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원소 생명체

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슬라임

[[원소 생명체#화염 슬라임|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

화염 슬라임

]][[원소 생명체#거대 화염 슬라임|

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거대

화염 슬라임

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물 슬라임

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거대

물 슬라임

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바람 슬라임

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거대

바람 슬라임

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번개 슬라임

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거대

번개 슬라임

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돌연변이

번개 슬라임

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풀 슬라임

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거대

풀 슬라임

]][[원소 생명체#얼음 슬라임|

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얼음 슬라임

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거대

얼음 슬라임

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바위 슬라임

]][[원소 생명체#거대 바위 슬라임|

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거대

바위 슬라임

]]

기타

[[원신/적#광풍의 핵 (☆)|

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{{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
광풍의 핵
]]
떠도는 정령

[[원소 생명체#떠도는 물의 정령|

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떠도는

물의 정령

]][[원소 생명체#떠도는 바람의 정령|

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떠도는

바람의 정령

]][[원소 생명체#떠도는 바위의 정령|

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떠도는

바위의 정령

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떠도는

불의 정령

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떠도는

얼음의 정령

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떠도는

번개의 정령

]][[원소 생명체#떠도는 풀의 정령|

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떠도는

풀의 정령

]]
환형 생물·물

[[로데이아#환형 돼지·물|

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환형

돼지·물

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환형

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환형

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환형

다람쥐·물

]]
무상의 원소

[[원신/적/토벌 보스#무상의 뇌전|

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무상의 뇌전

]][[원신/적/토벌 보스#무상의 바람|

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무상의 바람

]][[원신/적/토벌 보스#무상의 바위|

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파일:원신-아이콘-무상의 바위.png
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무상의 바위

]][[원신/적/토벌 보스#무상의 얼음|

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무상의 얼음

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무상의 불

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무상의 물

]][[원신/적/토벌 보스#무상의 풀|

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무상의 풀

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정령

[[로데이아|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
로데이아
]][[원신/적/토벌 보스#뇌음의 권현|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
뇌음의 권현
]][[원신/적/토벌 보스#물의 환인간|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
물의 환인간
]]
탁한 물의 환령

[[원소 생명체#탁한 물의 분쇄 환령|

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탁한 물의 분쇄 환령
]][[원소 생명체#탁한 물의 분사 환령|

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탁한 물의 분사 환령
]]

츄츄 부족

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일반

[[츄츄족#츄츄족|

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{{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
츄츄족
]]
싸움꾼 계열

[[츄츄족#츄츄 싸움꾼|

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츄츄 싸움꾼
]][[츄츄족#츄츄 돌격병|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
츄츄 돌격병
]]
척탄병 계열

[[츄츄족#츄츄 척탄병|

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츄츄 척탄병
]][[츄츄족#빙탄 츄츄|

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빙탄 츄츄
]][[츄츄족#번개탄 츄츄|

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번개탄 츄츄
]]
방패병 계열

[[츄츄족#나무방패 츄츄|

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나무방패
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츄츄

]][[츄츄족#돌방패 츄츄|

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돌방패
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츄츄

]][[츄츄족#얼음방패 츄츄|

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얼음방패
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츄츄

]]
궁수 계열

[[츄츄족#츄츄 궁수|

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츄츄 궁수

]][[츄츄족#츄츄 화염 궁수|

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츄츄
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화염 궁수

]][[츄츄족#츄츄 얼음 궁수|

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츄츄
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얼음 궁수

]][[츄츄족#츄츄 번개 궁수|

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츄츄
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번개 궁수

]]
츄츄 샤먼

[[츄츄족#물 츄츄 샤먼|

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츄츄 샤먼

]][[츄츄족#바람 츄츄 샤먼|

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바람

츄츄 샤먼

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바위

츄츄 샤먼

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츄츄 샤먼

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얼음

츄츄 샤먼

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번개

츄츄 샤먼

]]
츄츄 폭도

[[츄츄족#불도끼 츄츄 폭도|

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불도끼

츄츄 폭도

]][[츄츄족#번개도끼 츄츄 폭도|

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번개도끼

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]][[츄츄족#나무방패 츄츄 폭도|

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나무방패

츄츄 폭도

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돌방패

츄츄 폭도

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얼음방패

츄츄 폭도

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츄츄왕

[[츄츄족#츄츄 바위왕|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
츄츄 바위왕
]][[츄츄족#츄츄 서리왕|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
츄츄 서리왕
]][[츄츄족#츄츄 번개왕|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
츄츄 번개왕
]]
순찰자 계열

[[츄츄족#츄츄 물걸음 순찰자|

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츄츄

물걸음 순찰자

]][[츄츄족#츄츄 바람걸음 순찰자|

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츄츄 바람걸음

순찰자

]]
기타

[[츄츄족#이상한 츄츄족|

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{{{#555555,#dddddd {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
이상한 츄츄족
]]

심연

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심연 메이지

[[심연(원신)#화염의 심연 메이지|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

화염의
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심연 메이지

]][[심연(원신)#물의 심연 메이지|

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물의
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심연 메이지

]][[심연(원신)#얼음의 심연 메이지|

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얼음의
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심연 메이지

]][[심연(원신)#번개의 심연 메이지|

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번개의
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심연 메이지

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심연 사도 / 심연 봉독자

[[심연(원신)#심연 사도·격류|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

심연 사도·
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격류

]][[심연(원신)#심연 사도·서리 내림|

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심연 사도·
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서리 내림

]][[심연(원신)#심연 봉독자·심연의 불꽃|

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심연 봉독자·
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심연의 불꽃

]][[심연(원신)#심연 봉독자·자색 뇌전|

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심연 봉독자·
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자색 뇌전

]][[원신/적/토벌 보스#죄 깊은 침례자|

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죄 깊은 침례자

]]
수계(獸界)의 늑대

[[심연(원신)#기암·수계(獸界) 유견|

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기암·수계(獸界)

유견

]][[심연(원신)#기뢰·수계(獸界) 유견|

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기뢰·수계(獸界)

유견

]][[심연(원신)#기암·수계(獸界) 사냥개|

{{{#555555,#dddddd {{{-3 >

기암·수계(獸界)

사냥개

]][[심연(원신)#기뢰·수계(獸界) 사냥개|

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기뢰·수계(獸界)

사냥개

]][[원신/적/토벌 보스#황금 늑대왕|

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
{{{#555555,#dddddd {{{-2

황금 늑대왕

]]
흑 뱀 무리

[[심연(원신)#암흑의 빈 갑주·기수|

{{{#555555,#dddddd {{{-3 >

암흑의 빈 갑주·

기수

]][[심연(원신)#암흑의 빈 갑주·파진|

{{{#555555,#dddddd {{{-3 >

암흑의 빈 갑주·

파진

]][[심연(원신)#암흑의 빈 갑주·근위|

{{{#555555,#dddddd {{{-3 >

암흑의 빈 갑주·

근위

]][[심연(원신)#흑 뱀 기사·바람을 가르는 검|

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{{{#555555,#dddddd {{{-4

흑 뱀 기사·

바람을 가르는 검

]][[심연(원신)#흑 뱀 기사·바위를 부수는 도끼|

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
{{{#555555,#dddddd {{{-4

흑 뱀 기사·

바위를 부수는

도끼

]]
원형체

[[심연(원신)#대형 균열계 자갈 원형체|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

대형 균열계 자갈 원형체

]][[심연(원신)#균열계 자갈 원형체|

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균열계 자갈 원형체

]][[심연(원신)#대형 균열계 덩굴 원형체|

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대형 균열계 덩굴 원형체

]][[심연(원신)#균열계 덩굴 원형체|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

균열계 덩굴 원형체

]]

우인단

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선발대

[[우인단/적#우인단 선발대·화승총 유격대|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

화승총 유격대

]][[우인단/적#우인단 선발대·물총 중보병|

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물총 중보병

]][[우인단/적#우인단 선발대·풍권 돌격대|

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풍권 돌격대

]][[우인단/적#우인단 선발대·번개 해머 돌격대|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

번개 해머
{{{#!wiki style="margin-top: -4px"
돌격대

]][[우인단/적#우인단 선발대·얼음총 중보병|

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얼음총 중보병

]][[우인단/적#우인단 선발대·바위 유격대|

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바위 유격대

]]
정예단원

[[우인단/적#우인단·화염 채무 처리인 (☆)|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

화염 채무
{{{#!wiki style="margin-top: -4px"
처리인

]][[우인단/적#번개 치친술사|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

번개
{{{#!wiki style="margin-top: -4px"
치친술사

]][[우인단/적#얼음 치친술사|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

얼음
{{{#!wiki style="margin-top: -4px"
치친술사

]][[우인단/적#우인단·거울의 여인 (☆)|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

거울의 여인

]]
심부름꾼

[[우인단/적#우인단·서리 심구름꾼|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
서리 심구름꾼
]][[우인단/적#우인단·바람 심구름꾼|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
바람 심부름꾼
]]

자동 장치

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가디언 계열

[[자동 장치(원신)#유적 가디언 (☆)|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

유적 가디언

]][[자동 장치(원신)#유적 헌터 (☆)|

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유적 헌터

]][[자동 장치(원신)#파멸의 유적 가디언 (☆)|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

파멸의
{{{#!wiki style="margin-top: -4px"
유적 가디언

]]
기계병사 계열

[[자동 장치(원신)#유적 순찰자|

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유적 순찰자

]][[자동 장치(원신)#유적 섬멸자|

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유적 섬멸자

]][[자동 장치(원신)#유적 방어자|

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유적 방어자

]][[자동 장치(원신)#유적 정찰자|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

유적 정찰자

]]
유적 계열 토벌 보스

[[원신/적/토벌 보스#영구 진영 장치|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
영구 장치 진영
]][[원신/적/토벌 보스#유적의 뱀|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;"
유적의 뱀
]]
드레이크 계열

[[자동 장치(원신)#유적 드레이크·대지의 수호자|

{{{#555555,#dddddd {{{-4 >

유적 드레이크·
{{{#!wiki style="margin-top: -4px"
대지의 수호자

]][[자동 장치(원신)#유적 드레이크·천공의 수호자|

{{{#555555,#dddddd {{{-4 >

유적 드레이크·
{{{#!wiki style="margin-top: -4px"
천공의 수호자

]][[원신/적/토벌 보스#영겁의 드레이크|

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
{{{#555555,#dddddd {{{-2

영겁의
{{{#!wiki style="margin-top: -4px"
드레이크

]]
태고의 구조체

[[자동 장치(원신)#태고의 구조체·탐사기|

{{{#555555,#dddddd {{{-4 >

태고의 구조체·

탐사기

]][[자동 장치(원신)#태고의 구조체·재구축기|

{{{#555555,#dddddd {{{-4 >

태고의 구조체·

재구축기

]][[자동 장치(원신)#태고의 구조체·역장 발생기|

{{{#555555,#dddddd {{{-4 >

태고의 구조체·

역장 발생기

]][[원신/적/토벌 보스#반영구 제어 매트릭스|

{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
{{{#555555,#dddddd {{{-3

반영구 제어

매트릭스

]]
폰타인 자동 장치

[[자동 장치(원신)#장치·정찰 기록 타입|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

장치·정찰 기록 타입

]][[자동 장치(원신)#장치·연산 증폭기|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

장치·연산 증폭기

]][[자동 장치(원신)#장치·수중 탐측 타입|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

장치·수중 탐측 타입

]][[자동 장치(원신)#장치·지질 조사 타입|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

장치·지질 조사 타입

]][[자동 장치(원신)#장치·수중 순찰 타입|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

장치·수중 순찰 타입

]][[자동 장치(원신)#장치·채집 타입|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

장치·채집 타입

]][[자동 장치(원신)#장치·구역 경비 타입|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

장치·구역 경비 타입

]][[자동 장치(원신)#돌격 특화 타입 장치|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

돌격 특화 타입 장치

]][[자동 장치(원신)#제압 특화 타입 장치|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

제압 특화 타입 장치

]][[자동 장치(원신)#섬멸 특화 타입 장치|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

섬멸 특화 타입 장치

]][[자동 장치(원신)#건설 특화 타입 장치|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

건설 특화 타입 장치

]][[원신/적/토벌 보스#「얼음 바람 모음곡」|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

「얼음 바람 모음곡」

]][[원신/적/토벌 보스#실험성 역장 발생 장치|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

