PUBG: BATTLEGROUNDS/무기/SMG

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일반
스토리 / 가이드 / 이동 수단 / 전략 및 팁 / 랭크(경쟁전) / 업적 시스템 / 서바이버 패스(시즌 목록) / 흥행 / 평가 / 문제점 (핵 문제) / 논란 및 사건 사고(2017년 / 2018, 2019년 / 2021년 이후) / 시리즈 내 타 작품과의 차이점 / 은신처 및 제작소 / 보드 게임
기타 모드
이벤트 모드 / 아케이드 / 실험 모드(Labs)
패치
최신버전 / 얼리 액세스 / 1.0 / 사녹 테스트서버(1.0)

[로테이션]
개요 / 에란겔 / 미라마R1 / 사녹 / 비켄디R1 / 카라킨R2 / 파라모R1 / 헤이븐 / 태이고R2 / 캠프 자칼(훈련장) / 데스턴R2 / 론도
아이템
무기 (무기 전체) / 총기 부착물 / 아이템(블루칩 관련 / 전술 장비) / 무기 스킨 / 의상 스킨
e스포츠
e 스포츠 전반 / 지역 리그(지역 리그(2018~2019), 지역 리그(2020~2022), 지역 리그(2023~)) / 국제 대회 / 프로게임단(대한민국)
역대 총괄 PD
김창한 / 장태석
인게임/아웃게임 PD
김태현 / 김상균
디렉터 라이브
전지적 배그 시점
[로테이션] 로테이션이 적용되는 맵은 윗첨자가 있으며, 같은 윗첨자가 달린 맵은 동시에 활성화된다. 로테이션은 1주일마다 진행된다.



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배틀그라운드 틀 보기

무기 목록 [ 펼치기 · 접기 ]


무기 범례 [ 펼치기 · 접기 ]
피해량 안내
표식 안내
빨간색: 1발에 처치
★: 보급상자에서만 드랍되는 무기
주황색: 2발에 처치
●: 배틀그라운드 모바일에서만 드랍되는 무기
노란색: 3발에 처치
○: PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서만 드랍되는 무기
초록색: 4발에 처치
E: 에란겔에 드랍되는 무기[표기예외]
하늘색: 5발에 처치
M: 미라마에 드랍되는 무기[표기예외]
파란색: 6발에 처치
S: 사녹에 드랍되는 무기[표기예외]
보라색: 7발에 처치
V: 비켄디에 드랍되는 무기[표기예외]
갈색: 8발에 처치
K: 카라킨에 드랍되는 무기[표기예외]
분홍색: 9발에 처치
P: 파라모에 드랍되는 무기[표기예외]
회색: 10발에 처치
L: 리빅에서 드랍되는 무기[표기예외]
연두색: 11발에 처치
T: 태이고에서 드랍되는 무기[표기예외]
옥색: 12~20발에 처치
N: 배틀그라운드: NEW STATE에서만 드랍되는 무기[표기예외]
기타 참고사항
TTK: Time To Kill의 약자로, 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타낸 것이다.
피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워진다. 단, VSS는 최소 피해량 및 탄속이 없는데, 이는 VSS는 거리별 피해량, 탄속 감소가 없기 때문이다.
[표기예외] A B C D E F G H I 모든 맵에 드랍되는 무기, 또는 드랍되는 맵이 4개 이상일 경우 표기하지 않음





1. 개요
2. 종류
2.1.1. 벡터[1]
2.1.4. MP5K(V, K)
2.1.5. MP9(D, ○)
2.2.1. P90(L,★[2])


1. 개요[편집]


Sub-Machine Gun.


기관단총(SMG)은 기동성과 빠른 연사에 특화되어 있습니다. 근거리의 적을 상대하는데 이상적입니다.

배틀그라운드 공식사이트에서 기재된 설명

SMG는 빠른 연사속도와 기동성으로 건물 실내 등의 근거리 교전 상황 및 전투 지역 우회 및 제압 목적으로 사용하는 무기다.

장비시 이동속도 감소량이 0.1인데다 비조준, 이동 사격시 탄퍼짐이 적으며 견착시 이동 속도 페널티가 거의 없는 편이다. 여기에 몸통, 팔다리 피해량 계수가 높기 때문에 지향사격에 상당히 특화되어 있는 무기다. 이러한 점은 정밀 조준이 힘든 시가지나 실내전처럼 엄폐물을 사이에 둔 싸움이나 차량 이동 중에 갑작스러운 교전 등 제대로 된 시야 확보가 어려운 상황에 유리하다. 또한 총열이 짧기에[3] 총구를 내리는 판정거리가 매우 짧아 실내전에서 크로스헤어만 보고 적을 쏘다 정작 총구는 바닥을 향해있어 바닥에 탄환을 난사할 일이 거의 없기 때문에 기동성도 꾀할 수 있다.

