콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/장비류/주무기

덤프버전 :










1. 개요[편집]


콜 오브 듀티: 모던 워페어 II콜 오브 듀티: 모던 워페어 III의 주무기를 서술하는 문서. 전작들에 있던 전투 소총, 지정사수 소총 분류를 재도입하였다.

  • 특수한 총기 개조를 하지 않더라도 전자동, 3점사, 반자동 등 사격 모드의 전환에 따라 피해량과 연사속도가 조정되는 총기들이 일부 존재한다.#
    • 돌격소총(AR): M4, M16, 라흐만-556, 카스토프 762, 카스토프 545, 카스토프-74U, 키메라
    • 배틀 라이플(BR): 라흐만-762, TAQ-V, SO-14, FTAC 리콘
    • 경기관총(LMG): RAPP H
  • 같은 총기 부착물이더라도 총기마다 변경되는 스탯의 수치가 다르게 적용될 수 있으며, 정확한 수치는 sym.gg를 참고하면 좋다.
  • 본작에서는 짧은 총열을 사용할때 하부총열 발사기를 장착하지 못하게, 드럼탄창과 하부총열 발사기를 동시에 장착하지 못하게 바뀌었다. 단 60발들이 카스켓 탄창의 경우에는 하부총열 발사기 장착이 가능하다.

TTK 구간별 색상 일람 (소수점 둘째 자리에서 반올림, 탄속을 고려하지 않음)
0.0 초
#ffffff,#000000

0.1 초
#ffadad,#930000

0.2 초
#ffd6a5,#ed4c00

0.3 초
#fdffb6,#9d9014

0.4 초
#caffbf,#5d9657

0.5 초
#9bf6ff,#007ea5

0.6 초 이상
#a0c4ff,#506280

사살 불가
#cccccc,#353535



2. 돌격소총(AR)[편집]


전체적으로 코어와 워존 모두 7탄 AR들이 우세한 모습을 보이고 있다. 전작에서는 7탄 총기들의 반동이 확실히 크고, 5탄 총기들의 대미지가 그렇게까지 약하지 않았기 때문에 반동 잡기도 쉬우면서 TTK도 준수한 5탄 총기들이 메타를 지배했지만, 모던2에서는 7탄 총기들의 반동이 그렇게 크지 않으면서 5탄은 물총이라 불릴만큼 약해졌기 때문에 이런 메타가 형성된 것으로 보인다.

M4, M16, 라흐만-556, 카스토프 762, 카스토프 545, 카스토프-74U, 키메라 7종류의 돌격소총은 반자동 사격시 피해량이 조정된다.#

플래티넘 위장은 총 8개의 AR의 골드 위장을 해제하면 해금 조건이 열리며[1], 장거리 킬 판정은 38M이다.

22.11.17. 시즌 1 업데이트로 버프되었다. 원거리에서 적에게 가하는 에임 펀치가 증가했다.

2.1. M4[편집]


파일:MWII_M4.png
플랫폼
M4 플랫폼
M4 플랫폼의 플래그쉽 라이플입니다. 거의 모든 교전 상황에서 강력한 힘을 발휘합니다.
탄종
5.56 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
기본 무기
전자동 | 반자동
0.240 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
590 m/s
전자동: 811 RPM
반자동: 638 RPM
30
1.87 초
1.33 초

피해량 / BTK / TTK - 기본 전자동 사격 모드 기준
구간

0 m
26.7 m


26.7 m
45.7 m


45.7 m
+

머리
39 / 3
0.148 초
30 / 4
0.222 초
25 / 4
0.222 초

28 / 4
0.222 초
22 / 5
0.296 초
18 / 6
0.370 초
몸통 상부
28 / 4
0.222 초
22 / 5
0.296 초
18 / 6
0.370 초
몸통 하부
28 / 4
0.222 초
22 / 5
0.296 초
18 / 6
0.370 초
팔 상부
28 / 4
0.222 초
22 / 5
0.296 초
18 / 6
0.370 초
팔 하부
28 / 4
0.222 초
22 / 5
0.296 초
18 / 6
0.370 초
다리 상부
28 / 4
0.222 초
22 / 5
0.296 초
18 / 6
0.370 초
다리 하부
28 / 4
0.222 초
22 / 5
0.296 초
18 / 6
0.370 초

[ 반자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
피해량 / BTK / TTK - 반자동 사격 모드 기준
구간

0 m
26.7 m


26.7 m
45.7 m


45.7 m
+

머리
44 / 3
0.188 초
35 / 3
0.188 초
28 / 4
0.282 초

33 / 4
0.282 초
26 / 4
0.282 초
21 / 5
0.376 초
몸통 상부
33 / 4
0.282 초
26 / 4
0.282 초
21 / 5
0.376 초
몸통 하부
28 / 4
0.282 초
22 / 5
0.376 초
18 / 6
0.470 초
팔 상부
28 / 4
0.282 초
22 / 5
0.376 초
18 / 6
0.470 초
팔 하부
28 / 4
0.282 초
22 / 5
0.376 초
18 / 6
0.470 초
다리 상부
28 / 4
0.282 초
22 / 5
0.376 초
18 / 6
0.470 초
다리 하부
28 / 4
0.282 초
22 / 5
0.376 초
18 / 6
0.470 초


템푸스 사의 돌격소총. 모델링이 Mk.18 CQBR에서 URG-I로 교체됐다. 정확히는 이것저것 AR-15 악세사리 파츠들이 섞여있는 짬뽕 AR-15로 총열덮개는 가이슬리 오토매틱스 사의 Mk16(+MK8), 총몸 상부는 메가 암즈 사의 GTR-3H, 하부는 SIG516, 개머리판은 맥풀의 CTR 스톡, 소염기는 나이츠 아마먼트 컴퍼니 사의 새장 소염기, 권총 손잡이는 M16A2의 권총손잡이다. M16과 총열 일부를 공유하여 여기에 M16 총열을 달아 M16A3[2]을 구현해줄 수 있다.

레벨을 소폭 올려야 사용할 수 있었던 전작과는 달리 레벨 4가 되어 사용자 지정 무기고가 언락되면 바로 사용할 수 있는 기본소총. 기본적인 대미지 자체는 전작과 크게 다르지 않지만 전작에서 고성능으로 악명이 높았던 탓인지 탄튐, 수평 반동이나 조준 안정면에 크게 너프를 받은데다 이번작 특유의 5탄 돌격소총의 물대미지의 시너지까지 합쳐지는 바람에 중거리에서도 힘이 빠지기 시작해 사용하기 조금 까다로운 소총이 되었다. 그래도 조준 안정과 비주얼 리코일을 제외한 실질적인 반동은 꽤 적은 편이며[3] 적당한 대미지와 빠른 연사력으로 괜찮은 수준의 TTK를 뽑아주면서도 돌격소총 중에서도 최상위권의 조준속도를 보유해 전반적으로 어느 상황에서든 무난하게 사용 할 수 있는 총이라는 평가가 지배적. 물론 어느 상황에서든 무난하다는 말은 반대로 말하자면 어느 하나 특출난 부분도 없다는 뜻이기도 하다.

설계도
  • FJX 신더: 볼트 에디션 구매시 획득. FJX 신더는 FJX 사의 커스텀 리시버를 기반으로 XTEN제 옵션들이 다수 장착된 모델이다.
  • 유니온 가드: 캠페인 카운트다운 완료.
  • 잠자리: 플레이스테이션 디지털판 예약 구매 특전. 혹은 오니 오퍼레이터 팩을 구매하면 얻을 수 있다.
  • 모탈 베인: 시즌1 배틀 패스 100티어 보상. 전체적으로 금도금 & 상아색이 조합된 꽤나 멋진 컬러링이 특징으로, 탄창 삽입구에는 시즌 1 신규 오퍼레이터 제우스의 상징이 그려져 있으며 총 몸체에는 두바이에서 조립했다는 글이 적혀 있는 등 시즌 1의 테마에 맞춰 중동 및 아프리카 테마가 서로 조합된 듯한 이미지이다.
  • 비밀 무기: 과성장1 번들.
  • 플랫라인: 인피니트 워파이터: Eth.3n 번들. NV-4 돌격소총을 리메이크했다. 도안 이름의 경우 서플라이 드롭에서 획득할 수 있었던 변형인 플랫라인에서 따왔다. 제조사도 켄달 발리스틱스인데, 실제로 각각 포지택, 슐라거제인 컴펜세이터와 레이저를 제외하면 켄달 사의 부착물을 적용했다.
  • 성질머리: 고위급 워파이터 번들.
  • 중력 가속도: 애프터버너 번들. XTEN제로 변경된다.
  • 카르마인 카빈: 생귄 스쿼트 번들. 슐라거제로 변경된다.
  • 사주경계: 시즌 2 배틀패스 섹터 1 보상. 빨간 탄창에 그려져있는 벚꽃이 특징이며, 탄창을 제외한 M4의 경우 로닌 본인이 쓰는 M4의 도색과 비슷하다.
  • 헬리오트로프: 트레이서 팩: 퍼플 졸트 번들. 신가드 암즈제로 변한다.
  • 오니 슬래셔: 플레이스테이션 시즌 2 전투 팩 도안. 조정간의 글자가 일본제 총기들처럼 レ(연발), ア(안전), タ(단발)로 적혀있다. 다만 조정간에 오류가 있는데 연발 자리에 단발이라는 뜻의 タ가 있고 단발 자리에 안전이라는 뜻의 ア가 있다.
  • 흑곰: 타임리스 퓨리 번들.
  • 스컬 브레이커: 트레이서 팩: 본 칠러 번들.
  • 다운푸어: 시즌2 및 시즌3 DMZ 모드 화이트 로터스 티어5 최종미션 클리어시 획득.
  • 특이점: 시즌 3에서 프리미엄 배틀 패스인 블랙셀 패스 구매시 획득.
    골드 / 테크 예광탄

    테크 폭발 처치 효과가 적용된다. 추가 금액으로 돈지랄(...)을 하는 블랙셀 패스의 테마에 맞춘 다른 증정 보상들처럼 금칠 애니메이션 효과를 가지고 있다. 사살된 적은 분쇄 및 절단 효과 이름대로 첨단 기술을 이미지화시킨, 금색 선으로 된 테크 패턴(tech pattern) 모양대로 폭발하며 폭발한 자리에는 금으로 된 팔다리만 남는 연출을 자랑한다.
  • 다이아몬드: CDL 2023 챔피언 번들.
  • 날개 달린 전사: Call of Duty Endowment: 발키리 팩 번들
  • 여명의 빛: 트레이서 팩: 버치 오퍼레이터 번들. FSS제로 변경되는데 황금빛 몸체를 기초로 그 주변에 성조기 색상이 매우 요란하게 칠해져있고 총열에는 FSS MURICA라고 크게 적혀져 있다.
  • 위협 제거: 테러 태스크 포스 번들. XRK제로 변한다.
  • 갯맨: 트레이서 팩: 팀 더 탯맨 번들.
  • 허세: 더 보이즈: 홈랜더 오퍼레이터 번들. 레드/히트 스파크 예광탄해방 처치 효과가 적용된다. 과거의 미국을 상징하는 황동색 총몸에 홈랜더의 상징인 성조기 스타일 컬러링이 들어간 스타일로 사망한 적은 원작의 홈랜더가 쏘는 히트비전에 맞은 대상처럼 고깃조각이 날리며 분쇄되어 핏물만 남는다.
  • 휴전 없음: 시즌5 일일 로그인 보상, XRK제로 변경된다.
  • 도그 데이즈: 워 하운드 번들. 몸체에 'Fur Missile Inbound'라 적혀 있는데 이건 덩치 큰 가 빠르게 달려오는 것이 마치 미사일이 날아오는 것처럼 보인다는 영미권 밈으로 아예 패치까지 내놓아 팔고 있다.#
  • 왕 사냥꾼: 시즌5 배틀패스 E1 섹터 보상. 신가드 암즈제로 변한다. 블렉셀 버전도 별매하고 있으며
    골드 / 테크 예광탄

    테크 폭발 처치 효과가 적용된다.
  • 헤지고 성한곳 없음: 시즌4 이후 워존 블랙사이트 완료시 획득.
  • 소울 하베스터: 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023 볼트 에디션 예약구매 특전. 퍼플/영혼 증기 예광탄분쇄/절단 처치 효과가 적용된다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
템푸스 트렌치 프로
M4로 10레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
키모드가 적용된 템푸스사의 경량형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다.
하이타워 20" 배럴
M4로 15레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
M16A4 MWS의 KAC M5 RAS/20 총열이 모델, EXF 총열에서 반동 감소가 추가로 이뤄지나 이동속도가 느려진다. 데모 프리시전 스톡 장착시 M16A3가 되며, SPW 40mm나 CORVUS 마스터키 장착시 자동으로 방열판이 장착된다.
11.5" T-H4 배럴
M4로 4레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
템푸스 사의 단축총열. 실제 모델은 전작에서도 등장한 다니엘 디펜스사의 DDM4 RIS-2 9인치 핸드가드가 적용된 11.5인치 총열이다. 근접교전 지향으로 간단하게 조준사격 속도와 지향사격 성능을 개선하며, 파이어브랜드 총열과 달리 수직 손잡이를 장착할 수 있어 지향사격 세팅에서는 최고의 성능을 낼 수 있다.
후방 손잡이
사킨 ZX 그립
M4로 8레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
Hera Arms와 맥풀사의 AR-15 그립을 섞은 지향사격에 좀 더 초점을 맞춘 그립.
XTEN 그립
M4로 16레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
근접대응력을 강화시키는 그립.
탄창
45발 탄창
M4로 5레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
+15발, 무거워진만큼 느려지며 반응속도 역시 느려진다.
60발 탄창
M4로 17레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
+30발, 캐스킷 탄창으로 장전한다.
개머리판
데모 페이드 프로 스톡
M4로 19레벨 달성시 해금
정조준 이동 속도
전력질주 속도
정조준 안정성
데모제 개머리판. 근접대응력을 늘려주나 이쪽은 반동을 잡지 못하면 죽는다.
템푸스 P80 스트라이크 스톡
M4로 11레벨 달성시 해금
전력질주 속도
정조준 이동 속도
앉은 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
템푸스제 개머리판. 대놓고 히트 앤 런에 특화시켰다.
코리오 프레시오 팩토리
M4로 7레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동 속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉은 이동속도
모델은 맥풀 PRS GEN3 Precision Adjustable Stock으로 위와 동일한 스탯을 지녔지만 전력질주 속도가 더 떨어진다.
데모 D50 버퍼 튜브
M4로 14레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
개머리판 제거에 해당되는 부품(?)으로 개머리판을 없애 버퍼 튜브만 남겨버린다. 근접전 지향.


2.2. M16[편집]


파일:MWII_M16.png
플랫폼
M4 플랫폼
중장거리 교전을 위해 조정된 M16으로 범위와 안정성이 향상된 3점사 소총입니다.
탄종
5.56 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
556 이카루스로 14레벨 달성
3점사 | 반자동
0.290 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
590 m/s
3점사: 811 RPM
(점사 지연 0.080 초)
반자동: 638 RPM
30
1.67 초
1.33 초

피해량 / BTK / TTK - 기본 3점사 사격 모드 기준
구간

0 m
24.4 m


24.4 m
48.8 m


48.8 m
+

머리
51 / 2
0.074 초
45 / 3
0.148 초
40 / 3
0.148 초

39 / 3
0.148 초
35 / 3
0.148 초
31 / 4
0.302 초
몸통 상부
39 / 3
0.148 초
35 / 3
0.148 초
31 / 4
0.302 초
몸통 하부
34 / 3
0.148 초
31 / 4
0.302 초
27 / 4
0.302 초
팔 상부
30 / 4
0.332 초
27 / 4
0.302 초
24 / 5
0.376 초
팔 하부
30 / 4
0.332 초
27 / 4
0.302 초
24 / 5
0.376 초
다리 상부
30 / 4
0.332 초
27 / 4
0.302 초
24 / 5
0.376 초
다리 하부
30 / 4
0.332 초
27 / 4
0.302 초
24 / 5
0.376 초

[ 반자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
피해량 / BTK / TTK - 반자동 사격 모드 기준
구간

0 m
24.4 m


24.4 m
48.8 m


48.8 m
+

머리
45 / 3
0.188 초
40 / 3
0.188 초
36 / 3
0.188 초

39 / 3
0.188 초
35 / 3
0.188 초
31 / 4
0.282 초
몸통 상부
39 / 3
0.188 초
35 / 3
0.188 초
31 / 4
0.282 초
몸통 하부
30 / 4
0.282 초
27 / 4
0.282 초
24 / 5
0.376 초
팔 상부
39 / 3
0.188 초
35 / 3
0.188 초
31 / 4
0.282 초
팔 하부
30 / 4
0.282 초
27 / 4
0.282 초
24 / 5
0.376 초
다리 상부
27 / 4
0.282 초
24 / 5
0.376 초
21 / 5
0.376 초
다리 하부
27 / 4
0.282 초
24 / 5
0.376 초
21 / 5
0.376 초


M4의 점사 바리에이션. 실제 모델은 M16A4. 블랙 옵스 4 이래 전술소총으로 따로 분류되었던 트레이아크 콜 오브 듀티와 달리[4] 여전히 돌격소총으로 분류된다. M4와 일부 총열을 공유하기 때문에 이쪽은 CAR-15의 총열을 장착하여 3점사형 M4를 구현해 줄 수 있다. 전체적인 외형은 M16A2의 하부 리시버에 M16A4의 플랫 탑 리시버를 부착한 커스텀 형태이고, 조정간에 BURST(점사)라고 적혀있어야 할 곳에 AUTO(연사)라고 적혀 있다.

인피니티 워드 점사총들이 그렇듯 역시 사용하기 어려운 돌격소총이다. 반동이 묘하게 불규칙적이고 대미지가 애매해 웬만큼 반동 제어에 투자하거나 근거리가 아니면 3발을 정확하게 상체에 다 박는 건 쉽지 않다. 가슴이나 몸통에 3발을 정확히 꽂아야 원탭킬을 낼 수 있는데, 탄튐이 심해서 거리가 조금만 멀어지면 가만히 있는 적을 정확히 노려도 탄이 새어 원탭킬이 안나는 경우가 비일비재하다. 몸샷 사거리가 23미터로 그렇게 길지도 않다는 것도 묘한 단점인데, 흉부 이상 사거리는 45미터 가량으로 훨씬 길긴 하지만, 결국 탄튐이나 반동 문제로 그리 크게 체감되는 편은 아니다.

요약하자면 3점사를 통한 원탭킬을 노려볼 수 있는 나름의 고화력 소총이지만, 그걸 노리는 게 너무나도 어렵다는 것이 가장 큰 문제인 고난이도 돌격소총이라 볼 수 있다.[5] 근접에서 3점사를 전부 적의 복부 이상에 쑤셔넣는 데 성공하면, 연사 AR 중 근접 TTK 최강인 5.45 mm 카스토프 시리즈마저도 한 수 접어야 하는 정신나간 화력을 보장하지만, 한 발이라도 빗나가면 리스크가 커지고, 이 원탭 사거리도 생각보다는 길지 않다는 것이 문제. 블랙 옵스 콜드 워에서의 M16마냥 OP 총기가 되는 것을 우려한 성능 정도로 보인다. 실제로 시즌 1 이전에는 점사 딜레이가 너무 길어 원탭을 못하면 죽었다고 생각해야 할 정도로 나쁜 성능을 가지고 있었다.

그나마 다행인 점은 인피니티 워드가 이 총의 심각성을 인지하고 FTAC 리콘과 같이 지속적인 버프를 주고 있다는 점이다. 특히 시즌을 거처갈 수록 점사 딜레이가 짧아지고 있으며, 시즌 3 리로디드에서는 점사 딜레이가 뱅가드의 AS44 점사 배럴과 비견되는 수준까지 빨라져 이제는 쓰기가 어렵지만 그걸 감안하고 쓰기 좋다 정도로 평가가 상승했다.

22.11.17. 시즌 1 업데이트로 버프되었고 반자동 사격 모드의 성능이 일부 조정되었다. 점사 딜레이가 160 ms에서 120 ms로 감소하였다. 조준 시 이동속도가 2.38 m/s에서 2.54 m/s로 증가하였다. 지향사격 최대 탄퍼짐이 10% 감소했다. 점사 사격 시의 반동이 감소했다. 단발 사격 시의 반동이 감소했다. 단발 사격 시의 대미지가 머리는 51-46-40에서 46-40-36으로, 복부는 34-31-27에서 31-28-24로, 사지는 30-27-24에서 28-24-21로 감소하였다. 일단 가장 큰 문제던 점사 딜레이가 대폭 상향됐고 이외에도 이것저것 버프되긴 했는데 그래도 역부족이라는 의견이 많다. 전전작 BOCW의 M16A2마냥 OP무기가 되는 걸 우려한 모양.

23.05.11 시즌 3 리로디드 업데이트로 추가 버프되었다. 점사 딜레이가 120ms에서 80ms로 감소했다. 최대 대미지 사거리가 23.4m에서 24.4m로 증가했다. 최소 대미지 사거리가 45.7m에서 48.8m로 증가했다. 총기를 교체했을 경우 애니메이션 시간이 감소했다. 상술했듯 해당 업데이트로 인해서 이전에 비해 성능이 극적으로 개선되었다는 평가가 많다.

설계도
  • 프로텍터의 동료: C.O.D.E. 프로텍터 팩
  • FJX 신더: 볼트 에디션 구매
  • 생물독소: 경고 표시 번들
  • 플로르 데 툼바: 라 카트리나 번들. 문양이 그려진 여성의 얼굴이 리시버에 그려져 있다.
  • 선제 공격: 윙맨 번들. Mack-8제로 변경된다.
  • 제식 소총: 땅개 번들. 순정 M16에 가까운 외형으로 변한다.
  • 최대 압박: 시즌 3 명성 13(레벨 650) 달성 보상. 아래에 설명할 시즌 1,2 당시의 명성 최고레벨 보상인 버텍스 드라이브, 파티 크래셔와 마찬가지로 은도금이라도 한 것처럼 광택이 나는 강철 색상 & 총 여기저기에 가로로 긁은 듯한 스크래치 줄무늬 조합이다. 하지만 지금까지 나온 명성 최고레벨 보상 도안들 중 단연 최악의 쓰레기 성능을 자랑하는데, FTAC 캐슬 컴펜세이터와 SPW 40mm 고폭탄 유탄발사기가 전부라 사용하려면 추가 개조가 선택이 아니라 필수인 데다가 총구와 유탄발사기를 제외한 무개조 상태 자체가 스킨이기 때문에 개조를 하다 보면 명성 최고레벨 무기 특유의 외관도 거의 다 사라지게 되는 진짜 쓰레기 중의 쓰레기다.
  • 치명타: 시즌4 배틀패스 D0 보상
  • 웃어야 할 문제: Clownin' 번들. 번들명 그대로 인상 험악한 광대가 그려져 있다.
  • 천년의 광기: The Hella sick 번들. 하얀색 바탕에 초록색을 보조 색상으로 삼았고 여기에다 분홍빛 자국까지 한가득 묻힌 외형이었는데 패치로 장난감 총처럼 보이는 배색으로 바뀌었다. XTEN제로 변경된다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
14" 카빈 슈라우드
M16으로 3레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
순정 M4 카빈의 총열
11.5" 카빈 슈라우드
M16으로 9레벨 달성시 해금
반동 제어
지향사격 반동 제어
탄속
유효 사거리
이동속도
지향사격 명중률
순정 M4A1의 총열
후방 손잡이
D15 그립
M16으로 15레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동 속도
Stark Equipment사의 AR-15 그립을 베이스로 삼은 중(重)형 그립, 적과의 대응이 어느 정도 빨라지게 된다.
탄창
15발 탄창
M16으로 7레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
M16A1의 20발 탄창을 장착한다. FTAC 리콘의 15발 탄창과는 달리 한 탄창 이내에 처치 못하면 역으로 당하고 여러 명이 한꺼번에 오면 신컨이 아닌 이상 고통이 엄습한다.



2.3. 라흐만-556[편집]


파일:MWII_LH556.png
플랫폼
라흐만 & 미어 플랫폼
라흐만-556 리시버는 라흐만 미어 병과의 핵심입니다. 유연한 5.56 무기 시스템으로 SMG와 고화력 라이플의 성능 차이를 좁혔습니다.
탄종
5.56 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
라흐만 762로 13레벨 달성
전자동 | 반자동
0.240 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
590 m/s
전자동: 723 RPM
반자동: 583 RPM
30
2.87 초
2.00 초

피해량 / BTK / TTK - 기본 전자동 사격 모드 기준
구간

0 m
33.3 m


33.3 m
44.7 m


44.7 m
55.9 m


55.9 m
+

머리
42 / 3
0.166 초
36 / 3
0.166 초
34 / 3
0.166 초
27 / 4
0.249 초

29 / 4
0.249 초
25 / 4
0.249 초
24 / 5
0.332 초
18 / 6
0.415 초
몸통 상부
29 / 4
0.249 초
25 / 4
0.249 초
24 / 5
0.332 초
18 / 6
0.415 초
몸통 하부
28 / 4
0.249 초
24 / 5
0.332 초
23 / 5
0.332 초
18 / 6
0.415 초
팔 상부
28 / 4
0.249 초
24 / 5
0.332 초
23 / 5
0.332 초
18 / 6
0.415 초
팔 하부
28 / 4
0.249 초
24 / 5
0.332 초
23 / 5
0.332 초
18 / 6
0.415 초
다리 상부
28 / 4
0.249 초
24 / 5
0.332 초
23 / 5
0.332 초
18 / 6
0.415 초
다리 하부
28 / 4
0.249 초
24 / 5
0.332 초
23 / 5
0.332 초
18 / 6
0.415 초

[ 반자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
피해량 / BTK / TTK - 반자동 사격 모드 기준
구간

0 m
33.3 m


33.3 m
44.7 m


44.7 m
55.9 m


55.9 m
+

머리
44 / 3
0.206 초
38 / 3
0.206 초
36 / 3
0.206 초
28 / 4
0.309 초

36 / 3
0.206 초
31 / 4
0.309 초
29 / 4
0.309 초
23 / 5
0.412 초
몸통 상부
36 / 3
0.206 초
31 / 4
0.309 초
29 / 4
0.309 초
23 / 5
0.412 초
몸통 하부
32 / 4
0.309 초
27 / 4
0.309 초
26 / 4
0.309 초
20 / 5
0.412 초
팔 상부
28 / 4
0.309 초
24 / 5
0.412 초
23 / 5
0.412 초
18 / 6
0.515 초
팔 하부
28 / 4
0.309 초
24 / 5
0.412 초
23 / 5
0.412 초
18 / 6
0.515 초
다리 상부
28 / 4
0.309 초
24 / 5
0.412 초
23 / 5
0.412 초
18 / 6
0.515 초
다리 하부
28 / 4
0.309 초
24 / 5
0.412 초
23 / 5
0.412 초
18 / 6
0.515 초


실제 모델은 H&K사의 고정식 개머리판이 장착된 HK53A2이다. 총의 길이가 묘하게 길어 뭔가 애매한 길이이고[6] 리시버 모델링이 군용 보다는 민수용 HK93에 가깝게 묘사되어 있으며 특유의 철제 탄창이 아닌 투명한 탄창이 장착되어 있다.[7] 덕분에 SG550과도 닮아보인다.

전작의 킬로와 그라우 포지션을 계승하는 저화력 저반동 컨셉의 돌격소총. 화력이 약간 모자라지만 그만큼 반동이 거의 튀지 않고 안정적이다. 장거리전에 특화된만큼 근거리전에서는 SMG나 고반동 고화력 돌격소총들에게 밀린다. 특히 원샷이 나는 샷건류나 DMR류는 더더욱 이기기 힘들다. 그래도 TAQ-56이나 카스토프 545를 위시한 다른 저반동 5.56mm 라이플들보단 그래도 연사가 빠른 편에 명중률은 비슷하니 초보자들이 들어도 쓸만한 퍼포먼스를 보여준다. 게다가 전작에서도 그랬듯이, 이러한 장거리전 특화 돌격소총은 멀티에서는 좀처럼 활약하지 못하다가 워존이 출시되고나서야 빛을 발하는 케이스가 많다.

워존에서는 초창기에는 여러 고화력 무기에 밀려 주목 받지 못했으나, 이런 무기들이 너프된 이후로는 특유의 무반동에 나쁘지 않은 화력이 재조명되어 인기 무기가 되었다. 결국 다른 인기 무기들이 그러했듯 오래 못가 화력을 너프당했다.

부족한 화력 외에 단점이 하나 더 있는데, 전방 손잡이를 당겨 고정시키고 탄창을 교환한 후 HK슬랩으로 이어지는 G3 계열 화기 특유의 긴 장전 프로세스 때문에 장전 속도가 M4 계열 소총에 비하면 눈에 띄게 느린 편이다. 다수의 적과의 교전에서 빈틈을 허용할 위험성이 조금 더 높으니 부무장을 빠르게 스왑 가능한 무기로 준비하거나 대용량 탄창 채용도 고려할 만하다.

참고로 반자동 모드로 사격 시에는 몸통 3발킬이 가능할 정도로 대미지가 증가한다. 대신 연사력이 매우 느려져서 원래 느렸던 TTK가 획기적으로 개선된다거나 하지는 않기 때문에 실전에서 크게 유용하지는 않다. 무반동이고 기동성이 괜찮다는 것 빼고는 그냥 전투소총을 사용하는 게 나은 편.

여담이지만, 오픈 베타 당시에 장전 시 꺼내는 새 탄창 안에 탄약이 비어보이는 버그가 있었다. 이 버그는 정식 출시 이후 프리시즌까지 고쳐지지 않고 있다가 시즌 1 업데이트 이후에 고쳐졌다.

23.02.16 업데이트로 버프되었다. 반자동 연사력 377rpm에서 474rpm으로 증가했다.

설계도
  • 밀물썰물: 플로우스테이츠 번들. 몸통을 중심으로 위는 파란색, 아래는 갈색으로 칠해져 있다. 브라이슨제로 변경된다.
  • 빠른 보복: 산에 쓸림 번들. 초록색 바탕에 하얀색 영문자가 크게 박혀져 있다. 메이코제로 변경된다.
  • 카운트다운: 트레이서 팩: 뉴 이어 번들.
    스파클러 예광탄

    새해 처치 효과가 적용된다. 총 자체에도 새해맞이 기념 폭죽 도색이 되어 있으며 하단에는 폭죽 통 모습의 TL40 파이어 드레이크 유탄발사기가 부착되어 있기에 유탄 발사로도 폭죽 예광탄 효과가 나오는 걸 볼 수 있다. 유탄 발사기를 쏘면 소리도 폭죽 쏘는 효과음이 난다. 다만 처치 효과는 적 몸체에 폭죽이 박혀서 불꽃을 내는 것 & 그리고 바닥에 '2023' 이라는 숫자가 새겨지는 것 정도라 밋밋한 편. 제조사가 마투젝제로 변경된다.
  • 구름낀 하늘: 동쪽의 참나무 번들. 개머리판에 일본 가문 문장이 박힌 고풍스런 외형을 지녔다. 메이코제로 변경된다.
  • 전사의 의지: 시즌2 배틀패스 B1 섹터 보상. 와패니즈 테마에 맞춰 일본을 상징하는 그림이 여러 곳에 그려져 있다. 메이코제로 변경된다.
  • 메모리 메이커: 워존 3주년 기념을 맞아 한국시간으로 3월 28일부터 4월 1일 이전까지 스토어에서 무료 선물 번들로 증정되는 도안. 총 여기저기에 워존과 워존 2.0의 타이틀 & 지금까지 워존에서 진행했던 여러 이벤트의 타이틀들이 그라피티처럼 총 여기저기에 그려져 있으며 드럼탄창에는 WZ 3 Years라고 쓰여 있다.
  • 축복받음: 천국과 지옥 번들. 고풍스러운 외형에 교회의 성자를 은유적으로 그린 여성이 그려져있다. 마투젝제로 변경된다.
  • 오브 위버: 슈라우드 번들. 말벌을 연상케하는 배색에다 그립에는 거미줄이 그려져 있다. XRK제로 변경된다.
  • 제빵사 한 박스: 도넛광 번들. 척봐도 도넛을 생각하게 만드는 배색이다.
  • 은총: 추방자 번들.
  • 레가도: 재규어 전사 번들. 총몸에 마야 문명의 시계와 그려져 있으며 개머리판에는 표범 무늬가 그려져 있다.
  • Keizersgracht: 시즌4 배틀패스 D2 섹터 보상. 탄창에 닉토가 그려져 있으며 총몸에 그의 본명으로 추정되는 네덜란드어가 적혀져 있다. 스킨 명칭부터가 '황제의 운하'라는 네덜란드 명소의 이름이기 때문.
  • 사리 분별: 시즌 4 명성 17(레벨 850) 달성 보상. 지금까지 은도금이라도 한 것처럼 광택이 나는 강철 색상 & 총 여기저기에 가로로 긁은 듯한 스크래치 줄무늬 조합의 외관인 데다 제조사가 헤이지 & 미시킨 웍스였던 시즌 1~3의 명성 최고레벨 보상 무기와 달리, 황동색 상부 & 하부 리시버를 가진 라흐만 556에 황동색과 톤이 비슷한 민무늬 색상 도색을 한 손잡이 부분 등 제법 이질적인 외관을 하고 있다.
  • 그림자 투사기: 시즌5 컴뱃 팩 번들.
  • 스폰 스케치: 시즌6 배틀패스 F8 섹터 보상.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
라흐-12 배럴
라흐만 556으로 17레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
경량형 총열. 조준사격 속도와 이동속도가 빨라지지만 반동이 커지고 탄속이 느려진다.
LM 오로라 90 배럴
라흐만556으로 5레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
중거리전까지 대응할 수 있는 경량형 총열. 근접전이 다소 약해진다.
후방 손잡이
LMK64 그립
?로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
일반적인 G3의 트리거 그룹, 근접대응력이 강화된다.
탄창
15발 탄창
?으로 ?레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
G3의 20발 탄창을 사용한다. 반동이 큰 라흐만 762에는 반자동 사격이 권장된다.
40발 탄창
라흐만 556으로 13레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+10
60발 탄창
라흐만 556으로 ?레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+30, 드럼탄창을 장비한다.
개머리판
RAPP-762 팩토리
라흐만 556으로 3레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동사격 속도
전력질주 속도
G3의 개머리판에서 윗부분을 벌크업한 외형을 지녔다. 정조준시 안정적인 연사를 할 수 있다.
라흐만 S76 팩토리 스톡
?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 이동사격 속도
전력질주 속도
정조준 안정성
G3의 개머리판. 근접전과 이탈속도를 가속화시킨다.
라흐만 S9 팩토리
라흐만 556으로 11레벨 달성시 해금
전력질주 속도
정조준 이동사격 속도
앉은 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
MP5-N의 신축식 개머리판, 근접전이 강화된다.



2.4. TAQ-56[편집]


파일:MWII_TAQ-56.png
플랫폼
택틱 베르트 플랫폼
높은 발사 속도와 전투 유연성을 갖춘 TAQ-56은 5.56x45mm 크기의 전자동 소총입니다.
탄종
5.56 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
19
전자동 | 반자동
0.24 초
0.21 초
0.31 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
590 m/s
625 RPM
30
2.20 초
1.35 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
24.9 m


24.9 m
44.2 m


44.2 m
55.1 m


55.1 m
+

머리
41 / 3
0.192 초
34 / 3
0.192 초
31 / 4
0.288 초
28 / 4
0.288 초

34 / 3
0.192 초
28 / 4
0.288 초
26 / 4
0.288 초
24 / 5
0.384 초
몸통 상부
34 / 3
0.192 초
28 / 4
0.288 초
26 / 4
0.288 초
24 / 5
0.384 초
몸통 하부
31 / 4
0.288 초
26 / 4
0.288 초
24 / 5
0.384 초
22 / 5
0.384 초
팔 상부
29 / 4
0.288 초
24 / 5
0.384 초
22 / 5
0.384 초
20 / 5
0.384 초
팔 하부
29 / 4
0.288 초
24 / 5
0.384 초
22 / 5
0.384 초
20 / 5
0.384 초
다리 상부
29 / 4
0.288 초
24 / 5
0.384 초
22 / 5
0.384 초
20 / 5
0.384 초
다리 하부
29 / 4
0.288 초
24 / 5
0.384 초
22 / 5
0.384 초
20 / 5
0.384 초

실제 모델은 FN 에르스탈Mk.16 SCAR-L로, 모던 워페어 3 이후 11년만에 재등장했다.

실총과 마찬가지로 매우 느린 연사력을 가진 5.56mm 소총으로 대신 반동이 매우 안정적이며 24.9m까지는 가슴에 전탄을 명중시키거나 머리에 1발이라도 맞췄을 경우에는 3발킬을 보장하는 타 5.56mm에 비해 높은 대미지를 보여준다.

이런 특징 때문에 유저들 사이에서도 평가가 갈리는 소총. 고평가하는 유저들은 반동도 안정적이고 이론상 TTK도 출중하기 때문에 돌격소총 중에서 카스토프 762 바로 다음가는 좋은 총기라고 평가하고[8] 저평가하는 유저들은 타 반동 집중 총기인 라흐만 556에 비해서 반동이 그렇게 특출나게 낮지도 않으면서 근접화력은 형편없기 때문에[9] M16 못지 않게 쓰기 힘들다고 주장한다. 여러모로 취향타는 상급자용 소총. 그래도 카스토프 762나 TAQ-56을 레벨업하여 해금할 수 있는 TAQ-V 대신 쓸 이유는 전혀 없다는 점은 대부분의 유저가 이의없이 동의하는 편이었다. 느릿한 연사력 덕분에 바로 TAQ-V를 쓰면 적응하기가 쉽다.

다만 느린 연사력은 탄관리가 중요하고 무빙을 치지 않는 AI를 상대하는 PVE모드에서는 나름 효율이 좋은 편이고, 상위호환이었던 TAQ-V도 몇 차례 너프되며 다소 쓰기가 어려운 상급자 무기가 되었기 때문에 반동이 착하고 원거리에서는 꽤 괜찮은 AR인 TAQ 56의 입지도 크게 나아졌다. 물론 근접화력이 밀리는 건 똑같으니 주의.

23.04.12 시즌 3 업데이트로 너프되었다. 헤드샷 대미지가 소폭 감소했다.

23.07.13 업데이트로 추가 너프되었다. 내용은 헤드샷 대미지가 감소하는 것.

설계도
  • 전방 임팩트: 오픈 베타 레벨 30 달성 보상.
  • 제2의 법칙: 키네틱 번들.
  • 땅벌: 옐로우자켓 번들. 마투젝제로 변경된다.
  • 스티커 공격: 스티커 폭탄 번들. 이름 그대로 온갖 스티커가 덕지덕지 붙은 모양새다. XRK제로 변경된다.
  • 코이울프: 스캐빈저 번들. 명칭은 코요테늑대교배잡종으로 총몸에 그 종의 얼굴이 위압스럽게 그려져 있다. 엑스페다이트제로 변경된다.
  • 라 저스티시에라: 라 카트리나 번들. 해골 분장을 한 여인의 얼굴이 그려져 있다.
  • 과잉 화력: 7대죄 폭식 번들. 고풍스럽게 새겨져 있으며 총몸 아래에 G1, 개머리판에 G2가 그려져 있다. 브루엔제로 변경된다.
  • 엑소시스트: 요괴 번들. 오니의 얼굴이 총몸에 그려져 있다. 메이코제로 변경된다.
  • Marked up: 마커 폭탄 번들. 흑백톤 그라피티로 그린 Meiko가 그려져 있다. 메이코제로 변경된다.
  • 금지자: D.E.A.D.번들. 사킨 암즈제로 변경된다.
  • 부서지지 않는 행동: 시즌2 배틀패스 B12 섹터 보상. 메이코제로 변경된다.
  • 아니메 탱고: 트레이서 팩: 아니메 부기 번들. 여캐가 그려져 있다. ZLR제로 변경된다.
  • Séance: 어둠의 의식Ⅱ 번들. 총몸에 마법진이 그려져 있다. XRK제로 변경된다.
  • 수박 파워: CDL 미드 시즌3 팩 번들. 맛이 첨가된 프로틴 통을 모티브로 삼았다. XRK제로 변경된다.
  • 공격 거리: 시즌3 컴뱃 팩 번들. 총몸에 무사도란 글씨가 떡하니 적혀져 있다. 메이코제로 변경된다.
  • 프로 이슈 TAQ-56: 시즌3 랭킹전 10번 플레이시 획득.
  • 챔피언[10]: DMZ 모드 아쉬카 섬에서 무기상자 확보 후 탈출 7회 달성 보상.
  • 나쁜 정권: 바스티유 데이 번들. 프랑스를 상징하는 색깔로 칠해져있다.
  • 진정: 수냉 번들. 전체적으로 바다색을 연상한다. 엑스페다이트제로 변경된다.
  • 날개달린 짐승: 프로 팩 5: 그리핀 번들. 탄창에 네덜란드어로 특수부대라 적혀져 있다. 신가드 암즈제로 변경된다.
  • 콜 아웃: 배틀 버디: 떠벌이 번들. 브루엔제로 변경된다.
  • 사나움: 패션 동물Ⅱ 번들. 택틱 베르트제로 변경된다.
  • 파튀 인생: 스눕 독: 지글거림의 귀환 번들. 금색 대마초가 온갖 곳에 그려져 있다. 심지어 제조사 명칭 위에 대마초가 떡하니 그려져 있다. 마투젝제로 변경된다.
  • 지점 점령: 시즌5 배틀패스 E0 섹터 보상. 그림자 중대가 쓸법한 도색으로 칠해져 있다.
  • 도적: 프로 팩 7: 총잡이 유령 번들. 목재로 고풍스럽게 만든 외형이다.
  • 프로 리이슈 TAQ-56: 시즌5 랭킹전 10번 플레이시 획득.
  • 캘리번: 시즌 5에서 프리미엄 배틀 패스인 블랙셀 패스 구매시 획득.
    블루 옐로우 / 크로매틱 예광탄

    크롬버스트 처치 효과가 적용된다. 도안 이름인 '캘리번'은 아서 왕이 사용한 것으로 알려진 보검의 이름에서 따왔다. 내부가 투명하여 총기 내부 구조 및 부품들의 움직임이 훤히 들여다 보이는 것이 특징.
플랫폼 부속
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총열
12" 택숏 총열
TAQ-56으로 3레벨 달성시 해금
지향사격 반동 제어
정조준 속도
지향사격 명중률
유효 사거리
탄속
근접대응력을 늘려주는 전용 단총열, 거리가 조금이라도 멀어지면 명중률이 급감한다.
14.5" 툰드라 프로 총열
TAQ-56으로 12레벨 달성시 해금
지향사격 명중률
유효 사거리
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
중장거리전에 도움을 주는 전용 장총열. 단총열의 장단점이 서로 반대가 되었다.
후방 손잡이
FSS 컴뱃 그립
TAQ-56으로 9레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
FSS제 피스톨 그립. 반동이 줄어드나 정조준에 문제가 생긴다.
탄창
40발 탄창
TAQ-56로 7레벨 달성시 해금
장탄수
정조준 속도
이동 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수 +10발
60발 탄창
TAQ-56로 17레벨 달성시 해금
장탄수
정조준 속도
이동 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수 +30발
개머리판
TV 카디널 스톡
TAQ-56으로 8레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 안정성
택틱 베르트제 경량형 개머리판. SCAR-SC의 신축식 개머리판으로 근접대응력을 늘려주지만 정조준 명중률이 낮아진다.
TV LPX-434
TAQ-56으로 18레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 속도
전력질주 속도
택틱 베르트제 중형 개머리판. Mk.20 SCAR-SSR의 그것으로 연사시 반동을 잡아주지만 무거워서 근접전이 약해진다.



2.5. 카스토프 762[편집]


파일:MWII_762.png
플랫폼
카스토비아 플랫폼
이 현대적이고 강력한 라이플은 AK 플랫폼의 코어입니다. 대구경 7.62x39탄을 사용하며, 뛰어난 오퍼레이터가 사용하면 큰 위력을 발휘합니다.
탄종
7.62 소비에트
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
23
전자동 | 반자동
0.270 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
590 m/s
전자동: 600 RPM
반자동: 400 RPM
30
2.10 초
1.32 초

피해량 / BTK / TTK - 기본 전자동 사격 모드 기준
구간

0 m
28.4 m


28.4 m
41.4 m


41.4 m
51.8 m


51.8 m
+

머리
56 / 2
0.100 초
50 / 2
0.100 초
43 / 3
0.200 초
38 / 3
0.200 초

38 / 3
0.200 초
34 / 3
0.200 초
29 / 4
0.300 초
26 / 4
0.300 초
몸통 상부
38 / 3
0.200 초
34 / 3
0.200 초
29 / 4
0.300 초
26 / 4
0.300 초
몸통 하부
35 / 3
0.200 초
31 / 4
0.300 초
25 / 4
0.300 초
24 / 5
0.400 초
팔 상부
35 / 3
0.200 초
29 / 4
0.300 초
25 / 4
0.300 초
24 / 5
0.400 초
팔 하부
35 / 3
0.200 초
29 / 4
0.300 초
25 / 4
0.300 초
24 / 5
0.400 초
다리 상부
35 / 3
0.200 초
29 / 4
0.300 초
25 / 4
0.300 초
24 / 5
0.400 초
다리 하부
35 / 3
0.200 초
29 / 4
0.300 초
25 / 4
0.300 초
24 / 5
0.400 초

[ 반자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
피해량 / BTK / TTK - 반자동 사격 모드 기준
구간

0 m
28.4 m


28.4 m
41.4 m


41.4 m
51.8 m


51.8 m
+

머리
84 / 2
0.150 초
74 / 2
0.150 초
64 / 2
0.150 초
57 / 2
0.150 초

44 / 3
0.300 초
39 / 3
0.300 초
34 / 3
0.300 초
30 / 4
0.450 초
몸통 상부
44 / 3
0.300 초
39 / 3
0.300 초
34 / 3
0.300 초
30 / 4
0.450 초
몸통 하부
38 / 3
0.300 초
34 / 3
0.300 초
29 / 4
0.450 초
26 / 4
0.450 초
팔 상부
36 / 3
0.300 초
32 / 4
0.450 초
28 / 4
0.450 초
25 / 4
0.450 초
팔 하부
36 / 3
0.300 초
32 / 4
0.450 초
28 / 4
0.450 초
25 / 4
0.450 초
다리 상부
36 / 3
0.300 초
32 / 4
0.450 초
28 / 4
0.450 초
25 / 4
0.450 초
다리 하부
36 / 3
0.300 초
32 / 4
0.450 초
28 / 4
0.450 초
25 / 4
0.450 초


카스토비아에서 생산된 현대식 카스토프 소총. 개조를 거치지 않은 일반적인 모습은 AK-103. 개머리판에 따라 클래식 AK-47(AKM)이 되기도 하고 AKMS가 되기도 하며, 총열을 교체하면 AK-104로 만들 수 있다.

실총이 그렇듯 전작의 AK-47의 역할을 계승한 총기로, 그때문인지 전작의 AK-47의 장전 애니메이션을 그대로 사용한다. 연사력이 떨어지고 조준속도가 느린 편이지만 유효 사거리 내에서 안정적으로 3발킬을 뽑아내는 강력한 한 발 화력까지 그대로. 전작의 AK와는 달리 극단적인 장거리에서의 흉부 3발킬이 불가능해졌지만, 여전히 전신 4발킬을 무조건 보장하며 연사력이 40rpm 늘어 TTK가 상당히 빨라졌으며 무엇보다 반동이 매우 줄어들어 사용하기 편해졌다. 높은 대미지를 자랑하면서도 적절한 연사력을 지니고, 사격 시 화면 흔들림, 탄튐, 실제 반동 모두 매우 안정적이라서 프리시즌에서 평가가 좋다. 그나마 단점이라 하면 비주얼 리코일이 조금 지저분해서 LMG 카테고리의 RPK를 AR로 개조해서 쓰는 유저들도 많다.

반자동 사격시엔 모든 거리에서 머리 2발, 흉부 3발에 사살이 가능하다.

어째서인지 시즌 1에서도 현상유지라 독보적인 성능은 이어졌다.

23.02.16 시즌 2 업데이트로 너프되었다. 59m 이후의 극원거리 대미지 구간이 추가되었으며 원거리 대미지 자체도 감소했다.기본 대미지 모델이 35-32-30에서 35-32-27-24로, 가슴 대미지 모델이 38-35-33에서 38-35-29-26으로 바뀌었다.

23.02.25 업데이트로 추가 너프되었다. 대미지 감소 구간이 28.4m-45.7m-59m에서 28.4m-41.4m-51.8m로 줄어들었다.

23.07.13 업데이트로 또 너프되었다. 헤드샷 대미지가 감소하고 정조준 시간이 약간 증가하였다.

모던 워페어 III 캠페인에서 바닥에 버려져 있는 상태로 있는것이 확인됐다.

설계도
  • 반역자: 협동전 클리어 시 획득하는 별점 총합 100개 달성 보상.[11] 흔히 테러리스트의 상징 AK 하면 생각나는 매우 클래식한 그 목재 총열덮개와 목재 개머리판 외관으로 바뀌며, 목제 개머리판에 알카탈라 상징이 그려져 있으며 총구와 탄창에 알 카탈라의 상징적인 색깔로 두 개의 선이 그려져 있다.
  • 집행자: 레이드 에피소드1 랜덤 클리어 보상.
  • 대재앙: 핵빛 일출 번들. AK47이 핵의 불길에 휩쓸려 그을린 곳이 있다. XTEN제로 변경된다. 참고로 본델 맵에서 해당 설계도를 얻을 수 있으며 본델 이외의 맵에선 얄짤없이 번들로 사야한다.
  • 느와르: 플럼 조이 번들. 사킨 암즈제를 기반으로 FSS제 수직 손잡이와 XTEN제 조준경을 달아놨다.
  • 심판관: 탄소 칼날 번들. 탄소강으로 만든 듯한 검은색 몸체에 붉은색으로 포인트를 줬다. XRK제로 변경된다.
  • 저주 : 하이에나 팩 번들에 추가되는 도안. 근거리 교전 위주의 부착물들로 이루어져있으며, 딱히 예광탄이나 처치 후 효과같은건 없지만 타르코프의 스캐브들의 무장을 연상케 하는 특유의 외형 덕에 화제가 됐다. 이 도안에는 먼지 덮개가 없는데, 덕분에 내부 부품들이 죄다 보여 매 격발마다 스프링이 움직이는것도 당연히 보인다. 기존 총기는 옵틱 장착시 깔끔한 덮개에서 레일이 깔린 덮개로 바뀌는데, 이 도안에서는 옵틱을 달아도 사이드 마운트 레일을 사용하는 덕에 여전히 내부가 훤히 들여다보이는 것도 특징. 위의 반역자 도안과 같이 쓰면 그야말로 전형적인 테러리스트들이 험하게 굴린 AK를 재현할 수 있다. 참고로 번들 구매시 장식 하나도 같이 주는데, 그게 먼지 덮개다.[12]
  • 심장을 관통하는 자: 바이킹의 시대 번들. 탄창과 조준경에 룬 문자가 적혀져 있으며 손잡이와 개머리판에 문양이 새겨져 있다. 그런데 총열은 플라스틱인데 정작 손잡이와 개머리판은 목재다. FJX제로 변경된다.
  • 베이퍼라이저: 트레이서 팩: 쿠시로프 박사 번들. 그린/버드 예광탄스모크 퍼프 처치 효과가 적용된다. 대마초에 맞춘 초록 색상을 제외하면 전작의 AK47 진공 도안과 디자인이 매우 비슷하다. 무기 검사를 해 보면 소총탄도 블런트 스타일로 말아놓은 대마초 모양이라는 약빤 디자인을 자랑한다. 우슬로프제로 변경된다.
  • 조각난 뼈: 트레이서 팩: 블러드리스 번들. 하부 총몸을 제외한 나머지 부품이 인간의 뼈로 만든 늬앙스를 준다. 당장 총열 보호대가 턱뼈를 기반으로 삼은 듯한 모습이다.
  • 그루비: 애쉬 오퍼레이터 번들. 이블 데드 시리즈 콜라보 오퍼레이터인 애쉬 윌리엄스는 이블 데드 2 기준인데, 정작 이블 데드 원작 영화에서는 애쉬가 AK를 사용하기는 커녕 AK가 나온 적이 한 번도 없고, 드라마판인 애시 vs 이블데드에 등장하는 일부 단역들이 소지하고 나온 중국제 노린코 84S식 그리고 56식 자동소총 정도가 전부였다.[13] 어쨌거나 애쉬 오퍼레이터와 마찬가지로 반응형 효과가 있기 때문에 적을 죽이면 죽일수록 총기가 피범벅이 되는 것을 볼 수 있다.
  • 막다른 길: 시즌2~3의 크라운 티어5 임무 '정보 삭제' 완료 보상.
  • 히티드 매드니스: DMZ 모드 코셰이 단지에서 히티드 매드니스 무기 부품 5개(총구, 배럴, 탄창, 옵틱, 언더배럴 손잡이) 수집시 해금. 총 자체가 용광로 색으로 밝게 빛나며 총 여기저기에 러시아어와 온갖 복잡한 과학 수식들이 적혀져 있다. (히티드 매드니스 부품 수집 공략)

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
KAS-7 406mm
카스토프 762로 17레벨 달성시 해금
반동 제어
지향사격 반동 제어
탄속
이동속도
유효 사거리
지향사격 명중률
정조준 속도
클래식 AKM의 총열과 목재 총열보호대 조합. 우리가 익히 생각하는 게임 속 AK의 명중률이 아니라서 중거리까지 대응할 수 있다.
카스토비아 343
카스토프 762로 3레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
AK-104/5의 총열, 근접전 지향.
후방 손잡이
이바노프 ST-70 그립
카스포트 762로 8레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동사격 속도
이바노프제 애프터마켓 그립. 현실의 제니트 RK-3 알루미늄 그립을 변형한 모델로, 공격당했을 때 에임이 흔들리는 정도가 줄어든다.
탄창
20발 탄창
카스토프 762로 20레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
재장전 속도가 빨라지나 1대 다수에 약해진다.
40발 탄창
카스토프 762로 14레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +10발. 7.62mm 소비에트탄의 특성상 크고 아름다운 바나나 탄창을 가진다.
개머리판
이바노프 우드 스톡
카스토프 762로 19레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동사격 속도
전력질주 속도
이바노프제 목재 개머리판. 우리가 흔히 볼 수 있는 목재 AK47 개머리판이다. 접철식이 아님에도 접철 스프링이 있는 카스토프에 붙이면 그에 맞춰 같이 접철식이 된다.
KSTV-RPK 팩토리
카스토프 762로 6레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동사격 속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉은 이동속도
RPK의 목재 개머리판, 반동과 명중률을 향상시키는 대신 근접대응력을 약화시킨다.
스페츠나츠 S10 스톡
?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
앉은 이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 이동사격 속도
반동 제어
AK-74M의 개머리판, 근접대응력이 강화된다.



