클릭(명일방주)

덤프버전 :


클릭
Click
カシャ
卡达

파일:char_328_cammou.png
파일:char_328_cammou_2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_caster.png 파일:Mech-Accord_Caster_Big.png
캐스터 - 메카 캐스터

진영
파일:arknights_rhodes.png
로도스 아일랜드

레어도
4★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 쿠로세 유우코
파일:대한민국 국기.svg 박선영
파일:중국 국기.svg 张洪[1]
일러스트
れおえん

기본정보
특기
야외 생존, 촬영, 편집 (주로 영상)
전투 경험
전투 경험 없음
출신지
미공개
생일
5월 9일
종족
자라크
신장
144cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
보통
전장 기동력
표준
생체 인내도
표준
전술 계획력
보통
전투 기술력
보통
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
1인 영상 크리에이터로서 주로 자연 풍경과 야생 서바이벌에 대한 콘텐츠를 촬영하는 오퍼레이터 클릭은, 인터넷에선 나름 유명한 인사이다. 현재는 로도스 아일랜드에 자원 합류하여 캐스터 역할을 수행하고 있으며, 주로 후방 지원 및 전장 기록 촬영을 맡고 있다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
3.7.1. 통합전략
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


大家好,这里是卡达的频道!唉?不能在博士房间拍素材?好吧......

여러분 안녕하세요, 클릭의 채널이에요! 네? 박사님 방에서 소재 찍으면 안 된다고요? 네......

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
"또 어떤 재밌는 것들을 찍을 수 있을지 보자구요."
-
"이 무인기는 누구 꺼야? 규격이 로도스 제식 무인기랑은 좀 다른데."
"여기 그런 비제식 무기가 한둘인줄 알아?"
"......"
"됐지?"
"그럼 이건 누구 꺼야?"
"한번 눌러봐."
클릭.
"오...오오오!"
"알겠다!"
"어서 해, 좀 있으면 그 자라크가 무인기를 갖고 영상 찍으러 갈 거야."
"알았어."


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
589 → 842 → 1094 → 1440
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (70초)
파일:ak_ATK.webp 공격
145 → 205 → 264 → 315 (+60)
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
18 → 20
파일:ak_DEF.webp 방어
47 → 72 → 100 → 120
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
1
파일:ak_RES.webp 마법 저항
10 → 10 → 15 → 20
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
다소 느림 (1.3초)
특성
공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지
공중 유닛은 연속으로 동일한 적을 공격할 시 대미지가 증가한다 (최고 오퍼레이터의 110% 공격력에 해당하는 대미지)

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -4초
공격 속도 +6
재배치 시간 -6초
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:akn_lap_night1.png
파일:akn_lap_xia1.jpg

태그
원거리
딜러 제어형


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
손발이 척척
(协调一致)
1차 정예화
자신과 공중 유닛의 공격 속도 +6
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
손발이 척척
(协调一致)
2차 정예화
자신과 공중 유닛의 공격 속도 +12


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 동기화 색적 공격 획득
신규 재능 손발이 척척 획득
공격 범위 확장
요구 조건 및 재료
Lv. 45
파일:용문화.png
용문폐
파일:술사 칩.png
캐스터 칩
파일:이철.png
이철
파일:케톤 앰플.png
아케톤 응집체
15000
3
1
1





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 손발이 척척의 효과 상승
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 60
파일:용문화.png
용문폐
파일:술사 칩셋.png
캐스터 칩셋
파일:망간.png
망간
파일:이철 결정.png
이철 번들
60000
5
15
9


3.4. 스킬[편집]


공격 강화β (攻击力强化·β型)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skcom_atk_up[2].png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
40
25초
공격력 +20%
2
0
40
25초
공격력 +25%
3
0
40
25초
공격력 +30%
4
0
37
25초
공격력 +35%
5
0
37
25초
공격력 +40%
6
0
37
25초
공격력 +45%
7
5
37
25초
공격력 +50%
8
5
37
25초
공격력 +60%
9
5
37
25초
공격력 +70%
10
10
35
25초
공격력 +80%

