토탈 워: 워해머 2/카텝

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🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶전설군주 개별그룹화 끝
🔶종족별 그룹화 끝

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임릭






파일:카텝1.jpg}}}
대사제장 카텝
Grand Hierophant Khatep


1. 진영 개요
2. 전설적인 군주: 대사제장 카텝
3. 진영 특성
4. 캠페인
5. 기타



1. 진영 개요[편집]


파일:네헥의 추방자.png
네헥의 추방자
Exiles of Nehek
진영 효과
켐리의 리치 군주
카텝은 켐리의 대사제장이며 불사교단의 위계적 위원회의 종교적 수장이며, 교단의 모든 비밀과 기록된 지식을 모두 알고 있는 자는 오직 그 밖에 없습니다. 카텝은 모든 리치 사제중에서 가장 나이 많고 현명하며, 죽음의 포옹을, 어쩌면 시간의 파괴를 진정으로 거부한 최초의 교단입니다.
영웅 모집 제한: 리치 사제에 +2
의례 비용: -25%
불사교단 제작 비용: -25%
기후
적합함
파일:황무지.webp 황무지 파일:산.webp파일:사바나.webp 사바나 파일:사막.webp 사막
불편한 기후
파일:온대.webp 온대 파일:온대섬.webp 온대 섬 파일:밀림.webp 밀림
부적합
파일:한대.webp 한대 파일:마법숲.webp 마법 숲 파일:바다.webp 바다 파일:카오스황무지.webp 카오스 황무지

[ 진영 배경 이야기 ]

네헤카라의 툼 킹(과거에는 사제왕이었던)은 생전에도 죽음에 집착했습니다. 이들은 세상에 자신의 족적을 남길 수 있도록 신이 허락한 시간이 불과 수십 년에 불과하다는 사실에 분개했고, 그 중에서도 이 사실에 가장 괴로워했던 것은 대왕 세트라였습니다.

네헤카라를 모두 정복하고 켐리를 자신의 이상에 근접하게 만들었음에도, 세트라는 유물을 만드는 것에 그치지 않고, 유물보다 오래 사는 것에 집착했습니다. 그래서 그는 불사교단 창설을 명했습니다. 교단의 목적은 궁극의 비밀, 죽음을 거스르는 법을 찾아내는 것이었습니다. 불사교단의 사제단은 탁월한 재능을 가진 현자 카텝이 수장을 맡았습니다. 세트라의 죽어가는 필멸의 육신을 수습하고 대왕에게 각성의 날에 다시 깨어날 것이라 약속한 것이 바로 카텝이었습니다. 세월이 지나, 교단의 지식 탐구가 부분적인 성과를 이뤘습니다. 사제들은 불생의 형태를 유지하고 혼령을 메마른 육신에 묶어두는 법을 배웠으나, 왕을 신에 준하는 영원한 존재로 되살리는 지식은 아직 얻을 수 없었습니다. 하지만 이들은 현재 살아있는 왕을 고문이자 고관으로서 섬기며 멈추지 않고 연구를 계속했습니다. 이렇게 불사교단은 네헤카라 전역에 퍼졌습니다.

대강령술사의 도래가 모든 것을 바꿨습니다. 나가쉬의 위대한 의식을 치른 후, 내전이 네헤카라를 위협했고, 카텝은 질서를 복수하고자 스스로 권좌에 올랐습니다. 그는 세트라의 대 피라미드의 봉인을 열었고, 이로 인해 대왕이 잦아들지 않는 분노와 함께 깨어났습니다. 하지만 세트라는 지복한 통치자가 아닌 황폐한 미이라가 돼서 깨어났습니다. 이는 불사교단이 약속했던 각성의 날이 아니었습니다! 세트라는 격노했고, 카텝을 켐리에서 추방했습니다.

