원신/무기/법구

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5성
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두루마리

]][[원신/무기/법구#사풍 원서|
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천일 밤의 꿈

]][[원신/무기/법구#툴레이툴라의 기억|
{{{#555555,#dddddd {{{-2
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기억

]][[원신/무기/법구#벽락의 옥|
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파일:genshinicon_무기-5성-현금 흐름 감독 1.png
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4성
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비전

]][[원신/무기/법구#음유시인의 악장|
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악장

]][[원신/무기/법구#제례의 악장|
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술과 시

]][[원신/무기/법구#방랑하는 저녁별|
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저녁별

]][[원신/무기/법구#왕실의 비전록|
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프로토타입

]][[원신/무기/법구#만국 항해용해도|
{{{#555555,#dddddd {{{-2
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항해용해도

]][[원신/무기/법구#인동의 열매|
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파일:genshinicon_무기-4성-제사의 옥 1.png
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달빛 물결

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3성
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영웅담

]][[원신/무기/법구#비취 오브|
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2성
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1성
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{{{-2 [[원신/업데이트#예정된 업데이트|

취소선
]]: 출시 예정 법구






1. 개요
2. 5성
2.1. 상시 기원 획득
2.1.1. 천공의 두루마리
2.1.2. 사풍 원서
2.2. 한정 기원 획득
2.2.1. 속세의 자물쇠
2.2.2. 불멸의 달빛
2.2.3. 카구라의 진의
2.2.4. 떠오르는 천일 밤의 꿈
2.2.5. 툴레이툴라의 기억
2.2.6. 벽락의 옥
2.2.7. 영원히 샘솟는 법전
2.2.8. 현금 흐름 감독
3. 4성
3.1. 상시 기원 획득
3.1.1. 페보니우스 비전
3.1.2. 음유시인의 악장
3.1.3. 제례의 악장
3.1.4. 소심
3.2. 한정 기원 획득
3.2.1. 뒷골목의 술과 시
3.2.2. 방랑하는 저녁별
3.3. 교환 획득
3.3.1. 왕실의 비전록
3.3.2. 흑암 홍옥
3.3.3. 일월의 정수
3.3.4. 제사의 옥
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 도도코 이야기집
3.4.2. 맹세의 눈동자
3.4.3. 끝없는 쪽빛의 노래
3.5. 게임 내 제작
3.5.1. 황금 호박 프로토타입
3.5.2. 만국 항해용해도
3.5.3. 인동의 열매
3.5.4. 하쿠신의 고리
3.5.5. 충만의 열매
3.5.6. 순수한 달빛 물결
4. 3성
4.1. 상시 기원 획득
4.1.1. 마도 서론
4.1.2. 드래곤 슬레이어 영웅담
4.1.3. 비취 오브
4.2. 게임 내 획득
4.2.1. 이세계 여행기
4.2.2. 1급 보옥
5. 2성
5.1. 포켓 주술서
6. 1성
6.1. 학도의 노트


1. 개요[편집]


법구
Catalyst

언어별 표기
파일:미국 국기.svgCatalyst
파일:중국 국기.svg 法器(Fǎqì
파일:일본 국기.svg 法器(ほうき

무기로 직접 타격하지 않고 원소 공격을 펼쳐 기본 공격이 원소 피해로 들어가는 무기군이다.

평타마저도 원소 공격인 특성상 다른 무기군보다 주도적으로 원소 반응을 일으키기 쉽기 때문에 일반 공격 계수와 상관없이 발사대 역할로 사용되는 경우가 많다. 대표적인 예로는 산고노미야 코코미, 나히다, 야에 미코, 설탕 등이 있다. 부차적으로 이 특성 덕분에 활 캐릭터와 더불어 탐험에서 원소 공격을 이용한 기믹을 풀기 좋다. 대신 법구 캐릭터들은 평타/원소 스킬/원소 폭발 모두 원소 피해를 주므로 자속성에 면역인 몬스터[1]를 만나면 피해를 줄 방법이 아예 없다.

마법을 사용하는데 필요한 기구라는 이름답게 무기 모양도 책, 장식품, 방울, 램프, 종 등 다양한 형태가 있다. 또한 장착한 무기를 직접 휘두르거나 발사하는 다른 무기군과 달리 장착된 무기는 옆에다 그냥 띄워놓는 용도(...)이고 자신이 스스로 마법을 펼쳐 공격하는 특성상 캐릭터마다 공격 모션이 제각각인 무기군이기도 하다. 마법을 쓰는 대신 폭탄을 던지거나, 아예 마법 대신 주먹질을 하는 경우도 있다. 구분하면 크게 다음과 같이 나뉜다.

  • 즉발형 공격 - 원거리에서 적이 있는 위치 혹은 일정 범위만큼 원소 공격을 발생시키는 형태로 타겟팅 범위 안에 있다면 공격이 절대 빗나가지 않고 바로바로 원소 공격을 가할 수 있다.

  • 투사체 공격 - 원거리의 적을 향해 투사체를 날리는 형태로, 온필드 딜러 캐릭터들이 많으며 활의 일반 공격과 비슷하게 조작이 가능하다. 일부 투사체는 유도 기능이 존재한다.

  • 근접 공격 - 원소를 이용해 격투 등의 근접 공격을 가한다. 처음 등장한 헤이조의 경우는 한손검 캐릭터 수준의 경직 저항과 장애물 파괴 능력을 갖췄으나, 이후 캐릭터들에게도 적용될지는 미지수이다.[2]

어쨌든 무기를 직접 사용하여 공격하기에 큰 틀은 비슷비슷해질 수밖에 없는 나머지 무기군들과 달리 직접적으로 무기를 휘두르는 무기군이 아니다보니 틀에 묶이지 않고 굉장히 다양한 형태로 변형이 가능해 신규 캐릭터가 늘어날수록 더욱 다양한 형태의 공격 방식이 등장하고 있다. 그래도 기존에는 비슷비슷한 투사체 발사 형태가 많았는데, 나히다를 기점으로 그 이후 나온 법구 캐릭터들은 사실상 개개인 고유 모션 수준으로 이질적이다.

원거리형 법구 캐릭터 중 일부는 일반 공격의 마지막 모션 중에도 강공격으로 연계할 수 있다. 응광, 설탕, 클레, 연비, 산고노미야 코코미, 야에 미코, 방랑자가 이에 해당한다. 근거리형 법구 캐릭터는 2.8 버전의 시카노인 헤이조를 시작으로 출시되기 시작했으며 전부 남성인 것이 특징. 나히다의 경우 기본적으로는 즉발형이나, 이전의 법구 캐릭터들과는 사용감이 다소 다르다.

원거리형 법구 캐릭터는 경직 저항력이 가장 낮다. 캐릭터에 따라서는 사거리와 타격 범위의 하자가 심한 경우도 많아서 법구 캐릭터는 서포터가 많은 편이다.[3] 온필드 캐릭터로 출시되는 경우에는 장점을 살리기 위해 1:1 상황에서 유리하거나 스킬 범위가 넓은 경우가 많다. 단 앞서 설명했듯이 근접 공격을 사용하는 시카노인 헤이조는 예외다.[4]



법구 캐릭터의 공통적인 특징으로, 낙하 공격 시에 자신의 원소 색상과 이펙트를 지닌 유성 같은 형태가 된다. 또한 라이오슬리는 유일하게 주먹으로 지면을 내리찍는 착지 모션을 가지고 있다.

2.8에 시카노인 헤이조가 등장하기 전까지는 사용자 중 남성 캐릭터가 한 명도 없었다. 그 반대 급부인지 헤이조 이후에 등장하는 법구 캐릭터는 남성이 많아진 편. 또한, 4.1 이전까지는 얼음 속성이 존재하지 않았던 유일한 무기군이었다.[5] 이후 4.1에서 라이오슬리가 처음으로 출시되고 바로 다음 버전인 4.2에서 샤를로트가 출시되면서 모든 속성이 존재하는 무기군이 되었다. 특히 수메르~폰타인 기간에 5성 캐릭터가 무려 5명이나 나오면서 근래에 사용자수가 폭발적으로 늘어난 무기군이기도 하다.[6]

특정 무기에 의존하기는 하지만, 법구 캐릭터는 모두가 힐러 역할 수행이 가능하다. 4성 단조 무기인 황금 호박 덕분인데, 무기 스킬 덕분에 힐러가 아닌 캐릭터들도 원소 폭발마다 전체 힐링이 가능해지기 때문이다. 입수도 어렵지 않은 무기인 만큼, 단 하나의 무기가 해당 무기군 전체에 영향을 끼쳐버리는 희귀한 케이스라고 볼 수 있다.

법구를 사용하는 캐릭터들이 보통 RPG의 마법사 역할이라는 것을 감안해서인지 사용자 대부분이 지능이 높다는 묘사가 많이 보인다. 유일한 법구 사용 집정관은 지혜의 신이라고 불리며, 의사, 최고 심판관, 거대 도시의 수장이자 거상, 책사, 법률 자문가와 같이 지성을 요구하는 직업을 가지기도 한다. 법구를 착용하지만 근접 무투계인 시카노인 헤이조라이오슬리 역시 작중에서 명석한 모습을 보여주었다.[7] 방랑자의 경우 직접적인 묘사는 적지만 일단 나히다의 최측근이자 인론파 학자도 겸하고 있기에 이 요소에 해당된다.
[1] 슬라임, 떠도는 정령, 무상의 보스 시리즈 등의 원소 생명체가 대표적인 예다.[2] 백출은 모션만 근접이지 경직 저항 등은 평범한 법구 캐릭터 수준이다. 4.1 버전에 출시된 라이오슬리의 경우 원소 전투 스킬에 경직 저항 상승이 별도로 존재한다.[3] 강공격을 사용하면 타격 범위는 넓어지지만, 스태미나 부담이 심해진다.[4] 같은 근접 공격형 법구 캐릭터인 라이오슬리는 원소 폭발을 광역기로 가지고 있다.[5] 무한 빙결의 사기성때문에 내지 않는다는 추측도 있었지만 애초에 평타에 얼음 원소를 부여할 수 있는 아야카가 있었기에 설득력은 낮았다.[6] 4.2 버전 기준 한손검 다음 가는 사용자 수를 기록했다.[7] 헤이조는 탐정인 만큼 추리력 면에서 뛰어나고, 라이오슬리는 무력을 앞세울 것 같은 이미지와는 달리 두뇌 회전이 빠르고 정확한 판단력을 가졌다.


2. 5성[편집]



2.1. 상시 기원 획득[편집]



2.1.1. 천공의 두루마리[편집]



파일:genshinicon_무기-5성-천공의 두루마리 1.png
★★★★★


풍룡과 그의 주인 바람의 신을 상징하는 두루마리. 북쪽 하늘의 바람과 구름이 상세히 기재되어 있으며, 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다
기초 공격력
48 ~ 674
추가 능력치
공격력 7.2% ~ 33.1%
무기 스킬
사방을 떠다니는 뭉게구름
원소 피해 보너스+12/15/18/21/24%. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 160/200/240/280/320% 의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다
시리즈 종류
파일:원신_양손검 아이콘.png
]]
천공의 긍지
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]
천공의 마루
파일:원신_법구 아이콘.png
]]
천공의 두루마리
파일:원신_활 아이콘.png
]]
천공의 날개
획득 경로
기원
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Skyward Atlas
파일:중국 국기.svg 天空之卷(Tiānkōng zhī Juàn
파일:일본 국기.svg 天空(てんくう(まき
천공의 두루마리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력 0 1 48 7.2% 20 133 12.7% 1 164 40 261 18.5% 2 292 50 341 21.4% 3 373 60 423 24.4% 4 455 70 506 27.3% 5 537 80 590 30.2% 6 621 90 674 33.1%
}}}
}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=천공의 두루마리,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
{{{#!folding 천공의 두루마리 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
}}}}}}

높은 기초 공격력 수치에 공격력 추가 능력치가 붙었다. 추가 능력치로 제공하는 공격력이 33.1%인 무기는 현재까지 두루마리가 유일하다. 덤으로 붙은 원소 피해 보너스, 30초마다 발동하는 15초간의 추가 피해 스킬로 딜러에게 무난히 좋다.

무기 스킬은 15초 동안 자신의 캐릭터와 같이 공격하는 터렛이 생긴다. 이 공격은 물리 피해로 취급되므로 물리 피해 보너스나 적의 물리 내성의 영향을 모두 받는다. 물리 버전 오즈라고 해도 되겠지만, 오즈와는 달리 캐릭터를 따라온다. 캐릭터를 교체해도 유지되어 사용하기 쉽다.

단점으로는 치명타 세팅이 힘들다는 점인데, 하필 4성 기원 법구 중에서도 치명타 피해를 주는 음유시인의 악장이 있다는 점이 걸린다. 물론 치명타 세팅이 완료된 고점 상태에서는 사풍이나 두루마리나 비등한 효율을 보인다. 특히 사풍은 필드에 오래 체류해야 피해 보너스를 받을 수 있으므로 그렇지 못한 캐릭터는 두루마리를 쓰는 경우도 많다.

이름이 천공의 두루마리다 보니, 유저들 사이에서 휴지라는 별명으로 불리곤 한다.
[각주]

2.1.2. 사풍 원서[편집]



파일:genshinicon_무기-5성-사풍 원서 1.png
★★★★★


바람을 신봉하던 무명의 신도가 작성한 교전의 진본. 몇천 년 전부터 전해져 오던 신앙의 힘이 바람의 총애를 받아 축복과 힘이 깃들었다
기초 공격력
46 ~ 608
추가 능력치
치명타 확률 7.2% ~ 33.1%
무기 스킬
끝없는 은혜
이동속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 8/10/12/14/16% 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다
획득 경로
기원
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Lost Prayer to the Sacred Winds
파일:중국 국기.svg 四风原典(Sìfēng Yuándiǎn
파일:일본 국기.svg 四風原典(しふうげんてん
사풍 원서 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률 0 1 46 7.2% 20 122 12.7% 1 153 40 235 18.5% 2 266 50 308 21.4% 3 340 60 382 24.4% 4 414 70 457 27.3% 5 488 80 532 30.2% 6 563 90 608 33.1%
}}}
}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=사풍 원서,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
{{{#!folding 사풍 원서 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
}}}}}}

준수한 기초공격력, 최상급으로 쳐주는 치명타 확률 추가능력치, 그리고 마찬가지로 최상의 범용 효과인 모든 원소 피해 증가 스킬까지 두루 갖추고 있는 상시 법구. 자체적인 성능은 상시 무기 중에서도 괜찮은 편이다. 기본 스탯만 보고 기용하더라도 언제나 5성 법구값은 하는 무기다.

특이한 점이라면 무기스킬 기본 옵션이 이동속도 증가 옵션이라는 것인데, 원신내에서 유일하게 아무 조건 없이 장착만 해도 이동속도를 증가시켜주는 무기다. 방랑자 이외의 캐릭터에게 이동속도 증가 옵션의 성능은 단신 여성 체형의 캐릭터는 장신 여성 캐릭터만큼, 장신 여성 캐릭터는 장신 남성 캐릭보다 조금 더 빨라진다. 모나처럼 특수 대쉬를 지닌 캐릭터에게도 적용된다.

하지만 무기 스킬은 대부분의 캐릭터가 온전히 사용하기 힘든 편이다. 일단 교체시 최소 1스택으로 시작하므로[8] 풀 스택을 쌓으려면 12초가 걸리는데 메인딜러 중에서도 딜 타임을 길게 가져가는 캐릭터가 아닌 이상 풀스택을 쌓는 일은 보기 힘들다. 보통 솔로플레이 시에는 보통 1~2스택 정도 쌓이는 편. 멀티 플레이시에는 교체가 불가능하므로 항상 풀스택을 유지할 수 있으니 멀티시에 가치가 더 올라가는 무기.

다만 온필드 딜타임을 12초 정도로 잡고 1~3스택까지만 온전히 활용할 수 있다고만 가정해도 평균 피증 16% 정도가 되는데, 이는 최상급 범용 상시무기로 이름 높은 천공의 날개의 치피 20%보다도 가치가 높은 옵션이다. 상기하였듯 무기 자체의 성능은 상시 치고 손꼽히게 준수한 편이라는 뜻.[9] 문제는 스킬 구성 상 온필드 메인딜러만이 쓸 수 있는 무기라는 점인데, 이 탓에 사풍은 현역 온필드 법구 메인딜러가 극히 드물던 시절 동안 포텐셜 제한을 많이 받았고 함정 무기 취급 받던 흑역사도 상당히 길었다.

이 무기를 종결~준종결 무기급으로 사용하는 캐릭터는 방랑자, 라이오슬리, 연비, 클레가 있다. 방랑자는 온필드 딜타임을 갖는 메인딜러이며 폭딜기인 원소폭발을 마지막에 사용하는 특유의 딜사이클 때문에 사풍원서의 무기 스킬 효과를 가장 제대로 써먹는 캐릭터이다. 무엇보다 큰 장점은 바로 방랑자의 비행 속도에 이동속도 옵션이 적용되기 때문에 어마어마한 필드 탐험 능력을 자랑한다는 것. 방랑자를 주로 필드 탐험에 사용하는 만큼 이동속도 하나만 봐도 독보적으로 채용될만한 무기인데 거기에 더해 상당히 준수한 딜링 성능까지 보여준다. 룩도 잘 어울리는 것은 덤.

라이오슬리는 폰타인 출신의 최신 메인딜러이며 방랑자와 흡사한 스킬셋을 지니고 있는 공격력 기반 딜러라 마찬가지로 사풍을 잘 써먹는다. 다만 얼음 원소 캐릭터라 공명으로 치확을 확보할 수 있고 사용하는 성유물 세트에도 치명타 확률이 매우 높게 붙어 있어서, 사풍을 쓰려면 성유물 부옵션을 치명타 피해에 올인해야 하는 만만찮은 제약이 있다.[10]

연비는 단화인 스택의 긴 온필드 딜타임에서 무기 스킬의 효과를 누릴 수 있고, 클레는 픽업때마다 무기 픽업으로 밀어주는 등 전무 취급을 받고 있긴 하지만 본인의 딜 타임이 그리 길지 않아 무기 스킬과 궁합이 썩 좋진 않다. 하지만 이동속도 옵션이 클레의 느린 이동속도를 보조해주기 때문에 플레이가 쾌적해진다는 소소한 장점이 있다.

3.3버전 이전까지는 사용할 만한 캐릭터가 메인딜러 일선에서 한참 물러난 연비클레 정도밖에 없어서 유저들의 평가든 무기 픽업 라인업으로든 함정픽에 가까운 취급을 받던 무기였다. 여러모로 이 무기와 잘 어울리는 방랑자의 출시로 평가가 반전된 케이스. 같은 이유로 온필드 법구 딜러가 더 추가될수록 입지가 더 넓어질 전망이다.

이후 4.1버전에서 온필드 법구 딜러가 2명이나 동시 출시되긴 했는데, 느비예트는 체력 기반 딜러라 사풍을 써먹기 어렵고 라이오슬리는 상기한 것처럼 그럭저럭 괜찮게 쓸 수 있다.
[8] 대기 중인 시간도 '0스택 4초'로 쳐준다. 4초 이상 들어가있다가 나오면 바로 0스택 4초 → 1스택 0초로 바뀌고, 2초 동안 대기하다 나오면 남은 2초만 보내면 1스택이 차는 식이다. 단 교대하자마자 캐릭창을 켜면 안 보이고, 공격 버튼을 눌러서 법구를 드러나게 한 후에 들어가면 제대로 볼 수 있다.[9] 게다가 천날과 달리 재련을 할수록 피증 스탯이 계속 올라가기 때문에, 5재련일 경우 어지간한 전용무기 1재련과 동등한 공용 종결무기가 될 수도 있긴 하다. 상시 무기인 만큼 기약이 없다는 게 문제지만.[10] 사풍과 그림자 사냥꾼 세트를 착용하고 얼음 원소 공명을 받으면 기본 치확만 89%에 달한다. 얼음바람 4세트를 사용시 93%나 된다. 따라서 성유물 파밍 시 치확 오버로 인해 옵션 낭비 우려가 매우 높아진다.


2.2. 한정 기원 획득[편집]



2.2.1. 속세의 자물쇠[편집]



파일:genshinicon_무기-5성-속세의 자물쇠 1.png
★★★★★


어느 오래된 기억을 품고 있는 돌 자물쇠. 끝없는 변화 속에서 그 힘을 엿볼 수 있다
기초 공격력
46 ~ 608
추가 능력치
공격력 10.8% ~ 49.6%
무기 스킬
금빛의 옥 · 제군의 길
보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다
시리즈 종류
파일:원신_양손검 아이콘.png
]]
무공의 검
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]
관홍의 창
파일:원신_법구 아이콘.png
]]
속세의 자물쇠
파일:원신_활 아이콘.png
]]
미출시 무기
획득 경로
기원(기간 한정)
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Memory of Dust
파일:중국 국기.svg 尘世之锁(Chénshì zhī Suǒ
파일:일본 국기.svg 浮世(うきよ(じょう
속세의 자물쇠 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
46
10.8%
20
122
19.1%
1
153
40
235
27.8%
2
266
50
308
32.2%
3
340
60
382
36.5%
4
414
70
457
40.9%
5
488
80
532
45.3%
6
563
90
608
49.6%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=속세의 자물쇠,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
속세의 자물쇠 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「이건 맹약의 증표이자 당신을 향한 내 도전이야」
「내 모든 지혜를 이 돌 자물쇠 안에 숨겨 놓았어」
는 첫 만남에서 소매가 큰 옷을 입은 소녀가 진지하고 엄숙한 척하며 증표를 바치던 모습이 떠올랐다.
정말 어리석었다. 아직 정식으로 계약을 체결하지도 않았는데…
하지만 그는 과거 유리백합이 만발하던 들판에서 두 사람이 처음 만났던 상황을 떠올렸다.
그리고 마지막에 유리백합 속에서 그녀와 나눈 말도.

「저 조그만 사람들은 티끌처럼 작고 연약해」
「아주 작아서 언제 재앙이나 사고로 죽을지를 항상 두려워하고 있지」
「두려워하고 있기에 더 똑똑해지려고 노력하는 거라는 걸 난 알아」
「당신 힘에는 많이 못 미치니까 기술과 지혜를 사용하면 될 것 같아」
「당신의 힘과 내 두뇌가 함께한다면… 이 도시도 엄청 대단해지겠지」
그녀는 마지막에 쓸쓸하게 웃더니 천천히 아주 작은 먼지가 되었다.
「역시 당신과는 함께 하지 못할 것 같아. 자물쇠에 관한 일은 잊어」

「이건 맹약의 증표이자 당신을 향한 내 도전이야」
「내 모든 지혜를 이 돌 자물쇠 안에 숨겨 놓았어」
「만약 이걸 열 수 있다면——」
몇 년이 지나도 그는 이걸 열 수도 그리고 뒷말을 알 수도 없었다.
세월이 지남에 따라 야생 유리백합도 거의 자취를 감추게 됐다.

1.1 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 제군 시리즈의 첫번째 무기로 이후에 나온 무공의 검, 관홍의 창과 마찬가지로 공격력 추가 능력치에 보호막 관련 효과를 가졌다.

보호막만 있다면 사풍원서나 두루마리보다도 높은 딜을 기대할 수 있다. 다만 보호막 서포터와 함께 풀스택에 보호막을 사용했을 때의 기준이고, 현재 보호막 서포터들은 딜적으론 크게 영향을 주는게 없기에 파티 전체의 딜량이 높아지는것은 아니며 또한 공격력% 옵션만 있기에 치명타 관련 스텟을 챙겨주기 힘들어지므로 캐릭터의 성유물 상태를 잘 보고 무기를 선택하는게 중요하다.

여타 제군 시리즈가 그렇듯이 무기 자체는 썩 좋다고 볼 수는 없으나 현재 5성 법구 중에서 범용적으로 쓸 수 있는 무기가 많지 않으며, 자물쇠의 경쟁자인 사풍원서나 천공의 두루마리도 하나씩 나사가 빠져있는 성능 때문에 다른 제군 시리즈 보다는 상대적으로 좋은 평가를 받는다. 물론 이 무기도 예외없이 보호막 캐릭터를 채용해야 무기 성능을 100% 끌어낼 수 있다. 또한 베넷, 왕실, 불 공명, 종탄 시리즈 등 외부에서 공격력을 충분히 확보할 수 있다면 이 무기의 효율도 급락한다.

대표적으로 클레, 연비, 응광이 이 무기를 유용하게 사용할 수 있다. 클레는 경직 저항이 없어서 종려를 대동하는 경우가 많고 연비는 운명의 자리 돌파시 스스로 보호막을 얻을 수 있으며 응광은 결정을 획득할 수 있다.

방랑자의 출시로 취직처가 늘었다. 방랑자가 레일라같은 보호막 캐릭터를 기용하는 경우가 많고 평타 캐릭터이기 때문에 단시간에 스택을 쌓을 수 있다. 단점으로는 공격력 무기의 특성상 어려운 치명타 세팅. 성유물 세팅이 완료되기만 하면 사풍과 같이 준종결 무기로 사용 가능하다. 사풍과의 비교는 보호막 유무에 따라 우선순위가 조금씩 변하는데, 전반적으로 큰 차이는 없으니 마음에 드는 거 아무거나 주면 된다.

오프필드 딜러는 보호막 존재 시 공격력 증가 옵션을 받지 못 한다. 야에 미코 같은 캐릭터는 해당 무기를 제대로 활용할 수 없으니 주의.

