애쉬락

덤프버전 :


애쉬락
Ashlock
アッシュロック
灰毫

파일:arknights_ashlock1.png
파일:arknights_ashlock2.png
기본
2차 정예화 후
클래스
파일:arknights_tank.png 파일:Fortress_Defender_Big.png
디펜더 - 포트리스

진영
파일:logo_pinus.png
피누스 실베스트리스

등급
5★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 우에다 히토미
파일:대한민국 국기.svg 이지영
파일:영국 국기.svg 다이애나 베르무데스[1]
파일:중국 국기.svg 龟娘[2]
일러스트
NoriZC

기본정보
특기
화포 조작, 진지전
전투 경험
4년
출신지
카시미어
생일
3월 20일
종족
자라크
신장
164cm
광석병 감염 상황
체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
우수
전장 기동력
표준
생체 인내도
우수
전술 계획력
표준
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
피누스 실베스트리스 기사단원인 회색 붓꼬리의 기사 그레이너티는 카시미어 챔피언십 이후 로도스 아일랜드에 합류했다.
손에 화포와 방패를 들고 전장으로 들어가 먼 곳의 적을 살상할 수 있고, 전선을 굳건히 지켜 다른 오퍼레이터들을 보호한다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


红松骑士团,“灰毫”,格蕾纳蒂。感谢罗德岛的接纳。

피누스 실베스트리스 기사단, "애쉬락", 그레이너티. 로도스 아일랜드의 수용에 감사한다.

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
신사 숙녀 여러분, 조금만 기다려 주세요, 새로운 기사가 등장합니다!
그녀는 카시미어 남부 출신으로 귀족 기사의 자녀였다.
안타깝게도 운명의 장난으로 광석병에 걸려 가족들에게 쫒겨났다.
뛰어난 기량과 불굴의 각오로 지하 경기장에서 아레나까지 걸어 나왔다.
그녀의 방어는 철저하고, 그녀의 화포는 천둥처럼 울려 퍼졌다.
승패를 떠나서, 그녀는 관중들을 위해 멋진 공연을 펼칠 것이다!
환영합니다, 피누스 실베스트리스 기사단의 회색 붓꼬리의 기사—— 그레이너티!


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
1293 → 1725 → 2301 → 3207
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (70초)
파일:ak_ATK.webp 공격
446 → 573 → 717 → 865 (+50)
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
23 → 25 → 27
파일:ak_DEF.webp 방어
194 → 291 → 394 → 541 (+50)
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
2 → 3
파일:ak_RES.webp 마법 저항
0
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
느림 (2.8초)
특성
적을 저지하지 않을 때, 원거리 광역 물리 공격 시전

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +32
재능 강화
(+2%, +2%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:akn_lap_ashlok1.jpg.png
파일:akn_lap_ashlok2.png

태그
근거리
딜러 방어형


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
포격술 연수
(炮术研习)
1차 정예화
공격력 +4%, 주변 4칸 지형이 모두 지상일 경우 공격력 +8%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
포격술 연수
(炮术研习)
2차 정예화
공격력 +8%, 주변 4칸 지형이 모두 지상일 경우 공격력 +16%


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
저지 가능 수 1 증가
신규 스킬 집중 폭격 획득
신규 재능 포격술 연수 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:중장 칩.png
디펜더 칩
파일:고원암.png
원암 큐브
파일:장치.png
장치
20000
4
7
2





2차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
재능 포격술 연수의 효과 상승
공격 범위 확장
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:중장 듀얼 칩.png
디펜더 듀얼 칩
파일:중합젤.png
중합젤
파일:화합절삭액.png
중합 절삭액
120000
3
8
13


3.4. 스킬[편집]


공격 강화γ (攻击力强化·γ型)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skcom_atk_up[3].png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
40
30초
공격력 +30%
2
0
40
30초
공격력 +35%
3
0
40
30초
공격력 +40%
4
5
37
30초
공격력 +45%
5
5
37
30초
공격력 +50%
6
5
37
30초
공격력 +55%
7
10
35
30초
공격력 +60%
8
10
34
30초
공격력 +75%
9
10
33
30초
공격력 +90%
10
15
30
30초
공격력 +100%

