콜 오브 듀티: 워존 2.0/DMZ

덤프버전 :





콜 오브 듀티: 워존 DMZ
CALL OF DUTY: WARZONE DMZ


파일:Warzone2_DMZ_Banner_2.jpg

장르
익스트랙션 슈터
출시일
2022년 11월 17일
사후지원 종료일
2023년 12월 1일
서비스 상태
서비스 중

1. 개요
1.1. 사후지원 종료
2. 특수능력
3. 킬스트릭
4. 계약
5. 맵
5.1.1. 코셰이 단지
5.2. 빌딩 21
6. 적
7. 구성요소
7.1. 상점교환 목록
7.2. 업그레이드
8. 레이드 보스
8.1. 알 마즈라
8.2. 빌딩 21
8.3. 아쉬카 섬
8.4. 코셰이 단지
8.5. 본델
8.6. 아쉬카 섬, 알 마즈라, 본델 공통
9. 진영 임무
9.2. 블랙 마우스(Black Mous)
9.2.1. 티어 1
9.2.2. 티어 2
9.2.3. 티어 3
9.2.4. 티어 4
9.2.5. 티어 5
9.3. 화이트 로터스(White Lotus)
9.3.1. 티어 1
9.3.2. 티어 2
9.3.3. 티어 3
9.3.4. 티어 4
9.3.5. 티어 5
9.4. 팔랑크스(Phalanx)
9.4.1. 티어 1
9.4.2. 티어 2
9.4.3. 티어 3
9.4.4. 티어 4
9.4.5. 티어 5
9.5. 크라운(Crown)
9.5.1. 티어 1
9.5.2. 티어 2
9.5.3. 티어 3
9.5.4. 티어 4
9.5.5. 티어 5
9.6. 리전(Legion)
9.6.1. 티어 1
9.6.2. 티어 2
9.6.3. 티어 3
9.6.4. 티어 4
9.6.5. 티어 5
9.7. 삭제됨(REDACTED)
9.7.1. 티어 1
9.7.2. 티어 2
9.7.3. 티어 3
9.7.4. 티어 4
9.7.5. 티어 5
10. 패치노트
10.1. 시즌 1
10.2. 시즌 2
10.3. 시즌 3
10.4. 시즌 4
10.5. 시즌 5
10.6. 시즌 6
10.7. 지원종료
11. 평가
11.1. 호평
11.2. 혹평
12. 기타
12.1. 팁
12.2. 버그



1. 개요[편집]


타르코프와 같이 파밍 후 탈출, 계정 창고에 아이템을 보관하고 파밍한 아이템을 들고 다시 입장하는 식의 PvPvE 모드이다.

기존 약탈모드를 약간 변형한 것 처럼 군데군데 서브미션들이 존재하고 이것을 클리어를 할 때마다 자금을 포함한 보상을 얻을 수 있으며, 요새는 강력한 AI가 주둔함과 동시에 괜찮은 무기나 자원을 얻을 수 있다. 추가로 열쇠로 열고 들어가는 네임드 던전은 더욱 넓고 만족스러운 파밍을 제공한다. 잡템의 경우 같은 종류 스택을 쌓아 한칸에 여러개를 넣고 판매할 수 있으며, 판매는 인게임 상점을 이용해 즉석에서 필요한걸 구매하거나 탈출시에 자동 정산된다. AI말고도 워존처럼 다른 유저 그룹과 싸울 수도 있으나 맵 크기에 비해 입장하는 그룹 수가 적다보니 워존보다는 만나는 빈도가 적다.

처음 DMZ 모드에 진입하면 기본 지급되는 밀수 무기들이 있다. 이 밀수 무기들은 진영 임무 완수 보상으로도 획득할 수 있지만, 대부분의 경우 AI나 플레이어에게서 약탈해서 탈출할 시 얻을 수 있다. 밀수 무기들은 파츠 교체가 불가능하며, 사망하거나 버려져서 DMZ에 두고 나온 무기는 다시 획득할 수 없다. 또한 '확보한 슬롯'이라는 추가 슬롯이 있는데, 기본 1개, 최대 3개가 제공된다. 시즌 2 기준 두 번째 슬롯은 블랙 마우스의 스토리 미션 티어 1을 완료하면 해금되고, 세 번째 슬롯은 아무 진영의 스토리 미션 티어 5 또는 크라운 티어 3 스토리 미션을 완료하면 해금된다. 이 슬롯에서 자신이 해금한 무기, 파츠, 도안을 자유롭게 선택해 장착할 수 있다. 단, 이 슬롯 무기를 DMZ에 두고 나오면 해당 슬롯은 재사용 대기시간이 걸리게 되는데 이 시간은 그 후 탈출에 성공하면서 획득한 현금에 비례해서 시간이 감소한다. 아니면 맵 어딘가에 숨겨져있는 '데드 드랍'을 찾아 아이템과 돈을 넣으면 탈출하지 않아도 시간을 단축시킬 수 있다.

기본적으로는 특전을 이용할 수 없지만, 연속으로 탈출에 성공하게 되면[1] 무작위 특전 하나가 적용된다. 이 특전들은 누적되어 탈출에 실패하기 전까지 적용된다. 또한 지난 경기에서 탈출에 성공했을 시 가지고 있던 갑옷, 방독면, 킬스트릭, 자가 부활 키트, 배낭, 그리고 무장 등이 그대로 유지된다. 사망시에는 1칸 갑옷과 기본 배낭으로 초기화된다. 그리고 주 무기 제한이 없어 주 무기 두개로 참여할 수 있다. 장비와 특수 능력은 해금된 것들 중에서 자유롭게 선택할 수 있다. 죽어도 선택이 불가능해지는게 아니니 시작 전에 꼭 선택하고 가자.

주로 상대하게 되는 AI적병의 경우 캠페인과 협동전에서도 보이는 그 멍청한 인공지능과 달리 플레이어처럼 데미지를 입어 손상된 방탄판을 다시 채우거나 빈사 상태의 동료 적병이 가까이에 있으면 달려가서 부활시키기도 하고, 플레이어가 엄폐해있으면 AI도 다른 엄폐지점을 끼면서 돌아와 옆이나 뒤에서 허를 찌르는 등 상당히 전략적인 모습을 보여준다. 한 마디로 우리가 평소에 플레이하던 AI와는 차원이 다르다. 거기에 대미지가 엄청 증가되었고, 교전이 길어질수록 정예병력이 투입되며, 열쇠 획득 후 들어갈 수 있는 고티어 장소의 적들은 더더욱 강화된 공격력을 갖추고 있는데다가 한방에 팀 전체가 골로 가는 부비트랩도 군데군데 존재해 코어와 배틀로얄에서는 날아다니는 콜옵 스트리머들조차 눈 깜짝할 사이에 전멸하고는 한다. 그리고 이런 장르가 교전이 길어질수록 적 유저가 꼬일 확률이 높으며 고가치 전리품 획득시 맵 전체 모든 유저에게 위치가 공유되므로 상당한 압박에 시달리게 된다. 거기다 기본 제한 시간(대략 30분)이 초과되면 방사능이 점점 퍼져 마치 자기장 시스템처럼 작동하는데,[2] 후반에서야 탈출시도에 들어갈 경우 방독면이나 알약등 소모품 아이템이 없으면 버티기 어렵고, 마지막 탈출지점에선 엄청나게 많은 AI가 추적해오기 때문에 생환율이 급격히 낮아진다.

1.1. 사후지원 종료[편집]


공개 초부터 베타 딱지가 붙어있었는데, 수많은 업데이트에도 불구하고 결국 베타 딱지를 떼지 못한 채 차기작인 모던 워페어 III가 공개되었다. III 발매로부터 약 한 달 이후인 12월 1일부로 DMZ의 사후지원 종료가 발표되면서 끝내 베타딱지를 떼지 못하게 됐다.

사후지원 종료 발표 이후, DMZ는 워존이긴 하지만 모던 워페어 III와 그 다음 콜 오브 듀티의 어느 컨텐츠도 받지 않을 예정이고, DMZ의 플레이로 배틀패스도 레벨업 할 수 없다.[3] DMZ는 여전히 워존 메뉴에 남지만 모드 선택시 모던 워페어 II의 클라이언트로 재시작한다.

2. 특수능력[편집]


DMZ에선 특수능력이 배틀로얄과 같이 충전되지 않고 1회용이다. 철수할 때 마지막으로 소지품으로 가지고 있으면 다음 배치때 사용할 수 있다.
가방에 넣으면 철수 할때 경험치로 변환되어 사라지니 주의.

