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[[블루 아카이브/학생부#인명부| 상세보기 ]]
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- [ 학생명부 목록 ]
인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입과 방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
| {{{-2 폭발 · 관통 · 신비 · 진동
경장갑 · 중장갑 · 특수장갑 · 탄력장갑
| 파일:아비도스로고화이트.png 아비도스 고등학교
| 대책위원회 시로코대책위원회 호시노대책위원회 세리카대책위원회 노노미대책위원회 아야네라이딩 시로코새해 세리카수영복 노노미수영복 아야네수영복 호시노수영복 시로코
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{{{-2 기울임 : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터 {{{-2 {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display:inline-block; border-radius: 5px; width:60px; text-align: center" 등장인물: 전체 등장인물 퀵링크
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}}} ||
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.
"코, 코코나 쨩이라고 부르지 마세요! 어린애 같잖아요!"
산해경의 어린 교관입니다. - 모모톡 프로필
산해경 고급중학교 소속의 학생으로
스노하라 슌의 여동생이자, 마찬가지로
슌이 교관으로 있는
산해경의 보육 지원 담당
교생실습 동아리
매화원의 후배 교관이기도 하다. 어린 나이에 뛰어난 학습능력을 보여서
보육교사의 자리에 있기는 하지만, 투정도 부리고 떼도 쓰고
반찬도 가려먹는 등 거의
매화원의 유치원생들이나 다를 바 없는 모습을 보여준다. 이 때문에 원생들도 그냥 '코코나 쨩'이라 부르며, 그럴 때마다 코코나는 '코코나 교관'으로 부르라고 다그친다. 나이를 보면 알 수 있듯이, 원래는 초등학교에 다닐 나이다. 어린애 같은 게 아니라 진짜 어린 것이다.
2022년 9월 19일에
소개 트윗이 올라오고 당월 21일
실장되었다.
밀레니엄 사이언스 스쿨의
모모이·
미도리 쌍둥이 자매와 더불어
자매가 함께 참전한 케이스다.
[2] 2022년부터 각 이벤트들마다 해당 이벤트가 처음 열렸던 당시 진행되었던 캐릭터 픽업이 복각되는 것은 물론이고 기존에 플레이가 불가능했던 NPC 캐릭터들 또한 새로이 플레이어블 캐릭터로서 실장되고 있기 때문에 코코나도 역시 「네버랜드에서의 술래잡기」 이벤트가 일본 서버에서 복각되어 실장될 것이라 점쳐졌는데 진짜로 이루어졌다.
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| | 산해경 고급중학교 1학년 | 매화원
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}}}}}}
코코나
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- [ 학생 소개 ]
스노하라 코코나
산해경 훈육 지원부, 매화원의 교관을 맡고 있는 1학년 학생.본래는 소학교에 다닐 나이지만 뛰어난 학습 능력을 인정받아 교관의 권한까지 받게 되었다. 원생들은 코코나를 '코코나 쨩'이라고 부르며 친근하게 따르곤 하지만, 코코나는 그 호칭을 그다지 달가워하지 않는다고 한다. |
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}}}}}}
기본 능력치 > Lv.1 능력치 기준
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체력 2534
| 공격력 252
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방어력 22
| 치유력 2702
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- [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
| 명중 수치 766
| | 회피 수치 723
| | 치명 수치 219
| | 치명 대미지 200%
| | 안정성 1264
| | 사정거리 650
| | 군중 제어 강화력 100
| | 군중 제어 저항력 100
| | 코스트 회복력 700
| | 시가지 전투력 S
| | 야외 전투력 B
| | 실내 전투력 D
|
|
상성 정보
|
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=힐러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
|
사용 스킬
|
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]]
| [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]]
| [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]]
| [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]]
|
기초 스킬
| 기초 스킬
| ★2 개방 스킬
| ★3 개방 스킬
