스킬 커스터마이징/트래블러

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1. 개요
2. 탈리스만
2.1. 기어 드라이브 (스테빌라이저)
2.2. 안개폭우 (스펙터클 스콜)
2.3. 신무병장 유성 (신무변조)
2.4. 스크램블 앵커 (엑스트라 옵션)
2.5. 셋 업 : 신무병장 요수광란 (요화맹진)
2.6. 헤이즈 스톰 (스톰 브레이크)
2.7. 셋 업 : 불꽃놀이 (축연)
3. 룬


1. 개요[편집]


던전 앤 파이터의 직업 트래블러의 룬과 탈리스만을 다루는 문서다.

전반적으로 26~33%의 딜 증가율을 보이는 타 직업과 달리 탈리스만 유무에 따른 스킬 효율차이가 극심하다. 일반적으로는 자동사출을 하더라도 항상 딜표 1~2위를 찍는 최주력기 신무병장 유성을 강화하는 신무변조 탈리스만을 필수로 장착하고, 퍼쿨이 낮고 SP 효율도 안 나오는 엑스트라 옵션, 요화맹진을 버리고 나머지 2개를 취향에 따라 선택한다. 단, 수면 세팅이라면 엑스트라 옵션을 기용하기도 한다.

스킬 커스텀은 45레벨 스킬인 신무병장 유성을 몰빵 하는 것이 일반적이다. 다만, 45제 커스텀 장비는 엔트 정령의 어깨, 숲속의 마녀 하의인데 엔정어는 수동사출+커맨드 플레이를 반강제로 요구하고 숲마하는 출혈 엔정하에 밀린다.

때문에 커맨드나 불가침을 쓸 생각이 없다면 셋 업 버프로 신무병장 유성을 제외한 무큐기를 선택적으로 강화할 수 있으므로 한 방 데미지가 높은 헤이즈 스톰 이나 불꽃놀이를 강화하기도 한다.

그 외에 기본기들도 갯수가 많고 상당한 퍼쿨을 가지고 있어 아크로매틱 룸버스를 채용하고 30제 커스텀을 해서 스킬 횟수빨로 승부보는 것도 가능하다. 대신 룸버스를 끼면 트리플악셀, 고원의 안개꽃을 주력으로 사용하게 되어 움직임이 정신없어지고 교전 사거리가 크게 감소해 운용 리스크가 올라가는 점을 주의해야한다. 평타 1회당 묘상석이 2스택씩 쌓이고 판정도 좋아 룸묘 세팅도 쓰기 좋은 편이다.

2. 탈리스만[편집]



2.1. 기어 드라이브 (스테빌라이저)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[기어 드라이브]
없음
공격력 10% 증가
폭발 범위 20% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[기어 드라이브]
없음
공격력 15% 증가
폭발 범위 20% 증가
파일:151043_5d6.png
스테빌라이저
타 스킬의 후 딜레이를 캔슬하고 이 스킬을 시전하거나,
이 스킬의 후딜레이를 캔슬하고 타 스킬 시전 가능
(기어 드라이브 계열 및 각성기 제외)
공격력 18% 증가
공격력 10% 추가 증가
폭발 범위 20% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 스테빌라이저
타 스킬의 후 딜레이를 캔슬하고 이 스킬을 시전하거나,
이 스킬의 후딜레이를 캔슬하고 타 스킬 시전 가능
(기어 드라이브 계열 및 각성기 제외)
공격력 18% 증가
공격력 19% 추가 증가
폭발 범위 20% 증가

딜 증가율은 37%.

좁은 폭발 범위를 가진 기어 드라이브는 TP[1]와 탈리스만을 착용해야 범위가 30% 증가해 비로소 쓸만한 스킬이 된다. 선후딜 캔슬이라는 강력한 유틸을 가지고 있으면서 퍼쿨이 우수하고 블루 베릴 보호대, 엔트 정령의 하의, 셋 업 스킬의 지원을 받을 수 있기 때문에 집중 투자해 볼 가치가 있다.