  • 전술 카메라(선택가능)
던지면 처음 부딪힌 바닥, 벽, 천장에 붙으며, 적 접근시 노란색 아이콘으로 알려준다. DMZ에선 사실 큰 필요는 없으나
진영 임무중 전술 카메라를 사용해야하는 임무에만 사용된다.

  • 확장형 디코이(선택가능)
병사 모양의 풍선을 생성한다. 디코이는 어느 정도 총알을 막아내며, 터질 때 미약하게 폭발 판정이 있다. AI를 상대로는 적이 너무 많아서 주의를 분산시키고 후퇴를 해야할 때 쓸만하다.

  • 디도스(선택가능)
사용 시 범위 내의 이동수단, 전자 장비 등을 일시적으로 무력화시킨다. DMZ에선 휠슨이나 감시포탑을 상대로 일시적 무력화를 할수있다. 지뢰, 클레이모어, 탐지장비 등 대부분의 설치형 전술/살상 장비, 특수능력을 바로 파괴시키고, 심지어 원리는 불명이지만 군수품 상자까지 바로 박살내버린다.
참고로 디도스에 직접 피격당한 적은 HUD에 잠시 노이즈가 생기는 페널티를 받는다. CUAV에 가까울 때 받는 교란 디버프보다는 덜하지만, 꽤나 거슬리는 편.

  • 휴대용 엄폐물(선택가능)
주변 엄폐물이 없고 거치해서 사용해야할때 유용한편 적 ai가 막 움직이지 않다보니 거치해서 머리를 맞추기 좋다. 저거넛 상대로는 순식간에 박살나니 유의.

  • 트로피 시스템(선택가능)
3번까지 적의 투척물, 폭발물을 요격해준다. 한 번에 하나만 깔 수 있으며, 2개를 설치할 경우 먼저 설치한 것이 자동으로 파괴된다. 지속 시간은 1분이며, 시간이 지나면 자폭한다. 설치 방식이 꺼내서 그냥 던지는 방식으로 바뀌었기 때문에 설치 시간이 좀 더 빨라졌으며 빠른 손재주와 병행할 경우 더 빨라진다. AI들도 RPG 로켓 혹은 투척물을 드문드문 던지기 때문에 있어서 나쁠 것은 없지만 그 빈도가 크게 거슬리는 수준도 아니고 다른 더 좋은 장비가 많아서 굳이 들고 갈 필요는 없지만 이동수단에 재블린 미사일을 조준하는 유저도 간혹 있어 고가치 이동수단이면 막을때 쓰이긴한다.

  • 정적(선택가능)
사용 시 지속시간 동안 발소리를 크게 줄여주며 이동 속도가 상승한다. 능력을 사용하면 약간의 효과음과 함께 바로 적용되던 전작과는 달리, 일종의 장치를 활성화시켜 가동시킨다. 정적이 활성화된 상태에서 총기류나 근접 공격, 살상 장비로 킬을 기록할 경우, 남아있는 정적 지속시간이 약간 연장된다. 킬스트릭 킬은 연장이 적용되지 않는다. 여전히 스쿼드 간 싸움에서 꽤 도움이 되는 장비이지만 유저보다 AI와 싸울 일이 더 많은 DMZ 특성 상 아무래도 다른 장비가 쓸 일이 더 많기 때문에 잘 쓰이지 않는다.

  • 군수품 상자(선택가능)
AI가 많다보니 총알소모할 요소가 많다.그렇다보니 들 게 없으면 군수품 상자 들라는 말이 있을정도로 무난한 선택지.

  • 배틀 레이지(선택가능)
혼자서 배치할때 군수품 상자 다음으로 유용한 능력. 부활 키트나 자극제, 부활 피스톨이 없을때 2순위로 살아갈 확률을 높여준다. 자극제와 비슷하게 사용 시 일정 시간 동안 체력을 빠르게 회복시키지만, 화면에 미세하게 노이즈가 생기고 피격될 때마다 화면 전체가 새빨갛게 변한다. 일종의 약물 부작용인 셈.

  • 정찰 드론(선택가능)
드론을 배치한다. 드론을 조종하여 원하는 위치에 띄우고 F키를 눌러 고정시킬 수 있으며, 이렇게 떠 있는 드론은 지속적으로 탐지범위 내 적에게 핑을 찍어준다. 따로 UAV가 없을 때 적을 탐지하기 용이한 장비이고 핑이 찍힌 적에게도 알림이 가므로 적에게도 어느 정도 위협을 줄 수 있다. 부활 피스톨이나 군수품 상자가 없다면 어느 정도 고려를 해볼만한 괜찮은 장비.

  • 휴대용 레이더(선택가능)
AI가 떨구는 UAV 보다는 범위가 좁지만 지속시간이 더 길다. 차량이나 헬기에도 부착이 가능하기에 잠깐동안은 간접적인 UAV 기능을 할 수도 있다.

  • 대장갑탄(선택가능)
주로 중장갑병이 많이 배치되는 보급품 파괴 미션, 레이드 무기상자 계약, 방사능 구역의 케미스트 및 호위병, 무기상자의 저거넛 및 호위병에게 유용하다. 또한 탄약을 약간 보충해주며 대장갑탄이 남아있는 한 재장전 속도가 매우 빨라진다.

  • 제압 지뢰 (선택가능)
던져서 표면에 부착하는 형식의 지뢰이다.AI를 상대로 기절수류탄과 같은 판정이지만 범위가 넒지는 않고 한번 지뢰를 맞은 AI는 다시 효과를 받지않기때문에 큰 쓸데는없다. 지뢰의 격발 자체는 적이 가까이 오는 것으로 격발되지만 효과는 아군이나 적 상관없이 모두 받는다.

  • 장갑판 상자(조건부 선택가능)[조건부]
맵에 돌아다니면 상자에서 간혹 얻을수있다. 탄약 상자처럼 배치하면 배치한 본인과 팀원 모두 장갑판을 세 장 얻을 수 있다. 장갑판이 금방 나가떨어져 나가는 DMZ 특성상 한번의 공급에 한시름 놓을수있는 옵션.
다만 상점에서 장갑판을 왕창 사들고 가는 것으로 충분히 대체할 수 있고, 철수할 때 챙기는 장비로서는 후술할 물건들에 비해 메리트가 많이 밀린다. 스폰 직후에는 장갑판이 모자라므로, 오히려 초반에 획득하면 재빨리 깔아서 생존성을 높이기 좋다.
그림자중대 관련임무를 완료하면 사용가능하다.

  • 부활 피스톨(선택 불가)
맵에 돌아다니면 의료기기 상자에서 얻을 수 있다. 총 3회의 탄약이 존재하고 1발당 팀원 1명을 원격으로 살리거나, 자기가 쓰러졌을 때 전탄을 소비해서 자가소생이 가능하다. 주로 솔큐로 시작할때 제일 유용하며 굳이 혼자가 아니더라도 팀원과의 거리가 멀어 살리기 어렵거나 살려주고 있기엔 상황이 급박할 때 한 방 쏴주고 자기는 움직이는 식으로 써먹기도 유용하다. 사실상 추가목숨 하나를 더 가지는 메리트 덕에 철수할때 반드시 챙길 것을 권장하는 품목 1순위이며 부활키트랑 동시에 가지고 있으면 목숨이 2개 더 생기는 셈.
  • 산소통 (조건부 선택가능)[조건부]
모던워페어2 레이드 에피소드에 있는 물품을 가지고왔다. 효과는 물속에서 더 오래 숨쉴 수 있다. 물속에서 붉은 빈사 이펙트와 함께 산소가 떨어져 갈 때마다 수동으로 특수능력 사용 키를 눌러 산소를 보충해 주는 식으로 쓴다. 총격을 피해 물 속에서 존버를 타거나 일부 진영미션을 완료하는 데 쓴다.그림자중대 관련임무를 완료하면 사용가능하다.

  • 부활키트상자(선택불가)
맵에 돌아다니면 보급상자,일반상자,전설상자에서 얻을수있다.부활키트 1개 지급이지만 상자이기때문에 파티로 각각 1개씩 먹을수있다.

3. 킬스트릭[편집]


DMZ에서 킬스트릭은 상점에서 30,000$ 이상 주고 구매하거나 전설상자 이상 등급에서 얻을 수 있다. 21번 건물에서도 킬스트릭을 획득할 수는 있으나 사용은 불가능하다.

  • 폭탄 드론(상점구입 가능) : 30,000$
공짜로 주면 쓸만하나 구입하기에는 계륵인 킬스트릭. 일반 AI는 금방 눈치채고 드론을 파괴해서 사실상 큰 효과를 보기가 힘들고 쓰러트린 유저를 확실하게 사살하기에 좋고 코셰이 단지에서 폭탄드론으로 어느 보스든 한방에 죽일수있는것이 알려져 코셰이단지에서는 가치가 올라갔다.

