브리오피타

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브리오피타
Bryophyta
ブライオファイタ
苍苔

파일:char_4106_bryota_1.png
파일:char_4106_bryota_2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_warrior.png 파일:Instructor_Guard_Big.png
가드 - 교관

진영
파일:arknights_Siesta.png
시에스타

레어도
5★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 사카구치 다이스케
파일:중국 국기.svg 张沛[1]
일러스트
Cenm0

기본정보
특기
아르바이트, 교섭, 관광지 홍보
전투 경험
없음
출신지
시에스타
생일
9월 29일
종족
리베리
신장
178cm
광석병 감염 상황
체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
보통
전장 기동력
보통
생체 인내도
표준
전술 계획력
보통
전투 기술력
보통
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
브리오피타, 본명 에닉스 베서, 시에스타인. 가족과 함께 관광명소인 시에스타 패션 스트리트에서 '순백 화산'이라는 레스토랑을 운영한다. 시에스타 화산이 분화한 후, 닥터 실론의 추천으로 로도스 아일랜드에 와서 표준 치료를 받고 일상 업무에 참여하기 위해 후방 지원 부서에 합류했다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기



1. 개요[편집]


획득 대사

번역

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
//브리오피타
“博士你好,我是埃尼斯,从今天起就正式加入罗德岛了。啊?代号?我想想......就叫‘苍苔’吧,希望我能像青苔一样,在山岩和礁石上留下脚印。”
"안녕 박사, 나는 에닉스, 오늘부터 정식으로 로도스에 가입하게 되었어. 어? 코드네임? 생각해볼게.....그냥 '브리오피타'라고 불러줘, 난 이끼처럼 산의 바위와 암초에 발자국을 남겼으면 좋겠거든."

파도 소리는 멀지만, 온천 스파의 수증기는 아련하고 낭만적
음악 페스티벌은 과거의 일이 되었지만, 시에스타인의 박자는 뜨겁고 경쾌하다.
가장 특색있는 비치 칵테일을 맛보시겠습니까?
여전히 파워풀한 옵시디언 로큰롤을 느껴보시겠습니까?
전부 다 있습니다.
시에스타 스트리트에!
만약 당신이 운전수, 가이드, 전달자
짐꾼, 미장공, 보육원, 웨이터, 바텐더가 필요하다면
아니면 당신이 시에스타를 여행할 때 어떠한 문제가 생겼다면
에닉스에게 연락하시면 됩니다!
전화: xxxx-xxxxxxx
——시에스타 스트리트 관광 전단지 한 장에 남아 있는 구직 정보, 이후에 펜으로 쓴 것임을 알 수 있다.

비공식 번역


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
768 → 1053 → 1368 → 1900
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (80초)
파일:ak_ATK.webp 공격
286 → 409 → 546 → 650 (+35)
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
16 → 18
파일:ak_DEF.webp 방어
197 → 278 → 353 → 421 (+35)
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
2
파일:ak_RES.webp 마법 저항
0
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
중간 (1.05초)
특성
비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 120%까지 상승

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -10초
배치 코스트 -1
재능 강화
(+2%, +2%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그
근거리
딜러 지원


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
가늠하기
(量时度力)
초기
적 미저지 시 주변 8칸 내 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +4%, 적 저지 시 자신의 방어력 +4%
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓
가늠하기
(量时度力)
1차 정예화
적 미저지 시 주변 8칸 내 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +8%, 적 저지 시 자신의 방어력 +8%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
가늠하기
(量时度力)
2차 정예화
적 미저지 시 주변 8칸 내 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +12%, 적 저지 시 자신의 방어력 +12%


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 흙과 바위의 인내심 획득
재능 가늠하기의 효과 상승
요구 조건 및 재료
Lv. 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩.png
가드 칩
파일:설탕.png
포도당
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
20000
4
4
3





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 가늠하기의 효과 상승
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 듀얼 칩.png
가드 듀얼 칩
파일:정제된 용제.png
정제된 용제
파일:케톤 세트.png
아케톤 응집체 번들
120000
3
7
15


3.4. 스킬[편집]


