스킬 커스터마이징/넨마스터(여)

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1. 개요
2. 탈리스만
2.1. 사자후(대지일갈)
2.2. 기공장(기공방출 : 쾌)
2.3. 광충노도(나선의 대칭점)
2.4. 광룡십삼장(진 : 광룡강림)
2.5. 태사자후(천지일갈)
2.6. 세인트 일루전(세이지 일루전)
2.7. 흡기공탄(환영기공파)
3. 룬


1. 개요[편집]


던전앤파이터의 직업 넨마스터(여)의 룬과 탈리스만을 다루는 문서다. 유니크 탈리스만의 이름을 해당 스킬 옆에 괄호로 기재한다.


2. 탈리스만[편집]


여성 넨마스터는 전반적으로 탈리스만이 좋게 나온 편이며, 실전에서 써먹기 난감한 소위 "함정(꽝) 탈리스만"이 없다는 게 최고의 강점이다. 덕분에 상대적으로 탈리스만으로 고통받는 기간이 적다.

시즌 8 기준 일반적으로 '기공방출 : 쾌' + '진: 광룡강림' + '환영기공파' 탈리스만을 종결로 채용하는 편이다.


2.1. 사자후(대지일갈)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[사자후]
없음
축기 모으지 않아도 최대 범위로 발동
공격력 12% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[사자후]
없음
축기 모으지 않아도 최대 범위로 발동
공격력 17% 증가
파일:151043_5d6.png
대지일갈
타격 된 적이 기절하지 않고 넨 폭발 발생 후 3초 동안 홀딩됨
공격력 15% 증가
축기 모으지 않아도 최대 범위로 발동
공격력 증가량 12% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 대지일갈
타격 된 적이 기절하지 않고 넨 폭발 발생 후 3초 동안 홀딩됨
공격력 15% 증가
축기 모으지 않아도 최대 범위로 발동
공격력 증가량 21% 추가 증가

사자후의 기절이 3초 동안 지속되는 강제 경직으로 대체되고 축기 충전 없이도 최대 범위로 발동된다. 대미지 증가량이 쏠쏠하고 여성 넨마스터에게는 없었던 홀딩 능력을 부여한다는 장점도 있다. 광룡, 태사자후 같은 0순위 탈리스만에는 밀리지만 취향에 따라 충분히 채용할 수 있는 수준이다. 특히 사자후를 강화하는 무기인 백호의 울음소리와의 궁합이 좋다. 100시즌 기준 가장 메이저한 무기가 백호의 울음소리이므로 사자후 탈리 또한 고정적으로 채용되는 분위기다.

시즌8이 시작되고 100제 에픽[1]들을 벗으면서 사기적인 시너지가 사라지게 된데다가, 다단히트 기술에 대한 메리트가 많아진 시즌이라 단타기인 사자후의 입지는 예전만 못하다. 무력화 시스템의 도입 및 개선으로 홀딩을 유발한다는 점은 보스전에서 무력화 게이지 공략에 소소한 이점으로 작용한다.


2.2. 기공장(기공방출 : 쾌)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[기공장]
없음
쿨타임 3% 감소
공격력 13% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[기공장]
없음
쿨타임 3% 감소
공격력 18% 증가
파일:151043_5d6.png
기공방출 : 쾌
기공장이 정면으로 발사됨
기공장 범위 20% 증가
기공장 범위 30% 추가 증가
공격력 13% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 기공방출 : 쾌
기공장이 정면으로 발사됨
기공장 범위 20% 증가
기공장 범위 30% 추가 증가
공격력 22% 증가

기공장 시전 시 기공장을 탄환으로 삼아 축염포처럼 정면으로 발사한다. 이 변형된 기공장은 탄속이 느리고 원본처럼 다단히트하나, 투사체에 한번이라도 스치면 몬스터가 슈퍼아머 상태로 지나가거나, 순간이동을 하더라도 기공장의 다단히트가 모두 들어가며, 추가 옵션을 제외하면 기존 기공장의 총 공격력과 동일한 공격력을 가진다.

