크루스 더 킨 글린트

덤프버전 :


크루스 더 킨 글린트
Kroos the Keen Glint
寒芒クルース
寒芒克洛丝

파일:Kroos_the_Keen_Glint.png
파일:Kroos_the_Keen_Glint_Elite_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_sniper.png파일:Marksman_Sniper_Big.png
스나이퍼 - 명사수

진영
파일:arknights_rhodes.png
로도스 아일랜드

레어도
☆5
성별

성우
파일:일본 국기.svg 타도코로 아즈사[1]
파일:대한민국 국기.svg 양정화[2]
파일:영국 국기.svg 그레이스 호그 로빈슨
파일:중국 국기.svg 苏婉[3]
일러스트
下野宏铭

기본정보
직업
-
특기
사격 (석궁), 정찰
전투 경험
미공개
출신지
림 빌리턴
생일
11월 22일
종족
카우투스
신장
161cm[4]


광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
표준
생체 인내도
표준
전술 계획력
우수
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
크루스는 오랜 훈련 끝에 순조롭게 정식 오퍼레이터로 승진하여 현재는 주로 외근 임무를 맡고 있다. 그녀는 로도스 아일랜드 교관의 지도와 외근 임무를 통한 경험으로 이미 많은 성장을 이루었으며, 특히 사격 기술과 은신 방면에 있어선 자신만의 노하우와 관점을 갖고 있다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 스킬
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 스킨
7. 기타
8. 둘러보기


1. 개요[편집]


嗨~博士,我回来了,最近没有发生什么棘手的事情吧。哈哈,那就好,我先回去休息啦,如果有目标要处理,记得和我打个招呼哦。

하이~ 박사, 다녀왔어. 별 일 없었지? 하하, 좋아 그러면 나 먼저 들어가서 쉴게. 처리할 목표물이 있으면 나 부르는 거 잊지마.

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. 크루스얼터네이트 오퍼레이터이다.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
한때 예비 오퍼레이터였던 크루스는 이제 예비 오퍼레이터들에게 조언할 수 있는 능력을 갖게 되었다.
외근 임무에 나가지 않을 때 그녀는 예비 오퍼레이터 훈련에 참여하여 임시 교관이나 가상의 적이 된다.
크루스의 크로스보우에는 조준경이 없지만 예비 스나이퍼 오퍼레이터들이 "여기에요"라는 소리를 듣고 뒤를 돌아보면,
그들의 눈앞에 한 줄기의 섬광이 스쳐 지나간다.
그것은 훈련용 화살의 화살촉이 아닌,
크루스의 총검의 반사광이다.
크루스는 그것으로 예비 오퍼레이터를 상대하지는 않지만,
그것이 예비 오퍼레이터에게 주는 심리적 압박감은 어쩌면 도베르만의 채찍이나 듀나의 양날검과 맞먹는다.
그래서 그들은 의논해서, 비공식적으로 크루스에게 이런 별명을 붙여 주었다.
"킨 글린트".
한 달 뒤 별명을 남발한 장난꾸러기들은 모두 크루스에게 '장난 공격'을 당했다.


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
1초
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
80초
13
15
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
679→971→1246→1520

공격력
169→283→411→502
+75
방어력
61→103→148→176

마법 저항력
0→0→0→0

특성
공중의 적을 우선해서 공격함

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -10초
배치 비용 -1
재능 강화(공격력+10%)
배치 비용 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:akn_lap_xia1.jpg
파일:akn_lap_xia2.jpg
파일:akn_lap_xia2.jpg

태그
원거리
딜러


3.2. 재능[편집]


재능 이름
잠금 해제 조건
설명
적중
(中的)
1차 정예화
공격 시 10%의 확률로 공격력을 150%까지 향상시켜 0.2초 동안 기절시킨다
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
적중
(中的)
2차 정예화
공격 시 20%의 확률로 공격력을 150%까지 향상시켜 0.2초 동안 기절시킨다


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
개선 내용
패널티 내용
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 칩.png
스나이퍼 칩
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
파일:케톤 앰플.png
아케톤 응집체
20000
4
5
2

2차 정예화
개선 내용
패널티 내용
소모 재료
[요구 레벨] 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 듀얼 칩.png
스나이퍼 듀얼 칩
파일:크리스탈 회로.png
결정 회로
파일:이철 결정.png
이철 번들
120000
3
7
10


3.4. 스킬[편집]


무흔(无痕)
공격 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_kroos2_1.png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
20
3
11초
공격력 +10%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득
2
20
3
11초
공격력 +13%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득
3
20
3
11초
공격력 +16%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득
4
17
5
12초
공격력 +20%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득
5
17
5
12초
공격력 +23%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득
6
17
5
12초
공격력 +26%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득
7
15
7
13초
공격력 +30%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득
8
15
8
14초
공격력 +33%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득
9
15
9
14초
공격력 +36%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득
10
15
10
15초
공격력 +40%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득

