하란(승리의 여신: 니케)

덤프버전 :

파일:니케-타이틀-임시.png

【 클래스 순 】

【 코드 순 】

【 기업 소속 순 】

【 무기 순 】

<:><color=#000,#FFF>
  [ 머신건 ⟨MG⟩ ]  
||}}} ||

【 버스트 단계 순 】






하란
Harran




등급
SSR
제조사
파일:니케-필그림.png
스쿼드
인헤르트
무기군
파일:니케SR.png
알 수 없음
속성
파일:니케전격_1.png
전격
버스트
파일:니케-3단계.png
버스트 III
클래스
파일:니케-공격형.png
화력형
성우
파일:대한민국 국기.svg 송하림[1]
파일:일본 국기.svg 오오하라 사야카
파일:미국 국기.svg 나탈리 반 시스틴[2]

1. 개요
2. 특징
3. 공식 미디어
4. 스킬
5. 평가
6. 대사
7. 작중 행적
7.1. 메인 스토리
7.2. 캐릭터 에피소드
7.3. 돌발 스토리
7.4. 이벤트 스토리
7.4.1. HAPPY 1ST ANNIVERSARY
8. 코스튬
9. 여담



1. 개요[편집]


니케 스토리
인헤르트 스쿼드 소속의 니케.
지상의 포식자로 군림하는 아름다운 마녀이다.
거대한 낫과 기계 까마귀 떼를 자유자재로 부린다.

모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 전격 타입 저격소총 니케.


2. 특징[편집]


약육강식을 신봉하고 본인이 가장 고귀하고 아름답다고 생각한다. 지상에 있는 동안 과거 마녀라고 불렸던 자들의 지식을 수집하며 강해졌다는데 진짜인지 불명. 그래선지 말투가 상대를 내려다보는 말투다. 과거 인간에게 배신을 당한 기억이 있는지 인간 불신에 걸려 있다. 로봇 까마귀를 데리고 다니는데 장식이 아니라 전투 능력과 교란 능력도 가지고 있는 정찰 드론이다.

자신을 마녀라고 하며 그에 맞게 특이한 재료들로 에센스를 만들거나 동화 속에서 마녀가 만드는 형광색의 수프를 만드는 등 특이한 모습을 보여준다. 오랫동안 지상에서 생활한 덕분인지 수프는 비주얼은 이상하게 보여도 상당히 맛있다고 한다. 하란 왈 포식자는 피식자와는 다르게 미식을 챙길 만한 여유가 있기 때문이라고.

파일:20231010_212304.gif

일단 주무기는 낫이긴 한데, 날 부분으로 베는 게 아니라 손잡이 끝부분에서 탄을 쏜다. 하란의 낫은 야전삽처럼 낫머리를 젖힐 수 있는데 이때 손잡이 부분은 총열, 낫머리 부분은 개머리판과 손잡이, 총열덮개의 역할을 하게 된다. 날처럼 생긴 부분은 사실 탄창인 듯하다.[3]

3. 공식 미디어[편집]



4. 스킬[편집]


모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.

스킬 정보
일반 공격
저격소총[4]
최대 장탄 수
6
재장전 시간
2.30초
조작 타입
차지형
대상에게
[공격력 70.89% 대미지]
차지 시간: 1초
풀 차지 대미지: 250% 대미지

[코어 대미지 200%]

스킬 1
패시브
역병 전이
공격 시 25% 확률로 대상에게
[바이러스 전이 : 공격력 17.28% 지속 대미지] [1초 간격] [5초 유지]
적 사망 시 대상이 바이러스 전이 상태였다면 가장 가까운 적 2기에게
[바이러스 전이 : 공격력 17.28% 지속 대미지] [1초 간격] [5초 유지]
스킬 2
패시브
포식
풀 차지 공격시 자신에게
[관통 특화] [1발 유지]
[크리티컬 확률 2.95% ▲] [1발 유지]
적 처치 시 자신에게
[공격력 3.02% ▲] [15 중첩] [10초 유지]
버스트 III
파일:니케-3단계.png
액티브
재사용 시간
40.00초
사멸의 날
적 전체에게
[공격력 999% 대미지]

버스트 컷신

[ 애니메이션 보기 ]



5. 평가[편집]


모든 스킬이 적 다수를 상대로 할 때를 표적으로 하고 있으며, 특히 버스트 스킬이 그에 최적화되어 있다. 버스트 스킬이 여타의 전체기들 가운데서도 판정이 가장 빠르게 들어가 발동 즉시 깔끔하게 적을 일소할 수 있다. 1스킬의 도트 대미지에도 버스트 게이지 충전 효과가 있어, 버스트 게이지를 빠르게 채우고 싶을 때는 런처와 비슷하게 풀 차지를 채우지 않고 전탄 속사하는 방법이 있다.[5] 이런 식으로 운용할 경우 전 니케 통틀어 가장 우수한 버스트 게이지 충전율을 가진다.