동기화 색적 공격 (同步索敌攻击)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_cammou_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
45
20초
공격 범위 확대, 공격력 +40%, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격하며, 자신과 공중 유닛은 20%의 확률로 적을 0.4초간 기절시킬 수 있게 된다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
2
0
45
21초
공격 범위 확대, 공격력 +43%, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격하며, 자신과 공중 유닛은 20%의 확률로 적을 0.4초간 기절시킬 수 있게 된다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
3
0
45
22초
공격 범위 확대, 공격력 +46%, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격하며, 자신과 공중 유닛은 20%의 확률로 적을 0.4초간 기절시킬 수 있게 된다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
4
5
45
23초
공격 범위 확대, 공격력 +49%, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격하며, 자신과 공중 유닛은 23%의 확률로 적을 0.4초간 기절시킬 수 있게 된다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
5
5
45
24초
공격 범위 확대, 공격력 +52%, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격하며, 자신과 공중 유닛은 23%의 확률로 적을 0.4초간 기절시킬 수 있게 된다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
6
5
45
25초
공격 범위 확대, 공격력 +55%, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격하며, 자신과 공중 유닛은 23%의 확률로 적을 0.4초간 기절시킬 수 있게 된다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
7
10
45
26초
공격 범위 확대, 공격력 +58%, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격하며, 자신과 공중 유닛은 23%의 확률로 적을 0.7초간 기절시킬 수 있게 된다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
8
13
45
27초
공격 범위 확대, 공격력 +62%, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격하며, 자신과 공중 유닛은 27%의 확률로 적을 0.7초간 기절시킬 수 있게 된다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
9
16
45
28초
공격 범위 확대, 공격력 +66%, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격하며, 자신과 공중 유닛은 27%의 확률로 적을 0.7초간 기절시킬 수 있게 된다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다
10
20
45
30초
공격 범위 확대, 공격력 +70%, 공중 유닛을 사용하여 지정된 적을 공격하며, 자신과 공중 유닛은 27%의 확률로 적을 1초간 기절시킬 수 있게 된다
공중 유닛이 적을 지정한 후, 적이 처치되거나 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 돌아간다

스킬 범위

파일:akn_lap_xia2.jpg


스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
2
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:원암.png
2, 5
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
3, 2
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
3, 3
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 세트.png
3, 2
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:명일젤라틴.png
4, 2
마스터리
공격 강화β
동기화 색적 공격
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 세트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:명일젤라틴.png
2, 1, 4
2, 1, 3
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:RMA70-24.png
파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:이철 덩어리.png
4, 2, 2
4, 1, 2
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:중합젤.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:정제원암.png
6, 2, 2
6, 2, 2



