나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)





파일:우마무스메 프리티 더비.png

[ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스페셜 위크 1차 아이콘.png
]]
[[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png
]]
[[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토카이 테이오 1차 아이콘.png
]]
[[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마루젠스키 1차 아이콘.png
]]
[[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:후지 키세키 1차 아이콘.png
]]
[[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:오구리 캡 1차 아이콘.png
]]
스페셜 위크
사일런스 스즈카
토카이 테이오
마루젠스키
후지 키세키
오구리 캡
[[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 쉽 1차 아이콘.png
]]
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:보드카 1차 아이콘.png
]]
[[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이와 스칼렛 1차 아이콘.png
]]
[[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타이키 셔틀 1차 아이콘.png
]]
[[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:그래스 원더 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아마존 1차 아이콘.png
]]
골드 쉽
보드카
다이와 스칼렛
타이키 셔틀
그래스 원더
히시 아마존
[[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png
]]
[[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
]]
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png
]]
[[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png
]]
[[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 그루브 1차 아이콘.png
]]
메지로 맥퀸
엘 콘도르 파사
티엠 오페라 오
나리타 브라이언
심볼리 루돌프
에어 그루브
[[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png
]]
[[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png
]]
[[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
]]
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:파인 모션 1차 아이콘.png
]]
[[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png
]]
[[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png
]]
아그네스 디지털
세이운 스카이
타마모 크로스
파인 모션
비와 하야히데
마야노 탑건
[[맨하탄 카페/인게임 정보|

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png
]]
[[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
]]
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:유키노 비진 1차 아이콘.png
]]
[[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png
]]
맨하탄 카페
미호노 부르봉
메지로 라이언
히시 아케보노
유키노 비진
라이스 샤워
[[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png
]]
[[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png
]]
[[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png
]]
[[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:이나리 원 1차 아이콘.png
]]
[[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
]]
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 샤커 1차 아이콘.png
]]
아이네스 후진
아그네스 타키온
어드마이어 베가
이나리 원
위닝 티켓
에어 샤커
[[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png
]]
[[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카렌짱 1차 아이콘.png
]]
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카와카미 프린세스 1차 아이콘.png
]]
[[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 시티 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 바쿠신 오 1차 아이콘.png
]]
[[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시킹 더 펄 1차 아이콘.png
]]
에이신 플래시
카렌짱
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

카와카미 프린세스
]]
골드 시티
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 바쿠신 오
]]
시킹 더 펄
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:신코 윈디 1차 아이콘.png
]]
[[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png
]]
[[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈퍼 크릭 1차 아이콘.png
]]
[[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png
]]
[[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png
]]
[[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토센 조던 1차 아이콘.png
]]
신코 윈디
스윕 토쇼
슈퍼 크릭
스마트 팔콘
젠노 롭 로이
토센 조던
[[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png
]]
[[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png
]]
[[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:하루 우라라 1차 아이콘.png
]]
[[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png
]]
[[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비코 페가수스.png
]]
나카야마 페스타
나리타 타이신
니시노 플라워
하루 우라라
뱀부 메모리
비코 페가수스
[[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
]]
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미스터 시비 1차 아이콘.png
]]
[[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png
]]
[[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png
]]
마블러스 선데이
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-4 {{{#fff

마치카네 후쿠키타루
]]
미스터 시비
메이쇼 도토
메지로 도베르
나이스 네이처
[[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png
]]
[[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 이쿠노 딕터스.png
]]
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 파머 1차 아이콘.png
]]
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png
]]
[[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:트윈 터보 1차 아이콘.png
]]
킹 헤일로
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

마치카네 탄호이저
]]
이쿠노 딕터스
메지로 파머
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

다이타쿠 헬리오스
]]
트윈 터보
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png
]]
[[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png
]]
[[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png
]]
[[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png
]]
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사토노 다이아몬드
]]
키타산 블랙
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 치요노 오
]]
시리우스 심볼리
메지로 아르당
야에노 무테키
[[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 츠루마루 츠요시.png
]]
[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png
]]

