오버드라이브

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파일:나무위키+유도.png   다른 뜻에 대한 내용은 아래 문서를 참조하십시오.


1. 기계공학 용어
2. 음향기기 용어
3. 인텔의 프로세서의 일종
4. LCD 모니터에 쓰이는 기술
5. 일본의 만화
6. 동방 프로젝트의 난이도


1. 기계공학 용어[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 변속기 문서를 참고하십시오.


엔진과 드라이브의 출력비를 구분할때 쓰는 용어. 주로 자동차 관련에서, 엔진과 변속기 출력축의 회전수 차이를 나타낼때 쓰인다.[1]
  • 엔진 회전수 > 변속기 출력축 회전수 : 언더 드라이브
  • 엔진 회전수 = 변속기 출력축 회전수 : 다이렉트 드라이브
  • 엔진 회전수 < 변속기 출력축 회전수 : 오버 드라이브

자동변속기 노브나 버튼의 O/D Off는 기어의 최고단을 다이렉트 드라이브 단수로 고정하는 것이다.


2. 음향기기 용어[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 오버드라이브(음향기기) 문서를 참고하십시오.



3. 인텔의 프로세서의 일종[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 인텔 펜티엄 시리즈 문서를 참고하십시오.

파일:external/farm4.static.flickr.com/2843600911_dcca89ccea_z.jpg


4. LCD 모니터에 쓰이는 기술 [편집]


LCD의 특성상 신호간의 전압차가 클수록 잔상이 빨리 사라지는 것을 이용해 순간적으로 목표 전압보다 높은 전압을 인가해 응답속도를 끌어 올리는 기술. 정도가 과하면 역잔상이 생기거나 인풋랙이 느는 등 부작용이 생기는 경우가 있어 수준을 조절할 필요가 있으며, 모니터의 수명에도 악영향을 준다. 단, 오해하면 안될 것이 오버드라이브 자체는 현재 판매되고 있는 모든 LCD 모니터에 적용되고 있다. 단지 그 세기의 차이만 있을 뿐이며, 일부 제조사에서 가장 세게 오버드라이브를 건 응답속도를 '평균 응답속도'인 것마냥 표기해서 문제가 되는 것이다. 보통 오버드라이브 최대치를 기준으로 1(od)ms 같은 형태로 표기한다.


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5. 일본의 만화[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Over Drive 문서를 참고하십시오.



야스다 츠요시 작가의 로드바이크를 주제로한 스포츠 만화. 총 17권으로 완결됐으며 2007년에 애니메이션되기도 했다.


6. 동방 프로젝트의 난이도[편집]


동방신령묘에 존재한다. 동방 프로젝트/난이도 참조.


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[1] 엔진 회전수와 바퀴 회전수의 차이를 구하고 싶다면 (엔진 회전수)=(종감속비)*(변속기 출력축 회전수)로 구하면 된다.