3.5. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
클릭의 배지
(卡达证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 클릭은 공중 유닛을 조작하여 적을 공격하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 캐스터 오퍼레이터로 구분되며, 메카 캐스터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:fun-y.png
FUN-Y
필라인 공포증 제거용 대규모 실험
(大菲林脱敏实验)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
공격 +15
방어 +10
특성 개선
공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지
공중 유닛은 연속으로 동일한 적을 공격할 시 대미지가 증가한다 (최고 오퍼레이터의 120% 공격력에 해당하는 대미지)
2
공격 +20
방어 +13
재능 [손발이 척척] 개선
자신과 공중 유닛의 공격 속도 +15 (+3)
3
공격 +25
방어 +15
재능 [손발이 척척] 개선
자신과 공중 유닛의 공격 속도 +18 (+6)
모듈 임무
1. 전투 중 비지원 클릭으로 '동기화 색적 공격' 누적 10회 사용
2. 메인 스토리 11-7 스테이지의 표준 실전 환경을 3★ 평가로 클리어, 비지원 클릭 편성 및 출전 필수, 클릭으로 나흐체러르 추종자 최소 1명 섬멸
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 40 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:반자연 용제.png 파일:용문화.png
1, 4, 20000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:화합절삭액.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:케톤 세트.png 파일:용문화.png
1, 15, 5, 25000
1, 5, 6, 30000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:.png
기본 정보
《拍摄脚本:卡达的大菲林脱敏实验》
1.白天;罗德岛甲板;全景;卡达打招呼并兴致勃勃地介绍本次拍摄
“好,这条没什么问题!
“卡达你怎么看起来有些紧张?放心,你是专业的,这种粉丝向搞笑视频也很简单,跟着脚本做效果就好。希望我们合作愉快!
“......你为什么笑得这么尴尬?”
2.白天;训练室;近景;卡达对刚结束训练的因陀罗勇敢地发起拳击挑战
“对,很好。呃,挑战是发起了,但你怎么逃跑了?
“我们再来一条,卡达你的腿不要抖啊......声音也不要!”
3.白天;训练室;近景;卡达和布洛卡一同训练,并比赛掰手腕
“三、二、一——开始!卡达加油!加油!输了没有关系,重要的是你挑战的勇气!
“......天啊等等!布洛卡先生,请不要把卡达当作获胜奖杯举起来!她已经僵硬了!”
4.白天;图书室;近景;卡达和山惬意的下午茶阅读时光
“太好了,还好是在图书室看书,她终于平静下来了......
“卡达,保持你现在的状态,对着镜头介绍一下,在这段惬意的下午茶时光里你看的是什么书呢?
“......《人被突然杀死的一百种方法》?!......咔!!”
5.傍晚;会客室;近景;卡达与谢拉格优秀企业家共坐商谈,对棋一局
“银灰先生,很抱歉因为一些意外推迟了和您的拍摄......但拍摄已经开始了,您怎么在外面站着?那在里面和卡达下棋的是谁?
“......丹增?!”
6.傍晚;罗德岛走廊;近景;卡达■■■(纸张此处已经被扯掉)
“咔、咔!煌小姐,你要干什么,这个不是台本上写的东西!......你说这是卡达刚和你商量的,我站在这里拍摄就好?什么意思?
“卡达你的眼睛怎么变红了......
“煌小姐你怎么开窗了?你抱着卡达做什么?你怎么跳下——
“啊!出人命了!!卡达!!!下次我再也不会和你合作了!!!”



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
Vlog
초기
제조소
제조소에 배치하여 작전기록 생산 시 시간당 컨디션 소모 -0.25

스킬
개방 조건
효과 시설
효과
편집 β
(剪辑·β)
1차 정예화
제조소
제조소에 배치하여 작전기록 생산 시 창고 용량 상한 +15


3.7. 평가[편집]


4성 메카 캐스터로, 대부분의 다른 4, 5성 단일 캐스터가 나사 빠진 성능을 가지고 있거나 스킬 구성에 제약이 있는 것에 비해서 클릭은 평범하게 모든 재능과 스킬이 효율적으로 딜을 올려준다. 높은 화력의 대가로 안정성을 포기하고 별다른 유틸도 없는 헤이즈와 달리 클릭은 노 페널티로 예열 후의 딜링이 헤이즈와 비슷한 수준까지 올라가면서 공격 범위 증가와 함께 꽤 자주 발동하는 기절 유틸까지 있어 성능이 제법 뛰어나다.

메카 캐스터의 특성상 짧지 않은 예열이 끝나야 제 화력이 나오며, 2스킬은 높은 기절 확률의 대가인지 공격력 상승률이 1스킬보다도 낮고, 2차 정예화로 강화되는 정도가 미미하다는 점은 4성의 한계를 느끼게 한다. 그래도 헤이즈는 물론 어지간한 4성보다는 훨씬 좋아서 탈 4성급이라는 평가도 받는 우수한 캐스터임에는 틀림없다. 당연히 6성 캐스터들과 비교할 수준은 아니지만 가성비픽으로 초반에 1차 정예화까지 키우는 것은 추천되는 편이며, 통합 전략에서도 기절 유틸 덕에 저렴한 희망으로 초반 덕로드나 부유의 표류체 등의 대책이 가능하여 꽤 좋은 평가를 받는다. 4성덱이라면 딜과 CC 모두 우수해 메인급으로 기용된다.


평타의 위력은 스탯의 120%부터 시작하여 공격할 때마다 15%씩 올라 최대 210%가 된다. 이 최대값은 2정예 최대 레벨이면 공격력 788과 동급인데, 6성 케오베나 에이야퍄들라보다 조금 높다. 다만 예열 시간이 8초 정도 필요하여 적을 저지하지 못해서 흘러나가거나 그 전에 죽이는 경우가 많아서 그 공격력을 살릴 상황은 적다.

