홍익대학교/학부
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대학원 과정에 개설된 학과와 전공에 대한 내용은 홍익대학교/대학원 문서 참고하십시오.
1. 개요[편집]
홍익대학교에 개설된 학부를 설명하는 문서.
2. 서울캠퍼스[편집]
한때는 학부제를 활발하게 운영했지만, 학과로 재분리 되거나(컴퓨터데이터공학부(컴퓨터공학과/산업데이터공학과), 건설도시공학부(건설환경공학과/도시공학과)), 학부란 명칭이 유지되더라도 세부전공이 폐지되어 단일 전공으로 합쳐지거나(경영학부(경영학+무역학), 법학부(공법학+사법학), 경제학부, 디자인경영융합학부), 입학시 분리 모집(공연예술학부(뮤지컬전공/실용음악전공), 건축학부(건축학전공/실내건축학전공))하는 등 학부제로서 실질적 기능을 잃은 학부가 많아 공과대학 신소재화공시스템공학부와 미술대학 디자인학부를 제외하면 학부 내에서 전공을 선택하는 곳은 별로 없다.
1946년 개교한 홍문대학관(문과대학, 법과대학)부터, 1960년대 단과대학 홍익(미술)대학(경영대학, 미술대학, 건축도시대학)과 수도공과대학(공과대학) 그리고 1970년대부터 종합대학으로 승격된 홍익대학교로 이어지는 역사를 가지고 있다. 역사가 끊어지지 않고 지속된 미술과 건축이 유명하며, 당시 한전이 운영하던 수도공과대학을 인수해서 공학 분야도 인지도가 높다.
2.1. 미술대학[편집]
자세한 내용은 홍익대학교/학부/미술대학 문서를 참고하십시오.
홍익대학교 미술대학은 1949년 6월 27일 설립된 우리나라 최초의 사립 미술대학[1] 이다. 오랜 역사와 명성을 자랑하는 홍익대학교의 상징과도 같은 단과대학이다.
2.2. 건축도시대학[편집]
자세한 내용은 홍익대학교/학부/건축도시대학 문서를 참고하십시오.
건축도시대학 홈페이지
홍익대학교 건축도시대학은 건축학부(건축학전공, 실내건축학전공)와 도시공학과가 편제된 단과대학이다. 미술대학, 공과대학과 함께 홍익대학교를 대표하는 단과대학이다. 2006년부터 2019년까지 건축대학이라는 명칭을 사용했으나, 2020년도에 공과대학 소속이있던 도시공학과가 건축대학으로 이관(移管)함에 따라 건축도시대학으로 명칭을 변경했다.
2.3. 경영대학[편집]
단일 학부로는 그 규모 면에서 홍대 최고를 자랑한다. 과거 경영학과와 무역학과로 나뉘어 있었으나 통합되었다. 접근성 좋은 A동 일부 및 B동을 건물채로 들어다 쓰고 있다. 덕분에 학교의 거의 정 중앙에 위치해 있다. 그래도 정문이 있는 홍대입구역쪽보다는 남문이 있는 상수역쪽에서 조금 더 가깝다. 한국경영학교육인증(KABEA)을 취득하였으나 학생들의 평은 좋지 않다. 강의수강인원을 제한하고 A, B학점비율을 정확히 지키게 하기 때문인데, 이로 인해 학점포기제가 없는[2] 학교 특성상 학점 따기가 심히 힘든 편. 홍대 최대 규모 학부답게 동기 과인원수가 백단위를 넘어가며 법대와 마찬가지로 아싸 수가 꽤 있다. 물론 전체 수가 워낙 많아서 눈에 띄는 것이고 상대적으로는 다른 학과와 별 차이 없으며 서로 친한 사람들도 아주 많다. 다만 아무래도 절대적인 숫자가 많다보니 전체 과보다는 3개의 분반과 소모임 위주로 과 생활을 하게 된다. 학과 행사에 대한 무관심 현상이 팽배하며 참여도가 낮다. 그리고 이런 학생들의 무관심속에 3대 소모임이 경영대 학생회장을 돌려먹는 일이 반복되고 있다. 다른 학과들 사이에서 학번제가 유독 심하기로도 유명했으나 이제 과, 소모임 내에서의 학번제는 많은 질타 속에서 사라졌다. 타 대학 경영학과보다 조별과제나 발표가 많은 편이라고 한다.경영학부(청년경영) / 經營學部, School of Business Administration
- 1954 : 홍익대학 문학부 경상학과 상학전공
- 1961 : (폐과)
- 1964 : 홍익대학 상경학부 상학과/경영학과/무역학과
- 1971 : 홍익대학교 상경대학 경영학과/무역학과
- 1987 : 홍익대학교 경영대학 경영학과/무역학과
- 1995 : 홍익대학교 경영대학 경영학부 경영학전공/무역학전공
- 2007 : 홍익대학교 경영대학 경영학부 경영학전공
2.4. 공과대학[편집]
자세한 내용은 홍익대학교/학부/공과대학 문서를 참고하십시오.
