게 2초간 [저항] 효과 부여
지속 시간 무한
5
61
0
-
공격 딜레이 단축(-0.2초), 재능의 HP 회복 효과가 150%로 상승 및 매 치료마다 목표에게 2초간 [저항] 효과 부여
지속 시간 무한
6
60
0
-
공격 딜레이 단축(-0.2초), 재능의 HP 회복 효과가 160%로 상승 및 매 치료마다 목표에게 2초간 [저항] 효과 부여
지속 시간 무한
7
59
0
-
공격 딜레이 단축(-0.2초), 재능의 HP 회복 효과가 170%로 상승 및 매 치료마다 목표에게 3초간 [저항] 효과 부여
지속 시간 무한
8
58
0
-
공격 딜레이 단축(-0.2초), 재능의 HP 회복 효과가 180%로 상승 및 매 치료마다 목표에게 3초간 [저항] 효과 부여
지속 시간 무한
9
57
0
-
공격 딜레이 단축(-0.2초), 재능의 HP 회복 효과가 190%로 상승 및 매 치료마다 목표에게 3초간 [저항] 효과 부여
지속 시간 무한
10
55
0
-
공격 딜레이 단축(-0.2초), 재능의 HP 회복 효과가 200%로 상승 및 매 치료마다 목표에게 4초간 [저항] 효과 부여
지속 시간 무한

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
4
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:감미료.png
4, 7
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
6, 3
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png
6, 4
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 세트.png
6, 4
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:개조장치.png 파일:명일젤라틴.png
6, 2, 3
마스터리
지시된 진단
통각 억제

7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:개조장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:레조에틸렌.png

5, 3, 2
5, 3, 4

8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:오수연마석.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합젤.png 파일:정제원암.png

6, 3, 6
6, 3, 7

9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:크리스탈 회로.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:열합금 덩어리.png

10, 4, 3
10, 4, 4




3.5. 인프라 기능[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
순유(巡游)
초기
사무실
인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +20%, 동시에 각 모집 칸(초기 모집 칸 제외) 개수만큼 +10점의 기억조각을 가진다

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
추억 회상(追忆)
2차 정예화
사무실
인사부 사무실에 배치 시, 기억조각 1점마다 감지 정보 1점으로 변환, 컨디션 소진 시 모든 기억 조각과 감지 정보를 지움


3.6. 모듈[편집]


