스킬 커스터마이징/팔라딘

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1. 개요
2. 탈리스만
2.1. 컨페션(죄의 추적자)
2.2. 이스트레인지먼트(고해성사)
2.3. 컨실리에이션(가중처벌)
2.4. 인테그레이션(제압의 빛)
2.5. 멘데이트 오브 헤븐(천상의 심판)
2.6. 옵스트럭션(회개의 빛무리)
2.7. 인게이지먼트(빛의 해방자)
3. 룬


1. 개요[편집]


던전앤파이터의 직업 팔라딘의 룬과 탈리스만을 다루는 문서다. 유니크 탈리스만의 이름을 해당 스킬 옆에 괄호로 기재한다.


2. 탈리스만[편집]


전반적으로 무난한 라인업. 스킬 자체가 확 뒤집히는 건 천상의 심판 하나뿐이며, 나머지 탈리스만들은 24~28%의 공격력 증가와 이런저런 유틸리티 부가로 평준화되어 있다.

95렙 그로기 메타에서는 강력한 단타화력을 자랑하는 가중처벌과 안정적인 고성능의 제압의 빛이 가장 우수한 탈리스만이었으나, 100렙 짤딜메타로 넘어오면서 선호 탈리스만에 조금 변화가 생겼다.

100제 메타에서는 쿨퍼뎀이 우수하며 스킬 사용 중 이동이 가능해지는 죄의 추적자가 필수로 들어가고, 꾸준한 짤딜을 위한 고해성사, 25초 내로 그로기에 2방을 넣을 수 있는 제압의 빛, 한방이 강력한 회개의 빛무리가 선호된다. 여전히 가중처벌을 채용하는 이들도 적지 않게 보이지만 선호도 자체는 밀리는 편.

현재 가장 많이 사용되는 조합은 죄의 추적자, 고해성사, 제압의 빛이며 쿨타임 감소로 옵스트럭션을 25초 내로 2번 박을 수 있다면 고해성사를 빼고 회개의 빛무리를 넣는 것이 선호된다.

시즌 8 들어서 결전의 무기 옵션 때문에 고해성사 고정이 강요될 것으로 예상되었으나 결전무기를 쓰지 않음으로 인해 여전히 짤딜메타로 선호된다.


2.1. 컨페션(죄의 추적자)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[컨페션]
없음
공격 범위 30% 증가
공격력 증가랑 9% 추가 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[컨페션]
없음
공격 범위 30% 증가
공격력 증가랑 9% 추가 증가
파일:151043_5d6.png
죄의 추적자
공격 중 이동 가능
공격 범위 20% 증가
공격력 15% 증가
공격 중 대시 가능
공격 범위 증가량 20% 추가 증가
공격력 증가랑 9% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 죄의 추적자
공격 중 이동 가능
공격 범위 20% 증가
공격력 15% 증가
공격 중 대시 가능
공격 범위 증가량 20% 추가 증가
공격력 증가랑 18% 추가 증가

파밍/레이드 양면에서 상당히 강력한 탈리스만. 컨페션의 범위와 화력을 크게 올려주며, 이동기능 부여로 유틸리티도 대폭 상향된다. 룬 옵션까지 전부 발동되었을 때의 범위는 사실상 화면을 꽉 채우는 수준.

95제 그로기 메타에서는 선호되는 탈리스만이 아니었지만, 100제로 넘어오면서 짤딜의 비중이 높아져서 평가가 역전되었다. 높은 쿨퍼뎀을 통해 제압의 빛과 동일한 필수 탈리스만으로 평가된다.


2.2. 이스트레인지먼트(고해성사)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[이스트레인지먼트]
없음
망치 크기 30% 증가
공격력 11% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[이스트레인지먼트]
없음
망치 크기 30% 증가
공격력 16% 증가
파일:151043_5d6.png
고해성사
세라픽 페더 사용 시 다음 효과 적용
- 주위 400px 이내의 가장 높은 등급의 적에게 심판의 망치 낙하
공격력 16% 증가
적 탐색 범위 50% 증가
망치 크기 30% 증가
공격력 11% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 고해성사
세라픽 페더 사용 시 다음 효과 적용
- 주위 400px 이내의 가장 높은 등급의 적에게 심판의 망치 낙하
공격력 16% 증가
적 탐색 범위 50% 증가
망치 크기 30% 증가
공격력 20% 추가 증가

세라픽 페더 차징 시 이스트레인지먼트를 중거리 공격기로 변경시켜주며, 기본적인 화력증가량 및 공격범위 강화폭도 크다. Y축에서도 유도타격이 된다는 것은 상당히 큰 장점. 이리저리 도망다니면서 타격실패를 유발하는 네임드 보스들과의 싸움에서 큰 도움이 된다.