먼지의 마신인 귀종이 암왕제군에게 증표로 준 돌 자물쇠이다. 스토리에선 암왕제군과 귀종의 첫만남과 마지막 순간을 다루고 있다. 귀종이 사망한 곳은 아직 밝혀지지 않았지만 정황상 야생 유리백합이 많았던 적화주에서 사망한 걸로 보인다. 그리고 귀종은 유언으로 자물쇠에 대한 건 잊으라고 했으나, 모락스는 아직도 귀종을 잊지 못한 듯하다.
[각주]

2.2.2. 불멸의 달빛[편집]



파일:genshinicon_무기-5성-불멸의 달빛 1.png
[ 외형 변화 후 ]



깊은 바다에서 온 옥의 고리. 먼 지난날과 다름없이 달처럼 맑은 광택을 낸다
기초 공격력
46 ~ 608
추가 능력치
HP 10.8% ~ 49.6%
무기 스킬
백야의 밝은 달
치유 보너스가 10/12.5/15/17.5/20% 증가하고, 일반 공격으로 가하는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1/1.5/2/2.5/3%만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다
획득 경로
기원(기간 한정)
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Everlasting Moonglow
파일:중국 국기.svg 不灭月华(Bùmiè Yuèhuá
파일:일본 국기.svg 不滅(ふめつ月華(げっか
불멸의 달빛 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
HP
0
1
46
10.8%
20
122
19.1%
1
153
40
235
27.8%
2
266
50
308
32.2%
3
340
60
382
36.5%
4
414
70
457
40.9%
5
488
80
532
45.3%
6
563
90
608
49.6%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=불멸의 달빛,
돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지,
상급1이름=어두운 프리즘, 상급2이름=수정 프리즘, 상급3이름=편광 프리즘,
일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어,
)]
불멸의 달빛 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
산호궁의 문양인 「진주의 물결」는, 와타츠미를 품은 파도와
빛나는 진주에서 유래했다고 전해진다. 하지만 와타츠미신의 옥륜이 달과 같이 산고의 국토를 비추는 것이라는 설화도 있다.

산고와 해면이 우거진 깊은 바다의 꿈속, 구름과 모래가 함께 춤추는 그 밑바닥,
와타츠미와 함께 꿈을 꾸는 신의 아이들은, 영원히 사그라지지 않는 희망을 혈관에 흐르는 피로서 물려받는다.
높은 하늘의 색채는 계속해서 바뀌고, 해연 아래서도 일정하지 않은 형태의 빛의 그림자를 비추고 있다…
암흑의 해연도 감출 수 없는 자비로운 아름다움이 이처럼 고요한 행복 속에서 흩어져간다.

그 시절, 최초의 아라히토가미 무녀는 진주 같은 지혜로 동포를 인도하고,
또 처음으로 하늘의 빛을 본 사람 중에서 신의 사람을 선발하여 어자신과 함께 낯을 두려워하는 자를 도왔다.
후에 나루카미 수군을 두려움에 떨게 한 「우미고젠」과, 그녀들이 흥얼거리던 고래의 노래와 함께
자유로이 헤엄치는 해월과 함께 춤을 추며, 「건문」의 형상을 그려냈다고 한다.

조금의 세월 후에, 한줄기 번개가 와타츠미 사람의 환상을 깨부쉈다.
뇌폭을 향해 굽히는 건, 매정한 번개를 마주하기 위해 어쩔 수 없는 것이겠지…
하지만 진주의 마음을 품고 있는 신자 무녀는, 영원히 잊지 않을 것이다.
무수히 많은 이야기와 감상들과 해옥의 윤회는 영원히 이어져갈 것이고
이들 사이에서 더욱 아름다운 빛을 뿜어낼 것이다.

옥지를 꺾는다거나, 진주를 잉태한다거나 하는 설화도,
혹은 심해의 요괴를 정복한 일이나, 햇빛을 창백한 연하일국에 갖다준 일도,
요고우를 세우는 꿈을 가진 소년이 「악왕」이라는 이름을 얻어, 텐구와 결투했던 장렬함도…
모든 것은 달빛 아래 바다의 물결처럼, 온 하늘의 진주처럼 와타츠미의 아이의 마음을 비출 것이다.
상실의 아픔은 조용히 뒤척이는 소금물에 선물하고, 눈부신 진주를 간직하자.
신들의 세상 이야기와 희생을, 「진주의 물결」의 문양과 함께 영원히 이어나가자.

번개구름이 다시 모여, 천둥의 위세를 가늠할 수 없다 하여도
와타츠미의 달빛 또한 구름 사이로 새하얀 빛을 흩뿌릴 테니.

2.1 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 속세의 자물쇠 이후 10개월 만에 출시된 5성 법구다. 무기 가운데에 있는 동그란 부분 때문에 별명은 "도넛".

본문에 써져 있는 '피해량 증가'는 자칫 전체 피해 증가 옵션으로 착각할 수 있으나 운근, 신학과 동일한 '추가 계수'형 옵션이다.[11]

설정과 디자인'만' 보면 산고노미야 코코미의 전용 무기다. 옵션 자체도 코코미의 유효 옵션인 체력과 치유 보너스를 모두 올려주기 때문에 코코미 단일 조개4셋 기준 황금 호박 프로토타입과 10~15% 정도의 딜량 차이가 나기는 한다.

그러나 HP 기반의 추가 계수, 부가 능력치의 HP% 수치, 치유 보너스 모두 낮은데다가 상술한 황금 호박 프로토타입에 비해 획득, 육성 모두 어려운 편이라 평가가 좋지 않다. 대개의 파티에서 코코미 포지션은 자체 딜량의 비중이 크지 않기 때문에 도넛 딜이 큰 의미는 없다는 것도 한 몫 한다. 특히 평타로 딜을 넣지 않고 원소 스킬만 넣고 빠지는 해파리 서포터로만 사용한다면 이 무기의 채용 가치가 매우 떨어진다.

무기 자체의 설계 결함을 하나씩 살펴보면,

문제점
  • 잘못된 계수 설정
추가계수형 옵션들은 기본 계수가 높을수록 효율이 떨어지는데, 코코미의 경우에는 원소폭발과 패시브 특성 때문에 이런 상황이 벌어진다. 원소 폭발 10레벨 기준 일반 공격 계수에 'HP의 8.71%'가 추가되며, 패시브 특성 '진주의 노래'로 인해 'HP의 11.385%'[12]가 더 추가된다. 따라서 엔드스펙 기준 불멸의 달빛 1재련의 피해 증가 효과는 '공격력의 123% + HP의 20.095%'를 '공격력의 123% + HP의 22.595%'로 올리는 정도에 그친다.[13]

  • 효율이 낮은 무기 옵션 배분
무기 옵션의 배분도 문제다. 코코미의 일반공격 계수는 HP의 비중이 높고 공격력의 비중은 낮아서, 공격력이 그다지 유효하지 않다. 그럼에도 불멸의 달빛은 기초 공격력이 높아 HP% 수치가 낮다. 불몇의 달빛 이후에 나온 특수 능력치 무기들은 기초 공격력이 542로 책정되어 추가 능력치가 매우 높게 나오고[14] 무기 스킬로 얻는 이득도 많기 때문에 이러한 문제가 특히 두드러진다. 만약 코코미가 일찍이 체력 계수+공격력 계수를 사용하는 하이브리드 캐릭터였다면 이 무기의 효용성이 조금이나마 더 높아졌겠지만, 그런 법구 캐릭터 자체가 없는 시점에선 이 무기가 기본 설계부터 엇나간 것으로 밖에 보이지 않는다.

  • 제약이 있음에도 낮은 충전 효과
평타를 칠 때마다 단 0.6pt라는 터무니없는 양의 옵션이 달려있는데, 원소폭발의 지속 시간 동안 끊임 없이 평타를 쳐서 16~19번 정도를 친다고 해도 9.6pt~11.4pt밖에 회복하지 못한다. 이 값은 재련으로 올릴 수 없는데다가, 4성 단조 법구인 황금 호박 프로토타입 재련 상태에 따라 12pt~18pt 회복하기 때문에 더 비교된다. 실제 사용시 코코미가 메인딜인 파티라도 원소폭발 시간 내내 딜하지 않고 적당히 딜한 뒤 빠지는 게 더 파티딜이 강하기 때문에 체감 원충부족은 더욱 심하다

이러한 수많은 단점들 때문에 코코미가 재평가된 지금까지도 불멸의 달빛은 일절의 재평가 없이 원신 최악의 한정 5성 무기로 당당히 이름을 떨치고 있다. 코코미 본인에게조차도 사용처를 거의 찾아보기 힘들어 버림받은 실정이다.

현재 코코미는 빙결/개화/감전 파티에서 주로 채용되며 빙결과 개화의 비중이 큰 편이다. 헌데, 빙결은 '드래곤 슬레이어 영웅담'의 교체 버프 때문에 3성 무기가 압도적으로 종결 무기이며 개화 파티도 이론상 종결은 나히다의 전무인 천일밤, 가성비로는 제례의 악장이 있다. 그리고 이 모든 파티에서 범용적으로 쓰일 수 있는 '황금 호박 프로토타입'이 있다. 이들보다 도넛이 유리한 경우는 그다지 주류 조합도 아닌 '감전 파티'에서 딜량 고점을 볼 때 뿐이다. 감전 파티에서 코코미는 공격력 버프가 유의미한, 온필드 발사대로 쓰이기 때문.

다른 캐릭터 중 찾아보자면 치유 보너스와 HP을 제공하기 때문에 바바라가 소소하게 이득을 볼 수 있으며. 이후에 출시된 백출도 HP 기반 힐러로 사용 여지가 남아있으나, 그 백출조차 자신의 전용 무기 의존도가 낮은 데다 백출은 코코미와 다르게 발사대로서의 역할을 잘 하지 못한다는 단점 때문에 굳이 이 무기를 써야할 이유가 적다. HP 기반 공격이 특성인 느비예트가 출시되었지만 추가 능력치가 HP라서 쓰는 무기일 뿐이며. 무기 스킬이 강공격이 아닌 일반 공격을 강화시키므로 강공격 특성인 느비예트에게도 그다지 어울리진 않는다.

결정적으로 현재 도넛을 사용할 수라도 있는 모든 캐릭터들은 4성인데다 단조 무기라 획득하기 쉬운 '황금 호박 프로토타입'이 더 효율적이고 상위호환이다. 단조 재료조차도 없는 사람들이나 땡처리용으로 쓸 수 있다는 거다.

이러한 이유로 도넛은 일반적인 원신 유저들에게 무기 픽업 함정 카드로 거론되는 기피 대상 1순위다. 다른 모든 조건이 다 완벽해도 페어 무기로 불멸의 달빛, 이 무기가 붙은 것 하나만으로도 무뽑 들어가길 꺼리는 이용자들이 생기고 있으며, 주인인 코코미는 픽업 예정 목록에 들어가자마자 유저들의 탄식을 유도하는 무뽑 저승사자 취급을 당하고 있다. 워낙 활용처가 적고 코코미 본인이 쓸 이유도 사실상 거의 없다보니 그렇다.

여담으로 자색빛의 외견을 갖고 있지만 회광, 비뢰, 예초와 같은 나루카미 시리즈가 아니다. 불몇의 달빛에는 나루카미 시리즈 특유의 번개 문양이 없으며, 설정상으로도 쇼군이 아닌 오로바스와의 관련성을 암시하고 있다. 나루카미 시리즈 법구는 2.5버전에 무기픽업으로 추가된 카구라의 진의이다.
[11] 예시로, 일반 공격이 공격력의 123%의 피해를 입힐 때, 불멸의 달빛 1재련을 착용하면 '공격력의 123% + HP의 1%'로 변경된다.[12] 치유 보너스 : 25%(기본 패시브) + 35.9%(치유 왕관) + 15%(조개/소녀 2셋) = 75.9%. 진주의 노래 계수 : 75.9% × 0.15 = 11.385%[13] 무기 스킬의 치유 보너스 +10%로 인한 추가분도 반영한 수치이다.(10% × 0.15 + 1% = 2.5%)[14] 특히 닐루의 전용 무기 성현의 열쇠의 경우, 기초 공격력 542에 HP 66.2%로 나와 기초공 608에 HP 49.6%인 불멸의 달빛과 대비된다.


2.2.3. 카구라의 진의[편집]



파일:genshinicon_무기-5성-카구라의 진의 1.png
[ 외형 변화 후 ]



카구라의 춤을 출 때 사용하는 신의 방울, 궁사의 축복을 받았다. 신성한 벚나무의 향기가 느껴진다
기초 공격력
46 ~ 608
추가 능력치
치명타 피해 14.4% ~ 66.2%
무기 스킬
신성한 벚나무의 카미아소비 카구라의 춤
원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 획득한다
시리즈 종류
파일:원신_양손검 아이콘.png
]]
미출시 무기
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]
예초의 번개
파일:원신_법구 아이콘.png
]]
카구라의 진의
파일:원신_활 아이콘.png
]]
비뢰의 고동
획득 경로
기원(기간 한정)
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Kagura's Verity
파일:중국 국기.svg 神乐之真意(Shénlè zhī Zhēnyì
파일:일본 국기.svg 神楽(かぐら真意(しんい
카구라의 진의 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 피해
0
1
46
14.4%
20
122
25.4%
1
153
40
235
37.1%
2
266
50
308
42.9%
3
340
60
382
48.7%
4
414
70
457
54.5%
5
488
80
532
60.3%
6
563
90
608
66.2%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=카구라의 진의,
돌파1이름=금석극화의 가면, 돌파2이름=금석극화의 호교, 돌파3이름=금석극화의 일각, 돌파4이름=금석극화의 귀인,
상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱,
일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어,
)]
카구라의 진의 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
어전에서 춤출 때 울리던 당부의 종소리가 마치 지금까지 이어져오는 것처럼 느껴진다.
멀어지는 흰색 그림자를 따라, 바라지만 닿을 수 없는, 깨지 않는 꿈으로 향한다…

「그때의 는 멍청했어. 나의 지혜는 주인 하쿠신과 비교조차 할 수 없었으니.」
「난 마치 눈 속에서 먹을 것을 찾는 것처럼 무모하게 주인님의 이목을 끌기 위해 노력했어.」
「정말 웃기지만 운 좋게도, 그 무모하고 겁 없는 행동 때문에 주인님의 동정심을 얻었지.」
「그래서 주인님을 보필하며 따뜻한 삶을 살 수 있는 영광을 얻었어.」

「나중에는 재궁님이 다시는 돌아오지 않으셨고, 선배님들은 모두 흩어졌지.」
「그래서 능력이 부족했던 내가 『미코』의 직책을 받아 여기까지 올 수 있었던 거야.」
「그러자 불행히도 주인님을 기쁘게 하는 책임이 나에게 주어졌지.」
「처음 카구라의 춤을 바치던 그 날 밤에서야 『과거』가 얼마나 큰 부담인지 알았어.」

종소리가 멀어지며 스승이자 친구였던 은백색 여우가 꿈같이 먼 강 쪽으로 사라진다.
종소리가 소용돌이 속에 울려 퍼지며, 완고한 모래톱도 천천히 흩어지기 시작한다.
옛 친구의 평온한 순백색의 그림자는, 이미 칠흑 같이 어두운 기억 속에 사라졌다.
하쿠신 일족의 홀로 남은 아이가 카구라의 종을 받아들며 생생한 「현재」를 위해 춤을 춘다.

옛날에 알게 된 고집불통인 텐구를 「훈련」이라는 명목으로 산에서 고독한 수행을 시켰다.
겁 없는 몸가짐을 보고 그 아이를 쿠죠의 고집불통 녀석들에게 추천했다.
나중에 지기를 싫어하는 오니족과 싸우고 마는데, 역시나 그 녀석의 이상한 기백에 지고 말았다…
나같이 재능이 없는 사람은 어쩔 수 없이 작은 술수를 써야 했는데, 덕분에 도술에 기묘함이 추가됐다.
한번은 이국에 있는 선인의 피가 섞인 존재와 서신을 주고받으며, 신선하고 부드러운 해초를 선물로 줬다.
그 선인은 순수한 사랑을 이해하지 못했다. 설마 선인에게 있어 사랑은 구속 같은 걸까?
달빛이 나뭇가지와 꽃잎 사이로 정원에 쏟아져 내린다.
무수히 많은 진주처럼 아름다웠으며, 내 속마음도 그들의 아름다움에 반해 반짝이는 것 같다….

「수백 년이라는 짧은 시간 동안, 난 여러 신분으로 세상을 누볐지.」
「아쉽게도 평범한 사람과 부부의 연을 맺는 행복은 느끼지 못했지만, 그래도 인간의 아름다움을 몸소 느낄 수 있었어.」
「외람되지만 내가 친구로 생각하는 주인님은, 느낄 수 있는 시간이 더 많을 거야.」
「함께 불안정한 세계의 아름다움을 느끼고, 세간의 사랑과 원한, 슬픔과 기쁨을 즐겨보기를.」

주인님은 항상 영원함을 추구했지만 누군가는 중생을 지켜야 한다.
악귀인 「검은 아미(黒阿弥)」의 원한을 잠재우기 위해, 지닌 불길한 힘을 보여주었고,
여우 코산타의 소란을 잠재우기 위해, 미약한 법력으로나마 그를 농락했다.
대해적 린조는 사소한 이간계에 걸려서 배신당했다.
순백의 도화지 같은, 영원히 세월의 타격을 받지 않는 가부키모노
「그」가 옳은 길을 선택해서 재앙이 되지 않았으면 좋겠다.
검호의 칠흑 같은 영혼과 신성한 숲에 잠복한 재앙의 마수는 모두 제거되었다…
주인님이 추구하던 영원함과 비교하면, 이 모든 건 눈 깜짝할 사이에 사라지는 에피소드에 불과하다.
주인님이 깨어나길 기다리는 날은 끝이 없는 것 같지만, 난 가진 게 시간뿐이니까.

「바람도 없고 달도 없는 정토에서 영원히 시들지 않은 연꽃과 우담화는,」
「나처럼 속세에 찌들어 외로움을 견디지 못하며, 바라는 것도 꿈도 없는 사람에게는 심심하기 마련이지.」
「멍청하게 웃으며 술에 취해 번개의 벚꽃 가지를 꺾으며, 난폭한 요괴처럼 술을 마시며 놀았네.」
「이 모든 건 다 먼 과거의 이야기가 아니라 희망찬 미래의 이야기이기도 해.」
「눈이 녹을 즘에는 주인님과 같이 새싹이 나는 것을 구경할 수 있을까?」

2.5 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 외형, 성능, 스토리까지 야에 미코에게 전부 맞춰진 전용 무기다. 특히 외형의 경우 서적 아니면 보옥인 것이 특징인 법구에서 홀로 이질적인 무녀의 무구(巫具) 형태이다. 외곽 장식도 없고 하단은 손잡이만 튀어나와 있다 보니 게임 내에서는 안 그래도 사이즈가 왜소한 법구 중에서도 유독 작아 보이는 편.

무기 스킬은 원소 전투 스킬 3번 사용시 원소 전투 스킬 대미지 증가와 원소 피해 증가이다. 스택을 쌓아서 원소 스킬 대미지를 크게 증가 시켜주는 무기로 1재련 기준으로 원소 스킬 대미지만 48%가 증가한다. 5재련의 경우는 무려 96%. 이는 일반적인 피증 계열 5성 무기 스킬의 40~80% 선을 훌쩍 뛰어넘어 아모스의 52~104%에 근접하는 높은 수치다. 3스택을 요구하는 것이 까다롭지만 원소 스킬을 3회 연속 사용할 수 있는 미코에게는 아무 조건도 없는 것이나 다름없다. 게다가 치명타 피해 추가 능력치를 지니고 있어 돌파 스탯이 치명타 확률인 미코와 매우 잘 어울리고, 미코는 원소 스킬을 위주로 활용하도록 설계되었기 때문에 성능 궁합 역시 매우 좋다. 때문에 미코에게 있어서는 두말할 필요 없는 종결 무기가 된다.

하지만 원소 피증 12%를 제외한 수치는 오로지 원소 스킬 대미지에만 관여한다는 부분이 무기의 범용성을 크게 제한하고 있다. 일반 공격, 강공격, 원소폭발 대미지에 있어서는 무기 스킬 효율이 4분의 1에 불과하다. 게다가 3스택을 요구한다는 부분 역시 상당한 난점. 현재 존재하는 법구 딜러 캐릭터 중 원소 스킬을 주력으로 활용하는 캐릭터는 거의 없고 쿨타임도 대부분 길기 때문에 스택 쌓기에 어려움이 생기는 경우가 많다.

원소 스킬에 올인한 무기인 만큼, 원소 스킬이 딜 비중의 대부분을 차지하는 캐릭터가 유용하게 쓸 수 있다. 이중 가장 대표적인 예는 무기의 원래 주인인 야에 미코시카노인 헤이조. 그 외 나히다도 본인이 발사대 역할을 맡거나 혹은 외부에서 원마를 충분히 끌어 올 수 있다면 채용해 볼 여지는 있다. 리사도 원소 스킬 짧은 터치의 쿨타임이 1초밖에 안 되고 차지 계수가 상당히 높으므로 유용하게 쓸 수 있다.

여담으로 성능과는 별개로 외형은 취향을 다소 탄다. 국내 유저에게는 많이 생소한 도구인지라 보라색 회오리감자 소리를 자주 듣는다. 다만 미코는 애초에 스킬만 돌리고 들어가는 서브딜러인 데다가, 일반 공격 모션에서 따로 고헤이를 소환해 휘두르는 특이한 연출을 쓰고[15], 스킬을 쓸 때도 무기를 집어넣어 버리기 때문에 회오리감자를 구경할 일 자체가 거의 없긴 하다.

또 다른 성능 외적인 이야기로는 '미코'라는 이름에 관한 것인데 ''능력이 부족했던 내가 미코(神子)의 직책을 이어받아 여기까지 올 수 있었던 것'이라는 언급이 무기 스토리에 나와있어, 기존의 추측대로 미코의 풀네임이 따로 있음이 암시된다.
[15] 그나마 강공격 모션에서는 무기가 나타나지만, 평타를 칠 때는 아예 무기가 보이지 않고 미리 꺼내 놨어도 사라진다.


2.2.4. 떠오르는 천일 밤의 꿈[편집]



파일:genshinicon_무기-5성-떠오르는 천일 밤의 꿈 1.png
[ 외형 변화 후 ]



천일 밤의 꿈을 비추는 등잔. 푸른빛 속에 먼 곳의 노래가 흐르고 있다
기초 공격력
44 ~ 542
추가 능력치
원소 마스터리 58 ~ 265
무기 스킬
천 개의 새벽이 부르는 노래
장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 32/40/48/56/64pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 10/14/18/22/26% 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 40/42/44/46/48pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다
시리즈 종류
파일:원신_양손검 아이콘.png
]]
미출시 무기
미출시 무기
떠오르는 천일 밤의 꿈」
사냥꾼의 길」

획득 경로
기원(기간 한정)
언어별 표기
파일:미국 국기.svg A Thousand Floating Dreams
파일:중국 국기.svg 千夜浮梦(Qiānyè Fúmèng
파일:일본 국기.svg 千夜(せんや(かぶ(ゆめ
떠오르는 천일 밤의 꿈 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 마스터리
0
1
44
58
20
110
102
1
141
40
210
148
2
241
50
275
172
3
307
60
341
195
4
373
70
408
218
5
439
80
475
241
6
506
90
542
265

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=떠오르는 천일 밤의 꿈,
돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리,
상급1이름=파손된 결정, 상급2이름=혼탁한 결정, 상급3이름=찬란하게 빛나는 결정,
일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루,
)]
떠오르는 천일 밤의 꿈 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「만물의 생사는 시기가 정해져 있다. 마치 밤과 여명이 계속해서 반복되듯이.」
「이 등불 속의 이야기가 그대에게 기대할 만한 아름다운 꿈을 건네주리라.」

정원이 무너져내리는 순간, 「빛」을 알지 못했던 소녀는 꿈속에서 그녀의 속삭임을 들었다.
「꿈」을 품은 채 떠나기로 마음먹었던 아이는 고여오는 눈물 너머로 그녀의 연민을 보았다.

청록빛 등불은 고요한 달빛을 비춘다. 스치우는 별의 그림자는 영원한 노래와 함께 계승될지니——
푸른 눈의 무희는 꿀로 짜여진 비단에 입을 맞추었고, 알록달록한 물고기들은 진주처럼 맑은 물속을 맴돌았다.
밤의 악사들은 지니의 촛불을 든 채 앞으로 나아가 모래바다 속 도금된 성채와 석류빛 비단을 노래했다.
기민한 선원들은 꿈속의 노래와 저편의 화원을 찾기 위해 영광스러운 항해를 떠났다.

등불이 어두운 정원을 고요히 비추었고, 천 개의 세상의 아름답고 환상적인 꿈이 램프 속에서 맴돌았다.
부드러운 숲의 바람이 흙먼지로 덮인 길을 열어, 길 잃은 아이가 평온을 잃은 궁전에서 걸어나올 수 있도록 인도하였다.
잎사귀 사이로 서서히 하늘이 밝아오자 천일 밤의 꿈을 읊조리던 청록빛 등불은 조금씩 빛을 잃어갔다.
꿈에서 깨어난 눈이 먼 소녀는 그제야 문득 숲이 사라지고 여명이 밝아오는 것을 느꼈다.

꿈속의 그 등불은 더 이상 깜빡거리지 않았다. 지난밤의 꿈은 덧없이 흘러간 시간에 삼켜졌다.
서광을 맞이한 새들은 노래했다. 꽃처럼 아름답게 피어난 이야기를…
꿈꾸지 못하는 아이에게 바라 마지않던 용기와 희망, 그리고 기쁨을 주기 위해서.
끝없이 이어지는 천일 밤의 노래가 새벽을 기다리는 등불을 밝혔다.

