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[[블루 아카이브/학생부#인명부| 상세보기 ]]
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- [ 학생명부 목록 ]
인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입과 방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
| {{{-2 폭발 · 관통 · 신비 · 진동
경장갑 · 중장갑 · 특수장갑 · 탄력장갑
| 파일:아비도스로고화이트.png 아비도스 고등학교
| 대책위원회 시로코대책위원회 호시노대책위원회 세리카대책위원회 노노미대책위원회 아야네라이딩 시로코새해 세리카수영복 노노미수영복 아야네수영복 호시노수영복 시로코
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{{{-2 기울임 : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터 {{{-2 {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display:inline-block; border-radius: 5px; width:60px; text-align: center" 등장인물: 전체 등장인물 퀵링크
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}}} ||
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.
"몸을 움직이는 만큼, 식욕이 돌겠죠. 함께 떠나시겠어요?"
운동과 미식의 상관관계
모모톡 프로필
쿠로다테 하루나의 체육복 버전.
Get Set, GO! 이벤트 당시 공개되었으며 이후 약 1년이 지나 해당 이벤트의 복각과 함께 일본 서버 기준 2023년 9월 15일 실장되었다.
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| | 게헨나 학원 3학년 | 미식연구회
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}}}}}}
하루나(체육복)
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- [ 학생 소개 ]
쿠로다테 하루나
황륜대제를 맞아 체육복으로 갈아입은 하루나. 언제, 어떤 곳이라도 하루나의 미식에 대한 탐구는 계속된다. 아니, 오히려 황륜대제라는 키보토스 최대의 체육제에서만 맛볼 수 있는 미식을 찾는 중이다. 특별히 뜨거워진 분위기 덕분일까, 평소보다 조금 신이 나 있는 듯이 보이기도, 어딘가 친절해진 듯이 보이기도 한다. |
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}}}}}}
기본 능력치 > Lv.1 능력치 기준
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체력 3216
| 공격력 304
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방어력 95
| 치유력 3067
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- [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ]
| 명중 수치 540
| | 회피 수치 183
| | 치명 수치 270
| | 치명 대미지 200%
| | 안정성 2111
| | 사정거리 1000
| | 군중 제어 강화력 100
| | 군중 제어 저항력 100
| | 코스트 회복력 700
| | 시가지 전투력 S
| | 야외 전투력 B
| | 실내 전투력 D
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상성 정보
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=힐러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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사용 스킬
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[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]]
| [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]]
| [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]]
| [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]]
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기초 스킬
| 기초 스킬
| ★2 개방 스킬
| ★3 개방 스킬
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고유 무기
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저격총 (SR)
|
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스킬 성장 재료
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| 전술 교육 BD (게헨나)
| 기술 노트 (게헨나)
| 수정 하니와 (메인 오파츠)
| 황금 양모 (서브 오파츠)
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- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
4
| ×12
| ×18
| ×10
| ×22
| 3,000,000
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- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
2
| ×5
|
|
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| 5,000
|
3
| ×8
|
|
|
| 7,500
|
10
| ×1
|
|
|
| 4,000,000
|
|
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| 미식가의 제안 > EX 스킬
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Lv.1
| 원형 범위 내의 아군 4인을 지정한 위치로 이동 후 치유력 63% 회복
| ''{{{-1 COST:3 ''
|
Lv.2
| 원형 범위 내의 아군 4인을 지정한 위치로 이동 후 치유력 72.4% 회복
| ''{{{-1 COST:3 ''
|
Lv.3
| 원형 범위 내의 아군 4인을 지정한 위치로 이동 후 치유력 91.3% 회복
| ''{{{-1 COST:3 ''
|
Lv.4
| 원형 범위 내의 아군 4인을 지정한 위치로 이동 후 치유력 100% 회복
| ''{{{-1 COST:3 ''