2.6. 카스토프 545[편집]


파일:MWII_545.png
플랫폼
카스토비아 플랫폼
Kastov 545는 중구경 5.45x39탄을 사용하여 반동이 적고 사격 속도가 빠릅니다.
탄종
5.45x39mm
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
카스토프 762로 10레벨 달성
전자동 | 반자동
0.255 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
650 m/s
전자동: 652 RPM
반자동: 377 RPM
30
1.83 초
1.70 초

피해량 / BTK / TTK - 기본 전자동 사격 모드 기준
구간

0 m
31.8 m


31.8 m
40.6 m


40.6 m
55.9 m


55.9 m
+

머리
42 / 3
0.184 초
37 / 3
0.184 초
34 / 3
0.184 초
30 / 4
0.276 초

35 / 3
0.184 초
28 / 4
0.276 초
24 / 5
0.368 초
22 / 5
0.368 초
몸통 상부
35 / 3
0.184 초
28 / 4
0.276 초
24 / 5
0.368 초
22 / 5
0.368 초
몸통 하부
32 / 4
0.276 초
25 / 4
0.276 초
23 / 5
0.368 초
20 / 5
0.368 초
팔 상부
32 / 4
0.276 초
25 / 4
0.276 초
23 / 5
0.368 초
20 / 5
0.368 초
팔 하부
32 / 4
0.276 초
25 / 4
0.276 초
23 / 5
0.368 초
20 / 5
0.368 초
다리 상부
32 / 4
0.276 초
25 / 4
0.276 초
23 / 5
0.368 초
20 / 5
0.368 초
다리 하부
32 / 4
0.276 초
25 / 4
0.276 초
23 / 5
0.368 초
20 / 5
0.368 초

[ 반자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
피해량 / BTK / TTK - 반자동 사격 모드 기준
구간

0 m
31.8 m


31.8 m
40.6 m


40.6 m
55.9 m


55.9 m
+

머리
70 / 2
0.159 초
55 / 2
0.159 초
48 / 3
0.318 초
44 / 3
0.318 초

39 / 3
0.318 초
31 / 4
0.477 초
27 / 4
0.477 초
24 / 5
0.636 초
몸통 상부
39 / 3
0.318 초
31 / 4
0.477 초
27 / 4
0.477 초
24 / 5
0.636 초
몸통 하부
35 / 3
0.318 초
28 / 4
0.477 초
24 / 5
0.636 초
22 / 5
0.636 초
팔 상부
32 / 4
0.477 초
25 / 4
0.477 초
22 / 5
0.636 초
20 / 5
0.636 초
팔 하부
32 / 4
0.477 초
25 / 4
0.477 초
22 / 5
0.636 초
20 / 5
0.636 초
다리 상부
32 / 4
0.477 초
25 / 4
0.477 초
22 / 5
0.636 초
20 / 5
0.636 초
다리 하부
32 / 4
0.477 초
25 / 4
0.477 초
22 / 5
0.636 초
20 / 5
0.636 초


5.45mm 탄약과 12인치 단축총열을 적용한 현대식 카스토프 소총. 실물은 칼라시니코프사의 AK-105이다. 배럴 연장을 하면 간단하게 AK-74M이 된다. 카스토프 762와의 차이점을 강조하는것인지 폴리머 부품과 탄창이 베이지색으로 도색되어있는데, 정작 이걸 검정색으로 바꿀 수 있는 방법이 없어 흑AK를 구현하는게 힘들어 디자인상으로는 평가가 나쁘다.

사거리가 긴 장거리 특화 돌격소총이지만 근접화력도 흉부 적중시 3발킬을 보장할 정도로 괜찮은 화력을 제공한다. 대구경형인 카스토프 762와 비교하자면, 전신을 맞추면 무조건 3발킬을 제공하는 762와 비교하면 흉부 2발은 맞춰야 3발킬을 제공하지만, 연사략이 50RPM가량 더 빨라 서로 일장일단이 있는 정도이다. 또한 장거리 화력은 그런대로 괜찮은 편이지만, 장거리 4발킬을 보장하는 762보다는 사거리가 짧아 5발을 맞춰야 적을 사살할 수 있다는점은 단점이다. 여러모로 전작 AK-47의 5.45mm 탄약 컨버전의 성능을 꽤 충실하게 계승하는 성능이다. 총열하단 부착물 중 언더배럴 산탄총이 18레벨에 해금된다.

시즌 1 리로디드 이전에는 소구경탄을 쓴다는 이유로 연사력도 느린데 근접에서 무조건 4발을 맞춰야 적이 죽는 수준의 처참한 피해량으로 모든 자동화기 중 압도적으로 좋지 않은 성능을 갖고 있었다.

아래의 카스토프-74U와 공통사항으로 전탄 재장전 시 노리쇠를 당긴 채 왼손으로 탄창을 쳐 장전하는 이라크식 재장전을 수행한다.

22.11.17 시즌 1 업데이트로 버프되었다. 정조준 시간이 260 ms에서 255 ms로 감소했고, 기본 기계식 조준기의 카메라 앵글이 개선되었다.
22.12.14 시즌 1 리로디드 업데이트로 버프되었다. 총구탄속이 590 m/s에서 650 m/s로 증가했다. 최대 지향사격 탄퍼짐이 5% 감소했다. 근접 기본 대미지가 28에서 32으로 증가했다. 가슴 대미지 배율이 추가되었다. 근접전에서 헤드샷 2발을 맞추지 못하면 4발킬이었던 이전과 달리 이젠 가슴에 2발이라도 명중시키면 3발킬이 보장되도록 버프되었다. 카스토프-74U에 비해서 흉부를 맞춰야 하는 탄환 수가 더 많지만 사거리는 10미터가량 길기 때문에 이제 조금 무겁지만 사거리가 긴 좋은 돌격소총이 되었다.

설계도
  • 인커전: 야간 순찰 번들. 실총의 배색으로 변한다.
  • 공격대 파괴자: 레이드 번들: 시즌 1 구성품. Mack8제를 기반으로 포지택제 소음기를 달고 나온다.
  • 강철과 철: 다마스커스강 번들. 캠페인의 카르텔 마약 창고에서 볼 수 있는 금장과 크롬이 섞여진 AK다. XRK제로 변경된다.
  • 오비터: 시즌 1 배틀패스 A1 섹터 보상 총기. 저하르트&볼프제로 변경된다.
  • 윤기나는 강철: 이중 톤 번들. 막 만들어진 강철같이 빛이 난다. XRK제로 변경된다.
  • 지독한 복숭아과: 복숭아의 힘 번들. 복숭아 색깔로 칠했다. 코버스제로 변경된다.
  • 오프 더 레코드: 워 파이터: 검은 책 번들. 컴퓨터 기판같은 배색으로 되어 있으며 FJX제 부품과 저하르트&볼프제 부품으로 총기를 만든후 XTEN제 수직 손잡이와 그립, 택틱 베르트제 조준경을 장착했다.
  • 댐드: 천국과 지옥 번들. 금장 각인과 탄창에 국왕의 얼굴과 왕가의 문양이 그려져 있다. 마투젝제로 변경된다.
  • 헤드 러시: 샤벳 러시 번들. 보라색을 기반으로 여러 색으로 스텐실로 칠한 배색이다. VLK제로 변경된다.
  • 물 속의 피: 시즌4 배틀패스 D7 섹터 보상. 데모제로 변경된다.
  • 그란 게레로: 재규어 전사 번들. 총몸에 마야 문명의 달력, 개머리판에 표범 무늬가 그려져 있다. 브루엔제로 변경된다.
  • 빅 베리: 영장류 작전 번들. 총구에 MNK-8, 총몸에 Monkey buisness edition이라고 적혀져 있으며 전체적으로 바나나를 연상케하는 배색이다. FSS제로 변경된다.
  • 부자의 물건: 바로크 번들. 돈지랄을 거하게 한 외형이 일품이다.

플랫폼 부속
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총열
IG-K30 406mm
카스토프 545로 5레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
키모드가 적용된 이바노프제 총열덮개로, 실제 모델은 제니트 사의 B-30/31 총열덮개. 현실의 모델보다 훨씬 길게 묘사되어있다. 총기 반동이 무반동 수준이 되며 장거리전 스탯이 급상승하지만 근접전 스탯이 사라져서 꽤 애먹을 수 있다.
342mm 사킨 KL
카스토프 545로 14레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
키모드가 적용된 사킨제 총열덮개. 단총열이라 중장거리전에 불리해진다.
탄창
60발 탄창
카스토프 545로 12레벨 달성시 해금
장탄수


장탄수 +30발. 6L31 캐스킷 탄창을 사용한다.
개머리판
FTAC-엘리트 스톡
카스토프 545로 17레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉은 이동속도
포지택제 개머리판. 앉은 이동속도는 빠른 페이스가 특징인 콜옵에선 사실상 잉여 스탯이다.
카스토프-라마
카스토프 545로 10레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 안정성
AKS-74의 좌측 접철식 개머리판. 근접대응력을 향상시킨다.



2.7. 카스토프-74U[편집]


파일:MWII_74U.png
플랫폼
카스토비아 플랫폼
카스토프-74u 라이플은 근접 및 중거리 교전에 적합합니다. 근접전을 위해 숏 리시버와 특별히 디자인한 배럴을 장착하여 기동성이 크게 증가했지만, 유효 사거리가 감소했습니다.
탄종
5.45x39mm
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
카스토프 545로 13레벨 달성
전자동 | 반자동
0.240 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
590 m/s
652 RPM
30
1.83 초
1.70 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
21.6 m


21.6 m
35.6 m


35.6 m
45.7 m


45.7 m
+

머리
56 / 2
0.092 초
38 / 3
0.184 초
30 / 4
0.276 초
27 / 4
0.276 초

36 / 3
0.184 초
26 / 4
0.276 초
20 / 5
0.368 초
18 / 6
0.460 초
몸통 상부
36 / 3
0.184 초
26 / 4
0.276 초
20 / 5
0.368 초
18 / 6
0.460 초
몸통 하부
33 / 4
0.276 초
24 / 5
0.368 초
19 / 6
0.460 초
17 / 6
0.460 초
팔 상부
33 / 4
0.276 초
24 / 5
0.368 초
19 / 6
0.460 초
17 / 6
0.460 초
팔 하부
33 / 4
0.276 초
24 / 5
0.368 초
19 / 6
0.460 초
17 / 6
0.460 초
다리 상부
33 / 4
0.276 초
24 / 5
0.368 초
19 / 6
0.460 초
17 / 6
0.460 초
다리 하부
33 / 4
0.276 초
24 / 5
0.368 초
19 / 6
0.460 초
17 / 6
0.460 초

단축형 카스토프 74 자동소총. 항상 등장했던 전통의 AK-74u로 시리즈 최초로 AR로 나온 AKS-74U다. 전적의 멀티플레이 기록에서 살펴보면 AK-103의 7.62mm 흑색 폴리머 탄창이 달린채로 나오는 오류가 있다.

AR로 나왔음에도 그동안 SMG로 등장해온 이력을 반영하여 SMG의 장점인 우수한 기동성과 지향사격 탄착군, 근접 화력을 골고루 받은 뛰어난 근접 교전 특화 AR이다. 근거리 화력은 AR 최강을 넘어 엥간한 SMG들 못지 않고, 어느 정도 거리가 벌어져도 흉부 이상을 잘 노리면 4~5발킬이 가능하다. 연사력도 카스토프 762보다 우위라 가까운 거리에선 타 AR과는 비교도 안되는 가장 빠른 TTK를 가지고 있다. 아이언사이트의 형상도 카스토프 762보다 널찍해 훨씬 효율적인데, 덕분에 효과적인 교전이 가까운 근중거리 전투에선 전혀 문제가 될 게 없어서 옵틱을 빼고 다른 파츠에 투자할 여유가 있다. 또한 사거리가 짧고 AR들 중에서 반동과 조준 흔들림이 지저분한 편에 속하지만, 비교적 낮은 연사력 덕에 반동제어 난이도는 낮은편이라 25~30미터의 중거리까지의 집탄도 훌륭하며 피해량도 4발킬까지는 나오기 때문에, 화력이 수직하락하고 집탄도 나빠지기 시작하는 초장거리 교전만 피한다면 대부분의 교전에서 불편함 없이 사용할 수 있다.

다만 언락을 위해 카스토프 762와 545를 연달아 사용해야하는점이 단점이라면 단점인데, DMZ모드에서 적들이 높은 빈도로 이총기를 가지고 나오니 이를 주워서 탈출하는 방법으로 해금하도록 하자. 또한 다른 카스토프 소총들에는 장착되는 AKMS 접철식 스톡을 유일하게 장착하지 못하고[14] 마찬가지로 다른 카스토프 소총들에는 장착할 수 있는 일부 언더배럴 손잡이를 착용할 수 없으며, 같은탄을 쓰는 545의 60발짜리 캐스킷 탄창 대신 45발 탄창을 사용한다. 시즌 4 이전까지는 사거리를 증가시키는 총열이 없었기에 총열 개조품중 두개는 그 짧은 사거리를 개악시키는 지라 소음기를 부착해 사거리를 늘려도 역할이 근접전용 AR로 무조건 한정되었었다. 여러모로 AR과 SMG의 특징이 혼합된 원본 총기에 부합하는 성능을 보여주는 총기. 다른 AR보다 근접 교전 성능이 월등히 좋은 탓에 콜 오브 듀티 리그에서도 가장 빠르게 밴을 먹었다.

22.11.17 시즌 1 업데이트로 너프되었다. 웬만한 SMG 수준이던 정조준 전환 시간이 210ms에서 240ms로 늘어났다. 지향사격 최대 탄퍼짐이 5% 증가했다. 카스토프중 여전히 줌속이 가장 빠르기는하지만 전체적으로는 AR 평균수준으로 너프되어 이제 프리시즌처럼 SMG마냥 날고 기는 플레이를 하려면 더더욱 줌속 파츠를 필요로 하게 됐다.

22.12.14 시즌 1 리로디드 업데이트로 너프되었다. 너무나도 뛰어났던 근접 화력에 약간 제약이 가해졌는데, 근접 기본 대미지가 35에서 33으로 감소했다. 가슴 대미지가 38에서 36으로 감소했다. 이젠 근접전에서 3발킬을 내려면 적어도 흉부에 1발 명중시켜야 하기 때문에 하이리스크 하이리턴 총기가 되었다.

위의 카스토프 545와 같이 전탄 소모시 이라크식 장전법을 구사한다. 다만 시즌 1까지는 개머리판이 없는데도 잘만 이라키 로딩을 해대는 옥에 티가 있어 잠시 커뮤니티에서 놀림받았었는데, 이후 시즌 2 업데이트로 전작 AN-94가 구사하던 탄창을 거꾸로 잡고 교체하는 택티컬 AK 로딩을 시전하는 모션으로 변경되어 해결되었다.

설계도
  • 카이론: 시즌1 배틀패스 A16 섹터 보상.
  • 패션 상태: 전투 쿠튀르 번들. 전체적인 도색이 분홍색 위주로 되어 있으며 명품처럼 치장되어져 있다. 택틱 베르트제로 변경된다.
  • 지독한 철: 시즌2 배틀패스 B13 섹터 보상.
  • 야수를 만든 자: 레이드 에피소드 2에서 키카드 3개가 있어야만 열리는 문을 열어야 얻을 수 있다. 금색 위주로 도색되어있어 매우 화려하다.
  • 용암류: 트레이서 팩: 다마스커스 히트 번들. 몸통과 개머리판을 제외한 나머지 부분이 용암이 흐른듯한 자국이 남겨져 있다. 실버필드제로 변경된다.
  • Nāga: 프로 팩 3: 만티코어 번들. 이름과는 달리 일본풍으로 도색되어져 있다. 메이코제로 변경된다.
  • 라 아라냐: 시즌3 배틀패스 C9 섹터 보상. 멕시코풍으로 도색되어있으며 블랙 스콜피어스 그룹이 총열 보호대에 적혀져 있다.
  • 스트리트 리걸: 프로 팩 6: 그래피티 전술 번들. 총이 색색깔로 칠혀져 있으며 총몸에 그래피티가 그려져 있다. 슐라거제로 변경된다.
  • 난리법석: 트레이서 팩: 깡총깡총 번들. 총 전체에 그래피티가 그려져 있다. 데모제로 변경된다.
  • 경고 없음: 시즌5에서 명성 21 달성시 획득. 노랑과 하양 위주로 도색되어있다.
  • 룰브레이커: DMZ모드에서 그림자 중대 5티어 임무 '노 모어 카르텔' 완수 보상.
  • 진줏빛: 실크와 세이블 번들. 총 전체가 새하얗게 도색되었다.
  • 엑소스켈레톤: 트레이서 팩: 블러드리스 번들. 총 자체가 로 만들어진 느낌을 준다. 다른 부착물은 뼈가 장식(?)처럼 붙어있는 반면 그립과 개머리판은 어깨뼈, 탄창은 아래턱뼈와 갈비뼈, 수직 손잡이는 정강이뼈로 되어 있다.
  • 수확의 시간: 트레이서 팩: 케빈 듀란트 번들.
    골드/잉크 스플래쉬 예광탄

    에어헤드 처치 효과가 적용된다. 큼지막한 KD 이니셜과 검은 직사각형 안에 XTEN League 라는 글자와 함께 농구공이 그려진 마크가 특징으로, 맞은 적은 머리가 검은색 농구공으로 변한 뒤 펑 하고 피를 튀기며 터져서 사라져 버린다.
  • 피뢰침: 2023년 5월 28일에 열렸던 CDL Major V 대회를 1시간 관람하거나 9월 26일에 열렸던 WSOW Global final 대회를 3시간 관람하면 자동으로 얻게 된다. 총 전체에 번개가 치고 있는듯한 도색을 하고 있다.

플랫폼 부속
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총열
SA 울트라Ⅲ
카스토프-74U로 4레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
전용 단총열, 근접전 지향. 참고로 총열 길이가 222mm이다.
숏 TAC 330mm
카스토프-74U로 16레벨 달성시 해금
반동 제어
지향사격 반동 제어
탄속
이동속도
유효 사거리
지향사격 명중률
정조준 속도
반동 제어에 중점을 둔 전용 단총열, 이동속도가 느려진다는 단점이 있다.
BR209 총열
카스토프-74U로 11레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
매우 많이 택티컬해진 전용 단총열. 중장거리전이 힘들어진다.
KSTV-17
카스토프-74U로 9레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
시즌 4에서 추가된 장거리 총열. 총구 부분을 매우 길쭉하게 잡아 늘린 듯한 모양새이다.
탄창
20발 탄창
카스토프-74U로 7레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
애프터마켓 탄창을 사용한다.
45발 탄창
카스토프-74U로 14레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +15발. RPK-74 타입 확장 바나나 탄창이다.
개머리판
VLK 스톡리스
카스토프-74U로 19레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
근접대응력이 강화되나 피격 저항이 낮아져서 공격당하면 에임이 흔들린다.



2.8. STB 556[편집]


파일:MWII_STB556.png
플랫폼
브루엔 불펍 플랫폼
STB 556은 모듈성과 정확도를 중점으로 제작된 클로즈드 볼트 방식의 라이플로 중장거리 전투에 이상적입니다.
탄종
5.56 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
41
전자동 | 반자동
0.240 초
0.110 초
0.210 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
590 m/s
741 RPM
30
2.63 초
1.53 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
15.2 m


15.2 m
27.4 m


27.4 m
47.0 m


47.0 m
+

머리
39 / 3
0.162 초
36 / 3
0.162 초
29 / 4
0.243 초
23 / 5
0.324 초

33 / 4
0.162 초
30 / 4
0.243 초
25 / 4
0.243 초
19 / 6
0.405 초
몸통 상부
33 / 4
0.243 초
30 / 4
0.243 초
25 / 4
0.243 초
19 / 6
0.405 초
몸통 하부
30 / 4
0.243 초
28 / 4
0.243 초
23 / 5
0.324 초
18 / 6
0.405 초
팔 상부
30 / 4
0.243 초
28 / 4
0.243 초
23 / 5
0.324 초
18 / 6
0.405 초
팔 하부
30 / 4
0.243 초
28 / 4
0.243 초
23 / 5
0.324 초
18 / 6
0.405 초
다리 상부
30 / 4
0.243 초
28 / 4
0.243 초
23 / 5
0.324 초
18 / 6
0.405 초
다리 하부
30 / 4
0.243 초
28 / 4
0.243 초
23 / 5
0.324 초
18 / 6
0.405 초

실제 모델은 슈타이어 암즈AUG A3이다.[15] 기관단총 버전이 기본형으로 등장한 전작과 다르게 돌격소총형이 기본형이다.

라흐만-556이 전작의 그라우 포지션의 총기라면 이 총기는 킬로 포지션의 총기로 상당히 적은 반동, 나름대로 긴 사정거리, 중장거리 전투를 보조해줄 여러 장총열 파츠와 스텔스 플레이를 위한 소음기 파츠의 존재, 총기의 포지션을 바꿔버리는 탄창 파츠의 존재[16] 등등 상당수의 특징을 킬로와 공유한다. 조준 시 거의 흔들림이 없었던 전작의 킬로와 달리 STB-556은 본작의 타 돌격소총들과 마찬가지 조준 안정이 상당히 나빠서 중장거리 지향 돌격소총이란 점이 무색하게도 실사격 시 탄튐이 살짝 불안정하게 느껴질 수 있다. 이는 레이저나 언더 배럴 부착물로 개선할 수 있으며 이럴 경우 오히려 반동 자체는 약했어도 초탄 반동이 은근히 강했던 킬로보다 반동의 세기가 일정한 STB-556이 훨씬 안정적으로 느껴질 수 있다.

다른 돌격소총과 가장 차별화된 점이라면 질주 후 사격 전환 시간. 다른 돌격소총들은 해당 수치가 0.210초/0.310초인 반면 STB-556은 0.110초/0.210초로 기관단총과 완전히 동일하다. 또한 불펍 총기임을 감안해서인지 돌격소총 총기군에서 가장 지향사격 정확도가 우수하다. 대미지 모델이 다른 5탄 돌격소총에 비해 조금 높아 가슴에 전탄을 가슴에 맞춘다고 가정했을 경우 4발킬 거리가 47.4m라는 초월적인 수준까지 올라간다는 점 또한 괄목할 만한 장점.

하향 전 프리시즌에서는 기관단총보다도 더 빠른 질주 후 사격속도와 높은 지향 사격 정확도, 그리고 가슴에 몇 발만 명중시켜도 적을 3발에 눕혀버릴 수 있는 대미지와 5탄 돌격소총다운 빠른 연사속도를 지닌 SMG와 돌격소총의 장점만을 취한 완벽한 사기총으로 평가받았었으나 시즌 1 이후로 가슴 3발킬이 불가능해지고 질주 후 사격속도도 살짝 느려지면서 적당히 쓸만한 돌격소총 수준으로 평가가 떨어졌다. 물론 하향 이후에도 못쓸 정도의 총은 절대로 아니다. 근접전에서는 살짝 느린 TTK를 재빠른 조작 속도로 보완할 수 있고 중장거리에서도 이론상 4발킬 거리가 다른 5탄 총기들과는 비교가 불가능한 47.4m나 되는 등[17] 타 돌격소총과 차별화되는 여러 장점들이 존재하기 때문에 여전히 상당히 괜찮은 돌격소총으로 평가받는 중.

22.11.17 시즌 1 업데이트에서 너프를 받았다. 근접 대미지가 머리 42, 가슴 36, 이외 33에서 머리 39, 가슴 33, 이외 30으로 감소했다. 질주 후 사격 전환 시간이 일반 질주 후 전환은 83ms에서 110ms로, 전술 질주 후 전환은 158ms에서 234ms로 늘어났다. 가장 치명적인건 근거리 BTK가 4발로 늘었고 스프린트 아웃이 늘어서 프리시즌처럼 런앤건 위주로 병행하는 플레이는 불가능해졌다.

23.04.12 시즌 3에서 흉부와 헤드샷 대미지가 감소되었고 다리와 복부 대미지가 증가되었다.

사족으로 프리시즌에는 바이브로 레이저같은 경사조준 레이저를 쓸수 없었지만, 시즌 1 이후 BAS-P 해금후 일정 레벨까지해주면 여기서도 바이브로에 상응하는 7MW 레이저를 사용할수 있게 된다.

앞부분이 너무 짧아서 그런지 부착물중 마스터키는 장착할 수 없다.

설계도
  • 무릎 슬라이드: 월드컵 예측 이벤트 승자(승패 예측 성공 4회 달성) 보상.
  • 오버드라이브: 동경 거리 번들. 분홍빛 바탕에 펑크스러운 장식이 그려져 있다. FSS제를 기반으로 총열과 레이저를 엑스페다이트제로 바꿨다.
  • 홉라이트: 스파르탄 타워Ⅱ 번들. 이름에 걸맞게 몸통에 스파르타 군인이 그려져 있으며 전체적인 도색이 고대 그리스를 연상케한다.
  • 도살자 스프: 스타터 팩: 이타다키마스 번들. 캐리커쳐화된 동물들이 그려져 있으며 개머리판에 스시가 그려져 있다. 메이코제로 변경된다.
  • 붙여버려: 스티커 폭탄 2 번들. 이곳저곳에서 스티커가 붙여져 있다. 엑스페다이트제로 변경된다.
  • T-Minus: 마키노를 위해 번들. ZLR제로 변경되지만 이중 조준경의 도트 사이트부분은 FSS제다.
  • 검은 잉크: 잉크자국 번들. 명칭과는 다르게 검은색 바탕에 흰색 잉크가 떨어진 것으로 묘사되는 도색을 지녔다. XTEN제로 변경된다.
  • 라 솜브라: 시즌3 배틀패스 C10 섹터 보상
  • 기사의 불: 용의 맹독 번들. 판금갑옷을 연상케하는 광택이 난다. 마투젝제로 변경된다.
  • 박자: 전술 박자 번들. 저하르트&볼프제로 변경된다.
  • 혈액은행: 악령 번들. 총 곳곳에 붉은 선이 그어져있다.
  • 영구결빙: 얼려진 미래 번들. 곳곳에 눈꽃이 서려있다. XTEN제로 변경된다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
24.4" 브루엔 S-620
STB556으로 14레벨 달성시 해금
사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
브루엔제 장총열. 근접전과 중장거리 모두를 커버할 수 있지만 무거워지는 관계로 근접전에서 제대로 조준 안하면 역으로 당하게 된다.
508mm 리어 가드
STB556으로 11레벨 달성시 해금
사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
근접전 명중률이 높아지나 반동을 제어하지 못하면 그 명중률을 살릴 수 없게 된다.
18" 브루엔 게릴라
STB556으로 2레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
상부 레일이 기본으로 달린 브루엔제 총열. 근접대응력이 떨어지는 대신 중거리까지 커버할 수 있다.
그립
스팁-40 그립
STB556으로 10레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
반동을 잡아내지만 정조준 상태에서 연사할 때의 흔들림이 심해진다.
탄창
싱글 탭 모드
STB556으로 17레벨 달성시 해금
고화력 탄환
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수
자동사격 삭제
10발 들이 탄창, 해당 탄창을 착용하면 반자동 사격만 가능해지며 그에 맞춰 연사력이 411rpm으로 줄어들지만 화력이 DMR급으로 향상되어 15.1m까지 상체 2발킬, 27.2m까지 가슴 2발킬이 가능해진다. 또한 꼴에 소형 탄창이라고 조준 전환 시간이 0.230초로 줄어들고 질주 후 사격 전환 시간도 0.075초/0.150초로 매우 빨라지며 이동속도 또한 3% 정도 빨라지는 등 기동성 또한 개선된다.
연사력이 줄었지만 이를 감안해도 근접 TTK는 0.146초 정도로 매우 빠르고 그러면서도 STB-556 특유의 높은 조작 속도와 기동성, 안정적인 반동이라는 장점은 그대로 살아있기 때문에 10발이라는 적은 장탄수만 유의한다면 예능용 파츠 치고는 의외로 꽤 쓸만하다고 평가받는다.
42발 탄창
STB556으로 9레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 시간
전력질주 후 사격속도
AUG HBAR이 쓰는 탄창.
칙패드[A]
슐라거 TTF3 라이저
STB556으로 3레벨 달성시 해금
예비 탄약수
정조준 속도
천으로 만든 슐라거제 칙패드. 이곳에 탄창 1개를 적재해서 운용하기 때문에 정조준 속도가 감소한다.
개머리판
브루엔 MX9 스톡
STB로 12레벨 달성시 해금
전력질주 속도
앉아 이동속도
정조준 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
MX9의 어깨 견착대. 근접전 지향.
브루엔 HCR 56 스톡
STB556으로 20레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동 속도
HCR 56의 어깨 견착대. 반동이 낮아지나 무거워진다.



2.9. M13B[편집]


파일:MWII_M13B.png
플랫폼
브루엔 옵스
M13B는 숏 스트로크 방식으로 높은 사격 속도와 낮은 반동을 자랑합니다.
탄종
5.56 NATO
해금 조건
사격 모드
정조준 전환 시간
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[18]
전자동 | 반자동
0.240 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
510 m/s
845 RPM
30
2.13 초
1.33 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
32.3 m


32.3 m
35.3m


35.3 m
39.1m


39.1 m
+

머리
32 / 4
0.213 초
29 / 4
0.213 초
27 / 4
0.213 초
25 / 4
0.213 초

25 / 4
0.213 초
23 / 5
0.284 초
21 / 5
0.284 초
19 / 6
0.355 초
몸통 상부
25 / 4
0.213 초
23 / 5
0.284 초
21 / 5
0.284 초
19 / 6
0.355 초
몸통 하부
25 / 4
0.213 초
23 / 5
0.284 초
21 / 5
0.284 초
19 / 6
0.355 초
팔 상부
23 / 5
0.284 초
21 / 5
0.284 초
19 / 6
0.355 초
18 / 6
0.355 초
팔 하부
23 / 5
0.284 초
21 / 5
0.284 초
19 / 6
0.355 초
18 / 6
0.355 초
다리 상부
23 / 5
0.284 초
21 / 5
0.284 초
19 / 6
0.355 초
18 / 6
0.355 초
다리 하부
23 / 5
0.284 초
21 / 5
0.284 초
19 / 6
0.355 초
18 / 6
0.355 초

브루엔 사에서 출시한 특수부대용 돌격소총. 실제 모델은 SIG 사의 MCX다. DMZ 모드에서 무기를 획득하고 탈출하는 것으로 해금이 가능하다.[19]

전작의 M13이지만 .300 BLK탄 컨버전이 삭제됐고, 성능상으로도 하나부터 열까지 완전히 다른 돌격소총이다. 4발킬 돌격소총들중 연사력이 좀 더 빠른 대신 사지 피해량이 낮아 사지를 맞추면 TTK가 늘어지고, 헤드샷을 맞춰 치명상을 입혀도 풀피 기준 BTK가 줄어들지 않는다. 또한 전작의 920RPM의 고연사력도 너프되어 약 845정도의 연사력을 가지게 된다. 본작 돌격소총들과 비교해보면 헤드샷 어드밴티지가 없고, 사지에 맞추면 피해량이 떨어져 화력이 늘어지는 단점으로 밸런스를 잡은 점에서 카스토프 545와 꽤 비슷하다 볼 수 있다. 시즌 초반처럼 폐급 무장 신세는 벗아났지만 그렇다고 좋다고는 더더욱 말 못하는 애매한 무기 그 자체. 차라리 전작 M13처럼 전체적인 화력은 부실한 대신 헤드샷 화력에 모든것을 몰빵한 극단적인 성능을 유지했다면 조금 나았을 지도 모른다.

시즌 1 시점에서는 카스토프 545의 뒤를 잇는 폐급 돌격소총이라는 평가가 주를 이루고 있었다. 이당시에는 M4보다 고작 연사력 40 빠르고, 헤드샷 4발킬에 몸샷 5발킬로 전작 M13의 성능에서 크게 억까당한 성능이였는데, 반동이 상당히 적고 사거리가 매우 길며 원거리 TTK가 돌격소총 중에서 두 번째로 빠르다는 점은 괄목할 만한 장점이긴 하지만, 어디까지나 이론상이고 실질적으로는 근접에서는 샷건 및 SMG는 물론이고 같은 AR에게도 무난하게 밀리고, 중거리 이상에서도 각종 AR들과 SR 등에게 밀려서 모든상황에서 M13B가 불리했다. 모던2로 넘어오면서 AR들이 전반적으로 원거리 대처가 상대적으로 너프를 먹었기에, 그 원거리 대처 하나 믿고 쓰던 M13은 더더욱 큰 타격이였던 것.

22.12.14 시즌 1 리로디드 업데이트로 너프되었다. 7" 브루엔 B-M20 배럴을 착용하면 하부 유탄발사기와 하부 샷건을 사용할 수 없다.

23.02.16 시즌 2 업데이트로 버프되었다. 32.3m에서 39.1m까지 중거리 대미지 구간이 추가되었으며 사지 대미지가 24-19에서 22-19-17로 감소한 대신 가슴 대미지가 26-22-19로 증가했다. 가슴 사격 피해량이 증가해 중거리까지는 4발킬이 좀 더 안정적으로 가능해져 실질적으로 전작의 M13과 완전히 다른 성능의 돌격소총이 되었다.

23.04.12 시즌 3 업데이트로 버프되었다. 헤드샷 대미지가 33에서 32로 감소했다. 가슴 대미지가 26에서 25로 감소한 대신 복부 대미지가 가슴 대미지와 동일하게 변경되었다. 32.1m-39.1m 사이에 35.3m 대미지 구간이 추가되었다. 해당 버프로 근중거리에서 조금 더 안정적인 4발킬이 가능하게 되었다. 시즌 3 시점에서는 버프된 성능과 안정적인 반동 덕에 장거리 교전이 자주 일어나는 DMZ, 워존 등에서의 채용 빈도도 매우 높아졌다. 하지만 여전히 코어에서는 다른 AR들에 비해 손해를 보는 TTK로 인해 최악의 AR 자리를 굳건히 지키고 있다. 중거리 4발킬 무기들중 연사력이 가장 빠르단 장점은 헤드샷으로 TTK를 줄일 수 없다라는 단점으로 완벽히 상쇄되기 때문에 근거리 위주인 코어에선 좋게 봐줄 이유가 없는 총이기 때문에 채용률이 극히 낮다.

설계도
  • 나쁜 아이: 트레이서 팩: 클라우스 번들. 오렌지색 예광탄석탄 처치 효과가 적용된다. 문자 그대로 맞은 적은 석탄으로 분해되는데, 왜 석탄이냐 하면 산타클로스는 나쁜 아이에게 선물 대신 석탄을 주고 간다는 전설이 있기 때문.
  • 위험천만[20]: DMZ의 크라운 티어 4 스토리 '보트와 진입' 클리어 보상. 본래 케미스트가 들고 있던 것을 노획하는 형태로만 볼 수 있었는데 시즌 2에서 보상으로 추가되었다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
7" 브루엔 B-M20
M13B로 4레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
브루엔 사에서 제작한 M13 래틀러의 총열. 근접전 특화형이라 장거리전에는 사용하기 어렵다.
14" 브루엔 에켈론
?로 ?레벨 달성시 해금
사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
브루엔제 장총열. 근접전이 약해지는데 정작 근접전을 맞딱트리는 일이 많아 쓰기 쉽지 않다.
탄창
45발 탄창
M13B로 8레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+15.
60발 탄창
M13B로 18레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+30, 캐스킷 탄창으로 장전한다.
개머리판
브루엔 R90 팩토리
?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
반동 제어
정조준 안정성
정조준 속도
앉아 이동속도
BAS-P의 개머리판, 근접전을 쉽게 해주지만 정작 근접대응력이 떨어진다.



2.10. 키메라[편집]


파일:MWII_Chimera.png
플랫폼
브루엔 옵스
내장형 서프레서와 느린 고에너지 아음속 .300 BLK 탄환을 사용하는 키메라는 근접전에 탁월합니다. 아음속탄이 적 팀의 두개골을 날려버립니다.
탄종
.300 블랙아웃
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
멀티[21]

DMZ[22]
전자동 | 반자동
0.240 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
350 m/s
800 RPM
30
2.13 초
1.33 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
23.7 m


23.7 m
32.8 m


32.8 m
44.9 m


44.9 m
+

머리
45 / 3
0.150 초
36 / 3
0.150 초
33 / 4
0.225 초
27 / 4
0.300 초

33 / 4
0.225 초
26 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
19 / 6
0.375 초
몸통 상부
33 / 4
0.225 초
26 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
19 / 6
0.375 초
몸통 하부
33 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
22 / 5
0.300 초
18 / 6
0.375 초
팔 상부
30 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
22 / 5
0.300 초
18 / 6
0.375 초
팔 하부
30 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
22 / 5
0.300 초
18 / 6
0.375 초
다리 상부
30 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
22 / 5
0.300 초
18 / 6
0.375 초
다리 하부
30 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
22 / 5
0.300 초
18 / 6
0.375 초

실제 모델은 AAC사의 AAC Honey Badger. 콜 오브 듀티: 고스트, 모던 워페어 리마스터드 멀티플레이어 이후 5년 만에 오랜만에 등장했다. 전작에서는 M13에 .300BLK 아음속탄 컨버전 개조만 있을 뿐 별개의 총기로 나오지는 않았으나 M13과 같은 계열인 브루엔 옵스 플랫폼으로 나오게 되었다. 해금에 DMZ 플레이를 강제하는 M13이 엄청난 욕을 먹은 것을 피드백 했는지 기존 모던워페어와 동일한 코어 해금방식과 DMZ 플레이를 통한 해금방식 둘 중 하나를 선택할 수 있다.

카스토프-74U처럼 SMG 성향이 강한 AR과 SMG의 하이브리드 총기. 74U가 조건부로 3발킬을 제공하지만 연사력이 느린것과 달리, 몸샷이 무조건 4발킬이지만 M4와 연사력이 비슷한 것이 특징이다. 또한 기본으로 사용하는 총열 자체가 소음기를 부착한 사양이다보니, 별도의 소음기를 부착할 필요가 없다는 점또한 아이덴티티.

.300 BLK 탄환을 사용한다는 점 덕분인지 대미지가 일반 5탄보다 살짝 높다. 그래도 몸샷 4발인것은 변함없는지라 몸샷만 맞춘다면 M4와 TTK가 완전히 동일한 정도로 그럭저럭 괜찮은 수준의 화력만을 보여주는 정도로 그치지만 이 총기의 진가는 헤드샷 대미지 배율. 타 5탄 총기에 비해서 헤드샷 배율이 높아서 근접전에서 머리를 1발만 맞춘다면 바로 3발킬이 가능해지고 24m-32m 구간만 아니라면 언제나 헤드샷을 맞춰 BTK를 한 발씩 줄일 수 있다.

사거리가 다른 돌격소총에 비해 짧다는 것이 큰 단점. 유효 사거리가 카스토프 74U와 M16 다음으로 짧다. 이론 상 BTK4발 거리는 32.8m로 굉장히 긴 편이지만 가슴 대미지 배율이 그렇게 높지 않아 그 거리에서는 가슴 위로 4발을 전부 명중시켜야 한다는 점과 느려터진 탄속 때문에 실전에서는 조금만 거리가 멀어져도 힘이 확 빠지는 게 체감될 정도.

참고로 모든 배럴 부착물이 소음기가 미부착된 총열[23]이다. 따라서 배럴을 갈아끼운 뒤 소음기 효과를 다시 보고 싶다면 별도로 소음기를 한번 더 착용해야 하는 번거로움이 있다. 대신 이런 패널티에 대한 보상인지 모든 배럴 부착물들의 사거리 증가량이 매우 크며 성능 보너스에 비해서 패널티도 별로 크지 않아 타 총기들의 배럴 부착물에 비해 훨씬 우수한 성능들을 자랑한다. 소음기 효과가 별로 필요치 않은 유저라면 배럴 부착물은 반드시 착용해주는 것이 좋다.

또한 부착물의 대부분이 BAS-P와 공유되므로 부착물의 선택 폭을 높이려면 BAS-P의 레벨 역시 올려서 부착물을 해금해줘야 한다.

특이 사항으로 배틀 라이플 마냥 단발/연발의 데미지 모델이 다르다. 연사시 몸샷 4방킬 머리 3방킬인데 단발 사격시 몸샷 3방킬 머리 2방킬로 데미지가 증가하며 유효사거리도 약간 늘어나는 효과를 가진다. 대신 최고 연사력은 545RPM으로 떨어지는지라 TTK 자체에는 큰 변동이 없다. 다른 특이사항으로는 300BLK자체가 아음속탄이라는 특징을 반영하여 사냥꾼 특전의 효과 중 하나인 키메라로 사살된 적군의 킬마커가 상대에게 보이지 않으며, 기본특전 2.5개를 달고 플레이하는 것과 유사한 효과를 가진다.[24]

싱글 캠페인에서는 사이먼 "고스트" 라일리 중위의 주무기로 등장한다.[25]

여담으로 비교적 최근에 나온(시즌1 리로디드)총기인데도 불구하고 도안이 계속 나오고 있는 중이다.

설계도
  • 실버 톡스: DMZ 모드 21번 건물에서 무기상자 확보 후 탈출 6회 달성 보상.
  • 색동: 토끼의 해 번들. 하필이면 중국 오퍼레이터 지모의 스킨을 비롯한 중국 춘절풍 아이템들이 들어간 번들에 한국 전통 무늬를 컨셉으로 한 한국의 옷 이름 을 달고 나온 설계도라는 것이 굉장히 쎄하기 짝이 없는 설계도 같겠지만[26] 정작 중국어판에서 이 설계도 이름은 한복이다. 그러니까 실제로는 춘절 테마와 설날 테마의 아이템이 하나의 번들에 우겨들어간 것으로, 국내에선 도데체 무슨생각으로 이런 마케팅을 한건지 알 수 없다는 반응이다. #
  • 저주 받은 자:시즌3 배틀패스 보상.
  • 콰이어트 레이지: 더 보이즈: 블랙 느와르 오퍼레이터 번들.
    느와르 잉크 / 코믹 예광탄

    사이드킥 처치 효과가 적용된다. 사망한 적은 원작의 블랙 느와르가 보는 만화 그림체 비버 캐릭터 환각이 시체에서 불쑥 튀어나와 어깨를 으쓱 하다가 핏방울이 터지는 효과와 함께 시체에 핏물을 남기고 가는 효과가 있다. 재미있게도 블랙 느와르의 환각 설정이 도안에 부착된 전용 레이저 부품에도 적용되어 있는지 플레이어가 쓸 때는 흑백 모노톤의 레이저로 보이지만 반대로 다른 유저가 이 레이저 부품을 착용한 총기에 사살당한 뒤 킬캠을 보면 일반 빨간색 레이저로 보이는 현상이 있다. 또한 더 보이즈 원작의 히어로들이 보우트 사에 소속된 회사 자산이라는 것을 반영한듯 총기 여기저기에 보우트 사의 이름과 마크가 새겨진 것은 물론 총기의 접이식 개머리판에 '블랙 느와르 스페셜 에디션(Black Noir Special Edition)' 이라 적혀 있다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
6.5" EXF OP-40
키메라로 7레벨 달성시 해금
지향사격 반동 제어
정조준 속도
이동속도
지향사격 명중률
반동 제어
사거리
탄속
엑스페다이트제 전용 단총열, 근접전 지향. 설명에선 사거리를 감소시킨다고 설명에 서술되어 있지만 오히려 사거리를 10%나 늘려준다.
6.5" EXF 보팔
키메라로 12레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
사거리
반동 제어
탄속
크롬 처리를 한 엑스페다이트제 전용 단총열. OP-40이 근접전 지향이었다면 이쪽은 근접대응력에 초점에 맞추고 중거리까지 대응하게끔 만들었다. 그 대신 반동이 높고 탄속이 느려서 예측사격이 강제된다.
10" SA 피닉스
키메라로 15레벨 달성시 해금
지향사격 명중률
반동 제어
사거리
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
신가드 암즈제 전용 장총열. 사거리를 37%나 올려주지만 조준 전환 시간을 0.31초로 증가시키는데 이 사거리 증가량은 게임 내의 모든 자동화기 배럴 부착물 중 가장 큰 수치이며 조준 속도 패널티는 일반적인 반동제어 총열과 큰 차이가 없는 것을 고려한다면 이러한 사거리 증가 수치는 정말 대단한 것이다.
탄창
20발 탄창
키메라로 9레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
장탄수-10, 치고 바로 빠지는 암살 플레이를 권장한다.
45발 탄창
키메라로 16레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+15.



2.11. ISO 햄록[편집]


파일:MWII_ISO hemlock.png
플랫폼
ISO 플랫폼
엑스퍼다이트 파이어암즈에서 설계한 강력한 라이플입니다.
5.56과 아음속 .300BLK탄을 모두 쓸 수 있어서 어떤 전장이든 우위를 점할 수 있습니다.

탄종
5.56 NATO
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

멀티[27]
전자동 | 반자동
0.260 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
590 m/s
전자동: 600 RPM
반자동: RPM
30
3.1 초
2.0 초
시즌 2에서 등장한 익스페다이트 사의 돌격소총. B&T사의 무기 플랫폼인 APC 시리즈 중 5.56mm 소총탄을 사용하는 APC556이 모델로, 전작에서 등장했던 ISO 기관단총과 동일한 플랫폼이다.

이 총기의 경우 모던 워페어 Ⅱ에서 최초로 사용탄종의 구경 컨버팅이(5.56mm.300BLK) 가능해진 총기이다.[28]

이로 인해 탄약의 종류에 따라 총기의 특성이 바뀌는데, 결론만 말하자면 5.56 mm NATO는 저대미지-고탄속, .300 BLK는 고대미지-저탄속이라는 상반된 특성을 보여주게 된다. 이 피해량 차이가 심한 수준은 아니라서 상체 기준 전탄 명중시 .300 BLK의 연사력이 조금 더 느려 TTK 차이가 나긴 하지만, DPS 자체는 얼추 비슷한 수준을 내보인다. 하지만 교전거리가 길어지거나, 아음속탄의 전유물인 킬마커 미표시 등에 따라서 세세한 부분에서 차이가 존재하기 때문에 나름의 장단점이 존재한다.

기본적으로는 초음속 5.56 mm NATO를 사용하는 돌격소총으로, 소음기 효율이 여타 돌격소총들보다도 더 떨어지는 데다 좌우반동이 비교적 심해 장거리 집탄이 잘 안잡히는 문제가 있어 코모도 컴펜세이터 같은 좌우반동을 잡아주는 포구 제퇴기 부착물 운용이 강요된다. 그대신 초음속탄이기 때문에 기본적인 탄속이 보장되며, 장거리에서도 대미지가 어느 정도 유지된다는 특성이 존재하여 전형적인 중/장거리 AR로 사용하기에 적합하다. 전반적으로 조금 더 가벼운 카스토프 545라는 느낌으로 쓰면 좋다.

.300 BLK의 경우 아음속탄이기 때문에 킬마커를 숨겨 2.5 기본특전으로 취급하며 사용이 가능하고, 아음속탄이라는 특성에 맞게 소음기 부착시 소음 효과가 극대화되어 은신플레이에 크게 도움이 되고. 기본 대미지 또한 늘어나 헤드샷 1발을 섞어 싸우면 BTK가 1발 낮아지는 효과를 볼 수 있다. 하지만, 높아지는 대미지에 대한 반동으로 역으로 연사력이 소폭 감소하고, 반동이 함께 늘어나게 되어 상대적으로 까다로운 총기로 변모하게 되는데, 탄약 슬롯을 사용해야 하기 때문에 부착물 슬롯 1개를 무조건 먹고 들어가 반동관련 부착물을 최대 4개밖에 부착할 수 없게 된다는 단점이 존재한다.

그 외 단점으로는 기본 기계식 조준기의 가시성이 별로 좋지 않고,[29] 장전속도가 정말로 느리단 점이 있다. 20발 탄창을 쓰면 장전속도가 꽤 빨라지고, 코어에서는 20발 탄창만으로도 그럭저럭 교전이 되는 편이라, 소형 탄창을 장착해 장전속도를 보정할 수도 있지만, 보통 빠른 손재주를 사용하는 비율이 높다.

DMZ에서는 45발 탄창을 장착했을 때 메뉴창에선 탄창파츠를 장착한 것으로 보이지만, 막상 DMZ맵에 배치되고 나면 탄창파츠가 온데간데 없이 사라져 불리하게 게임을 시작해야하는 버그가 있었다.

출시 이후 연구가 진행되면서 총구 부품으로 수평 반동을 줄이고 장총열을 사용해 사거리를 보완하는 세팅이 만들어졌는데, 장거리 전투도 충분히 수행할 만큼 명중률이 좋으면서도 적당한 연사력으로 탄효율과 피해량도 괜찮아 워존에서 새로운 1티어 총기로 치고 올라와 활약한 적이 있었다. 이후 너프를 몇 차례 먹으면서 1티어 총기라기엔 애매한 입지가 되긴 했지만, 그래도 여전히 준수한 픽률을 보이고 있다.

23.02.25 업데이트로 버그가 수정되었다. .300 BLK 탄환 사용시 총이 히트스캔이 되는 문제가 수정되었다.

23.04.12 시즌 3 업데이트에서 일반 5.56mm 탄환 사용 시 사거리와 하반신 피해량이 전반적으로 감소하는 너프를 받았으며 .300 BLK 탄환은 중거리 대미지와 헤드샷 대미지가 증가하는 버프와 반동이 소폭 증가하는 너프를 함께 받았다.

일부 부착물을 이용하면 맥풀 ACR과 약간 비슷해져서 그런지 클래식 고스트 팩 번들에서 구 모던 워페어 2의 ACR과 비슷한 디자인과 컬러링으로 출시를 한다던지, 구 모던 워페어 2의 사운드가 출력되는 번들에서 과거 모던 워페어 2의 ACR 사운드를 바탕으로 재구성한 총소리가 출력 되는 등 일부 번들을 통해 구 모던 워페어 2의 ACR 포지션을 맡고 있다. 공교롭게도 후속작이자 II의 총기들이 이월되는 모던 워페어 III에선 진짜 맥풀 ACR이 이름은 달라졌어도 등장하기 때문에, 원조 ACR과 ACR대체재처럼 취급받던 햄록이 나란히 쓰이는 걸 볼 수 있게 됐다.

한동안 같은 플랫폼을 공유하는 총기가 없다가 시즌 4 업데이트로 인해 같은 플랫폼을 공유하는 45구경 SMG인 ISO 45가 추가되었다.

참고로 후방 손잡이가 M4 플랫폼에서 나온 부품을 쓰기 때문에 이 무기의 플랫폼 트리를 선행하지 않았다면 M4 플랫폼에 대응되는 플랫폼 트리를 통해 해금시킬 수 있다.