1964년에 미술학부로부터 독립해 나온 건축학부를 1966년에 공학부로 이름을 바꾸고, 1967년에 공학부에 도시계획과를 신설한 것이 홍익대학교 공과대학의 출발이다. 이후 초창기부터 공과대학의 역사를 함께한 건축학과가 2006년에 건축대학을 신설하여 공과대학으로부터 독립하였다. 2020년에는 도시공학과(도시계획과)가 건축대학 편제로 넘어가고, 건축대학이 건축도시대학으로 이름을 바꿨다. 이로 인해 수도공과대학 합병 전의 홍익대학 공학부를 구성하던 모든 학과들이 건축도시대학으로 넘어가면서 홍익대학교 공과대학에는 수도공대 출신(기계시스템디자인, 신소재, 전자전기, 토목, 화학)및 그 이후 신설 공학과(컴퓨터, 산업)만 남게 되었다. 아무래도 수도공과대학을 계승하는 단과대학이다보니 오늘날 공과대학에서는 전자전기공학부가 가장 규모가 크다.
2.5. 사범대학[편집]
자세한 내용은 홍익대학교/학부/사범대학 문서를 참고하십시오.
2.6. 문과대학[편집]
자세한 내용은 홍익대학교/학부/문과대학 문서를 참고하십시오.
2.7. 법과대학[편집]
2016에서 2018년까지 각각 33, 37, 26명을 로스쿨에 진학시키는 등 강세를 보이고 있다. 학교에서 제일 멀쩡한 건물인 홍문관을 쓰고 있다. 이전까지는 경제학부와 함께 C동을 사용하였다. 법과대학으로 분리/독립하면서 법학과가 법학부로 확대되고, 휘하에 사법(비지니스·정보법)전공/공법(공공서비스법)전공으로 세부 전공이 만들어졌으나 학생들이 불편을 겪는 경우가 많아 최근 폐지되어 법학부 단일전공으로 제도가 변경되었다.법학부(정의법학) / 法學部, School of Law
- 1946 : 홍문대학관 법과
- 1948 : 홍익대학관 법학과
- 1949 : 홍익대학 법학부 법과/정치과
- 1954 : 홍익대학 법정학부 법학과/정치학과
- 1961 : (폐과)
- 1987 : 홍익대학교 법경대학 법학과
- 2007 : 홍익대학교 법과대학 법학과
- 2012 : 홍익대학교 법과대학 법학부 사법전공/공법전공
- 2018 : 홍익대학교 법과대학 법학부
2007년 로스쿨 유치를 위해 공격적으로 신임 교원들을 임용하면서 교수진만 놓고 본다면 웬만한 로스쿨에도 꿀리지 않는 수준을 자랑한다. 다만 그 이후로는 신임 교원 임용이 거의 이루어지지 않고 시간강사 형태로만 연구년 공백 등을 메우고 있다는 점이 아쉬울 따름이다.
로스쿨 인가를 받기 위해 2012년 기준 200명에 가까운 신입생을 받았으나 로스쿨 유치 실패 이후 점차 정원을 줄여나가고 있는 추세다. 그럼에도 단일 학과 기준 상대적으로 많은 학생을 보유하고 있다. 거대과 특성상 과내 단합은 잘 이루어지지 않는편. 1학년 때야 학회활동(술 술 술)으로 동기들과 알음알음 알아갈 수 있지만, 학회나 소모임 임원이 되지 않는 이상 학년이 올라갈수록 과생활을 하지않게 된다. 팀플이랄게 극히 일부 교수의 특정과목을 제외하면 전혀 없기 때문에 경영이나 공대 등 팀플이 많은 다른 과에 비해 아싸들은 맘 편히 수강신청이 가능하다.