2.2. 안개폭우 (스펙터클 스콜)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[안개폭우]
없음
공격력 8% 증가
쿨타임 10% 감소
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[안개폭우]
없음
공격력 13% 증가
쿨타임 10% 감소
파일:151043_5d6.png
스펙터클 스콜
한 번에 모든 화살을 발사하는 형태로 변경
공격력 17% 증가
공격력 8% 추가 증가
쿨타임 10% 감소
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 스펙터클 스콜
한 번에 모든 화살을 발사하는 형태로 변경
공격력 17% 증가
공격력 17% 추가 증가
쿨타임 10% 감소

스킬 공격력 증가 34%와 쿨타임 감소 10%로 딜 증가율은 48.9%.

기본적으로 범위도 넓은데 탈리스만 착용 시 쿨타임 감소 덕에 셋업 : 맹격과 쿨타임을 맞추기 편해지면서 퍼쿨이 매우 높아지고 선후딜도 거의 없어 무난하게 쓸 만하다.

2.3. 신무병장 유성 (신무변조)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[신무병장 유성]
없음
공격력 7% 증가
사정거리 및 충격파 범위 25% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[신무병장 유성]
없음
공격력 11% 증가
사정거리 및 충격파 범위 25% 증가
파일:151043_5d6.png
신무변조
스택 수 1 증가
쿨타임 28% 감소
(오토매틱 무브먼트 습득 시 쿨타임 감소 20%로 변경)
공격력 2% 증가
사정거리 및 충격파 범위 25% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 신무변조
스택 수 1 증가
쿨타임 28% 감소
(오토매틱 무브먼트 습득 시 쿨타임 감소 20%로 변경)
공격력 8% 증가
사정거리 및 충격파 범위 25% 증가

스킬 공격력 8% 증가에 쿨타임 감소 효과로 딜 증가량은 수동 사출 시 50%, 자동 사출 시 35%다.

신무병장 유성의 회전률을 대폭 상승시키는 탈리스만. 최대 성능을 끌어내려면[2] 수동 발사를 쓰는 것이 좋으나, 자동으로 써도 딜표 1위를 찍을 정도로 충분히 효율이 좋다. 본인 컨트롤 역량에 따라 결정하자.

2.4. 스크램블 앵커 (엑스트라 옵션)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[스크램블 앵커]
없음
바위 충돌 공격력 16% 증가
바위 충돌 범위 10% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[스크램블 앵커]
없음
바위 충돌 공격력 23% 증가
바위 충돌 범위 10% 증가
파일:151043_5d6.png
엑스트라 옵션
최대 2회까지 충전하여 스킬 사용 가능
- 12.5초 마다 1회씩 충전
공격력 42% 감소
바위 충돌 공격력 15% 증가
바위 충돌 범위 10% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 엑스트라 옵션
최대 2회까지 충전하여 스킬 사용 가능
- 12.5초 마다 1회씩 충전
공격력 42% 감소
바위 충돌 공격력 26% 증가
바위 충돌 범위 10% 증가

스크램블 앵커의 딜 구조는 충격파/회전/바위충돌로 구성되어 있으며, 각각 10.2/18.5/71.3%의 지분을 가진다. 공격력이 42% 감소하고 바위충돌 공격력이 26% 증가하므로 딜 증가율은 약 37.5%다.

60제가 SP효율이 안 좋고, 엔정어를 낄 경우 60제 쿨타임 +30% 패널티가 있기 때문에 사실상 잘 안 쓰이나 수면세팅이라면 최주력기로 쓸 수는 있다. 하지만 원본 자체가 공중에서 사용 시 탄착점이 괴상해서 채용하는 유저는 몇 없다.

2.5. 셋 업 : 신무병장 요수광란 (요화맹진)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[신무병장 요수광란]
없음
공격력 6% 증가
쿨타임 10% 감소
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[신무병장 요수광란]
없음
공격력 10% 증가
쿨타임 10% 감소
파일:151043_5d6.png
요화맹진
카트리지에 화염의 기운을 담아 발사해
타격된 적에게 추가로 화상 피해를 입힘
화상은 3초간 지속되며, 공격력은 원 공격력의 23%
화상 공격력 6% 추가 증가
쿨타임 10% 감소
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 요화맹진
카트리지에 화염의 기운을 담아 발사해
타격된 적에게 추가로 화상 피해를 입힘
화상은 3초간 지속되며, 공격력은 원 공격력의 23%
화상 공격력 14% 추가 증가
쿨타임 10% 감소

스킬 공격력이 37% 증가하고, 쿨타임이 10% 감소해 딜 상승률은 52.2%이며, 증가하는 스킬 공격력이 화상 공격력으로 추가되어 피해량의 27%가 화상 데미지로 변환되는 효과를 가진다.

