디스라이트

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디스라이트
DISLYTE
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개발
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유통
플랫폼
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ESD
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장르
RPG
출시일
2022년 5월 10일
한국 출시일
2023년 3월 29일
등급
파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
공식 사이트
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다운로드
파일:App Store 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg

1. 개요
2. 세계관
4. 콘텐츠
5. 시스템
5.1. 상태 효과
6. 업데이트
6.1. 황혼과 여명
6.2. 슬픔의 피날레
7. 평가
7.1. 긍정적 평가
7.2. 부정적 평가
7.3. 복합적 평가
8. 사건사고
9. 기타
10. 외부 링크



1. 개요[편집]



디스라이트 | 공식 트레일러-「모든 이야기의 시작」
2020년에 출시된 릴리스 게임즈모바일 RPG 게임.

(우리의) 음악은 끝나지 않는다. 단지 계속해서 다음 곡으로 넘어가는 것이다.

출처



2. 세계관[편집]


억만년의 세월 동안, 인류는 늘 세상을 지배해왔다.
거대한 미라클이 솟아올라 온 세상이 변하기 전까지는...
미라클이 내뿜는 신성 음파는 인류에게 신력을 부여했지만, 동시에 재앙과 파멸도 가져왔다. 문명 세계의
질서는 무너졌고 번화한 도시는 혼란 속에 빠졌다.
그때, 힘을 얻은 영웅들이 일어나 도시를 지켰고 새로운
희망의 빛을 밝혔다···
하지만 그들 사이에서도 갈등과 분쟁의 씨앗이 피어났고
결국 각자의 신념을 위해 싸우기 시작했다.
공식 홈페이지 세계관


3. 에스퍼[편집]


파일:디스라이트_로고2.png



파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 디스라이트/에스퍼 문서를 참고하십시오.



4. 콘텐츠[편집]



  • 스토리
    • 스토리: 메인 스토리

  • 미라클 던전
    • 음파 균열[1]: 엑스피몬[2]을 획득할 수 있는 던전

  • 사운드 미라클: 각성에 사용하는 재료를 획득할 수 있는 던전
    • 작열의 재머: 작열 속성 에스퍼의 각성에 필요한 재료를 획득 가능.
    • 포효의 재머: 포효 속성 에스퍼의 각성에 필요한 재료를 획득 가능.
    • 파동의 재머: 파동 속성 에스퍼의 각성에 필요한 재료를 획득 가능.
    • 섬광의 재머: 섬광 속성 에스퍼의 각성에 필요한 재료를 획득 가능.

  • 리츄얼 미라클: 보스를 처치하고 랜덤 장비를 획득할 수 있는 던전
    • 크로노스: 전쟁의 신/바람의 신/눈의 신/나무의 신/암석의 신/ 활의 신 장비를 획득할 수 있다.
    • 아펩: 명계의 신/의술의 신/물의 신/검의 신/방패의 신/화염의 신 장비를 획득할 수 있다.
    • 파프닐: 번개의 신/천둥의 신/주술의 신/저주의 신/산의 신/빛의 신 장비를 획득할 수 있다.

  • 황폐한 땅: 크로노스 난이도 14 클리어 이후 오픈

  • 큐브 미라클: 탐색형 던전

  • 인피니티 미라클[3]: 타워형 던전
각 스테이지는 한 번만 도전할 수 있으며, 클리어 후에는 다시 도전할 필요가 없다.
100층 클리어 시 무한으로 순환하는 시간의 탑이 열린다.

  • 재앙의 섬: 11-16스테이지 클리어 이후 오픈

  • 구역 탐색: 다른 게임의 파견형 컨텐츠

  • 포인트 워
    • 포인트 워: 다른 플레이어의 스쿼드와 대결할 수 있는 콘텐츠 보급용 젬을 획득할 수 있다.
    • 마스터 아레나: 메인 스테이지 12-16 클리어 이후 오픈
    • 에스퍼 아레나: 계정 레벨 22레벨 달성 이후 오픈


  • 장비 세트 효과

장비 4세트 효과

전쟁의 신
공격력 +30%
바람의 신
속도 +25%
눈의 신
피해를 받으면 25%의 확률로 대상에게 1턴간 [빙결] 부여
명계의 신
+35% 흡혈
의술의 신
치료 효과 +30%
물의 신
턴 시작 시 35% 확률로 모든 스킬 쿨타임 -1
번개의 신
피해를 입힐 때 20%의 확률로 대상 1턴간 [기절]
천둥의 신
치명타 피해 +40%
주술의 신
자신이 행동할 수 있을 때 25% 확률로 1회 더 행동한다 (한번만 발동 가능, 추가 행동은 스킬 쿨타임 회복 불가)