재능
은 평범하게 자신과 공중 유닛의 공격 속도를 상승시킨다. 최상급 재능에 비하면 조금 부족하지만 별다른 제한이 없으므로 효율적인 재능이라고 볼 수 있다. 클릭이 자체적으로 얻는 공속 스탯은 2차 정예화 재능으로 +12, 잠재 능력으로 +6이므로 최종적으로 +18이다. 거기에 기본 공속이 1.3초이므로 단일 캐스터의 1.6초로 환산하면 공속 45% 증가와 비슷하다.

빠른 공속과 최대 공격력이 조금 높다는 점이 겹쳐져 클릭의 평타 DPS는 상당히 높다. 스탯, 특성, 재능을 총합하면 클릭의 평타 DPS는 408~715, 단일 캐스터 1.6초 기준으로는 653 ~ 1144이다.

궁합이 좋은 오퍼레이터는 소라와 같은 공격력 스탯을 고정치로 올려주는 서포터다. 대부분의 버퍼가 딜러 공격력을 %로 올려주는데, 소라는 소라 자신의 공격력을 기반으로 딜러의 공격력을 올려준다. 소라의 스탯이 낮아 다른 딜러에게는 의미가 적으나 클릭은 소라로 공격력이 100% 정도 올라갈 수 있어서 클릭이 자기 스킬을 사용하는 것보다 강하다.

1스킬
은 평범하게 공격력을 올려주는 스킬이다. DPS는 2스킬보다 살짝 높지만 채용 가치는 전무하다.

2스킬
은 자신의 공격범위가 맨 끝에서 좌우 양쪽 한칸이 확대되어 명사수 스나이퍼 오퍼레이터와 같은 공격범위를 가지며, 클릭과 드론은 공격시 확률로 기절을 걸 수 있게 된다. 드론은 처음 타격한 적이 죽거나 스킬의 지속시간이 끝날 때까지 클릭의 범위 밖으로도 적을 따라다니면서 공격을 하기 때문에 전방에서 드론을 묻혀두면 강한 적이 아군 본대에 도달하는 시간을 늘려 원거리에서 대미지를 더 넣을 시간도 생기며, 통상의 배치로는 불가능한 대미지도 추가된다. 기절 면역만 아니라면 이동을 늦추거나 스턴의 공격 모션 캔슬도 되니 상당한 이득을 볼 수 있다.

풀잠재 기준, 클릭과 공중 유닛을 합쳐 공격 주기 1회당 기절 확률은 1차 정예화 만렙(스킬 레벨 7)에서 1.2초마다 40.71%, 2차 정예화(스킬 마스터리 3레벨)에서는 1.17초마다 46.71%이다. 1차 정예화 상태에서도 공격 모션이 긴 적이라면 스킬 지속시간 중에는 상당한 확률로 공격을 캔슬할 수 있게 된다. 그 대신 2차 정예화 및 스킬작으로 강화되는 제어력은 미미한 편이다.

인프라
는 작전기록 생산 시 한정으로 기본은 피로도 소모량 감소, 1차 정예화에서는 용량 증가가 있다. 자체 생산력 증가가 없어 단독 사용은 불가능하고, 버메일과 함께 하면 생산력 30%가 오르지만 쿠오라느와르 코르네도 똑같이 30%가 오른다. 그리고 이들은 1차 정예화라는 조건도 없으며 생산물 제한도 없다.

그 대신 버메일과 클릭 모두 피로도 소모 속도 감소가 붙어 있기 때문에 다른 1명을 피로도 소모 속도 감소가 달려 있는 오퍼레이터로 선택하면 굼-캐터펄트-미드나이트 조합마냥 60시간 유지가 가능해지게 된다. 4성 이하 오퍼레이터 중에서는 1차 정예화 빈스토크가 이 조건을 만족하므로 버메일-클릭-빈스토크라는 저렴한 조합으로 60시간 유지되는 작전기록 77% 제조소를 굴릴 수 있다.

물론 위의 조합은 1차 정예화로 인프라 성능이 나오는 4성 가성비 조합의 이야기이며, 궁극적으로는 케오베, , 팔라스 등에 밀리므로 해당 고레어도 오퍼레이터들의 육성이 된 상태라면 클릭을 일부러 사용할 일은 딱히 없다고 보면 된다.