다른 필그림 3버스트 메인딜러와 비교했을 때 하란이 가진 가장 큰 장점은, 조합 의존도가 낮고 단독 투입으로도 충분히 제값을 한다는 점이다. 홍련은 우선 자해로 인한 체력 손실을 보완할 수단이 필요하며 높은 기본 DPS의 대가로 주어진 낮은 장탄 수를 극복할 필요가 있다. 이사벨은 예열이 다 끝나야 제값을 하는데, 예열의 전제조건이 풀 버스트 지속 시간을 반으로 깎는 것이다. 스노우 화이트는 버스트 스킬의 한 방에 딜링을 극단적으로 의존해서 버스트 스킬의 연계를 스노우 화이트에 맞게 꾸려주어야 한다.[6]

기존에는 홍련 다음의 지명도를 가진 필그림 메인딜러였으나, 현재로서는 그 자리를 모더니아에 내준 상태이다. 조합에 대한 의존도가 낮다는 것, 버스트 게이지 충전율이 좋은 것, 다수를 상대로 효과적인 것 모두 모더니아도 마찬가지로 가진 특징들이라 하란만이 가진 독보적인 장점들이 많이 퇴색되었다. 무엇보다도 요격전의 보스 같은 단일 타겟을 상대로는 힘을 못 쓴다는 점이 하란의 평가를 크게 떨궜다.[7]

다만, 어디까지나 상대적으로 그렇다는 것일 뿐, 직접적인 성능 너프[8]를 먹고 약화된 것은 아니라서 여전히 일반 스테이지와 타워, 시뮬레이션 룸 등에서는 홍련과 모더니아 다음 가는 3버스트 요원이기는 하다. 스테이지 진행에 있어서는 여전히 홍련에 견줄 만하며 PVP에선 명백히 모더니아보다 낫다. 특히 SR임에도 버스트 게이지를 상당히 빠르게 채우는 점과 배율 높은 즉발 전체기인 버스트 스킬을 가진 점이 최대 장점으로, 엠마에게 쉽게 카운터당하는 모더니아와 달리 하란을 봉쇄시킬 전투원도 딱히 없는 것이 장점.

요약하자면 PVE에서 다수를 상대로는 여전히 옛 위상이 건재하며, PVE에서 단일을 상대로는 대체재가 상당히 많아졌고,[9] PVP에서는 혼자서도 덱을 꾸릴 수 있을 만큼 딜과 유틸 모두 강력하다.

6. 대사[편집]


상황
대사
획득
기쁨에 겨워 찬양하렴. 내가 네 곁에 왔음을.
대화 1
뭘 빤히 보고 있니? 얼른 날 위해 일하러 가렴.
대화 2
내 까마귀는 날 위해서만 일한단다. 바람직한 아이지.
대화 3
난 뭘해도 괜찮단다. 세상에서 내가 가장 중요한 존재니까.
방치
흐음 지루하구나. 날 이렇게 방치해두려고 부른건 아니겠지?
호감도 10 대사 1
니 덕분에 내가 더 아름다워졌구나. 아주 만족스러워.
호감도 10 대사 2
지금처럼만 계속 날 위해 일하렴. 그럼 더 예뻐해줄테니.
호감도 10 대사 3
널 데리고 다시 지상으로 가고 싶구나.
호감도 10 방치
으음 심심한데 마녀수프는 만들어줄까?
필드 이동
특별히, 움직여 주는 거란다?
필드 터치
말해보렴.
적 조우
사냥시간이다.
스쿼드 편성
날 원하니?
궁극기 준비
내 차례 로구나.
궁극기
너희에게 죽음의 인장을 내리니 후회하고 절망하거라!
풀 버스트
먼지처럼 사라지거라.
레벨업 1
좋구나. 계속 이렇게 날 위해 일하는 거란다.
레벨업 2
아~ 또 강해져버렸구나.
레벨업 3
좋아. 이 정도면 나쁘지 않구나.
선물 1
음~ 좋은 공물이구나.
선물 2
선물은 마음에 드는구나.
선물 3
좋아~ 좋아~ 더 해보렴.
호감도 상승 1
기억하렴. 내가 널 특별히 더 예뻐해주고 있음을.
호감도 상승 2
점점 더 마음에 드는 종자가 되어가는구나.
호감도 상승 3
니 정성을 봐서 지금보다 더 아껴주마.
전투 시작 1
죽음을 내릴 시간이로구나.
전투 시작 2
분수도 모르는 것들이 날뛰기는.
전투 시작 3
까마귀가 우는구나. 제물을 달라고.
장전 1
성가시게 하기는.
장전 2
일이 재미있어 지는구나.
장전 3
리로드.
적 처치 1
흥.
적 처치 2
지루하구나.
적 처치 3
죽었니?
사망
성가신 놈들이로구나...잠시...쉬고 오겠다.
승리
내가 가져다 준 승리에 마음껏 기뻐하렴.
전초기지 1
걸어다니기 귀찮구나. 업어주지 않겠니?
전초기지 2
보렴. 이 구질구질한 곳도 내가 오니 빛이 나지?
전초기지 3
승리의 날개라. 나와 잘 어울리는 거로구나.


