토탈 워: 워해머 2/티리온

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🔶전설군주 개별그룹화 끝
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🔶종족별 그룹화 끝

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임릭






파일:external/pbs.twimg.com/DCwcvlcXUAApSVf.jpg}}}
티리온
Tyrion


1. 진영 개요
2. 전설적인 군주: 티리온
3. 진영 특성
4. 캠페인
5. 기타



1. 진영 개요[편집]


파일:High_Elves_logo.png
에아테인
Eataine
진영 효과
울수안의 군주
티리온 대공은 하이 엘프의 현존 가장 위대한 전사입니다. 너무나도 용맹하고 노련하여 울수안의 음유시인들은 그가 다름아닌 아에나리온의 환생이라고 노래합니다. 이는 울수안 해안 저 멀리에서도 믿는 전설입니다.
외교 관계: 하이 엘프에 +20
건설 시간: 케인의 신전에 -50%
모집 기간: 보병, 기병 부대에 -1턴 (최소 1턴)
기후
적합함
파일:한대.webp 한대 파일:온대섬.webp 온대 섬 파일:사바나.webp 사바나
불편한 기후
파일:마법숲.webp 마법 숲 파일:산.webp파일:온대.webp 온대 파일:밀림.webp 밀림
부적합
파일:황무지.webp 황무지 파일:바다.webp 바다 파일:카오스황무지.webp 카오스 황무지 파일:사막.webp 사막

[ 진영 배경 이야기 ]

"우리의 아름다운 땅이 완전히 포위됐지만, 우리는 선조들이 그랬듯이 저항한다. 우리의 타락한 형제들이 우리 해안을 유린하러 온 이 난세에 우리는 승리할 것이고, 그 어느 때보다도 굳건히 맞설 것이다. 우리는 아에나리온의 자식인 아수르고, 울수안은 결코 패배하지 않을 것이다."

유구한 역사의 하이 엘프는 카오스 무리의 극악무도한 시도와 신생 '하급' 종족의 간섭에도 불구하고 세상의 균형을 유지하며 오랫동안 지켜왔습니다. 스스로 아수르라 칭하는 하이 엘프는 오만하고 초연하며, 분명 이는 이들의 엄청난 수명과 섬 왕국 울수안에 비교적 고립되어 이런 세계관을 가질 수 밖에 없는 탓일 것입니다. 다른 종족에게 이런 특성은 치명적일 수 있겠지만, 아수르의 경우에는 오히려 자산입니다. 엘프는 이를 사용해서 그들의 그 어떤 역사적 적대자도 아득히 능가하는 수중의 마법과 전쟁 지식 및 기술을 획득하기 때문입니다.

현재, 아수르 중에 한 명이, 검술이 너무도 뛰어나서 아직까지 호적수를 만나지 못한 전사가 있습니다. 아에나리온의 후예이자 울수안의 방어자인 티리온 대공입니다. 티리온의 무예는 너무도 대단하고, 너무도 완벽하게 검술과 생각의 속도를 조합하기 때문에 많은 아수르가 그를 현존 세계 최강의 전사이자 젊은 대공으로 다시 태어나 새로운 삶을 산다고 하는 초대 불사조왕 아에나리온의 환생이라고 여깁니다.

현재 불사조왕인 핀누바르와 영원여왕 알라리엘에게 절대 충성하는 티리온은 울수안의 방어자라는 자신의 의무를 가장 중대하게 여기며, 많은 시간을 할애해서 하이 엘프 군단을 거의 비견할 바가 없을 수준으로 훈련시킵니다.

아수르의 세월의 책에는 이 대공의 개인적 용맹을 증언하는 항목이 많습니다. 재앙적이었던 피누발 평원 전투에서 티리온 대공은 숙적인 마술사왕 말레키스와 다크 엘프 군을 상대로 전장에서 영원여왕을 구출했고, 이후로 영원여왕의 배우자이자 가장 가까운 조언자로 남아있습니다.