3.7.1. 통합전략[편집]


크림슨 솔리테어에서는 초반 희망 가성비가 아주 좋은 픽이다. 3층 중간보스 전까지는 마법 공격을 하는 유닛이나 살카즈를 제외하면 마법 저항이 거의 없기 때문에 대부분의 적을 생각보다 빠르게 잡는다. 대부분의 6성 캐스터들이 랭크업 없이는 다재다능함을 느끼기 어려운데다가 3희망으로 빠르게 2정을 만들었다면 3층까지는 클릭으로도 마법 딜을 거의 충당할 수 있다.
또한 초반 맵 기믹으로 자주 나오는 형태로 저지하기 어려운 적들이 대기를 타는 맵이 많은데 클릭은 코스트가 저렴해서 빨리 배치할 수 있어 굳이 저지하지 않고도 혼자 미리 자를 수 있다.

2스킬의 범위 확장은 급할 땐 스나이퍼 사거리로 저격할 수 있어 극단 풍선이나 제국 드론 등 특정 위치에 선배치된 적을 때릴 수 있고, 기절은 엘리트 몹이나 인질맵 등 시간 끌기가 필요할 때 유용하다. 무엇보다도 메이와 비슷하게 덕로드와 고프닉이 나올 때 딜 타임을 벌어줄 수 있다. 기절이 확률이기 때문에 메이나 감속자 서포터보다는 덕로드를 붙잡기는 어렵지만 둘 다 있다면 약간의 딜보조/CC보조로 덕로드나 고프닉은 쉽게 잡을 수 있다. 운좋게 랭크업을 빠르게 했다면 초반에 등장하는 고프닉은 거의 혼자 잡을 수 있다. 골든글로우와 마찬가지로 메카캐스터의 특성 상, 공격력, 공격속도, SP 충전 모두 유용하고 버프도 잘 받기 때문에 각 보스전에서도 잡몹 라인을 솎아주는 준수한 마법 딜러로 활약이 가능하다. 단, 한 번에 2타씩 들어가는 특성 때문에 고타수가 디메리트로 작용하는 기믹에는 주의하여야 한다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


클릭의 증표
클릭의 잠재능력 상승에 사용된다.
내용물이 가득 담긴 CD 한 장, 최근 몇 년 동안 클릭이 만든 인기 동영상이 전부 들어있다. 에필로그와 미삭제 부분을 포함하며, 일부 장면은 편집되지 않았다.

계약
로도스 아일랜드의 캐스터 오퍼레이터 클릭은 쉴 틈 없이 영상 소재를 촬영하고 있다.
가능하다면 그녀의 작품에 엄지손가락을 올려주십시오.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 확정.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 클릭에게는 광석병 감염 흔적이 없음.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.09u/L
클릭은 오리지늄과 거의 접촉하지 않음.

파일 자료 1
도시 간 네트워크와 휴대용 촬영 장비의 출현 덕분에, 영상을 촬영하고 공유하는 것은 이제 새로운 일이 아니게 되었다. 비록 인터넷 전송 범위에는 한계가 있기에 영상을 업로드 하는 것이 사진을 찍거나 촬영 테이프를 사용하는 것만큼 정교하진 않지만, 그것이 웹사이트를 통해 보다 많은 사람들에게 퍼져나가는 것은 여전히 새로운 흐름이었다. 클릭은 진작부터 영상 공유 대열에 합류해 각양각색의 영상을 내놓았고, 각종 시도를 거쳐 결국에는 나름 유명한 아웃도어 영상 크리에이터가 될 수 있었다.

파일 자료 2
사실 클릭은 그렇게까지 필라인을 싫어한다고 한 적이 없다. 단지 과거의 경험때문에 본능적으로 필라인과 거리를 두는 것 뿐인데, 항상 주변의 필라인과 거리를 두는 것을 보면 마치 세상의 모든 필라인들이 그녀의 적인 것만 같다. 실제로 클릭은 무스나 제시카를 전혀 무서워하지 않으며, 가끔 인드라나 실버애쉬같은 레벨의 사람들을 만나게 되어서야 즉시 자리를 피한다. 만약 클릭의 필라인 공포증을 정의 내린다면, 그녀가 무서워 하는 것은 아마도 '굉장히 크고 무섭게 생긴 필라인' 뿐일 것이다.