파일:wah-x.png
WAH-X
고풍스러운 구급상자
(古朴的急救箱)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +100
공격 +25
특성 추가
저항 효과 획득, 쉽게 적의 공격 목표가 되지 않음
2
체력 +120
공격 +35
재능 [생명의 탑] 개선
공격 범위 내 저항 상태의 아군 유닛에게 초당 위스퍼레인의 공격력 8%(+1%)만큼 HP 회복(특성 영향 받지 않음)
3
체력 +140
공격 +40
재능 [생명의 탑] 개선
공격 범위 내 저항 상태의 아군 유닛에게 초당 위스퍼레인의 공격력 9%(+2%)만큼 HP 회복(특성 영향 받지 않음)
모듈 미션
1. 5번의 전투 완수 ; 반드시 빌리지 않은 위스퍼레인을 포함해야 하며 매 전투 시 최소 한 번 [통각 억제] 사용
2. 2-5 3성 클리어 ; 빌리지 않은 위스퍼레인 1명만 메딕 오퍼레이터로 편입 가능
개방 시 필요한 조건
모든 모듈 미션 완료
2차 정예화 레벨 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:정제원암.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
업그레이드 시 필요한 조건
Stage2
Stage3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:케톤 진열장.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_whispr.png
기본 정보
비가 오던 날, 한 젊은 여행자가 우리 집 문을 두드렸다. 그리고는 나지막한 목소리로 비를 피하고 싶다고 말했다.
당시 마을 아이들이 하나둘씩 괴질을 앓았고, 우리 집 베이치도 이를 피하진 못했었다. 사람들은 어떤 마족의 주술이 남몰래 전파되고 있다면서 집집마다 문을 걸어 잠갔다. 하지만 연약한 그 여인을 폭우 속으로 쫓아낼 수 없던 우리는 그녀를 집안으로 들여보냈다.
그녀는 베이치를 보자마자 단번에 이상을 알아챘다. 그녀는 우리에게 증상을 자세히 묻고는, 다시 마을의 전반적인 상황을 물어본 뒤에야 자신은 떠돌이 의사라고 밝혔다.
“이건 오리지늄 아츠가 아니라 질병입니다. 땅과 수원이 더럽혀진 거예요. 아이들이 먼저 병에 걸리고, 매일 독소가 쌓이면서 나중에 어른들도 증상이 나타나는 거예요.”
그녀는 자신의 여행 가방을 열고는 익숙한 솜씨로 약을 배합하기 시작했다. “죄송해요. 제가 제공할 수 있는 건 응급처치뿐이에요. 이런 병의 유일한 치료법은 오염원을 멀리하고 장기간 약을 복용하는 거예요. 가능하다면 마을 사람들에게 모두 이곳을 떠나라고 말해주세요.”
“하지만 여긴 우리의 집입니다.” 남편이 걱정스럽게 말했다. “이 땅이 우리를 해친다고 이곳을 떠난다면, 우리는 도대체 어디로 가야 한단 말입니까?”
의사는 대답하지 않고 묵묵히 일만 할 뿐이었다.
다음날 날이 갰고, 우리는 마침 떠나려는 의사와 마주쳤다. 그리고 문에는 어디서든 볼 수 있는 야생화가 한 다발이 꽂혀 있었다. 그 순간, 내 기억 속의 흐릿했던 모습과 그녀의 모습이 갑자기 겹치기 시작했다.
“의사 선생님, 저 기억났어요. 전 당신을 본 적 있어요.”
“당시 저는 이동 도시 바깥에 있는 작은 마을에서 살고 있었어요. 당신은 사람들의 병을 돌봐주었고, 언제나 조용히 우리 같은 아이들에게 야생화를 보내줬지요…… 당시 저는 창문 커튼 뒤에 숨어 지켜봤어요.”
“수십 년 전의 일이긴 하지만, 어머니께서 광석병에 걸리는 바람에 우리는 쫓겨났어요…… 저도 그때의 소녀에서 한 사람의 아내가 되었으니 절 당연히 못 알아보셨겠지요. 하지만, 선생님은 그때 모습과 별반 다를 바가 없어요.”
나는 마음속에서 솟아오르는 감격을 그녀에게 전하고 싶었다. 그녀는 당시 고열이 나던 나를 치료해줬고, 지금은 내 아이를 치료해줬기 때문이다. 하지만 그녀는 막연한 표정을 하더니, 이내 눈물이라도 쏟아질 슬픈 표정을 지었다.
“아니요, 제발…… 더는 말하지 말아주세요. 부디 제가 오지 않았던 걸로 해주세요.”


3.7. 평가[편집]


특성
으로 저항 부여와 넓은 사거리를 가진 장거리형 메딕 오퍼레이터. 같은 계열로는 퓨어스트림, 실론이 있다.



재능
은 자신의 공격범위 안에 저항 효과를 받고 있는 아군에게 매 초마다 자신의 공격력의 일정비율 만큼 도트힐을 해준다. 특성을 무시하기 때문에 벌컨이나 머드락에게 저항을 부여할 수 있다면 이 둘도 회복 효과를 받을 수 있다. 블레이즈 등 자체 저항을 보유한 오퍼레이터는 항시 도트힐을 받을 수 있기 때문에 유지력에 도움이 된다.

1스킬
은 2명의 아군 오퍼레이터에게 강화된 힐로 회복시켜주고, 회복받은 아군에게 일정시간동안 저항을 부여해준다. 공격 회복이기 때문에 첸이 배치되어 있으면 주기적으로 SP 공급 받아서 순환 속도는 더 빨라진다.[2] 스킬 8레벨부터 SP 소모량이 2로 줄어들고 저항 지속시간이 5초로 증가한다. 이후로 특별이 옵션이 증가하는 점도 없고 재능의 힐량은 스킬 레벨과 독립되어 있으므로 마스터리 2~3랭크작 효율은 매우 낮다. 마스터리 1랭크에서 스킬의 힐량은 재능을 포함하여 155% x 2이며, 무한지속으로 치고 힐총량을 계산하면 공격력+70% 정도의 효율이다.
디버프된 아군 우선 타겟팅이라서 피해가 적은 후방 요원의 저항에도 도움이 된다.

