PUBG: BATTLEGROUNDS/무기/AR
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1. 개요[편집]
Assault Rifle
높은 연사력, 긴 사정거리, 모든 거리에서 일정한 대미지를 가진 범용성 높은 총기들이다. 다만 근접 교전에서는 SMG/샷건에, 중장거리 교전에서는 DMR/SR에 밀리므로 주의가 필요하다. AR의 가장 큰 특징은 모든 상황에서 잘만 쓰면 좋은 밸런스적 총기들이라는 것이기 때문에 보통 두 개의 주무기칸 중 한 칸쯤에는 AR이 있을 정도로 대부분의 유저들이 즐겨 선택하는 총기류이다.돌격소총(AR)은 준수한 데미지와 연사로 다양한 상황에서 상대를 제압할 수 있는 다재다능한 무기입니다.
배틀그라운드 공식사이트에서 기재된 설명
M16A4와 Mk47 뮤턴트는 예광탄이 적용되어 SR/DMR처럼 탄의 낙차와 탄이 날아가는 위치를 확인할 수 있으며 8배율 이상의 저격수 스코프 장착이 가능하다.
AR의 부위별 피해량은 헤드샷 2.35배, 몸통 1배, 팔다리 0.9배이다.
2. 출시 순서[편집]
1. AKM, 그로자, M416, M16A4, SCAR-L
2. AUG
3. QBZ
4. 베릴 M762
5. MK47 뮤턴트
6. G36C
7. FAMAS
8. K2
9. ACE32
3. 종류[편집]
3.1. 7.62mm[편집]
5.56mm 탄약을 사용하는 돌격소총들에 비해 전반적인 한방 데미지가 눈에 띄게 높은 대신, 그만큼 반동도 강한 것이 특징이다. 그렇기에 화력에서 전반적으로 우세하지만 잘 다루기까지에 시간이 좀 걸리는 편.
- 5.56 대비 장점
- 뛰어난 근접전투 성능: 높은 데미지 덕분에 근접 전투에서 3레벨 방탄조끼를 착용한 플레이어도 5~6발로 잡을 수 있다. 현재 2레벨 방탄복과 3레벨 방탄복의 BTK는 각각 4/5발. 베릴의 경우 3레벨 방탄복 BTK가 6발이고, Mk47의 경우에는 1레벨 방탄복 BTK가 3발로 다른 소총들보다 1발 적다.
- SR, DMR과 탄이 호환됨: 대부분의 SR, DMR이 7탄을 사용한다.
- 5.56 대비 단점
- 떨어지는 원거리 전투력: 탄속이 느리고 낙차가 크며 반동도 강해서 원거리 전투가 힘들다.
- 적은 휴행탄수: 5탄의 1.4배 크기라서 많이 휴대할 수 없다.
3.1.1. AKM[편집]
자세한 내용은 AKM(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.1.2. 그로자(★)[편집]
자세한 내용은 그로자(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.1.3. 베릴 M762[편집]
자세한 내용은 베릴 M762(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.1.4. MK47 뮤턴트[편집]
자세한 내용은 Mk47 뮤턴트(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.1.5. ACE 32[편집]
자세한 내용은 ACE32(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.2. 5.56mm[편집]
- 7.62 대비 장점
- 뛰어난 원거리 전투력: 더 적은 반동, 더 작은 낙차, 더 빠른 탄속 덕분에 원거리 전투에 유리하다.
- 더 많이 휴대할 수 있음: 부피가 7탄보다 작아서 더 많이 휴대할 수 있다. 약 1.4배 정도.
- 7.62 대비 단점
- 더 떨어지는 근접전투력: 데미지가 7탄보다 낮기 때문에 몇몇 5탄 AR은 근접전투에서 밀린다. M16A4와 SCAR-L, QBZ, AUG를 제외하면 #4.1 패치 기준으로 2레벨 방탄복, 3레벨 방탄복 대상 BTK는 각각 5/6발이다. M16A4와 SCAR-L, QBZ, AUG 한정 각각 4/6발.
- 호환되는 DMR이 적다.
3.2.1. M16A4[편집]
자세한 내용은 M16A4(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.2.2. SCAR-L[편집]
자세한 내용은 SCAR-L(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.2.3. M416[편집]
자세한 내용은 M416(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.2.4. AUG[편집]
자세한 내용은 AUG(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.2.5. QBZ(S)[편집]
자세한 내용은 QBZ(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.2.6. G36C(V, K)[편집]
자세한 내용은 G36C(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.2.7. K2(○, T)[편집]
자세한 내용은 K2(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
3.2.8. FAMAS(●, L)[편집]
자세한 내용은 FAMAS(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.
[각주]
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