강타β (强力击·β型)
공격 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_doberm_1.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
5
-
다음 공격의 공격력이 170%까지 상승
2
0
5
-
다음 공격의 공격력이 175%까지 상승
3
0
5
-
다음 공격의 공격력이 180%까지 상승
4
0
4
-
다음 공격의 공격력이 185%까지 상승
5
0
4
-
다음 공격의 공격력이 190%까지 상승
6
0
4
-
다음 공격의 공격력이 195%까지 상승
7
0
4
-
다음 공격의 공격력이 200%까지 상승
8
0
4
-
다음 공격의 공격력이 210%까지 상승
9
0
4
-
다음 공격의 공격력이 220%까지 상승
10
0
3
-
다음 공격의 공격력이 230%까지 상승

흙과 바위의 인내심 (土石的恒心)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_bryota_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
20
60
30초
공격력 +30%, 주변 8칸 내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터 1명의 방어력 +30% (대상이 없을 경우, 대신 자신이 효과를 받는다)
스킬 종료 후 자신은 8초간 기절
2
20
60
30초
공격력 +35%, 주변 8칸 내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터 1명의 방어력 +35% (대상이 없을 경우, 대신 자신이 효과를 받는다)
스킬 종료 후 자신은 8초간 기절
3
20
60
30초
공격력 +40%, 주변 8칸 내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터 1명의 방어력 +40% (대상이 없을 경우, 대신 자신이 효과를 받는다)
스킬 종료 후 자신은 8초간 기절
4
25
55
30초
공격력 +45%, 주변 8칸 내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터 1명의 방어력 +45% (대상이 없을 경우, 대신 자신이 효과를 받는다)
스킬 종료 후 자신은 7초간 기절
5
25
55
30초
공격력 +50%, 주변 8칸 내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터 1명의 방어력 +50% (대상이 없을 경우, 대신 자신이 효과를 받는다)
스킬 종료 후 자신은 7초간 기절
6
25
55
30초
공격력 +55%, 주변 8칸 내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터 1명의 방어력 +55% (대상이 없을 경우, 대신 자신이 효과를 받는다)
스킬 종료 후 자신은 7초간 기절
7
30
50
30초
공격력 +60%, 주변 8칸 내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터 1명의 방어력 +60% (대상이 없을 경우, 대신 자신이 효과를 받는다)
스킬 종료 후 자신은 6초간 기절
8
30
50
30초
공격력 +65%, 주변 8칸 내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터 1명의 방어력 +65% (대상이 없을 경우, 대신 자신이 효과를 받는다)
스킬 종료 후 자신은 6초간 기절
9
35
50
30초
공격력 +70%, 주변 8칸 내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터 1명의 방어력 +70% (대상이 없을 경우, 대신 자신이 효과를 받는다)
스킬 종료 후 자신은 6초간 기절
10
35
50
30초
공격력 +80%, 주변 8칸 내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터 1명의 방어력 +80% (대상이 없을 경우, 대신 자신이 효과를 받는다)
스킬 종료 후 자신은 5초간 기절

스킬 범위

파일:ark_skill_range_saria1.png


스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
4
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:이철.png
4, 5
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 앰플.png
6, 3
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:장치.png
6, 3
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:전질염 번들.png
6, 4
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 소자.png 파일:레조에틸렌.png
6, 3, 3
마스터리
강타β
흙과 바위의 인내심
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 회로.png 파일:화합절삭액.png
파일:기술개요 3권.png 파일:절삭원액.png 파일:케톤 세트.png
5, 3, 1
5, 3, 4
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:중합젤.png
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:크리스탈 회로.png
6, 3, 6
6, 3, 5
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:개량장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:소결핵 응집 결정.png 파일:RMA70-24.png
10, 4, 2
10, 4, 3



3.5. 모듈[편집]


파일:ins-x.png
INS-X
저녁 식사 후 좋은 시간
(餐后好时光)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +120
공격 +40
특성 개선
비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 130%까지 상승
2
체력 +160
공격 +52
재능 [가늠하기] 개선
적 미저지 시 주변 8칸 내 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +15% (+3%), 적 저지 시 자신의 방어력 +15% (+3%)
3
체력 +190
공격 +60
재능 [가늠하기] 개선
적 미저지 시 주변 8칸 내 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +17% (+5%), 적 저지 시 자신의 방어력 +17% (+5%)
모듈 임무
1. 전투 5회 완료, 비지원 브리오피타 편성 및 출전 필수, 전투당 '흙과 바위의 인내심' 최소 1회 시전
2. 메인 스토리 9-3 스테이지의 표준 실전 환경을 3★ 평가로 클리어, 비지원 브리오피타 편성 및 출전 필수, 모든 오퍼레이터 생존 필수
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:설탕 박스.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:중합젤.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:케톤 진열장.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_bryota.png
기본 정보
모듈 스토리 내용