설계도
  • 사키: 트레이서 팩: 슈레더 번들.
    레드/클로 슬래쉬 임팩트 예광탄

    클로 쓰레쉬 플러리 처치 효과가 적용된다.
  • 해방된 분노: 시즌2 배틀 패스 100티어 보상. 몸체에 용이 그려져 있으며 애니메이션 효과를 가진 무기 도안이다.
  • 골칫거리: 클래식 고스트 팩 번들. 설계도 이름은 오리지널 모던 워페어 2의 캠페인 '골칫거리' 미션에서 따왔으며 해당 미션에서 나왔던 ACR과 비슷한 디자인과 컬러링으로 디자인되었다. 콜 오브 듀티: 고스트에서 등장했던 태스크 포스 스토커의 로고가 나타났다가 사라지는 효과가 있다. DMZ에서 해당 도안을 유저에게서 탈취해 철수할 시, 구매하지 않았는데도 건스미스 목록에 도안 전용 파츠들이 뜨는 버그가 있다.
  • 신 놈브레: 시즌3 배틀 패스 섹터3 3단계 보상.
  • 디모인 디펜더: 더 보이즈: 스타라이트 오퍼레이터 번들.
    옐로우 / 스파클 예광탄

    스타블래스트 처치 효과가 적용된다.
  • 보우트 이슈: 더 보이즈: 홈랜더 오퍼레이터 번들. 레드/히트 스파크 예광탄해방 처치 효과가 적용된다. 과거의 미국을 상징하는 황동색 총몸에 홈랜더의 상징인 성조기 스타일 컬러링이 들어간 스타일로 사망한 적은 원작의 홈랜더가 쏘는 히트비전에 맞은 대상처럼 고깃조각이 날리며 분쇄되어 핏물만 남는다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
RCQ-7
ISO 햄록으로 3레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
반동 제어
APC556 PDW의 총열, 크로넨제 경량형 단총열로 중거리부터는 예측사격을 해야하며 거리가 조금만 벌어져도 제대로 된 피해를 줄 수 없게될 수 있다.
시리즈-4 MR
ISO 햄록으로 8레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
지향사격 반동 제어
이동속도
피해 사거리
지향사격 명중률
정조준 속도
단축형 헤비배럴. 중장거리전이 유리해지나 역으로 근접전이 약해진다.
시퍼-121
ISO 햄록으로 24레벨 달성시 해금
소음 효과
반동 제어
피해 사거리
소음 총열.
LR-30/56
ISO 햄록으로 19레벨 달성시 해금
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
크로넨제 장총열. 피해 사거리와 탄속이 늘어나 중장거리전이 쉬워지나 근접전이 불리해진다.
필더-T50
ISO 햄록으로 13레벨 달성시 해금
피해 사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
신가드 암즈제 헤비 배럴. LR-30/56과는 달리 이동속도까지 떨어트린다.
탄창
45발 탄창
ISO 햄록으로 18레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격 속도
장탄수 +15발
20발 탄창
ISO 햄록으로 4레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격 속도
재장전 속도
장탄수
장탄수 -10발. 1대1 상황이 아니라면 보조무기를 들어야 한다.
후방 손잡이
사킨 ZX 그립
ISO 햄록으로 21레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
AR-15의 그립을 사용하는 사킨제 애프터마켓 그립, 정조준 사격이 살짝 불리해진다.
XTEN 그립
ISO 햄록으로 6레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
근접대응력을 향상시켜주는 XTEN제 그립, 반동이 강해져 반동을 제어하는 것이 중요해진다.
팬텀 그립
ISO 햄록으로 14레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
피격 저항
스켈레톤 그립, XTEN 그립과 비슷하나 이쪽은 피격 저항도 감소하기 때문에 근접전에서 선빵을 갈겨도 질 수 있다.
서포트 CP90 그립
ISO 햄록으로 25레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
키모드가 적용된 템푸스사의 경량형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다.
개머리판
R-COM S4
ISO 햄록으로 레벨 달성시 해금
전력질주 속도
정조준 이동속도
앉아 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
APC556 PDW의 개머리판, 근접전 지향이다.
레이드 90
ISO 햄록으로 레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
이동속도와 근접대응력을 향상시키는 경량형 개머리판. 반동이 강해지기 때문에 중거리부터는 연사하기 힘들어진다.
메이스 650
ISO 햄록으로 레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
최고급 재료를 사용한 중(重)형 개머리판으로 맥풀 ACR의 개머리판이다. 정조준 사격이 쉬워지나 이동속도가 감소하며 근접대응력이 약화된다. 여담으로 시즌 2의 컨셉이 일뽕이였던것에서 착안해 이 개머리판으로 호와 20식 소총 비슷한 모딩을 해줄 수도 있다. 실제로 그립 부분이 20식을 닮았고, 공개 초기에는 20식 소총이 맞을거라는 의견도 존재했다.
RES-2
ISO 햄록으로 레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 안정성
근접전을 중시하는 스켈레톤 개머리판.
ISO 스톡리스 모드
ISO 햄록으로 레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
개머리판을 아예 떼내는 개조, 히트 앤 런을 중점으로 써야 한다.


2.12. 템푸스 레이저백[편집]


파일:MWII_TempusRazorback.png
플랫폼
타이덜 리콘 플랫폼
뛰어난 제조 기술의 마스터인 이 템푸스 아마먼트 AR은 불펍 디자인과 프레임 진동 제어가 특징이며, 탁월한 핸들링과 정확도를 달성한 전자동 5.56 무기입니다.
탄종
5.56 NATO
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

멀티[30]
전자동 | 반자동
0.220초
0.150초
0.220초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
590 m/s
전자동: 833 RPM
반자동: RPM
30
2.8 초
1.37 초
배틀패스 시즌 4에 등장한 템푸스제 불펍 돌격소총. 실제 모델은 크로아티아제 돌격소총 HS VHS 헬리온이나, 상부 레일과 장전손잡이 형상은 폴란드제 돌격소총 MSBS-B를 닮았다. 실총과 외형 차이가 극단적으로 심하고 앞이 뒤에 비해 지나치게 작은 기이한 외형을 하고있어 외형에 대한 악평이 많다.

다른 돌격소총에 비해 조작성이 좋으며 연사력이 빠른 것이 장점이다. 다만 다른 돌격소총들과 비교해도 더더욱 강렬한 좌우반동이 단점으로 거리가 3~40미터만 돼도 집탄이 좌우로 튀는것이 체감될 정도다. 반동을 조금이라도 잡고싶으면 컴펜세이터와 전방 손잡이가 필수인데, 다행히 전용 전방손잡이가 좌우 반동을 매우 크게 잡아주기 때문에 모두 착용하면 준수한 중장거리용 소총으로 사용할 수 있다.

특이사항으로 총열 부품 중에 기계식 조준기를 대체하는 조준경이 달린 부품이 둘이나 존재한다.

설계도
  • 종말 속도: XTEN제로 변경된다.
  • 삶 혹은 죽음: 시즌 4 배틀 패스 보상.
  • 삶 혹은 죽음 블랙셀: 시즌 4에서 프리미엄 배틀 패스인 블랙셀 패스 구매시 획득.
    골드 / 섀도우플레임 예광탄

    섀도우블래스트 처치 효과가 적용된다.
  • 초대받지 않은 손님: 시즌 4 배틀 패스 100티어 보상.
  • 초대받지 않은 손님 블랙셀: 시즌 4 배틀 패스 100티어 및 시즌 4에서 프리미엄 배틀 패스인 블랙셀 패스 구매시 획득.
    골드 / 섀도우플레임 예광탄

    섀도우블래스트 처치 효과가 적용된다.
  • 앱솔루션: 반응형 팩: 소울리스 번들. 적을 사살하면 시체에서 영혼히 빠져나와 총으로 자동 흡수되는 특이한 반응형 효과를 가졌는데, 설계도에 포함된 특수탄인 5.56mm 고속탄에 예광탄 및 처치 효과가 동봉되어 있다. 이 설계도에 포함된 5.56mm 고속탄을 같은 탄을 쓰는 다른 총기류에 장착해서 사용해 보면 원본 설계도처럼 총기 외관이 변화하는 반응형 효과는 없지만, 그래도 예광탄과 사살된 적 시체에서 영혼이 빠져나와 총으로 흡수되는 처치 효과 자체는 여전히 볼 수 있다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
18" TACK-2L
템푸스 레이저백으로 14레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
이동속도
정조준 속도
지향사격 반동 제어
반동 제어
경량형 장총열. 에임을 제대로 잡지 못하면 역으로 당한다.
13" 프렌지 Ⅸ
템푸스 레이저백으로 17레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
단총열+도트 사이트 조합. 도트 사이트를 공짜로 장착할 수 있지만 해당 도트 사이트 이외의 조준경을 달 수 없게 된다.
16" TANKR-V
템푸스 레이저백으로 3레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
총열을 중(重)총열로 바꾸고 가늠좌까지 변경한다.
17" 이오-XL
템푸스 레이저백으로 19레벨 달성시 해금
배율
탄속
유효 사거리
반동 제어
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
重총열+4배율 조준경 조합. 실총의 저배율 조준경 내장형 캐링핸들로 가상의 조준경을 갖다 붙인건 아니고 실총에도 존재하는 옵션 중 하나이다. 장착하면 블랙 옵스 4의 소드피쉬 전술소총을 연상케 하는 더더욱 기이한 외형이 된다. 해당 조준경 이외의 조준경을 달 수 없게 된다.
수직 손잡이
DM-프로토 그립
템푸스 레이저백으로 6레벨 달성시 해금
정조준 초기 안정성
수평 반동 제어
반동 안정성
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
템푸스 레이저백 전용 수직 손잡이로 프로토타입 VHS의 그립을 수직 손잡이로 변형한 형태다. 초탄 명중률을 상당히 끌어올려준다.
후방 손잡이
카서스 X
템푸스 레이저백으로 13레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
경량형 전술 그립. 근접대응력이 좋아지나 전체적인 반동 제어가 어려워진다.
FLT-22
템푸스 레이저백으로 18레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
피격 저항
경량형 스켈레톤 그립. 근접대응력이 좋아지나 이쪽은 무작정 근접했다가는 낭패를 볼 수 있다.
ERG-X1
템푸스 레이저백으로 9레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
인체공학적으로 만들어진 폴리머 그립. 반동이 개선되나 정조준 사격이 힘들어진다.
탄창
45발 탄창
템푸스 레이저백으로 8레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +15발.
60발 탄창
템푸스 레이저백으로 21레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +30발. 예비탄창이 1개로 줄어든다.
칙패드[A]
LTX 이클립스
템푸스 레이저백으로 20레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
정조준 안정성
정조준 이동속도
얇으면서도 효율적인 칙패드. 근접대응력이 증대되나 근접한 후 정조준 사격하는게 힘들어진다.
SL-K 트림
템푸스 레이저백으로 15레벨 달성시 해금
피격 저항
전력질주 속도
전력질주 후 사격속도
충격을 최소화한 무거운 칙패드. 근접전에서 문제없이 조준할 수 있는 댓가로 빠져나가기 어려워졌다.
H1 프리시전
템푸스 레이저백으로 11레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 유연성
이동속도
정조준 속도
장거리전을 위해 만들어진 칙패드. 전체적인 이동속도가 깎여진다.
개머리판
TR 프림블
템푸스 레이저백으로 16레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
이동속도
정조준 안정성
경량형 어깨받침대. 근접대응력을 늘렸지만 정작 근접전에서 불리해지게 만든다.
OPR 트리트
템푸스 레이저백으로 5레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
정조준에 최적화된 어깨받침대. 캠핑을 종용하는듯한 가혹한 스탯 감소가 이어진다.
TA 에르고
템푸스 레이저백으로 12레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
템푸스사의 인체공학적인 어깨받침대. 위의 개머리판과 정확히 반대되는 성능을 가졌다.



2.13. FR 어밴서[편집]


파일:MWII_FRavancer.png
플랫폼
페렛 플랫폼
눈부신 발사 속도와 뛰어난 기동성을 갖춘 공격적인 불펍 라이플입니다. 잘 쓰면 전장을 지배할 수 있습니다.
탄종
5.56 NATO
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

배틀패스[31]
전자동 | 반자동
0.280초
0.210초
0.310초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
650 m/s
전자동: 923 RPM
반자동: RPM
25
2.83 초
1.57 초
시즌 5에서 등장한 택틱 베르트 사의 프랑스산 불펍 돌격소총. 실제 모델은 생테티엔 조병창(현 넥스터 시스템즈)의 FAMAS로, 그 중에서도 FAMAS ValoriséFAMAS FÉLIN 모델을 적절히 혼합해둔 모양새를 하고 있다. 지금껏 콜 오브 듀티의 FAMAS는 인피니티 워드의 작품에서는 G1이 점사 전용 무기로, 트레이아크의 작품에서는 Valorisé가 연사 전용 무기로 나오는 전통이 있었는데 본작은 인피니티 워드 콜 오브 듀티에서 최초로 연사가 가능한 Valorisé가 등장했다. 탄창 또한 25발 탄창에 30발이 들어갔던 이전 시리즈와 다르게 BOCW처럼 25발 탄창에 장탄수 25발으로 제대로 구현되었다.

성능상으로는 전작의 M13, BOCW의 FFAR-1을 빼다박았다. 연사력이 919RPM으로 돌격소총 중에서 가장 연사력이 가장 빠른 대신 탄창이 기본적으로 25발 뿐이어서 탄소모가 매우 빠르다. 안정적인 사용을 원하면 확장탄창과 빠른 손재주중 하나는 적용해주는 것이 좋다.

여담으로, 콜 오브 듀티 시리즈에서 처음으로 고증을 지킨 FAMAS이다. 모던 워페어 2에서 등장한 이후로 지금껏 콜 오브 듀티에 등장했던 FAMAS는 게임 내적으로든 외적으로든 고증오류를 하나씩 가지고 있었고, 처음으로 탄창 고증을 지킨 BOCW조차 80년대에 Valorisé 버전이 나온다는 괴리가 있었으니 본작에 와서야 최초로 멀쩡히 등장한 셈.

플랫폼 부속
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총열
600mm FR 롱보어
FR 어밴서로 3레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
장총열. 반동이 높은 관계로 반동 제어가 붙은 부품 위주로 꾸려야 한다.
435mm FR435
FR 어밴서로 12레벨 달성시 해금
반동 제어
지향사격 반동 제어
탄속
이동속도
유효 사거리
지향사격 명중률
정조준 속도
단총열.
395mm FR 미니보어
FR 어밴서로 16레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
단총열보다 더 짧은 초단축 총열. 근접대응력을 증가시켜주나 중거리 이상부터는 대응이 힘들어진다.
총열 하부
FR 어밴서 양각대
FR 어밴서로 8레벨 달성시 해금
양각대
정조준 속도
몸체에 부착된 양각대를 펼친다.
후방 손잡이
SA 이온
FR 어밴서로 5레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
신가드 암즈제 고무질 손잡이. 반동을 감소시켜준다.
FR 택-3
FR 어밴서로 13레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
FR 어밴서의 인체공학적 손잡이. 에임이 흐트러지는 것을 방지한다.
RMT 그립
FR 어밴서로 19레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
미끄럼 방지 그립. 근접대응력이 높아진다.
탄창
45발 탄창
FR 어밴서로 10레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+20발. 짧은 캐스킷 탄창으로 장전한다.
60발 탄창
FR 어밴서로 18레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+35발. 캐스킷 탄창으로 장전한다.
칙패드[A]
FR 앵커
FR 어밴서로 17레벨 달성시 해금
피격 저항
전력질주 속도
전력질주 후 사격속도
개머리판 일부가 위로 불룩 튀어나온 외형. 에임 흐트러짐을 방지하는데 정작 근접대응력이 약화된다.
FR TON-618
FR 어밴서로 6레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 유연성
이동속도
정조준 속도
견착시 뺨에 무조건 닿게 툭 튀어나온 중형 칙패드. 정조준 사격시 명중률을 상승시켜준다.
FR 기가
FR 어밴서로 14레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
정조준 안정성
정조준 이동속도
인체공학적인 경량형 칙패드. 근접대응력이 높아지나 정조준 사격이 힘들어진다.
개머리판
FR 스프린터
FR 어밴서로 4레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
경량형 어깨 견착대. 이동속도를 중시했다.
WMG-TAC
FR 어밴서로 15레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
인체공학적인 전술형 어깨견착대. 히트 앤 런에 특화시켜준다.



2.14. M13C[편집]


파일:MWII_M13C.png
플랫폼
브루엔 옵스 플랫폼
M13B에 대응하는 .300 BLK인 이 전자동 AR은 모든 전장에서 다재다능하고 강력한 타격을 주는 주무기입니다.
보조 무기로 사용 시 저격용으로 좋습니다.

탄종
.300 블랙아웃
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

멀티[32]
전자동 | 반자동
0.247초
0.210초
0.310초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
300 m/s
전자동: 750 RPM
반자동: 545 RPM
30
2.57 초
1.33 초
.300BLK탄을 사용하는 단축형 M13. FJX 사의 사막색 커스텀 하부 리시버가 적용되어있다. 단색 도색을 할때 이 하부 리시버가 무조건 사막색으로 고정되는 외형상의 단점이 있다.

게임 내에 추가되었지만 잠금 해제 조건이 풀리지 않아 사용할 수 없었으나, 8월 18일 모던 워페어3 공개 이벤트와 함께 조건이 풀려 사용할 수 있게 되었다. M13B의 아음속탄 버전으로 원래 M13B의 모딩을 통해 M13 래틀러 타입을 만들 수 있지만 어째선지 스탠드얼론 버전으로 등장했다. GS 마그나처럼 부품 하나를 제외하면 레벨업을 해도 부착물 슬롯만이 해제된다. 그래도 이걸 풀모딩 하면 BAS-P를 제외한 나머지 브루엔 옵스 총기들에도 개머리판 제거 옵션을 적용할 수 있게 된다.

멀티플레이에서도 워존에서도 평가는 좋지 않은 편. 여타 소총과 비교해 이 총기만이 가지는 장점을 찾기가 힘들다는 의견이 대세이다. 반동은 강하고, 아음속탄이라 탄속은 느리고, 한 발 당 딜이 강한 것도 아니며 연사력이 빠르지도 않다. 그러면서 키메라처럼 기본적으로 소음효과가 있는 총열이 있는 것도 아니라서 이 총기를 사용할 메리트가 거의 없다. 사실상 키메라 하위호환이라는게 중론. 그 대신 의외로 M13B가 못하는 헤드샷 3발킬이 이건 가능해서 M13B보다는 조금 낫다.

특이사항으로, 단발 사격시 키메라처럼 BTK가 감소하는데 근거리에서는 머리에 한 발만 맞춰놓으면 두 발로 적을 사살할 수 있으며, 장거리에서도 장총열을 달고 정확히 적의 머리에 2방을 꽂으면 죽는다. 이런 강력한 위력 덕분에 일종의 핸들링이 좋은 배틀 라이플로 볼 수 있다. 다만 본격적으로 채용을 고려하기에는 애초에 단축형 총기로서의 한계가 있으니만큼 50m만 넘어도 절망적인 탄속에 팍 휘어버리는 탄낙차 때문에 중장거리 대처력이 떨어지는 것이 흠이다.

설계도
  • 섀도우 시즈: 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023 예약구매 특전. 같은 예약구매 특전으로 포함된 소프 마스크 스킨처럼 붉은색과 지도 무늬가 그려진 위장 무늬가 움직이는 애니메이션이 조합되어 있다.

플랫폼 부속
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총열
10" 브루엔 FCT-6
M13C로 ?레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
M13B의 공정 생산형 총열. 근중거리에 더욱 효과적으로 만들어준다.
개머리판
TRX-56 개머리판
M13C로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
M13B의 공정 생산형 개머리판. 중장거리에서 적에게 발각되지 않았을 때 한정으로 유용하다.
M13C FS 접이식 개머리판
M13C로 ?레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
M13C의 공정 생산형 개머리판. 근접전에 특화시켜준다.



2.15. TR-76 가이스트[편집]


파일:MWII_TR76.png
플랫폼
가이스트 플랫폼
7.62x39mm탄을 쓰는 묵직한 타격감의 불펍 AR입니다. 고도로 모듈화된 무기 시스템으로, 다양한 전술 및 전투 시나리오에 대처할 수 있습니다.
탄종
7.62 소비에트
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

배틀패스[33]
전자동 | 반자동
0.280 초
0.170 초
0.250 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
590 m/s
전자동: 638 RPM
반자동: 638 RPM
30
2.33 초
1.7 초
시즌 6에서 등장한 우셴코 무기공장제 돌격소총. 실제 모델은 우크라이나산 돌격소총인 IPI 말류크이다.

특이사항으로 동구권 버전 STB556를 기획한건지 STB556처럼 싱글탭 대구경 탄창, 소음총열 등의 부착물을 똑같이 갖고 있으며, 추가로 마스터키만 부착할 수 없는 STB와 달리 하부 무장 자체를 부착할 수 없다.

카스토프 762와 유사한 7.62mm 사거리 내 상체 3힛킬 소총이다. 순정 상태에서의 좌우반동이 카스토프보다 좀 많이 심하고 장전이 느리다는 단점이 있지만 연사력이 미세하게 더 높다. 가장 큰 단점인 심한 반동은 장총열이나 보정기, 하부 총열 손잡이로 보정이 어느 정도 가능하고 대용량 탄창이 40발인 카스토프와 달리 이쪽은 45발 탄창을 들고와서 전투 지속력이 좀 더 좋은 탓에 레딧을 포함한 외국 커뮤니티에선 일단 워존에선 파츠만 잘 붙여주면 카스토프 762의 완벽한 상위호환이라는 평을 듣고 있다.

모션이 꽤나 특이한 편인데, 탄창을 비우고 재장전 할 경우 탄창을 뽑은 뒤 떨어지는 탄창을 새 탄창으로 쳐낸 뒤 총에 끼우는 것을 볼 수 있으며, 총알을 다 쓴 상태일 경우 무기를 점검한 뒤 뜬금없이 전방에 키스를 날리는 마무리로 끝을 낸다.

설계도
  • 피의 꽃잎: 트레이서 팩: 릴리트 오퍼레이터 번들. 레드 / 피의 꽃잎 예광탄과 승천 처치 효과를 가지고 있다. 기간한정 콜라보 번들로써는 드물게도 특수탄인 7.62mm 소비에트 고속탄에 예광 및 처치 효과를 동봉했는데 그 말인 즉 이 릴리트 번들 설계도에 포함된 7.62mm 소비에트 고속탄을 카스토프 762나 RPK 등 같은 탄을 쓰는 다른 총기류에 물려 예광탄과 처치 효과를 볼수 있다는 말이기 때문에 이 점 때문이라도 구매할 가치가 있는 편.

플랫폼 부속
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총열
브루엔 브리들 60
TR-76 가이스트로 5레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
키모드가 적용된 브루엔사의 중량형 총열을 추가로 장착한다.
LOC.5 장총열
TR-76 가이스트로 16레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
전술형 장총열.
LOC.2 단총열
TR-76 가이스트로 12레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
총구 부분만 겨우 보이는 단총열. 정확히 위의 장총열과 반대되는 성능을 지녔다.
브루엔 브리들 헤비
TR-76 가이스트로 18레벨 달성시 해금
반동 제어
유효 사거리
탄속
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
브리들 60에서 총열이 더 길어진 형태다.
프라이트-40
TR-76 가이스트로 22레벨 달성시 해금
소음 효과
반동 제어
탄속
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
총구 부분을 완전히 덮는 총열 보호대가 추가된 내장 소음기 총열. 사거리 증가가 없는 대신 소음기를 공짜로 적용해준다.
그립
스팁-66
TR-76 가이스트로 13레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
미끄럼 방지 그립.
크로넨 레지스터 그립
TR-76 가이스트로 3레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
크로넨제 고무 그립. 정조준 상태에서 이동하는게 느려지나 에임이 흐트러지는걸 막아준다.
전술 그립 테이프
TR-76 가이스트로 17레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
미끄럼 방지 돌기를 새기는 개조. 근접대응력이 강화된다.
탄창
가이스트 싱글탭 모드
TR-76 가이스트로 10레벨 달성시 해금
고화력 탄환
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수
장탄수 -20발. 반자동 사격으로 고정된다.
45발 탄창
TR-76 가이스트로 20레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +15발.
칙패드[A]
슐라거 아너
TR-76 가이스트로 15레벨 달성시 해금
피격 저항
전력질주 속도
전력질주 후 사격속도
슐라거제 미끄럼 방지 칙패드. 에임 흐트러짐은 확실히 막아주나 히트 앤 런에 불리해진다.
EXF 트래퍼
TR-76 가이스트로 8레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 안정성
이동속도
정조준 속도
엑스페다이트제 중(重)형 칙패드. 정조준시 안정성을 강화시켜준다.
FSS 하드탑
TR-76 가이스트로 21레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
정조준 안정성
정조준 이동속도
최소한의 역할을 해주는 FSS제 전술형 칙패드. 근접대응력이 강화된다.
개머리판
스카웃-LD 스톡 패드
TR-76 가이스트로 7레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
보기엔 두꺼워보이지만 실제로는 얇은 어깨 견착대. 안정적인 조준사격을 할 수 있지만 근접대응력이 약해진다.
엑스페다이트 그리드
TR-76 가이스트로 14레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 안정성
엑스페다이트제 경량형 어깨 견착대. 위와 정확히 반대된다.
데모 TAC 패드
TR-76 가이스트로 19레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
데모제 전술 어깨 견착대. 전체적인 이동속도가 늘어나는 대신 반동이 커진다.


3. 배틀 라이플(BR)[편집]


전작 AR중 FAL과 오든을 아예 별개로 출시한 무기군. 구체적인 구분 기준은 없고 대략 장탄수가 적은 대신, 강력한 위력으로 반자동 속사를 통한 장거리 교전, 자동 사격을 통한 근거리 교전 모두가 가능한 일종의 AR과 DMR의 하이브리드 포지션의 총기군이다. DMR의 반자동 특성을 가져, TAQ-V, 크로넨 스콜을 제외하면 기본적으로 조정간이 반자동으로 세팅되어 있어 단발로 나간다. 그러나 단발만 쏠 수 있는 DMR과는 다르게 플레이 중 B키를 통해 전자동, 즉 연발로 바꿔줄 수 있다. 다만 전자동 사격은 반자동 사격보다 반동 컨트롤이 극단적으로 어려워지고 피해량이 감소하기에, #1#2 전반적인 스탯이 전자동 사격 위주로 맞춰진 TAQ-V와 크로넨 스콜을 제외한 나머지 3종의 배틀 라이플은 전자동 사격의 효율이 좋지 않은 편이다.

배틀라이플은 총기군 자체에 대한 평가가 좋지 않은데, 게임 자체가 TTK가 짧아서 장점인 높은 대미지를 상쇄시키는 특유의 느린 줌속으로 인해 다른 총기와의 맞교전이 상당히 불리하기 때문. 반자동 모드는 그래도 낫지만 전자동 모드는 차라리 AR의 카스토프-762를 쓰겠다는 의견이 다분하다. 이는 많은 유저들이 배틀 라이플의 렙작을 고통스러워하며 3인칭이나 목표 점령 기반 모드(ex.지상전)에서 할 것을 추천하는 것만 봐도 알 수 있다. 너프 좀 먹어도 꽤 안정적인 성능의 TAQ-V이나 앵간한 AR들을 제쳤다는 얘기까지 들은 신흥 강자인 스콜의 평가는 매우 좋은 편이지만 라흐만 762와 SO-14, FTAC 리콘은 각각 단점이 매우 뚜렷해서 평가가 그렇게 좋지 않은 편이고 픽률도 매우 저조하다.

플래티넘 위장은 총 4종의 BR의 골드 위장을 해제하면 해금 조건이 열리며, 원거리 처치 판정은 AR과 동일한 38 m이다.


3.1. 라흐만-762[편집]


파일:MWII_LH762.png
플랫폼
라흐만 & 미어 플랫폼
지연 블로우백 7.62 리시버로 화력과 컨트롤을 확보했습니다. 모드를 전환하여 정확한 반자동 사격, 또는 강력한 전자동 점사를 선택할 수 있습니다.[34]
탄종
7.62 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
16
반자동 | 전자동
0.260 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
660 m/s
반자동: 492 RPM
전자동: 606 RPM
20
2.87 초
2.04 초

피해량 / BTK / TTK - 기본 반자동 사격 모드 기준
구간

0 m
20.3 m


20.3 m
30.5 m


30.5 m
43.2 m


43.2 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
96 / 2
0.122 초
92 / 2
0.122 초
67 / 2
0.122 초

57 / 2
0.122 초
55 / 2
0.122 초
52 / 2
0.122 초
38 / 3
0.244 초
몸통 상부
57 / 2
0.122 초
55 / 2
0.122 초
52 / 2
0.122 초
38 / 3
0.244 초
몸통 하부
52 / 2
0.122 초
50 / 2
0.122 초
48 / 3
0.244 초
35 / 3
0.244 초
팔 상부
48 / 3
0.244 초
46 / 3
0.244 초
44 / 3
0.244 초
32 / 4
0.366 초
팔 하부
48 / 3
0.244 초
46 / 3
0.244 초
44 / 3
0.244 초
32 / 4
0.366 초
다리 상부
48 / 3
0.244 초
46 / 3
0.244 초
44 / 3
0.244 초
32 / 4
0.366 초
다리 하부
48 / 3
0.244 초
46 / 3
0.244 초
44 / 3
0.244 초
32 / 4
0.366 초

[ 전자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
피해량 / BTK / TTK - 전자동 사격 모드 기준
구간

0 m
20.3 m


20.3 m
30.5 m


30.5 m
43.2 m


43.2 m
+

머리
77 / 2
0.099 초
74 / 2
0.099 초
72 / 2
0.099 초
67 / 2
0.099 초

48 / 3
0.198 초
46 / 3
0.198 초
44 / 3
0.198 초
32 / 4
0.297 초
몸통 상부
48 / 3
0.198 초
46 / 3
0.198 초
44 / 3
0.198 초
32 / 4
0.297 초
몸통 하부
48 / 3
0.198 초
46 / 3
0.198 초
44 / 3
0.198 초
32 / 4
0.297 초
팔 상부
36 / 3
0.198 초
34 / 3
0.198 초
33 / 4
0.297 초
24 / 5
0.396 초
팔 하부
36 / 3
0.198 초
34 / 3
0.198 초
33 / 4
0.297 초
24 / 5
0.396 초
다리 상부
36 / 3
0.198 초
34 / 3
0.198 초
33 / 4
0.297 초
24 / 5
0.396 초
다리 하부
36 / 3
0.198 초
34 / 3
0.198 초
33 / 4
0.297 초
24 / 5
0.396 초


실제 모델은 H&K사의 G3A3이다. 핸드가드에 구멍이 뚫려있고 전체적으로 G3보다는 민수용인 HK91에 가깝게 모델링되어 있다. 개조를 통해 G3/SG-1을 만들어 LM-S의 성능을 일부 가져올 수 있고, 혹은 라흐만 556 총열을 달아 HK51을 만들 수도 있다. 마스터키를 장착할 수 없다.

개인 무장이 열리면 바로 사용할 수 있는 기본 배틀 라이플. 반자동 모드에서는 연사력이 500RPM 수준으로 느려 리콘에 비해 화력이 좀 떨어지는 대신 반동이 안정적이고 탄창도 기본 20발로 부족하지 않은 정도는 제공된다. 완전 자동 모드에서는 연사력이 카스토프 762와 대등한 수준까지 오르지만 대미지가 낮아져서 헤드샷 원샷킬과 가슴 2발킬이 불가능해지고 반동이 굉장히 커진다. 확장 탄창 부품도 적절하게 30발, 50발 탄창을 지원한다. 꽤 강력한 근접 똥파워를 보여주나 원거리는 매우 힘든 것까지 전작의 오든에서 연사력과 데미지를 조금 손본, 덜떨어진(?) 오든 느낌이 강하다.

평가는 그냥 그저그런 소총. 낮은 평가의 이유는 반동이 거칠다는 점이 가장 크다. 전자동 사격 모드에서는 연사력 자체는 괜찮지만 수평 반동부터 잡기 만만치 않으며 수직 반동조차 FTAC 리콘보다 나은 정도지 만만할 정도로 작은 것은 아닌데다 데미지도 낮아지면서 3힛킬 소총이 되는 바람에 카스토프계열 3힛킬 AR들에게 무난하게 털리고, 반자동 정확도도 DMR까지 갈 필요도 없이 같은 배틀 라이플군의 SO-14, TAQ-V에게도 무난하게 밀리는 탓에 효율이 생각보다 높지 않다. 초반 소총이다보니 이 총을 가장 먼저 뚫게 되는 경우가 많고 사용 가능한 파츠도 거의 없는 것기 마련이라 파츠를 통한 능력치 보정도 험난하다. 다만 원거리 특화를 위해 조준안정, 반동제어에 도움을 주는 저격용 스톡과 후방 손잡이 파츠는 자체적으로도 보유하고 있어 참고 레벨을 올리면 어느 정도 쓸만한 수준까지 개조가 가능하긴 하다. 나쁘진 않지만 그래도 모자란 성능에도 불구하고 픽률이 제법 있는데 일단 초반에 해금되는 총인 탓이 가장 크며 라흐만 테크를 뚫기 위한 것도 있다.

시즌 2부터 원거리 대미지가 증가했고, 그 외 단발 사격은 버프를 먹고 연발 사격은 너프를 먹었다. 단발 사격의 경우 흉부 대미지 증가와 사격 속도가 빨라졌고, 연발 사격은 반동이 감소되었지만 머리와 흉부에 들어가는 대미지가 감소되었다.

설계도
  • 파티 크래셔: 시즌 2 명성 9(레벨 450) 달성 보상. 아래에 설명할 시즌 1 당시의 명성 최고레벨 보상인 버텍스 드라이브와 마찬가지로 은도금이라도 한 것처럼 광택이 나는 강철 색상 & 총 여기저기에 가로로 긁은 듯한 스크래치 줄무늬 조합이다.
  • Golf3_V1: 차후 출시될 것으로 추정되는 설계도. 그래피티로 그린 문자가 그려져 있다.
  • Golf3_V4: 차후 출시될 것으로 추정되는 설계도. 베이퍼웨이브 아트를 모티브로 삼았다.

플랫폼 부속
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총열
15.9" 라흐만 RAPP 배럴
라흐만 762로 3레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
기관총용 총열, 사거리가 늘어나지만 무거워서 근접대응력이 떨어지며 반동을 잡지 않으면 에임이 흔들린다.
미어-56 11" 배럴
라흐만 762로 7레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
탄속
반동 제어
유효 사거리
HK33의 총열, RAPP 총열의 단점이 장점이 되었지만 탄속이 느려져서 중장거리전이 불리해진다.
후방 손잡이
S-그립 제로
라흐만 762로 16레벨 달성시 해금
정조준 안정성
피격 저항
정조준 속도
정조준 이동사격 속도
PSG-1의 상징적인 손잡이, 정조준 중에 일어난 상황에 악영향을 끼치지만 정조준 중에 에임이 크게 흔들리지 않게 된다.
라흐만 TCG-10
라흐만 762로 11레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
M-LOK 트리거 그룹, 적에게 공격당했을 때 에임이 크게 흔들리지 않게 된다.
탄창
30발 탄창
라흐만 762로 9레벨 달성시 해금
장탄수
단점
장탄수 +10. HK33의 탄창을 사용한다.
10발 탄창
라흐만 762로 15레벨 달성시 해금
재장전 속도
장탄수
PSG-1의 10발 들이 탄창을 사용한다.
50발 탄창
라흐만 762로 18레벨 달성시 해금
장탄수
단점
장탄수 +20.
개머리판
LM-S 팩토리 G79 스톡
라흐만 762로 10레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동사격 속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉은 이동속도
PSG-1의 상징적인 개머리판, 정조준 사격을 도와주지만 근접대응력이 떨어진다.
미어 리코일-56 팩토리 스톡
라흐만 762로 4레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
전력질주 속도
정조준 이동사격 속도
정조준 속도
앉은 이동속도
G3의 중형 개머리판.



3.2. TAQ-V[편집]


파일:MWII_TAQ-V.png
플랫폼
택틱 베르트 플랫폼
TAQ-V는 평범한 사격 속도, 강력한 7.62 탄환, 그리고 제어하기 쉬운 반동으로 중장거리 교전의 떠오르는 강자가 되었습니다.
탄종
7.62 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
TAQ-56으로 11레벨 달성
전자동 | 반자동
0.290 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
660 m/s
전자동: 571 RPM
반자동: 476 RPM
20
2.20 초
1.35 초

피해량 / BTK / TTK - 기본 전자동 사격 모드 기준
구간

0 m
19.1 m


19.1 m
31.5 m


31.5 m
46.0 m


46.0 m
+

머리
76 / 2
0.105 초
74 / 2
0.105 초
68 / 2
0.105 초
51 / 2
0.105 초

49 / 3
0.210 초
48 / 3
0.210 초
44 / 3
0.210 초
33 / 4
0.315 초
몸통 상부
49 / 3
0.210 초
48 / 3
0.210 초
44 / 3
0.210 초
33 / 4
0.315 초
몸통 하부
37 / 3
0.210 초
36 / 3
0.210 초
33 / 4
0.315 초
25 / 4
0.315 초
팔 상부
37 / 3
0.210 초
36 / 3
0.210 초
33 / 4
0.315 초
25 / 4
0.315 초
팔 하부
37 / 3
0.210 초
36 / 3
0.210 초
33 / 4
0.315 초
25 / 4
0.315 초
다리 상부
37 / 3
0.210 초
36 / 3
0.210 초
33 / 4
0.315 초
25 / 4
0.315 초
다리 하부
37 / 3
0.210 초
36 / 3
0.210 초
33 / 4
0.315 초
25 / 4
0.315 초

[ 반자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
피해량 / BTK / TTK - 반자동 사격 모드 기준
구간

0 m
19.1 m


19.1 m
31.5 m


31.5 m
46.0 m


46.0 m
+

머리
98 / 2
0.126 초
96 / 2
0.126 초
88 / 2
0.126 초
68 / 2
0.126 초

57 / 2
0.126 초
55 / 2
0.126 초
50 / 2
0.126 초
39 / 3
0.252 초
몸통 상부
57 / 2
0.126 초
55 / 2
0.126 초
50 / 2
0.126 초
39 / 3
0.252 초
몸통 하부
51 / 2
0.126 초
50 / 2
0.126 초
46 / 3
0.252 초
35 / 3
0.252 초
팔 상부
47 / 3
0.252 초
46 / 3
0.252 초
43 / 3
0.252 초
32 / 4
0.378 초
팔 하부
47 / 3
0.252 초
46 / 3
0.252 초
43 / 3
0.252 초
32 / 4
0.378 초
다리 상부
47 / 3
0.252 초
46 / 3
0.252 초
43 / 3
0.252 초
32 / 4
0.378 초
다리 하부
47 / 3
0.252 초
46 / 3
0.252 초
43 / 3
0.252 초
32 / 4
0.378 초


실제 모델은 FN 에르스탈Mk.17 SCAR-H이다. 전작에서 돌격소총으로 등장한 만큼 이번 작에서도 배틀 라이플 중 유일하게 기본 조정간이 전자동으로 되어있고 전자동 사격시 반동도 상당히 안정적인 등 배틀 라이플이라기 보다는 돌격소총에 가까운 모습을 보여준다. 전작의 스카와 가장 큰 차이점은 엄청 착해진 비쥬얼 리코일. 이게 7탄 스카 반동이 맞나 싶을 정도로 순정 상태로도 50m 정도 되는 거리에 있는 적을 상대해도 푹푹 박힌다. 근거리의 경우에도 특유의 높은 깡딜로 AR에 밀리지 않지만 여기에 높은 헤드샷 대미지 배수 덕분에 헤드에 1방이라도 박힐경우 훨씬 빠른 TTK를 보여준다. 단점은 전투소총 특유의 연사속도와 에임이 크게 벌어지는 지향사격, 그리고 탄창 옵션이 후반에서나 해금되기 때문에 레벨업 전에는 20발 탄창으로 계속 들고 가야 한다는 점. 이 점을 상쇄하기 위해선 DMZ 모드 리전 1티어 최종 미션을 완수하면 보상으로 지급하는 도안이 50발 탄창을 포함하고 있으므로 장탄수 압박에 시달리기 싫다면 얻어두는 편이 낫다. 튜토리얼 격 미션이므로 꽤나 쉽게 클리어가 가능하다. 한발한발 화력이 강력하기 때문에 50발 탄창을 장착하면 준 기관총처럼 써먹을수도 있다. 다만 그에 대한 패널티로 조준이 꽤나 느려지니 런앤 건 유저들은 30발 탄창이나 빠른 손놀림 퍼크로 타협을 볼수도 있다. TAQ-56/-M과 마찬가지로 기본 가늠자가 깔끔해서 옵틱 선택의 부담을 덜수 있다는것도 소소한 장점.

시즌 2에서 중거리 대미지가 감소했고, 단발 사격은 상체에 들어가는 대미지는 증가하고 다리에 들어가는 대미지는 감소해 단발 사격 시 상체를 우선적으로 노려야 하는 성능이 되었다. 연발 사격은 헤드샷 대미지가 감소되었다.

여담이지만 전작보다 발포 사운드가 많이 가벼워져서 전작의 무겁고 둔탁한 느낌의 사운드를 선호하던 사람들은 불호를 표하기도 한다.

설계도

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
랜스-50 12" 총열
TAQ-V로 11레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
근접대응력을 늘려주는 전용 단총열. 사거리와 탄속이 줄어들어서 중거리 이상이면 잘 맞지 않는다.
18" 프리시전-6 총열
TAQ-V로 18레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
저격용 총열, 중장거리전을 위한다면 필히 선택해야 한다.
후방 손잡이
데모 클린샷 그립
TAQ-V로 13레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
데모제 후방 손잡이. 근접대응력을 늘려주지만 반동이 강해진다.
탄창
30발 탄창
TAQ-V로 15레벨 달성시 해금
장탄수
이동 속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +10발
50발 탄창
TAQ-V로 20레벨 달성시 해금
장탄수
이동 속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +30발. 드럼탄창을 장비한다.
개머리판
택틱 브루트 스톡
TAQ-V로 7레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 속도
앉은 이동속도
정조준 이동사격 속도
전력질주 속도
택틱 베르트제 개머리판. SCAR의 상징적인 개머리판으로 중장거리전에 강한 면모를 보여주나 근접전이 약해진다.



3.3. SO-14[편집]


파일:MWII_SO-14.png
플랫폼
오드넌스 웨폰 플랫폼
이 사격 모드를 전환할 수 있는 라이플로 어떤 상황에든 대응하십시오. 장거리 표적 사격 시에는 반자동을 유지하고, 가까운 거리에서 싸워야 할 때는 전자동으로 전환하십시오.
탄종
7.62 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
EBR-14로 12레벨 달성
반자동 | 전자동
0.302 초
0.270 초
0.390 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
660 m/s
반자동: 545 RPM
전자동: 750 RPM
20
2.43 초
1.63 초

피해량 / BTK / TTK - 기본 반자동 사격 모드 기준
구간

0 m
15.5 m


15.5 m
24.9 m


24.9 m
36.8 m


36.8 m
+

머리
98 / 2
0.140 초
96 / 2
0.140 초
86 / 2
0.140 초
71 / 2
0.140 초

60 / 2
0.140 초
57 / 2
0.140 초
51 / 2
0.140 초
43 / 3
0.280 초
몸통 상부
60 / 2
0.140 초
57 / 2
0.140 초
51 / 2
0.140 초
43 / 3
0.280 초
몸통 하부
50 / 3
0.280 초
48 / 3
0.280 초
43 / 3
0.280 초
36 / 4
0.420 초
팔 상부
38 / 3
0.280 초
36 / 3
0.280 초
32 / 4
0.420 초
28 / 4
0.420 초
팔 하부
38 / 3
0.280 초
36 / 3
0.280 초
32 / 4
0.420 초
28 / 4
0.420 초
다리 상부
38 / 3
0.280 초
36 / 3
0.280 초
32 / 4
0.420 초
28 / 4
0.420 초
다리 하부
38 / 3
0.280 초
36 / 3
0.280 초
32 / 4
0.420 초
28 / 4
0.420 초

[ 전자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
피해량 / BTK / TTK - 전자동 사격 모드 기준
구간

0 m
15.5 m


15.5 m
24.9 m


24.9 m
36.8 m


36.8 m
+

머리
50 / 2
0.081 초
50 / 2
0.081 초
43 / 3
0.162 초
36 / 3
0.162 초

39 / 3
0.162 초
39 / 3
0.162 초
34 / 3
0.162 초
26 / 4
0.243 초
몸통 상부
39 / 3
0.162 초
39 / 3
0.162 초
34 / 3
0.162 초
26 / 4
0.243 초
몸통 하부
34 / 3
0.162 초
34 / 3
0.162 초
30 / 4
0.243 초
25 / 4
0.243 초
팔 상부
27 / 4
0.243 초
27 / 4
0.243 초
24 / 5
0.324 초
20 / 5
0.324 초
팔 하부
27 / 4
0.243 초
27 / 4
0.243 초
24 / 5
0.324 초
20 / 5
0.324 초
다리 상부
27 / 4
0.243 초
27 / 4
0.243 초
24 / 5
0.324 초
20 / 5
0.324 초
다리 하부
27 / 4
0.243 초
27 / 4
0.243 초
24 / 5
0.324 초
20 / 5
0.324 초


시리즈 최초로 전자동 사격이 가능해진 M14 소총이다. 전자동 사격시에는 751 RPM의 연사력으로 3발킬이 가능한 전기톱이 되지만 반동 또한 미쳐 날뛰기 때문에, 이걸로 장거리 연사를 하겠다는 생각은 버리는 게 좋다. 그래도 부착물을 적용하면 중거리까진 제어해낼 정도는 되므로 근접전에선 다른 배틀 라이플들과 비교해 꽤나 강력한 성능을 보여준다. 반자동 사격은 전자동 사격과는 완전히 딴판으로, 광클을 해도 거의 무반동으로 박히기 때문에 근접에서 연사로 쏘다가 적과 거리가 멀어지면 반자동로 바꿔 한 발 한 발 정확하게 박는 식으로 상황에 따라 다른 운용을 해줄 수 있다. 전작의 M14는 EBR 스톡으로 바꾸면 반동과 조준시 흔들림이 미쳐 날뛰었지만 본작에선 EBR 스톡을 사용해도 반동이 그리 크게 나빠지지 않아서 채용을 고려해볼 만하다.

단점은 끔찍하게 느린 질주 후 사격전환 속도. 질주 도중 질주를 취소하고 다시 사격이 가능한 상태로 돌아가는 속도가 어지간한 저격소총이나 경기관총보다도 느리다. 게다가 조준속도마저도 배틀라이플 중 가장 느린 편이라서 갑작스런 상황에 대처하는 능력은 거의 경기관총에 비견할 정도로 최악으로, 무턱대고 런앤건을 시도하면 갑자기 튀어나온 적에게 저항도 못해보고 당할 수 있다. EBR 스톡과 레이저/후방 손잡이로 최대한 보정하면 나름대로 괜찮아지지만 이럴 경우 전자동 사격 모드의 반동이 말 그대로 미쳐 날뛰기 때문에 근접 전투가 아닌 이상 반자동 운용이 반강제된다는 것이 문제. 빠르게 여기저기 쏘다니는 유사 AR 플레이는 사거리던, 기동성이던 어떻게든 제약이 존재하게 되므로 적이 있을 만한 곳에서는 천천히 걸어다니거나 아예 적이 올만한 지점에서 대기하는 등, 유사 LMG로 활용하는 쪽이 권장된다.

근접전에서 TTK 자체는 빠르지만 상술했듯이 조준속도와 질주 후 사격 전환 속도가 전투소총 중에서도 가장 느린 편에 속하니 근접전에 들어가면 미리 조준해놓고 교전에 들어가는 것이 좋고, EBR과는 달리 헤드 한 방이 안 뜨니 머리를 딸 각이 나온다고 머리를 계속 노리는 것보단 반자동로 상체 2방을 빠르게 연타로 넣는 것이 훨씬 효율적이다. 또한 BR중에서 단발광클이 가장 빠른데 전작의 FAL급으로 엄청 빠르게 단발광클을 낼수있다 한발이 미스나도 차탄으로 빠르게 박아서 적을 제압하면된다.

이 총의 다른 장점으로는 소이탄과 50발 확장탄창을 달아 연발 사격시 호버젯이나 공격 헬기같은 킬스트릭을 가장 빠르게 떨어트릴 수 있는 총 중 하나라는 점이다. 장총열과 소음기를 달아주면 탄속 상승으로 더 맞추기 쉬워진다. 대략 호버젯 기준 40발 공헬 기준 25발 내외면 떨어진다. 익숙해지면 호버젯이 전투를 시작하기도 전에 보내버릴수도 있다.

하부총열에 발사기를 아예 장착 못하는 유일한 전투소총이다.

22.11.17. 시즌 1 업데이트로 너프되었다. 전자동 사격 시 지향사격 탄퍼짐이 증가했다.

설계도
  • 롱볼: 트레이서 팩: 네이마르 주니오르 번들.
    옐로우 / 스파크 예광탄

    스파크 버스트 처치 효과가 적용된다. 월드컵 콜라보이기 때문인지 불꽃놀이 이펙트를 가진 예광탄이라는 것이 특징. 브라질 국가대표팀 컬러링으로 도색되어 있으며, 제조사가 엑스페다이트제로 변경된다. 예광탄 + 소이탄 조합이기 때문에 맞는 사람은 물론이고 쏘는 사람까지 눈이 아플 정도다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
18" T300 배럴
SO-14로 6레벨 달성시 해금
반동 제어
지향사격 반동 제어
탄속
이동속도
사거리
지향사격 명중률
정조준 속도
비틀림 응력을 10%로 낮춘 중총열. 반동과 이동속도를 잡으려다 사거리를 희생시켰다.
탄창
25발 탄창
SO-14로 19레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
키모드가 적용된 템푸스사의 경량형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다.
50발 탄창
SO-14로 10레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +40발.
칙패드[A]
5GN-TAC COMB
SO-14로 17레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
정조준 안정성
정조준 이동속도
외부 장착형 칙패드. 근접대응력을 늘려준다.
PD-A40 슬리브
SO-14로 7레벨 달성시 해금
예비 장탄수
정조준 속도
오루찌제 탄약 패드, 탄약을 끼워넣어서 정조준 속도가 느려진다.
FSS LS-3 COMB
SO-14로 13레벨 달성시 해금
피격 저항
전력질주 속도
전력질주 후 사격속도
FSS제 칙패드, 근접전에 불리해지지 않게 하는데 정작 근접대응력과 지역 이탈 성능이 감소한다.
후방 손잡이
FSS GEN.7 그립
SO-14로 3레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
FSS제 권총 손잡이. 근접대응력이 향상된다.
개머리판
SO R55 어댑터
SO-14로 8레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
실버필드제 래비지-8 개머리판을 장착하기 위해 FSS제 어댑터를 단 형상. 전체적인 반동이 늘어나서 근중거리 위주로 싸워야 한다.



3.4. FTAC 리콘[편집]


파일:MWII_FTAC.png
플랫폼
M4 플랫폼
중거리에서 막대한 피해를 줄 수 있는 .458 배틀 라이플입니다.
탄종
.458 SOCOM
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
M4로 14레벨 달성
반자동 | 전자동
0.270 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
480 m/s
반자동: 500 RPM
전자동: 550 RPM
10
1.87 초
1.33 초

피해량 / BTK / TTK - 기본 반자동 사격 모드 기준
구간

0 m
18.0 m


18.0 m
33.3 m


33.3 m
42.7 m


42.7 m
51.3 m


51.3 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
98 / 2
0.120 초
90 / 2
0.120 초
70 / 2
0.120 초
60 / 2
0.120 초

58 / 2
0.120 초
57 / 2
0.120 초
52 / 2
0.120 초
41 / 3
0.240 초
35 / 3
0.240 초
몸통 상부
58 / 2
0.120 초
57 / 2
0.120 초
52 / 2
0.120 초
41 / 3
0.240 초
35 / 3
0.240 초
몸통 하부
49 / 3
0.240 초
48 / 3
0.240 초
44 / 3
0.240 초
34 / 3
0.240 초
29 / 4
0.360 초
팔 상부
47 / 3
0.240 초
46 / 3
0.240 초
42 / 3
0.240 초
33 / 4
0.360 초
28 / 4
0.360 초
팔 하부
47 / 3
0.240 초
46 / 3
0.240 초
42 / 3
0.240 초
33 / 4
0.360 초
28 / 4
0.360 초
다리 상부
47 / 3
0.240 초
46 / 3
0.240 초
42 / 3
0.240 초
33 / 4
0.360 초
28 / 4
0.360 초
다리 하부
47 / 3
0.240 초
46 / 3
0.240 초
42 / 3
0.240 초
33 / 4
0.360 초
28 / 4
0.360 초

[ 전자동 사격 모드 피해량 / BTK / TTK ]
피해량 / BTK / TTK - 전자동 사격 모드 기준
구간

0 m
18.0 m


18.0 m
33.3 m


33.3 m
42.7 m


42.7 m
51.3 m


51.3 m
+

머리
61 / 2
0.109 초
59 / 2
0.109 초
54 / 2
0.109 초
43 / 3
0.218 초
36 / 3
0.218 초

47 / 3
0.218 초
46 / 3
0.218 초
43 / 3
0.218 초
33 / 4
0.327 초
28 / 4
0.327 초
몸통 상부
47 / 3
0.218 초
46 / 3
0.218 초
43 / 3
0.218 초
33 / 4
0.327 초
28 / 4
0.327 초
몸통 하부
43 / 3
0.218 초
42 / 3
0.218 초
37 / 3
0.218 초
29 / 4
0.327 초
25 / 4
0.327 초
팔 상부
35 / 3
0.218 초
34 / 3
0.218 초
33 / 4
0.327 초
25 / 4
0.327 초
21 / 5
0.436 초
팔 하부
35 / 3
0.218 초
34 / 3
0.218 초
33 / 4
0.327 초
25 / 4
0.327 초
21 / 5
0.436 초
다리 상부
35 / 3
0.218 초
34 / 3
0.218 초
33 / 4
0.327 초
25 / 4
0.327 초
21 / 5
0.436 초
다리 하부
35 / 3
0.218 초
34 / 3
0.218 초
33 / 4
0.327 초
25 / 4
0.327 초
21 / 5
0.436 초


원본은 .458 SOCOM탄을 사용할 수 있는 AR-15로, 노리쇠 전진기가 없는 외형을 보았을 때 동일 탄종을 사용하는 CMMG MkW-15를 모티브로 한 것으로 보인다. 전자동 사격 영상

반자동 사격 시에는 어딜 맞춰도 2~3발킬인데다가 반자동 총기들 중에서는 연사력이 빠른 편이라 근접 교전 시 빠르게 적을 제거할 수 있다. 그러나 전작 458탄 M4의 고질적인 단점도 똑같이 계승되었는데, 기본 탄창이 고작 10발에 확장 탄창도 꼴랑 15발뿐인 장탄수 문제다. 심지어 확장 탄창은 거의 만렙에 가까운 20렙에서나 해금된다. 때문에 전자동 사격은 빗나갈 사격이 거의 없는 근접전에서나 사용할만하고 대부분 그냥 얌전하게 반자동으로 운영하는 것이 더 낫다.