  • 집속 지뢰 : 30,000$
상하좌우로 자탄을 비산하는 지뢰. 인식 범위가 생각보다 넓어 레이드 상자 계약을 할때 방어나 버터야만 하는 상황이 올때 쓴다. 탈출 연막지대에 뿌려서 차량을 타고 오는 적 스쿼드를 노리는 함정으로 쓸 수도 있다.

  • 정밀 공습(상점구입 가능) : 30,000$
전작의 정밀공습을 그대로 가져왔다. 저격으로 유저를 쓰러트렸지만 다가가기 어려운 상황이거나, 집단으로 몰려있는 AI를 처치하고 싶을 때, 저거넛이나 방사능 구역 케미스트를 한방에 없애고 싶을 때, 또는 자신을 쫒아오는 유저를 쫒아내고 싶을 때 사용한다.

  • 박격포 포격(상점구입 가능) : 30,000$
전작의 확산탄을 가져왔는데 전작에 비해서 차탄 텀이 좀 느리지만 범위가 더 넒어졌다. 사용 용도는 정밀 공습과 동일하며 건물 진입 시 소음으로 발소리를 묻는 데에도 사용된다.

  • UAV(상점구입 가능) : 100,000$
전작의 약탈에선 60초나 지속되던 UAV이지만 그 기능은 UAV 타워에 옮겨졌고, 일반은 배틀로얄과 같이 20초 정도로 짧아졌다. 맵에 적을 마름모 표식으로 표시해주며 AI는 마름모의 속이 비었지만 유저는 꽉 차있다.

  • 궤도 정찰기(상점구입 가능) : 200,000$
전 맵을 대상으로 실시간으로 적 위치를 표시해주는 궤도 정찰기이다.사용자 위치에서 위 아래 구분이 없으며
유저는 실시간으로 보이지만 Ai는 UAV랑 동일하게 빈마름모 표시로 바뀌었다.

  • 감시 포탑
시즌 1 리로디드 패치 이후에 추가된 킬스트릭. 감시 포탑 자체 대미지도 준수하고 지속시간도 긴 편이다. 자동 감지 능력은 낮아서 원거리 근거리에서도 인식률이 낮으며 중거리에만 인식능력이 좋다. 설치위치가 전 맵에 표시되기 때문에 생각보다 좋지는 못한 편.

  • CUAV
전설 등급 상자나 SAM 포대 보급품, 보스 헬기에서 얻을 수 있다.넒은 맵에 노이즈를 끼게해 UAV나 궤도 정찰기의 탐지를 막는 용도다. 다른 킬스트릭이 더 성능이 좋다보니 굳이 들고 갈 일이 없기 도하다. 하지만 상공에 CUAV가 보이기때문에 총으로 파괴할수있다.

4. 계약[편집]


알 마즈라에서 맵을 열면 초록색 무전기 아이콘으로 표시되어 있다. 약탈모드와 비슷하게 계약이 정해져 있지만 워존보다 훨씬 다양하게 되어 있으며, 각각 보상금을 얻을 수 있고 특정 계약은 무기나 장비도 함께 얻을 수 있다. 반드시 해야만 할 필요는 없지만 원하는 목표가 없어도 간간히 한두개씩 챙겨주면 쏠쏠한 보상을 얻어갈 수 있다.
계약 취소는 맵을 열고 B키를 꾹 누르면 된다.

  • 레이드 무기상자(8,500$)
가까운 요새에 들어가서 금고를 열면 된다. 이 때는 요새 키카드가 필요없어 그냥 들어가 열 수 있다. 키 없이도 요새 안 상자를 획득할 수 있을 뿐더러 계약 전용 무기 금고도 열 수 있기 때문에 고가치 전리품을 비교적 쉽게 얻을 수 있다. 이후 금고를 여는 작업을 진행하게 되는데 적 요새 점령중이라는 알림이 표시되면서 AI 웨이브가 몰려오기 시작한다. 그리고 매치에 있는 다른 팀의 지도에 해당 요새가 빨갛게 칠해지면서 적이 여기 있다고 어그로가 끌린다.
산탄총류 & SMG류를 들고 입구나 좁은 계단 틀어막기 전략을 쓰면 쉽게 파훼가 가능하나 최소 한 명은 금고 옆에 있어야 진행도가 올라가니 주의해야 하며, 임무를 마치면 금고에 돈과 함께 장비 및 무기 1~3개를 얻을 수 있다. 총기 개조는 최소 1파츠에서 많게는 5파츠까지 되어있다.

  • 주 목표 사냥(6,000$)
표시된 원 안에 특정 AI를 찾아 잡아내면 된다. 주 목표는 풀장갑을 두른 중보병보다 훨씬 두꺼운 장갑을 입고있어 쉽지 않으며 주변엔 항상 중보병들이 엄호하고 있기 때문에 접근할 땐 신중을 기해야 한다. 복장이나 도색이 다른 잡병들에 비하여 더 눈에 띄다보니 구분은 어렵지 않다. 밖에 있는 경우엔 그냥 차로 들이받아 버리면 쉽게 처리 가능하지만 드물게 요새로 침입을 해서 잡아야 하는 상황이 생기는데 이 때는 중보병들이 다른 주 목표보다 훨씬 더 많이 나오므로 난이도가 급상승하니 주의.
사살하면 2파츠~3파츠 정도가 개조되어있는 무기를 확정으로 드랍하는데 주로 TAQ 56, M4, 카스토프 545 중 하나다. 또한 랜덤으로 열쇠도 드랍하기에 열쇠 파밍을 원한다면 주 목표 사냥도 좋은 선택지이다.[4]

  • 스쿼드 사냥(3,500$)
영미권에서는 헌트 스쿼드로 불리며, 약칭으로 헌스라고도 부른다.[5] 인근 상대 스쿼드 중 한명의 플레이어에게 현상금을 걸고 사냥하는 계약이다. 맵에 어느정도 범위가 표시되며, 상대 화면에선 계약 스쿼드가 가까워 질 수록 화면 좌측에 3칸의 빨간 게이지가 차오른다. 때문에 상대 입장에서도 플레이어가 근접했는지 아닌지 파악이 되는데다 아나운서가 실시간으로 경고까지 해주는 마당이라 작정하고 이동수단을 타고 도망가 버리면 쫒기 매우 어렵기 때문에 비교적 인기가 낮은 계약. 물론 인간 유저를 잡는데 혈안이 되어있는 유저들에게는 그런 것쯤은 전혀 상관이 없는만큼, 진짜배기 유저가 활성화시킨 계약목표로 걸리면 매우 힘들어지는 건 매한가지다.
헌트 스쿼드 현상수배에 걸렸을 경우 플레이어 팀에게 현상금을 걸었다고 아나운서가 말하기도 한다.
이 계약 또는 일반적으로 플레이어를 자주 사살 한 경우 계약 수락 여부와 무관하게 패널티로 스캐빈저처럼 빨간원으로 표시되며 다른 플레이어 팀이 이 계약을 수락하면 플레이어 사살 횟수가 더 많은 팀으로 우선 설정이 된다. (예시: A팀 계약수행 또는 일반적인 플레이어 5킬 한 상태, B팀: 플레이어 0킬이고 이 계약 수락하면 A팀으로 우선순위 목표설정)
스쿼드 사냥 대상으로 선정되는 우선순위는 다음과 같다.
  • 1순위: 많은 플레이어를 사살한 자
  • 2순위: 현금을 가장 많이 보유한 자
  • 3순위: 남은 플레이어나 스쿼드 중 무작위 선정
단, 실제로 2순위 선정이 반영되는지는 유저에 따라 의견이 갈리기도 한다. 1순위 선정 알고리즘 적용 여부에는 이견이 없다.

  • 핵물질 탐색(3,500$)
'가이거 계수기' 장비를 이용해 핵연료를 찾는 계약이다. 첫번째 목표로 가이거 계수기가 들어있는 철제 상자 위치가 찍히며[6] 이미 가이거 계수기가 있다면 이 목표는 생략되고 바로 다음 단계로 넘어간다.
어떤 방식이든 계수기를 챙기면 2개의 커다란 원이 표시되며, 각각의 원 안에서 계수기를 킨 상태로 숫자가 10에 가까워 질 수록 목표물에 근접했다고 보면서 탐색하면 된다. 여기서 나오는 무기,핵연료,방독면 을 얻을수있는데 핵연료는 확정적으로 2개를 얻으며 연료의 가격이 개당 2,500$이고 계약 완료시에 현금은 따로 지급되진 않고 상자에서 충당하는 방식이라 실질적인 획득 금액은 8,500$이다. 쉬운 난이도에 비해 좋은 돈벌이가 되어 인기가 있다. 또한 팩션 임무에서 숨겨진 상자를 찾는 등 가이거 계수기가 필요할때 임시로 계수기만 챙기고 취소하는 용도로도 쓰인다.

