원신/이벤트/흐르는 물로 빚은 시
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개방 조건 : 모험 등급 20 이상. 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어. 마신 임무 제1장·제3막 「다가오는 객성」 클리어 권장. [권장임무]
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1. 개요[편집]
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흐르는 물로 빚은 시 | ||
언어별 표기 | Waterborne Poetry |
파일:원신-이벤트-흐르는 물로 빚은 시 콘텐츠.jpg
개방 조건 : 모험 등급 20 이상. 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어. 마신 임무 제1장·제3막 「다가오는 객성」 클리어 권장. [권장임무]
권장 임무들은 클리어 하지 않아도 이벤트 화면에서 「빠른 체험」을 통해 이벤트 참여가 가능하다.
1.1. PV[편집]
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4.1 버전 PV: 「심해 속 샛별을 향해」 |
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몬드와 리월의 합동 이벤트가 열린다는 소식을 들은 여행자와 페이몬은 상황을 확인하러 직접 가보기로 한다…
아름다운 풍경을 따라 발걸음을 옮긴다. 시를 읊으면 퍼져나가는 웃음 사이로 희미한 슬픔이 그 모습을 드러내는데…
낙엽은 과거를 싣고 흘러간다…. 이야기 속 두 사람은 아득히 멀어져 버린 그때의 감정을 다시 메울 수 있을까…
청치가 망서 객잔 근처에서 바쁘게 일을 보고 있다…
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[권장임무] 권장 임무들은 클리어 하지 않아도 이벤트 화면에서 「빠른 체험」을 통해 이벤트 참여가 가능하다. |
「투호례」에서 유저는 「화살」을 투척할 수 있으며, 「화살」이 항아리에 명중하면 점수를 획득합니다. 「투척」 키를 홀드하면 조준을 시작하고, 손을 떼면 「화살」을 하나 투척합니다. 제한 시간 내에 최대한 많은 항아리를 맞혀 점수를 획득하세요. 시간이 끝나거나 남은 항아리가 없으면 도전이 종료됩니다 |
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「항아리」는 주최 측이 설치한 평범한 항아리입니다. 명중 시 25점을 획득합니다 |
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「강화 항아리」는 주최 측이 설치한 특수 항아리입니다. 명중 시 25점을 획득할 수 있으며 일정 시간 동안 키를 홀드하면 「화살」 여러 개를 연속으로 투척할 수 있습니다 |
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「진동 항아리」는 주최 측이 설치한 특수 항아리입니다. 명중 시 20점을 획득합니다. 「진동 항아리」는 명중 시 폭발해 일정 범위 내의 항아리를 파괴합니다. 해당 방식으로 파괴한 항아리 역시 점수로 계산됩니다 |
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「신속 항아리」는 주최 측이 설치한 특수 항아리입니다. 두 지점을 왕복으로 이동하며 명중 시 60점을 획득합니다 |
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「은신 항아리」는 주최 측이 설치한 특수 항아리입니다. 「은신 항아리」는 일정 시간 후 특정 위치에 등장하며 명중될 때마다 위치가 바뀝니다. 「은신 항아리」는 3회 명중 시 파괴되며, 첫 명중 시 20점, 두 번째 명중 시 30점, 세 번째 명중 시 40점을 획득합니다. 일정 시간 내에 「은신 항아리」를 파괴하지 못하면 해당 항아리는 사라집니다 |
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「꿀꺽 항아리」는 주최 측이 설치한 특수 항아리입니다. 「꿀꺽 항아리」는 끊임없이 이동하며, 이동할 때 부딪힌 다른 항아리를 집어삼킵니다. 「꿀꺽 항아리」에 삼켜진 항아리는 플레이어에게 점수를 주지 않으며, 여러 번 명중시켜야 「꿀꺽 항아리」를 파괴할 수 있습니다. 「꿀꺽 항아리」를 연속 3회 명중시키면 항아리가 작아집니다. 명중시킬 때마다 5점을 획득하고, 항아리가 작아질 때마다 20점, 완전히 파괴하면 100점을 획득합니다 |
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「보너스 고리」는 주최 측이 설치한 특수 항아리입니다. 투척한 「화살」이 「보너스 고리」를 통과해 「항아리」를 맞히면 2배의 점수를 획득할 수 있습니다. 보너스 고리는 등장 후 일정 시간이 지나면 무대에서 사라집니다 |
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「장벽」은 투척된 「화살」을 막아냅니다. 일정 횟수만큼 명중하면 「장벽」을 파괴할 수 있습니다 |
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「투호례·의례의 장」 도전 중에는 항아리가 계속해서 필드에 등장합니다. 최대한 많은 항아리를 맞혀 점수를 획득하세요. 제한 시간이 끝나면 도전이 종료됩니다 |
1.1.1. 투호례·첫 번째[편집]
첫 번째 | 보상 목록 |
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파일:원신-흐르는 물로 빚은 시-투호례-항아리.webp 25점 25점 | |
총점 400점 달성하기 | |
원석 × 70 파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 60 고운한림의 휘암 × 6 | |
총점 500점 달성하기 | |
파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 40 모라 × 40,000 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 4 | |
총점 600점 달성하기 | |
파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 20 모라 × 40,000 정제용 마법 광물 × 8 |