대미지 증가량은 추가 옵션이 전부라 낮은 편이나, 기공장의 유틸리티와 편의성을 획기적으로 개선시키기에 실전 채용은 충분히 가능하다. 기공장이 원거리 공격이 되면서 기존 기공장의 고질적인 문제였던 채널링, 후 딜레이, 사거리 문제가 크게 완화된다. 잡몹 클리어는 물론 보스전에서 짤딜을 넣을 때도 유용하게 쓸 수 있다. 탈리 유무 차이가 워낙 커서 구조개선이 없는 태사자후 탈리스만을 빼고 우선적으로 채용하는 유저도 많다.

시즌8이 시작되면서 수혜를 본 탈리스만. 기존에도 훌륭한 편의성 제공으로 효율이 좋은 탈리스만이었는데, 각종 상변템과 콤보 및 히트 수 조건부 템들이 등장했고, 다단히트 기술들의 중요성이 앞선 시즌들 보다 높아졌기 때문에 채용가치가 높아졌다. 또한, 시즌 후반부에 접어들며 레기온 및 레이드급 고난이도 던전들이 나오면서 히트 앤 런이 중요해지면서 채널링이라는 리스크를 없애주는 것이 매우 큰 메리트로 작용한다.


2.3. 광충노도(나선의 대칭점)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[광충노도]
없음
쿨타임 12% 감소
공격력 4% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[광충노도]
없음
쿨타임 12% 감소
공격력 8% 증가
파일:151043_5d6.png
나선의 대칭점
백색/흑색의 두 마리 용 넨수 생성
- 백색용은 방향키 조작대로 움직이며, 흑색용은 상하 반대 방향으로 움직임
공격력 9% 증가
용 넨수가 자동으로 움직이며, 조종할 수 없게 됨
용 넨수 생성 3초후부터 이동 및 공격이 가능해지며, 용 넨수는 지속시간 경과 후 자동 폭발함
공격력 4% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 나선의 대칭점
백색/흑색의 두 마리 용 넨수 생성
- 백색용은 방향키 조작대로 움직이며, 흑색용은 상하 반대 방향으로 움직임
공격력 9% 증가
용 넨수가 자동으로 움직이며, 조종할 수 없게 됨
용 넨수 생성 3초후부터 이동 및 공격이 가능해지며, 용 넨수는 지속시간 경과 후 자동 폭발함
공격력 4% 추가 증가

광충노도 시전 시 두 마리의 용 넨수가 소환되어 캐릭터를 중심으로 무한대 기호(∞)를 그리며 움직인다. 따로 폭발시키지 않으면 시전한 지 3초가 지나야 다른 행동이 가능해진다. 용 넨수는 이동 방향을 조종할 수 없으며 최대 유지 시간이 끝나면 폭발한다.

딜은 꽤 강해지지만 그걸 다 넣기 위해서는 3초의 채널링이 필요하므로 호불호가 갈린다. 광충노도를 바로 폭발시켜 폭딜용으로 사용하는 이들은 기피하지만, 시로코 레이드 25초 그로기에서 쿨감 세팅에 따라 다른 탈리스만보다 높은 딜을 낼 수 있기에 채용하는 이들도 있다.

백스텝 강화가 생긴 뒤로 수혜를 본 탈리스만으로 원래라면 3초를 기다려야 다른 행동이 가능해지지만 백스텝 강화를 찍었다면 스킬을 쓴 뒤 곧바로 백스텝을 하면 스킬은 그대로 깔리면서 바로 다른 행동을 할 수 있게 된다.

여담으로 프레이-이시스 레이드에서 쎈비구름의 그로기 패턴 때 나오는 용과 디자인이 비슷하다.