7. 작중 행적[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




7.1. 메인 스토리[편집]



지휘관을 구해주는 하란

본편 스토리 19 지역에서 처음 출연하며 필그림 인헤르트 스쿼드를 데리고 온 지휘관인 요한과 함께 지휘관과 카운터스 니케들과 대치하는 모습으로 등장. 이후 요한이 지휘관을 구덩이에 내던지지만 지휘관에게 호기심이 생긴 하란이 구해준다.[10] 그러면서도 지휘관의 능력을 시험해보겠다며 랩쳐를 불러오며 그 사이에서 지휘관이 생존하는 일종의 시련을 준다.


7.2. 캐릭터 에피소드[편집]




<'#555a97> 하란 캐릭터 에피소드

  • 자연의 법칙

  • 붉은 도마뱀

  • 익숙해진 것

  • 별의 꽃

  • 도시 숲의 마녀

캐릭터 에피소드에서는 작전 중 사고를 당해 혼자 떨어진 지휘관을 구해준다. 구해주긴 했지만 딱히 안전한 곳으로 보내줄 생각도 없으니 자기가 에센스를 만들 동안 하인으로 일하면서 어울려주면 방주로 보내주겠다고 약속한다. 에센스를 만드는 동안 지휘관한테 잡심부름을 시키지만 마녀 수프도 만들어주고 나름 잘 대해준다.

하지만 지휘관이 이제 방주로 돌아갈 수 있냐고 묻자 표정이 굳어지고, 만났을 때나 지금이나 여전히 자기를 떠날 생각만 한다며 너도 결국 인간이라고 비난한다. 그리고 에센스의 마지막 재료를 구해오라고 시키는데, 문제는 재료는 건물의 옥상에 있었고 지상은 랩쳐들로 가득했다. 재료를 구해오려면 건물과 건물 사이를 뛰어넘어야 했고 만약 포기하면 평생 자기 종자로 살라고 통보한다. 지휘관은 어떻게든 넘어가서 재료를 구하고 다시 넘어오는데 그만 미끄러져 난간에 매달린 상태가 된다. 구해달라는 지휘관에게 하란은 날 버리고 가려는 인간을 구해주는 멍청한 짓을 할 거 같냐며 자기 종자가 되겠다고 하면 구해주겠다며 하지만 지휘관은 거부하고 어떻게든 올라오려 애쓴다. 하란이 왜 그 배신으로 가득 찬 곳으로 돌아가려 하냐고 묻자 지휘관은 해야 될 일이 있다고 대답하고 힘이 다 돼 떨어진다.

결국 하란은 자기가 졌다며 지휘관을 구해주고 지휘관을 방주의 입구까지 데려다주는데 입구 근처에는 랩처가 깔려 있었다. 그리고 지금까지 모아온 재료로 만든 에센스를 바른 뒤 입구에 깔린 랩쳐를 모두 처리, 지휘관은 그런 하란을 보며 아름답다는 소감을 남긴다. 그리고 뒤돌아 보지 말라 하고 지휘관을 보내지만 지휘관은 이대로 헤어져도 되는 건지 생각하고 뒤를 돌아본다. 하란은 너라면 다시 볼 줄 알았다며 지휘관에게 뽀뽀를 해준 뒤[11] 다음에 조난당하면 그때는 놔주지 않을 것이니 조심하라는 말을 남긴 채 떠난다.


