여행자(원신)

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[ 원소별 ]
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[[여행자(원신)|

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아이테르

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루미네
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[[엠버(원신)|

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엠버
}}}}}}]][[향릉(원신)|
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향릉

]][[베넷|
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베넷

]][[다이루크|
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다이루크

]][[클레|
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클레

]][[신염|
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신염

]][[호두(원신)|
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호두

]][[연비(원신)|
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연비

]][[요이미야|
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요이미야

]][[토마(원신)|
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토마

]][[데히야|
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데히야

]][[리니(원신)|
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리니

]][[슈브르즈|
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슈브르즈

]][[가명(원신)|
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가명

]]
}}} ||
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[[바바라(원신)|

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바바라

]][[행추|

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행추

]][[모나(원신)|

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모나

]][[타르탈리아|

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타르탈리아

]][[산고노미야 코코미|

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산고노미야
]][[카미사토 아야토|

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카미사토
]][[야란|

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야란

]][[캔디스(원신)|

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캔디스

]][[닐루|

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닐루

]][[느비예트|

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느비예트

]][[푸리나|

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푸리나

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파일:원신_바람원소.svg 바람

[[설탕(원신)|

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설탕

]][[진(원신)|

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]][[벤티(원신)|

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벤티

]][[소(원신)|

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]][[카에데하라 카즈하|

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카에데하라
]][[사유(원신)|

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사유

]][[시카노인 헤이조|

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시카노인
]][[파루잔|

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파루잔

]][[방랑자(원신)|

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방랑자

]][[리넷|

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리넷

]][[한운|

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한운

]]

파일:원신_번개원소.svg 번개

[[리사(원신)|

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리사

]][[레이저(원신)|

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레이저

]][[북두(원신)|

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북두

]][[피슬|

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피슬

]][[각청|

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각청

]][[쿠죠 사라|

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쿠죠 사라

]][[라이덴 쇼군|

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라이덴 쇼군

]][[야에 미코|

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야에 미코

]][[쿠키 시노부|

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쿠키 시노부

]][[도리(원신)|

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도리

]][[사이노|

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사이노

]]

파일:원신_풀원소.svg

[[콜레이|

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콜레이

]][[타이나리|

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타이나리

]][[나히다|

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나히다

]][[요요(원신)|

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요요

]][[알하이탐|

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알하이탐

]][[카베|

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카베

]][[백출(원신)|

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백출

]][[키라라(원신)|

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키라라

]]

파일:원신_얼음원소.svg 얼음

[[케이아|

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케이아

]][[중운|

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중운

]][[치치(원신)|

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치치

]][[디오나|

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디오나

]][[감우|

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감우

]][[로자리아(원신)|

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로자리아

]][[유라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


유라

]][[카미사토 아야카|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


카미사토
]][[에일로이(원신)|

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{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


에일로이

]][[신학(원신)|

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신학

]][[레일라(원신)|

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레일라

]][[미카(원신)|

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미카

]][[프레미네|

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프레미네

]][[라이오슬리|

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라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

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샤를로트

]]

파일:원신_바위원소.svg 바위

[[응광|

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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


응광

]][[노엘(원신)|

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노엘

]][[종려|

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종려

]][[알베도(원신)|

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알베도

]][[고로(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


고로

]][[아라타키 이토|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:genshinicon-배경-5성.png
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아라타키
]][[운근|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


운근

]][[나비아|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:genshinicon-배경-5성.png
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나비아

]]

}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em"
[ 무기별 ]
파일:원신_한손검 아이콘.png 한손검

[[여행자(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

아이테르


{{{#ddd,#383b40
>
>

루미네

]][[케이아|

{{{#ddd,#383b40
>
>

케이아

]][[행추|

{{{#ddd,#383b40
>
>

행추

]][[베넷|

{{{#ddd,#383b40
>
>

베넷

]][[진(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>


]][[치치(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

치치

]][[각청|

{{{#ddd,#383b40
>
>

각청

]][[알베도(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

알베도

]][[카에데하라 카즈하|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카에데하라
]][[카미사토 아야카|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카미사토
]][[카미사토 아야토|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카미사토
]][[쿠키 시노부|

{{{#ddd,#383b40
>
>

쿠키 시노부

]][[닐루|

{{{#ddd,#383b40
>
>

닐루

]][[레일라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

레일라

]][[알하이탐|

{{{#ddd,#383b40
>
>

알하이탐

]][[키라라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

키라라

]][[리넷|

{{{#ddd,#383b40
>
>

리넷

]][[푸리나|

{{{#ddd,#383b40
>
>

푸리나

]]

파일:원신_양손검 아이콘.png 양손검

[[레이저(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

레이저

]][[북두(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

북두

]][[노엘(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

노엘

]][[중운|

{{{#ddd,#383b40
>
>

중운

]][[다이루크|

{{{#ddd,#383b40
>
>

다이루크

]][[신염|

{{{#ddd,#383b40
>
>

신염

]][[유라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

유라

]][[사유(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

사유

]][[아라타키 이토|

{{{#ddd,#383b40
>
>

아라타키
]][[도리(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

도리

]][[데히야|

{{{#ddd,#383b40
>
>

데히야

]][[카베|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카베

]][[프레미네|

{{{#ddd,#383b40
>
>

프레미네

]][[나비아|

{{{#ddd,#383b40
>
>

나비아

]][[가명(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

가명

]]

파일:원신_장병기 아이콘.png 장병기

[[향릉(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

향릉

]][[종려|

{{{#ddd,#383b40
>
>

종려

]][[소(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>


]][[호두(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

호두

]][[로자리아(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

로자리아

]][[라이덴 쇼군|

{{{#ddd,#383b40
>
>

라이덴 쇼군

]][[토마(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

토마

]][[운근|

{{{#ddd,#383b40
>
>

운근

]][[신학(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

신학

]][[캔디스(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

캔디스

]][[사이노|

{{{#ddd,#383b40
>
>

사이노

]][[요요(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

요요

]][[미카(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

미카

]][[슈브르즈|

{{{#ddd,#383b40
>
>

슈브르즈

]]

파일:원신_법구 아이콘.png 법구

[[리사(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

리사

]][[바바라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

바바라

]][[응광|

{{{#ddd,#383b40
>
>

응광

]][[설탕(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

설탕

]][[모나(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

모나

]][[클레|

{{{#ddd,#383b40
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>

클레

]][[연비(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

연비

]][[산고노미야 코코미|

{{{#ddd,#383b40
>
>

산고노미야
]][[야에 미코|

{{{#ddd,#383b40
>
>

야에 미코

]][[시카노인 헤이조|

{{{#ddd,#383b40
>
>

시카노인
]][[나히다|

{{{#ddd,#383b40
>
>

나히다

]][[방랑자(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

방랑자

]][[백출(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

백출

]][[느비예트|

{{{#ddd,#383b40
>
>

느비예트

]][[라이오슬리|

{{{#ddd,#383b40
>
>

라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

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샤를로트

]][[한운|

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한운

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[[엠버(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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엠버

]][[피슬|

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피슬

]][[벤티(원신)|

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벤티

]][[디오나|

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디오나

]][[타르탈리아|

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타르탈리아

]][[감우|

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감우

]][[요이미야|

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요이미야

]][[에일로이(원신)|

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{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


에일로이

]][[쿠죠 사라|

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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


쿠죠 사라

]][[고로(원신)|

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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


고로

]][[야란|

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야란

]][[콜레이|

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콜레이

]][[타이나리|

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타이나리

]][[파루잔|

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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


파루잔

]][[리니(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


리니

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{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em">
[ 지역별 ]
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[[여행자(원신)|

여행자
{{{#ddd,#383b40
아이테르

]][[여행자(원신)|

여행자
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루미네

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파일:원신_몬드_아이콘.png 몬드 [[원신/등장인물/몬드|
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원신/등장인물/몬드
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[[엠버(원신)|

기사단
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엠버

]][[케이아|

기사단
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케이아

]][[리사(원신)|

기사단
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리사

]][[노엘(원신)|

기사단
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노엘

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기사단
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설탕

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기사단
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]][[클레|

기사단
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클레

]][[알베도(원신)|

기사단
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알베도

]][[유라(원신)|

기사단
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유라

]][[미카(원신)|

기사단
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미카

]][[바바라(원신)|

성당
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바바라

]][[로자리아(원신)|

성당
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로자리아

]][[피슬|

모험가 길드
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피슬

]][[베넷|

모험가 길드
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베넷

]][[모나(원신)|

몬드성
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모나

]][[벤티(원신)|

몬드성
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벤티

]][[레이저(원신)|

울프 영지
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레이저

]][[다이루크|

와이너리
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다이루크

]][[디오나|

캣테일 술집
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디오나

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파일:원신_리월_아이콘.png 리월 [[원신/등장인물/리월|
>
원신/등장인물/리월
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[[응광|

리월 칠성
{{{#ddd,#383b40
응광

]][[각청|

리월 칠성
{{{#ddd,#383b40
각청

]][[치치(원신)|

불복려
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치치

]][[백출(원신)|

불복려
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백출

]][[향릉(원신)|

만민당
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향릉

]][[북두(원신)|

남십자 함대
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북두

]][[행추|

비운 상회
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행추

]][[중운|

천형 도사
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중운

]][[신염|

「홍현」
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신염

]][[종려|

리월항
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종려

]][[한운|

리월항
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한운

]][[감우|

월해정
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감우

]][[소(원신)|

리월 선인
{{{#ddd,#383b40

]][[호두(원신)|

왕생당
{{{#ddd,#383b40
호두

]][[연비(원신)|

자문 사무소
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연비

]][[운근|

운한사
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운근

]][[신학(원신)|

선계
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신학

]][[야란|

암상 찻집
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야란

]][[요요(원신)|

선계
{{{#ddd,#383b40
요요

]][[가명(원신)|

검갑 호송국
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가명

]]

파일:원신_이나즈마_아이콘.png 이나즈마 [[원신/등장인물/이나즈마|
>
원신/등장인물/이나즈마
]]

[[카미사토 아야카|

야시로 봉행
{{{#ddd,#383b40
카미사토
]][[토마(원신)|

야시로 봉행
{{{#ddd,#383b40
토마

]][[카미사토 아야토|

야시로 봉행
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카미사토
]][[쿠죠 사라|

텐료 봉행
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쿠죠 사라

]][[시카노인 헤이조|

텐료 봉행
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시카노인
]][[산고노미야 코코미|

와타츠미섬
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산고노미야
]][[고로(원신)|

와타츠미섬
{{{#ddd,#383b40
고로

]][[아라타키 이토|

아라타키파
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아라타키
]][[쿠키 시노부|

아라타키파
{{{#ddd,#383b40
쿠키 시노부

]][[카에데하라 카즈하|

남십자 함대
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카에데하라
]][[사유(원신)|

종말번대
{{{#ddd,#383b40
사유

]][[요이미야|

폭죽가게
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요이미야

]][[라이덴 쇼군|

이나즈마성
{{{#ddd,#383b40
라이덴 쇼군

]][[야에 미코|

다이샤
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야에 미코

]][[키라라(원신)|

코마니야
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키라라

]]

파일:원신_수메르_아이콘.png 수메르 [[원신/등장인물/수메르|
>
원신/등장인물/수메르
]]

[[콜레이|

성곽
{{{#ddd,#383b40
콜레이

]][[타이나리|

성곽
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타이나리

]][[도리(원신)|

카자르자레궁
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도리

]][[캔디스(원신)|

아루 마을
{{{#ddd,#383b40
캔디스

]][[사이노|

침묵의 신전
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사이노

]][[닐루|

극장
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닐루

]][[나히다|

수메르성
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나히다

]][[레일라(원신)|

학부
{{{#ddd,#383b40
레일라

]][[파루잔|

학부
{{{#ddd,#383b40
파루잔

]][[알하이탐|

아카데미아
{{{#ddd,#383b40
알하이탐

]][[데히야|

도금 여단
{{{#ddd,#383b40
데히야

]][[카베|

디자인 공방
{{{#ddd,#383b40
카베

]][[방랑자(원신)|

없음
{{{#ddd,#383b40
방랑자

]]

파일:원신_폰타인_아이콘.png 폰타인 [[원신/등장인물/폰타인|
>
원신/등장인물/폰타인
]]

[[리넷|

부프 데테 저택
{{{#ddd,#383b40
리넷

]][[리니(원신)|

부프 데테 저택
{{{#ddd,#383b40
리니

]][[프레미네|

부프 데테 저택
{{{#ddd,#383b40
프레미네

]][[느비예트|

폰타인성
{{{#ddd,#383b40
느비예트

]][[푸리나|

폰타인성
{{{#ddd,#383b40
푸리나

]][[라이오슬리|

메로피드 요새
{{{#ddd,#383b40
라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

스팀버드사
{{{#ddd,#383b40
샤를로트

]][[나비아|

가시 장미회
{{{#ddd,#383b40
나비아

]][[슈브르즈|

특별 순찰대
{{{#ddd,#383b40
슈브르즈

]]

파일:미공개된 국장.png 스네즈나야 [[원신/등장인물/스네즈나야|
>
원신/등장인물/스네즈나야
]]

[[타르탈리아|

우인단
{{{#ddd,#383b40
타르탈리아

]]

기타

[[에일로이(원신)|

여걸
{{{#ddd,#383b40
에일로이

]]

그 외 각 지역의 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고
{{{-2 [[원신/업데이트#예정된 업데이트|

취소선
]]: 출시 예정 캐릭터





여행자
Traveler


파일:여행자-한글포트.jpg

다른 세계에서 건너온 여행자.
신에 의해 가족을 빼앗긴 뒤 일곱 신을 찾는 여정에 오른다.

본명[1]
아이테르[2]
루미네[3]
성별
남성
여성
생일
플레이어의 생일[4]
소속[5]
[[원신/설정#모험가 길드|
파일:Icon_Adventurers_27_Guild.webp
]]
모험가 길드[6]
[ 스포일러 ]

페보니우스 기사단
무소속
산호궁 저항군
무소속
무소속

칭호·별명
[ 스포일러 ]
  • 여행자
  • 제 4의 강림자[1]
  • 명예 기사[2]
  • 칠성의 귀빈[3]
  • 황새치 2번대 대장[4]
  • 쇼군의 측근 호위[5]
  • 부에르의 최초의 현자[6]
  • 죄수 번호 7459번[7]
  • 처형인[8]
  • 명예 선임 연구원[9]
  • 황금손 낚시꾼[10]
  • 찬송의 주인(야스나)[11]
  • 금빛 유성[12]
  • 간증자이자 인도자이며 꿈의 편집자[13]
  • 노란 털 이모/삼촌[14]
  • 금발의 이방인[15]
  • 금발의 협객[16]
  • 슈퍼 리더[17]

신의 눈
✦ 없음[7] / 프뉴마[8]
무기
[[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]]
한손검
운명의 자리
파일:운명의 자리 여행자.png

나그네자리[9]
비고
여행자
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Traveler
파일:중국 국기.svg 旅行者(Lǚxíngzhě
파일:일본 국기.svg 旅人(たびびと
파일:미국 국기.svg Aether
파일:중국 국기.svg (Kōng
파일:일본 국기.svg (そら
파일:미국 국기.svg Lumine
파일:중국 국기.svg (Yíng
파일:일본 국기.svg (ほたる
성우
파일:대한민국 국기.svg 이경태[10]
파일:일본 국기.svg 호리에 슌
파일:중국 국기.svg 루인[11]
파일:미국 국기.svg 잭 아귈라
파일:대한민국 국기.svg 이새아[12]
파일:일본 국기.svg 유우키 아오이[13]
파일:중국 국기.svg 얀닝[14]
파일:미국 국기.svg 사라 밀러 크루즈

1. 개요
2. 설정
2.1. 이름에 관하여
2.3. 전투력
2.5. 성격
2.6. 인기인
2.7. 인간관계
3. 아이테르와 루미네의 차이
4. 속성
4.1. 기초 속성
4.1.1. 돌파 재료
4.2. 특성
4.2.1. 무원소
4.2.1.1. 일반 공격 · 잊혀진 추억
5. 운용
5.1. 무기
5.2. 성유물
6. 평가
7. 대사
8. 스토리
9. 작중 행적
10. 캐릭터 코스튬
10.1. 최초로 떠오른 별
12. 둘러보기



1. 개요[편집]


테마 PV - 「진주의 노래」[15]


{{{-1
기타 언어 버전 ▼
[ 일본어 ]


}}}

[ 중국어 ]

[ 영어 ]



[1] 플레이어블 이름은 별도로 존재한다. 해당 이름은 플레이어가 설정한 이름으로 정해지며, 언제든지 변경 가능하다. 평소 인게임에선 음성으로는 '여행자'라고 부르지만 대사 텍스트에는 플레이어가 설정한 이름으로 나오는 식이고, 다른 등장인물들에게 본명이 불리는 경우는 거의 없다. 오직 미선택 여행자가 불러주는 경우가 전부인데, 중국어 원판과 한국어판은 루미네가 미선택인 경우 아이테르를 본명으로 부르지 않고 '오빠(哥哥)'라고 부르기 때문에 아예 들을 일이 없다.[2] 1.4 패치 후 변경. 변경 전 이름은 '공'[3] 1.4 패치 후 변경. 변경 전 이름은 '형'[4] 디폴트 날짜가 없고 플레이어가 단 한 번만 설정할 수 있다. 현실의 날짜가 설정된 생일이 되면 매년 케이크를 선물받을 수 있으니 참고할 것. 쉽게 설명하자면 플레이어의 생일이 여행자의 생일인 셈이다.[5] 게임 내에선 -로 표기된다.[6] 여행자는 티바트의 방랑자로서 모험가 길드에서 의뢰를 받아 생계를 유지하고 있다. 물론 그전까지도 직접 채집과 사냥을 하여 스스로 생존해왔지만 페이몬이 의뢰가 없을 때 당황하는걸 봐서는 길드의 보수가 안정적인 생계 및 생존을 보장해주는 모양. 작 중 길드와 관련된 이벤트가 나올 때 마다 계속해서 여행자를 베테랑 모험가, 강자로 언급되는 것으로 보아 지원자를 찾기 힘든 고난이도의 의뢰들을 수주하여 목돈을 챙기는 모양이다.[7] 외계의 존재는 신의 눈을 받지 못하지만, 이나즈마의 안수령 에피소드 말미에서 야에 미코의 대사를 통해 여행자에게도 신의 눈이 생길 가능성이 생겼다. 설정이 변경되었거나 게임 내 다른 사람들도 여행자와 같은 경우를 처음 봐서 잘 몰랐던 모양. 미코에 따르면 여행자에게 신의 눈이 없는 것은 그/그녀가 아직 진정한 염원을 찾지 못했기 때문이라고 한다. 어차피 그/그녀는 이른바 예외이기에 필요도 없다. 좀 다른 경우지만 마찬가지로 외계의 존재인 에일로이는 신의 눈을 받았다.[8] 물 원소일 때 한정.[9] 같은 나그네자리이지만 별의 위치가 좌우 반전이며 모양은 좌우 반전에 세세한 부분에서 차이가 있다. 운명의 자리 효과는 동일하다.[10] 사나이 잭과 중복.[11] NPC 사나이 잭(男子汉杰克), 방랑자와 중복[12] 몬드 NPC 지크프리야, 세이지, 노라 및 폰타인 NPC 세드나와 중복. 이새아 성우가 자신이 맡은 NPC 모음 영상을 게시한 바 있다. 같은 제작사의 붕괴: 스타레일에서 연경을, 젠레스 존 제로에서 벨을 담당.[13] 같은 제작사의 붕괴 시리즈에서 리타 로스바이세를 담당.[14] 노엘치치와 중복. 같은 제작사의 붕괴3rd에서 릴리아 아린, 엘리시아를, 붕괴: 스타레일에서 페라를 담당.[15] 내레이션은 각국의 벤티의 성우들이 담당한다.
메인 스토리 챕터 PV - 「발자취」


작별 인사도 못 했으니 이건 이별이 아니야


균형의 수호자가 죽어가고, 창조자는 아직 그 모습을 드러내지 않았다.

하지만 세상은 더는 불타지 않을 것이다. 그대가 「신」의 자리에 오를 것이기 때문에...

--

인게임 캐릭터 정보












하지만 이 정도의 위기도 결국 순조롭게 해결하고 만다니. 귀염둥이, 네 능력은 정말 가늠할 수가 없구나

이벤트 장미가 다시 필 무렵 中, 리사















...당신이 기사단의 정식 인재였으면 좋았을텐데. 앞으로 기사단에 당신 같은 우수한 인재들이 많아졌으면 좋겠네요.

몬드성에서 헤르타에게 말을 걸 시 하는 대사


사라: 이..이걸 당신이 만들었다고요? 요리 재능이 아주 놀라운 걸요. 주방장을 안하기엔 너무 아깝네요.

엠버: 으아아... 납득할 수 없어, 넌 어떻게 이렇게 맛있는 요리를 할 수 있는 거야.. 나 이거 다 먹을 때까지 기다려! 어떻게 만드는지 나 좀 알려줘, 도망갈 생각은 마!

새끼사자의 장 제1막: 기사단 단장의 하루 휴가 中


어두운 밤은 반딧불의 불빛을 앗아갈 수 없고

흐르는 물은 단단한 바위를 움직일 수 없으니

그 시와 사랑이 그대로라면

작고 단단할지언정 세상과 맞서 싸울 수 있으리라.

달콤한 달빛이 다시 한번 그대들을 품에 안기를.

기간 한정 이벤트 : 흐르는 물로 빚은 시 中 여행자의 답시(答詩)





















  • 텟페이 때와는 달리 여행자에게는 명분이 없었다. 이미 라이오슬리는 메로피드 요새에 잠입한 첩자들을 처단해 버렸었고, 당연히 리니 일행에 대한 처분 권한도 가지고 있었다. 여행자의 행동은 한 국가의 독립자치구 전체를 적으로 돌릴 수 있는 행위였다.

  • 사실 텟페이 때는 여행자의 판단 미스가 그렇게까지 컸던 건 아니었다. 전투력에 자신이 있다면 사안 공장에 혼자 쳐들어가는 건 충분히 할 법한 선택이었다. 하지만 메로피드 요새에서의 여행자의 행위는 미래가 없었다. 리니 일행의 안전을 최우선하기 위해서는 이성을 잃은 리니를 라이오슬리와 떨어뜨려놓고, 자신이 직접 라이오슬리와 협상하여 이들의 안전을 확보하는 것이 나았다. 그러나 여행자 본인도 리니와 같이 이성을 놓고 말았다.

  • 이러한 판단 미스로 여행자 자신 뿐만 아니라 느비예트에게도 피해를 줄 수 있었다. 여행자는 어디까지나 느비예트의 의뢰를 받고 메로피드 요새로 온 것이며, 라이오슬리도 여행자를 느비예트의 손님으로서 대하고 있었다. 여행자의 행동으로 인해 느비예트는 라이오슬리에게 항의를 받아도 이상할 것이 없었다.

다들 당신에 대해 아주 좋게 평가하고 있어요. 말하는 걸 싫어하는 용병도 당신의 이름을 듣고는 고개를 끄덕였거든요. 저희를 위해 오랫동안 일해줬으면 좋겠어요.

수메르성에서 에펜디에게 말을 걸 시 하는 대사


당신과 인연이 있는 사람은...음...어? 정, 정말 많잖아! 어떻게 이런 일이...