봉후(封喉)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_kroos2_2.png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
50
10
22초
공격 딜레이 매우 약간 감소(-0.15), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경
2
49
11
22초
공격 딜레이 매우 약간 감소(-0.15), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경
3
48
12
22초
공격 딜레이 매우 약간 감소(-0.15), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경
4
45
15
24초
공격 딜레이 약간 감소(-0.22), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경
5
44
16
24초
공격 딜레이 약간 감소(-0.22), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경
6
43
17
24초
공격 딜레이 약간 감소(-0.22), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경
7
40
20
26초
공격 딜레이 어느 정도 감소(-0.3), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경
8
40
20
28초
공격 딜레이 어느 정도 감소(-0.3), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 36회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경
9
40
25
28초
공격 딜레이 어느 정도 감소(-0.3), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 32회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경
10
35
25
30초
공격 딜레이 비교적 크게 감소(-0.375), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 32회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
4
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:다이케톤.png
4, 5
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:장치.png
6, 2
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:고원암.png
6, 8
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:개조장치.png
6, 3
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:레조에틸렌.png 파일:케톤 세트.png
6, 3, 3
마스터리
무흔
목구멍 막기
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:RMA70-12.png
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:반자연 용제.png
5, 3, 3
5, 3, 1
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:중합젤.png
파일:기술개요 3권.png 파일:절삭원액.png 파일:개량장치.png
6, 3, 5
6, 3, 4
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:개량장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:이철 덩어리.png
10, 4, 3
10, 4, 4



3.5. 인프라 스킬[편집]


스킬 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
얼터네이트(异格者)
초기
제어 센터
제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 얼터네이트 오퍼레이터 한 명 마다 제어 센터 내의 모든 오퍼레이터들의 시간당 컨디션 소모 -0.05

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
실전 스킬: 속사(实战技巧:速射)
2차 정예화
훈련실
훈련실에 배치 시, 스나이퍼 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%, 훈련하는 오퍼레이터의 세부직군이 명사수인 경우 훈련 속도가 추가로 +45%


3.6. 모듈[편집]


파일:mar-x.png
MAR-X
트루스 오 데어
(真心的话和想冒的险)

STAGE / 능력치 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +110
공격 +22
특성 추가
공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승
2
체력 +160
공격 +27
재능 [적중] 개선
공격 시 20% 확률로 공격력이 160% (+10%)까지 상승하고 목표를 0.2초간 기절시킨다
3
체력 +190
공격 +31
재능 [적중] 개선
공격 시 20% 확률로 공격력이 165% (+15%)까지 상승하고 목표를 0.2초간 기절시킨다
모듈 미션
1. 전투 중 비지원 크루스 더 킨 글린트로 '봉후' 스킬 누적 5회 사용
2. 3★ 평가로 메인 스토리 3-8 클리어, 비지원 크루스 더 킨 글린트 편성 및 출전 필수, 크루스 더 킨 글린트로 스컬슈레더 섬멸
개방 시 필요한 조건
모든 모듈 미션 완료
2차 정예화 레벨 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
업그레이드 시 필요한 조건
Stage2
Stage3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:RMA70-24.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:개량장치.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지/스토리 [▼]
파일:uniequip_002_kroos2.png
기본 정보
오늘 훈련할 때 교관에게 지적받았다. 그 이후 크루스 선배가 계속 나를 바라보더니, 끝난 후에 따라오라고 했다. 선배한테도 지적받을 거라 생각했는데, 뜻밖에도 케이크 하나를 건네줬다.
선배도 내 기분이 좋지 않다는 걸 눈치챈 거겠지. 하지만 확실히 내 잘못이었다. 그때 나는 전방 좌측의 팀원이 등 뒤의 위험을 미처 발견하지 못한 것을 보고 도와줘야겠다는 마음에 사전 알림도 없이 멋대로 움직였지만, 도리어 내가 훈련용 화살에 맞으면서 임무는 그대로 실패했다. 교관은 이런 저급한 실수는 누구에게도 있어서는 안 된다고 했다. 정말 부끄러웠다.
“몰래 먹어, 내가 몰래 숨겨둔 거야~”
나는 고개를 끄덕이고는 한 입 베어 물었다. 크림은 달콤했고, 위에는 구운 사과 조각이 있었다. 그리고 안에는…… 한알 한알 포장된 초콜릿이?!
“원래라면 안에는 이가 부러질 정도의 딱딱한 것인데, 네가 울 것 같아서 초콜릿으로 바꿨어~”
그리고는 하나를 까서 자기 입에 넣더니, 또 하나를 까서 내 입에도 넣어줬다. 우리는 훈련실 문 앞의 벤치에 앉아 있었고, 선배는 내게 많은 이야기를 들려주었다. 오늘 내가 범한 실수와 완전히 똑같은 과거에 선배가 범했던 실수라든가, 전장에서 의견이 맞지 않아 팀원과 대판 싸운 이야기라든가, 선배의 못된 장난과 석궁을 개조한 이야기.
케이크를 다 먹고 나는 초콜릿을 주섬주섬 주머니에 챙겨 넣었고, 크루스 선배는 내 머리를 쓰다듬었다. “오늘 훈련을 꼭 기억할 거지~?”
“저는 그저 보였으니까 도왔을 뿐이에요. 그러지 않았다면 분명 후회했을 텐데……”
선배는 진지하게 내 눈을 바라보았다. “만약 그런 일이 정말 발생한다면 후회해도 어쩔 수 없지~ 실전에서 같은 실수를 하지 않도록 하는 게 훈련의 목적이고~” 선배는 내게 장난감 하나를 던져주면서 “이걸로 저기 저 오퍼레이터를 깜짝 놀라게 해~”
“하지만 다른 사람에게 내가 또 디저트를 숨겼다고 말하지는 마~”
오랜 시간이 지나 나는 드디어 정식 오퍼레이터가 되었고, 임무 중 위태로운 상황에서 정확한 판단을 내렸으며, 심지어 아무도 다치지 않았다. 위기를 무사히 넘긴 기쁨 속에서, 나도 모르게 그날 크루스 선배의 케이크와 선배가 해줬던 이야기가 떠올랐다.
본함으로 돌아온 후 나는 선배를 찾았고, 선배는 내 작전 보고를 다 듣고는 내게 뭔가를 보여주었다. 그것은 훈련실의 모든 훈련용 장치의 발동 시간의 조정 방안과 모든 예비 오퍼레이터의 예상 대응이 적힌 두툼한 서류 뭉치였다. 전부 선배가 직접 작성한 것이었다.
“이래야 후회를 줄일 수 있으니까~” 크루스 선배는 웃었다. “아주 잘했어~”