그러나 빠른 탄속 덕분에 중장거리에서도 어느 정도 힘을 쓸 수 있는 AR과는 달리 SMG는 저열한 중장거리 명중률과 느린 탄속이라는 태생적인 단점으로 인해 거리가 75미터 이상으로 벌어진다면 적에게 전혀 위협이 되지 못한다. 중장거리 교전이 자주 발생하는 경기 후반부에선 AR에 비해 존재감이 옅어지기 때문에[4] 보통 초반에 사용하다 AR을 주워서 갈아타거나 SMG의 단점을 메꿔주는 DMR이나 SR과 함께 운용하는 경우가 많다. 탄낙차 개념이나 FPS가 익숙하지 않은 초보자들에게 추천하는 무기.

총기의 반동이 PC버전보다 훨씬 적은 배틀그라운드 모바일에서는 반동 제어 실력이 뛰어나 굳이 중장거리용 총을 따로 들 필요 없이 M416 풀파츠로도 모든 거리를 커버할 수 있는 플레이어들이 M416 + 근거리용 SMG 조합을 매우 즐겨 사용한다. 특히 맵이 좁은 사녹과 리빅, 카라킨에서는 더더욱 이런 조합을 사용하는 사람들이 많이 보인다. 고티어의 사녹과 리빅 게임을 진행하다 보면 DMR이나 SR은 아예 시체 상자에 잘 보이지 않고 전부 다 근접용 SMG나 SG이다. 심지어는 보급 상자에서 AWM이 나와도 그냥 들고 있던 SMG로 그대로 게임을 하는 경우도 많다.

초반이 지나면 중~장거리전이 많이 일어나므로 후반에는 별 쓸모가 없다고 생각하기 쉽지만, 최후반의 최후반에 자기장이 극한으로 좁아들었을 때에는 오히려 초반 수준으로 교전거리가 바싹 줄어들기 때문에 여기까지 온다면 다시 최강의 무기가 된다. 가끔가다 고수들이 후반을 바라보고 SMG 조합을 쓰는 이유.

모든 SMG의 부위별 피해량 계수는 헤드샷 2.1배, 몸통 1.05배, 팔다리 1.3배이다.

무기
장점
단점
벡터
높은 연사력과 화력
마이크로 UZI와 대적할 만한 근접전 능력
높은 파츠 의존도
대용량 탄창 미착용시 낮은 전투 지속력
마이크로 UZI
인게임 최강 연사력 보유
뛰어난 근접전 능력
매우 짧은 총열로 시가전에서 유리함
높은 반동[5]
너무 짧은 사거리
두 가지 도트 사이트 이외에는 스코프 장착 불가
PP-19 비존
낮은 반동
넉넉한 장탄수
짧은 유효사거리[6]
에란겔, 비켄디에서만 사용 가능
너무 낮은 초당 피해량
MP5K
6칸의 파츠 칸으로 풀파츠 시 엄청난 성능
비켄디, 카라킨에서만 사용가능
높은 파츠 의존도
긴 장전시간
UMP45
SMG중 가장 뛰어난 사거리
낮은 반동 및 높은 단발 피해량
SMG치곤 생각보다 부실한 근접전 성능[7]
느린 연사력
토미 건
넉넉한 장탄수
비교적 높은 연사력으로 인한 뛰어난 화력
다소 높은 반동
낮은 장거리 집탄성
두 가지 도트 사이트 이외에는 스코프 장착 불가
P90
높은 장탄수
매우 높은 화력과 근접전 능력, 연사력
SMG 중 가장 빠른 탄속
느린 장전시간
전용 탄약 사용[8]
높은 연사력으로 탄약 관리가 다소 어려움
보급상자 한정 총기[9]

2. 종류[편집]



2.1. 9mm[편집]


9mm 탄을 사용하는 SMG는 벡터, 마이크로 UZI, PP-19 비존, MP5K가 있는데 비존을 제외하면 연사력이 매우 높은 기관권총의 성향이 강하다. 거기다 엄청난 연사력에 걸맞지 않게 반동이 적고, 9mm 탄약은 필드에 발에 채일 정도로 흔하게 스폰되는 데다가그러나 필요해서 찾으면 평소보다 잘 보이지 않는다 AR에 사용되는 5.56mm나 7.62mm 수급에 바쁜 적들이 무시하고 지나가기 때문에 이미 털린 집을 털어도 9mm SMG및 탄약을 확보하여 근접전에 대응할 수 있는 확률이 높으며, 더불어 모든 탄약 중에서 무게가 가장 가벼운 점[10]이 시너지를 만들기에 해당 무기를 주력으로 사용한다면 파밍 중 가방 공간 걱정은 전혀 할 필요가 없다.