전자동 사격 시에는 대미지가 낮아져 헤드샷 원샷킬과 가슴 2발킬이 불가능해지며 반동이 매우 거세진다. 연사력은 TAQ-V와 비슷한 수준. 타 연발 총기에 비해서 탄창 용량이 심각하게 모자라면서 반동도 매우 거칠고 느린 연사력 때문에 TTK가 빠르다고 보기도 힘들어 배틀 라이플들 중에서 전자동 사격 모드에 대한 평가가 가장 좋지 못하다. 배틀 라이플 무기군 중 전자동 사격 모드로 쓰라고 만든 Tac-V와는 정반대로 사실상 반자동용 소총으로 보는게 맞을 듯. 전자동 연사로 쓸바엔 똑같은 3발킬이 나면서 연사력도 더 빠르고 반동도 훨씬 부드러운 카스토프 762나 빠른 조준속도와 지향사격 명중률을 앞세운 SMG류가 훨씬 유리하다.

종합적인 평가는 근접에서 강하다는 평가를 받았던 베타 때와는 달리 너프를 먹으면서 역으로 근접이든 중원거리전이든 굉장히 애매한 총이 되었다는게 중론이다. 가장 큰 문제는 좌상으로 격하게 튀는 반동과 비주얼 리코일, 떨어지는 반동 회복으로 2발킬을 위해선 반자동 사격 모드로 상체 이상에만 탄을 연속으로 박아야 하는데 거리가 조금만 멀어져도 펑펑 흔들리는 화면과 실제로 이리저리 튀는 반동, 한 번 흔들리고 제자리로 돌아오는 다른 총기들과는 달리 아래로 출렁이며 엉뚱한 곳으로 회복되는 구린 반동 회복 성능 때문에 정밀 조준은 고사하고 그냥 맞기만 바라고 쏴야 하는 수준이라 어지간히 거리가 가깝지 않으면 TTK가 한참 떨어진다. 체감 반동이 커지는 고배율 조준경 장착은 꿈도 못 꾸니 빠른 투탭으로 사살 가능한 거리를 벗어난 순간부터 리콘의 성능은 DMR류에게 무조건 밀리게 되고, 에임 펀치를 고려하면 AR에게도 딱히 우세를 점할 수 없는 정도까지 떨어진다.

결국 배틀 라이플 무기군 자체가 전반적으로 성능이 애매하다는 평가를 받는데, 리콘은 그 중에서도 가장 나쁜 성능을 보여준다. SO-14, TAQ-V에게는 압도적으로 밀리며 애매하다는 라흐만 762와 비교해도 약소하게 밀리고, 가장 구린 소총으로 꼽히는 M16과 비교해야할 수준이다. 거기에 기본 10발의 소용량 탄창 때문에 단발/연발 사격 모두 에임 미스를 용납하지 않아 초보자들이 원활하게 쓰기엔 난이도가 상당히 높은 것도 주요한 원인이다. 꼴에 만렙이 23씩이나 해서 배틀 라이플 중 가장 필요 경험치가 많은 것도 마이너스 요소.

본작에서 손꼽는 똥총임에도 불구하고 픽률은 생각보단 높은데, FSS 허리케인을 해금하기 위해서는 어쩔 수 없이 FTAC 리콘을 쓸 수밖에 없는 트리 구조 때문이다. 심지어 꽤 고렙에 할당되어 있어 꽤 오랜 기간 사용해야 다음 총이 열리는 바람에 많은 유저들이 리콘을 쓰느라 고통받고 있다. 그나마 인피니티 워드 쪽에서도 총의 성능이 너무 심각한 것을 인정하는지 시즌마다 지속적으로 버프를 먹고 있다.

22.11.17. 시즌1 업데이트에서 소소하게 여러모로 상향받았다. 정조준 전환 시간이 290ms에서 270ms로 감소했다. 지향사격 최대 탄퍼짐이 7.5% 감소했다. 적에게 총탄으로 주는 에임 펀치가 증가했다. 5발 탄창의 이동 속도 보너스와 핸들링 보너스가 증가했다.

시즌 2에서는 정조준 시간이 짧아지고, 근거리 대미지 거리와 복부 대미지 배율이 증가와 장갑에 대한 최소 대미지가 증가했고, 연발 사격의 경우 흉부 대미지는 감소되었지만 반동도 감소되었다.

시즌 3는 이동 속도 증가와 반자동 한정으로 다리 대미지와 흉부 대미지가 증가했고 워존 2.0에서는 장갑에 대한 최소 대미지가 증가되는 등 반자동 성능 위주로 버프를 먹었다.

설계도
  • FJX 신더: 볼트 에디션 구매. 총몸 윗부분이 XTEN제로 변한다.
  • 히어로: 한국시간으로 2023년 10월 6일부터 10일간 진행되는 콜 오브 듀티 20주년 기념 출석 로그인 5일차 보상.

플랫폼 부속
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총열
7.5" 템푸스 파이어브랜드
FTAC 리콘으로 18레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
지향 사격 반동 제어
유효 사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
근접전을 지향하는 단총열, 사거리와 탄속에 악영향을 줘 중장거리전이 힘들어진다. 초기에는 수직 손잡이 부착이 불가능했지만 패치로 가능해졌다.
419mm EXF 배럴
FTAC 리콘으로 6레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
엑스페다이트제 장총열, 근접전과 장거리전을 아우르는 성능이 되지만 근접대응력이 약화되고 근접전 명중률이 감소한다.
불 라이더 16.5"
FTAC 리콘으로 22레벨 달성시 해금
지향사격 명중률
반동 제어성
유효 사거리
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
전용 장총열, 장거리전 성능을 어느 정도 희생시켜 근접전을 향상시켰다. 근접대응력이 약화되고 근접전 명중률이 감소하는 동시에 이동속도까지 느려진다.
후방 손잡이
서포트 CP90 그립
FTAC 리콘으로 15레벨 달성시 해금
정조준 안정성
피격 저항
정조준 속도
정조준 이동 속도
모델은 Suregrip社의 Ergo Tactical Deluxe grip with Palm shelf이며 중장거리를 커버할 수 있지만 정조준 속도가 느려저서 근접대응력이 떨어진다.
탄창
5발 탄창
FTAC 리콘으로 3레벨 달성시 해금
재장전 속도
장탄수
재장전 속도가 눈에 띌 정도로 빨라졌지만 장탄수가 저격총급으로 줄어들어서 한 탄창 이내에 적을 처치못하면 역으로 당해버린다.
15발 탄창
FTAC 리콘으로 20레벨 달성시 해금
장탄수
재장전 속도
M16의 15발 탄창과는 달리 1대 다수 상황에서 유리해진다. 그에 비례해서 재장전 속도는 느려진다.
개머리판
래비지-8
FTAC 리콘으로 8레벨 달성시 해금
앉은 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
실버필드제 개머리판. 근접대응력을 늘려준다. 앉은 상태에서 이동하는 것은 빠른 페이스가 특징인 콜옵 특성상 잘 쓰이지 않는다.


3.5. 크로넨 스콜[편집]


파일:MWII_CronenSquall.png
플랫폼
헤일파이어 플랫폼
불펍 오픈 볼트 라이플로 6.8레이스탄을 씁니다. 원거리 사격과 탁월한 피해량이 특징입니다.
탄종
6.8mm 레이스
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

배틀패스[35]
전자동 | 반자동
0.285 초
0.140 초
0.250 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
660 m/s
전자동: 674 RPM
반자동: 448 RPM
20
2.2 초
2.8 초
시즌 3에서 등장한 크로넨 사의 차세대 전투소총. 원본은 제너럴 다이내믹스 사의 RM277 돌격소총. 실총은 단발은 클로즈드 볼트, 연사는 오픈볼트로 기능하지만, 인게임에선 단발 연사 모두 오픈볼트 딜레이가 존재한다.[36] 실총과는 달리 사업의 승리자인 SIG XM7SIG XM250이 사용하는 6.8mm 퓨리[37] 탄약을 급탄한다.

전자동의 경우 은근 호불호가 있다. BR임에도 연사 반동이 대구경 AR 수준이라 거리 싸움이 그다지 길지 않은 코어에서는 중근거리 교전은 씹어먹고 장거리도 좌상탄 반동을 잘 잡는다면 생각보다는 잡을 만 하다. 배틀라이플에 비해 반동이 적긴 하나 그래도 좌상탄 특유의 반동 패턴때문에 특히 장거리 교전이 상당히 까다롭다는 평가도 많다. 연사시의 오픈볼트 딜레이도 마이너스 요소.

단발의 경우 다른 전투소총들처럼 근거리에서 헤드샷 한방, 그외에도 몸샷 두방 화력을 제공하며, 연사 속도가 그리 느리지도 않다. 물론 단발도 총 특유의 좌상탄 반동은 그대로 받는 탓에 어느정도 거리가 벌어지면 탄이 옆으로 많이 튄다는 느낌을 받긴 하지만 연사로 쏘는 것보단 장거리도 어찌저찌 맞을 수 있는 수준은 된다.

출시하고 어느 정도 시간이 지난 후 단발, 연발을 가리지 않고 엄청난 피해량과 준수한 반동으로 코어와 워존을 가리지 않는 1티어 무장으로 활약했으나, 시즌 4 밸런스 패치에서 워존 한정으로 대장갑판 피해량이 연발, 단발을 가리지 않고 기존의 1/3 ~ 절반 가까이 떨어지는 너프를 먹어 픽률이 엄청나게 떨어졌었다. 이후 시즌 4 리로리드 밸런스 패치에서 어느정도 롤백 되어 이제는 취향에 따라 써볼 법한 무기가 되었다.

기계식 조준기가 전형적인 오픈형 조준기로 익숙해지면 중거리까지는 충분히 사용 가능한 정도이다.

버그인건지, 모션상으로는 오픈볼트 사격, 및 클로즈드 볼트 재장전 애니메이션만 재생되는 현상이 있다.

ISO 플랫폼에 있는 후방 손잡이처럼 M4 플랫폼의 후방 손잡이를 공유하기 때문에 M4 쪽에서 먼저 해금하면 쓸 수 있다. 다만, 출시 당시에는 사킨 zx 후방 손잡이가 잠겨있었으며, 시즌 3 리로디드부터 사용이 가능해졌다.

설계도
  • 라 에스피나: 시즌3 배틀 패스 100티어 보상. 시즌 2의 100티어 보상 해방된 분노 도안처럼 애니메이션 효과를 가진 무기 도안이며, 적을 맞춰 사살할 경우 원형으로 벌집 형상이 그려져 박히는 특수한 이펙트를 볼 수 있다.

플랫폼 부속
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총구
크로넨 SP-DR
크로넨 스콜로 12레벨 달성시 해금
소음 효과
반동 유연성
반동 제어
정조준 속도
유효 사거리
정조준 이동속도
정조준 안정성
특유의 매우 짧고 뭉툭한 보정기와 비슷한 전용 소음기로 실제 외형과는 달리 나선형의 굴곡이 나있다.
총열
SB6.8 16"
크로넨 스콜로 15레벨 달성시 해금.
정조준 속도
지향사격 반동제어
이동속도
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
반동 제어
단총열.
LR6.8 22"
크로넨 스콜로 20레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
반동 제어
정조준 속도
지향사격 반동제어
이동속도
장총열, 단총열과 정확히 반대되는 성능을 지닌다.
HR6.8 총열
크로넨 스콜로 2레벨 달성시 해금
유효 사거리
탄속
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
지향사격 반동제어
이동속도
총열 보호대가 하나 더 장착되는 중(重)형 장총열. 탄속을 더 우선시했다.
후방 손잡이
사킨 ZX 그립
크로넨 스콜로 10레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
-
D15 그립
크로넨 스콜로 17레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
-
XTEN 그립
크로넨 스콜로 6레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
-
팬텀 그립
크로넨 스콜로 22레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
피격 저항
-
탄종
6.8 콤포지트
크로넨 스콜로 25레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 이동속도
유효 사거리
탄속
실총의 6.8mm TVCM 폴리머 탄. 예비 탄창 1개를 더 준다.
탄창
30발 탄창
크로넨 스콜로 8레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +10발.
50발 드럼탄창
크로넨 스콜로 23레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
키모드가 적용된 템푸스사의 경량형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다.
칙패드[A]
데모 플랙 콤브
크로넨 스콜로 9레벨 달성시 해금
피격 저항
전력질주 속도
전력질주 후 사격속도
데모제 칙패드, 근접대응력과 지역 이탈 능력이 약화되는 대신 흐트러지지 않는 에임을 얻었다.
SAB 콤브
크로넨 스콜로 24레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격 속도
정조준 속도
정조준 안정성
정조준 이동속도
무거운 칙패드인데 왜인지 근접대응력이 강화된다.
개머리판
B13 패드
크로넨 스콜로 18레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
앉아 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
작고 가벼운 어깨 견착대, 전체적인 이동속도가 향상된다.
B66 패드
크로넨 스콜로 13레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
두꺼운 어깨 견착대, 위와 정확히 성능이 반대된다.
FJX Z-PAD 9
크로넨 스콜로 10레벨 달성시 해금
전력질주 속도
앉아 이동속도
정조준 속도
정조준 이동속도
반동 제어
정조준 안정성
FJX제 어깨 견착대. 전력질주를 최우선으로 삼았다.



4. 기관단총(SMG)[편집]


전작에 비해 기관단총들의 좌우반동이 상당히 심해졌고 사거리도 매우 짧아졌다. 때문에 반동이나 사거리를 보정하더라도 한계가 더욱 뚜렷해졌으므로 중장거리 교전은 되도록 피하는 것이 권장된다. 라흐만 서브, 바즈네프, 페넥 정도만 메타에서 경쟁력이 있고 나머지는 너무 물총이라는 평가가 많다. 따라서 본작에서 가장 플래티넘 위장 난이도가 높은 총기군인데, 구려진 원거리 성능에 더해 전작들과 달리 적하장에서 절대로 롱샷 판정이 뜨지 않기 때문에 일반 코어 기준으로 사격장이나 다른 맵들에서 6-7발을 박아도 죽지 않는 처참한 성능으로 소총, 기관총들을 상대해야 하기 때문이다. 하드코어 모드에서도 몸에 평균적으로 3~4방은 맞춰야 죽기 때문에 하드코어 모드에서도 플래티넘 위장작의 난이도가 정말 높다. 그래도 일반 코어 모드보단 원거리 처치가 더 쉽기 때문에 플래티넘 위장에 도전할거면 무조건 하드코어에서 하자.

플래티넘 위장은 총 8개의 SMG의 골드 위장을 해제하면 해금 조건이 열리며, 장거리 판정은 30M이다. 적하장에서도 원거리 처치가 가능하기는 한데 끝에서 끝에 있는 적을 처치해야 카운트 되므로 사실상 불가능한거나 다름 없다.

특이사항으로, 45구경 기관단총들은 다른 총기들과 달리 장탄수의 반만 추가해주는 확장 탄창만 부착해도 여분 탄창이 1개로 토막난다. 다른 총기들은 장탄수가 50% 추가되는 확장 탄창 정도로는 여분 탄창이 줄어들지 않고 2배는 늘어나야 여분 탄창이 줄어들기 때문에 확장 탄창의 메리트가 굉장히 적다.

4.1. 벨 46[편집]


파일:MWII_Vel46.png
플랫폼
LMP 플랫폼
4.6x30mm 탄환을 사용하는 벨 46은 적당한 반동을 지닌 기동성 좋은 SMG입니다.
탄종
4.6x30mm
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
기본 무기
전자동 | 반자동
0.225 초
0.110 초
0.210 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
540 m/s
952 RPM
40
1.63 초
1.40 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
11.2 m


11.2 m
17.7 m


17.7 m
23.8 m


23.8 m
40.9 m


40.9 m
+

머리
40 / 3
0.126 초
32 / 4
0.189 초
29 / 4
0.189 초
25 / 4
0.189 초
24 / 5
0.252 초

25 / 4
0.189 초
20 / 5
0.252 초
18 / 6
0.315 초
16 / 7
0.378 초
15 / 7
0.378 초
몸통 상부
25 / 4
0.189 초
20 / 5
0.252 초
18 / 6
0.315 초
16 / 7
0.378 초
15 / 7
0.378 초
몸통 하부
25 / 4
0.189 초
20 / 5
0.252 초
18 / 6
0.315 초
16 / 7
0.378 초
15 / 7
0.378 초
팔 상부
23 / 5
0.252 초
19 / 6
0.315 초
17 / 6
0.315 초
15 / 7
0.378 초
14 / 8
0.441 초
팔 하부
23 / 5
0.252 초
19 / 6
0.315 초
17 / 6
0.315 초
15 / 7
0.378 초
14 / 8
0.441 초
다리 상부
23 / 5
0.252 초
19 / 6
0.315 초
17 / 6
0.315 초
15 / 7
0.378 초
14 / 8
0.441 초
다리 하부
23 / 5
0.252 초
19 / 6
0.315 초
17 / 6
0.315 초
15 / 7
0.378 초
14 / 8
0.441 초

FSS제 전술 PDW. 실제 모델은 H&KMP7A2. 접이식 개머리판이 달려있던 모던 워페어 2019의 MP7과 다르게 제대로 된 MP7의 신축식 개머리판이 장착되어 있다. 레이저총 수준으로 매우 안정적인 반동을 가졌던 전작 MP7과는 달리 비쥬얼 리코일이 꽤나 늘었으며 물총이라는 소리를 들을 정도로 대미지가 낮고 대미지 감소 거리 역시 짧다. 총열로 사거리를 증가시켜주면 조준속도가 크게 느려지니 총구 부착물로 늘리는걸 권장한다. 실제로 사거리 증가 기능이 있는 소음기를 끼우고 쓰면 쓸만해진다. 기본 탄창 용량도 40발로 적지 않은편이며 장전속도도 빨라 런앤건 용으로 적합하다. 다만 물총 수준의 대미지와 빠른 연사력의 조합으로 탄 소모 역시 빠른편. 더군다나 비주얼 리코일이 커진탓에 전작보다 중장거리 교전이 어려워졌고 미니박 라흐만 서브나 바즈네프9K 를 비롯한 근중거리 교전에서 더 우수한 경쟁자들이 있기 때문에 아무것도 언락된게 없는 초심자나 위장작이나 부착물 해금 목적으로 사용하는 유저들 외에는 채용률이 높지는 않다.

성능 외적으로 28레벨을 달성한 후 챌린지를 통해 얻을 수 있는 흰색 단색 위장이 매우 깔끔하게 생겨 인기가 많다.

베타 시절에는 명칭이 LMP였지만 현재 명칭이 된 이후에는 플랫폼을 지칭하는 명칭이 되었다. 여담으로 이름때문에(영어로는 'VEL 46'이라 쓴다.) 한국에서는 블랙 옵스 콜드 워 드립이 나오기도 한다.

22.11.17 시즌 1 업데이트로 조정되었다. 전체적인 사거리가 10% 증가했다. 또한 패치노트에 언급되지는 않았으나 정조준 전환 시간이 200 ms에서 225 ms로 증가했다.

22.12.14 시즌 1 리로디드 업데이트로 버프되었다. 이동 속도가 4.76 m/s에서 4.87 m/s로 증가했다. 질주 시 이동속도가 6.05 m/s에서 6.08 m/s로 증가했다. 조준 시 이동속도가 3.18 m/s에서 3.20 m/s로 증가했다. 최대 지향사격 탄퍼짐이 5% 감소했다. 패치 노트에는 원거리 피해량이 증가했다고 서술했으나 실제로는 최소 대미지 사거리가 35.6 m에서 40.9 m로 증가했다.

23.02.16 시즌 2 업데이트로 패치노트에 언급되지는 않았으나 너프되었다. 조준 시 이동속도가 3.18m/s에서 3m/s로 감소했다.

설계도
  • 명예로운 적: 로닌의 길 이벤트 경의 챌린지 완료 보상.[38]
  • MPara7_V8: 차후 출시될 것으로 추정되는 설계도. 화려한 무늬가 그려진 금도금 무기로 변한다.
  • MPara7_V11: 차후 출시될 것으로 추정되는 설계도. Demo제로 변경된다.

플랫폼 부속
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총열
슐라거 RV-B
벨 46으로 27레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
슐라거제 중(重)형 장총열. 총열 보호대가 더 길어지며 중장거리전에 적합해진다.
탱고 228
벨 46으로 22레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
평범하게 장총열만 제공된다. 근중거리를 아우른다.
슐라거 L203
벨 46으로 20레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
슐라거제 전술 장총열. 소염기의 크기가 탱고 228보다 약간 더 크다.
라흐-DX 203mm
벨 46으로 15레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
라흐만 미어가 제공하는 중(重)형 장총열.
라흐만 다트 165mm
벨 46으로 4레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
중(重)형 단총열. 근접전에서도 반동을 잡을 수 있으나 치고 빠지기 어려워진다.
라흐-165 줄루
벨 46으로 9레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
총구와 총열 보호대가 딱 붙어있는듯한 외형의 단총열. 근접전에서 반동을 잡을 수 있되 중장거리전이 힘들어진다.
LM 시리즈-7
벨 46으로 11레벨 달성시 해금
반동 제어
지향사격 반동 제어
탄속
정조준 속도
유효 사거리
이동속도
지향사격 명중률
외형은 라흐-165 줄루와 동일한 단총열. 근접전에서 안정적인 사격을 할 수 있지만 정작 근접전에서의 명중률이 떨어진다.
후방 손잡이
사킨 고무 그립
벨 46으로 17레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
사킨 암즈제 고무 그립. 근접전에 강한 면을 보여주게 된다.
ZLR 컴뱃 그립
벨 46으로 12레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
ZLR제 미끄럼 방지 그립. 전체적인 반동을 줄여준다.
슐라거 솔저 그립
벨 46으로 25레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
슐라거제 전술 그립. 근접대응력을 높혀준다.
탄창
30발 탄창
벨 46으로 18레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수
장탄수-10발. 1대 다수전에서 살짝 불리해진다.
50발 탄창
벨 46으로 7레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+10발.
60발 탄창
벨 46으로 26레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+20발. 드럼탄창으로 장전한다.
개머리판
LM 프리시전 스톡
벨 46으로 23레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
라흐만 미어의 정밀 개머리판. 전체적인 이동속도를 줄이는 대신 정조준 사격 능력을 높혀준다.
어썰트 60
벨 46으로 ?레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
애프터마켓 개머리판. 반동을 낮춰준다.
데모 RXT
벨 46으로 8레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
데모제 애프터마켓 개머리판. 이동속도를 높혀준다.
벨 A-568 접이식
벨 46으로 10레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
실총의 접이식 개머리판. 벨 46의 표준 개머리판으로 근접전 지향이나 먼저 기습당하면 망한다.



4.2. PDSW 528[편집]


파일:MWII_PDSW.png
플랫폼
PDW 플랫폼
PDSW 528은 빠른 사격 속도, 소형 폴리머 프레임, 고속 탄약으로 주변을 정리하는 데 탁월한 무기입니다.
탄종
5.7x28mm
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
4
전자동
0.280 초
0.110 초
0.210 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680 m/s
909 RPM
50
2.7 초
2.1 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
13.0 m


13.0 m
19.1 m


19.1 m
26.0 m


26.0 m
35.6 m


35.6 m
+

머리
40 / 3
0.132 초
32 / 4
0.198 초
29 / 4
0.198 초
25 / 4
0.198 초
24 / 5
0.264 초

25 / 4
0.198 초
20 / 5
0.264 초
18 / 6
0.330 초
16 / 7
0.396 초
15 / 7
0.396 초
몸통 상부
25 / 4
0.198 초
20 / 5
0.264 초
18 / 6
0.330 초
16 / 7
0.396 초
15 / 7
0.396 초
몸통 하부
25 / 4
0.198 초
20 / 5
0.264 초
18 / 6
0.330 초
16 / 7
0.396 초
15 / 7
0.396 초
팔 상부
23 / 5
0.264 초
19 / 6
0.330 초
17 / 6
0.330 초
15 / 7
0.396 초
14 / 8
0.462 초
팔 하부
23 / 5
0.264 초
19 / 6
0.330 초
17 / 6
0.330 초
15 / 7
0.396 초
14 / 8
0.462 초
다리 상부
23 / 5
0.264 초
19 / 6
0.330 초
17 / 6
0.330 초
15 / 7
0.396 초
14 / 8
0.462 초
다리 하부
23 / 5
0.264 초
19 / 6
0.330 초
17 / 6
0.330 초
15 / 7
0.396 초
14 / 8
0.462 초

실제 모델은 FN 에르스탈사의 P90 TR이다. 특이하게도 전작인 모던워페어 리부트의 기본 외형이 아닌 모델링이 달라지는 도안의 디자인을 가져왔는데,[39] 그 때문에 총 하부에 맥풀 PDR의 디자인이 어느 정도 섞여 있고 기계식 조준기가 끊겨 있다.

하단 레일을 지원하는 일부 총열들을 적용해야만 언더레일 부착물 장착이 가능하다. 이 경우엔 정말로 실루엣이 독특한 SF총기처럼 변한다. 탄창 개조가 아예 없는 대신 몸통을 바꿀 수 있는 레일 개조가 대신한다.

모던워페어 1에서 등장했던 것과 마찬가지로 저대미지 고연사에 50발짜리 대용량 탄창을 기본 지원해 총알을 마구 뿌리고 다니기 좋다. 성능 자체는 무난한 편으로, 사거리가 아주 짧은 탓에 거리가 조금만 멀어져도 AR에 밀리지만 근거리에선 조준할 필요도 없이 지향사격만으로도 적을 갈아버릴 수 있다. 먼 거리에서 사격을 받을 일이 없는 곳에서만 싸우면 전투에 그다지 불리한 점이 없는 적절한 SMG. 비슷한 벨 46과는 대미지 모델이 같으나, 동일 대미지가 유지되는 구간이 다르다. 대략적으로 10~13 m, 그리고 22~26 m의 일부 구간을 제외하고서는 벨 46의 TTK가 PDSW 528보다 근소하게 더 빠른 편이다. 시즌 1에서 버프 받았다.[40]

아이언사이트 형상이 전작에 비해 너프를 먹었는데, 평가가 항상 좋았던 SCAR 계열과 유사한 오픈형 삼지창 모양 아이언사이트에서 베레타 권총에서나 보일 법한 뭉툭한 사각형 아이언사이트로 바뀌어 옵틱을 달지 않으면 정밀조준에 애로사항이 있다. 그런데 옵틱이 해제되는 레벨이 무려 12라 상당한 시간동안 불편한 조준기를 써야하는 것도 문제. 12렙까지 버티고 해금되는 조준경은 저배율 열화상사이트로 그럭저럭 쓸만하다. 그나마 레벨 6에 시야는 좁을지언정 조준점은 깔끔한 전용 리플렉스 사이트가 장착된 레일이 열리므로 차선책으로 쓸 수 있다. 또한 전용 리플렉스 사이트는 이동속도까지 올려주기 때문에 익숙해지면 오히려 이쪽이 좋을 수도 있고, 레벨 14엔 리플렉스 대신 오픈형 삼지창 아이언사이트[41]가 달린 이동속도 증가 레일이 열려 이 또한 더 나은 선택이 될수 있다. 이 경우, 다른 옵틱을 추가로 장착할 수 있지만 레일 길이가 짧아져서 장착 가능한 옵틱의 종류가 줄어든다.

P90 특유의 독특한 장전방식 덕분에 재장전 시 탄창 삽입 모션이 긴 편이라 전술 재장전시 다른 총기처럼 탄창 삽입을 하자마자 달릴 경우 적을 만났을 때 장전이 캔슬돼서 낭패를 보는 경우가 많다. 특히 빠른 손놀림이 활성화되었을 때 탄창을 밀어넣는 걸 확인하고 달렸다가 갑작스런 근접전에서 다시 탄창을 밀어넣는 모션이 나오는 경우가 많으니 조심하자.

설계도
  • 레지스터: 전자회로처럼 그려져 있다. XRK제로 변경된다.
  • 우월 콤플렉스: 더 보이즈: 홈랜더 오퍼레이터 번들. 레드/히트 스파크 예광탄해방 처치 효과가 적용된다. 과거의 미국을 상징하는 황동색 총몸에 홈랜더의 상징인 성조기 스타일 컬러링이 들어간 스타일로 사망한 적은 원작의 홈랜더가 쏘는 히트비전에 맞은 대상처럼 고깃조각이 날리며 분쇄되어 핏물만 남는다.

플랫폼 부속
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레일
내장 도트 사이트 레일
PDSW 528로 10레벨 달성시 해금
도트 사이트 장착
이동속도
반동 제어
택틱 베르트제 레일, 오리지널 P90의 폐쇄형 조준기다. 적용시 조준경을 바꿀 수 없게 된다.
GR33 경량형 레일
PDSW 528로 10레벨 달성시 해금
이동속도
반동 제어
몸통 윗부분을 싹 밀어버리고 최소한의 레일만 단 형태. 위와는 달리 조준경을 달 수 있긴 하지만 도트 사이트만 달 수 있으며 그나마 장착할 수 있었던 ACOG 계열 조준경은 봉인된다.
총열
9.5" 듀크-30
PDSW 528로 2레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
실총의 총열, 근접전용으로 산탄도가 넓어진다.
FTAC 시리즈 Ⅸ 14.5"
PDSW 528로 9레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
이동속도
탄속
지향사격 반동 제어
정조준 속도
반동 제어
포지택제 프리플로팅 장총열, 중거리전용이다.
FTAC 디펜스 14.5"
PDSW 528로 20레벨 달성시 해금
유효 사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
포지택제 전술 중(重)총열. 전작에서도 나왔던 장총열을 감추기 위한 서드파티 제품으로 이번에는 약간 짧아진 상태에서 등장한다.
17" 코버스 프로레인지
PDSW 528로 15레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
키모드가 적용된 코버스사의 장총열. 중장거리에서 유효해지는 대신 근접전이 약해진다.
16" 클록 90
PDSW 528로 24레벨 달성시 해금
소음 효과
탄속
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
코버스제 내장 소음기 장착형 장총열.
18.75" 클록 90
PDSW 528로 28레벨 달성시 해금
소음 효과
탄속
반동 제어
유효 사거리
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
코버스제 내장 소음기 장착형 장총열. 위와는 다르게 유효 사거리를 늘려준다.
후방 손잡이
브루엔 G305 그립 랩
PDSW 528로 3레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
브루엔제 그립. 근접전에서의 에임 흐트러짐을 방지해준다.
스팁-40
PDSW 528로 18레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
사포질한 그립. 전체적인 반동을 줄여준다.
브루엔 Q900 그립
PDSW 528로 25레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
고무 그립. 근접대응력이 강화된다.
칙패드[A]
맥8 온트랙
PDSW 528로 26레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 유연성
이동속도
정조준 속도
맥8제 칙패드. 정조준 사격에 유리해진다.
FTAC H86 칙 레스트
PDSW 528로 10레벨 달성시 해금
피격 저항
전력질주 속도
전력질주 속도
포지택제 칙패드. 근접전이 유리해진다.
TV 택콤
PDSW 528로 23레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
정조준 안정성
정조준 이동속도
택틱 베르트제 칙패드. 근접대응이 좀 더 쉬워진다.
개머리판
CQB 개머리판
PDSW 528로 5레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
근접대응력을 강화시키는 전술 개머리판.
가드 듀티
PDSW 528로 19레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
대형 고무질 견착대. 반동이 감소하나 근접대응력이 감소한다.
FSS 헤비 스톡 프로
PDSW 528로 11레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
FSS제 어깨 견착대. 정조준 사격이 유리해지지만 근접대응력은 오히려 약해진다.


4.3. 페넥 45[편집]


파일:MWII_Fennec.png
플랫폼
페넥 플랫폼
눈부신 연사력의 페넥 45은 깨끗한 처리와 최전선 저지에 탁월합니다. 아음속탄이 적 팀의 킬 마크를 숨깁니다.
탄종
.45 Auto
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
38
전자동 | 반자동
0.200 초
0.110 초
0.210 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
300 m/s
1091 RPM
30
2.43 초
2.13 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
12.2 m


12.2 m
18.0 m


18.0 m
23.6 m


23.6 m
38.1 m


38.1 m
+

머리
42 / 3
0.110 초
33 / 4
0.165 초
30 / 4
0.160 초
25 / 4
0.165 초
23 / 5
0.220 초

27 / 4
0.160 초
22 / 5
0.220 초
19 / 6
0.275 초
16 / 7
0.330 초
15 / 7
0.330 초
몸통 상부
27 / 4
0.160 초
22 / 5
0.220 초
19 / 6
0.275 초
16 / 7
0.330 초
15 / 7
0.330 초
몸통 하부
25 / 4
0.160 초
20 / 5
0.220 초
18 / 6
0.275 초
15 / 7
0.330 초
14 / 8
0.385 초
팔 상부
23 / 5
0.220 초
18 / 6
0.275 초
16 / 7
0.330 초
14 / 8
0.385 초
13 / 8
0.385 초
팔 하부
23 / 5
0.220 초
18 / 6
0.275 초
16 / 7
0.330 초
14 / 8
0.385 초
13 / 8
0.385 초
다리 상부
23 / 5
0.220 초
18 / 6
0.275 초
16 / 7
0.330 초
14 / 8
0.385 초
13 / 8
0.385 초
다리 하부
23 / 5
0.220 초
18 / 6
0.275 초
16 / 7
0.330 초
14 / 8
0.385 초
13 / 8
0.385 초

코부스 사의 45구경 전술 PDW. 실제 모델은 KRISS Vector. 리부트 1편의 디자인에서 총열 길이가 늘어났고 그걸 포지택 제 연장 핸드가드로 보완했다. 그래도 후방 손잡이와 총몸 사이에 이음부가 없는 건 여전하고 시스템 작동부의 크기가 반토막 난것도 그대로라 디자인은 여전히 악평이 많다.

기본 장탄수가 25발에서 30발로 증가했지만 빠른 연사력과 짧은 사정거리는 동일하다. 10m 언저리의 SMG 표준 교전거리에서는 샷건도 이길 만한 수준의 압도적인 TTK를 보여주나, 거리가 조금만 멀어져도 제어하기 어려운 반동에 급격히 낮아지는 대미지 때문에 도통 적이 죽지를 않는다. 그러나 MP7이나 MP5 등 원거리 교전까지 수월한 경쟁자들이 많아서 채택되는 일이 드물었던 전작과 달리 이번 작에서는 SMG들의 장거리 교전 능력이 전체적으로 너프되어서 오히려 근접전에서 강력한 페넥을 채택할 여지가 늘어났다. 다만 굉장히 느려터진 장전은 여전하니 빠른 손재주 특전을 장착하거나 아예 장전속도를 포기하고 45발 드럼탄창으로 장탄수라도 보완하는 게 좋다. 심지어 12발 탄창을 장착해도 어지간한 AR과 SMG보다도 느리다.

연사속도가 굉장히 빨라 한 명만 상대해도 탄창에 탄이 다 떨어지는 일은 물론, 교전 두세 번 하면 휴행탄까지 다 떨어져 있는 경우도 일상이니 스캐빈저 퍽을 장착하는 것을 추천한다. 비슷한 이유로 워존에선 군수품 상자를 사기 위해 돈을 많이 벌어야 한다.

4레벨에 해금되는 원형 저배율 조준경이 깔끔해서 이것만 해금하고 다른 총기에 이걸 달아주는 경우도 많다.

10레벨과 19레벨에 동일한 부착물(XRK 샌드스톰)이 2번 해금되는 오류가 있다.

위장 잠금 해제를 위한 사살수 카운트가 되지 않는 버그가 존재한다.

설계도
  • 핵쏘우: 시즌1 배틀패스로 해금하는 설계도. 무려 5.5배율 스코프에 칙패드가 달린 일체형 개머리판과 2점사 모드에 장총열을 달아 저격형으로 마개조해놨다.
  • 시리즈 A: 트레이서 팩: 폴 포그바 번들. 브론즈 / 스파크 예광탄스파크 버스트 처치 효과가 적용된다. 월드컵 콜라보이기 때문인지 불꽃놀이 이펙트를 가진 예광탄이라는 것이 특징. 포그바의 소속 구단인 유벤투스 FC가 2015~2016년에 입은 아디다스제 유니폼 컬러링으로 도색되어 있으며, 제조사가 택틱 베르트제로 변경된다.
  • 업보의 기초: 인피니트 워파이터: Eth.3n 번들. 인피니트 워페어의 카르마-45 기관단총을 리디자인한 페넥. 인워에서는 켄달 사의 제품으로 등장했지만, 왠지모르게 EDI사의 제품으로 바뀌어 나왔다.
  • Victor_V3: 차후 출시될 것으로 추정되는 설계도. XTEN제로 변경된다.
  • 오니 카버: 플레이스테이션 시즌 2 전투 팩 도안.

플랫폼 부속
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총구
시크라 소음기
페넥 45로 13레벨 달성시 해금
소음 효과
탄속
유효 사거리
반동 안정성
정조준 속도
정조준 안정성
정조준 이동속도
총몸 길이에 맞먹는 기다란 소음기, 전작과 마찬가지로 배럴 슈라우드를 소음기로 묘사했다.
총열
FTAC 8.5" 리콘
페넥 45로 17레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
포지택제 최고급 단총열.
포지택 닌자
페넥 45로 23레벨 달성시 해금
소음 효과
탄속
유효 사거리
반동 제어
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
내장 소음기가 적용된 포지택제 중총열. 중장거리전이 유리해진다.
페넥 커버트 포스
페넥 45로 20레벨 달성시 해금
소음 효과
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
ZLR제 배럴 슈라우드를 장착한다. 전작에서도 그랬듯이 배럴 슈라우드를 소음기로 묘사했다. 닌자와는 달리 이쪽은 근접전에 치우쳐 있다.
ZLR 16.5" 이그니션
페넥 45로 14레벨 달성시 해금
유효 사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
ZLR제 장총열. 안그래도 긴 총열에다 소음기까지 달면 거추장스러워 보이지만 게임이니 넘어갈 수 있다.
5.5" 페넥 미니택
페넥 45로 8레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
실총의 총열. 근접전을 지향한다.
탄창
페넥 더블탭 모드
페넥 45로 24레벨 달성시 해금
고화력 탄약
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수
자동사격 삭제
전작과 동일한 12발 들이 탄창, 2점사/단발이 되며 전작과는 달리 장전 속도가 빠른게 아니라서 1대 다수에 매우 불리해졌다.
페넥 매그 45
페넥 45로 15레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 이동속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+15발. 드럼탄창을 장비한다.
후방 손잡이
페넥 스팁플드 그립
페넥 45로 5레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
미끄럼 방지 그립. 빠른 연사력으로 인한 반동을 완화시켜준다.
페넥 텍스쳐드 그립
페넥 45로 12레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
거칠게 마감한 미끄럼 방지 그립. 에임 흐트러짐을 방지해준다.
페넥 고무 그립
페넥 45로 21레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
고무 그립. 근접대응력이 강화된다.
개머리판
페넥 불파이터
페넥 45로 18레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
SL-8의 개머리판. 안정적인 정조준 사격을 할 수 있으나 기관단총의 특기인 히트 앤 런을 사용할 수 없게 된다.
FTAC X커맨드
페넥 45로 ?레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
포지택제 폴리머 개머리판으로 2세대 벡터의 개머리판이다. 반동을 꽤 많이 완화하나 근접대응력이 약화된다.
FTAC 락타이트
페넥 45로 22레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
포지택제 어댑터에 FSS제 개머리판을 장착했다. 근접대응력이 강화된다.
어질 어썰트-7
페넥 45로 25레벨 달성시 해금
전력질주 속도
정조준 이동속도
앉아 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
템푸스제 개머리판으로 프로토타입 벡터의 개머리판이다. 히트 앤 런에 특화시켜준다.
FTAC 스톡 캡
페넥 45로 10레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
벡터 SDP가 된다. 완전한 초근접전용이 되어 근거리에서도 버거운 성능을 자랑한다.



4.4. 라흐만 서브[편집]


파일:MWII_LHSub.png
플랫폼
라흐만 & 미어 플랫폼
라흐만 서브의 컴팩트한 전자동 9mm 리시버는 안정성, 기동성, 고화력을 자랑하는 걸작입니다. 모듈화 시스템으로 은밀한 작전 및 근접전에 맞게 개조할 수 있습니다.
탄종
9mm 패러벨럼
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
라흐만-556으로 13레벨 달성
전자동 | 3점사
0.200 초
0.110 초
0.210 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
540 m/s
800 RPM
30
2.77 초
1.88 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
8.9 m


8.9 m
16.5 m


16.5 m
23.1 m


23.1 m
36.1 m


36.1 m
+

머리
47 / 3
0.150 초
35 / 3
0.150 초
28 / 4
0.225 초
25 / 4
0.225 초
22 / 5
0.300 초

34 / 3
0.150 초
25 / 4
0.225 초
20 / 5
0.300 초
18 / 6
0.375 초
16 / 7
0.450 초
몸통 상부
34 / 3
0.150 초
25 / 4
0.225 초
20 / 5
0.300 초
18 / 6
0.375 초
16 / 7
0.450 초
몸통 하부
34 / 3
0.150 초
25 / 4
0.225 초
20 / 5
0.300 초
18 / 6
0.375 초
16 / 7
0.450 초
팔 상부
32 / 4
0.225 초
23 / 5
0.300 초
19 / 6
0.375 초
17 / 6
0.375 초
15 / 7
0.450 초
팔 하부
32 / 4
0.225 초
23 / 5
0.300 초
19 / 6
0.375 초
17 / 6
0.375 초
15 / 7
0.450 초
다리 상부
32 / 4
0.225 초
23 / 5
0.300 초
19 / 6
0.375 초
17 / 6
0.375 초
15 / 7
0.450 초
다리 하부
32 / 4
0.225 초
23 / 5
0.300 초
19 / 6
0.375 초
17 / 6
0.375 초
15 / 7
0.450 초

실제 모델은 H&KMP5A5이다. 다만 모델링은 현대적인 요구에 맞게 개량된 MP5 MLI에 가깝다. 특이하게도 전작 AN-94마냥 조정간이 연사/점사이며 이에맞게 후반 손잡이 부착물로 트리거 박스를 교체하면 단발 조정간 위치에 점사 조정간이 표시되는 소소한 디테일이 존재한다. 발매 초기에는 개조를 통해 MP5SD를 구현하는게 불가능했는데 시즌 5 추가 무기로 MP5SD가 출시될 예정이다.

전작에서 악명높은 성능을 보여주었던 MP5답게 베타기준 런앤건용으로 가장 좋은 총기로 알려져 있었고, 정식 출시 이후에도 여전히 강력한 모습을 보여줘 존버와 샷건이 판치는 공방에서 런앤건으로 그나마 비벼볼 만한 퍼포먼스를 가졌다고 평가를 받는다.

안정적인 반동, 고연사, 아주 낮지는 않은 데미지에 힙파이어도 준수하고 조준시간도 빠르다. 장전이 조금 느리긴 하지만 초반에 50발 탄창이 언락되기 때문에 그냥 마음놓고 갈기는 용도로도 좋은데 사거리 내에서 헤드샷이 한 발이라도 섞이면 나머지를 전부 사지를 맞춰도 무조건 3힛킬이 뜨기 때문에 SMG간 초근접전도 웬만하면 우위에 있다. 이론상 상체에 전탄 명중시 TTK는 모든 SMG를 통틀어 1위이며, 초근접전에선 근접 특화 총기인 페넥보다도 미묘하게 앞설 정도의 엄청난 화력을 보여준다. 반면 최대 데미지가 뜨는 사거리가 모든 SMG를 통틀어 가장 짧기도 해서 일체형 소음기나 장총열로 살짝 보정할 필요가 있다는 점은 나름 체감이 되는 단점. 근접전 특화 총기라는 SMG의 특징을 가장 잘 살렸다고 볼 수 있다.

라흐만 556의 레벨을 어느 정도 올려야 열리게 되어있어 언락이 조금 까다롭지만, 선행 총기들이 모두 무난한 성능의 무기들이라 다른 SMG와 비교하면 언락 난이도가 그렇게 높지 않은 편이다. 레벨 41이 넘어서 STB 556을 뽑은 후에야 언락이 가능한 MX-9, 레벨 16을 달성한 후 카스토프 762-545-74U를 거쳐야 언락할 수 있는 바즈네프-9k와 미니박과 비교하면 훨씬 빠르게 열려서 접근성 자체는 SMG들 가운데에서 가장 좋다고 봐도 무방한데 그럼에도 불구하고 전작과 마찬가지로 SMG 탑급에 군림하는 성능을 가지고 있어 유저들에게 라흐만 시리즈를 쓰게 만드는 일등공신의 역할을 하고 있다.

DMZ 모드의 아쉬카 섬에서 그림자 중대 보병이 들고있는 총이기도 하다. 간간히 556이나 이카루스 등 까다로운 무기를 들고있는 여러 AI들 중에서 가장 만만한 놈이기도 하고, 알 마즈라의 바즈네프랑 달리 개조가 하나도 안되어있어 맨손런으로 가져가기 쉬운 무기기도 하다.

진짜 MP5와의 소소한 차이점이라면 장전손잡이의 생김새와 탄창멈치의 모습이다. 오리지널 MP5는 삽입구 뒤쪽의 레버식과 총몸 옆의 버튼식 탄창멈치가 둘 다 있지만 이 물건은 버튼식 탄창멈치만 있다.[42]
설계도
  • 수사국: 협동전 클리어 보상. 이름대로 경찰/수사기관 등에서 여전히 사용할 법한 중고 MP5A3의 형태로 바뀌며 탄창과 총몸에 경찰/수사기관의 이미지 컬러인 남색 덕테이프가 둘러져 있다.
  • 첩보전: 시즌 1 배틀패스로 해금하는 설계도. 상부 총몸은 XTEN제로 하부 총몸은 택틱 베르트제로 변경된다.
  • 후아이 치보: 시즌 3 배틀패스로 해금하는 설계도. 시즌 컨셉에 맞춰 마약 카르텔에서 실전성 따위 갖다 버리고 위엄 과시용으로 들고 다닐법한 사치스러운 금도금 문양을 새긴 설계도이다. 제조사가 게르하르트 & 볼프제로 변경된다.
  • 준비하라: 워존 본델에서 숨겨진 이스터 에그 챌린지(본델 리서전스 모드에서 랜덤한 위치에서 생성되는 가방을 찾아 4개의 좌표를 획득한 뒤 그 좌표의 물 속 지점에서 4개의 코드를 스캔하면 출현하는 보급 상자 개봉) 달성시 획득.[43] 챌린지 자체가 전체적으로 운빨을 좀 타는 편이라 출현 위치를 표시한 맵을 볼 수단(종이 프린트 혹은 휴대전화)과 빠르게 좌표를 메모할 포스트잇이나 메모장 & 필기구 같은 수단은 거의 필수인 수준. ( 본델 '라이즈업' 이벤트 바코드 위치) 탄창 삽입구에는 "01110010 01100101 01110110 01101111 01101100 01110100(REVOLT)" 이라는 2진수가, 조정간 부분에는 REVOLUTION이라는 글자가, 그리고 손잡이와 확장탄창에는 심박측정기의 그래프가 그려져 있는데, 전체적으로 총몸과 총구 부착물 색상은 자주색과 시안색이 뒤섞인 사이버펑크 스타일의 색상으로 도색되어 있다.
  • 군주의 역병: 시즌 5에서 프리미엄 배틀 패스인 블랙셀 패스 구매시 획득.
    블루 옐로우 / 크로매틱 예광탄

    크롬버스트 처치 효과가 적용된다.


플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
FTAC M-서브 12"
라흐만 서브로 3레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
포지택제 전용 장총열, 중거리 타격이 가능해졌지만 근접전 반동이 강해졌다.
라흐만 펄서
라흐만 서브로 17레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
반동 제어
MP5K의 총열, 전용 총열로 근접전의 극을 달리게 해주지만 조금만 거리가 떨어져도 명중률이 급감한다.
L38 팔콘 228mm
라흐만 서브로 7레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
전용 경량형 총열, 탄속이 느려져 중거리부터는 예측 샷을 강요한다.
후방 손잡이
LM 크로너스 그립
라흐만 서브로 8레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동사격 속도
MP5A2의 SEF 트리거 그룹, 적에게 공격당했을 때 에임이 크게 흔들리지 않게 된다.
탄창
15발 탄창
라흐만 서브로 16레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
재장전 속도
장탄수
민수용 MP5K인 SP89의 탄창을 사용한다.
40발 탄창
라흐만 서브로 14레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +10
50발 드럼탄창
라흐만 서브로 5레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +20, X-프로덕트사의 X-5 드럼탄창을 사용한다.
개머리판
LM 스톡리스 모드
라흐만 서브로 15레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 속도
피격 저항
인입식 개머리판에서 개머리판을 완전히 떼낸 형태. MP5K를 어느 정도 재현할 수 있다.


4.5. MX9[편집]


파일:MWII_MX6.png
플랫폼
브루엔 불펍 플랫폼
탄종
9mm 아음속
라이플 리시버의 SMG 컨버젼인 MX9 SMG은 근거리와 중거리에서 좋은 성능을 보입니다. 아음속탄이 적 팀의 두개골을 날려버립니다.[오역]
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
STB-556으로 13레벨 달성
전자동 | 반자동
0.220 초
0.110 초
0.210 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
300 m/s
741 RPM
25
2.30 초
1.43 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
9.7 m


9.7 m
20.3 m


20.3 m
34.0 m


34.0 m
47.0 m


47.0 m
+

머리
49 / 3
0.162 초
36 / 3
0.162 초
29 / 4
0.243 초
26 / 4
0.243 초
24 / 5
0.324 초

34 / 3
0.162 초
25 / 4
0.243 초
20 / 5
0.324 초
18 / 6
0.405 초
17 / 6
0.405 초
몸통 상부
34 / 3
0.162 초
25 / 4
0.243 초
20 / 5
0.324 초
18 / 6
0.405 초
17 / 6
0.405 초
몸통 하부
34 / 3
0.162 초
25 / 4
0.243 초
20 / 5
0.324 초
18 / 6
0.405 초
17 / 6
0.405 초
팔 상부
32 / 4
0.243 초
23 / 5
0.324 초
19 / 6
0.405 초
17 / 6
0.405 초
16 / 7
0.486 초
팔 하부
32 / 4
0.243 초
23 / 5
0.324 초
19 / 6
0.405 초
17 / 6
0.405 초
16 / 7
0.486 초
다리 상부
32 / 4
0.243 초
23 / 5
0.324 초
19 / 6
0.405 초
17 / 6
0.405 초
16 / 7
0.486 초
다리 하부
32 / 4
0.243 초
23 / 5
0.324 초
19 / 6
0.405 초
17 / 6
0.405 초
16 / 7
0.486 초

실제 모델은 슈타이어 암즈AUG A3 9mm XS이다. 전작에서 AUG의 기본형으로 등장했었다.

전작의 AUG 9mm와 완벽하게 동일한 포지션을 점하고 있는 밸런스형 SMG. 라흐만 서브와 비교하면 연사력이 낮아 근접에서 밀리는데 명중률은 호각 수준이라 중거리전도 크게 우세를 점하고 있지는 않다. 거기에 기본 탄창용량마저 25발이라 전투 지속력도 부족하다. 32발 탄창이 시작하자마자 열린다지만 라흐만 서브는 조금만 더 참으면 50발 탄창까지 열려서 또 암울해진다. 파츠도 고작 16개에 불과해 모딩으로 성능을 드라마틱하게 올리는 것도 불가능. STB 556에서 장총열을 열어도 기본 사거리가 짧아서 중거리전은 여전히 AR에게 밀리고, 근거리전은 다른 경쟁자들이 많다

그래도 4-5힛킬에 시달리는 P90, 벨 46과는 달리 에임만 잘 해준다면 3힛킬도 가능하고 미니박이나 FSS 허리케인보단 연사도 빨라 TTK는 최고가 아니다뿐이지 반동은 굉장히 착한 수준이라 초보자도 무리없이 쓸 정도로 쓸만하다. 전반적으로 그냥저냥 쓸만한 기관단총.

타 기관단총들/권총들과 같은 9mm 이기는 하지만 기본이 아음속탄이라는 별개의 탄약이라 호환이 불가능하다. 원래 언락이 불가능했던 아음속 탄종 시리즈가 시즌 1에서 해금되도록 변경되었다.[44] 따라서 레벨제한도 17에서 20으로 연장되었다.

22.12.14 시즌 1 리로디드 업데이트로 32발 탄창이 버프되었다. 착용 시 이동속도가 4.75m/s에서 4.77m/s로 증가했다. 정조준 전환 시간이 0.260초에서 0.250초로 줄어들었다. 착용 시 질주 후 사격 전환 시간 역시 버프되었다고 패치노트에 언급되었으나 실제로는 변하지 않았다.

23.04.12 시즌 3 업데이트에서 버프되었다. 질주 후 사격 전환 시간이 210ms/310ms에서 110ms/210ms로 일반적인 기관단총과 동일하게 변경되었다.

블랙옵스 4에서 나오는 기관단총 중 하나인 MX9과 중복되는 이름을 갖고 있다.

설계도
  • APara_V2: 차후 출시될 것으로 추정되는 설계도. 사킨제로 변경된다.

플랫폼 부속
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총열
16.5" 브루엔 S901 총열
MX9으로 7레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
브루엔제 프리플로팅 배럴, 조준사격 속도와 이동속도를 개선되나 반동 제어가 어려워지고 탄속도 느려진다.
그립
브루엔 Q900 그립
MX9으로 13레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
브루엔제 고무 마감 그립, 근접대응력을 높혀주는 대신 반동이 늘어난다.
탄창
32발 탄창
MX9으로 2레벨 달성시 해금
?
?
장탄수+7.
칙패드[A]
FTAC C11 라이저
MX9으로 5레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
정조준 안정성
정조준 이동속도
포지택제 칙패드. 근접대응속도가 높아지나 근접한 상태에서 정조준하기가 어려워진다.