2.4. 광룡십삼장(진 : 광룡강림)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[광룡십삼장]
없음
쿨타임 9% 감소
공격력 8% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[광룡십삼장]
없음
쿨타임 9% 감소
공격력 13% 증가
파일:151043_5d6.png
진 : 광룡강림
작은 광룡을 발사하지 않음
거대 광룡 하강 속도 400% 감소
쿨타임 10% 감소
거대 광룡 공격력 180% 증가
거대 광룡 크기 20% 증가
거대 광룡 공격력 증가량 20% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 진 : 광룡강림
작은 광룡을 발사하지 않음
거대 광룡 하강 속도 400% 감소
쿨타임 10% 감소
거대 광룡 공격력 180% 증가
거대 광룡 크기 20% 증가
거대 광룡 공격력 증가량 42% 추가 증가

광룡십삼장의 작은 광룡 공격이 삭제되고 곧바로 거대 광룡 공격을 가하는 단타기로 변한다. 거대 광룡의 하강 속도는 감소하지만, 작은 광룡 공격에서 오는 채널링이 제거되어 실질 딜링 능력은 크게 상승한다. 거기에 대미지 증가량도 좋고 범위도 넓어지는데다, 쿨감까지 제공하기 때문에 환경과 템세팅을 가리지 않고 널리 쓰이는 탈리스만이다.

2.5. 태사자후(천지일갈)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:151043_5d7.png
온전한 탈리스만
[태사자후]
없음
파티 시너지 효과에 아군의 이동속도 5% 증가 효과 추가
공격력 7% 증가
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[태사자후]
없음
파티 시너지 효과에 아군의 이동속도 5% 증가 효과 추가
공격력 11% 증가
파일:151043_5d6.png
천지일갈
다단히트 횟수 4 증가
다단히트 간격 40% 감소
다단히트 공격력 38% 감소
쿨타임 10% 감소
다단히트 횟수 2 증가
다단히트 간격 20% 감소
다단히트 공격력 8% 감소
파티 시너지 효과에 아군의 이동속도 5% 증가 효과 추가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 천지일갈
다단히트 횟수 4 증가
다단히트 간격 40% 감소
다단히트 공격력 38% 감소
쿨타임 10% 감소
다단히트 횟수 2 증가
다단히트 간격 20% 감소
다단히트 공격력 5% 감소
파티 시너지 효과에 아군의 이동속도 5% 증가 효과 추가

태사자후의 다단히트 횟수가 증가하고 다단히트 간격과 공격력이 감소한다. 또한 태사자후의 파티 시너지 효과에 아군 이동속도 증가 능력이 추가된다.

기본 다단히트가 5회이므로 6회가 증가하면 데미지는 2.2배, 여기서 데미지 감소율을 적용하면 순수 데미지 상승률은 25.48%/29.58%(카펠라)이며, 여기에 쿨타임 감소 10%가 붙어있는 셈이다.

유틸리티 추가보다는 화력 증가 및 쿨타임 감소에 집중한 담백한 탈리스만이다. 원본 스킬의 범위가 넓고 활용도가 높다 보니 무난하게 채용하기 좋다. 깨알같은 이동속도 보너스는 덤. 다만 순간적인 다단히트 횟수가 증가하다 보니 렉을 유발할 수 있다는 성능 외적인 문제가 있다.

시즌8 들어서는 다소 애매해진 포지션이 되버렸다. 다단히트 수 증가는 분명 현 시즌에 필요한 요소지만 히트수와 판정 면에서는 기공장 탈리스만이 조금 더 효율이 좋고, 흡기공탄 역시 결전무기 옵션과 연계되기 때문에 이전보다 탈리스만 채용을 적극 고려해볼만한 상황이 되었다. 광룡강림은 여전히 우월한 효율을 보이기 때문에 기공장 혹은 흡기공탄 달리스만을 상대로 경쟁해야 하는데, 경쟁자들이 너무 쟁쟁한 상황. 다만, 효율이 심각한 차이를 보이는 수준은 아니므로 본인의 상황과 취향에 맞게 세팅하면 된다.


