리리카(백야극광)

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[ 물속성 ]


"만화경의 페르소나"
리리카
Lyrica
파일:백야극광 리리카 기본.webp
파일:백야극광 리리카 2.webp
기본
3각성
클래스
파일:백야극광 서포터.jpg
서포터
레어도
★★★★★★
주 속성
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부 속성
파일:백야극광 수 속성.png

세력
파일:움브라톤 문장.png
움브라톤
문장
파일:_로고.png
성우
탄게 사쿠라
일러스트레이터
-

오로리안 소개 PROFILE

햇살처럼 빛나는 낙천적이고 귀여운 소녀다. 영화에 대한 꿈을 이루기 위해 혼자서 움브라톤의 「알리우드」에 찾아왔다. 많은 고생을 하긴 했지만, 결코 물러서지 않는다.


1. 개요
2. 캐릭터 파일
3. 설명
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.2. 연쇄 스킬
4.3. 장비 스킬
4.3.1. 정련
5. 돌파
6. 평가
7. 스킨
8. 기타
9. 둘러보기



1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광에 등장하는 캐릭터.

2. 캐릭터 파일[편집]


그녀의 상황
[이름] 리리카
[별명] 만화경의 페르소나
[성별] 여성
[키] 159cm
[생일] 9월 1일
[출생지] 팔미라 타운
[속성] 불
[소속 조직] 움브라톤
[전투 방식] 스포트라이트 택틱스
그녀의 경력

리리카랑 알게 된 지 얼마 안 됐을 때는 이상하다고 생각했었어... 리리카는 생긴 것도 귀엽고, 성격도 유쾌하고, 긍정적이고, 열심히 노력하는 훌륭한 아이돌이니까 팬이 많아야 하잖아? 근데 왜 움브라톤에서 오랫동안 스타가 되지 못했던 걸까? 이 문제에 대해 리리카는 내 생각보다 훨씬 의젓한 마음가짐을 가지고 있었어. [지금 당장 스타가 되지 못했다고 해서, 앞으로도 스타가 되지 못한다는 건 아니야.] 라고 하지 뭐야. 리리카는 언제나 명랑하게 웃으면서 자기의 미래를 마음껏 꿈꾸고 있어. 그걸 보니까 오히려 내가 쓸데없는 걱정을 하고 있었다는 느낌이 들었어. 이제 리리카에겐 명감독이 되겠다는 또 하나의 꿈이 생겼어. 움브라톤을 뒤흔들 작품을 만들고 싶대. 리리카는 꿈을 향해 열심히 노력하는 사람이니까, 난 리리카가 언젠간 꼭 성공할 거라고 믿어!
바이스

그녀의 이야기(1)
[ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ]
조종사, 카메라를 내 쪽으로 향해 줘. 응, 바로 그렇게. 자전 영화 찍는 거 도와줘서 고마워. 헤헤, [엄청난 성공] 을 거둔 사람만이 자전 영화를 찍을 자격이 있다고 생각하는 사람들이 많지만, 나도 꿈을 향해 움브라톤의 [알리우드] 에서 3년 동안 머물면서 노력해 왔다구. 그러니까 이쯤에서 내 삶을 한 번 되돌아봐야 할 거 같아. 열심히 지난 3년을 달려온 내게 주는 포상이랄까?
내가 [알리우드] 에 와서 본격적으로 영화계에 뛰어든 건 딱 3년이 됐지만, 나랑 영화의 인연은 사실 13년 전부터 시작됐어. 아직도 기억나. 그날은 내가 처음으로 학교에 간 날이었는데, 바보같이 엄마랑 아빠가 날 버리려는 줄 알고 엉엉 울었거든. 그 무렵 내 고향 팔미라 타운에 마침 이동식 극장이 하나 문을 열었는데, 엄마랑 아빠가 날 달래 주려고 내가 학교에 잘 갔다 오면, 그날 저녁엔 영화관에 데려가서 영화를 보여 주시곤 했었어. 그땐 [영화] 라는 게 뭔지 잘 알지도 못했지만... 영화라는 얘기만 들으면 울음을 뚝 그치고 얌전히 학교에 갔다고 하더라구. 헤헤,
[영화] 라는 단어 자체가 나한텐 참 매력적이었나 봐.
 
