파미르(디스라이트)
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1. 개요[편집]
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 파미르에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개[편집]
3. 상세[편집]
3.1. 일기[편집]
파미르의 필기 1
[ 펼치기 · 접기 ] 1. 소뿔의 넓이에 주의하자.
2. 손님에게 줄 커피는 왼쪽 서랍에 있고 오른쪽에 있는 음료는 우리가 마실 것이다.
3. 티버가 의뢰인의 거짓말을 폭로하는 것은 배우지 말자.
4. 의뢰인이 누군가와 함께 왔을 땐 누가 돈을 지불할지 분명히 파악하자.
5. 의뢰인이 빨리 계약서에 사인하게 만들고 계약금을 받자.
파미르의 필기 2
[ 펼치기 · 접기 ] 6. 임기응변을 배워야 탐정사무소가 다른 유형의 의뢰를 받을 수 있다. 마음을 읽는 것도 사건 해결 방법이다.
7. 의뢰인이 몰려올 땐 자물쇠가 부서질 수 있기 때문에 바로 문을 닫아선 안된다.
8. 의뢰인이 몰려올 땐 도어 스토퍼도 부서질 수 있기 때문에 입구에 몰려 있게 해선 안 된다.
9. 티버가 밟힐 수도 있기 때문에 몰려오는 의뢰인을 막으라고 해선 안된다.
4. 능력[편집]
4.1. 스킬[편집]
4.2. 신격 공명[편집]
5. 신격 그림자[편집]
6. 대사[편집]
7. 에스퍼 평가[편집]
포효 속성의 용아와 마찬가지로 선턴을 잡아서 행동불가 디버프를 끼얹는 에스퍼.
묻지도 따지지도 않고 속도를 올려주는 리더스킬이 유용하며, 1스킬에 붙은 회복도 큰 도움이 된다. 특히 강제수면 옵션이 추가되는 6공명 효과가 매우 뛰어난데, 저항을 무시하고 광역으로 행동불가 디버프를 거는 에스퍼는 파미르밖에 없다.
8. 기타[편집]
- 과거에는 몽마처럼 사람들이 원하는 꿈을 꾸게 해주는 일을 하고 있었다. 그러나 고객들이 꿈속 세상에만 빠져들어 현실도피를 하게 되고 급기야 실종사건까지 벌어지게 된다. 이에 티버가 나서서 파미르의 행동이 잘못되었음을 깨닫게 해주고 자신의 탐정사무소에 고용하게 되었다.
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