오로리안 |
- [ 물속성 ]
- [ 체인저 ]
- [ 버스터 ]
- [ 스나이퍼 ]
- [ 서포터 ]
- [ 불속성 ]
- [ 체인저 ]
- [ 버스터 ]
- [ 스나이퍼 ]
- [ 서포터 ]
- [ 숲속성 ]
- [ 체인저 ]
- [ 버스터 ]
- [ 스나이퍼 ]
- [ 서포터 ]
- [ 번개속성 ]
- [ 체인저 ]
- [ 버스터 ]
- [ 스나이퍼 ]
- [ 서포터 ]
|
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
오로리안 소개 PROFILE
상냥하고 예의가 바르며, 항상 침착한 모습을 보이지만, 사실은 거짓말이 몸에 밴 신사로, 움브라톤의 유명한 사기꾼이다. 그의 입에서 진실을 듣는 날은 아마 세계가 종말을 맞이할 때일 것이다.
모바일 게임
백야극광에 등장하는 물속성 체인저 오로리안.
그의 상황 | [이름] 클레이튼 [별명] 드레스 터치 [성별] 남 [키] 178cm [생일] 1월 26일(소문) [출생지] 움브라톤 [속성] 물 [소속 조직] 움브라톤 [전투 방식] 거짓의 촉수 |
그의 경력 | 클레이튼 씨가 콜로서스에 온 첫날, 모든 여성의 마음을 사로잡았다고 해. 심지어 나조차도 처음 만나고선 감탄을 금치 못했어. 그 아름다운 얼굴은, 여자는 보자마자 첫눈에 반할 거고, 남자들은 짜증을 낼 거야. 이렇게 점잖고 우아한 신사가 왜 우리 콜로서스를 찾았는지는 모르겠지만, 본인 말에 따르면 어떤 귀여운 용사에게 관심이 있다고 해. 「귀여운 용사」라는 게 설마 우리 콜로서스 조종사를 말하는 건가? 클레이튼 씨의 진짜 목적은 알 수 없지만 그의 망토 아래에 있는 「꼬맹이」들은 도움이 많이 되겠지...... ――바이스 |
그의 이야기(1) | - [ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ]
오래 기다렸어. 하늘을 활공하는 용자여. 왜 기다렸냐고 묻는다면 그건 진지하게 고민할 필요가 없는 일이야. 우리의 만남은 필연적이니까. 이곳에는 깊은 심해로부터 온 혼란스러움은 없어, 너를 포함해서 모든 녀석들에게 맑은 향기가 가득해서 불쾌해. 하지만, 나와 망토 아래의 꼬맹이들은 널 무척 좋아한다고? 당연히 이건 이상한 소리가 아니야. 게다가 보기에도 나는 나쁜 사람 같지 않을 거고. 하지만, 뭔가에 의해 심해로 끌려 들어가고 싶지 않다면 조심해야 해. 심해의 괴물들은 언제라도 광명을 노리고 있으니까. 왜 그런 표정이지? 너무 신경 쓰지 마. 이건 그냥 재미없는 혼잣말일 뿐이니까.
|
그의 이야기(2) | - [ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ]
촉수를 보고 있는 거야? 네가 귀엽다고 칭찬하면 널 놓아주려고 할지도 몰라. 아무래도 나처럼 광명의 기운을 좋아하거든. 어느 날 갑자기 그것들이 보고 싶어지면 비가 올 때 언제든지 찾아와. 그것들은 정말 귀엽지만 만만하게 보면 안 돼. 내 말은, 그것들의 손을 만지려고 하지 말라는 거야. 다치면 책임지지 않을 테니까. 확실히 난 이 능력 덕에 움브라톤에 머무르긴 했지만, 움브라톤은 내게 가장 흥미로운 곳이 아니었어. 그 하얀 작은 섬과 비교하면 여기는 더 「진실」 한 「인간」 이 있고, 상대적으로 더 재미있어. 게다가 이만큼 한가한 일도 없지.