[[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
]]
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png
]]
츠루마루 츠요시
메지로 브라이트
데어링 택트
사쿠라 로렐
나리타 탑 로드
야마닌 제퍼

[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png
]]
[[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
]]
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png
]]
[[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png
]]
노스 플라이트
[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

심볼리 크리스 에스
]]
타니노 김렛
다이이치 루비
메지로 라모누
애스턴 마짱
[[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png
]]
[[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png
]]
[[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비르시나.png
]]
[[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비블로스.png
]]
[[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 정글 포켓.png
]]
사토노 크라운
슈발 그랑
비르시나
비블로스
케이에스 미라클
정글 포켓
[[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
]]
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png
]]
[[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png
]]

[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 사운즈 오브 어스.png
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 로이스 앤드 로이스.png
]]
코파노 리키
홋코 타루마에
원더 어큐트
삼손 빅
[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사운즈 오브 어스
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

로이스 앤드 로이스
]]
[[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png
]]
[[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
]]
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png
]]
[[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 두라멘테.png
]]

카츠라기 에이스
네오 유니버스
히시 미라클
탭 댄스 시티
두라멘테

[ 친구 카드 ]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|

파일:하야카와 타즈나 서포트 R.jpg
]]
[[키류인 아오이/인게임 정보|

파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg
]]
[[안심자와 사사미/인게임 정보|

파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg
]]
[[카시모토 리코/인게임 정보|

파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg
]]
[[라이트 헬로/인게임 정보|

파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg
]]
[[사타케 메이/인게임 정보|

파일:사타케 메이 서포트 R.jpg
]]
하야카와 타즈나
키류인 아오이
안심자와 사사미
카시모토 리코
라이트 헬로
사타케 메이
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|

파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|

파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]














1. 개요
2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [The Proud Road]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
3.2. SSR - [분홍색 백 샷[* 원문인 'バックショット'은 뒷모습(back shot) 또는 산탄총용 탄알([[벅샷|buck shot]])을 의미하는데, 본 카드에선 전자의 의미로 사용되었다.]]
3.3. SR - [스톱, 반장!]


1. 개요[편집]


우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 나리타 탑 로드의 인게임 정보를 정리한 문서.


2. 육성 우마무스메[편집]




트레센 학원 학생 소개 Vol.84 「나리타 탑 로드」

[  육성 목표 열기  ]
주니어급 데뷔전에 출전

주니어급 6월 후반

없음

>데뷔}}} 한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
팬을 3000명 모은다

주니어급 12월 후반

팬 수 3000명 이상

없음
야요이상에서 5착 이내

클래식급 3월 전반

팬 수 1750명 이상

>G II}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
사츠키상에서 5착 이내

클래식급 4월 전반

팬 수 4500명 이상

>G I}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측[1]
일본 더비에서 5착 이내

클래식급 5월 후반

팬 수 6000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
국화상에서 3착 이내

클래식급 10월 후반

팬 수 7500명 이상

>G I}}} 교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측
텐노상(봄)에서 3착 이내

시니어급 4월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측
타카라즈카 기념에서 3착 이내

시니어급 6월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측
텐노상(가을)에서 3착 이내

시니어급 10월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
재팬컵에서 3착 이내

시니어급 11월 후반

팬 수 25000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
아리마 기념에서 1착

시니어급 12월 후반

팬 수 25000명 이상

>G I}}} 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측[2]