7.3. 돌발 스토리[편집]


승리의 날개 돌발 스토리에서는 에테르가 마녀 수프를 만들던 하란에게 시비를 걸며 다툰다. 하란은 마지막 재료는 지휘관에게 넣게 하지만 재료를 잘못 넣으면 독극물이 된다며 놀린다. 그때 엠마가 나타나 재료를 마구잡이로 넣어서 수프를 독극물도 아닌 그 무언가(...)로 만들어버리고 시식을 권유하자... 셋 모두 자리를 피한다.

또다른 승리의 날개 돌발 스토리에서는 베스티의 부탁을 받고 지휘관이 함께 산책을 나온다. 그녀는 요즘 자신과 대화를 하는 사람이 줄어드는 것 같다며 고민을 털어놓자 지휘관은 도와줄 사람이 있다며 바이퍼를 부른다. 바이퍼는 남이 나한테 호감을 갖게 해야 한다면서 가급적이면 이성을 상대로 하라고 충고한다. 그리고 아니나다를까 지휘관에게 스킨십을 하며 교태를 부리고, 베스티는 그걸 또 좋다며 받아들인다. 그때 마침 이사벨에게 줄 게 있다며 승리의 날개를 찾아온 하란이 나타난다. 그녀는 베스티의 문제를 듣자 '사랑의 묘약'이라며 분홍빛 액체가 담긴 병을 준다. 그리고 셋 다 뭔가를 바라는 듯이 지휘관을 쳐다보고, 결국 지휘관은 묘약을 마신다. 다만 베스티가 떠날 때까지도 별다른 효과가 없는 것 같던 그 순간, 갑자기 지휘관의 심장이 요동을 친다. 하란과 바이퍼는 물론, 심지어 한낱 돌멩이한테마저도 두근거림을 느낄 정도.(...) 결국 약효가 도는 한 시간 동안 두 니케의 유혹과 도발을 당한다.

경찰서 돌발 스토리에서는 하란이 피식자의 마음을 이해해 보겠다면서 유치장 안에 1시간 정도 들어갔다가 나오는 유치장 체험 프로그램에 참여하는데, 미란다가 하란을 내버려 두고 임무를 나가버린다. 철창에는 고압 전류가 흐르는 데다 무기는 밖에 있어서 근처에 있던 지휘관에게 무기를 가져다 달라고 요청하지만, 인간인 지휘관은 하란이 쓰는 무거운 무기를 가져다 줄 수 없었고 결국 미란다가 돌아올 때까지 얌전히 갇혀 있게 된다.

교회 돌발 스토리에서는 땀 좀 줄여달라고 신에게 기도하는 폴크방을 측은히 여겨 마녀의 비법이 담긴 수프를 해준다. 뭔가 형광색 비주얼의 수프에 폴크방은 거절하려 하지만 먹지 않으면 버릴 것이라는 하란의 압박에 먹는다. 먹고 나서 교회 안을 한 바퀴 뛰어도 땀이 거의 나지 않자 기뻐하며 마녀를 믿겠다 하지만, 그 뒤 땀이 다시 나기 시작하자 다시 신을 믿기 시작한다.


7.4. 이벤트 스토리[편집]



7.4.1. HAPPY 1ST ANNIVERSARY[편집]


1주년 기념 이벤트 스토리에서는 카운터스의 성대한 1주년 축하 이벤트를 끝내고 깊이 잠에 든 지휘관에게 이사벨이 찾아와 그를 덮치려고(...) 하지만, 하란과 노아가 뒤이어 와서 말리자 분하다는 듯 먼저 자리를 뜬다. 그리고 둘도 자고 있는 그에게 1주년 축하를 해주고 떠난다.


8. 코스튬[편집]


파일:니케하란연회의마녀.png

  • 연회의 마녀
1주년 기념 패스로 얻을 수 있는 하란의 코스튬.


9. 여담[편집]


  • 이름의 유래는 에덴동산에서 쫓겨난 아담과 이브가 정착했던 곳으로 알려진 하란, 또는 구약성경 창세기 의 아버지로 추정된다.