토탈 워: 워해머 2 하이 엘프 세력의 전설적인 군주 티리온이 이끄는 진영.
2020년 5월 패치로 진영 이름이 '로세른'에서 변경되었다.


2. 전설적인 군주: 티리온[편집]






파일:티리온초상화.png

티리온
Tyrion


하이 엘프 역사상 최고의 전사로, 전투의 영광을 위해 왕권의 꿈을 접었습니다.

탈것
기본
말한드히르
병종
검 보병
기병
강점과 약점
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 근접 전투 전문가
▲ 결투사

▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 근접 전투 전문가
▲ 매우 빠름

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
1400
1700
생산비 (캠페인)
1400
1700
유지비 (캠페인)
350
425

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#0888C3> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=180> 4288 ||<width=180> 4900 ||
|| 질량 || 800 || 2100 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#0888C3> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 125 ||
||<#0888C3> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 85 ||
||<#0888C3> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 36 || 95 ||
||<#0888C3> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 75 ||
|| (공격 주기) ||<-2> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 8기 ||
||<#0888C3> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 60 ||
||<#0888C3> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 470 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 160 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 310 ||
||<#0888C3> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 45 || 90 ||
||<#0888C3> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-2>속임수 후 되찌르기[br]적 추적자 (멀티)[br]치명적인 맹습 (캠페인)[br]집결하라! (캠페인)[br]위치를 사수하라! (캠페인) ||
||<#0888C3> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>공성 공격자[br]격려[br]은신 (숲)[br]부상[br]무예 통달 ||
||<#0888C3> {{{#ffffff  '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15%[br]화염 저항: 40% ||


군주 효과
위대한 전사
"내 군기 아래 모여라. 우리는 적의 피로 평원을 물들일 것이다.!"
유지비: 창병, 은빛 근위대, 순찰자, 궁병 은빛 투구대 부대에 -50% (군주의 군단)
모집 시 등급: 로세른 해안 경비대 부대에 +3 (군주의 군단)
격파 특성
무방비한 울수안
이제 아수르 최강의 전사가 쓰러졌으니, 그가 지키겠노라 맹세한 섬 왕국은 어떻게 될까요?
모집 시 등급: +1 (군주의 군단)
근접 공격: +2 (군주의 군단)

고유 능력
속임수 후 되찌르기
말 그대로 엘프 식의 베고 찌르기 전법입니다. 공격 하나 하나가 정교하고 정확하게 노린 지점을 가격합니다.

{{{-3종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간 사거리
/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력
증강 28초
90초 - 자신
근접 방어: +24
근접 공격: +24
물리 저항: +20%

}}}}}} ||
고유 장비

[펼치기 · 접기]
울수안의 계승자
세트 구성:
아에나리온의 용갑
태양송곳니
아벨로른의 심장

장비할 경우 다음 효과를 제공:
충성도 획득: 하이 엘프와의 동맹에 +25%
통치 +1 (모든 영지)

-
아에나리온의 후계자는 위대한 조상의 세속적 재보 뿐만 아니라 숱한 선물도 함께 물려 받았습니다.
아벨로른의 심장
리더십 영향권 크기: +25%
캐릭터의 영향권 리더십 효과: +5
근접 방어: +5
마법 저항: 18%
지속 능력: "아벨로른의 심장"
-
겉보기엔 유약해 보이는 이 평범한 가보는 수천 번의 전투를 겪었고, 앞으로 숱하게 겪을 것입니다.