3.7. 평가[편집]


3성 명사수 오퍼레이터 크루스의 5성 이격 버전. 전체적으로 원판의 다중 타격 컨셉을 유지 및 강화한 채 다양한 효과를 추가했다는 느낌이다.

스나이퍼, 특히 명사수는 순수히 딜만을 위해 채용하는 직군인데, 이격 크루스는 그간 타 명사수들과 비교했을 때 재능을 포함해도 딱히 이점이 없었다. 그러나 미즈키 & 카이룰라 아버가 출시되며 공중 목표 우선 공격, 공격시 확률 스턴 옵션이 기가 막히게 맞아들어가며 쓰임새가 생겼다. 여기에서 등장하는 정예몹 부유의 표류체를 떨굴 수 있고, 5층 보스 파라노이아 일루전 또한 떨굴 수 있기 때문. 특히 미즈키 & 카이룰라 아버 확장 업데이트 이후로는 1층부터 공중 유닛이 등장하는 맵이 나오면서 중요성이 늘어났다.



재능
[1] 텍사스와 중복.[2] 두린, 크루아상과 중복.[3] 커터, 플레임테일과 중복.[4] 기존보다 7cm 더 자랐다.
은 원본 3성 크루스의 재능에 0.2초의 기절을 더한 것이다. 기절이 먹히는 적에게 소소한 모션캔슬 효과를 볼 수 있다. 평균적으로 12%의 공격력 증가 효과가 있다.

1스킬
은 공격력을 증가시키고 위장효과를 얻는 스킬이다. 배치 후 빠르게 쓸 수 있고 요구sp 15에 지속시간 15초라 회전률도 그리 나쁘진 않지만, 공격회복이라는 게 문제. 딜적인 면에서는 2스에 비할 바가 못 되고, 위장의 안정성은 15sp 공격회복이 다 까먹기 때문에 딱히 채용 가치는 없다.

2스킬
은 공격간격을 줄이고 2연사로 변경, 일정횟수 사격시 4연사로 바뀌는 스킬로, 마스터 시 초당 타격횟수는 2연사시 3.2회, 4연사시 6.4회나 된다.

엑시아의 엄청난 화력의 원천은 초당 8.7발이나 되는 3스 공격속도에서 비롯되는 것이니 예열이 끝난 크루스의 딜량도 어느 정도일지는 짐작이 갈 것이다. 하지만 두 가지 문제가 있는데, 첫번째는 떡장갑에게는 효율이 바닥을 친다는 점, 그리고 두번째는 예열을 스킬 켠 뒤에 시작한다는 점에 있다.

전자야 여타 DPS형 딜러들이 그렇듯 그냥 그런 적을 상대하지 않는 것이 방법이지만, 후자는 상당히 치명적이다. 예열이 스킬 켜고 나서 끝난다는 점은 바꿔말하면 화력을 투사해야 하는 적의 등장 타이밍을 정확히 외워야 한다는 뜻이며, 공격 회복 계열 스킬들마냥 스펙이 바뀔 때마다 오토를 다시 짜야 한다는 뜻이기도 하기 때문.

때문에 등장 후 한동안은 엑시아 하위호환 수준의 취급을 받았지만, 상술했듯 재능의 대공과 기절이 모두 필요한 경우에는 육성 비용이건 코스트건 가성비 면에서 이격 크루스를 따라올만한 캐릭터가 없기 때문에 그럭저럭 수요처는 있는 편이다.

인프라
의 경우, 제어 센터 내 얼터네이트 오퍼레이터의 피로도 감소 속도를 감소시키는 것이다. 라바 더 퍼거토리, 히비스커스 더 퓨리파이어도 해당 효과를 지니고 있는데, 동일한 스킬을 가진 얼터네이트 오퍼레이터 하나만 더 추가되면 4레식 조합을 대체할 수 있게 된다. 레식 이벤트를 놓친 뉴비들로서는 쌍수를 들고 환영할 만한 효과. 두번째 스킬은 스나이퍼 오퍼레이터의 훈련속도를 증가시키는 것으로, 이 중에서도 명사수 오퍼레이터를 대상으로 할 때는 증가폭이 커진다. 훈련소 스킬은 그렇게 중요한 편이 아니나, 명사수 오퍼레이터가 가장 많이 육성하게 되는 병과 중 하나라는 걸 감안하면 나쁘지 않은 효과다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
빨판 화살의 살깃에 방울이 달려 있다. 이 화살이 있으면 이름만 대도 로도스 아일랜드에 있는 모든 쏠 수 있는 물건을 정확하게 맞힐 수 있다.