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
금속공예 α
(金属工艺·α)
초기
제조소
제조소에 배치 시, 귀금속류에 대한 생산력 +30%

스킬
개방 조건
효과 시설
효과
아르바이트 체득
(打工心得)
2차 정예화
제조소
제조소에 배치 시, 해당 제조소 내 모든 금속공예류 스킬의 생산력 +5%


3.7. 평가[편집]


화산의 꿈 속 여행 이벤트 배포 5성 교관 가드. 아군의 방어 능력을 지원하는 스킬이 특징이다.



재능
은 브리오피타가 적을 저지하지 않을 때 주변 8칸의 근거리 오퍼레이터들의 방어력을 상승시키고, 적을 저지할 때는 본인의 방어력을 상승시키는 효과가 있다.

1스킬
은 평범한 강타 스킬. 5성임에도 4성 도베르만의 1스킬과 성능이 동일한 데다[2] 강타 딜러로 사용하기에는 명백한 상위호환이 있어 기용 가치가 낮다.

2스킬
[2] 5성 오퍼레이터 중 강타 γ형을 가진 오퍼레이터가 없고 새비지에이프릴 또한 동일 성능의 강타 스킬을 갖고 있으므로 5성의 강타 스킬은 β형이 표준이라고 볼 수 있다.
은 공격력을 상승시키며, 주변 8칸의 아군 근거리 오퍼레이터 중 가장 저지수가 높은 오퍼레이터의 방어력을 크게 상승시키는 효과가 있다. 주변 8칸에 근거리 오퍼레이터가 없을 경우 브리오피타 본인에게 적용된다. 단, 스킬 종료 시 적용 대상이 짧은 기절에 빠진다는 디메리트가 붙어 있다.

인프라
는 기본적으로 귀금속류 생산력 30%의 고효율 스킬을 소지하고 있고, 2차 정예화 시 금속공예 스킬(브리오피타, 스팟, 헤이즈, 그라벨)의 생산력을 5%씩 향상시키는 스킬이 추가된다. 육성하지 않아도 제조소에 투입할 수 있을 정도는 되고, 2차 정예화 후로는 다른 금속공예 오퍼레이터 두 명과 조합하면 실질적으로 귀금속류 생산력 45%의 오퍼레이터가 되는 셈이니 상당히 뛰어난 편이라고 할 수 있다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


브리오피타의 증표
브리오피타의 잠재능력 상승에 사용된다.
엄지손가락 크기의 서핑보드 하나, '순백 화산' 마크가 찍혀 있는데, 이건 그가 칵테일을 장식하는 데 사용하는 장식품이다. 시에스타 해변에서 보낸 잊지 못할 휴일을 떠올리게 해줬으면 좋겠다.

계약
시에스타 해변 토박이 소년 브리오피타, 로도스 아일랜드로 새로운 여행을 떠난다.
가족 곁에서 그는 한 번도 겁을 먹은 적이 없다.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음, 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 5%
브리오피타의 오른쪽 복부에 소량의 오리지늄 결정이 보인다.
[혈중 오리지늄 농도] 0.23u/L
닥터 실론의 응급처치 덕분에 감염 상태는 더 악화되지 않고 안정세를 보이고 있다.
"의사 선생님, 저 요즘 또 코피가 나기 시작하는 것 같은데요......"
"음......검사로는 별다른 이상이 안 보이는데."
"아니면, 한번 아르바이트 시간표를 그렇게 꽉 채우지 말고 쉬는 시간을 좀 남겨보는게 어때?"