능력: "아벨로른의 심장" 보기
-3 
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 지속 능력[br]부활 || 1초[br]120초 || - || 자신 ||초당 치유량: +25% ||활성화: 생명력 25% 이하 ||

아에나리온의 용갑
갑옷: +15
화염 저항: 25%
물리 저항: 10%
와드 세이브: 10%
적 영웅 행동 성공 확률: -10%
부상 회복 시간: -1
-
바울의 모루에서 만들었고 아에나리온이 죽는 날까지 착용했으며, 이후 울수안의 위대한 소수의 영웅만이 착용했습니다.
태양송곳니
공공 질서: +3 (모든 영지)
장갑 관통 무기 피해: +30
무기 위력: +10%
마법 공격 활성화
화염 공격 활성
능력: "태양송곳니"
-
이 고대의 검은 아에나리온 치세 초기에 악마를 죽이기 위해 만든 것으로, 태양의 불길을 담아 불타오릅니다.

능력: "태양송곳니" 보기
-3 
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 발동 능력[br]숨결 || 17초[br]120초 || 100m[br]12m || - ||초당 피해: 32 (0%) ||재충전: 근접 교전 중 ||


고유 스킬

[펼치기 · 접기]
울수안의 군주
"아에나리온 혈통" 해제 시 스킬 사용 불가능
리더십 오라 크기: +100%
캐릭터의 오라 리더십 효과: +5
지속 능력: "전선 사수!"
-
병사를 이끄는 지휘관이 사납게 고함치며 명령을 내리면 즉각적인 순종이 뒤따를 것입니다.
통합자
"울수안의 군주" 해제 이후 사용 가능
외교 관계: 하이 엘프에 +20
통치: +1 (모든 영지)
모든 건물로 인한 수입: +13% (지역 영지)
-
울수안은 다시 하나가 될 수 있으며, 그리 될 것입니다. 이를 믿으면 이루어질 것입니다.
긴박감
"울수안의 군주" 해제 이후 사용 가능
모집 비용: -10% (모든 군단)
전체 모집 기간: -1턴 (최소 1턴)
전체 모집 제한: +2
-
간혹 찰나와 같은 평화의 시기가 온다면 전쟁에 대비해야 합니다.
정당한 명분
"울수안의 군주" 해제 이후 사용 가능
유지비: -10% (군주의 군단)
오염: -10 (지역 영지)
-
목표가 값지고 고결하며 일말의 사욕도 없다면 비슷한 품성을 가진 이들이 당신의 기치 아래 모여들기 마련입니다.
아에나리온 혈통
"울수안의 군주" 해제 시 스킬 사용 불가능
통치: -1 (모든 영지)
근접 공격: +12
무기 위력: +20%
-
종국에는 아에나리온의 저주가 자신의 혈통에서도 드러날 것입니다. 이는 필연적이며, 그 혈통에 깃든 것입니다.
케인의 분노
"아에나리온 혈통" 해제 이후 사용 가능
통치: -1 (지역 영지)
리더십: +20
무기 위력: +10%
대형 적 상대 보너스: +10
-
때로는 고결한 자라도 피투성이 손의 신의 난폭한 열정에 휩싸일 수 있습니다.
밴시의 형상
"아에나리온 혈통" 해제 이후 사용 가능
통치: -1 (지역 영지)
돌격 보너스: +15
속성: 공포 유발
-
저주가 나타나면 피투성이 손의 신의 일면이 드러납니다.
신적인 인내심
"아에나리온 혈통" 해제 이후 사용 가능
통치: -1 (지역 영지)
생명력: +25%
물리 저항: +10%
-
아에나리온과 울수안의 자식인 우리 아수르는 결코 무너지지 않을 것입니다.
속임수 후 되찌르기
능력: "속임수 후 되찌르기"
-
말 그대로 엘프 식의 베고 찌르기 전법입니다. 공격 하나 하나가 정교하고 정확하게 노린 지점을 가격합니다.