천일 밤의 꿈을 넘어 밤꾀꼬리가 더 울지 않을 때까지, 황혼이 다시 한번 가라앉을 때까지,
여정의 끝에 다다른 나그네는 다시 한번 보았다. 청록빛 등불을, 저 먼 곳의 고국을…
이슬을 머금은 장미는 달빛을 품은 바람에 흔들리며 기다렸다. 그녀가 새로운 이야기를 들려줄 때까지:
「비록 지난밤의 기억은 다시 돌아오지 않을 테지만, 우리는 오늘 밤의 꿈을 위해 노래할 거야.」

3.2 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 최초의 5성 원소 마스터리 주옵션 무기이다. 나히다가 마신 임무에서 해당 무기의 2번째 돌파 버전을 사용한다.

기초 공격력이 낮아 제공하는 원소 마스터리가 3.2까지 나온 무기들 중 가장 높은 265pt다. 무기 옵션은 파티 내에서 해당 무기를 장착한 본인을 제외한 캐릭터에 따라 수치가 변한다. 1재련 기준으로 2풀 2물 파티에서 나히다가 꼈을 때, 원소 마스터리 32pt와 풀 원소 피해 보너스 20%를 얻는다.[16] 그리고 나히다 외에 다른 파티원들은 40pt의 원소 마스터리를 얻는다. 무기를 꺼낸 상태가 되면 무기 주위에 빛이 3개 생기는데 원소 피해 보너스는 하얀색 구체, 원소 마스터리는 초록색 구체로 나타난다.

현재 원소 마스터리를 가장 많이 챙길 수 있는 법구로서 나히다의 특성을 최대한 활용할 수 있는 상한선인 원소 마스터리 1000pt를 달성하기 쉽게 해준다. 그럼으로써 성유물 세팅에서 원마 대신 치명타에 투자하여 나히다의 본체 딜량이 올라가는 효과도 있다. 다만 풀 원소를 나히다 포함 3명 이상 기용하는 파티는 실전성이 떨어지기 때문에 무기 스킬로 추가 원마를 32pt보다 많이 얻기는 힘들고 격화 파티 등에서 나히다 혼자 풀 원소를 담당하는 일도 많은지라 항상 피해 증가 스탯에 2~3스택이 몰린다고 보면 된다. 나히다가 피증이나 치명타 등의 스탯에 영향을 받지 않는 격변 반응 위주로 운용되는 경우도 많고, 설령 피증을 써먹더라도 나히다 스스로 피증을 확보할 수단이 이미 많아 결과적으로 추가 피증의 효율이 낮아진다는 점은 감안해야 한다.[17] 다만, 현재 원신 최악의 성유물 세팅 난이도를 가진 나히다의 세팅 난이도를 어느 정도 완화해준다는 점만으로도 충분히 기용할 가치가 있는 전용 무기이다.

딜적 측면에서 전무 유무의 차이는 10~15%정도로 일반적인 1재련 전무와 5재련 4성 무기의 격차에서 크게 벗어나지 않으며 나히다는 3성 법구 마도 서론을 들고도 원마 1000pt을 쉽게 채울 수 있으므로, 서포팅이 목적이라면 전무에 집착할 필요는 없다. 물론 나히다 본체의 딜을 중시한다면 전용무기를 통해 충분히 나히다의 성능 고점을 높일 수 있다. 번개 원소 캐릭터가 채용되는 발산, 촉진, 만개 조합에서는 나히다 본체딜의 지분이 꽤나 높은 편이니만큼 이들 파티에서 주로 활용한다면 전무를 가져가는 것은 좋은 선택이 될 수 있다. 다만, 2번째 운명의 자리의 효과가 가히 파격적인 나히다이기에 현재 나히다가 1돌 이하라면 전무를 노리기보다는 2번 별자리를 여는 것을 우선하는 게 효율이 좋다.

재련 효율은 경우에 따라 다르다. 나히다를 메인, 서브딜러로써 기용하면 1재련 기준 스택당 10%였던 원소 피해 보너스가 5재련에선 26%가 되어 매우 큰 증가폭을 보인다. 하지만 풀부착, 원마 버프요원으로써 쓰게되면 주변에게 제공하는 원소 마스터리 수치가 1재련 대비 8pt밖에 차이가 나지 않아 재련효율이 매우 떨어지게 된다.

나히다 외에도 설탕, 개화 파티의 산고노미야 코코미, 백출도 사용할 수 있으며 종결 무기급 성능을 내기도 한다. 그러나 나히다의 연월 활용도가 너무 높다보니 다른 캐릭터에게 무기를 떼 주기가 힘들다.

한편 무기 이름의 모티프는 천일야화. 천일야화는 게임 내 서적에 '천일야사'로도 나온다.

파일:genshinicon_무기-5성-떠오르는 천일 밤의 꿈 1.png

파일:원신-정사각-투명-숲의 기억 성배.png
여담으로 외형이 숲의 기억 성배와 너무 흡사한 탓에 풀성배라는 별명이 있다.
[16] 조건이 없는 대신에 전무로 얻는 수치 자체는 낮은 편이다.[17] 성배 주 옵션을 제외하더라도 패시브 특성으로 최대 80%, 원소 폭발 10레벨 기준 조건부로 26.8%~40.2%를 추가 확보할 수 있다.


2.2.5. 툴레이툴라의 기억[편집]



파일:genshinicon_무기-5성-툴레이툴라의 기억 1.png
[ 외형 변화 후 ]



짙푸른 사파이어와 순은으로 만든 종. 그 소리는 맑고 아득하다
기초 공격력
48 ~ 674
추가 능력치
치명타 피해 9.6% ~ 44.1%
무기 스킬
파묻힌 사파이어의 눈물
일반 공격 속도가 10/12.5/15/17.5/20% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 가하는 피해가 4.8/6/7.2/8.4/9.6% 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 가하는 피해가 9.6/12/14.4/16.8/19.2% 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 가하는 피해는 해당 효과로 최대 48/60/72/84/96%까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다
획득 경로
기원(기간 한정)
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Tullaytullah’s Remembrance
파일:중국 국기.svg 图莱杜拉(Túláidùlā(de回忆(Huíyì
파일:일본 국기.svg トゥライトゥーラの記憶(きおく
툴레이툴라의 기억 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 피해
0
1
48
9.6%
20
133
17.0%
1
164
40
261
24.7%
2
292
50
341
28.6%
3
373
60
423
32.5%
4
455
70
506
36.3%
5
537
80
590
40.2%
6
621
90
674
44.1%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=툴레이툴라의 기억,
돌파1이름=태양 같은 권위의 메아리, 돌파2이름=태양 같은 권위의 여광, 돌파3이름=태양 같은 권위의 꿈, 돌파4이름=태양 같은 권위의 과거,
상급1이름=활기를 잃은 버섯핵, 상급2이름=잠든 버섯핵, 상급3이름=튼튼한 버섯핵,
일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루,
)]
툴레이툴라의 기억 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
한때 은처럼 빛나는 모래 언덕을 거닐며, 맑은 달의 세 자매와 춤을 추었다.
한때 그림자가 드리운 대지와 그리고 피와 눈물이 고인 샘의 텃밭에서 뛰어다녔다…
꽃의 여왕의 비통함으로 인해, 사파이어의 도시는 눈물처럼 떠올랐고,
푸른 보석 지붕 아래, 타이나르인은 세대를 거듭하며 배출한 현자들을 자랑했다.

사람들은 말했다. 타이나르인의 도시 툴레이툴라는 꽃의 여왕이 가장 아끼는 보석이라고,
황금의 시대에는 달빛의 창백한 얼굴조차 호박과 꿀 같은 빛깔을 내뿜었다고.
화원에는 꿈처럼 보랏빛을 띤 파디사라가 만개했고, 부풀어 오른 석류는 목청껏 노래했다고…
사방으로 퍼진 빛나는 운하는, 신이 죽고서도 모래 폭풍에 잠기지 않았다고.

「크시포스여, 방랑하는 귀한 혈통, 나의 사랑이여…」
「크시포스여, 툴레이툴라의 검, 지니의 총아여…」
「달빛의 비단이 당신에게 평안을 선사하기를, 오늘 밤의 춤이 당신에게만 바쳐지기를,」
「현자들은 나를 바르다나의 왕궁에 팔아버렸기에. 내일 나는 떠나야 합니다.」
「그들의 조상이 내 고향을 파괴하고 내 친족을 노예 삼은 것을 잊을 수 없습니다.」
「나는 가서 춤과 달콤한 말, 그리고 밤바람 같은 부드러움으로 원수를 섬길 것입니다…」

「그러나 크시포스, 나의 사랑이여… 오늘 밤의 별하늘과 수련은 모두 그대의 것입니다.」
「그러나 크시포스, 나의 사랑이여, 오늘 밤만큼은, 나의 이름을 잊지 말아 주세요.」

쇠패한 번왕의 비위를 맞추려, 툴레이툴라를 통치하는 현자들은 공물을 바쳤다.
궁정 무희 마카이라도 공물 명단에 있어서, 같은 황금빛 눈동자를 가진 연인과 이별해야 했다.
그 후의 이야기는, 너무 많은 입에 오르내렸고, 너무 많은 기억에 잊혔다…

마카이라는 자신의 복수를 이뤄냈고, 모래바다의 그 기고만장했던 왕국은 무너졌다…
하지만 그녀는 독사에 삼켜져, 황금빛 모래 깊은 곳에서 영원히 잠들었다.
크시포스는 귀한 혈통의 명예를 드높였으나, 자신을 의심한 귀인을 지키려다 억울하게 죽고 말았다…
툴레이툴라의 검은 명예와 희망을 잃은 또 다른 방랑 왕자에 의해 최후를 맞은 것이다,
그리고 왕자의 방랑은 지니가 낳아 기른, 독사 같은 마음을 지닌 무희로 인한 것이었다…

결국, 모든 악인과 선인은 평등하게 운명의 맷돌에 짓이겨졌고,
사파이어의 도시도 빛을 잃고 무너져, 마치 눈물처럼 뙤약볕 아래에서 말라버렸다.

3.3 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 방랑자가 3.3 PV 및 캐릭터 플레이 영상, 그리고 마신 임무에서 해당 무기의 2번째 돌파 버전을 사용한다.

송뢰가 울릴 무렵에 이어 간만에 공격속도를 올려주는 효과를 내장했다. 기초 공격력이 천공의 두루마리와 같은 674로 높은 편이라 치명타 피해 옵션은 44.1%로 낮게 책정되었다.

일반 공격을 주로 쓰는 방랑자에게 맞게 설계되어 1재련 기준으로 일반 공격의 피해량을 14초 동안 최대 48% 증가시켜준다. 방랑자는 e를 사용한 뒤 평타를 치기 때문에 발동 조건도 없는 것에 가깝다. 다만 무기 스킬이 일반 공격 피해만 올려주고 강공격과 원소폭발 피해에는 관여하지 않고, 방랑자가 주로 피증 버프를 주는 파루잔, 공격력 버프를 주는 베넷과 조합되기 때문에 피증과 기초공격력의 효과가 다소 희석되는 부분이 있다. 때문에 전용무기의 딜 증가량이 공격속도를 반영해도 여타 메인딜러용 법구와 크게 차이나지는[18] 않는다.

하지만 이 무기의 진가는 대체불가능한 공격속도 옵션을 달고 나왔다는 점에 있다. 비단 방랑자 뿐 아니라 응광, 연비, 라이오슬리에게도 평타로 스택 쌓는 시간을 줄여주기에 약간의 DPS 증가를 제공한다. 평타딜러에게 공격속도 옵션이 체감되는 플레이스타일을 스타일리쉬하게 해 준다는 부분이 장점인 무기.

1재련 무기의 효율과 반대로 5성 무기 중 재련 효율이 압도적으로 높은 편이다. 기본 공속 10%에 재련하면 피증 뿐만 아니라 공격속도가 같이 상승하기 때문에 5재련 시 무려 20%의 공속뽕이 가능하다. 누각 4세트+방랑자 1돌파 이상+전용무기 풀재련이면 외부 버프 없이도 일반 공격 속도가 140%가 되는 셈. 1재련 효율이 높지 않은 대신 고재련에서 높아지는 형태가 라이덴 쇼군의 예초의 번개와 비슷한 포지션[19]이라고 보면 좋다. 투자하면 투자할수록 포텐셜이 커지는 무기.

무기의 스토리는 방랑자와는 전혀 연관이 없는 사막의 7왕국 중 가장 번영했던 도시 툴레이툴라에 대한 이야기이며, 크시포스와 마카이라가 이 무기에도 등장한다. 다만 룩은 의외로 잘 맞는다.

여담으로 안개를 가르는 회광 이후 간만에 나온 기초공격력이 48인 한정 무기이며, 종 모양의 외형에 걸맞게 무기 스택을 다 채우면 소리가 나는데 이 소리가 꽤 청량하고 중독성 있다는 반응이 많다.
[18] 대체로 3%~10% 정도[19] 라이덴 쇼군의 경우 명함전무보다 2돌파의 효율이 더 좋고, 방랑자도 명함전무보다 파루잔 6돌파의 효율이 더 좋기 때문에 전무가 후순위인 캐릭터들이다.


2.2.6. 벽락의 옥[편집]



[ 외형 변화 후 ]



짙푸른 옥으로 만든 제사용 도구. 하늘과 물의 광채를 뿜어내고 있다
기초 공격력
46 ~ 608
추가 능력치
HP 10.8% ~ 49.6%
무기 스킬
정토옥규
원소폭발 발동 또는 보호막 생성 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 4.5/5/5.5/6/6.5pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 0.3/0.5/0.7/0.9/1.1%씩 최대 12/20/28/36/44% 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다
시리즈 종류
미출시 무기
화박연」
벽락의 옥」
미출시 무기

획득 경로
기원(기간 한정)
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Jadefall's Splendor
파일:중국 국기.svg 碧落之珑(Bìluò zhī Lóng
파일:일본 국기.svg 碧落(へきらく(ろう
벽락의 옥 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
HP
0
1
46
10.8%
20
122
19.1%
1
153
40
235
27.8%
2
266
50
308
32.2%
3
340
60
382
36.5%
4
414
70
457
40.9%
5
488
80
532
45.3%
6
563
90
608
49.6%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=벽락의 옥,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=어딘가에서 온 못다 핀 꽃, 상급2이름=누군가가 간직한 꽃, 상급3이름=나그네의 만개한 꽃,
일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루,
)]
벽락의 옥 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
전설에 따르면 아름다운 비취색 옥은 하늘에서 내려와, 영원히 멈추지 않고 흐르는 푸른 물살에 씻겨졌다고 한다.
그리하여 더러운 흙과 녹 찌꺼기 그리고 썩은 나무의 흔적이 지워진 상태로,
투박한 옥은 평범하고 젊은 장인에게 다듬어져,
아름다운 옥구슬이 되어 제물로서 물에 던져질 날을 기다리게 되었다…

「제가 말한 것처럼,」 우림의 나라의 학자가 차를 마시며 말했다. 「역사의 본질은 쇠퇴와 파멸입니다」
「인간의 타락을 막을 수 있는 것은 오직 신의 자비와 지혜뿐이며, 그것이 없으면 평범한 인간은 스스로 파멸하고야 말죠」
「산과 강 사이의 인적 하나 없는 적막한 유적을 보십시오. 선력과 언어를 잃은 산속의 야수는 또 어떻습니까…」
「과거의 백성은 세상에서 소리 없이 사라졌고, 과거의 왕과 족장들 역시 별다른 파장을 일으키지 못했지요」

침옥 협곡의 선조들은 원래 이곳이 아니라 보라색 광산에 살았었다.
부족과 가족의 생활은 모두 광산을 중심으로 이뤄졌고, 그들은 산을 따라 촌락을 구성하여 생활했다.
그러나, 그 광갱 아래 묻힌 과거의 깊은 죄는 사람들에게 알려지지 않은 채 지하 속에 숨어 있었다.
하늘의 심판은 평범한 인간에게 자비가 없는 법. 재앙이 도래한 후 선조들은 북쪽으로 이주할 수밖에 없었다.

교영 마을의 노인들은 침옥 협곡의 선조가 남쪽의 구덩이에서 나왔다고 말한다.
그들은 거대한 옥 제단을 가져와 아무도 해석하지 못할 오래된 폐허를 남겼다고 한다…
참혹한 마신 전쟁이 벌어졌을 때, 침옥 협곡의 선조들은 이미 무수히 많은 부족으로 흩어져버린 상태였다.
그들의 후손은 잊혀진 마신을 믿었으나, 결국은 그들 역시 역사의 먼지가 되어 묻혔다.

「나는 그렇게 생각하지 않소」 검은 옷을 입은 객경이 대답했다. 「인간의 역사는 늘 새로운 탄생을 품고 있지」
「번영과 쇠퇴는 모두 인간 자신에게서 비롯된다오. 선택 없이는 번영도 쇠퇴도 없지」
「고대 유적은 이제 사람의 발길이 끊겼지만, 그곳의 주민들은 무력함 속에서도 오늘날까지 살아가고 있소…」
「선조들의 쇠퇴는 오늘날의 번영이 되었소… 비록 지금은 새로운 신의 백성이 되어버렸다 해도 말이오」
「비록 이 세상엔 수많은 절망이 존재하지만, 상황이 그들을 침몰시킨 것은 아니오. 그들이 스스로 선택한 것이지」
「그리고 신의 지혜와 법칙은, 아무렇게나 정해지는 것이 아니라 인간의 보편적 인식에 기반하오」

잠시 후 차 테이블에서의 작은 논쟁은 일단락되었다. 인간과 신의 토론은 늘 억지스럽게 끝나곤 했다.
그러나 푸른 강물은 영원히 변함없이 흐르고, 그 안에 던져진 옥의 광채도 이전 주인처럼 결코 변하지 않는다.

3.6 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 백출이 PV와 전설 임무에서 착용했다. 벽락의 옥 무기의 '정토옥규' 효과는 원소폭발 발동 또는 보호막 생성으로 발동되는데 백출은 원소폭발을 발동하여 보호막을 일정시간마다 생성시키기 때문에 효과를 계속 갱신시키며 온전히 써먹을 수 있다. 바꿔 말해 백출의 그 특유의 매커니즘을 트리거로 써먹는 탓에 다른 캐릭터들 중에서는 이 무기를 제대로 써먹을 수 있는 사례가 없다시피하다.[20]

더군다나 이 무기의 가치를 떨어뜨리는 주된 요인은 바로 4성 단조 무기 황금 호박 프로토타입의 존재다. 항목을 보면 알겠지만 사실상 호박의 5성 버전이라 해도 될 정도로 옵션이 거의 겹치며, 다른 점은 파티 힐이 원소 피해 증가 옵션으로 대체되었다는 점뿐이다. 만약 호박이란 무기가 없었다면 벽락의 옥은 비록 가성비는 별로지만 그래도 체력과 원충을 동시에 대량으로 챙길 수있는 최적의 수단 정도는 되었을 것이다. 그러나 수치만 조금 낮고 옵션이 거의 겹치는 무기를 기원도 아니고 단조로 즉각 얻을 수 있으며, 약간의 스탯 차이와 원소 피해 증가 옵션이 백출에게 딱히 메리트가 있는 것도 아닌지라[21], 엄연히 전용무기임에도 불구하고 유저들의 구매욕을 거의 자극하지 못하고 있는 실정이다.

이렇듯 매우 한정적인 사용처와 전무라 불리기 애매한 성능탓에, 입지가 비슷한 전례인 불멸의 달빛에 이어 민트맛 도넛 취급을 받고있다. 공교롭게도 기초 공격력과 추가 능력치 수치까지 완전히 동일하다. 전례와 마찬가지로 재련 효율은 기막히게 좋다는 것[22]도 공통점이긴 하나, 정작 그 높은 재련 효율이 딜링 스탯에만 적용되는 탓에 빈약한 딜 능력이 향후 재발견되기라도 하지 않는 한 큰 의미가 없을 가능성이 높다.

다만 설계 자체가 잘못되었고 설계대로 쓰더라도 옵션이 모자란 불멸의 달빛과는 다르게, 호박과 옵션 및 용도가 겹쳐서 그렇지 벽락의 옥이 백출 한정 호박 상위호환 무기가 되는 것도 사실이기 때문에 운 나쁘게 함정 배너에 걸려든다 할지라도 줘도 안 쓰는 처지가 되지는 않는다는 게 그나마 위안점. 호박과 전무가 둘 다 있을 경우 전무가 체퍼와 원충 수치를 더 높게 제공하고 호박의 힐이나 벽락의 데미지나 백출에게 메리트가 없긴 매한가지라 굳이 호박을 택할 이유는 없기 때문. 물론 성유물만으로 원충이 충분하여 드슬이나 하쿠신같은 공버프무기를 선호하는 유저라면 여전히 함정무기인 것은 마찬가지다.

한편, 이름의 벽락(碧落)은 푸르른 하늘을 뜻하는 단어로 도교에서 유래한 한자다. 같은 옥 시리즈인 반암결록, 화박연의 경우에는 전국시대의 유명한 옥의 이름을 따온 것에 비해 벽락의 옥은 전혀 다른 이름으로 반영된 것은 다른 의미가 내포된 것일지도.

4.1버젼에서 HP 기반 법구 캐릭터인 느비예트가 출시되었지만 그렇게 좋은 편은 아니다. 무기스킬에 원소 피해 보너스가 있긴 하나 느비예트에게 보호막 스킬은 당연히 없고, 원소폭발보단 일반 강공격이 주이기 때문에 발동시키기가 힘들다. 결국 그냥 단순히 HP 스탯을 보고 착용하는 편이라, 일반한정에서 얻는 사풍 원서와 별 차이가 없어서 한정무기로서 그렇게 좋다고 할수 없는 편. 물론 이 무기 자체가 사풍 원서만큼의 취급도 못 받는(...) 무기이기 때문에, 백출이 없는데 다른 무기에 인질 잡혀서 이 무기를 억지로 떠안았다면 고려할만 하다.[23] 다만 느비예트에게는 기행 법구가 전용무기를 바짝 뒤쫓는 4성 종결 성능이기 때문에 기행 법구를 얻기 전까지 잠깐 쓰는 용도에 불과할 것이다.
[20] 굳이 꼽자면 응광이 있는데, 응광이 결정화 보호막을 만들어 획득하면 보호막 생성으로 간주되어 '정토옥규' 지속시간이 계속 갱신된다. 하지만 벽락의 옥은 체력을 부옵션으로 가지고 있는 무기이고 체력에 비례해서 원소피해 보너스를 주기 때문에 공격력을 사용하는 응광에게는 적합한 무기가 아니며, 설령 스킬 옵션을 온전하게 발동 가능하더라도 다른 공격용 무기를 쓰는 편이 훨씬 이득이다.[21] 백출은 사실상 딜 능력이 없다시피한 캐릭터라 피해 증가 스탯의 의미가 적으며, 스펙 세팅 역시 원소 충전 효율과 HP만 일정 수준 이상 챙기면 그만이라 4성과 5성의 스탯 차이가 딱히 아쉽지도 않다. 심지어는 스펙을 일부 포기하더라도 드래곤 슬레이어를 쓰는 것이 특정 상황에서는 더 이득일 정도다.[22] 불멸의 달빛은 5재련을 하면 추가 HP 계수가 무려 3배까지 늘어나며, 벽락의 옥은 한술 더 떠서 피해 증가 수치가 3.7배로 뛴다.[23] 마침 느비예트의 서포터로 기대되는 푸리나가 백출이랑 같이 픽업인지라..


2.2.7. 영원히 샘솟는 법전[편집]



[ 외형 변화 후 ]



과거 물속 수도회에서 대대로 전해져 내려오던 가르침의 책. 지금은 그 존재를 아는 이가 없다
기초 공격력
44 ~ 542
추가 능력치
치명타 피해 19.2% ~ 88.2%
무기 스킬
영원한 파도
HP가 16/20/24/28/32% 증가한다. 현재 HP가 증가 혹은 감소 시 강공격이 주는 피해가 14/18/22/26/30% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 8/9/10/11/12pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다
시리즈 종류
미출시 무기
미출시 무기
영원히 샘솟는 법전」
미출시 무기

획득 경로
기원(기간 한정)
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Tome of the Eternal Flow
파일:중국 국기.svg 万世流涌大典(
파일:일본 국기.svg 久遠流転(くおんるてん大典(たいてん
영원히 샘솟는 법전 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 피해
0
1
44
19.2%
20
110
33.9%
1
141
40
210
49.4%
2
241
50
275
57.2%
3
307
60
341
65.0%
4
373
70
408
72.7%
5
439
80
475
80.4%
6
506
90
542
88.2%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=영원히 샘솟는 법전,
돌파1이름=성스러운 이슬의 침전, 돌파2이름=성스러운 이슬의 승화, 돌파3이름=성스러운 이슬의 샘물, 돌파4이름=성스러운 이슬의 정수,
상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어,
일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴,
)]
영원히 샘솟는 법전 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「우리는 천년의 맹세를 가슴 깊이 새겨, 물의 도시의 근원을 지킬 것이다」
「과거 사탕처럼 인간을 유혹했던 죄악의 족쇄를 잊지 말라」
「또한 우리가 치러야 했던 족쇄만큼 무거운 책임과 대가를 잊지 말라」
「이는 신이 우리에게 선사한 사탕처럼 달콤한 은혜와 믿음이니」
「우리는 물빛 재앙을 막는 방패요, 무너진 제방의 방어선이다」

최초의 파수꾼은 늘 신입을 데리고 장엄한 맹세를 한다.
그렇다. 누가 이런 생활을 선택하고 싶겠는가. 하지만 모든 일엔 대가가 있다.
과거 우리는 폭력의 희열에 굴복했고, 탐욕에 몸을 맡겼다.
이것은 정의의 보상이자 마지막 구원이다.
이곳에는 햇빛도 가족도 없지만, 희열은 있다.
가끔은 그들이 자신과 똑같은 맹세를 했는지
아니면 억지로 의미 없는 단어를 내뱉었을 뿐인지 의심되지만
그는 여전히 진심으로 신이 자신에게 중임을 맡길 때의 희열이
무미건조하고 해가 뜰 날 없을 그의 미래를 비추고
모든 「형제자매」들의 앞길을 비춰 운명의 의미를 부여하길 바랐다.
이는 파수꾼들이 대대로 이어가는 가르침이 되어, 물처럼 끝없이 흘렀다.
종말의 전조가 불행히 강림할 때, 홍수가 모든 것을 씻어버릴 것이기 때문이다.
그렇기에 우리는 사명과 행복을 가슴에 품고 싸워야 한다. 신이 우릴 품었듯이 말이다.

