톨런드

덤프버전 :

파일:디스라이트_로고2.png



톨런드
Toland




파일:톨런드스탠딩1.png


등급
파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성
파일:섬광속성.png 섬광
신격
테스카틀리포카
역할군
제어형
나이
34
생일
1993년 9월 14일

182cm
직업
질서의 그림자 멘토
선호
조각, 재미를 위한 싸움
소속 조직
질서의 그림자
관계
엠블라 - 상관
성우
파일:대한민국 국기.svg 김정민
파일:일본 국기.svg 渡慶次信幸
파일:미국 국기.svg
Jhovany Vazquez

1. 개요
2. 에스퍼 소개
3. 능력
3.1. 스킬
3.2. 신격 공명
4. 신격 그림자
5. 대사
6. 에스퍼 평가
7. 기타



1. 개요[편집]


파일:톨런드스탠딩2.png
「미안하군 친구! 여기는 통행 금지라네.」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 톨런드에 대해 기록한 문서.

2. 에스퍼 소개[편집]



에스퍼 소개


3. 능력[편집]



3.1. 스킬[편집]



아이콘
이름
내용
파일:톨런드1스.png
운명의 속박
적 1명에게 자신의 공격력 90%의 피해를 입힌다. 대상의 버프 효과 1개를 강탈하고, 대상에게 1턴 동안 [도발]을 부여한다.
* 레벨 2 피해가 95%로 증가
* 레벨 3 피해가 100%로 증가
* 레벨 4 피해가 105%로 증가
* 레벨 5 피해가 110%로 증가
* 레벨 6 피해가 115%로 증가
* 레벨 7 피해가 120%로 증가
파일:톨런드2스.png
예정된 타협
전투 시작 시 [역행][@]을 3중첩 획득한다. 자신 외의 턴이 종료할 때마다 자신에게 [역행]을 1중첩 부여한다. 자신이 사망하면 처치자의 모든 버프 효과를 제거하며, 빗나가거나 저항할 수 없다. 이후 처치자에게 2턴간 [최종장][※]을 부여하며, 전투마다 1회 발동할 수 있다.
이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다.
파일:톨런드3스.png
원점
적 1명에게 자신의 공격력 220%의 피해를 입힌다. 2턴간 [제로][⊙](보스에게는 무효)를 부여하고, 자신의 모든 [역행]을 소모해 중첩 횟수만큼 운명의 속박으로 적을 추격한다(다른 대상을 우선적으로 선택).
쿨타임: 5턴
* 레벨 2 피해가 230%로 증가
* 레벨 3 피해가 240%로 증가
* 레벨 4 피해가 250%로 증가
* 레벨 5 피해가 260%로 증가
* 레벨 6 피해가 270%로 증가
* 레벨 7 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가 효과
공격 전 대상의 모든 버프를 제거한다.
파일:스킬_리더_속도_보라.png
리더 스킬
아군 전체의 속도 +25%

버프
디버프
[역행][@], [무적], [흡수]
버프제거, [최종장][※], [제로][⊙], [도발]


3.2. 신격 공명[편집]


레벨
아이콘
이름
내용
R1
파일:DISLYTE_ICON_R1.png
운명의 속박·과부하
운명의 속박이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2
파일:DISLYTE_ICON_R2.png
예정된 타협·변환1
예정된 타협 신규효과: 자신이 사망하면 적 전체의 모든 스킬 쿨타임이 1턴 연장되며, 빗나가거나 저항할 수 없다.
R3
파일:DISLYTE_ICON_R3.png
신의 축복
기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4
파일:DISLYTE_ICON_R4.png
명확한 제약
생존한 적 1명마다 자신의 효과 명중이 6% 증가한다.
R5
파일:DISLYTE_ICON_R5.png
신의 후광
기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6
파일:DISLYTE_ICON_R6.png
예정된 타협·변환2
예정된 타협 효과 변경: [역행][@]의 최대 중첩수가 5중첩까지 증가하며, 전투 시작시 [역행] 5중첩을 획득한다.