4.6. 바즈네프-9K[편집]


파일:MWII_9K.png
플랫폼
카스토비아 플랫폼
AK 플랫폼의 강화되고 현대적인 버전입니다. 9mm 지클로프 9[45]은 굉장히 높은 사격 속도를 자랑하며 중거리 교전을 지배합니다.
탄종
9mm 패러벨럼
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
카스토프-74U로 15레벨 달성
전자동 | 반자동
0.210 초
0.110 초
0.210 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
540 m/s
779 RPM
30
2.83 초
1.77 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
10.2 m


10.2 m
18.5 m


18.5 m
24.4 m


24.4 m
45.7 m


45.7 m
+

머리
47 / 3
0.154 초
36 / 3
0.154 초
33 / 4
0.231 초
27 / 4
0.231 초
23 / 5
0.308 초

34 / 3
0.154 초
26 / 4
0.231 초
23 / 5
0.308 초
19 / 6
0.385 초
16 / 7
0.462 초
몸통 상부
34 / 3
0.154 초
26 / 4
0.231 초
23 / 5
0.308 초
19 / 6
0.385 초
16 / 7
0.462 초
몸통 하부
34 / 3
0.154 초
26 / 4
0.231 초
23 / 5
0.308 초
19 / 6
0.385 초
16 / 7
0.462 초
팔 상부
33 / 4
0.231 초
23 / 5
0.308 초
20 / 5
0.308 초
18 / 6
0.385 초
15 / 7
0.462 초
팔 하부
33 / 4
0.231 초
23 / 5
0.308 초
20 / 5
0.308 초
18 / 6
0.385 초
15 / 7
0.462 초
다리 상부
33 / 4
0.231 초
23 / 5
0.308 초
20 / 5
0.308 초
18 / 6
0.385 초
15 / 7
0.462 초
다리 하부
33 / 4
0.231 초
23 / 5
0.308 초
20 / 5
0.308 초
18 / 6
0.385 초
16 / 7
0.462 초

9mm 패러블럼을 사용하는 카스토프 기관단총. 실제 모델은 칼라시니코프사의 레일 마운트 커버가 적용된 PP-19-01 비탸즈-SN.

화력은 고티어 SMG인 라흐만 서브와 비슷하면서 연사력도 라흐만 서브 바로 다음으로 빨라 전반적으로 준수한 성능을 가진 카스토프 소총들 중에서도 뛰어난 근접 교전능력을 갖춘 것이 장점인 기관단총이다.

대신 기관단총답게 떨어지는 중거리 성능과 카스토프 중에서도 유독 덜떨어진 장전속도가 단점. 다른 AK계열 총기들은 온갖 택티컬 리로딩을 구현해 빠르게 재장전하는데, 이놈만은 탄창을 갈고 그냥 장전 손잡이를 당겼다가 잠깐 뜸을 들이고 놓는, 특수부대라기보단 일반병들이 하는 평범한 장전법을 구현한 것이 원인이다.

이것때문에 대용량 헬리컬 탄창을 쓰는 미니박보다도 장전속도가 느려 카스토프 소총중 독보적으로 느려터진 장전속도를 가진다.[46] 빠른 손재주 퍽을 쓰는걸 강요당하는 수준.

설계도
  • 종말 속도: XTEN제로 변경된다.
  • 원자 벼룩: 트레이서 팩: 리오넬 메시 번들. 블루 / 스파크 예광탄스파크 버스트 처치 효과가 적용된다. 월드컵 콜라보이기 때문인지 불꽃놀이 이펙트를 가진 예광탄이라는 것이 특징. 아르헨티나 국가대표팀 컬러링으로 도색되어 있으며, 제조사가 신가드 암즈제로 변경된다.
  • 이벤트 호라이즌: 시즌 4에서 프리미엄 배틀 패스인 블랙셀 패스 구매시 획득.
    골드 / 섀도우플레임 예광탄

    섀도우블래스트 처치 효과가 적용된다.
  • 하복: 트레이서 팩: 스켈레토 번들. 퍼플/쇼킹 예광탄최후의 웃음 처치 효과가 적용된다. 발사시에 도안 자체가 보랏빛 번개 이펙트를 내며, 맞은 적은 얼굴이 스켈레토의 해골 머리처럼 변하며 스켈레토 특유의 하하하! 하는 웃음 소리를 내면서 죽는다. 도안에 포함된 슬림라인 프로 도트 사이트의 도트 밑에 'MYAHAHAHA' 라는 스켈레토의 웃음소리 의성어가 적혀 있다.
  • AViktor_V3: 차후 출시될 것으로 추정되는 설계도. Matuzek제로 변경된다.

플랫폼 부속
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총열
SA 리스폰스Ⅲ
바즈네프-9K로 7레벨 달성시 해금
탄속
반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
Saiga-9의 16인치 총열, 평범하게 사거리와 반동제어를 제공하는 장총열이다.
KAS-1 381mm
바즈네프-9K로 13레벨 달성시 해금




키모드가 적용된 총열보호대, 중거리까지는 어느 정도 대응할 수 있다.
후방 손잡이
트루-택 그립
바즈네프-9K로 10레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
비탸즈 기관단총의 고유 그립을 장착한다. 근접전을 강화시킨다.
탄창
45발 탄창
바즈네프-9K로 11레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +15발.
개머리판
오트레자트 스톡
바즈네프-9K로 5레벨 달성시 해금
정조준 이동사격 속도
전력질주 속도
반동 안정성
현대형 애프터마켓 개머리판. 연사할수록 반동 방향이 휙휙 변하는게 느껴질 정도가 된다.



4.7. 미니박[편집]


파일:MWII_MiniBak.png
플랫폼
카스토비아 플랫폼
미니박은 높은 사격 속도와 스트레이트 블로우백 시스템, 그리고 고유한 대용량 탄창을 갖추어 근접전에서 위력적입니다.
탄종
9mm 마카로프
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
카스토프-74U로 18레벨 달성
전자동 | 반자동
0.275 초
0.110 초
0.210 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
300 m/s
652 RPM
64
2.33 초
1.63 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
11 m


11 m
19.1 m


19.1 m
31.5 m


31.5 m
48.3 m


48.3 m
+

머리
49 / 3
0.184 초
37 / 3
0.184 초
33 / 4
0.276 초
25 / 4
0.276 초
22 / 5
0.368 초

36 / 3
0.184 초
27 / 4
0.276 초
24 / 5
0.368 초
18 / 6
0.460 초
16 / 7
0.552 초
몸통 상부
36 / 3
0.184 초
27 / 4
0.276 초
24 / 5
0.368 초
18 / 6
0.460 초
16 / 7
0.552 초
몸통 하부
36 / 3
0.184 초
27 / 4
0.276 초
24 / 5
0.368 초
18 / 6
0.460 초
16 / 7
0.552 초
팔 상부
33 / 4
0.276 초
25 / 4
0.276 초
22 / 5
0.368 초
17 / 6
0.460 초
15 / 7
0.552 초
팔 하부
33 / 4
0.276 초
25 / 4
0.276 초
22 / 5
0.368 초
17 / 6
0.460 초
15 / 7
0.552 초
다리 상부
33 / 4
0.276 초
25 / 4
0.276 초
22 / 5
0.368 초
17 / 6
0.460 초
15 / 7
0.552 초
다리 하부
33 / 4
0.276 초
25 / 4
0.276 초
22 / 5
0.368 초
17 / 6
0.460 초
16 / 7
0.552 초

실제 모델은 전작에도 등장한 칼라시니코프사의 PP-19 비존이다. 탄창을 교체하면 비존-2가 된다.

전작의 84발 대용량 탄창으로 나왔던 탄창 개조품이 본작에선 장탄수는 건드리지 않고, 대신 반동제어 효과를 제공하는것으로 바뀌어 실질적으로 탄창이 언더배럴 역할을 한다. 플레이 방식은 전작과 크게 달라진 것 없이 부드러운 반동, 빠른 기동력에 SMG 최대의 탄창 용량을 기반으로 정확한 사격을 계속해서 쏟아붓는 식의 운용이 주가 된다. 조준속도가 약간 느리고 연사력이 낮기 때문에 근접전은 다른 SMG들에 비해 밀리지만 거의 없다시피한 반동과 비주얼 리코일 덕에 조금만 거리가 벌어져도 SMG들에겐 우위이고 AR과도 어느 정도 교전이 성립할 정도이다.

추가로 굉장히 뛰어난 지향사격 명중률을 가지고 있어 초근접전에선 그냥 줌을 안 하고 총알을 긁어버리는 식으로 약간 긴 TTK를 보완하는 플레이도 가능해 근중거리 전투에선 기복없는 안정적인 성능을 낸다. 여러모로 전작의 비존에 우지 기관단총의 특징이 어느정도 들어간 형태.

성능 외적으로 본다면 라이센스 문제로 리부트 1보다 총기 명칭의 변형이 심해진 모던 워페어 리부트 2의 총기 중에서도 원본의 명칭과 크게 동떨어진 해괴한 이름이 특징이며, 이미 비존이라는 유명한 이름이 있음에도 미니박이라는 유래를 알 수 없는 해괴한 이름 때문에 유저들 사이에서 "어떻게 총 이름이 미니박"같은 반응이 나오고 있다. 이런 해괴망측한 이름 탓에 국내에서는 아예 박민이, 박민희, 디시 유저들 사이에서는 이명박(...)이라는 별명까지 붙어버렸다.

바즈네프-9K를 14레벨까지 올려야 해제된다고 표기되어 있으나, 실제로는 카스토프-74u를 18레벨까지 올려야 사용할 수 있다. 여담으로 언더배럴에 아무것도 달 수 없는데도 6레벨에 언더배럴이 해금된다.

22.11.22. 시즌 1 업데이트로 너프받았다. 최대 대미지 사거리가 13.7m에서 11m로 감소했다. 조준 시 이동속도가 3.34 m/s에서 3.18 m/s로 감소했다. 질주 속도가 6.04 m/s에서 6.03 m/s로 감소했다. 정조준 전환 속도가 260ms에서 275ms로 증가했다. 지향 사격 최대 탄퍼짐이 5% 증가했다.

설계도
  • 가까운 거리: XTEN제로 변경된다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
BAK-9 279mm 총열
미니박으로 5레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속

정조준 속도
지향사격 반동 제어
유일한 전용 장총열, 중거리전을 시행할 거라면 필수.
탄창
미니박 그립 매그
미니박로 13레벨 달성시 해금
정조준 초기 안정성
반동 안정성
정조준 속도
미니박 2세대형의 손이 미끄러지지 않게 만든 폴리머 헬리컬 탄창. 유일한 탄창 개조로 수직 손잡이를 장착할 수 없는 그 특유의 구조상 이 개조가 수직 손잡이를 대체한다.
개머리판
마키프 R7 스톡
미니박으로 9레벨 달성시 해금
앉은 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
실물은 제니트 사의 PT-1 개머리판. 히트 앤 런을 할 수 있게 만들어준다.



4.8. FSS 허리케인[편집]


파일:MWII_FSS.png
플랫폼
M4 플랫폼
FSS 허리케인은 사거리와 저지력을 희생해 더 많은 장탄량과 안정성을 확보했습니다.
탄종
5.7x28mm
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
FTAC 리콘으로 17레벨 달성
전자동 | 반자동
0.240 초
0.110 초
0.210 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680 m/s
698 RPM
50
3.03 초
2.33 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
7.9 m


7.9 m
18.8 m


18.8 m
31.0 m


31.0 m
42.4 m


42.4 m
+

머리
48 / 3
0.172 초
38 / 3
0.172 초
34 / 3
0.172 초
26 / 4
0.258 초
24 / 5
0.344 초

34 / 3
0.172 초
27 / 4
0.258 초
24 / 5
0.344 초
18 / 6
0.430 초
17 / 6
0.430 초
몸통 상부
34 / 3
0.172 초
27 / 4
0.258 초
24 / 5
0.344 초
18 / 6
0.430 초
17 / 6
0.430 초
몸통 하부
34 / 3
0.172 초
27 / 4
0.258 초
24 / 5
0.344 초
18 / 6
0.430 초
17 / 6
0.430 초
팔 상부
33 / 4
0.258 초
25 / 4
0.258 초
22 / 5
0.344 초
17 / 6
0.430 초
16 / 7
0.516 초
팔 하부
33 / 4
0.258 초
25 / 4
0.258 초
22 / 5
0.344 초
17 / 6
0.430 초
16 / 7
0.516 초
다리 상부
33 / 4
0.258 초
25 / 4
0.258 초
22 / 5
0.344 초
17 / 6
0.430 초
16 / 7
0.516 초
다리 하부
33 / 4
0.258 초
25 / 4
0.258 초
22 / 5
0.344 초
17 / 6
0.430 초
16 / 7
0.516 초

실제 모델은 AR-57이다. 다만 실제 AR-57과는 작동 방식이 약간 다르다.

기본 장탄수가 50발이고 SMG라 질주 후 사격전환속도, 조준 진입속도 모두 우수하다. 런앤건을 즐기는 유저라면 라흐만 서브를 해금하기 전까지 애용하게 될 것이다. 개인 무장 해금 전에 제공되는 프리셋에도 포함되어 있어 초보자들도 맘만 먹으면 쉽게 써볼 수 있는 것도 장점.

성능과 운용법은 미니박과 대동소이해서 저반동에 대용량 탄창을 달아서 전투 지속력이 매우 좋은 것을 활용하게 된다. 사거리가 더 짧은 대신 약간 빠른 연사력과 조준시간을 가진 것이 차이인데 15m 정도 거리의 SMG 기준에서 중거리 이상에선 호각 이상의 성능을 보여주나 정작 근거리전에서 사거리 차이가 약간 체감이 되는 편. 다만 이 총은 미니박이 달지 못하는 언더배럴 파츠를 달 수 있어 명중률을 더 보정하는 것으로 중거리전 성능을 더 챙길 수 있고, 사거리가 짧다곤 해도 그래봐야 그 차이나는 구간이 5m 수준으로 짧아서 아주 큰 애로사항을 유발할 정도는 아니다.

사소한 단점으로 SMG 중에서 유일하게 고배율 조준경 부착이 불가능하다. SMG의 특성상 크게 문제 될 부분은 아니나, 플래티넘 위장 해금을 위해 원거리 킬을 노릴 때에는 이 점이 좀 많이 거슬릴 수도 있다.

종합 평가는 그냥저냥 준수한 SMG.

설계도
  • FJX 신더: 볼트 에디션 구매. XTEN제로 변한다.
  • 블루 썬더: 트레이서 팩: 리오넬 메시 번들. 블루 / 스파크 예광탄스파크 버스트 처치 효과가 적용된다. 월드컵 콜라보이기 때문인지 불꽃놀이 이펙트를 가진 예광탄이라는 것이 특징. 아르헨티나 국가대표팀 컬러링으로 도색되어 있으며, 제조사가 신가드 암즈제로 변경된다.
  • Alpha57_Noname: 차후 출시될 것으로 추정되는 설계도. ZLR제로 변한다.
  • 오니 리벤저: 플레이스테이션 시즌 1 전투팩 도안.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총구
XTEN 레이저 컴펜세이터
FSS 허리케인으로 5레벨 달성시 해금
수평 반동 제어성
수직 반동 제어성
정조준 속도
정조준 안정성
XTEN제 전용 컴펜세이터.
XRK 녹아웃 브리치
FSS 허리케인으로 13레벨 달성시 해금
근접공격
정조준 속도
XRK제 전용 브리쳐.
총열
FSS X7 총열
FSS 허리케인으로 10레벨 달성시 해금
지향사격 명중률
유효 사거리
소음 효과
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
전용 소음 총열, 적용시 소음기를 장착할 수 없게 되며 소음기로 연장시켰기 때문에 사거리가 늘어났지만 이동속도가 감소한다.
FSS 캐노네이드 16"
FSS 허리케인으로 7레벨 달성시 해금
지향사격 명중률
유효 사거리
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
전용 장총열, 근접전과 장거리전을 아우르는 성능이 되지만 근접대응력이 약화되고 근접전 명중률이 감소한다.
후방 손잡이
팬텀 그립
FSS 허리케인으로 12레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
피격 저항
모델은 발키리 다이내믹스社의 AR Cobra Skeleton grip이며 다른 그립과는 달리 피격 저항을 낮추기에 적과 근접했을때 에임이 흐트러질 수 있다.
개머리판
데모 퀵실버 컬럽스
FSS 허리케인으로 9레벨 달성시 해금
지향사격 반동 제어
정조준 속도
이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
피격 저항
정조준 반동 제어
전용 데모제 와이어 개머리판. 히트 앤 런에 특화시켜주지만 피격 저항이 감소되어 근접전에서 먼저 치지 않으면 역으로 당해버릴 수 있다.
데모 퀵실버 스톡
FSS 허리케인으로 14레벨 달성시 해금
정조준 속도
앉은 이동속도
전력질주 속도
정조준 이동사격 속도
반동 제어성
정조준 안정성
전용 데모제 개머리판, 근접대응력이 향상되지만 앉아서 이동하는 것은 빠른 페이스의 콜옵에서는 체감되지 않는다.



4.9. BAS-P[편집]


플랫폼
브루엔 옵스
BAS-P의 뛰어난 사격 속도와 모듈식 프레임은 SMG를 주문 제작하려는 안목 있는 오퍼레이터에게 매력적입니다. 아음속탄이 적 팀으로부터 킬 마크를 숨깁니다..[47]
탄종
9mm 패러밸럼
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

멀티[48]
전자동 | 반자동
0.230 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
540 m/s
870 RPM
30
2.10 초
1.47 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
16.0 m


16.0 m
21.8 m


21.8 m
33.5 m


33.5 m
41.9 m


41.9 m
+

머리
40 / 3
0.138 초
31 / 4
0.207 초
28 / 4
0.207 초
26 / 4
0.207 초
24 / 5
0.276 초

26 / 4
0.207 초
20 / 5
0.276 초
18 / 6
0.345 초
17 / 7
0.414 초
16 / 7
0.414 초
몸통 상부
26 / 4
0.207 초
20 / 5
0.276 초
18 / 6
0.345 초
17 / 7
0.414 초
16 / 7
0.414 초
몸통 하부
26 / 4
0.207 초
20 / 5
0.276 초
18 / 6
0.345 초
17 / 7
0.414 초
16 / 7
0.414 초
팔 상부
24 / 5
0.276 초
19 / 6
0.345 초
17 / 6
0.345 초
16 / 7
0.414 초
15 / 8
0.483 초
팔 하부
24 / 5
0.276 초
19 / 6
0.345 초
17 / 6
0.345 초
16 / 7
0.414 초
15 / 8
0.483 초
다리 상부
24 / 5
0.276 초
19 / 6
0.345 초
17 / 6
0.345 초
16 / 7
0.414 초
15 / 8
0.483 초
다리 하부
24 / 5
0.276 초
19 / 6
0.345 초
17 / 6
0.345 초
16 / 7
0.414 초
15 / 8
0.483 초
브루엔제 특수부대용 SMG. 실제 모델은 SIG MPX로, 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 이후 8년 만에 등장했다.

전작의 ISO 포지션으로 돌격소총과 기관단총의 중간 성격을 가지고 있는 총기. 최대 대미지 사거리가 기관단총 중에서 가장 길어 중거리에서도 상당한 화력을 보장한다. 대신 조준속도와 질주 후 사격 전환 속도가 돌격소총에 준할 정도로 느리며 대미지에 비해서 연사 속도도 느린 편이라 근접전 TTK는 기관단총 중 가장 좋지 않은 편이고, 좌우 탄튐이 꽤 심한 반동 패턴 때문에 명중률도 좋지 않은 편이다.

참고로 총기 설명에 의하면 아음속탄을 사용하며 이로 인해 킬마크를 숨긴다는 특성을 가지고 있다고 하는데 실제로는 평범한 9mm 파라밸럼 탄약을 사용한다. 따라서 탄속은 라흐만 서브와 바즈네프-9K 같은 일반적인 9mm SMG와 동일하며 킬마크를 숨기는 기능 역시 없다. 킬마크도 안 숨겨주면서 탄속은 페넥급으로 느린 게 아닌 걸 다행으로 여겨야한다. 10.5" 브루엔 타이푼 배럴의 설명에 의하면 사거리를 증가시킨다고 설명에 적혀있지만 실제로는 사거리가 감소한다.

상기한 요소들 때문에 과거 평가는 SMG중 가장 좋지 않았다. 그러나 수많은 상향이 쌓이고 쌓여 시즌 5 이후 마침내 워존에서 날아올랐다. 워존 한정으로 상체 상부 대미지가 31까지 높아진데다, 원래도 기관단총 치고 괜찮았던 중장거리 성능은 더 강화되어 튀는 반동만 감안한다면 주무기로 충분히 사용할만큼 강해졌다. 또 균일하고 손해가 적은 사지 대미지로 인해 할로포인트 + 지향사격 빌드에 가장 적합한 총기로도 꼽힌다.

시즌 2 리로디드 패치로 질주 후 사격 전환 속도가 빨라지고, 유효 사거리가 증가했다.

시즌 3 리로디드 패치로 전반적인 데미지 성능이 버프를 먹어서 어느정도 쓸만해졌다.

시즌 5 업데이트로 전반적인 데미지 성능이 또 버프를 받아서 상당히 좋아진 편이다.

시즌이 진행될 때마다 너프 없이 버프만 계속 받은 극히 드문 총기다.

설계도

  • 공포: 트레이서 팩: 네이마르 주니오르 번들.
    옐로우 / 스파크 예광탄

    스파크 버스트 처치 효과가 적용된다. 월드컵 콜라보이기 때문인지 불꽃놀이 이펙트를 가진 예광탄이라는 것이 특징. 브라질 국가대표팀 컬러링으로 도색되어 있으며, 제조사가 엑스페다이트제로 변경된다.
  • 섬뜩한 사냥: 블러드 샷 번들. 리시버에 역안, 적안 속성의 캐릭터가 광기 어린 표정으로 웃고 있는 그림이 그려져 있고 총열에는 '日本のホラー(일본의 호러)'라는 문구가 적혀 있고 탄창에는 '悪夢(악몽)'이라고 써져 있다.

플랫폼 부속
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총열
4" 썬더파이어
BAS-P로 9레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
브루엔제 전용 초단축 총열, 드레이크보다 더한 근접지향적인 성능을 지닌다.
6.5" 브루엔 드레이크
BAS-P로 13레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
브루엔제 전용 단총열, 연사시 반동이 높아지기에 조준을 많이 탄다.
12" 브루엔 SZ-36
BAS-P로 16레벨 달성시 해금
탄속
사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
브루엔제 전용 장총열. 기관단총으로 중거리전이 가능해지나 근접전이 약화된다.
10.5" 브루엔 타이푼
BAS-P로 23레벨 달성시 해금
소음 효과
지향사격 명중률
탄속
사거리
정조준 속도
지향사격 반동 제어
브루엔제 전용 소음 총열, 암살 플레이가 가능해지나 근접전에 약간 불리해진다.
그립
D37 그립
BAS-P로 12레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
평범한 피스톨 그립, 반동을 낮춰주나 정조준 사격시 제어성이 떨어진다.
브루엔 GR-500
BAS-P로 6레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
미끄럼 방지 패드가 있는 브루엔제 그립, 피격당했을 때의 에임 튐을 줄여준다.
브루엔 플래시 그립
BAS-P로 21레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
브루엔제 피스톨 그립, 근접대응력을 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다.
탄창
20발 탄창
BAS-P로 11레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
장탄수-10, 1대 다수에서는 불리해진다.
50발 탄창
BAS-P로 20레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+30. 드럼탄창으로 장전한다.
개머리판
BR 스톡리스 모드
BAS-P로 4레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
개머리판을 없애고 그 자리에 멜빵 고리를 장착하는 개조. 완벽한 근접 지향으로 만들어준다.
브루엔 플래시 V4 스톡
BAS-P로 10레벨 달성시 해금
전력질주 속도
정조준 이동속도
앉아 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
브루엔제 경량형 개머리판. 근접전에 특화시키는 성능을 지녔으나 정조준 연사시 끊어쏴야 반동을 제어할 수 있게 된다.
래비지-8
BAS-P로 18레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
히트 앤 런을 쉽게 해주는 개머리판.



4.10. ISO 45[편집]


파일:MWII_ISO 45.png
플랫폼
ISO 플랫폼
구역 정리에 대한 ISO 플랫폼의 답변 입니다. 빠른 발사 속도와 .45 Auto 탄의 저지력이 특징인 압도적인 SMG 입니다.
탄종
.45 Auto
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

배틀패스[49]
전자동 | 반자동
0.220초
0.110초
0.210초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
540 m/s
전자동: 896 RPM
반자동: RPM
30
2.57 초
1.4 초
시즌 4에 추가된 엑스페다이트 사의 45구경 PDW. 실제 모델은 B&T 사의 총기 플랫폼인 APC 시리즈 중 45구경 탄환을 사용하는 APC45이다. AR인 ISO 햄록과 같은 ISO 플랫폼을 공유한다. 기본 개머리판이 치타 개머리판으로 등장하고 접을 수 없게 바뀌었고, 전작의 부착물이던 베이그런트 개머리판이 기본 개머리판으로 바뀌었으며, 기본 총열도 도미네이터 총열로 바뀌면서 좀 길어졌다. 전작 ISO의 짧은 총열이나 연장 총열과 레일, 나이트쉐이드 소음총열 등의 부착물들이 그대로 넘어왔다. 덕분에 전작의 ISO 9 외형도 다시 구현해줄 수 있다.

전작의 ISO가 APC9K PRO를 기반으로 글록 탄창을 먹도록 변형된 괴상한 외형을 한 것과 달리, 전작 ISO의 외형도 그대로 가져오는 건 물론 원본인 APC45의 디자인까지 큰 왜곡 없이 잘 구현해 호평받았다. 같이 등장한 VHS가 기본틀만 똑같고 전체적인 생김새가 너무 왜곡되어 블랙옵스 미래편에 나올 무기처럼 보인다는 악평을 듣기더 하는 것과는 대조된다.

STB 556에 있던 싱글 탭 탄창이 제공된다.

근접 ttk 0.14초에 중거리 ttk 0.2초라는 오버스펙으로 전반적으론 사기총으로 분류할 만한 성능을 보여주어 콜 오브 듀티 시즌별로 나오는 밸런스 붕괴 총기 계보를 이었다는 평가를 받고 있다.

7월 13일 패치로 근거리, 헤드샷 데미지가 감소하였고 지향 사격 시 탄퍼짐이 증가하도록 너프되었다.
설계도

  • 월드 세이버: 더 보이즈: 스타라이트 오퍼레이터 번들.
    옐로우 / 스파클 예광탄

    스타블래스트 처치 효과가 적용된다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
4" 프레임 S-1
ISO 45로 15레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
지향사격 반동 제어
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
극단적으로 짧아진 전용 단총열으로 완벽한 근접전 지향이다.
7" EX 랩터 V2
ISO 45로 6레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
탄속
피해 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
전용 경량형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주지만 중장거리전이 힘들어진다.
9" PTX 트레이너
ISO 45로 10레벨 달성시 해금
피해 사거리
지향사격 명중률
이동속도
탄속
지향사격 반동 제어
정조준 속도
반동 제어
중간에 레일을 한번 자른 것처럼 보이는 전용 장총열.
16" XLB-S
ISO 45로 18레벨 달성시 해금
소음효과
탄속
피해 사거리
반동 제어
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
내장 소음기가 적용된 전용 헤비 배럴. 중장거리 암살이 쉬워진다.
탄창
12발 탄창
ISO 45로 8레벨 달성시 해금
고화력 탄환
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격 속도
장탄수
반자동 고정
장탄수 -18발. 화력이 대폭 상향되는 대신 반자동 사격만 가능해진다.
45발 드럼탄창
ISO 45로 ?레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격 속도
장탄수 +15발.
후방 손잡이
스탈와트 GX
ISO 45로 ?레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
피격 저항을 높혀주는 인체공학 그립.
EXP 셰어
ISO 45로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격 속도
정조준 속도
반동 제어
스켈레톤 그립, 히트 앤 런용이다.
A30 스타우트
ISO 45로 ?레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
무거운 그립으로 연사하기 쉬워진다.
개머리판
SK-3 치타
ISO 45로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 속도
앉아 이동속도
정조준 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
일정 거리까지 안으로 넣어지는 신축식 개머리판. 근접전 지향이다.
데모 페이드 TAC
ISO 45로 ?레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
데모제 경량형 개머리판. 빼꼼 내미는 속도가 좀 더 빨라진다.
토런트 스판-9
ISO 45로 ?레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
일반적인 형상의 개머리판.



4.11. 라흐만 슈라우드[편집]


파일:MWII_LHShround.png
플랫폼
라흐만 & 미어 플랫폼
이 내장형 소음기 점사 SMG는 탁월한 위력과 은밀성을 제공합니다. 아음속 탄약 및 소음기 전용 배럴을 씁니다.
탄종
9mm 패러벨럼
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

배틀패스[50]
3점사 | 반자동
0.190초
0.110초
0.210초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
250 m/s
3점사: 714 RPM
반자동: 638 RPM
30
3.43 초
1.88 초

소음 총열이 적용된 라흐만 서브. 다른 라흐만 미어 총기들과 달리 점사와 단발사격만 가능하다. 각인상으로도 단발과 점사, 안전 각인이 있는것을 확인할 수 있다.

여타 다른 개조품은 제공되지 않지만, 전용 소음총열 두가지가 제공된다. 모델링을 보면 흔히 MP5SD하면 떠오르는 내장형 소음기가 아니라 그럴듯하게 만든 핸드가드에 일반 총기처럼 소음기를 부착한 형태이다.

점사총 특성상 거의 유희용으로나 쓰일 수준의 총이라는 예측이 지배적이었고, 실제로도 별반 다르지 않으나, 의외로 지향사격의 성능이 좋다는 이야기가 있다. 또한 라흐만 서브와 M16과 달리 점사 간격이 거의 없어 익숙해지면 연사하듯 총알을 쏟아내는 것도 가능하다.

그리고 기관단총 중에서 가장 플래티넘 위장 난이도가 낮은데, 하드코어 모드에서 단발로 조정간을 놓으면 사거리 밖에서도 상체 원샷킬이 가능하다.

플랫폼 부속
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총열
170mm 그래플 Ⅵ
라흐만 슈라우드로 10레벨 달성시 해금
유효 사거리
탄속
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
내장 소음기 탑재형 전용 장총열. 길쭉해서 걸리적거릴 것이 엄청나게 많아보일 외형이다.
114mm 다크스타
라흐만 슈라우드로 3레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
반동 제어
내장 소음기 탑재형 전용 단총열. 위의 장총열과 정확히 성능이 반대되지만 지향사격 명중률이 더 많이 떨어진다.



4.12. ISO 9mm[편집]


파일:MWII_ISO 9MM.png
플랫폼
ISO 플랫폼
이 9mm SMG의 빠른 사격 속도와 기동성, 그리고 꾸준한 파괴력으로 전장을 깨끗하게 청소하십시오.
탄종
9mm 패러밸럼
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

배틀패스[51]
전자동 | 반자동
0.220초
0.110 초
0.210초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
540 m/s
1000 RPM
33
2 초
1.4 초
시즌6에 등장한 9mm 탄종을 지닌 엑스페다이트 사의 PDW. 20발들이 글록 탄창이 기본형이던 전작과 달리 20발들이 탄창은 개조형 소형 탄창으로 변경되고 33발들이 글록 해피스틱이 기본 탄창이 되었다. 또한, 총열을 따로 연장해주지 않는 이상 무개조 상태에서는 각진 손잡이를 장착할 수 없다.

성능은 무려 1000RPM의 페넥 다음가는, 9MM 기관단총 중에서는 가장 빠른 굉장한 연사속도가 돋보이는 기관단총으로, 연사력 대비 대미지도 준수해 TTK는 코어에서나 워존에서나 라흐만 서브에 비견된다. 또 좌우 탄튐이 거의 없는 안정적이고 부드러운 반동에 개조폭도 넓은 편으로 우수한 성능을 갖추었다.

배틀패스 시즌 6 블랙셀 구성품으로 총 내부가 다 들여다 보이는 매우 특이한 도안을 증정한다. 총을 사격하고 난 뒤 탄창의 좌상탄이나 우상탄 모습과 총기 둘러보기, 사격 시 내부 작동 모습을 전부 볼 수 있는 매우 퀄리티 높은 도안이다.

플랫폼 부속
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총열
ISO 45 팩토리
ISO 9mm로 ?레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
ISO 45의 공정 출하형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다.
6" 액스블레이드
ISO 9mm로 11레벨 달성시 해금
소음 효과
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
유효 사거리
전용 소음 총열. 근거리 암살자가 되겠다면 채용하자.
탄창
20발 탄창
ISO 9mm로 7레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
장탄수 -10발. 전작에 등장한 ISO의 기본 탄창이다.
50발 드럼탄창
ISO 9mm로 12레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +17발.
개머리판
접이식 개머리판
ISO 9mm로 9레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
신축식 개머리판. 전체적인 기동성을 향상시켜주나 정조준 사격이 불리해지고 피격당했을 때 에임이 흐트러지는 정도가 심해진다.


5. 산탄총(샷건/SG)[편집]


전작과 마찬가지로 잘 맞추는 경우에 한해 코어 깡패 성능을 자랑한다. 물론 전작 시즌0의 덥배, 시즌5의 용구공이나 JAK급은 아니지만 그래도 세팅하면 중거리까지 원탭 내는 여전히 강력한 모습을 보여준다. 게다가 부착물을 같은 계열의 총기들끼리 공유하는 신규 시스템 덕분에 모든 샷건에 용의 숨결탄, 폭발탄, 슬러그탄을 제한 없이 장착할 수 있게 되었다. 다만 전작의 용구공에 데인게 많은지 성능은 그리 좋지 못한 수준. 거기에 대미지 매커니즘이 크게 바뀌어 앵간해선 유효 사거리 내에선 잘 맞추지 못해도 투샷 킬은 보장했던 전작들과 다르게 초근접 거리에서조차 잘못 맞추면 2-3발을 맞춰도 적이 죽지 않게 되어 전작의 샷건들과 비교했을때 더더욱 조준사격 스탯을 고려해야하는 수준까지 왔다. 슬러그탄 명중률도 급감해서 워존은 커녕 적하장에서 조차 헤드샷을 노리기 힘들어졌다. 초크를 장착하면 그나마 25미터까지는 조준하는대로 맞지만 그보다 더 멀어지면 얄짤없이 탄도가 샌다.

튜브식 탄창을 쓰는 산탄총들 공통사항으로 약실1발이 구현되었다. 전탄 소모시에는 약실에 먼저 초탄을 장전하고 차탄을 삽입하는것을 확인할 수 있다.

플래티넘 위장은 총 4개의 샷건의 골드 위장을 해제하면 해금 조건이 열리며, 장거리 판정은 12.5M이다. 장거리 판정이 매우 짧기 때문에 적하장에서도 매우 쉽게 달성이 가능하다.

한방 샷이 너무 강했는지 레이드모드 출시후 장갑을 두른 상태에선 플레이어를 한방에 죽일수 없게 데미지를 하향했다. 이게 워존 Ai 한테도 똑같이 적용되어서 장갑에 경중을 따지지 않고 장갑이 있으면 한방에 죽일 수 없게 되었다.


5.1. 엑스페다이트 12[편집]


파일:MWII_12.png
플랫폼
엑스퍼다이트 플랫폼
엑스페다이트 12의 반동은 숙련된 사격수의 손에서 파괴적인 효과를 낼 수 있습니다. 규제된 가스 시스템, 인체공학적 스톡 및 표준 레일이 특징인 반자동 샷건입니다.
탄종
12 게이지
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
9
반자동
0.320 초
0.160 초
0.260 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
320 m/s
127 RPM
7
0.93 초
0.93 초
펠릿 개수
지향사격 탄퍼짐
조준사격 탄퍼짐
8
6.3 °
3 °

피해량 / PTK / TTK (발당 펠릿 4개 명중 기준)
구간

0 m
2.5 m


2.5 m
4.1 m


4.1 m
10.4 m


10.4 m
24.4 m


24.4 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
26 / 4
0.000 초
18 / 6
0.472 초
0
사살 불가

100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
26 / 4
0.000 초
18 / 6
0.472 초
0
사살 불가
몸통 상부
100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
18 / 6
0.472 초
0
사살 불가
몸통 하부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
18 / 6
0.472 초
0
사살 불가
팔 상부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
18 / 6
0.472 초
0
사살 불가
팔 하부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
18 / 6
0.472 초
0
사살 불가
다리 상부
95 / 2
0.000 초
32 / 4
0.000 초
23 / 5
0.472 초
17 / 6
0.472 초
0
사살 불가
다리 하부
80 / 2
0.000 초
27 / 4
0.000 초
20 / 5
0.472 초
14 / 8
0.472 초
0
사살 불가

엑스페다이트 사의 전술 반자동 샷건. 실제 모델은 베넬리 사의 고정형 개머리판이 달린 베넬리 M4 Type 2이며, 스톡 개조 및 총열 개조를 통해 M1014 샷건도 만들 수 있다. 개조에 여러 제약사항이 있는데 탄창이 총열과 일체화되어 있어 총열 교체시 장탄수도 그에 따라 바뀌게 되고 후방 손잡이와 칙패드는 양립할 수 없다.

관형탄창식 반자동 산탄총. 반자동이면서도 근거리에서 원콤을 낼 수 있지만 반동이 꽤 큰 편이고 사거리도 꽤 떨어져서 거리가 어느정도 벌어지면 정밀한 수직 조준이 필요하다. 반자동이니만큼 다른 샷건들과는 다르게 아주 짧은 시간동안의 다대일에서 매우 막강한 파워를 가지고 있다. 일렬로 들어오는 적들에게 마구 갈기기만 하면 적이 싹 쓸려나가는 수준. 하지만 사거리가 눈에 띄게 짧아서, 브라이슨은 조준도 안 하고 2방이면 정리할 거리를 정조준 후 3~4발을 퍼부어야 간신히 죽는 경우가 잦다. 장전속도 또한 뱅가드의 샷건들을 연상케 할 정도로 심하게 느린 것 역시 단점으로 지적된다. 모든 총알을 다 쓰고 재장전하면 첫 발은 약실에 장전하는 모션이 있다.

KV 브로드사이드와 MX 가디언이 추가된 후로는 명백한 폐급 샷건으로 전락해 아무도 쓰지 않고 있다. 그나마 샷건이기 때문에 근접 화력은 보장되고, 고기동 세팅을 통해 브로드사이드보다 더 빠른 기동성을 챙길 수 있지만, 브로드사이드도 기동성 세팅이 가능하다. 더구나 제대로 된 버프도 없는 상황이다. 하다못해 브로드사이드보다 연사력이라도 더 빨랐으면 성능상 차이로 일장일단이 있었겠지만, 연사 볼트를 장착한 베넬리가 반동 제어 볼트를 장착한 브로드사이드보다 연사력이 훨씬 느리다. 그렇다 해도 샷건은 샷건인지라 일대다 근접전 상황에서 흉악한 성능을 보여주긴 한다.

설계도
  • 빌런: 한국시간으로 2023년 10월 6일부터 10일간 진행되는 콜 오브 듀티 20주년 기념 출석 로그인 1일차 보상.

플랫폼 부속
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총열
18.5" 엠페러
엑스페다이트 12로 4레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
장탄수
조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다. 5발을 적재한다.
14" 폴라라이즈
엑스페다이트 12로 9레벨 달성시 해금
정조준 속도
산탄도 증가
이동속도
장탄수
유효 사거리
탄속
단총열. 근접전이 더 쉬워지며 5발을 적재한다.
14" 쇼티
엑스페다이트 12로 18레벨 달성시 해금
정조준 속도
산탄도 증가
유효 사거리
탄속
단총열에 확장 튜브를 달았다. 해당 총열을 적용하면 총구 부착물을 장착할 수 없게 된다.
18.5" 배틀마스터
엑스페다이트 12로 27레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
장총열에 확장 튜브를 달았다. 사거리 증가는 없이 단순히 장탄수만 늘려준다.
419mm 슐라거 살보
엑스페다이트 12로 24레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
장탄수
이동속도
정조준 속도
슐라거제 중(重)총열. 5발을 적재한다.
총열 보호대
TV CF40
엑스페다이트 12로 3레벨 달성시 해금
장점
단점
택틱 베르트제 총열 보호대.
AZ40 샷 가드
엑스페다이트 12로 14레벨 달성시 해금
장점
단점
설명
아자로프 T15
엑스페다이트 12로 25레벨 달성시 해금
장점
단점
설명
볼트
엑스페다이트 L-볼트
엑스페다이트 12로 2레벨 달성시 해금
연사력
반동 제어
경량형 볼트. 근접순삭 지향.
엑스페다이트 HZ3 볼트
엑스페다이트 12로 20레벨 달성시 해금
반동 제어
연사력
중(重)형 볼트. 중거리전에 적합해진다.
후방 손잡이
골리앗 77
엑스페다이트 12로 26레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
근접전에서 불리해지지 않게 만들어준다.
슐라거 팽
엑스페다이트 12로 6레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
그립에 구멍이 뚫려 있는 슐라거제 후방 손잡이. 연사시 반동을 줄여준다.
슐라거 보이드
엑스페다이트 12로 17레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
프레임만 덜렁 있는 슐라거제 그립. 근접대응력에 초점을 맞췄다.
칙패드[A]
패디드 샷건 콤브
엑스페다이트 12로 21레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 유연성
이동속도
정조준 속도
개머리판을 칙패드 달린 천으로 감았다. 정조준 사격에 유리해진다.
FSS 애모 슬리브
엑스페다이트 12로 13레벨 달성시 해금
예비탄약
정조준 속도
FSS제 탄약 적재기. 예비 탄약이 7발 더 늘어난다.
개머리판
리소낸스 스톡 컬랩시드
엑스페다이트 12로 10레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
베넬리 M4 타입1의 신축식 개머리판을 접은 형태인 슐라거제 개머리판으로 근접전에 특화시켜준다.
FSS 프레임 스톡
엑스페다이트 12로 5레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
FSS제 스켈레톤 개머리판. 실내전투에 맞춰진 성능이다.
브라이슨 리버브 55
엑스페다이트 12로 22레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
베넬리 M4 타입3의 개머리판인 브라이슨제 개머리판. 정조준 사격에 유리해진다.
슐라거 리소낸스
엑스페다이트 12로 15레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
베넬리 M4 타입1의 신축식 개머리판으로 슐라거제 전술형 개머리판이다. 전체적인 이동속도가 늘어난다.



5.2. 락우드 300[편집]


파일:MWII_Lockwood.png
플랫폼
락우드 스포츠 플랫폼
이 브레이크 액션 샷건은 장탄량을 희생해 사거리와 산탄 확산을 개선했습니다.
탄종
12 게이지
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
36
반자동
0.375 초
0.160 초
0.260 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
320 m/s
171 RPM
2
2.03 초
1.47 초
펠릿 개수
지향사격 탄퍼짐
조준사격 탄퍼짐
8
6.1 °
2.7 °

피해량 / PTK / TTK (발당 펠릿 4개 명중 기준)
구간

0 m
2.3 m


2.3 m
7.4 m


7.4 m
14.7 m


14.7 m
27.3 m


27.3 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
26 / 4
0.000 초
18 / 6
0.350 초
0
사살 불가

100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
26 / 4
0.000 초
18 / 6
0.350 초
0
사살 불가
몸통 상부
100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
18 / 6
0.350 초
0
사살 불가
몸통 하부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
18 / 6
0.350 초
0
사살 불가
팔 상부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
18 / 6
0.350 초
0
사살 불가
팔 하부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
18 / 6
0.350 초
0
사살 불가
다리 상부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
18 / 6
0.350 초
0
사살 불가
다리 하부
40 / 3
0.000 초
27 / 4
0.000 초
20 / 5
0.350 초
14 / 8
0.350 초
0
사살 불가

실제 모델은 브라우닝#상표사의 Citori 725이다. #

전작에서 725라는 이름으로 등장한 상하쌍대 샷건이다. 전작의 725가 출시 초기 밸런스를 완전히 박살낸 밸붕 무기라는 평을 받아선지, 2편에서는 발사속도도 반토막이 나고 재장전 속도도 느려지는 등 너프를 받았다. 또한 소드오프 개조를 너무 의식했는지 순정상태에선 2발이라는 리스크에 비해 조준속도가 느리다. 다만 사거리 세팅을 할 경우 15m 거리에서도 충분히 원샷 원킬을 낼 수 있다.

전작과 마찬가지로 슬러그 탄종을 쓸 수도 있는데, 성능은 좋지 않다. 반동 제어에 어지간히 파츠를 투자해주지 않으면 2연발 사격은 꿈도 못 꾸는 격한 총구 앙등과 전작에 비해 너프된 장전속도, 사거리에 투자해주지 않으면 상체에 정확히 맞춰도 적하장에서조차 가끔 반샷이 뜰 정도로 짧은 유효사거리에 느려터진 조준속도까지 합쳐져 굳이 브라이슨 800을 놔두고 이 총으로 슬러그를 쓸 이유가 없다.

여담으로 락우드에서 생산하지만 총몸을 자세히보면 브라이슨 924라는 이름이 적힌 것으로 보아 해당 이름이 정식명칭이고 락우드가 라이센스 생산하는 것이 지금 보고 있는 문단으로 추측할 수 있다.

설계도
  • 슈퍼 샷건: 트레이서 팩: 둠 번들. 둠 시리즈의 간판 무기인 SS식 더블 배럴 샷건으로 클래식 둠처럼 화면 정중앙에 위치하며 정조준시 바로 가늠쇠와 가늠좌가 맞춰진다. 재장전 모션도 클래식 둠 특유의 뚝뚝 끊기는 모션이 나오며 탄약을 습득할 때도 그 특유의 효과음이 나오는 등 개조가 불가능하다는 것을 제외하면 현대 FPS에서 고전 FPS의 맛을 느낄 수 있다. 같이 나온 전기톱은 혹평받는 게 함정
  • 붐스틱: 애쉬 오퍼레이터 번들. 원래 이블 데드 시리즈 원작의 붐스틱은 SS 더블 배럴 샷건이고 콜라보 오퍼레이터인 애쉬 윌리엄스는 이블 데드 2 기준인데, 정작 본 도안의 원본인 락우드 300과 같은 O/U 더블 배럴 샷건은 이블 데드 원작 영화의 애쉬 윌리엄스가 아니라 드라마판인 애시 vs 이블데드에 등장하는 애쉬의 아버지 브록 윌리엄스가 들었던 물건이다. 어쨌거나 애쉬 오퍼레이터와 마찬가지로 반응형 효과가 있기 때문에 적을 죽이면 죽일수록 총기가 피범벅이 되는 것을 볼 수 있다.

플랫폼 부속
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총구
사킨 DB107
락우드 300으로 2레벨 달성시 해금
소음 효과
탄속
유효 사거리
반동 유연성
정조준 속도
정조준 안정성
사킨 암즈제 더블 배럴 샷건용 소음기.
템푸스 복스
락우드 300으로 12레벨 달성시 해금
소음 효과
반동 안정성
유효 사거리
템푸스제 더블 배럴 샷건용 소음기. 사거리가 더 짧아지는 대신 근접전 반동이 완화된다.
GW 맥스-99
락우드 300으로 24레벨 달성시 해금
소음 효과
탄속
유효 사거리
반동 안정성
정조준 속도
정조준 안정성
정조준 이동속도
게르하르트&볼프제 더블 배럴 샷건용 소음기. 사거리가 늘어났는데 정작 정조준이 힘들어진다.
DB-빅보어 COMP
락우드 300으로 21레벨 달성시 해금
수평 반동 제어
정조준 속도
정조준 안정성
더블 배럴 샷건용 컴펜세이터. 수평 반동이 완화된다.
DB-드레드 COMP
락우드 300으로 10레벨 달성시 해금
수직 반동 제어
정조준 속도
정조준 안정성
위와 달리 수직 반동을 경감시켜줘 한 적에게 꽂기 쉽게 만들었다.
맥8 샷건 브리치
락우드 300으로 22레벨 달성시 해금
근접공격력
지향사격 이동속도
정조준 속도
맥8제 더블 배럴 샷건용 브리쳐.
XTEN V1.3 초크
락우드 300으로 7레벨 달성시 해금
유효 사거리
정조준 속도
XTEN제 더블 배럴 샷건용 초크.
XTEN V2.0 초크
락우드 300으로 15레벨 달성시 해금
산탄도 감소
유효 사거리
정조준 속도
반동 안정성
XTEN제 더블 배럴 샷건용 초크. 산탄도를 감소시켜 더 정확하게 맞출 수 있으나 에임 실력이 없으면 다른 부착물을 써야 한다.
브라이슨 시리즈 Ⅸ 초크
락우드 300으로 19레벨 달성시 해금
산탄도 감소
유효 사거리
반동 안정성
정조준 속도
브라이슨제 더블 배럴 샷건용 초크. 위와 동일한 장점을 지녔지만 이쪽은 연속으로 쏘면 반동이 커진다.
브라이슨 시리즈 XII 초크
락우드 300으로 26레벨 달성시 해금
산탄도 감소
반동 안정성
정조준 속도
브라이슨제 더블 배럴 샷건용 초크. 오로지 산탄도만 감소시켜준다.
리코너 COMP
락우드 300으로 17레벨 달성시 해금
수평 반동 제어
수직 반동 제어
정조준 속도
정조준 안정성
더블 배럴 샷건용 컴펜세이터. 수평 반동을 우선으로 잡아낸다.
총열
마투젝 812
락우드 300으로 14레벨 달성시 해금
유효 사거리
탄속
산탄도 감소
반동 제어
정조준 속도
이동속도
마투젝제 장총열. 명중률을 올려준다.
711mm 마투젝 D50
락우드 300으로 5레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
산탄도 감소
정조준 속도
이동속도
마투젝제 최고급 장총열. 탄속이 빨라진다.
597mm 마투젝 인페르노
락우드 300으로 11레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
마투젝제 장총열. 반동을 잡아준다.
11" 브라이슨 스페셜
락우드 300으로 20레벨 달성시 해금
정조준 속도
산탄도 증가
이동속도
유효 사거리
탄속
반동 제어
브라이슨제 소드 오프 샷건 총열. 당연히 초근접전에만 유용하다.
총열 보호대
브라이슨 내추럴 시리즈
락우드 300으로 16레벨 달성시 해금
반동 유연성
피격 저항
정조준 속도
브라이슨제 목재 총열 보호대. OU식 더블 배럴 샷건에 흔히 볼 수 있는 목재 총열 보호대로 근접전이 쉬워진다. 같은 산탄총끼리 만났을 땐 얄짤없다.
데모 카본
락우드 300으로 25레벨 달성시 해금
전력질주 속도
지향사격 이동속도
피격 저항
반동 유연성
데모제 카본 파이버 총열 보호대. 치고 빠지는 전술에 특화시켜준다.
벅-프로
락우드 300으로 13레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
본격적인 군용 산탄총으로 만들어주는 총열 보호대. 군용 더블 배럴 브레이크 샷건이라니...
방아쇠
메일스트롬 듀얼 트리거
초근접 상태에서 락우드 300으로 오퍼레이터 15킬 달성시 해금
장점
단점
시즌 6에서 추가된 전용 방아쇠. 산탄 두 발을 한꺼번에 발사하여 엄청난 깡뎀을 자랑하지만 그 대신 빗나가면 역으로 본인이 드러누울 각오를 해야 하는 하이 리스크 하이 리턴형 개조 부품이다.
개머리판
스위트스팟
락우드 300으로 18레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
근접대응력을 강화시킨다.
크로넨 마샬
락우드 300으로 3레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
정조준 이동속도
전력질주 후 사격속도
크로넨제 강화 개머리판. 정조준 사격이 쉬워지나 근접대응력이 약화된다.
브라이슨 내추럴 시리즈 개머리판
락우드 300으로 9레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
브라이슨제 목재 개머리판. 마샬과는 달리 지역 이탈이 어려워진다.
하이스트 스톡 모드
락우드 300으로 23레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
개머리판 절삭 개조. 안정성을 제물 삼아 근접전에 올인했다.


5.3. 브라이슨 800[편집]


파일:MWII_800.png
플랫폼
브라이슨 800 시리즈 플랫폼
신뢰성이 뛰어나고, 다양한 커스터마이징이 가능한 펌프액션 샷건입니다. 브라이슨 800 시리즈는 근접전부터 중거리까지 커버할 수 있습니다.
탄종
12 게이지
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
기본 무기
펌프 액션
0.375 초
0.160 초
0.260 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
320 m/s
75 RPM
8
0.60 초
0.60 초
펠릿 개수
지향사격 탄퍼짐
조준사격 탄퍼짐
8
5.5 °
3 °

피해량 / PTK / TTK (발당 펠릿 4개 명중 기준)
구간

0 m
3.3 m


3.3 m
5.1 m


5.1 m
13.5 m


13.5 m
26.7 m


26.7 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
26 / 4
0.000 초
19 / 6
0.805 초
0
사살 불가

100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
26 / 4
0.000 초
19 / 6
0.805 초
0
사살 불가
몸통 상부
100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
19 / 6
0.805 초
0
사살 불가
몸통 하부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
19 / 6
0.805 초
0
사살 불가
팔 상부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
19 / 6
0.805 초
0
사살 불가
팔 하부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
19 / 6
0.805 초
0
사살 불가
다리 상부
80 / 2
0.000 초
27 / 4
0.000 초
20 / 5
0.805 초
15 / 7
0.805 초
0
사살 불가
다리 하부
80 / 2
0.000 초
27 / 4
0.000 초
20 / 5
0.805 초
15 / 7
0.805 초
0
사살 불가

브라이슨 사의 표준형 펌프액션 산탄총. 실제 모델은 모스버그 사의 M590 전투산탄총이다. 옵션중에 목재 덮개는 있는데, 정작 목재 스톡은 없는 불합리함이 존재한다.