집중 폭격 (专注轰击)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_ashlok_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
25
10초
저지 가능 수 0으로 변경, 원거리 공격만 가능, 공격 딜레이 매우 약간 감소 (-0.84초), 공격력 +10%
2
0
25
10초
저지 가능 수 0으로 변경, 원거리 공격만 가능, 공격 딜레이 매우 약간 감소 (-0.84초), 공격력 +15%
3
0
25
10초
저지 가능 수 0으로 변경, 원거리 공격만 가능, 공격 딜레이 매우 약간 감소 (-0.84초), 공격력 +20%
4
5
23
10초
저지 가능 수 0으로 변경, 원거리 공격만 가능, 공격 딜레이 약간 감소 (-1.12초), 공격력 +25%
5
5
23
10초
저지 가능 수 0으로 변경, 원거리 공격만 가능, 공격 딜레이 약간 감소 (-1.12초), 공격력 +30%
6
5
23
10초
저지 가능 수 0으로 변경, 원거리 공격만 가능, 공격 딜레이 약간 감소 (-1.12초), 공격력 +35%
7
10
20
10초
저지 가능 수 0으로 변경, 원거리 공격만 가능, 공격 딜레이 감소 (-1.4초), 공격력 +40%
8
10
18
10초
저지 가능 수 0으로 변경, 원거리 공격만 가능, 공격 딜레이 감소 (-1.4초), 공격력 +45%
9
10
18
10초
저지 가능 수 0으로 변경, 원거리 공격만 가능, 공격 딜레이 감소 (-1.4초), 공격력 +50%
10
10
18
10초
저지 가능 수 0으로 변경, 원거리 공격만 가능, 공격 딜레이 대폭 감소 (-1.82초), 공격력 +55%

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
4
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:감미료.png
4, 7
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
6, 3
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png
6, 4
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:RMA70-12.png
6, 3
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 소자.png 파일:반자연 용제.png
6, 3, 3
마스터리
공격 강화γ
집중 폭격
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:명일젤라틴.png
파일:기술개요 3권.png 파일:절삭원액.png 파일:개조장치.png
5, 3, 1
5, 3, 3
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:이철 덩어리.png
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 진열장.png
6, 3, 3
6, 3, 5
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:정제된 용제.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:절삭원액.png
10, 4, 3
10, 4, 4



3.5. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
애쉬락의 배지
(灰毫证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 애쉬락은 전선을 유지하면서 원거리 화력 지원을 제공하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 디펜더 오퍼레이터로 구분되며, 포트리스 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:for-x.png
FOR-X
외출 필수 세트
(出门必备套装)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +235
공격 +45
특성 추가
저지 중인 적 공격 시 공격력이 110%까지 상승
2
체력 +290
공격 +60
재능 [포격술 연수] 개선
공격력 +10% (+2%), 전방 및 후방 지형이 모두 지상일 경우 공격력 +16%
3
체력 +325
공격 +70
재능 [포격술 연수] 개선
공격력 +10%, 전방 및 후방 지형이 모두 지상일 경우 공격력 +20% (+4%)
모듈 임무
1. 비지원 애쉬락으로 누적 대미지 100000 달성
2. 메인 스토리 7-9 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 애쉬락 편성 및 출전 필수, 애쉬락으로 유격대 전령병 최소 2명 섬멸
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:RMA70-24.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:정제된 용제.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:폴리에스테르 박스.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:.png
기본 정보
모듈 스토리 내용



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
피누스 실베스트리스 기사단 α
(红松骑士团·α)
초기
제조소
제조소에 배치 시, 생산력 +15%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
피누스 실베스트리스 기사단 β
(红松骑士团·β)
2차 정예화
제조소
제조소에 배치 시, 생산력 +25%


3.7. 평가[편집]


5성 포트리스 디펜더.

포트리스는 다른 디펜더들과 달리 저지선을 형성하는 탱커가 아닌 원거리에서 포격을 하는 딜러 클래스이며, 지상만 공격 가능한 포격사수 내지는 공성사수 느낌으로 써야 한다. 특히 애쉬락은 2스킬 발동 중에는 아예 저지수가 0이 되기 때문에 처음부터 적을 저지할 일이 없도록 배치해야 한다. 지상 배치 원거리 광역 물리 공격이라는 특성상 다른 지상/언덕 오퍼레이터들과는 차별화된 운용이 가능하며, 저지선이 뚫리지만 않는다면 딜각을 잡기도 쉬운 편이라 사용 난이도는 의외로 높지 않다.

