히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보

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파일:우마무스메 프리티 더비.png

[ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스페셜 위크 1차 아이콘.png
]]
[[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png
]]
[[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토카이 테이오 1차 아이콘.png
]]
[[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마루젠스키 1차 아이콘.png
]]
[[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:후지 키세키 1차 아이콘.png
]]
[[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:오구리 캡 1차 아이콘.png
]]
스페셜 위크
사일런스 스즈카
토카이 테이오
마루젠스키
후지 키세키
오구리 캡
[[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 쉽 1차 아이콘.png
]]
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:보드카 1차 아이콘.png
]]
[[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이와 스칼렛 1차 아이콘.png
]]
[[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타이키 셔틀 1차 아이콘.png
]]
[[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:그래스 원더 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아마존 1차 아이콘.png
]]
골드 쉽
보드카
다이와 스칼렛
타이키 셔틀
그래스 원더
히시 아마존
[[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png
]]
[[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
]]
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png
]]
[[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png
]]
[[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 그루브 1차 아이콘.png
]]
메지로 맥퀸
엘 콘도르 파사
티엠 오페라 오
나리타 브라이언
심볼리 루돌프
에어 그루브
[[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png
]]
[[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png
]]
[[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
]]
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:파인 모션 1차 아이콘.png
]]
[[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png
]]
[[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png
]]
아그네스 디지털
세이운 스카이
타마모 크로스
파인 모션
비와 하야히데
마야노 탑건
[[맨하탄 카페/인게임 정보|

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png
]]
[[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
]]
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:유키노 비진 1차 아이콘.png
]]
[[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png
]]
맨하탄 카페
미호노 부르봉
메지로 라이언
히시 아케보노
유키노 비진
라이스 샤워
[[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png
]]
[[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png
]]
[[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png
]]
[[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:이나리 원 1차 아이콘.png
]]
[[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
]]
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 샤커 1차 아이콘.png
]]
아이네스 후진
아그네스 타키온
어드마이어 베가
이나리 원
위닝 티켓
에어 샤커
[[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png
]]
[[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카렌짱 1차 아이콘.png
]]
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카와카미 프린세스 1차 아이콘.png
]]
[[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 시티 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 바쿠신 오 1차 아이콘.png
]]
[[시킹 더 펄(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시킹 더 펄 1차 아이콘.png
]]
에이신 플래시
카렌짱
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

카와카미 프린세스
]]
골드 시티
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 바쿠신 오
]]
시킹 더 펄
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:신코 윈디 1차 아이콘.png
]]
[[스윕 토쇼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스윕 토쇼 1차 아이콘.png
]]
[[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈퍼 크릭 1차 아이콘.png
]]
[[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png
]]
[[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png
]]
[[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토센 조던 1차 아이콘.png
]]
신코 윈디
스윕 토쇼
슈퍼 크릭
스마트 팔콘
젠노 롭 로이
토센 조던
[[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png
]]
[[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png
]]
[[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:하루 우라라 1차 아이콘.png
]]
[[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png
]]
[[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비코 페가수스.png
]]
나카야마 페스타
나리타 타이신
니시노 플라워
하루 우라라
뱀부 메모리
비코 페가수스
[[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
]]
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미스터 시비 1차 아이콘.png
]]
[[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png
]]
[[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png
]]
마블러스 선데이
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-4 {{{#fff

마치카네 후쿠키타루
]]
미스터 시비
메이쇼 도토
메지로 도베르
나이스 네이처
[[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png
]]
[[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 이쿠노 딕터스.png
]]
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 파머 1차 아이콘.png
]]
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png
]]
[[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:트윈 터보 1차 아이콘.png
]]
킹 헤일로
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

마치카네 탄호이저
]]
이쿠노 딕터스
메지로 파머
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

다이타쿠 헬리오스
]]
트윈 터보
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png
]]
[[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png
]]
[[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png
]]
[[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png
]]
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사토노 다이아몬드
]]
키타산 블랙
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 치요노 오
]]
시리우스 심볼리
메지로 아르당
야에노 무테키
[[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 츠루마루 츠요시.png
]]
[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png
]]