2스킬
[2] 2정예 첸이면 SP 차오르는 속도가 71% 가량 상승하는 효과다.
은 지속시간 무한 스킬이며, 회복을 주는 간격이 줄어들고 재능으로 인한 회복량을 대폭 증가시키면서, 평타에 저항 효과를 부여해 줄 수 있게 된다. 재능의 회복량이 2정 50레벨 7렙 스킬 기준으로 초당 200이 되므로 그 양이 상당하다. 위스퍼레인이 직접적으로 주는 힐량은 변함없지만, 공속이 빨라지며 간접적으로 도트힐을 넣어주는 양이 늘어나기 때문에 힐량은 은근히 높아진다. 하지만 스킬이 켜지기 전 까지는 일반적인 힐러나 다름없기 때문에 미리 배치를 해서 스킬이 켜질 때까지 시간을 벌어야 한다. 그래도 무한 지속 스킬 중에서는 sp 요구량이 적은 편인 것이 다행. 공속만으로 약 7.6% HPS가 증가하며, 마스터시 공격력의 14%가 매초 추가되므로 공격력 평균 상승률은 힐 대상이 하나라면 +47.45%, 대상이 둘 이상이면 +67.77%이다.[3]

인프라
[3] 1인은 ((1 ÷ 2.65) + 0.14) × 2.85 ≒ 1.4745. 2인 이상은 힐 한 번에 4초간 56%가 추가되므로, 1.56 ÷ 2.65 x 2.85 ≒ 1.6777
로는 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +20%에 초기 2칸을 제외한 나머지 공개채용 슬롯 만큼 기억조각을 10개씩, 최대 20개 획득한다. 인맥 레퍼런스의 누적 속도는 20%라서 같은 능력 중에서는 최하 수치이며 기억 조각은 당장은 쓸모가 없지만 2차 정예화를 거치게 되면 이 기억조각이 전부 감지정보로 바뀌게 된다.

감지정보는 에벤홀츠로즈몬티스의 인프라 성능을 강화하며 누적 속도가 낮다는 단점은 사일라흐를 같이 채용하여 상쇄할수도 있지만 제어센터의 경우 , , 총웨켈시, 아미야의 다섯을 채용하는것이 고점은 더 높다. 옛날엔 에벤홀츠나 체르니가 없어서 실제 효율은 안좋다는 얘기가 있었지만 현재는 최고 효율 조합에서 멀베리와 자리를 다투고 있다.

4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
아주 오래된 영화표의 일부분. 영화표의 겉면은 누렇게 바래 흐릿하고, 프린트된 잉크도 군데군데 벗겨져 있다.

계약
두려워하지 말고 조금 더 가까이 가라.
방랑 의사 위스퍼레인, 상냥함과 고독함이 동행한다.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 확정.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.10u/L
오퍼레이터 위스퍼레인은 평소 매우 세심하고 엄격한 방호 조치를 취했으며, 오리지늄 및 관련 제품에 대한 접촉 빈도가 매우 낮다.
어떻게 된 것이냐? 몸이 이렇게나 약해서야…… 광석병은 말할 것도 없고, 어쩌면 고열만으로도 목숨을 잃을 지도 모르겠구나! 나 참, 이런 체질의 사람들은 계속 밖에서 활동하면 안 된다고!
--와파린

파일자료 1
위스퍼레인이 말한 것처럼, 그녀는 로도스 아일랜드와 우연히 함께하게 된 여행자다. 로도스 아일랜드의 오퍼레이터를 치료해 준 그녀는, 이후 타고 가던 오프로드 자동차가 갑작스레 고장이 나는 바람에 황무지 한가운데서 조난을 당하게 되었고, 이때 구조 신호를 받은 로도스 아일랜드의 함선이 그녀를 구하기 위해 나선 것이다.
특별한 목적지 없이 떠돌아다니는 떠돌이 의사인 위스퍼레인은 의심할 여지 없는 수준 높은 의료 실력을 갖추었으며, 특히 각종 긴급 상황에서의 응급 처치 방면에 조예가 상당히 깊다. 위스퍼레인에 대한 상황을 파악한 후 우리는 그녀를 초청하였고, 그녀의 거취를 제한하지 않을 것이며, 본인이 떠나고 싶은 순간이 오기 전까지 메딕 오퍼레이터로서 함께해 달라고 제안하였다.
위스퍼레인은 며칠간 망설이다 결국 우리의 제안을 받아들였다.