  • 고유 칭호는 아름다운 스테이어(麗しのステイヤー). 칭호 획득 조건은 "2500m 이상의 G1에서 4회 이상 우승하고, 장거리 적성을 S 이상으로 올리고, 기초 능력 [스태미나]를 1200 이상으로 만든다."
칭호명인 '스테이어'에서도 알 수 있듯 전반적으로 장거리 주자로의 육성에 특화된 조건들을 가지고 있는 칭호지만, 획득에는 약간 난이도가 있는 편이다. 우선 우승 조건의 경우, 애초에 2500m 이상의 G1 레이스가 정확히 네 번(국화상, 텐노상(봄), 아리마 기념 2연패) 뿐이라서 해당 레이스들을 무조건 모두 우승해야 한다.[1] 그리고 실전용 주자 육성에선 거리 적성을 S로 만들어주는 것이 기본이라고는 하지만, S 적성이 나오느냐 여부는 어디까지나 운의 영역이라는 부분도 까다로운 점이다. 그나마 스태미나 1200 이상을 찍어주는 조건 정도가, 높아진 평균 육성 평점과 10%의 성장률 덕택에 달성하기 어렵지 않은 편.
참고로 칭호 조건은 원본마의 행적을 비슷하게 따라가는데, 국화상(99년)에서 우승하고 텐노상(봄)에서 3회 연속(2000~2002년)으로 3착을 달성한 것, 한신 대상전(3000m)에서 2회 연속(2001~2002년)으로 우승한 것을 비롯하여 각종 장거리 레이스에서 좋은 성적을 남긴 것이 반영되었다. 그러나 장거리에만 치중된 칭호 조건과는 달리 원본마의 커리어는 중장거리 전반에 걸쳐 준수한 편이었다는 점, 그리고 우승 조건에 포함된 아리마 기념에선 평소의 실력에 비해 유독 죽을 쒔다는 점에서 차이점도 있다.

  • 고유 아나운스는 국화상에서 첫 G1 레이스 우승을 하는 경우에 들을 수 있는데, # 99년도 국화상에서 우승했을 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것이다. #
やったやった! トップロードやった! うれしいうれしい菊花賞制覇となりました!

해냈다 해냈다! 탑 로드가 해냈다! 기쁘고 기쁜 국화상 제패를 이뤄냈습니다!

  • 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 자신을 향한 응원을 힘으로 바꿔 달리는 탑 로드의 캐릭터성을 반영한 것이다.
ナリタトップロード! 長い長い道の果てに、自らを主役たらしめる 大きな勝利でファンの期待に応えました!

나리타 탑 로드! 길고 긴 길의 끝에, 자신을 주역답게 하는 큰 승리로 팬의 기대에 부응했습니다!


2.1. ★★★ - [The Proud Road][편집]



파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png

★★★★★
[The Proud Road]
나리타 탑 로드


今は遠い頂点への道
あなたとなら、きっと!
지금은 먼 정점으로의 길
당신과 함께라면, 반드시!



[The Proud Road] 스킬 모션

>Road to Glory
'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
모두의 기대로부터(みんなの期待に 힘을 받아서…(力をもらって―― 달려나가겠어요!(駆け抜けます! 정점으로의 길을!(頂点への道を!

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
달려나가겠어요!(駆け抜けます! 정점으로의 길을!(頂点への道を!

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2023년 8월 24일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2024년 12월 12일 (예상)


경기장 적성

잔디 파일:우마무스메 A.png


거리 적성


마일 파일:우마무스메 C.png

중거리 파일:우마무스메 A.png

장거리 파일:우마무스메 A.png

각질 적성

도주 파일:우마무스메 F.png

선행 파일:우마무스메 A.png


✦ 고유 스킬

✦ 초기 스킬



✦ 각성 스킬
* 각성 Lv.2에 해방

* 각성 Lv.3에 해방

* 각성 Lv.4에 해방

* 각성 Lv.5에 해방

✦ 진화 스킬
* '양호한 경기장의 귀신' 스킬 (각성 Lv.3) 진화

* '노력의 결정체' 스킬 (각성 Lv.5) 진화


태생 3성의 중장거리 선행마. ROAD TO THE TOP 애니메이션의 방영에 맞춰 출시되지는 못했으나,[2] 대신 국화상 시즌과 가까운 2.5주년 업데이트를 맞이하여 육성 우마무스메로 출시되었다.