마신 임무 제3장 제3막: 미몽과 허상 그리고 기만 中, 점술사 나비야와의 대화 중 '애정운을 봐줘' 선택지를 고를 시

















{{{-1
기타 언어 버전 ▼
[ 일본어 ]


}}}

[ 중국어 ]

[ 영어 ]



게임 《원신》의 주인공으로 7가지의 원소(바람, 바위, 번개, 풀, 물, 불, 얼음)를 사용하는 한손검 캐릭터.== 설정 ==여러 세계를 여행하는 쌍둥이 여행자[16] 남매. 남자(아이테르) 쪽이 오빠, 여자(루미네) 쪽이 여동생.[17] 본래 여러 세계를 넘나들며 여행하고 있었다. 티바트를 떠나려던 남매는 천리의 주관자를 자칭하는 존재를 만나 힘을 빼앗기고, 티바트에 발이 묶이는 신세가 되고 만다.원신의 스토리는 천리의 주관자에게 형제와 막강한 힘을 빼앗긴 여행자가 단짝 친구 겸 파트너가 된 페이몬과 함께 다른 남매를 찾고자 하는 여정을 다룬다. 자세한 내용은 작중 행적 문단 참고.티바트인 기준으로 여행자 남매는 이세계에서 온 사람이라 할 수 있다. 특이하게도 여행자는 티바트인 특유의 마력 기관인 '신의 눈' 없이도 원소의 힘을 다룰 수 있으며, 심지어 여러 원소의 힘을 동시에 다루기도 한다. 그 외에도 티바트인들은 알지 못하는 워프 포인트[18]의 사용법을 알고 있는 등 여러모로 신비로운 구석이 많다. 스스로도 그 까닭은 딱히 알지 못하는 듯.=== 이름에 관하여 ===어느 언어든 간에 공통적으로 남자 여행자의 이름은 '하늘', 여자 여행자의 이름은 '빛'이라는 뜻을 가지고 있다. 다만 이런 공통점을 반영해서 현지화한 영어나 한자를 훈독으로 읽은 일본어판과 달리 한국어판에선 1.3버전까지 중국어판의 한자 표기 '공(空)', '형(荧)'의 한국 한자음을 가져와 쓰고 있었다. 즉, 남자 여행자의 이름이 그냥 '공', 여자 여행자의 이름은 '형'이었던 것. 어감 자체도 한국인들 기준으론 사람 이름이라기엔 매우 어색했을뿐더러 하필 여자 여행자의 이름이었던 '형'이 한국어에서는 남자형제가 손윗 형제를 부를 때 쓰는 단어인 '형(兄)'과 음이 같아[19] 수크로스→설탕과 같이 한없이 오역에 가까운 번역으로 취급되었다. 때문에 국내에선 이름을 쓰는 대신, 성별을 구분할 때는 '남(男)행자' '여(女)행자'로, 양쪽을 같이 부를 때에도 '여행자'라고 부르면 '女행자'와 헷갈리는 것을 방지하기 위해 '행자'로 부르는 유저들이 대다수였다.[20][21]결국, 이런 이유로 1.4버전 이후부터는 여행자의 한국어판 이름이 영어판 이름의 유래가 되는 라틴어 단어 발음인 '아이테르'와 '루미네'로 변경되었다.(남행자 '아이테르'는 라틴어로 '하늘'을 뜻하는 아이테르(Aether).[22] 여행자 '루미네'는 라틴어로 '빛'을 뜻하는 'Lumine'에서 가져온 것) 참고로 영어판에서는 영어식 발음으로 Aether는 "이서", Lumine은 "루민"으로 발음한다. 일본어판이나 다른 게임 시리즈의 선례처럼 한국식으로 현지화되지 않은 점에 아쉬움을 표하는 의견도 있으나[23], 원래 쓰였던 이름이 어감상 워낙 이상했다보니 대다수 유저들은 바뀐 이름을 반기고 있다. 게임 출시 후 2년이 지난 현재는 '남행자', '여행자', '행자', '아이테르', '루미네' 이 다섯 가지의 호칭이 골고루 쓰인다.=== 과묵한 주인공 ===게임의 메인 스토리나 전설 임무에서 음성이 실린 대사가 거의 없고, 회화의 대부분을 페이몬이 대신 이끌어가며 여행자가 해야할 대사는 선택지 형식으로 클릭해서 처리하는 방식으로 되어있다. 이는 성별에 따라 같은 장면을 여러 번 녹음하지 않도록 하기 위한 조치 중 하나.[24][25]게임적 처리이긴 하지만, 작중 인물들의 언급을 보면 실제로도 과묵한 듯 하다. 시카노인 헤이조의 초대 이벤트에서 헤이조가 페이몬에게 '여행자는 말이 많지 않은데, 넌 말이 많으니까.'라는 말을 한다거나, 두번째 금사과 제도 이벤트인 한여름! 환상의 밤? 기상곡! 이벤트에서도 여행자가 벤티와 연락이 닿지 않아 돌아가려는 틈에, 모나가 나타나 "아니야, 나도 방금 느낀건데, 넌 말이 많지 않지만, 일을 항상 완벽하게 끝내고 묵묵히 다른 사람들을 위해 많은 일을 해왔잖아." 라는 대사로 과묵하다는 점이 한번 더 드러나고, 3.1 자료 탭의 음성 부분에서 아란나라 이름이 읽기 어렵지 않냐고 묻자 페이몬이 "그건 네가 평소에 말을 너무 안 해서 그런 게 아닐까?"라고 말하면서 여행자가 과묵한 편이라는걸 인증한다. 그런 여행자도 메인 스토리 상에서는 한마디씩 하는 경우도 있다. 각 나라 메인 스토리의 피날레에선 꼭 한 마디씩 하며[26], 수메르 스토리에서는 지혜라는 컨셉에 맞게 사색 모드라는 선택지 모드가 추가되었는데 사색 모드에 돌입하면 여행자의 생각을 녹음된 목소리로 들을 수 있다. 또한 폰타인 마신 임무에서는 추리를 하거나 주장을 반박하는 장면을 비롯해서 목소리가 상당히 자주 나온다.이외에 목소리가 나오는 장면은 '심연 속을 울리는 위령곡' 마신 임무에서 인티바트 꽃을 만졌을 때 사념으로 나타났다가 사라지는 자신의 가족을 붙잡으려고 손을 뻗었을 때와 중간장 제 2막에서 심연 속에서 나타난 가족을 붙잡고자 기다리라고 외치며 달려갈 때[27], 마신 임무 1장에서 종려의 요청으로 유리백합의 향을 더 짙게 만들기 위해 몬드의 노래[28]를 부르는 장면, 아야카 전설 임무에서 마지막에 아야카가 불렀던 노래를 흥얼거린다. 또, 세 번째 해등절 때는 신학감우 앞에서 운근의 노래를 불렀다.[29] 이후 일곱 성인의 소환 이벤트의 이나즈마 편에서 다시 사색 모드가 나오면서 이벤트 스토리 최초로 여행자의 목소리를 들을 수 있게 되었다.그 외, 자료 탭의 음성 부분은 여행하며 경험한 것들에 대해 페이몬과 만담을 나누는 형식으로 구성되어 있다. 여행자는 플레이어 자신이기에 본인에게 자신을 소개할 필요가 없다는 정당성이 기본적으로 부여됨과 동시에, 알쏭달쏭한 이세계 인물로서의 정체를 굳이 서술하지 않으며 떡밥을 많이 남기기도 한다.폰타인에선 과묵한 주인공 기믹이 부각되는데, 리니리넷이 과묵하다고 하자 페이몬도 여행자가 과묵하다며 동감했고 이에 여행자는 페이몬이 자기 대사를 다 가져가서 그렇다고 츳코미를 건다. 이후 오페라 하우스에 가서 객석에 앉을 때 옆에 먼저 앉아 있던 느비예트와 어색한 침묵이 돌면서 눈만 굴리자 페이몬이 뭐라도 말을 걸어보라고 했는데 이에 여행자는 이런 건 페이몬의 역할이라며 떠넘긴다. 그나마 법정에서 반론을 할 땐 여행자의 목소리로 말하지만 이마저도 생각으로 대처되었고 실제 변론은 페이몬이 한다. 예외적으로 느비예트의 전설 임무에선 전설 임무 최초로 음성 대사가 나왔다. 그리고 같은 버전의 한정 이벤트인 흐르는 물로 빚은 시에선 이벤트 최초로 음성 대사가 나왔다. 이는 점차 여행자의 인게임 스토리 더빙을 늘려가는 것으로 예상된다.이후 마신 임무 제4장 제5막에서 여행자의 음성 대사가 많아졌다.=== 전투력 ===무료 캐릭터의 한계 때문에 살짝 아쉬운 인게임 성능과 별개로, 설정상으로는 천리일곱 신들을 비롯한 신적 권능을 지닌 존재들을 제외하면 사실상 적수가 없는 최강의 필멸자이다. 작중 여행자를 한 번 이상 확실하게 쓰러뜨린 적이 있는 인물은 천리의 주관자, 베이슈트, 라이덴 쇼군까지 단 셋뿐으로, 모두 마신급 이상의 위상을 지닌 존재들이다. 힘을 잃기 전 본연의 힘은 지금보다도 훨씬 강했는데, 오프닝에 등장하는 천리의 주관자와의 전투가 그 모습을 여실히 보여준다. 특이한 모양의 날개 장치를 이용해 빠르게 날아다니며 천리의 주관자의 공격을 상당 부분 회피해냈고, 무기 없이 한 손만으로 기를 모아서 강력한 폭발을 일으킬 수 있었다. 이 전투에서 비록 형제와 힘을 합쳐 싸웠고 그럼에도 종국에 패하기는 했지만, 잠시나마 밀리지 않는 모습을 보였을 뿐더러 애초에 천리의 그 깊이를 가늠할 수 없는 강함을 감안하면 잠깐이나마 버틴 게 대단한 거다.힘을 잃은 후에도 기본적으로 남녀 모두 여리여리한 체격과 작은 체구의 겉모습과 상반되게 상당한 신체스펙을 자랑한다. 거대한 보스가 내리찍는 손아귀를 순수 완력으로 떠받쳐 버텨낼 정도의 어마어마한 괴력과, 무너져 내리는 돌 조각들을 징검다리 건너듯 넘나들 정도의 민첩성을 고루 갖추고 있고, 높은 위치에서 추락하거나 강적의 공격을 직격으로 받아도 살아남을 정도로 신체의 내구성도 상당한 편. 또한 인게임에서는 한손검만 사용하지만 작중에서 활을 쏘는 듯한 묘사[30]가 있는 걸 보면 여러 가지의 무기들을 사용하는 것에도 능하다는 것을 알 수 있다.신의 눈 없이 여러 원소를 동시에 사용할 수 있다는 것 또한 티바트인들은 하지 못하는, 여행자만의 강점 중 하나이다.[31] 인게임에서는 타르탈리아 전에서 바람과 바위 원소 기술(회오리 검과 첩첩산중)을 연이어 사용하는 것이 나타난다.작중에서 여행자는 다양한 원소와 공명하면서 본래의 힘을 되찾아가는데, 이에 따라 점점 더 강력한 모습을 보여준다. 몬드에서 갓 여행을 시작하던 때에는 우인단에게 뒤통수를 한 대 맞고 기절하는 굴욕을 보였으나, 리월에선 얼음 신의 권능을 받은 우인단 11집행관 중 한 명인 타르탈리아신의 눈사안을 모두 사용하고, 마왕 무장까지 전부 장착하였지만 결국엔 여행자를 이기지 못했다.[32] 이나즈마 지역 공개 이후 추가된 대사를 보면 아예 타르탈리아쯤은 이길 만하다 생각하는 듯.[33] 또한 몬드에서는 시뇨라 일행의 기습에 맥없이 당했지만, 이나즈마에 와서 리벤지 매치를 하게 되었을 때는 세 가지 원소의 힘을 회복한 덕분에 전면전에서 당당히 승리를 거둔다.[34]더불어 이나즈마 초반부에서는 일곱 신의 한 명인 라이덴 에이와의 정면 승부에서 밀려 목숨을 뺏길 뻔한 모습을 보여주기도 했지만, 시뇨라와의 접전 그 이후 라이덴 쇼군과 재대결을 할 때에는 비록 야에 미코의 도움과 타인의 염원들을 바탕으로 일시적인 파워업이 더해지긴 했어도 일곱 신 중 무력으로 1, 2위를 다투는 최강자인 라이덴 에이와 합을 나누고 그녀의 뜻을 물리는데 성공한다.[35] 라이덴과의 대사에 따르면 현재는 그녀와 종종 대련도 하고 있다고 한다.수메르에서는 도금 여단이 단숨에 강해지기 위해 구매하는 검술 항아리 지식을 사용했음에도 고작 0.073%만큼 전투기술이 올랐는데, 이를 본 알하이탐은 여행자가 너무 강해서 항아리의 지식으로는 전투력 향상 효과를 못 봐서 그런 거라고 설명했다.[36]이후 수메르에서는 도토레와의 협업으로 인공 신이 되어 마신에 필적하는 강자가 된 스카라무슈를 격퇴하는 기용을 토하는 경지에 이른다. 물론 나히다가 꿈 속 윤회를 168회나 반복해 스카라무슈의 전투 데이터를 모두 전달했고, 수메르 사람들의 지혜를 모아 스카라무슈를 격퇴할 방법을 생각해내었다 해도[37] 실질적으로 모든 전투를 치룬 자는 오직 여행자뿐이었다. 또한 그 과정에서 윤회 속에서 싸워왔던 경험들을 모두 체득하고 승화시켜 처음으로 스카라무슈와 맞붙었을 때보다 훨씬 더 강해지게 되었다. 이는 스카라무슈의 기억을 되찾아주는 과정에서 다시 한 번 칠엽 적조의 비밀주와 맞붙으면서 드러나는데, 비밀주의 공격을 여유롭게 회피하며 일격을 가하고 스카라무슈를 향해 던져진 거대한 얼음 구조물을 부수는 모습은 이전과는 격이 다른 전투력을 보여준다.[38]거기다 하드라마베스 사막 지역 월드 임무인 파도처럼 들이닥친 원수를 보면 제트가 도와줬다곤 하지만 자신을 없애려 한 타니트 부족원들을 몰살시켰다. 설정상 사막 부족들은 용병업을 주업으로 삼는 만큼 타니트 부족 역시 전투력이 상당할텐데, 단 2명이서 전원을 몰살시킨 것이다. 데히야 전설임무에선 타니트 부족보다 규모가 더 큰 신왕의 유산 무리들을 상대로 무쌍을 펼치기도 했다.[39] 어지간한 군사력으로는 여행자를 이기는 것도 죽이는 것도 사실상 불가능하다는 것.폰타인 시점에서는 비록 느비예트의 조력을 받았기는 해도 방출한 원소력만으로도 폰타인 전역에 재앙을 일으킬 수준인 별을 삼킨 고래를 무력으로 쓰러뜨렸다.또한 타르탈리아의 스승이면서 타르탈리아가 약하다고 여겨 그에게 말을 걸지 않는 스커크조차 느비예트와 여행자가 강자라며 대화를 하는 모습을 보인다.다만 힘을 잃어버리기 전에도 천리에게 2대1로 완패했고, 라이덴 쇼군과의 결투는 순수히 대결만으로 이겼다고 보기는 어렵기에 신적 존재들에 미치지 못함은 분명하며, 속아넘어가거나 피할 수 없는 위기에 처해 동료들에게 도움을 받는 장면이 심심찮게 등장해서, 세계관 최강자로 보기는 어렵다.그리고 위에 서술된 강함과는 별개로, 마신 임무나 월드 퀘스트 등을 플레이하다보면 부상을 입은 것도 아닌데 어째 여행자가 기절하는 장면이 심심하면 나오기도 해서 괴리감이 느껴지기도 한다. 그 예시로 스카라무슈를 쓰러뜨리는데 성공할 만큼 이미 신급의 강함을 선보였으면서 고작 음파병기에 맥없이 쓰러져 며칠동안 깨어나질 못하는가 하면, 아키츠 숲 담력 시험에서는 하뉴다 치즈루가 미리 설치한 수면제의 효과에 간단히 잠들어버리기도 했다.[40] 폰타인 4.0 PV에서도 전투 도중에 뭔가 당했는지 일어나지 못한채 머리를 짚는 모습이 나온다.[41] 여담 항목에서 서술되어있듯 여행자의 특이체질이 작중 스토리에서 중요한 요소로 작용될 정도이지만, 이상할 정도로 마취/독에 쉽게 무력화되는 모습을 보인다. 이토록 치명적인 약점이 이후 여행자가 나아갈 여정에서 계속 발목을 잡을지, 아니면 극복해나갈 수 있는 성장의 과정이 될지는 현재로서는 불명이다.아이러니하게도 스토리 진행 중 만나는 대부분 등장인물들과의 관계에서 이런 전투력이 부각되는 경우는 거의 없는데, NPC들이 여행자의 전투력을 인지하면 스토리가 원활하게 흘러가기 굉장히 힘들기 때문일 것이다. 수메르 시점에서 대외적으로 알려진 여행자의 업적은 다음과 같다. 몬드에서 드래곤을 제압하고, 리월에서 집행관을 물리치고 마신과 싸웠으며, 이나즈마 안수령 폐지에 공헌했고, 수메르에서 신의 도움을 받았다고는 하나 마신을 이겼다. 심지어 수메르에서 여행자는 풀의 신, 대풍기관, 현자 대행과 매우 막역한 사이로, 마음만 먹으면 국가 정세에도 관여할 수 있을 수준의 인맥을 갖췄다. 이런 능력과 지위, 인맥을 등장인물들이 미리 인지하고 있으면 어지간한 이들은 바닥에 설설 기면서 원하는 것을 순순히 내어줄 것이므로 마찰이 생길 수가 없다. 따라서 처음 만나는 NPC들은 여행자의 전투력을 잘 모르거나, 듣기는 했어도 실제로 경험하기 전까지는 허풍으로 생각하며 코웃음치는 경우가 많다. 이 때문에 스토리 진행이 웃음벨이 되거나[42] 어색해지는 경우가 많다.[43]다만 폰타인에선 스팀버드 신문으로 기사가 나간 데다가 마신 임무 초반부터 국민들에게 인기가 많은 집정관이 직접 환대를 하여서 국민들이 여행자의 위상에 대해 인식을 한 상황이다. 그래서인지 폰타인의 뒷세계 조직도 가능하면 여행자를 건드리지 말라고 밑의 조직원들에게 지시를 내렸음을 알 수 있는 퀘스트들도 있다.=== 문무겸비 ===강하기만 한 것이 아니라 요리나 스포츠, 지력(특히 외국어) 등 다양한 분야에서 1인분 이상을 해내는 팔방미인으로 묘사된다. 절벽을 타거나 날개로 활강하는[44] 재능도 뛰어나다는 평가를 받으며, 심지어 두뇌가 매우 비상하다는 평가도 받는다.[45] 그 예시로 티바트의 언어도 페이몬이 가르쳐준 지 얼마 지나지도 않았는데 원어민과 농담도 할 수 있을 정도로 익혔다. 한 술 더 떠서 외모도 눈에 띄는지, 작중 오가는 자잘한 대화 중에는 티바트 기준으로도 수준급의 미인이란 칭찬도 받았다.특히 요리 실력에 대한 칭찬과 묘사가 매우 많다. 노숙을 매일 하다 보니[46] 요리를 매우 수준급으로 하는 모양이다. 튜토리얼의 생존 전문가 린이나 페이몬, 기타 NPC 등이 ‘요리 잘한다’고 추켜세우기도 하고, 모험 레벨 34에서 개방되는 전설 임무 새끼 사자의 장 제1막에서는 몬드성 디어 헌터의 사라가 여행자의 요리 솜씨를 칭찬하며 여행을 그만두면 여기서 일해달라고 권했을 정도다. 심지어 음료 제조에도 일가견이 있는지 술잔의 작은 꿈에서 바텐더 체험 행사를 하면서 내놓은 음료들이 좋은 평가를 받았다. 여행자 말로는 바텐더 일은 처음이라고. 후일담에서는 손님들이 음료를 즐기러 오다가 나중에는 여행자를 보러 올 정도로 인기였다고 한다. 그래서 사라 때처럼 천사의 몫에서 일해달라고 권한다.연기력 또한 수준급인 것으로 묘사되는데 일단 앞서 말했듯 수메르에서 나히다의 도움으로 빙의했을 때 빙의된 사람의 말투를 아주 잘 흉내냈고 타타라스나 임무로 인연이 생긴 자비에의 의뢰로 활동 사진의 주연을 맡았을 때도 자비에의 마음에 쏙 들었다는 식으로 묘사된다. 연극과 오페라가 주요 문화인 폰타인에서도 연기력이 드러나는데 멜뤼진 탈로샤와 수사를 할 때 사건 현장 재연극을 아주 실감나게 했다.다만 눈보라 속 그림자에서 밝혀지기를 그림 솜씨는 어린애 그림 그리는 수준. 페이몬이 왜 자기를 이상하게 그렸느냐고 따질 때 자신만만해하는 포즈를 지은 걸로 봐선 자기 딴에는 잘 그렸다고 여기는 것으로 보인다. 물론 페이몬이 스케치는 훌륭한데 그림이 왜 이렇냐고 불평한 것을 보아 페이몬을 놀리기 위해 일부러 우스꽝스럽게 그렸을 가능성도 있지만, 카베 초대 이벤트에서 그린 선계 주전자도 보면 확실히 약한 모양. 이후 흐르는 물로 빚은 시에서도 여행자는 화가이자 그림 복원을 맡은 바트로의 제의를 받는 중에 본인 언급으로 그림을 못 그린다고 말함으로서 공식적으로 확인사살.다만 능력에 비해선 의뢰를 해결하며 받는 돈이 많지는 않은지, 모나처럼 쪼들리며 사는 모양이다. 모나에 의하면 페이몬과 여행자는 식비가 어마어마할 거라고 한다. 실제로도 페이몬과의 대화에서 한 달만에 페이몬의 식비만 30만 모라가 나왔다는 것을 볼 때, 명성을 쌓아 어느 정도 의뢰 수입이 높아졌다 해도 식비로 죄다 빠져나가는 듯하다.[47] 윈드블룸의 초대 스토리에서는 몬드에서 축제가 열려 의뢰를 받을 수 없게 되자 페이몬이 우리는 이제 백수가 됐다며 난감해하는 장면이 나온다.=== 성격 ===여행자의 대사에 해당하는 선택지 후보나 캐릭터 상세의 자료/음성에서 들을 수 있는 페이몬과의 대화들을 보면 기본적으로 장난기 있고 매사에 태평한 성격이며, 선하고 배려심이 많고 상냥하다. 페이몬에게 계속 비상식량이라고 놀리는 장난을 치는 등 유머러스한 부분도 약간 있으며, 남에게 호감을 사길 잘 한다는 말도 듣는다. 캐릭터 초대 이벤트에서 나오는 표정을 보면, 아이테르에 비해서 루미네가 표정 변화가 뚜렷하고 웃거나 미소 짓는 모습이 많아서 루미네 쪽이 아이테르보다 감성적인 성격으로 추정된다.[48]대화 스크립트 중 페이몬을 비롯하여 엉뚱한 언행을 보이는 인물들에게 태클을 걸거나 장난에 어울리거나 아예 본인이 농담을 던지는 등, 상식인 포지션임과 동시에 은근히 유머 감각 또한 있는 듯 보이면서도, 피슬의 중2병 대사나 사이노의 하이개그에는 질색하는 모습을 보이기도 한다. 상술한 다양한 표정과 더불어 인게임에서의 과묵한 모습과 별개로 굉장히 입체적인 주인공인 셈.네 나라를 구한 대영웅으로서 위상이 작지 않음에도 대단한 명예도 보상도 요구하지 않고 평범한 모험가이자 다른 세계에서 티바트로 온 아이답게 소탈하게 살아가는 한편, 사람들이 자신을 알아보고 찬사를 보내자 굉장히 거만한 표정으로 뻐기는 시늉을 하며 스스로의 명성을 즐기는 모습을 보이며, 그렇다고 여타 모험가형 주인공마냥 물렁한 것은 아니고 때때로 날카로운 분석적인 모습을 보여주기도 한다.[49] 또한 층암거연 탐색기에서 서로를 못 믿고 싸우는 지경클리토퍼를 화를 내면서 입다물게 하고 서로 신뢰하지 못하면 탐사를 마칠 수 없다고 경고해 서로 알아서 사과하게 만들어 페이몬도 아무 말 못하고 가만히 있었을 정도로 절대 물렁한 성격은 아니다.사람이나 사건에 통찰력도 높은 편이고, 텍스트를 보면 원래는 지금보다도 훨씬 강했던 만큼 본인의 전투력에 대해 자신감도 상당하다. 가지고 있는 능력 자체가 높다 보니 만사에 어느 정도 여유가 있어 대부분의 일에 크게 긴장감 없이 태평한 면모가 있다. 어지간한 상황에서도 농담 한마디씩 툭툭 던질 정도. 그렇다고 마냥 순진하지 않아 절대 쉽게 속질 않으며 호구같은 면을 보인 적은 한 번도 없다. 단, 여동생/오빠에 관한 일에 대해서만큼은 평소의 여유가 줄어들고 약간 날카로워진다.[50] 무슨 일이 있어도 남매가 재회해야 한다는 의지가 매우 강하다는 것을 보여준다.남들의 부탁을 잘 들어주는 상냥한 성격이었으나, 마신 임무 "다시 만날 거야"에서 남매에 관한 충격적인 일을 겪은 탓인지 여유가 줄어들어[51] 이나즈마에 들어서고 나서는 토마아야카안수령에 대항하는 데 힘을 빌려달라는 부탁에 '이 나라 사정을 도와줄 수는 없고, 자신은 라이덴 쇼군을 만나야 한다'며 사실상 거절하려는 모습을 보였다. 그러다 아야카가 라이덴 쇼군과의 대면을 돕는 조건으로 내세운 요구사항에 따라 안수령에 의해 고통받고 있는 사람들을 도와달라는 부탁을 들어주고 나서는 마음이 바뀌어 안수령에 대항하는 뜻에 함께하기로 결심했다.[52]폰타인에 들어서는 최대한 타국의 일에 엮이지 않으려 하는 모습을 보인다. 또한 기본적으로 도움을 받으면 자신도 도움으로서 은혜를 갚으려 하지만 상대방이 그 과정에서 자신에게 거짓말을 했다면 바로 태도가 차가워져 일이 일단락되면 바로 선을 긋는다. 이것이 잘 드러나는 것이 리니리넷이 도와준 덕에 폰타인에 입국하자마자 신과 충돌하는 위기를 넘겨서 리니가 살인 혐의로 고발되었을 때 기꺼이 대리인이 되어 변호했지만 그가 우인단 소속이었음을 알자 태도가 차가워지며 재판이 끝나고 감사 인사를 건네는 남매에게 자긴 억울한 누명을 씌는 사람이 없길 바라는 마음에서 도왔을 뿐이라며 바로 가버린다. 그 직후 재판에서 도움을 준 나비아가 사건 조사의 연장선으로 소녀 연속 실종 사건의 진상을 알아내는 것에 동참시키려하자 이나즈마 때처럼 딱 잘라 거절해버린다. 물론 바로 다음에 경비로봇에게 습격당한 것을 구해주자 바로 돕기로 결심한다. 그 밖에 공방 주인인 에스타블레가 빚쟁이들에게 독촉당하는 장면을 보고도 정상적인 채무 관계 같다며 개입하지 않으려 한다. 그 직후 타르탈리아가 난입하면서 결과적으로 빚쟁이들을 쫓아내주지만.이렇듯 여행자는 무난하게 선한 면모를 보인다. 가끔 재물 욕심을 내기도 하지만, 어디까지나 정도에 어긋나지 않는 선에서다. 사이드 퀘스트에서 여행자가 의뢰를 처리하는 방식을 보면 일한 만큼 반드시 대가를 받는다는 용병과는 거리가 멀다. 오히려 일단 도와주기로 했으면 끝까지 도와준다는 선한 사마리아인과 같은 모습을 보이며, 대가는 부수적으로 여긴다. 이는 가장 최근 이야기인 폰타인에서도 마찬가지다. 의뢰를 맡을 때마다 보수 이야기를 하기는 하지만 어디까지나 반쯤 농담으로 하는 말이며 여전히 보수를 받지 않는 경우도 많다.이는 원신은 이야기를 즐기는 게임이면서도 세이브 - 로드가 없기 때문이다. 타 게임에서는 플레이어의 성향에 따라 이야기가 달라질 수도 있지만, 원신에서는 그럴 수가 없다. 한 번 선택하면 돌이킬 수 없는 결과를 만들어버리기 때문이다. 그래서 어떤 플레이어에게도 무난하게 받아들여질 수 있는 선한 면모를 띈다.불살주의자는 아니다. 수메르 스토리에서는 스토리상 최초로 NPC를 죽이는 선택을 할 수 있다. 이 NPC는 우인단으로 도토레의 지시에 따라 아이들의 환심을 사서 생체실험에 쓰려고 했는데, 그게 악행임을 알면서도 실행에 옮기려 했으며, 그나마 최후의 양심으로 스스로가 죽기를 원했기에 이 선택지로 가면 여행자는 그를 처단해버리고 죽이지 않고 쫓아내는 선택지를 고르면 자비를 베풀어 살려보낸다. 플레이어의 성향에 맞게 스토리가 진행되는 셈.[53] 하드라마베스 사막 지역 월드 임무인 파도처럼 들이닥친 원수에서는 제트와 함께 자신을 죽이려는 타니트 부족원들을 몰살해 버린다.이런 경우는 여행자에게 정당성이 있는 경우다. 일례로 여행자의 주된 살인 대상인 우인단은 살인, 납치, 생체실험, 세뇌를 밥먹듯이 일삼는 끔찍한 범죄조직이다.[54] 게다가 여행자가 먼저 우인단에게 시비거는 경우는 없고, 대부분 우인단이 여행자를 죽이려다가 당하는 게 일반적이고, 자기 죄를 뉘우치거나 자신에게 해를 입힐 의도가 없음을 확실히 표하면 살려주는 경우도 많다. 우인단과 보물 사냥단 외의 다른 인간 NPC를 죽이는 경우는 극히 드물다.특히 동료나 친구같은 소중한 인물이 위험에 빠지면 완전히 다른 사람으로 변하는 것도 특징이다. 평소에는 위에서 말한 대로 나긋나긋하고 여유롭지만 여행자 본인이 소중하게 여기는 사람이 잘못되면 눈이 확 뒤집어져서 평소 성격과는 다르게 매우 날카로워지는데 대표적으로 이나즈마에서 텟페이사안을 남용하다 사망하자 사안 공장으로 가서 깽판을 쳤던 사례, 수메르에서 화신 탄신 축제 윤회사건 때 두냐르자드의 의식이 일시적으로 소멸하자 윤회 때마다 데히야가 처리하게 두었던 도금 여단원들을 화풀이로 전부 개박살낸 사례가 있다. 이럴 때마다 페이몬이 여행자를 진정시키는데 큰 역할을 한다.[55]이처럼 모바일 게임의 과묵한 주인공(음성적으로) 컨셉의 캐릭터치고는 입체적이고 뚜렷한 캐릭터성 때문에 아이테르와 루미네 남매의 인기는 꽤 높은 편이다.폰타인에서는 리니 일행과의 관계에서 캐릭터 붕괴 논란이 발생했는데, 자세한 것은 해당 항목 참조. 결국 이에 '리니 일행과 관계 회복을 했다', '여행자가 리니 일행에게 자신들 남매를 겹쳐 봤다' 라고 끼워 맞춰서 해석할 수 밖에 없는 상황이다.[56] 푸리나 전설 임무에서도 비슷한 일이 벌어져, '마신 임무 이후 상당한 시간이 흘러 푸리나의 멘탈회복이 다 이루어졌으며, 푸리나의 고생으로 농담 따먹기도 가능해질 정도로 친해졌다'고 끼워 맞춰서 해석할 수 밖에 없게 되었다. 물론 제 아무리 장황한 의도가 있다 한들, 인게임 묘사가 이를 받혀 주지 못한다면 아무런 의미가 없다.이런 해석들이 맞다고 가정하고, 메로피드 요새에서는 여행자의 미숙한 면모들이 두드러졌다고 볼 수 있다. 이 전에 여행자가 이정도로 이성을 잃었던 적이 이나즈마에서의 '텟페이 사건'인데, 그 때와는 다른 점들이 있다.=== 인기인 ===인간으로서 매력도 뛰어난지 다양한 인물들에게 크고 작은 호감을 사기도 한다. 단적인 예로 여태까지 공개된 4명의 신들[57] 모두 여행자를 신뢰하고 있으며[58] 선술된 '술잔의 작은 꿈' 이벤트에서 유라의 언급으로 볼 때[59] 굉장히 많은 사람들로부터 신뢰와 호감을 사고 있다는 것을 알 수 있다.데인슬레이프도 타인에게 호감을 사는 것이 여행자의 특기라고 언급하기도 했으며, 여행자와는 함께 다니면서 심연 교단의 음모를 파헤치면서 여러가지 조언을 건네는 등 여행자를 괜찮게 생각하는 면모도 보이더니, 2장 4막 막판에는 여행자를 마침내 인정하게 된다. 또한 중요한 점으로, 여행자와 페이몬플레이어블 캐릭터 전원베스트 프렌드이거나, 어느 정도의 호감 관계가 형성되어 있다.[60][61] 연하궁 스토리에서는 아예 불구대천지 원수인 심연 교단의 심연 봉독자인 엔죠마저 비록 여행자를 죽이고 싶은 이유는 차고 넘치지만, 여행자를 죽이지 않은 유일한 이유는 마음에 든다는 것이라고 말할 정도이며 삼계 관문 제향에서는 나름 도움을 주기까지 한다. 심지어 오랜 고통으로 성격이 뒤틀려버린 지니들의 어머니 릴루페르도 여행자에게는 호의적이며 예의를 갖추고 계약을 맺기까지 한다. 사실상 여행자와 적대하는 관계라고 해봐야 공공의 적인 보물 사냥단 무리, 심연 교단의 무리들이나 우인단 일파, 강경파 도금 여단 일파 등이 전부라고 보면 된다. 그나마도 심연 교단의 엔죠나 우인단의 타르탈리아, 제9중대, 강경파 도금 여단의 라흐만의 사례처럼 적대 관계 집단 소속이라도 모두가 싫어하고 적대하는 건 아니기에 제대로 적대하는 것은 현재로선 보물 사냥단뿐이다.[62]3.7 이벤트인 듀얼! 소환왕 결정전!에서 여행자의 인맥이 특히 강조되는데, 폰타인의 기자인 샤를로트가 모나에게 상여금을 주려고 왔을 때 여행자와 페이몬도 아는 사람일 거라 하자 페이몬이 몬드에 워낙 아는 사람이 많아서 짚이질 않는다고 했으며, 리월에선 응광과도 아는 사이임을 알자 그녀를 만나서 취재해보고 싶었던 샤를로트가 여행자의 인맥에 크게 놀란다. 이나즈마에선 라이덴 에이를 못 알아봤다가 페이몬이 그녀가 이나즈마의 신임을 알려주자 매우 당황해하며 태도를 급격히 낮추고 다시 한번 여행자의 마당발 속성에 놀라고 수메르에선 대풍기관 사이노와 아는 사이임을 밝히자 키라라가 그런 대단한 사람과 친구냐며 놀라고 이에 샤를로트는 익숙해졌다고 한탄한다.=== 인간관계 ===플레이어블 캐릭터 모두와 친분이 있으며, 그나마 여행자와 적대 관계에 있던 플레이어블 캐릭터는 타르탈리아라이덴 쇼군, 쿠죠 사라, 방랑자 정도이다. 이 중 쿠죠 사라와 라이덴 쇼군은 이나즈마 마신 임무가 끝난 뒤 급속도로 관계가 개선되어 현재는 완전한 우호 관계다. 타르탈리아는 우인단이라는 신분 때문에 여행자가 거리를 좀 두려고 할 뿐, 개인적으로는 여행자를 굉장히 신뢰하며 목숨처럼 아끼는 남동생과 자신의 신의 눈을 여행자에게 믿고 맡길 정도다.[63] 돌아오지 않는 꺼진 별 이벤트 스토리 시절부터 수메르까지 쭉 적대했던 방랑자도 마신 임무 중간장 제 3막 이후 말투는 까칠하지만 나히다의 제안으로 여행자가 이름을 지어주는 등 상당히 가까워졌다.여행자의 여정은 페이몬을 만나는 것으로 시작되어 어디를 가도 페이몬이 함께한다. 수메르 시점에서는 페이몬이 여행자에게 많이 의지하는지 여행자가 잠시 하루 없어졌는데도 안절부절 못하고 돌아오자마자 서럽게 울면서 매달렸다. 여행자가 잠시 자리를 하루 비운 게 아니라 영원히 이 세상을 떠났을 것이라 생각했기 때문이었는데, 페이몬이 여행자와 이별한다는 생각조차 하기 싫어한다는 것을 보여준다. 반대로 마신 임무 3장 6막에선 모종의 이유로 페이몬이 동행하지 않은 채 스토리가 진행되다가 결말부에서 재회하자 보고 싶었다면서 여행자가 페이몬을 끌어안는 모습이 페이몬의 시점에서 묘사된다. 페이몬처럼 서럽게 울진 않았지만 여행자 또한 페이몬에게 애착이 큼을 알 수 있는 장면.페이몬과의 대화를 보면 평소 페이몬에게 비상식량이라고 많이 놀리는 모양이다. 어지간히도 놀렸는지 클레에 대해 이야기하던 중 여행자가 또 비상식량에 대해 농담을 꺼내려 하자 페이몬이 이젠 지겹다며 콧방귀를 뀌며 삐치기도 한다. 하지만 마신 임무는 물론 전설 임무 등에서 잊을 만하면 비상식량 타령을 하는 모양이다. 수메르 버전 업데이트 후반부부턴 이런 과정에 눈을 게스츰레 뜨면서 장난끼 있는 표정을 짓거나 한쪽 입꼬리를 쓱 올리는 등 여행자의 표정이 더욱 풍부해지기도 한다. 반대로 페이몬이 눈치 없이 나대는 상황이 오면 즉시 허리에 손을 올리고 제발 적당히 좀 하라는 듯한 싸늘한 눈빛을 페이몬에게 발사한다. 즉 서로가 서로의 장단에 맞춰 줄 수 있는 최적의 개그 콤비라고 할 수 있다.심연 교단과 더불어 최악의 적대 관계. 타인에게 기본적으로 온화하고 호의적인 태도를 보이는 여행자지만, 우인단에게는 일단 경계하고 본다. 오죽하면 우인단이 엮이는 퀘스트에선 일단 공격해서 아작을 낸 뒤에 이야기가 진행되는 경우가 대다수이다. 당연하지만 이유는 우인단이 극악무도한 범죄를 저지르고 다니기 때문. 비슷한 범죄 조직인 보물 사냥단에게는 이 정도까지 적대감을 표출하지 않는다.[64] 다만 여행자는 신의 심장을 모으는 여왕을 방해할 의도가 있거나 원한을 가진 것은 아니며, 여왕의 목적도 정확히 모른다. 단지 악행을 저지르는 이들을 처단하다 보면 그 근원에 우인단이 있을 뿐이다.[65] 현재 일곱 신을 모두 만나는 것이 여행자의 목적 중 하나이기에, 일곱 신의 심장을 모두 모으는 것이 목적인 우인단과는 막바지까지 대립할 가능성이 매우 높다.반대로 우인단에게도 여행자는 요주의 대상이다. 이야기가 진행되면서 여행자에게 수많은 대원들이 당하고, 심지어 최고 실력자인 집행관들까지 연달아 당해버렸기 때문에 우인단 문서나 대원들의 대화에서 여행자와 페이몬을 최우선 경계 대상으로 지목했다는 사실을 들을 수 있다. 이를 보면 우인단 지도부에서도 여행자는 상당히 성가신 존재로 여겨지는 모양. 2.8 이후로 여행자가 많은 대원들을 처리해왔기 때문에 '여행자와 '작은 비행 인간'은 작전 수행 중인 요원을 가차없이 죽여버릴 것이다.'라는 내용을 사전에 주입식으로 교육받는다.다만, 타르탈리아나 제9중대카타리나류다치카, 금사과 제도에 주둔하고 있는 우인단 등 일부 세력은 우호적으로 접근하는 걸 보면 심각한 악행을 저지르거나 가담하지 않은 이상, 일부 대원과는 우인단-여행자 관계가 아닌. 사람-사람 간 관계를 유지하는 경우도 있는 편이다.[66]여행자 본인의 가족이자 반드시 되찾아야 하는 존재. 본래는 서로 사이가 매우 돈독한 남매였으나 현재는 좋게 말하면 애매하고, 나쁘게 말하면 남보다도 못한 사이가 되었다.[67] 하지만 그럼에도 서로 가족이라는 건 변함이 없어서 여행자는 계속해서 심연행자를 찾고 있다.심연행자의 혈육인 줄 뻔히 알면서도 목적 달성에 방해된다며 죽이려고 든다.[68] 마신 임무 제2장 제4막에서 심연 교단과 적대하는 데인슬레이프와 여행자가 서로 협력하기로 했기 때문에 계속해서 적대관계를 유지할 예정이며, 여행자 측에서도 심연이 자신의 남매를 빼앗았다고 여기고 있기에 진심으로 적대하고 있다. 어떻게 보면 우인단보다도 더 심한 적대관계.[69]첫 만남은 모험단을 꾸리는 것에 관심을 가지게 된 여행자가 캐서린으로부터 금발의 기묘한 나그네가 나타났다는 소식에 천사의 몫으로 찾아갔을 때이다. 의뢰 1건당 500모라, 질문 3개, 심연 교단에 관한 의뢰만 받겠다는 조건으로 계약을 맺고 질문에 답한 여행자에게 데인이 흥미를 느껴 같이 심연 교단의 행적을 파헤친다. 그리고 두 번째 만남에서 진실[70]을 숨긴 것에 대해 의심을 품지만 심연의 마물이 돼버린 할프단과 데인의 반응을 보면서 여행자는 데인을 이해하게 되고 데인도 여행자가 세상을 보는 방법을 찾았다고 인정하면서 심연 교단을 막기 위해 정식으로 협력하게 된다.여행자 남매가 서로 떨어진 채 티바트에 발이 묶이게 된 원흉이다. 가족을 찾기 위해서 천리의 주관자를 찾는 게 마신 임무의 내용이라 언젠가는 마주쳐야 되는 진 최종 보스 후보로 꼽힌다.== 아이테르와 루미네의 차이 ==둘의 전투 모션을 비교한 영상여행자는 성별에 따라 미묘하게 성능이 다르다. 아이테르는 루미네에 비해 키가 크기 때문에 이동 속도가 빠르고 등반 성능도 좋아서 기동력이 좋은 대신, 루미네는 아이테르보다 강공격 계수가 10% 정도 높아서 전투에 유리하다. 그리고 성능뿐만 아니라 평타 모션, 스킬 모션들도 모두 다르다. 모션들을 자세히 보면, 서로의 반대 방향으로 공격한다. 검을 휘두를 때는 한쪽이 가로로 베면 다른 한쪽은 세로를 베고, 오른쪽으로 베면 왼쪽으로 베는 식으로. 원소 스킬을 쓸 때도 루미네는 왼손, 아이테르는 오른손을 사용하며, 바위 원소 폭발은 아이테르는 손으로 땅을 내리치지만, 루미네는 발을 구른다. 티바트에 오기 전까지는 항상 같이 여행해 왔다는 설정으로 이렇게 서로의 빈틈을 보완해 주는 전투법을 쓰는 것으로 추정.이외에도 두 남매는 서로 디자인적으로도 금발금안인 것을 제외하면 다르게 구성되어 있는데 자세한 내용은 아래와 같다.구분
아이테르
루미네
초상