890에게는 없는 29.5인치 스포츠 배럴에 초크, 레이저, 손잡이를 최대한 동원해 탄창 용량과 극한의 지향사격 사거리를 챙기는 세팅이 가능하다. 이 경우 조준사격은 매우 느려지지만 지향사격 사거리를 전작의 680 이상으로 끌어올릴 수 있기 때문에 생각보다 먼 거리에서도 갑자기 적을 한 방에 눕힐 수 있다. 장전 캔슬이 사라진 본작 특성상 재장전하다 적을 마주치면 그냥 죽어야하는 경우도 부지기수인데 반해 관형 탄창의 장점인 장전하다말고 바로 쏠수 있다는것도 소소한 이점중 하나.

반대로 전용 일체식 덮개가 장착된 초단축 총열을 장착해 슈퍼 쇼티를 만들 수도 있다. 기동성과 반응성은 최강이지만 안정적인 한방킬 사거리가 거의 영거리에서 5미터, 조준사격을 하더라도 10미터가 한계가 된다. 만일 에임에 자신이 있다면 여기에 슬러그탄을 달아서 사거리를 조금 보완하는 방법이 있다.

아예 스코프를 달아 슬러그 건을 만들 수도 있다. 전작에선 725에만 장착 가능했던 산탄총 스코프를 여기에도 장착할 수 있어 좀 더 그럴싸한 룩딸도 가능하다. 실제로 브라이슨 800 시리즈는 사거리가 워낙 길어 슬러그탄과 궁합이 좋아 샷건 기준 장거리킬을 넘어 50미터에서 흉부 한발킬이 가능한 수준이라 작정하고 쓴다면 유사 저격총으로 운용할 수 있다.

당연한 이야기지만 어떤 세팅으로 쓰든간에 펌프샷건 특성상 한 방이 안 뜰 경우 목숨이 위험하니 생각보다 신중한 에임이 요구된다.

DMZ 모드에선 아쉬카 섬의 그림자 중대 일반병이 들고있다. 맨손런 할 때 골치아픈 병종 중 하나로 EBR-14를 든 저격수와 마찬가지로 데미지가 쎄나, 그 대가인지 사거리보다 먼 거리에서 일반병을 잡을 수 있고, 사거리 내에서 경장갑 보병을 잡을 수 있는 등 이점이 크다.

그나마 초탄을 잘 맞추면 KV라도 침묵시킬 수 있는 정직한 성능이었는데 뜬끔없이 7월 13일 업데이트로 사거리가 감소하는 너프를 먹었다. 그럼에도 여전히 잘만 쓰면 샷건 중에서는 가장 정직하다.

설계도


플랫폼 부속
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총열
29.5" 라이플 배럴
브라이슨 800으로 14레벨 달성시 해금
유효 사거리
산탄도 감소
탄속
정조준 속도
유효 사거리를 대폭 늘려주는 전용 장총열. 6발을 적재한다.
21.5" 브라이슨 슈레더
브라이슨 800으로 19레벨 달성시 해금
탄속
반동 제어
유효 사거리
산탄도 감소
정조준 속도
이동속도
총몸 위까지 레일을 덮는 장총열, 명중률을 높히고 사거리까지 늘려 중거리까지 어느 정도 대응할 수 있다.
21.5" 브라이슨 TAC 파이어
?로 ?레벨 달성시 해금
유효 사거리
산탄도 감소
탄속
정조준 속도
브라이슨 800의 공정 출하형 총열.
18" 데모 파이어월
브라이슨 800으로 2레벨 달성시 해금
유효 사거리
이동속도
산탄도 감소
반동 제어
정조준 속도
탄속
데모제 경량형 장총열. 중거리까지 대응할 수 있지만 정작 탄속이 느려져 예측사격이 강제된다.
8" XRK CQB
브라이슨 800으로 9레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
산탄도 증가
반동 제어
장탄수
유효 사거리
탄속
XRK제 전용 단총열, 슈퍼 쇼티로 만들어주며 수직 손잡이와 펌프를 개조할 수 없게 된다. 3발을 적재한다.
펌프
데모 X50 전술 펌프
브라이슨 800으로 17레벨 달성시 해금
차탄 장전속도
앉아 이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
차탄 명중률
데모제 산탄총 펌프. 연사력이 빨라지나 연사시 명중률이 감소한다.
락우드 시리즈Ⅱ
브라이슨 800으로 6레벨 달성시 해금
차탄 명중률
반동 유연성
피격 저항
정조준 속도
차탄 장전속도
락우드제 목재 산탄총 펌프. 명중률을 높게 유지할 수 있지만 제대로 조준하지 않으면 역으로 당한다.
개머리판
FTAC 아폴로
브라이슨 800으로 3레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
포지택제 폴리머 개머리판. 정조준 사격에 유리해진다.
FSS 와치맨
브라이슨 800으로 12레벨 달성시 해금
정조준 속도
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 이동속도
반동 제어
정조준 안정성
인체공학적인 FSS제 개머리판. 전체적인 이동속도가 빨라진다.
소드 오프 모드
브라이슨 800으로 8레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
소드 오프 그립. 스톡리스 피스톨 그립과 동일한 성능을 지닌다.


5.4. 브라이슨 890[편집]


파일:MWII_890.png
플랫폼
브라이슨 800 시리즈 플랫폼
이 펌프-액션 샷건은 공간 활용에 신경을 많이 썼습니다. 분리 가능한 탄창으로 재장전 속도를 높입니다.
탄종
12 게이지
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
브라이슨 800으로 16레벨 달성
펌프 액션
0.320 초
0.160 초
0.260 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
320 m/s
71 RPM
8
3.02 초
2.25 초
펠릿 개수
지향사격 탄퍼짐
조준사격 탄퍼짐
8
5.5 °
3 °

피해량 / PTK / TTK (발당 펠릿 4개 명중 기준)
구간

0 m
3.0 m


3.0 m
4.8 m


4.8 m
12.4 m


12.4 m
23.9 m


23.9 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
26 / 4
0.000 초
19 / 6
0.840 초
0
사살 불가

100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
26 / 4
0.000 초
19 / 6
0.840 초
0
사살 불가
몸통 상부
100 / 1
0.000 초
35 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
19 / 6
0.840 초
0
사살 불가
몸통 하부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
19 / 6
0.840 초
0
사살 불가
팔 상부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
19 / 6
0.840 초
0
사살 불가
팔 하부
100 / 1
0.000 초
34 / 3
0.000 초
25 / 4
0.000 초
19 / 6
0.840 초
0
사살 불가
다리 상부
80 / 2
0.000 초
27 / 4
0.000 초
20 / 5
0.840 초
15 / 7
0.840 초
0
사살 불가
다리 하부
80 / 2
0.000 초
27 / 4
0.000 초
20 / 5
0.840 초
15 / 7
0.840 초
0
사살 불가

실제 모델은 모스버그 사의 M590M이다.

기존 관형탄창 대신 탈부착 탄창을 부착한 브라이슨 펌프액션 산탄총. 탄을 많이 쓰고 장전을 하는 식으로 운용해야 브라이슨 800에 비해 높은 효율을 뽑아낼 수 있다. 기본 사거리는 브라이슨 800에 비해 좀 떨어지고, 29인치 헌팅 총열을 장착할 수 없어 사거리를 극한으로 끌어올리는 짓이 불가능하지만, 브라이슨 800의 원샷 원킬 감각을 탄창 재장전을 통한 빠른 급탄으로 이용할 수 있어 일장일단이 있다. 800보다 사거리는 짧고 장총열 적용에도 제한이 있어 브라이슨 800이 보여주는 장거리 슬러그 흉부한발 킬은 불가능하지만 헤드샷으론 한발킬이 가능하다.

의외로 줌속이 빨라 줌속 사거리 셋팅을 하면 사격장같이 근중거리 교전이 많은 맵에서 크게 우위를 점할 수 있다.

DMZ의 그림자 중대 중장갑병들이 들고 나올 때가 있다. 브라이슨 800과 마찬가지로 인간 유저를 제압하긴 좀 힘들지만, AR이나 SMG로 제압하기엔 탄약 소모가 너무 많은 중장갑병들을 사거리 내에서 헤드샷 한번으로 헬멧을 깨뜨리고 사살할 수 있어 요새들 위주로 아쉬카 섬을 공략하는 유저라면 가방에 넣어갈 만도 한 무기다.

설계도
  • 남편: Notice me 번들. 제조사가 메이코제로 변경되며 총몸에 미소년 캐릭터가 그려져 있다.

플랫폼 부속
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총열
21.5" 리코스
브라이슨 890으로 3레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
산탄도 감소
정조준 속도
이동속도
총열 외곽에 홈이 파여있는 중(重)형 장총열. 유효 사거리를 우선시했다.
16" 브라이슨 쇼크웨이브
브라이슨 890으로 18레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
총몸 위까지 레일을 덮는 단총열, 브라이슨 800이 장착할 경우 5발을 적재하게 된다.
16" 브라이슨 팩토리 배럴
브라이슨 890으로 14레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
산탄도 증가
유효 사거리
탄속
장탄수 감소
브라이슨 890의 공정 출하형 총열. 브라이슨 800이 장착할 경우 8발로 줄어든다.
펌프
데모 드랍존 펌프
브라이슨 890으로 7레벨 달성시 해금
전력질주 속도
지향사격 이동속도
피격 저항
반동 유연성
데모제 미끄럼 방지 산탄총 펌프. 근접전 지향용.
탄창
5발 탄창
브라이슨 890으로 6레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
장탄수 -5발.
12발 탄창
브라이슨 890으로 10레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
키모드가 적용된 템푸스사의 경량형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다.
개머리판
FSS 가디언
브라이슨 890으로 17레벨 달성시 해금
정조준 안정성
앉아 이동속도
정조준 속도
정조준 이동속도
전력질주 속도
반동 제어
FSS제 전술 개머리판. 근접대응력이 강화된다.
브라이슨 800 팩토리
?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
앉아 이동속도
브라이슨 800의 공정 출하형 개머리판. 정조준 사격에 유리해진다.
XTEN 립코드
브라이슨 890으로 19레벨 달성시 해금
전력질주 속도
정조준 이동속도
앉아 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
권총 그립이 적용된 XTEN제 전투용 개머리판. 전체적인 이동속도가 늘어난다.
스톡리스 피스톨 그립
브라이슨 890으로 10레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
슐라거제 그립. 근접전 지향이지만 기습당하면 얄짤없다.


5.5. KV 브로드사이드[편집]


파일:MWII_KV Broadside.png
플랫폼
카스토비아 플랫폼
강력한 12 게이지탄을 쓰는 카스토비아 플랫폼입니다.
KV 브로드사이드는 샷건 병과에서 가장 빠른 사격 속도를 자랑하는 반자동 무기입니다. 근거리의 적을 효과적으로 제압할 수 있습니다.

탄종
12 게이지
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

멀티[52]
반자동
0.330 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
320m/s
214 RPM
30
3.5 초
2.0 초

12 게이지를 사용하는 카스토프 반자동 샷건. 실제 모델은 몰롯社의 Vepr-12 반자동 산탄총으로, 제네시스 암즈社의 Gen-12 산탄총 처럼 좌측에서도 장전손잡이를 당길 수 있도록 먼지덮개 좌편을 잘라내고 볼트 손잡이도 왼쪽으로 옮겨붙인 형태이다. AK를 기반으로 한 샷건이 콜 오브 듀티에 등장한 적은 많지만 볘프르-12가 시리즈에 등장한 건 본작이 처음이다.[53] 전작Origin-12의 역할을 계승하는 난사형 삿건으로 이총도 오리진과 같이 단발화력보다는 빠른 연사력으로 산탄을 퍼부어 화력으로 적을 찍어누르는 화력 투사형 삿건. 탄창을 통해 급탄하며 25발 대용량 드럼탄창도 사용할 수 있다.

모부투의 샷건 밸런스를 작살낸 원흉. 시즌 2 시점에서 샷건 중 독보적인 성능을 자랑한다. 지향사격 성능은 다른 샷건들과 마찬가지로 그저 그런 수준이지만, 엑스페다이트 12에는 없는 장총열이 있어 사거리 개선이 가능하고, 탄창 장전을 통해 빠른 재장전이 가능해 이미 엑스페다이트 12의 상위호환이며, 사거리 개조를 잘 해놓으면 브라이슨 800보다도 조준 사격 사거리가 길어지는 OP 총기다. 사거리 자체가 긴 건 아니라 거리가 조금만 벌어져도 2~3발을 쏴야 하지만, 본작 샷건들이 전반적으로 하향평준화되어 그나마 사거리가 가장 긴 브라이슨 800도 사거리 개조해봤자 20미터쯤 되면 적 한방킬이 힘든 것을 감안하면 그리 큰 문제는 아닌 데다 그간 쓸모없는 탄으로 평가받은 용의 숨결탄과의 시너지가 절륜한데 이는 용숨탄의 단점이었던 애매한 한방률이 이 총에 장전하면 없어져 버리기 때문이다. 이때문에 샷건망겜으로 유명한 맵인 18번 농장과 적하장은 출시 며칠만에 용의 숨결 탄을 장착한 브로드사이드로 맵 전체가 불꽃에 휩쓸리는 모습을 보여 유저들이 학을 떼고 있는 중이다. 시즌 2 리로디드에서 너프가 예고되기는 했는데 지금까지 인피니티 워드의 밸런스 패치 상태를 봤을 때 어차피 워존 위주로 밸런스를 맞출 것이 뻔하기 때문에 별로 기대가 안된다는 반응이 상당히 많은 편. 결국 용숨탄이 너프를 먹긴 했지만, 일반탄은 성능을 거의 건드리지 않아 예상대로 강세를 보이고 있다. 이 산탄총은 용의 숨결이 없어도 충분히 강력하기 때문. 애초에 샷건 자체가 너무 강한데 덤으로 용숨탄과의 시너지가 좋아서였기 때문에 용숨탄보다 샷건 자체를 너프시키는 것이 더 맞는 선택이다.

시즌 3에서도 근거리 교전에서의 브로드사이드 메타는 계속 이어지고 있는 상황이다. 덕분에 다른 반자동 샷건이자 대부분의 면에서 스펙이 밀리는 엑스페다이트는 채용 가치가 아예 0인 폐급 무기로 전락했다.

정말 더럽게 세긴 하지만 그나마 총열에 탄분산 관련 옵션이 없고, 본작의 샷건 하향평준화의 영향을 이 샷건도 고스란히 받아 성능 자체는 전작의 오리진에 사거리 세팅 약간을 해준 정도라 전작의 용구공에는 한참 못미친다. 문제는 다른 샷건들도 다같이 너프를 먹은 성능이라 시즌 4 시점에서도 압도적으로 사기적인 성능을 자랑한다는 것이다.

카스토프 자동소총을 베이스로 하는 산탄총[54]답게 기존 AK 무기들과 그립, 개머리판이 호환된다. 또한 시리즈 최초로 산탄총인데도 하부총열에 발사기 장착이 가능한데, GP-30 유탄발사기를 장착하거나, 마스터키를 장착해서 산탄총에 언더배럴로 산탄총을 달아주는 쌍샷건 세팅을 만들 수 있고,[55] 오버킬 특전까지 활용하면 샷건만 3자루 챙겨가는 기행도 가능하다.

7월 13일 업데이트로 중거리 피해량이 상승하는 버프를 먹었다. KV 강점기는 오히려 더욱 더 심화되었고, 같은 날 업데이트된 MX 가디언과 함께 누가 더 사기총인지 겨루는 밸런스 붕괴 대전이 일어나고 있다.

10월 24일, 게임의 황혼기에 코어에서 근거리 대미지 사거리가 증가하는 버프를 먹었다. 이로써 KV 브로드사이드는 절대로 긍정적으로 해석될 수 없는 본작의 막장 밸런스의 상징으로써 오래도록 역사에 남을 것이다.

설계도
  • 천만: 배틀패스 시즌 2 보상. 메이코 사의 커스텀이 적용되었는데, 연사력 증가 볼트와 장총열, 초크가 장착되어 사거리가 매우 길다.
  • 오로쿠: 트레이서 팩: 슈레더 번들.
    레드/클로 슬래쉬 임팩트 예광탄

    클로 쓰레쉬 플러리 처치 효과가 적용된다.
  • 댕크 히트: 트레이서 팩: 쿠시로프 박사 번들. 그린/버드 예광탄스모크 퍼프 처치 효과가 적용된다. 베이퍼라이저와 마찬가지로 무기 검사를 해 보면 산탄 셸도 블런트 스타일로 말아놓은 대마초 모양이라는 약빤 디자인을 자랑한다. 특히 이쪽은 소총탄 탄두가 앞에 붙어 있어서 유심히 보지 않으면 녹색 잎 부분이 잘 안 보이는 베이퍼라이저 쪽과는 다르게 탄 앞부분이 둥글기 때문에 진짜 블런트로 말아 놓은 대마와 같은 모양새다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
LTC-B
KV 브로드사이드로 3레벨 달성시 해금
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
피해 사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
데모제 경량형 단총열. 산탄도가 더 벌어지고 반동이 더 커지지만 근접전에서는 이런 단점이 상쇄된다.
워리어 울프
KV 브로드사이드로 10레벨 달성시 해금
반동 제어
지향사격 반동 제어
탄속
피해 사거리
이동속도
지향사격 명중률
근접전용 단총열.
레인지 트웰브
KV 브로드사이드로 8레벨 달성시 해금
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
Vepr-12의 총열. 중장거리에 대응할 수 있게 만들어준다.
데드 사이트 90
KV 브로드사이드로 14레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
목재 핸드가드를 장착한 총열. 중거리까지 안정적인 사격을 할 수 있다.
벨로시우스 40
KV 브로드사이드로 5레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
경량형 전술 총열. 조준사격 속도와 이동속도가 빨라지나 반동이 강해진다.
거너 D20
KV 브로드사이드로 16레벨 달성시 해금
피해 사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
데모제 중(重)형 장총열. 산탄총으로 저격총 총열을 장착한 외형으로 변한다.
ZLR 스포츠 XT
KV 브로드사이드로 18레벨 달성시 해금
탄속
피해 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
ZLR제 스포츠 사격용 장총열. 중거리전을 수월하게 해주지만 근접전이 오히려 약해진다.
ZLR 스포츠-8
KV 브로드사이드로 20레벨 달성시 해금
피해 사거리
탄속
지향사격 명중률
반동 제어
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
ZLR제 스포츠 사격용 총열. 스포츠 XT에서 일부 스탯에 변화가 생겼다.
탄창
12발 탄창
KV 브로드사이드로 7레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격 속도
장탄수 +4발.
25발 드럼탄창
KV 브로드사이드로 17레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격 속도
장탄수 +17발, 예비탄창이 1개로 줄어든다.
볼트
하드볼트 2.1
KV 브로드사이드로 12레벨 달성시 해금
반동 제어
연사력
중(重)형 볼트, 연사력을 댓가로 반동을 낮춘다.
대시볼트 60
KV 브로드사이드로 21레벨 달성시 해금
연사력
반동 제어
경량 볼트. 연사력을 향상시켜 근접 순삭을 가능하게 만든다.
후방 손잡이
브레이스 LS
KV 브로드사이드로 19레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
키모드가 적용된 템푸스사의 경량형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다.
하드택 40
KV 브로드사이드로 레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
정조준 안정성
저격총에 쓰일법한 칙패드가 달린 개머리판. 보기와는 달리 근접전에 탁월해진다.
K-BLOC 스톡
?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
AKS-74U의 개머리판으로 카스토비아 플랫폼의 표준 개머리판이다. 근접대응력이 강화된다.



5.6. MX 가디언[편집]


파일:MWII_MXGuardian.jpg
플랫폼
MX 가디언 플랫폼
15발의 셸을 장착할 수 있는 대용량 헬리컬 탄창을 쓰는 전자동 12게이지 샷건입니다.
탄종
12 게이지
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

멀티[56]
전자동
0.35초
0.22초
0.3초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
320m/s
전자동: 426 RPM
반자동: 313 RPM
2점사: 513 RPM
(점사 지연 0.1초)
15
3.0 초
1.87 초
7월 13일 업데이트된 택틱 베르트제[57] 완전자동 산탄총. 총열과 개머리판에 ΛΖΛΧΟΥ라는 글이 있는 것으로 보아 그리스와 합작해 만든 것으로 추정된다. 실제 모델은 IWI사의 TS12. 돌려서 교체가 가능한 3개의 튜브탄창을 가진 반자동 산탄총인 원본 총기와 다르게 그냥 15발들이 탄창을 가진 자동 산탄총으로 등장했다. 원본 총기의 매커니즘이 워낙 독특했던 터라 몰개성한 전자동 산탄총으로 등장한 것에 대한 불호가 많은 편. 디테일 원툴이라는 모던 워페어 시리즈의 유일한 강점에 처음으로 흠집을 낸 기념비적인 총기이기도 하다. 원 총기는 3개의 튜브 탄창으로 묶여있어 한 튜브의 탄이 소진되면 이를 돌려서 다른 탄창으로 전환하는 방식인데, 그런 묘사를 생략하고 15발 연발탄창으로 그냥 묘사했기 때문.

완전자동 산탄총답게 빠른 연사력으로 근접한 적들을 갈아마시는 성능을 지녔으며, 무려 15발의 장탄수를 자랑한다. 미니박과 같이 확장탄창은 따로 없이 탄창 개조에는 조작성을 개선하는 것만 있는데, 아무런 부착물 없이 15발의 산탄을 쏟아부을 수 있는 것 자체로 말이 필요없다. 게임 공식 업데이트 노트대로 동구권의 KV에 대적하는 서방권 자동샷건 포지션으로 나왔는데, 이 총이 나오자마자 두 총 중 누가 더 사기인지 가리는 꼴이 되어 중근거리 교전에선 총들은 죄다 소외되는 개막장 상황이 펼쳐지고 있다. 브로드사이드와 비교했을때 연사기능으로 압도적인 초근접 화력을 자랑하지만 사거리가 더 짧고 반동도 심각하다. 또한 용숨탄을 삽탄할 수 없다. 또한, 튜브 탄창 아래에다 수직 손잡이를 달 수 없으니 총열 보호대 왼쪽에다 장착해 사이드 그립으로 만들었지만 수직 손잡이 이외의 다른 손잡이는 장착할 수 없다.

임페리움에 이어 탄약이 바닥났을 때의 점검 모션이 꽤 개그스러운데, 탄창이 제대로 안 끼워지니 굉장히 화난듯이 손을 부르르 떨다가 탄창을 쾅쾅 두들겨 억지로 끼워넣는다. 탄약이 있을 때 무기점검을 할 경우 여전히 잘 안 끼워지긴 하지만 침착하게 끼워넣는 것과는 대조된다.

설계도
  • 루세나
  • 루세나 블랙셀: 시즌 5에서 프리미엄 배틀 패스인 블랙셀 패스 구매시 획득.
    블루 옐로우 / 크로매틱 예광탄

    크롬버스트 처치 효과가 적용된다.

플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
MX-G 숏
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
단총열. 반동이 너무 높아 반동이 더 낮아지는 대신 탄속이 느려진다.
MX-G 모바일
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
이동속도
유효 사거리
지향사격 명중률
반동 제어
탄속
지향사격 반동 제어
정조준 속도
장총열. 단총열과는 달리 반동이 더 강해진다.
HYP-LM
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
유효 사거리
탄속
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
그냥 보면 레일건의 총열처럼 보이는 장총열. 중거리까지 대응할 수 있게 만들지만 근접전이 힘들어진다.
탄창
MX 프로 매그
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
반동 제어
탄창에 미끄럼 방지 돌기를 붙이는 개조. 수직 손잡이와는 양립할 수 없다.
방아쇠
반자동 사격
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
고화력
지향사격 반동 제어
반자동 사격으로 고정된다. 극심한 반동이 줄어들고 화력까지 향상되지만 근접전 상황이 되면 손가락을 빠르게 눌러야 죽지 않을 수 있다.
점사 사격
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
고화력
-
점사 사격으로 고정된다. 왼클릭을 누르는 시간에 따라 최대 3점사하며 누르는 간격을 조정하는 것으로 점사량을 조절할 수 있다.
후방 손잡이
크로넨 에르고
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
크로넨이 만든 인체공학적인 그립, 근접전에서 에임이 흐트러지게 할 수 없게 한다.
브루엔 B60
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
미끄럼 방지 돌기가 난 브루엔제 그립.
XRK 허쉬
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
XRK제 그립, 근접대응력을 높혀준다.
스트림-SK
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
피격 저항
스켈레톤 그립, 위와는 달리 근접대응력을 높히는 대신 조준 흐트러짐이 극심해진다.
개머리판
EXF 임팩트 패드
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
엑스페다이트제 두꺼운 고무 패드. 반동이 상당히 줄어든다.
러스틀러 패드
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
어깨에 딱 맞도록 설계된 패드.
MX DCP-0
MX 가디언으로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 속도
정조준 이동속도
앉아 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
엑스페다이트제 경량형 전술 패드. 전체적인 이동속도가 늘어나나 반동 제어가 더 힘들어진다.



6. 경기관총(LMG)[편집]


대용량 장탄수로 거점을 수비하고 화망을 구성하는데 적합한 총기군이다.

전작 대비 부착물 성능 너프에 직격탄을 맞아 이젠 부착물로 최대한 기동성을 보정해도 한계가 매우 뚜렷해 근접전투에서 매우 취약해졌다. 시즌 4 리로리드 기준 코어와 워존 둘 모두에서 가장 암울한 무기군으로, 느린 조준속도와 날뛰는 반동, 지속적으로 너프된 대장갑판 대미지로 인해 대용량 탄창을 사용한 소총류에 무난하게 밀린다.

플래티넘 위장은 총 6개의 LMG의 골드 위장을 해제하면 해금 조건이 열리며[58], 장거리 판정은 38M이다.

경기관총 중 유일하게 RAPP H의 경우 반자동 사격 시 피해량이 증가한다.#

22.11.17. 시즌 1 업데이트로 버프되었다. 원거리에서 적에게 가하는 에임 펀치가 증가했다.

시즌 6 시점까지 신규 총기가 등장하지 않는 총기군이다.

6.1. 사킨 MG38[편집]


파일:MWII_SAKIN MG.png
플랫폼
사킨 MG 플랫폼
벨트식 사킨 MG38은 숏 스트로크 가스 피스톤을 이용해 높은 연사력으로 파괴적인 7.62탄을 발사합니다.
탄종
7.62 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
기본 무기
전자동
0.460 초
0.250 초
0.375 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
700 m/s
652 RPM
100
7.50 초
6.30 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
35.8 m


35.8 m
61.0 m


61.0 m
+

머리
49 / 3
0.184 초
45 / 3
0.184 초
39 / 3
0.184 초

37 / 3
0.184 초
34 / 3
0.184 초
29 / 4
0.276 초
몸통 상부
37 / 3
0.184 초
34 / 3
0.184 초
29 / 4
0.276 초
몸통 하부
34 / 3
0.184 초
33 / 4
0.276 초
27 / 4
0.276 초
팔 상부
33 / 4
0.276 초
30 / 4
0.276 초
26 / 4
0.276 초
팔 하부
33 / 4
0.276 초
30 / 4
0.276 초
26 / 4
0.276 초
다리 상부
33 / 4
0.276 초
30 / 4
0.276 초
26 / 4
0.276 초
다리 하부
33 / 4
0.276 초
30 / 4
0.276 초
26 / 4
0.276 초

실제 모델은 IMI네게브 기관총의 최신 개량형인 네게브 NG7이다. 일부 미니 리플렉스 사이트 적용시 프론트사이트에 조준점이 딱 맞게 걸쳐진다. 취향에 따라 쓰면 된다.

오리지널 모던 워페어 2에 등장했던 MG4와 비슷하게 저반동 저연사총이지만 3힛킬 총기라는 점이 가장 큰 차이점이고, 모든 거리에서 4힛킬을 보장한다. 적은 반동과 적절한 데미지 덕에 어떤 상황에서든 안정적인 화력을 가지고 있어서, 실질적으로 RPK와 함께 범용성 면에선 기관총 1, 2위를 다투는 성능을 가지고 있다. 다시 말해, 런앤건 상황이든 한 자리에서 터렛질을 하든간에 무조건 LMG 평균, 혹은 그 이상의 퍼포먼스를 가진다는 이야기. 다만 아주 엄밀하게 스펙을 파고보면 탄창 용량과 TTK를 제외한 모든 성능에서 RPK에게 약간씩은 밀리기 때문에 원탑으로 꼽히기엔 모자란 성능을 가지고 있다. 화력이야 전탄을 팔다리에 맞추지 않는 이상 35m 안에선 3힛킬 보장이라 동급에 준하지만 정직한 수직 반동을 가진 RPK와는 달리 좌우반동이 약간 있어서 중거리전에선 약간 힘이 빠지는 게 가장 큰 차이. 조준시간도 느려 실질적인 TTK는 동급이고 장전시간은 탄창식인 RPK가 두 배 가깝게 빨라서 급박한 상황 대처도 RPK쪽이 압승이다.

또한 LMG특성상 조준시간이 느리다보니 실전에서 급박한 상황에선 당연히 다른 병과 총기들에게 열세를 보인다. 물론 이것은 LMG 병과의 공통된 특징이라 샤킨만의 문제점은 아니나, 어쨌든 다른 타입의 총기와의 교전에서 우위를 점하려면 무조건 적과 거리를 벌리거나 최소한 내쪽에서 적을 먼저 조준하고 있을 수 있을 법한 곳, 즉 캠핑 스팟을 잡는 것이 권장된다. 당연히 건물 안처럼 적과 근접해야 하는 캠핑 지점은 샷건/SMG에게 확연히 밀리고 탁트인 곳에서 터렛질을 하기엔 스나에게 카운터를 맞으니 아주 적절한 거리를 쪼는 스팟을 찾아내야 일방적인 우세를 점할 수 있다.[59] 성능 외의 소소한 단점이 하나 더 있는데, 이 총은 RAAL MG와 마찬가지로 플랫폼을 공유하는 총이 하나도 없어서 다른 총 해금엔 전혀 도움이 안 되고 배럴같은 부품도 다른 총과 공유할 수 없다는 점이다. 차후에 플랫폼에 속한 신총이 추가되면 해결될 문제지만 일단 아직은 없는 상태.

설계도


플랫폼 부속
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총열
355mm HGS-55
사킨 MG38로 2레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
네게브 NG5 SF의 총열. 질화처리한 밀스펙 총열이라 근접대응력이 좋아진다.
카이질 던 배럴
사킨 MG38로 9레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
실총의 총열. 중장거리전을 유리하게 만들어준다.
20" 브루엔 실버 시리즈
사킨 MG38로 16레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
브루엔이 만든 극한 전장용 중(重)형 장총열. 탄속이 빨라져 예측사격을 덜하게 만들었다.
사이드 그립
사킨 사이드 그립
사킨 MG38로 14레벨 달성시 해금
정조준 초기 안정성
정조준 이동사격 안정성
-
사킨 MG38을 위한 사이드 그립. 정조준 사격을 강화시켜준다.
크로넨 WL55
사킨 MG38로 7레벨 달성시 해금
정조준 초기 안정성
정조준 이동사격 안정성
반동 안정성
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
사킨 MG38을 위한 크로넨제 사이드 그립.
브루엔 워리어 LMG
?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 초기 안정성
정조준 이동사격 안정성
반동 안정성
반동 유연성
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
앉아 이동속도
정조준 이동속도
사킨 MG38을 위한 브루엔제 위치 조절형 사이드 그립. 정조준 사격을 위한 희생한 것이 매우 많다.
양각대
소스키
사킨 MG38로 17레벨 달성시 해금
양각대 거치
정조준 속도
실총의 양각대.
탄창
125발 벨트 탄창
사킨 MG38로 6레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 이동속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +25발.
150발 상자 탄창
사킨 MG38로 15레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 이동속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +50발.
후방 손잡이
브루엔 G305 그립 랩 프로
사킨 MG38로 10레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
브루엔제 미끄럼 방지 그립. 연사시 총알이 이리저리 튀게 된다.
스팁-40 그립
사킨 MG38로 18레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
근접전은 물론 중장거리전에서 피격당했을 때 에임이 흔들리는 정도가 줄어드나 적이 공격한다는 것을 너무 늦게 파악하면 반격 못하고 죽을 수 있다.
브루엔 Q900 그립 랩
사킨 MG38로 3레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
브루엔제 고무 그립. 근접대응력을 늘렸다. 기관총으로 근접전을 시행한다고?
개머리판
사킨 립타이드 스톡
사킨 MG38로 19레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
사킨 암즈제 개머리판. 중장거리전에 유리해진다.
FTAC 콘돌 스톡
사킨 MG38로 11레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
칙패드가 달린 포지택제 중(重)형 개머리판. 네게브 NG5의 개머리판으로 앉아서 이동하는 것은 잉여라 없는 스탯 취급해야 한다.
치타 STM 스톡
사킨 MG38로 4레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
네게브 기관총의 개머리판. 민첩성에 중점을 둔 나머지 정조준 사격이 힘들어진다.


6.2. RAAL MG[편집]


파일:MWII_RAAL MG.png
플랫폼
RAAL 플랫폼
티타늄 구조와 정찰 보조 어썰트 LMG로 낮은 사격 속도와 왕복 배럴을 사용하여, 강력한 .338 탄환의 반동을 잡았습니다.
탄종
.338 매그넘
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
25
전자동 | 반자동
0.510 초
0.270 초
0.390 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
700 m/s
556 RPM
75
7.50 초
6.30 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
41.9 m


41.9 m
+

머리
62 / 2
0.108 초
57 / 2
0.108 초

50 / 2
0.108 초
46 / 3
0.216 초
몸통 상부
50 / 2
0.108 초
46 / 3
0.216 초
몸통 하부
42 / 3
0.216 초
39 / 3
0.216 초
팔 상부
39 / 3
0.216 초
36 / 3
0.216 초
팔 하부
39 / 3
0.216 초
36 / 3
0.216 초
다리 상부
39 / 3
0.216 초
36 / 3
0.216 초
다리 하부
39 / 3
0.216 초
36 / 3
0.216 초

엑스페다이트 사의 경량형 중기관총. 전작의 명칭과 모델링을 그대로 가지고 왔다. 실제 모델은 SIG 사의 SIG MG338이다.

RAAL - M60 - 휘틀리로 이어지는 고화력 저연사 LMG의 계보의 시작이였던 RAAL이 돌아왔다. 전작에 비해 약간의 기동력을 회복했고, 가슴 2힛킬 사거리도 매우 길며 전구간 3힛킬 보장으로 LMG 중에서도 상위권의 화력을 가지고 있다. 나머지는 전작과 크게 달라진 점이 없어 답없이 느려터진 조준시간과 연사력은 그대로. 특정 거점에서 방어용 중기관총 역할이라면 매우 훌륭하나 밀고 들어가는 공격적인 역할을 맡기엔 느린 기동성과 느린 조준속도가 문제가 된다. 그래서 이를 극복하기 위해 몇몇 유저들에게 빠른 조준, 재장전, 기동성을 개선해주는 50발 탄창이 많이 선택된다.

워존2에서는 경쟁력 있는 총기로 티어리스트에서 심심치않게 꼽히고 있다. 대미지도 좋고 원거리 반동도 잡을만하기 때문. 조준만 어떻게 빠르게 한다면 대부분의 총기들맞딜은 쉽게 이긴다. 그러나 같은 LMG 무기군인 RPK가 비슷한 역할도 해내는데다 RAAL은 그 막강한 화력에 걸맞는 느려터진 기동성을 가졌기 때문에 범용성이 상대적으로 높은 RPK가 1티어를 차지하고 있어서 RAAL은 메타에서 쓸만한 정도로 그치는 듯하다.

시즌 2에서 반동이 증가하는 너프를 먹었다. 워존 2.0을 의식한 것으로 보인다.

간혹 그림자 중대가 사용하는 모습도 보이는데, 데미지가 상당히 쎄서 주의해야한다.

참고로 사킨 MG38과 동일한 후방 손잡이를 갖고 있어 사킨 MG38의 것을 먼저 해금하면 RAAL MG에 바로 쓸 수 있게 된다. 그 역으로도 가능.

설계도


플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
EXF 걸프-16
RAAL MG로 17레벨 달성시 해금
반동 제어
지향사격 반동 제어
탄속
유효 사거리
이동속도
지향사격 명중률
가볍게 만든 엑스페다이트제 중총열. 중거리까지는 대응할 수 있지만 이걸로 근접전을 수행하기 어렵다.
21" EXF 라이노
RAAL MG로 9레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
엑스페다이트제 중총열.
26.5" 데모 필드 프로
RAAL MG로 20레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
데모제 신속 교체식 장총열. 전형적인 중장거리전용 총열이다.
사이드 그립
데모 내로우 그립
RAAL MG로 25레벨 달성시 해금
정조준 이동사격 안정성
정조준 초기 안정성
반동 유연성
정조준 속도
앉아 이동속도
데모제 사이드 그립. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다.
XRK 듄 그립
RAAL MG로 13레벨 달성시 해금
정조준 초기 안정성
정조준 이동사격 안정성
반동 유연성
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
XRK제 스켈레톤 사이드 그립. 위와는 달리 초탄 명중률을 중시했다.
SA 사이드 그립
RAAL MG로 19레벨 달성시 해금
정조준 초기 안정성
정조준 이동사격 안정성
반동 유연성
반동 안정성
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
앉아 이동속도
정조준 이동속도
신가드 암즈제 사이드 그립. 중장거리전이 강화되지만 근접대응력이 약해진다.
양각대
RAAL 양각대
RAAL MG로 2레벨 달성시 해금
양각대 거치
정조준 속도
실총의 양각대.
탄창
100발 벨트 탄창
RAAL MG로 11레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +25발.
50발 벨트 탄창
RAAL MG로 24레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
장탄수 -50발. 1대 다수에 문제없이 상대할 수 있으나 조금이라도 장기전에 들어가면 바로 불리해진다.
후방 손잡이
브루엔 G305 그립 랩 프로
RAAL MG로 16레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
브루엔제 미끄럼 방지 그립. 연사시 총알이 이리저리 튀게 된다.
스팁-40 그립
RAAL MG로 8레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
근접전은 물론 중장거리전에서 피격당했을 때 에임이 흔들리는 정도가 줄어드나 적이 공격한다는 것을 너무 늦게 파악하면 반격 못하고 죽을 수 있다.
브루엔 Q900 그립 랩
RAAL MG로 27레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
브루엔제 고무 그립. 근접대응력을 늘렸다.
개머리판
데모 H-40
RAAL MG로 3레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
데모제 중(重)형 폴리머 개머리판. 반동을 상쇄시켜준다.
데모 님블 스톡
RAAL MG로 23레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
데모제 경량형 개머리판. 기관총으로 히트 앤 런을 하겠다면 말리지는 않겠다.
FSS 라이엇 스톡
RAAL MG로 14레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
법 집행기관에서 쓰던 FSS제 개머리판. 히트 앤 런을 매우 빠르게 할 수 있다.
데모 접이식 개머리판
RAAL MG로 레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
데모제일텐데 어째선 브루엔사의 마크가 찍혀 있는 접철식 개머리판.


6.3. HCR 56[편집]


파일:MWII_HCR56.png
플랫폼
브루엔 불펍 플랫폼
스쿼드 지원이나 단독 사냥에 사용되는 HCR 56은 제어하기 쉬운 리시버를 통해 전자동 사격을 가합니다.
탄종
5.56 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
STB-556으로 20레벨 달성
전자동 | 반자동
0.425 초
0.250 초
0.375 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
700 m/s
741 RPM
60
3.63 초
3.13 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
25.4 m


25.4 m
48.3 m


48.3 m
+

머리
48 / 3
0.162 초
36 / 3
0.162 초
33 / 4
0.243 초

35 / 3
0.162 초
26 / 4
0.243 초
24 / 5
0.324 초
몸통 상부
35 / 3
0.162 초
26 / 4
0.243 초
24 / 5
0.324 초
몸통 하부
33 / 4
0.243 초
25 / 4
0.243 초
23 / 5
0.324 초
팔 상부
32 / 4
0.243 초
24 / 5
0.324 초
22 / 5
0.324 초
팔 하부
32 / 4
0.243 초
24 / 5
0.324 초
22 / 5
0.324 초
다리 상부
32 / 4
0.243 초
24 / 5
0.324 초
22 / 5
0.324 초
다리 하부
32 / 4
0.243 초
24 / 5
0.324 초
22 / 5
0.324 초

실제 모델은 슈타이어 암즈AUG HBAR로, 60발 드럼 탄창이 장착되어 있다. 탄창 개조를 통해 AUG 42발 탄창을 장착할 수 있다. 스펙은 그냥 장총열 달아서 사거리를 늘린 STB 556이라고 봐도 될 정도의 스텟인데, STB 556의 단점을 커버해 밸런스를 확보한 총이었으면 좋았겠지만 누가 LMG 아니랄까봐 조준속도가 끔찍하게 느려 근거리는 애매해졌고, 25m 밖의 적은 여전히 4발킬에 반동도 더러워 중거리 전투가 취약한 건 크게 개선이 되질 않았다.

STB-556이 근거리 데미지가 너프된 이후엔 그나마 근거리에서 흉부 3힛킬이라는 차별점이 생기긴 했으나 STB-556이 4힛킬 소총이 되면서 근거리 특화에서 중거리 특화 AR로 롤이 바뀐 거지 HCR 56이 성능이 좋아진게 아니라 애매한 성능은 변함이 없다. 오히려 STB-556을 사거리 세팅을 해준다면 HCR-56에 비해 조준속도나 기동력이 빠른데 먼 거리에서도 똑같은 4힛킬 화력을 가지게 할 수 있어 원래의 중거리용 화기의 입지가 애매해졌다고 볼 여지도 있다.

그나마 역으로 줌속 세팅을 해 AR 비슷하게 쓴다면 이야기가 다른데, STB-556의 AR용 AUG 파츠들 대부분이 다 호환되면서도 너프 전과 같이 3힛킬 화력은 그대로 가지고 있어 상당히 괜찮은 AR로써는 쓸 수 있다. 그래도 STB-556을 비슷하게 모딩하는 것 보단 기동성이 떨어지므로 유의해야한다. AR식으로 운용하려면 탄창과 단총열 개조는 필수고, 여기에 반동 제어나 조준 안정까지 희생해 줌속을 끌어올리는 손잡이, 패드, 스톡 개조도 고려해야 한다. 완전하게 기동력과 조준 속도를 챙긴 세팅을 하면 반동 제어와 조준 안정이 STB-556보다 딸리는 대신 근거리에서 3힛킬로 빠른 사살을 할 수 있는 세팅이 되니 에임에 자신이 있다면 어느 정도 생각해볼만한 구성이 된다. 하지만 이렇게까지 세팅을 하면 흉부 3힛킬을 얻은 대신 조준속도는 간신히 중장거리 개조를 한 AR과 비슷한 수준으로 느려터진데다 반동도 더러워지고 총열 개조까지 하면 사거리도 짧아져 그냥 74U를 쓰는게 압도적으로 좋다는 것은 함정. 줌 속도가 느린 것까지 감안하면 그냥 카스토프 762, RPK 줌속 세팅이 TTK도 비슷하고 반동 제어도 압도적으로 우월하다. 적어도 코어에선 아직까진 특별히 픽할 이유는 없는 애매함 그 자체에 가깝다.

설계도
  • 카운터 어택: 트레이서 팩: 폴 포그바 번들. 브론즈 / 스파크 예광탄스파크 버스트 처치 효과가 적용된다. 월드컵 콜라보이기 때문인지 불꽃놀이 이펙트를 가진 예광탄이라는 것이 특징. 포그바의 소속 구단인 유벤투스 FC가 2015~2016년에 입은 아디다스제 유니폼 컬러링으로 도색되어 있으며, 제조사가 택틱 베르트제로 변경된다.
  • 와이푸(Waifu): Notice me 번들. 제조사가 메이코제로 변경되며 개머리판에 "잘하네(上手いね。)"라고 말하는 미소녀 캐릭터가 그려져 있다. 정작 캐릭터가 개머리판에 그려져 있어서 포복해서 기어갈 때만 겨우 볼 수 있으며, 그림 퀄리티도 상당히 미묘해서 평가는 좋지 않다. 총몸 전체에 분홍색 도색이 되어 있는데, 컴펜세이터도 고시인성으로 도색되어 있어 이걸 활용해 이번에도 에어소프트건 모딩이 가능해졌다. 상부 피카티니 레일 뒤쪽에 UWU가 새겨져 있으며, 설계도 부속 조준경을 떼거나 다른 조준경을 장착해도 보인다.

플랫폼 부속
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총열
브루엔 투라코 686mm
HCR 56으로 17레벨 달성시 해금
소음 효과
탄속
사거리
반동 제어
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
내장 소음기가 적용된 브루엔제 중총열. 중장거리전이 유리해지나 근접대응력이 떨어진다.
FTAC FB20
?로 ?레벨 달성시 해금
탄속
사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
포지택제 중총열. 근접전이 탁월해지나 정작 근접대응력이 떨어진다.
FTAC 호넷 20" 총열
HCR 56로 2레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
포지택제 장총열. 일반적인 장총열 성능과 반대로 되어 있다.
그립
브루엔 G305 그립 랩
HCR 56으로 5레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
브루엔제 미끄럼 방지 그립, 피격 저항을 높혀 근접전에 유리하게 만든다.
탄창
100발 탄창
HCR 56으로 3레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격 속도
캐스킷 탄창, 경기관총에 걸맞는 장탄수를 지니게 된다.
30발 탄창
?로 ?레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
합성재질로 만든 탄창, 경기관총을 소총으로 만들어준다.
칙패드[A]
브루엔 TS-30 콤브
HCR 56로 15레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 안정성
이동속도
정조준 속도
합성 섬유로 만든 브루엔제 칙패드. 개머리판 끝자락에 묶기 때문에 중거리전에 알맞은 성능이 된다.
개머리판
브루엔 STB556 스톡
?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
정조준 안정성
STB556의 어깨 견착대. 근접대응력이 빨라지나 정조준 사격시 에임이 흔들린다.


6.4. 556 이카루스[편집]


파일:MWII_556Icarus.png
플랫폼
M4 플랫폼
556 이카루스는 M4 플랫폼의 경량 분대 지원 화기입니다. 잔탄량이 늘었으며 기동성 감소를 최소화했습니다.
탄종
5.56 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
M4로 19레벨 달성
전자동 | 반자동
0.370 초
0.250 초
0.375 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
700 m/s
779 RPM
75
6.47 초
5.67 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
24.1 m


24.1 m
40.6 m


40.6 m
+

머리
46 / 3
0.154 초
36 / 3
0.154 초
33 / 4
0.231 초

34 / 3
0.154 초
26 / 4
0.231 초
24 / 5
0.308 초
몸통 상부
34 / 3
0.154 초
26 / 4
0.231 초
24 / 5
0.308 초
몸통 하부
32 / 4
0.231 초
25 / 4
0.231 초
23 / 5
0.308 초
팔 상부
33 / 4
0.231 초
24 / 5
0.308 초
22 / 5
0.308 초
팔 하부
33 / 4
0.231 초
24 / 5
0.308 초
22 / 5
0.308 초
다리 상부
33 / 4
0.231 초
24 / 5
0.308 초
22 / 5
0.308 초
다리 하부
33 / 4
0.231 초
24 / 5
0.308 초
22 / 5
0.308 초

실제 모델은 아레스 디펜스 시스템에서 제작한 AR-15 개조키트인 ARES Shrike 5.56 System이다.

화력을 특징으로 삼는 LMG군의 무기답지 않게 짧은 사거리 때문에 화력이 딱히 AR과 다를바가 없어서 그다지 선호되지 않는 총기. 성능 자체는 준수하나 LMG라기보단 대용량 탄창을 단 돌격소총에 가까운 스펙이라 운용법도 확연히 다르다. 그러나 VX 파인애플 수직손잡이가 특정 무기군에 유용한 편인데다가, 성능을 떠나 위장작 목적을 위해 AR인 M16을 해금하려면 이 트리를 타야하기 때문에 픽률이 아주 낮지는 않다.

장점은 고연사 고명중이라는 특이한 구성. M4나 STB 556, RAPP처럼 이 게임의 고연사 총기들은 대부분 반동이 불안정한데, 이카루스는 혼자서 굉장히 안정적인 명중률을 보여줘 4힛킬이 나는 40m 거리 교전까지는 아주 편안하게 수행할 수 있다. 거기에 근거리는 당연히 더욱 정확해서 3힛킬도 그렇게 어렵지 않다. 또한 장점이 하나 더 있는데, 바로 LMG군에선 가장 빠른 조준속도. 40m 이상의 장거리전 성능을 희생한 대신 대부분 0.4초대 이상을 찍는 LMG군에서 혼자서 0.3초대 조준시간을 가지고 있어 너무 멀거나 가깝지 않은 적당한 중거리 전투에선 상대가 저격총/DMR이 아니고서야 반응성이 그렇게 밀리지 않는다.

성능상 눈에 띌 정도의 큰 단점은 없어서 조준속도가 느린 것이 체감되는 근접전만 피하면 운용은 크게 어렵지 않아 여러모로 무난한 기관총이라 하는 사람도 있으나, 거꾸로 얘기하면 돌격소총보단 느리고 LMG의 화력은 없는 똥총이란 얘기도 된다.

DMZ에서 그림자 중대 대원들이 RAPP와 함께 자주 굴리고 있는 LMG로 등장한다. 아쉬카 섬에서 자주 등장하는데 건스미스가 하나도 안 되어 있는데다 애매한 성능 탓에 맨손런 유저들도 어쩔 수 없는 경우가 아니면 잘 줍지 않는다.

설계도
  • 버텍스 드라이브: 시즌 1 명성 5(레벨 250) 달성 보상. 전체적으로 은도금이라도 한 것처럼 광택이 나는 강철 색상이며, 총 여기저기에는 가로로 긁은 듯한 스크래치 줄무늬가 새겨져 있다(#).

플랫폼 부속
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총열
FTAC 콜드포지 16" 총열
556 이카루스로 4레벨 달성시 해금
지향사격 명중률
유효 사거리
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
포지택제 전용 중총열, 전체적인 사거리와 탄속을 향상시키지만 근접전이 다소 힘들어진다.
FTAC SB
556 이카루스로 12레벨 달성시 해금
지향사격 반동 제어
정조준 속도
지향사격 명중률
유효 사거리
탄속
포지택제 전용 단총열, 위와는 달리 근접전을 강화시키지만 거리가 조금만 멀어져도 명중률이 급감한다. 탄속도 느려져서 중장거리는 거의 불가능하다.
탄창
100발 탄창
556 이카루스로 6레벨 달성시 해금
장탄수
재장전 속도
장탄수 +25.
개머리판
데모 프리시전 엘리트 팩토리
556 이카루스로 8레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 속도
앉은 이동속도
정조준 이동 속도
전력질주 속도
M16하면 떠오르는 그 개머리판, 데모社가 생산하며 중장거리에서 정조준 사격으로 해쳐나갈 수 있으나 근접대응력이 떨어져 위치 발각되어 이탈하는데 큰 어려움이 생긴다.



6.5. RPK[편집]


파일:MWII_RPK.png
플랫폼
카스토비아 플랫폼
RPK는 길고 무거운 배럴과 높은 장탄량, 정확도 손실 없이 지속해서 전자동 사격할 수 있는 강철 리시버가 특징입니다.
탄종
7.62 소비에트
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
카스토프-762로 16레벨 달성
전자동
0.430 초
0.250 초
0.375 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
700 m/s
600 RPM
75
4.30 초
3.08 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
34.3 m


34.3 m
37.1 m


37.1 m
58.7 m


58.7 m
+

머리
52 / 2
0.100 초
49 / 3
0.200 초
48 / 3
0.200 초
45 / 3
0.200 초

38 / 3
0.200 초
36 / 3
0.200 초
35 / 3
0.200 초
33 / 4
0.300 초
몸통 상부
38 / 3
0.200 초
36 / 3
0.200 초
35 / 3
0.200 초
33 / 4
0.300 초
몸통 하부
36 / 3
0.200 초
34 / 3
0.200 초
33 / 4
0.300 초
33 / 4
0.300 초
팔 상부
35 / 3
0.200 초
33 / 4
0.300 초
32 / 4
0.300 초
30 / 4
0.300 초
팔 하부
35 / 3
0.200 초
33 / 4
0.300 초
32 / 4
0.300 초
30 / 4
0.300 초
다리 상부
35 / 3
0.200 초
33 / 4
0.300 초
32 / 4
0.300 초
30 / 4
0.300 초
다리 하부
35 / 3
0.200 초
33 / 4
0.300 초
32 / 4
0.300 초
30 / 4
0.300 초

카스토프 경기관총. 실제 모델은 몰롯 사의 RPK이다. 본작에서는 라이센스를 이유로 비교적 라이센스 문제에서 자유로운 동구권 총기인 AK 시리즈마저 카스토프 계열로 이름이 변경되었는데, 어째서인지 RPK 혼자만 본래 이름을 유지하고 있다.[60]

AKS-74U처럼 개조 부품이 아닌 독자적인 총기로 등장했다. 그래서인지 제대로 된 RPK의 보강된 총몸과 개머리판이 달려있으며 운반용 손잡이가 부착되어 있는걸 봐서는 루마니아제로 보인다. 카스토프-103의 개조품인 AKM 총열 및 개머리판을 여기에도 달 수 있는데, AKM에 드럼탄창을 장착한 것을 원하면 RPK를 사용해야한다는 의미다. 심지어 탄창까지 장착 가능한데, 카스토프-762가 아니라 이걸 AKM으로 개조하는것이 실물에 더 가까운 편이다.

장착된 탄창은 몰롯 사의 75발들이 RPK 드럼탄창을 기반으로 한 것 같은데, 실제 모델링은 미국 프로맥 사의 73발들이 드럼 탄창이고 몰롯 드럼탄창은 100발 드럼탄창으로 등장한다.