장비 2세트 효과

나무의 신
생명력 +25%
암석의 신
방어력 +25%
활의 신
효과 명중 +25%
검의 신
피해를 입을 시, 25%의 확률로 반격 스킬 사용
방패의 신
모든 아군이 전투 시작시 2턴간 [실드] 획득(최대 생명력의 15%)
화염의 신
치명타 확률 +20%
저주의 신
30% 확률로 부여하는 중독, 출혈 효과의 지속시간 1턴 증가
산의 신
효과 저항 +25%
빛의 신
전투 시작 시 [면역] 1턴 획득


5. 시스템[편집]



5.1. 상태 효과[편집]





파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 디스라이트/상태 효과 문서를 참고하십시오.



6. 업데이트[편집]



6.1. 황혼과 여명[편집]



디스라이트 | 공식 트레일러 - 황혼과 여명


디스라이트 | 신규 버전 미리보기 - 황혼과 여명

2023.04.11 ~ 2023.4.30

주요 픽업: 신규 5성 영웅 리오라, 일레인, 카미유 추가

6.2. 슬픔의 피날레[편집]




디스라이트 | 신규 버전 미리보기 - 슬픔의 피날레

2023.5.2 ~

주요 픽업: 유키, 아인, 루이 추가

7. 평가[편집]



7.1. 긍정적 평가[편집]


  • OST
브금을 강점으로 내세우는 게임답게 브금의 퀄리티가 매우 뛰어나다. 특히 EDM 장르를 좋아하는 플레이어들의 평가가 좋으며 현재로썬 디스라이트의 최고 장점 중 하나로 꼽힌다. 음악이 단순히 듣는 것에서 끝나지 않고 DJ 콘테스트 같이 아예 음악을 활용한 전용 컨텐츠도 있다. 덕분에 여러모로 제작자들이 진심으로 브금을 신경썼다는 게 느껴진다.
  • 편의성
편의성도 엄청나다. 단순히 자동 전투나 소탕을 지원 하는것은 물론이고 UI도 편리하기 때문에 메뉴 간의 이동이나 장비 교체, 강화 등 매우 쉽게 진행할 수 있다. 또한 소탕이 먹히지 않는 컨텐츠에서는 반복 플레이를 지원하며 반복 플레이 와중에 다른 컨텐츠를 즐기게 해주는 등, 유저를 많이 배려했음을 알수있다.

  • 전략성
이 게임을 만든 릴리스 게임스가 도탑전기나 AFK 아레나 같이 족적이 큰 게임들을 만들었기 때문인지, 이 게임의 전투에도 그런 노력들이 많이 녹아있다. 기본적으로 전투력으로 찍어누르는 딜찍누가 가능하긴 하나 이 게임의 전투는 제법 전략성이 높다. 예를 들어서, 전투력이 같은 스테이지를 밀때 스킬을 쓰는 타이밍이나 아군이나 적군과의 상성 차이를 신경 쓰면서 해야 원활하게 클리어가 가능할 정도다.

  • 3~4성 에스퍼들의 좋은 성능
대부분의 가챠게임과 달리 디스라이트는 낮은등급인 3~4성 에스퍼들의 성능이 대체로 좋은 편이라 애정만 있으면 계속해서 기용할 수 있다. 거기에 디스라이트는 성급보다 공명[4]이 에스퍼의 성능에 더 큰 영향을 끼치기 때문에, 공명 상태에 따라 낮은 등급 에스퍼가 높은 등급 에스퍼의 성능을 앞지르는 모습을 보여준다. 초보들이 쉽게 얻을 수 있는 3성 에스퍼들의 성능도 꽤 준수해서[5] 드루, 탕윈, 창포, 홀, 베르니스, 큐비, 최씨 할아버지 등은 엔드컨텐츠까지 애용해도 무방한 포텐셜을 지녔다. 때문에 5성 에스퍼가 없어도 3~4성 에스퍼만으로도 대부분의 컨텐츠를 무리없이 클리어할 수 있다.

  • 좋은 성능의 배포 에스퍼들
매 이벤트마다 배포되는 에스퍼들의 성능이 뛰어난 편이다. 5성은 명함으로 하나를 지급하고, 4성은 이벤트 재화로 풀공명을 달성할 수 있다. 쉽게 얻을 수 있는 데다 각자 자기 분야별 성능도 매우 뛰어나서 무소과금 유저들이 PVE를 진행하는데 매우 큰 도움이 된다.

