PUBG: BATTLEGROUNDS/무기/MG

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일반
스토리 / 가이드 / 이동 수단 / 전략 및 팁 / 랭크(경쟁전) / 업적 시스템 / 서바이버 패스(시즌 목록) / 흥행 / 평가 / 문제점 (핵 문제) / 논란 및 사건 사고(2017년 / 2018, 2019년 / 2021년 이후) / 시리즈 내 타 작품과의 차이점 / 은신처 및 제작소 / 보드 게임
기타 모드
이벤트 모드 / 아케이드 / 실험 모드(Labs)
패치
최신버전 / 얼리 액세스 / 1.0 / 사녹 테스트서버(1.0)

[로테이션]
개요 / 에란겔 / 미라마R1 / 사녹 / 비켄디R1 / 카라킨R2 / 파라모R1 / 헤이븐 / 태이고R2 / 캠프 자칼(훈련장) / 데스턴R2 / 론도
아이템
무기 (무기 전체) / 총기 부착물 / 아이템(블루칩 관련 / 전술 장비) / 무기 스킨 / 의상 스킨
e스포츠
e 스포츠 전반 / 지역 리그(지역 리그(2018~2019), 지역 리그(2020~2022), 지역 리그(2023~)) / 국제 대회 / 프로게임단(대한민국)
역대 총괄 PD
김창한 / 장태석
인게임/아웃게임 PD
김태현 / 김상균
디렉터 라이브
전지적 배그 시점
[로테이션] 로테이션이 적용되는 맵은 윗첨자가 있으며, 같은 윗첨자가 달린 맵은 동시에 활성화된다. 로테이션은 1주일마다 진행된다.



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배틀그라운드 틀 보기

무기 목록 [ 펼치기 · 접기 ]


무기 범례 [ 펼치기 · 접기 ]
피해량 안내
표식 안내
빨간색: 1발에 처치
★: 보급상자에서만 드랍되는 무기
주황색: 2발에 처치
●: 배틀그라운드 모바일에서만 드랍되는 무기
노란색: 3발에 처치
○: PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서만 드랍되는 무기
초록색: 4발에 처치
E: 에란겔에 드랍되는 무기[표기예외]
하늘색: 5발에 처치
M: 미라마에 드랍되는 무기[표기예외]
파란색: 6발에 처치
S: 사녹에 드랍되는 무기[표기예외]
보라색: 7발에 처치
V: 비켄디에 드랍되는 무기[표기예외]
갈색: 8발에 처치
K: 카라킨에 드랍되는 무기[표기예외]
분홍색: 9발에 처치
P: 파라모에 드랍되는 무기[표기예외]
회색: 10발에 처치
L: 리빅에서 드랍되는 무기[표기예외]
연두색: 11발에 처치
T: 태이고에서 드랍되는 무기[표기예외]
옥색: 12~20발에 처치
N: 배틀그라운드: NEW STATE에서만 드랍되는 무기[표기예외]
기타 참고사항
TTK: Time To Kill의 약자로, 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타낸 것이다.
피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워진다. 단, VSS는 최소 피해량 및 탄속이 없는데, 이는 VSS는 거리별 피해량, 탄속 감소가 없기 때문이다.
[표기예외] A B C D E F G H I 모든 맵에 드랍되는 무기, 또는 드랍되는 맵이 4개 이상일 경우 표기하지 않음





1. 개요
2. 출시 순서
3. 종류
3.1. 5.56mm
3.2. 7.62mm


1. 개요[편집]


(Light) Machine Gun.


경기관총(LMG)은 개인이 운반할 수 있는 기관총입니다. 넉넉한 탄 용량으로 상대를 지속적으로 압박할 수 있습니다.

배틀그라운드 공식사이트에서 기재된 설명

높은 장탄수와 고화력으로 제압 사격에 능하고 높은 전투 지속력이 특징인 무기류. 양각대가 기본 장착 되어있어 앉을 시 60%, 포복 시에는 80%의 반동 감소 스탯이 부과되어 고정포대 역할과 차량폭파에 특화되어 있으며 피해량, 저지력 등 기본 스탯이 준수한 대신 부착물은 타 총기에 비해 적게 달리는 극단적인 포텐셜을 가지고 있다. 엄청난 장탄수에 비례하는 긴 장전시간은 덤. 따라서 난사할 경우에는 생각보다 압도적으로 좋은 전투지속력을 가지지는 않는다.