[[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
]]
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png
]]
츠루마루 츠요시
메지로 브라이트
데어링 택트
사쿠라 로렐
나리타 탑 로드
야마닌 제퍼

[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png
]]
[[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
]]
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png
]]
[[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png
]]
노스 플라이트
[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

심볼리 크리스 에스
]]
타니노 김렛
다이이치 루비
메지로 라모누
애스턴 마짱
[[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png
]]
[[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png
]]
[[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비르시나.png
]]
[[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비블로스.png
]]
[[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 정글 포켓.png
]]
사토노 크라운
슈발 그랑
비르시나
비블로스
케이에스 미라클
정글 포켓
[[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
]]
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png
]]
[[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png
]]

[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 사운즈 오브 어스.png
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 로이스 앤드 로이스.png
]]
코파노 리키
홋코 타루마에
원더 어큐트
삼손 빅
[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사운즈 오브 어스
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

로이스 앤드 로이스
]]
[[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png
]]
[[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
]]
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png
]]
[[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 두라멘테.png
]]

카츠라기 에이스
네오 유니버스
히시 미라클
탭 댄스 시티
두라멘테

[ 친구 카드 ]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|

파일:하야카와 타즈나 서포트 R.jpg
]]
[[키류인 아오이/인게임 정보|

파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg
]]
[[안심자와 사사미/인게임 정보|

파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg
]]
[[카시모토 리코/인게임 정보|

파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg
]]
[[라이트 헬로/인게임 정보|

파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg
]]
[[사타케 메이/인게임 정보|

파일:사타케 메이 서포트 R.jpg
]]
하야카와 타즈나
키류인 아오이
안심자와 사사미
카시모토 리코
라이트 헬로
사타케 메이
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|

파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|

파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]














1. 개요
2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [보노☆알라모다[* Alla moda. 이탈리아어로 '유행하는', '유행에 따르는' 정도의 의미를 지닌 형용사다.]]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
3.2. SSR - [드세요, 퍼스트 Bite!]
3.3. SSR - [폰덴테[* Fondente. 이탈리아어로 [[다크 초콜릿]]을 의미하는 단어다. 단어를 직역('흘러내리는')하여 '녹은 듯이 흘러내리는 초콜릿'이란 표현으로 쓰기도 하지만, 일본어에서 '폰덴테(フォンデンテ)'라고 하면 십중팔구 다크 초콜릿을 의미한다.]로 웃고]
3.4. SR - [달콤~한 튜브를 드셔보세요]
4. 밸런타인 초콜릿


1. 개요[편집]


우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 히시 아케보노의 인게임 정보를 정리한 문서.


2. 육성 우마무스메[편집]




트레센 학원 학생 소개 Vol.39 「히시 아케보노」

[  육성 목표 열기  ]
주니어급 데뷔전에 출전

주니어급 6월 후반

없음

>데뷔}}} 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌
팬을 3000명 모은다

주니어급 12월 전반

팬 수 3000명 이상

없음
팬을 10000명 모은다

클래식급 7월 전반

팬 수 10000명 이상

없음
스프린터스 S에서 3착 이내

클래식급 9월 후반

팬 수 15000명 이상

>G I}}} 나카야마 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 외측
스완 S에서 3착 이내