단점이라면 여타 탈리스만들이 별다른 추가조건 없이 상향된 성능을 발휘할 수 있는 반면 이스트레인지먼트의 유도기능은 페더를 차지해야 발동시킬 수 있다는 것 정도. 일던은 상관없지만 페더 수급이 빡빡한 레이드 던전에서는 유도기능 활용하기가 쉽지 않다.

100레벨 메타로 넘어가면서 25초 그로기 기준에선 기본 쿨타임이 25초라서 그로기 전, 미리 충전해서 사용하거나 쿨타임 감소 룬을 좀더 착용해야 두번이 확정적으로 들어간다. 쿨감이 조금이라도 있었으면 2~3위를 확정할 수 있는 좋은 탈리스만이었겠지만 현재로서는 살짝 애매한 입지.

시즌 8 들어서 추가된 결전의 무기 옵션이 이스트레인지먼트를 세라픽 페더를 소모하여 시전하면 기절 효과 추가, 페더 1장당 스킬 공격력 4%, 크기 3% 증가라 필수 탈리스만으로 확고히 자리잡...는가 싶었으나 결전 무기를 아무도 사용하지 않는 관계로 그런 일이 일어나지는 않았다.

2.3. 컨실리에이션(가중처벌)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[컨실리에이션]
없음
공격 범위 20% 증가
공격력 9% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[컨실리에이션]
없음
공격 범위 20% 증가
공격력 9% 증가
파일:151043_5d6.png
가중처벌
선딜레이 소폭 증가
선딜레이 무적으로 변경
점프 높이 대폭 증가
공격 범위 30% 증가
공격력 13% 증가
공격 범위 증가량 20% 추가 증가
공격력 증가량 11% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 가중처벌
선딜레이 소폭 증가
선딜레이 무적으로 변경
점프 높이 대폭 증가
공격 범위 30% 증가
공격력 13% 증가
공격 범위 증가량 20% 추가 증가
공격력 증가량 11% 추가 증가

무난한 45제 스킬 화력증가 탈리스만.

95제 시절에는 단타 화력 최강의 탈리스만이었지만, 100제에서 추가된 옵스트럭션과 인게이지먼트 탈리스만이 둘 다 컨실리에이션보다 쿨 대비 화력이 우수한 관계로 입지가 대폭 감소했다.

45제의 특성상 SP와 TP도 많이 잡아먹는 만큼, 카펠라 옵스트럭션이나 인게이지먼트를 얻었다면 교체해주는 것을 추천.


2.4. 인테그레이션(제압의 빛)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[인테그레이션]
없음
공격 범위 20% 증가
공격력 11% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[인테그레이션]
없음
공격 범위 20% 증가
공격력 16% 증가
파일:151043_5d6.png
제압의 빛
세라픽 페더 사용 시 아래의 효과 적용
- 기절 효과가 강제 홀딩 효과로 변경
스킬 쿨타임 10% 감소
공격력 13% 증가
공격 범위 20% 증가
공격력 증가량 11% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 제압의 빛
세라픽 페더 사용 시 아래의 효과 적용
- 기절 효과가 강제 홀딩 효과로 변경
스킬 쿨타임 10% 감소
공격력 13% 증가
공격 범위 20% 증가
공격력 증가량 20% 추가 증가

준수한 화력 증가와 범위 증가, 쿨타임 감소, 부가 효과가 전부 붙은 다재다능한 탈리스만. 기대 화력은 이스트레인지먼트를 능가하며, 경우에 따라서는 약간의 홀딩 능력도 발휘할 수 있다. 다만 쿨타임은 길고 지속시간은 짧으며 후판정도 좋지 않아 대개 홀딩은 없는 셈친다.

기존 메타에서도 충분히 강력한 탈리스만이었지만 100레벨 메타로 넘어가면서 짤딜의 중요성이 한층 더 올라가고, 25초 그로기 기준에선 아무 것도 건들지 않아도 두번이 확정적으로 들어가 사실상 필수 탈리스만으로 올라섰다.

2.5. 멘데이트 오브 헤븐(천상의 심판)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[멘데이트 오브 헤븐]
없음
공격범위 20% 증가
공격력 8% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[멘데이트 오브 헤븐]
없음
공격범위 20% 증가
공격력 8% 증가
파일:151043_5d6.png
천상의 심판
시전 후 천상에서 심판의 빛줄기 낙하(최대 10히트)
- 심판 공격력은 원 공격력의 10%
스킬 쿨타임 10% 감소
심판 범위 10% 증가
공격력 11% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 천상의 심판
시전 후 천상에서 심판의 빛줄기 낙하(최대 10히트)
- 심판 공격력은 원 공격력의 10%
스킬 쿨타임 10% 감소
심판 범위 10% 증가
공격력 11% 증가