절대적인 성능은 5성 기준으로는 괜찮은 편이라고 볼 수 있지만, 나중에 출시된 같은 직군 6성 과 비교할 때 떨어지는 딜량에 반해 차별점이 거의 없는 수준이다. 애쉬락이 차별화할 수 있는 요소는 2스킬 발동 중 0저지가 되는 것 정도가 전부인데, 어디까지나 국소적인 이점에서 그치며 3저지 그대로인 쪽이 더 나은 경우도 많다. 즉, 많은 5성 오퍼레이터들이 그렇듯 동일 직군 6성 혼의 실질적인 하위호환으로 취급받는다. 같은 5성 중에서도 후에 출시된 파이어휘슬쪽이 일반적으로 평가가 더 높다.



재능
은 공격력 증가 및 조건부 추가 공격력 증가. 물리 딜러로서는 공격력 값 자체가 높은 게 유리하고 2스킬의 공격력 상승률이 낮아 궁합은 좋다. 하지만 주위 4칸 지상이라는 조건은 갖추기 매우 힘들어서[3] 대부분의 경우 8%의 공격력 증가만 받게 된다. 이는 3성 오퍼레이터의 재능 수준의 성능으로, 5성 오퍼레이터의 재능 중에서는 나쁜 편에 속한다. 다행히 X 모듈 강화를 통해 좌우 칸이 조건에서 빠져고 전후 칸만 따지도록 크게 완화되었다.

1스킬
[3] 예를 들어 링거링 에코스 파밍맵인 LE-1에서 LE-7까지 수백개의 타일 중 상하좌우 4칸이 모두 지상인 곳은 단 3타일뿐이다. 더욱이 LE-3의 타일은 적 방향으로 바라볼 경우 유효한 공격 영역이 적 침입 포인트를 제외하면 0칸(상)과 1칸(우)이다.
은 심플하게 공격력이 증가하는 공용스킬이다. 공격력 증가량은 2스킬보다 높지만 공격 속도가 전혀 증가하지 않아 DPS가 훨씬 낮다. 2스킬과 달리 저지수가 감소하지 않지만, 애쉬락으로 적을 저지하는 상황 자체가 바람직한 운용이 아니다. 오퍼레이터가 모자란 통합전략 초반에나 가끔 쓰게 될 스킬.

2스킬
은 공격력이 오르고 공격 간격이 짧아지는 스킬로, DPS 상승률은 무려 최대 4.4배에 달한다. 하지만 원거리 공격만 가능하고 저지수가 0이 되므로 배치에 주의할 필요가 있다. 이때 스킬 공격모션이 완전히 박격포이다 회전율이 높고 공격 간격이 크게 줄어들기 때문에 DPS는 1스킬보다 압도적으로 높다.

마스터리 1 혹은 2랭크로 올릴 때의 효율은 상당히 낮은 편이며 마스터리 랭크 3에서 공속이 단번에 증가하여 최대 공격 횟수가 7에서 10으로 오른다.

여타 투사체를 발사하는 오퍼레이터의 스킬들처럼 날라가는 중에 스킬을 사용하면 증가된 공격력이 이미 발사된 투사체에도 적용이 된다. 그리고 평타 후딜레이를 캔슬하여 즉시 스킬 공격을 시작하며, 스킬 종료시에도 평타를 바로 시작한다. 스킬 마스터시 다른 버프가 없을 때 공격 횟수는 10+1회(평캔)이고 무조건 재능을 더한 공격력 버프 63%까지 곱하면 총공격력은 스탯의 1793%, 기대 대미지는 적 방어력 11회분을 뺀 값이 된다. 기본 스탯 915(만레벨 신뢰최대)라면 총공격력은 16401이다.

인프라
는 제조소 +25% 스킬이다. 흔한 수준이지만 피누스 실베스트리스 기사단 조합을 갖추면 제조소 110%를 달성할 수 있다. 이에 관해서는 플레임테일 문서를 참조.

