버질(백야극광)

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파일:백야극광logo_black.png
오로리안
파일:백야극광 뇌 속성.png
[ 번개속성 ]
☆ 표시는 한정 캐릭터
* 표시는 콜라보 캐릭터
템플릿:백야극광/오로리안

파일:버질_로고.webp
진실의 감정사
버질
VERGIL
파일:버질_기본.webp파일:버질_3각.webp
초기각성
클래스파일:백야극광 체인저.jpg
체인저
속성파일:백야극광 수 속성.png 파일:백야극광 수 속성.png
레어도★★★★★더빙아카오 히카루

그에 대한 정보
성별132cm
생일11월 14일출신지움브라톤
소속 조직파일:움브라톤 문장.png
움브라톤
전투 방식루미나 렌즈

오로리안 소개 PROFILE
움브라톤의 꼬마 감정사다. 대인관계에는 서툴지만, 예술품이나 골동품에 대한 감정 수준은 매우 높으며, 지금은 공중상회에서 근무하고 있다.

1. 개요
2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 오로리안 각성
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
3.3.2. 연쇄 스킬
3.3.3. 장비 스킬
3.4. 오로리안 돌파
4. 평가
5. 파일
5.1. 그의 경력
5.2. 그의 이야기
6. 음성 파일
6.1. 기본
7. 기타
8. 둘러보기


1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광의 5성 물 체인저 오로리안. "그늘 속 검은 그림자"이벤트에서 획득 가능한 배포 오로리안이다.


2. 작중 행적[편집]




3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


능력치 기준 :
돌파 없음
호감도 1
장비레벨 1
파일:백팡노각.png
각성 0단계
LV.1/LV.30
파일:백팡1각.png
각성 1단계
LV.1/LV.40
파일:백팡2각.png
각성 2단계
LV.1/LV.50
파일:백팡3각.png
각성 3단계
LV.1/LV.80
정련 III
파일:백야극광공격력백.png
공격력
384 / 596690 / 10771189 / 15561730 / 2122-
파일:백야극광방어력백.png
방어력
137 / 211244 / 378420 / 547604 / 740-
파일:백야극광생명력백.png
HP
1307 / 19282175 / 32683578 / 46115084 / 6191-



3.2. 오로리안 각성[편집]


파일:백팡노각.png0단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡1각.png1단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승신규 장비 네온 렌즈 획득
장비스킬 어센틱 라이트 획득
각성 전각성 후
파일:백야극광공격력백.png 공격력596690파일:버질_장비.webp파일:버질_장비스킬.webp
턴이 시작될 때마다 필드 내 가장 먼 적 1명에게 감정 효과를 추가하며, 1턴간 지속된다. 감정 효과를 지닌 대상이 타깃형 연쇄 스킬 공격을 1회 받을 때마다 추가로 버질의 공격력에 비례하는 피해를 입힌다.
파일:백야극광방어력백.png 방어력211244
파일:백야극광생명력백.png 생명력19282175
강화 재료파일:백야극광_물의리퀴드.png파일:백야극광_물의플레어더스트.png파일:백야극광_운명의샴페인.png파일:백야극광_나이티움.png
물의 리퀴드×20물의 플레어더스트×30운명의 샴페인×10나이티움×30000
||

파일:백팡1각.png1단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡2각.png2단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승장비스킬 어센틱 라이트 강화
각성 전각성 후파일:버질_장비스킬.webp턴이 시작될 때마다 필드 내 가장 먼 적 1명에게 감정 효과를 추가하며, 1턴간 지속된다. 오로라 타임 진입 시 해당 효과가 추가로 1회 발동한다. 감정 효과를 지닌 대상이 타깃형 연쇄 스킬 공격을 1회 받을 때마다 추가로 버질의 공격력에 비례하는 피해를 입힌다.
파일:백야극광공격력백.png 공격력10771189
파일:백야극광방어력백.png 방어력378420
파일:백야극광생명력백.png 생명력32683578
강화 재료파일:백야극광_물의플레어스톤.png파일:백야극광_물의결정조각.png파일:백야극광_운명의샴페인프레스티지.png파일:백야극광_나이티움.png
물의 플레어스톤×20물의 결정 조각×30운명의 샴페인 프레스티지×10나이티움×50000
||