파일 자료 3
로도스 아일랜드에 합류하기 전, 클릭은 마침 작은 경제적인 문제에 맞닥뜨리게 됐다. 바로 그녀의 촬영 장비가 고장나버리고 만 것이다. 그 촬영 드론은 클릭이 다른 사람에게 개조를 부탁했던 것인데, 그 개조비용과 수리비용은 잠시 미뤄두고, 그녀에게 개조를 해준 사람은 다른 이동 도시에서 작업을 하고 있었지만 그녀의 수중엔 다른 도시로 갈만한 돈이 없었다. 만약 드론이 없다면 계획해둔 촬영 계획이 물거품이 될 뿐만 아니라, 이후 수 주일 동안의 생활비 또한 문제가 될 테니, 그녀로서는 제약회사의 영상 제작자로 취직해야 하는 것 밖에 방법이 없었던 것이다. 당시 그녀는 제약회사에서 충분히 돈을 벌면 다시 그 장인을 찾아가 드론을 수리한 후, 영상 촬영을 계속하기로 마음 먹었었다.
하지만 이후, 클릭은 로도스 아일랜드에 남게 되었다. 이유는 사실 간단했는데, 로도스 아일랜드 사람들이 클릭의 드론을 고쳐준 것 뿐만 아니라, 그녀가 이전에는 상상도 못했던 기술적 업그레이드도 해주었기 때문이다. 그 덕분에 그녀의 드론은 더욱 빨라지고 견고해졌으며, 스스로를 지킬 화력까지 겸비하게 되었다.

파일 자료 4
테라에서 혼자 야외 촬영을 하는 것은 쉬운 일이 아니다. 어쨌든 도시 바깥이 위험하다는 것은 갓난 아이도 아는 사실이기에, 클릭은 매번 촬영을 할 때 만반의 준비를 한다. 촬영 장소의 위험 정도와 기후 상황, 지형 분포 등의 요소를 꼼꼼히 숙지하기 전엔 절대 경솔하게 촬영에 나서선 안 된다. 이때문에 클릭은 매번 영상 제작이 끝나면 그와 비슷한 시간대의 촬영 에피소드를 덧붙이는데, 때로는 이런 에피소드가 본편보다 인기가 있는 경우도 있다. 물론 최선을 다해 준비했더라도 그 촬영 과정은 순조롭지 않다. 준비한 모든 것들이 그녀의 생명을 구해줄 수 없는 경우에는, 오로지 자기 자신에게만 의지해야하는 경우가 생길 수도 있다. 폭풍에 맞서는 진짜 용감한 자신 말이다.

승진 기록
클릭에게 정밀 검사를 진행했습니다만, 그녀의 체내 오리지늄 농도는 확실히 감염 기준에 도달하지 않았습니다. 하지만 우리의 눈길을 끄는 일이 하나 있었는데, 정서적으로 격양된 상태에서 그녀의 홍채 색소 비율에 변화가 발생해 선명한 붉은 색을 띄며, 동시에 그 행동이 보다 공격적으로 변한다는 겁니다. 그러니 만약 그녀가 당신의 사무실에서 두 눈에 붉은 빛을 띄고 어떤 공격적인 움직임을 보인다면, 당신의 안전을 위해서라도 즉시 긴급 버튼을 눌러주세요. 우리가 즉시 달려… 뭐라고요? 그녀가 이미 그런 행동을 했었다구요?! 예, 당시 그녀의 상태에 대해 말씀해주실 수 있을까요… 말투가 변하고, 예, 예예, 그 밖에 뭔가 뚜렷한 이상한 점은 없다는 거군요. 클릭이 당신의 안전을 위협하지 않을 거라 확신하십니까? 어쨌든 우리가 그 행동에 대해 연구할 때 그녀를… 알겠습니다, 협조해주셔서 감사합니다. 아마 그녀의 상태에 대해 다시 평가를 해야 할 지도 모르겠군요. 아, 그러고보니 오후에 회의가 있습니다. 절대 늦지 말아주세요."
——클릭과 관련된 녹음 기록


