예리아

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[ 물속성 ]


"매혹의 깃털"
예리아
JERIAH
파일:예리아_각성전.png
파일:예리아_각성후.png
기본
3각성
클래스
파일:백야극광 체인저.jpg
체인저
레어도
★★★★★★
주 속성
파일:백야극광 숲 속성.png

부 속성
파일:백야극광 숲 속성.png

세력
파일:백야극광 무소속 문장.png
무소속자
문장
파일:예리아_로고.webp
성우
오카무라 아케미
일러스트레이터
KOIO山猫

오로리안 소개 PROFILE

쿠리어 길드 레디젤 렌치 지부의 장로다. 털털하고 제멋대로인 성격이지만 무척이나 지혜로운 관찰자이기도 하다.


1. 개요
2. 캐릭터 파일
3. 설명
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.2. 연쇄 스킬
4.3. 장비 스킬
5. 돌파
6. 평가
7. 스킨
8. 기타
9. 둘러보기



1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광에 등장하는 캐릭터.

2. 캐릭터 파일[편집]


그녀의 상황
[이름] 예리아
[별명] 매혹의 깃털
[성별] 여
[키] 169cm
[생일] 10월 2일
[출생지] 레디젤 사막
[속성] 숲
[소속 조직] 무소속자(쿠리어 길드)
[전투 방식] 현혹의 언령
그녀의 경력
예리아 씨는 왠지 솜 같달까... 보들보들하고 아무 해도 입히지 않을 것처럼 너그러운 사람이야. 하지만 어떤 일이 생겼을 때 의지할 수 있는 사람은 아닌 것 같아. 주먹으로 쳐도 아무 느낌이 없을 것 같거든! 물론 이건 그냥 비유한 거야, 난 예리아 씨와 싸운 적 없다구. 말다툼도 마찬가지야... 아마 시작 자체가 힘들걸.
예리아 씨는 무척 게으른 사람이야. 예리아 씨한테 맡긴 일은 전부 엉망이 되거든. 그래서 내가 예리아 씨를 붙잡고 얘기할 때마다 예리아 씨는 늘 방긋 웃어. 그리고 내가 뭐라고 하든 「응, 그래, 알겠어~」라고 하고는, 계속해서 게으름을 피우는 거지... 휴, 대체 예리아 씨랑은 어떻게 지내야 하는 거지?!
──바이스