  • 인질 구출(5,000$)
가끔 지나가다가 민간인들의 대사가 들릴 때가 있는데, 인질 구출 계약과 관련된 건물로써 계약을 받지 않으면 문을 열 수 없다. 계약을 받은 뒤 문을 여는 순간부터 타이머가 시작되고 타이머가 끝나기 전에 인질을 찾아 폭탄을 해체하면 된다. 시간이 꽤 촉박할뿐더러 중장갑병도 배치되어 있어 꽤나 힘들수도 있다. 여기서 폭탄해체까지 성공하면 구출 헬기가 굉장히 가까운 곳에 바로 도착해 플레이어를 기다리는데 호출해서 부르는 철수 헬기와 같은 종류라 인질을 데리고 함께 철수가 가능해 전략적 탈출요소로 간간히 쓰인다. 딱히 중요하진 않은 사실이지만, 아쉬카 섬에서 나오는 인질들도 알마즈라의 데이터를 재탕해선지 전부 아랍어로 대사를 치고 있다.

  • 첩보 확보(5,000$)
범위내에 숨겨져 있는 노트북의 하드 디스크를 찾은 뒤, 인근 송신탑 최상층에 올라 데이터를 전송하고 기다리면 된다. 임무 자체는 쉬우나 송신탑 근처에 적이 상주해있는 경우가 많아 사다리 올라가다가 일방적으로 맞아 죽을 수 있으므로 정리한 뒤 들어가는편이 좋다. 주로 첩보 확보는 공격 헬기 사령관을 소환하거나 보스Ai(저거넛,케미스트)위치를 지도에 표시해주어 정확한 위치를 파악할 수 있는 용도로 쓰인다. 또한 탑 꼭대기는 꽤나 높이가 되어서 다음 목적지까지 낙하산을 타고 쉽게 이동할 수 있는 장점도 있다.

  • 화물 운송(10,000$)
화물 임무는 크게 두가지로, 아이콘에 물결 표시가 되어있으면 무장 보트 운송, 없다면 무장 차량(LTV) 운송이다. 탑승 이후 백 미터 정도를 이동하면 아파치 공격헬기가 계속 쫒아오며 괴롭히기에 운전수의 역할이 중요한 계약으로, 맞아도 차량은 큰 피해를 입지는 않으나 유저가 직격타를 맞으면 비명횡사할 수 있다. ATV는 그나마 사방이 다 막혀있으니 딱히 유저가 위험을 감수하고 고개를 내밀 필요 없이 잘 달리기만 해도 괜찮지만, 보트같은 경우 지붕이 훤하게 뚫려있어 그대로 두들겨맞고 죽을 수 있으니 상당히 위험하다. 계약을 굳이 할거라면 런쳐류를 준비하는 것도 나쁘지 않다. 목적지까지 125M쯤 남으면 헬기는 추적을 포기하고 사라지며 그 전에 이동 수단에 배치되어 있는 거치 기관총으로 처리해버릴 수도 있다.
그 후 화물 운송용 헬기가 갈고리를 내리는데, 여기로 이동하면 임무가 완료된 동시에 이동수단은 더 가벼워진 상태로 가져갈 수 있다. 또한 계약을 받자마자 그대로 취소해도 차량이나 보트는 사라지지 않는데 상점에서 중기관총LTV이 75,000$ 인걸 생각하면 일종의 꼼수로 방탄차량을 이용할 수 있는 셈. 다만 화물을 지고 있는 상태라 보통의 차량보다 훨씬 둔하고 느리다. 운송 계약 자체가 상당한 장거리를 이동하게 하므로 계약 지점에서 볼일을 다 보고 다른 장소로 이동할때 간간히 써먹을 수 있긴하나 워낙 어그로가 쉽게 끌리는지라 계약 자체의 인기는 낮다.시즌 6 되어서 중기관총LTV이 18,000$에서 75,000$ 로 상점가격이 대폭 상향먹다보니 가치가 대폭 올랐지만 선택률은 낮은편이다.

  • 보급품 파괴(6,000$)
표시된 위치 2곳에 폭탄을 설치하면 된다. 설치후 지원병력 AI들이 해체를 전혀 하지 않으므로 폭탄 설치만 하고 냅다 도망가버리면 쉽게 클리어가 가능하다. 2곳에 폭탄이 모두 터지면 맵 곳곳에 금고가 표시되며 해당 금고를 열면 쓸만한 무기를 먹거나 다량의 현금, 그리고 킬스트릭을 얻을 수 있다. 금고 위치 파악을 위해 충분한 가치를 지닌 계약. 다만 적 AI가 7~9명 정도로 다수가 포진해 있어 솔로로 하기에는 매우 힘든 미션이다.

  • 보급품 확보(5,000$)
3곳의 보급상자가 표시되는데 지점이 나와있는 순서대로 먹으면 된다.아무것도 없는 맨손 시작일때 초반 넘기기가 가장 좋으며 완료시 확정으로 부활키트 지급 2레벨 방탄 조끼, 2레벨 가방을 지급한다. 이로 인해 보급 위치에서 현금으로 2레벨 가방과 조끼를 구입하는 것보다 보급품 계약으로 꽁으로 얻는 것이 훨씬 가성비가 좋아졌다. 보급상자에서 계약금을 충당하는 방식이라 완료시 계약금액은 지급되지않는다. 현존하는 계약 중 가장 난이도가 낮아 철수할때 특전 얻는 최소조건을 달성하기 위해 이 계약을 채용하기도 한다.간혹 엘리트 요새 내부에 상자를 열라는 곳이 있는데 이곳에 걸리면 열쇠가 없는이상 깰 수가없다.

  • 계약해킹(600$~12,000$)
3곳의 계약을 찾아서 해킹하면 된다.해킹된 계약을 수령해도 지장은 없으며 계약완료 보상금은 따로 없고 맵에 머물러 있을때마다 주기적으로 600$를 지급하는 방식이라 보상금액이 차이가있다. 받다가 중간에 탈출해도 특전 얻는 조건에 만족하기에 보급품 확보와 마찬가지로 난이도가 매우 쉬운 계약에 속한다.

5. 맵[편집]


현재 본델, 아쉬카 섬, 알 마즈라와 21번 건물[7], 코셰이 단지가 있으며, 알 마즈라에서 진입하는 코셰이 단지를 제외하곤 매칭 시작 전에 입장할 맵을 선택할 수 있다.

각 맵의 상세한 정보는 링크를 통해서 볼 수 있다.


5.1. 알 마즈라[편집]


알 마즈라는 화약통입니다. 들어가서 필요한 것을 얻고 나가십시오. 알카탈라 및 경쟁 오퍼레이터는 해당 지역에서 활발하게 활동하고 있습니다.

최대 60명의 플레이어들이 참여하는 DMZ의 기본 맵이다. 진영 임무들도 대부분 이 곳에서 진행하며, 넓은 전장에서 다양한 선택지를 고를 수 있어 말 그대로 탐험을 할 수 있는게 특징.

시즌 2에선 사티크 동굴 단지에서 그림자 중대 중보병이 비행기 추락 지점 인근에 일부 적으로 등장했었다가 다시 시즌 3에서 알카탈라 중보병으로 롤백되었고, 시즌 3부터 하피드 항구 지역에서는 라스 알마스 카르텔 소수가 적으로 등장한다. 시즌 5에서는 카르텔들이 전멸하였고 대량의 코니 PMC 병력들이 알카탈라와 교전을 하고 있다.

5.1.1. 코셰이 단지[편집]


알 마즈라에서 새로 추가된 별개의 구역으로, 시즌 3 리로디드 업데이트를 통해 추가되었다.

시즌 3 DMZ의 삭제됨 티어 3 스토리 진영임무를 통해 그 존재가 암시된, 구 소련 시절 알 마즈라에 지어진[8] 거대한 소련 지하 벙커 시설. 삭제됨 진영 스토리 진영임무에서 얻을 수 있었던 문서 내용에서 암시되었던 대로 알카탈라와 라스 알마스 카르텔이 뒤섞여 등장한다. 맵을 탐험하면 이곳이 레이드 모드의 아톰그라드라는 것을 알 수 있다.