파일:원신 아이테르.png


파일:원신 루미네.png

성별
남성
여성
가족 관계
오빠
동생
헤어스타일
땋아 묶은 긴 머리
옆머리가 긴 숏컷
복장
검은색, 갈색 위주에 상의와 하의가 분리된 의상이며 상반신 아랫부분(복부)의 노출도가 큼
흰색, 하늘색 위주에 원피스 형태의 의상이며 상반신 윗부분(어깨, 겨드랑이, 가슴 등)의 노출도가 큼
액세서리
왼쪽 귀에만 귀걸이를 했음
오른쪽 머리에는 꽃 장식[71]을 했으며 왼쪽 머리에는 깃털 장식을 했음
원소에 따라 색이 달라지는 부분[72][73]
귀걸이, 왼쪽 어깨 장식, 윗가슴 장식, 망토 끝부분의 장식 3개, 장갑 손목, 부츠 윗장식
꽃의 수술, 머플러 끝부분의 별 장식, 밑가슴 장식, 장갑 손목, 허리 뒷부분, 부츠 윗장식
본래 쓰던 검[74]의 크로스가드
일자로 되어 있음
초승달처럼 휘어져 있음
기타
앞머리 방향, 망토와 머플러 무늬 방향이 서로 반대임

또한 쌍둥이들을 색 반전시키면 서로 대조되는 색상을 지니고 있다. 아이테르는 하얀색과 하늘색, 루미네는 검정색과 갈색.[75]

남매가 둘 다 미형으로 만들어졌지만 아이테르는 상대적으로 남성 유저보다 여성 유저에게 호평이 많은 편이고 루미네의 경우는 남녀를 가리지 않고 호평을 받는다.

여행자 남매의 선택률은 각종 통계들을 보면 루미네가 아이테르보다 더 높은 픽률을 보이고 있다. 통계 1[76] 통계 2[77] 통계 3 픽시브 작품 투고 수의 경우 2 : 1 정도로 루미네 쪽이 더 많다.[78] 아이테르의 인기가 루미네보다 저조한 것에 대해서는 다른 것보다도 배를 깐 의상 디자인이 부담스럽다는 의견 탓이다. 실제로 아이테르를 선택하거나 선택하지 않은 유저들도 배를 깐 디자인이 별로라는 의견을 보이고 있다. 실제로 2차 창작에서도 아이테르에게 배를 드러내지 않은 복장을 입히거나 하는 팬아트가 나오면 저렇게 입고 나왔어야 했다는 반응들이 존재하며, 추후 스킨을 통해 배를 가린 복장이 좀 나와줬으면 좋겠다는 반응도 있다.

반대로 루미네 쪽은 모델링이든 캐릭터 디자인이든 호평이 더 많으며, 원신 팬아트 투고 인기 순위도 늘 상위권을 다툰다. 계정 거래 사이트에서도 여행자를 아이테르로 선택한 경우는 드물며 인게임 내에서 성별 변경이 불가능하기 때문에 캐릭터가 아이테르라는 이유로 매물의 가격이 싼 편이다.

이 때문에 국내 원신 남초 커뮤니티에서는 남성 유저들의 대부분이 루미네를 고르다 보니 자연스레 스토리상 심연의 수장이 되어버리는 남행자를 심연 왕자라고 부르거나 남행자를 선택한 유저를 두고 농담 반 진담 반으로 놀리는 모습을 보이기도 한다. 특히 몇몇 캐릭터들의 초대 이벤트나 전설 임무와 같이 특정 캐릭터와 단둘이 진행하게 되는 스토리에서 이런 경향이 더 드러난다. 상대가 남성 캐릭터인 경우, 아이테르로 플레이하면 훈훈한 장면일수록 유저들에게는 더욱 소재 거리가 된다. 반대로 루미네로 플레이해도 마찬가지로 상대가 여성이면 의미심장하게 해석될 수 있다.[79]

인게임 내부에서는 남매가 모두 주인공인 시점의 영상이 준비되어 있는 반면, 공식 포스터나 티저 영상, 공식 팬북 등에선 페이몬과 동행하는 '주인공'이자 디폴트 값으로서의 여행자는 아이테르로 되어 있으며 루미네가 천리의 주관자에게 납치된 역할로 나온다. 천리의 주관자의 공격에 대해 빠르게 반응하고 피한 것도 아이테르였던 반면, 루미네는 아슬아슬하게 피했다. 다만 인게임에선 남매 중 누구를 선택하더라도 천리의 주관자의 공격을 피하는 속도는 비슷하기 때문에 비교하는 것 자체가 의미가 없고 천리의 주관자의 모션을 고려하면 루미네 쪽이 조금 더 매끄러운 전개인 편이다.

추가로 공식에 올라오는 일러스트나 영상에는 출시 전 광고 영상을 제외하면 거의 대부분이 아이테르가 얼굴을 비추고 있고 공식 PV에 루미네가 여행자로 나오는 모습은 첫 해등절 PV인 '명소가 되어'와 닌텐도 스위치 일본 트레일러 영상, 단 두 개 밖에 없다.[80] 그러나 유저들은 루미네를 고른 쪽이 더 많다 보니 의외로 밸런스가 맞다는 게 함정.

그래서인지 유저들 사이에서는 두 남매 중 공식 주인공이 누구냐에 대해 상당히 갑론을박이 오가고 있는데, 이에 대해 공식 측에서는 "유저 분들이 선택한 쪽이 주인공이다."라는 원론적인 답변을 했다. 공식 채널에 아이테르만 나온다고 해서 공식 주인공이 무조건 아이테르라는 뜻이 아니라는 것이므로 아이테르를 픽한 쪽은 그를, 루미네를 픽한 쪽은 그녀를 주인공으로 생각하면 된다는 뜻이다.

2. 속성[편집]



2.1. 기초 속성[편집]


돌파 단계
레벨
기초 HP[기준1]
기초 공격력[기준2]
기초 방어력[기준1]
공격력[기준1]
특성 해금
0
1
912
18
57
0%
-
20
2,342
46
147
1
3,024
59
190
열공의 바람, 부서진 절암
찰나의 계뢰, 무성한 야생초

40
4,529
88
284
2
5,013
98
315
6%
-
50
5,766
113
362
3
6,411
125
402
12%
-
60
7,164
140
450
4
7,648
149
480
재생의 바람, 광란의 붕암
울려퍼지는 천둥
화려하게 우거진 녹음

70
8,401
164
527
5
8,885
174
558
18%
-
80
9,638
188
605
6
10,122
198
635
24%
-
90
10,875
212[81]
682

5성 캐릭터이고, 설정상 일곱 신들을 제외하면 티바트 전역에서도 손꼽는 강자라는 것에 걸맞지 않게 기초 스탯이 매우 좋지 않다. 5성 캐릭터 중에서 체력과 방어력은 하위권, 공격력은 최하위권이며 여행자보다 기초 공격력이 낮은 5성 캐릭터가 추가 공격력을 덕지덕지 챙길 수 있는 호두뿐이라서 사실상 공격력은 꼴찌다. 체력과 공격력, 방어력 중 하나라도 여행자보다 낮은 5성이 1.6 기준으로 벤티, 모나, 클레, 감우, 호두 뿐이고 나머지는 모든 능력치가 여행자를 앞선다. 나중으로 갈수록 무기, 성유물, 스킬 구성이 중요해지는 게임이긴 하지만 % 능력치는 기초 능력치에 영향을 받다보니 아쉬워진다. 그러면서도 돌파 특성은 공격력 %를 가져서 이도 저도 아닌 성능이 돼버림에 한몫을 보태고 있다. 그래서 차라리 원소 마스터리나 치명타 피해 정도를 가졌다면 그나마 호평받을만한 구석이 생겼을지도 모른다는 의견도 있다.


2.1.1. 돌파 재료[편집]