그녀의 이야기(1)
[ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ]
응? 내 이야기가 궁금하니? 좋아, 그럼 태어났을 때부터 이야기할게.
내 부모님은 레디젤 렌치의 로커였어. 의외니? 그렇게 열정적인 두 사람에게서 나 같은 애가 나오다니 말이야. 그래서인지 우린 서로를 이해할 수 없었어. 레디젤 렌치의 다른 사람들도 그래. 특히 내 또래 아이들은 더더욱. 난 주변의 모든 것과 어울리지 못했어.
하지만 나에 대한 부모님의 사랑은 진짜였어. 두 분은 나에게 어떤 편견도 구속도 하지 않으셨어. 내가 자유롭고 즐겁게 사는 게 두 분의 가장 큰 소원이셨지. 뭐, 그리고 레디젤 렌치 사람은 자유를 가장 중요시하잖아. 그래서 아무도 「개성」 때문에 날 비웃진 않았어.
생각해보면 좀 웃겨. 어렸을 때 난 그들이 단순해서 무시했었는데, 사실은 전 대륙에서 가장 귀중한 자질을 가졌던 거잖아.
그녀의 이야기(2)
[ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ]
내가 열 살 때였나, 암귀가 레디젤 사막에 침입했었어. 지금과는 다르게 다들 암귀와 싸우는 법을 모를 때라, 도망칠 수밖에 없었어.
위급한 상황에서 난 부모님을 흉내 내며 루미나틱스를 성공적으로 사용했어. 내가 이런 재능이 있을 줄 나도 몰랐어. 하지만 그땐 그 힘을 완벽히 통제하지 못했고, 심지어 동료를 다치게 할 뻔했어. 하지만 레디젤 렌치니까, 아무도 실제로 다치지만 않았으면, 그런 사소한 건 아무도 신경 쓰지 않았어. 그때 기뻐하던 사람들이 날 공중에 헹가래를 쳐줬던 게 아직도 기억나... 별로 좋은 기억은 아니었어.
근데, 반대로 우리 부모님은 기뻐하지 않으셨어. 내 강한 힘이 걱정되기 시작하셨거든.
그녀의 이야기(3)
[ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ]
「문제가 있으면 대장을 찾는다」는 건 레디젤 렌치에 몇 없는 공감대 중 하나야. 우리 부모님도 제일 먼저 사메야마를 찾았었지. 사메야마라면 너도 알잖아. 그 사람이 생각해낼 수 있는 방법은 고작 나더러 책 많이 읽고 공부도 많이 하는 것뿐이었어. 근데 그게 나한텐 정말 딱 맞았던 거야. 난 많은 책을 읽었고, 사람들이 그 가치를 가늠할 수 없는 난해한 책들도 모두 읽고 이해했어. 그리고 자라면서 내 몸속 아인족의 혈통은 내 몸에 날개를 달아줬어. 그리고 부모님의 반대에도 난 암귀에 대항하는 대열에 합류했어.
낮에는 정찰과 유격을 맡고, 밤에는 책을 읽었어. 많이 읽을수록 생각이 많아졌지. 그러다 점점 난 레디젤 렌치의 생활로는 만족할 수 없게 됐어. 그래서 부모님께 여행을 가고 싶다고 말했어. 어머니는 날 이기지 못했고, 쿠리어일 때 동반자였던 호크를 선물로 주고 날 떠나보내셨어.
그녀의 이야기(4)
[ 호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제 ]
난 많은 곳을 다녔고, 발을 들일 수 있는 거의 모든 지역을 돌아다녔어. 형형색색의 사람들을 보았지만, 변하지 않는 건 저들의 편협함과 난해함뿐이었지. 그리고 난 이 「현혹의 마법서」를 얻었고, 그게 날 헤븐즈 밸리로 이끌었어.
그건 내가 처음 본 「파멸」이었고, 난 정말 많이 놀랐어. 만약 모든 게 결국 그런 결말을 맞는다면 지식과 문명이 무슨 의미가 있을까? 그런 실의에 빠져 있던 날 암귀가 습격하려던 순간, 파이선이 날 구해줬어. 그뿐만 아니라 막막한 내 마음도 달래줬던 거야. 파이선은 마을의 수호자였고, 내 재능을 보고 앞으로 내가 나아갈 길을 지키기로 했던 거야.
이후 이야기는 그다지 신기할 것도 없어. 난 파이선의 안내를 받아서 레디젤 사막으로 돌아갔고, 쿠리어 길드 일을 하게 됐어. 어쩌면 다른 사람과 연결될 수밖에 없는 이런 생활 방식이 내게 변화를 줄 수도 있지 않을까 싶어. 넌 어떻게 생각하니?


3. 설명[편집]


스테이터스
기본
각성 3 lv.1
각성 3 lv.80
HP
1608
6701
10126
공격력
539
2596
3510
방어력
205
850
1267
각성 재료 보기
각성
필요 재료 목록
1각성
파일:백야극광_숲의리퀴드.png
숲의 리퀴드
20
파일:백야극광_숲의결정입자.png
숲의 결정 입자
30
파일:백야극광_대륙생존견문록.png
대륙 생존 견문록
10
파일:백야극광_나이티움.png
30000
2각성
파일:백야극광_숲의결정.png
숲의 결정
20
파일:백야극광_숲의플레어샌드.png
숲의 플레어샌드
30
파일:백야극광_대륙생존가이드.png
대륙 생존 가이드
10
파일:백야극광_나이티움.png
50000
3각성
파일:백야극광_숲의플레어브릭.png
숲의 플레어브릭
20
파일:백야극광_숲의포션.png
숲의 포션
30
파일:백야극광_대륙생존백과사전.png
대륙 생존 백과사전
10
파일:백야극광_나이티움.png
200000



4. 스킬[편집]



4.1. 액티브 스킬[편집]


액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과
파일:예리아_액티브.png
환영의 모래
1턴
마름모 12칸 내 지정 위치로 순간이동한다. 착지 지점이 강화 칸일 시 마름모 12칸 내에서 착지 지점을 다시 선택할 수 있다. 지나는 모든 강화 칸을 흡수하며, 흡수할 때마다 주변 마름모 12칸에 100%의 피해를 입힌다.
파일:예리아_액티브추가.png
질풍의 모래[1]
0턴
오로라 타임에 사용가능하며, 주변 1서클 내 지정 위치로 순간이동한다.