초창기엔 75제, 80제와 쿨타임 맞추기가 편해서 사용하려는 움직임이 있었고 실제 딜 상승률은 매우 파격적이지만, 70제가 SP효율도 낮아 버려지는 경우가 대부분이고 화상 세팅의 커스텀 코어픽인 엔트 정령의 벨트가 60제 커스텀만 지원하기 때문에 비주류로 평가가 반전되었다. 얼녹셋을 맞추고 계정 내에 버려지는 화상 커스텀픽들 처리하는 용도로 대충 키운다면 쓸만할 수도 있겠지만 결과적으로 탈리스만 자체는 매우 좋은데 원본 70제의 낮은 퍼쿨을 극복하지 못해 평가가 떨어진 비운의 탈리스만이라고 할 수 있다.

2.6. 헤이즈 스톰 (스톰 브레이크)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d6.png
스톰 브레이크
없음
공격력 12% 증가
스킬 시전 중 무적
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 스톰 브레이크
연사 수가 50% 감소하고, 미스트 기어의 에너지를 폭주시킨 뒤
화살을 방향축 삼아 전방에 방출하는 피니시 추가
피니시 공격력은 연사 1회 공격력의 1360%이며,
연사 중 점프키 입력 시 즉시 피니시 발사
피니시 공격력 420% 추가 증가[3]
스킬 시전 중 무적

총 20발로 공격하는 헤이즈 스톰의 연사수가 10발로 감소하고 17.8발급 피니시가 추가되므로 딜 상승률은 39%.

채널링이 감소하고 무적이 추가되어 안정성이 올라간다.

2.7. 셋 업 : 불꽃놀이 (축연)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d6.png
축연
없음
공격력 9% 증가
쿨타임 10% 감소
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 축연
불꽃 폭발이 강화되어 4회의 다단히트 피해를 추가로 입힘
추가 폭발의 타격 당 공격력은 원 공격력의 3%
추가 폭발 타격 당 공격력 5% 추가 증가
쿨타임 10% 감소

추가 폭발의 딜은 32%이고 쿨타임 10%를 고려하면 총 딜 증가량은 46.7%.

퍼쿨은 매우 좋아지지만 이 탈리스만을 채용하면 80제가 75제보다 쿨타임이 짧아져 연계성이 떨어질 수 있어 취향을 타는 편이다. 따라서 굳이 해당 탈리스만을 채용하면서 쿨을 맞추고 싶다면 불꽃놀이-맹격-헤이즈 스톰 콤보를 쓰는게 좋다.

3. 룬[편집]


스킬
파일:150711_5d52538fd2d40.png
테라코타
파일:150717_5d525395773d0.png
서클메이지
파일:150722_5d52539a5c924.png
수호자들
파일:150728_5d5253a051c4c.png
고대 도서관
파일:150733_5d5253a5028eb.png
세컨트 팩트
독충 쫓기
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
트리플 악셀
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임 3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
충격파 범위
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
가랑비
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
충격파 범위
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
제트 스트림
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
화살 사정거리
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
고원의 안개꽃
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
타격 범위
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
기어 드라이브
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
폭발 범위
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
안개폭우
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
충격파 범위
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
신무병장 유성
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
사정거리 및 충격파 범위
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
스크램블 앵커
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
바위 충돌 범위
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
셋 업 : 신무병장 요수광란
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
회오리 범위
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
헤이즈 스톰
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격속도
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
셋 업 : 불꽃놀이
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7%감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
폭발 범위
3%/4%/5%/6%증가
공격력
2%/3%/5%/6%증가
쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가


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[1] 1레벨에서만 범위 10% 증가하고, 이후 레벨에서는 범위 증가 고정[2] 커맨드 장비를 이용해 쿨감과 스증을 추가로 받거나, 교감 벨트를 착용한 상태에서 3번 사용해 쿨회복 45%을 만들고 4스택씩 묶어서 사용해 쿨회복 45%를 계속 유지하는 벨컨 등[3] 23-06-29 잠수함 패치로 추가->추가 증가로 수정되었다.