[16] 이따금씩 '나그네'라고 지칭되기도 한다.[17] 쌍둥이인만큼 당연히 동갑이라 평소 무언가를 할 때 누가 할 지를 결정할 때 가위바위보로 정했다고 한다. 출처는 여행자의 자료 음성.[18] 하지만 캐서린의 언급을 보면 캐서린은 알고 있는 듯하다. 캐서린은 여러모로 떡밥 캐릭터이기도 하지만. 자세한 건 캐서린 참조.[19] 때문에 남자 여행자를 선택했을 때 잡혀가는 여동생을 향해 "형아!"라고 불러 많은 유저들을 당황시켰다.(게임 초반 여행자 선택 영상 참조) 여자 여행자는 남자 여행자를 그냥 오빠라고 부른다.[20] 해외에서도 대부분 여행자(Traveler, 旅人)라고 부르지만 이름으로 부르는 경우도 제법 있는 반면, 국내에서는 앞서 말한 이유로 이런 경우가 사실상 없었던 상황.[21] 만약 두음 법칙이 없었다면 '女행자'는 '녀행자', '旅행자'는 '려행자'가 되어 구별이 되었을 것이다.[22] 그것도 있고 그리스 로마 신화의 태초의 신들 중 하나인 대기의 신의 이름이기도 한데 여기서 나오는 '대기'는 창공. 즉, 하늘을 뜻한다.[23] 어감 논란이 심해지자 유저들 사이에서는 '하늘'과 '빛나/반디'라는 이름이 대안으로 제시된 적이 있었다.[24] 덕분에 업데이트 예고편 같은 데서 출연 성우에게 대표 대사를 시켜보면 여행자들은 '하앗', '풍인'같은 짧은 대사나 하고, 모두 빵 터진다. 영어판의 성우 자크 아귈라 역시 본인의 유튜브 방송에서 자신이 주인공 성우로서 이름이 잘 알려져 있고 특별방송에도 꼬박꼬박 나오지만 정작 게임에는 대사가 거의 없고 불려가 봤자 호흡소리만 연기하는 걸 자주 농담삼아 언급하곤 한다.[25] 사실 이런 류의 너무 대사가 방대한 데다 전부 대사가 있다면 스토리 대사 진행에만 너무 긴 시간이 소모되므로 주인공의 대사는 기합이나 기술 사용 대사 등 추가로 업데이트 할 필요가 없는 대사만 녹음되는 편이다. 예로 페르소나 3 포터블에서 여주인공의 성우였던 이노우에 마리나가 잔뜩 긴장한 상태서 녹음실에 가 대본을 봤더니 죄다 기합소리에 페르소나~! 하고 외치는 대사가 전부인 너댓장의 대본을 보고 맥이 빠졌다고 한 일화가 있다. 진짜 과묵한 주인공인 남주인공과 달리 활발한 성격의 캐릭터라 더욱 그랬을 수도 있다. 후속작 붕괴: 스타레일의 경우 원신과 비슷하지만 녹음된 대사 자체는 꽤 많이 늘어났다.[26] 몬드 스토리 제 3막에서 벤티가 시뇨라에게 공격받을때 "벤티!"라고 부르는 장면, 리월 스토리 제 3막에서 사건을 해결한 여행자에게 각청이 소원을 묻자 사람을 찾는 종이를 몇 장 붙여달라고 할 때. 그리고 이나즈마 스토리 제3막에서 시뇨라에게 "너에게 『어전시합』을 신청하겠다!"라고 할 때, 정선궁에 유폐된 나히다의 의식 공간에 진입해 나히다를 깨우기 위해 소리쳐서 불렀을 때, 폰타인 스토리 제2막에서 범인의 정체를 밝힐 때.[27] 플레이어블 성별에 따라 다르게 나온다. 아이테르일 때는 "루미네...", "루미네, 기다려!" 이고 루미네일 때는 "오빠...", "오빠, 기다려!" 이다.[28] 인게임에서 바바라로 '빛나는 기적'을 썼을 때 나오는 그 노래다.[29] 음악이 뭔지 모르는 신학에게 음악을 들려줘야 하는 상황이 되자 페이몬에게 동요를 부르라고 하거나 감우에게 민요를 부르라고 하는데 페이몬이 '너는 왜 안 부르냐, 그 때 신학이 들었던 거 부르면 되지 않냐'고 하자 '구라구라 꽃이 안 튀어나오면 좋겠다'고 말한 뒤 노래를 부른다. 마신 임무 1장에서 유리 백합인 줄 알았던 게 사실은 구라구라 꽃이었던 기억이 있기 때문인 것으로 보인다. 이 때문인지 수메르 월드 임무 숲의 책에서는 노래를 불러달라는 요구를 받았지만 결국에는 부르지 않는데 그 이유 역시 구라구라꽃이 또 튀어나올까봐라고 한다.[30] 전설 임무에서도 묘사되었고 이나즈마 일일임무에서 후지토 요새의 쇼우지에게 활 쏘는 시범을 보여주는 모습이 나온다.[31] 원래부터 원소를 다룰 수 있으면서 추가적으로 사안을 하사받은 우인단집행관 캐릭터나 일부 마물을 제외하면 둘 이상의 원소를 다룰 수 있는 티바트 출신 캐릭터는 존재하지 않는다. 게임 내에서는 밸런스 조절 차원에서, 혹은 원소 전환 시스템이 가져올 복잡한 문제 때문에 한 번에 한 가지 원소만 사용할 수 있다.[32] 다만 타르탈리아 스스로 부하가 심한 힘을 써서 자멸한 면도 있긴 하다.[33] 페이몬: "음… 소가 따지러 오는 게 무서우면, 「타르탈리아」의 가면을 훔치자! 타르탈리아는 너도 이길 수 있잖아." 물론 타르탈리아는 본인도 매순간 강해진다며 자기가 이길 자신이 있다는 패기를 보여준다.[34] 전성기 때에 비해 생명의 화염과 사안의 부작용으로 인해 상당히 약해진 상태이긴 했다. 물론 엄연히 우인단 집행관 8위에 위치한데다 그 서열 역시 사안만으로 이뤄낸 것이란 추측이 우세한 만큼, 그 이하 서열의 집행관은 이 시점부터 아예 상대가 안 된다.[35] 그러나 미코가 반 라이덴 쇼군 특훈을 시킬 때도 여행자는 에이에게 전혀 상대가 되지 않는다 확신했고, 전투 후에도 에이는 크게 힘들어하는 모습을 보이지 않는다. 백성들의 염원에 에이의 의지가 움직인거지, 무력으로 에이를 꺾었다고 보는 건 어렵다.[36] 인게임 상으로 여행자의 기초 공격력이 3만큼 오르는데, 이를 토대로 전투력을 인게임 내의 공격력에 대입하면 대략 '4109'가 된다는 것을 알 수 있다. 수치상으로만 보면 웬만한 캐릭터들의 평균 기초 공격력은 600~800이니 남들보다 적어도 5배는 세다는 것을 의미한다.[37] 이나즈마의 사람들의 염원을 모은 것에 대한 오마주라 볼 수 있다.[38] 더 대단한 것은 항아리 지식과 허공을 통해 강화된 게 어디까지나 전투 경험과 스카라무슈의 처치법 즉 소프트웨어적인 부분이었다는 것이다. 나히다가 특수한귀여운 단말을 통해 보호막 파괴에 힘을 보태주긴 했지만 이미 하드웨어적으로는 저 전투경험을 100% 활용하고 보호막이 벗겨진 거대로봇에 지대한 타격을 가할 수 있을 만큼 강했다는 뜻이다.[39] 페이몬이 콜로세움마냥 적이 쏟아지니까 싸워봐야 의미없다고 걱정하긴 하나 데히야도 여행자도 다치거나 지치기는커녕 까짓거 올테면 와보란 식으로 계락을 서로 논의하고 있었다.[40] 물론 치즈루의 수면제는 몰라도, 음파병기는 우인단 집행관 2위인 도토레가 쓴 것이였다. 도토레가 직접 만든 건 아니고, 아카데미아가 만들어놨던걸 쓴 것이지만 그 도토레가 쓸만하다고 할 정도면 성능은 꽤나 좋은 듯하다.[41] 물론 스토리를 진행하면 알 수 있겠지만 전투 도중에 당한 것이 아니다.[42] 대표적으로 3.2버전 이벤트 영리한 버섯몬 대전에서, 흑막인 엘힝겐이 여행자를 처리하려고 데려온 병력이 고작 우인단 단원들이다. 우인단 집행관인 타르탈리아시뇨라, 스카라무슈조차도 해치우고 온 여행자에게 겨우 우인단 평단원 넷으로 '절망적인 상황' 운운하는 엘힝겐이 웃음벨이 되기도 했다.[43] 대표적으로 닐루의 전설 임무. 수메르 메인 스토리를 진행하기 전이라면 문제가 없지만, 수메르 메인 스토리를 진행한 후에는 상당히 어색해진다. 문화를 탄압할 권리를 잃어버린 아카데미아가 무려 풀의 신의 독실한 신자들을 상대로 시비를 거는데다 메인 스토리에서 영웅으로 추앙받는 여행자의 능력에 대해 전혀 인지하지 못하는 모습을 보이기 때문.[44] 게임을 하며 너무 당연하게 사용하기에 간과되지만, 티바트의 바람 글라이더는 우리 세계의 운전면허증처럼 필기시험과 실기시험을 모두 통과하고 허가증을 받아야 비로소 제한된 용도하에 주의하여 이용해야 하는 까다로운 이동 수단이다. 그 쓰기 어렵다는 글라이더를 얻자마자 드발린이 일으킨 폭풍에 휘말리면서도 자세를 회복하고 도리어 드발린을 추격할 정도이니, 여행자의 재능은 타고났다고 밖에 볼 수 없다.[45] 수메르 출시 이후 페이몬과의 만담에 의하면 논문도 써본 적 있는 모양. 대학원생 더불어 수메르 메인 스토리에서는 사람과 교류하는 능력이 부족한 나히다의 힘을 빌려 대현자 측 학자인 세타르를 언변으로 몰아붙여 압박하고 설득에 성공했으며, 이때 올바른 선택지를 고르지 않아도 적절한 임기응변으로 넘어가기까지 한다.[46] 페이몬과 만나게 된 이유도 낚시하다가 구조해서 만났다. 다른 세계에서 떨어졌기 때문에 당장 지낼 수 있는 곳이 없거니와 게임 초반에도 낚시를 하면서 끼니를 때우려는 모습이 나온다. 이후 몬드리월에 도착할 때 페이몬이 이제 노숙이나 음식 걱정 안 해도 되냐며 기뻐한다. 그래도 노숙 생활은 평 할머니에게 속세의 주전자를 받게 되면서 끝나게 되었다.[47] 페이몬은 상당한 대식가로 이미 이름이 높다는 걸 생각해도 여행자도 만만찮은 대식가인 듯하다. 모나 전설 임무 진행 중 모나가 망서 객잔에서 밥을 사주겠다고 하자 메뉴 4개를 물어보고 4개를 전부 달라고 한다. 심지어 페이몬과 모나 몫은 제외한 본인 몫이다.[48] 천리의 주관자가 자신들의 앞을 가로막았을 때도 누구냐고 먼저 질문을 던진 쪽도 루미네다.[49] 바바라노엘의 초대 이벤트에서 음흉한 꿍꿍이를 가진 사람이 접근하자 순식간에 수상한 점을 꿰뚫어보고 굉장히 차가운 태도로 대하는 모습을 볼 수 있다.[50] 수메르아란나라들이 언급하는 나라바루나가 자신의 남매임을 파악한 뒤론 나라바루나에 대해 얘기할 때마다 페이몬도 말 좀 하라고 할 정도로 말없이 듣기만 한다.[51] 어지간한 일엔 크게 동요하지 않던 여행자가 거의 처음으로 정신을 못 차릴 정도였다. 페이몬의 위로를 받고 시간이 좀 지난 다음에야 리월 앞에서 이제야 어느 정도 진정된 것 같다고 했을 정도.[52] 잔심부름도 아니고, 신과 맞서달라는 어마어마한 부탁을 거절했다고 여행자가 냉혹하다고 할 수 없다. 당장에 여행자가 도착하기 전만 해도 아무도 안수령과 쇄국령에 맞설 생각을 못하고 있었다.[53] 다만 이쪽도 결국 이 NPC가 떠돌다 객사한다. 이에 대한 내용은 이 문서에서 참고할 것.[54] 그 성격이 좋은 감우조차도 우인단을 보면 일단 두들겨 패고 볼 정도다.[55] 도금 여단을 전부 처리한 여행자를 보고 화풀이로 그랬다는 것을 눈치채고 이런 모습은 두냐르자드도 나히다도 원하지 않을거라고 진정시키고 여행자도 페이몬의 말에 납득하고 겨우 진정한다. 그러면서도 수메르 아카데미아의 현자들에 대한 분노는 여전했는데 두냐르자드가 무사히 돌아와서 망정이지 잘못되기라도 했다간 텟페이 때처럼 단신으로 아카데미아로 쳐들어갔을지도 모르는 일이다.[56] 여행자가 리니 일행에 대한 인식을 달리 하였는지 일절 묘사한 적도 없고, 여행자가 리니 일행을 보고 자신의 남매를 떠올렸는지도 전혀 묘사된 적 없다.[57] 폰타인은 푸리나가 신이 아닌 인간이기에 조금 애매하다고 볼 수 있다. 그렇다고 해도 신급 혹은 그 이상의 힘을 가진 느비예트는 여행자를 깊이 신뢰하고 있으며 별을 삼킨 고래를 토벌할 때 여행자를 유일하게 같이 데려갈 정도로 여행자의 능력에 강한 믿음을 가진 상태이다. 푸리나 역시 여행자에게 담아둔 고민을 털어놓을 정도로 어느 정도 여행자를 신뢰하는 중이다.[58] 벤티(바르바토스)는 떡밥이 있지만 처음부터 여행자에게 호감이 있었으며 작중 시점에서는 아예 절친 수준으로 어울린다. 종려(모락스)는 자신의 정체를 알려주면서 계약에 어긋나지 않는 선에서는 여행자에게만 중요한 사실들을 알려주기도 하며 여행자를 신뢰하는 모습을 보여줬고, 여행자를 대놓고 친구라고 부르기까지 한다. 라이덴 에이(바알)는 백성들에게는 엄격하지만 여행자에게 한해서는 말투와 목소리, 언행이 많이 부드러워지며 이나즈마에서의 스토리가 마무리된 후에도 여행자와 대련을 즐기며 실력을 늘리고 있다. 나히다(쿠사나리 화신)는 2.8 업데이트 쿠키 영상에서 여행자에 대해 호감이 있는 듯한 말을 남겼으며, 2022년 금사과 제도에서 여행자와 대화하려고 전파방해를 걸면서 이말 저말을 남기면서 만남을 암시하였고, 수메르에서 진짜로 만나 교감했다. 그리고 3.2 업데이트에선 나히다를 구출한 뒤 나히다의 첫 번째 현자가 되었으며 나히다조차 기억 못하는 나히다의 전생인 룩카데바타를 기억하는 유일한 인물이기도 하다. 전설 임무 1장에선 여행자를 계속 따라가려고 할 정도로 신뢰감이 매우 두텁다.[59] "넌 어떻게 친구를 그렇게 많이 사귄 거야? 사람들이 네 얘기를 할 때면 말투에서 널 동경하는 게 느껴져. 얼굴엔 미소를 띠고."[60] 신의 눈 보유자들의 대사집 자료 부문과 페이몬과 신의 눈 보유자들의 생일 편지 및 네이버 카페 및 페이스북 홈페이지에서 볼 수 있는 생일 게시글 및 일러스트 등을 보면 여행자에 대한 호감이 넘쳐난다. "반짝이는 세월" 이벤트 동영상에서도 보면, 여행자와 페이몬이 각청, 운근, 신염, 응광, 북두와 함께 있는 장면이 있다.[61] 플레이어블 캐릭터 중 알하이탐이 거리감을 두는 것으로 보이지만, 특유의 개인주의적인 성향 때문에 누구와도 가까이 있으려 하지 않을 뿐, 호감도를 6레벨까지 올리면 나오는 대사들에서 나름 가까운 모습을 보여주는데다 성대한 지혜의 축제와 카베의 초대 이벤트에서 여행자에게만 솔직하게 자신의 관점을 털어놓는 등 여행자를 상당히 신뢰하고 있다.[62] 보물 사냥단 중에서도 클리토퍼같이 일부는 여행자를 만나고 나서 자신의 과오를 뉘우치는 등 여행자에게 우호적으로 대하는 몇몇 인물들도 있다. 그러니 현재 티바트 대륙에서 여행자만큼 인간 관계가 드넓은 인물은 없는 셈.[63] 그래서인지 여행자도 미로 속의 전사 이벤트 시점부턴 약간의 의심은 하나 장신 남캐 중 유일하게 말을 놓을 정도로 크게 적대적으로 보진 않는다.[64] 보물 사냥단도 산적 내지는 노상강도라는 나쁜 범죄자들이다. 그런데 우인단은 이런 보물 사냥단의 악행이 어린애들 장난 수준으로 보일 정도며, 수틀리면 사람을 그냥 죽여버리는데다 심지어 자기들끼리도 목적을 위해 서로 죽인다.[65] 야란 전설 퀘스트가 대표적 예시인데, 이때 여행자는 야란을 도와 칠성 선별만 도와주려고 했지 우인단에는 관심이 없었다. 그런데 음모를 파고들다 보니 '우인단 또 너야?'라는 상황이었다.[66] 당장, 9중대만 해도 여행자가 적이 아닌 친구로 만나면 좋겠다고 말할 정도로 아군이나 선량한 사람들에게는 한없이 우호적인 성향을 지니고 있다.[67] '다시 만날 거야' 마신 임무에서 심연 교단의 수장이 된 자신의 가족과의 짧은 재회가 그 원인이다.[68] 3.1버전 겸 2주년 특별방송 마지막 부분 미니극장에서 엔죠가 심연행자에게 보고할 때 혈육이라고 부르려다 교전한 여행자라고 고쳐서 말한다.[69] 우인단은 9중대나 카타리나, 류다치카, 타르탈리아처럼 여행자와의 개인적 관계가 나쁘지 않은 이들이 의외로 꽤 많다. 하지만 심연 교단은 여행자를 개인적으로 괜찮게 보는 엔죠가 그나마 우호적일 뿐 다른 이들은 전부 적대적이다. 심지어 가족인 심연행자조차 현 시점에서는 여행자를 적으로 여기고 있다.[70] 여행자 자신의 가족인 심연행자의 옛 동료였던 것.[71] 켄리아의 국화인 '인티바트(inteyvat)'로 꽃잎 색이 루미네의 옷 색과 비슷하다. 이 꽃 장식에 대해서도 마신 임무 '심연 속을 울리는 위령곡'에서 다르게 표현된다. 아이테르로 플레이할 때는 그가 '여동생의 머리에 꽂혀있던 꽃'이라 말하고 루미네로 플레이할 때는 그녀가 '자신이 깨어났을 때부터 꽂혀있던 꽃'이라고 말한다.[72] 바람: 민트색 / 바위: 노란색 / 번개: 보라색 / 풀: 연두색 / 물: 파란색[73] 천리의 주관자를 만나기 전의 색은 흰색인데 플레이어에게 선택받지 못한 쪽은 계속해서 이 색으로 나온다.[74] 프롤로그에서 천리의 주관자와 싸울 때 쓴 검으로 색은 금색과 흰색으로 구성되어 있다. 이 중 플레이어의 선택을 받은 쪽은 검이 천리의 주관자에 의해 침식되어 후에는 무인검을 쓰게 되지만 선택받지 못하고 납치되는 쪽은 계속해서 이 검을 쓴다.[75] 파일:쌍둥이 색반전 이전.png 파일:쌍둥이 색반전 이후.png[76] 중국 커뮤니티에서 1월 연월 12-3 클리어 유저들을 대상으로 조사한 통계. 상단의 수치가 비경에서의 픽률, 하단의 수치가 소지율이다. 여기서 소지율로는 남행자가 19.72%, 여행자가 80.28%로 조사되었다.[77] 4chan에서 집계한 캐릭터별 연월 12층 픽률. 해당 통계는 소지율을 직접적으로 조사한 것은 아니나 연월 비경을 여기서는 남행자가 4.4%, 여행자가 8.4%의 사용률을 보였다.[78] 루미네의 경우 커플링은 물론이고 단독으로 등장하는 팬아트의 비중도 많은 데에 반해 아이테르는 혼자 등장하는 팬아트의 비중이 상대적으로 적어 단독 출연한 팬아트로 비교하면 더욱 저조해진다.[79] 비록 NPC이기는 하지만 제트가 동성애 성향이 있다보니 3.4 버전의 월드 임무에서 플레이어블이 루미네면 아이테르보다 더 살갑게 대한다.[80] 다만 중국 서버의 캐릭터 생일 일러스트나 웹 이벤트에서는 둘 다 여행자로 나오는 버전이 있다.[기준1] A B C 기본 무기, 성유물 미착용[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산[81] 마신 임무 3장 1막에서 '한손검 전투 기술 8' 항아리 지식 사용 후 215로 증가

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돌파 레벨

캐릭터 육성 소재
모라
20
>
>
>
20,000
40
>
>
>
40,000
50
>
>
>
60,000
60
>
>
>
80,000
70
>
>
>
100,000
80

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휘황찬란한 다이아몬드 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
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120,000




2.2. 특성[편집]



2.2.1. 무원소[편집]



2.2.1.1. 일반 공격 · 잊혀진 추억[편집]

파일:원신_한손검 아이콘.png
일반 공격
검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다.

특성 레벨
1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해
강공격 피해
강공격 스태미나 소모
낙하 기간 피해
저공/고공 추락 충격 피해
1
44.5% / 43.4% / 53.0% / 58.3% / 70.8%
55.9%+60.7%(남)
55.9%+72.2%(여)

20.0pt
63.9%
128% / 160%
2
48.1% / 47.0% / 57.3% / 63.1% / 76.5%
60.5%+65.7%(남)
60.5%+78.1%(여)

69.1%
138% / 173%
3
51.7% / 50.5% / 61.6% / 67.8% / 82.3%
65.0%+70.6%(남)
65.0%+84.0%(여)

74.3%
149% / 186%
4
56.9% / 55.6% / 67.8% / 74.6% / 90.5%
71.5%+77.7%(남)
71.5%+92.4%(여)

81.8%
164% / 204%
5
60.5% / 59.1% / 72.1% / 79.3% / 96.3%
76.1%+82.6%(남)
76.1%+98.3%(여)

87.0%
174% / 217%
6
64.6% / 63.1% / 77.0% / 84.8% / 103%
81.3%+88.3%(남)
81.3%+105%(여)

92.9%
186% / 232%
7
70.3% / 68.7% / 83.8% / 92.2% / 112%
88.4%+96.0%(남)
88.4%+114%(여)

101%
202% / 253%
8
76.0% / 74.2% / 90.6% / 99.7% / 121%
95.6%+104%(남)
95.6%+123%(여)

109%
219% / 273%
9
81.7% / 79.8% / 97.3% / 107% / 130%
103%+112%(남)
103%+133%(여)

117%
235% / 293%
10
87.9% / 85.9% / 105% / 115% / 140%
111%+120%(남)
111%+143%(여)

126%
253% / 316%
11
94.1% / 91.9% / 112% / 123% / 150%
118%+129%(남)
118%+153%(여)

135%
271% / 338%
12
100% / 98.0% / 119% / 132% / 160%
126%+137%(남)
126%+%(여)

144%
288% / 360%
13
107% / 104% / 127% / 140% / 170%
134%+145%(남)
134%+%(여)

153%
306% / 382%
14
113% / 110% / 134% / 148% / 179%
142%+154%(남)
142%+%(여)

162%
324% / 405%
15
119% / 116% / 142% / 156% / 189%
150%+162%(남)
150%+%(여)

171%
342% / 427%



아이테르 일반 공격[82]
아이테르 강공격




루미네 일반 공격
루미네 강공격
게임 시작 후 바람 신상 접촉 전까지 별다른 원소 속성이 없을 때의 일반공격. 마신 임무 제2장 서막에서 무술대회를 진행할 때에도 볼 수 있다. 바람·바위 여행자는 특성으로 인해 막타에 각각 바람, 바위 원소 피해를 추가로 주는 것이 가능하다.

여행자의 기초 스탯이 낮기 때문에 물리 데미지로는 극한의 보정을 가한 것이 아닌 한 1타당 1만을 넘기기가 매우 힘들다.


2.2.2. 바람[편집]


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2.2.3. 바위[편집]


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2.2.4. 번개[편집]


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2.2.5. [편집]


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2.2.6. [편집]


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3. 운용[편집]


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모든 원소가 공통적으로 원소 폭발과 원소 전투 스킬의 육성을 우선하고 평타 특성의 우선순위는 낮다. 풀 속성 여행자의 자세한 운용법은 여행자(원신)/풀 항목에 나와있다.


3.1. 무기[편집]


바람행자를 제외하곤 평타 스택을 얻을 수도 없고[83] 바람행자조차 필드에 나와서 평타를 치는 거 자체가 딜로스라 풀스택을 활용할 일은 절대 없지만 그걸 감안해도 엄청난 성능의 한손검. 여행자의 1순위 무기지만 무기가 너무 압도적이라 여행자를 특히 애정하지 않는 한 쉽사리 주기 힘들다는 게 문제.
바위 여행자를 딜러로 운용한다면 쓸만한 무기. 무기 스킬을 최대로 받기 위해서는 공격을 5회 맞출 필요가 있어서 서브딜러로 운용 시에는 다소 답답함을 느낄 수도 있다.
유용하게 활용할 수 있는 범용성 높은 딜러용 무기. 풀행자를 서브딜러로 운용 시에도 쉽게 효과를 볼 수 있다.
풀 원소 여행자를 풀 공명 서브로 쓸 때 무난한 5성 무기. 원소 에너지를 80이나 필요로 하는 원소 폭발의 운용을 원활하게 해준다.
바람 원소나 풀 원소 여행자를 주력으로 쓰고 싶어서 원마를 챙기고 싶다면 무난한 5성 무기. 하지만 대부분 카즈하나 시노부에게 쥐여주는 경우가 많아서 쉽지 않다는 것이 문제다. 원소 충전도 성유물로만 챙겨야 하니 더더욱.
기초 공격력이 회광보다 낮은 대신 치명타 피해 88.2%라는 옵션을 지녔다. 원소 마스터리와 연관이 있는 무기 스킬은 이용하기 쉽지 않으나, 그렇더라도 여행자의 속성이나 원소 충전 상태 등등, 여건에 따라 사용할 가치는 있다.

타 플랫폼 로그인이 불가능한 PSN유저를 위한 특전으로 여행자가 장비 시 공격력 보너스[84]가 있다. 육성이 부실한 초반에는 양손검보다 높은 평타 딜을 뽑을 수 있는 사실상 여행자 전용검.
원소 수급을 보조해주는 서포터용 무기. 원소 폭발을 보다 자주 발동할 수 있게 된다. 주로 노엘의 서포터로 활용시에 원소 수급을 더 수월하게 하기 위해 사용한다. 특히 번개/풀 여행자의 경우 원소폭발에 필요한 원소에너지가 80이라서 더더욱 원소 충전 효율을 챙겨야 한다.
여행자는 원소 스킬의 쿨타임이 짧은 편이지만, 원소 에너지 수급과 스킬 딜링의 기회가 늘어난다는 점에서 역시 유용한 편이다.
평타 딜링은 불만족스럽지만 원소 스킬은 계수가 높은 여행자에게 어울리는 무기. 단, 이벤트 도중 단 한 자루만 얻을 수 있는 무기이기 때문에 부식의 검을 필요로 하는 다른 캐릭터들과 경쟁을 해야 한다는 것이 문제점.
번개 여행자 전용 추천 무기, 번개 속성 여행자는 다른 속성 여행자와는 달리 원소 폭발의 요구량이 80이다, 그런데 원소 전투 스킬을 제대로 활용하기 위해서는 파티 내 다른 캐릭터가 곡옥을 먹어야 하는데 이러면 번행자 본인의 원소 폭발이 잘 차지 않는다는 문제점이 있다. 이 무기는 그런 문제점을 해결해줄 수 있다. 그 대신 부옵이 원소 충전 효율이 아닌 공격력이므로 2번째 돌파 특성의 효율은 원충 무기에 비해 떨어진다.
현인 4셋과 함께 쓴다면 엄청난 시너지를 낼 수 있으며 번개 행자와도 조합이 좋다. 단, 다른 무기가 있다면 그걸 쓰는 것이 낫다. 무기 스킬을 안정적으로 쓰러면 불 원소 캐릭터는 필수이고 번개 행자가 아니면 번개 원소 캐릭터까지 파티에 끼워야하는 번거로움이 있기 때문이다.

치명타 확률과 치명타 피해를 동시에 올릴 수 있다. 아쉽게도 알베도처럼 서브 딜러로 운용해서 HP 조건을 상시로 채울 수 있다고 해도 여행자는 알베도와 다르게 스킬의 계수가 공격력의 영향을 받으므로 알베도처럼 최종 무기로는 사용하지 못 한다.
무난한 서포터용 3성 한손검으로, 원충이 중요한 번개 여행자에게 특히 좋은 무기이다.
카즈하나 시노부가 우선적으로 장착하는 무기지만, 둘이 없거나 다른 무기를 쥐어줬다면 풀 원소 여행자가 사용할 수 있다. 3성이면서 원소 마스터리를 높게 가져갈 수 있고 입수 난이도도 낮다. 대신 원소 충전 효율을 성유물에서 잘 얻어야 한다.


3.2. 성유물[편집]


권장 성유물 옵션
파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png시간의 모래
파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png공간의 성배
파일:Icon_Circlet_of_Logos.png이성의 왕관
공격력 %
원소 충전 효율 %

원소 피해 보너스 %[85]
치명타 확률 %
치명타 피해 %

부 옵션
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 원소 충전 효율 % / 공격력 %
  • 공용[86]
여행자의 서포팅 성능을 끌어올려주는 성유물 세트. 모든 원소 공통적으로 원소 폭발의 비중이 높은 편이면서 파티원 보조 효과도 붙어있으므로 왕실 4세트와 궁합이 아주 좋다. 4세트 효과는 중첩이 되지 않으므로 달리 왕실 4세트를 착용하는 멤버가 있다면 다른 세트를 섞어서 2+2 세트를 장비하거나, 아예 다른 세트를 장비하는 것이 좋다.
원소 폭발 위력 강화에 특화된 성유물 세트. 대부분의 경우 왕실2+원피증2 세트를 능가하는 성능을 보인다. 2세트에 원소 충전 효율 강화도 있으므로 원소 에너지 수급에 도움이 된다는 것도 장점.
보통은 풀행자의 원마 펌핑용 성유물이지만 여행자의 속성 및 편성에 따라[87] 원마와 공격력 모두 활용하기 위한 의도로 사용을 고려할 수 있다. 4세트 버프의 특성 때문에 원소폭발 위주의 운용보다는 원소 전투 스킬을 수시로 쓰는 서브딜러로 사용할 때 좀 더 효과적이다. 다만 여행자의 서브딜 능력이 썩 좋진 않은지라 공용으로써도 성능보단 범용성에 더욱 치중한 세트.
바람 원소 피해 보너스, 확산 피해 증가, 원소 내성 감소가 있어서 딜링과 서포팅 양면으로 매우 우수한 성능을 가진 성유물 세트.
  • 청록색 그림자 2세트 + 공격력 18%[ATK] 2세트
전체적인 바람 딜링 성능을 올려주는 세트.