실험성 역장 발생 장치

]][[원신/적/토벌 보스#꼭두각시 검귀|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

꼭두각시 검귀

]]
기타

[[원신/적/토벌 보스#꼭두각시 검귀|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

꼭두각시 검귀

]][[원신/적/토벌 보스#꼭두각시 검귀|

{{{#555555,#dddddd {{{-3 >

꼭두각시 검귀·
{{{#!wiki style="margin-top: -4px"
고독한 바람

]][[원신/적/토벌 보스#꼭두각시 검귀|

{{{#555555,#dddddd {{{-3 >

꼭두각시 검귀·
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흉악한 가면

]][[원신/적/토벌 보스#꼭두각시 검귀|

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꼭두각시 검귀·
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흩날리는 서리

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기타 인간 세력

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보물 사냥단

[[보물 사냥단#보물 사냥단·척후병|

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척후병

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·권술사|

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권술사

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·신궁|

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신궁

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·불의 약제사|

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불의 약제사

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·물의 약제사|

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물의 약제사

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·번개의 약제사|

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번개의 약제사

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·얼음의 약제사|

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얼음의 약제사

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·허드레꾼|

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허드레꾼

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·무덤 도굴자|

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무덤 도굴자

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·바다의 남아|

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바다의 남아

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·분쇄자|

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분쇄자

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·「카르멘」|

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「카르멘」

]][[보물 사냥단#보물 사냥단·「누님」|

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「누님」

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「류류」

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「발렌슈타인」

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노부시패

[[원신/적#노부시·칼잡이|

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노부시·

칼잡이

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노부시·

방화범

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노부시·

잔재주꾼

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해란귀·

염위

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해란귀·

뇌무

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도금 여단

[[도금 여단#도금 여단·선봉 부월수|

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선봉 부월수

]][[도금 여단#도금 여단·석궁병|

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석궁병

]][[도금 여단#도금 여단·까마귀 부리 창병|

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까마귀 부리
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창병

]][[도금 여단#도금 여단·진의 파괴자|

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진의 파괴자

]][[도금 여단#도금 여단·춤추는 칼|

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춤추는 칼

]][[도금 여단#도금 여단·사막의 물|

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사막의 물

]][[도금 여단#도금 여단·태양의 서리|

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태양의 서리

]][[도금 여단#도금 여단·낮을 밝히는 번개|

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낮을 밝히는
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번개

]][[도금 여단#도금 여단·마암역사|

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마암역사

]][[도금 여단#도금 여단·바람 사냥꾼|

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바람 사냥꾼

]][[도금 여단#도금 여단·모래의 이야기꾼|

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모래의
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이야기꾼

]][[도금 여단#도금 여단·풀고리 무용수|

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풀고리 무용수

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돌연변이 마수

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구라구라 꽃

[[돌연변이 마수#뜨거운 구라구라꽃|

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뜨거운
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구라구라꽃

]][[돌연변이 마수#얼어붙은 구라구라꽃|

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얼어붙은
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구라구라꽃

]][[돌연변이 마수#전기 구라구라꽃|

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전기
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구라구라꽃

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나무

[[원신/적/토벌 보스#얼음 나무|

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얼음 나무
]][[원신/적/토벌 보스#폭염 나무|

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폭염 나무
]][[원신/적/토벌 보스#번개 나무|

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번개 나무
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치친

[[돌연변이 마수#번개 치친|

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번개 치친
]][[돌연변이 마수#물 치친|

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물 치친
]][[돌연변이 마수#얼음 치친|

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얼음 치친
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용 도마뱀

[[돌연변이 마수#새끼 바위 용 도마뱀|

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새끼 바위

용 도마뱀

]][[돌연변이 마수#바위 용 도마뱀|

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바위

용 도마뱀

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고대 바위

용 도마뱀

]][[돌연변이 마수#심해 용 도마뱀|

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심해

용 도마뱀

]][[돌연변이 마수#얼음을 짓씹는 새끼 심해 용 도마뱀|

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얼음을 짓씹는

새끼 심해용 도마뱀

]][[돌연변이 마수#번개를 삼키는 새끼 심해 용 도마뱀|

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번개를 삼키는

새끼 심해용 도마뱀

]][[원신/적/토벌 보스#심해 용 도마뱀 무리|

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심해 용 도마뱀 무리

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버섯몬

[[돌연변이 마수#둥실 물 버섯몬|

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둥실 물

버섯몬

]][[돌연변이 마수#둥실 풀 버섯몬|

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둥실 풀

버섯몬

]][[돌연변이 마수#둥실 바람 버섯몬|

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둥실 바람

버섯몬

]][[돌연변이 마수#빙글 번개 버섯몬|

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빙글 번개

버섯몬

]][[돌연변이 마수#빙글 얼음 버섯몬|

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빙글 얼음

버섯몬

]][[돌연변이 마수#빙글 불 버섯몬|

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빙글 불

버섯몬

]][[돌연변이 마수#쭉쭉 불 버섯몬|

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쭉쭉 불

버섯몬

]][[돌연변이 마수#쭉쭉 바람 버섯몬|

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쭉쭉 바람

버섯몬

]][[돌연변이 마수#쭉쭉 바위 버섯몬|

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쭉쭉 바위

버섯몬

]][[돌연변이 마수#쭉쭉 번개 버섯몬|

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쭉쭉 번개

버섯몬

]][[돌연변이 마수#뚜벅 물 버섯몬|

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뚜벅 물

버섯

]][[돌연변이 마수#뚜벅 바위 버섯몬|

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뚜벅 바위

버섯몬

]][[돌연변이 마수#포롱 풀 버섯몬|

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포롱 풀

버섯

]][[돌연변이 마수#포롱 얼음 버섯몬|

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포롱 얼음

버섯

]][[원신/적/토벌 보스#공포의 취령 버섯|

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공포의

취령 버섯

]]
성해 짐승

[[돌연변이 마수#성해 붉은 독수리|

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성해
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붉은 독수리

]][[돌연변이 마수#성해 독전갈|

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성해 독전갈

]][[돌연변이 마수#성해 날뱀|

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성해 날뱀

]][[돌연변이 마수#성해 뿔 악어|

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성해 뿔 악어

]][[돌연변이 마수#성해 검치호|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

성해 검치호

]][[원신/적/토벌 보스#바람 침식 모래 벌레|

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바람 침식
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모래 벌레

]]
원류바다 이종

[[돌연변이 마수#탱탱 물범|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

탱탱 물범

]][[돌연변이 마수#칼날 가오리|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

칼날 가오리

]][[돌연변이 마수#칼날 가오리|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

칼날 가오리

]][[돌연변이 마수#중갑 게|

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중갑 게

]][[돌연변이 마수#중갑 게|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

중갑 게

]][[돌연변이 마수#방패 중갑 게|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

방패 중갑 게

]][[돌연변이 마수#모자 해파리|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

모자 해파리

]][[돌연변이 마수#모자 해파리|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

모자 해파리

]][[돌연변이 마수#방울 해마|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

방울 해마

]][[돌연변이 마수#방울 해마|

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방울 해마

]][[돌연변이 마수#방울 해마|

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방울 해마

]][[돌연변이 마수#수컷 방울 해마|

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수컷 방울 해마

]][[원신/적/토벌 보스#천년 묵은 진주 기린|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

천년 묵은 진주 기린

]][[돌연변이 마수#풍선 문어|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

풍선 문어

]][[돌연변이 마수#풍선 문어|

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풍선 문어

]][[돌연변이 마수#천사 군소|

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천사 군소

]][[돌연변이 마수#천사 군소|

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천사 군소

]][[돌연변이 마수#큰 천사 군소|

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큰 천사 군소

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기타 몬스터

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천암군

[[원신/적/기타 몬스터#천암군 병사|

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천암군 병사
]][[원신/적/기타 몬스터#천암군 교관|

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천암군 교관
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막부군

[[원신/적/기타 몬스터#막부 아시가루|

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막부 아시가루

]][[원신/적/기타 몬스터#막부 아시가루 두목|

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막부 아시가루
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두목

]][[원신/적/기타 몬스터#요리키 무사|

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요리키 무사

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와타츠미섬 병사

[[원신/적/기타 몬스터#와타츠미섬 병사·코우젠|

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와타츠미섬 병사·
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코우젠
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닌자견

[[원신/적/기타 몬스터#닌자견|

{{{#555555,#dddddd {{{-2 >

카게로마루

]]

기타
거미 · 오셀 · 수호 기관 · 장독의 혹 · 악마의 꽃 · 마라나의 화신 · 「영원의 오아시스」의 수호자·페리지스






1. 개요
2. 유적 시리즈
2.1. 유적 가디언 (☆)
2.2. 유적 헌터 (☆)
2.3. 파멸의 유적 가디언 (☆)
2.4. 유적 기계병사 (☆)
2.4.1. 유적 순찰자
2.4.2. 유적 섬멸자
2.4.3. 유적 방어자
2.4.4. 유적 정찰자
2.7. 유적 드레이크 (☆)
2.7.1. 유적 드레이크·대지의 수호자
2.7.2. 유적 드레이크·천공의 수호자
2.8. 유적 거상
3. 태고의 구조체 (☆)
3.1. 태고의 구조체·탐사기
3.2. 태고의 구조체·재구축기
3.3. 태고의 구조체·역장 발생기
4. 폰타인 자동 장치
4.1. 장치·정찰 기록 타입
4.2. 장치·연산 증폭기
4.3. 장치·수중 탐측 타입
4.4. 장치·지질 조사 타입
4.5. 장치·수중 순찰 타입
4.6. 장치·심해 공격 타입
4.7. 장치·채집 타입
4.8. 장치·구역 경비 타입
4.9. 돌격 특화 타입 장치
4.10. 제압 특화 타입 장치
4.11. 섬멸 특화 타입 장치
4.12. 건설 특화 타입 장치
5. 기타



1. 개요[편집]


자동 장치
Automatons
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Automatons
파일:중국 국기.svg 自律机关(Zìlǜ Jīguān
파일:일본 국기.svg 自律装置(じりつそうち




{{{-1
기타 언어 버전 ▼
[ 일본어 ]


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[ 중국어 ]


}}}

[ 영어 ]



원신에 등장하는 적 중 복잡한 기계공학의 산물로 만들어진 전쟁 병기로, 과거 켄리아에서 만들었던 자동 장치들과 사막 문명에서 만들었던 자동 장치, 폰타인 과학원에서 개발한 자동 장치들이 있다. 일반적으로 유적 근처에 있는 경우가 많으며 고장나거나 비활성화된 채로 가만히 있는 개체들도 있다. 켄리아제 자동 장치들은 공통적으로 높은 물리 내성(최소 30% ~ 최대 70%)을 가지고 있지만 태고의 구조체는 사막 문명제라 물리 내성이 10%로 평범한 수준이다.== 유적 시리즈 ==이들은 모두 켄리아에서 만든 자동 장치들로 모두 전쟁을 위해 제작 및 사용되었다는 특징이 있다.여담으로 이들 유적 시리즈들을 해외 커뮤니티 등지에서 합체로봇처럼 합성해놓은 짤이 있는데 상당히 그럴싸하고 간지가 나서 정말로 합체로봇 기믹 보스가 나와줬으면 하는 목소리도 있다.=== 유적 가디언 (☆) ===
>
>