|
그의 이야기(3) | - [ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ]
그러고 보니 너, 그 섀도우마스터와 조금 닮은 것 같아. 내가 거짓말을 하는 걸 알고 있으면서 믿기로 한 거야? 보이는 것, 들리는 것은 전부 믿지 말라고 말해줬잖아. 특히나 「사기꾼」 이라고 불리는 녀석이 말하는 건 한 글자도 믿으면 안 되지. 언젠가는 「심해」 로 돌아가야 할 괴물이니까...... 본론으로 돌아가서, 예전에 잠시 움브라톤에 머물기로 했던 건 그 섀도우마스터 때문이기도 했고, 다른 한편으로는 그 하얀 섬에서 「진실」 을 느끼지 못했기 때문이야. 너무 지루하면 수원이 말라버리거든. 그래서 「위」 와 「아래」 에서 「아래」 를 고른 것뿐이야. 그림자 영주는 내게 재미있는 사람이 거룡을 타고 나타났는데 그게 어쩌면 내게 재미있는 「진실」 일지도 모른다고 했어. 응. 촉수들이 꿈틀대는 걸 느꼈지 그래서...... 지금 내가 거짓말을 하고 있는 것 같아?
|
그의 이야기(4) | - [ 호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제 ]
왜 그래? 왜 그렇게 경계하는 표정이지? 그럼 거짓말 한마디만 할게. 그래도 너에게는 항상 거짓말을 하지는 않을 테니 걱정 마. 음, 실없는 농담으로도 만족하지 못한다면 이야기나 할까. 한 어린아이는 잔혹한 현실을 어떻게 마주해야 하는지 몰라서 감정을 잃어버릴 정도로 고통스러워했어. 그 후로 꿈속에서만 심해의 모습을 보았지. 그는 쓰레기가 가득한 빈민굴에서 이리저리 구르며 컸고, 빠른 정보를 통해 위협을 피하면서, 그가 이용할 수 있고 또 그를 살아가게 만드는 모든 것을 찾아냈지. 그 후로 오랫동안 재미없고 숨이 막힐 정도의 조용한 삶을 보냈지만, 누군가 나타나 그 고요를 깨뜨리고 바다에 다시금 파도를 일으켰어...... 자, 귀여운 괴물에게 바다로 끌려가고 싶지 않다면 화제를 바꿔 볼까.
|
스킬 이름 | 스킬 설명 |
| 가장 가까운 숲속성 타일 4칸을 물속성으로 변경 |
거짓 변천 |
스킬 이름 | 스킬 설명 |
| 가장 가까운 숲속성 타일 4칸을 물속성으로 변경 (일정 확률로 최대 2 개의 강화 칸이 출현) 【강화 칸 : 연쇄 의한 데미지 보너스는 일반 타일의 2배] |
거짓 변천 |
스킬 이름 | 스킬 설명 |
| 2타일 : 십자방향의 적에게 150 %의 데미지를 준다 9타일 : 가로, 세로, 대각선 16 매스의 범위에 160 %의 데미지를 준다 13타일 : 가로, 세로, 대각선의 최대 값이 165 %의 데미지를 준다 |
허위의 손바닥 |
스킬 이름 | 스킬 설명 |
| 연쇄 발동 후 주위의 십자 방향 4타일에 있는 HP가 가장 낮은 적에 대해 그 HP가 25 % 미만인 경우는 공포 상태를 부여한다. 1턴 지속 [공포 상태 : 전의를 상실하고 적으로부터 멀어 질 수 밖에 없게 된다] |
전율의 촉수 |
Lv | 장비 기술 효과 |
3 | 연쇄 발동 후 주위의 십자 방향 4타일에 있는 HP가 가장 낮은 적에게 접촉하여 그 HP가 40 % 미만인 경우는 공포 상태를 부여한다. 1턴 지속 [공포 상태 : 전의를 상실하고 적으로부터 멀어 질 수 밖에 없게 된다] |
6 | 연쇄 발동 후 주위의 십자 방향 4타일에 있는 HP가 가장 낮은 적에게 접촉하여 그 HP가 60 % 미만인 경우는 공포 상태를 부여한다. 1턴 지속 [공포 상태 : 전의를 상실하고 적으로부터 멀어 질 수 밖에 없게 된다] |