|
Lv.5
| 원형 범위 내의 아군 4인을 지정한 위치로 이동 후 치유력 119% 회복
| ''{{{-1 COST:3 ''
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- [ 애니메이션 보기 ]
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| 신중한 접근법 > 기본 스킬
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Lv.1
| 40초마다 적 6인에게 공격력 161% 대미지 방어력 5.8% 감소 (20초간)
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Lv.2
| 40초마다 적 6인에게 공격력 169% 대미지 방어력 6.1% 감소 (20초간)
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Lv.3
| 40초마다 적 6인에게 공격력 177% 대미지 방어력 6.4% 감소 (20초간)
|
Lv.4
| 40초마다 적 6인에게 공격력 209% 대미지 방어력 7.5% 감소 (20초간)
|
Lv.5
| 40초마다 적 6인에게 공격력 217% 대미지 방어력 7.8% 감소 (20초간)
|
Lv.6
| 40초마다 적 6인에게 공격력 226% 대미지 방어력 8.1% 감소 (20초간)
|
Lv.7
| 40초마다 적 6인에게 공격력 258% 대미지 방어력 9.3% 감소 (20초간)
|
Lv.8
| 40초마다 적 6인에게 공격력 266% 대미지 방어력 9.6% 감소 (20초간)
|
Lv.9
| 40초마다 적 6인에게 공격력 274% 대미지 방어력 9.9% 감소 (20초간)
|
Lv.10
| 40초마다 적 6인에게 공격력 306% 대미지 방어력 11% 감소 (20초간)
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| 프로마주 블랑 > 강화 스킬
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Lv.1
| 치유력 14% 증가
|
Lv.2
| 치유력 14.7% 증가
|
| 치유력 15.4% 증가
|
| 치유력 18.2% 증가
|
| 치유력 18.9% 증가
|
| 치유력 19.6% 증가
|
| 치유력 22.4% 증가
|
| 치유력 23.1% 증가
|
| 치유력 23.8% 증가
|
| 치유력 26.6% 증가
|
| 스포츠 정찬 > 서브 스킬
|
| 아군의 공격력 9.1% 증가
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| 아군의 공격력 9.5% 증가
|
| 아군의 공격력 10% 증가
|
| 아군의 공격력 11.8% 증가
|
| 아군의 공격력 12.3% 증가
|
| 아군의 공격력 12.7% 증가
|
| 아군의 공격력 14.5% 증가
|
| 아군의 공격력 15% 증가
|
| 아군의 공격력 15.5% 증가
|
| 아군의 공격력 17.3% 증가
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}}}}}}
기본 정보
|
{{{-1 하루나의 저격소총. 날카로운 시선으로, 운동 중이든 언제든, 미식으로의 길을 그녀는 찾아낸다.}}}
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기본 스테이터스
|
Lv
| 공격력
| 최대 체력
| 치유력
|
1
| 110
| 625
| 307
|
30
| 399
| 2271
| 1116
|
40
| 498
| 2839
| 1395
|
50
| 597
| 3407
| 1673
|
스킬 정보
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★★ 강화 스킬 프로마주 블랑을 프로마주 블랑+로 강화 ★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화
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- 강화 시 스킬 ▼
| 치유력 1044 증가 / 추가로 치유력 14% 증가
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| 치유력 1097 증가 / 추가로 치유력 14.7% 증가
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| 치유력 1149 증가 / 추가로 치유력 15.4% 증가
|
| 치유력 1358 증가 / 추가로 치유력 18.2% 증가
|
| 치유력 1410 증가 / 추가로 치유력 18.9% 증가
|
| 치유력 1462 증가 / 추가로 치유력 19.6% 증가
|
| 치유력 1671 증가 / 추가로 치유력 22.4% 증가
|
| 치유력 1723 증가 / 추가로 치유력 23.1% 증가
|
| 치유력 1775 증가 / 추가로 치유력 23.8% 증가
|
| 치유력 1984 증가 / 추가로 치유력 26.6% 증가
|
|
인연 랭크 보너스
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02~05
| 치유력 + 8
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06~10
| 치유력 + 12
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11~15
| 치유력 + 16 / 공격력 + 6
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16~20
| 치유력 + 20 / 공격력 + 7
|
21~30
| 치유력 + 5 / 공격력 + 1
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31~40
| 치유력 + 7 / 공격력 + 2
|
41~50
| 치유력 + 12 / 공격력 + 3
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총합 누적 스텟
| 치유력 + 512 / 공격력 + 125
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메모리얼
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해금 랭크
| 5
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BGM
| Water Drop
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일상
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입수
| 운동… 그리고 식욕의 계절! 그야말로 미식의 제전… 이 절호의 기회, 만끽할 수밖에 없겠네요.
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로비 방문 1
| 어서 오세요, 선생님. 오늘의 일정을 여쭈어 봐도 될까요?
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로비 방문 2
| 저를 이렇게 기다리게 하시다니… 하지만, 선생님이라면… 저, 얼마든지 기다릴 수 있답니다. 후후.