클래식급 10월 후반

팬 수 1900명 이상

>G II}}} 교토 / 잔디 / 1400m(단거리) / 우, 외측
마일 CS에서 3착 이내

클래식급 11월 후반

팬 수 15000명 이상

>G I}}} 교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
타카마츠노미야 기념에서 1착

시니어급 3월 후반

팬 수 15000명 이상

>G I}}} 츄쿄 / 잔디 / 1200m(단거리) / 좌
야스다 기념에서 2착 이내

시니어급 6월 전반

팬 수 15000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌
스프린터스 S에서 1착

시니어급 9월 후반

팬 수 15000명 이상

>G I}}} 나카야마 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 외측
마일 CS에서 1착

시니어급 11월 후반

팬 수 15000명 이상

>G I}}} 교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측


  • 고유 칭호는 초대형 우마무스메(超大型ウマ娘). 칭호 획득 조건은 "야스다 기념, 마일 CS를 우승하고, 스프린터스 S를 2연패, 기초 능력 [파워]가 1200 이상이 된다."
스프린터스 S(목표4, 9), 마일 CS(목표6, 10), 야스다 기념(목표8) 모두 육성 목표에 포함되어 있어, 육성 목표대로 따라가며 파워 트레이닝에만 신경써주면 쉽게 달성할 수 있는 칭호다. 참고로 칭호 조건에 등장하는 레이스들 모두 원본마가 출전했던 레이스로, 95년도 스프린터스 S에선 JRA 사상 최고 체중인 560kg으로 우승 기록을 세웠고, 96년도 야스다 기념에선 1번 인기에서 12번 인기로 급추락했지만 3착의 우수한 성적을 냈으며, 96년도 마일 CS에선 582kg라는 역대 최고의 체중을 찍고 15착으로 참패했고, 96년도 스프린터스 S에선 2연패를 위해 체중을 1개월 만에 16kg나 감량(566kg)하여 도전했지만 끝내 4착으로 실패했었다.

  • 고유 아나운스는 클래식급 스프린터스 S에서 우승하면 들을 수 있는데, # 95년도 스프린터스 S에서 우승했을 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것이다. #[1]
並み居る刺客を振り切って先頭で ゴール板を駆け抜けたのはヒシアケボノ!

쟁쟁한 자객을 뿌리치고 선두로 결승점을 지나간 것은 히시 아케보노!

  • 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 원본마와 우마무스메 히시 아케보노 모두의 트레이드 마크인 커다란 덩치를 반영한 것이다.
ヒシアケボノ! その大きな大きなスケールの走りは 大きな栄光をも掴んでみせました!

히시 아케보노! 그 커다란 스케일의 달리기는 커다란 영광마저 거머쥐었습니다!


2.1. ★★★ - [보노☆알라모다[* Alla moda. 이탈리아어로 '유행하는', '유행에 따르는' 정도의 의미를 지닌 형용사다.]][편집]



파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png

★★★★★
[보노☆알라모다]
히시 아케보노


みんなにボーノを届けるために!
全力でどすこ~い♪
모두에게 보노를 전하기 위해!
전력으로 덤벼라~♪



[보노☆알라모다] 스킬 모션

>I'M☆FULL☆SPEED!!
'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
음~ 보노보노~☆(ん~、ボノボーノ☆ 그럼~(さ~て、 모두들 보노하게(みんなもボーノを 되어라~♪(召しあがれ~♪

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
모두들 보노하게(みんなもボーノを 되어라~♪(召しあがれ~♪

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2021년 9월 10일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2022년 12월 30일


경기장 적성

잔디 파일:우마무스메 A.png

더트 파일:우마무스메 F.png

거리 적성

단거리 파일:우마무스메 A.png

마일 파일:우마무스메 B.png

중거리 파일:우마무스메 F.png


각질 적성

도주 파일:우마무스메 B.png

선행 파일:우마무스메 A.png


✦ 고유 스킬

✦ 초기 스킬



✦ 각성 스킬
* 각성 Lv.2에 해방

* 각성 Lv.3에 해방

* 각성 Lv.4에 해방

* 각성 Lv.5에 해방

✦ 진화 스킬
* '준비 완료!' 스킬 (각성 Lv.3) 진화

* '먹보' 스킬 (각성 Lv.5) 진화


태생 3성의 단거리 선행마. 마일 주자라서 겸사겸사 단거리 적성이 B였던 후지 키세키를 제외하면, 카렌짱 이후로 5개월 만에 추가된 단거리 주자다.

히시 아케보노의 특징이라면 단거리 주자에 선행마인데도 스피드에 성장률이 붙어있지 않다는 것.[2] 파워는 초반 빠른 가속에도 영향을 주기 때문에 없는 것보다는 낫다지만, 그래도 스피드에 비하면 덜 절실하다. 심지어 성장률이 10%가 당시 가장 평가가 안 좋은 능력치인 근성에 붙어있었던 것은 덤. 다만 충분히 강화된 서포트 카드들을 갖춰 스피드 1200 달성에 큰 무리가 없는 수준이 되면, 근성 10%는 가벼운 페널티라 생각해도 될 정도로 스피드/파워를 꽉꽉 채운 강캐가 나오기도 한다.