계약
스나이퍼 오퍼레이터 크루스 더 킨 글린트. 눈앞의 적을 절대 놓치지 않습니다.
"정신을 가다듬고 항상 조준 상태를 유지한다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 10%
정말 다행스럽게도 아직은 체표면에 분명한 광석병 증상이 보이지 않음.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.25u/L
장기간에 걸친 외근 임무 탓에 광석병 확산 조짐이 있으니 각별한 주의가 필요하다.

파일자료 1
몇 년간의 성장 후, 모두들 크루스의 변화를 분명히 알 수 있었다. 키가 커졌다고? 확실히 커졌다. 머리를 길렀다고? 그렇다. 스타일이 변했다고? 지금 옷차림을 봐라, 확실히 그렇다. 이런 변화를 제외한다면 그녀는 여전히 우리가 아는 것처럼 놀기 좋아하고, 잘 웃으며, 게으름 피우기를 좋아하는 크루스다. 하지만 그녀가 구석에서 졸고 있을 때, 과연 그녀가 정말 무방비한 상태인지 한번 잘 살펴봐라. 예전의 그녀였다면 놀라 깨어난 후, 나른한 목소리로 당신에게 인사를 건넬 것이다. 하지만 지금은? 한 발자국을 더 내딛기만 해도 다음 순간 당신은 그녀의 함정에 걸릴 거고, 그녀는 몸을 일으켜 당신을 함정에서 꺼내준 후에 예전과 다름없는 목소리로 작은 장난일 뿐이라고 말할 것이다. 그러나 숙련된 솜씨로 함정을 정리하는 모습과 특수 개조를 거쳐 총검이 추가된 그녀의 석궁을 본다면, 당신 역시 다음 사실을 깨닫게 될 것이다.
더 이상 그녀는 우리가 알던 예비 오퍼레이터 크루스가 아니라는 사실을.

파일자료 2
크루스의 함정 노트에서 발췌: '트릭'에 대하여
'알람 함정'
이전에 팽이랑 동료들이 날 깨울 때 쓰던 장난을 이제야 겨우 다른 사람에게 쓸 기회가 생겼다! 졸고 있던 사람이 갑작스레 주변에 여러 개의 알람이 있는 것을 발견하면 어떤 표정을 지을까~
비고: 침대 근처에서 혹은 깊은 잠에 빠진 사람에게는 쓰지 말 것. 성질부릴 수 있다.
……
전투 상태에 돌입한 사람은 소리에 굉장히 민감해지기에 알람을 함정의 일부로 사용할 수 있다. 알람은 적의 감각 기관을 마비시키거나 아군에게 적이 다가오는 것을 알릴 수도 있다. 하지만 알람의 소모를 고려해 본다면 실용성은 그리 좋지 않으니, 전장 환경에 따라 비슷한 재료로 교체해야 한다.
'투명 경계선'
투명 테이프 한 통이면 다양하게 놀 수 있는데, 역시 가장 고전적인 방법은 문에 설치한 후 친한 친구를 데려오는 것이다. 테이프가 친구들에게 달라붙거나 친구들이 테이프에 걸려 넘어지는 걸 보면 정말 즐겁다!
비고: 하지만 신중히 목표를 선정하고 상대방의 감정에 주의를 기울여야 한다. 만약 상대가 불쾌해한다면 즉시 사과할 것.
……
처음 사용한 것은 전술 로프지만, 최근에는 은닉성과 중량, 가격 등 모든 면에서 월등한 전용 로프가 개발되어, 실전에서 검증해 보니 이 투명하고 얇은 선은 예상한 효과를 보여주었는데, 다른 함정과 조합도 가능한데다 심지어 자체 재질만으로도 어느 정도 살상력을 갖추었고, 급할 때는 꼬아서 전술 로프로 사용할 수도 있었다. 범용성을 고려해 볼 때, 다음 외근 때는 보급 부대에 추가로 한 통을 요청하는 게 좋을 것 같다.
'속 빈 케이크'
만들기는 번거롭지만 굉장히 재미있다. 케이크 하나를 잘라 속을 파내고, 다른 것을 채워 넣은 후 원래 모습으로 복구시킨다. 그리고 다른 사람들이 케이크를 먹다가 안에 있는 '좋은 것'을 발견했을 때의 표정을 기대해 보자.
비고: 몇몇 사람은 치아가 좋지 않으니 케이크에 너무 딱딱한 것을 채워 넣지 말 것.
……
실전에서 사용할 때는 음식물에 국한되지 않는다. 주전자나 캐비닛, 보급 물자 등 조금만 머리를 쓰면 여러 물건을 사용해 적에게 맞설 기회를 만들 수 있다.
'나'
예전에는 다들 갑작스레 나타나 나를 놀라게 하는 것을 좋아했다. 그래서 생각해 봤는데, 내가 직접 다른 사람들의 주의를 끈다면 안 보이는 곳에 숨겨놓은 장난을 남들이 알아채기 힘들지 않을까?
비고: 다른 사람이 너를 놀라게 하려 할 때는 네게 집중하고 있으니까 움직이지 않는 게 가장 좋아.
……
적이 가장 원하는 건 뭐지? 물론 나다. 부상을 당한 나, 죽은 나. 교관은 말했었다, “영원한 사냥꾼은 없다.”라고. 스나이퍼 오퍼레이터도 어느 날 다른 사람의 사냥감이 될 수 있다. 그렇다면 자신을 미끼 삼아 다른 사람을 '놀라게 하는' 건? 그래, 영원한 사냥꾼은 없다. 하지만 자신을 사냥감으로 위장한 사냥꾼은 있겠지.