나의 사명은 완수했으니, 신의 은혜와 사명은 너희에게 맡긴다.
최초의 파수꾼은 기이한 색채를 발하는 광맥 사이에 묻혔으니
이는 그곳이 가장 밝기 때문이다. 그림자 속에서 수많은 세월을 보냈던 남자는
가슴에 과거의 빛을 품고, 무너진 제방 근처 지하에 조용히 잠들었다.

결국 모든 것을 씻어낼 홍수는 무너진 제방에서 터져 나오지 않았다.
운명은 종종 명예롭게 죽을 기회를 하사하는 데 인색하다.
소리조차 없는 작은 물결이 한밤의 도둑처럼 조용히 비밀 수도회에 스며들었다.
그들의 행렬에 참여할 수밖에 없는, 물 밑에서 살아가는 이가 점점 많아졌다.
그러나 맹세하는 자, 그 의미를 아는 자, 가르침을 아는 자는 점점 줄어갔다.
그러다 어느 정도 세월이 흐른 뒤, 위대하고도 어두웠던 요새가 바다 밑에서 떠올랐다.
파수꾼으로서, 신의 은혜를 짊어지길 자처했던 마지막 수도자
그자의 무덤이 어디에 있는지조차 더는 누구도 알지 못했다.

그에 비해 이곳은 운이 좋았다.
한때 억압받던 어느 무너진 제방은 기나긴 세월이 지난 후, 음모를 품은 이에게 발견됐으니까.

4.1 버전에 추가된 기원 한정 무기. 느비예트가 버전 PV와 캐릭터 플레이 PV에서 착용했다.

느비예트는 HP계수를 가지고 있기 때문에 그에 맞춰서 HP를 제공해주며, 강공격•공정한 재판이 주력 딜링 수단이고 강공격 도중에 HP가 감소하는 기믹이 있어서 어렵지 않게 3스택을 완성시킬 수 있다. 마찬가지로 라이오슬리 또한 폰타인 소속 캐릭터라 원소전투 스킬에 HP가 감소하는 기믹이 있어서 3스택을 완성시킬수 있다.

느비예트 본인에게는 매우 높은 효율을 발휘하지만 범용성은 좋지 않은 편이다. 치명타 피해를 88% 제공하는 약수와 동 스탯의 무기로서 기초공이 낮은 편이라 무기 스킬에서 많은 이득을 봐야 하는데 현재 HP계수 메인의 다른 딜러형 법구 캐릭터가 없기 때문이다.

물론 법구 자체가 범용성 좋은 무기가 많지 않은 편이라 이정도만 해도 법구중에선 상위권이며[24] 무엇보다 사용자인 느비예트 본인의 성능이 어마어마한데다가 마침 첫 픽업 라인업마저 축복받은 픽업이라 무기뽑기 부담은 적은 편이다.[25]

스토리는 메로피드 요새에 대한걸 다루고 있다.
[24] 기존에 범용 법구 취급이라고 해봐야 치피 스탯 하나보고 쓰던 카구라의 진의 정도인데, 카구라보다 옵션 범용성은 더 떨어지지만 대신 법전의 치피 스탯이 더 높다.[25] 법전의 픽업라인에는 여전히 중견급 무기로 분류되는 호마의 지팡이와 4성 체퍼 한손검인 뱃도랑 장검, 무난한 서포터/서브딜러용 장비인 페보니우스 장창/비전이 껴 있다.


2.2.8. 현금 흐름 감독[편집]



[ 외형 변화 후 ]



특정 현상을 감시할 수 있는 부유 장치. 폐기되었다가 이를 주운 사람에 의해 다른 용도로 개조됐다
기초 공격력
48 ~ 674
추가 능력치
치명타 확률 4.8% ~ 22.1%
무기 스킬
황금 혈조
공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 16/20/24/28/32%, 강공격이 주는 피해가 14/17.5/21/24.5/28% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 8/10/12/14/16% 증가한다
획득 경로
기원(기간 한정)
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Cashflow Supervision
파일:중국 국기.svg 金流监督(
파일:일본 국기.svg 凛流(りんりゅう監視者(かんししゃ
현금 흐름 감독 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 확률
0
1
48
4.8%
20
133
8.5%
1
164
40
261
12.4%
2
292
50
341
14.3%
3
373
60
423
16.2%
4
455
70
506
18.2%
5
537
80
590
20.1%
6
621
90
674
22.1%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=현금 흐름 감독,
돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔,
상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각,
일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석,
)]
현금 흐름 감독 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
금전의 유통이 남긴 흔적이 세계로 흐르는 혈맥을 그려내고
무수한 생명이 그 파도에 떠다니며, 휩쓸리고 삼켜진다.
물론, 모든 것은 본래 우리 「인간」의 업적이었을 것이다.
숫자와 숫자가 본래 금전의 액수를 계산하기 위한 것이었듯
문자가 차용증으로 쓰이듯, 법칙이 재물 소유의 변동을 한정하듯.

「인간」은 응당 금전의 주인이지, 노예가 아니어야 하고
황금의 심장도 「인간」의 세계를 위해 뛰어야 한다.
——물론, 아무도 금전을 진정으로 소유할 수 없다.
그것은 결국 우리 「인간」의 손을 빌려
세계의 일각에서 시간의 끝으로 흐를 뿐이니까.

그렇기에 이것이 누군가로 하여금 결코 이해할 수 없게 하는 일이니
「세계의 일각」이 선택되고, 규정된다는 것이 말이다.
그렇기에 이것이 누군가로 하여금 결코 받아들일 수 없게 하는 일이니
본래 우리 「인간」의 위대한 업적이었어야 할 것이
소위 「신」이라는 것들이 제기하고, 구속하다니 말이다.
그렇기에 이것이 우리가 반드시 이를 대체해야 하는 이유이니
금전의 심장을 타향의 「신」에게 빼앗긴 이상
그들은 일시의 기쁨으로 모두를 노예 삼을 것이기 때문이다.
황금의 심장, 그것의 주인이 될 수 없다면
최소한 모두가 평등하게 금전을 지배하게 해야 할 것이다.

「이렇게 말하면 상상하기 어려울 수도 있겠죠. 그렇다면 보여주겠습니다」
「우선은 새로운 화폐를 만들어, 모라의 의존도를 낮출 겁니다」
「장소는, 세상과 단절된 초소형 경제체가 되겠죠」
「전 이미 어느 신의 위력이 닿지 않는 나라 중의 나라를 찾아냈습니다」
「그곳으로 스며들기까지는 긴 시간이 걸리지 않을 겁니다」

「다만 그것을 무엇이라 부르느냐에 대해서는… 이름 짓기는 정말이지 제 전공이 아니라서요. 아, 이렇게 하죠」
「당신이 제 실험을 허락한 걸 기념하기 위해, 『특별 허가 쿠폰』이라고 부르는 겁니다」

정밀 기계로 만든 감독관이 웅웅거리며 자그마한 나라의 금전 흐름을 관찰하고 있다.
피로라는 것도 모른 채 금전의 손바뀜, 모두의 저축과 소비를 기록했다.
가치의 상승과 하락, 특정한 기간에 화폐가 유통된 횟수까지도 말이다.
그 안에 존재하는 유일한 법률은 사재기꾼의 법칙이요, 유일한 제재는 빈곤 혹은 사망이다.
돈의 흐름을 지배하든, 지배당해 노역으로 죽든, 규칙은 언제나 공평하다.

이리하여 인간은 자신의 야심과 재산으로 신과 어깨를 나란히 했고
경쟁 속에서 모든 걸 잃은 약자는 세상의 홍수에 집어삼켜졌다.
더는 신의 힘이 끼어들어 거지 앞에서 부자의 위세를 미화하지 않고
더는 신의 재력이 부자의 발아래에서 거지의 존엄을 구해주지 않는다.

4.1 버전에 추가된 기원 한정 무기. 라이오슬리가 버전 PV에서 사용하였다. 기존에 볼 수 없던 드론 모양의 특이한 형태를 띠고 있어서 멋지다는 의견과 이상하다는 의견이 공존하는 편.

툴레이툴라의 기억에 이어 공격속도 옵션이 내장되어 있다. 라이오슬리는 폰타인 소속 캐릭터답게 원소전투 스킬에 HP가 감소하거나 회복하는 옵션이 내장되어 있어 어렵지 않게 3스택을 달성할수 있다. 이외에도 느비예트 또한 폰타인 소속 캐릭터 특성상 강공격에 HP가 감소하는 옵션이 내장되어 있어 3스택 달성이 쉽다. 다만 체력 계수를 사용하므로 공격력 관련 옵션은 무효하다.

장착 캐릭터 주변에 톱니 모양의 문양이 떠다니는 것으로 스택 여부와 중첩 갯수를 구분할 수 있다.

그 외에도 674의 높은 기초 공격력과 공격력 16%를 보고 방랑자의 준종결 무기로 쓸수 있다. 다만 방랑자는 수메르 소속 캐릭터라 HP가 감소하는 옵션이 없어서 무기 스킬 발동이 어려우며, 보호막 서포터를 대동하는 조합이면 더더욱 어렵다.

파티 전체에 자해를 거는 푸리나를 기용하면 무기 스킬이 상시로 발동되는 수준이라서 대다수의 공격력 기반 일반 공격 및 강공격 법구 딜러 캐릭터들이 종결 무기로 사용할 수 있다. 이 경우 특히 클레에게는 전용무기 수준으로 잘 맞는다.

장착 캐릭터의 프뉴무시아 성질에 따라 법구 위의 보석에서 뿜어내는 빛이 달라지며, 폰타인 캐릭터가 아닌 캐릭터가 장착할 시 빛이 나오지 않는다.[26]

스토리는 메로피드 요새에 특별 허가 쿠폰이란 전용 화폐를 유통시킨 장본인이 판탈로네며 그의 목적과 동기에 관한 것이다.
[26] 이는 다른 폰타인 무기들에도 해당되는 사항이다.


3. 4성[편집]



3.1. 상시 기원 획득[편집]



3.1.1. 페보니우스 비전[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-페보니우스 비전 1.png

페보니우스 기사단 학자들 사이에서 전해 내려오는 비전. 원소와 물질의 이치와 힘을 기술하고 있다
기초 공격력
42 ~ 510
추가 능력치
원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9%
무기 스킬
바람과 함께
치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1회만 발동한다
시리즈 종류
페보니우스 대검」
페보니우스 장창」
페보니우스 비전」
페보니우스 활」

획득 경로
기원
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Favonius Codex
파일:일본 국기.svg 西風秘典(セピュロスコデックス
파일:중국 국기.svg 西风秘典(Xīfēng Mì Diǎn
페보니우스 비전 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 충전 효율
0
1
42
10.0%
20
109
17.7%
1
135
40
205
25.8%
2
231
50
266
29.8%
3
292
60
327
33.8%
4
353
70
388
37.9%
5
414
80
449
41.9%
6
475
90
510
45.9%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=페보니우스 비전,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
페보니우스 비전 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
페보니우스 기사단의 마법 학자들 사이에 전해지는 비전에는 그들의 지혜가 담겨있다.
페보니우스 비전이 귀한 이유는 바로 원소가 모여 만들어진 옥이 책에 끼워져 있기 때문이다.
이런 결정이 귀하기 때문이 아니라, 학자들이 직접 페보니우스 비전을 만들었기 때문이다.
원소의 오묘함을 진정으로 깨우친 학자라면 이런 보석 결정을 만들어낼 수 있다.

기사단이 설립되고 나서, 아침의 기사 라겐펜더가 옛 귀족의 실내 목욕탕을 서고로 개조한 후부터,
무수한 시인과 학자, 여행자들의 공헌으로 지금의 몬드는 북쪽 대륙 최대의 장서를 보유하고 있다.
어쨌건, 노랫소리는 바람을 타고 가고 맛 좋은 술은 기분을 유쾌하게 만든다. 이야기와 지식만 있다면 영원히 반짝거리리다.

사실 요즘의 도서관은 전성기의 1/6 규모에 불과하다.
「추분 화재」 사건 때, 도서관은 잿더미가 됐었다.

도서관 지하실에 견고한 백양나무 대문이 한 쌍 있다.
화재로도 그을리지 않았다고 한다. 일찌기 도서관이 설립되기 전,
기사단이 설립되기 전에 이곳에 우뚝 서있던 그 나무 문이다.
기사단 공식 발표에 따르면 그곳은 금서 구역이다.
그러나 그곳에는 더욱 은밀한 비밀이 숨겨져 있다는데…

페보니우스 시리즈답게 원소 충전 지원 효과가 높아서 원소폭발 의존도가 높은 법구 캐릭터에게 유용하며 파티 원충 서포팅이 필요한 상황에서도 쓰일 수 있다. 대표적으로 모나[27]가 해당된다.

하지만 상기한 모나[28]를 포함해 무기의 사용률은 상당히 낮다. 페보니우스 대검을 제외한 나머지 페보 시리즈 무기들은 각각의 무기를 종결급 무기로 사용하는 캐릭터들이 있지만[29] 페보니우스 비전은 그러한 캐릭터가 사실상 없다. 페보니우스 시리즈는 서브딜러나 서포터가 주로 착용하게 되는 무기인데, 법구 무기군에는 드래곤 슬레이어 영웅담, 황금 호박 프로토타입, 제례의 악장 등 각자의 서포팅에 특화된 무기가 타 무기군에 비해 많이 존재하기 때문이다. 따라서 법구 무기군 서포터들은 전용 서포팅 무기를 착용하는 것이 나을 뿐만 아니라, 전용 서포팅 무기를 못 주는 상황에서는 드슬을 착용해 파티 전체의 DPS를 끌어올리는 것이 훨씬 효율적이기 때문이다.

코코미와는 특히 최악의 시너지를 자랑하는데, 치명타 확률을 -100% 감소시키는 코코미의 특성인 '완벽한 묘책'으로 인해 치명타가 사실상 발생하지 않아[30] 무기 스킬이 사실상 무쓸모가 되기 때문이다.

법구를 쓰는 캐릭터가 솜씨 시험의 체험용 캐릭터로 나오면 이 법구를 착용하고 있다. 체험 특성상 원소폭발을 체험하기 보다 쉽게하기 위해서로 추측된다. 타 무기군에서도 캐릭터 체험에서는 페보 무기군을 들고있는 경우가 많다.

모나가 자신의 캐릭터 플레이 영상 및 잃어버린 도시 전선 이벤트에서 사용했고, 바바라는 게임 플레이 트레일러에서 사용했다.

그나마 쓸만한 캐릭터를 고르면 리사가 원소폭발 회전률을 노리고 사용할 수 있다. 워낙에 긴 원소 스킬 쿨타임 때문에 충전이 극악으로 어려운 캐릭터이며 원소폭발의 타수가 무식하게 많은 덕에 치명타 세팅만 적당히 있어도 발동하기 굉장히 쉬워진다.
[27] 「운명에 맡겨!」 패시브로 인해 원충 효율의 20%가 물 원소 피해 보너스로 전환된다. 따라서 페보 비전을 사용시 원충 200%를 훌쩍 넘기고 공% 성배 성유물을 끼는 세팅을 활용할 수도 있다.[28] 모나의 스킬 매커니즘이 사용하자마자 바로 대미지가 들어가는 메커니즘이 아니기 때문에 무기 스킬을 바로 터뜨릴 수가 없어서 발동시키려면 평타를 치거나 EQ를 써서 Q 시전 시간동안 E가 적중되게 해야 한다[29] 페보니우스 검은 , 페보니우스 창은 향릉, 종려, 로자리아, 운근이, 페보니우스 활은 야란, 고로가 각각 종결급 무기로 활용한다.[30] -100%이 되는게 아닌 그냥 -100% 감소여서 기본 치명타 확률인 5%를 제외하면 실제 치명타 확률은 -95%이므로 성유물 세팅으로 치확 옵션을 95% 초과해서 올리면 치명타가 뜨기는 하고, 195% 이상 올리면 치명타를 확정으로 띄울 수도 있다. 물론 그럴 바엔 원마나 원충, 치유 보너스 등을 챙기는게 더 나은 예능의 범위이긴 하다.


3.1.2. 음유시인의 악장[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-음유시인의 악장 1.png

노래 악보가 적혀있는 두꺼운 노트. 벌레가 갉아먹고 풍화되긴 했지만 남아있는 필적에서 힘이 느껴진다
기초 공격력
42 ~ 510
추가 능력치
치명타 피해 12.0% ~ 55.1%
무기 스킬
등장 음악
캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+60/75/90/105/120%. 영탄곡: 모든 원소의 피해+48/60/72/84/96%. 간주곡: 원소 마스터리+240/300/360/420/480
시리즈 종류
피리검
시간의 검」
미출시 무기
음유시인의 악장」
절현」

획득 경로
기원
언어별 표기
파일:미국 국기.svg The Widsith
파일:중국 국기.svg 流浪乐章(Liúlàng Yuèzhāng
파일:일본 국기.svg 流浪楽章(るろうがくしょう
음유시인의 악장 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 피해
0
1
42
12.0%
20
109
21.2%
1
135
40
205
30.9%
2
231
50
266
35.7%
3
292
60
327
40.6%
4
353
70
388
45.4%
5
414
80
449
50.3%
6
475
90
510
55.1%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=음유시인의 악장,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
음유시인의 악장 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
노래 악보와 악단 단원의 여행기가 적혀있는 공용 노트.
방랑하는 악단몬드가 재건되기 전에 이미 해산했기 때문에 그들의 역사는 거슬러 올라갈 수 없다.
공용 노트는 단원들과 함께 각처를 돌아다니며 세계 곳곳을 함께 둘러봤다.
공연 기록과 관중들의 기쁨에서 풍부한 힘을 얻었다.

떠돌이 악단은 옛 귀족 시대에 설립되어
사람들로부터 희망 또는 공포의 검악단이라고 불렸다.
이때의 몬드는 노래조차 자유롭게 부를 수 없었다.

그들은 검을 피리로 삼고 활을 하프로 삼은 채 반항의 노래를 불렀다.
마지막엔 성에 난입해 폭정을 일삼는 옛 귀족을 토벌하려 했다.

검악단이 사라지며 그들의 반항 또한 사람들로부터 점점 잊혔다.
하지만 항쟁의 의지는 혈맥과 같이 영원히 흘러갈 것이다.


무기 스킬은 캐릭터가 교체되어 등장할 때 10초 동안 3가지 버프 중 하나가 랜덤으로 부여된다. 버프가 부여될 때 캐릭터 위에 뜨는 음표 이펙트를 보고서 어떤 버프가 걸렸는지를 알 수 있다. 8분 음표 1개(♪)는 서창으로 공격력 버프를, 16분 음표 1개(♬)는 영탄곡으로 원소 피해 보너스를, 앞서 나온 두 음표가 같이 나올 경우(♪♬)는 간주곡으로 원소 마스터리 증가 효과를 부여한다.

성능은 대표적인 탈 4성급 무기중 하나로 부 옵션으로 치명타 피해를 제공한다. 무기 스킬의 버프 수치가 공퍼 +120% / 피증 +96% / 원마 480으로 압도적으로 큰 것 역시 안그래도 좋은 무기를 더욱 돋보이게 해주는 옵션이다.

워낙 좋은 무기이다보니 대부분의 법구 딜러가 사용할 수 있다. 클레[31], 야에 미코, 라이오슬리[32], 연비[33]는 모든 무기 스킬을 활용할 수 있으며, 방랑자, 시카노인 헤이조 에게도 4성 종결 무기로 사용된다.

좋은 무기지만 단점이 없는 것은 아닌데, 낮은 가동률과 근본적인 도박성이 단점으로 꼽힌다. 버프량이 크긴 하지만, 어떤 버프를 받을지 선택할 수 없다보니 랜덤 옵션으로 원마가 뜨면 원마가 유효옵이 아닌 캐릭터들은 꽝이 뜬 격. 게다가 30초 쿨에 10초의 지속시간을 가지고 있는데 꽤나 비는 시간이 크다. 대부분의 파티는 한 사이클을 굴러가는데 소요되는 시간이 20초 내외이므로 실질적으로는 2사이클마다 1번씩만 발동된다고 보면 된다. 여러모로 단기결전에 특화된 무기.

스토리는 떠돌이 악단의 지휘자였던 사람의 이야기다.
[31] 증발 조합[32] 융해 조합[33] 증발 조합


3.1.3. 제례의 악장[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-제례의 악장 1.png
[ 외형 변화 후 ]


오랜 역사를 지닌 대본. 기재된 찬송가와 극본은 더 이상 식별이 불가능하다. 시간의 바람에 침식되어 파괴된 저주를 받았다
기초 공격력
41 ~ 454
추가 능력치
원소 마스터리 48 ~ 221
무기 스킬
침착
원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40/50/60/70/80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30/26/22/19/16초마다 1회만 발동한다
시리즈 종류
제례검
제례 대검」
미출시 무기
제례의 악장」
제례활」

획득 경로
기원
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Sacrificial Fragments
파일:중국 국기.svg 祭礼残章(Jìlǐ Cánzhāng
파일:일본 국기.svg 祭礼(さいれい断片(だんぺん
제례의 악장 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 마스터리
0
1
41
48
20
99
85
1
125
40
184
124
2
210
50
238
143
3
264
60
293
162
4
319
70
347
182
5
373
80
410
201
6
427
90
454
221

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=제례의 악장,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
제례의 악장 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
과거 몬드의 선조들은 강한 바람이 불어오는 절벽에 극장을 세워 신에게 제사를 올리는 전통이 있었다.
그들은 신이 노래와 이야기를 좋아한다고 믿었기 때문에 연극의 형식으로 제사를 지냈다.
이 대본은 천여 년의 시간이 흐른 지금으로선 읽을 방법이 없다.

먼 옛날, 강력한 군왕북풍의 왕랑이 분쟁하던 시기 몬드의 대지에는 매서운 눈보라가 휘몰아쳤다.
혹한을 견딜 수 없던 사람들은 동쪽에 우뚝 솟아있는 절벽에 신전을 건설해 신의 보살핌과 은혜를 기도했다.

바람의 탄식은 그 자리에 영원히 머물지만 시간이 흘러가는 것을 영원히, 절대 멈추거나 대항할 수 없다.
바람 신은 책을 넘길 수 있지만 이 각본을 읽을 수도 없게끔 썩게 만드는 건 무정한 시간의 신이 내린 벌이다.

하지만 둘은 늘 비슷한 감상을 느끼게 한다.
어쩌면 이는 후에 사람들이 신전에서 바람에게 제사를 지냈던 게 원인일 수도 있다.

제례 시리즈 중에서 유일하게 추가 능력치가 원소 충전 효율이 아닌 원소 마스터리다. 주 사용자는 원소전투 스킬의 쿨타임이 길고 원소 마스터리 옵션을 유용하게 활용할 수 있는 설탕. 설탕은 자신의 원소 마스터리 스탯을 메인 딜러에게 넘겨줄 수 있고, 스킬 재발동 대기시간과 원소 입자 생성량 면에서 초기화의 가치가 높고, 운명의 자리가 1단계 이상일 경우 원소전투 스킬을 2회 충전해 연속 사용할 수 있어 안정적인 무기 스킬 발동 확률[34]까지 확보할 수 있는 등 가장 궁합이 잘 맞는다고 평가된다. 그 외에도 제례 시리즈 특유의 원소전투 스킬 재발동 대기시간 초기화를 써먹을 수 있는 캐릭터가 여럿 더 있긴 하지만 설탕만큼 핵심 무기로 쓰는 경우는 많지 않다.

코코미의 경우, 빙결 코코미는 웨이브 변경시 새로운 위치로 해파리를 재소환할 수 있어 매우 잘 쓰이며, 개화 코코미에서 호박과 함께 마음에 드는 쪽으로 선택이 가능하다. 힐 스펙을 올리고 싶으면 호박, 개화 대미지를 올리고 싶으면 제례의 악장을 채용하면 된다. 여담으로 외형 변화시 특유의 보랏빛이 도는 색감으로 바뀌는데 이 색감이 코코미 전용 무기급으로 매우 잘 어울린다는 평.

모나의 경우 원소전투 스킬로 생성되는 환영이 하나만 존재할 수 있다는 제약과 음유시인의 악장의 존재 때문에 사용하지 않는다. 이는 응광도 마찬가지이다. 리사의 경우 캐릭터 설계 상 원소전투 스킬 즉발(재발동 대기시간 1초)을 자주 사용해야 해서 무기 스킬이 즉발에 먹힐 가능성이 높아 효율이 좋지 않다. 다만 리사를 만개 키커로 사용할 경우에는 나오자마자 원소전투 스킬 홀드로 범위 내 원핵을 터뜨리는 식으로 사용하므로 원소 마스터리와 더불어 채용률이 높다. 추가로 3.0 이후 발화가 추가되어 발화 클레를 하는 경우에도 이 무기가 유용하게 쓰인다. 발화 클레의 경우 원소폭발인 쾅쾅 불꽃조차 세 번째 혹은 네 번째 통통 폭탄처럼 사용하기 때문에 제례의 악장이 주는 높은 원소 마스터리와 더불어 재발동 대기시간 초기화 효과가 매우 유용하다.