오늘날까지 리치 군주 케텝은 불사교단의 명목상의 수장으로 남아있습니다. 그는 추방된 후로 세상을 헤매데, 처음에는 네헤카라의 광대한 사막 안에서만 떠돌았지만, 최근에는 네헥의 땅에 영광을 되돌리고 구원자가 되어 자신의 명성을 회복하고자 하는 희망을 품고 잊혀진 지식을 찾아 더 먼 곳으로 이동하여 추종자와 추방자들을 모으고 있습니다!


토탈 워: 워해머 2 툼 킹 세력의 전설적인 군주 대사제장 카텝이 이끄는 진영.


2. 전설적인 군주: 대사제장 카텝[편집]






파일:카텝포트레이트.png

대사제장 카텝
Grand Hierophant Khatep


기억을 넘어설 정도로 오래된 리치 군주가 사랑하는 왕국을 과거의 영광으로 되돌릴 강력한 유물을 찾아 사막을 떠돕니다.

탈것
기본
해골 군마
해골 전차
영혼의 함
병종
마법사
강점과 약점
▲ 주문 시전자
▲ 주문 시전자
▲ 갑주 장착
▲ 보병에 효과적

▲ 주문 시전자
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통 사격
▲ 죽음의 빛

전투원
파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기
파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투)
550
750
1000
1250
생산비 (캠페인)
0
유지비 (캠페인)
0

[ 능력치 펼치기 · 접기 ]
-3
||<tablebgcolor=#ffffff,#191919><table width=100%><width=160><#52bdc6> {{{#ffffff '''생명력'''}}} ||<width=180> 3888 ||<width=180> 4384 ||<width=180> 5048 ||<width=180> 4816 ||
|| 질량 || 800 || 1000 || 1100 || 4000 ||
|| (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) ||
|| (지형지물 대응) || 얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]얕은 물에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||<-3> 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 40 ||<-2> 80 ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-4> 75 ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''속도'''}}} || 31 || 76 || 74 || 26 ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-4> 28 ||
|| (공격 주기) ||<-4> 4초 ||
|| (무기 길이) ||<-2> 3 || 5 || 3 ||
|| (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 5기 || 매우 큰 개체 크기 이하 4기 || 매우 큰 개체 크기 이하 5기 ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 38 || 24 || 20 ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 300 ||<-2> 350 ||
|| 기본 피해 ||<-2> 210 ||<-2> 230 ||
|| 장갑 관통 피해 ||<-2> 90 ||<-2> 120 ||
|| 보병 상대 보너스 ||<-2> || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 28 || ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 10 || 30 || 75 || 8 ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''탄약'''}}} ||<-3> || 20 ||
|| 속성 ||<-3> || [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 마법 ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''범위'''}}} ||<-3> || 440 ||
|| (정확도) ||<-3> || 기준 거리 : 300 에서[br]정확도 : 30[br]탄착군 면적 : 70 ||
|| (발사체 유닛 관통) ||<-3> || 최대 20 저항까지 관통함[br]큰 개체 크기에 멈춤 ||
|| (산병전) ||<-3> || 불가 ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} ||<-3> || 863 ||
|| 기본 사격 피해 ||<-3> || 40 ||
|| 장갑 관통 사격 피해 ||<-3> || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 90 ||
|| (발사체 유형) ||<-3> || 포격 (방패 무시 사격) ||
|| 기본 폭발 피해 ||<-3> || 28 ||
|| 장갑 관통 폭발 피해 ||<-3> || 64 ||
|| (폭발 반경) ||<-3> || 4 ||
|| 발사체 수 ||<-3> || 7 ||
|| 장전 시간 ||<-3> || 16.2초[br](기본 장전 시간 : 18초[br]장전 스킬 : 10) ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-4>모래폭풍[br]소생 (캠페인)[br]부활 (캠페인) ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-4>드자프의 저주받은 칼날 주문[br]네루의 보호 주문[br]우시리안의 복수의 주문[br]프트라의 정의로운 일격의 주문[br]사크메트의 해골폭풍 주문[br]우섹프의 건조 주문 ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-3>공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]은신 (숲)[br]언데드・붕괴・분해[br]부상[br]저주[br]쉬지 못하는 망자[br]회피 (캠페인)[br]비전 전도체[br]내 뜻은 이루어지리라 ||공성 공격자[br]공포 유발[br]격려[br]언데드・붕괴・분해[br]부상[br]힘의 계약[br]저주[br]쉬지 못하는 망자[br]회피 (캠페인)[br]비전 전도체[br]내 뜻은 이루어지리라 ||
||<#52bdc6> {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-4>사격 저항: 15% ||