고유 스킬은 레이스가 절반 정도(45~60%) 진행된 시점에서 좋은 위치(3위 ~ 상위 50% 이내)에 있고 스태미나가 70% 이하로 남아있을 때 발동하는 스킬로, 속도와 가속력 모두 상승하는 복합 스킬이다. 기본 적성대로 선행마로 육성하면 큰 무리 없이 발동하는 스킬이나, B 적성을 보완해 도주마로 육성하는 경우엔 순위 조건이 맞지 않아 발동하기 힘들 수도 있다. 또한 '스태미나 70% 이하' 조건이 널널한 편이라고는 하지만, 히시 아케보노의 주력 거리가 단거리다보니 스태미나에 너무 투자하면 고유 스킬이 발동하지 않는 부작용이 생길 수 있다. 따라서 소지 레어 스킬인 '먹보'를 비롯하여 회복 스킬을 배울 때는 주의가 필요하다. 참고로 스킬 설명에 '크게(大きく)'라는 표현이 들어가있긴 하지만 그냥 히시 아케보노의 거대한 몸집에 빗댄 미사여구일 뿐, 스킬 효과량은 다른 복합 고유 스킬들과 동일한 수준이다.

참고로 스태미나를 조정해서 이 고유 스킬을 종반을 눈앞에 둔 시점에서 터지게 함으로써 급가속을 도모하는 전략이 존재한다. 하지만 레이스 도중의 지구력이라는게 출전한 우마무스메의 컨디션, 경쟁 우마무스메들과의 상호 작용 등에 의해 얼마든지 변할 수 있고, 여기에 회복 스킬을 사용하는 경우엔 스킬 발동 타이밍이 지구력 계산을 상당히 꼬아놓기 때문에, 플레이어의 의도대로 유도하기는 상당히 빡센 도박성 방법이다.

한편 단거리 주자답게 육성 목표는 단거리/마일 레이스로 이뤄져있는데, G2, G3 레이스가 꽤 많이 섞여있는 다른 단거리 주자들과는 달리 G1 레이스가 절대 다수를 차지한다. 그럼에도 불구하고 첫 레이스 목표인 스프린터스 S(목표4) 부터 클리어 조건이 '3착 이내'인데다, 시니어급 레이스에선 사실상 4회의 G1 레이스 모두에서 '1착'이 조건인지라,[3] 약간 난이도가 빡빡할 수 있다. 게다가 '팬을 3000명 모은다'(목표1)의 기한은 12월 전반인데, 정확히 한신 JF/아사히배 FS가 개최되는 턴이다. 여기서 우승하면 서포트 카드에 따라 '팬을 10000명 모은다'(목표 2)까지 곧장 클리어할 수도 있지만, 반대로 삐끗하면 한 턴도 여유를 주지 않기 때문에 맥쿠Eㄴ의 악몽을 다시 떠올릴 수 있다.[4] 또한 바로 다음 목표인 스프린터스 S(목표 3)에선 팬 15000명을 출전 조건으로 요구하는데, 두 목표 사이엔 G1 레이스가 전혀 없기 때문에 주의가 필요하다. 스프린터스 S 바로 직전인 9월 전반에 센토 S(G2, 단거리) 또는 로즈 S(G2, 마일)가 있긴 하지만 여기에 올인했다 혹여나 삐끗하면 바로 육성 실패고, 위험을 피하고자 다른 G3 이하 레이스에 나가려니 해당 시기는 하필 매 턴이 중요한 여름 합숙이다(...). 그래서 '팬을 10000명 모은다'를 진행하면서 미리 15000명 이상으로 넉넉히 모아두는 것이 안정적인 육성에 도움이 된다.