알 마즈라 맵에 ? 기호로 표시된 여러 곳의 입구들 중 하나를 선택 가능하고, 그 특정 입구에서 필요로 하는 아이템이 있어야 출입 가능하며 어느 곳을 입구로 선택했느냐에 따라 코셰이 단지 내부에서의 시작 위치도 달라진다. 해당 입구에 도착한 파티원들은 새로운 '코셰이 단지' 세션으로 진입한다. 다른 맵처럼 비슷한 시기에 다른 장소로 입장한 유저들끼리 새로 매칭되는 방식으로 파악된 상태다.

중앙으로 이동하기 위해 각 입구별로 다른 접근을 해야한다. 예를들어 침수된 장소로 잠수 루트로 들어가거나, 재료를 찾아 전원을 수리하는등의 기믹이 존재하는 셈. 총 4개의 입구가 존재하며 알 마즈라 맵 상에서는 '?' 기호로 표기되어 있는데 이 중 오아시스 루트 한 곳만 알 마즈라 맵에 표기되어 있지 않다. 진입 루트별 시작 장소 및 그 외의 장소별 설명은 다음과 같다.

시즌 5 시점에서는 카르텔이 전멸당했고, 알카탈라와 코니 PMC가 대치중에 있다.

  • 알 마즈라 도심 지하주차장 : 정보 관리실(Information Extraction)
사실 정보 관리실이라고 얌전하게(?) 번역되었지만 원문은 보다시피 "정보 추출실" 이고, 사전적으로 정보 추출의 방법 중에는 우리가 익히 아는 그 방법도 포함되어 있으므로 사실상 누군가를 붙잡아(아마도 멋모르고 코셰이 단지의 비밀에 접근했을 알 마즈라 현지인들 혹은 외부에서 침투한 적국 공작원들) 정보를 캐내기 위한 심문시설에 가깝다. 실제로 구역 여기저기에서 병원 침대나 독방 같은 것을 찾아볼 수 있기도 하고. 정보 관리실 바깥 화학 공장 구역으로 나가려면 점퍼 케이블 1개, 자동차 배터리 1개가 필요하다.

  • 로한 오일 지하 : 외부 작전실(External Ops)
전형적인 군사기지 브리핑 룸 혹은 지휘통제실 같은 형태의 공간. 정보 관리실과 마찬가지로 화학 공장 구역으로 나가려면 점퍼 케이블 1개, 자동차 배터리 1개가 필요하다.

  • 타라크 마을 다리 아래 : 병영(Barracks)
산소 호흡기 필요. 타라크 마을의 다리 아래 근처가 물가이기 때문인지 다리 아래 입구에서부터 물이 바닥에 차 있고, 병영 내부로 들어가 보면 아예 대부분의 구역이 침수되어 있다. 숨겨진 카스토프 762 도안인 히티드 매드니스의 부품(옵틱)이나 아래에 설명할 병영 출구 키 B를 획득하려면 산소 호흡기가 필요하며, 병영 출구 키를 사용하는 공장 관리실 루트를 이용하려면 마찬가지로 일반 화학 공장 구역으로 나가는 루트가 아니라 다른 루트를 찾아야 하는데 이 과정에서 물속에서 헤메다가 운 나쁘게 산소가 고갈될 수 있으므로 산소 호흡기가 예비용으로 필요하다.

  • 오아시스 폐허 유적 발굴지 아래 : 국방연구소(Defense Research Division)
방독면 혹은 방사능 차단제 필요. 오아시스 인근의 유적지 아래로 들어가면 입구 근처에서부터 가이거 카운터 틱틱거리는 소리와 함께 초록색의 심상치 않은 무언가가 스멀스멀 피어올라 와 있는걸 봐도 알겠지만 내부가 방사능으로 가득 차 있다. 방사능 구역은 총 3군데가 존재하며 첫 번째 방사능 구역은 아무런 방해물도 없어 그냥 빠르게 벙커 문을 닫고 다음 구역으로 통하는 문을 열어 넘어가면 되지만, 두 번째 구역부터는 알카탈라 장갑병 & 거기다 자폭병도 1명 끼어들어가 있고 세 번째 구역에선 여기에 기관총 터렛까지 버티고 있다. 두 번째 구역과 세 번째 구역에서는 4개의 벙커 문들 중 유일하게 처음부터 닫혀 있는 1개의 문 안쪽에 공장 관리실 루트로 통하는 국방연구소 출구 키 A와 B가 있다.

  • 화학 공장(Chemical Plant)
일명 만남의 광장. 로딩 화면에 나오는 장소가 바로 여기다. 4군데 중 어딜 선택했느냐에 따라 시작은 같아도 결국 통상적으로 진행한다면 여기에 도달하게 되며, 여기서 공용 엘리베이터를 타고 탈출할 수도 있고, 혹은 진영임무나 아이템 획득을 위해 알파 클러스터 혹은 부속 공장으로 진입할 수 있다. 조명이 거의 없기 때문에 코셰이 단지 입장 전 혹은 코셰이 단지 내부에서 획득한 야간투시경이 필수나 다름 없다. 통로가 좁아 적 유저들을 만날 확률이 굉장히 높은 구역인 만큼 주의가 필요한 지역.

  • 알파 클러스터(Alpha Cluster)
구 소련 당시 M-550이라는 슈퍼 컴퓨터를 개발 및 연구하는 구역이었으나 모종의 이유로 프로젝트가 취소되어 버려진 구역.[9] 히티드 매드니스의 부품이 두 종류나 있는 것은 물론, 화학 공장의 작은 간이 사무실 건물에서 고정으로 획득 가능한 R4D 디텍터로 열 수 있는 비밀번호 방에는 다이아몬드 드릴[10]과 히티드 매드니스 부품(총구) 그리고 그 외의 유용한 아이템들이 다수 놓여 있다. 화학 공장 구역에서 입구를 열어 들어가야 하며 입구를 열기 위해 점퍼 케이블 1개, 자동차 배터리 1개가 필요하다.

전체적으로 협동전 레이드처럼 온갖 퍼즐과 중무장한 병력이 돌아다니고 있고, 맵 구성도 상당히 복잡하고 어두컴컴해 난이도가 매우 높다는 평이 다수. 당연하지만 재수없으면 그 좁고 복잡한 맵에서 적 유저들도 만날 수 있다.

보스 구역이 위치한 부속 공장 구역으로 가는 방법은 두 가지가 있다. 첫 번째는 그냥 통상적인 화학 공장 루트를 타고 화학 공장 내부에서 스폰되는 공장 관리실 열쇠를 이용해 공장 관리실의 잠금을 해제하고 들어가는 방법이 있는데, 열쇠 찾기부터 공장 관리실 입구 찾기에 이르기까지 적 유저를 만날 확률이 높은 화학 공장을 돌아다녀야 하는 만큼 위험 부담이 크다. 두 번째는 병영 혹은 국방연구소에서 시작하여 진행 중에 병영 출구 키 A,B/국방연구소 출구 키 A,B를 획득하여 화학 공장으로 나가지 않고 별도의 루트를 이용해 곧바로 공장 관리실로 통하는 루트를 이용해 들어가는 방법. 배낭 칸 두개를 비워둬야 하지만 화학 공장에서 적 유저들과 조우할 위험을 감수하는 첫 번째 방법보다는 그래도 부담이 덜한 편. 물론 그렇다고 다른 루트를 통해 공장 구역에 들어온 적 유저와 조우할 일이 아예 없는 것은 아니니 방심은 금물이다. 재수없으면 힘들게 무기 상자 먹고 또 다이아몬드 드릴로 금고까지 뚫어 추가 보상까지 다 먹어놓고는 튕겨버려서 그대로 물거품이 되거나 공장 빠져나가기도 전에 공장 내에서 적 유저들에게 칼삭당해 통째로 먹튀당하는 아주 기분 째지는 경험도 가능하다

두 가지 방법들 중 하나를 선택하여 공장 관리실 구역으로 진입하게 되면 코셰이 단지에서 유일한 상점을 이용할 수 있다. 일반적인 아이템을 판매하는 상점, 데드 드롭, 그리고 어느 구역에서 시작하건 시작 구역 초반부에 발견 가능한 노트에 적힌 특정한 아이템을 데드 드롭에 넣어야 이용 가능한 특별 상점 등의 기능이 있다.[11]

보스 구역엔 DMZ에서 역대급으로 어려운 쌍둥이 보스가 존재하고, 제한 시간도 있어 미로같은 맵 구성에 길을 잃으면 자기장에 먹혀 사망한다. 시간이 부족하다고 판단되면 하던걸 멈추고 출구를 찾는게 현명한 선택일 수 있다. 출구는 통상적인 기본 출구인 화학 공장의 엘리베이터 / 알파 클러스터 구역에 존재하는 별도의 추가 엘리베이터 / 알파 클러스터 혹은 공장 구역의 잠긴 문을 L2 카드키(공장 구역에서 루팅하거나 상점에서 현금 5만달러를 주고 구매 가능)로 열고 이용할 수 있는 하이패스 출구 엘리베이터 총 3 종류가 있는데 특히 공장 구역의 L2 구역 엘리베이터는 보스를 잡고 무기 상자를 빠르고 안전하게 회수해야 할 때 이용하면 좋다. 물론 덤벼오는 난입 유저들을 다 닦을 자신이 있거나 이미 인터페이스 맨 윗쪽의 빨간 점으로 적 유저가 탐지되지 않으면[12] 그냥 공장 관리실로 돌아가 화학 공장으로 통하는 문(공장 관리실 열쇠로 들어가는 그 루트)을 안에서부터 버튼을 눌러 열고 화학 공장 공용 엘리베이터를 타고 탈출할 수도 있으니 선택은 자유.