  • 바위
    • 유구한 반암 2세트 + 공격력 18%[ATK] 2세트
전체적인 바위 딜링 성능을 올려주는 세트.
원소 폭발의 화력 증폭에 더 집중하는 세트 조합이다.
바위 여행자를 서포터로 운용할 때 어울리는 성유물 세트이다. 단, 결정화 반응은 바위+바람이나 바위+바위 반응이 일어나지 않으므로 바람/바위 원소 캐릭터를 서포팅하고자 할 때는 다른 세트를 장비하는 것이 좋다.

번개 원소 여행자는 딜적인 면은 제로에 수렴하며, 오직 원소 충전 서포팅만을 보고 사용하는 캐릭터이다. 적당히 원충 시계/페보니우스 검/치확뚝을 끼우고 절연 부산물을 짬처리하면 편하게 세팅을 마칠 수 있다.
  • 절연의 기치 2세트 + 공격력 18%[ATK] 2세트
원소 충전 효율과 공격력을 동시에 올리기 위한 세팅이다.

    • 풀원소 여행자는 다른 속성 여행자와 성유물 메커니즘이 다르므로 자세한 내용은 여행자(원신)/풀 문서를 참고하십시오.


4. 평가[편집]


여행자는 표기상 5성이지만 실제 성능은 풀 속성을 제외하면 4성 하위권 정도이며, 특성이나 운명의 자리 효과도 동 속성 5성 캐릭터에 비하면 한참 약한 편이다. 거기에 5성 캐릭터임에도 불구하고 5성 캐릭터들이 가지고 있는 특유의 원소 폭발 컷신도 없다.[88]

여행자만의 고유 사양으로서 사용 원소를 자유롭게 선택할 수 있다지만 속성을 변경하려면 각 지역의 신상까지 찾아가야 되는 것도 은근히 귀찮고 속성 변환시 원소 에너지가 0으로 리셋되는 것도 불편한 점이다. 각 스킬의 성능도 동 속성의 다른 캐릭터와 비교할 때 이렇다 할만한 특별한 장점이 없어서 채용 메리트가 떨어지는 편. 그래도 원소 스킬의 쿨타임이 짧으면서 대미지 계수는 준수한 편이고, 운명의 자리 돌파에 따라 아군 보조 효과를 얻기 때문에 원소 스킬 위주로 원소 에너지를 수급하면서 원소 폭발로 아군을 보조하는 방식의 활용이 권장된다.

시간이 지나며 지역이 해금되고 불 속성과 얼음 속성의 여행자가 추가된다면 평가가 달라지지도 모르겠지만, 물 속성까지만 공개된 지금 풀 속성 여행자를 제외하곤 성능이 빈약한 편이다. 농담삼아 여행자는 그냥 풀속성 캐릭터로 쳐야 한다는 말까지 나오는 편. 사실 풀행자도 나히다보다는 많이 부실하다. 여행자로 고난이도 컨텐츠에서도 통하는 세팅이 생겼다는 데 의의가 있는 정도다.

기원으로 획득할 수 없는 대신 운명의 자리 활성화 재료를 모험 등급, 퀘스트 보상, 게임 내 상점 교환 등 게임 진행에 따라 순차적으로 모두 획득할 수 있다. 레벨 돌파 역시 다른 캐릭터와는 다르게 모험 등급 보상으로 주어지는 여행자 전용 보석 아이템을 소모하며 별도의 필드보스 드랍 아이템을 필요로 하지 않는다. 이러한 점 덕분에 다른 캐릭터보다도 초반 육성 속도 만큼은 매우 빠르다. 그러나 특성 레벨업은 원소 별로 각각 따로 올려줘야 하고 다른 캐릭터도 필요로 하는 재료를 두고 경쟁해야 되기 때문에 여행자의 특성 레벨업은 뒤쳐지기 마련이다.

결국 여행자는 육성 난이도가 낮지만 그만큼 자체 성능이 제한적이며, 캐릭터 가챠 게임에서 흔히 볼 수 있는 전형적인 무료 지급 캐릭터라 할 수 있다. 기본 캐릭터인 만큼 모험에 필요한 최소치의 성능은 갖추고 있으나 전투적인 면에선 여러모로 뒤쳐지고 좋은 성능을 가진 캐릭터를 얻었다면 여행자에게 자원을 투자할 여유도 별로 없기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 사실상 전설 임무나 초반 일부 비경에서 등장하는 체험 캐릭터처럼 필드 내 각종 기믹들이 캐릭터를 뽑지 못해 제한되는 것을 막는 최소한의 장치 중 하나라고 보는 것이 편하다.

그렇다고 완전히 안 키우고 진행하기에는 곤란한데, 마신 임무 중에서 여행자를 조작하여 전투를 해야 하는 파트가 있어서 어느 정도는 육성할 필요가 있다. 다만 스토리 전투의 난이도는 비교적 낮으므로 캐릭터 레벨은 월드 레벨에 비슷한 수준으로 올려주며 적당한 장비 정도 쥐어주면 된다.

그리고 설령 애정으로 육성한다고 해도 여행자는 아직 시스템적으로 불편한 점이 많은데, 우선 원소를 전환하기 위해서는 항상 이에 상응하는 도시의 신상을 찾아야하고 설령 원소를 바꿔도 성유물은 그대로기 때문에 이 또한 일일이 변경해줘야 한다. 한 가지 원소만을 주력으로 사용하는 것도 하나의 방법이겠지만 여행자를 이용하는 퍼즐 기믹들이 있어 수시로 변경을 해줘야한다. 원소 변경은 몰라도 원소 별로 성유물 세트를 불러올 수 있게 해준다면 해결될 일이지만 이는 미호요 쪽에서 해결해야 할 문제다.


4.1. 바람[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 여행자(원신)/바람 문서를 참고하십시오.



4.2. 바위[편집]


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4.3. 번개[편집]


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4.4. [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 여행자(원신)/풀 문서를 참고하십시오.



4.5. [편집]


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5. 대사[편집]