한편 히시 아케보노만의 특징으로 육성 도중에 휴식을 하는 경우 랜덤하게 고유 휴식 이벤트가 발생한다. '야식 창코 나베의 효능(お夜食ちゃんこの効能)'이라는 제목의 이벤트인데, 위쪽 선택지를 선택하면 "체력 +70"의 효과를, 아래쪽 선택지를 선택하면 "체력 +40 / 컨디션 상승"의 효과를 얻을 수 있다. 참고로 게임 위드의 공략 정보에 따르면 이벤트 발생 확률은 10% 정도인 것으로 알려져있다. 또한 위쪽 선택지의 경우엔 대화 내용에서 상태 이상인 '살찜 주의'를 얻을 가능성을 시사하긴 하지만 실제로 걸리지는 않는다.

여담으로 고유 스킬 연출을 보면 후반부에 사람 모양의 패널들이 출렁대는 장면을 볼 수 있는데, 단순히 아케보노의 덩치가 큰 것을 표현한 것이 아니라, 원본마가 현역 때부터 마체중으로 유명하다 보니 경기 전 마체중 발표를 할 때마다 관객들이 환호성을 질렀다(...)는 것에서 따온 것이기도 하다.


3. 서포트 카드[편집]



3.1. R - [트레센 학원][편집]


[트레센 학원]
히시 아케보노

파일:우마무스메 근성.png

R

20 (✦0) ~ 40 (✦4)

출시 일자
2021년 5월 28일
2022년 9월 15일

고유 보너스
없음

✦ 에피소드
보노보노~♪ 히시 아케보노야~☆ 요리도 달리기도, 커~~~다란 애정을 담아서 모두에게 전할 테니까! 잘 부탁해~♪

✦ 우정 보너스 5~15%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
>
기 본

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~40%
>
기 본

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
>
Lv.5 해방

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~10
>
Lv.10 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 근성 보너스 1
>
Lv.40 해방

함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가

✦ 소지 스킬






✦ 육성 이벤트로 획득 가능


✦ 육성 이벤트

[  얼마든지☆드세요♪  ]
* 좀 쉬는 게 어때?
* 체력 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
* 굉장히 힘을 싣고 있기도 하고…
* 체력 -5 / 파워 +15 / 히시 아케보노의 우정도 +5


[  얼마든지☆맡기세요♪  ]
* 차량을 밀어서 이동시킬 수 있겠어?
* 스태미나 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
* 코스를 달려서 평탄화를 부탁해!
* 체력 -15 / '스프린트 기어'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5



3.2. SSR - [드세요, 퍼스트 Bite!][편집]


[드세요, 퍼스트 Bite!]
히시 아케보노

파일:우마무스메 근성.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2021년 5월 28일
2022년 9월 15일

고유 보너스
✦ 드세요, 퍼스트 Bite!
>
Lv.30 해방


컨디션 효과 증가 15%, 특기율 증가 20

✦ 에피소드
{{{-1 ♪보노~한 당근 웨딩 케이크♪
<재료>
반죽… 당근 60개 박력분 9kg 계란 120개 설탕 4.5kg 버터 6kg 베이킹 파우더 12큰술
크림… 크림 치즈 7.5kg 우유 600ml 설탕 2kg
♪잔~뜩 친구들을 초대해♪
「듬~뿍 애정을 담아서, 무척 보노하게 완성됐거든♪ 자, 트레이너 선생님도 먹어 먹어~!」
「…저기, 카와카미. 저거, 정말 1인분이라고 생각해?」
「당연하죠! 과연 아케보노 씨! 저 호쾌함, 공주로서 본받고 싶사와요~~!」}}}

✦ 우정 보너스 10~25%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~4
>
기 본

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~60%
>
기 본

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
>
Lv.15 해방

함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~20
>
Lv.15 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 근성 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 15~30%
>
Lv.45 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가

✦ 소지 스킬






✦ 육성 이벤트로 획득 가능







✦ 육성 이벤트

[  얼마든지☆드세요♪  ]
* 좀 쉬는 게 어때?
* 체력 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
* 굉장히 힘을 싣고 있기도 하고…
* 체력 -5 / 파워 +15 / 히시 아케보노의 우정도 +5


[  얼마든지☆맡기세요♪  ]
* 차량을 밀어서 이동시킬 수 있겠어?
* 스태미나 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
* 코스를 달려서 평탄화를 부탁해!
* 체력 -15 / '스프린트 기어'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5