저렴한 비용으로 아무 생각 없이 키울 수 있는 스튜어드, 퍼퓨머, 로베르타 등 4성 이하 오퍼레이터도 있고, 전투 성능이 좋은 프틸롭시스, 사일런스 같은 5성 이상 오퍼레이터도 있으므로 기사단 조합을 하지 못할 때는 육성의 가성비가 낮다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


애쉬락의 증표
애쉬락의 잠재능력 상승에 사용된다.
애쉬록의 사인이 적혀있는 격발 후 남은 탄피 하나. 이 포탄은 일찍이 그녀에게 승리를 가져왔고, 지금은 당신의 것이다.

계약
"회색 붓꼬리"의 기사 그레이너티, 무장하고 도전을 맞이한다.
상대는 방패와 포격 사이에서 선택을 강요당할 것이다.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음, 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 7%
오퍼레이터 그레이너티의 얼굴에 뚜렷한 오리지늄 결정이 있다.
[혈중 오리지늄 농도] 0.19u/L
오퍼레이터 그레이너티의 감염 상태는 안정되고 있다.

파일 자료 1
그레이너티는 카시미어 챔피언십이 끝난 뒤 피누스 실베스트리스 기사단 동료들과 함께 로도스 아일랜드에 합류했다. 감염자를 위하는 이들은 감염자를 대하는 카시미어의 태도를 본 뒤 로도스 아일랜드 같은 조직이 땅 위에 존재한다는 사실에 의아해하고 기뻐했다. 이곳에서 이들은 새로운 삶을 살게 될 것이며 감염자들을 위한 노력도 계속할 것이다.
그래도 그레이너티는 막막함을 느꼈다.
그녀는 한 가지 목표가 필요하다.
예전에는 가족을 위해 단련하는 것이 목표였고, 감염자가 된 뒤에는 빛의 기사와 피의 기사처럼 자신의 실력으로 스페셜 챔피언에 오르는 것이 목표였는데, 지금은 소나와 피누스 실베스트리스 기사단의 다른 사람들을 따라 로도스 아일랜드에 와서 제약회사의 임시 직원이 되었다. 그녀는 카시미어에서 멀어져서, 기사처럼, 카시미어 사람처럼 싸우지 않을 것이다.
그녀가 알고 있는 규칙은 다시 적용되지 않을 것이다.
그래서 지금도 그녀는 여전히 고민하고 있다.
그래도 걱정하지 않아도 된다. 당신이 그녀를 원한다면 그녀는 기꺼이 나설 것이다.
카시미어의 옛날 귀족 기사처럼 말이다.

파일 자료 2
피누스 실베스트리스 기사단의 최초 멤버는 불꽃꼬리의 기사 소나와 회색 붓꼬리의 기사 그레이너티로 두 사람은 같은 자라크족이고 출신지도 비슷했지만 서로 친하게 지낸 것은 완전히 우연인 만남에서 시작되었다. 감염자 기사 법안이 통과된 지 얼마 되지 않아 가족으로부터 추방되어 그랜드 나이트 영지로 내려와 혹독한 지하 기사 스포츠 대회에 참가했던 그레이너티는 어느 단체전에서 처음으로 만난 불꽃꼬리 소나가 잠시 결연을 맺어 단체전에서 다른 상대를 상대하고 싶어했고 그레이너티도 동의했다. 이렇게 중포수와 속검수가 장단점을 보완해 팀플레이를 벌였다. 경기장에 서로만 남아 있는 상황에서 소냐는 검을 꺼내 그레이너티를 찔러 그녀의 점수를 빼았았다.
그레이너티는 기사로서 분노를 느껴야 하겠지만, 오랜만에 소나에게 찾아온 평온함와 신뢰 그리고 소나에 대한 죄책감을 발견했다. 과거 칼리스카 가문의 농노였던 소나는 소나의 고향이 재앙에 휩쓸렸을 때 칼리스카 가문이 귀족 기사으로서의 의무를 다하지 않아, 결국 고향이 폐허로 변했고 그녀는 감염자가 됐다.
그 후 그레이너티는 소나와 함께 피누스 실베스트리스 기사단을 만들어 외부로 나가 경기를 치르며 돈을 벌고 그랜드 나이트 영지의 감염자들을 도와줬다. 재활도 시도했고, 감정회와 거래도 시도했고, 이제는 더 적절한 파트너를 찾았다.

