케이퍼(명일방주)

덤프버전 :


케이퍼
Caper
ケイパー
跃跃

파일:caper_stand1.png
파일:caper_stand2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_sniper.png 파일:ak_loopshooter.png
스나이퍼 - 루프슈터

진영
파일:arknights_bolivar.png
볼리바르

레어도
4★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 하나이 미하루
일러스트


기본정보
특기
경호, 돌발 사태 대응
전투 경험
2년
출신지
볼리바르
생일
1월 20일
종족
카우투스
신장
150cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
보통
전장 기동력
표준
생체 인내도
보통
전술 계획력
표준
전투 기술력
보통
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
-

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 스탯
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라
3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기



1. 개요[편집]


획득 대사

번역

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
[구매증명서 - 신규 오퍼레이터]
//케이퍼
"케이퍼, 아니면 네가 원하는 대로 불러도 돼. 네 앞에 서도 내 능력을 증명하기엔 부족해? 앞으로 너를 위해 일할테니까, 기대 많이 해, 날 질리게 하지 마."

"통계에 따르면 케이퍼가 로도스 아일랜드에 도착한 후 이 함선에서 보고한 관리 규정 위반 건수가 지난 달 대비 7% 증가했어."
겉보기에는 발랄하고 열정적인 소녀로, 누구나 그녀의 쾌락에 절로 물들어 마음을 비우고 한두 가지 간곡한 부탁을 들어준다. 일단 이 정도까지 왔으면, 축하한다, 이미 그녀의 함정에 빠졌다.
못 믿겠나? 그럼 기다려봐라, 앞으로 자신의 삶이 어떻게 통제 불능이 되는지를 직접 목격하게 될 것이다. 휴가 기간 동안 영문도 모른 채 작업실로 돌아왔는데, 단말기가 계속 울리고, 여러 가지 귀찮은 일들이 갑자기 당신을 찾아왔고, 갑자기 배낭에서 바위게가 나왔다. 당신이 정신없이 대처하는 동안 자신도 모르게 박하사탕을 탄산음료에 넣었다⋯
더 무서운 것은, 케이퍼는 무고한 방관자 역할을 잘한다는 것이다. 대부분의 피해자는 그녀가 이미 가지고 놀고 있다는 것을 깨닫지 못하고 깊이 빠져들었다.
다시는, 다시는⋯ 다시는 이런 일이 일어나게 해서는 안 된다!
결국⋯ 좋은 소식은 내가 케이퍼에 대처할 방법을 찾았다는 것이다. 그녀를 만났을 때 그녀에게 사탕 한 상자를 주면 그녀는 더 이상 당신에게 영향을 주지 않을 것이다.
위의 방법은 내가 직접 검증해 보았는데, 정말 효과적이었다⋯ 뭔가 잘못된 것 같은데?

비공식 번역 링크


3. 성능[편집]



3.1. 스탯[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
984 → 1407 → 1804 → 2200
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (70초)
파일:ak_ATK.webp 공격
206 → 344 → 492 → 600 (+65)
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
12 → 14
파일:ak_DEF.webp 방어
56 → 94 → 135 → 160
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
1
파일:ak_RES.webp 마법 저항
0
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
빠름 (1초)
특성
회전 투사체를 소지한 경우에만 공격 가능 (투사체는 회수 시간이 소요됨)

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +23
재능 강화
(공격력 +10%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:akn_lap_xia2.jpg
파일:ak_loopshooter_atkrange.webp

태그
원거리
딜러


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
내 마음대로 플레이
(戏耍随心)
1차 정예화
공격 시 25% 확률로 공격력이 130%까지 상승
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
내 마음대로 플레이
(戏耍随心)
2차 정예화
공격 시 25% 확률로 공격력이 150%까지 상승


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 두 배의 즐거움 획득
신규 재능 내 마음대로 플레이 획득
공격 범위 확장
요구 조건 및 재료
Lv. 45
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 칩.png
스나이퍼 칩
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
파일:설탕.png
포도당
15000
3
1
1





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 내 마음대로 플레이의 효과 상승
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 60
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 칩셋.png
스나이퍼 칩셋
파일:개조장치.png
리뉴얼 장치
파일:고리형 탄화수소 중합체.png
고리형 탄화수소 중합체
60000
5
11
7


3.4. 스킬[편집]