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고유 무기
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돌격소총 (AR)
|
|
스킬 성장 재료
|
|
|
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| 전술 교육 BD (산해경)
| 기술 노트 (산해경)
| 네브라 디스크 (메인 오파츠)
| 보이니치 사본 (서브 오파츠)
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- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
3
| ×12
| ×18
| ×13
| ×28
| 500,000
|
|
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
2
| ×5
|
|
|
| 5,000
|
3
| ×8
|
|
|
| 7,500
|
10
| ×1
|
|
|
| 4,000,000
|
|
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| 참 잘했어요 > EX 스킬
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Lv.1
| 자신을 제외한 아군 1인에게 치유력 152% 회복 자신은 치유력 101% 회복 칭찬 도장 1개 적립
| ''{{{-1 COST:2 ''
|
Lv.2
| 자신을 제외한 아군 1인에게 치유력 175% 회복 자신은 치유력 101% 회복 칭찬 도장 1개 적립
| ''{{{-1 COST:2 ''
|
Lv.3
| 자신을 제외한 아군 1인에게 치유력 221% 회복 자신은 치유력 101% 회복 칭찬 도장 1개 적립
| ''{{{-1 COST:2 ''
|
Lv.4
| 자신을 제외한 아군 1인에게 치유력 244% 회복 자신은 치유력 101% 회복 칭찬 도장 1개 적립
| ''{{{-1 COST:2 ''
|
Lv.5
| 자신을 제외한 아군 1인에게 치유력 290% 회복 자신은 치유력 101% 회복 칭찬 도장 1개 적립
| ''{{{-1 COST:2 ''
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- [ 애니메이션 보기 ]
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| 다음에도 기대할게요 > 기본 스킬
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Lv.1
| 아군이 치명 공격 100회 성공 시 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 56.6% 회복 칭찬 도장 1개 적립
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Lv.2
| 아군이 치명 공격 100회 성공 시 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 59.4% 회복 칭찬 도장 1개 적립
|
Lv.3
| 아군이 치명 공격 100회 성공 시 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 62.2% 회복 칭찬 도장 1개 적립
|
Lv.4
| 아군이 치명 공격 100회 성공 시 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 73.5% 회복 칭찬 도장 1개 적립
|
Lv.5
| 아군이 치명 공격 100회 성공 시 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 76.4% 회복 칭찬 도장 1개 적립
|
Lv.6
| 아군이 치명 공격 100회 성공 시 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 79.2% 회복 칭찬 도장 1개 적립
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Lv.7
| 아군이 치명 공격 100회 성공 시 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 90.5% 회복 칭찬 도장 1개 적립
|
Lv.8
| 아군이 치명 공격 100회 성공 시 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 93.4% 회복 칭찬 도장 1개 적립
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Lv.9
| 아군이 치명 공격 100회 성공 시 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 96.2% 회복 칭찬 도장 1개 적립
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Lv.10
| 아군이 치명 공격 100회 성공 시 자신을 제외하고 가장 체력이 낮은 아군 1인에게 치유력 107% 회복 칭찬 도장 1개 적립
|
| 교관의 책임감 > 강화 스킬
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Lv.1
| 치유력 14% 증가
|
Lv.2
| 치유력 14.7% 증가
|
| 치유력 15.4% 증가
|
| 치유력 18.2% 증가
|
| 치유력 18.9% 증가
|
| 치유력 19.6% 증가
|
| 치유력 22.4% 증가
|
| 치유력 23.1% 증가
|
| 치유력 23.8% 증가
|