탑 로드의 특징을 간단히 요약하자면 매우 정석적인 구성의 장거리 선행마라고 할 수 있는데, 장거리 선행마에게 중요한 스피드/스태미나에 성장률이 배치되어 있다는 점, 장거리 및 선행 조건의 소지 스킬이 대부분이란 점,[3] 후술할 고유 스킬이 중장거리 선행마로 육성할 때를 상정하고 설계되어 있다는 점 등에서 이를 확인할 수 있다. 그 외에 주목할만한 부분으로는 본인의 SSR 카드를 대표하는 스킬인 '양호한 경기장의 귀신'을 소지 스킬로 가지고 나왔다는 점, 그리고 이 스킬을 진화시키면 본작 최초의 잔디 전용 스킬인 '잔디의 주인공' 스킬이 된다는 점 정도를 꼽아볼 수 있다.

고유 스킬은 레이스 종반 직전(진행거리 비율 60~67% 이내)에 좋은 위치(2위 ~ 상위 40% 이내)에 있었다면 남은 거리 400m 지점에서 발동하는 스킬로, 속도 상승량이 '많이(すごく)' 수준(0.45)으로 높은 것이 특징이다. 그리고 ① 장거리 레이스이고 ② 스킬 발동 시점에 선두이거나 선두로부터 1마신 이내인 경우에는 추가 효과가 발동하는데, 이때는 속도 상승량이 '매우 많이(ものすごく)' 수준(0.55)으로 증가한다. 전반적으로 탑 로드의 주력인 중장거리 선행 포지션으로 육성할 때 유리한 스킬로, 종반 직전까지 선행 마군 위치를 유지하다가 최종 코너를 빠져나가며 선두로 치고 올라가는 식으로 레이스가 전개될 때 가장 높은 발동률과 효율을 보여줄 수 있다. 다만 이 스킬을 다른 우마무스메에게 계승해주는 경우엔 장거리 레이스에서의 추가 효과가 사라진다는 점에 주의할 것.

육성 목표는 원본마의 커리어를 반영하여 굵직한 G1 레이스에 다수 출전하게 되는데, 육성 목표를 모두 우승하고 거기에 오사카배만 추가로 출전해 우승해줘도 클래식 3관, 봄/가을 시니어 3관을 모두 달성할 수 있는 알찬 구성이다. 이때 클래식 시즌엔 티엠 오페라 오어드마이어 베가가 고정 라이벌로 등장하고, 시니어 시즌으로 넘어가면 거기에 메이쇼 도토까지 추가로 등장하게 된다. 특히 티엠 오페라 오는 클래식/시니어 시즌을 불문하고 가장 강력한 라이벌로 등장하는데, 육성이 좀 삐끗했다 싶으면 어김없이 우승을 채가며 '세기말 패왕'의 위엄을 보여준다.

여담으로, 고유 스킬의 발동 조건(남은 거리 400m 지점에서 발동)은 ROAD TO THE TOP 애니메이션의 국화상 레이스 장면을 의식하여 만들어진 것으로 보인다. 장거리 레이스의 경우엔 최종 코너를 빠져나가는 순간에 고유한 카메라 워크(마군의 뒤편에서 스탠드와 최종 직선을 넓게 잡아줌)를 종종 보여주는데, 이때의 모습이 애니메이션에서 탑 로드가 각성하며 스퍼트를 올리는 순간과 상당히 유사하기 때문. 그리고 황금빛 길을 만들어 뛰어가는 연출 자체도 화제가 되었는데, 가면라이더 세이버에서 등장한 황금 다리 씬이 떠올랐다는 반응이 많이 나왔기 때문이다. #[4] 한편 G1 레이스에서의 승리 연출을 보면 관중석을 향해 인사하는 장면이 나오는데, 애니메이션에서의 국화상 우승 직후 모습과 비교하면 너무나도 수수한 연출이었기에 "역시 모브 우마무스메답다"(...)라는 이야기가 나오기도 했다.


3. 서포트 카드[편집]



3.1. R - [트레센 학원][편집]


파일:나리타 탑 로드 서포트 R.jpg}}}
[트레센 학원]
나리타 탑 로드

파일:우마무스메 스피드.png

R

20 (✦0) ~ 40 (✦4)

출시 일자
2022년 2월 24일
2023년 6월 15일

고유 보너스
없음

✦ 에피소드
안녕하세요, 나리타 탑 로드예요! 응원해 주시는 분들의 기대에 응할 수 있도록, 전력을 다할게요!