파일:백팡2각.png2단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡3각.png3단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승장비스킬 어센틱 라이트 강화
각성 전각성 후파일:버질_장비스킬.webp턴이 시작될 때마다 필드 내 가장 먼 적 1명에게 감정 효과를 추가하며, 1턴간 지속된다. 오로라 타임 진입 시 해당 효과가 추가로 1회 발동한다. 감정 효과를 지닌 대상이 타깃형 연쇄 스킬 공격을 1회 받을 때마다 추가로 버질의 공격력에 비례하는 피해를 입히며, 대상이 버질의 연쇄 스킬 공격을 받을 시 추가 공격의 피해가 2배로 증가한다.
파일:백야극광공격력백.png 공격력15561730
파일:백야극광방어력백.png 방어력547604
파일:백야극광생명력백.png 생명력46115084
강화 재료파일:백야극광_물의클러스터.png파일:백야극광_물의포션.png파일:백야극광_운명의샴페인마스터피스.png파일:백야극광_나이티움.png
물의 클러스터×20물의 포션×30운명의 샴페인 마스터피스×10나이티움×200000
||



3.3. 스킬 정보[편집]



3.3.1. 액티브 스킬[편집]


액티브 스킬
파일:버질_액티브.webp팔방미인
선제공격
CD:2턴
가장 가까운 번개 속성 2칸을 물 속성 짙은 칸으로 전환한다.


3.3.2. 연쇄 스킬[편집]


연쇄 스킬
파일:버질_연쇄.webp감별의 혜안
타일 요구량스킬 효과
4자신의 주변 3서클 내의 적에게 랜덤으로 125%의 피해를 2회 입히며, 동일 대상에게 여러 차례 피해를 입힐 시 2번째부터 회당 절반으로 피해가 감소한다.
8자신의 주변 3서클 내의 적에게 랜덤으로 130%의 피해를 3회 입히며, 동일 대상에게 여러 차례 피해를 입힐 시 2번째부터 회당 절반으로 피해가 감소한다.
13자신의 주변 3서클 내의 적에게 랜덤으로 135%의 피해를 4회 입히며, 동일 대상에게 여러 차례 피해를 입힐 시 2번째부터 회당 절반으로 피해가 감소한다.


3.3.3. 장비 스킬[편집]


장비 스킬
파일:버질_장비.webp장비 능력
파일:백야극광공격력검.png공격력+270파일:백야극광방어력검.png방어력+85파일:백야극광생명력검.pngHP+750
파일:백야극광 수 속성.png물 속성 상성 피해+30.00%
네온 렌즈장비 소개
버질의 배낭 속에는 여러 맛있는 간식과 함께 감정용 도구 한 세트가 들어 있다. 버질은 도구들을 꺼내기 쉽도록 무척 특이한 방식으로 조합해 두었는데, 아마 이 세계에서 그것을 사용할 수 있는 것은 버질뿐일 것이다.
스킬 설명
파일:버질_장비스킬.webp어센틱 라이트
턴이 시작될 때마다 필드 내 가장 먼 적 1명에게 감정 효과를 추가하며, 1턴간 지속된다. 오로라 타임 진입 시 해당 효과가 추가로 1회 발동한다.[2각성] 감정 효과를 지닌 대상이 타깃형 연쇄 스킬 공격을 1회 받을 때마다 추가로 버질의 공격력의 10/15/20/25%에 해당하는 피해를 입히며, 대상이 버질의 연쇄 스킬 공격을 받을 시 추가 공격의 피해가 2배로 증가한다.[3각성]