[ 군주 배경 이야기 ]

하이 엘프 사이에서 티리온과 테클리스의 이름은 경외의 대상입니다. 이 쌍둥이 형제의 명성은 울수안 너머까지 퍼져있습니다. 울수안에서 가장 유서 깊은 가문 중 하나에서 태어난 이 형제의 혈통은 울수안의 최초이자 가장 위대한 불사조왕인 비운의 아에나리온까지 거슬러 올라갑니다. 위업을 행하고 왕국의 운명을 만들어가는 것이 이들의 숙명입니다. 티리온 대공은 현존하는 하이 엘프 최강의 전사입니다. 그는 너무도 용맹하고 뛰어나서 울수안의 음유시인들은 그가 다름아닌 아에나리온의 환생이라는 노래를 부릅니다. 울수안의 해안 너머 저 멀리까지 유행하는 이야기죠. 티리온이 급격히 명성을 떨친 이후로, 많은 이들은 하이 엘프를 영광의 미래로 인도하는 것이 그의 운명이며, 어쩌면 불사조왕관을 차지하게 될 것이라고 속삭입니다. 티리온은 이런 소문을 듣는다 해도 관심을 가지지 않을 것입니다. 그는 핀누바르에게 절대적으로 충성하기 때문입니다. 따라서 티리온의 관심사는 울수안과 영원여왕을 보호하는 두 가지 임무 뿐입니다. 하지만 후자의 경우는 임무라기 보다는 마음이 동해서라고 볼 수 있습니다. 티리온이 오래 전부터 알라리엘의 연인이었다는 것은 공공연한 사실이니 말입니다.


울쑤안 남부에서 시작하는 에아테인 진영의 지도자.

제작진 공인 토탈워 워해머 시리즈 최강의 인간형 전사 군주다. 근접 공방 스탯이 초월적이라 탈것없이 싸우면 크록가르를 상대로 절반 정도의 체력만 소모하고 이길 정도다. 하지만 탈것을 탄 상태에서 싸우는 실전에선 크록가르에게 순식간에 털린다. 티리온의 탈것이 기껏해야 말이기 때문.[1] 대신 말이라서 무예통달을 상실하지 않는다.
아카온과 마찬가지로 탈것이 군마가 끝이라서 많이 심심하다는 단점이 있지만, 초월적인 일신의 무력과 군주 중 가장 높은 이동속도 때문에 굳이 비행 탈것에 탑승하지 않아도 총알처럼 튀어나가 원하는 적의 머리를 따버릴 수 있다.

고유 스킬체인이 내정과 전투 두가지로 나뉘는데, 선택에 따라 군주와 부대의 밸런스가 달라지며, 또한 아군 정착지 전체가 받는 부담도 달라지기 때문에 군주의 스킬트리 하나로 플레이 스타일 자체가 영향을 받게 된다.

내정 스킬트리인 울쑤안의 방어자를 선택하게 되면 다양한 외교, 내정 보너스와 더불어 유닛 생산시간이 크게 줄어 고급 유닛도 즉시 뽑을 수 있으며, 모든 부대 유지비 -10%를 통해 고급유닛 채용에 따른 부담을 줄이기에도 좋다. 다만 후반으로 향할수록 티리온의 전투능력이 적들의 스펙향상에 따라잡혀서 극 후반엔 초반처럼 활약하기 힘들다는 단점도 분명 존재한다.

전투 스킬트리인 아에나리온의 혈통을 선택하면 막대한 전투력을 얻을 수 있으나, 높은 공공질서 페널티를 대가로 받는다.[2] 이 때문에 빠른 확장을 하려 해봐도 느리게 안정화되는 공공질서와 공공질서 잡는다고 바쁜 아군 군주들 때문에 오히려 그 공격력을 맘껏 써먹어보기 힘들어진다. 난이도가 오를수록 공공질서 관리가 어려워지므로 이 부분의 체감이 심한 편.

전투 스킬체인에 다수를 상대로 뛰어난 적 추격자 특성이 없는 대신[3] 고유 스킬인 속임수 후 반격이 깡스텟을 더욱 올려주므로, 영웅과의 1대1에서도 강한 무적자를 원한다면 이쪽 스킬 트리에 힘을 실어주면 된다.