| 치유력 26.6% 증가
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| 매화원의 지도법 > 서브 스킬
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| 칭찬 도장 5개 적립 시 자신을 제외한 아군의 Ex 스킬 코스트 1 감소 (Ex 스킬 사용 1회까지) (칭찬 도장은 초기화됩니다.) 자신에게 치유력 57% 회복
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| 칭찬 도장 5개 적립 시 자신을 제외한 아군의 Ex 스킬 코스트 1 감소 (Ex 스킬 사용 1회까지) (칭찬 도장은 초기화됩니다.) 자신에게 치유력 59.8% 회복
|
| 칭찬 도장 5개 적립 시 자신을 제외한 아군의 Ex 스킬 코스트 1 감소 (Ex 스킬 사용 1회까지) (칭찬 도장은 초기화됩니다.) 자신에게 치유력 62.7% 회복
|
| 칭찬 도장 5개 적립 시 자신을 제외한 아군의 Ex 스킬 코스트 1 감소 (Ex 스킬 사용 1회까지) (칭찬 도장은 초기화됩니다.) 자신에게 치유력 74.1% 회복
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| 칭찬 도장 5개 적립 시 자신을 제외한 아군의 Ex 스킬 코스트 1 감소 (Ex 스킬 사용 1회까지) (칭찬 도장은 초기화됩니다.) 자신에게 치유력 76.9% 회복
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| 칭찬 도장 5개 적립 시 자신을 제외한 아군의 Ex 스킬 코스트 1 감소 (Ex 스킬 사용 1회까지) (칭찬 도장은 초기화됩니다.) 자신에게 치유력 79.8% 회복
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| 칭찬 도장 5개 적립 시 자신을 제외한 아군의 Ex 스킬 코스트 1 감소 (Ex 스킬 사용 1회까지) (칭찬 도장은 초기화됩니다.) 자신에게 치유력 91.2% 회복
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| 칭찬 도장 5개 적립 시 자신을 제외한 아군의 Ex 스킬 코스트 1 감소 (Ex 스킬 사용 1회까지) (칭찬 도장은 초기화됩니다.) 자신에게 치유력 94% 회복
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| 칭찬 도장 5개 적립 시 자신을 제외한 아군의 Ex 스킬 코스트 1 감소 (Ex 스킬 사용 1회까지) (칭찬 도장은 초기화됩니다.) 자신에게 치유력 96.9% 회복
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| 칭찬 도장 5개 적립 시 자신을 제외한 아군의 Ex 스킬 코스트 1 감소 (Ex 스킬 사용 1회까지) (칭찬 도장은 초기화됩니다.) 자신에게 치유력 108% 회복
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}}}}}}
기본 정보
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숙녀의 품위를 지킬 때에도, 교관으로서의 책무를 다할 때에도 효과적인 돌격소총.
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기본 스테이터스
|
Lv
| 공격력
| 최대 체력
| 치유력
|
1
| 91
| 650
| 270
|
30
| 329
| 2365
| 983
|
40
| 412
| 2956
| 1228
|
50
| 494
| 3547
| 1474
|
스킬 정보
|
★★ 강화 스킬 교관의 책임감을 교관의 책임감+로 강화 ★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
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- 강화 시 스킬 ▼
| 회피 수치 160 증가 / 추가로 치유력 14% 증가
|
| 회피 수치 168 증가 / 추가로 치유력 14.7% 증가
|
| 회피 수치 176 증가 / 추가로 치유력 15.4% 증가
|
| 회피 수치 208 증가 / 추가로 치유력 18.2% 증가
|
| 회피 수치 216 증가 / 추가로 치유력 18.9% 증가
|
| 회피 수치 224 증가 / 추가로 치유력 19.6% 증가
|
| 회피 수치 256 증가 / 추가로 치유력 22.4% 증가
|
| 회피 수치 264 증가 / 추가로 치유력 23.1% 증가
|
| 회피 수치 272 증가 / 추가로 치유력 23.8% 증가
|
| 회피 수치 304 증가 / 추가로 치유력 26.6% 증가
|
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인연 랭크 보너스
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02~05
| 치유력 + 7
|
06~10
| 치유력 + 10
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11~15
| 치유력 + 14 / 체력 + 57
|
16~20
| 치유력 + 17 / 체력 + 68
|
21~30
| 치유력 + 4 / 체력 + 12
|
31~40
| 치유력 + 7 / 체력 + 18
|
41~50
| 치유력 + 11 / 체력 + 30
|
총합 누적 스탯
| 치유력 + 453 / 체력 + 1225
|
코코나 옆에 있는 인형의 표정이 묘하게 도발적인
아잉 얼굴을 연상케한다는 얘기가 많다.