과내 친목을 도모할 수 았는 조직으로는 5개의 학회와 4개의 소모임으로 구성되어있다. 학회는 뭐 모의재판도 하고 공부도 가끔은 하지만 실제로는 친목활동이 주로 이뤄진다. 학회 선택의 기준은 크게 예외가 없다면 대부분 예비대학, OT때 같은 조 선배의 소모임으로 들어가게 된다. 대부분의 학회가 신입생 위주로 돌아가고, 2학년이 되면 발길을 끊게 되는 반면 소모임의 경우는 그렇지 않다. 소모임은 축구, 농구, 밴드, 댄스 4가지 소모임이 존재한다. 애초에 축구, 농구 소모임은 군대 다녀온 복학생이 회장직을 지내기 때문에 ob들이 활동하기에도 눈치가 안보인다. 나름 대형 과라 그런지 교내대회 성적도 괜찮은 편이다. 밴드 역시 정기공연 때 ob들과 함께 공연하기 때문에 오랜기간 소모임 잠바를 입을 수 있다. 코시국 이후로는 신입생 영업이 힘들어져 대부분의 소모임이 개점휴업 상태다.
2.8. 경제학부[편집]
자세한 내용은 홍익대학교/학부/경제학부 문서를 참고하십시오.
폐과 이후 64년 상경학부 경제과로 시작, 종합대학 승격과 함께 상경대학 경제학과로 유지되다가 87년, 법학과의 신설과 함께 경영학과와 무역학과가 있던 상경대학에서 이탈하여 법경대학으로 이동하였다. 이후 기존의 법경대학에서 법학과는 로스쿨추진을 위해 법과대학이 되었고 홀로 남은 경제학과는 정원을 60명으로 확대하고 독립학부체제인 경제학부로 개편하였다. 1학년은 경제학부 소속이며, 2학년 부터는 모두 경제학전공으로 교육과정이 변경된다.경제학부(전진경제) / 經濟學部, School of Economics
- 1954 : 홍익대학 상학부 경제학과
- 1961 : (폐과)
- 1964 : 홍익대학 상경학부 경제학과
- 1971 : 홍익대학교 상경대학 경제학과
- 1987 : 홍익대학교 법경대학 경제학과
- 2007 : 홍익대학교 경제학부 경제학전공
- 교육과정
- 소속 교수
2.9. 디자인예술경영학부[편집]
특성화고교를 졸업한 뒤에 직장에 재직 중인 사람을 위한 학과. 일반계고교 졸업자 혹은 직업이 없는 수험생은 지원이 불가능하다. 2012년도에 산업정보융합학부로 개설되었다가 2015년에 세종캠퍼스의 재직자 과정이 폐지되면서 함께 개편되어 디자인경영융합학부로 이름을 바꾸었다.디자인경영융합학부 / 藝術經營融合學部, School of Design and Arts Management
- 2012 : 홍익대학교 산업정보융합학부
- 2015 : 홍익대학교 디자인경영융합학부
- 2024 : 홍익대학교 디자인예술경영학부 디자인경영전공/예술경영전공
홍익대학교의 경영학 관련 학부 중 하나로, 경영대학이 아닌, 독립학부로 떨어져 나와 있다. 입학 정원 대부분이 정원 외인 취업 후 진학 정책의 일환으로 개설되었다. 2012년에는 서울캠퍼스와 세종캠퍼스에 동일 목적으로 각각 학부가 개설되어 있었으나 개편으로 서울캠퍼스 단일 학부로만 남게 되었다. 특성화고 졸업 후 직장에 재직 중인 학생들이 대부분이다.[3] 수업도 평일 11교시(오후 7시 시작)부터 13교시(오후 10시 종료) 혹은 토요일에 개설되며 강의실은 경영대학 경영학부가 사용하는 인문사회관 B동을 사용한다. 2024학년도부터 디자인예술경영학부로 이름을 변경하고, 휘하에 디자인경영전공과 예술경영전공을 신설하기로 결정되었다.