파일자료 2
의료부의 정기 신체검사 결과, 위스퍼레인의 건강 상태는 좋지 않으며, 전반적으로 보았을 때 떠돌이 의사 활동에 적합하지 않은 상태인 것으로 나타났다.
이는 완전히 객관적인 결론으로, 신체검사 보고서의 수치는 위스퍼레인의 각종 신체 지표가 평균적으로 건강한 신체의 것보다 낮고, 심지어 면역 계통 방면에서는 특별 관리가 필요할 정도로 위험한 지경에 다다른 것으로 확인되었다. 이 세상에 만연한 광석병이 아직 위스퍼레인의 연약한 몸을 감염시키진 않았으나, 광석병에 걸리지 않은 상태라 하더라도 그녀의 신체는 상당히 허약하다고 밖에 할 수 없다.
우리로서는 위스퍼레인이 어째서 머물기 좋은 도시를 찾지 않고 방방곡곡을 돌아다니며 빈번히 거주지를 바꾸는지 알 길이 없었다. 어쨌든 의료부는 위스퍼레인이 로도스 아일랜드에 머무는 동안 그녀를 선내 의료 업무에 투입시켜 불필요한 외근 임무를 최소화시켜, 그녀의 신체에 부담을 주는 것을 피하자고 건의했다.

파일자료 3
사교장소에서 위스퍼레인의 모습을 보는 건 굉장히 드문 일이다. 이는 내성적이고 수줍음 많은 성격과도 관련이 있지만, 위스퍼레인 스스로가 의식적으로 사람들과의 교제를 피하기 때문이기도 하다.
일부 오퍼레이터들이 먼저 다가오는 경우, 보통 위스퍼레인은 이들을 피하는 선택을 한다. 위스퍼레인이 가끔씩 털어놓는 아쉬움과 고통이 섞인 말들, 그리고 그녀의 감성 어린 눈빛을 통해 짐작건데, 그녀도 천성적으로 냉담한 성격이라기보다는, 그저 자신만의 어떤 이유로 교류를 단절하고 홀로 지내는 길을 선택한 것으로 보인다.
하지만 이런 상황도 그녀가 로도스 아일랜드에 합류한 후부터 조금씩 호전되고 있는 기미가 보인다. 떠돌이 의사 본인은 여전히 다른 오퍼레이터와 인연을 맺는 것을 극구 피하고 있지만, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터 중에는 열정이 넘치는 인물들도 매우 많고, 선내 생활을 하다 보면 종종 예상치 못한 '사고'에 휘말리기 마련이라…… 몇몇 '사고'의 영향을 받은 위스퍼레인은 처음 합류했을 때보다 훨씬 더 다양한 감정을 표현하고 있으며, 그녀 곁에도 점차 늘 함께하는 오퍼레이터들이 많아지고 있다.
이런 상황에 대해 유감과 괴로움을 표하긴 하지만, 보다시피 위스퍼레인은 자신 주변에서 발생하는 작고 떠들썩한 사건사고들을 진심으로 배척하지는 않는다.

파일자료 4
위스퍼레인은 평소 의료 업무 외의 여가시간을 도서실과 멀티미디어실에서 보낸다. 조용한 실내 오락거리 중 영화 관람은 위스퍼레인이 가장 좋아하는 활동 중 하나로, 그녀는 이 방면에 조예가 매우 깊다.
위스퍼레인은 영화 감상 시 기타 전문 평론가들처럼 영화 자체에 대한 까다로운 평가를 하는 게 아니라, 영화에 몰입해 극중 인물의 감정을 이해하는 것에 중점을 두고 있다. 감성적인 떠돌이 의사는 그 천성이 세심하고 예민해 타인의 감정에 쉽게 공감하는데, 이런 점은 영화를 감상할 때 더욱 두드러진다. 위스퍼레인은 종종 강렬한 감정적 영향을 받을 때면 훌륭하고 깊이 있는 영화 감상평을 적었는데, 이 감상평은 선내에서 큰 호평을 받아 많은 영화 애호가 오퍼레이터들이 이를 영화 감상 가이드로써 활용하였다.
정규 상영 영화를 보고 나면 위스퍼레인은 기념으로 영화표의 남은 반쪽을 보관한다. 이건 떠돌이 의사 본인에게 매우 큰 의미를 갖는 행위로써, 남겨둔 표 하나하나가 그녀의 잊고 싶지 않은 기억을 대표하는 것이다.
[제한된 기록]
평범한 사람보다 연약한 신체적 조건 이외에, 우리는 위스퍼레인 본인의 설명을 통해 그녀가 굉장히 특수한 체질의, 에기르 종족 내에서도 극히 보기 드문 분파임을 확인할 수 있었다. 이 분파는 종종 특성의 영향을 받아 매우 연약한 신체를 타고 났으며, 신체가 환경을 견디지 못하거나 심각한 상처를 입은 경우, 어린 상태로 돌아가 기억을 잃은 채 다시 성장하게 된다.
몇 차례의 검사 후 의료부는 한 가지 결론을 내리게 되는데, 이런 기이한 결과는 위스퍼레인의 진술과 일치하며, 그녀가 언급한 '회춘'은 통상적인 의미의 장수가 아니라, 생물학적 분화전이와 퇴행을 뜻한다.
매 번 '죽음'을 겪을 때마다 동반되는 기억 상실 때문에 위스퍼레인은 사람들과 인연을 맺는 것, 그리고 자신의 죽음과 망각으로 인해 주변 사람들이 상처받는 것을 두려워하기 시작했다. 감정이 섬세한 위스퍼레인에게 있어, 이런 건 감당하기 힘든 일이리라.