아쉬운 점이라면 .45 ACP 총기류에 비해 단발 화력이 생각보다 많이 약하고 사거리도 짧은데다 대부분이 연사력이 너무 빨라 전투지속력이 개판이라서 장비를 갖춰나가는 후반부에서는 사용하기 조금 부담스럽다. 그리고 9mm탄 총기류도 시가전을 제외하고는 인기가 없어 후반으로 갈수록 무장한 플레이어를 죽여도 여분 탄약이 드롭될 확률이 낮다는 점도 감안해야 하는 문제. 다만, 탄이 가볍기 때문에 처음부터 많이 들고 다니면 큰 문제가 되질 않고, 메타의 변화로 극후반 자기장 근접전을 대비해 SMG를 끝까지 들고 있거나, 총을 바꿔들거나 VSS를 활용하는 일부 변태들이 있기도 해 .45 ACP처럼 탄수급이 아예 안되는 편은 아니다.

2.1.1. 벡터[11][편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 벡터(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.


2.1.2. 마이크로 UZI[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마이크로 UZI(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.


2.1.3. PP-19 비존(E, V)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 PP-19 비존(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.


2.1.4. MP5K(V, K)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 MP5K(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
==== [[B&T MP9
MP9]](D, ○) ====
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 MP9(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
=== [[FN 5.7×28mm
5.7mm]] ===
PC 버전 배틀그라운드에서만 존재하는 탄약이다. 성능은 9mm 와 비슷하지만, 용량이 9mm보다 적은 0.2로 약 1,850발은 되어야지 3레벨 가방을 겨우 꽉 채울 정도이다. 하지만 그에 따라 단점도 존재하는데, 현재 이 탄환을 사용하는 총기는 P90 단 하나 밖에 없으며, 보급 총기이기 때문에 희귀성이 높다는 것이다[12]. 그와 더불어 연사력도 높기에 매우 신중하게 써야한다.


2.1.5. P90(L,★[13])[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 P90(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.


2.2. .45 ACP[편집]


.45 ACP탄을 사용하는 무기는 토미 건과 UMP45가 있고 SMG 총기류 중 강력한 단발 피해량을 지니고 있다. 9mm가 AR의 5.56mm 포지션이라면 .45 ACP류 SMG는 7.62mm AR인 셈. 토미 건은 5.56mm AR과 맞먹는 단발 화력을 자랑하며 연사력이 나쁘지 않아 근거리전에서 강력한 모습을 보여준다. 벡터보다 단발 피해량이 살짝 강하다는 UMP45도 안정적인 반동을 가지고 있어 SMG 중 중거리 교전이 가능할 정도로, 두 총기가 서로 다른 역할을 하는 편이다. 다만, 이렇게 화력은 높은 대신 항상 탄이 고루 쓰이는 편이 아니라서 후반에는 탄 수급에 문제가 있고, 두 무기 모두 성능이 한두 개씩 나사가 빠져있어 쓰레기 취급받곤 한다.
이런 점 때문에 6.3 패치에서 두 총을 상향해줘, 이제 어느 정도 주력으로 쓰는 사람들이 생겼다.

2.2.1. UMP45[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 UMP45(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.



2.2.2. 토미 건[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 토미 건(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.

[1] 인벤토리에서 관찰시 벡터로 표시된다.참고로 PC는 무기명이 한글로 되어있으나,모바일은 아직 vector 로 표기된다.[2] 모바일 제외[3] 마이크로 Uzi는 소음기를 장착하지 않았다면 아예 벽에 붙어 있어도 총구가 내려지지 않는다![4] 하지만 자기장이 좁아 근거리 교전이 일어나는 극후반부에는 SMG가 다시 위력을 발휘할 수 있다.[5] 정확히는 너무 빠른 연사력에서 비롯된 연사 반동. 단발 반동은 비존보다도 작다.[6] 그래도 9탄 계열 기관단총 중에서는 유효사거리가 가장 길다.[7] 모바일에서는 어느 순간부터 숨은 근접 사기총이 되버렸다..[8] 모바일은 9탄을 사용한다.[9] 모바일은 리빅에서만 등장하며 필드드랍된다.[10] 탄환당 가방 무게 0.375[11] 인벤토리에서 관찰시 벡터로 표시된다.참고로 PC는 무기명이 한글로 되어있으나,모바일은 아직 vector 로 표기된다.[12] 그마저도 모바일은 9mm 탄약을 쓴다.[13] 모바일 제외

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