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잡담 1
| 모처럼의 체육복이기도 하고… 경기에 참가하고 싶은 마음도 있습니다만…
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잡담 2
| 경기에 나가고, 응원하고, 맛있는 것을 먹는다… 참으로 완벽한 순환이네요.
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잡담 3
| 몸이 가벼워진 듯한 이 감각… 체육복이란, 좋은 것이군요.
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잡담 4
| 평소보다, 마음에 여유가 생긴 것 같은 기분이 드네요. 이 복장 덕분일까요? 그도 아니면 선생님의…? 후후…
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잡담 5
| 선생님, 있다가 시간 좀 내주실 수 있을까요? 일품인 포장마차를 소개해드릴게요.
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전투
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기본 스킬
| 안내해드리죠.
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EX 스킬 컷인 1
| 자, 다음은. 후훗, 즐겁네요.
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EX 스킬 컷인 2
| 이 다음은… 이것이야말로 탐구의 길.
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EX 스킬 컷인 3
| 영차, 한 층 더 높은 미식으로.
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EX 스킬 1
| 후후, 이런 것도 신선하네요.
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EX 스킬 2
| 이런 건 어떠신가요?
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EX 스킬 3
| 자, 맛있게 드세요.
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기타
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강화 1
| 오늘이라는 날은 영원히 마음에 새겨질 거에요. 정말 멋진 일이 벌어졌으니까요.
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강화 2
| 언제나 지켜봐주셔서 감사합니다, 선생님.
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강화 3
| 몸을 움직이는 것도 가끔은 좋네요.
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강화 4
| 하나부터 열까지 마음써 주셔서 감사합니다. 포장마차 안내라면 제게 맡겨주세요.
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고유 무기 장착
| 저도 모든 힘을 다하겠습니다. 이렇게 관심을 가져 주시는, 선생님을 위해서라도요.
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카페 1
| 그럼, 어디부터 가볼까요…?
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카페 2
| 자, 미식의 탐험을 떠나볼까요.
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카페 3
| 휴식이 끝나면, 포장마차라도 둘러보지 않으실래요?
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카페 4
| 식사란, 지고의 행위.
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카페 5
| 운동 효과를 높이기 위해서도, 제대로 된 식사는 필수불가결이랍니다.
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인연 랭크 업 1
| 저, 선생님 곁에 있다 보면 여러가지 감정이 넘쳐흘러요. 선생님은 알고 계셨나요?
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인연 랭크 업 2
| 체육복, 잘 어울리나요? 후, 후훗, 지극히 당연한 것이지만 감사합니다.
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인연 랭크 업 3
| 선생님이 계시기 때문에 제가 빛날 수 있는 것이랍니다.
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인연 랭크 업 4
| 운동 후의 미식은 각별한 것. 그것이 선생님과 함께라면 더더욱 그렇습니다.
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메모리얼
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메모리얼 로비 1
| 가슴 뛰는, 맛있는 경기였습니다. 얼굴은 조금 지저분해졌지만…
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메모리얼 로비 2
| 그러나, 미지의 영역이라고 할 수 있는 밀가루 속에서. 자신의 감각만으로 사탕을 찾아내는 행위는…
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메모리얼 로비 3
| 미식을 탐구하는 과정과, 어딘지 모르게 닮은 것 같아… 매우 신선했답니다.
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메모리얼 로비 4
| 아, 그렇네요! 선생님. 어떠신가요? 조금 전 받은 이 사탕… 나누어 드릴까요?
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기념일
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생일
| 제 생일을 축하해 주시다니… 감사합니다. 선물은, 이미 받았다고 생각했습니다만… 흔치 않은 기회이니까요, 욕심을 하나만 부려 볼까요. 괜찮으시다면… 제 노점 탐방에 함께 해 주세요.
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선생의 생일
| 네, 물론 기억하고 있습니다. 오늘은, 선생님의 생일. 옷차림도 가볍고 움직이기도 편하니… 함께 외출하는 것은, 어떠신가요?
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할로윈
| 이 복장… 할로윈의 가장이라고 생각되고 있는 것 같습니다만… 그 때, 근처 노점에서 호박 스낵을 발견했답니다. 같이 가지 않으시겠어요?
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크리스마스
| 크리스마스를 함께 보낸다… 후후. 멋진 이야기네요. 선생님과 함께 하는 식탁에 어울릴 만 한 요리를 가져왔답니다. 자아, 같이 드실까요.