군주 효과
대사제장
리치 사제 중에서 재일 나이 많고 현명한 자는 불사교단의 신관회 수장입니다.
캐릭터 경험치 획득: +25% (군주의 군단에 소속된 영웅)
작전 이동 범위: +10%
격파 특성
그리 대단하지 않은 대사제장
"그는 죽음의 차가운 포옹을 미룰 수 있다고 한다. 난 오늘 그 작은 증거를 보았노라!"
사막 소모성 피해에 면역 (군주의 군단)
모래폭풍 소모성 피해에 면역 (군주의 군단)
마법의 바람 비축량 변화: 증가할 때 +15% (군주의 군단)

고유 능력
모래폭풍
난폭한 와류가 면도날처럼 날카로운 사막의 모래 구름을 휘감아서 적을 난도질하고 집어 삼킵니다.

-3종류 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 사거리[br]/ 범위 목표 대상 효과 비고 발동 능력[br]소용돌이 14초[br]90초 100m[br]12m 적 초당 피해: 11 (36%[[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]]) [[파일:total_war_warhammer_icon_magical.png|height=14]] 사용 횟수: 3 
}}} ||
고유 장비

[펼치기 · 접기]
리치 지팡이
마법 아이템 드롭 확률: +60%
오염: -5 (지역 영지)
주문 실패 기본 확률: -15%
지속 능력: "리치 지팡이"
-
고대의 구리 지팡이에 모든 네헤카라의 신과 여신이 새겨져 있어서 카텝에게 신들의 잠재적인 마법력을 능숙하게 사용할 수 있게 합니다.

능력: "리치 지팡이" 보기
-3 
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=11%> 종류 ||<width=16%> 지속 시간[br]/ 재사용 대기 시간 ||<width=13%> 사거리[br]/ 범위 ||<width=18%> 목표 대상 ||<width=22%> 효과 || 비고 ||
|| 지속 능력[br]저주(범위) || 15초 || 맵 전체 || 범위 내의 적 전체 ||재사용 대기 시간 증가: +15초 ||활성화: 시전중 ||


