스킬 커스터마이징/스페셜리스트

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1. 개요
2. 탈리스만
2.1. 어트랙트 에뮤니션(익세시브 차징)
2.2. 라이트닝 슬래쉬(페이탈 슬래쉬)
2.3. 디바이드 어쓰(에너지 업히브)
2.4. 에너지 바운스(에너지 리액션)
2.5. 디스펄션(래피드 디스펄션)
2.6. 라이트 브랜디시(라이트 램페이지)
2.7. CEAB-2(오버서플라이)
3. 룬


1. 개요[편집]


던전앤파이터의 직업 스페셜리스트의 룬과 탈리스만을 다루는 문서다. 유니크 탈리스만의 이름을 해당 스킬 옆에 괄호로 기재한다.


2. 탈리스만[편집]


전체적으로 조건부와 연계가 눈에 띄는 탈리스만들이 많다. 조건부라는 것이 어려운 조건을 맞추면 그만큼의 보상이 주어지면 장점이 될 수 있지만, 패파 탈리스만의 조건부는 조건을 맞춰도 평균 이하인 것이 특징이라면 특징. 쉽게 말해서 쓰레기

대체적으로 시즌8 기준으로 에너지 업히브 + 오버서플라이 + 라이트 램페이지 조합의 선호도가 높다.

페이탈 슬래쉬는 짧은 시간의 그로기 폭딜보다 지속딜에 무게를 더 준다면 업히브를 빼고 대신 채용된다. 무엇을 뺄지는 100% 취향차이. 업히브+디스펄션 조합을 사용하다가 채용하면 채널링 이점이 없어서 답답해질 수는 있다.

익세시브 차징은 원본 어트랙트 에뮤니션이 20초 2번의 우수한 기술이라 타 직업 탈리스만처럼 적당하게만 나왔어도 필수 채용이었겠지만, 그 망할 놈의 조건부가 발목을 잡았다. 일정한 효율을 보장받지 못하는 것이 큰 단점으로 작용되어 썩 채용률이 높진 않다.

에너지 리액션은 합성용으로 쓰면 된다. 원본 스킬도 썩 좋은 편은 아니지만, 설상가상으로 탈리스만 성능이 조건부는 쓸데없이 많은 주제에 기껏 만족시켜도 데미지 상승량이 형편없으니 말 그대로 합성에 최적화된 탈리스만이다.

추방자의 산맥 업데이트로 나온 신규 탈리스만 2종류가 나쁘지 않은 성능으로 나왔고, 110레벨 확장 패치와 더불어 탈리스만 프리셋이 2페이지로 늘어나면서 트러블 슈터처럼 유저들의 취향에 따라 세팅이 갈린다. 채널링 감소가 목적이면 에너지 업히브 + 래피드 디스펄션의 기존 마대 졸업 조합을 그대로 채용하고, 약간의 불편함을 감수하고 딜 상승에만 목적을 둔다면 페이탈 슬래쉬 + 오버서플라이를 채용하며 여기에 라이트 램페이지를 고정으로 섞어서 2페이지로 나눠 쓰면 된다. 익세시브 차징은 상술했다시피 조건부도 괴상한데 딜 상승량까지 눈물나는 수준이고, 에너지 리액션은 원본 스킬부터가 답이 없다.


