크레이지레이싱 카트라이더/트랙/시나리오

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1. 개요
2. 붐힐 대소동
2.1. 라이더의 탄생!
2.1.1. 베거이 뒷골목
2.1.2. 아이스 지름길
3. 블랙 컴퍼니
3.1. 블랙 컴퍼니의 등장!
3.1.1. 해적 흔들흔들 선착장
3.1.2. 황금문명 위험한 비밀통로
3.1.3. 황금문명 숨겨진 용광로
3.1.4. 황금문명 용기의 통로
3.1.5. 사막 비밀의 피라미드
3.1.6. 문힐시티 폭동사건
3.2. 별자리 석판을 찾아서
3.2.1. 차이나 연습 경기장
3.2.2. 차이나 출입금지 골목길
3.2.3. 차이나 빙등 고속도로
3.2.4. 사막 미로의 송수관
3.2.5. 문힐시티 폭동사건
3.3. 투탑과 블랙 컴퍼니
3.3.1. 님프 요정의 마을로 출발
3.3.2. 님프 요정의 나무
3.3.3. 사막 비밀의 피라미드
3.3.4. 사막 위험한 공사장
4. 네모마을
4.1. 네모 네모난 공간
4.2. 네모 위태로운 내리막길
5. 신들의 이야기
5.1. 신화 무스펠하임



1. 개요[편집]


시나리오에 등장하는 순서대로 서술한다.

2. 붐힐 대소동[편집]



2.1. 라이더의 탄생![편집]



2.1.1. 베거이 뒷골목[편집]


파일:베거이뒷골목.png
시나리오 전용 트랙
뭔가 맛이 간 트랙

1바퀴
제한 시간
29초, 충돌 2회 미만[1]
트랙 분류
붐힐 대소동 라이더의 탄생! - 7. 베거이 시장으로의 카트 배달!

시나리오 붐힐 대소동 - 라이더의 탄생! - 7. 베거이 시장으로의 카트 배달! 의 전용 맵. 뒷골목인데 왜 시장가가 형성되어 있지? 암시장이었다고 한다.
원맵에 비해 장애물이 상당히 많아진 편이다. 드리프트로 지나가지 말고 그냥 평범하게 그립으로만 지나가야 한다.

이후에 역대급으로 어려운 아이스 지름길이 이 맵의 강화판이기 때문에 되도록이면 연습을 해두는 것이 좋다.



2.1.2. 아이스 지름길[편집]


파일:아이스지름길.png
시나리오 전용 트랙

1바퀴
제한 시간
27초, 충돌 2회 미만[2]
트랙 분류
라이더의 탄생 - 16. 위독한 디지니


시나리오 1-16. 위독한 디지니의 전용 트랙이다.
일반 투명동굴과 맵은 같은데 장애물이 말도 안되게 많다. 사막 뒷골목 따위와는 난이도 비교를 불허한다. 제한 시간도 빠듯하고 충돌 횟수도 2회[3]로 제한되어있다. 가능하면 드리프트를 하지 않고 그립으로 하는 것이 편하다. 지우 엔진으로 바뀌기 전에는 이 맵에만 10분 이상 투자해도 클리어하지 못하는 사례도 많았다.


3. 블랙 컴퍼니[편집]



3.1. 블랙 컴퍼니의 등장![편집]



3.1.1. 해적 흔들흔들 선착장[편집]


어려운 맵
뭔가 맛이 간 트랙

1바퀴
제한 시간
18초
블랙 컴퍼니 시나리오 1-6에 등장. 18초 내에 완주해야 한다. 해적 폭풍 속의 질주 후반부에 선착장 발판이 나오긴 하는데 이게 매우 심하게 흔들거리고 후반부에는 위기일발 대탈출의 대포가 날아온다. 장애물도 있어서 매우 어렵다. 따라서 조심조심 빠지지 않게 잘 피하면서 완주하는 것이 좋다. 물에 빠지면 사실상 실패확정.

3.1.2. 황금문명 위험한 비밀통로[편집]


파일:황금문명 위험한 비밀통로.png

1바퀴
제한 시간
20초
트랙 분류
블랙컴퍼니 시나리오 1-12

블랙컴퍼니 시나리오 1-12에서 등장하는 트랙으로 용광로 트랙에서 볼 수 있는 쇳덩이 아령이 여러 군데로 굴러온다. 제한시간은 20초.

