아키볼트

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파일:디스라이트_로고2.png


아키볼트
Archibald



파일:디라아키볼트일러.png


등급
파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성
파일:포효속성.png 포효
신격
믹틀란테쿠틀리
역할군
공격형
나이
19
생일
2011년 9월 27일

142cm
직업
영매사
선호
알려진 바 없음
소속 조직
에스퍼 연맹
관계
마비스-친구
성우
파일:대한민국 국기.svg 강은애
파일:일본 국기.svg 신도 아마네
파일:미국 국기.svg Carrie Drovdlic

1. 개요
2. 배경
3. 에스퍼 소개
4. 능력
4.1. 스킬
4.2. 신격 공명
5. 신격 그림자
6. 대사
7. 에스퍼 평가
8. 기타



1. 개요[편집]


파일:디라아키볼트일러.png
「모두 기운 내, 유후!」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 아키볼트에 대해 기록한 문서.

2. 배경[편집]



3. 에스퍼 소개[편집]



에스퍼 소개

4. 능력[편집]



4.1. 스킬[편집]



아이콘
이름
내용
파일:디라아키볼트1스.png
침묵의 유령
적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 40%의 피해를 입히고, 50% 확률로 2턴간 [침묵]을 부여한다.
* 레벨 2 피해가 50%로 증가
* 레벨 3 효과 발동 확률이 60%로 증가
* 레벨 4 피해가 60%로 증가
* 레벨 5 효과 발동 확률이 70%로 증가
파일:디라아키볼트2스.png
심취한 순간
적 전체에 자신의 공격력 15%와 대상의 최대 생명력 1%의 피해를 3회 입히고, 최대 생명력에 비례하는 피해는 자신의 공격력 15%를 초과하지 않는다. 공격할 때마다 40%의 확률로 2턴간 [버프 차단]을 부여한다.
쿨타임: 4턴
* 레벨 2 피해가 20%로 증가
* 레벨 3 효과 발동 확률이 50%로 증가
* 레벨 4 피해가 25%로 증가
* 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
파일:디라아키볼트3스.png
광란의 소나타
적 전체에 자신의 공격력 20%와 대상의 최대 생명력 2%의 피해를 3회 입히고, 최대 생명력에 비례하는 피해는 자신의 공격력 30%를 초과하지 않는다. 공격할 때마다 60%확률로 대상의 버프를 1개 제거하고, 2턴간 [다 함께 춤을][☆]을 부여한다(보스 제외).
패시브 효과: [다 함께 춤을]을 보유한 적은 버프가 최대 1턴까지만 유지된다. 적이 기본 스킬 사용 시 자신에게 [카니발 여운][1]을 1중첩 부여하고, [카니발 여운] 중첩마다 자신의 공격력이 1% 증가한다. 아군 마비스가 스킬 피해를 입을 시 피해를 25% 분담한다.
쿨타임: 5턴
* 레벨 2 피해가 25%로 증가
* 레벨 3 효과 발동 확률이 80%로 증가
* 레벨 4 피해가 30%로 증가
* 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가 효과
마비스와 함께 출전 시 자신의 치명타 확률이 증가하고, 치명타를 입힐 시 자신의 AP가 증가한다, 턴마다 1회 발동한다.
파일:스킬_리더_치명타 확률_빨강.png
리더 스킬
아군 전체의 치명타 확률 +25% 증가

버프
디버프
[카니발 여운][2]
[침묵], [버프 차단], [다 함께 춤을][☆]

4.2. 신격 공명[편집]


레벨
아이콘
이름
내용
R1
파일:DISLYTE_ICON_R1.png
광란의 소나타·과부하
광란의 소나타가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2
파일:DISLYTE_ICON_R2.png
광란의 소나타·변환
광란의 소나타 신규 효과: 자신이 치명타를 입힐 시, 대상의 최대 생명력을 입힌 피해의 50%만큼 감소시킨다.
R3
파일:DISLYTE_ICON_R3.png
신의 축복
기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4
파일:DISLYTE_ICON_R4.png
선제공격
전투 시작 후 첫 액티브 스킬의 피해가 15% 증가한다.
R5
파일:DISLYTE_ICON_R5.png
신의 후광
기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6
파일:DISLYTE_ICON_R6.png
심취한 순간·변환
심취한 순간 신규 효과: 광란의 소나타 쿨타임을 초기화 시킨다.

5. 신격 그림자[편집]


내가 보여?
아키볼트의 신격 그림자


파일:디라아키볼트그림자.png

30레벨 능력치
* 공격력 +900
* 생명력 +3815
6등급 옵션
* 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다.
* 아키볼트가 [심취한 순간] 사용 후 100% 확률로 적 전체의 모든 스킬 쿨타임을 1턴 연장한다.


6. 대사[편집]


상황
대사
획득

캐릭터 선택

애니메이션

얼티밋 클로즈업

전투 승리


7. 에스퍼 평가[편집]


3.3.4 패치로 추가된 공격형 에스퍼. 분류는 공격형이지만 스킬셋은 제어형처럼 디버프 위주로 되어있으며 생명력 비례 피해도 낮은 공격력 계수 제한이 걸려있다.

처음 나왔을 땐 마비스의 옵션정도 되는 입지였으나, 고유 디버프가 예상 외의 고성능이라 속성탑 등반 필수 에스퍼로 각광받고 있다.

8. 기타[편집]


10년 전 사망하여 어린아이 유령이 되었다가 마비스를 만나 신격화하여 부활했다. 이후 유령이 신격화한건 처음 보는 케이스라며 풍여희가 데려간다.


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[☆] A B 기본 스킬 피해가 20% 증가하며, 기본 스킬만 사용할 수 있다. 보유자의 턴 종료 시 보유자 진영 전체에 최대 생명력 5%의 고정 피해를 입힌다.[1] (제거 불가, 다음 라운드에서 유지) 마비스가 출전한 상태에서 5/15/25 중첩마다 아군 전체의 AP가 10%/30%/50% 증가하며, 최대 25% 중첩할 수 있다.[2]