성능 자체는 카스토프 762와 대동소이하나 사거리가 길고 반동이 더 부드러운 대신 조준속도에 손해를 본 구성이다. 다만 단총열을 써서 카스토프와 거의 동일한 성능을 내줄 수 있고 원본이 워낙 좋은 평가를 받고 있기 때문에 절망적인 LMG 라인업에서 그나마 쓸만한 성능을 가지고 있다고 평가를 받는다.

상술했듯 이바노프사 부품들을 장착해 AKM이나 AKMS를 만들 수 있는데, 카스토프 762와 비교해 좀 더 무겁지만, 카스토프 762에 다소의 지저분한 비주얼 리코일이 RPK에는 거의 없다는 차이점이 존재해 줌속 세팅만 해주면 훨씬 편하게 쓸 수 있다.

워존2에서는 1시즌까지 가장 우수한 평가를 받은 1티어 무기였다. 강력한 대미지에 적당한 반동, 그리고 넉넉한 75발 탄창까지, 맵이 넓은 워존에서 쓰기 좋은 옵션들이 많다. 거기에 느린 조준속도도 다들 주무기로 중장거리 세팅을 하다보면 너도나도 느려지기 때문에 그렇게 큰 단점은 아니게된다. 그 후 2시즌 들어 2연속 너프를 당하면서 압도적인 위치에서는 내려왔다.

시즌 2에서 초탄 반동 증가, 수평 반동 증가, 사거리가 감소했다.
시즌 2 리로리드에서는 기동성과 탄속이 추가로 너프당했다.

DMZ 모드에서 적 알 카탈라 병력들이 많이 들고 나오는 무장으로, 다른 적 무장들에 비해 든든한 화력과 탄약 수급 능력으로 인해 레벨을 매우 빠르게 올릴 수 있다. 맨주먹으로 들어가도 75발들이 드럼탄창이 달린 이걸 하나 줍는다면 나름 안심해도 될 정도.

설계도
  • 수신함: 유고슬라비아제 파생형.
  • 접근 금지 테이프: DMZ 모드 알 마즈라에서 무기상자 확보 후 탈출 1회 달성 보상. 다른 무기상자 확보 보상들처럼 화생방 컨셉에 맞춰서 생물재해 마크를 떠오르게 하는 노란색과 검은색 조합 디자인.
  • 명성: 트레이서 팩: 퍼플 졸트 번들. 헬리오트로프와 마찬가지로 발사 시 보라색 번개 이펙트가 있으며 탄에 맞은 적은 보라색 번개가 몸을 타고 찌릿거리는 처치 효과가 있다. 헬리오트로프와 다른 점은 설계도에 장착된 7.62mm 소비에트 고속탄에 예광탄 옵션이 있어 다른 RPK 설계도나 카스토프 762 혹은 TR-76 가이스트 같은 7.62mm 소비에트 탄 사용 무기에 장착하면 마찬가지로 번개 예광탄과 처치 효과를 볼 수 있다는 것인데[61], 시즌 6 이전까지는 제작진들이 (블랙셀 추가 증정 설계도로 9mm나 5.56mm 예광탄 효과 탄약 부속을 내놓았던) 블랙셀에서조차 7.62mm 소비에트 예광탄 효과 탄약 부속을 끝까지 내놓고 있지 않아 사실상 이것이 유일한 7.62mm 소비에트 예광탄 탄약 부속을 가진 설계도였는데, 시즌 6에서 기간한정 콜라보로 릴리트 번들이 발매되면서 거기에 포함된 TR-76 가이스트 도안인 피의 꽃잎이 퍼플 졸트보다 더 눈에 띄고 화려하게 피가 터지는 7.62mm 소비에트 예광 고속탄 부속을 달고 나오면서 빛이 바랬다.
  • 그레이스컬 키: 트레이서 팩: 스켈레토 번들. 퍼플/쇼킹 예광탄최후의 웃음 처치 효과가 적용된다. 발사시에 도안 자체가 보랏빛 번개 이펙트를 내며, 맞은 적은 얼굴이 스켈레토의 해골 머리처럼 변하며 스켈레토 특유의 하하하! 하는 웃음 소리를 내면서 죽는다. 도안의 상부 리시버에는 "SK3L3T0R - 1982" 라 적혀 있고 도안에 포함된 도트 부착용 사이드 레일 마운트에 'MYAHAHAHA' 라는 스켈레토의 웃음소리 의성어가 적혀 있다.

플랫폼 부속
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총열
KAS-10 584mm 총열
RPK로 16레벨 달성시 해금
유효 사거리
정조준 속도
탄속
반동 제어
RPK의 총열과 목재 총열보호대 조합, 경량형 총열로 중장거리전에 특화시켜준다.
TAC 597 총열
RPK로 3레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
이동속도
탄속
지향사격 반동 제어
정조준 속도
반동 제어
전용 총열, RPK-74M 기반의 수출형 중에서 7.62×39mm 탄약을 사용하는 RPK-203의 총열.
후방 손잡이
데모-X2 그립
RPK로 18레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
데모제 애프터마켓 그립, AK 특유의 높은 반동을 상쇄해주나 정조준 사격은 반동이 줄어들지 않는다.
탄창
100발 탄창
RPK로 10레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 속도
장탄수 +25발. 전용 탄창으로 다른 무기에는 장착할 수 없다.
30발 탄창
RPK로 ?레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 속도
장탄수
7.62mm 30발을 적재한 AK 베이클라이트 탄창.
40발 탄창
RPK로 ?레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
재장전 속도
장탄수
7.62mm 40발을 장전하는 표준 RPK 타입 바나나 탄창. 카스토프 762에겐 확장탄창이였는데 여기선 반대로 소형탄창이 되었다.
개머리판
프로라이트 TL3 스톡
RPK로 17레벨 달성시 해금
전력질주 속도
정조준 이동사격 속도
앉은 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
반동 제어
AKS의 접철식 개머리판, 근접전을 강화시키나 반동이 늘어나 거리가 멀어질수록 불리해진다. 카스토프-74U에 장착하면 모던 워페어 리마스터드의 AK-74u를 구현할 수 있지만 아쉽게도 구현되지 않았다.
헤비 서포트 스톡
RPK로 12레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동사격 속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉은 이동속도
칼라시니코프 기관총의 개머리판, 전용 개머리판으로 반동을 크게 줄여준다.



6.6. RAPP H[편집]


파일:MWII_RAPPH.png
플랫폼
라흐만 & 미어 플랫폼
벨트 급탄식 7.62mm 리시버로 라흐만 미어 플랫폼의 모듈성을 확보했습니다. RAPP H는 LMG 병과에서 탁월한 범용성을 자랑합니다.
탄종
7.62 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
라흐만-556으로 13레벨 달성
전자동 | 반자동
0.480 초
0.250 초
0.375 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
700 m/s
800 RPM
75
7.06 초
5.55 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
33.0 m


33.0 m
57.2 m


57.2 m
+

머리
45 / 3
0.150 초
36 / 3
0.150 초
33 / 4
0.225 초

33 / 4
0.225 초
26 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
몸통 상부
33 / 4
0.225 초
26 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
몸통 하부
33 / 4
0.225 초
26 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
팔 상부
30 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
22 / 5
0.300 초
팔 하부
30 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
22 / 5
0.300 초
다리 상부
30 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
22 / 5
0.300 초
다리 하부
30 / 4
0.225 초
24 / 5
0.300 초
22 / 5
0.300 초

실제 모델은 H&K사의 HK21이다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 이후 12년 만에 오랜만에 등장했다.

7탄 LMG답게 둔중한 조준시간에 거친 반동을 가졌지만 의외로 연사력이 엄청나게 빨라 화망 안에 들어온 적을 갈아버리는 느낌이 나게 만드는 LMG. 다만 후술하듯 대미지가 낮아 실질적인 TTK는 빠르지 않다.

강한 반동에 고연사라는, 전작에 등장했던 MG34의 포지션을 명목상으로 이어받은 LMG이다. 연사력이 빠르지만 탄띠를 사용하는 주제에 장탄수가 적어 탄창이 금방 고갈되고, 화력은 몰라도 반동, 비주얼 리코일이 너무 심해 명중률이 많이 떨어지는 탓에 LMG가 강해야 할 중거리전에서 효율이 나쁜 것은 동일. 다만 가슴에 3발을 박으면 킬이 떴던 MG34와는 달리 이놈은 헤드 없이는 사거리 내에서도 무조건 4힛킬이 뜨고, 조준시간도 더 느리다. 게다가 전작의 MG34는 항공 킬스트릭을 순식간에 갈아버라는 걸출한 대공화력의 소유자였지만, 이건 기관총 주제에 대공화력도 별로 강하지 않다. 그래서 사실 MG34에겐 한참 실례인 수준이다.

안정적인 반동을 가져 중거리전에서 효율이 좋은 다른 LMG들과는 달리 반동이 심한 탓에 적과 거리가 멀어지면 교전이 힘들어지는데, 근거리전에서 강하냐고 묻는다면 조준속도가 RAAL MG 빼면 LMG중에서도 이 총보다 느린 총이 없을 정도에 7.62mm 기관총 주제에 사살에 4발씩이나 필요해서 TTK가 5탄 돌격소총이나 M4랑 간신히 비비는 수준이기 때문에 강하다고 말할 수준이 전혀 안 된다. 모든 유틸성을 포기한 대신 화력으로 승부를 보는 LMG주제에 화력이 별로라는 치명적인 단점이 있는 셈. RPK나 샤킨, 이카루스는 고사하고 평가가 애매하기 그지없는 HCR 56에게도 근거리, 중거리, 원거리에서 딱히 우위를 점하는 교전거리가 없다. 차라리 TAQ-V,SO-14에 50발 드럼탄창을 끼우던가, 하다못해 같은 테크트리에 속하는 라흐만 7.62에 50발 탄창을 끼워서 쓰는게 훨씬 기관총스러운 대미지와 사거리가 나온다.

그래도 레벨 13에 언락되는 3.4배율 줌이 깔끔해서 인기가 많고, 7.62mm 철갑탄을 얻으려면 반드시 사용해야 하기 때문에 부착물 언락을 목적으로 쓰는 사람들도 있다.

종합하자면 무거우면서도 화력에 드라마틱한 어드밴티지가 없는 여러모로 아쉬운 총기이다. 하다못해 초근접 피해량이 전작 LMG들 처럼 34였으면 나았을지 모른다. 그나마 다행인점은 피해량이 33이라서 적의 몸에 약간이라도 기스가 났다면 3발만에 분쇄가 가능하고, 워존에서의 평은 나쁘지 않아서 완전 폐기물급은 아니라는 평가를 받고 있다.그리고 장전음과 모션이 엄청나게 찰지다

상술했듯 인간 유저들을 상대로는 성능이 다소 애매하지만, 유저 적을 만날 일 없이 AI들만 상대하는 협동전이나 유저도 상대하긴 하지만 AI 잡을일이 훨씬 더 많은 DMZ에서는 상당히 흉악한 성능을 보여준다. 저거넛같은 준보스몹도 섬광탄으로 정신 못차리게 한 다음, 머리에다 집중적으로 갈기면 한 탄창 내로 잡을 수 있을만큼 매우 유용한 LMG다. 낮은 데미지는 어차피 AI들의 체력도 바닥을 기는만큼 큰 문제가 되지 않는다. 또한 3발 맞추면 피해량이 딱 99이다보니 틱 데미지를 주는 소이탄을 물려주면 궁합이 끝내준다.

여담이지만 실총과 마찬가지로 반자동 모드를 선택할 수 있고 반자동 사격시에는 대미지가 몸통 3발이 가능할 정도로 오른다. 물론 기동성이 느린 대신 연사력으로 승부를 보는 컨셉 상 실전에서 크게 쓸모가 있지는 않다.
설계도


플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
10.6" 라흐스트라이크 배럴
RAPP H로 4레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
기관총용 단총열, 총열 길이가 짧아도 반동과 탄속에 긍정적인 영향을 준다.
로메오 FT 16" 배럴
RAPP H로 16레벨 달성시 해금
지향사격 명중률
유효 사거리
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
포지택제 기관총 총열, 중장거리전이 더 강화되지만 정조준 속도가 느려진다.
사이드 그립
B052 그립
RAPP H로 18레벨 달성시 해금
반동 안정성
정조준 이동사격 안정성
반동 정적
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
앉은 이동속도
정조준 이동사격 속도
전용 사이드 그립, 가만히 서서 사격하거나 거치해서 싸우는 것을 전제로 삼았다.
DI-그립 4.5
RAPP H로 8레벨 달성시 해금
정조준 초기 안정성
정조준 이동사격 안정성
-
전용 사이드 그립, 초탄 명중률을 향상시킨다.
하운드-9G 그립
RAPP H로 13레벨 달성시 해금
정조준 초기 안정성
정조준 이동사격 안정성
반동 안정성
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
전용 사이드 그립, 초탄 명중률에 반동까지 잡았지만 근접대응력이 약화된다.
탄창
75발 탄창
RAPP-H로 2레벨 달성시 해금
?
?
기본 탄창을 왜 해금하겠냐고 의아할 수 있겠지만 100발 탄창 장비시 원래대로 돌려놓을 목적으로 내놓은 것이다.
100발 탄창
RAPP-H로 7레벨 달성시 해금
장탄수
재장전 속도
장탄수 +25발.
개머리판
FT 모바일 스톡
RAPP-H로 10레벨 달성시 해금
앉은 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
포지택제 애프터마켓 개머리판, 반동제어가 어려워지는 대신 근접대응력이 증대된다.



7. 지정사수소총(DMR)[편집]


모던2에서는 대부분의 총기들이 너프되어 나왔기 때문에 전작과 비슷한 성능을 지닌 DMR들이 반사이득을 보게 되었다는 평이 많다. 게임 출시 초기에는 SP-R 같은 반자동이 아닌 DMR의 경우 상당히 먼 거리까지 적을 단발에 제압 가능하면서도 저격소총 보다 조준 시간 등의 성능이 압도적으로 좋았기에 코어에서 OP로 꼽혔으나, 너프 패치가 진행된 후에는 증가한 에임펀치로 정면 교전능력이 떨어지고 애매한 사거리가 발목을 잡아 워존에서나 코어에서나 애매한 평가를 받는다.

플래티넘 위장은 총 6개의 DMR의 골드 위장을 해제하면 해금 조건이 열리며, 장거리 킬 판정은 38M이다.

7.1. EBR-14[편집]


파일:MWII_EBR.png
플랫폼
오드넌스 웨폰 플랫폼
반자동 EBR-14는 7.62x51mm 나토로 발사되며 장거리 살상력과 발사 속도가 균형을 이룹니다.
탄종
7.62 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
기본 무기
반자동
0.280 초
0.270 초
0.390 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680 m/s
286 RPM
10
2.07 초
1.53 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
50.8 m


50.8 m
63.5 m


63.5 m
71.1 m


71.1 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
94 / 2
0.210 초
88 / 2
0.210 초

72 / 2
0.210 초
57 / 2
0.210 초
54 / 2
0.210 초
50 / 2
0.210 초
몸통 상부
72 / 2
0.210 초
57 / 2
0.210 초
54 / 2
0.210 초
50 / 2
0.210 초
몸통 하부
66 / 2
0.210 초
52 / 2
0.210 초
49 / 3
0.420 초
46 / 3
0.420 초
팔 상부
60 / 2
0.210 초
48 / 3
0.420 초
45 / 3
0.420 초
42 / 3
0.420 초
팔 하부
60 / 2
0.210 초
48 / 3
0.420 초
45 / 3
0.420 초
42 / 3
0.420 초
다리 상부
60 / 2
0.210 초
48 / 3
0.420 초
45 / 3
0.420 초
42 / 3
0.420 초
다리 하부
60 / 2
0.210 초
48 / 3
0.420 초
45 / 3
0.420 초
42 / 3
0.420 초

실제 총기는 M39 EMRMK.14 EBR-RI로 팩토리 개머리판을 적용하면 스프링필드 M1A 소콤과 Mk.14 EBR이 반반 섞인 요상한 외형이 된다.

화력적인 측면에서는 전작의 EBR-14와 크게 다른 점이 없지만 전작 EBR-14의 가장 큰 단점이었던 비주얼 리코일이 크게 개선되어 다른 부착물 없이 조준경만 달아줘도 중거리 이상 커버가 가능할 정도가 되었다. 그래도 빠른 연사가 가능한 돌격 소총/배틀 라이플과 적을 한방에 쓰러뜨리는 락우드 Mk2, SP-R 208 사이에서 포지션이 애매하다는 점은 변함이 없어서 비주류 신세를 벗어나지는 못했지만 전작에 비해서는 매우 사용하기 편해졌기 때문에 사용하고자 한다면 못 쓸 것은 없는 훌륭한 반자동 저격총으로 탈바꿈했다. SO-14에 연사기능은 관심없다면 그냥 부착물만 수급해서 EBR을 계속 쓰는것도 좋은 방법이다. 다만 기본 기계식 조준기는 여전히 매우 답답하다는 점은 알아두는 것이 좋다.

10레벨까지 키울 경우 전작의 전술레이저처럼 줌속과 조준안정을 올려주는 레이저 부착물이 해금되기에 10레벨까지는 올려놓는 것이 권장된다.

설계도


플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
22" 보어마스터 배럴
EBR-14로 14레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
무거운 물질을 사용해 만든 총열, 탄속이 빨라져 중장거리에 유리해진다.
18" 론스타 배럴
?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
크롬 처리한 EBR-14의 표준 총열, 근접대응력이 향상되나 사거리가 감소한다.
16" 크롬 라인드 RFX40 배럴
EBR-14로 8레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
크롬 처리한 단총열. 중장거리전에 불리해진다.
탄창
15발 탄창
EBR-14로 13레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +5발.
20발 탄창
EBR-14로 11레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +10발.
후방 손잡이
크로넨 EM55 그립
EBR-14로 3레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
크로넨제 권총 손잡이, 피격 저항이 붙어서 근접전 상황에서 불리해지지 않는다.
FSS 스파이더 그립
?로 ?레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
FSS제 미끄럼 방지 그립, 정조준으로 연사할 때 불안한 면이 있지만 전체적인 반동이 줄어든다.
개머리판
FTAC 발러 스톡
EBR-14로 2레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
내장 칙패드가 달린 포지텍제 중(重)형 개머리판. 중장거리전에 유리해진다.
SO-90 팩토리 스톡
EBR-14로 9레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
현대 합성물질로 제조된 M14의 원본 개머리판. 근접대응력이 약해지나 중장거리에 유리해진다.



7.2. SP-R 208[편집]


파일:MWII_SP-R.png
플랫폼
브라이슨 롱 라이플 플랫폼
브라이슨 볼트 라이플의 기둥인 SP-R 208은 더 먼 거리에서 정밀한 사격을 할 수 있도록 설계된 볼트-액션 소총입니다.
탄종
7.62 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
8
볼트 액션
0.350 초
0.270 초
0.390 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680 m/s
59 RPM
5
3.37 초
2.07 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
29.2 m


29.2 m
55.9 m


55.9 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초

100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
90 / 2
1.019 초
몸통 상부
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
90 / 2
1.019 초
몸통 하부
93 / 2
1.019 초
86 / 2
1.019 초
50 / 2
1.019 초
팔 상부
100 / 1
0.000 초
98 / 2
1.019 초
57 / 2
1.019 초
팔 하부
93 / 2
1.019 초
86 / 2
1.019 초
50 / 2
1.019 초
다리 상부
93 / 2
1.019 초
86 / 2
1.019 초
50 / 2
1.019 초
다리 하부
93 / 2
1.019 초
86 / 2
1.019 초
50 / 2
1.019 초

브라이슨 사의 중구경탄을 사용하는 볼트액션 지정사수소총. 실제 모델은 레밍턴 암즈M24 SWS이다. 전작에서 게임 후반에 등장한 총기이기 때문인지 이름이나 모션 변경 없이 그대로 출시되었다. 대신 전작의 개머리판 개조들이 플랫폼 시스템으로 아예 별개의 총기들로 분류되었기 때문에 개조폭은 1편에 비해서 줄어들었다.

성능은 사실 전작의 Kar98k와 비슷하다. 대미지 모델, 연사력, 장전 속도 등 기본적인 스펙이 전작의 SPR과 완전히 같으며 기동성은 전작 Kar98k와 비슷하다. 프리시즌 RF 메타의 주류픽인데 조준속도를 챙길 수 있는 부착물이 많아 돌격스나로 애용되고 있다. 피격시에도 조준이 거의 흐트러지지 않아서 어지간한 연사총에 선빵을 맞아도 그냥 맞으면서 쏘면 웬만한 총들을 다 잡아먹기 때문에 프리시즌 기준 원거리든 근거리든 강력한 성능을 넘어 OP자리까지 넘보고 있다. 사실 총 자체가 사기라기보다는, 대부분 총기들이 하향평준화되다시피하고, 넷코드 등 여러가지 외부 요인으로 인해 상대적인 사기성이 드러났다는 쪽에 가깝다는 콜오브듀티 모던워페어 마이너 갤러리의 분석이 있다. # 한때는 전작처럼 컨버터 핵쟁이들의 제식무장으로 쓰였으나 요즘은 거의 쓰이질 않는다.

22.11.17. 결국 시즌 1 업데이트에서 피격시 당하는 에임펀치가 늘었다. 빗나가거나 반샷뜨면 반격 받고 죽을 가능성이 더 높아진 셈. 그런데 나머지는 그대로라 여기서도 더 너프해야했었다는 의견이 있긴 하다. 상대하는 쪽에서 고압탄으로 카운터 칠 여지도 늘어났다.

설계도


플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총구
22.5" 엘레베이트-11
SP-R 208로 4레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동 속도
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
반동 제어
경량형 단축 총열, 중장거리전을 포기하고 근접전 패줌하라는 성능 변화다.
16" ZLR 익스큐터 80 배럴
SP-R 208로 10레벨 달성시 해금
지향사격 반동 제어
정조준 속도
반동 제어
피해 사거리
지향사격 명중률
이동속도
탄속
ZLR제 단총열, 개조를 거쳐 근접전에서도 문제없이 소화낼 수 있지만 중장거리전은 포기해야만 한다.
볼트
FSS ST87 볼트
?로 ?레벨 달성시 해금
차탄 장전 속도
차탄 명중률
FSS제 경량형 볼트, 근접전에서 빠르게 사격할 수 있으나 연사시 명중률이 많이 감소한다.


7.3. SA-B 50[편집]


파일:MWII_SA-B.png
플랫폼
브라이슨 롱 라이플 플랫폼
속도와 정확도를 최적화한 SA-B 50 볼트 액션 라이플은 권총 손잡이와 가벼운 프레임으로 기동성을 확보했습니다.
탄종
.308 윈체스터
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
SP-R 208로 13레벨 달성
볼트 액션
0.310 초
0.270 초
0.390 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
640 m/s
65 RPM
10
3.37 초
2.07 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
28.2 m


28.2 m
44.2 m


44.2 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초

100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
90 / 2
0.928 초
몸통 상부
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
90 / 2
0.928 초
몸통 하부
90 / 2
0.928 초
75 / 2
0.928 초
50 / 2
0.928 초
팔 상부
100 / 1
0.000 초
86 / 2
0.928 초
57 / 2
0.928 초
팔 하부
90 / 2
0.928 초
75 / 2
0.928 초
50 / 2
0.928 초
다리 상부
90 / 2
0.928 초
75 / 2
0.928 초
50 / 2
0.928 초
다리 하부
90 / 2
0.928 초
75 / 2
0.928 초
50 / 2
0.928 초

브라이슨 사 모델을 베이스로 커스텀한 볼트액션 지정사수소총. 전반적인 성능은 SP-R 208과 비슷하나, SP-R 208에서 사거리와 탄을 희생해 약간의 연사력과 조준 속도, 장탄수 향상을 가져와 어떤 의미론 더더욱 악질인 총이다. 다만 SP-R 208 대비 몸통 상부 기준 원샷킬 거리가 11.7 m나 짧아서 체감상 반샷이 많이 뜨기에 SP-R 208보다 선호되지는 않는 편. 전작의 ZLR ASP 총열을 그대로 가져온 브라이슨 소총들중 가장 짧은 총열이 초반에 열리기 때문에 장거리는 포기한 유저들이 주로 선택한다.

현재는 컨버터를 쓰는 치터들이 가장 많이 쓰는 총으로 전락한 상황이다. SP-R와 MK2는 그래도 아무리 조준 사격 진입 속도에 몰아도 썩 빠르다라는 느낌은 들지 않거나, 반샷이 일상 다반사라는 치명적인 문제가 있지만, 이 총은 SP-R과 다르게 개머리판 제거가 가능한데다 안정적인 원샷 원킬도 가능해서 매우 극단적인 조준 속도 세팅으로 근접에서 어떤 상황에서든 원 킬을 아무렇지 않게 하여 유저들에게 피해를 주고 있다. 오죽하면 SA-B를 쓰는 사람은 무조건 핵쟁이라고 보는것이 지침일 정도이다.

22.11.17. 시즌 1 업데이트에서 너프되었다. 피격 시 받는 에임펀치가 증가했다. 패치 노트 상에는 약간 증가(Minor increase)라고 언급했지만 실제로는 SP-R 208과 동일한 수준으로 증가했다.

설계도

플랫폼 부속
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후방 손잡이
브루엔 링크스 그립
SA-B 50으로 4레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
브루엔제 고무 그립, 근접전에서 흐트러짐없이 쏘는게 가능해졌다.
개머리판
어썰트 60
SA-B 50으로 22레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
애프터마켓 개머리판. 반동을 낮춰준다.



7.4. 락우드 MK2[편집]


파일:MWII_MK2.png
플랫폼
마크 2 플랫폼
락우드 Mk2는 올드 웨스트 감성을 지닌 현대적인 고성능 레버 액션 라이플입니다.
탄종
.45-70 거버먼트
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
28
레버 액션
0.280 초
0.169 초
0.244 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
600 m/s
95 RPM
6
0.29 초
0.29 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
24.1 m


24.1 m
45.7 m


45.7 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초

100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
몸통 상부
100 / 1
0.000 초
84 / 2
0.630 초
72 / 2
0.630 초
몸통 하부
90 / 2
0.630 초
70 / 2
0.630 초
60 / 2
0.630 초
팔 상부
90 / 2
0.630 초
70 / 2
0.630 초
60 / 2
0.630 초
팔 하부
90 / 2
0.630 초
70 / 2
0.630 초
60 / 2
0.630 초
다리 상부
90 / 2
0.630 초
70 / 2
0.630 초
60 / 2
0.630 초
다리 하부
90 / 2
0.630 초
70 / 2
0.630 초
60 / 2
0.630 초

전작에선 'MK2 카빈'이라는 이름으로 등장한 레버액션 소총. 근거리에서 상체 이상만 맞추면 원샷킬을 낼 수 있다. 레버액션인 만큼 정조준하면서 쏘면 조준점이 엄청나게 요동친다. 전작보다 개조 범위가 더 넓어졌는데, 장총열과 예비탄 슬리브 정도나 개조할 수 있던 전작과 달리 단축총열이나 랜달 개머리판, 커스텀 총열덮개와 레버 자체를 교체하는 옵션 등 전작보다 더더욱 풍부한 개조품들이 제공된다.

성능은 전작과 완전히 동일하다. 25m까지 가슴 한방을 보장하며, 어깨나 팔에는 원샷존이 없다. 쓰기 까다로운 것은 그때나 지금이나 동일하지만 리부트 2에서는 총기들의 전반적인 TTK가 빨라지고 매우 강력한 돌격스나인 SP-R 208이 게임 출시부터 등장했기 때문에 전작보다 비교적 빛이 바랜 편이다. 여전히 반샷 반응성은 DMR 중에서 가장 뛰어나지만 반샷 범위가 제일 넓어서 전작보다 운용이 더 어려워졌다.

다만 사격장, 수력발전소처럼 교전 루트가 한정적이고 웬만한 교전이 전부 25m 이내에서 일어나는 맵에선 위력이 극대화된다. 국경 검문소에선 아예 모든 DMR, SR들을 크게 압도하는 수준. 조준속도도 빠른데 초탄만 맞춘다면 만사형통이라는 특징적인 장점 덕에 SMG나 조준속도 세팅을 한 AR들만 제외하면 그냥 먼저 쏴서 맞추기만 하면 되니 난이도가 많이 낮아져서 실전에서 충분히 활용할 레벨까지 올라온다. 거기에 아이언사이트 형상도 좋은 덕에 옵틱을 끼지 않고 다른 파츠를 달 선택지가 많은 것도 활용에 큰 도움을 주니 조준 안정과 조준속도에 투자해서 근접전에서 초탄을 안정적으로 박을 수 있게 개조하면 확실히 쓸 만해진다. 다만 장거리 세팅은 뭘 어떻게 개조하든 다른 DMR이나 SR들의 하위호환이 되어버리니 별로 추천되지는 않는 편. 조준속도가 느려지면 근접전에 크게 약해지는 건 당연지사고 DMR이 강해지는 40~60m 정도의 중거리 교전에선 헤드를 때리지 않는 이상 2힛킬인데 아무리 락우드가 연사가 빠르다고 해도 반자동 사격을 하는 총들에게 비할 바는 못 되며, 그 이상의 장거리에서도 마찬가지이다. SR은 심지어 한 방도 뜨니 비교 불가. 돌격스나 특화 총기라는 것을 잊으면 안 된다. 다만 흉부를 맞춰야 원샷킬이 가능하기 때문에 취향에 따라 정확도 측면에서 고배율 조준경 정도는 고려해볼만 하고 이 경우, 조준속도를 위해 레이저사이트는 필수로 달아줘야 한다.

결국 SP-R 208와 함께 너프를 먹으면서 더욱 쓰기가 어렵게 되었다. 에임펀치 증가는 아니지만 사거리가 줄어들어 중거리에서 웬만한 AR과의 교전에서도 지는 경우가 많아졌으며, 이 때문에 사거리를 늘려주는 25" 버팔로 배럴을 고려해야하는 지경이 왔다.
설계도

플랫폼 부속
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총열
13.5" 론스타
락우드 mk.2로 6레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동속도
장탄수
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
단총열, 장탄수가 4발로 줄어든다.
락우드 프런티어맨
락우드 mk.2로 17레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
탄속
반동 제어
락우드의 건스미스가 만든 프리플로팅 총열.
21" 코요테
락우드 mk.2로 12레벨 달성시 해금
장탄수
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
질화 처리한 장총열, 장탄수가 8발로 늘어나며 예비 탄약수도 그에 따라 늘어난다.
25" 버팔로
락우드 mk.2로 23레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
이동속도
탄속
지향사격 반동 제어
정조준 속도
반동 제어
포지택제 중(重)형 장총열, 중장거리전에 유리해진다.
22.5" EXF 알라모
락우드 mk.2로 27레벨 달성시 해금
소음 효과
반동 제어
탄속
장탄수
이동속도
유효 사거리
정조준 속도
엑스페다이트제 내장 소음기 장착형 장총열. 장탄수가 4발로 줄어든다.
총열 보호대
락우드 컴뱃 가드
락우드 mk.2로 13레벨 달성시 해금
반동 유연성
피격 저항
정조준 속도
락우드제 키모드 적용 총열 보호대. 이 부품을 장착해야만 하부 부착물을 장착할 수 있다. 단, 13.5" 론스타 총열에는 이걸 장착할 수 없다.
락우드 새들 가드
락우드 mk.2로 20레벨 달성시 해금
전력질주 속도
지향사격 이동 속도
피격 저항
반동 유연성
빠른 포복과 정조준을 위해 만들어진 락우드제 총열 보호대.
락우드 코만도 가드
락우드 mk.2로 25레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
현대형 레버액션 소총의 총열 보호대, 작게 나마 레일이 달려 있어 하부 부착물을 장착할 수 있다.
레버
스탤리온 레버
락우드 mk.2로 ?레벨 달성시 해금
차탄 명중률
차탄 장전 속도
무거운 레버.
롱혼 레버
락우드 mk.2로 ?레벨 달성시 해금
차탄 장전 속도
차탄 명중률
위와 정확히 반대되는 성능을 지닌 경량형 레버, 속사에 유리하다.
칙패드[A]
락우드 디펜더
락우드 mk.2로 5레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 유연성
이동속도
정조준 속도
기존 개머리판에 락우드제 칙패드를 증설한다. 정조준 사격이 유리해진다.
윙맨 COMB
락우드 mk.2로 26레벨 달성시 해금
예비탄약 갯수
정조준 속도
탄약 적재기를 개머리판에다 단다. 예비탄약 갯수가 늘어나 좀 더 오래싸울 수 있다.
락우드 머르시리스
락우드 mk.2로 16레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
정조준 안정성
정조준 이동속도
개머리판 위쪽에 칙패드를 증설한다. 근접대응력이 강화된다.
개머리판
데모 VX509
락우드 mk.2로 19레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
데모제 폴리머 개머리판, 근접대응력 강화.
락우드 불스아이
락우드 mk.2로 15레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
락우드제 전술 개머리판. 전체적인 이동속도가 개선된다.
컷 오프 스톡 모드
락우드 mk.2로 3레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 반동 제어
정조준 안정성
피격 저항
개머리판 절삭 모드, 근접전에 특화시킨다.



7.5. LM-S[편집]


파일:MWII_LM-S.png
플랫폼
라흐만 & 미어 플랫폼
LM-S는 반자동 라이플의 정확성 강화 버전으로 군 및 경찰에게 지급됩니다. 프리시전 설계로 장거리에서 차원이 다른 정확성을 자랑합니다.
탄종
7.62 NATO
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
라흐만-762로 17레벨 달성
반자동
0.290 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680 m/s
333 RPM
10
2.52 초
1.65 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
48.3 m


48.3 m
68.6 m


68.6 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
99 / 2
0.180 초
90 / 2
0.180 초

66 / 2
0.180 초
54 / 2
0.180 초
49 / 3
0.360 초
몸통 상부
66 / 2
0.180 초
54 / 2
0.180 초
49 / 3
0.360 초
몸통 하부
66 / 2
0.180 초
54 / 2
0.180 초
49 / 3
0.360 초
팔 상부
55 / 2
0.180 초
45 / 3
0.360 초
41 / 3
0.360 초
팔 하부
55 / 2
0.180 초
45 / 3
0.360 초
41 / 3
0.360 초
다리 상부
55 / 2
0.180 초
45 / 3
0.360 초
41 / 3
0.360 초
다리 하부
55 / 2
0.180 초
45 / 3
0.360 초
41 / 3
0.360 초

FSS제 라흐만 미어의 경찰용 저격소총. 실제 모델은 H&K사의 PSG1. 다만 AK-47 형태의 레버식 탄창 멈치가 없는 등, PSG-1 보다는 민수용 H&K SR9(TC)와 가깝게 모델링되어 있으며 DMR이기 때문에 MSG-90A2의 기계식 조준기가 추가되어있다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 이후 12년 만에 복귀했다. 자동사격 기능이 없기 때문에, 3점사 조정간이 구현된 라흐만 서브처럼 이 총에 그립 개조를 해보면 자동사격 각인이 삭제되어있는 디테일이 존재한다.

전작의 SKS를 계승하는 근접 교전에 특화된 돌격 DMR이다. DMR 무기군 중에서 발사 속도가 가장 빠른 대신 헤드샷 원샷 원킬 사거리가 DMR중에서 압도적으로 짧고, 사거리 밖에서는 몸샷만으로 두발킬이 아예 불가능해진다. 그 때문에 사거리 밖에서도 몸통 상부를 두 발 맞출 경우 킬을 보장하는 다른 반자동 DMR들에 비해 원거리에서의 성능이 떨어지지만 유효사거리 자체가 63미터로 매우 길어서 지상전이나 침입이 아닌 이상 사거리를 체감할 일은 많지 않은 편. 빠른 연사력과 사거리 내 두발컷을 보장하는 높은 화력 때문에 코어에서 사용하기 적합하다.

다만 사격장 모드에선 짧은 사거리 때문에 길이 60m짜리 중앙 통로에서 저격전은 불가능하니 유의해야 한다. 다른 반자동 DMR들은 2힛킬을 보장하는 유효사거리가 63m 정도라 상체 한 방만 맞추면 2힛킬이 보장되고 머리를 맞추면 무조건 한 방인데 LM-S는 혼자서 48m 언저리라 통로전투에서는 헤드 한 방도 안 뜨고 한 발만 잘못 맞춰도 3방을 맞춰야 사살가능이라 매우 불리하다. SR에겐 당연히 절대 열세. 일단 맵에 따라 픽을 할지 말지 결정하는 것이 추천된다.

DMZ모드에서 알 마즈라의 알카탈라 저격수들이 들고 있는 것이 바로 이 총이다.중동의 이슬람 극단주의 테러리스트 조직인 알 카탈라의 저격수들이 이 총을 장비하고 있는 것을 보면 암시장에서 사들였던지, 아니면 아달 연합 공화국 군경을 털어서 뺏었던지 둘중 하나로 보인다AI들의 에임펀치, 피해량 그리고 인지능력이 심각할 정도로 높았던 출시 초기엔 인간 유저보다 옥상에 배치된 알카탈라 저격수 몹에게 이 총으로 저격당하다 죽는 유저들이 더 많았을 정도. 사실 그 사기적인 공격력도 AI들의 보정된 스펙 덕에 구현된 것 뿐이지, 루팅해보면 고배율 조준기도 아닌 겨우 3배율 조준기 하나 딸랑 달아놓은 형편없는 개조상태를 자랑하고 있다.

설계도


플랫폼 부속
[ 펼치기 · 접기 ]
총열
라흐만 노바
LM-S로 12레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
중장거리용 총열. 근접대응력이 느려진다.
탄창
15발 탄창
LM-S로 3레벨 달성시 해금
장탄수
재장전 속도
유일한 확장탄창, 지속사격력을 증대시킨다.



7.6. TAQ-M[편집]


파일:MWII_TAQ-M.png
플랫폼
택틱 베르트 플랫폼
TAQ-M은 6.5mm SR 탄환과 모듈형 설계로 장거리에서 탁월한 모습을 보입니다.
탄종
6.5 크리드무어
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
TAQ-56으로 19레벨 달성[62]
반자동
0.280 초
0.210 초
0.310 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680 m/s
231 RPM
10
2.20 초
1.35 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
53.3 m


53.3 m
63.5 m


63.5 m
73.7 m


73.7 m
+

머리
100 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
96 / 2
0.260 초
94 / 2
0.260 초

84 / 2
0.260 초
62 / 2
0.260 초
59 / 2
0.260 초
58 / 2
0.260 초
몸통 상부
84 / 2
0.260 초
62 / 2
0.260 초
59 / 2
0.260 초
58 / 2
0.260 초
몸통 하부
71 / 2
0.260 초
52 / 2
0.260 초
50 / 2
0.260 초
49 / 3
0.520 초
팔 상부
65 / 2
0.260 초
48 / 3
0.520 초
46 / 3
0.520 초
45 / 3
0.520 초
팔 하부
65 / 2
0.260 초
48 / 3
0.520 초
46 / 3
0.520 초
45 / 3
0.520 초
다리 상부
65 / 2
0.260 초
48 / 3
0.520 초
46 / 3
0.520 초
45 / 3
0.520 초
다리 하부
65 / 2
0.260 초
48 / 3
0.520 초
46 / 3
0.520 초
45 / 3
0.520 초

모티브가 되는 총기는 FN 에르스탈Mk.20 SCAR-SSR이나, 인게임 모델은 6.5mm 탄환을 사용하는 민수용 모델인 FN SCAR 17S에 미드웨스트 혹은 MREX 연장레일을 장착한 모습이다.

EBR-14보다 조금 더 원거리 사격에 치중한 성능을 가지고 있어 사거리가 길고 반동이 적은 대신 연사력이 더 느리다. 사거리 관계없이 흉부샷으로 2발킬을 보장하는것은 좋은데, EBR-14도 동일한 스펙을 제공하는데다, 결정적으로 사거리가 그리 긴편이 아닌 코어에서는 LM-S로도 흉부 2발킬이 대부분의 전투상황에서 가능하다보니 이총의 장점인 사거리의 이점을 체감하기 어려워서 사거리가 길다는 장점보다 연사력이 부족하다는 단점이 더 부각되기 때문에 채용률이 높지 않다. 지상전이나 침입 등 넓은 맵에서 사거리의 이점을 살리기 적합하나 사거리 밖에서 헤드샷으로 적을 한 발 만에 죽일 수 없는데다 상술했듯 흉부 2발킬은 EBR로도 가능하기 때문에 굳이 장비할 필요가 없다. 안그래도 반자동 DMR은 그 애매한 포지션에 근접에서 사용하기 난해하단 점 때문에 잘 안쓰이는데, TAQ-M은 언락 조건도 까다로운데다 성능도 애매해서 세 개의 반자동 DMR 중 평가가 가장 좋지 못하다. DMR로 근접전을 하겠다면 LM-S를 쓰면 되고, 이총의 장점인 장거리전은 EBR로도 충분히 수행할 수 있기 때문.

DMZ모드에선 그림자 중대 지정사수들이 가끔 들고 있는 모습이 보인다. LMS와 마찬가지로 개조 상태는 형편없으나 AI의 스펙 보정 때문에 역시나 맞아주면 꽤나 아프다.

설계도
  • 가열찬 경기장: 월드컵 예측 이벤트 승자(승패 예측 성공 2회 달성) 보상.

플랫폼 부속
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총열
15.5" 테타-X13
TAQ-M으로 8레벨 달성시 해금
지향사격 반동 제어
정조준 속도
지향사격 명중률
유효 사거리
탄속
단총열. DMR을 반자동 소총으로 만들어주지만 그러기에는 많은 것을 희생해야 한다.
LR1:7 20.5" 총열
TAQ-M으로 16레벨 달성시 해금
지향사격 명중률
유효 사거리
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
위와는 반대로 장거리전에 적합하게 만들어준다.
후방 손잡이
XRK 리스폰스 그립
TAQ-M으로 10레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동사격 속도
XRK제 후방 손잡이, 근접전에서 에임이 흐트러지는 것을 막아준다.
TV 에르고 그립
TAQ-M으로 5레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 안정성
정조준 속도
정조준 안정성
중장거리전에서도 에임이 흐트러지는 것을 방지해준다.
탄창
15발 탄창
TAQ-M으로 4레벨 달성시 해금
장탄수
재장전 속도
장탄수 +5발.
20발 탄창
TAQ-M으로 23레벨 달성시 해금
장탄수
재장전 속도
장탄수 +10발.
개머리판
TV XLINE 프로
TAQ-M으로 20레벨 달성시 해금
앉은 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
택틱 베르트제 전술 개머리판. 앉은 상태에서 이동하는 것은 빠른 페이스가 특징인 콜옵 특성상 잉여 스탯이다.
TV 발라스트 스톡
TAQ-M으로 7레벨 달성시 해금
정조준 속도
앉은 이동속도
전력질주 속도
정조준 이동사격 속도
반동 제어
정조준 안정성
전용 경량형 개머리판. 근접대응력을 늘려줘 돌격스나를 가능하게 해주지만 본래 목적대로 사용하기엔 애로사항이 꽃핀다.



7.7. 템푸스 토렌트[편집]


파일:MWII_TempusTorrent.png
플랫폼
M4 플랫폼
템푸스 아마먼트의 고성능 DMR입니다. 유연한 M4 플랫폼을 이용했으며 탄속이 빠르고 7.62탄을 사용합니다.
안정적으로 지속 사격을 할 수 있고 적을 빠르게 제압합니다.

탄종
7.62 NATO
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

멀티[63]
반자동
0.330 초
0.218 초
0.322 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
680m/s
316RPM
30
2.7 초
1.4 초
시즌 2 리로디드로 추가된 템푸스 사의 지정사수 소총. 실제 모델은 나이츠 아마먼트 컴퍼니 사의 SR-25E2 PR M-LOK 소총이다. 총기 부착물에 따라 루이스 머신 & 툴 컴퍼니MARS-H도 구현 가능. 여담으로 기본형 개머리판이 LMT 사의 SOPMOD 크레인 스톡과 HK416의 중기형 개머리판을 믹스해놓은 형태로 꽤 멋지게 나왔다. 언락 조건은 DMZ에서 회수하거나 DMR로 2연속 처치 25회 달성하면 언락된다.

LM-S와 비슷한 근거리 특화 돌격 DMR으로 헤드샷 한방킬 유효사거리가 50미터도 안되고, 연사력도 둘이 서로 비슷하지만, DMR들 중에서도 핸들링이 유독 무겁고, 사거리는 LM-S보다도 짧은것이 단점이다. 그대신 반자동 DMR중 유일하게 장탄수가 20발인 것이 가장 큰 장점이며, LM-S와 다르게 사거리 증가 총열이 존재하여 최대한 장거리 세팅을 하면 60미터 조금 안되는 정도의 사거리를 챙길 수 있다.

코어 기준으로는 매우 훌륭한 성능으로 좋은 평가를 받는다. 무겁고, 연사가 불가능한 것을 제외하면 FTAC 리콘의 완벽한 상위호환이다. 타 반자동 DMR과 비교해도 코어의 근거리 교전에서는 제법 높은 성능을 가졌다. 다만 CQB에선 SMG와 샷건이 눈 깜빡하는 사이에 갈아버리고, 마찬가지로 반자동 소총이 메인인 BR들은 연사 조정간을 가져 높은 근접 화력을 보유했단 점에서 코어에서 반지동 DMR이라는 포지션 자체가 단점이라는 한계는 그대로라 KV 브로드사이드 급의 개사기는 아니라는 평이 다수.

DMZ에서도 노장갑판 AI상대로 사거리 내에서 흉부를 맞추면 한 방이 나고 넉넉한 장탄수와 확장 탄창 덕분에 편하게 사용할 수 있다. 뿐만 아니라, 장갑병은 헤드샷 한 방인데다 중장갑병의 헬멧도 한 방에 깨버리는 흉악한 대미지를 자랑한다. 단, 예비탄이 40발 밖에 되지 않는 SR 탄을 먹기 때문에 군수품 상자를 자주 찾게 된다.

배틀 로얄에선 반자동 DMR이 으레 그랬듯이 딱히 좋다곤 못한다. 개조 하나를 포기하고 50발 탄창을 끼면 인벤토리 차지 없이 90발을 생으로 들고다니는 무기이나, 그런식으로 쓸거면 그냥 TAQ-V에 드럼탄창 물려서 쓰는게 낫다.

M4 플랫폼 무기중 최초로 총열 덮개 개조가 가능한 총기이다. 또한 총기 컨셉이 배틀 라이플과 DMR의 하이브리드라도 되는것인지, 이쪽은 본작 최초로 DMR인데도 50발 들이 드럼탄칭이 존재하며, 시리즈 최초로 DMR/SR인데도 하부 총열에 발사기 장착이 가능해 사실상 조정간 없는 전투소총처럼 운용하는게 가능해졌다.

어떤 이유에선지 M4 계열 개머리판의 부착이 잠겨있었으나, 패치로 해제되어 정상적으로 부착 가능하다.

23.04.12 시즌 3 업데이트로 너프되었다. 중거리 대미지와 헤드샷 대미지가 너프되었다. 이젠 순정 상태의 총기로는 45m 밖에 적을 상대로 헤드샷 원샷킬이 불가능하게 바뀌었다.

23.07.13 시즌 4 리로디드 업데이트로 중거리 데미지 감소,목 데미지 감소, 줌 속도가 줄어드는 매우 뼈 아픈 너프를 받았다.


플랫폼 부속
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총열
14" 크로마 LRS
템푸스 토런트로 16레벨 달성시 해금
소음 효과
탄속
유효 사거리
지향사격 명중률
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동 속도
단총열에 내장 소음기가 장착되어 장총열처럼 보이게 만든 총열. 단총열의 단점인 사거리가 문제가 해결된 대신 단총열 특유의 근접전 성능이 사라졌다. 이 총열을 적용하면 총열 보호대를 교체할 수 없게 된다.
16" 투어 RP
템푸스 토런트로 3레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
단총열.
24" 아웃리치 4
템푸스 토런트로 13레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
장총열.
12.5" 러기드 ZN
템푸스 토런트로 9레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
이동 속도
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
반동 제어
경량형 단총열. 근접대응력이 극한으로 향상되는 대신 탄속이 느려져서 중거리부터는 버거워진다.
총열 보호대
토런트 택 가드
템푸스 토런트로 2레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
토런트 전용 전술 총열 보호대. 앉아서 이동하는 것은 잉여 스탯이므로 근접대응력이 빨라지는 대신 위치 이탈 속도가 느려지게 된다.
TT-HG40
템푸스 토런트로 17레벨 달성시 해금
반동 안정성
피격 저항
정조준 속도
토런트 전용 중총열 보호대. 근접전에서도 안정적인 사격을 할 수 있다.
토런트 MOC-Ⅳ
템푸스 토런트로 14레벨 달성시 해금
전력질주 속도
지향사격 이동속도
피격 저항
반동 안정성
이동속도를 강화시켜주는 경량형 총열 보호대. 근접전이 약해지기에 니가와 전술을 써야 한다. 이 총열 보호대를 적용하면 양각대를 장착할 수 없게 된다.
탄창
30발 탄창
템푸스 토런트로 11레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격 속도
장탄수 +10발.
50발 드럼탄창
템푸스 토런트로 15레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격 속도
장탄수 +30발. DMR에 과한 장탄수가 왠말인가 싶지만 DMZ모드에서 연속으로 일점사하기엔 좋을지도?
개머리판
PSO 헤비
템푸스 토런트로 5레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
중장거리전이 유리해지는 대신 근접대응력이 불리해진다.



7.8. 크로스보우[편집]


파일:MWII_Crossbow.png
플랫폼
크로스보우
은밀하며 민첩한 고성능 크로스보우로 강력한 20.0" 볼트를 발사합니다. 뛰어난 기능을 갖춘 커스터마이즈 무기로 누구나 탐낼 걸작입니다. 20.0" 일반 볼트는 회수할 수 있으며 트로피 시스템에 탐지되지 않습니다.
탄종
20.0" 볼트
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

멀티[64]

단발
0.350 초
0.270 초
0.390 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
110 m/s
375 RPM
1
3.33 초
2.2 초
배틀패스 시즌2 리로디드에서 등장한 석궁이며 전작 마찬가지로 XRK제 석궁이다.

시즌2의 미드시즌 챌린지 로닌의 길 최종 완료 시 최종보상으로 지급한다.

볼트는 일반 볼트 외에 테르밋, 최루 가스, 폭발 볼트 3종이 존재한다. 공통적으로 헤드샷을 적중시키면 코어는 물론 워존에서도 플레이어를 체력 불문 단 한방에 제압할 수 있다. 특수 볼트들은 격발할 시 회수가 불가능하며, 일반 볼트는 가능하다.

화기가 아닌 석궁이므로 극도로 조용한 소음을 자랑하지만, 매우 느린 재장전 속도와 탄속, 심한 낙차가 존재하기 때문에 여러 장점에도 사용하기 쉽지 않은 무기이다.

장거리 처치로 카운트되는 거리가 다른 DMR에 비해 30m로 짧다.

DMZ에서 Ai 상대로는 폭발 볼트가 유용한 편으로 일반병부터 중갑병까지 가리지 않고 단발에 제압 가능한데다 폭발 피해로 멀티킬도 노릴 수 있으며 각종 차량 및 헬기에 착륙하려는 Ai도 쉽게 처치가 가능한 다재다능한 무기다.

플랫폼 부속
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활대
썬더 200Lb
쇠뇌로 5레벨 달성시 해금
명중률
반동 제어
이동속도
정조준 속도
컴파운드 보우급 성능으로 만든 활대, 무거운만큼 이동속도가 감소한다.
카본 엘리트 V3
쇠뇌로 12레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
명중률
반동 제어
경량형 활대, 볼트의 명중률을 감소시킨다.
소 메멘티
쇠뇌로 8레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
정조준 속도
지향사격 명중률
탄성력을 높혀 볼트를 멀리 날리게 만들었다.
퀼 XE 100Lb
쇠뇌로 15레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 명중률
탄속
유효 사거리
빠른 조준과 급작스런 상황 대응을 빠르게 만든 경량형 전술 활대.
와이어
28-스트랜드 케이블
쇠뇌로 3레벨 달성시 해금
탄속
명중률
반동 제어
무거운 케이블, 탄성력이 높아 흔들림이 극심하다.
16-스트랜드 케이블
쇠뇌로 14레벨 달성시 해금
명중률
반동 제어
탄속
가벼운 케이블, 위와 정확히 반대되는 성능을 가진다.
볼트
브라이트블레이즈 20" 볼트
쇠뇌로 11레벨 달성시 해금
소이탄
탄속
명중률
예비 탄약 갯수 감소
테르밋 볼트, 볼트 자체의 피해량이 약간 낮아 단발 제압 부위가 줄어들지만, 테르밋의 강력한 지속 피해 덕에 코어에서는 부위에 상관 없이 적을 사살할 수 있다. 그러나 지속 피해인 만큼 적이 죽기 전에 반격 가능한 것이 큰 단점이다. 예비 탄약이 8발로 줄어든다.
블래스트 캡 20" 볼트
쇠뇌로 17레벨 달성시 해금
폭발탄
탄속
명중률
예비 탄약 갯수 감소
폭발 볼트는 탄속과 명중률이 모두 낮지만 가장 강력한 피해량을 가졌으며, 적에게 직격시키지 못해도 폭발에 휘말리면 죽거나 강력한 피해를 입힐 수 있다. 다만 워존에서는 다른 볼트와 마찬가지로 직격하더라도 헤드샷이 아니라면 적을 한발에 제압할 수 없다. 폭발 볼트의 진가는 일반 멀티 플레이에서 방패 유저를 상대로 발휘하는데, 호버젯의 기관포도 막는 방패가 폭발 볼트 단 한방에 사망이다. 물론 방패에 박히고도 일정 시간 후에 폭발하지만, 주변의 플레이어도 동귀어진 시킬수도 있기에 상당히 효과적이다. 게다가 약간 빗나가도 등에 매고 있는 방패 어느 곳이든 맞기만 하면 킬이 성립되기 때문에 명중시키기 가장 쉬운 편에 속한다. 예비 탄약이 7발로 줄어든다.
FTAC 카우스틱 20" 볼트
쇠뇌로 7레벨 달성시 해금
최루탄
명중률
탄속
포지택제 최루 가스 볼트, 대상에 적중할 시 최루 가스를 퍼뜨린다. 최루 가스의 성능은 투척형과 동일하다.
개머리판
FT 에이펙스 1.5
쇠뇌로 4레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
육각형 로고 안에 BAH라는 글귀가 적힌 포지택제 중형 개머리판, 명중률을 끌어올릴 수 있다.
FT 다트 CB
쇠뇌로 13레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 안정성
포지택제인데 어째선 실버필드 로고가 박힌 경량형 개머리판으로 근접대응력을 향상시킨다. 그럼에도 빗나가면 죽는데 무슨 소용일까...
FTAC 피어서
쇠뇌로 10레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
카본 파이버로 만든 포지택제 개머리판. 명중률을 향상시켜준다.
스피드트랙 에코
쇠뇌로 16레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
기동성을 중점에 둔 개머리판.