파일:원신-모델링-유적 가디언.png
고대의 인간형 전투 기계.
전설에 의하면 몰락한 어떤 나라가 남긴 전쟁 병기라고 한다.
하지만 어떤 사람들은 이 로봇이 만들어진 목적은 전투가 아니라 과거의 유적을 보호하는 것이라고 한다.
하지만 왜 지켜야 할 유적에서 폭발적인 화력으로 공격하는 건지 설명할 수 없다···

오래된 인간 형태의 전투 기계.
전설에 의하면 오래전 멸망한 나라가 남긴 전투 기계로, 세계 각지의 유적지나 폐도시를 떠돌며 조심성 없는 여행객들을 공격한다고 한다. 연구에 따르면 유적 가디언과 이 폐허들은 같은 곳에서 유래된 것이 아니다. 둘의 시대는 적어도 몇천 년의 차이가 나는데, 유적 가디언이 왜 이곳에 남아 「폭발적인 화력」으로 이 폐허를 지키고 있는 건지는 알 수 없다···
상세 정보

[ 펼치기 · 접기 ]
HP
170,479
(Lv.90)
내성
파일:원신_물리_유색.svg 물리
70%
>
파일:원신_불원소_유색.svg
10%
>
파일:원신_물원소_유색.svg
10%
>
파일:원신_바람원소_유색.svg 바람
10%
>
파일:원신_번개원소_유색.svg 번개
10%
>
파일:원신_풀원소_유색.svg
10%
>
파일:원신_얼음원소_유색.svg 얼음
10%
>
파일:원신_바위원소_유색.svg 바위
10%
>
관련 업적

 [ 펼치기 · 접기 ]
업적 이름
설명
#!end||<width=20%> 파일:원신-업적-천지만물.webp
천지만물
||<width=20%><colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> …와 거상 ||약점 공격을 통해 유적 가디언 멈추게 하기 ||}}} }}} ||

드랍 아이템
혼돈의 장치
]][[원신/육성 아이템#혼돈의 회로|
{{{#555555,#dddddd {{{-2
width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;"
파일:원신-정사각-배경-혼돈의 노심.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Ruin Guard
파일:중국 국기.svg 遗迹(Yíjì守卫(Shǒuwèi
파일:일본 국기.svg 遺跡(いせき守衛(しゅえい
}}}

일정 범위 내에서 걸어다니면서 배회하는 것과 작동이 중지된 것처럼 풀썩 주저앉은 상태로 스폰되는 두 종류가 있는데, 후자의 경우 다 깨어나는 건 아니고 방전됐는지 때리면 움찔하기만 하고 계속 주저앉아 있는 개체도 있으며, 깨어나는 개체는 가장 먼저 어깨에 있는 장치가 회전하면서 들어가고 눈을 뜨듯 외눈에 빛을 잠시 낸 뒤 곧장 몸을 일으킨다. 원소 시야로 보면 이 둘을 구분할 수 있는데, 플레이어의 접근 시 또는 기믹 해제 후에 작동하는 개체들은 원소 시야로 보면 색이 다르지만 아예 작동하지 못하는 개체들은 원소 시야로도 별도의 색을 띠지 않는다. 걸어다닐 때 플레이어를 발견하면 바로 전투태세에 돌입하며 멀리서 발견한다면 십중팔구 유도 미사일을 쏘니 접근에 주의하자. 몬드나 이나즈마보단 리월에서 압도적으로 많이 보고 상대해야 할 적이나, 이나즈마에서도 특수 지역인 연하궁에서는 워프 스폰 지점까지 배회하는 개체가 있기 때문에 접속한 지역에서 무턱대고 잠수때렸다간 파티가 무한으로 죽어나가는 수가 있다.

지역과 컨텐츠를 가리지 않고 굉장히 많이 나오면서도 적당히 난이도가 있는 적이기 때문에 아래의 패턴을 숙지해두면 상대하는데 도움이 된다.

  • 발 구르기 및 손뼉치기
플레이어가 가까이 있을 때 발로 내려찍는다. 동작이 느리고 범위도 그리 크지 않아서 피하기 쉬운 패턴. 만약 발 구르기 시전 후에도 플레이어가 가까이 있을 경우 손뼉치기를 추가로 시전한다. 손뼉치기의 경우 동작과 후딜레이가 매우 크므로 손을 벌렸을 때 재빨리 뒤로 돌아가면 꽤 오래 딜을 넣을 수 있다.

  • 주먹을 내지른 후 도약해 내려찍기 기가로[1]
2연속으로 주먹을 휘두르고 도약해서 플레이어 위치에 착지해서 범위공격을 가한다. 2연속 펀치를 대시로 회피하면 회피지점으로 날아들어 내려찍는다. 의외로 가디언이 있었던 자리로 대시하면 쉽게 피할 수 있다.[2]

  • 미사일 발사
갑자기 등을 돌려 앉더니 등에 있는 6개의 포구에서 유도 미사일을 발사한다. 미사일은 플레이어를 조준해서 발사하며 이때 플레이어의 몸에 락온 표시가 생긴다. 락온 중에는 미사일이 그 어떤 위치에 있더라도 정확히 플레이어에게 유도되며 약 3~4초가 지나면 락온이 풀리면서 미사일의 유도기능이 정지되고 착탄할 때까지 진행방향대로 날아간다. 원거리에서 어그로가 끌렸을 때 빈번하게 쓰는 공격 패턴이기에 유적 가디언 주변을 지나다가 플레이어 캐릭터에 락온되는 걸 확인하면 재빨리 파훼 준비를 하도록 하자.
가까운 거리에서는 옆이나 뒤로 회피나 달리기를 해도 락온 때문에 미사일이 궤도를 바꾸며 날아와 피하기가 매우 어렵지만, 타이밍에 맞춰 미사일을 마주보고 으로 대쉬를 하면 의외로 손쉽게 피할 수 있다.
그 외에도 미사일의 유도 기능이 장애물까지 피할 정도로 뛰어나지는 않아서 엄폐물 뒤에 숨어서 막을 수도 있고, 미사일은 어느 정도 날아가다 보면 락온 종료로 인해 유도 성능을 잃어버리기에 방어가 힘들다면 거리를 벌려 유도 성능을 없앤 뒤 미사일이 날아가는 궤도에서 벗어나는 것이 좋다. 만약 도저히 피할 상황이 아니라면 근처 물속으로 뛰어들자. 미사일이 물에 닿게 되면 그대로 사라진다. 이는 고운각 쪽 가디언 네마리를 잡을 때 유용하다.
또한 패턴 발동 시 등짝의 약점을 훤히 보여주므로 약점을 쉽게 공략할 수 있어서 어느 정도 유적 가디언을 잡아봤다면 활캐를 이용해 딜타임으로 연결할 수 있다.

  • 회전 공격
상체를 조금 낮추더니 두 팔을 축 늘어트리고 빙글빙글 돌면서 접근한다. 상당히 긴 시간동안 회전하고 매우 강한 넉백 판정 때문에 휘말리면 연속적으로 두들겨 맞아서 사망하기 딱 좋은 패턴.[3] 계속해서 거리를 벌려주거나 활을 든 캐릭터로 약점부위에 차징샷을 날려서 운좋게 약점을 때려서 패턴을 끊어줄 수 있다. 다만 성공 확률이 낮으므로 권장하지는 않고 마땅한 대응방법이 없다면 그냥 거리를 유지하면서 튀자.[4] 이 회전 공격 패턴의 데미지는 상상 이상으로, 풀스윙을 전부 맞을 시 타르탈리아의 고래 공격보다 강하고, 드발린의 브레스 공격을 전부 다 맞은것과 비슷하여 어지간한 주간보스 저리가라 할 정도. 심지어 HP 55,000을 넘게 맞춰놓은 종려의 옥홀방패조차 버티지 못하며, HP가 73,000을 넘기는 HP셋 닐루조차 쉽게 못 버틴다.

상당한 체력을 가지고 있으며 초반에는 굉장히 까다로운 상대가 되지만, 유적 가디언의 약점은 머리와 등 뒤의 핵이므로 활로 이를 가격할 시 주춤거리며 다시 약점을 저격하면 작동이 잠시 중지되고 주저앉아 버린다. 이때를 노려 극딜을 퍼부어야 한다. 만약 주춤거릴 때 빠르게 다시 약점을 저격하지 못한다면 약점 부위에 일정 시간 동안 보호막이 생성되므로 까다로워지니 주의. 또한 물리 피해보다 원소 피해에 취약하여[5] 스킬 등 원소 피해를 입힐 수 있는 것들을 활용하여 전투한다면 훨씬 쉽게 상대할 수 있다.

보통 단독으로, 또는 잡몹들과 등장해서 익숙해지면 잘 잡아낼 수 있지만 특정 이벤트에선 3마리 이상 한 번에 등장해서 난이도가 급상승한다. 고운각 남서쪽 섬에 있는 가디언 4형제가 대표적이고, 리월의 구름 속의 교룡 퀘스트 마지막 부분에도 4마리가 등장한다. 다행히 이들이 대량으로 출현하는 곳은 모두 물이 있어서 물을 이용해 미사일 공격을 피하거나 익사를 유도하는 방식으로 잡아낼 수 있다.

높은 체력과 공격력 그리고 까다로운 패턴으로 인해 뉴비 학살기로 통한다. 이것을 혼자서 잡을 수 있는지의 여부로 원신의 전투 시스템에 대한 적응도를 가늠할 수 있고, 활로 유적 가디언의 약점인 눈과 등을 명중할 수 있는지를 통해 에임 및 활캐 운용 능력의 척도가 된다.

여담으로 이 로봇들은 유적을 보호하고 전쟁을 하기 위해 개발되었다는 의견이 있다. 왜 지켜야할 대상인 유적 안에서 폭발적인 화력으로 공격하는지는 의문이라고 한다.

[스포일러]

이에 대한 이유는 마신 임무 1장 4막에서 밝혀지는데, 데인슬레이프에 의하면 원래 유적 가디언은 '경작기'[1]라는 이름으로 불렸는데, '땅은 농기구로 가는 게 아니라 무기와 전쟁으로 쟁탈하는 것이다'라는 이념으로 만들어진 것이라고 하며, 켄리아 멸망 후 주인을 잃은 경작기들은 모두 통제불능이 되어서 오랜 세월동안 방황하다가 티바트 전역으로 흩어졌다고 한다. "유적 가디언"이라는 이름도 켄리아 멸망 후 후세 사람들에게 유적 부근에서 자주 발견돼서[2] 붙여진 이름이라고 한다.

파일:원신 최초의 경작기.jpg
마신 임무 1장 4막에 따르면 '최초의 경작기'는 몬드를 떠돌아다니다가 울프 영지에 와서 안드리우스를 공격하고, 망가지기 전에 울프 영지를 떠난 적이 있다고 한다. 이 때 미사일을 현재 바람 드래곤의 폐허인 '옛 몬드'에 날렸는데, 당시 유적 가디언들을 접하지 못한 사람들은 이것을 토네이도의 마신의 원한이라 착각하고 '폭군의 원한'으로 기억하고 있었다. 이후 '최초의 경작기'는 떠돌아다니다가 바람 드래곤의 폐허의 탑에서 정지하게 되었다. 현재 남아있는 유적 가디언들은 전부 최초의 경작기의 복제품이라고 한다.