대사집

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풍차에 대해...
페이몬: 몬드엔 풍차가 참 많은 것 같아.
여행자: 몬드성은 수평면 위에 세워진 도시니까, 풍차로 물을 끌어올려야 하기 때문이겠지.
페이몬: 정답! 몬드는 사계절 내내 바람이 불어서 수자원 공급도 엄청 안정적이라구. 그리고 풍차는 소위 「보이는 바람」이야. 풍경은 「들리는 바람」이고. 바람 신의 가호를 비는 마스코트라고 할 수 있어.
여행자: 아~ 페이몬처럼 마스코트였구나?
페이몬: 틀려! 풍차는 나무로 만든 거라 비상식량으로도 못써. 기껏해야 이를 가는 용도라구!
여행자: 음... 그거 어떻게 받아쳐야 돼?
술집 사장에 대해...
여행자: 있잖아, 술집 사장님한테 팁을 좀 많이 주면 정보를 슬쩍 알려준대!
페이몬: 「천사의 몫」 말하는 거야? 근데 다이루크 어르신은 돈이 엄청 많아 보이던데. 팁을 얼마나 줘야 사장님이 「많다고」 생각할까?
여행자: 어... 아무래도 내가 헷갈렸나봐. 이 소문은 다른 세계에서 들은 걸지도 모르겠다...
페이몬: 넌 정말 많은 세계에 가봤나 보네...
시드르 호수에 대해...
페이몬: 시드르 호수는 1년 내내 얼어붙지 않아. 몬드에서 최고의 사과주는 오직 이 호수의 물로만 빚을 수 있지. 수돗물이 엄청 달고 맛있어! 순식간에 두 병도 마실 수 있다구.
여행자: 대단하네.
페이몬: 후훗!
여행자: 페이몬의 작은 체구에 물이 그렇게 많이 들어갔는데 그런데도 바람 슬라임처럼 터지지 않는다니...
페이몬: 후후, 맛있는 걸 마시는 배는 따로 있지롱!
여행자: 음... 역시 세상은 참 넓구나. 시간을 들여 고민해 봐야 할 것들이 아직 많아...
금서 구역의 책에 대해...
여행자: 리사 씨가 말한 「금서 구역」의 책들 말이야... 대체 어떤 책인지 궁금하지 않아? 설마... 아이들이 봐선 안 되는 책이라도 있는 건가?
페이몬: 뭐? 《멧돼지 공주》도 금서 구역에 없었는데! 그것보다 아이들이 더 봐선 안 되는 책이 있단 말이야? 페이몬 궁금해졌어!
노력과 보답에 대해...
페이몬: 몬드에선 열심히 일한다고 항상 보상을 받는 건 아닌가 봐.
여행자: 어째서?
페이몬: 페보니우스 기사단호프만 씨를 봐. 매일 자기 일에 최선을 다하는데... 늘 한가로워 보이는 케이아가 호프만 씨 상사잖아.
여행자: 음... 그렇지만 가장 고생하는 씨는 단장 대행이 됐는걸?
페이몬: 지, 지위로만 따지자면... 가장 게으른 벤티가 몬드성의 이잖아!
고트 호텔에 대해...
여행자: 고트 호텔에 한 번 묵어보고 싶다...
페이몬: 나도! 분명 방이 엄청 크고 깨끗하겠지?
여행자: 근데 고트 아저씨한테 듣기론 우인단이 묵은 뒤부터 이상한 문제들이 발생하고 있다고 해. 번개 치친 술사가 데리고 들어간 치친이 정전기 때문에 먼지를 너무 빨아들여서 엄청 많이 죽었대... 그리고 안개꽃 가루후추를 헷갈렸다든가... 「채무 처리인」이 상대방이 빌린 술값 때문에 싸움까지 했다잖아.
페이몬: ...고트 호텔 파이팅!
바람의 흐름에 대해...
여행자: 몬드는 바람의 나라라고 하잖아. 근데 아직 이 계절의 바람이 어디서 불어오는 건지 모르겠어.
페이몬: 가서 벤티한테 물어보자.
여행자: 벤티라면 분명 「에헴」 이러면서 대충 넘어갈 게 뻔해...
페이몬: 그건 그래. 바람 신이라고 해봤자 그냥 각설이일 뿐인데, 뭘 알겠어...
연금술에 대해...
여행자: 몬드의 연금 테이블은 길거리에 공개돼 있구나.
페이몬: 맞아, 그게 왜?
여행자: 전에 갔던 여러 세계에서 연금술은 모두 비밀리에 전해지는 거였거든. 연금술이 일상이 된 걸 보면 마치 「위가 세 개인 사람」이 사는 세상을 보는 것 같달까...
페이몬: 야! 위가 하나만 있는 게 더 이상하지!
여행자: 음... 그거 진심이야?
페이몬: 글쎄...
티바트에 대해...
여행자: 티바트 대륙의 낮과 밤은 엄청 짧은 것 같아. 이곳의 밤하늘에도 별이 가득해. 근데 고향에서 봤던 거랑은 달라. 티바트인의 운명도 그들의 별자리와 관련 있는 걸까?
페이몬: 응? 너도 「별을 읽을」 줄 아는 거야? 대박! 수메르인 외에 그런 지식을 아는 사람은 드물거든. 호기심이 발동했어! 빨리, 내 점 좀 봐줘!
여행자: 음... 페이몬의 스카프에 있는 밤하늘엔... 별들과 바다의 빛이 흐르고 있어... 별의 궤적이 말하길, 앞으로··· 7일 안에...
페이몬: 7일 안에...?
여행자: 좋은 일... 혹은 나쁜 일... 혹은 좋지도 않고 나쁘지도 않은 일이 일어날 수 있대...
페이몬: ...바위 슬라임처럼 매가리 없는 이 대답은 뭐야!
「자유」의 신에 대해...
여행자: 우리가 드발린을 구하고 몬드로 돌아오는 길에... 「7명의 집정관」 중 한 명을 처음 봤잖아. 그런 신이었구나...
페이몬: 응? 우리 벤티를 안지 엄청 오래되지 않았어?
여행자: 그러니까... 바람의 신 바르바토스로서의 모습 말이야. 음유시인의 몸속에 진짜 신이 숨어 있었다니. 「자유의 신에게 명받은 자유도 진정한 자유라 할 수 있을까?」 벤티가 드발린에게 했던 질문의 답을 나도 생각하고 있어...
몬드의 지형에 대해...
페이몬: 몬드의 지형은 대부분 평지와 언덕으로 이루어져 있어. 바르바토스가 천지를 개조할 때 폭풍으로 가파른 절벽과 협만을 깎아서 그런 거래...
여행자: 근데 빠트린 곳도 있는 것 같네.
페이몬: 음, 예를 들어 별을 따는 절벽?
여행자: 맞아. 이건 마치... 프라모델을 만들 때 노즐을 연마하지 않는 것과 같네.
페이몬: 노즐? 그게 뭐야?
주련에 대해···
페이몬: 주련은 리월의 전통문화야. 위구를 적고 난 다음 아래 구를 잘 쓰는 사람을 선발해서 상금을 주는 사람도 있대! 하지만 주련 쓰는 건 몹시 어려워서, 상금을 타기 쉽진 않을 거야. 글자 수뿐만 아니라 단어의 성질도 같아야 한대.
여행자: 음, 예를 들면?
페이몬: 음... 「바람이 시작되는 곳은 바람이 불지 않는다」
여행자: ...음, 「운래해엔 구름이 다시 몰려오게 될 것이다」
페이몬: 응! 뭐해, 빨리 일어나! 빨리! 돈벌러 가야지!
「음식 가지고 장난쳐도 돈을 가지고 장난쳐도 안 돼」에 대해...
페이몬: 리월항엔 「돈으로 장난치지 말라」라는 암왕제군의 훈계가 전해져 내려온대. 왜냐하면 최초의 「모라」는 그가 인간을 신뢰해 황금 형태에서 피와 살을 떼어 만든 거잖아.
여행자: 케이아씨는 항상 돈으로 장난치던데...
페이몬: 그러니까 절대 따라 하지마.
여행자: 전에 누가 나한테 음식을 가지고도 장난치지 말라고 했던 것 같아.
페이몬: 맞아, 맞아. 음식에 경외심을 가져야 한다구 ...나, 난 왜 쳐다봐?
《쇄몽기진》에 대해...
페이몬: 시계 방향으로 일곱 바퀴 돌고, 다시 반대로 일곱 바퀴 돈 다음 눈을 뜨면...
여행자: 잠이 덜 깼니?
페이몬: 아니거든! 《쇄몽기진》에 나오는 골동품 가게가 실제로 존재하는지 확인하려는 것뿐이야!
여행자: 만약 이야기 속의 그 골동품 가게가 정말로 있다면, 페이몬은 어떤 보물을 사고 싶어?
페이몬: 슬라임 생성기!
여행자: 그런 게 진짜로 존재할까...
고화파에 대해...
여행자: 최근 고화파 제자들이 이런 얘기를 하는 걸 들었어.
페이몬: 고화파? 의협심에 관한 이야기겠지?
여행자: 몇몇 사형제들이 비무를 통해 사매의 혼사를 정한대. 사매도 동의했고.
페이몬: 리월에서는 이걸 「비무결혼」이라고 하지? 나 들어봤어!
여행자: 근데 비무 전날 밤, 사매가 대사형이 가장 손에 익은 검을 훔쳐갔대.
페이몬: 그 사형 진짜 불쌍하다... 그가 지게끔 사매가 일부러 그런 거잖아...
여행자: 맞아. 나중에 대사형은 손에 맞지 않는 검을 사용했다가 탈락했다더라. 그는 이런 받아들일 수 없어서 바닥에 주저앉아 통곡했어.
페이몬: 불쌍해... 사매를 엄청 좋아했나 봐.
여행자: 결국 그는 많은 사람 앞에서... 사매를 아내로 맞이할 수 밖에 없었지.
페이몬: 지는 사람이랑 결혼하는 거였어?!
적화주에 대해...
페이몬: 그거 알아? 적화주의 억새풀은 종이를 만드는 흔한 재료래. 억새 갈대의 속이 꽉 찬 부분으로는 피리를 만드는 건 리월에서도 엄청 운치 있는 곳에서 대결했다고 해. 억새꽃이 많을수록 더 운치 있지. 근데 가끔 억새꽃이 가장 무성한 곳은 물도 아주 깊대... 그래서 결투를 시작할 땐 위세 높다가도, 결국 발을 헛디뎌 재수 없게 익사한 협객들도... 꽤 많아.
여행자: 이 이야기가 주는 교훈은?
페이몬: 싸우지 말자!
「군자새」에 대해...
페이몬: 리월에서는 학을 「군자새」라고 부른대.
여행자: 왜?
페이몬: 음... 그건 나도 모르지...
여행자: 그럼 내가 「은혜 갚은 학」 이야기를 해 줄게. 아주 먼 옛날 착한 선비 한 명이 함정에 빠진 학을 구해줬어. 그러던 어느 몹시 추운 겨울밤, 한 아리따운 아가씨가 찾아와 하룻밤을 묶었어. 아가씨는 큰 검을 하나 매고 있었는데, 선비에게 검법을 알려주고는 매일 연습하도록 독촉했지.
페이몬: 엥?
여행자: 선비는 검법을 모두 익힌 뒤, 아가씨와 함께 강호로 나가 의를 행했어. 10년 뒤에 군자가 된 학이 은혜를 갚으러 왔지만, 그 협객 부부는 이미 강호를 은퇴한 뒤였어... 이게 바로 「군자의 보은은 십 년이 걸리면 너무 늦는다」라는 이야기야.
페이몬: 응?
절운간에 대해...
여행자: 절운간선인이 사는 곳이래.
페이몬: 우와——선인이 사는 곳!
여행자: 구름에 덮힌 산꼭대기에서 선인을 만날 수 있을지도 몰라.
페이몬: 우와——선인과의 만남!
여행자: 근데 선인과는 어떻게 소통해야 할까?
페이몬: 우와——어떻게 소통할까?
여행자: 응? 비상식량이 상했나? 빨리 먹어버려야지...
페이몬: 크흠크흠. 음... 산꼭대기에서 외치면 소통할 수 있지 않을까?
여행자: 그건 선인이라기보다 츄츄족이 하는 행동 같은데...
「계약」의 신에 대해...
여행자: 바위 신이 얼음 신과 「계약」을 맺었을 줄이야. 대체 무슨 계약을 한 걸까...
페이몬: 누가됐든 「얼음의 여왕」과 거래하는 건 위험하다고 생각해!
여행자: 맞아... 근데 모락스는 모든 신 중에서 「계약」의 본질을 가장 잘 아는 신인데... 그가 그 생각을 못 했을 리가 없어.
페이몬: 응, 모락스 본인은 엄청 자신 있게 이걸 「모든 계약을 마무리 짓는 계약」이라고 하던데...
여행자: 우린 결국 진실과... 결말을 보게 될 거야.
리월의 신의 계시에 대해...
페이몬: 그러고 보니, 암왕제군은 사람들을 살피러 나오는 것 좋아하지만, 공식적으로 세상에 내려오는 건 일 년에 한 번뿐이네. 다른 신들은 안 그러던데, 무슨 깊은 뜻이라도 있는 걸까?
여행자: 왜 그런지 대충 알 거 같아... 생각해 봐. 매년 내려지는 신의 말씀은 이미 수많은 리월 사람들의 마음을 움직이고 있어. 그들은 항상 신의 말씀을 살피며 글자 하나하나마다 「숨겨진 뜻」을 분석하려고 하잖아... 만약 그런 신의 말씀이 매일 내려진다면, 리월이 어떻게 되겠어?
페이몬: 아! 알겠다. 나라면 암왕제군이 내려왔을 때 맛있다고 한 음식을 모아 매일 그에게 바칠 거야! 모락스한테 바로 모라를 얻을 수 있다면, 누가 성실히 장사를 하겠어!
여행자: 그렇게 논리적인 예는 아니지만, 그래도... 뜻은 대충 맞아.
베니 모험단에 대해...
페이몬: 「베니 모험단」이랑 같이 비경을 탐험하려면 꼭 준비를 단단히 해야 해. 비경은 엄청 위험하니까 출발하기 전에 물자랑 도구들을 검사하는 것도 잊지 말고. 비경 안에서 모험가 길드가 통계한 죽는 법만 해도 463가지가 있다고 들었어... 베넷 때문에 네가 죽으면 나랑 베넷 모두 평생을 자책하면서 살 거야!
여행자: ...왜 나만 죽는 거야?
페이몬: 응, 통계에 따르면 난 날 수 있어서 최소 322가지의 죽음을 피할 수 있거든!
여행자: 갑자기 비경을 탐험하기 싫어지는데...
베넷에 대해···
여행자: 바바라 팬클럽의 회장인 엘버트 씨는... 성당에 가서 바바라를 한번 보려고 일부러 크고 작은 상처를 낸대.
페이몬: 페보니우스 기사단은 이런 녀석들을 중점적으로 지켜봐야 한다니까.
여행자: 근데 엘버트 씨는... 한 달 동안 베넷이 자신보다 바바라를 더 많이 만난다는 걸 깨달았대. 상처를 내는 건 확실히 베넷이 타고났으니까...
페이몬: 「바바라 귀찮게 하기」 대회야 뭐야!
아이돌에 대해...
페이몬: 바바라는 정말 인기가 많네.
여행자: 몬드의 아이돌이니까.
페이몬: 항상 궁금했던 건데... 「아이돌」이 대체 뭐야?
여행자: 하나의 직업이야. 귀엽기만 하면 모두의 사랑을 받을 수 있고 모라도 많이 벌 수 있어.
페이몬: 마스코트랑 비슷하네.
여행자: 음... 그렇다고 할 수도 있지...
자매 관계에 대해...
여행자: 리사 씨랑 엠버는 자매 같아.
페이몬: 엥, 왜?
여행자: 엠버는 리사 씨의 심부름을 자주 뛰잖아. 언니가 게으름피우려고 동생한테 심부름을 시키는 건 아주 흔한 일이거든... 나랑 동생은/오빠는 동갑이라 항상 가위바위보로 정하지만.
페이몬: 우와! 그럼 넌 내 동생이네!
여행자: 어째서?
페이몬: 난 날 수 있잖아. 실제로 「뛰는 건」 너뿐이니까!
여행자: 응?
케이아의 안대에 대해...
여행자: 페이몬, 케이아 씨 안대 뒤쪽의 모습 본 적 있어?
페이몬: 아니 없는데.
여행자: 그러고 보니 케이아 씨는 일 년 내내 안대를 끼고 다니는 것 같아...
페이몬: 흠흠, 똑똑한 페이몬은 왜인지 알겠어!
여행자: 응?
페이몬: 분명 엄청난 비밀을 숨기려는 걸 거야!
여행자: 엄청난 비밀?
페이몬: 봐봐. 케이아는 주로 밖에서 많이 일하잖아. 그러니까 안대 밑의 피부는 분명 다른 곳보다 하얗겠지?
여행자: 그럼 만약 안대를 벗는다면...
페이몬: 분명 모두한테 놀림 받을 거야! 그리고 엄청 이상한 별명도 얻겠지! 예를 들면——「얼룩 고양이」!
여행자: 음, 아직 안대를 벗지 않았는데도 이상한 별명을 얻었네...
다이루크케이아에 대해...
페이몬: 이상해...
여행자: 왜 그래?
페이몬: 다이루크랑 케이아는 그렇게 비슷한데 왜 사이가 나쁜 걸까?
여행자: 어디가 비슷한데?
페이몬: 케이아는... 음흉한 술수를 대놓고 부리는 타입이고 다이루크는... 정당한 일을 몰래 하는 타입이잖아. 어때 비슷하지?
여행자: 도저히 어디가 비슷한 건지 모르겠는데.
전투력 단위에 대해...
여행자: 만약 츄츄족 혼자서 멧돼지 3마리를 잡을 수 있다면... 진 단장님과 다이루크 어르신은 각각 츄츄족 몇 마리의 전투력을 가지고 있을까?
페이몬: 몬드성에서 사람들이 말하는 걸 들어보면 진 단장이 제일 강하다는 걸 알 수 있어.
여행자: 근데 다이루크 어르신이 먼저 공격한다면 진 단장님도 어쩔 수 없을 것 같은데.
페이몬: 진 단장이라면 분명 괜찮을 거야.
여행자: 불가능할걸.
페이몬: 진 단장의 원소 폭발이 얼마나 센데!
여행자: 하지만 그 「영역」은 오히려 다이루크 어르신을 더 강하게 만들어주잖아.
페이몬: 진 단장이라은 신의 눈 없이도 다이루크 어르신을 이길 수 있어!
여행자: 다이루크 어르신은 「초보자 대검」만으로도...
페이몬: 휴...
여행자: 음... 우리 진짜 유치하다. 두 분 다 몬드를 위해 싸우는 사람들인데 서로 싸울 리가 없잖아.
페이몬: 그러니까 츄츄족으로 전투력을 측정해야지. 참고로 페이몬 5명이서 멧돼지 1마리를 상대할 수 있어.
레이저에 대해...
페이몬: 너, 붓이 뭔지 알아?
여행자: 동물의 털로 만든 펜 아냐?
페이몬: 정답이야! 좋은 붓은 리월 상인한테 비싸게 팔 수 있대!
여행자: 그러니까 페이몬도 붓을 만들고 싶다고?
페이몬: 응! 근데 야생 늑대들은 너무 사나우니까 레이저의 털을 뽑아서 만들자! 레이저는 털이 보송보송하니까 분명 좋은 낭호필을 만들 수 있을 거야! 그럼 분명 우린 부자 되는 거라구!
여행자: 그럼 붓에 전기가 들어 있어서 못 쓰지 않을까? 게다가 레이저는 늑대가 아니잖아, 낭호필은 늑대털로 만든 것도 아니고...
페이몬: 뭐——그럼 왜 낭호필이라고 부르는 거야!
여행자: 시드르 호수에도 술이 없잖아.
페이몬: 아——그건 그렇네!
클레에 대해...
페이몬: 클레는 참 재밌는 아이야. 기사단의 모두한테 사랑받고 있으니 기사단의 마스코트라고 해도 과언이 아니겠지.
여행자: 페이몬이랑 클레라... 누가 더 위일까? 아, 페이몬은 마스코트가 아니지, 페이몬은...
페이몬: 흥! 딱 봐도 무슨 말인지 알겠네, 너무 많이 해서 하나도 재미없거든.
전설 속의 만능 메이드에 대해...
페이몬: 생활 팁을 알려주는 시간이 왔지롱!
여행자: 생활 팁?
페이몬: 몬드에서 아무리 고쳐도 안 고쳐지고 아무리 씻어도 깨끗해지지 않는 게 있다면... 스스로 해결할 수 없을 때, 하늘에 대고 이렇게 외쳐봐. 「노\~\~엘\~\~!」 그럼 모든 고민거리가 해결될 거야!
여행자: 이게 몬드 사람들의 생활 팁인가? 굉장해, 또 새로운 걸 배웠어...
피슬에 대해...
페이몬: 피슬은 뭔가 좀 남다른 것 같아.
여행자: 어떤 점이?
페이몬: 음... 예를 들면 말하는 까마귀랑 같이 다니는 거 말이야.
여행자: 내가 페이몬이랑 같이 다니는 거랑 비슷한 거 아냐? 그래도 오즈는 피슬의 통역이라도 돼주는데, 페이몬은... 음...
페이몬: 뭐라고?! 난 까마귀보다 훨씬 더 대단하거든!
여행자: 어떤 점이?
페이몬: 어... 음... 나... 난 날개를 쓰지 않아도 날 수 있어!
애완동물에 대해...
여행자: 피슬은 자기를 「이세계의 손님」이라고 하잖아... 그 점은 나랑 같아, 게다가 둘 다 애완동물이 있고.
페이몬: 애완동물? 아니 틀려...
여행자: 피슬의 까마귀 「오즈」는 생긴 것도 멋있고, 예의 바르지... 게다가 더 중요한 건 정찰도 하고 싸움도 잘해서 엄청 든든하다는 거야. 피슬이랑 얘기해서 몇 주만 바꿔도 재밌을 것 같은데?
페이몬: 내 의견은 묻지도 않는 거야?
북두에 대해...
페이몬: 어떻게 해야 북두처럼 멋있고 카리스마 있는 사람이 될 수 있을까?
여행자: 견문을 더 넗힌다면...
페이몬: 페이몬은 이미 충분히 많은 걸 봤는데!
여행자: 좌절과 고난을 겪는다면...
페이몬: 페이몬은 물에 빠져 꼬르륵 죽을뻔한 적도 있어...
여행자: 남을 복돋아 줄 수 있는 기개가 필요하지...
페이몬: 응! 페이몬은 계속 널 지지해왔다구!
여행자: 문제를 대할 때도 어른스러워야 하고...
페이몬: 야! 넌 그냥 페이몬은 불가능하다고 말하고 싶은 거지?
응광에 대해...
페이몬: 어떻게 하면 응광 님처럼 부자 중의 부자가 될 수 있을까?
여행자: 응광 님이 부자라는 것만 기억하는 거야?
페이몬: 엄청 큰 「군옥각」도! 근데 그것도 모라를 퍼부어 만든 거겠지...
여행자: 그러려면 뛰어난 두뇌도 있어야 해...
페이몬: 페이몬은 별명 되게 잘 지어!
여행자: 시장이 돌아가는 룰도 잘 알고 있어야 하고...
페이몬: 어부 토스트는 하나에 10025모라야! 비 오는 날에도 할인 안 해줘.
여행자: 남보다 뛰어난 사업 수완도 있어야 하지...
페이몬: ...어떻게 해야 부자랑 친구 할 수 있을까?
여행자: 벌써 포기하는 거야?!
치치는 강시라는 설에 대해...
페이몬: 치치도... 피를 마셔야 할까?
여행자: 그건 강시가 아니라 뱀파이어야.
페이몬: 그럼 치치의 팔이 갑자기 떨어지진 않겠지?
여행자: 그건 강시가 아니라 좀비야.
페이몬: 역시 여행자! 모르는게 없네! 그, 그럼 강시는 무슨 특징이 있는거야?
여행자: 체조?
페이몬: 맞아! 체조할 줄 아는 게 바로 강시야!
비행에 대해...
페이몬: 페이몬이 비행하는 법을 알려줄게! 간다~ 3, 2, 1!
여행자: 어, 사라졌네. 휴, 피곤하니까 일단 여기서 좀 쉬어야겠다... 내 마음만은 너랑 함께 날고 있다는 걸 알아줘... 응...
슬라임에 대해...
페이몬: 네가 제일 좋아하는 슬라임은 뭐야?
여행자: 얼음 슬라임. 가까이 가면 냉기를 느낄 수 있으니까 여름에 필요할 거 같아.
페이몬: 실용적인 관점으로 보다니, 역시 여행자야.
여행자: 페이몬은?
페이몬: 난 다 좋아! 다 맛있잖아!
여행자: 맛있다니...
페이몬: 슬라임을 빙글빙글 쉐킷쉐킷하면 「페이몬 특제 음료」 완성이야!
여행자: 그, 그래... 그럼 페이몬을 비상식량 랭킹에서 아래로 한 순위 미뤄줄게.
페이몬: 그런 순위 안에 들고 싶지 않거든!
츄츄족에 대해...
여행자: 우리, 츄츄족을 너무 막 대하는 거 같지 않아?
페이몬: 맞아... 우리 가끔 벌집을 한 번 쑤셔야만 직성이 풀리는 어린애 같다니까?
여행자: 음... 정말 「한 번 쑤시기」만 한다고?
「잠만족」에 대해...
여행자: 「잠만족」... 츄츄족 부족의 이름은 정말 이상해.
페이몬: 잠만족의 츄츄족은 남은 시간을 전부 잠자는 데 쓴대. 그 녀석들의 동물 가죽 침상은 엄청 푹신하다던데, 너 한번 써보고 싶지 않아?
여행자: 페이몬은 안 써보고 싶어?
페이몬: 난 하늘에 떠서 잘 수 있지롱! 공기는 제일 폭신한 침대니까! 헤헤헤, 부럽지?
여행자: ...살짝.
「미티족」에 대해...
여행자: 「미티족」... 츄츄족 부족의 이름은 정말 이상해.
페이몬: 미티족의 츄츄족은 정기적으로 제사를 지내. 미티족의 제단은 엄청 장관이야.
여행자: 무슨 제사를 지내는 거야?
페이몬: 「매일 고기를 먹게 해주세요」! 최고의 소원이지?
여행자: ...예상했던 대로네.
「검은 태양 부족」에 대해...
여행자: 「검은 태양 부족」... 츄츄족에도 정상적인 부족 이름이 있긴 하구나.
페이몬: 「검은 태양 부족」의 츄츄족은 아주 신비로워. 그 부족의 츄츄족은 모두 「검은 태양 표식」이라 불리는 그림을 그릴 줄 알아. 근데 검은 태양 부족의 대샤먼만이 그 표식의 숨겨진 뜻을 알고 있대...
여행자: 검은색... 태양...
페이몬: 응? 방금 뭐라고 했어?
여행자: 아, 오늘 저녁에 무슨 고기로 국을 끓일지 물어봤어.
페이몬: 갑자기 웬 고기? 네가 무슨 「미티족」 츄츄족이야?——난 멧돼지 고기! 히힛!
보물에 대해...
페이몬: 페이몬 몸이 안 좋아...
여행자: 왜 그래?
페이몬: 내 손으로 보물 상자를 못 연지 너무 오래됐어... 계속 이렇게 가다간...
여행자: 이렇게 가다간 언젠가 1모라가 올려진 함정에 빠지겠지.
페이몬: 야——페이몬은 날 수 있어서 그런 함정에 안 빠지거든.
살이 찌는 것에 대해...
페이몬: 으아아아! 요즘 여행하면서 맛있는 걸 너무 많이 먹었어. 맛있는 것만 먹으면 여행의 피로가 전부 날아가!
여행자: 음... 살쪄도 날 수 있는 거야?
페이몬: 흥! 그럴리 없거든! 난 아무리 먹어도 살 안찌는 체질이거든!
여행자: 음...
페이몬: 그래서 맛있는 거 더 많이 먹을 거야!
여행자: 먹어도 살이 안 찌면 비상식량으로선 탈락 아냐?
페이몬: 야——너 설마 다른 비상식량 가지고 있는 거 아냐?
고양이파와 강아지파에 대해...
페이몬: 넌 고양이가 좋아, 강아지가 좋아?
여행자: 난 페이몬이 좋아!
페이몬: 으앗! 그건 반칙이잖아... 엥? 아니지! 페이몬은 애완동물이 아니거든!
바다의 소리에 대해...
페이몬: 별소라에 귀를 대면 바다의 속삭임을 들을 수 있대!
여행자: 페이몬 한번 해볼래?
페이몬: 아니! 방금 이미 들었거든!
여행자: 응? 바다가 뭐라고 속삭였어?
페이몬: 밥 먹을 시간이래——어서 가자, 나 「어부 토스트」 먹고 싶어!
가위바위보에 대해...
페이몬: 지금 당장 맛있는 걸 먹곡 싶어! 근데 움직이기는 싫은데...
여행자: 누가 가서 사올지 가위바위보로 정하는 건 어때?
페이몬: 콜!
여행자: 그럼, 가위바위보——
페이몬: 「초특급 울트라 페이몬 허리케인」!
여행자: ...엥?
쉬는 방식에 대해...
페이몬: 요즘 너무 힘들어... 뭐하면서 쉬는 게 좋을까?
여행자: 잠자기?
페이몬: 자는 건 재미없어. 다른 거!
여행자: 독서?
페이몬: 책 읽으면 현기증 난단 말이야!
여행자: 친구랑 수다 떠는 건?
페이몬: ...음. 근데 우린 지금 머리 써야 되는 이야길 하고 있잖아. 머리를 안 쓰면 훨씬 더 편해지겠지.
여행자: 훗날 티바트 철학사에서 유명해질 「페이몬 패러독스」는 이렇게 탄생했다.
음식 차이점에 대해...
여행자: 리월 요리는 몬드랑 완전히 다른 것 같아. 예를 들어 매운 볶음 요리 같은 건 몬드에서 한 번도 못 봤잖아.
페이몬: 「고장이 바뀌면 풍속도 바뀐다」라는 말이 바로 이런 건가 봐! 음... 근데 왜 티바트 전역의 슬라임들은 전부 다 같은 맛이 나는 걸까?
여행자: 네가 같은 방법으로만 요리해서 그런 거...아닐까?
돈을 숨기는 것에 대해...
페이몬: 「보물 사냥 족제비」의 가방 속에 모라가 잔뜩 숨겨져 있잖아!
여행자: 응. 족제비는 태생적으로 반짝이는 물건을 수집하는 걸 좋아하니까.
페이몬: 최초의 「보물 사냥 족제비」는 「보물 사냥단」과 관련 있다던데... 아! 그러고 보니 까마귀도 반짝이는 물건을 모으는 걸 좋아하잖아. 오즈도 피슬 몰래 모라를 가득 숨겨놓은 건 아니겠지?
여행자: 그렇다면 페이몬도... 페이몬...
페이몬: 으아! 가까이 오지 마! 난 절대로 신발 밑에 모라를 숨기지 않았다구!
모험담에 대해...
여행자: 페이몬 《소녀 베라의 우울》 읽어본 적 있어?
페이몬: 어디서 많이 들어 본 것 같아!
여행자: 그 책 인기가 엄청나서 작가가 떼돈을 벌었다던데...
페이몬: 에휴, 나도 모라 많이 벌고 싶다. 결정했어! 나도 모험 스토리를 쓸 거야!
여행자: 페이몬의 모험 스토리?
페이몬: 맞아! 용감한 여행자가 마룡을 처치해 세계를 구하고... 그리고 그/그녀의 듬직한 동료와 함께 허니캐럿그릴 10인분을 먹어 치웠다는 이야기지!
여행자: 10인분?
페이몬: 응! 결말이 완벽해야 사람들이 읽으니까! 좋았어! 제목은 《소녀 페이몬의 즐거움》이야
여행자: 응?
악몽에 대해...
페이몬: 너 엄청 무시무시한 악몽 꾼 적 있어?
여행자: 응, 내가 끝없는 어둠 속으로 떨어지는데... 바람의 날개를 착용하지 않았던 꿈을 꾼 적 있어...
페이몬: 와...
여행자: 그리고 동생이/오빠가 뒤도 돌아보지 않고 계속 앞으로 걸어가는데 내가 아무리 쫓아도 따라잡을 수 없었던 꿈도 꿨었어 ...동생은/오빠는 나한테 「너무 늦게 왔어」라고 했지...
페이몬: 어... 나랑은 좀 다르네. 내가 꿨던 것 중에 가장 무서웠던 건 엄청 거대한 슬라임한테 잡아 먹히는 꿈이야.
「선령」에 대해...
여행자: 보물을 쫓는 「선령」은 어디서 온 걸까?
페이몬: 땅속에서 나왔거나 나무 위에서 떨어진 거 아닐까? 어디서 온 건진 모르겠지만 「선령」이 있으면 좋은 물건이 있다는 거지!
여행자: 근데... 정작 선령이 보물을 만질 때 슬퍼 보이는 건 왜일까?
페이몬: 응?
여행자: 아무것도 아니야. 내가 착각했나 봐.
페이몬: 음... 보관료는 안 받을 테니까, 보물 상자가 필요 없으면 전부 페이몬한테 맡겨!
가장 인상 깊은 사람에 대해...
페이몬: 최근 여행 중에 기억 나는 사람 있어? 난 사라.
여행자: 난 티미.
페이몬: 엥! 왜?
여행자: 요즘 달콤달콤 닭고기 스튜를 먹을 때마다 티미의 얼굴이 생각나서... 입맛이 떨어져.
언어에 대해...
페이몬: 넌 새로운 걸 정말 빨리 배우네. 이렇게 짧은 시간 동안 티바트 언어를 마스터하다니!
여행자: 페이몬이 잘 가르쳐준 덕분이지.
페이몬: 이히힛...
여행자: 나중엔... 이상한 별명을 짓는 센스도 늘겠지?
페이몬의 종에 대해...
여행자: 어떤 몬스터가 가장 기억에 남아?
페이몬: 몬스터? 음... 유적 가디언?
여행자: 유적 가디언도 몬스터야? 「기계장치」 아닐까?
페이몬: 사람을 귀찮게 하고 처치해야 하는 녀석들은 전부 다 「몬스터」야. 사냥하면서 잡은 건 전부 「사냥감」인 것처럼 말이야.
여행자: 그렇구나... 드디어 페이몬이 어떤 생물인지 감이 잡혔어.
페이몬: 엥? 뭔데 뭔데?
여행자: 페이몬은 낚시하다가 낚아올린 거니까... 「어류」야.
페이몬: 응?
무기를 거두는 방법에 대해...
페이몬: 그거 한 번만 더 보여주면 안 돼? 그거 있잖아!
여행자: 어떤 거?
페이몬: 그 왜... 「슝」하면 무기가 사라졌다가 갑자기 등 뒤에서 나타나는 그거!
여행자: 그거? 이미 많이 봤던 거잖아.
페이몬: 근데 아직도 무슨 원리인지 모르겠어. 설명 좀 해주라~
여행자: 그럼 페이몬이 항상 내 옆에 갑자기 나타났다가 사라지는 그건 어떻게 한 거야.
페이몬: 음... 그건 페이몬이 태어났을 때부터 할 줄 알았던 거라 어떻게 설명해야 할지 모르겠어...
여행자: 응. 무기를 거두는 것도 아마 같은 원리일 거야. 역시 친구는 서로 닮아가나 봐.
보물 상자에 대해...
페이몬: 「보물 상자」에 대해 어떻게 생각해?
여행자: 난 그것들이 전부 과거의 위대한 여행자들이 남긴 흔적이라고 믿어. 매번 상자를 열어 안에 있는 걸 볼 때마다 옛사람들의 마음이 느껴지거든...
페이몬: 모험 경험치가 증가했어!
눈에 대해...
페이몬: 내 눈을 바라봐!
여행자: 뭐야?
페이몬: 사람의 눈은 자기 자신을 대신한다고 케이아가 그랬거든. 눈만 봐도 그 사람이 하는 말이 진실인지 거짓인지 알 수 있대.
여행자: 음...
페이몬: 난 어부 토스트가 좋아!
여행자: 이건 진실이야. 넌 먹는 거라면 다 좋아하니까.
페이몬: 헤헤.
여행자: 그러고 보니, 이전에 봤던 정열의 눈을 가진 사람은 바로——
페이몬: 바로?
여행자: 유적 가디언이야. 나도 모르게 찌르고 싶어져(...)
타인 모방에 대해...
페이몬: 음... 심심해... 진짜 축 늘어진다...
여행자: 어차피 할 일도 없는데 기사단 사람들을 따라 해보는 건 어때?
페이몬: 응...? 너무 무례하지 않을까?
여행자: 하하하. 역시 잘하네. 기사의 「정중하고 예의 바른」 품성까지 따라하다니.
페이몬: 뭐——벌써 시작한 거야?
행운의 뽑기에 대해...
페이몬: 꼬르륵...
여행자: 응? 어디 비둘기가 있나?
페이몬: 아니야... 내가 배고파서 그래...
페이몬: 음... 지금부터 날 위해 허니캐럿그릴을 만들어 줄 여행자를 한 명 뽑겠어. 행운의 여행자는 과연 누구일까? 헤~.
안수령에 대해...
페이몬: 이나즈마에서 일어난 사건이라면, 역시 안수령이겠지.
페이몬: 하지만 넌 신의 눈이 없으니까, 걱정 안 해도 돼.
페이몬: 하지만 텐료 봉행에 잡힌다면, 목숨을 부지할 신의 눈이 없네···.
여행자: 그럼 페이몬이 내 신의 눈이라고 할게.
페이몬: 페이몬은 참 편리한 아이템··· 농담하지 마!
여행자: 걱정 마. 페이몬은 안 줄 거니까.
페이몬: 당연히 그래야지.
여행자: 그러면 페이몬이랑 난 감방에 가서 사형을 받겠지.
페이몬: 윽··· 그, 그렇게 되면 그냥 날 보내줘···.
페이몬: ···잠깐만, 애초에 안 잡히면 되는 거잖아!
저항군에 대해...
페이몬: 저항할 의지가 있는 자만이 저항군에 가담할 수 있어!
페이몬: 그럼 나도 저항군 병사 합격이네!
여행자: 페이몬도 저항 의지가 있어?
페이몬: 난 언제나 전력을 다해서 날 억누르는 운명에 저항하고 있다고!
여행자: 그럼 페이몬은 저항군에 들어갈 수 없을 거야.
페이몬: 왜? 저항하는 대상이 달라서 그래?
여행자: 페이몬의 저항은 소용이 없으니까···.
페이몬: 흑흑, 뼈 때리지 마!
카무이섬 붕괴포에 대해...
페이몬: 카무이 붕괴푸, 카무이 궁괴포, 카미미 붕괴포, 카무이 포퐁··· 퉤퉤퉤. 이름이 너무 어려워.
여행자: 뭐 하는 거야?
페이몬: 이거 말이야. 막부군이 타타라스나를 지키기 위해서 여기에 설치한 초강력 병기.
페이몬: 카무이섬. 붕. 괴. 포!
여행자: 엄청 강해 보이네···. 근데 우리가 타타라스나에 왔을 때는 가동하지 않았는데.
페이몬: 저항군도 붕괴포의 위력을 알아서, 정식으로 전쟁을 시작하기 전에 기습으로 여길 차지했어.
페이몬: 하지만 이 카미이··· 카미이 대포는 특수한 포탄이나 번개 원소로 가동해야 해서 저항군도 사용할 수 없어.
페이몬: 저렇게 공들여서 만든 병기는 얼마나 강할까? 한번 보고 싶다···.
여행자: 번개 원소는 나도 조금 쓸 수 있는데.
페이몬: 그렇네! 근데 근처에 적당한 포탄이 없어···.
페이몬: 응? 왜 나를 보는 거야? 야——
타로마루에 대해...
페이몬: 그러고 보니, 코모레 찻집에 처음 갔을 타로마루가 진짜 말할 수 있을 줄 알았어···.
여행자: 실망했구나?
페이몬: 응. 타로마루가 말을 할 수 있다면, 엄청난 얘기를 할 것 같아!
여행자: 예를 들면?
페이몬: 예를 들면··· 「토마, 네가 여기 숨어서 방해된다왕!」
여행자: 응. 일리가 있네.
페이몬: 그리고 또··· 「코즈에, 우리의 계약이 끝날 때까지 넌 벗어날 수 없을 것이다, 멍멍!」
여행자: 코즈에가 신비한 계약 때문에 가게에서 알바한다고 말한 걸 진짜 믿은 건가···.
페이몬: 오오! 그리고 또 하나 생각났어. 이것도——.
페이몬: 「거기 깜찍한 페이몬이란 손님을 봐서 오늘 저녁은 모두 무료라네왕!」
여행자: 그건 네가 하고 싶은 얘기겠지.
페이몬: 헤헤···
고로에 대해...
페이몬: 음···.
여행자: 페이몬, 무슨 고민이라도 있어?
페이몬: 고로의 복실복실한 귀, 기억나?
페이몬: 나도 갖고 싶어··· 아니면 감우의 귀여운 뿔도 괜찮아.
페이몬: 좋은 방법이 있을까?
여행자: 어디 보자··· 아, 찾았다.
페이몬: 진짜? 역시 네가 최고야!
여행자: 짜잔~ 「하늘을 삼킨 고래·뿔」!
페이몬: 이걸 원하는 게 아냐!
페이몬: 휴··· 그래도 생각해보면, 고로는 복슬복슬한 귀에 꼬리도 있잖아···.
여행자: 짜잔~ 「북풍의 꼬리」!
페이몬: 필요 없다니까! 그리고 조합이 이상하잖아!
소설 출판에 대해...
페이몬: 이나즈마에는 소설을 전문으로 출판하는 야에 출판사가 있어!
페이몬: 대회도 있대. 대단해!
여행자: 그럼 페이몬이 쓴 《소녀 페이몬의 즐거움》을 투고하면 되겠네.
페이몬: 어, 그게, 우리가 이나즈마에 오는 길에 실수로 잃어버렸어···.
여행자: ···진짜? (째릿)
페이몬: 그래, 솔직히 말할게. 아직 시작도 안 했어.
페이몬: 근데 내 잘못은 아니라구! 계속 쓰려고 했는데, 사흘 전에는 펜이 부러지고, 그저께는 손에 쥐가 났고, 어제는 발목을 삐었고, 오늘은··· 윽··· 오늘은 배고파!
여행자: 《페이몬의 백만 가지 벼락치기 방법》이 《소녀 페이몬의 즐거움》보다 일찍 완성되겠다.
카에데하라 카즈하에 대해...
페이몬: 카즈하는 소탈한 사람이구나.
여행자: 응. 종종 혼자 다니더라구.
페이몬: 혼자 세상을 떠돌며 자연의 소리를 듣는다니, 근사한데···.
페이몬: 너도 나 몰래 모험을 떠나는 건 아니겠지?
여행자: 그럴 리가. 난 페이몬이랑 계속 같이 있을 건데.
페이몬: 다행이다. 그럼··· 헤헤, 이거 줄게···.
여행자: 「이번 달 식비」··· 총 30만 모라?!
페이몬: 야야, 어디 가?
여행자: 혼자 세상을 떠도는 것도 나쁘지 않은 것 같아.
페이몬: 안 돼! 기다려——
카미사토 아야카에 대해...
페이몬: 응··· 음···.
여행자: 페이몬, 오늘은 진지해 보이네.
페이몬: 아주 중요한 일을 고민 중이거든.
페이몬: 옛날엔 부잣집이 부러웠어. 모라를 펑펑 써도 되고 맛있는 음식도 질리도록 먹을 수 있잖아···.
여행자: 응. 네가 좋아하는 거네.
페이몬: 하지만 아야카를 만나고 알게 됐어. 부잣집 아가씨의 생활도 힘들다는 걸.
페이몬: 가문의 사명과 책임을 완수해야지만 자신의 인생을 즐길 수 있잖아.
페이몬: 아야카는 평소에 고생하니까 많이 쉬어야 하는데···.
페이몬: 맞다! 다음에 또 축제가 있으면, 아야카한테도 같이 가자고 하자!
페이몬: 우리가 초대하면 거절은 안 하겠지. 헤헤.
여행자: 응. 나도 아야카랑 축제에 또 가고 싶어.
페이몬: 그리고 아야카가 있으면, 우리의 경비는 다···.
여행자: ···그게 네 진짜 목적이었군···
아야카를 따라하는 것에 대해...
페이몬: 아야카는 몸짓에 품위가 넘쳐.