7.2. 부정적 평가[편집]


  • 연출 스킵 불가
캐릭터가 스킬을 쓸 때 나오는 연출을 안 보게끔 해주는 기능이 현재 존재하지 않는다.

  • 재미없는 메인 스토리
세계관 자체는 잘 만들었단 평가를 받기도 하지만, 가장 중요한 메인스토리가 괴멸적으로 재미가 없다. 오히려 캐릭터들 개개인의 서브 스토리[6]가 더 몰입도가 높은데, 샌더, 브루스터, 엠블라, 데이론, 홀처럼 개인 스토리에서 지위, 겉모습과는 다른 반전 서사를 보여주어 인기가 올라간 에스퍼들도 존재한다. 반면 메인 스토리의 주인공인 브린 같은 경우는 이목을 끌 캐릭터성도 없고 성능조차 별로인 터라 인기가 별로 좋지 못하다. 오죽하면 조연인 드루가 서사나 캐릭터성 측면에서 더 주인공 같다는 평가를 받을 정도.
  • 골드 수급 문제
장비 강화 때문에 골드 소모량은 매우 큰데 그에 비해 수급량이 터무니 없이 적다. 골드를 안정적으로 수급할만한 컨텐츠가 존재하지 않아서 강화할 만한 장비는 쌓이는데 정작 강화 할 골드가 없어서 손가락만 빨고 있는 일이 비일비재하다. 리추얼 미라클에서 모은 장비를 매각하거나 큐브 미라클에서 골드를 얻는 것이 최선인데 이마저도 수급할 수 있는 골드의 양이 많지 않다. 스쿼드레벨이 100을 찍고 강화할 장비를 엄선하는 단계가 오면 역으로 골드가 쌓이긴 하는데, 보통은 그 이전에 골드 부족으로 현타가 와서 폐사하는 일이 많다.

  • 매끄럽지 못한 번역
한국어 번역을 릴리스게임즈에서 직접 한 터라 상태가 살짝 좋지않다. 대놓고 못알아먹을 정도로 오역 범벅은 아니지만, 단어 선택이 아쉽거나 오타가 있는 등 묘하게 거슬리는 부분이 존재한다. 예를들면 자동전투 완료문구는 완성이라고 되어있고, 길드 보스 토벌시 보상은 '에너지 보상 삭제' 라고 되어있다. 또한 PvP용 경기 장비조합 기능[7]은 번역상태가 나빠서 초보 유저들의 에스퍼들이 아레나에 알몸으로 출전하는 일이 매우 잦다.

  • 장비창 정렬기능 부재
장비창에 정렬기능이 존재하지 않는다. 기본적으로 세트별로 정렬되어 있는데, 스탯별 정렬이나 획득시기별 정렬같은 편의성 기능이 일절 없어서 장비를 하나하나 확인해봐야 하기 때문에 매우 번거롭다.

7.3. 복합적 평가[편집]


  • 호불호 갈리는 캐릭터들의 디자인과 아트 스타일
서양의 서브컬처보단 일본 서브컬처에 더 익숙한 한국 유저들에게 꽤 평가가 갈리는 부분이다. 좋게 말하면 Pop한 서양 아트 스타일이고 나쁘게 말하면 오버센스라 보는 것 자체가 부담스럽다는 평가가 많다.[8] 그 중에서도 특히 여성 에스퍼들의 디자인이 호불호가 상당히 갈리는데 미형인 캐릭터가 적은 것은 둘째 치더라도 그냥 디자인 자체가 괴상하기에 호감이 안간다는 평가가 많다. 메인 스토리의 주인공인 브린부터 화장을 진하게 하고 머리를 반쯤 삭발한 록스타 컨셉이라 인기를 얻기 힘들며 특히 세실리아, 엽소화, 티이 같은 캐릭터들은 외모에 대해 불호 의견이 압도적으로 높은 편. 이러한 의견은 비단 한국에서만 그런 것은 아닌지, 뒤로 갈수록 일레인, 리오라, 유키 등등 미형인 여성 에스퍼들을 출시하기 시작했다.
반면에 프레디, 드루, 샌더, 티버, 데이론, 조세르, 브루스터 같은 남성 수인형 에스퍼들의 디자인은 전반적으로 좋은 평가를 받고 있는데, 프레디의 경우 수인을 좋아하는 유저들에게 큰 지지를 받고 있고 티버, 브루스터는 그 귀여운 디자인 덕에 프로필 사진으로 인기가 높으며[9] 샌더는 성능도 뛰어난데다 특유의 나쁜 남자 스타일 덕에 또 인기가 높다. 드루, 조세르, 데이론 등도 디자인에 대한 평가가 괜찮은 편.
이외에는 그래픽이 3D 모델링인 것또한 호불호가 나뉘는 부분인데 일러스트에 비해 얼굴이 찐빵같이 나오거나 찌그러져 보이기 때문, 이는 인간형 에스퍼들에게서 주로 나타난다.