4.2. 연쇄 스킬[편집]


연쇄 스킬
각성
타일 요구량
스킬 설명
파일:예리아_연쇄.png
날카로운 깃털
기본
4
마름모 12칸에 150%의 피해를 입힌다.
9
쌍십자형 16칸에 160%의 피해를 입힌다.
12
주변 2서클에 170%의 피해를 입힌다.
각성2
4
마름모 12칸에 150%의 피해를 입힌다.
9
쌍십자형 16칸에 160%의 피해를 입히고, 범위 내 랜덤 1칸에 강화 칸을 생성한다.
12
주변 2서클에 170%의 피해를 입히고, 범위 내 랜덤 2칸에 강화 칸을 생성한다.



4.3. 장비 스킬[편집]


장비스킬
스킬 설명
파일:예리아_장비스킬.png
언령 소통
기본
파티가 액티브 스킬을 통해 이동할 때마다 주변 마름모 12칸에 100%/100%/150%/150%의 피해를 입히고, 범위 내에 랜덤으로 강화 칸을 1개 생성한다. 강화 칸을 1개 흡수할 때마다 다음 공격의 최종 피해가 20%/30%/30%/40% 증가한다.
각성3
파티가 액티브 스킬을 통해 이동할 때마다 주변 마름모 12칸에 100%/100%/150%/150%의 피해를 입히고, 범위 내에 랜덤으로 강화 칸을 1개 생성한다. 강화 칸을 1개 흡수할 때마다 다음 공격의 최종 피해가 20%/30%/30%/40% 증가한다.

이동 스킬이 발동할 때마다 강화 칸을 설치하지만 스킬 1회당 1개만 생성하므로 예리아 본인의 액티브로는 여러번 이동했어도 마지막 위치를 기준으로 강화칸을 1개만 생성한다. 최종 피해 역시 마지막 텔레포트 후의 피해에만 적용되므로 액티브 극딜을 노릴 때 주의.


5. 돌파[편집]


돌파 단계
내용
1
생명력 300 증가
2
방어력 40 증가
3
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다.
초기 지점 선택 범위가 주변 2서클로 변경된다.
4
생명력 300+5% 증가
5
방어력 40+5% 증가
6
신규 액티브 스킬 개방: 오로라 타임에 사용 가능하며, 주변 1서클 내 지정 위치로 순간이동한다.


6. 평가[편집]


체인저의 탈을 쓴 텔포 딜러.
예리아의 기본 액티브의 경우 1턴쿨에 마름모 12칸짜리 텔레포트로 그냥 보기엔 무난한 성능이지만, 텔레포트 위치가 강화 칸이면 그 위치에서 다시 액티브를 발동하게 된다. 이를 통해 계속해서 강화 칸을 타면서 이동할 수 있으며, 이렇게 밟은 강화 칸은 전부 흡수 판정이기 때문에 손해도 없다. 그러면서 주변의 적에 계속해서 피해를 주고 장비스킬의 스택을 통해 마지막 텔레포트시의 대미지를 극한까지 뻥튀기를 할 수도 있어 사실상 원기옥 극딜 캐릭터라고 보면 된다.
기본적으로는 강화칸 스택을 이용한 극딜이 주가 되기 때문에 강화칸을 많이 깔아주는 골디 덱에서 새로운 서브딜러 역할을 가져갔으며 이동 관련 시너지가 있어서 이 점을 극한으로 이용해 4속성 편성으로도 시너지를 볼 수 있다.#


7. 스킨[편집]




8. 기타[편집]


  • 쿠리어 길드 소속 오로리안은 모두 특정 새를 모티브로 가지고 있는데, 예리아의 경우 특이하게도 뱀이 나온다. 그래서 모티브가 날개 달린 뱀인 케찰코아틀로 추정된다.


9. 둘러보기[편집]



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파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]



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[1] 해당 스킬은 6돌파시 개방됨.