강타β (强力击·β型)
공격 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_doberm_1.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
5
-
다음 공격의 공격력이 170%까지 상승
2
0
5
-
다음 공격의 공격력이 175%까지 상승
3
0
5
-
다음 공격의 공격력이 180%까지 상승
4
0
4
-
다음 공격의 공격력이 185%까지 상승
5
0
4
-
다음 공격의 공격력이 190%까지 상승
6
0
4
-
다음 공격의 공격력이 195%까지 상승
7
0
4
-
다음 공격의 공격력이 200%까지 상승
8
0
4
-
다음 공격의 공격력이 210%까지 상승
9
0
4
-
다음 공격의 공격력이 220%까지 상승
10
0
3
-
다음 공격의 공격력이 230%까지 상승

두 배의 즐거움 (乐趣加倍)
공격 회복
수동 발동
파일:caper_sk2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
10
35
15초
공격력 +10%, 회전 투사체 1개 추가 발사
2
10
34
15초
공격력 +15%, 회전 투사체 1개 추가 발사
3
10
33
15초
공격력 +20%, 회전 투사체 1개 추가 발사
4
11
32
16초
공격력 +25%, 회전 투사체 1개 추가 발사
5
11
31
16초
공격력 +30%, 회전 투사체 1개 추가 발사
6
11
30
16초
공격력 +35%, 회전 투사체 1개 추가 발사
7
12
29
17초
공격력 +40%, 회전 투사체 1개 추가 발사
8
13
28
18초
공격력 +45%, 회전 투사체 1개 추가 발사
9
14
27
19초
공격력 +50%, 회전 투사체 1개 추가 발사
10
15
25
20초
공격력 +60%, 회전 투사체 1개 추가 발사

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
2
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:감미료.png
2, 4
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
3, 2
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png
3, 2
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:전질염 번들.png
3, 2
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:연마석.png
4, 2
마스터리
강타β
두 배의 즐거움
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:설탕 봉지.png
파일:기술개요 3권.png 파일:절삭원액.png 파일:연마석.png
2, 1, 4
2, 1, 3
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:정제된 용제.png 파일:크리스탈 회로.png
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:정제원암.png
4, 2, 2
4, 2, 3
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:에틸렌바이마.png
파일:기술개요 3권.png 파일:소결핵 응집 결정.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png
6, 2, 2
6, 2, 1



3.5. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
단서 수집 α
(线索搜集·α)
초기
응접실
응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승

스킬
개방 조건
효과 시설
효과
순진한 미소
(无辜笑脸)
1차 정예화
응접실
응접실에 배치 시, 단서 공유 진행 중이라면 단서 수집 속도 30% 상승


3.6. 평가[편집]


4성 루프슈터 스나이퍼 오퍼레이터. 최초의 루프슈터 오퍼레이터로 구매센터에서 구매 증명서 150개와 교환하여 획득할 수 있다.

세부 분류 특성상 배치한 위치의 주변 8칸의 적을 공격할 때만 최대 화력이 나오고, 2칸 거리라면 대략 85% ~ 90% 정도, 3칸 거리라면 대략 65% ~ 70% 정도까지 DPS가 떨어진다. 그 대신 신뢰도를 포함한 기초 공격력이 4성 명사수에 비해 20%가량이나 높고, 스킬과 재능도 우수하기 때문에 4성 명사수들에 비해 딜링 포텐셜이 확연히 높다. 배치 코스트도 저렴한 편이고, 후방 공격 범위 덕을 볼 일도 있으니 장점이 매우 많다고 할 수 있다. 상황에 따라 효율 차이가 좀 나는 편이고, 주력인 2스킬이 공격 회복이라 블루포이즌이나 인사이더 등 우수한 5성 명사수와 비교하면 아무래도 단점이 눈에 띄게 되지만, 4성 스나이퍼치고는 체급이 굉장히 높으므로 신규 세부 분류의 첫 오퍼레이터로서 강점은 충분히 보여 준 것으로 평가된다. 초보자라면 가성비 좋은 딜러로서 육성해 볼 만하며, 인프라 성능 역시 최고 수준이라 오퍼레이터 풀이 넓더라도 육성 가치가 있다.



재능
크루스와 유사한 확률적 공격력 상승 재능으로 무난히 우수하다. 평균 DPS 상승률은 1차 정예화에서 7.5%, 2차 정예화에서 12.5%이며 잠재능력 5단계에서 각각 2.5%p 상승한다.

1스킬
은 공용 강타 스킬이다. 공용 스킬이지만 빠른 공격 속도와 높은 공격력 덕에 지속 딜링 능력은 준수한 편이다. 순간 화력은 2스킬 쪽이 훨씬 높지만, 2스킬은 사용 후 스킬이 비는 시간이 꽤 길어질 수 있으므로 상황에 따라서는 1스킬을 골라 볼 만하다.