파일자료 3
테스트를 거쳐 정식 오퍼레이터가 된 후 크루스는 단독 임무를 맡을 수 있는 자격을 갖게 되었다. 진지하고 치밀한 태도로 임무에 임하며, 여러 갈등을 능숙하게 처리할 수 있는 데다 고용주와의 소통도 원활한 그녀는 계약을 위반하거나 임무를 실패하는 경우가 거의 없다. 다른 외근 오퍼레이터와 함께 외근 임무를 수행할 때면 시간 분배를 엄격히 준수하며, 자신의 견해를 적극적으로 표현해 원만한 임무 완수를 책임지기까지 한다. 외근 활동이 없을 때는 로도스 아일랜드에 머물면서 교관단의 조교를 맡아 예비 오퍼레이터에게 자신의 작전 경험을 공유하거나 정찰 및 단독 행동 관련 훈련에 참여하는 등 자신의 스케줄을 빼곡히 채워 넣곤 한다. 지금의 크루스는 쾌활하고 유머러스하며 자기 관리를 잘한다. 또한 그녀는 자신의 나쁜 습관을 버리고 보다 우수하고 강해지기 위해 노력한다. 당신도 오래전부터 알고 있었듯 크루스는 신뢰할만한 사람이었고, 지금은 거기에서 더 나아가 대부분의 임무를 안심하고 그녀에게 맡길 수 있을 정도가 되었다. 그녀가 결코 당신의 믿음을 저버리지 않을 것이라는 사실을 알기에.
확실히 실제로 그러하다.

파일자료 4
크루스는 얼마나 오랫동안 휴식을 취하지 못한 걸까?
이 질문에 대한 답은 '휴식'이라는 단어를 어떻게 정의하느냐에 따라 달려있다. 만약 휴식이라는 단어가 두 눈을 감고 잠을 자는 것이라고 한다면, 크루스의 상태는 이전과 별로 다를 바가 없다. 하지만 만약 그 단어가 마음의 짐을 내려놓고 부담감 없이 잠에 드는 것이라면?
그렇다면 그녀는 오랫동안 휴식을 취하지 못한 셈이다.
그녀의 실수 때문이다.
아니면 그녀가 자신의 실수라고 인정한 것 때문이던가.
과거 림 빌리턴에서 예비작전팀 A1이 공동 작전을 펼쳤을 때, 그녀가 쏜 한 자루의 석궁 화살이 팀원의 몸을 꿰뚫었다. 그때 그 일은 팀원에게도, 크루스의 마음에도 지워지지 않을 상처를 남겼다.
긴장하지 않았더라면, 빗나가지 않았더라면, 자신이 좀 더 집중했더라면 이런 일이 발생하진 않았을 텐데.
크루스는 자신에게 말했다.
계속 되뇌이면서.
다들 전장은 일순간에도 많은 변화가 생기는 곳이고, 그녀는 이미 최선을 다했다고 크루스에게 이렇게 말해주었다.
하지만 그 상처를 보고 나서 크루스는 자신을 용서할 수 없었다.
그녀는 당연히 더 잘했어야 한다.
그녀는 반드시 더 잘해야 한다.
……
그 이후부터 그녀는 깊은 잠에 들 수 없었다.
바람에 수풀이 움직이고 길가에 잡음이 들리는 것 하나하나 그녀는 확인해야 했다.
그녀는 두려워한다.
자신의 실수가, 다시금 동료를 위험에 빠뜨리는 것을 두려워한다.
로도스 아일랜드에서도 그녀는 편히 잠을 잘 수 없었다.
그리고 이제 그녀가 가장 기대하는 보상은 영원히 깨지 않는 꿈이 아니라, 그저 벤치 위에서 취하는 작은 휴식으로 바뀌었다.
이것이 바로 그녀만의
성장의 대가다.

승진 기록
로도스 아일랜드 공방 무기 개조 기록
의뢰 오퍼레이터: 크루스
의뢰 무기: 로도스 아일랜드 제식 석궁
개조 항목 1
개조 내용: 특성화 조정
개조 결과: 알록달록한 장식물 추가
개조 사유: 오퍼레이터 개인 취향
개조 항목 2
개조 내용: 조준구
개조 결과: 조준경을 제거하고 기계식 조준구로 변경
개조 사유: 오퍼레이터 개인 사용 습관, 조준경이 시야를 방해하는 것으로 추측
개조항목 3
개조 내용: 특성화 조정
개조 결과: 장식물을 제거하고 석궁에 새로운 장식물을 추가, 오퍼레이터의 요구대로 마찰계수가 비교적 큰 재료를 사용
개조 사유: 오퍼레이터 개인 취향의 변화로 추측
개조 항목 4
개조 내용: 전체
개조 결과: 최신 소재로 석궁 자체의 강도를 향상시키고, 장전 방식을 개선해 오퍼레이터의 발사 효율을 상승시킴
개조 사유: 최근 임무와 자신의 무기 사용 스타일 변화에 따라 오퍼레이터가 조정을 요청
개조 항목 5
개조 내용: 하단부 물품 부착
개조 결과: 하단부에 총검 부착
개조 사유: 불명. 극단적인 상황에서는 스나이퍼 오퍼레이터가 근접전을 펼쳐야 하기에 요구하는 것으로 추정


5. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
这些文件不整理也没关系,对吧?既然这样的话,那就再躺一会吧,多休息休息,对身体有好处呀,至少可以把黑眼眶消掉。
ここにあるファイルは整理しなくてもいいんだよね? それなら、もう少し横なってていいよぉ。たくさん休めば、体にいいからね。少なくとも、目の下の隈は無くなるでしょ。
여기 있는 파일은 정리 안 해도 되는 거지? 그럼 조금 더 누워있어도 돼~ 많이 쉬면 몸에 좋으니까. 적어도, 눈 밑에 다크서클은 없어질 거야.
대화 1
这次去炎国出任务收集了很多有用的信息,已经写成报告提交归档啦。哎呀博士,我又不是预备干员,不偷懒写个有头有尾的报告还是能做到的。
今回は任務で炎国まで行って、たっくさん役に立つ情報が集まったから、もう報告書に纏めて提出してあるよぉ。ちょっとドクター、私はもう予備オペレータじゃ無いんだからぁ、さぼらないで報告書一式くらいはできるよぉ。
이번엔 임무로 염국까지 가서, 도움이 될 정보를 잔~뜩 모았어. 이미 보고서에 정리해서 제출했는걸~ 잠깐 박사, 내가 아직도 예비 오퍼레이터인 줄 아는 거야~? 이젠 농땡이 피지 않고 보고서 하나 쓰는 것 정도는 가능하다고~
대화 2
苹果还是适合直接吃或者烤个苹果派拿来和大家一起分享,当做箭靶也太浪费啦。如果只是想把苹果一分为二的话,还是用菜刀比较方便哦。
リンゴはやっぱり丸かじりか、アップルパイにして、みんなで食べるのがいいよねぇ。矢の的にするにはもったいなすぎるよぉ。真っ二つにしたいだけなら、包丁のほうが楽だしね。
사과는 역시 한입에 베어먹거나, 애플파이로 만들어서 다 같이 먹는 게 좋아. 활 쏠 때 과녁으로 삼기엔 너무 아까워~ 그냥 두 동강 내고 싶은 거면, 식칼을 쓰는 게 더 편해~
대화 3
我有许多和朋友们拉近关系的小戏法哦,“闹铃阵”,“透明警戒线”,“空心蛋糕”,都很实用的,博士您想学哪种呢?
友だちともっと仲良くなるための余興ならいっぱいあるよぉ。無限目覚ましに、テープトランプ、あとは空洞ケーキとか。みんな役に立つけど、ドクターはどれ覚えたい?
친구랑 더~ 친해지기 위한 장난이라면 잔~뜩 있어. '알람 함정'이나 '투명 경계선', 아니면~ '속 빈 케이크'라던가~ 전부 도움이 될 텐데, 박사는 뭘 배우고 싶어?
1차 정예화 후 대화
我醒着呢,博士。现在和当初不一样啦,想睡也没那么容易睡着了。您需要我做什么呢?是有外勤任务吗?还是需要我指导预备干员?
私なら起きているよぉドクター。今はもう昔と違って、眠りたくてもそう簡単に眠れないんだぁ。何かやってほしいことはある? 外勤任務とか? それとも、予備オペレータの指導とか?
난 이미 일어났어, 박사. 이젠 전처럼 자고 싶어도 잠이 잘 안 오거든~ 뭐해줄 거라도 있어? 외근 임무 나가는 거? 아니면 예비 오퍼레이터들 지도해주는 거?
2차 정예화 후 대화
意外总是来得太快,比箭矢飞过身边还快,而我总是反应不过来,看着它们不停发生......如果我也能像博士那样,预料到一些事情就好了,至少,在做准备这方面,我有自信不出差错。
不幸はいつも唐突に、掠めていく矢よりも、速くやってくるんだ。なのに私はいつも反応が遅くて、不幸の連続をただ見ていることしかできないんだよ……。私もドクターみたいにいろんなことを予測できたらな。わかっていることに備えるのなら、私だって失敗しない自信はあるよ。
불행은 언제나 갑자기, 스치는 화살보다도 빠르게 닥쳐오지. 난 언제나 반응이 느려서, 불행의 연속을 그저 지켜볼 수밖에 없어...... 나도 박사처럼 여러 가지를 예측할 수 있다면 좋을 텐데. 아는 것에 대비하는 건, 나라도 실수하지 않을 자신이 있다고~
신뢰도 상승 후 대화 1
博士,下次不要蹑手蹑脚站到我背后哦,虽然我一般都知道您是什么时候过来的,但万一,万一哪次您隐藏得特别好,我怕我条件反射会吓到您的。
ドクター、次はもうこっそり後ろに立たないでね~。ドクターが近づいてくる時は大体わかるけど、万が一上手になりを潜められちゃったら、条件反射で驚かせちゃうかもしれないからね。
박사~ 앞으론 몰래 뒤에 서지 마. 박사가 다가오면 대부분 눈치채긴 하는데, 만약에 진짜 제대로 숨어서 다가오면, 그땐 나도 모르게 놀라게 해버릴지도 모르니까.
신뢰도 상승 후 대화 2
我们在雷姆必拓打了场硬仗,虽然大家都得到了成长,但......唉......如果变得更加优秀不用付出代价就好了......
レムビリトンの激戦でみんな成長できたけど、でも……はぁ……もし優秀になるのに代償なんていらなかったらいいのにね……
림 빌리턴에서의 격전을 통해 모두 성장할 수 있었지만, 그래도...... 하아...... 더 나아지는데 대가 같은 게 필요 없다면 더 좋았을 텐데......
신뢰도 상승 후 대화 3