파일 자료 1
'에닉스'라는 이름은 소리 없이 로도스 오퍼레이터들의 눈에 들어왔다.
처음에는 장비 유지 관리 연락처 명함에서만 볼 수 있었지만 점차 더위를 식히는 와인 목록에도 나타나는 것을 발견했다. 지금의 오퍼레이터들은 로도스에서의 삶에서 그들이 겪는 '작은 문제들'을 이 열정적인 시에스타 소년에게 맡기는 것에 익숙하다.
로도스에 처음 도착했을 때 에닉스는 그저 평범한 광석병 감염자였다. 곧 그는 로도스에 잘 갖춰진 함상시설에 매료되었고, 도착할 목적지마다 기대하고 있었다. 병세가 안정되자 그는 지체 없이 입사지원서를 제출했다. 비록 전투능력평가에서 최소기준에 미달했지만, 우리는 여전히 그의 집착에 감염되어 로도스의 후방지원 부서에 합류할 수 있도록 허락했다.
"이것만 깨끗이 치우고, 그 '작은 문제들'을 다시 다 처리하면 되는 건가요? 문제 없어요. 더 필요하신거 있으시면 언제든 연락주세요! 예를 들면, 시에스타의 특색있는 음료와 디저트 드셔 보실래요?"
그의 코드명인 '브리오피타'처럼 아무도 눈치채지 못하는 구석에서도 그는 여전히 우리에게 편안한 환경을 제공해주며 활기찬 인사를 전해줄 것이다. 만약 그가 당신에게 고향의 '순백 화산' 식당을 추천한다면, 반드시 그의 호의를 받아들여 그가 정성껏 디자인한 수제 전단지를 받자!
[음성 기록]
"야야, 너희들 다 봤어?"
"봤어, 마치 마술사 같아!"
"쯧, 뭔가 있겠지. 아마 대충 배워서 여자들이나 꼬시는 걸거야, 젊은 남자는 믿을 수 없거든."
"그럴리가! 그거 전부 자기 가게에서 하는 일이라고 그가 그랬잖아!"
"......너 왜 자꾸 걔 편드는 말 하는거야? 너 설마......"
"너 설마......"
"아, 아니야! 무슨 생각 하는 거야?"
"그런데 그걸 어떻게 알았어?"
"전에 내가 무심결에 부딫힌 적이 있었거든!"
"그가 내가 보고 있는 걸 알더니 얼굴이 갑자기 빨개지고 허둥지둥하면서 공중으로 던져진 술병 가져가는걸 잊었어......"
"내가 그에게 사과하니까, 그는 그냥 집에 있던 느낌을 회상하고 있다고 웃으면서 설명했어."
"뭐랄까......좀 귀여운 것 같아."
"......"
"역시, 그런 맛이구나."
"맞아, 그런 맛......"

파일 자료 2
브리오피타는 종종 우리에게 '순백 화산'의 이야기를 들려준다. 그가 지난 일을 털어놓으며 활짝 웃는 모습에서 우리는 시에스타 패션 스트리트의 작은 가게에 얼마나 행복하고 따뜻한 가족이 살고 있는지 상상할 수 있다.
'순백 화산'이 모래사장 위에 있는 작은 가게였을 때, 그는 어머니를 도와 바깥에서 온 방문객들에게 휴일의 달콤함과 청량감을 선사했다. 한가한 날이면 동생들과 바닷가에 나가 놀기도 하고, 견문을 그림책에 그려 동화로 엮기도 하며, 외국에 사는 아버지가 또 어떤 문제를 겪고 있는지 함께 짐작하기도 했다.
화산 활동이 활발해지면서 시에스타가 모래사장을 떠나 이동 도시로 옮겼고, 패션 스트리트를 찾는 관광객이 급감하면서 '순백 화산'은 한때 경영 위기에 몰렸다. 브리오피타는 가족과 함께 이 작은 가게의 안락한 시간을 이어가기 위해 아르바이트를 시작했고, 심지어 몰래 화산에 가서 흑요석을 캐기도 했는데, 그래서 그는 뜻밖의 사고로 광석병에 감염되었다.
늘 순탄한 날은 아니었지만, 브리오피타는 불평을 한 번도 하지 않았다. 오히려 조금 힘들었던 시절을 이야기하면서 그는 직장에서 돌아왔을 때 어머니께서 챙겨주신 시원한 음료와 남동생과 여동생이 달라붙어 이야기해달라고 조르던 도시 '탐험'에서의 새로운 발견에 대해 이야기했다.
그래서 브리오피타가 무의식중에 그 가족들이 혈연관계가 아니라는 것을 언급했을 때 모두가 놀랐다. 이 가족이 어떻게 이런 정을 갖게된 증거가 바로 '순백 화산'이라는 작은 가게가 아닐까 싶다.
[인사부 대화 기록]
"에닉스 씨, 저는 당신이 자신이 언제 태어났는지 모른다고 말했던걸 기억합니다."
"아, 그 날을 말씀하시는군요......사실 그건 '순백 화산'의 개업일이에요."
"그날부터 저에게 드디어 가족이 생겼어요. 가족과 처음 만나는 날이 생일이잖아요?"