모티브는 천공의 성 라퓨타로봇인듯 하다. 특유의 길고 긴 팔이라던가, 세월에 의해 자연물에 침식되더라도 확 일어나는 점이라던지. 특히 잃어버린 문명의 잔재라는 점에서 더더욱.[6][7]

인게임에서 강력한 모습을 보여주는 것처럼, 설정상으로도 강함이 상당한 것으로 보인다. 타르탈리아도 유적 가디언 4마리를 10초 안에 처리하기 위해선 몸에 큰 부담을 주는 마왕 무장까지 사용해야 했으며 그렇게까지 해서 잡은 것임에도 불구하고 이미 타르탈리아에게 한번 승리한 적이 있는 여행자가 상당히 놀라운 표정으로 쳐다봤다. 최초의 경작기는 그 마신 안드리우스조차 싸워보곤 "웬만한 신의 눈 사용자보다 강하다"라며 고평가 했다.

1.1. 유적 헌터 (☆) [편집]


유적 헌터


파일:원신-모델링-유적 헌터.png
거대한 이형의 전투 기계.
전설에 의하면 몰락한 어떤 나라가 남긴 전쟁 병기라고 한다.
전투 성능을 올리기 위해 인간 형태를 포기한 것 같다.
칼날로 싸우는 근거리 전투나 원거리 포화의 위력 모두 공포 수준이다.
폐기된 고대 병기의 성능이 이 정도라면 전에 이런 병기를 생산 할 수 있는 문명은 대체
상세 정보
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HP
146,125
(Lv.90)
내성
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드랍 아이템
혼돈의 장치
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파일:미국 국기.svg Ruin Hunter
파일:중국 국기.svg 遗迹(Yíjì猎者(Lièzhě
파일:일본 국기.svg 遺跡(いせきハンター

유적 가디언의 상위 호환급 개체. 유적 가디언과는 다르게 평상시에는 배회하지 않으며 접근해야만 플레이어를 인식하고 공격한다. 활캐가 없거나 육성이 괜찮지 않다면 순식간에 게임이 원신에서 다크 소울이 되는걸 느낄수 있다.

공중에 뜨면서 양손의 검으로 근접 공격을 구사한다. 이 공격들이 굉장히 날렵하고 강력하니 매우 주의해야하며, 준 즉사기급의 패턴(레이저 폭격 같은)이나 즉사기급의 패턴(드릴형태의 칼날)도 가지고 있으니 유적 가디언처럼 느릿느릿한 공격을 생각하고 덤볐다간 부활음식 쓰기 딱 좋다.

머리의 중앙부분이 약점이지만, 평상시에는 백날 맞춰봐야 미동도 안하며, 공중으로 높게 도약하고 원거리 공격을 구사할 때에만 약점타격이 가능하다. 타격 성공 시 유적 가디언과는 다르게 한방에 무력화 된다. 체력도 유적 가디언보다는 적으니 이때 최대한 데미지를 욱여넣자.

근접에서 싸우면 공중으로 도약하는 패턴이 나올지는 운에 맡겨야 하나, 이 패턴을 강제로 발생시켜 약점 저격을 편하게 할 수 있는 방법이 있다. 방법은 다음과 같다. 사실 두 방법 모두 본질적인 원리는 같다.

  • 그냥 멀리 떨어지기
헌터에게 거리를 어느 정도 벌리면 알아서 폭격하려고 하늘로 올라간다.
다만 유적 헌터가 근접공격을 하기 위해 빠른 이동속도로 쫓아오는 경우가 더 많으니 뒤로 엄청나게 달려야 한다.
이 방법을 쓸 바에는 차라리 패턴을 회피하면서 뒤를 잡아 스탠딩 상태에서 패는 것이 더 낫다.

  • 고도 조정
헌터와 플레이어의 고도가 일정 이상 차이가 나게 되면 바로 하늘로 날아오른다. 근접공격의 이동거리가 상당한지라 지 멋대로 높은 지형지물로 타고 올라가 하늘로 날아오르기도 하지만, 일부러 노리긴 쉽지 않다. 플레이어가 능동적으로 유도할려면, 각청과 벤티, 카즈하의 E로 플레이어가 높이 올라가거나, 혹은 바위 여행자의 E로 유적 헌터를 위로 올려버리거나 플레이어가 그 위로 올라가면 강제로 포격 패턴을 사용하게 만들 수 있다. 단, 바위 여행자로 헌터를 올릴 경우 약점을 맞고 떨어질 때 E 위로 떨어져서 딜을 넣기가 조금 불편할 수 있으니 E를 헌터 밑에 깔지 않고 허공에 깐 다음 플레이어가 그 위로 올라가는 방법도 있다. 아니면 알베도의 E를 이용할 수도 있는데, 전투가 시작되자마자 바로 알베도의 E로 모조 태양꽃을 설치한 뒤 그 위로 올라가서 모조 태양꽃이 생성한 발판을 이용해 위로 떠오르면 유적 헌터가 포격을 가하기 위해 날아오르니, 그 때 엠버나 피슬 같은 활 캐릭터로 헌터의 약점을 맞춰 그로기 상태로 만든 다음에 딜을 넣어주면 된다.
난이도가 굉장히 높은 적인 만큼 유적 가디언과 함께 평판 시스템에서 평판 경험치 100을 주므로 공략법을 익혀둔다면 편하게 주마다 평판 경험치 300을 챙겨갈 수 있다. 다행히 대부분 단독으로 스폰되기 때문에 벤티나 각청을 이용한 고도 조정 -> 약점 조준 후 그로기 상태로 만든 후 극딜을 넣는 방법이 제일 많이 쓰인다. 유적 가디언에 비하면 약점 구간이 더 뚜렷하고 크기 때문에 활 캐릭터로 약점을 맞추기는 어렵지 않지만, 모바일 유저라면 조준 사격이 까다롭기 때문에 연습을 필요로 한다. 물론 정세의 기둥 퀘스트처럼 헌터가 다른 유닛들과 등장하는 경우[8] 조준 사격을 준비하다가 피격되는 경우가 발생해서 더 난이도가 상승하기도 한다.

고도 조정이 발동하는 조건 때문에 본의 아니게 , 방랑자의 천적이기도 하다. 많은 소 유저들이 애용하는 이른바 콩콩이 낙하공격이 이 조건에 들어맞기 때문에 한번만 공중으로 뛰어도 바로 팔을 벌려서 공중에 붕 뜨기 시작한다. 때문에 소를 사용해서 잡을려면 평타 위주로 딜을 넣거나 그로기 상태로 만들고 딜을 넣어야 한다. 방랑자도 e를 키고 공격하는 것도 조건에 들어맞는데다가 플레이어도 같이 붕 뜨기 때문에 부유력을 전부 소모하지 못한채 내려와야 한다.

1.2. 파멸의 유적 가디언 (☆) [편집]


파멸의 유적 가디언


파일:원신-모델링-파멸의 유적 가디언.png
오래된 인간 형태의 전투 기계.
유적 가디언과 유사해 보이지만, 그들보다 더욱 뒤틀렸고, 힘도 더 세다. 지나치게 무거운 몸을 움직이기 위해 양쪽 발에 에너지 코어를 추가한 모양이다
상세 정보
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HP
219,187
(Lv.90)
내성
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관련 업적

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업적 이름
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도전자 · 제3집
||<width=20%><colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 골리앗 ||약점 공격을 통해 파멸의 유적 가디언 멈추게 하기 ||}}} }}} ||

드랍 아이템
혼돈의 장치
]][[원신/육성 아이템#혼돈의 회로|
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파일:원신-정사각-배경-혼돈의 노심.png
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파일:미국 국기.svg Ruin Grader
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파일:일본 국기.svg 遺跡(いせき重機(じゅうき
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1.2 업데이트로 새로 추가된 유적 가디언 변형 버전. 기존 유적 가디언보다도 더 크고 발전한 듯한 몸체로 구성되었으며 기존 유적 가디언들과는 달리 약점이 등 뒤 대신 양쪽 다리에 달려 있는 것이 특징. 특이 사항으로, 필드에 리젠되는 파멸의 유적 가디언은 드래곤 스파인 최남단 지역과 이나즈마 황해, 연하궁 쪽에 하나씩, 그리고 층암거연 지상 1체와 지하에 있는 2체를 포함하여 총 6체가 존재한다.[9]

유적 가디언과는 달리 약점이 상시로 개방되어 있지 않으며 공격을 위해 파츠가 개방되어야지만 약점을 공격할수 있다. 또한 둘 중 한 군데를 약점 공격해도 바로 그로기 상태가 되진 않으며 우선 약점 한 군데를 타격한 뒤 일정 시간 내에 남은 약점을 타격해서 머리+두 다리의 약점을 모두 공략해야만 그로기 상태에 빠지므로 유적 가디언이나 유적 헌터보다도 그로기 난이도가 높다. 그 덕인지 골리앗이라는 무력화 업적도 있을 정도. 다만 스펙이 높아 그로기 할 필요 없이 때려잡을 수 있는 수준이라면 오히려 일반적인 유적 가디언보다도 쉬운 편인데, 가장 까다로운 미사일 패턴이 아예 없고 대신 피하기 쉬운 레이저 패턴으로 대체된 데다가 위험한 패턴인 훨윈드 패턴의 빈도도 줄어들고 피하기 쉬운 돌진 패턴을 더 많이 쓰고 다른 가디언들과 비교해서 덩치도 훨씬 더 크기 때문에 공격 맞추기 더 쉬워서 단순 호구로 전락한다. 다만 이벤트 등으로 다른 가디언들과 같이 등장할 경우 서로 완전히 다른 패턴으로 공격해오는데다가 그로기도 어렵다보니 난이도가 훌쩍 뛴다.

주요 공격은 근거리는 일반적인 가디언들과 같은 박수 패턴, 훨윈드, 그리고 새로 추가된 패턴인 돌진 패턴이 있고 원거리는 머리 코어에서 광탄을 쏘며, 그 광탄은 일정 시간 동안 쏜 장소에 머물면서 지속 피해를 입힌다. 또한, 일정 패턴으로 코어에서 플레이어에게 레이저 공격을 가하는데, 이는 두 약점이 피격당했을 때 발동하거나, 그로기 성공 이후, 혹은 박수 공격 후 바로 발동하기도 한다. 보통 플레이어를 추적하는 형식을 가장 많이 볼 수 있고, 반원으로 레이저를 쏘거나 그로기 이후 상체를 한바퀴 돌려 유저들을 떨어트리는 등 다양하게 활용한다. 미사일에 비하면 데미지는 한번에 들어오지 않지만 대놓고 맞다가는 순식간에 빠지는 체력을 볼 수 있다. 새로 추가된 돌진 공격은 생각보다 속도가 느린 편이라 피하기는 쉬운 편. 그러나 유적 가디언과 동일한 훨윈드 발동 시 안 그래도 덩치가 더 큰데다 드래곤 스파인 지형상 더더욱 피하기가 어려워 훨씬 더 까다로우니 주의. 십중팔구 거리를 벌리려다 등반하고 얻어터지기 십상이다.

  • 퀘스트, 필드에 등장하는 네임드 파멸의 유적 가디언
    • 「특수한」 파멸의 유적 가디언 - 비협조적인 연구 대상[물빛파도자국]

1.3. 유적 기계병사 (☆) [편집]


유적 기계 병사
Ruin Sentinel
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Ruin Sentinel
파일:중국 국기.svg 遗迹机兵(Yíjì Jībīng
파일:일본 국기.svg 遺跡機兵(いせききへい

요약표
아이콘/이름
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내성
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유적 순찰자
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유적 섬멸자
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유적 방어자
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50%
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유적 정찰자
LV 90

다양한 타깃에 적응하기 위해 특화된 외형과 기능을 구비한 이형 기계

이미 멸망해버린 국가가 남긴 전쟁 병기라고 전해진다.