2.9.1. 디자인경영전공[편집]
2.9.2. 예술경영전공[편집]
2.10. 공연예술학부[편집]
홍익대학교의 공연예술학부이다. 서울캠퍼스 소속의 학과로 구분되지만, 실제 전공수업은 서울캠퍼스의 통합공시 이원화캠퍼스인 대학로캠퍼스에서 진행된다. 홍익대학교의 이원화캠퍼스 체계는 다소 복잡하게 구성되어있는데, 서울캠퍼스(본교)와 대학로캠퍼스는 통합공시 이원화로 공시되어있고, 서울캠퍼스(본교)와 세종캠퍼스(제2캠퍼스)는 분리공시 이원화로 공시되어있다. 통합공시 이원화로 묶이는 두 캠퍼스는 물리적인 수업 장소만 나뉠 뿐 같은 대학(캠퍼스) 소속으로 구성되는 반면, 분리공시 이원화는 본교와 제2캠퍼스가 각각 별개의 대학(캠퍼스)로 구분되어 소재지가 구별된다. (교육부 대학알리미 공시자료 참고)공연예술학부 / 公演藝術學部, School of Performing Arts
2020년부터 신설되는 학부로 음악 및 뮤지컬 분야 전공이 신설되었다. 공연예술대학원의 지원으로 만들어진 융합전공으로 설치되있던 ‘공연예술전공’의 진화 버전이다.[4] 융합전공인 공연예술전공이 학생들 사이에서 평이 좋고, 지원자도 많으며 학교가 음악 전공이 없는 것에 비해 음악 관련 유명인도 많고 대중가요로 지역 자체가 유명하다보니 가능성을 본 것인지 정규 학부과정으로 신설하였다.
신규 전공을 두고 기존 학생들 사이에서는 의견이 갈리고 있는데, 신규 전공이 자연과학(물리, 수학 등)이나 사회과학(정치, 언론 등) 혹은 인문학(사학, 철학 등)[5] 과 같은 순수학문이 아닌 실용학문으로 구성되어 불만을 표시하는 사람도 있다. 반대로 전문대나 종합대가 서로 정체성 구분이 희미해지며 전공 성격의 차이가 줄어들고 있는 경향성[6] 이나 실용음악과가 연구하는 대중가요가 대한민국의 예술 산업으로는 세계구급으로 크게 히트했다는 점을 들어 긍정적으로 보는 사람들도 있다.
공연예술학부 학생들은 서울캠퍼스 소속 학생으로 구분되나, 대부분의 전공수업은 서울캠퍼스와 통합공시되는 이원화캠퍼스인 대학로캠퍼스에서 진행한다. 대학로캠퍼스에는 공연예술학부 학생들을 위한 연습실과 실습실뿐 아니라 대학로아트센터 내에 뮤지컬 전용 대극장과 소극장도 갖추고 있기 때문에 공연예술 분야의 전공 실습을 위한 다양한 시설들을 이용할 수 있다.
2.10.1. 뮤지컬전공[편집]
뮤지컬전공/音樂劇專攻, Major in Musical Theatre
- 2020 : 홍익대학교 공연예술학부 뮤지컬전공
2.10.2. 실용음악전공[편집]
실용음악전공/實用音樂專攻, Major in Contemporary Music
- 2020 : 홍익대학교 공연예술학부 실용음악전공
2.11. 미래융합학부[편집]
3. 세종캠퍼스[편집]
서울특별시 마포구에서 1960년대에 개교한 전문대학인 홍익공업전문대학을 1980년대 후반에 폐교 후 홍익대학교가 인수하고, 홍익공업전문대학의 학과들을 계승하여 충청남도 연기군에 조치원캠퍼스를 신설하여 단과대학 '산업대학'을 편성한 것이 오늘날 세종캠퍼스의 시작이다. 응용학문이 대부분인 서울캠퍼스보다 더 산업 수요에 맞게 학과가 구성되어 있으며 순수학문은 다루지 않고, 공학, 경영, 디자인 위주로 구성되어 있다. 특성화학과로는 조형대학(영상디자인), 게임학부, 광고홍보학부가 등록되어 있다.
3.1. 과학기술대학[편집]
자세한 내용은 홍익대학교/학부/과학기술대학 문서를 참고하십시오.
3.2. 조형대학[편집]
자세한 내용은 홍익대학교/학부/조형대학 문서를 참고하십시오.
3.3. 상경대학[편집]
상경학부는 15학번까지는 1~2학년은 학부제로 3학년부터 각 학과를 선택하게 되어 있었으나 16학번부터 2학년때에 전공을 선택한다. 경영학과와 거의 똑같은 학과이지만 편입할 때 서울시립대 같이 경제학과로 분류하는 학교도 있다고 한다. 2016학년도 부터 개편되어 소속 4전공(E-마케팅/국제경영/회계학/금융보험)이 통폐합 후 3전공(글로벌경영/회계학/금융보험학)으로 변경되었다.