고유 스킬

[펼치기 · 접기]
비전 지식
마법의 바람 비축량 변화: 증가할 때 -5% (지역 지구)
주문 저항: +15%
-
어떤 지식은 너무도 위험해서 그만한 책임을 질 자격이 있는 이에게만 공개됩니다.
불사교단 학자
카노푸스 단지 생산: 턴당 1
영웅 모집 해제: 리치 사제(모든 영지)
영웅 모집 제한: 리치 사제에 +1
-
근면하고 신앙심이 깊은 이만이 불생의 비밀을 배울 수 있습니다.
황금기의 목도자
연구 속도: +5%
건설 비용: 모든 건물에 -10% (지역 영지)
-
세트라의 철권 통치 아래, 전쟁으로 황폐화된 도시와 네헤카라 신에게 바치는 금자탑이 복구됐습니다. 모두에게 풍요와 번영이 있었고, 다시 그리 될 것입니다.
소울바인딩
모집 시 등급: 네헤카라 전사, 해골 전사, 해골 창병, 해골 궁병, 왕릉 근위대 부대에 +2 (군주의 군단)
물리 저항: 네헤카라 전사, 해골 전사, 해골 창병, 해골 궁병, 왕릉 근위대 부대에 +10% (군주의 군단)
-
언데드의 영혼을 속박하여 그들의 물리적인 형태를 지배할 수 있습니다.
소생술사
리더십 오라 크기: +15%
리더십: 네헤카라 전사, 해골 전사, 해골 창병, 해골 궁병, 왕릉 근위대 부대에 +4 (군주의 군단)
-
"내가 죽였냐고? 아니, 죽이지 않았다. 오히려 생명을 줬지!"
모래폭풍
재사용 대기 시간: "모래폭풍" -30%
능력 사용 횟수: "모래폭풍"에 +1
-
소용돌이치는 모래 구름을 생성해서 적군과 마법 사용자를 좌절시킵니다.
군마 소생
리더십: 네헤카라 기수, 해골 기수 궁병, 해골 전차, 해골 궁병 전차 부대에 +6 (군주의 군단)
근접 공격: 네헤카라 기수, 해골 기수 궁병, 해골 전차, 해골 궁병 전차 부대에 +6 (군주의 군단)
-
사망한 탈것은 기수와 마찬가지로 침을 내뱉고 콧바람을 내뿜는 불생으로 소생시켜서 복종시킬 수 있습니다.
툼 프로텍터
부대 모집 제항: +2 왕릉 근위대
사상자 충원 속도: 왕릉 근위대 부대에 +9% (군주의 군단)
-
세트라의 황금기를 되살리려면 네헤카라의 두루마리와 유물을 반드시 지켜야 합니다.
리치 군주
영웅 모집 제한: 리치 사제에 +1
영웅 모집 시 등급: 리치 사제에 +2 (진영 전체)
-
기억을 넘어설 정도로 오래된 카텝은 여러 세기 동안 죽음의 차가운 포옹을 거부해왔고, 앞으로도 그럴 것입니다.
대사제장
마법의 바람 비축량 변화: 증가할 떄 +20%
영웅 행동 성공 확률: 리치 사제에 +5% (모든 캐릭터)
-
리치 사제 중에서 가장 나이 많고 현명한 자는 불사교단의 신관회 수장입니다.



[ 진영 배경 이야기 ]
리치 군주로 알려진 카텝은 켐리의 현재 대사제장이며 불사교단 신관회의 종교적 수장입니다. 카텝은 모든 리치 사제 중에서 가장 나이 많고 현명하며, 죽음의 포옹을, 어쩌면 시간의 파괴를 진정으로 거부한 최초의 교단원입니다. 그는 기억을 넘어설 정도로 오래된 존재이며, 어깨에 그 많은 시대의 무게를 짊어지기라도 한 듯 수척하고 등이 굽었습니다. 나가쉬의 대 의식을 시행한 후로 내전이 네헤카라를 파괴할 위험에 처했습니다. 그때 카텝은 질서를 복구하기 위해 스스로 책임을 짊어졌습니다. 그는 켐리의 거대 피라미드의 마법 봉인을 깨고 가장 위대한 툼 킹 세트라를 깨웠습니다. 강력한 주문이 끝날 무렵, 세트라가 일어나서 대항하는 자를 모조리 섬멸했습니다. 머지않아 모두가 세트라에게 머리를 조아렸고, 비록 그가 다시 켐리의 왕좌에 앉았지만 그의 분노는 엄청났습니다. 세트라는 무엇보다도 불사교단을 노여워했는데, 그들이 자신들의 힘에 대해 거짓 소문을 퍼뜨린다고 믿었던 것입니다. 분노한 그는 카텝을 켐리에서 추방했고, 불사교단의 오랜 약속을 이행하고 네헤카라의 황금기를 재현하기 전까지는 그 어떤 대도시에도 발을 들이는 것을 금했습니다. 이렇게 카텝은 사랑하는 왕국에 과거의 영광을 되돌릴 수 있다고 믿는 힘을 가진 두루마리, 비문, 유물을 찾아 사막을 헤매게 됐습니다.

나가로스 서부에 위치한 네헥의 추방자 진영 지도자.

툼 킹의 유일한 순수 마법사 군주이지만, 가장 큰 차별점은 영혼의 함을 타는 것으로 이 게임내 최초의 포병 군주가 된다. 일단 강력한 사격과 지원마법의 조합으로 뛰어난 후방 지원가이지만 허약하고 언데드 군주와 포병 모두 우선순위가 매우 높은 타겟인 만큼 적이 집요하게 노릴 것이어서 멀티에서는 최대한 보호해야 한다.