파일 자료 3
그레이너티는 전형적인 스포츠 기사는 아니었다. 경기장에서의 그녀는 말수가 적고 관중의 환호와 야유를 뒤로한 채 침착하게 상대를 대했다. 평소에는 비즈니스 활동을 자제하고 지지자들의 편지를 한 통씩 꼼꼼히 읽고 답장을 보냈다. 때로는 길을 가다가 팬들이 알아보고 흥분해 사인을 요청하면 오히려 당황해하며 목소리를 낮추기를 간절히 바라며 팬들을 인파에서 끌어낸 뒤 우물쭈물하며 원하는 것을 물어본 뒤 팬들이 건네는 물건에 자신의 이름을 써주기도 했다. 의외로 이런 품행 덕분에 그녀에게 팬들이 많이 생겼고, 때로는 소나가 그녀에게 아이돌 기사를 하라고 조언하기도 하면서 스포츠 기사보다 장래가 나을지 모른다며 웃기도 하였다.
물론 소나가 그렇게 말할 때마다 그레이너티는 단호하게 거절했다.
그레이너티의 전투 능력은 결코 나쁘지 않아 피누스 실베스트리스 기사단 중에서도 발군이라 할 수 있으며, 포화 세례 하에서 많은 상대들이 패배한다. 하지만 그녀에게 약점이 있다. 중포의 두꺼운 장갑에 의한 지구력 소모, 적의 근접전에 대응이 느린 움직임, 탄창 교체가 치명적인 약점이다. 이런 문제를 극복하고 특별선수권 우승자처럼 철저히 갈고 닦지 않으면 언젠가는 약점을 쥐고 그녀를 꺾는 기사가 나오고, 그녀는 더 이상 자신이 원하는 지위를 얻을 수 없게 된다.

파일 자료 4
레이너티와 잘 아는 사람들은 그녀가 귀족 기사에 대한 혐오로 가득하다는 것을 알고 있지만 그레이너티 자신도 한때는 귀족 기사였다.
그레이너티의 가문은 과거 명망이 높았지만 그레이너티의 할머니의 사망 이후 가업을 경영하는 어른이 정책 결정에서 실수를 하고 가족기업 전체가 막대한 적자를 내면서 몰락했다. 그레이너티는 이때 뜻하지 않게 광석병에 감염됐다.
이후 그녀를 바라보는 가족들의 태도가 크게 달라졌다.
어릴 때부터 놀던 형제자매는 교류가 끊기고, 친분이 있던 숙부 몇 분의 연락이 끊기면서 집안 어른들은 그 사람을 잊어버린 것 같았다.
칼리스카의 마음속에는 하나의 공통된 목소리가 있다. "칼리스카에는 감염자가 있어서는 안 된다. 그레이너티가 있으면 우리의 평판이 훼손될 것이다."
가족들의 쇠퇴가 계속되면서 그레이너티에 대한 가족들의 태도도 침묵에서 분노로 변했다. 어른들이 영지 내의 감염자를 어떻게 모욕하는지 본 적이 있지만 대가족 중 한 사람으로서 자신도 광석병으로 이런 대접을 받을 줄은 상상도 못했다.
그녀에게 믿기지 않는 사실은, 기사장이 칼리스카에서 감염자를 몰아내려는 것 같다는 것이었다.
그녀는 칼리스카 가문의 일원이 아닌 재앙으로 집을 잃고 광석병에 걸린 민중으로 보였을 뿐이었다.
이런 의혹은 금방 걷혔지만 현실은 그녀가 생각하는 것보다 훨씬 야속했다. 그녀는 정말 고향에 있을 자유조차 없을지도 모른다.
하루는 기사장이 그녀를 불러 어떤 사안의 해결 방안을 논의했다. 메시지를 전달한 사람은 완곡하게 표현했지만, 그녀는 자신이 그 "사항"이라는 것을 잘 알고 있었다.
그레이너티가 기사장 접견실 문을 두드리자 칼리스카의 기사장......과 다른 귀족의 기사장이 보였다.
그들은 회담하는 것처럼 보였지만, 상대방이 칼리스카 가문에게서 더 많은 이익을 얻기위해 몰아세워 분위기가 좋지 않았고, 그레이너티의 기사장은 이미 그의 접견실에서 모든 협상 카드를 내준 것 같았다.
그레이너티를 보고 화가 난 그 귀족은 칼리스카가 감염자를 은닉하고 있다고 비난하고, 심지어 감염자를 자신 앞에 데려오기까지 했다는 이유로 조약을 파기하고 다시는 칼리스카와 협력하지 않겠다고 밝혔다.
그레이너티는 상대가 자신의 등장을 빌어 약속 파기 책임을 말끔히 떠넘겼다는 것을 알고 있었지만, 한 집안의 기사장은 이를 깨닫지 못한 채 그레이너티에게 분노를 쏟아 부었다.
결국 달빛이 없는 밤에 기사장이 가족 회의를 열어 감염자 그레이너티의 거취를 투표로 결정하기로 했다.
——만장일치로 통과되었다.
반대표도 없었고, 기권자도 없었으며, 그레이너티의 부모마저 손을 들었다.
그레이너티는 이들의 고충을 알고 있었지만 그 순간 자신의 눈물이 뺨 위로 흘러내리는 것을 느낄 수 있었다.
그녀를 동정하는 사람들은 아무 말도 하지 않았고, 그녀를 혐오하는 사람들은 큰소리로 꼴좋다고 외쳤고, 상석에 앉은 기사장은 일부러 공정하게 행동했다.
칼리스카는 카시미어 귀족 기사의 축소판이었다.
이후 그레이너티는 고향을 떠나 홀로 그랜드 나이트 영지로 내려와 지하 경기장에서부터 차근차근 올라와 기사 스포츠를 통해 명예를 회복하려 했고, 그렇게 되면 부패한 가족에게 돌아가 자신의 성과를 잘 보게 하고, 그들에게 잘못을 인정하게 해서 그녀에게 씌워진 오명을 씻을 수 있을 것이다.
하지만 그 후의 일은?
소나는 생각해 보았지만, 그녀에게는 아직 없다.