3.4. 오로리안 돌파[편집]


돌파돌파 정보
★☆☆☆☆생명력 250 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×200
★★☆☆☆액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 이전 턴에 준비되면 이번 턴의 물 속성 짙은 칸 변경 수량이 1 증가한다.
파일:하트스톤1.png하트스톤×300파일:버질_솔람버.webp버질 솔람버×1
★★★☆☆생명력 250+5% 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×350파일:버질_솔람버.webp버질 솔람버×1
★★★★☆방어력 30+5% 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×400파일:버질_솔람버.webp버질 솔람버×1
★★★★★액티브 스킬 강화: 물 속성 짙은 칸 변경 수량이 1 증가한다.
파일:하트스톤1.png하트스톤×500파일:버질_솔람버.webp버질 솔람버×1



4. 평가[편집]




5. 파일[편집]



5.1. 그의 경력[편집]


•그의 경력
버질? 음... 그 작고 포동포동한 꼬마애 말이야? 난 그 애는 잘 모르겠어. 왜냐면 걘 혼자 지내는 걸 좋아하는 것 같거든. 가서 말이라도 걸면 매번 깜짝 놀라고, 그 뒤엔 마치 토끼처럼... 아니지, 햄스터 같다고 하는 게 맞으려나? 아무튼 순식간에 안 보이는 곳으로 도망가 버려. 뭐, 그래도 오해하진 마. 무척 착한 아이거든. 전에 우리가 용주에서 중고 가구를 잔뜩 사 와서 오로리안들 방에 뒀을 때, 그 애가 도와주겠다고 먼저 나서기도 했거든. 게다가 그 가구들을 혼자서 전부 옮겨줬다니까! 뭐, 대신 그 식욕은 참... 아하하... 뭐, 비용은 아마 샤엘 씨가 부담해 주지 않을까?
──바이스

5.2. 그의 이야기[편집]