5. 스킨[편집]


이미지

파일:클릭_스킨.jpg

설명
//安息处的怪盗 - 卡达
巫异盛宴角色扮演剧本“魔城密令” 定制服饰/安息处的怪盗。扮演者将是勇者面对的第一个敌人。若被击败,会给勇者提供交易服务。
_
卡达准备半价收购雪雉的战利品,换成实用物资,然后加价卖给她。每次交易都会拍照留念,为之后的集锦收集素材。
//안식처의 괴도 - 클릭
위치 피스트 역할극 "마성의 밀령" 맞춤복장/안식처의 괴도. 용사가 상대할 첫 번째 적이다. 패배하면서 용사에게 거래를 제안한다.
_
클릭은 스노우상트의 전리품을 반값에 사들여 실용물자로 바꾼 뒤 값을 올려 그녀에게 팔려고 했다. 거래 때마다 기념사진을 찍어 향후 컬렉션의 소재를 수집한다.


6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
不就是让我文档归类嘛,这种事我经常干,小菜一碟。
그냥 파일 분류하는 거잖아? 그런 건 언제나 하고 있으니까 쉬워!
대화 1
博士快看我新做的视频,你一定会喜欢的。
박사! 내 새 동영상 빨리 봐봐! 분명 마음에 들 거야!
대화 2
对,就是那个空心图标,帮忙点一下好嘛,啊,如果可以的话,旁边那个图标也点一下,嘿嘿,谢谢啦。
그래 그래, 그 하트 아이콘, 그거 눌러줄 수 있어? 그리고 된다면 옆에 있는 아이콘도 같이 눌러줘! 헤헤, 고마워!
대화 3
素材!点子!梗!什么都想不出来!我要掉粉了......
소재, 아이디어, 동영상 소재! 아무것도 나오지 않아! 팔로워가 줄어들 거야...
정예화 후 대사 1
我只是个业余的探险家啦,做好计划拍点儿东西就回来了,不会在外面待上太久。再说了,野外哪有自家小屋子舒服。
나는 탐험가라고 해도 아마추어고, 언제나 계획을 세워서 잠깐 촬영하고는 바로 돌아가니까 계속 밖에 있는 일은 없어. 게다가 바깥은 자기 방의 편안함보다 훨씬 못미치잖아?
정예화 후 대사 2
医疗部的人肯定又和你说什么奇怪的话了吧。哎呀我承认,有些时候我是有那么点小冲动,但博士你放心,我绝对不会给你添麻烦的。
의료팀 사람들에게 또 이상한 말 들은 거지? 아, 인정할게. 가끔씩 자제할 수 없을 때도 있긴 하지만, 안심해 박사, 절대로 폐는 안 끼칠 거니까.
신뢰도 상승 후 대사 1
视频剪辑可是我的绝活,你是要做罗德岛宣传片吗博士。有计划书?好的我看看。嗯......罗德岛注意事项、均衡饮食宣传片、消防教育片......这都是些什么啊!
동영상 편집은 내 특기야! 박사는 로도스의 선전 동영상을 만들고 싶은 거야? 기획서가 있다고? 보여줘. 음… 로도스 주의사항… 식사 밸런스계발 PV소방교육 동영상… 뭐야 이게!
신뢰도 상승 후 대사 2
直觉告诉我,有一只可怕的菲林就在附近,博士,你可要当心了。他们总会趁你分心的瞬间从黑暗的角落里跳出来,然后一爪子把你摁在地上。唉?不会?
내 직감이 말하고 있어, 가까이에 엄청난 펠린이 있다고! 박사, 조심해. 그 녀석들은 방심하는 걸 노려서 어둠 속에서 뛰어내려서 한 방에 상대방을 지면에 쓰러트린다니까! 어? 그렇지 않다고?
신뢰도 상승 후 대사 3
和大家一起生活所获得的快乐和拍下新东西的快乐是能相加的!就是因为发现了这一点,我才决定来当干员的,这样,我的快乐,就可以分享给你了呀。
모두와 함께 지낼 수 있다는 기쁨과 새로운 것을 찍는 기쁨은 더할 수 있어! 그걸 알게 되어서 오퍼레이터가 되기로 한 거야. 그렇게 하면 내 기쁨을 박사에게도 나눠줄 수 있잖아?
방치
悄悄拍张照好了,嗯,就拍一张。
몰래 한 장 찍어야지… 응, 한 장만...
획득
大家好,这里是卡达的频道!唉?不能在博士房间拍素材?好吧......
안녕하세요! 클릭의 채널에 오신 걸 환영합니다! 어? 박사네 방에서는 촬영금지라고? 으… 알았어.
작전 기록 학습 대사
下次我来拍吧。
다음번엔 내가 찍어줄게!
1차 정예화 대사
晋升了?好耶!我们来合个影纪念一下吧博士!
승진? 와! 박사! 기념촬영하자!
2차 정예화 대사
放轻松,博士,我一兴奋就会这样,没什么好害怕的。
긴장 풀어, 박사. 나는 흥분하면 이렇게 되거든. 무서워하지 않아도 돼.
팀 배치 대사
大家好呀。
다들 잘 있어?
팀장 임명
包在我身上。
나한테 맡겨!
작전 출발
博士,可别落下什么哦。
박사, 물건 잊어버리지 마!
작전 개시
看看这次能拍到些什么有趣的东西。
이번에는 어떤 재미있는 동영상이 찍힐까?
오퍼레이터 터치 1
在呢。
넵!
오퍼레이터 터치 2
听你的。
박사가 하라는 대로 할게!
배치 1
无人机升空。
드론, 날아라!
배치 2
开工。
해볼까!
작전 중 1
发射!
발사!
작전 중 2
大家让一下!
다들 비켜!
작전 중 3
我看到你们了。
보인다!
작전 중 4
来,看镜头!
자, 여기 봐!
4성 작전 성공
刚刚那个片段简直酷毙了,一会回母舰记得来我这儿看啊。
방금 찍은 거 대박이야! 배에 돌아가면 보러 와!
3성 작전 성공
太精彩了,简直就是现成的作战记录。
원더풀! 이대로 편집 없이 작전기록으로 쓸 수 있겠네!
비 3성 작전 성공
刚刚拍照的时候太兴奋,有人溜走了。
아까는 촬영 때문에 너무 흥분해서, 적을 놓치고 말았어.
작전 실패
镜头碎了......
렌즈가 깨졌어...
시설에 배치
我的视频小窝要开张啦。
클릭의 촬영방, 오픈!
터치
哎呀!
으왓!
신뢰도 터치
来博士,给你看个好东西。
있잖아 박사, 좋은 거 보여줄게!
인사
嗨~
하이~