일상
|
입수
| 훈육지원부 매화원의 코코나입니다! 아, 아니에요! 이래뵈도 어엿한 교관이라구요?!
|
로비 방문 1
| 어서 오세요, 선생님! 아, 아뇨, 기다리고 있었다던가 하는 건....그, 뭐, 조금은...
|
로비 방문 2
| 어엿한 레이디를 기다리게 하다니, 감점이에요!
|
잡담 1
| 그럼, 오늘도 잘 부탁드려요.
|
잡담 2
| 저도 늘 제대로 수업하고 있다구요...선생님도 들어보실래요?
|
잡담 3
| 코, 코코나쨩이라 부르지 마세요! 어린애 같아 보이잖아요!
|
잡담 4
|
|
배치
|
편성 1
| 코코나에게 맡겨주세요!
|
편성 2
| 나쁘지 않은 선택이시네요.
|
편성 (잡기)
| 응? 무슨 일이세요?
|
출격 1
| 자, 수업 시간이에요!
|
출격 2
| 교관의 진수를 보여드리죠!
|
전투
|
전투개시 1
| 저를 따라오세요!
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전투개시 2
| 열심히 해봐요!
|
에이리어 이동 1
| 다음 장소로 가요!
|
에이리어 이동 2
| 이 앞엔 뭐가 있을까요?
|
이동 1
| 이동해요!
|
이동 2
|
|
엄폐
| 숨을게요!
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회피
| 그게 최선인가요? 미숙하시군요!
|
회복
| 감사합니다.
|
버프
| 감사합니다.
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기본 스킬
| 사탕이라면 얼마든지 있어요!
|
EX 스킬 컷인 1
| 그럼, 채점할게요!
|
EX 스킬 컷인 2
| 시험지 돌려드릴게요!
|
EX 스킬 컷인 3
| 오늘의 점수는...!
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EX 스킬 1
| 백점만점, 참 잘했어요!
|
EX 스킬 2
| 잘 하셨어요!
|
EX 스킬 3
| 다음에도 이렇게 해 주세요!
|
승리 1
| 좋은 느낌이네요. 다음에도 잘 부탁드립니다.
|
승리 2
| 흐흥, 당연하죠. 이래뵈도 어엿한 교관이니까요!
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철수
| 아, 아직 괜찮아요...
|
결과
|
임무 완료 1
| 흐흠, 이 정돈 낙승이죠!
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임무 완료 2
| 누가 뭐라 하든, 어엿한 교관이니까요!
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임무 실패 1
| 으아앙, 슌 언니한테 다 이를거야!
|
임무 실패 2
| 으아앙, 다, 다음에야말로...!
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기타
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강화 1
| 저기...감사합니다.
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강화 2
| 저는 벌써 한 사람 몫을 하고 있지만, 동시에 아직 성장기에요.
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강화 3
| 조금은 슌 언니처럼 된 걸까요.
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강화 4
| 인생은 배움의 연속이라고 들은 적이 있어요!
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고유 무기 장착
| 가끔은 엄격하게, 가끔은 상냥하게...해야 할 때에 맞는 걸 하는 게 좋은 교관이라 생각해요. 저도 해낼 거에요!
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카페 1
| 이건 대체...?
|
카페 2
| 뭔가 이상한 물건이 잔뜩 있네요.
|
카페 3
| 이건 교육에 도움이 될 것 같아요.
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카페 4
| 이거, 매화원에도 있었으면...
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카페 5
| 슌 언니, 어디로 가버린 걸까...?
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인연 랭크 업 1
| 저도 언젠가, 선생님처럼...아, 아뇨, 아무 것도 아니에요!