다만 메인 군주임에도 불구하고 멀티에서는 잘 픽되지 않는데, 그 이유는 아카온처럼 탈것이 말로 끝인 무쌍형 군주라는 점이 크다. 기마 군주 자체가 공격 모션과 질량 면에 있어서 무쌍 능력에 악영향을 주는 데다가, 불법으로 어느정도 범용성을 지닌 아카온과 달리 티리온은 닥돌해서 목을 따는 데에 모든 것을 바친 순수 전사 군주라 체감 성능이 더욱 떨어지는 원인. 감시자와 배불뚝이 DLC에서 등장한 엘사리온과 임릭이 둘 다 비행 탈것에 탑승 가능한 가능한 전사 군주라는 점에서 더더욱 아쉬움이 느껴진다.

노스카 패치에서 엘프 진영들은 케인의 검인 '위도우메이커'를 뽑을 수 있게 되었는데, 마침 티리온 본인도 강하겠다 원작처럼 이 검을 티리온에게 주는 유저들이 많다. 실제로 준다면 내정은 버리는 대신 아에나리온 혈통 관련 트리와의 시너지로 막강한 전투력을 보여준다.
다만 케인의 검을 든 티리온은 높은 스펙과 튼튼한 방어력에 비해 탈 것이 말이라 모션이 나쁘고, AOE 스킬이나 마법을 보유하지 않아 살상력이 극도로 떨어진다는 단점이 있다. '군통수권자' 트레잇이 존재하는 버전에서는 탈진을 무시하여 케인의 검 군주로 쓸만하지만[4] 없는 버전에서는 탈진 때문에 튼튼한 방어력을 전투 내내 살릴 수가 없어서 무쌍군주로 생각보다 효율이 나쁜 편이다. 티리온이 케인의 검을 잡았을때 진짜 강점은 혼자서 적병력을 쓸어담는 무쌍보단 상대의 군주나 영웅의 목을 따버리는 적장 사냥에 있다. 무예통탈로 보정받는 압도적인 근공방 + 아에나리온 혈통 으로 기본 스펙 자체가 매우 높은데 여기에 케인의 검을 들면 가뜩이나 높은 스펙을 한번 더 뻥튀기할 수 있고 전투 시작과 동시에 전설군주 중 최상위권의 이동속도로 달려나간 후 군주나 영웅의 목을 순식간에 따버려서 적 군단 전체의 리더쉽을 저하시키거나 마법 사용 같은 변수를 원천적으로 차단해버리는데 강점을 보인다.

뱀파이어 코스트 패치에서 특성들이 상향되었다. 하이엘프 외교에서 큰 이점을 받아 연맹으로 울쑤안에 통합하는데 유리해졌으며, 초반 유닛 유지비 할인이 더 강해졌다. 하이엘프 만능 유닛인 시가드의 모집 랭크가 높아져서 초반에 더 강해졌으며 7랭크를 달성하기 매우 쉬워졌다. 추가적으로 원작 스토리에 맞춰서 케인의 제단을 사용하기 쉽게 만들었다. 다만, 한가지 번거로워진 점도 있는데 승리 조건에 로키르 펠하트의 멸망도 포함되어 있어서 러스트리아 진출은 어느정도 필연적이게 되었다.

3편에서 다른 화염 저항 보유 유닛들과 동일하게 저항 수치가 40%로 하향되었다.


3. 진영 특성[편집]




4. 캠페인[편집]



4.1. 토탈 워: 워해머 2 와류의 눈[편집]


시작 위치
파일:티리온 시작 와류.jpg
승리 조건
와류 승리

* 모든 의식을 완료하십시오.
* 최종 전투 전투 승리
-
지배 승리

* 다음 진영 파괴
* 헥소아틀, 쾌락의 교단, 나가론드, 페스틸런스 클랜, 모르스 클랜, 나가쉬의 추종자
* 50곳의 영지 지배
진영 효과
하이엘프 관계+20
케인의 제단 건설비용-50%
모집 기간: 보병, 기병 부대에 -1턴 (최소 1턴)
군주 효과
유지비: 창병, 은빛 근위대, 순찰자, 궁병, 은빛 투구대 부대에 -50% (군주의 군단)
모집 시 등급: 로세른 해안 경비대 부대에 +3 (군주의 군단)
격파 특성
무방비한 울쑤안
근접 공격: +2 (군주의 군단)
모집 시 등급: +1 (모든 유닛)