10 | 연쇄 발동 후 주위의 십자 방향 4타일에 있는 HP가 가장 낮은 적에게 접촉하여 그 HP가 80 % 미만인 경우는 공포 상태를 부여한다. 1턴 지속 |
스킬 이름 | 스킬 설명 |
| 연쇄 발동 후 주위의 십자 방향 4타일에 있는 HP가 가장 낮은 적에 대해 그 HP가 25% 미만인 경우는 공포 상태를 부여한다. 1턴 지속. 공포 상태의 적을 격파하면 50 %의 확률로 주위의 십자 방향 4타일 적을 공포 상태로 만든다. [공포 상태 : 전의를 상실하고 적으로부터 멀어 질 수 밖에 없게 된다] |
Lv | 장비 기술 효과 |
3 | 연쇄 발동 후 주위의 십자 방향 4타일에 있는 HP가 가장 낮은 적에 대해 그 HP가 25% 미만인 경우는 공포 상태를 부여한다. 1턴 지속. 공포 상태의 적을 격파하면 50% 확률로 주위의 십자 방향 4타일 적을 공포 상태로 만든다. [공포 상태 : 전의를 상실하고 적으로부터 멀어 질 수 밖에 없게 된다] |
6 | 연쇄 발동 후 주위의 십자 방향 4타일에 있는 HP가 가장 낮은 적에 대해 그 HP가 25% 미만인 경우는 공포 상태를 부여한다. 1턴 지속. 공포 상태의 적을 격파하면 50% 확률로 주위의 십자 방향 4타일 적을 공포 상태로 만든다. [공포 상태 : 전의를 상실하고 적으로부터 멀어 질 수 밖에 없게 된다] |
10 | 연쇄 발동 후 주위의 십자 방향 4타일에 있는 HP가 가장 낮은 적에 대해 그 HP가 25% 미만인 경우는 공포 상태를 부여한다. 1턴 지속. 공포 상태의 적을 격파하면 50% 확률로 주위의 십자 방향 4타일 적을 공포 상태로 만든다. [공포 상태 : 전의를 상실하고 적으로부터 멀어 질 수 밖에 없게 된다] |
Lv | 공격력 | 방어력 | HP | 유리한 속성 데미지 |
1 | +30 | +10 | +50 | 3% |
2 | +60 | +20 | +100 | 7% |
4 | +90 | +30 | +200 | 11% |
5 | +120 | +40 | +300 | 15% |
7 | +170 | +55 | +450 | 20% |
8 | +220 | +70 | +600 | 25% |
9 | +270 | +85 | +750 | 30% |
파우스트,
베벌리,
펙트와 같이 4칸 체인지 기술을 가지고 있으며, 이들 모두가 그렇듯 기본적으로 선제공격과 2턴쿨이기 때문에 라이트하게 사용하기 좋다. 이들 모두는 강화 칸을 만들거나 육성, 돌파 등의 상태가 높으면 5칸, 한 턴을 묵힐 경우 6칸이라는 많은 변환 수치를 자랑하는 등 유연성도 다수 보유하고 있어 초보자부터 숙련자까지 두루 사용하기 좋다.
적이 아군에게서 점점 도망치는 공포를 부여할 수 있는데, 랜덤으로 터져 효용성이 떨어지는 파우스트와는 다르게 범위 내 체력이 낮은 적을 대상으로 하기 때문에 통제하기가 쉽고 이것이 수호, 생존처럼 몹을 물려야 하는 곳에서 나름 도움이 된다.
위 두 가지 장점에 쌍십자 최대까지 늘어나는 괜찮은 연쇄 범위가 겹쳐 전체적으로 캐릭터가 나쁘지 않으며 밸런스있고 고르게 좋은 편이다. 유일한 단점이라고 한다면 취향에 따라 호불호가 갈릴 수 있는 외형 뿐.
- 다른 모든 국가에서 이름이 "클레켄(or 클레이켄)"에 가까운 명칭인데 한국만 뜬금없이 "클레이튼"이다. 모티브가 크라켄이건만 오역인 지 의도적인 변형인 지 애매한 부분.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 15:53:32에 나무위키
클레이튼(백야극광) 문서에서 가져왔습니다.