그 단단한 기갑과 강대한 성능은 논외로 치고서라도, 이러한 유적 기관의 설계는 흔히 볼 수 있는 「유적 가디언」보다 설계 각도에서 더욱 높은 생물공학적 의의를 갖고 있다고 주장하는 이들도 있다


2.0 업데이트로 이나즈마 지역에 새롭게 등장하는 유적 가디언 계통 몬스터. 큐브 형태로 가만히 있다가 플레이어를 인식하면 변신하는 개체들이 있고 주위를 순찰하는 개체들이 있다. 특이사항으로 일반몬스터인데 리젠이 느리고 분포도도 낮아서 드랍되는 재료 아이템이 대표적인 물욕아이템으로 꼽힌다. 다른 유적 가디언 계통 몬스터들처럼 코어를 공격하면 작동을 멈추는데, 크기가 작아서 활이 아닌 다른 무기들로도 쉽게 멈추게 할 수 있다. 이후 연속된 업데이트로 세 섬[10]이 추가되면서 파밍은 쉬워졌다.

1.3.1. 유적 순찰자[편집]


유적 순찰자


파일:원신-모델링-유적 순찰자.png
특수 타깃에 적응하기 위해 특화된 외형과 기능을 구비한 이형 기계
이미 멸망해버린 국가가 남긴 전쟁 기계라고 전해진다.
흔히 볼 수 있는 「유적 가디언」보다 형태 각도에서 더욱 높은 생물 공학적 의의를 가지고 있다.
분산된 설계와 전투 모드는 다양한 형태로 여러 방향에서 공격할 수 있으며, 이는 벌떼를 모방한 듯하다
상세 정보
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HP
111,301
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드랍 아이템
혼돈의 기관
]][[원신/육성 아이템#혼돈의 중추|
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파일:원신-정사각-배경-혼돈의 눈동자.png
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언어별 표기
파일:미국 국기.svg Ruin Cruiser
파일:중국 국기.svg 遗迹(Yíjì巡弋者(Xúnyì-zhě
파일:일본 국기.svg 遺跡(いせき巡視者(じゅんししゃ

가운데 있는 코어를 돌진형 원소 스킬이나 약점 공격으로 맞추면 10초 동안 무력화된다.

2.2 버전 나선비경 12층 3번방에서 여러 사람의 뒷목을 잡게 만드는 원흉이었다. 엄청난 거리와 속도로 이동하는 악랄한 백스탭 때문. 그 악명은 여전해서 빨리 잡지 않으면 죄다 흩어져버려 시간 잡아먹는 원흉이 된다.


1.3.2. 유적 섬멸자[편집]


유적 섬멸자


파일:원신-모델링-유적 섬멸자.png
특수 타깃에 적응하기 위해 특화된 외형과 기능을 구비한 이형 기계
이미 멸망해버린 국가가 남긴 전쟁 기계라고 전해진다.
흔히 볼 수 있는 「유적 가디언」보다 설계 각도에서 더욱 높은 생물 공학적 의의를 갖고 있다.
여러 부품으로 구성된 거대 화관은 공포스러운 식물 같다.
어떤 경험이 있어야 이렇게 무서운 기계를 설계할 수 있을까
상세 정보
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HP
111,301
(Lv.90)
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혼돈의 기관
]][[원신/육성 아이템#혼돈의 중추|
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파일:원신-정사각-배경-혼돈의 눈동자.png
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언어별 표기
파일:미국 국기.svg Ruin Destroyer
파일:중국 국기.svg 遗迹(Yíjì歼击者(Jiānjī-zhě
파일:일본 국기.svg 遺跡(いせき殲滅者(せんめつしゃ

땅바닥에 에너지를 쏘아 플레이어가 있는 지역에 광범위 도트 피해를 주거나, 땅을 파며 도망치며, 플레이어를 끌어당기며 지속 피해를 주는 패턴 탓에 필드 내에서 다른 유적 기계병사와 같이 있을 때 처치 우선순위에 놓인다. 도트 피해 패턴의 DPS가 강하기에 방심을 하면 끔살당하기 쉽다.

땅을 파서 이동하는 패턴은 패턴 시전 직후부터 자리를 완전히 잡을 때까지 무적 상태이므로 원소 폭발 타이밍에 유의할 것.


1.3.3. 유적 방어자[편집]


유적 방어자


파일:원신-모델링-유적 방어자.png
특수 타깃에 적응하기 위해 특화된 외형과 기능을 구비한 이형 기계
이미 멸망해버린 국가가 남긴 전쟁 기계라고 전해진다.
흔히 볼 수 있는 「유적 가디언」보다 설계 각도에서 더욱 높은 생물 공학적 의의를 갖고 있다.
곤충의 육체를 모방해 인간형 기계보다 이동에 편리하다.
각 부품으로 구성된 보호막은 모든 정면 공격을 막을 수 있다
상세 정보
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파일:원신_물리_유색.svg 물리
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혼돈의 기관
]][[원신/육성 아이템#혼돈의 중추|
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파일:원신-정사각-배경-혼돈의 눈동자.png
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언어별 표기
파일:미국 국기.svg Ruin Defender
파일:중국 국기.svg 遗迹(Yíjì防卫者(Fángwèi-zhě
파일:일본 국기.svg 遺跡(いせき防衛者(ぼうえいしゃ

설명처럼 체력이 떨어지면 정면에 보호막을 만들어내는데, 이 때 뒤로 돌아가서 공격하면 쉽게 처리할 수 있다.
2.1 버전 기준, 나선 비경 최상층 3번방에 등장하는 영구 장치 진영의 부하 생성 패턴에서 이 녀석이 타게팅이 되면 제일 귀찮아진다. 피통도 피통이지만 위에서 말한 방어막 때문에 더 귀찮아지기 때문.

3.0 버전의 사막여우의 장 제1막에서 카르카타라는 색이 다른 네임드 개체가 나온다. 파멸의 유적 가디언을 연상케 하는 외피를 가진 개체.
스포일러 ▼
아바투이라는 학자의 연구와 개조를 거쳐 무려 독자적인 자아를 가지게 된 유적 방어자다. 사건이 마무리된 이후 타이나리가 실험 조수로서 거두어 돌보게 되며, 전설임무를 완료하고 나서 선나원에 가면 낮에는 화원 안에서 잠들어있고 밤엔 화원 옆에 깨어있는 카르카타를 확인할 수 있다.



1.3.4. 유적 정찰자[편집]


유적 정찰자


파일:원신-모델링-유적 정찰자.png
특수 타깃에 적응하기 위해 특화된 외형과 기능을 구비한 이형 기계
이미 멸망해버린 국가가 남긴 전쟁 기계라고 전해진다.
흔히 볼 수 있는 「유적 가디언」보다 설계 각도에서 더욱 높은 생물 공학적 의의를 갖고 있다.
어떤 원리로 모종의 심해의 생물의 형태와 행동 모드를 모방한 지는 모르지만, 절대로 얽히기 싫다
상세 정보
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HP
155,821
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내성
파일:원신_물리_유색.svg 물리
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드랍 아이템
혼돈의 기관
]][[원신/육성 아이템#혼돈의 중추|
{{{#555555,#dddddd {{{-2
width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;"
파일:원신-정사각-배경-혼돈의 눈동자.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Ruin Scout
파일:중국 국기.svg 遗迹(Yíjì侦察者(Zhēnchá-zhě
파일:일본 국기.svg 遺跡(いせき偵察者(ていさつしゃ

백스텝의 순찰자, 땅파서 무적되는 섬멸자, 공격을 막는 방어자에 비해 정찰자는 플레이어의 뒷목을 잡는 패턴이 없어서 기계병사 시리즈 중에서는 가장 쉽게 상대할 수 있는 몹.

다만 다른 기계병사들에 비해 큐브 형태에서 완전히 변신하여 무적이 풀리기까지 걸리는 시간이 비교적 길기 때문에 이 점에서 애를 먹을 수도 있다.


1.4. 영구 장치 진영[편집]


영구 장치 진영
영원한 공명·SI/Ald

파일:원신-모델링-영구 장치 진영.png
괴이한 이형 기계
이미 멸망해버린 국가가 남긴 전쟁 병기라고 전해진다. 몇몇 부품으로 구성되어 있으며, 전투 환경에 적응해 여러가지로 공격 수단을 구비하고 있다
정육면체로 구성된 형태는 모종의 의미에서 「무상의 원소」와 흡사한 점이 있는 셈이다
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 원신/적/토벌 보스 문서를 참고하십시오.



1.5. 유적의 뱀[편집]


유적의 뱀
진로 개척·SI/Gip

파일:원신-모델링-유적의 뱀.png
오래된 이형 자동 장치.
이미 멸망해버린 국가가 남긴 공학 중장비로, 「머리」의 톱니바퀴 구조는 단단한 암반을 쉽게 가를 수 있다. 이러한 능력으로 대군이 대륙 각지를 오갈 수 있는 비밀 통로를 뚫을 수 있을 것 같다

층암거연 지하에 위치한 이형 기관.
암석을 쉽게 가를 수 있는 단단한 톱니바퀴를 가지고 있다. 아마 이러한 능력으로 「어디선가」부터 층암거연으로 통하는 비밀 통로를 만든 것 같다
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 원신/적/토벌 보스 문서를 참고하십시오.



1.6. 유적 드레이크 (☆) [편집]


유적 드레이크
Ruin Drake
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Ruin Drake
파일:중국 국기.svg 遗迹(Yíjì龙兽(Lóngshòu
파일:일본 국기.svg 遺跡(いせきドレイク

요약표
아이콘/이름
HP
내성
물리


바람
번개

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파일:원신-아이콘-유적 드레이크.png
대지의
수호자
LV 90
259,702
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10%
10%
10%
10%
10%
10%
10%
파일:원신-아이콘-유적 드레이크.png
천공의
수호자
LV 90
185,501

전설에 따르면 이미 멸망한 나라가 남긴 것으로 오래된 「용 도마뱀」을 모방해 만들어진 전쟁 기계라고 한다.

원본 생물과 비교해보면, 구조와 성능이 개선되었다.

용 도마뱀이라는 원시 생명이 가지고 있는 「흡수」 능력, 다르게 말하면 원소를 「반격」하는 능력을 증폭하기 위해 에너지 시스템을 특별 설계한 것으로 보인다


유적 드레이크의 특이한 점은 주기적으로 에너지 격류를 발사하는데 발사가 끝나게 될 때 그 동안 가장 많은 피해를 입었던 속성을 흡수하여 다음 에너지 격류 발사에 해당 속성의 에너지 격류를 발사하고, 에너지 격류를 발사하기 전까지 흡수한 원소에 대해 40% 내성이 추가된다. 만약 그 동안 원소 피해를 받지 않았다면 이전 상태를 유지하거나 물리 내성 상태로 돌아간다. 다른 자동 장치 적들 처럼 특정 시점에 코어를 공격할 경우 그로기 상태로 만들 수 있고, 그로기 상태가 될 경우 흡수했던 원소의 내성이 사라지게 된다.

그리고 다른 자동 장치들과 다르게 유적 드레이크가 있는 곳에 바위 원소 창조물을 설치하면 보스 몬스터마냥 그냥 사라졌으나, 3.1 이후로 바위 창조물을 파괴하지않고 밀려나도록 수정되었다.

