[ ]DENTITY
덤프버전 :
1. 개요[편집]
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 Hu∑eR. 이 곡은 黒魔의 I와 wac과 dj TAKA의 합작 유닛인 iconoclasm의 perditus†paradisus를 기반으로 작곡되었다. I의 칩튠 멜로디를 기반으로, 여기에 perditus†paradisus의 피아노와 곡 전개를 섞어서 작곡한 느낌이다. 이 외에도 neu의 샘플링이나 НУМЛ 등 wac의 다른 곡들의 멜로디나 전개까지 일부 들어가 있다[1] . 제목을 읽는 방법은 []부분을 I로 바꿔[2] , '아이덴티티'라고 읽는다.
곡 자체는 원곡들의 느낌을 모두 살리면서 적절히 리믹스해 호평이 많다.
2. 사운드 볼텍스[편집]
2.1. 채보 상세[편집]
MXM 채보 PUC 영상
곡의 멜로디를 차용한 부분이 달라질 때 마다 채보의 특성도 따라서 확연히 달라진다. 초중반까지는 손배치를 신경써야하는 원핸드 위주 패턴으로 진행되며 perditus†paradisus 구간에서는 칩튠음을 따라가는 24비트 노트 폭격이 쏟아진다. 이 구간은 총 2번 나오는데 스코어링, PUC를 노리는 입장이면 잔니어가 굉장히 발생하기 쉽기 때문에 상당히 어렵다. 클리어를 노리는 입장에서도 노트에 약하다면 게이지가 필연적으로 까이는 구간이 될 수 있다.
I가 나오는 구간에서는 MXM의 노브발광과 32비트 계단[3] 과 마지막의 FX-LR롱노트[4] 를 오마주한 패턴이 나온다.
노트는 노트대로, 노브는 노브대로 요구하는 지력이 높기 때문에 19레벨 내에서 상당히 어려운 편이다.[5]
EXH 채보 PUC 영상
MXM 패턴의 고속계단은 배치만 수정된채로 간격은 그대로 떨어진다.
3. beatmania IIDX[편집]
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 30 RESIDENT ~
3.1. 싱글 플레이[편집]
SPA 영상
폴리리듬으로 이루어진 즈레, pp의 열화판을 높아진 BPM으로 돌리는 듯한 패턴이 계속해서 쏟아진다. 최후반은 I의 후반부 12비트 난타에 스크래치 견제가 계속해서 괴롭히는 후살로 이루어져 있다.
3.2. 더블 플레이[편집]
DPA 영상
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-06 00:33:32에 나무위키 [ ]DENTITY 문서에서 가져왔습니다.