2.1. 어트랙트 에뮤니션(익세시브 차징)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[어트렉트 에뮤니션]
없음
인력탄 지속 시간 1초 감소
공격 범위 및 끌어오는 범위 20% 증가
폭발 공격력 32% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[어트렉트 에뮤니션]
없음
인력탄 지속 시간 1초 감소
공격 범위 및 끌어오는 범위 20% 증가
폭발 공격력 32% 증가
파일:151043_5d6.png
익세시브 차징
최대 충전 상태의 CEAB-2에 에너지를 추가 주입
- CEAB-2 에너지 흡수 비율 : 어트랙트 에뮤니션 공격력의 30%
- 흡수한 에너지만큼 CEAB-2 폭발 공격력 증가
- 추가 에너지 주입이 가능한 어트랙트 에뮤니션 수 : CEAB - 2 스킬 한번당 최대 1회
인력탄 지속 시간 1초 감소
공격 범위 및 끌어오는 범위 20% 증가
폭발 공격력 28% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 익세시브 차징
최대 충전 상태의 CEAB-2에 에너지를 추가 주입
- CEAB-2 에너지 흡수 비율 : 어트랙트 에뮤니션 공격력의 30%
- 흡수한 에너지만큼 CEAB-2 폭발 공격력 증가
- 추가 에너지 주입이 가능한 어트랙트 에뮤니션 수 : CEAB - 2 스킬 한번당 최대 1회
인력탄 지속 시간 1초 감소
공격 범위 및 끌어오는 범위 20% 증가
폭발 공격력 60% 증가

전 직업중에서도 보기드문 연계 조건부 탈리스만 1. 효과로 딜 시간이 줄어들어 딜을 날려버릴 염려가 줄어든다. 자체 뎀증은 추가 효과의 폭발 뎀증이 전부로 약 7% 정도. 기본 옵션의 CEAB-2 강화 옵션은 CEAB-2쪽으로 딜표가 찍혀서 딜표로는 판단이 어렵다.

옵션 뎀증을 계산해보면 CEAB-2 쿨 45초, 어트렉트 쿨 15로 강화 옵션은 3번당 1번 꼴이니 추가옵션 포함 딜 증가량은 17%로 낮다. 20초 극딜 기준으론 어트랙트 2번이니 이로 따지면 22% 정도이고, 15초 이하의 짧은 극딜은 각 스킬 1번씩이니 이로 따지면 37%가 된다. 즉, 딜 시간이 길어질수록 성능이 급락하는 탈리스만이다.

어트렉트 자체는 짧은 쿨과 준수한 딜로 풀tp를 주는 스킬인데, 탈리스만이 스킬을 개판내는 식으로 나왔다. 타직업 주력 무큐기 중에서 단순 22% 뎀증, 28% 뎀증을 받은 케이스도 많은데, 45초짜리 다른 스킬과 연계해야 이론상 뎀증 17%다. 더욱이 45제 이하 짤딜 무큐기 한정 쿨감 기능이 달려있는 에픽들과 연계하면 효율이 더더욱 떨어진다.[1]

순간폭딜 메타로 10초 메타 같은 게 온다면 모를까, 던파의 현 메타는 20초→25초→30초 식으로 그로기 타임이 지속적으로 늘어나고 있는 추세라 지속딜 메타가 계속되는 이상 장점이 없는 탈리스만이다. 그래도 어트랙트 자체는 고평가를 받는 스킬이니 만약 진짜 10초 메타 같은 게 온다면 채용의 여지는 있다.


2.2. 라이트닝 슬래쉬(페이탈 슬래쉬)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[라이트닝 슬래쉬]
없음
차징 모션 최대 유지 가능 시간 90% 감소
차징 모션 최대 유지 시 베기 공격력 13%, 공격 범위 30% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[라이트닝 슬래쉬]
없음
차징 모션 최대 유지 가능 시간 90% 감소
차징 모션 최대 유지 시 베기 공격력 13%, 공격 범위 30% 증가
파일:151043_5d6.png
페이탈 슬래쉬
베기 준비 시간 50% 감소
에너지 다단히트 공격 삭제
베기 공격력 98% 증가
차징 모션 최대 유지 가능 시간 90% 감소
차징 모션 최대 유지 시 베기 공격력 6%, 공격 범위 30% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 페이탈 슬래쉬
베기 준비 시간 50% 감소
에너지 다단히트 공격 삭제
베기 공격력 98% 증가
차징 모션 최대 유지 가능 시간 90% 감소
차징 모션 최대 유지 시 베기 공격력 14%, 공격 범위 30% 증가

총합 딜 증가량은 26% 정도로 준수하다. 딜레이 감소라고 쓰여있는게 많아서 빨라지는구나 생각할 수 있지만, 그렇지는 않다. 원래 라이트닝 슬래쉬는 차지 기능이 있음에도 차지 여부에 따른 데미지 증가 효과는 없었는데, 이 탈리스만을 끼면 차징 뎀증이 새로 생기며 딜을 위해서는 반드시 차징을 하고 사용해야 한다. 다만 차징 모션 시간이 90%나 감소하는 만큼 최종적으로는 약간의 선딜이 생기는 느낌. 높은 딜 증가량과 넓은 범위 증가로 탈리스만 자체의 성능은 꽤 좋다.