다만 힘든 캠페인 난이도와 더불어 카텝의 성능 자체는 괜찮지만 영혼의 함을 타기 위해서는 18레벨을 찍어야 하는 것과 더불어 카텝은 초반에는 별 활약을 하지 못한다.

멀티플레이에선 별로 평가가 좋지 않는데 칼리다 다음으로 싼 2,000포인트대인 데다가 전설적인 마법군주인지라 리치 프리스트에 들어갈 포인트를 절약할 수는 있지만, 언데드 팩션 특성상 군주 생존이 중요한 툼킹 군주치고는 너무 생존성이 딸린다. 거기에다가 카텝보다 훨신 강한 세트라 또한 네하카라로어를 쓰는지라 더더욱 평가가 애매모호한편....


3. 진영 특성[편집]


캠페인 진영보너스는 흠잡을데 없이 훌륭하다. 군주 보너스로 있는 리치 사제 추가 모집량은 영웅캡이 빡빡한 툼 킹에게 가뭄의 단비고, 게다가 리치 사제 추가 랭크로 처음부터 카노푸스 단지 생산을 3 찍을수 있어서 세력특성의 카노푸스 단지와 연계해서 카텝은 카노푸스 단지가 가장 넉넉한 툼 킹이다. 심지어 어차피 싸울 다크엘프의 땅에서 카노푸스 단지 10개를 주는 고유건물도 있다.


4. 캠페인[편집]



4.1. 토탈 워: 워해머 2 와류의 눈[편집]


시작 위치
파일:카텝 시작 와류.jpg
승리 조건
단기 승리

* 나가쉬의 책 5권 수집
* 다음 영지 지배
* 나가쉬의 검은 피라미드
* 검은 피라미드 전투 전투 승리
-
장기 승리

* 다음 진영 파괴
* 에아테인, 헥소아틀, 쾌락의 교단, 나가론드, 모르스 클랜, 나가쉬의 추종자
* 50곳의 영지 지배
진영 효과
적합한 기후: 산
카노푸스 단지 생산: 턴 당 2
외교 관계: 다크 엘프와 -40
작전 이동 범위 +5% (모든 군단)
사상자 충원 속도: +10%(모든 군단)
군주 효과
영웅 모집 제한: 리치 사제에 +2
영웅 모집 시 등급: 리체 사제에 +3
격파 특성
그리 대단하지 않는 대사제장
마법의 바람 비축량 + 15 (군주의 군대)
사막, 모래폭풍 소모성 피해 면역(군주의 군대)

시작 유닛
파일:tmb_liche_priest_campaign_01_0.png
파일:Negekhara_warriors.png
파일:skeleton_spearmen.png
파일:skeleton_spearmen.png
파일:tmb_carrion.png
파일:tmb_heirotitan.png

대사제장의 정처 없는 여정은 네헤카라에서 멀리 떨어진 곳까지 이르렀습니다. 카텝과 추방된 신하들은 어느덧 차가운 북부에서 검은 피라미드에 들어갈 수단인 나가쉬의 책을 찾고 있으며, 이를 통해서 불사교단과 대왕의 호의를 다시 얻을 수 있을 것입니다. 먼저 카텝은 이 원정이 원주민인 산 자들로 인해 좌절되지 않도록 해야 합니다. 다크 엘프는 카텝이 온 것을 위협으로 여깁니다. 이들에게 그 우려가 사실이라는 것을 증명해주십시오!


혼자 나가로스에 떨어져 있어 다른 스타팅과 달리 고유건물들의 보너스를 받기 힘들고 무역상대를 구하기도 힘들며 나쁜 기후로 많이 확장하게 되어서 돈이 더욱 급하게 된다. 더군다나 나가로스를 뒤덮은 다크엘프와 무조건적으로 적대하는 만큼 상당히 고달프고 위치가 쾌락의 교단 인근인 만큼 타락 관리도 절실하다. 크록 가르처럼 주변이 적대적이라 좋은 켐페인 특성을 준 경우라고 보면 된다.