승진 기록
상처받는 것을 두려워하여 도망치고자 하는 것은 당연한 일이다.
생물적인 본능으로 인해 우리는 슬픔과 고통을 두려워한다. 누군가는 의지로 그 두려움을 극복할 수 있을지도 모르고, 누군가는 고난 속에서 무덤덤해졌을지도 모르지만, 우리는 두려워하고 도망치는 것이 잘못된 게 아닌, 정상이라는 사실을 인정해야 한다.
그러나 덮어놓고 도망만 친다면 어디까지 갈 수 있겠으며, 어느 누가 진정으로 고통으로부터 도망칠 수 있겠는가?
다행히 이곳에는 그녀에게 먼저 손을 내밀어 주는 사람이 있고, 그녀로 하여금 자신만의 세계에서 벗어나게끔 인도해주는 사람도 있다.
지금 그녀에게 부족한 것은 어쩌면, 약간의 용기 뿐일지도 모른다.


5. 스킨[편집]


이미지

파일:명일방주_위스퍼레인01.jpg

설명
//孤寒峭 - 絮雨
0011新款/孤寒峭。龙门手工匠制,根据阿戈尔人的体型特征对普通制衣工艺进行了改良,使成衣展现出独特的流线效果。选色搭配由客人独立完成。
寒风呼啸万物寂,枯树枝头一点红。
//트렘블 윈터 - 위스퍼레인
0011신상/트렘블 윈터. 용문의 수공예 장인이 에기르인의 체형 특성에 맞춰 일반 제복 공정을 개량해 기성복이 독특한 유선 효과를 낼 수 있도록 만들었다. 색 배합은 고객들이 독자적으로 선택할 수 있다.
찬바람이 소리를 내며 만물은 적막하고, 마른 나뭇가지들은 붉게 물든다.

화중인 이벤트 때 출석 배포 스킨이다.


이미지

파일:.jpg

설명
(인게임 상점 설명, 웨이보 설명 원문)
(번역)