3.1.3. 황금문명 숨겨진 용광로[편집]


파일:황금문명 숨겨진 용광로.png
어려운 맵

1바퀴
제한 시간
25초
트랙 분류
블랙컴퍼니 시나리오 1-13
블랙컴퍼니 시나리오 1-13에서 등장하는 트랙으로 황금용광로 구간에서는 얼굴처럼 생긴 관문이 있는데, 위의 본맵과는 달리 양옆으로 지나가는 게 아니라 문이 열리는 타이밍에 맞춰 제한시간 25초 이내에 통과해야 하기 때문에 난이도가 매우 어렵다.

3.1.4. 황금문명 용기의 통로[편집]


파일:황금문명 용기의 통로.png

1바퀴
트랙 분류
블랙컴퍼니 시나리오 1-14
블랙컴퍼니 시나리오 1-14에서 등장하는 트랙으로 거대한 바위들이 좌우로 움직이는 사이를 빠져나가야 한다. 제한시간은 22초.

3.1.5. 사막 비밀의 피라미드[편집]



1바퀴
트랙 분류
시나리오
제한 시간
38초

시나리오 블랙 컴퍼니 에피소드 1-15에서 등장. 이후 에피소드 3-8에서 한번 더 등장한다.
피라미드 중반부부터 시작하...는데 갑자기 돌이 굴러온다!! 깔리면 2-3초 동안 조작 불능. 조심히 피해서 결승점까지 가면 된다. 지름길을 가지 못하면 반은 실패 확정.

3.1.6. 문힐시티 폭동사건[편집]


파일:문힐시티 폭동 사건.png

1바퀴
트랙 분류
시나리오
블랙 컴퍼니 시나리오 1-18과 2-18에서 할 수 있는 시나리오 고유 맵으로, 제한된 충돌 횟수 안에 폭주족과 트럭, 경찰차, 롤러를 잘 피해 트랙 한바퀴를 완주해야한다. 이 맵에선 사진에 보이는 트럭이 없다.

3.2. 별자리 석판을 찾아서[편집]



3.2.1. 차이나 연습 경기장[편집]


파일:차이나 연습 경기장.png

1바퀴
트랙 분류
시나리오
블랙컴퍼니 시나리오 2-6에서 등장하는 미션맵.
원맵과 비슷하지만 50초 안애 충돌 5회 이내에 완주해야 하며 트랙에 스페인, 브라질, 아르헨티나, 독일 축구유니폼을 입고 돌아다니는 캐릭터에 박으면 밀려난다. 또한 중간중간에 고깔모양의 장애물도 많고 캐릭터들이 축구를 하지 않나, 원맵과는 달리 포환이 트랙 위에도 날아다니고 허들은 왔다갔다하기 때문에(!) 제대로 피하면서 달리는 것이 좋다. 다만 포탄이나 축구공에 맞아도 충돌 카운트에는 포함되지 않다는 점이 다행.

3.2.2. 차이나 출입금지 골목길[편집]


파일:차이나 출입금지 골목길.png

1바퀴
트랙 분류
시나리오
블랙컴퍼니 시나리오 2-9에서 등장하는 미션맵.
일반 차이나 골목길과 같지만 2분 안에 유도탄 12개로 모든 바리케이드를 제거해 완주하는 방식이다. 2번 이상 놓치면 완주를 할 수 없으니 조심해서 사용해야한다.

3.2.3. 차이나 빙등 고속도로[편집]



별자리 석판을 찾아서 시나리오의 11번째 미션.
크레이지 트랙처럼 차이나 빙등축제 트랙의 곳곳에 부스터존을 설치하여 빠른 속도를 느낄 수 있다(...)

3.2.4. 사막 미로의 송수관[편집]



시나리오 전용 트랙
어려운 맵

1바퀴
제한 시간
1분 25초
트랙 분류
블랙 시나리오 2 - 13.