다만 실제 다른 툼 킹에 비해 초반이 그렇게 어렵진 않은데, 세트라의 새비지 오크와 칼리다의 리자드맨에 비하면 다크엘프는 사격저항이 높은 해골 병사들이 잘 버텨주기 때문이다. 다만, 사격저항은 좋아도 1티어 해골 병사들은 다크엘프의 근접 보병과 모루 싸움을 시키는 순간 갈려나가는 약체이기 때문에, 모루를 보강할 괴수를 확보하거나 전차를 최대한 빨리 기용하는 것이 좋다. 시작부터 주어지는 시체 포식조는 도망가는 병력을 잡아먹을 때에만 쓸모가 있는 쓰레기이기 때문에 사격진을 견제하기 어렵다.
팁이라면 헥소아틀 위에 있는 스케이븐이 헥소아틀과 전쟁중일 때 같이 때려잡자. 외교보너스가 전혀 없어 무역은 커녕 오히려 선전포고 당하지 않기를 바래야하는 상황이 되기 때문에 같은 적 보너스로 최소한 공격안하겠다는 약속은 해놔야 북쪽의 다크엘프를 잡는 동안 뒷치기 안한다.


4.2. 토탈 워: 워해머 2 필멸의 제국들[편집]


시작 위치
파일:카텝 시작 필멸.jpg
승리 조건
단기 승리

* 다음 진영 파괴
* 클라르 카론드, 실드라 토르, 황량한 요새, 쾌락의 교단
* 지역 장악이나 교역을 통해 다음 자원 획득
* 흑요석 조각, 희귀 광물, 털가죽, 철광석, 대리석, 소금, 목재
* 제작 10회
* 다음 영지 지배
* 나가쉬의 검은 피라미드
* 다음 정착지 중 8곳 영지 지배
* 붉은 사막, 마녀의 전당, 클라르 카론드, 호텍의 기둥, 아른하임, 고대 도시 퀸텍스, 위저드 칼리프의 궁전, 알 하익크, 누마스, 아칸의 검은 탑, 카-사바르, 갈바라즈
-
장기 승리

* 다음 진영 파괴
* 클라르 카론드, 실드라 토르, 황량한 요새, 쾌락의 교단
* 지역 장악이나 교역을 통해 다음 자원 획득
* 흑요석 조각, 염료, 희귀 광물, 털가죽, 보석, 황금 우상, 철광석, 대리석, 약초, 도자기, 소금, 향신료, 목재, 포도주
* 제작 20회
* 다음 영지 지배
* 나가쉬의 검은 피라미드
* 다음 정착지 중 17곳 영지 지배
* 붉은 사막, 마녀의 전당, 클라르 카론드, 호텍의 기둥, 아른하임, 고대 도시 퀸텍스, 위저드 칼리프의 궁전, 알 하익크, 누마스, 아칸의 검은 탑, 카-사바르, 갈바라즈
진영 효과
적합한 기후: 산
카노푸스 단지 생산: 턴 당 2
외교 관계: 다크 엘프와 -40
작전 이동 범위 +5% (모든 군단)
사상자 충원 속도: +10%(모든 군단)
군주 효과
영웅 모집 제한: 리치 사제에 +2
영웅 모집 시 등급: 리체 사제에 +3
격파 특성
그리 대단하지 않는 대사제장
마법의 바람 비축량 + 15 (군주의 군대)
사막, 모래폭풍 소모성 피해 면역(군주의 군대)

시작 유닛
파일:tmb_liche_priest_campaign_01_0.png
파일:Negekhara_warriors.png
파일:skeleton_spearmen.png
파일:skeleton_spearmen.png
파일:tmb_carrion.png
파일:tmb_heirotitan.png

대사제장 카텝이 이끄는 네헥의 추방자들은 방황을 잠시 멈췄습니다. 이들은 흑요석 봉우리 깊은 곳에 숨겨진 지식의 보고를 발견한 것입니다. 전설적인 각석의 날을 불러올 수도 있는 어두운 지식입니다. 그러나 비스트맨과 다크 엘프가 이 계획을 방해하려는 모양입니다. 이들을 섬멸하는 것이 우선 사항이며, 그 다음에는 전 세계를 침묵시켜야 할 수도 있습니다...그러면 왕 중의 왕이 필시 만족하겠지요?