6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
이 보고서는 전부 맡겨주세요. 문자와 관련된 일을 할 수 있다는 건 기쁘니까요......
대화 1
아까 그 스즈란이라는 아이의 권유를 거절한 건, 좋지 않았을까요? 다 같이 차를 마시거나, 그런일은 정말 서툴러서......
대화 2
제 몸은 대부분의 사람보다도 병약합니다. 무척 쉽게 죽고, 과거를 전부 잊어버리고, 유체가 되어, 새로운 생을 맞이하죠. '회춘'이라니......이 얼마나 잔혹한 운명인가요......
대화 3
어떤 기억도, 마지막에는 거품이 되어 사라집니다. 고통도 기쁨도 잊고 싶지 않은 과거도, 어느샌가 제게서 빠져나가 버린답니다.
정예화 후 대사 1
잘 기억나진 않지만, 아직도 제 핏속을 흐르는 것이 있습니다. 바다를 조심하세요, 박사님. 그건 우리를 집어삼키는 검은 악몽...... 공포 그 자체입니다.
정예화 후 대사 2
가끔 흥미가 생깁니다만, 와파린 씨처럼 진짜 불로불사의 종족이신 분은 생사와 이별을 어떻게 생각하고 계실까요? 그것들을 생각하고 괴로워하며 고통받는 일이 없는 건, 그저 고통에 익숙해지고 마비되어버려서 그런 건 아닐까요?
신뢰도 상승 후 대사 1
박사님, 이 꽃을, 치료를 받는 저 아이들에게 전해 주시겠습니까? 네, 언제나처럼 침대 옆에...... 감사합니다, 계속 비밀을 지켜주셔서.
신뢰도 상승 후 대사 2
박사님, 큰일입니다. 빨리 클로저 씨를 부르러 가죠! 쏜즈 씨 일행이 복도의 수도관을 폭파시켜 위디 씨가 매우 화가 나 있습니다! 저도 이렇게 흠뻑 젖었습니다...... 네? 제가 즐거워 보인다고요? 그, 그렇지는......
신뢰도 상승 후 대사 3
영화를 볼 때마다, 남은 영화표의 반쪽을 보존하고 있습니다. 영화 내용을 기억하고 있지 않아도, 그 남겨진 흔적이 저에게 알려주니까요...... 박사님, 같이 영화를 봐주시겠어요? 당신과 보낸 시간도 보존해 두고 싶어요.
방치
편히 주무세요. 후후...... 눈을 떴을 때, 저는 잊혀져 있을까요?
획득
제 코드네임은 위스퍼레인, 일개 떠돌이 의사입니다. 혹시 괜찮으시다면, 저를 지붕 밑에서 비를 피하고 있는 여행자라고 생각하시고, 신경쓰지 마세요......
작전 기록 학습 대사
이렇게 격렬한 싸움에선, 아마...... 저는 살아남을 수 없겠죠.
1차 정예화 대사
감사합니다. 하지만, 이대로 괜찮습니다.......
2차 정예화 대사
한 번의 죽음으로는 씻어낼 수 없는 슬픔이 수많은 실처럼 제 피부에 휘감겨 있는 기분이 들어요...... 박사님, 과거의 기억을 잃은 적이 있는 당신이라면, 이 기분을 이해하실까요?
팀 배치 대사
지원 업무는 맡겨 주세요.
팀장 임명
제가 팀장...인가요? 네?
작전 출발
잘 따라와 주세요. 너무 떨어지지 마세요.
작전 개시
다들 조심해 주세요. 자기방어에 신경 쓰세요.
오퍼레이터 터치 1
네.
오퍼레이터 터치 2
주사 준비가 끝났습니다.
배치 1
부상자는 이쪽으로.
배치 2
제가 아픔을 없애 드릴게요.
작전 중 1
우선은 소독부터.
작전 중 2
무서워하지 마세요.
작전 중 3
제 치료는 아프지 않아요.
작전 중 4
이 죽음의 냄새, 잘 알고 있습니다.
4성 작전 성공
잠드세요. 모든 사람이 빗소리에 둘러싸여, 아름다운 꿈을 꿀 수 있기를.
3성 작전 성공
이것이 그들의 이야기의 결말...... 비극의 반복......
비 3성 작전 성공
추격은 나중에 하죠. 우선은 여러분을 치료하게 해주세요.
작전 실패
죄송합니다, 제가 여러분의 짐이 되었네요......
시설에 배치
여기는 무척 조용합니다. 빗소리가 들립니다.
터치
엣? 까, 깜짝 놀랐습니다......
신뢰도 터치
우, 움직이지 마세요! 머리카락이 엉켜버렸습니다......
인사
오늘은 무엇을 할까요, 박사님?


7. 기타[편집]


  • 연약한 신체, 일정한 거주지 없이 떠돌아다니는 특성등 모티브가 되는 생물은 해파리이며, 그중에서도 치명상을 입으면 어린 시절로 재생된다는 '회춘'이란 설정은 홍해파리에게서 유래한 것으로 보인다. 실제로 2차 정예화 일러스트를 보면 홍해파리가 보인다. 다만 홍해파리는 실제 이름과 달리 해파리보다는 히드라에 더 가까운 생물이다.

  • 유저들 사이에선 해파리눈나라고 불리는 경우가 많다. 이유는 당연하게도 앞서 언급했듯 모티브가 해파리이기 때문. 중국어 원문 한자 이름을 그대로 음독한 수유라는 별명도 종종 쓰인다.

  • 아트북에서 안대로 가린 눈이 노란 오드아이임이 밝혀졌다.

  • 위디,엘리시움,쏜즈 등의 이베리아 캐릭터들과 엮인다.팬텀의 오퍼레이터 레코드에 출연했기 때문인지 팬텀과의 커플링도 간간히 보인다.

8. 둘러보기[편집]



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