여행자: 페이몬이 아야카 따라하는 거 보고 싶네.
페이몬: 엥, 한번 해볼게.
페이몬: 「나에게 야생 버섯 닭꼬치를 만들어 주려고 그렇게 열심히 버섯을 캤구나.」
페이몬: 「참 귀엽네.」[1]
여행자: 그건 아야카가 아니잖아. 근데 뭔가···.
여행자: 페이몬이 아닌데 왠지 그런 것 같은 느낌은 뭐지···
축제 전통에 대해...
페이몬: 그러고 보니 이나즈마 축제에는 가면을 쓰는 전통이 있다고 하던데.
페이몬: 근데 노점을 다 찾아봐도 나한테 맞는 사이즈가 없어···.
여행자: 페이몬도 가면이 갖고 싶어?
페이몬: 당연하지! 그런 분위기에서 가면을 안 쓰는 건, 꽃 없는 윈드블룸 축제나 다름없다구···.
여행자: 그럼 내가 하나 만들어줄게.
페이몬: 와——역시 넌 최고야!
여행자: 응. 그럼 가면 모양은··· 페이몬이 좋아하는 슬라임으로 하자.
페이몬: 앗싸, 페이몬 슬라임!
요이미야에 대해...
페이몬: 요이미야 아버지의 귀가 안 좋은 건, 폭죽이랑 관계가 있는 걸까?
페이몬: 오랫동안 폭죽을 제작하고 시험하느라 매일 폭죽 소리를 듣다 보니 청력이 약해졌다던가···.
페이몬: 헉! 그럼 요이미야가 가업을 물려받으면 아버지처럼 귀가 나빠지려나···.
페이몬: 안 돼, 그런 일을 방지하기 위해서 빨리 대책을 세워야 해!
여행자: 무슨 좋은 아이디어 있어?
페이몬: 아··· 음···.
페이몬: 내가 요이미야 뒤에서 계속 귀를 막아주면···.
여행자: 그럼 페이몬은 나 못 따라다니겠네.
페이몬: ···나 아니면 넌 가이드도 없잖아. 널 떠나는 건 불가능해!
페이몬: 하지만 요이미야는··· 어떡하지···.
여행자: 사실 폭죽을 제작할 때 귀마개를 끼면 돼.
페이몬: 그렇네. 그런 방법도 있었네! 너 똑똑하잖아!
여행자: 헤헤··· 페이몬이 고민하는 걸 보니까 조금 즐겁네.
페이몬: 엥? 방법을 진작 생각했으면서 페이몬한테 안 알려준 거구나!
페이몬: 어떻게 그럴 수가 있어, 너 나빠!
사유의 고민에 대해...
페이몬: 사유는 고민이 많은 것 같네.
페이몬: 이해할 수가 없어.
여행자: 이게 성장의 고민이라는 건가.
페이몬: 음. 네 말도 이해하기 어려워.
페이몬: 페이몬은 고민이 없잖아.
여행자: 응··· (생각 중)
여행자: 큰일이야. 배낭에 모라가 얼마 없어. 이제 노숙해야겠네··· (일부러 거짓말)
페이몬: 어? 안 돼——.
여행자: 이제 고민이 생겼네.
페이몬: 이러기야···
귀신풍뎅이에 대해...
페이몬: 앗. 귀신풍뎅이는 무시무시해. 등 무늬가 무서워!
여행자: 악귀 모양 무늬 말이야? 귀신풍뎅이는 싸움을 싫어해서 적을 위협하는 악귀 무늬로 진화했대.
페이몬: 똑똑한걸! 우리도 따라해보자고!
페이몬: 의 가면을 빌려오는 건 어때? 그럼 츄츄족이 널 보면 놀라서 얼음이 되겠지?
여행자: 어··· 소가 거절하지 않을까···.
페이몬: 그렇네··· 그럼—— 사유한테 훔쳐달라고 하는 건?!
페이몬: 팟하고 사라지는 인술(忍术)을 쓰잖아! 분명 훔칠 수 있을 거야! 부럽다!
페이몬: 음··· 소가 따지러 오는 게 무서우면, 「타르탈리아」의 가면을 훔치자! 타르탈리아는 너도 이길 수 있잖아.
여행자: 도둑질은 좋지 않아. 그리고 사유가 거절하면 어쩌려고?
페이몬: 그, 그럼 먼저··· 알베도한테 가자!
페이몬: 알베도가 사유의 키를 쑥쑥 크게 하는 포션을 개발하면, 사유도 도와줄 거야!
여행자: 그럼 알베도가 우릴 도와줄 방법을 생각해야겠네?
페이몬: 윽! 머리 아파! 그냥 축제에서 하나 사자.
울림풀에 대해...
페이몬: 그거 알아? 울림풀에 꽃처럼 생긴 부분은 사실 잎사귀야.
페이몬: 눈에 띄지 않는 잎사귀도 연약한 꽃을 보호하기 위해서 열심히 자라고 있지···.
페이몬: 헤헤. 마치 내가 여행자를 보호하는 것처럼.
여행자: 하지만 울림풀 잎사귀는 '식용이 아닌데'.
페이몬: 그렇지··· 잠깐! 그게 무슨 뜻이지?
울림풀이랑 번개에 대해...
페이몬: 그거 알아? 이나즈마 주민들은 울림풀의 진동으로 번개를 예측해.
페이몬: 울림풀은 번개 원소가 풍부한 곳에 사니까, 천성적으로 번개에 대한 감지 능력이 뛰어나거든.
여행자: 그렇게 보면 울림풀이랑 페이몬은 비슷하네.
페이몬: 응? 어디가?
여행자: 페이몬은 맛있는 음식이 있는 곳에 출몰하니까, 천성적으로 음식에 대한 감지 능력이 뛰어나잖아!
페이몬: 헤헤. 그건 팩트지!
여행자: 그럼, 페이몬 서치 레이더 가동···.
페이몬: 뚜뚜, 띠띠띠. 맛있는 음식을 위해, 출발!
벚꽃 수구에 대해...
페이몬: 신성한 벚나무에서 떨어진 벚꽃 수구가 예쁘네.
페이몬: 꽃잎이 번개 원소의 힘으로 공중에서 장시간 떠 있대.
여행자: 페이몬이 공중에 뜨는 것도 같은 원리야?
페이몬: 어··· 그··· 이건···.
여행자: 페이몬도 왜 날 수 있는지 몰라?
페이몬: 페이몬이 날 수 있는 건 당연히··· 신비한 힘 때문이지!
여행자: 알겠다. 넌 아무것도 모르는구나.
여행자: 그렇다면 알베도에게 연구를 부탁해야겠어···.
페이몬: 싫어!
제비꽃 열매에 대해...
페이몬: 제비꽃 열매는 쓸모가 많아!
페이몬: 과육은 먹고, 껍질은 염료로 사용할 수 있다구.
여행자: 페이몬도 쓸모가 많아! (페이몬의 말투를 따라하며)
여행자: 내 가이드도 하고, 듣기 싫은 별명도 지어 준다구. (페이몬의 말투를 따라하며)
페이몬: 응! 칭찬 고마워!
페이몬: 잠깐만, 지금 설마 나 놀리는 건 아니겠지?
페이몬: 그럼 네 입을 막을 거야! 그만해!
차고 다니는 칼에 대해...
페이몬: 눈치챘어?
페이몬: 이나즈마에서 소수의 사람만 허리에 칼을 차고 다녀. 대부분의 병사는 창을 쓴다구.
페이몬: 칼이 신분의 상징일지도 몰라··· 나도 칼을 한 자루 차고 다닐까?
페이몬: 하지만 여기 칼은 나한테 너무 큰데··· 역시 장인에게 주문 제작하는 게 좋겠어!
여행자: 하지만 주문 제작은 돈이 많이 들겠지.
페이몬: 설마 모라가 귀여운 동료의 소원보다 중요한 거야?
여행자: ···실은 이미 페이몬 걸 준비했어.
페이몬: 진짜, 진짜? 빨리 보여줘!
페이몬: 야, 이건 과도잖아!
여행자: 크기는 페이몬한테 딱이잖아···.
여행자: 크흠, 「중요한 건 칼의 가치가 아니라, 무예를 추구하는 마음이다」.
페이몬: 멋있는 대사로 얼렁뚱땅 넘어가려고 하지 마!
온천에 대해...
페이몬: 이나즈마성에 온천이 있다니!
여행자: 하지만 이나즈마에는 화산이 없잖아.
페이몬: 응. 엄청 큰 화로로 열기를 전달한대!
페이몬: 기회가 된다면 나도 온천에 가고 싶어. 근데 높으신 분들한테만 입장 자격이 주어진대.
여행자: 음··· (생각 중)
여행자: 가자. 몬드의 타타우파 협곡으로 돌아가자!
페이몬: 엥? 갑자기?
여행자: 타타우파 협곡에 사는 츄츄족의 큰 솥은 화염꽃으로 불을 지피잖아. 따지고 보면 온천이랑 비슷할 걸. 페이몬은 거기서··· 음··· 온천욕을 즐길 수 있겠지?
페이몬: ???
「수한무」에 대해...
페이몬: 이나즈마에선 부모가 아이에게 복이 들어오는 이름을 지어주는 전통이 있어.
여행자: 모두의 기대를 담아 만사형통하고 무병장수하라는 뜻으로 이름을 지어.
페이몬: 그래서 이 아이의 부모는 아이에게 온갖 좋은 뜻이 담겨 있는 아주 긴 이름을 지어줬어.
여행자: 그런데 어느 날 이 아이가 강에 빠진 거야. 친구가 이 아이의 집에 가서 부모님을 불렀어. 「큰일 났어요. 큰일 났어요.」
페이몬: 「무슨 일이니?」
여행자: 「물에 사람이 빠졌어요! 밥보·슈링간·그린다이·폰포코피·폰포코나·피슬·본·루프슬로스·네피도트·아스트로지스트·모나·메기스토스가 물에 빠졌어요!」.[2]
페이몬: ···모나는 물에 빠져도 걱정할 필요가 없잖아.
여행자: 맞아. 그녀의 친구가 그 긴 이름을 다 외쳤을 때 이미 수영 잘하는 모나는 집에 와 있었어.
이나즈마의 섬에 대해...
페이몬: 이나즈마의 경치는 전에 본 경치들이랑 많이 다르네.
여행자: 응. 섬이 많은 해상 국가니까.
페이몬: 그럼 배가 발명되기 전에는 어떻게 교류했을까?
여행자: 요이미야 아버지의 말에 따르면, 공중으로 솟는 불꽃으로 정보를 전달했대.
여행자: 아니면···.
페이몬: 아니면···?
여행자: 물을 빙결시킬 수 있는 사람에게 의뢰해서 섬 사이에 소식을 전할 수 있지.
페이몬: 와, 케이아가 이나즈마에 안 살아서 다행이네. 여기 살았으면 단장보다 더 바빴겠다!
라쿤에 대해...
페이몬: 너구리는 신기한 동물이야.
여행자: 너구리는 진짜 귀여워.
페이몬: 아쉽게도 사람 말을 하지.
여행자: 페이몬도 말을 할 줄 모르면, 신비롭고 고귀하게 보일까?
페이몬: 지금 나 디스하는 거야?
여행자: 음음. 흥~ 흥~ 흥흥흥~ 흥흥흥흥흥흥흥~
라쿤과 환술에 대해...
페이몬: 이나즈마에 너구리 요괴가 있는 거 알아? 어떤 사람으로든 변신할 수 있대.
여행자: 비슷한 소문을 들어본 것 같아. 신기하네, 환술이란 건.
페이몬: 언제 내 모습으로 변해서 널 속이면 어떡해? 으악··· 걱정되잖아!
여행자: 걱정하지 마. 분별할 자신은 있으니까—— 아! 알았다! 너 내 돈이 걱정되는 거지?
페이몬: 그렇지··· 아아—— 아, 아, 아니야! 당연히 네 안전을 걱정하는 거라구!
페이몬: 흥. 그렇게 보지 마—— (애교) 빨리 방법을 생각해 봐. 페이몬이 둘이라면, 진짜를 어떻게 찾아낼지.
여행자: ···데헷.
페이몬: 데헷은 뭔데!
여행자: 거봐. 이렇게 바로 디스하는 쪽이 페이몬이야.
페이몬: 아! 나도 모르게···
다른 감실에 대해...
페이몬: 요즘 작은 감실이 많이 보여. 번개 신 공양용은 아닌 것 같은데.
여행자: 민간 신을 공양하기 위한 감실이 아닐까? 이나즈마 사람들은 만물에 깃든 영이 예상하지 못한 순간에 도와준다고 생각하니까.
페이몬: 오—— 그래서 감실을 지어주고 공물을 바치는구나.
여행자: 응. 기도와 감사를 올리는 거지.
페이몬: 알겠다! 그럼 지금 아야카한테 가서 우리 감실을 지어 달라고 하자!
페이몬: 그럼 공물을 무료로 얻을 수 있잖아!
페이몬: 너무 좋아!
여행자: 엥? 그, 그래도 되는 거야?
페이몬: 왜? 우리도 계속 모두를 도와줬잖아? 신보다 훨씬 영험하다구!
여행자: 그렇긴 하지···.
여행자: 하지만 사람들이 내 감실 앞에 꽃이랑 과일을 두고 간다고 생각하면, 뭔가 이상해···
야시오리섬의 비에 대해...
여행자: 야시오리섬은 「재앙신」의 기운 때문에 폭우가 계속 내린대.
페이몬: 「재앙신」? 그게 뭐야? 엄청 강한 것 같아.
여행자: 마신의 부스러기, 그러니까 마신의 잔해야. 힘이 완전히 사라지지 않아서 여러 재난을 초래하는 탓에 「재앙신」이라고 불려.
페이몬: 그렇구나. 하지만 비는 재난이 아니잖아.
페이몬: 오히려 괴롭힘을 당하고 슬퍼서 계속 우는 것 같아.
여행자: 운다고? 신은 울지 않잖아. 벤티종려는 한 번도 안 울던데.
페이몬: 예외도 있지! 빨리 날 꼬집어, 그럼 우는 신을 볼 수 있어.
여행자: 응? 너도 신이었어?
페이몬: 어! 나도 신이라구!
여행자: 그래? 그럼 페이몬은 바보 비행신인가? 슬라임 신인가? 아니면 낚시의 신?.
페이몬: 아무거나 갖다붙이지 마! 흥!
페이몬: 난 수호신이라구! 수호신.
만능 산고 탐정소에 대해...
여행자: 그러고 보니 하나미자카에 「만능 산고 탐정소」가 있지.
페이몬: 산고랑 류지가 운영하는 곳이지? 평판이 좋더라구.
여행자: 음. 근데 그들한테 종종 이상한 사건이 생긴다고 해서, 어떤 곳은 출입금지라고 해···.
페이몬: 그건 아니지 않나. 산고랑 류지는 사람들을 많이 도와줬잖아···.
여행자: 그럼 페이몬은 둘을 식사에 초대할 거야?
여행자: 밥을 먹는 도중에 옆 테이블 손님이 비명을 지르면서 바닥에 쓰러지고···.
페이몬: 아, 아냐 됐어. 같이 움직이면 위험할 것 같아···.
여행자: 그게 바로 명탐정의 고충이겠지.
점괘에 대해···
페이몬: 신사에서 점괘 본 적 있어?
페이몬: 무슨 말을 하기 전에 점괘를 보면, 계시를 받을지도 몰라.
여행자: 음, 하지만 「흉」이나 「대흉」이 나올 수도 있잖아? 울적해질 것 같아···
페이몬: 괜찮아. 신사의 무녀가 그러는데, 나쁜 결과는 신사의 점괘 걸이에다 걸면 된대···
페이몬: 그러니까 「대길」이 나올 때까지 계속 뽑으면 돼! 다른 건 다 점괘 걸이에 걸어버리고!
여행자: 다들 너처럼 하면 점괘 걸이에 걸 곳이 없잖아···
「무상의 일태도」에 대해···
페이몬: 「무상의 일태도」는 대단하지!
페이몬: 어떤 적이라도 단칼에 베어버리니까!
여행자: 음, 하지만 「타르탈리아」라면 세 번은 베어야겠지···[3]
페이몬: 그, 그러네!
페이몬: 어쨌든 네가 배우기만 하면 앞으로의 여정은 안심이라구!
여행자: 그럼 어디로 가야 배울 수 있지?
페이몬: 그럼 어디로 가야 배울 수 있지?
여행자: 어?
페이몬: 그렇게 보지 마! 알, 알겠어. 앞으로도 잘 챙겨줄 테니까···
산고노미야 코코미에 대해···
페이몬: 그거 알아? 산고노미야 코코미라는 사람이 와타츠미섬의 「아라히토가미 무녀」래.
페이몬: 와타츠미섬의 최고 리더라구! 와타츠미섬이 다 그녀 관할이래.
페이몬: 페이몬도 그런 거물이 되고 싶어···
여행자: 거물이 돼서 뭐 하려고?
페이몬: 그럼 정의를 펼칠 수 있지. 예를 들면··· 흠흠.
페이몬: 용의자 여행자는 점심에 삼색 경단을 먹을 때, 혼자 두 개를 먹고, 피해자 페이몬에게 하나만 주었으니, 「페이몬 법령」 제37조——「공평 공정」을 위반했다!
여행자: 그럼 페이몬 님은 이 일을 어떻게 처리하실 건가요?
페이몬: 그야 물론 페이몬에게 삼색 경단을 많~~이 만들어주는 벌을 내려야지. 헤헷!
「무상」에 대해···
페이몬: 전대 쇼군은 어떤 사람일까.
여행자: 꽃은 항상/언제나 피지 않는다는 걸 이해하는 사람 같아. 언젠간 자기도 떠나야 할 운명을 담담하게 받아들일 수 있는 사람이지.
페이몬: 눈앞에 있는 게 귀한 줄 알아야 소중히 여기지.
여행자: 아마 이나즈마의 미학에도 영향을 끼쳤겠지. 속세에서 중생은 흘러가는 법. 같이 보낸 시간, 같이 걷는 사람, 같이 먹는 음식이 진짜로 중요한 거야.
페이몬: 하지만··· 하지만 잔치는 언젠가 끝나잖아. 즐거운 시간이 더 길었으면 좋겠어.
여행자: 「가을 이슬에 산뜻한 꿈을 꾸니, 몽롱한 허상과 이번 생이 얽히고 설키네. 그대 옆은 시간도 느리게 흐른다네.」
페이몬: 무슨 말을 하는 거야!
여행자: 페이몬이랑 여행해서 좋다는 말이야. 계속 이렇게 지냈으면 좋겠다.
페이몬: 거짓말하는 것 아니지? 헤헤.
무녀에 대해···
페이몬: 무녀복은 특이하네.
여행자: 야에 미코가 쇄국이 끝나면 무녀복 체험을 여행 콘텐츠로 각지에서 진행해볼까 생각 중이랬어. 폰타인의 신형 사진기 기술로 돈을 많이 벌 수 있을 거라고 하더라.
페이몬: 그렇구나!
여행자: 저번에 신사의 무녀가 모델로 쓸만한 예쁜 여자아이를 아냐고 묻더라. 무녀복을 입고 사진기를 향해 웃기만 하면 된다고 했어. 아니면 내가 화장하고 해도 된다고 하던데.[루미네ver.]
페이몬: 야!
여행자: 난 그 아이디어를 로자리아 씨한테 알려줬어. 페보니우스 성당의 수녀복으로 해볼 수 있을 거 같아서.
페이몬: 잠깐만!
여행자: 로자리아 씨는 귀찮다고 했어.
페이몬: 로자리아라서 다행이야···
화가 우타마로에 대해···
페이몬: 최근에 아오이가 그림을 선물해줬어. 먹을 순 없지만 기분 좋아!
여행자: 그 잡화점 주인? 나도 볼래.
페이몬: 자. 조심해. 유명 화가 우타마로의 그림이라구. 아주 비싼 거야!
여행자: 우타마로? 음··· 어디서 본 것 같은데···
페이몬: 당연하지. 우타마로는 거장이니까 이나즈마에 작품이 널리 퍼졌겠지!
페이몬: 아야카 집에서 본 거지? 내 그림도 나쁘지 않다구.
여행자: 아냐. 생각났다! 저번에 요이미야가 불쏘시개로 쓴 거 아냐?
페이몬: 어? 불쏘시개?
여행자: 토마가 책상 받침으로도 썼던 것 같은데···
페이몬: 뭐? 책상 받침?
여행자: 내 기억이 맞다면, 사유가 낮잠 잘 때 몇 장 겹쳐서 매트 대신 썼던 거 같은데.
페이몬: 사유도 몇 장이나 있다고? 그럴 리 없어···
여행자: 우타마로라는 사람, 거장이 아니겠지. 진짜 명작이 아무 곳에나 있을 리가 없잖아.
페이몬: 에이——
찻집과 사장에 대해···
페이몬: 「코모레 찻집」은 장사가 잘되네. 매일 손님이 많아.
페이몬: 여행자, 기회가 되면 우리도 찻집을 열자. 돈을 많이 벌 수 있을 것 같아!
여행자: 음··· 내가 나중에 찻집을 열면, 꼭 페이몬한테 점장을 시킬 거야.
페이몬: 엥? 나야 좋지!
페이몬: 내 경영 능력을 이렇게 믿어주다니··· 꼭 책임감 있는 점장이 돼서 가게를 티바트 제일의 찻집으로 만들겠어!
여행자: 경영은 부탁하지 않을게··· 페이몬, 타로마루 아직 기억해?
페이몬: 기억하지. 찻집 사장이잖아, 타로마루랑 놀러고 오는 손님도 있다고 했어.
여행자: 그러니까. 페이몬이 점장을 하면, 타로마루보다 더 인기 있겠지.
페이몬: 헤헤. 그야 당연하지··· 잠깐, 내 경영 능력을 믿은 게 아니라, 그냥 마스코트였던 거야?
쇄국에 대해···
여행자: 안수령이 끝났으니까 쇄국도 곧 해제하겠지.
페이몬: 빨리 나아졌으면 좋겠다.
여행자: 희망이 코앞이니까, 다들 힘내라고 격려해야겠어.
페이몬: 음음.
여행자: 시간이 나면 아츠코 씨한테 알려주자. 「아츠코 씨, 고향의 벚꽃이 피었어요」.
페이몬: 뭔가 이상한데!
기모노에 대해···
페이몬: 휴, 오구라 미오한테 들었는데 고급 기모노 재료가 너무 부족해서 모라가 있어도 살 수가 없대
페이몬: 아쉽다, 페이몬도 그런 예쁜 옷 입고 싶어
여행자: 이젠 쇄국령이 해제돼서 「오구라의 가게」도 리월에서 비단을 수입할 수 있을 거야
페이몬: 진짜? 페이몬도 새 옷 입을 수 있는 거지?
페이몬: 상상해 봐. 「오구라의 가게」에서 맞춤 제작한 기모노를 입은 페이몬은 180도 달라 보일 거라구!
페이몬: 전설 속 주인공의 꼬붕 이미지에서 벗어나 히어로의 운명의 친구로 변신하는 거지!
페이몬: 우와, 생각만 해도 멋져!
페이몬: 너도 그렇게 생각하지? 그러니까···
여행자: 결국 나한테 사달라는 거잖아
페이몬: 이해가 빠르네, 역시 「운명의 친구」!
페이몬: 매일 바꿔 입을 수 있게 일곱 벌 사줘! 무늬는··· 어떤 게 좋을까···
여행자: ···갑자기 사기 싫어졌어!
항아리 지식에 대해···
페이몬: 책을 읽지 않아도 많은 걸 알 수 있다니, 항아리 지식은 정말 편리하네!
페이몬: 수메르에 일곱 나라 정취와 풍습에 관한 항아리 지식이 있으려나···
페이몬: 정말 있다면 새로운 곳에 갈 때마다 내가 항아리를 열면 해결 되니, 입 아프게 설명할 필요가 없겠지!
여행자: 새로운 곳에 갈 것도 없이 수메르에서 다 열어버리면 되겠네
페이몬: 그, 그건 여행의 기대감을 유지하기 위해 남겨둬야지
여행자: 그리고 페이몬의 가이드도 필요도 없겠지···
페이몬: 안 돼, 안 돼. 항아리 살 모라는 아껴두자!
페이몬 아껴서··· 내 가이드 팁으로 주면 되겠다! 헤헤, 아주 합리적이야
도금 여단에 대해···
페이몬: 도금 여단엔 별의별 사람이 다 있네···
여행자: 이런 걸 다양성이라고 하지
페이몬: 음——무슨 말인지 이해가 가! 페이몬도 다양한 모습을 가지고 있거든
페이몬: 날카롭게 평가하는 모습, 박식하고 믿음직한 모습, 선행을 베푸는 모습···
여행자: 전혀 이해하지 못한 모습인데···
신앙에 대해···[4]
페이몬: 그거 알아? 수메르인들은 작은 풀의 신을 그다지 믿지 않는 것 같아
페이몬: 리월이든 이나즈마암왕제군쇼군에 대한 믿음이 깊었잖아
페이몬: 괴상한 학자들은 둘째치고, 아래에 사는 주민들도 매일 「룩카데바타님」 얘기만 해
여행자: 응, 맛있는 버섯조차 룩카데바타님의 은혜라고 하더라
페이몬: 생각해보니 리월의 수많은 미식들도 암왕제군의 인정과 가르침을 받았다고 들었지!
페이몬: 알겠다! 사람들은 맛있는 음식을 가져다주는 신을 좋아하는 거야
여행자: 그건 페이몬에게만 해당되지 않을까
페이몬: 엥? 그럼 넌 뭘 믿어?
여행자: 난, 당연히 페이몬이지
페이몬: 헤헤, 말 안 해도 나도 다 알아!
방사벽에 대해···
페이몬: 방사벽을 처음 봤을 때 끝이 안 보여서 정말 깜짝 놀랐다구···
여행자: 우림 전체를 보호하기 위해 지어진 거니까
페이몬: 그리고 정말 정말 높았어
페이몬: 너라면 오를 수 있으려나
여행자: 안 될걸, 왜 굳이 거길 올라야 해?
페이몬: 음, 방사벽이 거기에 있으니까
여행자: 그렇게 말해도 싫어···
페이몬: 방사벽이 거기 있잖아!
여행자: 됐어, 아무리 그래도 방사벽이 너무···
페이몬: 하지만 방사벽이···
여행자: 알았어! 지금 간다고!
허공 단말기에 대해···
페이몬: 수메르의 학자들은 허공 단말기를 지니고 허공에서 지식을 얻는 것 같아
페이몬: 살아있는 백과사전을 들고 다니는 것 같아서 부러워
여행자: 난 더 대단한 백과사전을 갖고 있어서 별로 안 부러운데. 알아서 따라오고 말도 할 줄 알아
페이몬: 엥? 그거 칭찬이야? 헤헤, 쑥스럽네. 사실 나도 많이 알진 않아. 기껏해야 구십구과사전이지
여행자: 구십구과사전이 밥을 안 먹었으면 더 좋았을텐데
페이몬: 야——
아란나라가 사용하는 호칭에 대해···
페이몬: 아란마, 아란나, 아란라자, 아란카비··· 윽, 아란나라의 이름은 정말 외우기 힘들어···
페이몬: 딱 하나 확실한 건 이름이 '아란'으로 시작한다는 거야!
여행자: 페이몬이 아란나라였다면 이름이 아란페이몬이 됐겠지
페이몬: 맞아, 너는···
페이몬: 그러고 보니 그들은 널 나라여행자(이)라고 불렀지···
여행자: 나라는 그들이 우리를 부르는 호칭인가봐···
페이몬: 그럼 이름이 나라라는 사람이 있으면 어떻게 부를까?
여행자: 나라나라···겠지. 뭔가 귀엽네
페이몬: 헤헤, 그렇네
아란나라의 요리에 대해···
페이몬: 이유는 모르겠지만, 아란나라의 요리는··· 뭐랄까, 맛이 너무 수수해
페이몬: 평소에 먹던 맛이랑 완전 달라
여행자: 응, 근데 다 좋은 재료만 쓰더라···
페이몬: 맞아 맞아. 버섯도, 과일도 얼마나 싱싱한지 입안에서 다시 자라는 느낌이야!
여행자: 좀 과장이 들어갔긴 한데, 정말 그렇긴 해. 좋은 재료에는 굳이 복잡한 조리법이 필요 없을 거 같아
페이몬: 그건 그래. 재료가 좋으면 간단한 조리법으로도 최고의 맛을 낼 수 있어!
여행자: 페이몬처럼 말이야, 그냥 간단하게···
페이몬: 야! 우리의 모험 여정이 수메르까지 도달했는데, 대체 언제적 비상식량 농담을 하는 거야!
도리의 진령에 대해···
페이몬: 어떻게 그렇게 큰 요정이 램프에 들어갔지?
여행자: 페이몬도 한번 들어가 봐
페이몬: ——못 들어가. 거길 어떻게 들어가!
여행자: 속세의 주전자를 써보는 게 어때?
페이몬: 오오, 그런 방법도 있었네. 빨리 해봐야겠어!
여행자: 신났구나···
페이몬: 이런 전개를 오랫동안 꿈꿔왔다구——헤이! 그대가 날 소환한건가? 이방의 여행자여
페이몬: 어서 내 세 가지 소원을 들어다오! 첫 번째는··· 맛있는 거 먹는거야!
여행자: 왜 네가 소원을 비는 거야!
비마르스탄에 대해···
페이몬: 와, 수메르에선··· 진료가 무료라니!
여행자: 어디 불편한 데 있어?
페이몬: 아직은 없어. 걱정해 줘서 고마워
페이몬: 난 오래전부터 얼음과자와 전골을 동시에 먹어보고 싶었어!
여행자: 그러다 배탈 날 거야!
페이몬: 어차피 진료가 무료인걸. 안 보면 오히려 손해라구?
여행자: 음··· 그런데, 치료할 땐 음식을 못 먹을걸
페이몬: 아! 그럼 맜있는 거 못 먹는거야?
여행자: 아주 쓴 약도 처방해 줄 거야
페이몬: 아, 알았어! 그럼 다시 생각해볼게···
학자에 대해···
페이몬: 수메르성에는 학자를 꿈꾸는 사람들이 정말 많아
페이몬: 그 꿈을 원동력으로 삼아 다들 열심히 공부하고 있어···
페이몬: 근데 최초의 학자의 꿈은 「학자가 되는」게 아닐텐데?
페이몬: 음··· 그럼 최초의 학자의 꿈은 대체 뭐였을까···
여행자: 「이 논문을 빨리 끝내자」가 아닐까?
페이몬: 엥? 궁극적이고 가~장 대단한 지식을 추구하는 게 아니고?
페이몬: 이런 지식 욕구에 힘입어 점차 진정한 최초의 학자가 됐겠지···
여행자: 지식을 추구하는 구체적인 방법은 논문이야
페이몬: 그치만, 궁극적이고 가~장 대단한 지식은···
여행자: 그 지식을 증명하려면 역시 논문이 필요해
여행자: 그리고 자신의 논문을 증명하려면 또 다른 논문을 써야 하지···
페이몬: 아, 알았어! 알았다고, 그런 슬픈 표정 짓지 마! 꼭 네가 써야 하는 것처럼 말이야!
페이몬: 설마 써, 써본 거 아니지···
생론파에 대해···
페이몬: 생론파 학자들을 찾아가 보고 싶어!
여행자: 왜 갑자기 학구열이 차오른 거야?
페이몬: 생론파 학자들은 주로 자연과 생태를 연구한다고 들었거든
페이몬: 그럼 분명히 어떤 동물을 먹을 수 있고, 어떤 동물이 맛있는지를 연구하는 학자가 있겠지!
페이몬: 그런 학자들의 연구를 도와주면 재미있을 것 같아
여행자: 그냥 카레가 먹고 싶은 거지?
페이몬: 아니야, 난 정말 의미 있는 일이라고 생각해
여행자: 그런 학자들은··· 페이몬이 어떤 종이고, 어떤 습성이 있는지부터 궁금해할걸
페이몬: 갑, 갑자기 급한 일이 생각났어!
동물 짐꾼에 대해···
페이몬: 동물 짐꾼은 정말 귀여워. 사육사가 특징을 따서 이름도 지어준다구.
여행자: 동물 짐꾼도 우리에게 이름을 지어서 부르지 않을까?
페이몬: 엥? 동물 짐꾼이 우리에게 이름을 지어준다고?
여행자: 음메——
페이몬: 알아듣게 말해봐!
여행자: 대략적인 뜻은···
여행자: 「하얗고 짧고 향기롭고 시끄럽고 귀찮은 두발짐승.」
여행자: 물론 이건 정식 학명이야.
페이몬: 아, 그래서, 약칭은 뭔데?
여행자: 「시끄러운 두발짐승.」
페이몬: 이봐! 왜 나쁜 특징만 남겨두는 건데!
제7의 학파에 대해···
페이몬: 수메르에는 6대 학파가 있어
페이몬: 흥미로운걸, 나도 나만의 학파를 갖고 싶어!
페이몬: 생기면··· 페이몬파라고 해야지!
여행자: 페이몬파를 대표하는 지혜는 뭔데?
페이몬: 음··· 실용적인 삶의 지혜지!
여행자: 그러니까 특색 학과는 슬라임을 먹는 100가지 방법, 눈에 보이는 모라를 싹쓸이하는 법, 이상한 별명을 붙히는 방법··· 같은 것들이지?
페이몬: 우와, 날 너무 잘 아네! 「최고의 티바트 가이드 되는 법」도 추가해줘!
페이몬: 정말 대단한 것 같아. 학파 신청서를 제출하러 아카데미아로 가자! 오늘부로 넌 페이몬파의 대현자야!
여행자: 거절해도 될까···
버섯 돼지에 대해···
페이몬: 그거 알아? 수메르엔 각종 특이한 버섯이 있어
여행자: 응, 재미있는 건 일부 숲멧돼지가 버섯을 떠나지 못해 점차 공생관계를 형성하다 버섯 돼지가 됐대
페이몬: 우와, 우리랑 같네! 나도 널 떠날 수 없거든
여행자: 페이몬이 날 떠날 수 없으니까 난 버섯이고 페이몬은···
페이몬: 돼지야!
페이몬: 엥? 이봐——
바자르에 대해···
페이몬: 바자르 주민들은 정말 다재다능해!
페이몬: 직접 짠 직물, 예쁜 병과 항아리, 냄새만 맡아도 배고파지는 향신료를 판매할 뿐만 아니라···
페이몬: 다들 노래도 잘하고 춤까지 잘 추지, 정말 부러워!
여행자: 마음만 먹으면 페이몬도 배울 수 있어
페이몬: 엥? 진짜?
여행자: 춤만 예로 들어봐도 페이몬은 타고난 장점이 있는걸
여행자: 혼자 넘어지거나, 파트너의 발을 밟을 일도 없잖아···
페이몬: 맞아! 나는 게 얼마나 편한 건지 잊고 있었어!
페이몬: 가자, 바자르를 돌아봐야겠어. 모두가 날 부러워할 수 있게!
여행자: 경쟁하고 싶은 거였어?
점에 대해···
페이몬: 수메르인들은 점치는 걸 좋아하는 것 같아
페이몬: 학자들만 다루는 점성술 외에도, 일반 수메르인들은 커피로 점 치기도 해!
여행자: 지혜의 나라인 만큼 다들 호기심이 많겠지
페이몬: 커피를 마시고 난 뒤 잔에 남은 찌꺼기 모양으로 사람의 운명을 알 수 있대···
페이몬: 탑에 올라 밤새 별을 보는 것보다 훨씬 편한걸!
여행자 페이몬도 자신의 운명을 알고 싶어?
페이몬: 응··· 근데 운명보다는 커피 맛이 더 궁금해
「푸르비루니」와 「푸르시나」에 대해···
페이몬: 음··· 전에 헤디브와 아니사가 「푸르비루니」 학파니, 「푸르시나」 학파니 하던데···
페이몬: 푸르 어쩌고···, 푸르 저쩌고··· 그게 다 뭐야?
여행자: 「푸르」는 「후손」을 뜻해. 「제자」란 뜻도 있지···, 그 말인즉슨 그들이 고대 대현자의 제자이자 후손이라는 거야[5]
페이몬: 그렇구나··· 하도 뽐내길래 난 또 엄청 자랑스러운 호칭인 줄 알았네
여행자: 음···?
페이몬: 나는 말이야, 누군가가 날 엄마 아빠라고 하는 쪽이 좋아! 하지만 아무렇게나 남을 엄마 아빠로 삼는 건··· 좀 그렇지 않아?
여행자: 음··· 그렇게 생각해 본 적은 없는데···
유학에 대해···
페이몬: 아카데미아엔 수메르 현지인분만 아니라 다른 나라에서 온 유학생들도 있어
페이몬: 지식을 쌓기 위해 고향을 떠나 낯선 땅으로 가는 건 정말 대단한 거야!
여행자: 우리도 종종 낯선 땅으로 가잖아
페이몬: 그러네. 그럼··· 우리도 정말 대단한 거야!
여행자: 우리는 지식을 쌓기 위해서가 아니지만
페이몬: 음··· 왠지 유학생에게 진 기분인데
페이몬: 하지만 우린 수메르 어디에 맛있는 음식과 믿을만한 사람들이 있는지 알고 있다고, 이것도 지식 아닌가?
여행자: 음, 맞아. 많은 사람에게 있어서 소중한 지식이지
페이몬: 그러니까 우린 정말 대단해!
신성한 나무에 대해···
페이몬: 수메르성이 나무 위에 지어졌다니, 정말 놀라워!
페이몬: 전에도 굉장한 나무는 많이 봤어. 바람이 시작되는 곳의 「거기」, 설산의 「인동의 나무」, 이나즈마의 「신성한 벚나무」까지!
페이몬: 그런데 어째 다들 이 나무를 그냥 신성한 나무라고 부르네···
여행자: 중요한 것일수록 이름이 간단한 경우가 있지
페이몬: 그런가? 하긴 이름이 너무 길면 매번 말하기도 귀찮을 거야
페이몬: 아무튼 수메르 사람들이 말하는 「나무 아래」는 이 나무 아래를 말하는 거야. 길을 착각하지 않으면 돼
페이몬: 그걸 뭐라고 하더라, 「이름은 한낱 코드일 뿐」?
여행자: 그렇다면 페이몬도 코드인 거네?
페이몬: 음, 그럴걸···. 아니지, 페이몬은 페이몬이야!
학파 관계에 대해···
페이몬: 수메르에 다양한 학파의 학자들이 많이 있는데, 토론할 때 싸우지 않을까?
페이몬: 리월의 리 요리와 월 요리 논쟁처럼
여행자: 그렇겠지. 학파 간에 갈등이 있는 건 당연해. 리월 무협 소설에 나온 것처럼, 「사람이 있는 곳엔 싸움이 있는 법이야」
페이몬: 우와, 깊이 있는 대사네. 그래도 협객처럼 결투를 하진 않겠지
여행자: 대신 「일곱 성인의 소환」 듀얼을 할지도?
페이몬: 오, 그래! 지혜로 결투하는 거야
페이몬: 상대방을 설득할 수 없는 경우에 카드를 꺼내놓고 앉아서 차분히 생각한 후 승리를 쟁취하는 모습을 상상해보자
여행자: 확실히 수메르답네
페이몬: 승자는 승리 후 상대에 대한 존경의 의미로 「제법이군!」이라고 말하고, 양측은 화해하겠지
여행자: 아니··· 그 말은 갈등을 증폭시킬 뿐이야
페이몬: 엥··· 어째서?
오르모스 항구에 대해···
페이몬: 음, 오르모스 항구는 수메르성과는 상반된 분위기야···
페이몬: 시끌벅적하고 외국인들도 많아. 공부에 매달리지 않아도 되고 정말 좋은 것 같아
여행자: 공부를 열심히 안 하니까 항무관들에게 혼나는 거지, 페이몬은 따라하지 마!
페이몬: 알았어···
페이몬: 잠깐! 뭐야 그 말투는!
「29 해양 데이 연맹」에 대해···
페이몬: 오르모스 항구에 「29」··· 음··· 어쩌고 연맹이 남긴 요새 유적이 있대
페이몬: 으아, 이름이 너무 길어서 기억이 안 나! 아무튼 수메르의 책벌레들이 그렇게 불렀어
여행자: 「29 해양 데이 연맹」이야
여행자: 그들은··· 포악하고 독자적인 해적 두목들로 구성된 해적단이야. 처음부터 서로 싸우고 빼앗으며 수메르 해안을 어지럽혔다고 해···
여행자: 그러던 어느 날, 마침내 권력을 공평하게 나누기로 하고 평화 「연맹」을 결성했어. 「연맹」의 「연맹장」들은 「데이」라고 불렸지···[6]
페이몬: 아··· 그래서··· 더 이상 싸우지도 빼앗지도 않고 평화롭게 지내면서 함께 돈을 벌었다는 거구나! 맞지!
여행자: ······
페이몬: 맞지···?
여행자: 응··· 적어도 설립 이념은 그랬겠지···
페이몬: 음···?
여행자: 나중에 파벌이 나뉘어 더 큰 내전이 일어났어. 오르모스 항구의 요새는 폐허가 되었고 「데이」들은 모두 죽어버렸지!
페이몬: 아——!
여행자: 그렇게 오르모스 항구는 전례 없는 평화 속에서 다시 발전해 오늘날의 모습으로 거듭난 거야···
페이몬: 뭐야··· 그녀석들 그냥 나쁜 놈들이었잖아···
사이노와 일곱 성인의 소환에 대해···
페이몬: 그러고 보니, 사이노는 「일곱 성인의 소환」이라는 카드 게임을 특히 좋아했었지?
페이몬: 「대풍기관」이면서 카드 게임을 좋아하다니, 정말 이상해···
여행자: 사이노의 헤어스타일을 보고나니까 그렇게 이상하게 느껴지진 않던데
페이몬: 응? 카드게임이랑 헤어스타일이 무슨 상관이야?
여행자: 카드 게임을 할 땐 이상한 헤어스타일을 할수록 대결 상대의 이목을 끌 수 있거든
여행자: 「이 녀석은 대체 뭐지? 이렇게 굉장한 헤어스타일은 대체 어떻게 하는 거야?」
여행자: 상대방의 머릿속이 이런 생각으로 가득 차면 대결에서 우위를 선점할 수 있는 거야
페이몬: 그런 거였어? 그럼 우린 앞으로 사이노랑 함부로 카드 게임하면 안 되겠다···
여행자: 사이노랑 카드 게임을 한다면 내가 더 유리할 것 같은데
페이몬: 근데 넌 헤어스타일이 평범하잖아, 이상한 옷도 안 입었고···
여행자: 대신 나한텐 페이몬이 있잖아
여행자: 「이 녀석은 대체 뭐지? 저 뒤에서 둥둥 떠다니는 작은 녀석은 대체 뭐 하는 녀석일까?」
여행자: 페이몬이 내 곁에 있으면 사이노의 머릿속은 온통 이런 생각으로 가득할거야
여행자: 하지만 난 사이노의 헤어스타일에 놀라지 않을 거니까, 아주 쉽게 우위를 선점할 수 있게 되는 거지
페이몬: 차라리 너도 특별한 헤어스타일을 하러 가!
수메르의 동요에 대해···
페이몬: 「카레~ 카레 향기는~ 아이들이 집에 가는 신호~♪」
여행자: 「카레 향기는~♪」
페이몬: 우와! 엄청 잘하는데! 너도 이 멜로디를 기억하고 있었구나?
여행자: 페이몬도 잘 부르는데?
페이몬: 헤헤, 그건 나한테 위대한 계획이 있어서야!
페이몬: 그 이야기 들어 봤어? 예전에 츄츄 샤먼이 춤을 출 때마다 츄츄견에게 고기를 줬는데, 나중에는 츄츄견이 반사적으로 춤 소리만 들어도 침을 흘리게 됐다더라구
페이몬: 카레 노래를 들을 때마다 카레를 먹을 수 있다면, 기억해두었다가 맛있는 카레를 먹고 싶은 날에 흥얼거리면 되잖아
페이몬: 야, 왜 갑자기 말이 없어?
페이몬: 「카레~ 카레 향기는~ 아이들이 집에 가는 신호~♪」
아란나라 잰말놀이에 대해···
여행자: 페이몬, 「아란나라」 이름은 읽기 어렵지 않아?
페이몬: 응? 읽기 어렵다고? 그건 네가 평소에 말을 너무 안 해서 그런 게 아닐까?
페이몬: 나처럼 매일 떠들면, 말을 엄청 잘하게 된다구, 난 한 번도 말하다가 혀가 꼬인 적 없어
여행자: 그럼 이거 한번 읽어 봐
페이몬: 뭔데? 어디 보자
페이몬: 남쪽에서 아란나가 왔다. 아란나는 아란라칼라리를 연습했다
페이몬: 북쪽에서 나라나가 왔다. 나라나는 파디사라를 들고 있다
페이몬: 파디사라를 들고 있는 나라나는 아란라칼라리를 연습하는 아란나를 술집으로 데리고 가서 람바드를 찾았다. 아란라칼라리를 연습하는 아란나는 파디사라를 들고 있는 나라나를 데리고 바나라나로 가고 싶어 했다
페이몬: 아란나의 고집을 꺾지 못한 나라나는 아란나와 함께 바나라나로 가서 아란마라는 아란나라를 만난다···
페이몬: 하, 이건 분명 꿈일 거야
페이몬: 눈앞에··· 별이 보여···