没有能够逃避的地方,也没有醒不过来的梦,我们在面对坏事的时候呀,只能选择竭尽全力拼上一把。就算因此落下些病痛,至少,不会在遗憾里懊悔终生。
どこにも逃げ場なんてないし、覚めない夢も無いんだよ。だから、嫌なことと向き合った時はね、力の限りを尽くすしかないんだ。それで傷や痛みが残っても、一生ずっと、後悔するよりはマシだからね。
어디에도 도망갈 곳 따윈 없고, 깨지 않는 꿈도 없어. 그러니 싫어하는 걸 마주했을 땐, 있는 힘을 다할 수 밖에 없는 거야. 그렇게 해서 상처나 아픔이 남는다 해도, 평생 후회하는 것보단, 나을 테니까.
방치
能睡得着也是件值得高兴的事呢。
眠れるのって、喜ばしいことだよね。
잠들 수 있다는 건, 기쁜 일이지.
오퍼레이터 입사
嗨~博士,我回来了,最近没有发生什么棘手的事情吧。哈哈,那就好,我先回去休息啦,如果有目标要处理,记得和我打个招呼哦。
はいは~いドクター、帰ってきたよー。最近は面倒ごとに巻き込まれてないよね。あはー、なら良かった。じゃあ部屋に戻って休むね。対応してほしい案件があったら、また声をかけてね。
네~ 네~ 박사~ 돌아왔어~ 요즘엔 귀찮은 일 같은 거 없었지~? 헤헤~ 다행이네~ 그럼 방으로 돌아가서 쉴게~ 처리할 일이 있으면, 또 얘기해 줘~
작전 기록 학습
有些人的作战习惯还是老样子呢,真好。
作戦中の癖が変わってない人もいるね。なんかいいよね。
작전 중의 습관이 그대로인 사람도 있네~ 왠지 좋은걸~?
1차 정예화 (승진)
这些荣誉我已经获得过很多次了吧,不过,每次您给我颁奖的时候,我都很开心呢。
こう言う表彰はもう慣れっこになっちゃったね。だけど、ドクターに称えられる瞬間はいつだって、すっごく嬉しい気持ちになるんだ。
이젠 이렇게 상장 받는 것도 익숙해졌어. 그래도 박사에게 칭찬받을 땐 매번 너무 기뻐~
2차 정예화 (승진)
举起弩瞄准之后,眼中就只剩下瞄具和目标了,但在扣下扳机前,还需要思考很多......我绝对不会再有一丝怠慢。
クロスボウを構えたら、目に映るのは照準器とターゲットだけになるけど、引き金を引く前には、たくさん考えないといけないんだ……。私はもう、少しだって、横着するつもりはないよ。
크로스보우를 겨눌 때 눈에 비치는 건 조준기와 타겟뿐이 되지만, 방아쇠를 당기기 전엔 충분히 생각해야 해...... 난 이제, 더 이상 게으름을 피우지 않아.
팀 배치
大家好呀,我是来偷懒的~
みんな~、私はさぼるからよろしくね~。
여러분~ 난 땡땡이칠 거니까, 잘 부탁해~
팀장 임명
那就让我来分配一下任务吧。
それじゃあ、任務を振り分けるね。
그럼 임무를 지정해 줄게~
작전 출발
出发,记得做好隐蔽哦。
出発するよ、隠密行動を心掛けてね。
출발한다~ 다들 은폐 엄폐하는 거 조심하고~
작전 개시
放轻松,目标没那么难应付。
リラックスリラックス、敵は大したこと無いからね。
너무 긴장하지 마~ 별거 아닌 적이니까~
오퍼레이터 선택 1
好呀,我早就准备好了。
いいよぉ、準備は出来ているから。
좋아~ 준비 다 됐으니까~
오퍼레이터 선택 2
啊,该我上了吗?
あれ? 私の出番?
어라, 내 차례야?
배치 1
嘘,别再出声了哦。
しーっ、もう声を出さないでね。
쉿~ 이제 소리 내면 안 돼.
배치 2
开始警戒。
警戒態勢。
경계 태세.
작전 중 1
想去哪呢?
どこに行くの?
어디로 가는 거야~?
작전 중 2
在这里哦。
ここだよ。
여기예요.[5]
작전 중 3
站好别动哦。
じっと立っててね。
가만히 서 있어.
작전 중 4
拜拜~
ばいば~い。
바이 바이~
4★ 작전 종료
处理得不错哦,博士先休息吧,后续警戒我来接手。
よくできたね。ドクターは休んでて。ここからは私が目を光らせておくからね。
잘 끝났네~ 박사는 쉬고 있어. 지금부턴 내가 눈을 부릅~뜨고 지켜볼 테니까~
3★ 작전 종료
只要结果还行,辛苦点也不是什么坏事。
結果さえ伴うなら、ちょっと苦労するのも悪くないね。
결과만 잘 따라 준다면, 조금 고생하는 것도 나쁘진 않네~
비 3★ 작전 종료
威胁应该不大,需要我追上去吗?
脅威にはならないと思うけど、私が追いかけようか?
위협은 안 될 것 같은데, 내가 쫓아가 볼까?
작전 실패
有序撤退,别乱了阵脚!
順次撤退、慌てちゃだめだよ!
순서대로 철수, 당황하면 안 돼!
시설에 배치
这里不错哦,或许能睡个好觉吧。
いい場所だね。ここならよく眠れるかも。
좋은 곳이네~ 여기라면 잠이 잘 올지도~?
터치
呼呼。
ふふ。
흐흥.
신뢰도 터치
先别往前走博士,我给我的朋友们准备了一个惊喜。
まだいっちゃだめだよぉ、みんなにサプライズを用意してるからね。
아직 가면 안 돼, 박사. 모두에게 서프라이즈를 준비했거든~
타이틀
明日方舟。
アークナイツ
명일방주.
인사
哈呜~~早上好呀~
ふわぁ~、おはよ~。
하암~ 안녕~