경기관총은 작동 특성상 필연적으로 AR의 대체제가 될 수밖에 없는데, AR은 부착물로 반동을 감소시키는 등으로 손쉽게 잠재력을 활용할 수 있는 반면, 경기관총은 부착물에 준하는 성능을 발휘하기 위해서 무조건 앉거나 포복 등의 동작이 선행되어야 하기 때문에 AR보다 운용하기 까다로워 유저들 사이에서는 호불호가 갈리는 편이다. DMR을 선호하는 사람과 SR을 선호하는 사람의 차이보다 호불호의 차가 크다. 위의 반동감소 혜택은 시가전에서 단점이 되곤 하는데, 일단 M249, DP-28, MG3 모두 총의 크기가 큰 편이라 창문에서의 조준이 어려우며 건물 내에서는 서서 사격할 일이 많으므로 반동감소를 받을 수 없다.

빈틈이 많은 경기관총을 적절히 활용하기 위해서는 뒤가 비어있는 솔로보다는 팀원들이 빈틈을 메워줄 수 있는 듀오, 스쿼드에서 말 그대로 분대지원화기로서 화력을 보충해주는 용도로 사용해야 한다. LMG 사용자는 고정포대 역할을 함으로서 팀원들에게 지원 및 제압사격을 가해주고 우선적으로 차량을 폭파하거나 적의 발을 묶어두는데 목표를 두어야 한다. 이를 위해서는 좋은 위치선정 능력이 요구되기도 한다. 솔로에서 이를 쓰고 싶으면 초근접이나 중장거리 교전, 그리고 항상 후방주의를 하고 위치 이동에 신경을 쓰며 교전 시작시 앉아서, 장거리이면 엎드려 쏘는 습관 등등 여러 부분에 신경을 써야 할 것이다.

AR, SMG, SG와 마찬가지로 8배율 이상 스코프는 달 수 없다.[1]

8.2 패치 이후 모든 경기관총의 차량 타격 시 피해량 버프가 생겼다. M249는 1.1배, DP-28은 1.15배, MG3는 1.25배.

LMG의 부위별 피해량은 헤드샷 2.35배, 몸통 1.05배, 팔다리 0.9배이다.

15.1 패치로 몸통 피해계수가 1->1.05배로 상향되었다.

여담으로, 경기관총임에도 불구하고, 셋 다 재장전 시간이 배틀그라운드 모바일 한정 무기인 M134 미니건보다 길다.[2]
무기
장점
단점
M249
매우 많은 장탄수
빠른 연사력
희귀함
서서 쏘면 반동이 심함
최장의 재장전 시간[재장전]
DP-28
높은 대미지
적은 수직 반동[3][4]
그렇게 느리지 않은 재장전 시간[5]
다소 희귀하게 드랍됨[6]
긴 총신
매우 느린 연사력[A]
어느정도 심한 수평반동
MG3
고속 연사모드를 적용해 압도적인 피해를 입힐 수 있음[B]
예광탄을 적용하여 장거리 사격 가능
고속, 저속 연사모드를 활용해 유연한 대처가 가능함
넉넉한 장탄수
보급 전용
고속 연사모드 사용중에는 반동이 상당히 강함
연사력으로 인한 탄 소모 및 수급 문제
최장의 재장전 시간[재장전]
M134
엄청난 발사속도
높은 데미지
상당히 짧은 장전속도[7]
높은 장탄수
낮은 반동

스코프 모드와 엎드림 사격 불가능
공회전 필요
이동속도 감소


2. 출시 순서[편집]


1. M249
2. DP-28
3. MG3


3. 종류[편집]



3.1. 5.56mm[편집]



3.1.1. M249[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 M249(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.


3.2. 7.62mm[편집]



3.2.1. DP-28(E, P, L)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DP-28(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.





3.2.2. MG3(★)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 MG3(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.