  • 한국어 더빙
더빙 퀄리티에 대해서도 평가가 엇갈리는 편이다. 더빙이 잘되었다는 평가도 있지만 캐릭터랑 매치가 안된다거나 중복 캐스팅 때문에 목소리가 다 비슷비슷하게 들린다는 등 박한 평가를 받기도 한다.[10] 특히 이 중에서 가장 혹평을 받는 캐릭터는 한만중 성우가 더빙한 프레디인데 영어, 일본어 더빙에 비해 야비하게만 들리며 그 거대한 덩치에 비해 목소리가 너무 경박하는 평가가 많다. 그러나 샌더, 풍여희, 시에나, 브루스터 등등 호평 받는 더빙도 분명 존재한다.

  • 공명할수록 크게 강해지는 에스퍼 성능
다른 가챠게임들에 비해서 한계돌파시 캐릭터 성능 강화폭이 매우 크다. 스탯과 스킬이 화끈하게 갈아엎어지기 때문에 명함(0공명) 상태와 풀공명 상태는 아예 다른 에스퍼라고 봐도 무방할 정도.
이 때문에 공명상태가 어중간한 5성 에스퍼들의 성능이 4성 에스퍼에게 뒤쳐지는 경우도 많으며, 특정 3~4성 에스퍼들은 자기 특화분야에서 5성 뺨치는 성능을 발휘하기도 한다. 3~4성 애정 캐릭터를 오래 쓸 수 있는 장점이 되기도 하지만, 5성 에스퍼를 제대로 써먹으려면 핵과금이 반강제 된다는 단점이 되기도 한다. 또한 무소과금 유저가 5성 에스퍼의 명함을 얻어도 기존에 키워둔 4성 에스퍼의 성능이 더 좋으니 실전에서는 쓰기 애매한 계륵이 되버린다.

8. 사건사고[편집]



9. 기타[편집]



10. 외부 링크[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-14 04:30:27에 나무위키 디스라이트 문서에서 가져왔습니다.

[1] UI에는 음파 균열이라고 적혀있지만 입장 해보면 음파의 균열이라고 표시되어있다.[2] 레벨업에 필요한 재료.[3] UI에는 인피니티 미라클이라고 적혀있지만 입장 해보면 공간의 탑이라고 표시되어있다.[4] 레조넌스, 한계돌파[5] 물론 모든 3성 에스퍼들이 좋은건 아니다. 가장 처음으로 얻을 수 있는 주인공 브린은 어디에도 써먹기 힘들다.[6] 에스퍼를 뽑고 나면 연맹 현상에서 해당 에스퍼의 서브 스토리를 관람할 수 있다. 다만 모든 에스퍼가 서브 스토리를 가진 것은 아니다.[7] PvP시 미리 설정해 놓은 장비세트로 갈아입혀져서 출전한다. 미리 장비를 일일이 설정해놓지 않고 체크만 해놓으면 알몸으로 출전한다.[8] 대표적으로 스튜어트, 아르카나, 에단 등이 있는데 스튜어트는 술취한 아저씨 상에 느끼하기까지 해서 부담스럽다는 평가가 많고 아르카나는 외모 자체는 미청년이지만 패션이 너무 스테레오타입의 게이를 연상케 한다고 악평을 듣고 있다. 에단의 경우는 마족눈과 염소다리 등 특이한 요소가 외모와 따로 논다는 평가를 받는다.[9] 그러나 괜찮은 성능을 가진 브루스터와 달리 티버의 경우 외모와는 별개로 성능이 안좋아서 함정 취급을 받고 있다.[10] 에스퍼 프로필에 기재된 성우 정보를 보면 중복 캐스팅이 꽤 심하다는 걸 알 수 있다. 정재헌 성우 같은 경우는 목소리가 특이하고 음색 폭이 좁음에도 3명이나 되는 에스퍼를 녹음했으며 한 성우가 4명이 넘는 캐릭터를 더빙하기도 했다. 특히 박상훈 성우는 그야말로 갈아넣었다고 봐도 무방할 수준으로 중복이 매우 심하다.