•그의 이야기(1)
저, 저기... 천재 감정사라고 부르지 말아 줘... 나, 난 정말 내가 천재라고 생각 안 해. 그냥 어릴 때부터 창고에서 골동품, 예술품이랑 같이 지내서, 오래 있다 보니까 무슨 차이가 있는지 알게 됐을 뿐인걸. 지...진짜야! 애초에 예술품이나 골동품의 진위는 나한테 아무 의미도 없어. 그치만 진짜 가치 있는 물건이 지닌 기품은 어떻게 해서도 절대 모방할 수 없는 거야. 그러니까 좋은 것들을 점점 많이 볼수록, 뭐가 진품이고 뭐가 모조품인지 저절로 알게 돼. 응... 조건반사처럼 말이야!
그치만... 이 감정 일이란 건 사실 주관적인 견해가 필요할 때도 많아. 그러니까 난... 누구나 감정사가 될 수 있다고 생각해! 응, 형아도 할 수 있어!
•그의 이야기(2)
으음, 나, 나...난 지금 하는 일을 진짜 좋아해. 왜 다들 내가 불쌍하게 창고에 갇혀 있다고 생각하는 걸까?
샤엘 사장님은 나한테 진짜 잘해주셔. 매일 직원 식사도 진짜 잘 나와! 가끔씩 사람들이 내가 샤엘 사장님한테 착취당하고 있다고 말하긴 하지만... 으으, 사실 난 오히려 샤엘 사장님이 언제 날 자를까 걱정하고 있다구. 어? 형아, 내 일에 관심 있어? 사, 사실 별거 아니긴 해. 그냥 공중상회의 창고를 관리하고, 가끔씩 샤엘 사장님이 가져오시는 골동품 중에 가짜나 불량품이 있나 봐 드리는 정도야... 에헤헷, 나한텐 거뜬한 셈이지. 근데 엄마 아빠는 내가 하루 종일 창고에 있는 게 안 좋다고 생각하시는 거 같아. 그것보단 샤엘 사장님한테 사업을 배웠으면 하셔. 이상하다니까. 분명히 내가 어렸을 땐 아빠 엄마가 날 창고에 두는 걸 더 좋아했으면서...
•그의 이야기(3)
내가 샤엘 사장님 밑에서 일하는 건 사실 우리 가족 생활비 때문이야.
엄마 아빠는 전에 꽤 큰 골동품점을 했었어. 근데... 나중에 파산해 버렸거든. 왜 파산했냐고? 나한테 안 말해주셨어. 근데 나도 어렴풋이 알고는 있어. 집에 아마 상당한 빚이 있었던 거 같아. 쉿, 이건 형아한테만 살짝 말해주는 거야. 난 엄마 아빠가 왠지 도박에서 돈을 엄청 잃은 거 같아. 형아, 그런 눈으로 볼 필요 없어. 움브라톤에서 사는 사람이라면 그 누구도 도박에서 벗어날 수 없거든. 도박만 도박이 아냐. 사업도 도박이니까. 심지어 골동품도 감정하기 전까진 일종의 도박이고... 그치만 난... 영원히 친구들과 함께 있을 수 있다면 그걸로 만족해... 응? 친구가 어디 있냐고? 형아, 못 봤어? 창고 안의 골동품이나 예술품들이 바로 내 친구야! 비록 다들 말은 못 하지만, 난 저 애들이 열심히 뭔가를 표현하고 있단 걸 느낄 수 있거든.
•그의 이야기(4)
내가 하는 일은 샤엘 사장님을 위해 진위를 감정하는 거지만, 가끔 특별한 가치가 있는 모조품을 만났을 땐 샤엘 사장님한테 사라고 권하고 있어. 무에서 유를 만드는 것도 어려운 일이지만, 있는 걸 똑같이 만드는 것도 물론 쉬운 일이 아니거든. 뭐, 아무리 작은 차이라도 내 눈은 피할 수 없지만 말야!
예술품에서 가장 모방하기 어려운 게 뭐냐고? 음... 난 그림이라고 생각해. 붓이나 물감은 전부 부드럽고 섬세한 것들이야. 예술과 화가가 표현하고 싶은 감정을 깊이 이해하지 못한다면, 붓 터치 하나하나가 전부 완벽한 작품은 모방해 낼 수 없을걸! 마치... 아, 미안, 또 혼자 너무 떠들어 버렸네... 그치만 방금 그런 그림 모조품을 전문적으로 그리는 화가가 생각났거든. 그 화가는 분명히 뛰어난 솜씨가 있는데, 오직 돈을 위해 모조품만 만들고 있어. 어쩌면 난 감정사로서 오래된 물건이나 유명한 작품만 감정할 게 아니라, 주목받지 못하는 예술가를 발굴해야 하는 건 아닐까 싶기도 해. 응? 정말? 조종사 형아도 그렇게 생각해?


6. 음성 파일[편집]



6.1. 기본[편집]


■ 음성 파일 로그
메인 화면 환영 음성

메인 화면 환영 음성1안녕... 사람들이 오가는 시간에는 항상 진정이 안 되는데, 형아는 항상 기운이 넘치네. 무슨 요령이라도 있어?
메인 화면 환영 음성2안녕... 어? 벌써 아침? 에헤헤... 형아 옆에서 일하면 안심이 되니까, 항상 시간이 금방 가네.
메인 화면 환영 음성3벌써 해가 져버렸어? 괜찮아, 난 아직 일을 계속할 수 있으니까... 형아도 같이 할래?
메인 화면 환영 음성4형아는 먼저 자. 난 아직 안 졸리니까. 어? 뭐라고? 잠을 자야 키가 큰다고? 그렇구나. 내가 그래서...