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인연 랭크 업 2
| 저는 애가 아니에요! 몇 번이나 말했잖아요!
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인연 랭크 업 3
| 저는 교관이지만, 교관한테도 선생님이 필요해요.
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인연 랭크 업 4
| 이상하네요. 선생님과 같이 있으면 왠지 가슴이 따끈따끈해져서...
|
메모리얼
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메모리얼 로비 1
| 저...딱히, 당근이 좋아진 건 아니거든요.
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메모리얼 로비 2
| 모처럼 선생님이랑 같이 왔으니까, 어엿한 교관으로서 어쩔 수 없이 먹는 것 뿐이에요. 아시겠죠? 정말, 선생님은 늘 억지로...
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메모리얼 로비 3
| 만약 어떻게든 당근을 먹어야만 할 때는...다음부터 여기 올게요.
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메모리얼 로비 4
| 선생님이랑 같이 온 가게이기도 하고...괜찮으신가요? 좋아하게 된 건 아니라구요? 이해되시나요?
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메모리얼 로비 5
| 그냥 뭐...당근도 그렇게 나쁘진 않을 지도 모르겠네요.
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기념일
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생일
| 와, 제 생일.. 기억하고 있었네요. 에헤헤 고맙습니다!
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선생의 생일
| 생일 축하드려요. 선생님. 어때요 제대로 기억하고 있었답니다. 제 생일도 기억하고 계신가요?
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할로윈
| 할로윈 사탕이요? 저, 저는 물론 주는 쪽이죠! 교관이니까요! 그렇지만, 일단 사탕을 싫어하는 건 아니라서
|
크리스마스
| 크리스마스.. 올해도 산타 할아버지가 와 주실까요? 아, 아뇨 저는 교관이니까요. 기대하고 있다던가, 뭐 그런게 아니라..!
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신년
| 새해 복 많이 받으세요 선생님. 저는 올해도 어엿한 교관으로서 열심히 할 것이니, 응원해 주시면 좋겠어요. 올해도 잘 부탁드려요!
|
시모에 코하루 이후 오랜만에 추가된 스트라이커 힐러. EX와 일반 스킬로 아군을 치유하면서 '
하나마루 도장'을 획득하고, 이렇게 모은 도장을 서브스킬로 소모해 스킬 코스트를 감소시킨다. 제대로 성능을 끌어내려면 치명타를 여러 번 터트릴 수 있는 파티를 구성하여, 하나마루를 계속 발동시켜야 할 것이다. 때문에 지금까지의 방식과는 이질적인 구성을 갖출 필요가 있어보인다.
EX 스킬은 자신을 제외한 아군 1명을 지명해 체력을 회복시킴과 동시에 자신의 체력 역시 회복시키고, '하나마루 도장'을 하나 획득한다.
기본 스킬은 아군의 치명타를 100회 넣을 때마다 자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군을 일정량 회복시키면서 '하나마루 도장' 1개를 획득한다. 치명타 100회를 채우라는 점이 문제인데, 총력전의 경우 단일 보스보다는 헤세드, 페로로지라 등의 다중 개체에 더욱 어울릴 것이며, 학생의 경우
네루,
바네루 EX나
피나/
마키 등 다단 히트를 넣거나 공속 버프를 가지고 있는 캐릭터와 조합하면 어떻게든 채울 수 있을 것이다. 코스트는 1씩 감소되기에 타수가 많으면서 소요 코스트가 작은 EX가 유리할 것인데, 특히 네루는 60타에 2코스트, 바네루는 33타에 4코에 범위공격인 만큼 기본스킬의 발동 속도를 늘려 코코나의 EX스킬을 빠르게 돌린단 점에서 시너지가 있을 것이다.