8. 저격소총(SR)[편집]


전체적으로 특별하게 약하지도, 강하지도 않은 딱 전형적인 저격소총의 성능을 보이고 있다. 철갑탄을 사용하면 장갑병 몸샷도 원샷킬이 나기 때문에, 케미스트 레이드 등 DMZ 모드에서 좋은 성능을 보여주고 있다.

본래 워존에서 3중 장갑판을 기준으로 풀피 상태의 플레이어는 헤드샷을 맞춰도 단발 제압이 불가능했으나, 시즌 3 이후로 폭발탄을 장착할 시 헤드샷 단발 제압이 가능하다. 그러나 폭발탄의 탄속과 탄낙차가 워낙 저열하고, 전작에 비해 부활 키트가 훨씬 흔하며 소지수 제한이 없기 때문인지 여전히 사용률이 아주 높지는 않은 편이다.

플래티넘 위장은 총 4개의 SR의 골드 위장을 해제하면 해금 조건이 열리며, 장거리 킬 판정은 50M이다.


8.1. MCPR-300[편집]


파일:MWII_MCPR.png
플랫폼
MRBA 플랫폼
이 다구경 프리시전 볼트액션 라이플은 최첨단 SR로, 강력한 0.300 매그넘탄을 사용합니다. 또한, 극도로 모듈화되어있어 오퍼레이터의 다양한 니즈를 충족할 수 있습니다.
탄종
.300 노마 매그넘
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
기본 무기
볼트 액션
0.600 초
0.250 초
0.375 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
780 m/s
41 RPM
10
2.60 초
3.13 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
56.9 m


56.9 m
86.4 m


86.4 m
+

머리
322 / 1
0.000 초
312 / 1
0.000 초
300 / 1
0.000 초

193 / 1
0.000 초
188 / 1
0.000 초
180 / 1
0.000 초
몸통 상부
168 / 1
0.000 초
163 / 1
0.000 초
156 / 1
0.000 초
몸통 하부
104 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
96 / 2
1.454 초
팔 상부
100 / 1
0.000 초
98 / 2
1.454 초
94 / 2
1.454 초
팔 하부
93 / 2
1.454 초
91 / 2
1.454 초
87 / 2
1.454 초
다리 상부
93 / 2
1.454 초
91 / 2
1.454 초
87 / 2
1.454 초
다리 하부
93 / 2
1.454 초
91 / 2
1.454 초
87 / 2
1.454 초

실제 모델은 바렛 파이어암즈 매뉴팩처링의 볼트액션 저격소총 바렛 MRAD으로, 배틀필드 시리즈에 자주 등장한 바렛 M98B의 개량형이다. 캠페인에서 빅터스 XMR이라는 이름으로 나오는 저격소총은 사실 이 물건이다.

전작에 등장했던 AX-50의 포지션을 이어받은 저격총. 조준 속도가 빠르고 대미지 모델도 적절해 근거리 패줌스나부터 원거리 교전까지 범용적으로 사용할 수 있다. 특이하게도 저격총임에도 불구하고 아이언 사이트 파츠가 있는데, 전작의 ISO와 비슷한 괴악한 형상이고 가늠쇠가 눈에 더 바싹 붙어있어 조준이 쉽지는 않다.

성능은 전혀 문제가 없지만 기본 배율 옵틱이 십자선이 아닌 레드닷 레티클을 쓰고 있어 일반적인 저격 조준경에 익숙한 유저들에겐 약간 위화감이 들 수 있다. 다른 옵틱을 달고 싶어도 옵틱이 해금되는 레벨이 무려 20이라 커스터마이징이 약간 힘든 편.

왜인지는 모르겠지만 17.5" 오르카 배럴 총열 부착물을 달고 기계식 조준기를 달면, 조준 시 팔이 여러 각도로 껶여 괴상하게 변하는 버그가 있다.#

일반 위장 과제중 하나로 지향사격 처치가 존재하는데 가히 방패 위장작에 버금가는 엽기적인 난이도를 자랑한다. 적하장 코너에 엄폐하면서 상대가 지나가길 빌어야 할 정도.

설계도
  • 워치독 141: 트위치 드롭스 이벤트로 얻을 수 있는 설계도. 개머리판 쪽에 거리에 따른 탄도 변화치가 적힌 표가 붙여져 있다.
  • MRomero_V4: 차후 출시될 것으로 추정되는 설계도. 캠페인 '화력수색'에 나온 위장 스킨이다.

플랫폼 부속
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조준경
크로넨 아이언
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 속도
정조준 이동속도
-
기계식 조준기. 근접전용으로 바꿔진다.
총열
22" OMX-456
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
장총열.
17.5" 오르카
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
단총열. 근접대응력을 향상시켜준다.
19" 사일런트파이어
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
소음 효과
반동 제어
탄속
지향사격 반동 제어
이동속도
유효 사거리
정조준 속도
지향사격 명중률
내장형 소음기를 갖춘 단총열. 근접전에서 사용할 거라면 상관없지만 중장거리에서 소음 효과를 보고 싶다면 다른 총열을 써야 한다.
볼트
크로넨 B85 볼트
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
차탄 명중률
차탄 장전 속도
크로넨에서 만든 무거운 볼트. 연속으로 명중하는게 쉬워진다.
크로넨 스무스 볼트
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
차탄 장전 속도
차탄 명중률
크로넨제 경량형 볼트. 연사력이 빨라진다.
탄창
5발 탄창
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
장탄수-5발. 1대 다수에서 한방에 처치못하면 역으로 당한다.
15발 탄창
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+5발.
후방 손잡이
크로넨 제로 그립
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
크로넨제 미끄럼 방지 그립. 정조준 도중 에임 흐트러짐을 줄여준다.
크로넨 RFX-300
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
크로넨제 미끄럼 방지 특화 그립. 반동을 감소시켜준다.
크로넨 치타 그립
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
크로넨제 고무 그립. 근접대응력이 향상된다.
개머리판
크로넨 라이온
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
크로넨제 중형 개머리판. 연사시 반동 패턴을 완화시켜준다.
크로넨 LW-88
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
크로넨제 전술 개머리판. 근접전을 강화시켜준다.
FSS 머크
MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
FSS제 첨단 개머리판. 전체적인 기동성을 증가시킨다.



8.2. 시그널 50[편집]


파일:MWII_Signal50.png
플랫폼
시그널 플랫폼
정확도 높은 후속탄으로 사선상의 모든 것을 제거하도록 설계된 대물 라이플입니다. .50구경 카트리지의 엄청난 반동을 완화하는 왕복 배럴이 특징입니다.
탄종
50구경
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
44
반자동
0.680 초
0.262 초
0.394 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
600 m/s
111 RPM
5
4.53 초
3.27 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
54.4 m


54.4 m
67.3 m


67.3 m
+

머리
234 / 1
0.000 초
227 / 1
0.000 초
184 / 1
0.000 초

178 / 1
0.000 초
173 / 1
0.000 초
140 / 1
0.000 초
몸통 상부
178 / 1
0.000 초
173 / 1
0.000 초
140 / 1
0.000 초
몸통 하부
102 / 1
0.000 초
99 / 2
0.540 초
80 / 2
0.540 초
팔 상부
102 / 1
0.000 초
99 / 2
0.540 초
80 / 2
0.540 초
팔 하부
96 / 2
0.540 초
94 / 2
0.540 초
76 / 2
0.540 초
다리 상부
96 / 2
0.540 초
94 / 2
0.540 초
76 / 2
0.540 초
다리 하부
96 / 2
0.540 초
94 / 2
0.540 초
76 / 2
0.540 초

FSS제 불펍 대물 저격총으로 실제 모델은 게파트 M6 Lynx이다.

콜 오브 듀티: 고스트, 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 이후 8년 만에 오랜만에 등장한 반자동 대물 저격총. 사격 시 반동 제어를 위해 총열이 후퇴하는 방식을 충실히 구현하였다.

전작에 등장한 라이텍 AMR(XM109)의 포지션을 그대로 계승한 총기. SR중 가장 느린 줌을 가지고 있지만 생각보다 빠른 연사력의 반자동 사격이 가능해 거점에 짱박혀서 접근하는 '다수의' 적들을 빠르게 제압할 수 있다는 특출난 장점이 있다. 제퇴기가 있는 것을 고증한 건지 컴펜세이터 파츠 하나만 달아주면 반동은 거의 없으니 그냥 마구 쏴도 에임에 드는 부담도 적다. 대물저격총답게 SR 최강의 데미지 모델을 가지고 있어 사거리 안에서는 어지간해선 원샷킬을 보장하고 조준 안정도 그럭저럭 좋으니 파츠를 약간만 보강해주면 명중률도 나쁘지 않아서 수비적인 운용을 한다면 성능 하나는 확실히 보장된다고 봐도 좋다.

다만 강력한 화력을 받은 반동으로 가지게 된 SR 최악의 줌속 때문에 미리 줌을 해놓을 수 없는 상황에선 극도로 약한 모습을 보이고 장전속도도 SR 최악이라 한 번 화력을 쫙 쏟아붓고 나면 빈틈도 크다. 무장 전환에도 시간이 꽤 걸리는 편이니 되도록이면 적과 거리를 크게 두거나, 빠르게 바꿀 수 있는 권총과 같은 부무장을 들거나, 저배율/가변 배율 스코프를 달아 근접전에 어느 정도 대비를 해두는 것이 추천된다.

반자동 + 대구경 + 저반동이라는 삼박자가 합쳐져 코어는 물론 워존 2.0에서도 1티어 저격총으로 긴 시간 명성이 높았다. 폭발탄 헤드샷 원킬 패치가 적용된 후에도 폭발탄 자체의 저열한 성능 덕에 위세가 꺾이지 않았으나, 결국 워존 한정으로 근거리에서도 상체 상부 피해량이 149로 300체력의 플레이어를 헤드샷을 맞추지 못하면 두 방에 제압할 수 없게 되었다.

설계도
  • 해빙: 콜 오브 듀티 리그 트위치 드롭스 이벤트로 얻을 수 있는 설계도며 제조사가 엑스페다이트제로 변경된다. 눈사람이 그려져 있는데 탄창과 결합되는 부분에 그려져 있어 재장전할 때마다 목이 잘린다.

플랫폼 부속
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총열
FSS 제트스트림
시그널 .50으로 11레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
FSS제 장총열, 장거리전에 유리해진다.
21.5" 플루티드 피프티
시그널 .50으로 18레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
포지택제 경량형 프리플로팅 단총열. 단총열임에도 반동을 감소시켜주고 탄속을 증가시키며 전체적인 행동속도가 느려진다.
29" TV 킬로-50
시그널 .50으로 15레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
택틱 베르트제 중(重)형 장총열.
후방 손잡이
스탈와트 그립
시그널 .50으로 7레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
미끄럼 방지 그립, 정조준한 상태에서 에임이 흔들리는 걸 막준다.
크로넨 블로케이드
시그널 .50으로 22레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
손가락 잡는 부분에 돌기를 낸 크로넨제 그립, 반동이 낮아지는 대신 연사할 때 불안한 면을 보여준다.
SA 피넨스
시그널 .50으로 20레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
신가드 암즈제 스켈레톤 그립, 근접대응력을 강화한다.
탄창
7발 탄창
시그널 .50으로 10레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +2발.
개머리판
FSS 에코
시그널 .50으로 4레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
FSS제 중(重)형 개머리판.
SO 인가드
시그널 .50으로 12레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
실버필드제 전술 개머리판, 근접대응력을 강화한다.
FTAC 인비지-678
시그널 .50으로 17레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
포지택제 어깨 견착대? 에코보다 더 얇은 굵기를 자랑해서 아예 개머리판을 없앤듯한 외형으로 보인다.



8.3. LA-B 330[편집]


파일:MWII_LA-B.png
플랫폼
브라이슨 롱 라이플 플랫폼
단조 공법으로 가공한 배럴과 .300 매그넘을 사용하는 볼트-액션 SR입니다.
탄종
.300 매그넘
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
SA-B 50으로 16레벨 달성
볼트 액션
0.600 초
0.308 초
0.445 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
780 m/s
47 RPM
5
3.37 초
2.07 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
35.6 m


35.6 m
49.5 m


49.5 m
71.1 m


71.1 m
+

머리
275 / 1
0.000 초
251 / 1
0.000 초
232 / 1
0.000 초
216 / 1
0.000 초

188 / 1
0.000 초
172 / 1
0.000 초
159 / 1
0.000 초
148 / 1
0.000 초
몸통 상부
166 / 1
0.000 초
151 / 1
0.000 초
140 / 1
0.000 초
130 / 1
0.000 초
몸통 하부
124 / 1
0.000 초
113 / 1
0.000 초
104 / 1
0.000 초
97 / 2
1.280 초
팔 상부
118 / 1
0.000 초
107 / 1
0.000 초
99 / 2
1.280 초
92 / 2
1.280 초
팔 하부
105 / 1
0.000 초
95 / 2
1.280 초
88 / 2
1.280 초
82 / 2
1.280 초
다리 상부
92 / 2
1.280 초
84 / 2
1.280 초
78 / 2
1.280 초
72 / 2
1.280 초
다리 하부
92 / 2
1.280 초
84 / 2
1.280 초
78 / 2
1.280 초
72 / 2
1.280 초

전작 SP-R 208의 부속 중 맥밀란 A5 섀시를 기반으로 한 ZLR SP-R 오버시어 섀시를 장착한 총기이다. 브라이슨 롱 라이플 플랫폼 자체가 전작 SP-R 208의 개머리판 개조를 총기로 세분화시켜 둔 플랫폼이기 때문에 레밍턴 M700계열 총기들의 특징이 섞여 있는 플랫폼이지만, 사용 탄종이나 전체적인 외형을 보았을 때 실제 모델은 Mk.13 LRSR중 맥밀란 A2 섀시가 장착된 Mk.13 LRSR Mod 0로 추정된다.

성능은 같은 플랫폼의 총기들을 통틀어 가장 좋지 않은 편이다. 코어에서는 플랫폼 내의 다른 총기들과는 다른 느린 조준속도가 거슬리고, 워존에서는 소구경 저격총의 패널티인 장거리 상체 상부 3샷킬과 폭발탄의 부재가 뼈아프다.

설계도
  • 의무의 부름: C.O.D.E. 프로모션 팩을 구매하면 지급되는 설계도. 이름을 보면 알 수 있겠지만 Call of Duty를 그대로 직역해 놨다.


플랫폼 부속
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총구
18.5" 브라이슨 LR 팩토리
?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
SP-R 208의 공정 생산형 총열.
볼트
ZRL 강화 락볼트
LA-B 330로 19레벨 달성시 해금
차탄 명중률
차탄 장전 속도
ZLR제 중(重)형 볼트, 중장거리전이 좋아지나 근접전이 약화된다.
후방 손잡이
슐라거 매치 그립
?로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격 속도
정조준 속도
반동 제어
슐라거제 미끄럼 방지 그립, 근접대응력을 강화시켜주나 연사할 때 불리해진다.
개머리판
맥스 DMR 프리시전
?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
앉아 이동속도
정조준 속도
정조준 이동속도
전력질주 속도
반동 제어
칙패드와 일각대, 어깨 조절기까지 있는 무거운 개머리판, 앉아서 이동하는 것은 빠른 페이즈의 콜옵 특성상 장식이나 다름없다.



8.4. SP-X 80[편집]


파일:MWII_SP-X.png
플랫폼
브라이슨 롱 라이플 플랫폼
SP-X 80은 장거리 목표 포착 및 제거를 위해 설계된 .300 매그넘 SR입니다.
탄종
.300 매그넘
해제 레벨
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
LA-B 330으로 18레벨 달성
볼트 액션
0.521 초
0.270 초
0.390 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
780 m/s
51 RPM
5
3.37 초
2.07 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
44.4 m


44.4 m
51.6 m


51.6 m
59.7 m


59.7 m
+

머리
275 / 1
0.000 초
251 / 1
0.000 초
232 / 1
0.000 초
216 / 1
0.000 초

183 / 1
0.000 초
167 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
144 / 1
0.000 초
몸통 상부
165 / 1
0.000 초
150 / 1
0.000 초
139 / 1
0.000 초
129 / 1
0.000 초
몸통 하부
122 / 1
0.000 초
111 / 1
0.000 초
137 / 1
0.000 초
96 / 2
1.180 초
팔 상부
114 / 1
0.000 초
104 / 1
0.000 초
96 / 2
1.180 초
89 / 2
1.180 초
팔 하부
102 / 1
0.000 초
93 / 2
1.180 초
86 / 2
1.180 초
80 / 2
1.180 초
다리 상부
91 / 2
1.180 초
83 / 2
1.180 초
77 / 2
1.180 초
72 / 2
1.180 초
다리 하부
91 / 2
1.180 초
83 / 2
1.180 초
77 / 2
1.180 초
72 / 2
1.180 초

실제 모델은 레밍턴 암즈M2010 ESR이다. LA-B 330과 비교해서 스펙이 엇비슷한데 이쪽이 연사력과 조준시간이 빠르고, 사거리 구간이 팔 하부/상부 원샷킬 거리가 더 길지만 몸통 하부 원샷킬 거리는 더 짧도록 조정되어 있다.

볼트액션 저격소총 중에서 가장 빠른 조준속도를 가진데다 조준속도를 보정해주는 부품도 비교적 많아 작정하고 끌어내린다면 0.4초 미만의 조준속도를 달성할 수 있다.

인게임 내의 UI 오류로, LA-B 330을 17레벨 달성 시 해금되도록 표기되어 있으나 실제로는 18레벨에 해금된다.
설계도
  • 미간: DMZ 모드 본델에서 무기상자 확보 후 탈출 6회 달성 보상.


플랫폼 부속
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총열
22" 캘버리 배럴
SP-X 80으로 3레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
지향사격 반동 제어
이동속도
피해 사거리
정조준 속도
지향사격 명중률
뒤틀림 비율 1:10을 자랑하는 중(重)형 강화총열, 탄속이 빨라져 중장거리전이 쉬워지고 근접전도 수행하기 쉬워졌으나 근접대응력이 약해진다.
탄창
8발 탄창
?로 ?레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격 속도
장탄수 +3발.
후방 손잡이
크로넨 그립 랩
SP-X 80으로 17레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
크로넨제 피스톨 그립, 장거리전용
개머리판
PZT-890 TAC 스톡
SP-X 80으로 12레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
캠퍼를 위한 전술 개머리판.


8.5. 빅터스 XMR[편집]


파일:MWII_XMR.png
플랫폼
임페라토리움 플랫폼
50구경 BMG 탄을 사용해 저지력이 탁월한 볼트 액션 SR입니다. 텅스텐 탄은 빠르고 위력적이지만 장거리에서 신중히 쏴야 합니다.
탄종
50구경
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

멀티[65]
볼트 액션
0.625 초
0.250 초
0.375 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
780 m/s
36 RPM
5
4.03 초
2.27 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
78.0 m


78.0 m
101.6 m


101.6 m
+

머리
322 / 1
0.000 초
312 / 1
0.000 초
300 / 1
0.000 초

214 / 1
0.000 초
207 / 1
0.000 초
199 / 1
0.000 초
몸통 상부
199 / 1
0.000 초
194 / 1
0.000 초
186 / 1
0.000 초
몸통 하부
107 / 1
0.000 초
103 / 1
0.000 초
99 / 2
1.650 초
팔 상부
103 / 1
0.000 초
99 / 2
1.650 초
95 / 2
1.650 초
팔 하부
99 / 2
1.650 초
97 / 2
1.650 초
93 / 2
1.650 초
다리 상부
99 / 2
1.650 초
97 / 2
1.650 초
93 / 2
1.650 초
다리 하부
99 / 2
1.650 초
97 / 2
1.650 초
93 / 2
1.650 초

실제 모델은 AI사의 Arctic Warfare.50 BMG 탄종을 사용하는 모델인 AW50이다.

배틀패스 시즌1에 등장한 무기이자, 전작에 등장했던 HDR의 성능을 계승하는 대물 저격총이다. 화력이 높고 탄속도 빠르며 사거리도 길어 원거리 저격에 특화되어 있다. 기본 배율도 10배율 이상의 초고배율 스코프를 달고 있을 정도.

코어 기준에서 보면 그냥저냥 평범한 원거리 데미지 특화 저격소총인데 장거리 특화라는 장점을 살릴 수 있는 맵이 그렇게 많지가 않아서 사용이 애매하다. 대구경 라이플이 다 그렇듯이 줌속이 느린 편에 속하다보니 LA-B 330, MCPR처럼 가벼운 조작감의 소구경 저격총이나 SP-R같은 단발 DMR이 강세인 코어에서는 대인전에서 약간 밀리는 감이 없지 않아 있고, 대구경 라이플 중에선 반자동 연사가 가능한 시그널도 있기 때문에 데미지만 믿고 가려고 해도 무언가 부족하다는 느낌을 지울 수 없다.

다만 워존이나 DMZ에서는 전 저격소총 중 가장 빠른 탄속 덕분에 장거리 저격전에서 상당히 편리해진다. 고속탄을 물려서 초장거리 저격을 할 수도 있고 가장 빠르게 폭발탄을 날리는 총으로서 역할을 할 수도 있다. 그래도 초장거리 저격을 할 것이 아니면 아무래도 연사기능이 있는 시그널이 눈에 밟히는 것이 흠이다.

가장 마지막에 열리는 옵틱인 랩터-FV빅터스 XMR0은 콜오브듀티 최초로 영점조절 기능을 가지고 나왔는데 레이저 거리측정기를 이용한 자동 영점조절이라 500m이상의 초장거리 저격도 버튼 하나로 쉽게 할수 있다.

성 패트릭 데이 이벤트로 워존과 DMZ에서 어느 부위던 간에 맞추기만 하면 한방에 다운시키는 이벤트 무기로 등장했었다.

캠페인에서 모습을 비치는데, 사실 이름만 빅터스 XMR이고 실체는 MCPR-300이다. 영문판에서도 빅터스 XMR이라고 표기오류가 되어있다.

설계도
  • 착한 아이: 트레이서 팩: 클라우스 번들. 색종이 처치 효과가 적용된다. 맞은 적은 바닥에 눈과 'Nice(착한 아이)' 라는 크리스마스 글씨체로 쓰인 글자만 남기고 크리스마스 색종이 장식을 날리며 사라진다.

플랫폼 부속
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총열
맥 8 33.5 슈퍼
빅터스 XMR로 3레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
맥 8제 장총열.
맥 8 21.5 숏
빅터스 XMR로 20레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
맥 8제 단총열. 장총열과 정확히 반대되는 성능을 지녔다.
26" 맘모스 HB50
빅터스 XMR로 10레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
중장거리전에 유리하게 만들어주는 헤비 배럴.
익스큐터 546
빅터스 XMR로 15레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
지향사격 반동 제어
이동속도
유효 사거리
정조준 속도
지향사격 명중률
러시아에서 만들어진 단총열 겸 헤비 배럴. 당연히 두가지 총열의 단점이 합쳐져 근접전용 저격총인데 이동속도가 느린 치명적인 조합이 탄생했다.
총열 보호대
코부스 리스폰더
빅터스 XMR로 26레벨 달성시 해금
반동 유연성
피격 저항
정조준 속도
코부스제 중(重)형 전술 총열 보호대. 중장거리 사격에 적합해지나 근접전에 약해진다.
탄창
7발 탄창
빅터스 XMR로 13레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +2발.
9발 탄창
빅터스 XMR로 24레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
XTEN제 확장탄창. 장탄수 +4발.
후방 손잡이
브루엔 G305
빅터스 XMR로 5레벨 달성시 해금
피격 저항
정조준 이동속도
브루엔제 사포질 그립. 에임이 흐트러지는걸 방지해준다.
스팁-40
빅터스 XMR로 16레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
그립감을 개선하는 테이프를 붙였다. 사격시 반동을 줄여준다.
브루엔 Q900
빅터스 XMR로 22레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
브루엔제 고무 그립. 근접대응력을 높혀준다.
개머리판
FTAC 홈랜드
빅터스 XMR로 23레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
포지택제 중(重)형 개머리판. 정조준 사격이 유리해진다. 적용시 전작의 AX50처럼 보이게 된다.
XRK 불스아이
빅터스 XMR로 11레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
PKP와 PM이 섞인 외형의 XRK제 개머리판. 홈랜드와 정확히 정반대의 성능을 지닌다.
XRK 라이즈 50
빅터스 XMR로 19레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
개머리판이 갖출 최소한의 요건을 지닌 XRK제 전술 개머리판. 이동속도를 중시하다 보니 반동 제어가 힘들어진다.
EXF 커러넬
빅터스 XMR로 4레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 속도
앉아 이동속도
엑스페다이트가 개조한 하이테크 개머리판. 반동 제어를 중시했다.


8.6. FJX 임페리움[편집]


파일:MWII_FJXImperium.png
플랫폼
FJX 임페리움 플랫폼
고성능 대인 볼트 액션 SR입니다. 강력한 .408탄으로 적을 신속하게 제압합니다.
탄종
.408 페이스
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

배틀패스[66]
볼트 액션
580 초
0.250 초
0.375 초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
780 m/s
44 RPM
5
4.40 초
2.87 초

피해량 / BTK / TTK
구간

0 m
50.3 m


50.3 m
73.4 m


73.4 m
+

머리
322 / 1
0.000 초
312 / 1
0.000 초
300 / 1
0.000 초

168 / 1
0.000 초
163 / 1
0.000 초
156 / 1
0.000 초
몸통 상부
168 / 1
0.000 초
163 / 1
0.000 초
156 / 1
0.000 초
몸통 하부
104 / 1
0.000 초
100 / 1
0.540 초
96 / 2
1.360 초
팔 상부
96 / 2
1.360 초
98 / 2
1.360 초
94 / 2
1.360 초
팔 하부
96 / 2
1.360 초
94 / 2
1.360 초
90 / 2
1.360 초
다리 상부
96 / 2
1.360 초
94 / 2
1.360 초
90 / 2
1.360 초
다리 하부
96 / 2
1.360 초
94 / 2
1.360 초
90 / 2
1.360 초

구 모던 워페어 2에 첫 등장하였으며, 모던 워페어 2 그 자체이자 아이덴티티였던 샤이엔 택티컬 M200 인터벤션 저격소총이다.

전용 바이포드가 총열에 부착된 형태로 제공되는데, 어째서인지 바이포드 적용시 열상 옵틱류를 장착할 수 없게 되어있다.

임페리움이 출시되지 않았던 게임 초기에는 가끔씩 다른 SR들의 무기 아이콘이 아무리봐도 해당 무기의 원 모델인 M200의 것으로 나오는 버그가 존재하였다.[67] 굳이 이걸 넣어놨다는 점에서 나오지 않겠느냐는 의견이 많았었다.#

탄약이 없을 때 무기 점검 모션이 개성넘치는데, 탄창이 완전히 비자 급한대로 주머니에서 .408 샤이택 총알을 한가득 꺼내보는데 탄두는 없이 탄피만 남아있어 절망하는 듯한 제스쳐가 소소한 웃음을 준다. 총기 디테일에 한해서는 압도적으로 호평받는 본작답게, 확장 탄창 장착 여부에 따라 이 때 꺼내드는 총알 갯수까지 달라지는 디테일이 있다.

기본 여분 탄약이 무려 43발로 SR은 물론, 웬만한 DMR보다도 더 많이 준다. 되려 확장탄창을 적용하면 예비탄이 탄창 두개 분량으로 확 줄어드는걸 보면 버그인것으로 보인다.

설계도
  • 바케로 141: 시즌3 배틀 패스 100티어 보상. 같은 시즌 3 배틀패스 100티어 보상 도안인 라 에스피나와 마찬가지로 적을 맞춰 사살할 경우 원형으로 벌집 형상이 그려져 박히는 특수한 이펙트를 볼 수 있다.
  • 이지 머니: 트레이서 팩: 케빈 듀란트 번들. 에어헤드 처치 효과가 적용된다. 큼지막한 KD 이니셜과 검은 직사각형 안에 XTEN League 라는 글자와 함께 농구공이 그려진 마크가 특징으로, 맞은 적은 머리가 검은색 농구공으로 변한 뒤 펑 하고 피를 튀기며 터져서 사라져 버린다. 무기 도안 이름이 "이지 머니" 이며 본 도안이 "스나이퍼" 라이플 도안인 것은 케빈 듀란트의 별명 "이지 머니 스나이퍼" 를 반영한 것.
  • 하지 않은 말: 더 보이즈: 블랙 느와르 오퍼레이터 번들. 사이드킥 처치 효과가 적용된다. 사망한 적은 원작의 블랙 느와르가 보는 만화 그림체 비버 캐릭터 환각이 시체에서 불쑥 튀어나와 어깨를 으쓱 하다가 핏방울이 터지는 효과와 함께 시체에 핏물을 남기고 가는 효과가 있다. 재미있게도 블랙 느와르의 환각 설정이 도안에 부착된 전용 레이저 부품에도 적용되어 있는지 플레이어가 쓸 때는 흑백 모노톤의 레이저로 보이지만 반대로 다른 유저가 이 레이저 부품을 착용한 총기에 사살당한 뒤 킬캠을 보면 일반 빨간색 레이저로 보이는 현상이 있다. 또한 더 보이즈 원작의 히어로들이 보우트 사에 소속된 회사 자산이라는 것을 반영한듯 총기 여기저기에 보우트 사의 이름과 마크가 새겨져 있다.

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총열
파렌하이트 29"
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
실총의 740mm 장총열.
LR-리토트 19"
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 속도
반동 제어
실총의 원본 저격소총인 EDM 윈드러너 M96의 총열과, 총열덮개를 제거하고 무게를 최소화한 샤이엔 택티컬 M100 인터벤션의 장총열이 모티브인 740mm 장총열이다. 원본 총열들과 마찬가지로 총열 덮개의 마운트가 없어서 레이저와 운반 손잡이를 장착할 수 없게 되나, 소음기와 조준경은 장착 가능하며 이동 속도가 빨라진다.
TAC-커맨드 19"
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
지향사격 반동 제어
반동 제어
정조준 속도
탄속
피해 사거리
지향사격 명중률
이동속도
배럴 슈라우드를 적용한 단총열, 중장거리전이 불리해진 대신 근접전을 얻었다.
세로스 22"
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
양각대 거치
정조준 속도
실총의 고정 양각대가 달린 총열, 해당 총열을 적용하면 야시경을 장착할 수 없게 된다.
세로스 29"
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
양각대 거치
정조준 속도
지향사격 반동 제어
완전한 실총으로 만들어준다. 그러나 해당 총열을 적용하면 야시경을 장착할 수 없게 된다.
운반 손잡이
필드-랩드 핸들
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
운반 손잡이에 천을 감쌓았을 뿐인데 무게중심이 앞으로 기울어진다.
키스톤 핸들
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
반동 안정성
피격 저항
정조준 속도
반동을 줄여주는 효과 때문에 반동을 줄여주는 부품과 조합해 극강의 반동 제어력을 가지게 할 수 있다.
탄창
7발 탄창
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +2발.
후방 손잡이
CP60 그립
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
피격 저항
정조준 속도
정조준 이동속도
FJX제 그립, 무게추가 달려 있어 정조준하기 쉽고 근접한 적에게 맞아도 에임이 흐트러지지 않는다.
스컬-40
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
피격 저항
스켈레톤 그립, 기동성을 중시했지만 그 반대급부로 피격되었을 때 에임이 흐트러지는 정도가 심해졌다.
볼트
FJX 블래스트
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
차탄 장전 속도
차탄 명중률
FJX제 경량형 볼트, 속사할 수 있지만 명중률이 급격히 떨어진다.
FJX H-볼트
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
차탄 명중률
차탄 장전 속도
FJX제 중량 볼트, 위와는 스탯이 반대로 작용한다.
개머리판
FJX 럭스-7
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
?
FJX제 경량형 개머리판, 오리지널 모던2처럼 날고 길 수 있게 만들어준다.
RIB400
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
사용자 친화형으로 만든 개머리판, 돌격스나 자체를 지양하는 성능이다.
FJX 킬로-택
FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
반동 제어
피격 저항
최소한의 역할을 할 수 있게 만든 FJX제 개머리판, 기동성을 중시한 나머지 근접전에 취약해진다.



8.7. 캐랙 .300[편집]


파일:MWII_Carrack300.png
플랫폼
캐랙 플랫폼
반자동 불펍 SR입니다. 매우 빠른 사격 속도와 동급 최고의 핸들링, 그리고 이동시 안정성을 위한 독특한 디자인이 특징입니다.
탄종
.300 매그넘
해금 조건
사격 모드
정조준 전환
달리기 후 사격
전술 달리기 후 사격
DMZ[B]

배틀패스[68]
반자동
0.505초
0.270초
0.390초
총구 탄속
연사력
장탄수
일반 재장전 시간
전술 재장전 시간
780 m/s
전자동: 188 RPM
6
4.0 초
2.73 초

브루엔 사의 경찰용 불펍 저격소총. 실제 모델은 발터사의 WA2000으로, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 이후 12년 만에 복귀했다. 특유의 썸홀 그립이 묘하게 왜곡된 것을 제외하면 실총에서 크게 벗어나지 않은 좋은 모델링으로 출시됐다.

전작에 등장했던 드라구노프의 포지션을 계승하는 반자동 저격총이다. 사용하는 탄환이 저격소총 중에서는 비교적 소구경이어서 반샷이 잘 나는 편이지만, 전작의 드라구노프와 다르게 비주얼 리코일이 많이 개선되어서 사용하기는 더 편해졌다. 하지만 기본 장탄수가 6발에 불과해 드라구노프와 비교하면 전투지속력이 부족하며, 조준 안정도 엉망이라 전반적으로 더 열세한 성능을 가지고 있다고 평가된다. 계속해서 상위~최상위 성능의 총기만 나오던 시즌 신총 라인업에서 처음으로 나온 똥총(...)으로, 원본이 되는 총기가 나름 인기가 있고 옛 모던 시리즈에도 등장한 바 있는 이른바 근본 총기임에도 불구하고 대놓고 부족한 성능 탓에 코어에선 레벨업작으로 꺼내드는 인원 이외엔 거의 쓰지 않아 사실상 멸종 상태다.

워존에서도 DMR과 저격소총의 단점만을 합친 괴이한 성능을 자랑하는데, 영거리에서도 상체 상부 대미지가 고작 100이라 DMR과 TTK가 거의 차이나지 않으면서도 저격소총 특유의 느린 조준 속도, 심한 손떨림과 피격 시 화면 흔들림을 가지고 있다. 중거리에서 빠른 속사로 헤드샷 두 방을 맞출 자신이 있는 게 아니라면 시그널 50을 쓰는 것이 좋다.

부착물에 따라 장비 애니메이션이 서로 다르다. 옵틱 개조를 하지 않았다면 기본 스코프에 덮혀있는 뚜껑을 따서 여는 모션이, 옵틱 개조를 했다면 장전 손잡이를 당기는 모션이 나온다.

본작에 이미 같은 .300 윈체스터 매그넘을 사용하는 총이 버젓이 있는데도 사용 탄종이 .300 MAG이라는 명칭으로 되어 있다. 한국어판에서는 이걸 .300 탄창이라는 해괴한 명칭으로 번역했다가 매그넘으로 수정했다. 탄종을 교체하면 .300 윈체스터로 바뀐다.

플랫폼 부속
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총열
26" CF-양각대 총열
캐랙 .300으로 2레벨 달성시 해금
양각대
정조준 속도
실총의 양각대 달린 총열로 캐랙 .300의 표준 총열이다.
30" 플린트라인
캐랙 .300으로 5레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
프리플로팅 총열. 중장거리전에 유용해진다.
30" 플린트파이어 양각대
캐랙 .300으로 8레벨 달성시 해금
양각대
정조준 속도
30" 총열에다 양각대를 달아놓은 총열.
헤비-택 300
캐랙 .300으로 13레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
유효 사거리
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
군사 작전을 위한 중(重)형 전술 총열. 근접전에 매우 취약해진다.
300 서브사운드
캐랙 .300으로 15레벨 달성시 해금
소음 효과
반동 제어
유효 사거리
내장 소음기가 달린 총열. 반동 완화는 덤으로 따라온다.
300 서브사운드 양각대
캐랙 .300으로 18레벨 달성시 해금
소음 효과
양각대
반동 제어
유효 사거리
정조준 속도
서브사운드에 달린 양각대를 펼쳤다. 2개의 부착물을 공짜로 얻게 되나 중거리 이상부터는 화력이 딸리기 시작한다.
후방 손잡이
TV 노우트
캐랙 .300으로 11레벨 달성시 해금
반동 제어
정조준 안정성
택틱 베르트제 미끄럼 방지 그립. 전체적인 반동이 완화된다.
인게이지-20
캐랙 .300으로 14레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
전술 그립. 근접대응력을 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다.
캐랙 팜
캐랙 .300으로 7레벨 달성시 해금
정조준 안정성
피격 저항
정조준 속도
정조준 이동속도
실총의 목재 그립. 근접전에서도 에임이 흐트러지지 않으나 정작 중장거리에 효과적인 스탯으로 분배되어 있다.
탄창
10발 탄창
캐랙 .300으로 12레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+4발.
15발 탄창
캐랙 .300으로 16레벨 달성시 해금
장탄수
이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+9발.
개머리판
캐랙 옵스
캐랙 .300으로 10레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 안정성
근접전용 경량형 개머리판.
렉스 V14
캐랙 .300으로 10레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
전술형 개머리판.



9. 백병전[편집]



9.1. 진압 방패[편집]


파일:MWII_Shild.png
총알과 폭탄을 효과적으로 막는 방패입니다. 백병전 피해도 증가합니다.

데모(Demo)에서 제작한 진압 방패. 전작들에 비해서 투명한 부분이 넓어져 시야가 더 확보되는 버프를 받았다. 콜옵에 등장한 모든 방패가 그랬듯이 등에 맨 채로 앞이나 옆에 붙어있으면 엄청난 시야 가림도 그렇고, 아군 총알도 사정없이 막히니 의도치 않게 아군한테도 민폐가 될 수 있다. 본작에서는 후면 방어력이 알게 모르게 상향되어서 오버킬 특전 붙이고 보조무기와 특전 하나를 포기하는 대신 등에 방패를 장비하는 식으로 후면방어를 보완해주는 세팅이 유행하는데, 싫어하는 측에서는 거북이, 등딱지라는 멸칭을 붙일 정도다. 칼까지 들면 닌자거북이 이렇게 보조적으로 써먹는다면 의외로 유용하지만, 직접 무장으로서 써먹으려면, 특히 위장작 할 때는 괴롭기 그지없다. 더욱이 시즌 1에서 직접 타격에 너프 먹은 이후로는 더 그렇다. 전방 방어를 유지하려면 걸어다녀야 하고, 그렇다고 뛰어다니자니 방패를 옆으로 들고 뛰어다녀서 전방 방호가 비어버리는 특성상 그나마 칼빨이 잘 듣는 적하장에서조차 방패 위장작은 너무나도 어렵다. 적하장이 아니면 방패로 닌자짓을 하는 방법도 있다.

22.12.14 업데이트로 너프되었다. 기본 이동 속도가 4.44m/s에서 3.77m/s로 감소했다. 질주 시 이동 속도가 5.82m/s에서 5.46m/s로 감소했다. 방패를 들고 있는 상태에서 투척 단검을 던질 때 선딜레이가 증가했다. 이젠 방패 공격으로 최대 체력인 적을 사살하기 위해서는 2번이 아니라 3번을 공격해야 한다. 공격과 공격 사이의 딜레이가 0.918초에서 0.601초로 감소했다. 패치 노트에는 방패를 들고 질주 시 애니메이션을 변경했다고 언급했으나 실제로는 큰 차이가 없다. 이에 대해서는 방패가 욕을 먹는 건 오버킬 부무장으로 집어넣을 때 후방 방어력이 문제인데 차라리 그걸 너프할 것이지 왜 애꿎은 직접 타격 관련을 너프했냐면서 이해할 수 없다는 반응이 다수다.

DMZ 에선 솔로로 플레이할때 제일 유용한편이다.무기를 하나 더 들수없다는 단점이 존재하고 밀수품으로도 방패를 넣을수없지만 그만큼 여러상황에서 방어력을 제공해 생존력이 대폭 오른다.
설계도



[1] 기본 출시된 AR이 8종류이기 때문에 모두 금작을 해야했지만 이후 추가된 M13B와 키메라로 대체할 수 있게 되었다. 어지간하면 M16을 빼는 게 정신건강에 좋다.[2] FN R0941.[3] 저배율 도트사이트 하나만 달아줘도 체감 반동이 확 줄어드는걸 느낄 수 있다.[4] 블랙 옵스 3까지 트레이아크 콜 오브 듀티에선 M16 소총이 돌격소총으로 분류되었다.[5] 실제로 하드코어에서조차 툭하면 반샷이 뜬다.[6] 도안의 파일 이름에서는 HK53으로 언급되어있다.[7] 대용량 탄창이나 20발 탄창은 HK33의 철제 탄창으로 모델링되어 있다.[8] 특히 북미 유저 중에서 이런 의견이 많이 보이는데 패드유저의 비중이 높다는 점과 무관하지 않을 것이다. 이후 CDL에서도 TAQ-56이 심심하면 보일정도로, 북미쪽에서는 M4와 함께 1티어급 소총으로 취급. 장거리 싸움이 대부분인 워존 2.0과 DMZ 알 마즈라에서는 5탄 AR중에서 특히 각광받고 있다.[9] 콜 오브 듀티의 근접전에서는 온갖 돌발상황과 유저들의 기상천외한 무빙이 판을 치기 때문에 그러한 상황에서 정확히 가슴만 노리고 사격하는 것은 매우 힘든 일이고, 따라서 TAQ-56의 실질적인 근접 사살 필요 탄환수는 4발로 봐야한다는 것이 논리의 요지다.[10] 시즌 3 업데이트 이전까지는 '파이트 나이트' 라는 이름이었다.[11] 시즌 1에서는 간혹 100개를 달성했음에도 설계도가 획득되지 않는 버그가 있었으나 시즌 2에서부터 패치되었다. 이미 별점 100개 이상을 달성했음에도 설계도가 들어오지 않은 경우라면, 패치 이후로는 다시 한 번 아무 협동전 미션이나 아무 별점으로 클리어 할 경우 정상적으로 설계도를 획득할 수 있다.[12] 여담으로 영판에선 이름이 Cursed, 즉 단순 저주가 아니라 저주받은 총이라는 점에서 Cursed Guns 밈을 의식하고 만들어진 게 아니냐는 의견도 보인다. 대표 사례[13] 84S식은 시즌 1에서 민병대원 단역이 소지하는 모습으로 등장했고, 56식은 시즌 2에서 애쉬가 숨겨두었던 무기고에 보관되어 있던 한 자루를 루비 노우비가 꺼내기는 하는데 본격적으로 쓰진 않았다.[14] SMG성향이랍시고 프로라이트 스톡이 아니라 바즈네프와 미니박이 쓰는 오트레자트 스톡을 쓴다. 이로인해 모던 워페어 리마스터판의 AK-74u 외형을 재현할 수 없다.[15] 그 중에서도 MSAR사에서 라이선스 생산한 STG-556STANAG 탄창 호환 바리에이션으로 추정된다. ## 여담으로 STG-556은 기존 AUG에 없던 노리쇠 멈치가 추가된 파생형으로도 유명하다.[16] 킬로 141은 100발 탄창을 사용해 경기관총처럼 사용할 수 있고 STB-556은 싱글 탭 탄창을 사용해 배틀라이플/DMR처럼 활용할 수 있다.[17] 이 수치는 STB-556보다 연사력이 100rpm 가까이 느린 TAQ-56이나 카스토프 545보다도 긴 수준이다![18] 방사능존에서 케미스트(노란색 방호복)를 잡고 들고있는 M13B 도안 밀수품을 파밍후 탈출하는게 정석이나 정확한 해금조건은 'M13B를 들고 탈출'이기에 다른 사람 것을 뺏거나 혹은 팀원이 넘겨준 것을 들고 탈출해도 카운트된다. 해금 후 커스텀한 M13또한 해당되니 유저들에게 나눔할 플레이어들은 참고.[19] 이에 대해 무기 해금을 위해 특정 모드 플레이를 강제하게 한 첫 번째 사례인지라 어느정도 논쟁이 있었다. 게다가 울며 겨자먹기식으로 DMZ 모드 노가다를 통해 뼈빠지게 얻어왔는데, 성능은 그냥저냥이라 욕을 먹고 있는 편. 오픈 초기에는 운송수단을 탄 채로 케미스트를 뺑소니치고 빠르게 총을 먹튀하는 방법으로 쉽게 해금할 수 있는 꼼수가 있었으나, 이마저도 패치로 케미스트의 근처에 운송수단을 탑승한 채 접근할 경우 디도스 공격으로 운송 수단을 무력화시키는 패턴이 추가되었으며, 이것도 모자라 방독면 지속시간 너프와 방호수단 없이(방사능 차단제, 방독면) 방사능 지역에 머무를 경우 손실되는 체력 증가 까지 추가시킨 탓에 이 방법을 사용할 수 없게 되었다. 심지어 더욱 황당한 것은, 이 내용을 패치 노트에조차 기재하지 않아서 직접 당해보지 않으면 이렇게 패치되었다는 사실도 알 수 없게 만들어 놓았다. 이 방법이 버그나 글리칭도 아니고 어디까지나 인간인 케미스트를 상대로 충분히 납득할만한 공략법이였지만 그저 너무 쉽다는 이유로 없애버린 것. 이로 인해 DMZ 모드 오픈 초기부터 도전했지만 M13B를 먹지 못한 플레이어들에게 대놓고 엿을 먹였다. 현 시점에서 그나마 안전하게 얻는 방법은 최대한 원거리에서는 저격을 통해 주변 병력들과 케미스트를 제거하고 M13B만 빠르게 먹고 나오는게 상책이다. DMZ 모드 출시가 한달 쯤 지난 현재는 경쟁자가 거의 없어 쾌적하게 공략할 수 있다. 물론 탈출지점에서 캠핑하는 유저들은 아직 남아있어서 도안 획득보다 탈출각을 잘 보는게 중요한 편.[20] 시즌 2 업데이트 이전까지는 '건강 위험' 이라는 이름이었다.[21] AR로 2킬 15판[22] 21번 건물에서 획득[23] 심지어 메리트라 할 수 있는 극저소음이 소음기와 함께한 효과이다보니, 소음기가 제거된 총열을 착용하고 격발하면 굉장히 우렁찬 총성을 들을 수 있다.[24] 전작에서도 동일하게 MP5의 아음속 내장형 소음총열이나 M13의 .300 블랙아웃 탄창 등의 아음속탄 파츠를 사용시 탄환 궤적과 사살된 적의 데스 마커가 보이지 않는 효과가 있었다.[25] 이후 시즌3 배틀패스에 저주 받은 자 라는 이름으로 캠페인에서 등장한 키메라가 무기도안으로 출시되었다.[26] 실제로도 번들 나오자마자 중국쪽의 각종 혐한 발언들이 다수 튀어나오는 추태가 있었다.[B] A B C D E F G H I J K L M N O P Q 해당 모드에서 해당 총기 회수[27] AR원거리 처치 50회[28] STB의 싱글탭 탄약의 경우, 구경의 변경이라기보다는 탄환의 내부에 들어있는 장약의 종류를 바꿔서 위력을 증강시킨 개념의 탄약이기 때문에 구경 자체는 동일한 5.56mm를 사용한다.[29] 그나마 비주얼 리코일이 얌전한 5.56mm 사양은 그런대로 쓸만 하지만, 비주얼 리코일이 개판 오분전이 되는 .300BLK 사양은 정말로 옵틱 없으면 쓰기 힘들다.[30] ar로 오퍼레이터 거치킬 35회[31] 시즌 5 E8섹터 완료[32] AR로 지향사격 처치 35회[33] 시즌 6 F7섹터 완료[34] 원문은 short bursts of devastating full-auto firepower로 전자동이지만 점사를 지원한다고 잘못 설명되어있다. 좀 더 정확한 번역은 '짧게 끊어 쏘는 막강한 전자동 사격을 선택할 수 있습니다.'다.[35] 시즌 3 C11섹터 완료[36] 사격장에서 단발사격시 볼트 폐쇄 소리가 들린다.[37] .277 FURY. 인게임 명칭 6.8mm 레이스[38] 아무 멀티플레이어 게임 모드에서나 근접전으로 적 오퍼레이터를 25회 처치하거나 워존에서 처형으로 적 오퍼레이터를 3회 처치하십시오.[39] 모던워페어 리부트의 P90 설계도 도안은 모두 이 변형된 디자인을 기반으로 하고 있다.[40] 하향 먹은 미니박과는 정반대로 같은 항목에서 상향을 받았다. 이동 속도, 사거리, 조준 속도, 지향 사격 정확도, 그리고 레이저를 추가로 장착할 수 있게 되었다.[41] 다만 전작보다는 가늠쇠가 커져 전작만큼의 넓은 시야를 주진 않는다.[42] 이는 실제 MP5의 민수용 반자동 모델인 HK94의 특징이기도 하다.[43] 여담으로 코드를 한 개만 스캔해도 플레이어 오퍼레이터가 본델 물밑을 잠수하는 모습 그리고 코드가 그려진 숨겨진 콜링 카드도 덤으로 하나 해금할 수 있다.[오역] 오역으로 원문은 "Subsonic Ammo hides kill skulls from the enemy team"이며 정확한 뜻은 '아음속탄이 킬마크를 적 팀으로부터 숨깁니다.' 정도다. 어떤 유저가 죽으면 해당 유저가 죽은 위치에 해당 유저의 아군들만 볼 수 있는 해골 마크가 표시되어 그 유저가 죽었다는 사실과 어떤 위치에서 죽었다는 정보를 제공하는데 이 해골마크를 숨긴다는 의미.페넥도 이와 같은 특성을 가지고 있는데 페넥 설명에서는 "아음속탄이 적 팀의 킬 마크를 숨깁니다."라고 제대로 번역되어 있다. [44] 파쇄탄,할로포인트,철갑탄,고압탄 4종류다. 기본 탄약이 아음속이라 그런지 고속탄은 넣지 않은듯.[45] 베타 시절때의 명칭으로 정발된 시점에서도 수정되지 않았다.[46] 수치상으로 RPK가 더 느리긴 하지만 그쪽은 애초에 초대형 드럼탄창을 쓰는 기관총이니 의미가 없는 수준이다.[47] 실제로는 평범한 9mm 파라밸럼 탄을 사용하며 킬마크도 숨겨주지 않는다.[48] SMG로 헤드샷 25번.[49] 시즌 4 D4섹터 완료[50] 시즌 5 E0섹터의 4가지 보상목록 모두 완료 후 SMG로 지향사격 처치 30회.[51] 시즌 6 F4섹터 완료[52] 샷건으로 원샷 처치를 50회[53] Saiga-12는 블랙 옵스 2, 어드밴스드 워페어, 모던 워페어 리마스터드에 등장한 적 있다.[54] 실제로 볘프르는 RPK를 기반으로 개발된 샷건이다.[55] 꼴에 일부 AR들의 단축총열 페널티인 '짧은 총열 장착시 발사기 장착 불가'까지 충실히 가져왔다.[56] 샷건으로 영거리 처치 30회[57] 1인칭 시점에서 가늠좌 쪽을 자세히 봐야 보인다.[58] 추가된 LMG가 없어 현재로선 모든 LMG의 금작을 해야한다.[59] 이와 잘 맞는 특수능력이 바로 휴대용 엄폐물. 거점에 하나 설치해 놓고 엄폐하며 싸우거나 통로 하나를 막아버려 방어 난이도를 크게 낮춰준다.[60] 칼라시니코프 계열 총기들이 카스토프 계열 총기로 변경되었지만 첫 글자는 그대로 K이기 때문에 RPK라는 명칭을 유지할 수 있었던 것으로 보인다. 물론 그런 식으로 따지자면 AK도 그대로 남겨둬도 상관없기 때문에 일관성이 없는 건 매한가지.[61] 번들 발매 초창기엔 다른 총에 예광탄 탄약 부속을 장착할 경우 처치 효과가 나오지 않았으나 이후 패치로 수정되었다.[62] 인게임에선 20레벨에 해금으로 오기되어있다.[63] DMR로 더블 킬 25회[64] DMR 원거리처치 50회[65] SR 헤드샷처치 15회[66] 시즌 3 C4섹터 완료[67] 엄밀히는 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어에 등장하는 미래형 M200인 위도우메이커의 아이콘이다.[68] 시즌 5 E7섹터 완료