파일 자료 3
본격적으로 후방지원 부서에 합류한 후, 오퍼레이터 브리오피타가 그가 '순백 화산' 시절 익숙했던 생활 리듬을 우리에게 보여주었다. 정확히 말하자면 일반인이 흉내 내기 힘든 영업정신이다.
제때 효율적으로 임무를 완수할 뿐만 아니라 고향의 관광업을 살리기 위해 잔꾀를 부릴 것이다. 예를 들어 정수실, 영상실, 훈련장 등 사람이 많이 머무는 곳에 식당의 새로운 와인 시음 목록을 올려놓는데, 이는 약간 의도적이면서도 자제력을 잃지 않는다. 그런 다음 그는 아무렇지도 않은 듯 식당의 술집에서 기다리며 체험하러 온 오퍼레이터들에게 가장 순수한 시에스타의 풍미인 '순백 화산'을 선물한다. 맛을 보고 시에스타 패션 스트리트에 약간의 관심이 보이면 직접 만든 시에스타 패션 스트리트 여행 가이드북과 함께 '순백 화산' 식당 쿠폰 두 장을 동봉해준다.
"화산이 폭발하는 광경을 놓쳐서 아쉽지만, 화산 커피로 똑같이 부풀어 오르는 경험을 선사할 수 있습니다! 시에스타 사람들은 모두 화산 온천수로 커피를 만들어요!"
"네, 이제 새로 출토된 흑요석은 흔치 않아요......흑요석 감귤차라고 들어보셨나요?"
"패션 스트리트 건너편에는 테라에서 가장 크고 짜릿한 워터파크가 있어요. 안목이 높은 용문의 부유한 상인이 투자해서 건설했죠!"
그의 끊임없는 노력 끝에 점점 더 많은 오퍼레이터들이 휴가를 내서 시에스타로 갔다. 비록 귀함 후 피드백이 쇄도했고, 사실상 거짓 광고가 너무 많았지만, 다들은 브리오피타를 비난하지 않았다. 기껏해야 그를 조롱한 후, 여행 중의 일화들을 다른 사람들과 끊임없이 공유하기 시작했다. 우리는 오퍼레이터들이 휴일에 시에스타 패션 스트리트에서 얻은 편안함과 즐거움이 진실이었음을 알 수 있다. 패션 스트리트 주민들의 즉흥연주가 충분히 감동적이기 때문일 것이다!
우리는 일부 오퍼레이터가 브리오피타와 친해진 후에도 그를 고향으로 초대한다는 점을 주목했다. 브리오피타는 열심히 지도 위에 이 지점들을 동그라미 친 다음 로도스가 언제 그 근처에 머물 것인지를 묻는다.

파일 자료 4
관광도시 시에스타에서 태어난 소년에게 탐험가의 꿈이 있다.
'밖으로 나가보자'는 생각은 언제 생긴걸까? 에닉스가 해변을 찾는 관광객들의 발걸음이 궁금했던 탓인지, 아니면 여행지를 '라이프 록'이라고 쓴 부모를 둔 탓인지도 모른다. '순백 화산'이 준공된 뒤, 할리는 이 도시에 남았고, 척은 계속 여행을 떠났다. 정기적으로 편지를 보내고 생활비를 받는 것 외에도 척은 1년에 한두 번 정도 가족을 위해 여행에서 수확한 '전리품'을 가져왔다. 우스꽝스러운 형태의 공예품일 때도 있었고, 현지 민간에 전해지는 가요일 때도 있었다. 이런 타향의 물건들은 아이들의 마음속에 묻힌 씨앗이 되어 때가 되면 흙을 파헤치고 나와 이 땅의 웅장함을 한눈에 보게 된다.
뜻하지 않은 광석병 감염은 의심할 여지 없이 에닉스의 마음속에 이 씨앗의 발아를 가속시켰다. 명치에서 자주 오는 통증과 무의식 중에 비강에서 솟구치는 피가 자신의 생명이 흘러가고 있음을 끊임없이 일깨워준다. 한때 그는 시에스타를 떠날 수 없고, 꿈의 산과 강을 돌아다닐 수 없다고 판단해서, 그는 이 꿈을 로터스와 리브에게 공유했고, 그들은 탐험대를 결성했다. 에닉스는 동생들에게 삶의 자질구레한 부분들을 동화로 풀어내며 모든 것이 바뀌고 있음을 설명했다. 이것은 또한 적어도 제한된 시간 동안 동생들과 함께 자랄 수 있다는 위안이 되었다. 어쩌면 동생들과 그들의 탐험대가 자신을 대신해 시에스타를 떠나 그 어렴풋한 꿈을 이룰지도 모른다.
그러나 패션 스트리트 재건을 둘러싼 일련의 사건, 에이야퍄들라와 신비한 생물 떼와의 기이한 만남, 그리고 일어날 운명의 화산 폭발은 에닉스의 삶에 대한 부정적인 시각을 바꾸어 놓았습니다. 그는 광석병이 포기의 빌미가 아니라 그가 최선을 다하는 이유가 되어야 한다는 것을 깨닫기 시작했다. 가족들의 사랑과 지지가 그가 이 어려운 걸음을 딛을 수 있게 했고, 그렇게 로도스 아일랜드로 왔다.
당신은 지금의 에닉스에게 어떻게 꿈과 함께 지내는지 물어 보았는가? 물론 잘 치료하고, 열심히 일하고, 잘 살고, 변함없이 그의 가족을 사랑하고, 타고난 열정으로 친구를 사귀고, 그리고 그가 알지 못했던 이야기들을 두려움 없이 탐구한다. 그의 두꺼운 여행 핸드북과 각지에서 사서 소장하고 있는 엽서를 보면 알 수 있다.