각종 재료와 열쇠, 탄, 방탄판을 많이 챙겨야 하니 코셰이 단지로 들어가기전에 대형 가방은 필수로 챙기는게 좋다. 특히 보스방에 돌입할거라면 탄이 정말 심각하게 부족해지므로 탄박스로 가방을 꽉 채워가는것도 방법이다. 공략없이는 클리어가 매우 어려운 상황이라 탈출 경험자들의 증언을 토대로 다양한 공략이 조금씩 나오고 있으나, 공략을 앎과 동시에 재미가 떨어지므로 한번쯤은 헤딩으로 해보는걸 추천한다.



5.2. 빌딩 21[편집]


파일:mw2-dmz-building-21.jpg

다양한 종류의 무기를 개발하고 있다는 소문이 도는 극비 시설. 기밀에 따르면 섀도우 컴퍼니가 최근 빌딩 21을 장악했다고 합니다.


정식 명칭 "국방연구센터(Defense Research Center)" 로 알려진 어느 기업의 건물.

알 마즈라 사티크 동굴 단지의 그림자 중대 수송기 추락지점에서 열 수 있는 커다란 철제 상자 중 B21 보안 상자 열쇠 (B21 Secure Cache Key)가 필요한 상자가 있는데, 이걸 열면 빌딩 21에서 가져온 것으로 보이는 화학 물질의 취급 주의사항을 적은 인쇄된 문서와 함께, "로스트 벙커 필름 통" 이라는 판매 가능 잡템이 하나 나오고 아이템 설명에는 "옛날 필름 통으로 라벨이 있습니다. "DRC - 알 마즈라 시설 - 그랜드 오프닝" (An old film canister that is labeled "DRC - Al Mazrah Facility - Grand Opening") " 이라는 설명이 적혀 있다.

[러시아어]

이 터널들은 우리의 작업은 물론 우리의 작업을 위해 제가 고국에 설치하자고 제안한 새로운 센터에도 유용하게 쓰일 것입니다. 이 추세대로 계속 가다간 운송 비용 부담이 우리들을 묻어버릴 것이고, 과학 연구를 위한 현대적인 센터야말로 우리의 미래 계획에도 도움이 될 테니까 말입니다. 우리는 외부에서 보면 전혀 문제가 없어 보이는 연구 건물 시설을 건설할 수 있습니다. 그저 공개적인 기록들에는 존재하지 않게만 해 주면 될 뿐이지요. 그리고 물밑으로는 우리의 진짜 작업을 개시할 수 있도록 서로 연결된 큼지막한 터널들을 건설하는 겁니다.

- 미칼

[In Russian]

These tunnels have proven useful for our work and as such I propose to you a new center for our work back in the homeland. Transportation costs are going to bury us at this rate, and a modern center for science will aid our future plans. We can build a compound of research buildings, each of which is seemingly innocent from the outside. We just need to ensure they don't exist on any public records. and then underground we will build a large connecting series of tunnels where our real work can commence.

- Michal

시즌 3부터 업데이트 된 코셰이 단지의 알파 클러스터 L2 제한 구역의 레이저 방에서 획득 가능한 "DRC 제안(DRC Proposal)" 문서. 순서를 생각해 보면 밑에서 언급될 시즌 4의 스페츠나츠 문서로 이어지는 내용이다. [13]


이를 코셰이 단지의 알파 클러스터 L2 제한 구역의 레이저 방에서 획득 가능한 "DRC 제안" 문서의 내용(#)과 연관지어 보면, 저 옛날 필름 통에서 말하는 알 마즈라 시설은 바로 빌딩 21(DRC)을 건립하는 데에 밑바탕이 된 코셰이 단지를 의미하고, "이 터널들(=코셰이 단지)은 우리의 작업은 물론 우리의 작업을 위해 제가 고국 에 설치하자고 제안한 새로운 센터에도 유용하게 쓰일 것입니다 (These tunnels have proven useful for our work and as such I propose to you a new center for our work back in the homeland)" 라는 내용이 DRC 제안 문서에 러시아어로 적힌 것을 보면 빌딩 21의 정확한 위치는 아마 러시아 모처인 것으로 추정된다. 빌딩 21에 입장할 때 잠시 볼 수 있는 미니맵의 형태를 보면 인적이 드문 외딴 교외의 산악지대에 위치한 어떤 크레이터 내부에 건립된 건물로 보인다.

타르코프의 'The Lab'을 작정하고 의식했나 싶을 정도로 유사한 고난이도 맵. 알 마즈라의 25분과는 달리 제한시간이 13분으로 짧은 편이며, 적으로 등장하는 그림자 중대 병력들은 알카탈라 따위와는 전혀 다른 난이도를 보여준다. 건물 내부 조명도 어두컴컴한 탓에 흑복을 입고 투입되는 그림자 중대를 색적하는 것도 꽤나 성가신데다가 시간이 흐르면서 LPCON 경보가 격상되면 휠슨을 비롯한 중화기가 등장하기 때문에 유저들의 중무장과 빠른 순발력이 요구된다. 극초반부터 적 유저들과 미친듯이 싸워야 하는건 덤. 때문에 어그로 담당을 해줄 방패 유저가 섞여 있으면 난이도가 한결 쉬워진다.

시즌 1 리로디드 패치에서 등장을 예고하며 입장 키카드 획득이 가능해졌으며, 5일 뒤 출시되었다. 알 마즈라에서 SAM 포대로 격추한 비행기나 보급품 투하 또는 사령관 헬기 격추로 얻을수 있는 보급품 상자 등에서 일정 확률로 나오는[14] 'DRC 빌딩 21 액세스 카드'를 얻으면 입장할 수 있다.[15] 21번 건물에서는 모든 AI들이 장갑을 두르고 나오고, 인공지능이 매우 강화된다. 전술 지도를 사용할 수 없어 곳곳에 있는 건물 약도를 보고 현 위치와 목적지를 파악해야 하고, 계약도 생성되지 않는다. 하지만 알 마즈라에서 쉽게 찾을 수 없는 귀중품들이 잘 나오고, 이곳만의 무기 상자 보상들이 있다.

빌딩 21은 탈출 방법이 다르다. 게임이 진행되면서 하나씩 활성화되는 건물 내부에 있는 엘리베이터를 찾아 호출하고 대기한 후, 엘리베이터가 도착하면 그 안에서 문 닫기 버튼을 누르면[16] 카운트다운과 함께 서서히 문이 닫히며, 문이 완전히 닫히면 탈출에 성공하게 된다. 떠나버린 엘리베이터는 더 이상 사용이 불가능하다. 여담으로 한글 음성 사용 시 AI들의 목소리가 알마즈라랑 다르게 더빙되어 있다.

당신 덕분에 우리는 이제 크라운이 DRC와 빌딩 21의 건립에 관여하였다는 사실을 알아냈습니다. 정보에 의하면 코뿔소와 저격수가 지키고 있는 벙커의 부속 공장 구역에 금고가 하나 있다고 합니다. 우리는 그 금고 내에 코셰이 단지와 크라운의 연관성에 대한 정보가 있다고 의심하고 있습니다. 다이아몬드로 된 날을 갖춘 드릴이 알파 클러스터 구역의 키패드로 잠긴 방에서 발견되었다는 다수의 보고가 있었습니다. 그 드릴을 손에 넣을 방법을 찾아 보시고, 금고를 열어 내용물을 가지고 탈출하십시오.

Thanks to you we now understand that Crown was involved in the construction of the DRC and Building 21. An informant said that there's a safe in the bunker Factory Wing that the Rhino and the Sniper are defending. We suspect it contains intel on Crown's involvement with the Koschei Complex. There's a diamond-tipped drill reportedly found in a keypad-locked room in the Alpha Cluster. Figure out how to get that drill, open that safe, and extract the contents.