설정상 리월과 연하궁에 상주하는 용 도마뱀들을 모방한 켄리아제 기계이다. 도감 설명에 구조와 성능이 개선되었다는 말이 허울이 아닌 것을 증명하듯 원본에는 존재하지도 않는 비행 능력을 갖고 있으며, 심지어 7원소 전부 다룰 수 있다. 다만 이쪽은 생성 능력이 아닌 흡수 능력이라 자기 스스로 원소를 생성하지 못한다는 단점이 있다.

필드에 있는 일부는 다른 유적 병사들과 같이 엑조디아처럼 봉인되어 있기도 한데, 대재앙 당시 아란다샤가 기계들이 날뛰지 못하게 바위 자물쇠로 봉인해둔 것이다.

3.1 버전에서 유적 드래곤에서 유적 드레이크로 이름이 변경되었다.


1.6.1. 유적 드레이크·대지의 수호자[편집]


유적 드레이크·대지의 수호자


파일:원신-모델링-유적 드래곤·대지의 수호자.png
보는 이에게 두려움을 선사하는 드래곤 형태의 전투 기계.
이미 멸망해버린 국가가 남긴 전쟁 병기라고 전해진다.
외형은 「용 도마뱀」이라는 생물을 참고했지만, 성능을 위해 구조적인 개조를 거쳤다.
진짜 용 도마뱀과 비교했을 때 「흡수」 능력이 훨씬 강력하다.
혹은 원소를 「반격」하는 능력이 강력하다고도 할 수 있다.
이런 능력만 봐도 이렇게 무시무시한 병기를 발명했던 문명이 과거 얼마나 큰 야망을 품었을지 짐작해볼 수 있다…
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10%
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드랍 아이템
혼돈 용기
]][[원신/육성 아이템#혼돈 모듈|
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width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;"
파일:원신-정사각-배경-혼돈 볼트.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Ruin Drake: Earthguard
파일:중국 국기.svg 遗迹(Yíjì龙兽(Lóngshòu地巡(Dìxún
파일:일본 국기.svg 遺跡(いせきドレイク・陸行(りくこう

수메르 지역에 등장하는 기계장치. 2연속으로 머리를 휘두르는 공격과 꼬리를 휘두르는 공격, 돌진 공격으로 무장했는데 천공의 수호자와는 달리 지상에만 머무르고 있어서 유적 가디언을 상대할 때와 비슷하게 상대하면 된다. 돌진 공격할 때만 약점이 노출되는데 이때 머리의 코어를 공격하면 그로기 상태에 빠진다. 머리를 밑으로 숙이고 돌진하니 참고.


1.6.2. 유적 드레이크·천공의 수호자[편집]


유적 드레이크·천공의 수호자


파일:원신-모델링-유적 드래곤·천공의 수호자.webp
보는 이에게 두려움을 선사하는 드래곤 형태의 전투 기계.
이에 멸망해버린 국가가 남긴 전쟁 병기라고 한다.
외형은 「용 도마뱀」이라는 생물을 참고했지만, 성능을 위해 구조적인 개조를 거쳤다.
진짜 용 도마뱀과 비교했을 때 「흡수」 능력이 훨씬 강력하다.
혹은 원소를 「반격」하는 능력이 강력하다고도 할 수 있다.
이렇게 무시무시한 병기를 발명했던 문명이건만, 멸망을 맞이하게 된 건 무엇 때문이었을까
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내성
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드랍 아이템
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]][[원신/육성 아이템#혼돈 모듈|
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파일:원신-정사각-배경-혼돈 볼트.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Ruin Drake: Skywatch
파일:중국 국기.svg 遗迹(Yíjì龙兽(Lóngshòu空巡(Kōngxún
파일:일본 국기.svg 遺跡(いせきドレイク・飛空(ひくう

수메르 지역에 등장하는 기계장치. 공중에 떠 있으므로 웬만하면 대공이 가능한 캐릭터의 기용을 권장하는 편이다.

특이한 점으로 다른 자동 장치들이 특정 시점에만 코어가 노출되어 약점 공격이 허용되고 천공의 수호자 또한 그러한 역할을 하는 머리 또는 가슴의 코어가 특정 패턴 때 노출되는 반면, 양쪽 날개의 추진기 부분은 상시 노출되어 약점 공격이 허용되는 모습을 볼 수 있다. 그렇기에 굳이 미사일 발사나 에너지 격류 패턴 때 코어를 노리는 것 보다 상시 노출되어 있는 양쪽 날개를 제압해 그로기 상태로 전환 시키는 것이 좀 더 쉽고 빠르게 공략할 수 있는 방법.


1.6.3. 영겁의 드레이크[편집]


영겁의 드레이크
영원한 움직임·GL/Faf

파일:원신-모델링-영겁의 드레이크.png
고대에 대지를 다스리던 군왕처럼 보는 이에게 두려움을 선사하는 드래곤 형태의 전투 기계.
전설에 따르면 이미 멸망해버린 국가는 한때 금지된 기술을 추구했고 태고의 생명체와 대적하거나 심지어는 능가할 수 있는 영원한 장치 제작을 시도했다고 한다. 이 지칠 줄 모르는 신비한 기계 괴수는 전설 속 이미 멸망해버린 국가인간이 손 대지 말았어야 할 영역에 손을 뻗었다는 것을 증명하는 듯하다
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 원신/적/토벌 보스 문서를 참고하십시오.



1.7. 유적 거상 [편집]



파일:원신_데반타카 산.jpg

유적 가디언 비스무레하게 생겼으나 훨씬 더 거대한 자동 장치로, 산만큼 커서 미니맵에서도 보일 정도의 크기의 구조물 취급이다.

현재로써는 수메르에서 총 3개의 유적 거상이 확인된 상태로, 데반타카 산다흐리 계곡, 무쇠 모래 언덕에 각각 1기씩 배치되어 있다. 비록 작중에선 움직임을 멈춘 상태이나 완전히 고장난건 아닌지 다흐리 계곡에 있는 개체는 여전히 무기 시스템이 작동하여 멋모르고 접근시 미사일에 피격당할 수 있으며, 나머지 두 개체도 월드 임무인 숲의 책과 빌키스의 애가에서 에너지원[11]을 찾아서 월퀘 한정으로나마 작동시킬 수 있다.

이들 유적 거상은 대재앙 당시 켄리아의 백조 기사들이 심연의 마수들과 싸우기 위해 사용된 병기였다고 하며, 안타깝게도 마수들의 끊임없는 공세에 의해 거상이 크게 손상된데다 노심은 과부하로 망가졌으며 백조 기사들은 그 후로도 분전했지만 결국 모두 죽거나 흑연에 침식되어 흑 뱀 기사가 되어버렸다.


2. 태고의 구조체 (☆) [편집]


태고의 구조체
Primal Construct
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Primal Construct
파일:중국 국기.svg 元能构装体(Yuánnéng Gòuzhuāng-tǐ
파일:일본 국기.svg プライマル構造体(こうぞうたい

요약표
아이콘/이름
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탐사기
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탐사기
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재구축기
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재구축기
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역장 발생기
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역장 발생기
투명
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60%
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관련 업적
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업적 이름
설명
파일:원신-업적-천지만물.webp
천지만물

보이지 않는 손
태고의 구조체의 투명 상태를 해제하지 않고 처치하기
}}}

황량한 사막에서 길을 잃은 고대 유적의 수호자. 군왕의 꿈을 방해하는 모든 자를 응징할 만큼 강력하다.

오늘날 「낙원」은 사라진 지 오래지만, 이 기계에 새겨진 주문만은 세상 사람들이 잊어버린 꿈과 약속을 기억하고 있다


사막지역 유적에서 자주 출몰하는 기계이며, 켄리아제 장치들과는 다르게 물리 내성이 높지는 않지만 중간중간 투명 상태로 진입하는 등 공격할 때 애를 먹는 상황이 종종 일어나는 경우가 많다. 싸우다 보면 이게 태고의 구조체라 불리는 게 맞나 싶을 정도로 전대미문의 능력을 선보인다.

이들이 출몰하는 위치 근처에는 십중팔구 고장난 구조체가 묻혀 있거나 츄츄족들이 쓰러져 있다. 츄츄족이 아무리 시비를 걸어도 꼼짝 않는 유적 시리즈와는 대조적이다.

사망 모션이 블랙홀에 빨려들어가는 모션인데, 블랙홀의 배색이나 모양이 어디서 많이 본 듯한 것이라 이세계 프로토스 밈이 붙었다.

빌키스의 애가 스포일러
구조체들의 동력원은 다름아닌 지니 조각이다. 지니들이 적왕의 노예가 되고 파르브즈라반이 구라바드를 다스리던 시절 다섯 오아시스의 관개수로망 수리에 대해 고민하던 중 지니의 조각을 구조체에 넣는 것이 매우 효율적이라는 사실을 발견하고 구라바드를 멸망시키려 했던 릴루페르가 꿈을 통해 영혼없는 지니들을 양성하고 에너지를 쓰는 방법을 알려줬다. 그래서 페리지스가 봉인된 후 탄생한 지니들은 몸이 갈가리 찢긴 채 구조체의 동력원이 되었다.



2.1. 태고의 구조체·탐사기[편집]


태고의 구조체·탐사기


파일:원신-모델링-태고의 구조체·탐사기.png
황량한 사막에서 길을 잃은 고대 유적의 수호자. 군왕의 꿈을 방해하는 모든 자를 응징할 만큼 강력하다.
모래 바다의 주인은 꿈속의 낙원을 만들기 위해, 한때 금기된 지식을 탐구했으며 이 신비한 기계들이 그 지식의 창조물일지도 모른다.
오늘날 「낙원」은 사라진지 오래지만, 이 기계에 새겨진 주문만은 세상 사람들이 잊어버린 꿈과 약속을 기억하고 있다
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관련 업적

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천지만물
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파손된 결정
]][[원신/육성 아이템#혼탁한 결정|
{{{#555555,#dddddd {{{-2
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파일:원신-정사각-배경-찬란하게 빛나는 결정.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
margin-top: -4px"
빛나는 결정

]]

언어별 표기
파일:미국 국기.svg Primal Construct: Prospector
파일:중국 국기.svg 元能构装体(Yuánnéng Gòuzhuāng-tǐ勘探机(Kāntàn-jī
파일:일본 국기.svg プライマル構造体(こうぞうたい探査機(たんさき
}}}

일반 상태에서는 빔을 방출해서 X자로 교차해서 공격하고 투명 상태 돌입시, 레이저를 주기적으로 발사하는 무기를 꺼내고 투명 상태가 된다.