승진 기록
[전투 훈련 보고서]
한동안 혹독한 훈련을 통해 브리오피타의 실전 능력은 눈에 띄게 향상됐다. 처음엔 '한 방도 못 버텼던' 그가 지금은 거리를 벌리거나 기동성으로 힘의 격차를 메우는 등 자신에게 맞는 전투 방법을 초보적으로 모색하고 있다. 1차 때 밀려오는 주먹과 발길질을 끈기로 참아내고, 동료들과 함께 역습의 기회를 만들 수도 있다.
우리는 브리오피타가 훈련에서 보여준 끈기는 사실 그가 위급한 상황에서 의식적으로 발동한 오리지늄 아츠라는 점에 주목했다. 우리가 아는 한, 브리오피타의 오리지늄 아츠는 그가 우리에게 보여준 복실복실한 생물의 흙인형과 같은 작은 토석 피조물을 만들 수 있다.
훈련 비디오를 보면 이 원석 기술이 새로운 형태를 가지고 있음을 알 수 있는데, 즉, 공격이 임박한 일부 지역에 작은 암석 장벽을 신속하게 생성하여 실전에서의 생체 인내도를 향상시킨다. 우리는 이것이 브리오피타의 개성에서 '지킨다' '타인을 보호한다'가 일종의 구상화가 된게 아닐까 생각한다.
물론 브리오피타는 현재 오리지늄 아츠의 활용이 미숙하고 이 능력을 지속적으로 제어할 수 있는 방법은 아직 파악되지 않았다. 앞으로 우리는 그의 더 많은 가능성을 주시할 것이다.
"매번 이렇게 난처해 지는데......무리하게 이런 전투 기술을 배울 필요가 있는거야?" 한 의료부 오퍼레이터가 이렇게 물었다.
"탐험가라면 당연히 몸을 보호할 수 있어야 해요......"
"언젠가는 로터스와 리브를 데리고 많은 곳을 갈 거에요......"
"괜찮아요......아직 버틸 수 있어요......" 고통을 참으며 재활 병상에서 일어나던 에닉스는 이렇게 대답했다.


5. 대사[편집]


[youtube()]
상황
대사
어시스턴트 임명

대화 1

대화 2

대화 3

1차 정예화 후 대화

2차 정예화 후 대화

신뢰도 상승 후 대화 1

신뢰도 상승 후 대화 2

신뢰도 상승 후 대화 3

방치

오퍼레이터 입사

작전기록 학습

1차 정예화 (승진)

2차 정예화 (승진)

팀 배치

팀장 임명

작전 출발

작전 개시

오퍼레이터 선택 1

오퍼레이터 선택 2

배치 1

배치 2

작전 중 1

작전 중 2

작전 중 3

작전 중 4

고난이도 작전 종료

3★ 작전 종료

비 3★ 작전 종료

작전 실패

시설에 배치

터치

신뢰도 터치

타이틀
明日方舟。

명일방주.
인사



6. 기타[편집]




7. 둘러보기[편집]



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