3.2.3. M134 중기관총(●)[편집]



대미지나 연사간격, DPS는 추정입니다.
파일:M134_PUBG.jpg
장탄수 (대용량 탄창)
사용 탄약

200 (300)
7.62mm
발사 모드
연사
몸통 기본
51
몸통 Lv1
39.2~36.5
몸통 Lv2
30.6~29
몸통 Lv3
25.2~21.8
머리 기본
117.3
머리 Lv1
82.1~61.5
머리 Lv2
70.3~52.7
머리 Lv3
52.7~39.5
팔/다리
27.5~13.7
저지력
?
탄속
?
연사 간격
0.05초
약 1200 RPM
재장전 시간
(전술 재장전)

약 4초[8]
탄퍼짐
-
MOA
-
DPS
약 1020[9]
피해감소거리
?
등장 지역
좀비 모드, 헤비머신건 모드
TTK
약 0.2

헤비 머신건 모드 전용[10] 무기이며 7.62mm 탄을 사용하기 때문에 탄 수급이 어렵지 않다. 게다가 한번 장전할 때 장탄 수가 M249의 2배이므로 좀비와 차량을 상대할 때 특화되어 있으나, 총기 부착물 공간이 없는데다 이동속도 감소 페널티가 강해서 이동 속도가 상당히 느려진다.

본래는 대용량 탄창 개념이 존재하지 않았으나 0.14.0 패치로 LMG 전용 대용량 탄창이 추가되었다. 그래도 스코프 기능과 엎드려 사격 기능이 지원되지 않기 때문에 피격판정을 최소화 시키는건 불가능한 편이다.

다른 게임의 미니건들이 그렇듯 이 무기도 2초간 공회전을 거친 뒤 발사하는 구조를 가지고 있어 공회전 컨트롤이 능숙하다면 어지간한 상황에선 적을 녹여버리는 미친 광경을 볼 수 있다.

한정 주무기지만, 본가와 합쳐도 M134를 쫓아올 연사력과 최강의 파괴력을 보유한 무기는 로켓류[11]을 제외하면 없다. 200발은 20초 정도면 금방 다 써먹어도 7.62mm를 사용해서 총알 수급에 어려울 것도 없는데다 전용 대용량 탄창을 장착하면 300발이라는 정신나간 장탄수로 넉넉하게 총알을 쏟아부을 수 있고, 근거리에서 잘만 써먹으면 한 스쿼드를 통째로 날려버릴 수도 있다.

거점[12]에서는 로켓이나 유탄류 등 폭발무기가 없다면 픽률이 높다.[13] 그 이유는, 거점의 고지대에서 숨어서 누가 오기를 기다렸다가, 헬기가 오면 재빨리 예열시켜 상대의 헬기에 총알을 쏟아버리면 4명이 탑승한 헬기가 전원 한방에 그대로 차량폭발로 사망하기 때문이다.[14]

사용처는 경기관총인 M249처럼 차량을 폭파시켜야 하는 상황[15], 위협, 제압 사격용으로 적합하다. 다만 탄퍼짐과 반동이 심해서 에임과 반동제어가 많이 요구된다.

좀비 모드에선 배틀그라운드 시리즈 역대 최고의 사기 무기가 된다. 위에 서술했다시피 대략 40~50정도의 대미지를 가진 탄환을 초당 20발이나 퍼붓기 때문에 좀비들이 순식간에 녹아드는 모습을 볼 수 있다. 이 강력한 화력덕에 좀비들에게 둘러쌓여도 순식간에 좀비들을 죽이고 벗어나는게 가능하며, 일반 좀비들은 물론이고 2일차 밤때 최흉의 적인 스키너와 방패좀비, 상의탈의 좀비도 그냥 녹아버린다. 더군다나 좀비들을 많이 잡을경우 탄환수급도 상당히 잘되기 때문에 탄이 사라지기는 커녕 오히려 탄이 더 늘어나있는 현상도 발생한다.[16][17] 또한 대미지도 높아 탄을 그렇게 많이 쓸 경우도 많지 않다.