강화 스킬은 힐러에 맞는 치유력 증가. 서브 스킬은 '하나마루 도장'을 5개 획득하면 자신을 제외한 아군의 EX 스킬 1회분에 한해 코스트를 1감소시키며, 자신의 체력을 회복시킨다. 우이와는 다르게 코스트 순환에 기여하는 바는 낮지만
[3] 우이는 특정 캐릭터를 지정해 EX스킬 코스트를 절반으로 깎은 후 반올림하여 EX가 무거운 캐릭터(스페셜 캐릭터 제외)와 조합하면 그 캐릭터의 EX스킬 MAX 기준 최대 6코스트 이득을 보지만, 코코나는 자신을 제외한 아군 전체에 1코스트 감소로 최대 5코스트 이득이 끝이며, 만약 토템 캐릭터가 껴 있는 경우 스킬을 돌리지 않는 캐릭 때문에 이득은 더 줄어든다. 또한 코코나는 일반스킬 발동 조건 문제 때문에 공격 속도가 낮아 치명타를 만드는 횟수가 낮은 SR이나 SG,GL 캐릭터 편성이 힘들다는 점 또한 문제이기도 하다.
힐러이기 때문에 따로 힐러를 넣을 필요가 없다는 점과 스페셜 캐릭터들 또한 수혜를 받는다는 점은
[4] 다만 1포인트 줄여주는 것만으로는 무거운 걸로 유명한 크루세이더 쨩같은 T.S를 부활시키기에는 무리라 우이와는 다르게 무거운 캐릭터를 활용하기에는 부적합하다.
우이와 차별화되는 장점이다. 우이의 코스트 감소와는 중첩되지 않고 서로가 서로의 스킬을 지워버리므로 같이 쓸수 없으니 주의해야된다.
「네버랜드에서의 술래잡기」 이벤트에서는
슌이 다이어트를 위해 안 먹고 남겨둔 간식을 먹어버리고 먹을 걸 가리며 생떼를 쓰는 등, 자기가 가르치고 있는 유치원생들과 별반 다를 게 없는 모습을 보여준다. 그러나 슌이
사야가 만든 회춘약을 먹고
어린이가 되어버린 이후, 슌이 사라진 공백을 채우기 위해 뼈빠지게 고생한다. 결국 오밤중까지 울면서 아이들과 함께 슌을 찾아다니는 광경을 본 슌은 마음을 고쳐먹고 원래대로 돌아간다.
[5] 이러한 행보의 의문점들은 실장되면서 나이가 11살이라는 게 밝혀지면서 유저들이 납득했다.
매화원 사이드 스토리에서는 슌의 심부름으로
현무상회에 매화원에 납품할 물건들을 받아가는데, 이때 상회장인 루미가 슌이 개인적으로 부탁한 물건을 맡기면서 어른의 놀이기구라느니 이걸 열어보면
현룡문이 잡아갈 거라는 등 겁을 주자, 봉투는 안 열어보고 만져보고서 뭔가
길고 딱딱하고 울퉁불퉁하고 그로테스크하게 생긴 이상하고 무섭고 터무니없는 어른의 장난감이라며 동네방네 소문을 내고 다녀서
[6] 지딴에는 비밀이라고, 이 말을 하곤 비밀이니 다른 이에게 말하면 안된다며 경고를 하기는 하는데, 가장 먼저 이 말을 들은 매화원의 아이가 코코나가 떠나기 무섭게 옆의 친구에게 다 털어 놓는다. 심지어 비밀이니까 다른 이에게 말하면 안된다는 것까지. 그리고 그 친구가 다른 자기 친구에게 그 말을 그대로(비밀이니 다른 사람에게 말하지 말라까지) 전하면서...이후론 매화원 바깥까지 이 이야기가 퍼져나간 듯. 코코나 역시 비밀이라 말하면서 정작 여기저기 말을 퍼트리고 있었다.
슌에게 크게 망신을 주고는
[7] '특별한 교육'을 받게 된다.
[8] 이 사이드 스토리의 후일담은 블루 아카이브 앤솔로지 코믹스로 나온다.