7. 기타[편집]


  • 획득 대사가 클릭의 채널이라면서 동영상을 찍는 대사라 공개되자마자 인방충이라는 별명이 붙었다.

  • 일본 서버에서는 일본어로 '찰칵'을 의미하는 'カシャ(카샤)'라는 이름으로 바뀌었다. 좀 더 사람 이름 같기도 하고.

  • 기반시설에서 터치하면 흠칫 놀라며 뒤로 주춤하는 대다수 캐릭터와는 다르게 오히려 폴짝 뛰면서 포즈를 잡는다. 클릭의 개성이 잘 드러나는 부분.

  • 평타의 모션이 평타를 쓸 때 마다 폴짝폴짝 뛰면서 아츠를 시전하는 모습이다 보니 귀엽다는 평을 받는다. 또한 클릭이라는 이름에 걸맞게 평타를 시전할 때 마다 공중 유닛에서도 찰칵 소리가 들리다 보니 모션과 더불어 중독성이 있다.

  • 2차 정예화 후 일러스트상으로는 눈이 붉게 바뀌지만 인게임에서는 구현되지 않았다.

  • 중국 서버 4주년 공개모집에서 추가되었으며, 제어형 태그를 선택할 시 높은 확률로 클릭이 뜨는데, 클릭이 추가되기 전 제어형 태그로는 텍사스, 레드, 글라우쿠스, 메이어 등 여러 5성 오퍼레이터들을 획득할 수 있었다.


8. 둘러보기[편집]



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