그녀의 이야기(2)
[ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ]
솔직히 내가 맨 처음에 본 영화가 뭐였는지는 이미 진작에 잊어버렸어. 기억 나는 건 검은색 상자에서 나온 검은색이랑 흰색 빛을 2층 높이 정도 되는 스크린에 비추니까, 그 빛들이 신기하게도 막 움직이고, 말도 하는 사람으로 바뀌었던 거야. 그때는 어렸으니까, 엄마랑 아빠한테 저 사람들을 천 안에서 꺼내 주려면 어떻게 해야 하냐고 물어봤었어. 그랬더니 두 분이 내 머릴 쓰다듬어 주시면서, 저 사람들도 우리처럼 현실에서 생활하고 있는 사람들이라고 알려주셨어. 그리고 카메라를 통해 필름에 저 사람들의 과거 모습을 기록해 둔 게 바로 우리가 보고 있는 [영화] 라고 하셨지. 사실 있잖아. 내가 제일 좋아하는 일은 [해산물] 요리를 먹는 거였거든? 근데 그때 이후론 내가 가장 좋아하는 일은 자연스레 [영화] 보기로 바뀌었어. 해산물 요리를 먹는 것도, 영화를 보는 것도, 우리 집 형편으론 어려운 일이였지만, 그때는 아직 그걸 몰랐어.
 
그녀의 이야기(3)
[ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ]
엄마랑 아빤 언제나 나한테 가장 좋은 걸 해 주려고 하셨어. [안 돼] 라는 얘기도 거의 하신 적이 없었지. 근데 철이 좀 드니까, 나도 알게 된 거야. 우리 집이 그렇게 잘 사는 건 아니란 걸. 그래서 더는 엄마랑 아빠한테 영화관에 데려가 달라고 조르지 않았어. 그렇다고 해서 내가 영화란 취미를 포기한 건 아니구. 헤헤, 뭐든 방법이 있기 마련이잖아.
이동식 극장이 우리 마을에 올 때면, 난 미리 나무 위에 몰래 올라가 있었어. 그러면 하룻밤 동안 무료로 영화를 볼 수 있었거든! 크흠, 물론 어린이들은 이런 어려운 동작을 하면 안 돼~ 왜냐면 나도 영화를 보는 게 너무 좋아서 흥분하다가 나무에서 떨어져서 다리를 다친 적이 있거든... 다 낫고 나서도 영화를 보는 걸 포기할 수가 없어서, 무작정 돈이 많은 사람 집에 가서 아르바이트를 하고 그랬어. 그러면 그 사람들이 가지고 있는 영사기를 구경이라도 할 수 있었으니까.
그런데 내가 매일 여기저기 돌아다니는 게 걱정스러웠는지, 아빠랑 엄마가 어디서인진 모르겠지만 중고 카메라를 하나 구해다 주셨어. 난 그때 처음으로, 영화는 볼 수도 있지만, 내가 영상들을 하나씩 찍어서 만들 수 있단 사실을 깨달았던 거야.
 
그녀의 이야기(4)
[ 호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제 ]
난 매일 카메라를 들고 어떻게 하면 주변 사람들을, 마을의 분주한 모습을 잘 찍을 수 있을지 고민했어. 음... 셀카를 더 찍는 방법도 아니었어. 내 마음속엔 진짜 영화에 출연하고 싶다는 더 큰 꿈이 있었거든. 16살이 된 난 단호하게 꿈을 향한 여정을 시작하기로 했어. 하지만 날 기다리고 있던 건 [알리우드] 의 차가운 거리, 냉담한 사람들, 낮은 급여, 치열한 경쟁이었어... 그래도 클레이튼 씨를 만나서 다행이었어. 클레이튼 씨는 언제나 열정적으로 나한테 여러 오디션을 소개해 줬거든. 다 별 볼 일 없는 작은 배역에, 급여도 거의 없는 수준이긴 했지만... 그래도 나한텐 모든 엑스트라 역할도 생명이 넘쳤거든. 생명을 불태워 열심히 연기를 한다면, 언젠간 사람들도 내 연기를 봐 줄 거라고 믿고 있으니까!
컷!
이제 카메라 내려놔도 돼, 조종사. 요즘 내가 깊이 깨달은 게 하나 있어. 기회가 없잖아? 그럼 내가 스스로 기회를 만들면 되는 거야! 드디어 나도 유일한 여주인공이 된 거야. 바로 이 자전적 영화에서! 헤헷.
 