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신년
| 새해 복 많이 받으세요, 선생님. 새로운 한 해의 기념해야 할 시작의 날… 매력적인 노점 음식을, 가득 즐길 수 있는 시기이기도 하죠. 자아, 그러면 나가 볼까요.
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EX 스킬은 원형범위 내 아군을 지정된 위치로 이동시키고 체력을 회복시키는
후우카와 비슷한 컨셉의 스킬이다.
기본 스킬은 주기적으로 적 최대 6명에게 피해를 입히고 방어력을 깎는 디버프를 건다. 강화 스킬은 치유력 증가이며, 서브 스킬은 아군의 공격력 증가다.
넓은 범위의 아군을 이동시키면서 방어력 감소 디버프를 걸어주는 힐러. 특히 범위 이동의 경우 기존에 많이 쓰이던
수영복 시즈코나
토요미 코토리보다 확실히 넓어서
[1] 정확한 범위는 대충 운유카와 수즈코의 중간 정도다. 비교
고즈 등에서 기존에 한정으로만 쓸 수 있었던 운유카 대신 쓸 수 있을 것으로 보인다.
노점상에서 설탕과 치즈를 뿌린 군옥수수를 먹으면서 마침 옆에 있던 하스미에게 군옥수수를 권하는데 식단조절 중이던 하스미는 군옥수수는 칼로리가 높지 않냐고 묻자 이정도는 운동하면 금방 빠지니 오히려 살이 빠지는 걸 걱정해야 된다며 "자기는
살이 찌지 않는 체질이며, 게다가 먹는 것에 죄책감을 가지는 건 참을 수 없다"고 말해버리면서 다이어트 때문에 스트레스가 쌓여있던
하스미의 심기를 자극해버린다.
소설판에서는 전후의 이야기를 알 수 있는데 홀로 칵테일 레시피를 찾아다니다가 선도부에게 걸려 잡힌 상황이었다.
[2] 다른 멤버들은 "이들이면 황륜대제를 망쳐도 이상할 게 없다."는 아코의 의심에 의해 진작에 체포되어 붙잡혀 있는 상황이었다. 유일하게 하루나만 현행범으로 잡혀온 셈. 참고로 밀레니엄 측도 미식연구회를 아코와 똑같은 수준으로 경계하고 있었다.
언제나 그렇듯 휘말린 후우카도 같이 갇혔는데 아무것도 먹지 못하고 갇힌 탓에 굶주림에 정신이 나갔는지 후우카의 땀이 맛있어 보이지 않냐는 화두를 던져 마찬가지로 굶주린 다른 미식연구회원들과 같이 후우카를 쳐다보면서 후우카에게 위험한 상황이 벌어질 뻔했으나 선도부에서 미식연구회 맴버들을 해방하고 식사 대접을 해서 위기는 넘어간다. 선도부 간부가 굽신거리며 정중하게 대접해 주니까 접대용 쇼파에 방자하게 앉아 거만 떠는 게 압권.
아코가 미식연구회에 포장마차 무료 이용권을 미끼로 황륜대제 참가를 강요하자 하루나는 이를 받아들인다. 황륜대제 당일에는 미식연구회가 개인 활동을 가진 데다 소설 주인공이 준코라 안 보이다가 C&C의 추적, 추적을 피하는 대가로 선도부 선수로 참가, 지갑을 잃어버린 연유로 인한 굻주림, 영문 모를 공허함에 지친 준코 앞에 나타나 아이스크림을 권한다. 그리고 지금까지 아이스크림 이외에 아무 것도 먹지 않았다는 사실을 밝혀 그녀의 식탐을 아는 준코를 경악시켰다. 하루나는 이제까지 자신이 깨달은 주변 환경이 맛에 영향을 준다는 주의를 준코에게 설명하고 황륜대제의 열정이 음식의 맛을 좋게 해 준다는 추론을 내놓는다. 하루나의 설명에 깨달음을 얻은 준코는 좀 더 황륜대제에 적극적으로 참가하기로 한다. 여기까지는 정말 좋은 이야기인데 사실 하루나는 당장 선수가 급한
[3] 히나는 행방불명, 선도부 인원들은 대다수가 정체불명의 음식을 먹고 식중독에 걸렸다.
아코의 요청에 따라 준코를 설득하러 온 것이었다.