필멸의 제국에선 비스트맨과 적대 관계에서 시작한다. 모라티의 쾌락의 교단 세력과 비스트맨 때문에 2중으로 카오스 오염에 영향을 받고 시작한다. 자연스럽게 다크 엘프와는 관계가 악화되는데 이미 다크엘프와 전쟁 상태인 트레치와의 관계가 좋아지기에 잠깐 동안은 불가침 협정을 맺거나 협력하는 것도 좋다. 또한 다크엘프를 공격하면 북쪽의 노스카 세력과도 친밀해지기 때문에 아예 관계를 개선하고 남쪽으로 내려와도 된다. FLC로 추가된 알리스 아나르가 추가되어 다크엘프를 대적할 예비 동맹이 생겨서 부담이 적어졌고 황혼의 자매가 추가된 뒤로는 괜찮은 동맹과 무역 파트너가 생겼다. 다만 볼텍스에서는 쓰롯 때문에 적이 늘었다.


4.3. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들[편집]


시작 위치
승리 조건
단기 승리

* 불사교단을 통해 전설의 군단 4개 깨우기
* 30곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 사상자 충원 속도: +15% (모든 군단)
-
장기 승리

* 단기 승리 조건을 달성하세요.
* 75곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
* 특정 정착지를 포함해 11곳의 정착지를 유지
* 나가쉬의 피라미드, 아칸의 검은 탑, 켐리, 마법사 칼리프의 궁전, 알 하익크, 누마스, 카-사바르, 갈바라즈, 카라그 오루드, 라미아, 라세트라
* 다음 건물 7채 건설
* 알카디자르 왕의 피라미드, 아메넴헤툼 왕의 피라미드, 카텝 왕의 피라미드, 파 왕의 피라미드, 세트라의 거대 피라미드, 투탕카누트 왕자의 피라미드, 나가쉬의 금고실
-
보상: 마법의 바람 비축 한도: +35 (모든 군단)
-
지배 승리

* 272곳의 정착지를 점거 혹은 노획, 파괴, 약탈
-
보상: 캠페인 승리!

시작 유닛
파일:tmb_liche_priest_campaign_01_0.png
파일:Negekhara_warriors.png
파일:Negekhara_warriors.png
파일:Negekhara_warriors.png
파일:skeleton_spearmen.png
파일:skeleton_spearmen.png
파일:nehekhara_horsemen.png
파일:nehekhara_horsemen.png
파일:necropolis_knights.png

대사제장 카텝은 나가로스 서부 해안에 자리잡은 붉은 사막의 모래 언덕 사이에서 그토록 바라던 각성의 날을 불러오려 합니다.


불멸의 제국에서는 진영 효과에 다크 엘프와 외교관계 악화가 사라지고, 불사교단에 소모되는 카노푸스 단지가 25% 감소하는 효과로 변경되었다. 전반적인 툼 킹의 회복력 증가와 빠른 티어 업으로 인한 초반 고급 병종의 추가로 이전 캠페인들 보다는 진행하기가 훨씬 수월하다. 시작 위치는 이전과 비슷한 위치에서 시작하며, 트레치 크레이븐테일이 빠진 대신 새로운 경쟁상대로 그롬브린달이 추가되었다.


5. 기타[편집]


  • 햄탈워에 나온 툼 킹의 팩션 지도자들 중 유일하게 미니어쳐 모델이 나오지 않았다.


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[각주]

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-22 22:23:11에 나무위키 토탈 워: 워해머 2/카텝 문서에서 가져왔습니다.