시즌 4 블랙 마우스 티어 5 스토리 진영임무 "암호 해독(Crack the Code)" 브리핑 내용.


[러시아어]

따라서 공식적으로 정해졌다. 우리는 국방연구소에서의 성공과 화학 무기 건에 대한 성공을 토대로 국방 연구 센터를 설립할 것이다. 이 건은 철저히 대외비로 진행해야 한다. 특히 빌딩 21과 그것으로 우리가 무엇을 노리고 있는 지에 대해서.

- K

[In Russian]

And so it is official. We will build the DRC based on the success of the DRD and its success in chemical weaponry. We must keep this highly confidential. Especially Building 21 and what we intend to do with it.

- K

시즌 4 블랙 마우스 티어 5 스토리 진영임무 "암호 해독(Crack the Code)" 를 수행하다 보면 획득 가능한 문서 벙커 금고 노트(Bunker Safe Note - 영상의 4분 28초부터) 내용.


시즌 4 DMZ 모드의 여러 임무 정황들을 통해 사실 국방연구센터 그리고 그 소속 건물인 빌딩 21의 건립에는 크라운이라는 영국 PMC 기업으로 위장한 코니 PMC가 관여했음이 밝혀졌다. 건물을 경비하는 그림자 중대[17]조차 자기들이 지키는 건물이 자신들의 원수들 건물임을 전혀 눈치채지 못하고 경비 용역을 맡았을 정도면 블라디미르 마카로프가 정말 철저하게 자신들의 회사를 세탁한 모양.

일단 빌딩 21에서 제시되는 여러 문서 내용들을 보면[18] 최소한 코셰이에서 가져온 핵무기/화학무기 연구 성과로 국방연구센터와 빌딩 21을 설립하고 핵무기와 화학무기 관련 연구를 진행했을 때까지는[19] 크라운(=코니)이 설립에도 관여했고 직접 관할하는 시설이었던 만큼 크라운(=코니) 병력들이 경비를 맡았던 것으로 보인다.


적대 세력들이 자신들의 영역을 되찾기 위해서 최고의 전투원들을 파견했습니다. 그들은 중장갑과 화력으로 무장하고 있지만, 주도권은 우리가 가지고 있습니다. 놈들을 추적해서 제거하십시오. 섀도우 컴퍼니는 벨리칸 역시 목표물로 지정했습니다. 추측해 보건대 이탈해서 독단적으로 행동 중인 모양입니다.

Enemy factions are sending in their best fighters to reclaim territory. They're heavy on armor and firepower, but we have the initiative. Track them down and eliminate them. Shadow Company has put a target on Velikan as well. Supposedly he's gone rogue.

시즌 4 화이트 로터스 티어 5 스토리 진영임무 "화력(Firing Power)" 브리핑 내용. 시즌 4에서부터 그림자 중대(=삭제됨) 측에서 직접 진영임무를 주는 세력으로 등장하지 않고 그 대신 화이트 로터스와 정보 거래를 위해 거래 관계를 맺으며 기존의 브리핑 내용도 위와 같이 변경되었다.


그러다가 국방연구센터 일반 직원들과 경비를 맡았던 크라운(=코니) 보안팀 병력들이 어떤 이유로 빌딩 21에서 완전히 철수한 이후, 빌딩 21의 비밀이 밖으로 새어나가는 것을 원치 않은[20] 크라운 측에서 그 텅 빈 빌딩 21을 경비할 외부 출신 경비 용역으로 고용해서 끌어들인 게 그림자 중대 - 그 중에서도 벨리칸이 지휘하는 부대인 듯 하고, 그 추측을 뒷받침하듯 화이트 로터스 티어 5 "화력" 진영 임무의 내용은 기어이 그림자 중대가 상부인 자신들의 명령을 무시하고는 빈 빌딩 21을 점거하고 경비중인 벨리칸을 제거하라는 의뢰까지 화이트 로터스를 거쳐서 간접적으로 넣었다는 내용이다.

시즌 4 리로디드부터는 빌딩 21에 새로운 적 세력이 침투를 시도했었다는 보고가 있다는 패치 노트 내용대로 본델의 코니 PMC 병사들 역시 빌딩 21에서 적으로 등장한다. 그림자 중대에게 의심을 살 건덕지를 만에 하나라도 주지 않으려고 이렇게 코니 병력을 보내서 자기들이 고용한 그림자 중대와 교전시키는 무리수를 두고 있는 듯. 크라운 티어 5 진영임무 "아웃소싱" 의 내용을 생각해 보면 증거가 될 종이 문서는 플레이어 오퍼레이터에게 하청을 맡겨서 회수했으나, 아직 자신들만이 알고 있는 빌딩 21 내부 전산상의 어떤 흔적이 남아 있기에 이것마저 삭제하여 흔적을 완전히 말소하려고 병력을 직접 침투시킨 것일 가능성도 있다.

시즌 5에서는 코니 PMC가 빌딩 대부분을 점령했으며, 소수의 그림자 중대가 시설을 탈취하기 위해 투입된다. 낮은 확률로 그림자 중대가 플레이어들과 같이 스폰될 수도 있다. 그럼에도 보스는 여전히 벨리칸이라는 뭔가 이상한 설정 오류가 있는데, 사실 벨리칸은 빌딩 21만이 아니라 레이드 에피소드 2 베테랑 난이도에서도 알카탈라와 함께 손을 잡고 플레이어들에게 유탄을 쏴대며 적으로 등장하는 (#) 괴랄한 모습을 보이므로 그냥 인피니티 워드가 별 생각없이 넣은 게임적 허용이라 생각하는 게 편할 듯 하다. 여담으로 시즌 5에서 오퍼레이터로 추가된 플레이어 벨리칸과는 달리, 빌딩 21과 레이드 에피소드 2 베테랑 난이도에서 나오는 보스 벨리칸은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 시절 모습이라 구분하기 아주 힘들지는 않다.

5.3. 아쉬카 섬[편집]


아쉬카 섬이 함락되었습니다. 섬을 탐험하고 섀도우 컴퍼니 요원과 경쟁 오퍼레이터를 조심하십시오.


시즌 2에서 리서전스용으로 추가된 아쉬카 섬의 DMZ 버전. 기본적인 구조는 리서전스 버전과 같으나 닫혀서 접근할 수 없는 공간이 있고 아이템 스폰도 확연히 줄어드는 등 차이점이 다수 존재한다. 맵 규모자체가 일단 작다보니 21번 빌딩보다 조금 더 많은 6팀(최대 18명)으로 참여하게 되며, 방사능이 섬 전역으로 퍼지기 시작하기 전까지는 20분의 시간이 주어진다. 즉, 기존 맵인 알마즈라에 비하면 훨씬 좁은 편이라 유저와의 전투가 더 자주 일어나며, 빌딩21이 부담스럽지만 전투는 더 즐기고 싶은 플레이어에게 적합하다.

21번 건물처럼 그림자 중대가 적으로 등장한다. 다행히 21번 건물의 고난이도를 자랑하던 그림자 중대의 정예 몹들에 비하면 장갑병 말고도 알카탈라 잡병들과 비슷한 스펙의 잡몹들도 많이 등장해 체감 난이도는 훨씬 낮아진 편. 또 최소 3~4파츠는 개조된 무기를 썼던 21번 건물의 잡몹들과 달리 아쉬카 섬의 몹들은 많아봤자 2파츠, 아니면 아예 개조도 안 된 무기를 착용하고 나온다. AI 설계 수준도 21번 건물과 알 마즈라 사이 수준이라 짧막짧막하게 플레이하기 적당하다. 대부분의 팀들은 섬 정중앙의 대형요새인 TSUKI 성을 점령하는 걸 놓고 서로 경쟁하게 된다.

고정적으로 지정되는 요새와 SAM 포대가 스폰지역과 가까워서 초반부터 장갑병이랑 교전할 가능성이 높다. 특히 남쪽 스폰지점은 계약 목표나 고가치 표적이 나오는 일이 잦아서 주의가 필요하다.

DMZ의 시간제한 시스템을 위해 방사능 구역이 존재하지만 위치는 랜덤이고, 알마즈라처럼 특수한 적이 등장하진 않는다. 가끔 요새가 있는 구간이 방사능 구역으로 잡히면 거기에 배치된 그림자 중대 대원들이 방독면을 끼고 있는 정도. 또 꽤 좁은 맵이다보니 다른 플레이어 추적이 쉬운 헌트 스쿼드 계약은 아주 가끔 겨우 하나씩 스폰되는 정도에 그치며, 플레이어가 탈 수 있는 경량 헬기도 스폰되지 않는다. 그림자 중대의 저거넛도 특정 구간을 지키고 있는 식으로 고정 스폰된다. 알 마즈라의 저거넛과는 달리 잡아도 일반병과 별 차이도 없는 경험치를 주며, 이외에는 딱히 아무것도 주지 않는다. 그런 주제에 종종 밖으로 튀어나와 탈출이나 진로를 방해하는 애물단지. 명목상의 보스 자리는 다른 네임드 적이 가져갔는데 자세한 내용은 밑의 보스 목록을 참고.