라이트닝 슬래쉬는 자체 쿨 25초로 쿨감 세팅을 해주기 난이도가 높고 애매한 스킬이라 20초 메타인 이시스 시절 버려졌던 탈리스만이지만, 100렙 시대가 오고 그로기 타임이 계속 늘어나면서 평가가 올라간 탈리스만이다. 아래 디바이드 어쓰나 디스펄션 탈리스만에 비해 스킬 1회의 계수 증가량은 조금 낮아도, 쿨타임이 짧을 것을 감안하면 굉장히 효율이 좋다. 특히, 탈리스만 선택을 채용 한다면 반드시 사용하는 것이 좋다.


2.3. 디바이드 어쓰(에너지 업히브)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[디바이드 어쓰]
없음
올려베기 후딜레이 40% 감소
올려베기 공격력 20% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[디바이드 어쓰]
없음
올려베기 후딜레이 40% 감소
올려베기 공격력 20% 증가
파일:151043_5d6.png
에너지 업히브
내려치기 도중 일렉트릭 필러 발동 가능
내려치기 준비 시간 20% 감소
공격 범위 30% 증가
내려치기 공격력 17% 증가
올려베기 후딜레이 40% 감소
올려베기 공격력 20% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 에너지 업히브
내려치기 도중 일렉트릭 필러 발동 가능
내려치기 준비 시간 20% 감소
공격 범위 30% 증가
내려치기 공격력 17% 증가
올려베기 후딜레이 40% 감소
올려베기 공격력 33% 증가

자체 뎀증은 약 19%로 45제 탈리스만치고 낮다. 자체 선/후딜레이를 크게 감소시켜주고, 스킬 시전 도중에 일렉트릭 필러 사용이 가능하다. 참고로 일렉트릭 필러가 쿨이 돌고있으면 나가지 않고, 이 옵션을 사용하면 필러의 쿨이 돌아간다.

자체 뎀증이 낮은건 아쉽지만 체감가는 딜레이 감소 + 필러 1번의 체널링 삭제를 고려하면 체널링시간 이득이 상당해서 쓸 만한 탈리스만으로 꼽힌다.


2.4. 에너지 바운스(에너지 리액션)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[에너지 바운스]
없음
에너지 기둥 크기 20%, 지속 시간 1초 증가
다단 히트 공격력 20% 감소
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[에너지 바운스]
없음
에너지 기둥 크기 20%, 지속 시간 1초 증가
다단 히트 공격력 20% 감소
파일:151043_5d6.png
에너지 리액션
에너지 기둥을 특정 스킬로 공격 시 추가 폭발 발생
- 해당 스킬 : 코어 실드, 엑소셋
- 각 스킬 별로 1회씩 추가 폭발 발생(최대 2회)
- 추가 폭발 공격력 비율 : 에너지 바운스 폭발 공격력의 33%
에너지 기둥 크기 20%, 지속 시간 1초 증가
다단 히트 공격력 20% 감소
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 에너지 리액션
에너지 기둥을 특정 스킬로 공격 시 추가 폭발 발생
- 해당 스킬 : 코어 실드, 엑소셋
- 각 스킬 별로 1회씩 추가 폭발 발생(최대 2회)
- 추가 폭발 공격력 비율 : 에너지 바운스 폭발 공격력의 33%
에너지 기둥 크기 20%, 지속 시간 1초 증가
다단 히트 공격력 11% 감소

전 직업중에서도 보기드문 연계 조건부 탈리스만 2이자 함정 탈리스만. 에너지 바운스를 쓰고 장판 유지중에 그 위에 엑소셋과 코어실드를 덮고 코어실드 막타를 치면 조건 완료. 그 어려운 조건을 만족하기 쉬우라고 딜링 시간이 1초 늘어나는 조건 완화(?) 기능까지 깨알같이 들어가 있다. 이 조건을 만족하면 딜 증가량은 28%로 높긴하다.