1.1.2. 투호례·두 번째[편집]
두 번째 | 보상 목록 |
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파일:원신-흐르는 물로 빚은 시-투호례-항아리.webp 25점 20점 60점 | |
총점 500점 달성하기 | |
원석 × 70 파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 60 안개구름 속의 수은단 × 6 | |
총점 700점 달성하기 | |
파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 40 모라 × 40,000 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 4 | |
총점 900점 달성하기 | |
파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 20 모라 × 40,000 정제용 마법 광물 × 8 |
1.1.3. 투호례·세 번째[편집]
세 번째 | 보상 목록 |
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파일:원신-흐르는 물로 빚은 시-투호례-항아리.webp 25점 25점 20점 170점 | |
총점 800점 달성하기 | |
원석 × 70 파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 60 흑운철 조각 × 6 | |
총점 1000점 달성하기 | |
파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 40 모라 × 40,000 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 4 | |
총점 1200점 달성하기 | |
파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 20 모라 × 40,000 정제용 마법 광물 × 8 |
1.1.4. 투호례·네 번째[편집]
네 번째 | 보상 목록 |
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파일:원신-흐르는 물로 빚은 시-투호례-항아리.webp 25점 25점 20점 60점 90점 170점 | |
총점 900점 달성하기 | |
원석 × 70 파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 60 모라 × 60,000 | |
총점 1200점 달성하기 | |
파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 40 모라 × 40,000 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 4 | |
총점 1500점 달성하기 | |
파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 20 모라 × 40,000 정제용 마법 광물 × 8 |
1.1.5. 투호례·의례의 장[편집]
의례의 장 | 보상 목록 |
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파일:원신-흐르는 물로 빚은 시-투호례-항아리.webp 25점 25점 20점 60점 90점 170점 | |
총점 1200점 달성하기 | |
원석 × 70 파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 60 모라 × 60,000 | |
총점 1500점 달성하기 | |
파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 40 모라 × 40,000 파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 4 | |
총점 1800점 달성하기 | |
파일:원신-정사각-배경-시 교류회 열기.png 시 교류회 열기 × 20 모라 × 40,000 정제용 마법 광물 × 8 |
1.2. 영감 폭발[편집]
몬드에서 온 빌레가 무언가를 고민 중인 듯하다…
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도전 시작 후 「전설 비경」 안의 캐릭터는 적을 쓰러뜨려 「영감의 결정」 스택을 획득할 수 있습니다. 「영감의 결정」은 40초마다 분출되며 현재 필드 위 캐릭터가 지난 모든 「영감의 결정」 스택수에 따라 캐릭터 주변 일정 범위 내에 충격파를 일으켜 막대한 피해를 줍니다. 충격파를 주는 피해는 범위에 따라 약해집니다 |
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「영감의 결정」이 분출 대기 과정일 때 비경에는 「전설의 근원」이 등장합니다. 해당 유형의 적은 아주 강해서 쓰러뜨리기 어렵습니다. 분출 대기 중인 「영감의 결정」을 활용하면 해당 유형의 적을 쉽게 무찌를 수 있을지도 모릅니다 |
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「영감의 결정」 분출 후 「전설의 근원」이 이미 처치됐다면 「영감의 결정」이 다시 쌓이기 시작합니다. 「전설의 근원」이 처치되지 않았다면 「영감의 결정」이 다시 쌓이지 않지만, 동시에 「전설의 근원」이 약해지고 그 외의 적은 더 등장하지 않습니다. 해당 「전설의 근원」이 처치되고 「영감의 결정」이 다시 쌓이기 시작하면 다양한 적도 다시 등장합니다 |
1.2.1. 영감 폭발·깊은 사색[편집]
영감 폭발·깊은 사색 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지맥 이상 | 캐릭터가 적에게 빙결, 증발, 감전 반응 발동 시, 적의 위치에 충격파를 발동해 근처 적에게 물리 피해를 준다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
적 상세 | 토벌 리스트 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[[돌연변이 마수#포롱 풀 버섯몬| {{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#555555,#dddddd {{{-2 보상 목록
1.2.2. 영감 폭발·연상 추리[편집]
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