  • 도로시 본인이 갓데스 스쿼드 출신임을 감안하면 오즈의 마법사의 주역 4인방 중 하나인 허수아비 쪽에서도 캐릭터의 모티브를 따온 것으로 보인다.[12] 주로 쓰는 무기인 낫과 까마귀 둘다 허수아비와 관련된(농사와 관련된) 것이고 원작인 오즈의 마법사 허수아비는 머릿속이 비어져있어 두뇌(지식)를 추구했었는데, 하란이 마녀의 지식들을 수집해왔던 것을 떠올리면 모티브를 잘 따온 셈이다.

  • 지휘관을 '종자'라고 부르며 하인 취급하고 깔보지만 상담이나 캐릭터 에피소드를 보면[13] 이사벨만큼은 아니어도 은근 지휘관에 대한 독점욕과 신뢰감이 있는 편.

  • 오픈 초에는 빼어난 성능으로 홍련과도 비견되며 이른바 홍하대전이 열릴 정도였고, 모더니아 출시 이후에도 속칭 모하대전이 열리며 모더니아와 하란 중 어느 캐릭터가 더 우월한지 논쟁이 일어났을 정도지만... 결과적으로 모두 하란이 밀린다는 평가를 받게 되었고 그 이후 약간 애매한 위치의 캐릭터가 되었다. 심지어는 배포 캐릭터[14]나 다를 바 없는 프리바티와도 비교당하며 하프대전 논쟁이 열리기도 했으나... 아무리 그래도 프리바티와 비교할 성능은 아닌지라 하프대전은 하란의 판정승으로 조기종식되었다.

다만, 홍련과 모더니아가 모두 있는 유저 한정으로는 프리바티보다 활용도가 떨어지기는 하는데, 장탄수 감소&재장전 속도 증가라는 유니크한 버프를 가져 막탄 기믹을 가진 니케들, 특히 도로시나 수니스와 자주 조합되고 엘리시온 타워에서도 거의 100퍼센트 기용되는 프리바티와 달리 홍련과 모더니아를 모두 보유한 유저는 하란을 사용하지 않기 때문.


[1] 에피넬과 중복.[2] 솔져 F.A.와 중복.[3] 모티브가 된 총기는 PGM 저격소총으로 추정된다.[4] 낫과 까마귀떼를 다루지만 저격소총이다.[5] 다만 이 방법은 2스킬의 풀 차지샷 부가 효과를 버리는 것이다.[6] 단적으로 리타의 공증은 5초까지밖에 지속되지 않아 1000% 풀 차지 후에는 공증이 풀려버린다.[7] 특히 모더니아는 픽업으로 등장하여 돌파 및 코어 강화까지 수월했으므로, 성능은 물론이거니와 스펙마저도 달리는 하란을 쓸 이유가 없어졌다. 오죽하면 가치'하란' 같은 드립까지 나올 정도(...) [8] 초기에는 버스트 스킬 등의 액티브 스킬에 평타의 차지 계수가 마찬가지로 적용되는 '차징 버그'의 수혜를 입어 단일 대상으로도 강력함을 뽐냈으나, 22.12.8부로 해당 버그가 수정되어 실성능이 많이 떨어졌다. 일단은 단순한 버그 수정 패치이지만, 시프트업 스스로가 '대규모 밸런스 패치'라 홍보했고 실제로 큰 성능 변화가 있었으므로, 관점에 따라 이를 성능 너프로 볼 수도 있다.[9] 단, 특수 개체 요격전 중 블랙스미스 같이 전체기가 공략에 필수적인 경우에서는 여전히 요긴하게 잘 쓰일 수 있다. 물론 홍련과 모더니아가 둘 다 있다면 단일 타겟 딜이 강한 둘을 쓰는 편이 훨씬 낫다.[10] 여기서 하란은 '구면'이라는 표현을 하는데, 이 때문에 '캐릭터 에피소드'가 메인에서의 만남보다 앞선 시점이라는 주장을 하는 이도 있다. 하지만 아마 구면이라는 표현은 직전에 요한과 함께 다 같이 만났던 것을 염두에 두고 사용한 것일 가능성이 높다.[11] 다른 선택지인 뒤돌아 보지 않는다를 선택 하면 돌아보지 말랬다고 그냥 가냐며(...) 지휘관을 붙잡은 뒤 뽀뽀해준다.[12] 릴리스를 제외한 멤버 전원이 동화 주인공의 이름에서 모티브를 따왔다.[13] 지휘관이 계속 방주에 있는 걸 의식하고 캐릭터 에피소드에서도 계속 자기랑 같이 있을지 아니면 죽을지 고르라고 말한다.[14] DAY BY DAY 이벤트 70개 미션 달성 시 배포

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