2.6. 세인트 일루전(세이지 일루전)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[세인트 일루전]
없음
일루전 돌진 거리 20% 감소
일루전 폭발 범위 30% 증가
공격력 9% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 세이지 일루전
일루전이 적을 통과한 후 최대 이동거리에서 폭발
캐릭터가 돌진하지 않음
공격력 15% 증가
일루전 돌진 거리 20% 감소
일루전 폭발 범위 30% 증가
공격력 18% 추가 증가

세인트 일루전의 분신이 적을 통과하고 최대 이동 거리에서 폭발하며, 마지막 공격 시 캐릭터가 돌진하지 않는다. 분신의 전진거리가 감소하지만 분신의 전진속도는 그대로 빠르기 때문에, 기존대비 딜링도 조금 빨라진 것이 체감되는 수준. 사용 편의성과 딜이 증가하여 무난하게 채용할 수 있지만쿨타임 관련 옵션이 없고, 다른 좋은 탈리스만이 많으므로 보통 임시로 쓰이는 편이다.

시즌8 후반부에 접어든 시점에서는 기계혁명 융합장비인 교감으로 쿨타임회복을 챙길 수 있기 때문에 수혜를 보았다.

2.7. 흡기공탄(환영기공파)[편집]


레어도
이름
기본 옵션
추가 효과
파일:성흔탈리스만.png
성흔의 탈리스만
[흡기공탄]
없음
쿨타임 14% 감소
공격력 6% 증가
파일:카펠라탈리스만.png
카펠라의 성흔 : 환영기공파
축기 구슬을 소모하지 않음
공격력 11% 증가
흡기공탄 굵기 30% 증가
분신 2기를 생성하여 흡기공탄을 대신 발사하도록 변경
공격력 15% 추가 증가

흡기공탄이 축기 구슬을 소모하지 않게 되고 범위가 대폭 증가하며, 캐릭터 양 옆에 분신이 하나씩 나타나 흡기공탄을 대신 발사한다.

은근히 긴 선딜과 역경직을 가진 흡기공탄을 간편한 설치기로 바꿔주고 범위까지 덤으로 얹어준다. 이 탈리스만을 채용하면 흡기공탄+넨탄, 흡기공탄+기공장 등 흡기공탄 후에 바로 다른 스킬을 이어서 쓸 수 있다. 대미지와 편의성 모두에서 우수한 성능을 보여 채용률이 높다. 각성기에 근접한 딜량을 뽑아주기에 폭딜 면에서는 강력하지만, 쿨타임 대비 딜링은 비교적 낮아 짤딜에서는 기공장, 사자후에 밀린다. 공격력 증가율이 26%로 낮다는 것도 이 탈리스만을 채용하기 꺼리게 만드는 요소.

시즌8이 시작되고, 여넨마의 경우 결전 무기에 흡기공탄 쿨감이 미세하게나마 붙어 있는데다 다단히트 기술들의 위상이 오르면서 평가가 이전보다 좋아졌다. 정확히는 사자후 탈리스만인 대지일갈의 위치가 애매해지면서, 그 대신으로 들어가고 있다.


3. 룬[편집]


스킬
파일:150711_5d52538fd2d40.png
테라코타
파일:150717_5d525395773d0.png
서클 메이지
파일:150722_5d52539a5c924.png
수호자들
파일:150728_5d5253a051c4c.png
고대 도서관
파일:150733_5d5253a5028eb.png
세컨드 팩트
기옥탄
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
넨 구체 크기
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
환영폭쇄
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
폭발 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
뇌전격
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
넨 폭발 크기
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
비룡나선파
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4%감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
넨수 크기
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
사자후
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
기공장
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
광충노도
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
용 넨수 크기
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
광룡십삼장
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
광룡 폭발 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
태사자후
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
세인트 일루전
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
폭발 크기
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
흡기공탄
공격력 1%/2%/3%/4% 증가
공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%/7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소
에너지파 크기
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
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[1] 선택의 기로, 그리고 무엇보다도 백호의 울음소리.