✦ 우정 보너스 5~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
>
Lv.5 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
>
Lv.5 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.5 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 파워 보너스 1
>
Lv.40 해방

함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능


✦ 육성 이벤트

[  빈틈없이, 점검!  ]
* 일단 쉬는 게 어때?
* 체력 +20 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5
* 서둘러 마치자!
* 체력 -10 / 스피드 +25 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5


[  열심히, 노력!  ]
* 연습만이 살길이지!
* 스태미나 +10 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5
* 일부러 곡의 템포를 올려 보면 어떨까?
* '템포 업'의 힌트 Lv +1 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5



3.2. SSR - [분홍색 백 샷[* 원문인 'バックショット'은 뒷모습(back shot) 또는 산탄총용 탄알([[벅샷|buck shot]])을 의미하는데, 본 카드에선 전자의 의미로 사용되었다.]][편집]


파일:나리타 탑 로드 서포트 SSR.jpg}}}
[분홍색 백 샷]
나리타 탑 로드

파일:우마무스메 스피드.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2022년 2월 24일
2023년 6월 15일

고유 보너스
✦ 분홍색 백 샷
>
Lv.30 해방


최대 20만 명까지 팬 수가 늘어날수록 트레이닝 효과 증가 (최대 20%)

✦ 에피소드
{{{-1 3000m 장거리. 제3 코너에서 뻗은, 길고 가파른 언덕. 노력이라는 말만으로는 넘어갈 수 없는, 까마득한 길이다.
이마를 타고 흐르는 땀은 마를 줄 모르고, 그녀의 시야를 가리려고 애를 쓰고 있다. 고동치는 심장 소리는 비명으로 바뀌고 거친 호흡이 목을 불태운다.
그녀는 스스로에게 묻는다. 어째서 괴로움을 끌어안고 달리는가. 어째서 무거운 다리를 앞으로 끌고 가는가.
답보다 먼저 귀에 닿은 것은 땅을 울리는 듯한 환호성… 기대를 담은 목소리. 그녀는 그 모든 것을 꽉 깨물어 모든 괴로움을 덮어씌운다.
정신을 차리니 숙적이라 여긴 강대한 그림자가, 등을 위협한다. 돌아볼 수는 없다. 포기할 수도 없다. 그것이 정점으로 통하는 단 하나의 길.
…그날, 가장 포기를 모르던 우마무스메가 가장 강한 우마무스메가 되었다.}}}

✦ 우정 보너스 10~30%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 스피드 보너스 1
>
Lv.10 해방

함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~15
>
Lv.15 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
>
Lv.15 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
>
Lv.15 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.15 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 파워 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가
✦ 레이스 보너스 5~10%
>
Lv.45 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 10~15%
>
Lv.45 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능





✦ 육성 이벤트

[  빈틈없이, 점검!  ]
* 일단 쉬는 게 어때?
* 체력 +20 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5
* 서둘러 마치자!
* 체력 -10 / 스피드 +25 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5


[  열심히, 노력!  ]
* 연습만이 살길이지!
* 스태미나 +10 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5
* 일부러 곡의 템포를 올려 보면 어떨까?
* '템포 업'의 힌트 Lv +1 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5


① [  반 친구의 위기라면…!  ]
* 선택지 없음
* 체력 -10 / 컨디션 상승 / 스피드 +7 / 스태미나 +7 / 지능 +7 / '선행의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5


② [  기대를 짊어지고!  ]
* 모의 레이스에서 활약하길 기대할게!
* 체력 -10 / 스피드 +15 / 스태미나 +15 / '추격'의 힌트 Lv +1 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5
* 하지만 너무 무리는 하지 말고
* 체력 +20 / 스킬 Pt +10 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5


③ [  라이벌이기에 잘 알아  ]
* 선택지 없음
* 체력 -10 / 스피드 +15 / 스태미나 +15 / 스킬 Pt +20 / '양호한 경기장의 귀신'의 힌트 Lv +1 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5