2.2. 태고의 구조체·재구축기[편집]


태고의 구조체·재구축기


파일:원신-모델링-태고의 구조체·재구축기.png
황량한 사막에서 길을 잃은 고대 유적의 수호자. 군왕의 꿈을 방해하는 모든 자를 응징할 만큼 강력하다.
모래 바다를 다스리던 작열하는 태양의 왕은 그의 백성들에게 저편의 낙원을 약속했지만, 이건 군왕의 어리석은 망상에 불과했다는 것이 사실로 밝혀졌다.
오늘날 「낙원」은 사라진지 오래지만, 이 기계에 새겨진 주문만은 세상 사람들이 잊어버린 꿈과 약속을 기억하고 있다
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파일:원신_번개원소_유색.svg 번개
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파일:원신_풀원소_유색.svg
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파일:원신_얼음원소_유색.svg 얼음
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파일:원신_바위원소_유색.svg 바위
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60%[투명화]

관련 업적

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설명
#!end||<width=20%> 파일:원신-업적-천지만물.webp
천지만물
||<width=20%><colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 보이지 않는 손 ||태고의 구조체의 투명 상태를 해제하지 않고 처치하기 ||}}} }}} ||

드랍 아이템
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]][[원신/육성 아이템#혼탁한 결정|
{{{#555555,#dddddd {{{-2
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파일:원신-정사각-배경-찬란하게 빛나는 결정.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
margin-top: -4px"
빛나는 결정

]]

언어별 표기
파일:미국 국기.svg Primal Construct: Reshaper
파일:중국 국기.svg 元能构装体(Yuánnéng Gòuzhuāng-tǐ重塑仪(Chóngsù-yí
파일:일본 국기.svg プライマル構造体(こうぞうたい再構築(さいこうちく
}}}

일반 상태에서는 무기를 하늘로 발사해서 땅으로 내리꽂고 투명 상태 돌입시, 똑같이 무기를 발사하고 투명 상태가 되는데 두 무기 사이에 레이저를 방출해 닿으면 피해를 준다.


2.3. 태고의 구조체·역장 발생기[편집]


태고의 구조체·역장 발생기


파일:원신-모델링-태고의 구조체·역장 발생기.png
황량한 사막에서 길을 잃은 고대 유적의 수호자. 군왕의 꿈을 방해하는 모든 자를 응징할 만큼 강력하다.
처음 이 기계는 궁전과 신전을 지키는 것이 아니라, 모래 바다 위에 어리석은 왕의 꿈속 낙원을 재현하는 용도로 만들어졌다.
오늘날 「낙원」은 사라진지 오래지만, 이 기계에 새겨진 주문만은 세상 사람들이 잊어버린 꿈과 약속을 기억하고 있다
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관련 업적

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#!end||<width=20%> 파일:원신-업적-천지만물.webp
천지만물
||<width=20%><colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 보이지 않는 손 ||태고의 구조체의 투명 상태를 해제하지 않고 처치하기 ||}}} }}} ||

드랍 아이템
파손된 결정
]][[원신/육성 아이템#혼탁한 결정|
{{{#555555,#dddddd {{{-2
width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;"
파일:원신-정사각-배경-찬란하게 빛나는 결정.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
margin-top: -4px"
빛나는 결정

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언어별 표기
파일:미국 국기.svg Primal Construct: Repulsor
파일:중국 국기.svg 元能构装体(Yuánnéng Gòuzhuāng-tǐ力场发生器(Lìchǎng Fāshēng-qì
파일:일본 국기.svg プライマル構造体(こうぞうたい重力場発生器(じゅうりょく‐ばはっせいき
}}}

일반 상태에서는 역장을 생성해 발사하고 투명 상태 돌입시, 무기를 발사하고 투명 상태가 되는데 무기가 회전하고 있어서 닿으면 피해를 준다.


2.4. 반영구 제어 매트릭스[편집]


반영구 제어 매트릭스
사막 왕릉의 수호자

파일:원신-모델링-반영구 제어 매트릭스.png
사막에 흩어져 있는 수많은 유적 구조체를 통솔하고 있는 영구동력 장치. 그 속에 고독한 군왕의 집념이 남아 있는 것 같다.
꿈속 벗들의 가르침 때문인지 혹은 천상의 성자들의 권능을 넘봤던 것 때문인지, 왕은 지상에 속하지 않아야 하는 신비한 장치를 만들어 모래사장 위에 수도를 세웠다.
설령 긴 시간 동안 아무도 왕의 꿈을 기억하지 못하더라도 천 개 기둥의 성의 폐허 위, 오래된 수정석에는 여전히 아름다운 황금 낙원의 경치가 빛나고 있다
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 원신/적/토벌 보스 문서를 참고하십시오.



3. 폰타인 자동 장치[편집]


4.0에 추가된 폰타인의 자동 장치이며, 폰타인 곳곳에 배치되어 있다.

프뉴마나 우시아 성질의 원소 공격으로 무력화 시키는 것이 가능하다. 모든 자동 장치는 어딘가에 아르케의 색깔을 빛내고 있는 톱니바퀴 조각처럼 생긴 장식이 있는데, 그 아르케의 색을 확인한 뒤에 반대되는 아르케 공격을 하면 된다.

단, 무력화 시간이 짧은데다 무력화됬다고 방어력이 낮아지는 등의 디버프가 생기는 것도 아니기 때문에 해당하는 아르케가 파티 내에 없으면, 그냥 아르케 신경 끄고 싸워도 큰 상관은 없다.[12]


3.1. 장치·정찰 기록 타입[편집]


장치·정찰 기록 타입


파일:원신-모델링-장치·정찰 기록 타입.png
최초로 설계 및 제작된 신식 태엽 장치 기계 중 하나.
「오토마톤 공」 기요틴이 자연철학 학원에 있을 때 지혜적 사고를 실제로 모의할 수 있는 기계를 만들어 냈다고 한다.
비록 기요틴이 이와 같은 주장을 정식으로 인정한 적은 없지만, 이 전설은 이후 수많은 엔지니어들의 투지를 불태우게 했다.
수십 년 전, 어떤 사람은 기본적인 사고 능력을 갖추고 인간의 감정을 해독할 수 있는 태엽 장치를 만들었다고 주장했지만, 결국 이와 관련된 성과는 인정받지 못했다
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드랍 아이템
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파일:원신-정사각-배경-오토마톤 코어 톱니바퀴.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Recon Log Mek
파일:중국 국기.svg 机关(Jīguān-侦察(Zhēnchá记录型(Jìlù-xíng
파일:일본 국기.svg マシナリー・偵察(ていさつ記録型(きろくがた



3.2. 장치·연산 증폭기[편집]


장치·연산 증폭기


파일:원신-모델링-장치·연산 증폭기.png
신호를 중계하고 증폭하는 것을 목적으로 설계 및 제작된 태엽 장치.
태엽 장치를 구동하는 에너지는 동력 코어 내부에서 우시아와 프뉴마가 제어할 수 있는 소멸 반응을 일으켜 생성된다.
그러므로 과도한 에너지를 발동할 경우 기존의 균형이 파괴될 수 있다
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언어별 표기
파일:미국 국기.svg Arithmetic Enhancer Mek
파일:중국 국기.svg 机关(Jīguān-算力(Suànlì增幅器(Zēngfú-qì
파일:일본 국기.svg マシナリー・演算力(えんざんりょく増幅器(ぞうふくき



3.3. 장치·수중 탐측 타입[편집]


장치·수중 탐측 타입


파일:원신-모델링-장치·수중 탐측 타입.png
수중 탐측을 목적으로 설계 및 제작된 태엽 장치.
동역학에서 혁신적인 변화가 일어나지 않는 한, 태엽 장치의 설계에서는 운동학이 가장 중요한 연구 대상이다.
특정 목적을 지닌 기계를 설계하는 데 있어 때로는 생물 공학이 가장 편리한 해법을 제공하기도 한다
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파일:원신-정사각-배경-오토마톤 코어 톱니바퀴.png
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파일:미국 국기.svg Underwater Survey Mek
파일:중국 국기.svg 机关(Jīguān-水下(Shuǐxià勘测型(Kàncè-xíng
파일:일본 국기.svg マシナリー・水中(すいちゅう観測型(かんそくがた



3.4. 장치·지질 조사 타입[편집]


장치·지질 조사 타입


파일:원신-모델링-장치·지질 조사 타입.png
지하자원과 특정 광물을 탐측하는 것을 목적으로 설계 및 제작된 태엽 장치.
수색할 금속 종류를 설정할 수 있기에 보물 사냥단과 모험가들 사이에서 큰 인기를 끌고 있다
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파일:미국 국기.svg Geological Survey Mek
파일:중국 국기.svg 机关(Jīguān-地质(Dìzhì勘探型(Kāntàn-xíng
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3.5. 장치·수중 순찰 타입[편집]


장치·수중 순찰 타입


파일:원신-모델링-장치·수중 순찰 타입.png
이러한 종류의 태엽 장치는 수중 시설을 위협하는 수생 동물을 수색, 추방, 소멸하는 데 목적을 두고 있다.
첫 번째 수위 상승 이래, 폰타인 과학원은 언젠가 결국 발생할 두 번째 수위 상승을 항상 우려하고 있었다.
그중 어떤 사람들은 물속에 잠긴 유적을 수복하고 해저 도시를 건설하는 계획을 구상했고, 또 어떤 사람들은 영원히 닿지 못할 높이에 떠 있는 공중섬을 만들어 꿈의 하늘 도시를 바라고 있다.
「수중 순찰 타입」이 바로 전자에 속한 사람이 만든 것이다.
하지만 결과적으로 봤을 때, 최근에는 후자의 주장이 우위를 점한 듯하다
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3.6. 장치·심해 공격 타입[편집]


장치·심해 공격 타입


파일:원신-모델링-장치·심해 공격 타입.png
수중 공격을 목적으로 설계된 태엽 장치.
「수중 순찰 타입」 장치와 달리 더욱 크고 흉포한 적을 상대하기 위해 만들어진 이 장치는 제조 비용이 많이 들고 성능이 좋은 대신, 작은 몸집의 적을 상대할 때는 그 위력을 온전히 발휘하지는 못한다.
과거 거대 마수가 폰타인을 침략했던 비극적인 사건이 있었는데, 존경받던 지상 대호수의 백색 철갑 함대는 나라를 지키려다 전멸했다.
설계자는 이런 비극이 다시 발생한다면, 물속에서 강력한 공격을 퍼붓는 태엽 장치가 장교와 병사보다 앞장서서 첫 번째 방어선을 구축하기를 기대했다
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파일:원신-정사각-배경-오토마톤 코어 톱니바퀴.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
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파일:미국 국기.svg Deepwater Assault Mek
파일:중국 국기.svg 机关(Jīguān-深海(Shēnhǎi攻击型(Gōngjí-xíng
파일:일본 국기.svg マシナリー・深海(しぇんはい攻撃型(こうげきがた



3.7. 장치·채집 타입[편집]


장치·채집 타입


파일:원신-모델링-장치·채집 타입.png
모래를 발굴하고 수송하는 것을 목적으로 설계 및 제작된 태엽 장치.
폰타인의 수맥과 토질은 우시아와 프뉴마를 저장 및 전도하는 특성이 있으므로 우시아와 프뉴마의 소멸을 기반으로 에너지를 만드는 태엽 장치는 폰타인에서 엄청난 우세를 가지고 있다.
이는 모험 중 우시아 및 프뉴마 에너지 덩어리를 볼 수 있는 원인이기도 하다
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파일:원신-정사각-배경-오토마톤 코어 톱니바퀴.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Nimble Harvester Mek
파일:중국 국기.svg 机关(Jīguān-灵活(Línghuó采集型(Cǎijí-xíng
파일:일본 국기.svg マシナリー・機敏(きびん採集型(さいしゅうがた



3.8. 장치·구역 경비 타입[편집]


장치·구역 경비 타입


파일:원신-모델링-장치·구역 경비 타입.png
소멸이 생성한 에너지를 투사할 수 있게 해주는 장치.
엄격히 말하자면 폰타인 과학원이 설립되기 전, 자연철학 학원의 관련 연구에서 태어난 시험 장치다.
이 때문에 경비 및 방어 장치로는 상당한 상업적 성공을 거뒀으나, 대부분 엔지니어는 이를 엄격한 의미의 태엽 장치 기계로 보지 않는다
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파일:원신-정사각-배경-평톱니바퀴.png
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파일:원신-정사각-배경-오토마톤 코어 톱니바퀴.png
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언어별 표기
파일:미국 국기.svg Area Alert Mek
파일:중국 국기.svg 机关(Jīguān-区域(Qūyù警戒型(Jǐngjiè-xíng
파일:일본 국기.svg マシナリー・区域(くいき警戒型(けいかいがた