준코가 마지막 경주인 계주에 시간을 못 맞출 듯하자 아카리가 차
[4]를 끌고 오는데 시간을 단축한다고 난폭운전을 하는 바람에 발키리에 쫓기게 된다. 아코가 전화로 하루나에게 뭔 문제 일으킨 거 아니냐고 우려하는데 '준코를 반드시 보내 줄 테니 걱정 말라. 다만
조금 거칠게 될 것 같으니 그건 용서해 달라.'고
총을 거머쥐며 대답한다. 굳어 버린 아코의 전화를 일방적으로 끊고 주변을 돌아보며 "자 여러분, 준비되었나요?"라니까 미식연구회 전원이
흉악한 미소를 지었고 이에 하루나도
"어리석은 질문이었다."며 응하듯 엄청난(?) 미소를 지었다. 이때 미식연구회의 분위기는 마피아, 해적이 따로 없다. 준코를 대회장으로 보낸 후에는 발키리와 한바탕한 듯 엉망진창된 모습으로 관객석에 와 준코를 응원하였으며, 아코가 게헨나를 우승으로 이끈 대가로 수여한 포장마차 무료 이용권으로 포식하는데 그녀가 고른 음식은 선생과의 추억과 깨달음이 담긴 그 붕어빵이었다.
- 수영복 시로코에 이어 두 번째로 2차 시즈널을 받은 캐릭터다. 황륜대제 이벤트에서는 하루나 이외에도 세리나와 하나에, 코토리가 새로운 일러스트로 등장했는데 코토리는 먼저 실장되었고 세리나와 하나에는 시즈널이 나온 지 얼마 되지 않은 데다 비중 문제도 있어서인지[5]
체육복 하루나가 추가되기 전 마지막으로 추가된 게헨나 학생은 새해 카요코와 하루카로, 2023년 3월이다. 거의 반년 동안 게헨나 신규 학생이 없었다는 말.
하루나가 받게 되었다.[6] 황륜대제 이벤트에 등장했던 기존 캐릭터들 중 2차 시즈널이 없는 캐릭터는 아코뿐이었으나 기존 일러스트를 재탕해서 나왔기 때문에 실장 가능성이 높게 점쳐지지는 않았다.
- 기존에는 뭔가 요염한 분위기를 풍기던 원본/새해 버전의 메모리얼/SD와는 다르게 SD는 귀여운 방향으로 디자인되어 있는 것 같다는 평가가 많이 나왔다. 특히 EX 스킬의 모션이 매우 호평받았다. # 반대로 메모리얼은 이전보다 더욱 부각되는 흉부와 입에 넣은 사탕을 선생에게 먹지 않겠냐고 물어보며 간접키스를 유도하는 발언 때문에 더욱 요염해졌다는 평이 나왔다. 참고로 메모리얼 당시의 상황은 황륜대제에서 밀가루 속 사탕 찾기에서 1등을 했는데 모든 스포트라이트를 받는 상황에서 선생에게 달려온 것이다.
- 미식연구회 소속의 첫 스페셜 캐릭터가 되었다.
- 엉덩이 부분을 자세히 보면 부르마에 팬티라인 같은 것이 보이다 보니 이런 팬아트가 유행했다.#
- 하루나는 오리지널, 신년 모두 메모리얼이 선생에게 무언가를 먹여주려는 장면으로 구성되어 있는데 체육복 버전 또한 이 특징을 이어갔다. 오리지널에서 하루나는 자신이 정의하는 미식이 ‘가장 좋아하는 사람과 가장 좋아하는 음식을 먹는다’는 것임을 깨닫게 된 뒤 신년 버전에서 선생을 부끄럽게 만들 정도로 적극적으로 대시하게 되었는데 체육복 버전에 이르러서는 막 사탕 찾기 대회에서 1등을 차지하여 수많은 관중들의 이목이 집중된 상황에서 바로 선생에게 달려와 사탕키스를 해주겠다고 할 정도로 어필이 더욱 강렬해졌다.
- 왼쪽 날개에 뚫려 있는 피어싱이 나비 모양 피어싱으로 바뀌었다.
- 일부 학생에게 승리 모션이나 재장전 모션이 하나씩 더 추가되었듯 체육복 하루나 역시 추가 모션이 있는데 스페셜 학생이라는 특성상 시작 모션이 하나 더 추가되었다. 하나는 오른손에 황륜대제 팸플릿을 든 모션이며 다른 하나는 오른손에 무기를 들고 선글라스를 쓴 모션이다.