스토리 이벤트인 날갯짓의 Run-up!에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드. 가장 큰 특징은 팬 수가 증가할 때마다 '트레이닝 효과 증가' 효과가 상승하는 조건부 고유 보너스로, 팬 수가 1만 명 늘어날 때마다 '트레이닝 효과 증가' 효과가 1%씩 상승하여 최대 20%까지 상승한다. 최종적으로는 키타산 블랙 SSR 카드급의 파워 상승량과 사쿠라 바쿠신 오 SSR 카드급의 스피드 상승량을 보유하게 되지만, 대신 '초기 우정도 증가' 및 '특기율 증가' 효과가 약간 낮아 빠른 우정 트레이닝 발동이 늦어지면서 육성 시의 안정성이 떨어지는 단점이 있다. 그 외에는 여러 중장거리 및 선행 각질용 소지 스킬들에 더불어, 신규 스킬이자 '양호한 경기장◯' 스킬의 상위 레어 스킬인 '양호한 경기장의 귀신' 스킬을 확정 입수할 수 있다는 특징도 있다.

사용 시에 주의할 점이라면 서포트 카드 이벤트 곳곳에서 체력을 10 깎아먹는 경우가 많다는 것 정도. 그나마 카드 출시와 함께 등장한 클라이맥스 시나리오에선 연속된 레이스로 체력이 원래 없는 상태니 페널티가 있으나 마나 한 경우가 훨씬 더 많은 덕택에 단점이 크게 눈에 띄지않는 편이고, '특기율 증가' 효과의 중요도는 낮은 대신 '레이스 보너스'의 중요도가 높아졌기 때문에 해당 시나리오 한정으로 키타산 블랙 SSR 카드 이상이라는 평가를 받기도 했다. 다만 체력을 깎아먹는 이벤트가 기껏 체력을 맞춰놓은 시점에서 터져서 조금씩 방해되면 아무리 바이탈이나 부적같은 아이템이 존재하는 클라이맥스 시나리오라고 해도 그리 달갑지 않고, 소지 레어 스킬도 범용성이 떨어지는 패시브 스킬인지라 키타산 블랙 카드의 상위 호환이라고 보기는 어렵다. 그리고 클라이맥스 시나리오 한정으로만 좋다는 이러한 평가는 다음 육성 시나리오인 그랜드 라이브 시나리오가 나오자 바로 증명되었는데, 트레이닝 위주로 진행되는지라 레이스를 덜 뛰기 때문에 팬 수 모으기가 힘들어지면서 고유 보너스의 이득을 보기도 힘들어졌고, 체력을 깎아먹는 이벤트는 아이템이 사라진 그랜드 라이브 시나리오에선 더 아프게 다가왔기 때문이다.

여담으로 카드 일러스트에 나오는 장면은, 나리타 탑 로드가 티엠 오페라 오를 꺾고 우승을 차지한 99년도 국화상을 배경으로 한 것이다. 에피소드 텍스트에서 3000m 경기장이라 언급된다는 점, 승부복을 입고 뛰는 GⅠ 레이스라는 점, 카드 일러스트 기준으로 관중석을 좌에서 우로 통과하는 시계(우) 방향 경기장이라는 점 등을 종합해보면 국화상 경기임을 알 수 있다. 애초에 나리타 탑 로드가 오페라 오와 경주해서 우승한 레이스가 이 국화상 한 번 뿐이긴 하지만...[5]


3.3. SR - [스톱, 반장!][편집]


파일:나리타 탑 로드 서포트 SR.jpg}}}
[스톱, 반장!]
나리타 탑 로드

파일:우마무스메 파워.png

SR

25 (✦0) ~ 45 (✦4)

출시 일자
2022년 11월 17일
2024년 3월 7일 (예상)