동일한 스킬을 주력으로 사용하는 제시카와 비교해 볼 수 있는데, 모듈을 제외한 엔드 스펙 제시카의 1스킬은 평균 830의 DPS를 내며, 케이퍼는 공격 간격이 최소인 거리에서 재능이 평균적으로 발동하면 1048 정도의 DPS가 나온다.

2스킬
은 공격력이 상승하고 투사체가 하나 추가되는 스킬이다. 복수 대상을 공격하는 멀티 샷이 아니라 단일 대상 2연타 공격이며, 투사체 수가 둘로 늘어나므로 재능도 투사체 각각에 적용된다. 멀티 샷이냐 단일 대상 2연타냐의 차이는 있지만 똑같이 투사체가 둘이 되는 버메일 2스킬보다 공격력 상승률이 15%p나 더 높다는 점에서 4성 오퍼레이터의 스킬치고는 상당히 강력한 스킬임을 알 수 있다. 명함, 1차 정예화, 스킬 레벨 7의 조건에서는 1197.5의 DPS가 나오며, 엔드 스펙 기준 단발 공격력은 1101, 공격 간격이 1초라면 평균 DPS는 2532이 된다.

최대 화력이 나오는 근거리에서의 DPS는 다른 4성 단일 스나이퍼들의 딜량은 확실히 초월하며, 5성 그레이스롯 2스킬이나 인사이더 2스킬 정도는 되어야 비교가 성립할 수준으로 높다. 적과의 거리가 멀어지면 DPS가 뚝 떨어지기 때문에 원거리에서부터 적을 미리 자르는 역할로 쓰면 효율이 낮지만[1], 디펜더와 조합해서 운용하면 높은 DPS를 그대로 누릴 수 있으므로 적절히 사용하면 탈4성급 딜러가 된다.

딜링은 흠잡을 데 없이 강력하지만, 공격 회복이면서 SP 소모가 25나 되기 때문에 적이 꾸준히 공급되거나 아르케토 등 SP 회복 보조가 없다면 스킬 회전에 문제가 생길 수 있다. 공격 속도가 빠르기 때문에 적이 꾸준히 공급된다면 양호한 회전율을 보이지만, 맵에 따라서는 필요할 때 발동하지 못할 수 있다는 점은 유의하는 것이 좋다.

인프라
[1] 최대 사거리에서 약 60% 수준까지 떨어지는데, 적이 접근할수록 DPS가 복구되므로 명확히 비효율적인 것은 최대 사거리 근방에서 대기하는 적을 공격하는 상황 정도이며, 기본 공격력과 스킬의 DPS 증가치가 모두 높아서 그러한 상황이더라도 육성 단계가 비슷한 4성 명사수와 비교 가능할 수준은 된다.
는 응접실 스킬로, 1차 정예화 후 단서 공유 중이라면 무려 +40%의 효율을 낼 수 있다. 레어도 보정을 포함한 실제 효율은 1차 정예화에서 55%, 2차 정예화에서 63%인데 1차 정예화만 해도 2차 정예화 비질의 효율(51%)을 추월하고, 2차 정예화에서는 인포서(60%)보다도 높아진다. 조건부이기는 하나 단서 공유는 24시간 단위로 진행되므로 단서 공유 시작과 함께 넣어 두면 번거로운 관리 없이도 24시간 동안 혜택을 볼 수 있고, 4성이라 육성 비용도 저렴하므로 인프라 용도로 1차 정예화까지는 적극적으로 육성해 볼 만하다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


케이퍼의 증표
케이퍼의 잠재능력 상승에 사용된다.

계약


임상 진단 분석


파일 자료 1


파일 자료 2


파일 자료 3


파일 자료 4


승진 기록



5. 대사[편집]


[youtube()]
상황
대사
어시스턴트 임명

대화 1

대화 2

대화 3

1차 정예화 후 대화

2차 정예화 후 대화

신뢰도 상승 후 대화 1

신뢰도 상승 후 대화 2

신뢰도 상승 후 대화 3

방치

오퍼레이터 입사

작전기록 학습

1차 정예화 (승진)

2차 정예화 (승진)

팀 배치

팀장 임명

작전 출발

작전 개시

오퍼레이터 선택 1

오퍼레이터 선택 2

배치 1

배치 2

작전 중 1

작전 중 2

작전 중 3

작전 중 4

고난이도 작전 종료

3★ 작전 종료

비 3★ 작전 종료

작전 실패

시설에 배치

터치

신뢰도 터치

인사



6. 기타[편집]




7. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
[ 뱅가드 ]
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[ 스나이퍼 ]
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[ 디펜더 ]
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[ 캐스터 ]
[ 가드 ]
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[ 메딕 ]
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[ 스페셜리스트 ]
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[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터


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