① [  있는 그대로의 자신으로 보노보노♪  ]
* 선택지 없음
* 체력 최대치 +8 / 근성 +5 / '맑은 날◯'의 힌트 Lv +1 / 히시 아케보노의 우정도 +5


② [  덤벼 봐…보노☆  ]
※ '덤벼 봐'의 원문은 'はっけよーい(핫케요~이)'.[1]
* 너무 많은 거 아니야…?
* 체력 +30 / 근성 +5 / '영양 보급'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5 / 확률로 상태 이상 '살찜 주의' 획득
* 본격적으로 스모 기술도 배우는 게 어떨까?
* 스태미나 +5 / 파워 +5 / '바짝 붙기'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5


③ [  당신에게 보노, 나도 보노☆  ]
* 선택지 없음
* 스태미나 +10 / 근성 +20 / '식스센스'의 힌트 Lv +3
* 또는 스태미나 +10 / 근성 +20 / '위험 회피'의 힌트 Lv +3


스토리 이벤트인 꽃피는 소녀의 June Pride에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 단거리 및 도주 각질 전용 스킬들 다수를 소지하고 나왔다. 풀돌 기준으로 '힌트 Lv 증가' 및 '힌트 발생률 증가' 효과가 상당히 높기 때문에 단거리 도주마 육성에서 꽤 도움이 된다는 장점이 있긴 했지만, 출시 당시 기준으로는 단점이 더 많이 있다고 평가 받았다. 일단 카드 특기부터 당시에 가장 외면받는 능력치였던 근성이었고, 연속 이벤트로 얻을 수 있는 스킬인 '위험 회피/식스센스'는 그다지 실용성이 없는 스킬이라 평가 받고 있었으며, 이마저도 둘 중 어느 것을 줄지는 랜덤이었고, 소지 스킬들 때문에 단거리 도주마 육성을 제외하면 범용성이 상당히 떨어졌기 때문이다.

이렇듯 단점이 워낙 많은 카드였기에 굳이 힘들게 풀돌까지 해야하냐는 평가가 주류였고, 그래서 1주년을 맞이한 밸런스 패치를 통해 여러 가지 버프를 받게 되었다.[패치이전] 우선 연속 이벤트를 통해 얻을 수 있는 효과가 상향된 것은 물론, 노멀 스킬의 힌트를 추가로 얻을 수 있게 되었다. 여기에 '위험 회피/식스센스' 스킬도 발동 조건이 완화됨과 동시에 강제 레인 이동 효과가 새롭게 추가되어, 초반 도주마끼리의 선두 다툼에서 쓰기 좋은 실용성 있는 스킬로 변모했다. 소지 스킬들 때문에 여전히 범용성은 떨어지지만, 단거리 도주마 육성에서의 쓰임새를 더욱 강화함으로써 장점을 극대화한 셈.


3.3. SSR - [폰덴테[* Fondente. 이탈리아어로 [[다크 초콜릿]]을 의미하는 단어다. 단어를 직역('흘러내리는')하여 '녹은 듯이 흘러내리는 초콜릿'이란 표현으로 쓰기도 하지만, 일본어에서 '폰덴테(フォンデンテ)'라고 하면 십중팔구 다크 초콜릿을 의미한다.]로 웃고][편집]


[폰덴테로 웃고]
히시 아케보노

파일:우마무스메 지능.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2023년 1월 30일
2024년 5월 20일 (예상)

고유 보너스
✦ 폰덴테로 웃고
>
Lv.40 해방


우정도가 80 이상일 때, 지능 보너스 2

✦ 에피소드
{{{-1 모두들, 보노~♪ 오늘의 우마스타 라이브는 달콤쌉싸름한 『비터 초코』를 만들어볼게!
사실은 말야, 이 레시피를 알려주는 걸 어떻게 할까 생각했었어. 왜냐면, 쓴 건 못 먹어~인 사람도 있잖아? 내가 만들고 싶은 건 모~두가 웃는 얼굴이 되는, 창코 나베 같은 요리거든.
……그렇지만, 작은 히어로를 보고서 말야, 나도 용기를 내야겠다고 생각했어.
그러니까 여러분과도 정면으로[5] 마주 보자, 라고 결정한 거야. 왜냐면 난, 제일 좋아하는 이 초콜릿으로 모두와 보노~♪하며 웃고 싶거든!
『보노 짱의 초코 먹어보고 싶다~』
『나도 보노의 초콜릿 갖고 싶어!』
『보노가 좋아하는 비터 초코 궁금하네』
……! 응, 아 그리고! 추천하는 카카오의 배합 비율 말인데…… 앗, 중요한 말을 잊을 뻔했네.
모두들~ 해피 밸런타인!}}}