승진 기록
화포는 전통적이고 강력한 공성무기로 현대 공법으로 개량되면서 1인용 화포가 등장하게 되었고, 그 위력은 어느 정도 약화되었지만, 인간형 목표물에는 여전히 유효하다. 그레이너티의 선조들은 이 무기로 가문의 미래를 일궈냈지만 현재 칼리스카의 자제들은 이 기술에 익숙하지 않다.
어릴 적 훈련의 일환으로 화포 조작과 보수에 관한 세부사항을 가르쳤던 그레이너티의 할머니는 이런 과정을 통해 단련되길 바라면서도 가족에게 물려주기를 바랐다. 안타깝게도 그레이너티가 수업을 마치기도 전에 할머니는 병상에 누워 깨어나지 못했고, 그레이너티의 학업을 돕겠다고 다짐했던 어른들은 약속을 지키지 못했다. 그러다보니 그레이너티는 남은 수업을 독학으로 채울 수밖에 없었다.


5. 스킨[편집]


이미지

파일:.jpg

설명
(인게임 상점 설명, 웨이보 설명 원문)
(번역)


6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
당신도 대기업 직원처럼 사무를 보는군요. 양이 상당한데, 도와드릴까요?
대화 1
설마 빛의 기사까지 고용 관계를 받아들였을 줄이야. 로도스 아일랜드는 정말 신기한 회사군요.
대화 2
기사는 쓰러져도 다시 일어날 수 있을지 모릅니다만, 감염자에게 그런 관대한 길은 남아 있지 않습니다.
대화 3
콜록콜록, 무기에 무슨 문제가 생긴 거 같아서…… 콜록콜록, 공방은 어디에 있죠? 저쪽이군요, 감사합니다. 콜록콜록.
1차 정예화 후 대화
만약 기사 귀족이 그 맹세와 책무를 다하고 있었다면, 감염자의 처우는 이렇게까지 심하진 않았을 겁니다. 다만 귀족 따윈…… 카시미어 사람들은 모두, 기사 귀족이 악으로부터 시민을 지킬 것이라고 믿기보다, 대형 경비 회사와 계약하는 게 좋다고 생각하고 있죠.
2차 정예화 후 대화
"네가 감염자가 된 탓에 일족이 몰락했다. 다 네 탓이다." 계속 그런 얘기를 들어왔죠. 흥, 기사 귀족은 다 그런 존재입니다. 아무 쓸모도 없으면서, 약한 사람을 괴롭히는 것밖에 할 줄 모르니까요.
신뢰도 상승 후 대화 1
저스티나는 제게 말을 걸 때 항상 기사 칭호를 부르죠…… 왜 그러는 걸까요? '회색 붓꼬리'라는 단어는 저스티나에게 있어 뭔가 특별한 의미라도 있는 걸까요?
신뢰도 상승 후 대화 2
소나는 단체 혼전 경기 중에 알게 됐습니다. 정말 힘든 싸움이었지만, 처음 만나자마자 손을 잡고 다른 선수들과 싸웠죠. 하지만 소나는, 마지막엔 검으로 제 점수까지 빼앗고는 그 자리에서 사과하더군요…… 그 일이 있고 나선, 콤비로 함께 행동하고 있습니다.
신뢰도 상승 후 대화 3