바운스는 위의 라이트닝 슬래쉬와 동일한 쿨 25초 스킬이라 쿨감세팅이 어려운건 똑같고, 기본 딜도 라이트닝 슬래쉬보다 10% 나 약하다. 연계 조건부가 없었어도 그다지 좋지 않은데 연계 조건부까지 달려있어 사실상 라이트닝 슬래쉬의 하위호환이다. 라이트닝 슬래쉬와 비슷한 효율인 만큼 탈리스만 자체의 효율은 상당해서 그로기 시간이 늘어나고 쿨감에픽이 많아진 100렙 시대에는 평가가 조금은 나아졌지만, 그래도 써먹기엔 단점이 너무 많아 비주류 탈리스만이란 꼬리표를 떼기가 힘들다. 설상가상으로 105렙 메타가 열리자 쿨타임 감소 수급도 힘들어져서 더욱더 비주류가 되었다.


2.5. 디스펄션(래피드 디스펄션)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[디스펄션]
없음
장막 생성 시 슈퍼아머 적도 밀쳐냄
에너지 장막 폭발 공격력 40% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[디스펄션]
없음
장막 생성 시 슈퍼아머 적도 밀쳐냄
에너지 장막 폭발 공격력 40% 증가
파일:151043_5d6.png
래피드 디스펄션
에너지 방출 시간 40% 감소
에너지 방출 다단히트 수 5회 증가
에너지 방출 다단히트 공격력 25% 감소
쿨타임 10% 감소
장막 생성 시 슈퍼아머 적도 밀쳐냄
에너지 장막 폭발 공격력 40% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 래피드 디스펄션
에너지 방출 시간 40% 감소
에너지 방출 다단히트 수 5회 증가
에너지 방출 다단히트 공격력 25% 감소
쿨타임 10% 감소
장막 생성 시 슈퍼아머 적도 밀쳐냄
에너지 장막 폭발 공격력 66% 증가

자체 뎀증은 21% 정도로 그냥 무난한 편이며, 에너지 방출 시간이 감소하지만 타수가 5회 늘어나 체감상 채널링은 거의 비슷하다.
쿨감이 10% 달려있는데, 이 쿨감 덕분에 주력기인 CEAB-2와 똑같이 쿨이 45초가 된다. 딜적으로는 약간 애매한 이 탈리스만의 진정한 사용처가 바로 CEAB 탈리스만과의 호환성에 있다. 탈리스만을 착용한 CEAB-2 스킬이 최고 피해량까지 요구하는 타수가 15타로 늘어나 보스나 몹들이 사방팔방 뛰어다니는 현 메타에서 상당히 불편한데, 탈리스만이 적용된 CEAB-2를 사용하고 바로 탈리스만이 적용된 디스펄션을 사용하면 요구 타수가 맞춰질 뿐 아니라 두 스킬의 쿨타임까지 같이 돌기 때문에 딜관리가 아주 편리하기 때문이다. 따라서 3번째 탈리스만 자리에 취향에 따라 채용해볼 만 한 탈리스만이다.