시작 유닛
파일:wh2_main_hef_inf_spearmen_0.png
파일:wh2_main_hef_inf_spearmen_0.png
파일:wh2_main_hef_inf_archers_0.png
파일:wh2_main_hef_inf_archers_0.png
파일:wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre.png
파일:wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower.png

숙적을 타격할 기회를 호시탐탐 노리는 가증스러운 다크 엘프가 혜성의 등장으로 야기된 불화를 틈타서 하이엘프의 신성한 고향인 울수안을 침공했습니다. 하이엘프의 수도이자 불사조왕의 왕좌가 있는 로세른이 심각한 위협을 받고 있습니다.
티리온은 형제가 부재 중임을 한탄하며 가용한 소수의 병력을 이끌고 반격을 지휘하기 위해 남부로 향합니다.


캠페인을 안정적인 울쑤안에서 시작하는 만큼 메인 퀘스트 할 때를 빼면 방어를 걱정할 필요가 없어 내정이 안정적이라는 장점이 있다. 심지어 시작하는 영지가 고유 건물 두 개인 축복받은 영지이다. 스타팅 보너스도 보병과 기병의 모집 간을 단축 시켜는 매우 무난한 효과다.

다만 섬 전체가 초승달 모양이고 안팎이 산맥으로 가로막혀 있어 동선이 불편하며 사방이 적이라서 1부의 드워프처럼 다수의 방어 군단을 굴려야 하기 때문에 밖으로 진출하는 데는 시간이 오래 걸린다. 초반 내내 동족전만 하다가 중반은 섬에서 내정만 하게 되는, 이번작에서 제일 무난한 진영이다.

울쑤안 섬의 하이엘프 진영들은 자기들끼리 자주 선전포고를 해대므로 아예 아무와도 방위조약을 맺지 말고 중립을 유지하거나, 가장 강한 세력 하나와만 동맹을 맺고 나머지 약소 엘프들을 공격해 흡수하는 것이 좋다. 전부 방위조약이나 군사동맹을 맺으면 이후 하이엘프들이 서로 싸워대서 외교가 개판이 된다. 아니면 영향력을 사용해 모두 사이좋게 만드는 방법도 있으나 모두 조종하려면 필요한 영향력 소모량이 상당히 크다.

군사통행권+무역만 다른 하이엘프들과 걸어두고 울쑤안을 침략하는 적들과 싸우다 보면 연방 기회가 온다. 주력부대가 날아가고 적에게 위협받아 멸망 직전인 하이엘프 세력은 연맹을 쉽게 할 수 있다. 볼텍스 캠페인의 경우 시작부터 그롬, 아라네사, 라카스 등이 울쑤안을 휘젓고 다니므로 빠르게 처리해주는 게 좋다. 어느 정도 세력을 키우면 바다 건너 나가로스의 말레키스도 거대한 세력을 이룬 후에 쳐들어올 가능성이 높은데 말레키스와 전면전 하기 전에 주변의 잡스러운 적 세력들을 정리해 두는 게 편하다.