3.4. 광고홍보학부[편집]
학부제이지만 게임학부와는 달리 전공이 구분되어있지 않은 단일학부 단일전공이다. 학번제와 같은 구시대의 악습은 없고, 학년당 학생 수가 많아 소모임으로 나뉘어 생활하게 된다. 때문에 OT와 1학기 개강총회에선 소모임 운영기수들이 신입생들에게 일명 영업을 하게 되는데, 매년 학생회에서 영업 자제를 말하지만 이미 영업은 완료되어 있다. 하지만 학년이 오를 수록 알듯 소모임 간 차이는 도긴개긴이고, 2학년이 끝나는 순간 잘 나오던 사람들이 어느새 모두 빠져나간다. 세부 과목으로 인쇄광고제작과 영상광고제작류가 있다. 하지만 실기과목 특성상 주관적인 평가와 조형대 수강생으로 인해 학점은 보장하지 못한다. 따라서 듣는 사람은 많진 않지만 배우려는 의지가 뚜렷한 학생들이 많다. 교수진은 순수학계에 있는 교수도 있고, 현업에 있는 겸임/초빙교수도 있다. 전임교수 비율이 상당히 낮은데, 조치원이라는 지역특성의 이유도 있지만 애초에 홍익대학교(본교 포함)가 학생당 교수 충원율이 낮다. 인기있는 교수가 은연중에 정해져있어 과목과 교수 쏠림이 뚜렷하고, 수강신청날 수강신청 현황을 보면 인기강의와 아닌 강의의 양극화 현상을 볼 수 있다. 교수와 수업도 적다보니 이 문제는 해마다 반복되고 있으며, 특성화사업으로 수강신청제도를 비롯해 몇몇 변화를 꾀하고 있는 중이다.광고홍보학부/廣告弘報學部, School of Advertising & Public Relations
- 1998 : 홍익대학교 광고홍보학부
매년 광고홍보제를 개최하는데, Hongik Univ. Advertising and PR Festival의 약칭으로 후아프(HUAF)라고 부르며, 홍익대뿐만 아니라 다른 학교 학생들도 참여한다. 하나의 주제를 갖고 하는 공모전 및 경쟁PT가 메인이고, 명사특강도 있다. 주제는 대체로 매년 바뀌는 스폰서와 관련된 것으로 선정하는데, 광고홍보축제지만 대부분 주제가 IMC 기획안이다. 후아프는 총괄팀을 비롯한 여러 운영팀으로 체계적으로 구성되어 있고, 팀마다 특화된 활동을 한다. 팀은 팀장(대체로 3학년), 부팀장(대체로 2학년), 팀원(대체로 1~2학년)으로 구성되어있고, 팀장과 부팀장은 직급이 직급이니만큼, 팀장회의를 비롯해 추가적인 일과 책임이 많다. 지원은 1학기초 전학년이 가능하고, 면접도 소모임면접과 달리 꽤 공식적이어서 긴장감이 돈다. 타 대학의 광고홍보학과와 같이 실무위주의 수업이지만, 매체과목이 2~3개 있는 점이 차별적이고 강점이기도 하다. 전공과목은 몇가지를 제외하고 대부분 팀프로젝트(조모임)여서 통학생은 거의 없다. 파워포인트는 반드시 어느정도 알고 와야 무난한 1학년 생활을 할 수 있다. 추가로, 13학번까지는 2학년 1학기 때 내규지정수업(광고기획, 홍보기획, 매체기획, 광고홍보조사)이 동시에 4개나 있었는데, 고난의 학기로 알려져있었다. 현재는 커리큘럼 개편과 내규수업이 폐지됨에 따라 상당히 느슨해졌다. 11월에는 광고홍보캠프를 가는데, 교수님들과 학생들 모두 공들이는 대규모 MT다. MT에 광고홍보캠프라는 의미를 부여해서 UCC 만들기, 경쟁PT 등 여러 과제가 존재하는데, 이 때문에 학년이 올라갈수록 많은 사람들이 빠져나간다. 크리에이티브 수업을 통해 제작 쪽으로도 배울 수 있다.
3.5. 게임학부[편집]
홍익대학교의 게임학부이다. 세종캠퍼스 소속의 학부이다.[8]
2002년에 신설된 학부. 덕분에 과기대만큼 학번별, 나이별 선후배 상하관계가 심하지 않다. 학번이 낮아도 보통은 나이가 많은 학생은 연장자 대우를 받는다.[9] 프로그래밍을 전공으로 하는 학과와 미술계의 학과 두개의 분리된 학과를 하나의 학부로 다루는 곳. (사실 배우는 내용이 겹치는게 굉장히 적어서 사실상 게임이란 공통점 말고는 없다.) 2002년 처음 생겨날 때에는 '소프트웨어 게임학부' 라는 이름이었다. 당시의 전공명은 '소프트웨어과(현 게임소프트웨어전공)' 와 '게임과(현 게임그래픽디자인전공)'. 학부가 처음 만들어질 당시는 4년제 학교에서 보기 힘든 게임을 위한 학과라는 것에 주목을 받았었다. 2015년 산업계 관점 대학평가에서 게임분야 최우수 대학에 선정되었다.