✦ 우정 보너스 10~25%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 스피드 증가 10~30
>
기 본

육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 초기 지능 증가 10~30
>
기 본

육성 개시 시 초기 지능이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5
>
기 본

지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
>
Lv.15 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
>
Lv.15 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
>
Lv.15 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.15 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 15~30%
>
Lv.45 해방

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가

✦ 소지 스킬






✦ 육성 이벤트로 획득 가능




✦ 육성 이벤트

[  얼마든지☆드세요♪  ]
* 좀 쉬는 게 어때?
* 체력 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
* 굉장히 힘을 싣고 있기도 하고…
* 체력 -5 / 파워 +15 / 히시 아케보노의 우정도 +5


[  얼마든지☆맡기세요♪  ]
* 차량을 밀어서 이동시킬 수 있겠어?
* 스태미나 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
* 코스를 달려서 평탄화를 부탁해!
* 체력 -15 / '스프린트 기어'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5


① [  뭐든지 있어요, 보노 식당  ]
* 선택지 없음
* 파워 +5 / 지능 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5


② [  휴 하고 한숨, 보노 식당  ]
* 그 식당, 알고 있을지도
* '맑은 날◯'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5
* 너도 뭔가 해결된 건가?
* 체력 +10 / 지능 +5 / 히시 아케보노의 우정도 +5


③ [  당신의 곁에, 보노 식당  ]
* 선택지 없음
* 파워 +5 / 지능 +5 / 스킬 Pt +10 / '플랜 X'의 힌트 Lv +1 / 히시 아케보노의 우정도 +5


스토리 이벤트인 스위트 메모리 티타임에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드로, 근성 특기였던 기존 카드들과는 달리 지능 특기로 나왔다. 이 카드의 가장 큰 특징은 이제껏 비코 페가수스 스피드 SSR 카드로만 얻을 수 있었던 '플랜 X' 스킬을 확정 습득할 수 있는 배포 카드라는 점으로, 덕분에 단거리 도주/선행마 육성에 있어서 높은 평가를 받아오던 가속력 스킬을 이제 누구나 쉽게 습득할 수 있게 되었다. 여기에 지금까지 취약했던 단거리 주자용 지능 카드 라인업이 좀 더 탄탄해진 것은 덤. 다만 배포 카드인만큼 트레이닝 효율은 별로인지라, 정말로 무소과금 유저에게나 쓸만한 카드라는 것이 중론이다.[6]


3.4. SR - [달콤~한 튜브를 드셔보세요][편집]


[달콤~한 튜브를 드셔보세요]
히시 아케보노

파일:우마무스메 파워.png

SR

25 (✦0) ~ 45 (✦4)

출시 일자
2023년 3월 20일
2024년 7월 8일 (예상)

고유 보너스
✦ 달콤~한 튜브를 드셔보세요
>
Lv.25 해방


트레이닝 효과 증가 5%, 스킬 Pt 보너스 1

✦ 에피소드
{{{-1 「하낫 둘! 셋~ 넷! 다섯~ 여섯 일곱 여덟!」
「마지막으로 심호흡을 하고~…… 준비운동은 확실하네~!」
「자, 잔뜩 수영하자! 그걸로 배가 엄청 고파지게 하자! 오늘 간식도 매우 보노하게 됐거든~!」
「응? 수영이 서툴러? 그러면 내 손을 붙잡아. 수영하는 방법을 알려줄게!」
「튜브처럼 동그란 도넛이 기다리고 있으니까. 함께 열심히 하자!」
「좋아~, 그럼 첨벙~하고 뛰어들어……」
「앗, 잠깐 기다려~! 그건 튜브가 아니야! 내가 구운 특대 도넛이야~~!」}}}