이러한 사기성 덕에 M134의 단점들도 그냥 가려지며, M134에 대적할만한 좀비대항은 현재 화염방사기와 RPG-7이 유일하다.[18] 다만 단점도 아예 없지는 않은데, 2일차 밤이 끝나면 좀비들을 상대할 일이 사실상 없으므로 대인전에서 쓰기는 애매해진다. 웬만해서 자기장이 야외에 잡히기 때문. 건물 지대나 근접이라도 느린 이속과 공회전 때문에 효율이 떨어진다. 그래도 있으면 보스사냥에도 도움이 되기에 2일차까지 버티고 3일차때 보스잡고 그로자같은 무기로 바꾸는것도 좋은 방법.
[1] 2018년 5월 3일 대격변 패치 이전에는 M249 한정으로 스코프 제한이 없었다.[2] M134는 4초다. M249, MG3는 8초가 살짝 넘고, DP-28은 약 5.5초이다.[재장전] A B8초. 가장 긴 재장전 시간을 가지고 있다.[3] 물론 얘 또한 앉거나 눕고 쐈을 때의 이야기. 서서 쏘면 M249보다도 반동이 심해진다.[4] 다만 모바일 버전과 뉴스테이트의 경우 서서쏴도 반동이 적다.[5] 약 5.5초.[6] 리빅에선 이상하게 엠포마큼이나 돌아다닌다. [A] 기관총 중에선 느리다는 것으로 막상 써보면 AKM과 비슷하다. 별로 안느리다.[B] 다른 총들은 일반적인 차량에 쏘면 조금씩 차 체력이 깎이지만 MG3은 한 덩어리씩 깎인다(!). 그 단단하다는 BRDM-2도 매우 빠르게 깎인다(!).[7] 4초다![8] M249, DP-28보다 짧다.[9] 현재 정규무기중 DPS 1위인 MG3보다 무려 300정도 더 높다....[10] 첫 등장은 황혼의 탈출, 새벽의 저주에서 등장했다.[11] 파괴력의 경우 RPG-7, M3E1-A 미사일, AT4 레이저 미사일, M202 4연발 바주카. 화력은 M202의 정신나간 4발 공격력 때문에 밀리는 것이다.[12] 거점은 아는 사람들은 좋은 아이템이 수두룩하게 쏟아져 나오는 것을 알기 때문에 거점을 가는 사람이 간간히 보인다. 거점에서는 템을 먹었어도 보급과 헬기를 먹으려면 거점에 찾아오는 모든 적과 싸워야 하기 때문에 중화기나 깡딜 무기의 역할이 굉장히 중요하다. 특히, 헬기를 타고 몰려오는 적 앞에서는 M134나 M3E1 등으로 제거할 수 있을때 반드시 제거해야만 한다. 상대들도 빈손으로 왔을리는 없고, 보통 맵에서 소환되는 M416이나 AKM 등 어지간한 AR로는 화력이 부족하기 때문에 한팀에서 최소 1명은 중화기나 한정 무기를 먹는 것.[13] M249는 장탄수 100발이며, 보급에서만 발견할 수 있고, 그 공격력 최강이라는 M202도 보급에서 운이 좋아야 나오며, DP-28은 장탄수도 밀리고 드랍률도 낮으나, M134는 랜덤으로 맵 여기저기서 스폰되므로 운만 좋으면 보기 쉽다. 게다가 장탄수가 애당초 200발이라 M134가 접근성이 훨씬 좋다.[14] 기존에 출시된 최초의 헬기인 500MD는 8인승이므로 이론적으로는 8명을 한꺼번에 보내버릴 수 있다는 무시무시한 결과가 나오나, 티밍이 아니고서야 불가능하다.[15] 다만, M249와 달리 차량에 특화된 것은 아니나, 에임&근거리에서 존버를 타면 어느정도 연사력과 파괴력으로 커버가 된다.[16] 다만 원래 가지고있던 탄약이 적거나, 좀비로부터 탄약수급이 원활하게 되자 않으면 부족해질 수 있으니 주의.[17] 보통 2일차 때 수십마리의 좀비를 죽이기 마련인데, 한마리 잡을때 보통 7탄을 준다면 30발씩 주므로 6마리만 7탄을 떨궈도 넉넉해진다.[18] 그마저도 화염방사기는 어려운 탄 수급과 RPG는 근거리에서의 리스크가 큰 단점때문에 M134에 비해 안좋다.

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