다만 스킬 효율은 무시하고 4성 무기 중에서 가장 높은 원소 마스터리 부 옵션을 가지고 있다는 장점에 주목하여, 나히다처럼 원소 마스터리가 중요한 캐릭터가 추가 능력치만 보고 활용하기도 한다.[35][36]
[34] 5 재련을 해도 80% 확률인 까닭에 한 번 시전으로 2번 이상 맞추거나 두 번을 시전해야 하는데 두 번 시전하면 무기 스킬 발동률이 96%까지 올라간다.[35] 다만 제례 악장의 무기 스킬은 나히다에게도 유용한 편이다. 워낙 재발동 대기시간이 짧다보니 주목받지 않지만, 적이 대량으로 나오거나 시간차 혹은 매복 개념으로 나올 때는 원소전투 스킬 한 번에 모든 적에게 스칸다 씨앗을 새기지 못할 때가 있기 때문이다. 이럴 경우에는 재발동 대기시간이 초기화 되는 제례 악장의 무기 스킬이 크게 도움될 수 있다. 나히다의 경우 너른 헤아림으로 다수의 적을 동시에 공격하는 경우가 다반사이므로 제례의 악장 발동률은 거의 100%에 가깝다.[36] 하지만 실제로 나히다는 마도 서론을 쓰는 것이 훨씬 세다.


3.1.4. 소심[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-소심 1.png
[ 외형 변화 후 ]

법구
소심

어두운 유리 보주. 전설에 의하면 사람의 결백을 통찰하는 힘을 지니고 있다고 한다
기초 공격력
41 ~ 454
추가 능력치
공격력 12.0% ~ 55.1%
무기 스킬
메아리
일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 240/270/300/330/360%의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 12/11/10/9/8초마다 1번 발동한다
시리즈 종류[37]
빗물 베기」
미출시 무기
소심」
녹슨 활」

획득 경로
기원
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Eye of Perception
파일:중국 국기.svg 昭心(Zhāo Xīn
파일:일본 국기.svg 昭心(しょうしん
소심 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
41
12.0%
20
99
21.2%
1
125
40
184
30.9%
2
210
50
238
35.7%
3
264
60
293
40.6%
4
319
70
347
45.4%
5
373
80
401
50.3%
6
427
90
454
55.1%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=소심,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
소심 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
희귀한 천연 유리로 만들어진 아름다운 무기.
소심의 구슬은 밝고 따뜻한 빛을 내었지만 오랜 세월을 지나며 어두워졌다고 한다.
그리고 민화에는 고요한 밤에 가끔 그것이 조용히 소리를 내는데,
잔잔한 바람이 부는 것 같기도 하고 샘물이 졸졸거리는 소리 같기도 하다고 적혀 있다.

소심은 선인의 유물이라고 한다. 후에 리월 거리에 떠돌아다니다가 다시 운 씨의 손에 들어갔다고 한다.
어느 날 운 씨는 산과 들판을 한가롭게 돌아다니다가 선인의 도를 찾아온 도사 황생과 우연히 만나게 됐다.
황생과 의기투합이 잘 되자 그는 소심을 선물했다. 황생이 당황하여 사양하자 운 씨는 웃으며 말했다.
「이 물건은 천연의 정수입니다. 마음이 깨끗한 자만이 이를 쓸 수 있습니다」

황생은 운 씨에게 감사 인사를 하고 소심을 몸에 착용한 채 리월로 천천히 갔다. 가는 내내 비도 바람도 길을 막지 않았다.
이번 출행은 본래 선인에게 도를 구하기 위함이라 각지를 돌아다니며 시장에서 먹거리를 구했다.
거리와 항구에는 별별 사람들이 가득했다. 황생은 사람들의 주목을 받진 않았지만 한번도 속임수를 당하진 않았다.
호사가들은 황생이 저잣거리를 물 만난 고기처럼 누비면서 사고를 당하지 않는 점을 의아해했다.
그리하여 묻자 그가 대답했다. 「소심은 악의를 느끼면 진동하여 사람 마음의 진위를 알아보는데 도움을 줍니다」

「소심」은 「사람 마음을 밝게 비추다」라는 뜻이다. 중원에서 이를 모르는 자가 없었고, 이는 종종 민화의 전설이 되었다.
한밤중에 가끔 소심이 허공에 바람이 불 듯, 바위 사이로 샘물이 흐르는 듯한 소리를 들을 수 있다고 한다.
그리고 둘은 과거에 선을 행하라고 권하는 부녀자와 어린이 전설과 악한 마음을 먹고 자라는 요마의 움직임과 매우 유사하다.

기초 공격력이 매우 낮아 세팅 할수록 효율이 낮아지는 4성 함정 무기다. 메인딜러는 치명타 관련 무기, 발사대는 원소 마스터리 무기, 서포터는 원소 충전효율이나 원소 마스터리를 챙기는 게 일반적이다.

무기 스킬로 발사하는 저 마음을 비추는 법구라는 것도 물리 피해라서 물리 피해 보너스 성배를 껴야 피해량이 올라가는데, 법구 캐릭터는 물리 피해를 가할 방법이 없어 물리 성배를 채택할 이유가 없다. 심지어 이 스킬, 투사체 판정이라 종려 기둥이나 지형지물 같은 장애물 판정에 막힌다. 결과적으로 스킬딜을 노리고 성유물을 맞추는 극 예능 빌드가 아닌 이상 안 쓰인다.

이런 저열한 성능에도 불구하고 무기 기원에 유독 자주 등장해 유저의 눈총을 받는 무기 중 하나이기도 하다. 캐릭터 이벤트 기원에 치치가 있다면 무기 기원에는 소심이 있다고 할 수 있다.
[37] 선인 무기 시리즈. 중국어 내지 일본어로는 시리즈 무기 모두가 한자 2글자로 이루어져있다.


3.2. 한정 기원 획득[편집]



3.2.1. 뒷골목의 술과 시[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-뒷골목의 술과 시 1.png

과거 귀족 시대에 유행하던 악보로 저자가 누군진 알 수 없다. 어느 의적의 이야기가 적혀있다…
기초 공격력
44 ~ 565
추가 능력치
원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6%
무기 스킬
변화무쌍
일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 14/16/18/20/22% 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 지속 시간: 5초
시리즈 종류
미출시 무기
미출시 무기
뒷골목의 술과 시」
뒷골목 사냥꾼」

획득 경로
기원(기간 한정)
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Wine and Song
파일:중국 국기.svg 暗巷的酒与诗(Àn Xiàng de Jiǔ yǔ Shī
파일:일본 국기.svg ダークアレイの(さけ(
뒷골목의 술과 시 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 충전 효율
0
1
44
6.7%
20
119
11.8%
1
144
40
226
17.2%
2
252
50
293
19.9%
3
319
60
361
22.6%
4
387
70
429
25.2%
5
455
80
497
27.9%
6
523
90
565
30.6%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=뒷골목의 술과 시,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
뒷골목의 술과 시 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
장정이 우아한 서책, 과거 귀족 시재에 유행했던 악보이다.
악보에서는 사라지지 않는 데이지꽃과 오래 묶은 술 향기가 난다.
내용은 황당하지만 예전에 뒷골목과 술집에서 광범위하게 불렸다.

「다들 술을 좋아하는 그 의적을 알지만 그가 어디에서 왔는지는 모른다네. 그는 갑자기 뒷골목에 나타났네」
「그는 노래를 부르고 술을 마시며 길거리와 처마 누대를 누볐네. 그러나 다들 그가 선한 사람이란 걸 알고 있었네」
「허리춤의 새 머리 패검은 귀족 나리에게 훔쳐온 가보라네. 등에 멘 검은 활은 백발백중」
「그의 절정에 달한 검술은 어두운 밤을 가르는 혜성 같고, 발걸음은 서풍에 흔들리는 나뭇잎 소리처럼 가볍네」
「과실주로 채운 호수를 다 마시고 나서도 혼자 한밤중에 귀족 나리의 침실에 잠입할 수 있네」
「의협과 활빈을 행하며, 바람처럼 나리들의 타락한 기운을 날려버리고, 빛처럼 어두운 밤을 꿰뚫었네」

「의적은 무수한 소녀들의 꿈, 그가 자신의 창살을 열어 젖히길 꿈꾸지만, 그는 형제들과 술 마시기만을 좋아한다네」
「어느 날 밤, 그는 늘 그랬던 것처럼 호화 저택에 잠입하여, 두둑이 챙기고 나오면서 귀족의 은잔까지 챙겼다네」
「빠져나오려고 하는데 달빛 아래서 저도 모르게 고개를 들어 따뜻한 빛이 나오는 창을 바라보는데 어떤 미녀가 서 있었다네」
「그녀의 눈동자는 어둠 속에서 빛나는 파란 보석 같았다네. 손에 든 잔에서 빛을 발하는 수정과 똑같았다네」
「의적은 조금도 망설이지 않고 수정을 뽑아 첫눈에 반한 소녀에게 바쳤고, 소녀는 기뻐하며 수줍게 미소를 지었다네」
「결국 그들은 귀족 나리들을 물리치고 먼 곳으로 모험을 떠났고 둘은 서로의 생명을 비춰주는 따스한 빛이 되었다네」

이야기는 이렇게 끝난다. 덕정이 널리 펼쳐진 후세에는 의적의 이야기를 노래하는 사람도, 의적이 필요한 사람도 없었다.
술과 검, 미인과 영웅, 후련한 서막과 완벽한 결말, 당시 평민의 사랑을 받는 통속적인 이야기가 아닐 수 없었다.
진실이나 두 사람의 결말을 떠나서, 술과 희망이 가득한 노래는
불행한 사람들에게 미래와 권력에 맞설 소소한 용기를 줄 수 있다…

1.4버전 신규 무기 중 하나로 첫 4성 한정 법구다.

소비되는 스태미나 감소, 공격력, 원소 충전 효율 등 다채로운 능력치를 제공하지만, 배분이 애매한 무기다. 무기 스킬 및 외형은 모나가 사용할 수 있어보이지만, 모나는 어떻게 사용하건 원소 폭발의 사용 혹은 대미지를 중시하기 때문에 어울리지 않는 무기다. 재미를 보고 쓰더라도 5초라는 짧은 지속시간과 고유 대시의 후딜 때문에 사용감이 나쁘다.

상기한 이유로 거의 사용할 수 있는 캐릭터가 없는 무기였으나 4.2버전 4성 픽업 캐릭터인 샤를로트가 대체 무기로 사용할 수 있어 그나마 사용처가 생기게 되었다. 그러나 여전히 대시 조건이 다소 아쉬운 편.

무기 스토리는 과거 몬드 귀족 강점기에 의적으로 활동하다 리월로 도망친 파르치팔에 대한 이야기다. 무기 스토리를 보면 파르치팔이 당시 몬드 백성들에게 사랑받았으며, 결국 한 소녀와 맺어져 먼 곳으로 모험을 떠났으니 '완벽한 결말'이라고 서술되어 있지만, 실제로 에버하트와 그의 연인이던 죽음의 마녀는 이별 후 각각 비극적인 최후를 맞이했다.
[각주]

3.2.2. 방랑하는 저녁별[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-방랑하는 저녁별 1.png
법구
방랑하는 저녁별

학자가 천문 관측 및 계산에 사용했던 고대의 장치. 힘을 전달하는 능력이 있어서 법구로도 쓸 수 있다
기초 공격력
42 ~ 510
추가 능력치
원소 마스터리 36 ~ 165
무기 스킬
숲과 들의 저녁별
10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 24/30/36/42/48%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
시리즈 종류
물빛 마카이라」
미출시 무기
방랑하는 저녁별」
미출시 무기

획득 경로
기원(기간 한정)
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Wandering Evenstar
파일:중국 국기.svg 流浪的晚星(Liúlàng de Wǎnxīng
파일:일본 국기.svg 彷徨(さまよえる(ほし
방랑하는 저녁별 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 마스터리
0
1
42
36
20
109
64
1
135
40
205
93
2
231
50
266
107
3
292
60
327
122
4
353
70
388
136
5
414
80
449
151
6
475
90
510
165

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=방랑하는 저녁별,
돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리,
상급1이름=활기를 잃은 버섯핵, 상급2이름=잠든 버섯핵, 상급3이름=튼튼한 버섯핵,
일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루,
)]
방랑하는 저녁별 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
그것은 천 년 전에 어리석은 신왕이 모래폭풍에 묻혀 사라진 후에 일어난 옛일이다.
왕국을 잃은 방랑객 왕자는 겹겹이 쌓인 우림으로 도망쳤고, 고요한 달빛에 감싸였다.
신세계를 정복하는 희망을 품고 달려왔다가 백궁을 든 여사냥꾼에게 쫓기는 신세가 되었다.
넝쿨 가지에 묶여 곤경에 빠진 방랑객은 차가운 달빛 아래에서 맹호의 속삭임에 귀를 기울였다.

「우림 속의 길은 험난하여 인간은 잎사귀 틈 사이의 밤하늘을 바라보며 앞길을 분별해야 했다.」
「가물거리는 저녁별은 방랑객에게 방향을 가리키는 동시에 그들을 치명적인 함정으로도 유인했다.」
「깊은 숲속을 누비는 여사냥꾼은 백궁을 들고 불청객을 번번이 쫓아냈다.」
「늙은 호랑이의 포효와 함께 추방 명령을 내렸지만 그를 다치게 하지는 않았다.」

장님 노시인은 잠긴 목소리로 방랑객 왕자의 경력을 이렇게 되풀이했다.
눈이 먼지 오래되었지만, 여전히 무의식적으로 달 옆의 저녁별을 바라보았다.
가물거리는 저녁별은 방랑객을 새로운 희망으로 인도하지만, 멸망으로 인도하기도 한다.

몇 년 후 모든 것을 잃은 방랑객이 죽음을 맞이할 때, 어쩔 수 없이 선택해야 했다….
「죽음」의 가르침이 귓가에 속삭이고 나서야 그는 진정으로 경고의 의미를 깨달았다….

「너는 숲에 속하지도 죽음에 속하지도 않으니 왕의 궁궐에서 멀리 떠나거라.」
「아직도 삶과 기억을 소중히 여긴다면 어둠의 험지 깊숙이 들어가지 마라.」

「그 바보 같은 말들을 다시 하지 말아 줘…」
「떠도는 숙명이 나를 달빛의 백궁으로 인도하다면, 저녁별이 생애의 최후를 명시하고 있다면…」
「그럼 매를 쫓다가 죽는 것보다 운명을 받아들이는 편이 낫겠다」


3.1 버전에서 등장한 수메르 시리즈 한정 기원 무기. 원마 1000인 캐릭터 기준 자신의 공격력을 1재련 240pt(5재련 시 480pt)만큼 증가시키며, 주변에는 1재련 72pt(5재련 144pt)만큼의 공격력을 제공한다.

원소 마스터리와 공격력을 동시에 제공하는 파티에서 채용될 가능성이 높다. 설탕의 경우에는 전체적인 딜 상승을 목적으로, 나히다 또한 자신의 스펙을 높이고 다른 캐릭터를 보조할 목적으로 사용한다. 같이 출시된 크시포스의 달빛과 성능을 비교해보면 수치 자체는 공격력과 원충의 스탯 가치 차이를 따라가지만, 공격력 자체가 여기저기서 버프로 얻기 쉬운 능력치인데다가 3.0전후로 출시된 캐릭터들이 공격력 %가 그다지 유용하지 않거나 아예 의미가 없는 경우가 더러 있어 단점으로 다가온다. 하지만 공격력 기반의 딜러를 사용하면서 나히다와 조합할 경우 베넷까지 활용하기는 힘들기 때문에 공격력 버프가 꽤 유용하다.

나히다 기준 5재련을 할 시에는 1재련 전용 무기와 성능 차이가 10% 남짓으로 좁혀지기는 한다. 물론 저녁별 5재련은 전용무기 1재보다 확률이 낮지만 마침 저녁별이 나히다 전 픽업이었기 때문에 3재 이상을 뽑았다면 나히다 전무를 선택에 따라 넘길 수 있다. 대신에 성유물 세팅에서 그만큼 원소 마스터리를 충분히 챙겨줘야 할 것이다.

여담으로 저녁별의 무기 돌파 소재인 버섯핵과 버섯 포자는 전부 버섯몬 하나에게서 얻을 수 있다.
[각주]

3.3. 교환 획득[편집]



3.3.1. 왕실의 비전록[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-왕실의 비전록 1.png
[ 외형 변화 후 ]


몬드를 지배했던 귀족의 휘하에 있던 궁정 마도사의 마법서이다. 안에 기재된 역사는 마법과 마찬가지로 매우 상세하다
기초 공격력
44 ~ 565
추가 능력치
공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬
집중
공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
시리즈 종류
왕실의 대검」
왕실의 장창」
왕실의 비전록」
왕실의 장궁」

획득 경로
스타라이트 교환
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Royal Grimoire
파일:중국 국기.svg 宗室秘法录(Zōngshì Mì Fǎ Lù
파일:일본 국기.svg 旧貴族秘法録(きゅうきぞくひほうろく
왕실의 비전록 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
44
6.0%
20
119
10.6%
1
144
40
226
15.5%
2
252
50
293
17.9%
3
319
60
387
20.3%
4
387
70
455
22.7%
5
455
80
497
25.1%
6
523
90
565
27.6%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=왕실의 비전록,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
왕실의 비전록 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
정교하고 아름다운 서책. 밀랍 처리가 되어있어서 세월이 지나도 부식하지도 좀먹지도 않는다.
궁전 마법사의 마법 연구가 적혀있다. 대부분의 내용은 아직까지도 전망이 있다.
궁전 마법사는 지방 풍토를 관리하고 마물의 침입을 책임지고 있을 뿐만 아니라 귀족의 교사이다.
따라서 서책엔 상당히 많은 역사와 통치, 관리, 문화의 지식이 적혀있다.
따라서, 사람들이 귀족 통치를 몰아낸 뒤 궁전 마법사도 몬드에서 쫓아냈다.
그들은 귀족을 선한 쪽으로 인도해야 하는 책임을 잊고 더러운 짓을 일삼았기 때문이다.

몬드 건립 초기에 로렌스 일족의 마님 베네라리는 사람들을 데리고
바람 신이 내린 기적에 감사하기 위해 광장에 거대한 동상을 건설했다.

신상 아래 적힌 글은 과거 각 부족을 이끈 지도자들이 함께 세운 평생 몬드를 수호라리라는 맹세다.
오랜 세월이 흘며 로렌스 일족은 점점 선조들의 선량한 포부를 배반했고 신상 또한 파괴됐다.
현명한 궁전 마법사들 또한 더 이상 그 역사와 맹세를 언급하지 않았다.

신상은 페보니우스 기사단의 시대에 다시 재건됐다.
하지만 명문 위의 맹세는 이미 영원히 잊혔다.

스타라이트를 소모해야 되기 때문에 접근성이 낮은 무기. 모든 왕실 시리즈들이 그러하듯 성능 면에 있어서는 치명타 확률을 일정하게 올려주지 못해서 안정성이 매우 낮고 다른 메리트도 없어 쓰이는 일이 거의 없다.

여담으로 무기 설명에 적힌 옛 귀족은 다름 아닌 로렌스 가문을 뜻한다. 로렌스와는 관계 없지만 클레가 캐릭터 플레이 영상에서 착용하고 있는 무기이기도 하다.
[각주]

3.3.2. 흑암 홍옥[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-흑암 홍옥 1.png
[ 외형 변화 후 ]


흑암으로 만들어진 신비한 법구, 무규칙적으로 반짝이는 붉은빛은 마치 대지 깊은 곳의 요동도 같다
기초 공격력
42 ~ 510
추가 능력치
치명타 피해 12.0% ~ 55.1%
무기 스킬
승승장구
적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다
시리즈 종류
흑암참도」
흑암창」
흑암 홍옥」
흑암 배틀 보우」

획득 경로
스타라이트 교환
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Blackcliff Agate
파일:중국 국기.svg 黑岩绯玉(Hēiyán Fēiyù
파일:일본 국기.svg 黒岩(こくがん緋玉(ひぎょく
흑암 홍옥 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 피해
0
1
42
12.0%
20
109
21.2%
1
135
40
205
30.9%
2
231
50
266
35.7%
3
292
60
327
40.6%
4
353
70
388
45.4%
5
414
80
449
50.3%
6
475
90
510
55.1%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=흑암 홍옥,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
흑암 홍옥 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
매우 희귀한 흑암으로 만든 법구. 그 빛으로 영적인 능력을 움직일 수 있다.
원형 모양에 중간에 붉은 달 같은 핏빛 옥주가 박혀 있다. 원형이 되었다가 이지러지고 밝아졌다가 어두워진다.

천형산의 우뚝 솟은 산봉우리들은 절벽을 이루고 층암거연은 옥색으로 찬란하게 빛나고 있다. 바위 신이 숨긴 나라의 광산은 풍요롭다.
채굴로 천형산과 주변 땅에는 사통팔달의 광갱과 갱도가 형성됐다. 그 중 깊이 파인 곳은 지구의 중심과 통한다.
그런데 언제부턴가 이곳은 고요함을 잃게 됐다. 쿵쿵 거리는 소리와 함께 바위산이 진동하기 시작하면서 동굴도 점점 무너졌다.
이로 인해 지하 깊은 곳에 재난을 당한 원혼이 묻혀 있었다. 밤이면 알 수 없는 곳에서 들려오는 곡소리가 들렸다.

그러다 어느 날, 경책산에 손님이 찾아왔다.
그는 두루마기를 입고 점잖게 자신을 운유도사라 칭하며 리월 일대에서 운 씨와 한 씨 성을 지닌 사람을 찾았다.
단조 명가 운 씨 가문의 딸 황은 이때 여행 중 경책 산장에 머무르다가, 급히 명장 한무의 아들 책을 불렀다.
도사는 두 사람에게 과거에 운 씨와 한 씨가 천하의 도사들을 위해 좋은 법구를 만들어줬다고 말했다.
리월의 평온은 깨졌다. 도사들은 사람들이 난관을 극복하길 바라며 일부러 혈옥주를 보냈다.

두 사람은 즉각 화로를 열고 흑암 법구를 만들어 혈옥주를 가운데에 박았다.
혈옥주는 지맥을 감지하며 피가 끓어오르 듯 붉은 빛으로 앞으로 벌어질 이상한 현상을 경고하며,
별처럼 산사태와 지진을 피할 수 있게 사람들을 이끌었다. 이 법구는 천형산에 모셔져 있다.
마침내 대지는 평온을 되찾고, 흑암 옥주도 지구의 중심이 안정을 찾은 것처럼 홀연히 사라졌다.

본래 흑암 시리즈는 스타라이트 교환으로 얻는 무기로써, 치명타 피해를 올려주는 4성 무기라는 독보적인 특징으로 인해 쓰이는 무기다. 하지만 법구에서는 이 흑암 홍옥과 동일한 옵션을 가진 음유시인의 악장이 있어 평가가 매우 낮다.

무기 스킬은 공격력을 최대 72%나 늘려줄 수 있지만 발동이 상황을 많이 타고, 음유시인의 악장과 비슷하게 성능이 일정치 못하다는 단점이 있다. 스타라이트 교환으로만 얻을 수 있기 때문에 접근성도 낮다.

연비가 게임 플레이 PV에서 사용한다.
[각주]

3.3.3. 일월의 정수[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-일월의 정수 1.png
[ 외형 변화 후 ]


알 수 없는 재질의 암색 황금 보옥. 태양과 달의 빛을 머금어 따뜻한 힘이 요동치고 있다
기초 공격력
42 ~ 510
추가 능력치
치명타 확률 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬
해와 달의 광휘
일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다
시리즈 종류[38]
칠흑검
이무기 검」
결투의 창」
일월의 정수」
청록의 사냥활」

시리즈 종류[39]
미출시 무기
용학살창」
일월의 정수」
미출시 무기

획득 경로
진주 기행 Lv.30 보상
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Solar Pearl
파일:중국 국기.svg 匣里日月(Xiá Lǐ Rìyuè
파일:일본 국기.svg 匣中日月(こうちゅうじつげつ
일월의 정수 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 확률
0
1
42
6.0%
20
109
10.6%
1
135
40
205
15.5%
2
231
50
266
17.9%
3
292
60
327
20.3%
4
353
70
388
22.7%
5
414
80
449
25.1%
6
475
90
510
27.6%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=일월의 정수,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
일월의 정수 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 항간에 전해 내려오는 다크골드 보주이다.
천지만물의 빛을 흡수하여 긴 세월 동안 목갑 속에 보관되어왔다.
이렇게 그 힘은 사라지지 않고 잘 보관되어, 목갑이 사라진 지금에도 보주는 빛나고 있다.
고금천지를 통달한 사람이라면 반드시 오랜 세월 잠들어있던 힘을 사용할 수 있을 것이다.

리월항 보석 상인들 사이에는 명장 곤오가 천지의 빛을 모아 작은 함에 모았다는 소문이 돌았다.
또 나무함을 현암 밀실에 넣고 49일하고 10시진을 두면 일월의 빛을 얻을 수 있다고도 했다.

황당하기 그지없는 소문이었지만, 리월 사람들은 장인 곤오의 기술이 하늘의 경지를 뛰어넘는다고 믿었다.
용감한 자가 연로한 명장에게 가서 물었다. 괴팍한 노인은 빙그레 웃었다.
「아직 완성되지 않았소」

그러나 제자들이 「일월의 정수」가 완성되기 직전, 하늘이 이상한 빛으로 변하고 핏빛 달이 걸려있었다는 이야기를 흘렸다.
이런 기이한 현상은 신의 도움인 것일까, 아니면 초월적인 영감과 의지가 일월과 하늘을 움직인 것일까?