4.2. 토탈 워: 워해머 2 필멸의 제국들[편집]


시작 위치
파일:티리온 시작 필멸.jpg
승리 조건
단기 승리

* 울수안의 모든 영지 지배
* 에아테인, 이브레스, 사페리, 코티크, 아벨로른, 크레이스, 나가리드, 엘라리온, 티라녹, 칼레도르, 독수리 관문, 그리폰 관문, 유니콘 관문, 불사조 관문
* 다음 진영 파괴
* 나가론드, 쾌락의 교단
* 다음 정착지 중 8곳 영지 지배
* 쿠론, 알트도르프, 드라켄호프 성, 세월의 떡갈나무, 미랄리아노, 스케이븐 블라이트, 키슬레프, 헬 핏, 카라즈 아 카라크, 여덟 봉우리 카라크, 검은 암반, 라미아, 켐리, 잇차, 헥소아틀, 나가론드, 로세른, 가에안 계곡, 각성, 갤리온의 무덤, 사르토사
* 다음 건물 2채 건설
* 신성한 아수리얀의 불꽃, 로세른 관문
* 계속 영토를 확장하여 영원의 선택받은 자 아카온의 도래를 준비하십시오.
* 카오스의 지도자를 물리치세요.
-
장기 승리

* 울수안의 모든 영지 지배
* 에아테인, 이브레스, 사페리, 코티크, 아벨로른, 크레이스, 나가리드, 엘라리온, 티라녹, 칼레도르, 독수리 관문, 그리폰 관문, 유니콘 관문, 불사조 관문
* 다음 진영 파괴
* 나가론드, 쾌락의 교단, 하르 가네스, 축복받은 공포
* 다음 정착지 중 17곳 영지 지배
* 쿠론, 알트도르프, 드라켄호프 성, 세월의 떡갈나무, 미랄리아노, 스케이븐 블라이트, 키슬레프, 헬 핏, 카라즈 아 카라크, 여덟 봉우리 카라크, 검은 암반, 라미아, 켐리, 잇차, 헥소아틀, 나가론드, 로세른, 가에안 계곡, 각성, 갤리온의 무덤, 사르토사
* 다음 건물 2채 건설
* 신성한 아수리얀의 불꽃, 로세른 관문
* 계속 영토를 확장하여 영원의 선택받은 자 아카온의 도래를 준비하십시오.
* 카오스의 지도자를 물리치세요.
진영 효과
하이엘프 관계+20
케인의 제단 건설비용-50%
모집 기간: 보병, 기병 부대에 -1턴 (최소 1턴)
군주 효과
유지비: 창병, 은빛 근위대, 순찰자, 궁병, 은빛 투구대 부대에 -50% (군주의 군단)
모집 시 등급: 로세른 해안 경비대 부대에 +3 (군주의 군단)
격파 특성
무방비한 울쑤안
근접 공격: +2 (군주의 군단)
모집 시 등급: +1 (모든 유닛)

시작 유닛
파일:wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0.png
파일:wh2_main_hef_inf_spearmen_0.png
파일:wh2_main_hef_inf_archers_0.png
파일:wh2_main_hef_inf_archers_0.png
파일:wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot.png
파일:wh2_main_hef_cav_silver_helms_1.png

하이엘프, 아수르는 전쟁에 친숙합니다. 이들은 평화를 더 선호하지만, 다른 열등하고 괘씸한 종족들은 피에 굶주린 길을 걸을 운명인 듯 합니다. 그렇지 않다 해도, 북부에서 심각한 위협이 커져가고 있습니다. 아수르가 더 이상 울수안의 해안 너머에서 벌어지는 일을 무시할 수 없다는 것은 명백합니다. 불사조왕은 전쟁의회의 의장인 티리온 대공에게 울수안을 통합하고 세계를 하이 엘프 보호 아래 두는 임무를 위임했습니다.