3.5.1. 게임소프트웨어전공[편집]
게임소프트웨어전공 / 游戏软件专业, Game Software Major
- 2002 : 홍익대학교 소프트웨어·게임학부 소프트웨어전공
- 2006 : 홍익대학교 게임학부 게임소프트웨어전공
줄여서 껨쏘, 학과명 그대로 게임 소프트웨어 프로그래머 양성을 위해 만들어진 학과. 게임 클라이언트, 게임 서버, 게임 기획자 방면으로 취업을 많이 한다. 컴퓨터학과 커리큘럼 중 컴퓨터 그래픽스, 컴퓨터 네트워크 부분에 좀 더 초점이 맞추어져 있다고 보면 된다. 학과 내 다양한 게임 제작 동아리, 학술회 등의 운영이 활발하다. 매 학기 산업체 특강들이 들을만하다. 2학년 2학기 부터 코딩 과제가 많고 3학년 2학기 부터 약 1년간에 걸쳐 지도 교수와 지속적인 면담을 가지며 졸업 작품을 준비한다. 여타 다른 컴퓨터학과와 비슷하게 반강제적으로 코딩을 하게 된다. 상위권 학생들은 내년 3N 레벨의 회사에 꾸준히 취업한다. 재학 중에 국내 게임회사들로부터 인턴/아르바이트 소개 등이 지속적으로 들어오는 듯. 특히 가까운 ETRI 게임 관련된 연구소 쪽으로도 매 학기 방학 인턴을 간간히 나간다. 기획 수업들도 잘 구성되어 있어서 게임 프로그래머 이외에도 게임 기획 분야로도 취업이 많이 되는 편.
3.5.2. 게임그래픽디자인전공[편집]
게임그래픽디자인전공 / 游戏图形设计专业, Game Graphic Design Major
- 2002 : 홍익대학교 소프트웨어·게임학부 게임전공
- 2006 : 홍익대학교 게임학부 게임그래픽디자인전공
줄여서 껨그, 국내에 찾기 힘든 4년제 게임그래픽학과. 미술대학, 조형대학과 같은 미술계열 전공이다. 사고의 전환으로 실기시험을 치뤘으나 실기가 폐지되고 성적과 면접, 미술활동보고서를 보고 입학한다. 정시의 경우 면접이 빠지고 수능성적과 내신성적, 미술활동 보고서 점수를 합산하며 타 미술대와는 조금 특이한 점이 내신점수를 산출할 때 미술교과도 반영한다. 조형대학과 같이 미술계열 학과이지만 따로 분리되어있으며 당연한 얘기지만 게임회사 쪽으로 취업을 많이 한다. 참고로, 몇몇 전공과목은 영어로 수업하기도 하지만 결국 교수님이 한글패치를 한다... 여타 미술, 디자인 관련 학과에 뒤지지 않을 만큼의 숨막히는 과제량이 준비되어있으니...
3.6. 산업스포츠학과[편집]
체육 특기자 전형을 통해서만 신입생을 선발하는 학과다. 산업스포츠학과는 세종캠퍼스 소속의 학과로 구분되지만, 학생들은 대부분의 시간을 화성캠퍼스에서 보낸다. 이는 홍익대학교 공연예술학부가 서울캠퍼스 소속의 학부로 구분되지만, 실제 전공수업은 서울캠퍼스의 통합공시 이원화캠퍼스인 대학로캠퍼스에서 진행되는 것과 마찬가지이다.산업스포츠학과 / 産業體育學科, Dept. of Industrial Sports
- 1999 : 홍익대학교 산업스포츠학과
4. 캠퍼스자율전공 및 융합전공[편집]
4.1. 캠퍼스자율전공[편집]
자세한 내용은 홍익대학교/학부/캠퍼스자율전공 문서를 참고하십시오.
4.2. 융합전공[편집]
자세한 내용은 홍익대학교/학부/융합전공 문서를 참고하십시오.
홍익대학교 융합전공 안내