기초 공격력과 치명타 확률의 분배가 적절하며, 무기 스킬은 대부분의 온필드 법구 딜러가 쓰기 좋아 4성 고효율 법구다. 다만 법구에서는 온필드/오프필드를 가리지 않고 고성능인 음유시인의 악장이 존재하기 때문에 기행 무기로서의 인기가 높은 편은 아니다.

온필드 법구 딜러 캐릭터인 방랑자클레가 사용할 수 있다.

응광이 4성 종결 무기로 활용할 수 있다. 응광의 경우에는 오셀과의 전투를 다룬 공식 아트에서 응광의 무기는 일월의 정수로 나온다.[40]

시카노인 헤이조의 캐릭터 플레이 PV에서 헤이조가 두번째 돌파 외형의 일월의 정수를 착용한 모습이 등장하며, 실제 인게임에서도 헤이조와 궁합이 좋은 무기이다.
[38] 기행 무기 시리즈[39] 리월 향간 전승 무기 시리즈. 해당 시리즈 무기는 번역의 비일관성으로 인해 전혀 관계없는 무기로 보이지만, 중국어(匣里) 내지 일본어(匣中) 명칭은 같은 시리즈임을 알 수 있는 명칭이고, 무기 스토리에서도 '리월에서 전해지는 무기'라는 점을 해당 무기 모두가 명시하고 있다.[40] 나머지 캐릭터인 감우와 소, 각청도 전용 무기 취급인 아모스의 활, 화박연, 용의 포효를 장비한걸 보면 밀어주는 무기로 봐도 좋을듯.


3.3.4. 제사의 옥[편집]



[ 외형 변화 후 ]

법구
제사의 옥

오래된 옥. 맑은 물과 같은 광택이 흐른다. 고대 제사용품으로 보인다
기초 공격력
41 ~ 454
추가 능력치
치명타 확률 8.0% ~ 36.8%
무기 스킬
흐르는 옥
대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 32/40/48/56/64%, 원소 마스터리가 40/50/60/70/80pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 적용되지 않는다
시리즈 종류
대화봉」
협만의 노래」
제사의 옥」
뜨거운 태양의 후손」

획득 경로
진주 기행 Lv.30 보상
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Sacrificial Jade
파일:중국 국기.svg 遗祀玉珑(Yísì Yùlóng
파일:일본 국기.svg 古祠(こし(ろう
제사의 옥 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 확률
0
1
41
8.0%
20
99
14.1%
1
125
40
184
20.6%
2
210
50
238
23.8%
3
264
60
293
27%
4
319
70
347
30.3%
5
373
80
401
33.5%
6
427
90
454
36.8%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=제사의 옥,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
제사의 옥 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
암왕제군이 도착했을 때, 침옥 협곡의 선조들은 산속에 흩어져 부락을 이루어 사는 자들이 되어 있었다.
그들은 바위 틈을 흐르는 계곡물처럼 맑은 옥을 캐내고 깎아내어, 오랜 전통에 따라 장엄한 축제를 거행했다.
길일이 오면 부족민들은 힘든 노동에서 벗어나 아름다운 옥을 물에 던지며 제사를 지냈다.
푸른 하늘 위의 침묵한 지 오래인 사절을 기리며, 내년의 행복과 재앙을 점쳤다.

침옥 협곡을 지배하던 마신이 타지에서 목숨을 잃고, 암왕제군의 질서가 이 땅을 다스리게 되자
산속을 떠돌던 선조의 부락은 리월의 문명을 조금씩 받아들였으나, 제사를 지내는 전통은 그대로 유지했다.
세월이 흐르면 견고한 바위도 부드러운 물에 깎이는 법. 리월 이주민들은 현지의 오래된 전통을 받아들였다.
그렇게 이곳에서는 리월항과는 다른 풍습이 발전하게 되었고, 리월항 사람들과는 다른 유한 분위기가 형성됐다.

무한한 시간이 다시 흐르고, 선조 일족과 부락은 이민자들이 함께 어우러져 새로운 일족과 부락을 형성했다….
제사에 쓰는 옥을 조각하는 오래된 기술은 소실되었고, 차 재배가 새로운 시대의 생업이 되었다. 곧 침옥 협곡은 차밭으로 가득 차게 되었다.
침옥 협곡의 주민들은 더 이상 맑은 물 같은 제사의 옥을 강물에 던지지 않았으며, 많은 것들을 잊었다….
하지만 유롱항에 올라 선조와 죽은 이들을 기리는 의식은 골짜기의 맑은 옥처럼 오늘날까지 남아있다.

가끔 약초꾼이 골짜기의 폐허 속에서 푸른 옥을 발견할 때가 있다.
더 이상은 오래된 높은 하늘에 응답할 수 없지만, 그것은 지금도 여전히 오늘날의 빛을 발하고 있다.
침묵하는 제사의 옥은 이곳저곳을 떠돌던 선조의 오래된 역사를 얘기한 적이 없으므로
과거의 모든 수수께끼는 우연히 제사의 옥을 주운 사람의 추측과 상상의 나래에 맡길 수밖에 없다.

4.0 버전에 추가된 기행 무기. 무기 스킬의 시간 제한은 1초만 대기 상태로 들어가 있어도 10초 카운트가 다시 돌기 때문에 매 번 필드에 10초씩 꺼내놓는 것이 아닌 이상 버프가 무한 지속된다. 무기 스킬이 활성화 되었는지의 여부는 이 법구를 장착한 파티원의 체력바 하단이나 버프창에 치명타 아이콘으로 표시된다.

느비예트의 4성 종결 무기이다. HP 계수를 사용하는 느비예트에게 HP%는 치명타 스탯과 동등하거나 그 이상의 밸류를 보여주기 때문에 전용 무기를 제외하면 1재련 기준으로도 다른 5성 무기들보다도 높은 성능을 보여준다.

나히다도 준종결 무기로 사용할 수 있다. 매우 높은 치명타 확률과 더불어 원소 마스터리를 제공해주기에 세팅 난이도가 크게 낮아지는 장점이 있으며, 무기 스킬도 서포터겸 서브딜러인 나히다에겐 원소 전투 스킬을 쓰고 퇴장하기 때문에 유지도 매우 쉽다. 다만, 원소 마스터리 버프 수치는 HP 버프에 비해 낮은 편이기에[41] 원마 증가만을 위해 설탕 등의 캐릭터에게 주는 건 좋은 선택은 아니다.

영문명이 제례 시리즈처럼 Sacrifical이 앞에 붙는다.(제례=제사를 지내는 의례)
[41] 5재련 시 HP 64%, 원마 80pt를 받는데 이때 얻는 원마 80pt HP 20%와 동일하다.


3.4. 이벤트 획득[편집]



3.4.1. 도도코 이야기집[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-도도코 이야기집 1.png

겉표지가 화려한 동화책. 내용은 모두 어린아이들의 이야기로 독자들을 행복하게 해 준다.
또 어른이라도 이 책의 순진무구한 모험담을 읽으면 어느새 집중하고 있는 자신을 발견할 거다
기초 공격력
41 ~ 454
추가 능력치
공격력 12.0% ~ 55.1%
무기 스킬
도도! 대모험
일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 8/10/12/14/16% 증가한다
획득 경로
「여름! 섬? 모험!」 이벤트 참여
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Dodoco Tales
파일:중국 국기.svg 嘟嘟可故事集(Dūdūkě gùshì jí
파일:일본 국기.svg ドドコの物語(ものがたり
도도코 이야기집 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
41
12.0%
20
99
21.2%
1
125
40
184
30.9%
2
210
50
238
35.7%
3
264
60
293
40.6%
4
319
70
347
45.4%
5
373
80
401
50.3%
6
427
90
454
55.1%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=도도코 이야기집,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
도도코 이야기집 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
전설에 의하면 저 머나먼 안개의 바다 가운데에는 「금사과 제도」라 불리는 섬들이 있다고 한다.
그곳에는 평화를 사랑하고 귀여운 도도 일족이 소박하게 살고 있다.
도도 일족은 선량하고 장난기가 많다. 이들은 서로에게 장난치는 것을 가장 좋아하며, 심심해하거나 속상해하는 일이 없다.
「도도코!」 그들은 서로를 호칭하는 말로 「가장 좋은 친구!」라는 뜻이다.

민들레 씨앗이 잎을 떠나 바람에 날리듯, 모든 「도도코」는 언젠가 바람과 해류를 따라 네잎 클로버를 찾아 더 넓은 세계로 모험을 떠난다.
이들은 왜 이렇게 하는 걸까?
「금사과 제도」에 오래 살다 보니 서로를 알아볼 수 없게 되기 때문이다——그들은 전부 똑같은 모습의 「도도코」가 돼서 「나」와 「너」를 구분할 수 없다!
빨간 네잎 클로버가 있어야만 그들은 진정한 「도도코」를 알아낼 수 있다. 그로써 나와 타인을 분별해내서 자유롭게 서로 장난을 친다.
——이건 못하는 게 없는 엄마가 해준 이야기이다.
그래서 「도도코」가 대체 뭔지 알기 위해, 그들은 눈앞의 좋은 친구를 떠나 머나먼 곳으로 떠난다. 새로운 곳에서 새롭게 사귄 친구들의 「도도코」, 「가장 좋은 친구!」가 되는 것이다.
그들은 새로운 친구들과 더 많은 곳을 구경하고 흥미로운 생각들을 실험해 보며 더 많은 동료를 사귄다…. 그리고 그들은 동료들의 눈에 자신이 비칠 때, 누구도 예상하지 못한 때에——그 네잎 클로버는 번쩍이는 불꽃을 따라 빙글빙글 돌며 등장한다!

그러니까 보송보송한 「도도코」가 「금사과 제도」에서 해류나 바람에 실려 멀리 가면, 운이 좋은 아이는 가장 좋은 친구와 만나게 된다.
이 진귀한 책은 이 세상에서 가장 자유로운 엄마이 세상에서 가장 운이 좋은 딸에게 주는 선물로, 도도코와 그녀가 만나기 전 겪은 수많은 모험이 기록되어 있다. 그뿐만 아니라 그녀와 알게 된 후의 바람들, 불꽃과 보물, 친구들, 스릴 넘치는 모험으로 가득하다!

소위 금사과 제도 이벤트라 불리는 1.6 버전의 '여름! 섬? 모험!' 이벤트로 얻을 수 있는 무기. 만국 항해용해도가 클레 전용 룩으로 팔레트 스왑되어 있다.

이벤트 배포 무기이면서 게임 내 최초로 강공격 피해 증가 옵션을 달고 등장한 법구라는 점이 특기할만한 점인데, 현재 법구 캐릭터들이 대부분 강공격에 강화 효과를 부여하는 능력이 있는 걸 감안하면 유용하게 쓸 수 있다. 탈 4성을 언급할 정도의 스펙은 아니지만 버리는 옵션이 없다는 점과 5재련 획득이라는 장점을 보고 부담 없이 채택할 수 있는 무기.

단점은 기초 공격력이 4성 최하치인 41인데 부 옵션과 무기 스킬 둘 다 공격력 %를 올려주는 비효율적인 설계를 하고 있어서 기본 스펙에서 손해를 보며 치명타 보정도 전무하여 딜러용 스펙을 갖추기가 쉽지 않다는 점. 또한 성능이 강공격에 무게가 쏠려 있기 때문에 나머지 공격 방식의 피해량은 시원찮다.

대부분의 법구 캐릭에게 어울리지만, 클레응광은 강공격도 사용하지만 원소 전투 스킬과 원소 폭발의 피해량도 절반 이상 차지하고, 리사는 강공격을 딜보다는 스택 쌓는 용도로 사용하기 때문에 사실상 강공격 올인인 연비에게 가장 적합하다고 할 수 있다. 연비의 캐릭터 디자인 역시 붉은색 위주이기 때문에 클레 못지않게 룩이 어울리는 것도 덤.

이벤트 배포 무기 특성상 시기를 놓치면 다음 기약이 없다는 것도 주의할 점이다. 출시 1년 뒤 금사과 이벤트가 복각되었을 때에도 도도코 이야기집은 여지없이 복각되지 않았기 때문에 현재로서는 다른 이벤트 배포 무기들과 마찬가지로 획득이 요원하다.

  • 전용 재련 아이템 - 「동심의 단편」

파일:genshinicon_동심의 단편.png
★★★★

「도도코 이야기집」전용 재련 아이템.
바람에 흩어진 단편으로 모든 페이지에 동심이 가득한 이야기들로 가득 차 있다. 사이즈가 《도도코 이야기 집》과 완전히 동일하다. 그 속에 가득차 있는 동심과 순수한 사랑은 영원히 빛바래지 않고 책 속의 끝나지 않는 모험처럼 열정적인 동화는 그 작가의 발걸음을 따라간다
획득 경로
「여름! 섬? 모험!」 이벤트 상점 교환
아이콘에 적힌 글을 분석해보면

EYBETRAYYOUYO
UMAYJUST
BLOWTHEMUPAND
THEREFORET
HEBESTFRIENDTH
ATWILLNEVERTUR
NTHEI
RBACKONYOUIS▊
MB
라는 문구가 나오고 이를 다듬어보면

...(th)ey betray you, you may just blow them up. And therefore, the best friend that will never turn their back on you is...
라는 문장이 된다. 출처 해석하면 "(그)들이 널 배신하면(?) 그냥 폭파시켜 버리면 돼. 그러니, 너를 절대 배신하지 않을 최고의 친구는…"이라는 뜻으로, 앨리스의 성향을 짐작할 수 있다.
[각주]

3.4.2. 맹세의 눈동자[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-맹세의 눈동자 1.png
[ 외형 변화 후 ]


다이니치 미코시가 보관하고 있는 백야국의 보물. 뱀의 신이 강림한 이후로는 연하궁의 맹세와 염원을 공증하는 보물로 사용됐다
기초 공격력
44 ~ 565
추가 능력치
공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬
은은한 빛의 해연 백성
원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 24/30/36/42/48% 증가한다. 지속 시간: 10초
획득 경로
「삼계 관문 제향」 이벤트 보쿠소의 함 공양 보상
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Oathsworn Eye
파일:중국 국기.svg 证誓之明瞳(Zhèngshì zhī Míngtóng
파일:일본 국기.svg (ちかいの明瞳(めいどう
맹세의 눈동자 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
44
6.0%
20
119
10.6%
1
144
40
226
15.5%
2
252
50
293
17.9%
3
319
60
361
20.3%
4
387
70
429
22.7%
5
455
80
497
25.1%
6
523
90
565
27.6%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=맹세의 눈동자,
돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지,
상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱,
일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어,
)]
맹세의 눈동자 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「내가 해연 주민의 신이 되길 바라는가?」
거대한 순백의 뱀이 눈앞의 어린아이를 내려다본다.
「나는 황금의 신나루카미의 신을 이길 수 없어서 미지의 바다로 도망가는 걸 선택했다.」
「만약 너희들이 광명을 기대하고 있다면, 미래에는 분명 또 한 번의 상실을 경험하게 되겠지.」
「나의 죽음은 보잘것없겠지만, 구차하고 수치스러운 삶은 이것으로 족하도다.」

거대한 뱀은 뱀 눈동자 같은 보석을 보여준다.
「그럼 맹세의 눈동자 앞에서 맹세하거라.」
「나와 산고의 권속들도 이렇게 동맹을 맺었다.」

「설마 스파르타쿠스 스승님의 가르침을 잊은 것이냐?」
「신을 숭배해선 안 된다. 모든 건 스스로 해결해야 한다!」
하얀 뱀은 말을 멈췄다. 그는 해연 주민들의 의지를 존중했다.
우매한 숭배가 새로 생긴 신앙에 꺾이는 것은,
투쟁하는 사람들에 대한 모욕이었다.

「그럼 난 맹세의 눈동자 앞에서 맹세하겠다.」
「모든 걸 잃어버렸던 그 순간처럼.」

「세월은 빠르게 지나가고, 섬은 만들어졌다. 용 도마뱀은 물러갔으니, 성토도 법으로 관리를 해야겠지.」
「산고노미야 가문, 지바시리, 나의 어사여——눈동자 앞에서의 염원이 이루어지기를 바라겠노라.」
「이후 만약 둘 이상이 연하의 일에 불만을 가지거나, 다른 결정을 내린다면,」
「그 얘기를 들은 다이니치 미코시는 스스로 붕괴하고, 과거의 모든 것을 소멸할 것이다.」

마지막 말을 마친 뱀 신은,
남은 사람들을 데리고 바다로 향한다.
그가 하늘에 맹세했던 것을 이행할 차례이다….

삼계 관문 제향 이벤트에서 배포되었던 무기. 원소 스킬 사용시 풀재련 기준 원충 효율이 48% 증가한다.

설정과 외형이 산고노미야 코코미와 관련이 있으나, 옵션은 전혀 어울리지 않아 사용하지 않는다. 코코미는 원충이 어느정도 필요하긴 하지만 무기로 땡길 정도는 아니고, 기초공이 높으며, 무엇보다 코코미에게는 부옵션의 공격력%의 효율이 매우 낮기 때문이다.

모나가 서포터가 아닌 서브딜러 세팅을 할 때 높은 원충 요구 수치를 채우면서 깡공과 공격력%를 잘 사용할 수 있다. 그 외에는 명함 야에 미코 정도가 사용한다.

이후 4.2버전에서 출시된 샤를로트가 뜬금없이 이 무기를 잘 활용하게 되었다. 공격력 계수 법구 힐러이며 원소폭발 게이지가 매우 크기 때문에 공퍼와 원충을 동시에 챙겨야 하는 샤를로트에게 높은 기초공에 부스탯 공격력%와 조건부 48%원충이 모두 유효하기 때문.

스토리는 마신 오로바스가 백야국에 처음 도착했을 때 만난 백야국의 백성에게 그들의 신이 되어주겠다고 맹세하던 때를 이야기하고 있다.
더불어서 삼계 관문 제향 이벤트에 등장한, 사람의 탈을 쓴 용 도마뱀인지 오로바스의 반인반사 권속인지 밝혀지지 않았던 무녀 츠미의 정체에 대한 암시도 마지막에 섞여있다

  • 전용 재련 아이템 - 「눈을 밝히는 연고」

파일:genshinicon_눈을 밝히는 연고.png
★★★★

「맹세의 눈동자」전용 재련 아이템.
특별한 심해 뱀장어의 기름으로 만들었다.
연하궁의 신기를 관리할 때 쓴 적이
있는데, 바를 때 눈이 밝게 빛이 났다
획득 경로
「삼계 관문 제향」 이벤트 보쿠소의 함 공양 보상
[각주]

3.4.3. 끝없는 쪽빛의 노래[편집]




아름다운 시집. 몬드인들이 좋아하는 하늘과 민들레 등을 소재로 하는 시가 많이 수록됐다
기초 공격력
44 ~ 565
추가 능력치
원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6%
무기 스킬
푸른 심공
일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중한 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 8/10/12/14/16% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동한다
획득 경로
「흐르는 물로 빚은 시」 이벤트 보상
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Ballad of the Boundless Blue
파일:중국 국기.svg 无垠蔚蓝之歌(
파일:일본 국기.svg (てなき紺碧(こんぺき(うた
끝없는 쪽빛의 노래 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 충전 효율
0
1
44
6.7%
20
119
11.8%
1
144
40
226
17.2%
2
252
50
293
19.9%
3
319
60
361
22.6%
4
387
70
429
25.2%
5
455
80
497
27.9%
6
523
90
565
30.6%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=끝없는 쪽빛의 노래,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
끝없는 쪽빛의 노래 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
언덕과 언덕 사이, 현재와 과거 사이
하늘은 광활하고 끝없는, 자유로운 쪽빛.
꽃은 대지에 뿌리내리고 하늘로 솟아오른다.
날개가 없어도, 하늘을 향해 날아오른다….

화초의 운명이 결국 대지에 박힌 뿌리에 속박되듯
민들레의 삶은 높은 하늘의 자유를 만끽하기로 정해졌다.
무한한 쪽빛의 경계는 마치 지붕처럼 대지를 굽어살피고
그 위로는 흰 구름이 떠다니며, 티 없이 평온한 창공을 수놓는다.

완강한 민들레와 국화처럼
초록빛 대지의 인간들은 자유를 믿는다.
광풍과 혹한의 폭정에 짓눌려도
고결한 지조가 한때의 나태에 부패하더라도

하늘의 바람을 칭송하는 전통이 기록된다면
고귀한 자유가 대대로 이어진다면
수많은 백성은 하늘로 날아오르는 민들레처럼
자유로운 마음으로 굴레와 속박이 없는 행복을 좇을 것이다.

4.1 버전 흐르는 물로 빚은 시 이벤트로 얻을 수 있는 무기. 별다른 조건없이 공격만 해도 일반 공격이 최대 48%, 강공격은 최대 36% 상승한다. 다만 공격적인 무기 스킬에 비해 추가 능력치는 원소 충전 효율이라 일반적인 강공격, 일반 공격 딜러가 쓰기엔 애매하고, 이미 상위호환 무기들이 많이 있다.

4.1 기준으로 이 무기를 온전히 써먹을 수 있는 캐릭터는 연비가 유일하다. 원소 폭발의 원소 에너지 요구량이 80으로 큰 편이고, 그 원소 폭발에 강공격 버프가 달려있는 구조라 무기 스킬과 제공 스탯을 모두 다 써먹을 수 있다. 이외에는 해당 이벤트 버전 픽업캐인 라이오슬리, 느비예트가 사용할 수 있지만, 둘은 다른 무기를 쓰는 게 성유물 세팅도 쉽고 위력도 더 강한 편이다.

  • 전용 재련 아이템 - 「민들레 책갈피」

★★★★
재련 재료
민들레 책갈피

「끝없는 쪽빛의 노래」 전용 재련 아이템.
민들레는 수많은 시와 이야기 속에서 제약 없이 자유롭고 먼 곳을 여행하는 상징으로 등장한다. 민들레 도안이 그려진 책갈피를 책 속에 끼우는 건 민들레를 속박하는 것이 아니다. 오히려 현실보다 더 넓고 밝은 세계를 여행할 수 있게 해주는 것이다
획득 경로
「흐르는 물로 빚은 시」 이벤트 교환 보상

[각주]

3.5. 게임 내 제작[편집]



3.5.1. 황금 호박 프로토타입[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-황금 호박 프로토타입 1.png

흑암 공장에 은밀히 보관된 금색 호박 법구. 태양과 달, 그리고 별이 어두운 빛을 내뿜는다
기초 공격력
42 ~ 510
추가 능력치
HP 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬
도금
원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 4/4.5/5/5.5/6pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 4/4.5/5/5.5/6% 회복한다
시리즈 종류
고화 프로토타입」
별의 낫 프로토타입」
황금 호박 프로토타입」
담월 프로토타입」

단조 재료
북대륙의 법구 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Prototype Amber
파일:중국 국기.svg 试作金珀(Shìzuò Jīnpò
파일:일본 국기.svg 金珀(きんはく試作(しさく
황금 호박 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
HP
0
1
41
9.0%
20
109
15.9%
1
135
40
205
23.2%
2
231
50
266
26.8%
3
292
60
327
30.4%
4
353
70
388
34.1%
5
414
80
449
37.7%
6
475
90
510
41.3%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=황금 호박 프로토타입,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
황금 호박 프로토타입 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 무기 공장에서 제조한 오래된 법구. 제품 번호 불명, 관련 서적에도 제조 일자 기록이 없다.
원반은 우주의 뜻을 담아 원형이다. 「하늘의 별 한 점」을 뜻하는 옥주가 중심이다.

재난이 끝난 후 남은 마물은 여전히 세상을 떠돌아다녔다. 그리하여 무기는 물론이고 도술 또한 각광을 받았다.
그러나 법구 제작 기술은 여전히 100여 년 전에 머물러 있었다. 법구는 얇고 부서지기 쉬워서 제대로 쓰기도 힘들었다.
도사는 리월 운 씨 가문의 큰어른 운휘를 찾아와 새로운 법구를 만들어달라고 부탁했다.
운휘는 「시작」이라 불리는 새로운 무기 도감에 법구를 하나 추가했다.

원반은 고목과 희귀한 광석으로 만들며, 중간의 커다란 옥주는 도사들의 문파에서 바친 진귀한 보물이다.
콜 라피스를 화로에 넣고 불로 49일 정련한 뒤 꺼내서 약수에 다시 49일 두면 옥주가 된다.
물과 불로 담금질한 옥주는 깨지지 않을 뿐더러 천지의 영혼을 모을 수 있다. 이를 핵심으로 한 법구는 자체적으로 영적인 능력을 키울 수 있다. 원반에는 12바퀴의 원이 있어서 에너지를 더욱 순수하게 만들 수 있다.

옥주는 호박처럼 색이 선명하고 전체적으로 황금빛이다. 논의 후 운휘는 법구를 「금박」이라고 명명했다.
금박은 훗날 리월에서 사악한 기운을 물리치는 법구의 시조가 된다.

단조 무기 중 하나로, 원소 폭발 사용시 자신의 원소 에너지와 파티원 전체의 체력을 회복한다. 무기 스킬로 파티원 전원에게 힐을 할 수 있는 무기는 황금 호박 프로토타입이 유일하다. 서비스 초창기에는 딜로 찍어누르는 메타가 우세했기 때문에 평가가 낮았지만 업데이트가 거듭되면서 적들의 내구도가 올라가고, 2.1 업데이트에서 침식이 추가되면서 실드보다도 회복 요원이 필요한 경우가 생기면서 황금 호박이 주목받게 되었다.

쓸만한 단조 무기가 없다시피한 법구 무기군[42]이다 보니 법구 원형을 입수하면 우선적으로 만들어 두는 것이 추천된다. 5재련 기준으로 총합 체력 회복량은 18%로 치유 보너스의 영향을 받으며, 원소 게이지 회복량은 18pt고정이다. 쿨타임이 없기 때문에 원소 폭발을 자주 사용할수록 좋다.