- 모티브는 순 임금의 수하이자 우 임금의 아버지였던 곤(コン)으로 추측된다. 순이 시킨 치수에 실패하고 절도를 저지르다가 순에게 처벌받았던 것이 코코나가 슌이 맡긴 일을 망치거나 그녀의 음식을 훔쳐 먹다가 혼나는 점과 통한다는 걸 알 수 있다. 더불어 슌의 동생이라는 점에서 설화에서 순을 죽이려는 가족들로부터 순을 보호한 여동생, 후계자 포지션이라는 점에서 순과 곤의 후계자인 우 임금도 섞여 있는 것으로 추측된다.
- 외형의 모티브는 슌과 동일한 맥으로 보인다. 맥은 어릴 때 흰 줄무늬를 가지지만 나이를 먹으면서 점차 검게 변하며, 귀도 털이 자라지 않아 분홍빛을 띈다.
- 나이는 11살. 게임 내에서 나이가 확인된 모든 인물을 통틀어서 가장 어리다.[9]
나이가 밝혀지지 않은 슌과 체리노는 17살 이상임이 암시되며, 소라는 중학생이라 코코나보다는 나이가 많다.
원래 나이대로라면 소학에 다녀야 하지만 학습능력이 뛰어나 고급중학교로 월반했다. 덕분에 애가 애를 돌보는 촌극이 벌어진 것. 나이가 밝혀지고 나서는 지금까지 보인 철없는 모습이 납득되는 것은 물론 「네버랜드에서의 술래잡기」 이벤트에서 슈에린이 어려진 슌이란걸 못 알아본 것 또한 납득되고, 오히려 실제 나이에 비해 철이 들었다는 말이 나올 정도다.
- 당근을 싫어한다. 심지어 당근을 싫어하는 사람들도 대부분 부담없이 먹을 수 있는 당근 케이크 조차도 질색인 모양. 좋아하는 음식은 바겐다즈 캐러멜 모찌 아이스크림이다.
- 신장은 139cm로 체리노 다음으로 키가 작다. 만 11세의 일본인 여성의 평균 신장이 140cm 중반인 걸 감안하면 나이 또래에 비해서도 작은 편이며, 이 때문에 세계관에서 3위 이내에 드는 장신인 언니 스노하라 슌과는 꽤 대비된다. 이 때문에 작은 키를 신경쓰고 있으며, 매일 아침 몰래 키를 키워준다고 하는 '튼튼 체조'를 한다.
- 요리에 익숙하지 않아 그다지 실력은 없는 모양. 슌이 어린이가 되어 코코나가 매화원 식사를 담당하게 되자 원생들이 코코나의 요리는 이상한 맛이 난다며 싫어한다.[10]
산해경 고급중학교의 설정상 원생들은 요리실력이 기본적으로 있겠지만, 실제 나이를 감안한다면, 요리에 익숙하지 않는 것이 정상이다.
- NPC 캐릭터는 디자인 담당자의 정보를 알기 어려운데, 코코나는 NPC로만 존재하던 시절부터 담당 일러스트레이터가 본인의 작품임을 인증했다.[11]
기본적으로 NPC로만 존재하는 캐릭터는 공식의 발표나 본인이 인증하지 않는 한 일러스트레이터 정보를 판별할 방법이 없다. 시모쿠라 메구와 크로노스 보도부의 카와루 시논 역시 화풍만 봐도 각각 NAMYO, POPQN의 작업물이지만 이들 역시 플레이어블이 아니므로 미표기. 이부키의 경우가 좀 애매한데 담당으로 추정됐던 별찌몬 본인이 본인의 작업물이라고 인증하지 않았다. 이 사례들은 2022년 10월자로 아트북이 나오고 나서야 뒤늦게서야 확증됐다. 시구레가 그나마 코코나와 비슷한 사례인데, 담당 일러스트레이터인 ミミトケ가 작업했다는 듯한 심증과 정황이 이것저것 있었다.