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피어나는 꽃봉오리!
보물상자 오픈
이 세계도 나한테 응답하는 걸까?
여행 중의 수확이네.
잘 보관해야지.
동료 HP 감소[1]
잠깐, 나한테 맡겨!
조심해!
전투 불능
여긴··· 종점이 아니야···
세상이 날··· 거부한 건가?[음성1]
파티 가입
이번엔 또 뭘 마주치게 될까?
이 세상은 풀리지 않는 미스테리로 가득차 있어.[음성2]
해야 할 일이 아직 많아.



6. 스토리[편집]


스토리 모음집
[ 캐릭터 상세정보 ]
균형의 수호자가 죽어가고, 창조자는 아직 그 모습을 드러내지 않았다.
하지만 세상은 더는 불타지 않을 것이다.
그대가 「신」의 자리에 오를 것이기 때문에···

[ 캐릭터 스토리 1 ]
낯선 하늘 아래 소년소녀가 모래 먼지 위에 서 있다.
그대들은 여행 중인 쌍둥이로 머나먼 저편에서 넘어오며 여러 세계를 넘나들었다.
「티바트」라 불리는 대륙에 강림하기 전에 당신은 이 세계와 즐겁게 지내길 바랐다.
하지만 운석에서 깨어난 당신 앞에는 하늘과 땅이 뒤집어지고 재앙으로 가득한 세상이 펼쳐져 있었다——
이곳을 떠나 다음 세계로 향하려던 그때··· 낯선 신이 나타나 앞을 막아섰다.
티끌 하나 없는 신이 혼세의 하늘 위에 떠있는 채로
당신을 내려다봤다.
신이 당신의 유일한 가족을 데려가고 당신은 신에 의해 봉인되어 악몽으로 가득한 잠에 빠져든다···
다시 깨어났을 때 세상의 풍경은 바뀌어있었다.
눈앞에는 더 이상 전쟁이 없었고 더 이상 익숙한 풍경도 없었다.
자신이 얼마나 오랫동안 잠을 자고 있었는지조차 모른다.
따라서 당신은 홀로 가족을 데려간 신을 찾기 위해 발걸음을 옮긴다···

[ 캐릭터 스토리 2 ]
그날 이후 당신은 동반자 페이몬을 만나게 되고 함께 어느 정도 떠돌아다녔다.
당신은 이 세계에는 7명의 신이 있으며 그들이 「7명의 집행관」으로서 일곱 국가를 통치하고 있다는 것을 알게 된다.
당신들은 시와 술의 자유의 도시 몬드를 첫 번째 목적지로 정한다. 몬드는 바람의 신이 건설한 국가이다.
당신이 이방인으로서 몬드에 발을 들였을 때 몬드는 다른 국가들처럼 인류 이외 및 인류 내부의 위협을 받고 있었다.
인류 이외의 위협은 인간이 아닌 존재들로 구성된 「심연 교단」이다.
인류 내부의 위협은 스네즈나야의 신 얼음 여왕의 야심이다.
심연 교단이 바람 신의 권속인 몬드 「바람 사신수」 중 하나인 동풍의 용을 감염시켰다.
스네즈나야의 사절단은 심연에 대항한다는 핑계로 몬드에 압박을 가한다.
몬드가 내외적으로 어려움을 겪게 되자 신이 돌아오게 된다. 바람의 신은 음유시인으로 변해 당신과 함께 움직이며 드래곤을 구한다.
하지만 이때 당신은 심연에 빠진 거대한 드래곤의 눈동자 속에서 그 사람의 모습이 비치는 걸 보지 못한다···
심연을 이끄는 자.
그 소년/소녀[1]도 과거엔 머나먼 저편에서 넘어온 당신과 함께 여러 세계를 넘나들었다는 것을···

[ 캐릭터 스토리 3 ]
스토리 개방 조건: 「???」 스토리 클리어

[ 캐릭터 스토리 4 ]
스토리 개방 조건: 「???」 스토리 클리어

[ 캐릭터 스토리 5 ]
스토리 개방 조건: 「???」 스토리 클리어

[ 운명의 베틀 ]
스토리 개방 조건: 「???」 스토리 클리어

[ 신의 눈 ]
통제할 수 없는 곤란한 상황에 처했을 때 사람들은 늘 자신의 무력함을 한탄한다.
하지만 인생에서 가장 힘든 순간에 평범한 인간의 「갈망」이 극에 달하면, 신의 눈길이 향하게 된다.
신의 인정을 받은 자는 외부 마력 기관인 「신의 눈」을 받을 수 있고 이를 통해 원소의 힘을 사용할 수 있다.
높은 하늘 위는 신의 영역이다. 「신의 눈」을 가진 자들이 세상을 떠날 때 선택받은 자는 천공으로 올라간다.
당신은 이 세계에 온 이후 사람들이 이에 대해 이야기하는 걸 자주 듣게 된다.
당신은 「신의 눈」을 얻을 수 없다. 외계 생명체는 이 세계의 중생이 아니기에 그저 바라만 보고 있을 수 밖에 없다···
어떤 순간의 갈망을 평생 관철해야 한다면 이건 좋은 일일까 아니면 나쁜 일일까?
수많은 세계를 넘나들던 여행에서 「신의 눈」처럼 오래 고민해 봐야 하는 건 아주 많았다···



7. 작중 행적[편집]


이렇게 낯선 신이 내 동생을/오빠를 데려갔어. 나도 신에 의해 원래 힘을 잃었고... 그렇게 여러 세상을 넘나들었던 우리는 이곳에 묶이게 됐지...

그게 대체 얼마 전 일인지 모르겠어...

하지만 알아낼 방법을 찾을 거야.

플레이어에게 선택된 성별의 여행자

쌍둥이 남매인 여행자 두 사람은 시작과 함께 세계들을 여행하면서 티바트 대륙을 건너서 다음 세계로 넘어가려던 도중, 공간을 찢고 갑자기 나타나 자신을 천리의 주관자라 칭하는 정체불명의 여성과 대면하면서 바로 보스전 컷신이 나오는데, 이때 플레이어블 캐릭터의 남녀 선택지가 나온다. 선택받지 못한 쪽은 검을 잡아낸 보스의 공격에 그대로 침식당한 뒤 납치당한다. 선택받은 쪽은 받아낸 자신의 검이 침식되는 모습을 보고 빠르게 검을 놓아 침식당하는 것을 피하지만, 남매가 잡혀가는 것을 보고 당황해 남매를 부르고 반격을 시도하다가 역으로 정체불명의 여성의 힘에 의해 잠식되고, 설상가상으로 힘도 봉인당해[89] 다른 남매와 헤어진 채로 봉인당해 있다가 티바트 대륙 어디에선가 깨어나 홀로 떠돌다 낚시 도중 페이몬을 만나 친구가 되면서 이야기가 시작된다.


7.1. 플레이어 선택 성별[편집]


작별 인사도 못했으니 이건 이별이 아니야.

원신 스토리 PV 티바트 편

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 원신/임무/마신 임무 문서를 참고하십시오.



7.2. 플레이어 미선택 성별[편집]


우린 다시 만날 거야. 하지만 여긴 아니야... 지금은 아니야...

원신 스토리 티저: 다시 만날 거야

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 여행자(원신)/미선택성별 문서를 참고하십시오.

※ 해당 문서는 중립적인 서술을 위해 여행자와 구분해서 심연행자로 표기하였습니다.


7.3. 떡밥[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 여행자(원신)/떡밥 문서를 참고하십시오.

플레이어를 대변하는 캐릭터임에도 여행자들에 관련해서 눈여겨볼만한 떡밥들이 많이 남아있는 상태고, 이는 스토리가 진행되면서도 늘어날 것으로 예상된다.


8. 캐릭터 코스튬[편집]



8.1. 최초로 떠오른 별[편집]


최초로 떠오른 별
파일:원신_캐릭터코스튬_여행자_최초로 떠오른 별.png
스토리
여행자의 코스튬. 여행자와 긴 여정을 함께하기 적합한 실용적인 복장이다
입수 방법
기본 코스튬


9. 여담[편집]





10. 둘러보기[편집]






[82] 이미지는 바람속성이다.[83] 비슷한 메커니즘인 바위행자는 버그인지 발동되지 않는다.[84] 66pt 증가, 특전이기 때문에 제련치가 1단계로 고정[85] 여행자의 원소와 같은 속성의 원소 피해 보너스를 선택.[86] 최적의 성능을 내려면 각 속성별로 세트를 맞추는 것이 효과적이며, 공용 성유물의 효과는 실제로 모든 속성의 여행자가 적극적으로 활용할 수 있다기보단 성유물 쪽이 범용성을 지닌 것이다.[87] 바람공명 파티, 바위팟, 과부하&감전 번개행자 등.[ATK] A B C 검투사의 피날레, 추억의 시메나와, 진사 왕생록, 제사의 여운. 공통적으로 2세트 효과가 공격력 18%이다.[88] 사실 원소 폭발 컷신은 캐릭터 조작 불능 시간을 길게 만들어 딜로스를 일으키기 때문에 엄밀히 따지면 없는 게 더 낫기는 하나 어쨌건 여행자가 5성 취급을 못 받는다는 느낌을 준다. 이와 상반되는 캐릭터는 4성 캐릭터이지만 5성처럼 원소 폭발 컷신을 따로 가지고 있는 바바라이다.[89] 타르탈리아 보스전 때 나오는 선택지의 얘기로 알 수 있다.