메인 화면 교류 음성 그룹

메인 화면 교류 음성 그룹1으악! 가, 갑자기 나타나지 마! 내, 내가 일에 집중하고 있을 땐 20미터 앞에서 기침을 하거나 발소리를 내면서 오라고!
메인 화면 교류 음성 그룹2형아, 이 케이크 좀 맛봐도 돼? 한 입만... 어라? 이 접시 무늬... 아이테르 스타일이네! 책에서만 봤던 건데... 돋보기, 내 돋보기 어디 있지?!
메인 화면 교류 음성 그룹3「골동품 감정은 고도의 두뇌 노동이다. 따라서 위작을 만드는 자보다 더 많이 먹어야 한다!」 《감정사 입문 매뉴얼》에서 인용한 거야. 응? 책의 저자가 나인 거... 어떻게 알았어?
메인 화면 교류 음성 그룹4으앗, 루미나를 조종하는 내 힘이 강해진 걸까? 위험해, 위험해. 귀중한 고화를 손상시키지 않아서 다행이야.
메인 화면 교류 음성 그룹5힘이... 힘이 점점 솟구쳐! 지금이라면 사람들이 잔뜩 있는 방에 들어가도 괜찮아! 아니... 착각인가? 응, 아마 착각이겠지.
메인 화면 교류 음성 그룹6조종사 형아도 내가 강해졌다고 생각해? 역시 섭취한 당분은 배신하지 않아! 이 간식의 3... 4분의 1을 나눠줄게! 시, 싫은 건 아니지?
메인 화면 교류 음성 그룹7설탕소나무, 장부맞춤, 고대 자난풍의 테두리... 완벽해... 으아앗! 아, 아무것도 아냐. 그냥 형아 초상화에 멋진 액자를 더해주고 싶었거든. 어? 초상화가 없다고? 화, 화가 소개해 줄까?
메인 화면 교류 음성 그룹8조종사 형아, 항상 놀러 와 주는구나... 어? 그, 그, 그럴 리가! 싫을 리가 없잖아! 정말 기쁘니까 앞으로도 계속 와 줬으면 좋겠어... 아, 그게... 무리하게 부탁하는 건 아니니까, 바쁘다면 딱히 상관없어...
메인 화면 교류 음성 그룹9모르는 사람을 만나면 반드시 패닉에 빠진다고 항상 생각해 왔어. 조종사 형아를 만나기 전까진 말이야. 가끔 생각하는데, 만약 나한테 진짜 형아가 있었으면, 분명히 이런 느낌이겠지...
메인 화면 교류 음성 그룹10어? 뭐라고 했어? 내가 예술품 재판의 《감정사 명단》에 등록돼 있으니까 법정에 출석해서 전문가로서 의견을 내야 한다고? 싫어, 싫어, 싫어... 난 안 갈래. 형아가 같이 안 가 주면... 으으, 나, 성가시지...?
메인 화면 교류 음성 그룹11골동품 옮겨주는 거야? 고마워! ...아, 역시 너무 무겁지? 괜찮아, 내가 할게. 형아는... 당분을 더 섭취해야겠네.
메인 화면 교류 음성 그룹12으으... 오늘은 과자를 37개밖에 안 먹어서 배고프고 눈이 침침하고 쓰러질 거 같아...

대기형아, 혹시 잠들었어...? 어제 막 잤잖아?
어시스턴트 변경여기 너무 눈부셔서 녹아버릴 거 같아... 어? 내, 내가 망을 보라고? 아, 알았어. 좋은 사람인 척하는 「가짜」는 내가 다 찾아낼 테니까... 되도록 말이야.
오로리안 획득처, 처음 뵙겠습니다. 전 버질이에요... 좋아하는 건 골동품... 그럼 이만... ...잠깐만! 그 복장, 헤븐즈 밸리 거지? 형아가 혹시 최근에 발굴됐다는 아이테르?!
레벨업 성공진위를 판별하겠어!
오로리안 각성1더 선명하게 보일 거야.
오로리안 각성2고대의 지혜는 나와 함께 있어.
오로리안 각성3위작에 도망칠 곳은 없어!
편대 진입으아아, 사람이 잔뜩!
액티브 스킬 준비 완료당분 보충 완료!
명령 대기더, 더 가까이에서 관찰하게 해 줘.
액티브 스킬 시전1불량품은 속일 수 없어!
액티브 스킬 시전2적어도 일곱 군데의 허점이 있어.
연쇄 스킬 시전1정체를 드러내!
연쇄 스킬 시전2내 눈에서 도망칠 순 없어.
리더 출전내가 이렇게 많은 사람을 지휘한다니, 정말 괜찮아?
전투 승리감정 완료, 전부 불량품이야.
전투 패배...내 힘이 「진짜」가 아니었던 걸까?
로그인 보이스배, 백야극광...!
콜로서스의 방 교류이 콜로서스를... 자유롭게 관찰해도 돼?! 그, 그런 멋진 일이 정말로 있어도 되는 거야?!
콜로서스의 방 터치