필멸의 제국들에서는 목표가 구대륙의 땅을 상당수 보유해야 하는 만큼 보다 적극적으로 진출을 하면서 핵소아틀과 제국, 브레토니아 등 선세력들과 동맹을 맺고 엔드타임 때 카오스를 상대할 지원군 보낼 준비를 하는 게 좋다. 울쑤안의 경우 카오스 웨이브를 직접 맞이하는 곳인 만큼 주의해야 한다. 궁중 암투를 이용하여 울쑤안의 각 영주들을 연방 편입시키는 것보다 군사동맹을 맺어 군사적 지원을 적극적으로 지휘하는 플레이도 나쁘지 않다. 울쑤안 영주들이 카오스 군대에게 압박을 받으면 쉽게 연방이 가능하기 때문. 또한 동쪽에 친하게 지낼 수 있는 제국과 브레토니아 세력들이 생겨서, 무역 수입이 상당히 늘어났다. 초반에 보물 줍기&탐사활동을 할 수 있는 군단을 하나 더 만들어서 수입을 늘리는 것도 유용하다.

감시자와 배불뚝이 패치로 모캠에서 이브레스와 전쟁 상태였던 것이 전쟁이 아닌 상태로 변경되었다.


4.3. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들[편집]


시작 위치
승리 조건
단기 승리

* 다음 진영 파괴
* 쾌락의 교단, 나가론드
* 30곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 영웅 모집 제한: 모든 영웅에 +3
-
장기 승리

* 단기 승리 조건을 달성하세요.
* 70곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
* 다음 정착지 중 15곳의 영지 지배
* 에아테인, 칼레도르, 티라녹, 엘리리온, 나가리드, 아벨로른, 크레이스, 코티크, 사페리, 북부 이브레스, 남부 이브레스, 그리폰 관문, 유니콘 관문, 불사조 관문
* 다음 진영 파괴
* 쾌락의 교단, 해그 그리프, 나가론드, 축복받은 공포, 일천아귀
-
보상: 영웅 모집시 등급: +10 (모든 영지)
-
지배 승리

* 272곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈하십시오
-
보상: 캠페인 승리

시작 유닛
파일:hef_mage_campaign_04_0.png
파일:wh2_main_hef_inf_spearmen_0.png
파일:wh2_main_hef_inf_spearmen_0.png
파일:wh2_main_hef_inf_spearmen_0.png
파일:wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1.png
파일:wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1.png
파일:wh2_main_hef_cav_silver_helms_1.png
파일:wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre.png

티리온 대공은 에아테인의 불사조 궁정으로부터 위기에 처한 울수안을 지키고 세계를 다시 한번 정복하라는 명을 받았습니다.


시작위치도 기존의 캠페인과 똑같고 유닛 구성 또한 비슷하다. 기존의 방식대로 초반 영지를 정리하고 주변으로 확장하는 방식은 여전히 동일하다. 다만 이전에 남서쪽에 있던 뱀파이어 코스트의 녹틸루스 백작이 로세른 바로 남쪽으로 옮겨왔고 호시탐탐 울쑤안 상륙을 시도하기 때문에 빈집털이를 조심해야 한다. 캠페인 승리 조건은 숙적인 다크 엘프들을 모조리 멸망시키고 울쑤안 내륙 통일을 하면 되는 매우 간단한 구조다.

불멸캠에서는 CA공식 입문자 추천 팩션으로 지정되어있다. 그 외에는 캐세이의 묘영과 제국의 카를 프란츠. 다만 제국은 초보자가 하기에는 매우 어렵기때문에 카를 프란츠는 함정이라고 봐도 무방하다.

5. 기타[편집]


  • 2020년 5월 업데이트 때 세력 이름이 에아테인으로 변경되었다. 그 전까지 세력 이름은 수도 이름과 같은 로세른(Lothern)이었다.


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[1] 오히려 말을 타지 않고 싸울때 이길수 있다. 크록가르가 대형을 잘 잡기 때문.[2] 초반 저티어 부대를 상대로는 1인 전선도 가능하며 중반에 들어서서 고티어 병종이 추가되어도 혼자서 라인을 통제할 수 있을 정도로 강력하다. 다만 장갑 관통률이 높은 단일 개체와의 결투에서는 약세를 보이는 편이다.[3] 멀티에는 있다.[4] 혼자서 20카드~30카드 가량의 적 병력을 몰살 시킬 수 있다.


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