이젠 고향으로 돌아갈 수 없습니다. 제가 할 수 있는 건 소나 일행과 함께 밝은 길을 찾는 것뿐이에요. 훗…… 감염자 기사가 된 건 힘든 일이지만, 아직 저항할 수 있는 기회는 남아 있습니다. 미래가 아무리 괴롭더라도 지금보다는 분명 밝을 테니까요.
방치
충분히 휴식을 취해 주세요. 경기 후의 휴식 시간은 평소의 트레이닝만큼 중요하니까요.
오퍼레이터 입사
피누스 실베스트리스 기사단, '애쉬락' 그레이너티입니다. 로도스 아일랜드에 받아 주셔서 감사합니다.
작전기록 학습
돌격 연계? 음, 좋은 콤비네이션이네.
1차 정예화 (승진)
이건 자격을 인정해 주는 메달인가요? 아…… 죄송합니다. 아직 로도스 아일랜드의 규칙을 잘 몰라서요. 감사합니다.
2차 정예화 (승진)
"포격이 울리고, 승리는 눈앞에."
팀 배치
당신의 명령을 따르겠습니다.
팀장 임명
제가 지휘를? 알겠습니다.
작전 출발
모두 이기고 돌아오길 바란다.
작전 개시
준비를 갖춰라, 적이 눈앞에 있다!
오퍼레이터 선택 1
네.
오퍼레이터 선택 2
명령을 내려 주십시오.
배치 1
이 싸움에 '경기 중단'이란 없다.
배치 2
시합이 시작된다.
작전 중 1
장전!
작전 중 2
포격은 하나의 포석에 지나지 않는다.
작전 중 3
수비를 굳히고 전진하라!
작전 중 4
이 경기는 반드시 이긴다!
고난이도 작전 종료
훌륭합니다. 이런 걸 지휘의 예술이라 하는군요. 공부가 되었습니다.
3★ 작전 종료
단체전 지휘가 정말 뛰어나군요.
비 3★ 작전 종료
경기에서 점수를 빼앗기면 그만큼 승기를 잃습니다.
작전 실패
콜록콜록…… 나…… 때문인가……
시설에 배치
자리를 많이 차지하는 장비가 아니라 다행이다.
터치
응?
신뢰도 터치
팬이 보낸 선물이요? 박사님께 왔다고요? 죄송합니다, 폐를 끼쳤군요.
인사
오늘은 어떤 임무가 있습니까?


7. 기타[편집]


  • 원거리 딜 보조가 가능한 디펜더라는 독특한 특성과 무기가 몬스터 헌터 시리즈건랜스를 닮아 공개되었을 때 소소한 화제가 되었다. 정식 명칭은 캐논 랜스. 특이하게도 총검이 달렸지만 근접 공격은 캐논 랜스를 쓰지 않고 방패로 밀친다.

  • 꼬리와 귀에서 알수있듯 모티브가 되는 생물은 청설모이다.


  • 현 등장 자라크 오퍼레이터 중에서 스캐빈저와 더불어 키가 공동 3위다.[4]


8. 둘러보기[편집]



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템플릿:명일방주 오퍼레이터


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[4] 도로시의 등장으로 가장 큰 키를 빼앗겼으며, 후에 린 위시아의 등장으로 키 순위에서 밀렸다.