가장 잘 사용하는 캐릭터는 산고노미야 코코미백출로, HP% 추가 능력치와 무기 스킬까지 두 캐릭터 모두에게 버릴 것 없는 옵션을 제공한다. 퓨어 힐러로 쓰는 경우에는 각자의 전용 무기보다도 평가가 좋다.

방랑자가 월드 탐험에서 사용하기도 한다. 이동 성능만 보고 방랑자를 픽업한 경우 별다른 세팅을 주지 않고 필드 비행기로만 사용하는 경우가 많은데, 호박을 장착하면 원소 폭발로 파티 힐링까지 가능해지므로 그야말로 의료선이 된다(...).

그 외에는 덱압축의 일종으로 힐러가 아닌 법구 캐릭터들[43]과 함께 사용하기도 한다. 이렇게 쓰는 경우에는 5재련까지 올려주는 것이 좋고, 딜링 성능을 보지 않는 캐릭터라면 무기 레벨은 올리지 않기도 한다.

다만 이런 빌드에서 주의할 점은 호박 하나만으로 힐러의 역할을 완전히 대체할 수는 없다는 사실이다. 호박의 힐량은 체력 20,000 기준으로 1사이클에 2초마다 1200씩 3회 회복에 불과하며, 전체 힐량이 보통 힐러 캐릭터의 회복 스킬 1틱의 힐량과 견주어야 할 수치이다.[44] 즉, 이러한 빌드들은 파티 안정성을 챙기는 다른 선택지가 확보되어 있는 경우[45]에 사용하는 것이지 아무 법구 캐릭터한테 호박 하나 달랑 쥐여준다고 힐러로 전직하는 것이 아니다.

그래도 호박의 무기스킬은 현존하는 회복 스킬 중 유일하게 받는 캐릭터의 HP에 힐량이 비례한다는 특징이 있다. 최근 메타 추세로 인해 HP를 주력으로 챙겨 최대 체력이 어마어마하게 높은 캐릭터들이 늘어나고 있기에,[46] 이런 캐릭터들을 기용한 파티에서는 웬만한 회복 스킬만큼 유용해질 가능성은 있다.

4.1에 출시된 느비예트도 4성 준종결 무기로 채용할 수 있다. 딜링의 원천이 체력에서 나오고 무기의 원소충전 능력과 회복 효과를 알맞게 이용할 수 있다. 치명타 관련 능력치가 없다는 단점이 있지만, 느비예트의 돌파로 얻게되는 능력치가 치명타 피해이고 그림자 사냥꾼 성유물을 통해 치명타 확률도 얻을 수 있기에 큰 단점으로 다가오지 않는다. 고점은 다른 무기에 비해 다소 쳐지지만 느비예트라는 캐릭터 자체의 기본 성능이 워낙 높아 저점을 기준으로도 충분히 티어권급 성능을 보여주고 그림자 성유물과 제사의 옥이 제공해 주지 않는 힐과 원충 편의성을 제공한다는 점에서 차별점이 있다, 뭣보다 기행이라도 사야 하는 제사의 옥과 달리 완전한 무료 무기이기에 그야말로 궁극의 가성비 무기. 특히 4.2 버전 출시된 푸리나가 파티 전체 자해 기믹을 지닌 채 출시되었는데 둘을 동시에 채용할 때 느비예트가 호박을 들어 파티 안정성을 높일 수 있다. 여러모로 무기뽑기가 부담스럽거나 제사의 옥의 기회비용이 아까운 경우 선택할 수 있는 무기.[47]

[42] 농담이 아니고 정말로 쓸만한 무기가 없다. 단조 무기들은 4성이면서 대부분 3성 무기로 대체가 가능한 수준. 예를 들어 원소 마스터리를 높이고자 한다면 만국 항해용해도나 충만의 열매보다 3성 마도 서론을 쓰는게 훨씬 낫다. 가성비를 떠나 두 무기 모두 마도 서론보다 원소 마스터리 부여치가 낮기 때문이다. 하쿠신의 고리는 독특한 서포팅 효과를 지니지만 지속시간이 6초로 짧고 드래곤 슬레이어의 영웅담이 심플하면서도 강력한 효과를 지니므로 추천되는 무기는 아니다. 물론 원소 피해 증가는 공격력 증가보다 더 높게 쳐 주는 경향이 있긴 하지만, 발동 조건이 까다롭다는 점 또한 기용을 꺼리게 만든다. 혹여나 원소 충전이 필요하다면 단조 무기를 만드는 것 보다 3성 이세계 여행기를 페보니우스 비전을 입수할 때 까지 대용으로 쓰면 된다. 인동의 열매는 얼음 법구 캐릭터가 등장하기 전 까지는 사실상 봉인 무기이다. 무기 스킬만 놓고 보면 3성 비취 오브가 훨씬 고성능인 수준. 심지어 기초 공격력도 3성 무기와 큰 차이는 없다. 이와 같이 처참한 4성 법구 단조 무기 상황을 고려할 때, 황금 호박은 한줄기 빛이라고 하여도 과언이 아니다.[43] 모나, 설탕, 응광, 나히다, 연비(4돌파) 등.[44] 치유량 증가 세팅을 동원한다 쳐도 1800대 정도이며 이 역시 코코미, 백출, 베넷 등 1티어 힐러들의 스킬 1틱 힐량에 못 미치는 수준이다.[45] 모나 + 빙결 / 응광 + 보호막(결정or종려) / 연비 + 보호막(4돌파) / 설탕 + 피해감면(행북) 등.[46] HP를 주력으로 챙기는 캐릭터라면 기본 3만부터 시작하는 수준이며 백출은 5만, 닐루는 7만을 넘길 정도다. 닐루를 대상으로 치유증 세팅 호박힐이 들어가면 힐량이 2만을 넘길 수도 있다.[47] 저자본 유저의 경우 푸리나를 위해 4성 기행 무기인 늑대 송곳니를 선택하는 상황이라면 느비예트에게 호박을 쥐어주어 안정성과 딜을 동시에 챙길 수 있다.


3.5.2. 만국 항해용해도[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-만국 항해용해도 1.png

대륙 주변의 해류 기후를 기록한 항해도, 이국에서 상로를 거쳐 리월로 전해져 온 기이한 서적이다
기초 공격력
44 ~ 565
추가 능력치
원소 마스터리 24 ~ 110
무기 스킬
에너지 주입 두루마리
원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 8/10/12/14/16% 획득한다. 최대 중첩수: 2회
시리즈 종류
백영검」
유월창」
만국 항해용해도」
강철궁」

단조 재료
북대륙의 법구 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Mappa Mare
파일:중국 국기.svg 万国诸海图谱(Wàn Guó Zhū Hǎi Túpǔ
파일:일본 국기.svg 万国諸海(ばんこくしょかい図譜(ずふ
만국 항해용해도 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 마스터리
0
1
44
24
20
119
42
1
144
40
226
62
2
252
50
293
62
3
319
60
361
71
4
387
70
429
91
5
455
80
497
101
6
523
90
565
110

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=만국 항해용해도,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
만국 항해용해도 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
천하는 리월항으로 모인다. 이 표현은 무역항으로서 더할 나위 없는 영광이다.
이국의 금은보화도 사람을 따라 리월항으로 모인다.
대륙 인근 해역의 지도를 자세히 보면, 그 크기와 상관없이 모든 수역의 해류와 암초, 그리고 풍향이 표시되어 있다.
이국의 서적에는 용감하게 개척하고 탐구한 자의 지식과 용기, 그리고 신앙이 모두 쓰여있다고 한다.

이 책의 표지에는 이런 글이 적혀 있다:
「해풍을 사랑하고 해류를 사랑해라. 바람과 물이 배를 목적지까지 데려다주기 때문이니」
「해풍을 경외하고 해류를 경외하라. 족쇄 풀린 바람과 물은 강철 또한 찢어버리기 때문이니」

바다의 성질을 파악하기 위해선 그녀의 모든 암초와 계절풍, 그리고 고래가 모이는 해역을 탐험해야 한다.
무수히 많은 뱃사공들은 이 모든 걸 마치 연인의 피부와 머릿결을 묘사하는 것처럼 누런빛을 띄는 종이에 기록했다.

이국에서 베테랑 수병들은 바다를 연인으로 삼아 「그녀」라고 부른다.
어쩌면 바다의 변덕스러움과 넓은 포용력 때문일 지도, 또 어쩌면 여정을 떠나는 낭만을 여전히 기억하고 있을 지도.
하지만 이 그림책은 바다처럼 정해진 주인 없이 수병처럼 꿈과 낭만을 품은 채 세계 각지로 향한다.


기초 공격력이 높고, 원소 마스터리와 피해량 증가를 모두 사용하는 증폭 및 격화 반응을 사용하는 캐릭터가 사용하는 무기다. 치명타 옵션이 없어 성유물에 부담이 가해지고 몰아치기는 음유시인의 악장쪽이 더 좋지만 단조 무기인 덕에 접근성이 매우 높아 재련에 메리트가 있다.

4.0 버전 이후에서는 하쿠신의 고리 및 순수한 달빛 물결과 경쟁하고 있다. 하쿠신의 고리는 원소 마스터리 대신 원소 충전 효율이 부 옵션이며 무기 스킬이 격화 반응에 특화되어 있어 팀 내에 풀/번개 캐릭터 전원에게 원소 피해 보너스 ~20%를 줄 수 있다는 이점이 있다. 순수한 달빛 물결의 경우 공격력 부 옵션이지만 5 재련하면 팀에 힐러가 있다는 조건 하에 ~40%에 닳하는 매우 큰 원소 피해 보너스가 붙어 있어서 치명타 세팅이 비슷한 수준에서는 원소 마스터리 공급량[48]에 따라서 선택의 여지를 두게 된다. 초반에 응광과 같은 원소 마스터리가 그다지 필요 없는 법구 캐릭터에게는 HP 부 옵션을 버리더라도 팀 전체 원소 에너지와 HP 회복을 주는 황금 호박 프로토타입과도 경합할 여지가 있다.

모나가 게임 플레이 트레일러에서 사용한다.[49]
[48] 격화 반응의 보너스 피해 증가율은 원소 마스터리가 300만 되어도 +100%에 도달하는 반면 +200%를 받으려면 원소 마스터리가 800이나 필요할 정도로 점감이 심하다. 따라서 각종 원소 마스터리 버프와 풀 공명을 받을 수 있으면 격화 딜러는 전통적인 공격력+치명타 세팅이 유리하다.[49] 궁극기 사용 후 자세히 보면 만국 항해용해도의 실루엣이 나온다.


3.5.3. 인동의 열매[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-인동의 열매 1.png
[ 외형 변화 후 ]


차가운 의지가 담긴 특이한 열매가 미약하고 씁쓸한 기운을 발산하고 있다
기초 공격력
42 ~ 510
추가 능력치
공격력 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬
서리의 매장
일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60/70/80/90/100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80/95/110/125/140%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200/240/280/320/360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다
시리즈 종류
설장의 성은」
용의 척추」
인동의 열매」
미출시 무기

단조 재료
북대륙의 법구 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 성은 광석 × 50
레시피 출처
인동의 나무 공양 10레벨 보상
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Frostbearer
파일:중국 국기.svg 忍冬之果(Rěndōng zhī Guǒ
파일:일본 국기.svg 冬忍(ふゆしのびの(
인동의 열매 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
42
9.0%
20
109
15.9%
1
135
40
205
23.2%
2
231
50
266
26.8%
3
292
60
327
30.4%
4
353
70
388
34.1%
5
414
80
449
37.7%
6
475
90
510
41.3%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=인동의 열매,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
인동의 열매 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
빈다그니르사제의 딸이 이 흰 나무 아래에서 태어나
축복을 받을 땐 푸른빛이 가득한 산악 국가에는 기쁨으로 가득 찼다.

살·빈다그니르의 행복은 분명 영원할 것이다.
마치 대지를 관통하고 영원히 시들지 않는 은백 나무처럼——
산의 나라의 역사를 쓰는 이는 당시 이렇게 생각했었다.
과거 무수히 많은 사람과 일을 보아온 기록자조차도
공주의 미모와 능력이 달빛처럼 영원히 빛날 것이라 믿었다…

세상을 얼어붙게 만든 대못이 갑자기 떨어지고
이 나무마저도 산산조각이 났을 때
그 소녀는 가장 온전한 나뭇가지를 가져가
일국을 숨겨주던 나무의 생명을 이어주려 했다.
하지만 결국 접붙여진 생명은 살아남지 못했다.
칼날처럼 차가운 눈보라가 결국 달빛을 가리고 만다…

아주아주아주 오래전——
칠흑의 드래곤바람의 드래곤이 목숨을 건 결투에 승패가 정해지고
부식된 피가 새하얀 골짜기를 붉게 물들였을 때,
이 나무는 자신이 폐허가 된 도시와 함께 죽은 게 아니라는 걸 깨닫고
대지를 적신 피를 향해 뿌리를 탐욕스럽게 뻗었다.

누군가의 새빨간 정수를 들이킴에 따라
원래 오래전에 죽었어야 할 흰 나무는 과거를 떠올리게 되고
모든 힘을 모아 열매를 맺는다…

과거 자신이 숨겨줬던 사람들, 과거 자신을 찬송하던 제사,
항상 자신의 곁에서 그림을 그리던 아름다운 소녀,
가지지 못했던 행복을 진홍의 차가운 열매에 결합한다.

악독한 세계에 공정한 「보상」을 내릴 수 있는 이가
아무도 이기지 못한 「업과」를 가지고 정의를 구현할 수 있도록.

용의 척추설장의 성은과 마찬가지로 드래곤 스파인 출신 무기이며 무기 스킬 역시 동일하다. 다만 법구는 기본 공격도 원소 피해로 들어가기 때문에 추가 능력치가 물리 피해 보너스가 아니라 공격력이다.

황금호박 프로토타입과 하쿠신의 고리를 두고 만들 가치는 없는 무기다. 얼음 원소 법구가 없기 때문에 풀 원소와 물 원소 외에는 무기스킬을 활용하기 힘들다. 번개 법구에게 주고 원터치 초전도로 쓰기에는 법구의 물리 대미지 증가 효율이 낮은 것도 있고 물리 속성 자체가 비주류라서 아웃이다.

4.1 버전에서 드디어 첫 얼음 법구 플레이어블 캐릭터인 라이오슬리가 출시되었지만 실전성은 떨어진다. 애초에 4성 준종결 무기인 음유시인의 악장을 쓰는 것이 훨씬 좋다.[50] 4.2 버전에도 얼음 법구인 샤를로트가 출시되지만 샤를로트는 맹세의 눈동자가 종결 무기로 쓰일거라 평가받아서 역시나 기용할 여지는 떨어진다. 하지만 맹세의 눈동자는 이벤트 한정 무기라 그 전에 얻어놓지 못한 유저는 인동의 열매를 기용할 여지가 있다.

스토리에 따르면 다 죽어가던 인동의 나무가 드발린과 싸운 마룡의 피를 흡수하고 그 힘으로 인해 되살아난 뒤 신들을 향한 복수를 위해 남은 힘을 쥐어짜내어 만든 최후의 열매이다. 해당 스토리는 드래곤 스파인#스토리 문서에서 볼 수 있다.
[50] 성능과는 별개로 검붉은 컬러링의 룩은 전용무기 수준으로 잘 어울린다.


3.5.4. 하쿠신의 고리[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-하쿠신의 고리 1.png
[ 외형 변화 후 ]


과거 「호재궁」에 대한 그리움이 담긴 법구. 하지만 호재궁에 대한 그리움이 너무 커, 이 작은 법구 안에 다 담을 수는 없었다
기초 공격력
44 ~ 565
추가 능력치
원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6%
무기 스킬
벚꽃 재궁
해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 10/12.5/15/17.5/20%의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다
시리즈 종류
카츠라기를 벤 나가마사」
키타인 십자창」
하쿠신의 고리」
파마궁」

단조 재료
북대륙의 법구 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Hakushin Ring
파일:중국 국기.svg 白辰之环(Báichén zhī Huán
파일:일본 국기.svg 白辰(はくしん(
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돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 충전 효율
0
1
44
6.7%
20
119
11.8%
1
144
40
226
17.2%
2
252
50
293
19.9%
3
319
60
361
22.6%
4
387
70
429
25.2%
5
455
80
497
27.9%
6
523
90
565
30.6%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=하쿠신의 고리,
돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지,
상급1이름=어두운 프리즘, 상급2이름=수정 프리즘, 상급3이름=편광 프리즘,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
하쿠신의 고리 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「만남과 헤어짐은 빠르고, 밤을 지샌 낮의 이별은 꿈만 같다」

가 보낸 평범한 일생은,
나름 충실하게 보냈다고 생각한다

과거에는 하쿠신 여우의 몸으로,
민첩하고 귀여운 권속들과 함께,
나루카미의 초원과 산길을 달렸다

모든 것이 끝난 후에,
다시 즐겁게 뛰놀 수 있는 날이 오길…

용모가 밝은 달과 같은 오니족 소녀와 함께,
어전에서 카구라와 가부키에게 기예를 뽐냈다
그녀의 검무에 갈채를 보냈던 적도 있다
그녀의 미모와 용맹함, 그리고 몸가짐이,
천 년 후까지 오래오래 찬양받길 바란다

다른 이가 무색할 정도의 소녀의 아름다움을 떠올리면,
가면으로 지금의 모습을 가리고 싶다…

요고우의 텐구 족장과 달리기 시합을 했었다
수련하는 영산의 방방곡곡을 누비벼
우리의 속도와 힘을 겨루었다

그리고 승리를 거둔 사람은 놀랍게도 하쿠신인 나였다
지금 생각해 보면, 아마 봐준 거겠지
그렇게 생각하니 오기가 조금 생겼다…

나와 법술을 겨루는 것에 집착하는 너구리 요괴가
기꺼이 쇼군님에게 항복하도록 만들었다
그리고 뻔뻔하게 그분에게도 덫을 놓아
무례를 범한 위대한 너구리 요괴 왕을 쇼군의 휘하가 되게 만들었다

그날 밤 어원의 달빛이 나뭇가지와 꽃잎 사이로
정원에 쏟아져 내렸다. 달빛은 진주처럼 아름다웠으며
여전히 경박한 나의 마음속에서 빛나고 있다…

이별 전, 내가 용기를 내어 꺼낸 잠언을 그녀가 기억했으면 좋겠다
「눈을 밝게 하시고, 흔들리지 마시고, 믿고 있는 그 길을 걸어가세요」
그리고 내 잠언이 그녀를 위해 거짓말과 악의를 조금이나마 막아냈으면 한다[1]
순수하고 선량한 너구리도 나의 마지막 기만에 앙심을 품지 않길…

지금, 가장 어두운 곳에서
난 저 기억들을 단단히 움켜잡고
그것들이 구름과 안개를 뚫는 달처럼
작고 연약한 마음을 비추게 할 것이다

일생 동안 난 사람의 모습으로 변해
짧은 생을 가진 아름다운 생명들과 동행했다
다른 신분으로 많은 이의 참된 벗이 되었다
고향의 신사를 위해 나루카미에 수행하러 온 무녀[2],
여름 축제에서 신의 가마니 때문에 어른과 헤어진 아이,
그리고 선가의 술법을 배우기 위해 리월에 간 상냥한 소년[3],
전심전력으로 도시의 번영을 위하는 간조,
날카로운 검을 만드는 데 심취한 장인,
혹은 빼어난 기술로 인조 유성하늘에서 피어나게 하는 일족,
모두 다, 내가 생각지도 못했던 행운으로 얻게 된 참된 벗이지

그들을 수호하는 결계가 어둠에 잠식되지 않기를…

이 모든 것들이 다 내가 그리워하는 것들이다

「그러니 저를 물어뜯는 암흑의 의지시여,」
「전 이제 모든 힘을 잃었으니,」
「제 하쿠신의 피를 마음대로 흘리시지요.」
「비록 미천한 위치에 있지만,」
「저의 부탁에 귀를 기울여 주시길 바랍니다…」

「만약 저의 소중한 것들이 보이신다면,」
「부디 그 생명들을 용서해 주시지요」
「소원 하나만 허락해 주신다면,」
「영원히 밝은 제 기억을」
「제가 사랑하는 이 땅에 돌려주시지요」
「그래서 당신이 휩쓸고 간 뒤에,」
「아름다운 것들이 여전히 남아 있기를…」

버전 2.0 업데이트에 추가된 단조 4성 법구. 이나즈마에서 벚나무 액막이 퀘스트를 완료하면 하나치루사토의 가면이 도면의 역할을 한다.[51]

번개 확산, 결정화, 촉진 등 번개 원소 피해와 반응을 일으킨 피해를 증가시켜준다.참고. 다만 필드에 나와야만 무기 스킬이 발동 가능한 점과 짧은 지속시간이 합쳐저 상시 유지가 어렵고, 효과 원소 충전 효율을 크게 얻을 수 없기 때문에 임시로 착용하는 서포팅 무기에 가깝다.

촉진 조합에서 백출이 요효하게 사용했었지만 푸리나가 나오면서 다시 비주류가 되었다. 푸리나가 없다면 고려 가능한 무기이다.

하쿠신의 고리라는 이름[52] 이오로이를 쇼군의 부하로 만든 부분, 신의 가마니로 어른과 헤어진 아이와 유성이 언급된 부분, 그리고 암흑에 삼켜져 최후를 맞는 부분을 감안하면 무기 스토리의 화자는 성유물 '날아오르는 유성'에도 등장하는 호재궁으로 보인다. 자세한 사항은 호재궁 항목 참조.
[51] 대액막이 퀘스트를 끝내고 이나기 호토미에게 가서 대액막이에 대해 대화하면 속세의 주전자 장식으로 획득할 수 있다.[52] 일본어로 白辰の輪 이며 한국어로 번역하면 백진(하얀용)의 고리가 된다. 백진여우는 이나즈마 여우들의 우두머리의 혈통이라 언급된다.


3.5.5. 충만의 열매[편집]



파일:genshinicon_무기-4성-충만의 열매 1.png
[ 외형 변화 후 ]


아란나라의 이야기에서 획득한 열매. 어떠한 위기라도 이겨낼 수 있는 잠재적인 능력을 지니고 있다
기초 공격력
42 ~ 510
추가 능력치
원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9%
무기 스킬
원만의 상
원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 24/27/30/33/36pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
시리즈 종류
원목 검
숲의 리게일리어」
달을 꿰뚫는 화살」
충만의 열매」
왕의 측근」

단조 재료
중앙 대륙의 법구 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Fruit of Fulfillment
파일:중국 국기.svg 盈满之实(Yíngmǎn zhī Shí
파일:일본 국기.svg 満悦(まんえつ(
충만의 열매 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 충전 효율
0
1
42
10.0%
20
109
17.7%
1
135
40
205
25.8%
2
231
50
266
29.8%
3
292
60
327
33.8%
4
353
70
388
37.9%
5
414
80
449
41.9%
6
475
90
510
45.9%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=충만의 열매,
돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리,
상급1이름=어두운 조각상, 상급2이름=흑야의 조각상, 상급3이름=그윽한 조각상,
일반1이름=버섯몬 포자, 일반2이름=형광 포자 분말, 일반3이름=포낭 결정 가루,
)]
충만의 열매 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「사실 달이 늘 진주처럼 둥글기만 한 건 아냐…」

아주 오래전에 있었던 무서운 이야기야. 이게 내 기억이나 네 기억이 아니라, 그냥 이야기일 뿐이라서 참 다행이다.
달은 한때 송곳니, 섬뜩한 웃음처럼 변한 적이 있어. 더는 나뭇잎 사이로 풀밭을 비추지도, 이슬을 진주로 만들지도 않았지.

나무는 바람 따라 흔들리는 이삭처럼 쓰러졌고, 대지는 온갖 슬픔으로 가득 찼어.
그 슬픔이 어찌나 크고 깊었는지 시냇물에서 소금과 쇠 맛이 날 정도였어.

우릴 창조한 아란야니 여왕은 우리에게 숲을 맡겼어. 그래서 우린 어둠의 야수, 강철의 거인, 마라나와 싸웠지.
그녀는 숲의 아이들과 사막으로 가 재앙의 뿌리를 태우고 화의 가지를 꺾었어. 살아서 나무 그늘로 돌아온 사람은 몇 없었지.
우린 바나라나를 잃었고, 수많은 아란나라가 일찍이 대지로 돌아갔어. 우리가 마지막에 얻은 이야기조차 씁쓸한 내용이었던 거야.

하지만 우린 재앙을 이겨냈어. 모래바다 깊은 곳일지라도 연꽃은 꽃을 피워냈지.
우리를 창조했던 그녀는 사막에 새로운 생명을 창조해 지핵의 빈자리를 채웠어.

……
아무리 씁쓸한 이야기라 할지라도 그 안에는 용기와 힘이 담겨 있어. 「기억」보다 강하진 않을지 몰라도, 그 안에는 힘이 담겨 있어.
네가 전해준 우리의 모험 이야기, 소중히 간직할게. 달이 또다시 바뀌면, 그들이 너를 대신해서 숲을 지켜줄 거야

수메르 단조 무기 시리즈. 월드 임무 '숲의 책' 완료 후 바나라나 NPC 아란비나이에게 '당신과 아란나라에 대한 이야기'로 레시피를 교환할 수 있다.

원충과 원마를 필요로 함과 동시에 예열을 고려하면 온필드로 사용하는 캐릭터에 한정되는 무기이다 보니 사용처가 매우 제한된다. 더구나 치명타 확률 및 치명타 피해를 우선시 해야 하는 경우에는 음유시인의 악장을 쥐어주는게 더 낫고, 치명타가 발동하지 않는 확산 및 개화나 만개 반응을 이용하는 캐릭터이어야 효율이 나오는데[53], 설탕이나 만개 트리거로 사용하는 리사 정도가 해당이 된다.[54] 허나 설탕은 원소 스킬을 주력으로 사용하기 때문에 차라리 제례를 들려주는게 더 낫다는 점으로 인해, 결론적으로 만개 트리거로 사용하는 리사 외에는 제대로 활용하기가 어렵다.