콜로서스의 방 터치1움브라톤의 역사는 복잡하고, 여러 가지 사정이 겹쳐 있어. 문화재가 묻힌 지층 같아서... 정말 내 취향에 딱 맞아.
콜로서스의 방 터치2백야성에는 분명히 많은 위작들이 나돌고 있어! 왜냐면... 거기 감정사는 안목도 없고, 손님들도 예술을 이해하는 사람인 척할 뿐이니까.
콜로서스의 방 터치3그림자는 언제나 지켜보고 있어... 감정사도 언제나 지켜보고 있어!
콜로서스의 방 터치4암귀는 「진품」이 아니라, 무언가의 모조품이야. 분명히... 아니, 화, 확증은 아무것도 없어. 그, 그냥, 직감...
콜로서스의 방 터치5형아, 이쪽은 용주에서 온 내 친구, 아론이야. 봐, 이 보석 같은 옻칠... 어? 그냥 단향목 의자 아니냐고? 그렇긴 한데... 무슨 문제 있어?
콜로서스의 방 터치6알루라 누나는 움브라톤 최고의 수집가야. 눈썰미도, 센스도 빈틈이 없다구! 누나가 마음에 들어 하는 거라면 틀림없어.
콜로서스의 방 터치7박물관에서 새로운 전시품이 나온다고? 앗싸! 언제 갈까? 내일? 아니... 역시 오늘이야!
콜로서스의 방 터치8오, 오늘은 벌써 세 명이랑 이야기를 해서, 커뮤니케이션 능력이 다 떨어졌어...
콜로서스의 방 터치9콜로서스는 아이테르 문명의 결정체네! 이 형태, 색상, 무늬... 더 머물면서 연구해야 해!

선물 받기1선물? 감정 의뢰가 아니었구나...
선물 받기2선물 고마워. 골동품 이외의 매력을 보여줬어.
좋아하는 선물 받기1이건...! 내 소중한 컬렉션과 함께 진열해 놔야겠어!
좋아하는 선물 받기2우와! 나에 대한 형아의 이해는 진짜 진품이야!
오로리안 전기1나, 난 딱히 「천재 감정사」라든가 그런 건 아니야. 그냥 철이 들기 전부터 골동품이나 명화랑 하루 종일 같이 지내다 보니까... 자연스럽게 구별하는 법을 알게 된 거야.
오로리안 전기2왜 어릴 때부터 일을 시작했냐고? 으음, 사실 골동품점에 있던 「친구들」이랑 헤어지는 게 힘들어서...
오로리안 전기3위작 화가 중에는 진짜 화가보다 재능을 가진 사람도 있어. 절묘한 색채 사용, 교묘한 착상, 대담한 요약, 모든 게... 아, 미안, 미안. 또 혼잣말을 했네.


7. 기타[편집]




8. 둘러보기[편집]



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오로리안
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[ 번개속성 ]
☆ 표시는 한정 캐릭터
* 표시는 콜라보 캐릭터
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[2각성] 2각성시 추가[3각성] 3각성시 추가

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