4. 신격 그림자[편집]



배후의 인물
톨런드의 신격 그림자


파일:디라톨런드그림자.png

30레벨 능력치
* 방어력 +884
* 생명력 +2,658
6등급 옵션
* 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다.
* 스킬 [원점] 사용 시 100% 확률로 대상의 스킬 쿨타임을 최대 턴까지 연장시킨다.

5. 대사[편집]


상황
대사
획득
안녕하신가! 내가 누구인지 맞혀 보겠나? 정답을 맞히면 알려주지.
캐릭터 선택
운명을 믿느니, 차라리 나 자신을 믿겠어.
애니메이션
미안하군, 친구. 여기는 통행 금지라네.
얼티밋 클로즈업
오랜만이군, 친구. 이번에는 자네 차례야!
전투 승리
별 거 아니네. 조심히 가게.


6. 에스퍼 평가[편집]


적을 고립시키고 광역 도발을 거는 제어형 에스퍼.

패시브 덕에 전투 시작시 속도를 30 얻고 시작해서 선턴잡이 역할에 능하고 3스킬 시전시 추격으로 적 셋에게 도발을 걸기 때문에 pvp에 적합하다. 마침 리더 스킬도 속도 증가이다.

출시 직후 마스터 아레나 시즌을 거친 이후의 평가는 말 그대로 속덱의 천적. 패시브로 인한 속도 30 증가로 어느정도 아이템을 맞춰주면 다른 모든 속덱 선턴잡이들을 추월해버리며, 가장 AP가 많은 적에게 3스킬을 사용하는 AI로 인해 상대 선턴잡이를 바로 무력화해버린다. 그 이후 두 번째로 속도가 빠른 아군(보통 티이, 클라라 등을 채용한다.)이 도발이 걸린 상대의 AP를 한꺼번에 제거하고, 하나씩 제거해나가는 형태. 마스터 아레나의 5% 이하 티어에서는 톨런드가 아닌 에스퍼를 선턴잡이로 둔 속덱으로 톨런드가 있는 방어를 공격하는 것이 무의미해진 수준이다. 이는 손컨이 가능한 일반 아레나에서도 마찬가지로 적용되는 사항. 톨런드끼리 만나는 경우 기존의 속덱 싸움처럼 선턴잡이 싸움이 된다.

PVP 생태계의 관점에서 보자면, 기존에 존재하던 선턴잡이로서의 우나스의 역할을 대체했고[1] 톨런드의 출시로 인해 속덱은 더 짜거나 굴리기 어려워졌다고 볼 수 있다. 기존에도 아무리 템을 잘 맞춰도 한계가 명확하기에 2공 에단(속도 +20) 등으로 인해 턴을 못 잡는 경우가 많아 특정 에스퍼가 없으면 한계가 명확한 덱이었으나, 톨런드(속도 +30)의 출시로 인해 사실상 고티어 속덱은 톨런드 없이는 pvp 컨텐츠에서 이기기가 불가능해진 상황.

7. 기타[편집]




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[@] A B C (제거 불가) 중첩마다 자신의 속도가 10 증가한다. (최대 중첩: 3)[※] A B 보유자는 공격력, 방어력 및 속도가 40% 감소하며, 빗나갈 확률이 100% 상승한다. 상태 종료 시 시전자가 사망한 경우 즉시 부활하여 최대 생명력 1%만큼 회복하며, 시전자에게 1턴간 [흡수\]와 [무적\]을 부여한다.[⊙] A B 행동할 수 없고 선택받거나 공격받을 수 없다. 버프 및 디버프를 획득할 수 없다. 보유자 측에서 보유자만 생존한 경우 해당 상태가 즉시 종료된다.[1] 물론 완전히 대체되었다고 보긴 힘들다. 우나스는 아군 AP 증가, 톨런드는 상대의 무력화라는 차이를 가지기 때문. 물론 톨런드의 3스킬이 저항에 막히는 효과가 아니기 때문에 일반적으론 톨런드가 더 치명적이다.