리사의 원소 폭발은 만개 트리거로 활용 가능하다는 점으로 인해 원충도 중요한 편인데, 정작 스스로는 원소 구슬을 거의 뽑아내지 못하기에 높은 원충을 요구하여 세팅이 난해하다는 문제점이 있었지만, 충만의 열매는 원충과 동시에 원마도 제공을 해 줌으로 탈 4성급 무기 효율을 보여줄 수 있다.[55]
[53] 대부분의 경우 치확이나 치피 한 쪽을 채우지 못해서 허덕이는 사람이 많을테고, 치피를 50% 이상 올려주는 음유시인의 악장은 매력적인 선택지이다. 설령 성유물 부옵이 정말 잘 나와서 치확 치피 모두가 넘쳐난다고 하더라도, 음유시인의 악장의 강력한 무기 스킬을 무시할 수 없다. 다만 음유시인의 악장은 무기 스킬 지속시간이 10초에 쿨타임이 30초로 메인 딜러 캐릭터에게 쥐어주기는 어렵고, 격변 반응을 주로 사용한다면 치명타를 50%나 올려주는 능력치를 낭비하는 꼴이다. 하다 못해 마도 서론을 쥐어주는게 낫다.[54] 외견상 나히다와 어울리는 무기로 보일 수 있고, 실제로 성능면에서도 나히다에게 쥐어줄 만 하지만, 문제는 역시 예열이다. 그냥 마도 서론을 쥐어주는게 나을 수 밖에 없다.[55] 3.4버전에서 추가된 리사의 신규 스킨과 본 무기가 잘 어울린다는건 덤이다.


3.5.6. 순수한 달빛 물결[편집]




독특한 모양의 극본집. 코펠리우스가 창작한 모든 극본이 수록되어 있다
기초 공격력
44 ~ 565
추가 능력치
공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬
미완의 걸작
원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 8/10/12/14/16% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동한다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 2/2.5/3/3.5/4%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 15초. 생명의 계약: 해당 수치에 따라 캐릭터가 받는 치유를 흡수한다. 수치만큼의 치유 회복량을 흡수하면 사라진다
시리즈 종류
파도 그림자 대검」
공의의 보상」
순수한 달빛 물결」
고요한 노래」

단조 재료
중앙 대륙의 법구 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Flowing Purity
파일:중국 국기.svg 纯水流华(Chúnshuǐ Liúhuá
파일:일본 국기.svg 純水流華(じゅんすいりゅうか
순수한 달빛 물결 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
44
6.0%
20
119
10.6%
1
144
40
226
15.5%
2
252
50
293
17.9%
3
319
60
361
20.3%
4
387
70
429
22.7%
5
455
80
497
25.1%
6
523
90
565
27.6%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=순수한 달빛 물결,
돌파1이름=성스러운 이슬의 침전, 돌파2이름=성스러운 이슬의 승화, 돌파3이름=성스러운 이슬의 샘물, 돌파4이름=성스러운 이슬의 정수,
상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어,
일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석,
)]
순수한 달빛 물결 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
……
모두가 아는 그 이유로 인해 《태엽의 코펠리아》 대본은 공개되지도, 출판되지도 않았다. 다만 그날 영광의 극장 생존자 중 어떤 관객이 기억을 더듬어 막간 휴식 전에 공연된 줄거리와 대본을 적은 것이 있을 뿐이다.
코펠리우스 씨의 유족과 앞서 언급한 관객의 동의를 받아, 코펠리우스 씨의 원작을 일부나마 복원할 수 있도록 관련 자료를 정리했다.
이는 극히 일부에 불과하나, 여러분의 고견을 듣고자 한다.
……
개요: 코펠리우스의 계획이 어떻게 그림자 사냥꾼에게 탄로 났는지, 그리고 겁벌이 내려지기 전에 코펠리아에게 어떤 작별 인사를 했는지에 대한 내용이다.
……
코펠리우스: 날 위해 노래해 줘, 나의 코펠리아, 나의 욕망, 나의 죄악, 나의 영혼, 마지막으로 날 위해 노래해 줘.
코펠리우스: 내 마음에 실을 감아서 꼭 붙잡아줘. 나에게 족쇄를 채워서 네 시선을 받으며 파멸을 맞이하게 해줘.
코펠리우스: 난 정했어. 앞으로는 날 기쁘게 해주는 사람을 좇지 않고, 내가 선택한 사람에게 기쁨을 가져다줄 거야.
코펠리우스: 네가 내 모든 걸 비웃는다고 해도, 그건 내 생각이 어리석어서가 아니라 내 행동이 어설프기 때문이야.
코펠리아: 내가 어떻게 노래하길 원해? 사랑하는 그대는 내가 죄악과 피할 수 없는 겁벌을 위해 어떻게 노래하길 바라는 거야?
코펠리아: 세상 사람들은 겉으로 드러나는 화려한 모습을 보는 것만으로도 즐거워하지. 마치 열정적인 사람이 화려한 열매를 좇지만, 거기에 치명적인 독약이 숨겨져 있다는 사실은 전혀 모르는 것처럼.
코펠리아: 코펠리우스, 나의 코펠리우스. 그대가 좇는 모든 건 헛된 연극 배경처럼 흔적조차 남지 않았어. 유혹은 여정을 끝마치는 것이니까. 똑똑한 사람이라면 누구나 아는 사실이야.
……
개요: 코펠리아는 동행하던 청년에게 여행의 목적을 고백하고, 자신의 눈에는 이미 죽은 창조주의 뒤를 따르기로 한다.
……
나타니엘: 황당한 일이겠지만, 이 세상의 상식이기도 하지. 똑똑한 자는 항상 멍청한 자의 명령을 따르고, 인생은 저속한 희극과도 같아.
코펠리아: 맞아요. 하지만 걱정하지 마세요. 비참한 고난들은 곧 다 사라질 거예요.
코펠리아: 저에게 생명을 준 사람은 이미 세상을 떠났어요. 태엽들이 녹슬고 잿더미가 되면, 모든 죄는 잊힐 거예요. 피와 살로 이루어진 사람에게 잊히는 건 용서를 뜻하죠.
코펠리아: 다시는 해와 달과 별을 보지 않아도 되고, 새들이 지저귀는 소리도 듣지 않아도 되죠. 그리고 이 심장도 준 사람이 이미 떠난 세상에서 계속 홀로 뛰지 않아도 돼요.
나타니엘: 앞으로 어떻게 할 생각이야?
코펠리아: 이 심장, 마치 육신처럼 뛰고 있는 이 심장은 이미 여정길 위에서 같은 죄에 물들었어요. 고통스러운 후회가 이 심장을 괴롭히고 있는데, 어디서 평화를 얻을 수 있겠어요?
……

폰타인 단조 무기 시리즈. 공격력 추가 능력치와 원소 피해 보너스를 제공한다. 폰타인 소속 캐릭터들이 장착시 장식이 빛난다.

딜링 성능에 치중된 설계로 단조 무기 치고는 훌륭한 편이지만 법구 무기군은 다른 4성 무기들이 워낙 고성능인 탓에 상대적인 우선 순위는 밀린다.

[각주]

4. 3성[편집]



4.1. 상시 기원 획득[편집]



4.1.1. 마도 서론[편집]



파일:genshinicon_무기-3성-마도 서론 1.png
[ 외형 변화 후 ]


제12판. 시대 발전에 따라 새로운 내용을 추가하고 제11판의 오탈자를 수정하였다
기초 공격력
38 ~ 354
추가 능력치
원소 마스터리 41 ~ 187
무기 스킬
첨벙첨벙 찌릿찌릿
물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다
획득 경로
기원
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Magic Guide
파일:중국 국기.svg 魔导绪论(Módǎo Xùlùn
파일:일본 국기.svg 魔導緒論(まどうしょろん
마도 서론 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 마스터리
0
1
38
41
20
86
72
1
105
40
151
105
2
171
50
193
122
3
212
60
234
138
4
253
70
274
154
5
294
80
314
171
6
334
90
354
187

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=마도 서론,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
마도 서론 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
이 《마도 서론》은 처음 나왔을 때 큰 논란이 됐었다.
《제 7장: 바람 원소의 응용 원리》가 상식에 어긋난다는 것을 막론하고도
물 원소, 번개 원소와 관련된 기본적인 내용에 문제가 더 많다.
이 책은 마무리 전에 검토를 받지 않고 무작정 출간한 게 틀림없다.
하지만 어찌 되었든 간에 현재 이 책은 가장 권위 있는 마도학 입문 지침서이다.


기초공격력이 낮고 4성에 견줄 수 있는 원소 마스터리를 제공하는 무기다.

풀 원소 반응을 사용하는 캐릭터라면 별도의 조건 없이 사용할 수 있는 캐릭터가 많다. 가장 잘 쓰이는 경우는 발사대 파티에 쓰이는 설탕이나 나히다가 가성비 무기로 사용한다.

3.2 패치 이후 나히다의 대체 무기로 주목받고 있다. 나히다의 캐릭터 특성 상 무조건 원소 마스터리 무기를 장착해야 하는데, 원소 마스터리를 추가 옵션으로 가진 4성 무기들이 하나씩 하자가 있기 때문이다. 가장 평가가 높은 방랑하는 저녁별은 기간 한정 무기고, 제례의 악장은 무기 스킬이 무의미하며, 만국 항해용해도는 스택 관리가 번거로운 데다 무기 원형을 소비한다는 단점이 있다. 반면 마도 서론은 5재련이 쉬운데다 무기 스킬도 번개/물 원소 캐릭터와 조합될 일이 많은 나히다에게 유효하다. 3성 무기라 스펙이 좀 낮지만 기초 공격력과 맞바꾼 원소 마스터리 수치가 높아 무기의 낮은 스펙을 보충할 수 있다. 무기 스킬 역시 물, 번개원소 캐릭터와 조합되는 경우가 많은 나히다가 유용하게 사용할 수 있다. 기초 공격력보다 원소 마스터리의 가치가 훨씬 높도록 설계된 나히다에겐 사실상 4성급 무기라고 볼 수 있다.

책 형태인 만큼 큰 의미는 없지만, 일단 드래곤 슬레이어 영웅담과 이세계 여행기의 팔레트 스왑인 무기이다. 세 무기 모두 책의 모서리 형태와 책갈피 위치가 동일하다.

유난히 돌파 후 외형 변화의 체감이 심한 아이템이기도 하다. 단순히 색상만 변할 뿐만 아니라, 기존에 없던 문양까지도 추가된다.

바바라가 '바바라의 특별 영상 - 아이돌의 치유 마법' 영상에서 들고 나온다.[56]

4.1.2. 드래곤 슬레이어 영웅담[편집]



파일:genshinicon_무기-3성-드래곤 슬레이어 영웅담 1.png

드래곤을 퇴치하는 모험길에 오른 다섯 영웅의 이야기를 다룬 소설. 글솜씨가 형편없고 문장 구조가 엉망이다. 실패의 교훈은 이 책이 보유한 위대한 힘이다
기초 공격력
39 ~ 401
추가 능력치
HP 7.7% ~ 35.2%
무기 스킬
전승
스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 24/30/36/42/48% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다
획득 경로
기원
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Thrilling Tales of Dragon Slayers
파일:중국 국기.svg 讨龙英杰谭(Tǎo Lóng Yīngjié Tán
파일:일본 국기.svg 龍殺(りゅうごろしの英傑譚(えいけつたん
드래곤 슬레이어 영웅담 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
HP
0
1
39
7.7%
20
94
13.5%
1
113
40
169
19.7%
2
189
50
216
22.8%
3
236
60
263
25.9%
4
282
70
309
29.0%
5
329
80
355
32.1%
6
375
90
401
35.2%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=드래곤 슬레이어 영웅담,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
드래곤 슬레이어 영웅담 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
다섯 영웅은 마룡을 토벌하는 여정 길에 올랐다.
검에 능숙한 기사인 그는 영예를 위해
공붓벌레 메이지인 그녀는 연구를 위해
빠른 검술을 지닌 용병인 그는 상금을 위해
백보천양의 궁수인 그녀는 복수를 위해
똑똑하고 기억력이 뛰어난 작가는 스토리를 위해
난 입만 열면 문장이 되고 붓만 들면 글이 된다. 내 글은 얼음처럼 날카로운 총명하고 내 생각은 번개 같이 민첩하다.
나는 사실 취직을 못해서 파티에 가입하려는 거야. 이 세상에 내 일자리 하나 없겠어?
사실 나도 작가가 아니야, 이십 대 중반의 백수일뿐이지.


약칭으로 드슬담, 또는 드슬이라고 부른다.

3성 무기 중 엔드 스펙 기준으로도 유일하게 버려지지 않는 무기. 이 무기를 사용하는 캐릭터에서 다른 캐릭터로 교체할 경우 교체 후 캐릭터에게 공격력 버프를 부여한다. 단순한 효과가 강하다는 말을 증명하듯이 5재련 기준으로 공격력 48%를 올려주며, 이는 풀강화 5성 성유물 하나를 추가시키는 격이다. 3성 무기라서 가챠를 좀 하다보면 정말 썩어나는 무기라 5재련 드슬 하나 이상은 무조건 들고 갈 수 있고, 무엇보다 이 정도의 파티원 보조 효과를 가진 무기 자체가 다른 종류까지 다 뒤져봐도 거의 없기 때문에 서포터용 무기로서 매우 높은 입지를 가진 무기로, 서포팅에 한정한다면 4성을 뛰어넘고 어지간한 5성 무기보다도 쓸모있는 무기다.

산고노미야 코코미, 모나 등 빙결 조합에서 서포터로 채용되는 물 원소 법구 캐릭터들이 종결 무기로 사용한다. 빙결 조합은 공격력 효율이 뛰어난 편이므로 천암 4세트+드슬로 공격력 버프를 딜러에게 밀어주는 세팅을 하게 된다. 특히 아야카 빙결 조합에서 드슬의 장착 여부는 아야카에게 회광 하나급의 dps차이#를 발생시킬 수 있으므로 세팅을 바꾸지 않더라도 무기만큼은 교체하고 투입하는 것이 추천된다.

백출이 격화 조합에서 채용될 때 종결 무기로 사용할 수 있다. HP% 옵션이 본인의 세팅에도 도움이 될 뿐만 아니라 파티 측면에서도 격화 조합에는 베넷이 채용되지 않기 때문에 공격력% 버프의 효율이 높다. 이 때 백출은 왕실 4세트+드슬로 68%의 공격력 서포팅을 겸하게 되므로 뛰어난 덱 압축 서포터가 된다. 다만 무기에 원소 충전 관련 옵션이 없기 때문에 성유물 세팅 난이도가 매우 높아진다는 문제가 있다.

그 외에는 바바라설탕 같이 스킬만 쓰고 교체하는 식으로 운용되면서 자체 딜링이 중요하지 않은 서포터 캐릭터. 특히 바바라는 추가 능력치인 HP가 힐량을 올려주기 때문에 종결무기로 활용된다. 설탕 역시 제례의 악장과 비교해서 일장일단이 있는 편으로 활용성이 좋다.[57]

책 형태인 만큼 큰 의미는 없지만, 마도서론과 이세계 여행기의 팔레트 스왑인 무기이다. 세 무기 모두 책의 모서리 형태와 책갈피 위치가 동일하다.
[56] https://youtu.be/_zL-MH5Yfxs?t=60[57] 다만 설탕의 경우 증폭반응 딜러에게 원소마를 지원하는 것과 청록셋을 활용한 내성깎이 메인 역할인 특성상 메인딜러 - 설탕 - 원소 서포터 - 메인딜러 순으로 교대하는 경우가 많은데, 이 경우 드슬 버프가 메인딜러가 아닌 원소 서포터에게 묻기 때문에 설탕이 드슬을 드는 경우는 잘 없다.


4.1.3. 비취 오브[편집]



파일:genshinicon_무기-3성-비취 오브 1.png
[ 외형 변화 후 ]


리월 북쪽 교외에 위치한 절운간에서 채굴된 옥으로 조각한 법구. 아주 가볍고 내구도가 뛰어나다. 강호의 사람들은 이걸 '비옥환'이라고 부른다
기초 공격력
40 ~ 448
추가 능력치
원소 마스터리 20 ~ 94
무기 스킬
급류
증발, 감전, 빙결, 개화 혹은 물 원소 확산 반응 후 12초 동안 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다
획득 경로
기원
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Emerald Orb
파일:중국 국기.svg 翡玉法球(Fěiyù fǎqiú
파일:일본 국기.svg 翡玉法珠(ひぎょくほうしゅ
비취 오브 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 마스터리
0
1
40
20
20
102
36
1
121
40
187
53
2
207
50
239
61
3
259
60
292
69
4
311
70
344
77
5
363
80
396
85
6
415
90
448
94

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=비취 오브,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
비취 오브 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
비취를 조각하여 만든 가벼운 마법구. 내구성이 뛰어나고 저렴하여 인기가 많다.
작고 세밀한 외형때문에 리월 사람들은 이것을 「비옥환」이라 부른다.
효율적인 호신 법구로 사용이 가능할 뿐만 아니라 몸에 다는 장식용으로도 손색이 없다.


무기 스킬은 상당히 강력한 편이지만, 제법 제한이 심하다. 모두가 물 원소와 관련된 반응이지만 발생 주체가 본 무기를 들고 있어야 하기에, 이른바 장판을 까는 캐릭터보다도 쭉 필드에 나와 있는 캐릭터가 들고 있어야 한다.

1급 보옥과 비슷한 형태를 띄고 있는데, 팔레트 스왑은 아니다. 3성 무기치고는 상당히 공들여 디자인 된 무기.
[각주]

4.2. 게임 내 획득[편집]



4.2.1. 이세계 여행기[편집]



파일:genshinicon_무기-3성-이세계 여행기 1.png

양판 소설, 아무런 참고 가치가 없다. 법구로써도 아주 약하다
기초 공격력
39 ~ 401
추가 능력치
원소 충전 효율 8.5% ~ 39.0%
무기 스킬
에너지 샤워
원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 1/1.25/1.5/1.75/2% 회복한다
획득 경로
몬드 보물상자
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Otherworldly Story
파일:중국 국기.svg 异世界行记(Yì shìjiè xíng jì
파일:일본 국기.svg 異世界旅行記(いせかいりょこうき
이세계 여행기 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 충전 효율
0
1
39
8.5%
20
94
15.0%
1
113
40
169
21.9%
2
189
50
216
25.3%
3
236
60
263
28.8%
4
282
70
309
32.2%
5
329
80
355
35.6%
6
375
90
401
39.0%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=이세계 여행기,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
이세계 여행기 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]

평범한 사람이 죽고 난 뒤, 다른 세계에서 태어난다는 싸구려 판타지 소설:
그 세계는 곳곳에 위험이 도사리고 있다. 땅속에 숨어있거나 은하수처럼 긴 강철 괴수들은 수천 명의 사람을 삼켜버렸다.
위대한 자는 잠깐 사이에 공간의 온도를 바꾸거나 밤낮을 바꿀 정도로 현실성이 떨어진 먼치킨 소설이다.
한 가지 현실적인 부분이 있다면 바로 대부분의 귀금속을 소수 몇몇이 보물창고에 숨겨두고 독점하고 있다는 점이다.


3성 한손검인 여행자의 검과 동일한 스킬을 가졌다. 추가 능력치가 원소 충전 효율이므로 서포터용으로 써볼 수도 있겠지만, 서포터가 3성 무기를 쓴다면 굳이 드래곤 슬레이어 영웅담을 두고서 이걸 쓸 필요성은 지극히 낮다.

원소 구슬을 마구 뽑아낼 수만 있다면 쿨타임이 없는 본 무기 스킬 특성상 무한정 회복이 가능하지만, 틱당 회복량이 2%에 불과하므로 큰 도움은 안된다. 2% 기준 1틱당 회복량 500을 만들려고 해도 생명력이 25000은 되어야 하는데, 이를 위해서는 성유물 옵션으로 HP를 맞춰줘야 한다. HP를 주 능력치로 사용하는 캐릭터는 3.3버전 현재 바바라와 산고노미야 코코미 뿐이며 이 둘 모두 충분한 자체 회복 능력을 갖고 있기 때문에 본 무기보다 드래곤 슬레이어 영웅담으로 HP를 늘리는게 더 낫다. 결국 무기 스킬은 없는 옵션에 가까운 셈.

이 무기의 모티브는 바로 이세계 전생물 라노벨이다. '아무런 참고 가치가 없다'라든가 '현실성이 떨어진 먼치킨 소설' 등등 이세계 전생물을 신랄하게 깐다. 그런데 스토리를 보면 소설에서 나오는 이세계는 우리의 세계로 보인다.

3.3버전 현재 버려진 무기 중 하나임에는 틀림없으나, 획득 경로가 몬드 보물상자 한정인 만큼 무기 올컬렉을 노린다면 하나 정도는 풀 재련을 해 두는 것을 권장한다.

책 형태인 만큼 큰 의미는 없지만, 드래곤 슬레이어 영웅담과 마도서론의 팔레트 스왑인 무기이다. 세 무기 모두 책의 모서리 형태와 책갈피 위치가 동일하다.
[각주]

4.2.2. 1급 보옥[편집]



파일:genshinicon_무기-3성-1급 보옥 1.png
[ 외형 변화 후 ]


두 개의 옥을 합쳐 만든 정교한 옥패
기초 공격력
40 ~ 448
추가 능력치
치명타 확률 3.4% ~ 15.6%
무기 스킬
급습 전술
적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 12/14/16/18/20% 증가한다
획득 경로
리월 보물상자
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Twin Nephrite
파일:중국 국기.svg 甲级宝珏(Jiǎjí Bǎo Jué
파일:일본 국기.svg 特級(とっきゅう宝玉(ほうぎょく
1급 보옥 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 확률
0
1
40
3.4%
20
102
6.0%
1
121
40
187
8.8%
2
207
50
239
10.1%
3
259
60
292
11.5%
4
311
70
344
12.9%
5
363
80
396
14.2%
6
415
90
448
15.6%

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=1급 보옥,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
1급 보옥 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
포장이 고급스러워 보이지만 가게에서 평범한 자리에 아무렇게나 놓아둔 옥기다.
상자 속엔 그 누구도 들어본 적 없는, 권위 있는 기관의 서명이 담긴 A급 증서가 들어있다고 한다!
보석을 감별하는 안목이 없다면 화려한 포장과 장식에 속을 수도 있다.
하지만 이런 옥기의 가격은 진정한 옥에 비해 저렴한 편이다.


3성 법구 중에서 딜러용으로 그나마 가장 잘 맞는 무기.

비록 3성의 한계로 능력치는 낮으나, 필드나 타임어택 용으로 나쁘지 않은 선택이 될 수 있다. 먼저 공격력이 3성중에서 가장 높은 축에 속하고, 이는 4성 무기중 공격력이 낮은 무기와 큰 차이가 없는 수치이다.

적 격파시 최대 20%의 이속+공격력 증가는 원신 내에서도 상당히 파격적인 버프에 속하며, 심지어 지속시간도 15초로 매우 긴 편이다. 방랑자에게 쥐어주면 그야말로 비행기가 따로 없을 수준.

비취 오브와 비슷한 형태를 띄고 있는데, 팔레트 스왑은 아니다. 태극 문양이 있기에 비취 오브보다도 더욱 리월 풍의 느낌이 난다.
[각주]

5. 2성[편집]



5.1. 포켓 주술서[편집]



파일:genshinicon_무기-2성-포켓 주술서 1.png

정성스레 편찬한 졸업 고사 요점만 적혀있는 마법 참고 서적
기초 공격력
33 ~ 243
획득 경로
상자
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Pocket Grimoire
파일:중국 국기.svg 口袋魔导书(Kǒudài Módǎoshū
파일:일본 국기.svg ポケット魔導書(まどうしょ
포켓 주술서 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
0
1
33
20
80
1
91
40
139
2
151
50
174
3
186
60
209
4
220
70
243

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급2성=inline, 아이템이름=포켓 주술서,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
포켓 주술서 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
학도들 사이에서 유행하는 마법 지도서. 주머니에 넣을 수 있는 크기다.
교과서에 적힌 장황한 원리와 연습문제를 빼고 시험에 나올 내용만 정리되어 있다.
《마도 서론》 제22판의 개정으로 인해 현시점에는 쓸모가 없게 됐다.

[각주]

6. 1성[편집]



6.1. 학도의 노트[편집]



파일:genshinicon_무기-1성-학도의 노트 1.png

어느 우등생이 남긴 학습노트, 아담한 글씨가 매우 아름답다. 실용적인 주문이 적지 않게 기록되어 있다
기초 공격력
23 ~ 185
획득 경로
상자
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Apprentice's Notes
파일:중국 국기.svg 学徒笔记(Xuétú bǐjì
파일:일본 국기.svg 生徒(せいとノート
학도의 노트 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
0
1
23
20
56
1
68
40
102
2
113
50
130
3
141
60
158
4
169
70
185

[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급1성=inline, 아이템이름=학도의 노트,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
학도의 노트 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
문자로 학습, 실험 필기, 주문을 기록했다.
문자 사이의 공백과 함께 학도의 노력을 기록했다.

모든 법구 캐릭터를 처음 얻으면 이 법구를 들고 있다. 보물 상자를 통해 2~3성의 법구를 얻을 수 있기 때문에 초반 스토리에서 사용하는 리사와 비경 한 개를 미는 미션외에는 쓸 일이 없다.
[각주]