3. 설명[편집]


스테이터스
기본
각성 3 lv.1
각성 3 lv.80
HP
1
8
9
공격력
5
2
3
방어력
1
8
9
각성 재료 보기



4. 스킬[편집]




4.1. 액티브 스킬[편집]


액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과
파일:바이스 스킬 1.jpg
스킬명
3턴
선제공격
스킬설명


액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과
파일:바이스 스킬 1.jpg
스킬명
3턴
선제공격
기본
스킬설명
각성2
스킬설명

액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과
파일:바이스 스킬 1.jpg
스킬명
3턴
선제공격
기본
스킬설명
각성2
스킬설명
각성3
스킬설명



4.2. 연쇄 스킬[편집]


연쇄 스킬
타일 요구량
스킬 설명
파일:바이스 스킬 2.jpg
스킬이름
3
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 170%의 데미지를 준다.
7
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 180%의 데미지를 준다.
10
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 190%의 데미지를 준다.

연쇄 스킬
각성
타일 요구량
스킬 설명
파일:바이스 스킬 2.jpg
스킬이름
기본
3
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 170%의 데미지를 준다.
7
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 180%의 데미지를 준다.
10
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 190%의 데미지를 준다.
각성2
3
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 170%의 데미지를 준다.
7
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 180%의 데미지를 준다.
10
주변 3서클 이내에 가장 가까이에 있는 적 2체에게 190%의 데미지를 준다.



4.3. 장비 스킬[편집]


장비스킬
스킬 설명
파일:바이스 스킬 3.jpg
스킬이름
스킬설명


장비스킬
스킬 설명
파일:바이스 스킬 3.jpg
스킬이름
기본
스킬설명
각성2
스킬설명

장비스킬
스킬 설명
파일:바이스 스킬 3.jpg
스킬이름
기본
스킬설명
각성2
스킬설명
각성3
스킬설명


4.3.1. 정련[편집]


정련 단계
스탯 보너스
스킬 강화 효과
정련 I
공격력+52
방어력+11
HP+169
파일:바이스 스킬 3.jpg
장비 스킬 강화
인장 개수마다 피해가 2.5% 증가한다.(연쇄 스킬은 5% 증가).
정련 II
공격력+53
방어력+12
HP+169
파일:바이스 스킬 1.jpg
액티브 스킬 강화
각 대상에게 처음으로 입히는 피해는 2배가 된다.
정련 III
공격력+55
방어력+12
HP+174
파일:바이스 스킬 3.jpg
장비 스킬 강화
인장 개수마다 기본 공격력이 0.5% 증가한다.
강화 재료
정련 I
파일:백야극광_엘레멘툼.png
파일:백야극광_물의플레어브릭.png
파일:백야극광_고급도전기록.png
파일:백야극광_영질.png
파일:백야극광_나이티움.png
3
16
32
1600
160000
정련 II
파일:백야극광_엘레멘툼.png
파일:백야극광_물의클러스터.png 파일:백야극광_물의에센스.png
파일:백야극광_고급도전기록.png
파일:백야극광_영질.png
파일:백야극광_나이티움.png
3
16,8
40
2400
240000
정련 III
파일:백야극광_엘레멘툼.png
파일:백야극광_물의에센스.png 파일:백야극광_물의플레어브릭.png 파일:백야극광_물의클러스터.png
파일:백야극광_고급도전기록.png
파일:백야극광_영질.png
파일:백야극광_나이티움.png
3
16,8,8
48
4000
400000


5. 돌파[편집]


돌파 단계
내용
1
생명력 300 증가
2
방어력 40 증가
3
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다.
4
생명력 300+5% 증가
5
방어력 40+5% 증가
6
스킬 강화 :


6. 평가[편집]




7. 스킨[편집]




8. 기타[편집]



9. 둘러보기[편집]



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[ 물속성 ]



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