블랙 시나리오 에피소드 2-13에서 등장한다.
출구 찾기가 매우어렵다. 해답은 최우측에 존재하는 구멍 혹은 최우측에서 가장 가까운 구멍으로 가는 것. 사실상 운으로 갈 수 밖에 없으며 미니맵은 여기서 볼 수 있다. #

3.2.5. 문힐시티 폭동사건[편집]


윗 문서 참조

3.3. 투탑과 블랙 컴퍼니[편집]



3.3.1. 님프 요정의 마을로 출발[편집]



투탑과 블랙 컴퍼니 시나리오의 5번째 미션.
님프 달팽이의 통나무 지름길 트랙의 중반부부터 시작하며, 다리가 부서져 있고 물 웅덩이가 생겼으며, 여러가지 장애물이 설치되어 있어 방해요소가 많다.

3.3.2. 님프 요정의 나무[편집]



투탑과 블랙 컴퍼니 시나리오의 6번째 미션.
님프 요정 마을의 초대 트랙의 일부로 점프 후 맵 후반부의 문이 닫혀있다.
빨간색 구역에 정차하면 옛날 카운트다운을 볼 수 있다.

3.3.3. 사막 비밀의 피라미드[편집]


링크 동문

3.3.4. 사막 위험한 공사장[편집]




1바퀴
트랙 분류
시나리오
제한 시간
1분 25초
블랙 시나리오 챕터 3-9에 등장한다.
사빙공의 공사장 부분을 가지고 만들었는데, 양쪽에 벽이 없고, 미니맵도 사라져서 뺑뺑 도는 경우가 의외로 생긴다. 직접 깬 사람도 오랜만에 하면 간혹 한두번씩 뺑뺑 돈다는 시나리오 에피소드. 하지만 벽이 없는 것때문에 직각 구간의 난이도가 살짝 내려갔다.[4]
그나저나 영상의 줌인이 매우 거슬린다

제황은 벽이 없는 점을 이용해 공사장의 마지막 직진 구간에서 다시 초반으로 점프해 깨는 기행을 보여줬다![5]


4. 네모마을[편집]



4.1. 네모 네모난 공간[편집]



파일:네모난 사망전대.png
파일명이..
네모 시나리오에 출현하는 시나리오 전용 맵이다.
처음에는 동굴로 들어가서 좌회전 한 뒤 나가서 악어->하마->악어 순으로 동물이 나온다. 메디아 은신처와는 다른 게 마지막 악어에는 부스터존이 없고, 악어들 사이의 갈색 다리도 없다.

4.2. 네모 위태로운 내리막길[편집]



파일:읶머로공 도근ㅣ막길.png
네모 시나리오에 출현하는 시나리오 전용 맵이다. 계단이 되었다가 그냥 내리막길이 되었다 하는 데가 한두 군데가 아니라서,주의를 요구하는 맵. 제한시간 내에 체크포인트를 통과하는 미션은 쉽지만 특히 속도 미션이라면 그 답이 없다는 난이도의 아이스 지름길만큼 정말 마스터하기 매우 어려운 맵이다.


5. 신들의 이야기[편집]



5.1. 신화 무스펠하임[편집]



신들의 이야기 시나리오의 11번째 미션, 로키의 계략 시나리오의 10번째 미션.
광산 무너지는 금광 트랙의 일부로 광산이 무너지며 여러가지 방해요소가 생기며 장애물이 많다.

[1] 즉 2번 박으면 실패[2] 즉 2회 충돌하면 실패[3] 원래 1회(!!!)였으나 패치로 수정되었다. 참고로 이게 1회일 때에는 충격과 공포였다. 충돌하면 그대로 게임 오버였으니... 당시 체감 난이도는 5 이상. 물론 완화된 지금도 충격과 공포다[4] 직각구간을 그냥 직진해도 될 정도로 쉬워진편.[5] 참고로 저 영상의 클리어 여부에 대한 논란이 있었다. 하나씩 반박을 해보자면 1. 빠렉이 뜬다:저 맵은 원래 초인코스를 파면 빠렉이 걸리며, 정상적으로 완주 가능하다. 2. 투탑이 리타할때처럼 고개를 끄덕이고 있다:원래 투탑의 승리모션과 리타모션 모두 고개를 끄덕거리며, 플펫이 웃으면서 도는 것으로 보아 완주이다. 3. 결승선보다 약간 앞에서 완주가 되었고, 클리어 시간과 녹화 시간이 안 맞는 것으로 보아 주작이다: 원래 위험한 공사장 맵은 결승선보다 약간 앞에서 완주가 되고, 녹화 시간은 원래 시작하기 전부터 겨 놓았으니 주작이 아니다.