✦ 우정 보너스 10~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~50%
>
기 본

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3
>
기 본

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~50%
>
기 본

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~50
>
기 본

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
>
Lv.30 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 파워 보너스 1
>
Lv.45 해방

함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능



✦ 육성 이벤트

[  얼마든지☆드세요♪  ]
* 좀 쉬는 게 어때?
* 체력 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
* 굉장히 힘을 싣고 있기도 하고…
* 체력 -5 / 파워 +15 / 히시 아케보노의 우정도 +5


[  얼마든지☆맡기세요♪  ]
* 차량을 밀어서 이동시킬 수 있겠어?
* 스태미나 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
* 코스를 달려서 평탄화를 부탁해!
* 체력 -15 / '스프린트 기어'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5


① [  히시 아케보노, 프로레슬링을 보다  ]
* 선택지 없음
* 체력 +10 / 파워 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5


② [  보노의 보은  ]
* SNS에 가게를 소개!
* 파워 +15 / 근성 +10 / '단거리 직선◯'의 힌트 LV +1 / 히시 아케보노의 우정도 +5
* 전단지 내용을 재검토해볼래?
* 체력 +20 / 스킬 Pt +20 / 히시 아케보노의 우정도 +5



4. 밸런타인 초콜릿[편집]


히시 아케보노의 밸런타인 초콜릿

[  밸런타인 초콜릿 상세  ]
히시 아케보노의
애정 듬뿍 나베창코 푸딩

(ヒシアケボノの
愛情たっぷり土鍋ちゃんこプリン)


うまく走れた時も、おいしくお料理が
できた時も、1番に浮かんでくるのは
トレーナーさんの嬉しそうな顔なんだ♪
幸せで楽しい気持ち、一緒に味わいたいから
これからもたくさんボーノを届けさせてね♪

잘 달렸을 때도, 맛있는 요리가
됐을 때도, 제일 먼저 떠오른 건
트레이너 선생님의 기뻐하는 얼굴이야♪
행복하고 즐거운 마음, 함께 맛보고 싶으니까
앞으로도 많은 보노를 전하게 해줘♪




[1] 골인 직후(대략 1분 18초 지점 쯤)에 나오는 아나운스가 아래 고유 아나운스의 뒷부분에 그대로 반영되었다. 참고로 1분 14초 지점 쯤에선 "두바이에서 온 자객, '소 팩추얼'은 3착!"이라고 외치는 부분도 있는데, 해당 말은 외산마인데다 인게임에선 나오지 않는지라 그냥 "쟁쟁한 자객을 뿌리치고"라는 아나운스로 바뀌었다.[2] 다른 단거리 선행마의 경우, 사쿠라 바쿠신 오는 20%, 카렌짱은 10%의 성장률이 스피드에 붙어있다.[3] 야스다 기념(목표 8)의 경우엔 '2착 이내'가 조건이긴 하지만, 이는 강력한 라이벌로 나오는 타이키 셔틀을 고려한 것으로 보인다. 타이키 셔틀을 제외하고 생각하면 사실상 1착으로 들어와야 하는 것은 매한가지인 셈.[4] 세이운 스카이 때는 한 턴 여유를 줬는데, 왜 다시 여유를 안주는 쪽으로 돌아왔는지는 의문.[패치이전] 패치 전후의 데이터를 상세히 보고 싶은 경우엔 본 문서의 이전 버전(r83)을 참조할 것.[5] 원문은 'がっぷり四つ'로, '스모에서 선수들이 서로 샅바를 맡잡고 선 상태'를 의미하는 단어다. 여기선 일반적인 의미인 '정면으로 마주하다'라는 뜻으로 쓰이긴 했으나, 스모를 좋아하는 아케보노다운 어휘 선택이라 할 수 있다.[6] 어느 정도 과금을 하는 유저들이라면 비코 페가수스 SSR 카드를 다들 가지고 있기 때문에, 이런 유저들 중에는 이 카드를 풀돌하지 않고 그냥 무지개 편자로 교환해버리는 경우도 종종 나왔다.