고유 보너스
✦ 스톱, 반장!
>
Lv.25 해방


우정 보너스 10%, 레이스 보너스 5%

✦ 에피소드
{{{-1 「탑 로드 씨…… 서류, 떨어뜨렸어. 다음 세계사 수업에서 쓸 자료지? ……들어줄테니, 절반 넘겨줘.」
「왓, 감사합니다! 그치만 괜찮아요! 무겁지도 않고요. 이것도 반장의 일이니까!」
「그보다 아야베 씨! 다음 수업 준비는 괜찮으신가요? 이동 수업이라, 일찍 끝내두면 좋아요!」
「어디까지 사람이 좋은거야…… 정말. 자, 들어줄게.」
「아야베 씨……!」
「그래, 탑 로오오드―! 나랑 타이신에게도 넘겨줘―!!」
「귓전에서 소리치지 마……! ……뭐, 그렇게 됐으니까 빨랑빨랑 해치우자고, 탑 로드.」
「티켓 씨……! 타이신 씨까지! 그러면 말씀을 고맙게 받아들여, 두 분께는 모조지를 부탁드릴게요! 아야베 씨는 지구본을 맡아주세요!」
나리타 탑 로드는 척척 짐을 분담하지만, 그래도 서류가 잔뜩 들어있는 상자만큼은 완강히 양보하지 않는 것이었다…….}}}

✦ 우정 보너스 10~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~30
>
기 본

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3
>
기 본

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~50%
>
기 본

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~30%
>
Lv.10 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 파워 증가 10~20
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 파워가 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.10 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 초기 스태미나 증가 10~20
>
Lv.30 해방

육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 파워 보너스 1
>
Lv.45 해방

함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가

✦ 소지 스킬





✦ 육성 이벤트로 획득 가능



✦ 육성 이벤트

[  빈틈없이, 점검!  ]
* 일단 쉬는 게 어때?
* 체력 +20 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5
* 서둘러 마치자!
* 체력 -10 / 스피드 +25 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5


[  열심히, 노력!  ]
* 연습만이 살길이지!
* 스태미나 +10 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5
* 일부러 곡의 템포를 올려 보면 어떨까?
* '템포 업'의 힌트 Lv +1 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5


① [  괜찮아요, 반장!  ]
* 나, 나도 도와줄게!
* 체력 -5 / 스태미나 +10 / 파워 +10 / '안쪽 그룹 능숙◯'의 힌트 Lv +1 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5
* 누군가의 도움을 받는 게 좋아……!
* 체력 +10 / 스킬 Pt +15 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5


② [  그래도, 반장!  ]
* 선택지 없음
* 스태미나 +10 / 파워 +10 / 스킬 Pt +15 / 나리타 탑 로드의 우정도 +5




[1] 육성 목표에 해당 레이스들이 대부분 포함(목표6, 7, 11)되어 있지만, 클래식급 아리마 기념은 그렇지 않으니 별도로 출전해줘야 한다.[2] 사쿠라 로렐자신을 주제로 한 만화가 나온 날 육성 우마무스메로 출시되었던 것과는 대조적이다.[3] 선입 적성이 B라서 간단한 인자 보완을 통해 선입마로 육성할 수도 있긴 하지만, 이 경우엔 다수의 소지 스킬을 포기해야 한다. 선행 조건이 붙은 스킬은 물론이고, 그렇지 않은 스킬들도 전방 조건을 요구하는 사실상의 선행마용 스킬인지라 선입마는 써먹지 못하기 때문.[4] 뭔가 억지스럽다 싶을 수도 있으나, 본작에서 가면라이더를 오마주한 사례가 이미 여럿 있었기에 충분히 납득된다는 의견이 많은 편이다.[5] 우승하지는 못했지만 오페라 오에게는 이긴 경우, 즉 나리타 탑 로드가 선착(先着, 먼저 도착)한 레이스까지 포함하면 같은 해(99년도)의 일본 더비가 있긴 하다. 국화상과 일본 더비를 제외하면 모두 오페라 오가 우승했거나 착순이 더 높았다. 참고로 탑 로드 외에 오페라 오에게 2회 이상 선착해 본 말은 메이쇼 도토(마찬가지 2회) 뿐이다.