- 최초 소개 후 실장되기까지 상당히 긴 세월이 걸려 우여곡절이 많았다. 덤으로 대우가 나쁜 캐릭터들이 팬들 사이에서 "코코나당했다"라는 수식어로 불리게 되었는데, 이벤트 메인 이미지에도 등장하고 스토리에도 등장하지만 정작 플레이어블 캐릭터로서는 추가되지 않은 첫 사례가 됐기 때문이다.[12]
마리나의 경우 이벤트 메인 이미지에는 올라가지 않았기에 약간 애매하지만, 캐릭터로서는 복각과 함께 추가되었다. 사시로 토모에 역시 이벤트 상점 캐릭터로 있었지만 플레이어블로서의 추가는 좀 뒤의 온천향 이벤트 때였다. 이 때문에 앞 각주에서 설명한 대로 처음으로 등장한 이벤트 때 미처 플레이어블로 추가되지 못한 캐릭터는 복각 시즌 혹은 그 이후에 추가될 가능성이 농후한지라 더욱 고통에 시달릴 수밖에 없는 것.
그 이후 이벤트 캐릭터로는 있는데 플레이어블 캐릭터로서 실장이 되지 못한 사례[13] 「선상의 바니 체이서」 이벤트의 바니걸 아카네, 「혁명의 이반 쿠팔라」 이벤트에서의 시구레 및 「227호 온천장 운영일지!」 이벤트의 온천 시구레, 「신춘광상곡 제68번」 이벤트의 정월 하루카 및 정월 카요코, 「아비도스 리조트 복구대책위원회」의 수영복 시로코와 수영복 세리카 등
가 줄창 이어지면서 이들에게도 코코나 드립이 붙기 시작했고, 그중 가뜩이나 가용 캐릭터가 모자라 BD, 노트 잉여화의 주범인 산해경 고급중학교의 나쁜 취급을 상징하는 캐릭터가 되어 고통받았다.
- EX 발동 및 승리시 꺼내드는 100점 도장의 도장면에 '100'이 새겨져 있는 오류가 있었다.# 저 도장을 실제로 찍으면 '100'이 아니라 001로 나올 것이다. 이후 패치로 수정되었다. 이 도장은 디자인이 귀여운 덕인지 중국에서도 큰 인기를 끌었다.
- 실제 인게임에는 반영되지 않았지만, 가방 안에는 시험지랑 필기구 외에도 초콜릿과 사탕같은 간식도 들어있다는 뒷설정이 있다. # 디자이너인 セイクオ 왈 학습지 선생님들에게 교육받았을 때 가방 안에 시험지와 필기구 외에도 ABC 초콜릿들을 잔뜩 넣어놓고 간식으로 줬던 인상을 반영하여 넣은 설정이라고.
카페에서 터치하면 자기를 얘 취급한다며 발끈하면서 볼을 부풀리는데, 그 와중
귀는 본심을 숨기지 못하고 마구 쫑긋거리며, 본심이 들킨 것을 알고는 얼굴을 새빨갛게 붉히며 부끄러워 한다. 이 모션이 워낙 귀엽게 잘 뽑힌지라 수많은 선생들이
뿅가죽네를 외치는 중.
- 해당 캐릭터의 추가 이후 공식에서 이전에 슌의 어린이 버전 당시에 올라온 ' おはようじょー!(안녕하세유녀)'를 코코나를 추가시켜 슌의 어린이 버전과 같이 올린 일러스트를 올렸다. 일러스트레이터는 이전에 올렸던 일러스트와 같은 '쿠마제트'.
- 실장되기 전까지는 단순히 스노하라 슌의 동생이다 정도로 치부되어 일러스트가 그리 많지 않았었으나, 실장되고 나서 11살 밖에 안되는 어린이라는 점과 동시에 귀여운 목소리와 귀여운 SD 모션 등으로 인해서 인기가 급격하게 높아져서 수많은 일러스트들이 빠르게 증식하였다. 출시 당일에 일본 트위터 트렌드 1위가 '코코나 11살'이었을 정도였다.