멘데이트 오브 헤븐을 설치기로 만들고 화력과 공격범위를 증가시켜준다. 본래 공격력의 10%로 10회 공격을 가하는 관계로, 실질적인 공격력 증가량은 룬 부가효과의 11%가 전부. 인게이지먼트가 하나 더 생겼다는 감각으로 사용할 수 있지만, 강력한 단타기인 멘데이트 오브 헤븐이 다단기로 변경되고 타격시간도 길어져서 생각보다 마이너스가 되는 구간이 많다. 본래도 그리 채널링이 길다고 할 수 없는 멘데이트 오브 헤븐의 특성 상 설치기가 되었다고 손이 편해졌다거나 하는 체감도 부족한 느낌. 화력 증가량도 낮은데다 오히려 클린히트가 안 돼서 공격력이 하락하는 느낌이 있다. 팔라딘의 탈리스만 중에서는 가장 성능이 떨어진다고 말할 수 있다.


2.6. 옵스트럭션(회개의 빛무리)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[옵스트럭션]
없음
공격 범위 20% 증가
공격력 13% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 회개의 빛무리
주변에 천상의 힘을 흩뿌리고, 이를 타격하여 연쇄 폭발을 일으킴
- 연쇄 폭발 공격력은 휘둘리치기 공격력의 20% (최대 6히트)
- 홀딩 삭제, 적을 끌고오지 않음
연쇄 폭발 공격력 14% 증가
연쇄 폭발 범위 20% 증가

공격 방식이 단타기에서 6회 다단히트기로 바꾸고, 홀딩 삭제 및 적을 끌고오지 않게 된다. 현재 레이드의 메타에 걸맞게 불필요한 홀딩은 없애주면서 그만큼 공격력 증가율이 좀더 높고 타점이 흐트러져 파티원들에게 불편함을 주던 현상을 개선해준다. 다단히트기로 바뀌는게 멘데이트 오브 헤븐처럼 함정 탈리스만일 수도 있지만 공격력 증가율이 무려 약 36.8%다. 이는 기존부터 강력한 한방을 자랑하여 필수로 여겨지던 컨실리에이션보다 쿨타임도 짧을 뿐더러 공격력이 더 강할 정도다.

다만 에테르나 세팅 시에는 딜은 사실상 의미가 없는데 몹몰이 스킬 하나를 없애버리는만큼 유니크 탈리스만은 장비하지 않는 게 좋다.

2.7. 인게이지먼트(빛의 해방자)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[인게이지먼트]
없음
공격범위 20% 증가
공격력 8% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 빛의 해방자
세라픽 페더 사용 시 다음의 효과 적용
- 무기에 깃든 빛의 힘을 끌어모아 바닥에 꽂아넣어 큰 폭발을 일으킴
- 폭발 공격력은 빛 분출 공격력의 1100%
공격력 18% 증가
공격력 증가량 14% 추가 증가
세라픽 페더 사용 시 폭발 공격력 증가량 23% 추가 증가
공격 범위 25% 증가

세라픽 페더 사용 여부에 따라 공격 방식이 바뀌는 탈리스만. 일반 시전은 기존과 같고, 세라픽 페더 사용 시 단타기로 바뀐다. 공격력 증가율은 세라픽 페더 사용 기준 34.76%. 사용하지 않으면 32%.

뭔가 거창한 설명문에 현혹되기 쉽지만, 세라픽 페더 사용시의 단타화는 본래 11히트 기술인 인게이지먼트를 1100% 공격력 단타기로 바꾸는 것인지라 공격력 증가는 폭발 공격력 23% 증가가 전부이다. 이 또한 1320%로 올라가는 게 아니라 1123%로 11히트를 넣는 것인지라, 실질 공격력 증가량은 2%에 불과하다. 위의 맨데이트 오브 헤븐과 비슷한 함정서술.

단 화력증가량 자체는 카펠라 탈리스만 장착 기준 컨실리에이션에 필적하고 쿨 대비 공격력도 강력한 기술인 만큼 세라픽 페더 사용에 연연하지 않으면 강력한 선택지. 컨실리에이션을 버리고 이쪽을 선택하면 SP와 TP에도 여유가 생기니 충분히 채용가치가 있다.


3. 룬[편집]


스킬
파일:150711_5d52538fd2d40.png
테라코타
파일:150717_5d525395773d0.png
서클 메이지
파일:150722_5d52539a5c924.png
수호자들
파일:150728_5d5253a051c4c.png
고대 도서관
파일:150733_5d5253a5028eb.png
세컨드 팩트
위핑 웨이브
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
퓨리파잉
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
실드 브레이크
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
이동거리
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
레쓰
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
빛 분출 크기
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
레트리뷰션
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
빛 방출 크기
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
디스럽션
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
컨페션
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
포기브니스
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
이스트레인지먼트
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
망치 크기
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
컨실리에이션
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
인테그레이션
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
멘데이트 오브 헤븐
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
옵스트럭션
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
인게이지먼트
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
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