LOUDER ROLLING THUNDER

덤프버전 :


1. 개요
2.1. 싱글 플레이
2.2. 더블 플레이
2.3. 아티스트 코멘트



1. 개요[편집]


BEMANI 시리즈의 수록곡. Dustup 명의를 쓴 SYUNN과 L.E.D.-G 명의를 사용한 L.E.D.가 합작하였다.


2. beatmania IIDX[편집]






장르명
MASSIVE MIXTURE
매시브 믹스처
BPM
180
전광판 표기
LOUdER ROLLING THUNdER
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
6
555
CN

10
1029
CN

12
1767
HCN

더블 플레이
6
635
CN

10
1026
CN

12
1650
HCN



RESIDENT OPENING PARTY의 최종해금곡으로 등장했다. BGA는 전용 BGA를 배정받았다.


2.1. 싱글 플레이[편집]










SPA 영상

L.E.D. 곡들의 특징을 모조리 가진 고난도 채보로, 고밀도 폭타에 많은 스크 견제, 중반부의 12비트 연타와 스크 복합 등이 난점이다. 휴식구간에 노트가 거의 나오지 않아 회복구간도 없다.

2.2. 더블 플레이[편집]



DPA 영상


2.3. 아티스트 코멘트[편집]


Sound / BEMANI Sound Team "L.E.D.-G"
안녕하세요, BEMANI Sound Team "L.E.D.-G"입니다.
이번에는 현재의 BEMANI 사운드를 퀄리티 면에서 뒷받침하는 멤버 중 한 명인, Dustup a.k.a. SYUNN군과의
콜라보 악곡입니다.
Dustup군과는 이전보다 틈틈이 콜라보의 기회를 얻고 싶다고 생각하고 있었습니다만, 상대방도 담당 타이틀이
바쁜 일때문에 좀처럼 기회가 없었는데, 이번에 딱 서로 「어! 할까」 하는 타이밍이
완성되었고 맑게 제작을 진행하게 되었습니다.
현재 Dustup군의 자리는 나의 대면에 위치해 있기도 하여 매우 원활하게 소통할 수 있는
위치 관계에 있는 것에 더해, 첫 번째 Dustup군이 분위기를 읽어 주었는지 오프닝 임팩트에서 인트로 후의
전개에 걸쳐 내가 하기 쉬운 방향으로 와주고 그 후 전개도 내가 담당해야 할 부분의 이미지도
알기 쉽게 오더해줘서 많은 도움이 되었어요.
뿐만 아니라 제가 메인으로 맡은 파트도 Dustup군의 사운드 메이킹 기술로 인해 멋있어지고 있으며,
유능한 젊은 컴포저와의 협업에서 개인적인 묘미를 만끽할 수 있었습니다.
자, 여담입니다만, 이 콜라보를 진행하기 이전부터, Dustup군에게 추천받고 있는 플러그인 신시사이저를,
이번 봄 자석에도 배치받았습니다.
앞으로 이것을 이용하여 저도 Dustup군에게 다가갈 수 있도록, 정진하겠습니다.

Sound / BEMANI Sound Team "Dustup"
안녕하세요 Dustup(SYUNN)입니다.
L.E.D.-G씨와 합작하여 강하고 엄격한 악곡을 만들었습니다.
예전부터 같이 곡을 만들고 싶다는 얘기는 했었는데,
이번에 드디어 콜라보 할 수 있는 기회를 얻어서 신이 났습니다.
첫 번째 데모 제작에 확실히 힘썼기 때문에, 서로의 특기 분야 메인 작업부터 완성에 이르기까지 상당히 원활하게 진행되었습니다.
부지런히 제작 도중의 멀티데이터를 서로 보내 제대로 합작할 수 있었기 때문에,
저에게서는 나오지 않는 문구나 전개가 서서히 형태를 이루는 것을 볼 수 있어서 매우 많은 자극과 배움을 얻을 수 있었던 콜라보였습니다.
꼭 다시 콜라보 하고 싶어요.
많이 플레이해주세요.

Visual / BEMANI Designers "maysea"
세기말 페스티벌과 같은 분위기로! 라는 오더를 받아서, 황야의 모습을 이미지화하여 제작했습니다.
수수께끼의 머신 상태가 좋지 않아 렌더링 시간이 아찔할 정도로 걸려서,
시간에 맞출 수 있을지 정말 불안 속에 완성된 것이 이 영상입니다!
파멸과 절망감을 (제 마인드 포함) 조금이라도 느껴주셨으면 좋겠습니다.
잘 부탁드립니다!
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