3.9. 돌격 특화 타입 장치[편집]


돌격 특화 타입 장치


파일:원신-모델링-돌격 특화 타입 장치.png
「정찰 기록 타입」처럼, 최초로 설계 및 제작된 신식 태엽 장치 기계 중 하나.
(수백 년이 지난 지금, 더 이상 이걸 「신식」이라 부르는 사람은 없다.
당시 전통적인 태엽 동력 기계 장치와 구분하기 위해 사용하던 명칭이었다)
발명자의 친구를 기념하기 위해 만들어진 이름이며, 최초의 설계 목적은 사람을 돕는 것이었다.
하지만 이후 사용자들은 보편적으로 이것으로 사람을 대신 공격하는 게 더 도움이 된다고 여겼다
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파일:원신-정사각-배경-오토마톤 코어 톱니바퀴.png
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언어별 표기
파일:미국 국기.svg Assault Specialist Mek
파일:중국 국기.svg 攻坚(Gōngjiān特化型(Tèhuà-xíng机关(Jīguān
파일:일본 국기.svg 攻堅(こうけん特化型(とっかがたマシナリー



3.10. 제압 특화 타입 장치[편집]


제압 특화 타입 장치


파일:원신-모델링-제압 특화 타입 장치.png
「슈르비우스 타입」에 기반하여 조정된 태엽 장치.
매우 아쉽게도 공격 외 기능은 가지고 있지 않다.
소멸 에너지를 기반으로 한 태엽 장치는 일반적으로 특수한 결정체로 구성된 중계기를 이용해 폰타인에서 우시아와 프뉴마를 추출해 에너지를 생성하지만, 폰타인 외 지역에서도 미리 준비한 에너지 덩어리를 사용하면 짧은 거리, 짧은 시간 동안 움직일 수 있다.
이 둘의 차이는 장치의 결정체 부품의 형태에서 알 수 있다
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드랍 아이템
맞물림 톱니바퀴
]][[원신/육성 아이템#평톱니바퀴|
파일:원신-정사각-배경-평톱니바퀴.png
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파일:원신-정사각-배경-오토마톤 코어 톱니바퀴.png
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언어별 표기
파일:미국 국기.svg Suppression Specialist Mek
파일:중국 국기.svg 压制(Yāzhì特化型(Tèhuà-xíng机关(Jīguān
파일:일본 국기.svg 制圧(せいあつ特化型(とっかがたマシナリー



3.11. 섬멸 특화 타입 장치[편집]


섬멸 특화 타입 장치


파일:원신-모델링-섬멸 특화 타입 장치.png
비록 폰타인 운동 에너지 공학 연구원은 가장 주요한 태엽 장치 연구 및 설계 기구지만, 항간에도 과학원에 뒤지지 않는 수많은 엔지니어와 독립적인 공방이 존재한다.
해당 유형의 기계는 애당초 어떤 독립 엔지니어가 자기 연인과 후원자를 위해 설계 및 제작한 것이었지만, 결국 법률 집행청에 의해 선정 및 구매되어 도시 안전 또는 공공 폭력이라고도 불리는 기구의 무기 중 하나로 사용되게 되었다
상세 정보
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HP
192,921
(Lv.90)
내성
파일:원신_물리_유색.svg 물리
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드랍 아이템
맞물림 톱니바퀴
]][[원신/육성 아이템#평톱니바퀴|
파일:원신-정사각-배경-평톱니바퀴.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;"
파일:원신-정사각-배경-오토마톤 코어 톱니바퀴.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Annihilation Specialist Mek
파일:중국 국기.svg 歼灭(Jiānmiè特化型(Tèhuà-xíng机关(Jīguān
파일:일본 국기.svg 殲滅(せんめつ特化型(とっかがたマシナリー



3.12. 건설 특화 타입 장치[편집]


건설 특화 타입 장치


파일:원신-모델링-건설 특화 타입 장치.png
건설 시공과 고고학 발굴에서 모두 가늠하기 힘든 수준의 가치를 지닌 대형 태엽 장치.
이름은 클레멘타인선 건설 당시 칼라스가 고용한 엔지니어에서 유래되었다.
해당 엔지니어는 칼라스의 후원하에 푸아송 터널을 뚫기 위해 전설적인 거대 작업용 기계 「황금 음악선」을 만들었으며, 준공 후 이를 기반으로 유사한 구조를 가졌으나 크기는 축소한 태엽 장치를 설계했다
상세 정보
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HP
259,702
(Lv.90)
내성
파일:원신_물리_유색.svg 물리
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파일:원신_바위원소_유색.svg 바위
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드랍 아이템
맞물림 톱니바퀴
]][[원신/육성 아이템#평톱니바퀴|
파일:원신-정사각-배경-평톱니바퀴.png
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파일:원신-정사각-배경-오토마톤 코어 톱니바퀴.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Construction Specialist Mek
파일:중국 국기.svg 建造(Jiànzào特化型(Tèhuà-xíng机关(Jīguān
파일:일본 국기.svg 建造(けんぞう特化型(とっかがたマシナリー



3.13. 「얼음 바람 모음곡」[편집]


「얼음 바람 모음곡」
「코펠리아의 장송」/「코펠리우스의 겁벌」

파일:tumblr_0b9fd369b272a495504d12fd2d4d0374_ea2a3f8c_1280.png
폰타인 과학원에서 연구 개발한 자동기계 무용수.
보쉬에의 최초 설계에서 자동기계 무용수는 기계 복제 시대를 초월한 예술품이었다. 하지만 보쉬에가 강제로 이직을 당한 후, 해당 프로젝트는 마이아르데가 이어서 맡게 되었다. 마이아르데는 자동기계와 무용수에 관해 자신만의 독창적인 견해가 있었기에 교체 과정에서 자동기계 무용수는 각종 기능이 완비되는 동시에, 점차 보쉬에의 최초 설계와 멀어지게 됐다
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 원신/적/토벌 보스 문서를 참고하십시오.



3.14. 실험성 역장 발생 장치[편집]


실험성 역장 발생 장치
브레게 프로토타입

파일:원신-모델링-실험성 역장 발생 장치.png
에드윈·이스팅하우스가 생전에 설계한 대형 장치.
원래 이 장치는 중력을 「상쇄하는」 효과로 폰타인을 공중 도시로 만드는 계획의 첫 단계였다. 계획대로라면 아름다운 폰타인은 다시는 대지를 씻어내는 격류를 걱정하지 않아도 되고 일곱 개의 나라가 바닷속에 잠겨도 셀레스티아처럼 공중을 떠돌 수 있으며, 심지어 우주의 비밀에도 한 발짝 더 가까워질 수 있을 것이다.장치의 코어인 아르케 광석은 「분리」 또는 「침전」 특성을 지니고 있어 물질 또는 일부 물질을 제외한 사물을 분리시킬 수 있다. 해당 성질은 반전될 수도 있다고 하는데, 폰타인 과학원은 이것의 물리적인 효과에만 관심이 있다
상세 정보
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???
(Lv.93)[1]
내성
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관련 업적

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업적 이름
설명
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도전자 · 제8집



#!end|| 파일:원신-업적-천지만물.webp
천지만물
|| || ||}}} }}} ||

지역

드랍 아이템
단단한 황옥
]][[원신/육성 아이템#「투르비용 장치」|
파일:원신-정사각-배경-「투르비용 장치」.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
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파일:genshinicon_성유물 세트-3성-떠돌이 의사.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
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파일:genshinicon_성유물 세트-4성-교관.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
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파일:genshinicon_성유물 세트-4성-유배자.png
{{{#555555,#dddddd {{{-2
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Experimental Field Generator
파일:중국 국기.svg 实验性场力发生装置(Shíyàn-xìng Chǎnglì Fāshēng Zhuāngzhì
파일:일본 국기.svg 実験用(じっけんようフィールド生成装置(せいせいそうち
}}}


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 원신/적/토벌 보스 문서를 참고하십시오.



4. 기타[편집]



4.1. 꼭두각시 검귀[편집]


꼭두각시 검귀
기발한 기계·꼭두각시 검호

파일:원신-모델링-꼭두각시 검귀.png
자율적인 인간형 기관 검사
말을 하는 능력과 의사가 없는 듯하며, 검으로만 소통한다
시제품 제작 시, 한 검도 유파 초대 당주의 기억으로 구성되었으나, 원인불명의 폭주로 결국 폐기되었다고 한다
노래하는 자의 묘사에 따르면, 검귀는 인연의 흐름이 단절된 장소를 배회하지만, 검귀를 수호하는 흉악한 면(面)은 당시 유명한 귀인(鬼人)에서 따왔다고 한다
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 원신/적/토벌 보스 문서를 참고하십시오.


[1] 진짜로 공격할때 효과음이 기가로로 들린다.[2] 잘하면 내려찍을 때 공격해서 눈을 맞힐 수 있다.[3] 특히 구석에 끼이면 사실상 즉사기 수준으로, 높은 확률로 사망한다고 보면 된다.[4] 여담으로 회전 중에는 작은 장애물에도 걸려서 오지 못하는 경우도 있다.[5] 심지어 초전도로 물리 내성을 깎아도 원소 피해가 더 아프게 박힐 정도로 물리 내성이 높다.[6] 심지어 상위 개체인 파멸의 유적 가디언은 라퓨타의 전투용 로봇처럼 눈에서 레이저 빔도 발사한다.[7] 그 외에 츄츄족의 가면이 모노노케 히메의 가면과 유사하게 디자인되는 등 스튜디오 지브리 작품의 디자인에 크게 영향을 받은 부분들이 보인다.[8] 바위 성유물 비경에서는 츄츄족들과 함께 등장하며, 정세의 기둥 퀘스트에는 일명 소닉으로 불리는 바위 도마뱀과 강력한 화속성 저항 실드와 함께 등장해서 짜증을 유발한다.[9] 인게임 내에서는 이 리젠되는 개체들을 포함해서 최소 6~7체 이상의 파멸의 유적가디언을 발견할수 있다. 2.1 버전 기준, 이나즈마의 황해에 있는 1개의 개체를 제외한 대부분의 개체는 드래곤 스파인에 자리하고 있으며, 월드 퀘스트 수행중 퇴치해야하거나 기믹 해금으로 가동하는 개체도 있다. (아예 가동하지 않거나, 한천의 못에 의해 반파되어 거의 망가지기 직전의 기체도 있다.)[물빛파도자국] 폰타인 월드 퀘스트 '물빛 파도 자국'에서 등장[10] 와타츠미 섬, 세이라이 섬, 츠루미 섬[11] 여담으로, 이들은 다른 유적 시리즈와 달리 심연을 사용한 노심이 사용되지 않았고 원소를 정제해서 만든 노란 에너지 덩어리를 찾아서 노심에 넣어야 작동하는데 켄리아 공장에서의 기록들에 의하면 심연을 사용한 노심보다는 효율이 낮아서 도태되는 중이었지만 심연의 사용을 우려하여 이런 구형 장비에 대한 존속 요청이 있어 폐기 및 대체되지 않은채 유적 거상과 수메르 우림 지역에서 찾아볼 수 있는 암호문을 가진채 쓰러진 경작기들이 이런 식으로 작동되도록 만들어진 듯 하다.[12] 아르케 공격으로 인한 무력화의 효과가 커지면 그만큼 폰타인 캐릭터의 유무 차이가 커지기 때문에 무력화로 인한 메리트를 줄인 것으로 보인다.

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