6. 스킨[편집]


이미지

파일:이격크루스스킨.jpg

설명
0011新款/ 廊下游。
龙门手工匠制,选用尚蜀特产锦缎制作而成,裙面上的暗纹典雅古朴,缀以青蓝色内衬,穿在身上更显气质落落大方。
晓雾藏青瓦,暖风撷黄花。泠泠穿廊去,款款踏歌来。——克洛丝第一次试写的炎国诗。
0011신상/ 복도를 따라.
상촉의 특산품인 비단을 사용하여 만든 용문 수공예품. 치마의 어두운 무늬는 우아하면서도 고풍스럽고 남색 안감을 매치하여 있어 고급스러움을 자아낸다.
새벽 안개에 감색 기와, 따뜻한 바람이 노란 꽃을 딴다. 산들바람을 쐬면서 복도를 가로지르며 천천히 노래를 부른다.——크루스가 처음으로 쓴 염국시.


7. 기타[편집]


  • 두 번째로 추가된 5성 얼터네이트 오퍼레이터. 라바 더 퍼거토리와 마찬가지로 원판과 동일 포지션에 등급만 올라갔다. 5, 6성의 고성 오퍼레이터의 얼터네이트는 완전히 다른 버전의 6성 한정 오퍼레이터로, 3성의 저성 오퍼레이터의 얼터네이트는 같은 계열의 강화판 5성 배포 오퍼레이터로 내는 모양.
하지만 원판과 다른 병과, 일반 픽업 5성 오퍼레이터인 히비스커스 더 퓨리파이어의 등장으로 이 법칙은 깨졌다. 그 외에도 4성인 그레이이격은 5성으로, 같은 4성인 가비알이격은 한정 6성으로 나오고 거기에 리드 더 플레임 섀도는 한정이 아닌 통상 6성으로 등장한 현재로서는 완전히 옛말.

  • 캐릭터 기록과 대사에서 크루스가 겉으로는 여전히 예전과 같은 장난기와 포근한 태도를 취하고 있지만, 실제로는 강박 수준의 스트레스와 트라우마에 시달리고 있다는 것을 묘사하고 있다. 이전의 장난 노트가 실전용 전술 노트로 변한 점, 극한의 상황에서는 스스로를 희생하려는 마음가짐과 최후의 항전을 위한 대검 등 정신건강 상태가 염려되는 수준. 얄궂게도 오퍼레이터로서의 역량은 확실하게 성장했으나 정작 본인은 깊은 잠 조차 자지 못하고 있는 것으로 보인다. 라바와 마찬가지로 과거의[6] 어떤 사건 때문에 A1팀에 생긴 변화로 추측되는데, 여러 정황 상[7] 모종의 이유로 인해 A1팀의 팀원, 혹은 가까운 오퍼레이터가 배신했고 그 영향으로 비글이 사망했기 때문일 가능성이 높게 점쳐지고 있었다.

그런데 오퍼레이터 상세 기록에서는 비글의 떡밥에서 등장하는 볼리비아 대행군과는 별개로 "림 빌리턴의 어떤 사건"이 언급되고 여기서 크루스의 오사로 팀원이 다쳤거나, 혹은 죽은 일이 언급되는데 이격 크루스의 머리 장식이 다름아닌 이 늘 목에 걸고 다니는 물건이다. 즉, 크루스의 오사로 팽이 죽었을지도 모른단 떡밥인 것. 비글은 정황상 죽은 것은 거의 확실시 되었으나, 행방이 묘연하던 팽의 생사마저 불판에 오르게 되었다.

  • 체격만이 아니라 정신적으로도 많이 성숙해졌는데 염국 사이드스토리를 보면 위급한 순간에도 침착하며 박사에게 의존해선 안된다며 스스로를 다그친다.

8. 둘러보기[편집]



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2022.01.10
상서로운 길조

2022.01.25
장진주

2022.03.15
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나인컬러드 디어
크루스 더 킨 글린트
인포서


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 12:14:06에 나무위키 크루스 더 킨 글린트 문서에서 가져왔습니다.

[5] 원본과는 달리 음을 짚어서 말하는 것이 아닌 평이하게 말한다. 때문에 아쉽다는 평도 좀 있는 편.[6] 퍼거토리와 킨글린트 기준. 작중 메인 스토리 시점 기준으론 먼 훗날인 것으로 보인다.[7] 비글의 스킨과 화중인 이벤트에서 떡밥이 던져졌다. 누군가의 배신을 예상했다며 길을 가로막는 비글의 대사, '이것은 그녀의 마지막 시험이다.' 라는 의미심장한 소개문구, 비글의 죽음을 받아들이지 못했다가 나중엔 비글을 성묘하는 듯 한 크루스, 의미심장한 대사를 남긴 니엔 등.