2.6. 라이트 브랜디시(라이트 램페이지)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[라이트 브랜디시]
없음

파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 라이트 램페이지
매 공격마다 타격된 적을 캐릭터 앞쪽으로 끌어옴
공격력 13% 증가
공격력 22% 추가 증가
시전 속도 40% 증가

라이트 브랜디시의 공격속도가 증가하며 적을 끌어오는 기능이 추가된다. 시전 속도 40% 증가 옵션의 영향으로 끌어오는 속도가 굉장히 빠르며 시전 시간도 대폭 감소해서 전혀 다른 스킬이 된다.
특히 진각성 패치 이후로 다른 상급 무큐기들이 대부분 10% 가량의 버프를 받았을 때 라이트 브랜디시 스킬 혼자 15% 가량 버프를 먹었다. 오버서플라이와 페이탈 슬레쉬와 더불어 3만퍼쿨에 근접하고, 느려 터진 라이트 브랜디시의 공속 또한 공속버프로 잡아냈기 때문에 에너지 업히브보다 더 선호하는 탈리스만이 되었다.


2.7. CEAB-2(오버서플라이)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[CEAB-2]
없음

파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 오버서플라이
오버 차징 기능 추가
- 오버 차징 최대 충전 다단히트 수 : 5회
- 오버 차징 최대 충전 시 폭발 공격력 20% 증가
최대 유지 가능 시간 30% 증가
오버 차징 최대 충전 시 폭발 공격력 증가율 19% 추가 증가
쿨타임 10% 감소

총 공격력 증가율은 동급 탈리스만의 평균치를 웃도는 39%. 스페셜리스트의 비각성기 중 공격력이 그나마 가장 높은 편인 CEAB-2의 공격력이 대폭 증가하는데다 쿨타임도 10% 감소하여 자체 성능은 뛰어나다. 오버차징 상태에서만 공격력 증가 효과가 있고, 오버차징을 위해선 최대 충전 상태(5회 타격[2])에서 다단히트 5회를 추가로 가해야 하지만[3] 기존의 CEAB-2도 다단히트를 입혀서 충전해야 제 성능이 나오는 스킬인 건 똑같고, 다단히트가 꽤나 많은 스페셜리스트의 특성상 난전에서는 금방 채워져서 크게 거슬리는 조건부는 아니다. 해당 스킬 탈리스만 항목에서 설명했듯 래피드 디스펄션을 같이 채용할 경우 디스펄션의 다단히트 횟수가 15회로 증가하기 때문에 CEAB-2를 설치하고 디스펄션을 사용하면 바로 오버차징 상태로 만들 수 있다.

여기에 105메타에서 등장한 결전의 코어블레이드와의 시너지까지 출중한데, 결전의 코어블레이드를 사용하면 인텐션 스택을 쓰는 것으로 오버서플라이의 과충전 타격수 10회 중 9회 히트가 미리 충전된 상태로 CEAB-2가 생성되기 때문에 조건부 완화 기능에 더해 완전 충전 데미지까지 40% 더 증가시켜준다. 때문에 원래도 좋고 근원 무기로 써도 여전히 좋아서 다들 자주 쓰긴 하지만, 결전 무기를 쓰는 스페셜리스트들에겐 1슬롯 필수 탈리스만으로 자리잡았다.

3. 룬[편집]


스킬
파일:150711_5d52538fd2d40.png
테라코타
파일:150717_5d525395773d0.png
서클 메이지
파일:150722_5d52539a5c924.png
수호자들
파일:150728_5d5253a051c4c.png
고대 도서관
파일:150733_5d5253a5028eb.png
세컨드 팩트
로테이션 웨이브
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
테이저
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
스퀘어리
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
엑소셋
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
일렉트릭 필러
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
어트랙트 에뮤니션
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
이미션
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
라이트닝 슬래쉬
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
디바이드 어쓰
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
에너지 바운스
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
디스펄션
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
라이트 브랜디쉬
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
CEAB-2
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
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[1] 반대로 CEAB-2의 쿨타임을 비약적으로 감소시키면 효율이 오를 수 있지만, 80제 무큐기 한정 쿨감을 시켜주는 아이템은 손에 꼽아서 이것도 이론에 가깝다.[2] 23년 6월 밸런스 패치로 원본 스킬의 최대 충전 히트수가 10회에서 5회로 감소했다.[3] 출시 초에는 10회였으나 2020년 8월 27일 업데이트로 오버차징에 필요한 타격 수가 5회로 감소했다.