여담으로, 21번 건물처럼 적들이 더빙이 되어있다.[21]

시즌3 업데이트로 맵에 요새가 다수 배치됐는데, 항구 쪽은 아예 거의 모든 건물들이 요새로 변하고 그림자중대 특수부대들도 간간히 길가에 나와있는 등 고난도 지역으로 변경되며 유저간 전투도 자주 볼 수 있게 되어 전체적으로 난이도가 올랐다.

시즌 4 업데이트 이후로는 일부 지역에서 본델의 정체불명 사설 평화유지군 부대도 소수의 인원으로써 적으로 출몰하며 섀도우 컴퍼니와는 적대세력인지 마주치면 서로 교전하기도 한다. 그리고 시즌 5 시점에서는 코니에게 섬이 탈취당했다가 리로디드에서 다시 아쉬카 섬을 탈환하기 위해 아군으로 재등장했다.

5.4. 본델[편집]


정체불명의 부대가 본델의 섀도우 컴퍼니와 전투 중입니다. 도시의 통제권을 되찾기 위해 모든 적과 교전하십시오.


시즌 4에서 리서전스용으로 추가된 네덜란드 시가지 배경의 맵 본델의 DMZ 버전. 본델 시가지 한복판에 생화학 테러 공격이 벌어지자 러시아인 자선사업가이자 부동산 재벌 밀레나 로마노바(Milena Romanova)가 어느 수수께끼의 용병 집단을 평화유지 임무 명목으로 고용하여 봉쇄되었다는 스토리를 가지고 있다.

본 게임 내에서도 본델에서 적으로 등장하는 용병들은 영어를 사용하고[22] 자막을 켠 상태라도 이들과 무전하는 대화 상대는 그냥 "팀 리더(Team Leader)" 라는 이름으로만 표기되기 때문에 DMZ 임무를 진행하면서 스토리를 파악해야 이들의 정체를 알 수 있도록 설계되어 있다. 시즌 4 DMZ의 첫 번째 팩션인 블랙 마우스의 티어 1 스토리 임무부터가 바로 이들의 정체를 알아내기 위해 케이트 라스웰과 협동한다는 내용이다.


이제 본델에서 가스의 샘플을 확보했으니, 이것을 코셰이 단지에 있는 가스 샘플과 서로 비교해 볼 수 있습니다. 코셰이 단지에 있는 알카탈라 전투원으로부터 코셰이 단지의 가스 샘플이 국방연구소의 남쪽 어딘가에 위치해 있다는 정보를 확보했습니다. 그것을 찾아 외부 작전실로 가져가십시오. 주 출입구 바로 오른쪽에 있는 기계라면 두 가스 샘플들의 동질성을 비교할 수 있을 것입니다. 만약 그 둘이 동일한 물건이라면 우리는 현재 본델을 점령하고 있는 집단이 곧 코셰이 단지와 연관되어 있으며 이 러시아 가스를 제조한 집단과 동일한 집단이었다는 사실을 알아낼 수 있습니다.

Now that we've located the gas sample from Vondel, we can compare it with a sample from Koschei Complex. We got intel from an AQ soldier that there's a Koschei gas sample somewhere in the south of the DRD. Find it and take it to the external ops. A machine directly right of the main entrance should be able to compare the similarity of the samples. If they're the same product then we know whoever is occupying Vondel was involved with the Koschei Complex and the creation of this Russian gas.

시즌 4 화이트 로터스 티어 5 스토리 진영임무 "러시아 가스(Russian Gas)" 브리핑 내용.


주요 평화유지군 기지의 좌표가 확인되었으며 첩보에 따르면 우리가 찾고 있는 것과 정확히 일치합니다. 이 중요한 데이터에는 암호화 키가 필요합니다. 하나만 획득하면 데이터에 직접 액세스하고 전송할 수 있을 것입니다. 키를 가져 오십시오, 귀중한 도구입니다. 기억하십시오, 이번 작전은 한 번만 할 수 있습니다. 우리가 누구와 싸우고 있는지 밝혀낼 시간입니다.

Coordinates for a key Peacekeeper base have been confirmed and intel suggests it holds exactly what we're looking for. Data this sensitive will require an encryption key. Acquiring one should enable you to access and transfer the data directly. Make sure to bring the key back, it's an invaluable tool. Remember, we only have one shot at this. Time to uncover exactly who we've been fighting.

라스웰: 다운로드 완료. 첩보에 따르면 사건의 배후가 '코니' 인 것 같다. 놈들이 활동한다면 우리도 빨리 움직여야 돼. 철수 지점에 암호화 키를 가져와. 전 대원, 기지로 귀환한다.[23]

Download complete. Intel was able to ID who's behind this: "Konni". If they are active, then we need to move fast. Get the encryption key to an extract point. I want everyone back to base.

시즌 4 팔랑크스 티어 5 스토리 진영임무 "머리 자르기(Cut the Head)" 브리핑 내용 & 암호화 키로 시장 건물 내의 노트북을 모두 활성화시키면 나오는 케이트 라스웰의 분석 결과.


하지만 요새나 무기 상자 여기저기에 걸려 있는 이 정체불명의 부대의 상징이 왠지 어디서 많이 본 붉은색과 흑색 조합의, 칼날을 아래방향으로 향한 채 가운데에 위치한 검의 양 옆의 두개의 별 마크라는 걸 보면 알겠지만, 본델 내에서 대놓고 자기들 원래 마크와 이름을 쓰고 다니지만 않을 뿐이지[24] 이 정체불명의 부대의 정체는 바로 코니 PMC다. 고용주가 러시아인 갑부인 시점에서 짐작 가능했다


걱정하지 말도록, 미칼. 우리들의 스페츠나츠 그룹은 우리가 코셰이를 찾아냈듯이 새로이 들어설 빌딩 21의 부지를 확보할 것이다. 그렇다고는 하나, 우리는 엿보는 눈들을 피해서 탐지망 아래로 우리들 스스로를 숨기기 위해 새로운 이름이 필요하다. -K

Michal, don't worry. Our Spetsnaz group will secure the new Building 21 site the same as we did for Koschei. Albeit, we will need a new name to keep us under the radar from prying eyes. -K

블랙 마우스 티어 3 스토리 진영임무 "스페트나츠 드러남(Spetnaz Exposed)" 에서, 코셰이 단지 알파 클러스터 구역에서 획득 가능한 스페트나츠 문서(spetsnaz documents) 내용



우리는 추가적인 자금이 우리들의 새로운 핵심 연구실의 운영에 충분하길 바란다. 옛날부터 귀관은 우리와 언제나 잘 해왔다는 것은 알고 있지만 이것은 매우 중요한 일이다 미칼. 우르지크스탄은 이미 서방 세력들에게 넘어가 버렸고 우리가 가진 시간은 한정되어 있다. AQ는 약속을 충실히 이행하지 않았고 나도 그 놈들의 지도자와 거래하는 게 진절머리 난다. 동구권에서의 상황도 나을 게 없어. 우리가 옛날에 벌였던 사건 때문에 섀도우 컴퍼니는 경계하고 있고 우리는 반드시 깔끔하게 그 어떤 증거도 남겨서는 안 된다. 위험한 일이기에 귀관에게 믿고 맏기도록 하겠다.

- 코니

We hope the additional funds are enough for the new Core Lab. I know Michal you have been good with these things in the past but this is critically important. Urzikstan is already being overrun by the western groups and time is limited. AQ hasn't kept their end of the bargain well and I've had enough of dealing with their leadership. It's not better in the East either. Our old accident has alerted a certain Shadow Company and we must clean and leave no traces. I entrust that you know the stakes.

- Konni

빌딩 21의 빨간색 액세스 카드로 열 수 있는 방에서 찾을 수 있는 빌딩 21 정보(Building 21 Intel) 내용. [25]

파란색 액세스 카드 방의 빌딩 21 정보 내용은 이것과 다른데 (# 한국어판) 정리하자면 미칼이라는 인물이 자신의 상부에게 DRC에 근무하는 일반 직원들로 추정되는 이들을 아무것도 눈치 못 채고 있다고 비웃음과 동시에 혹여나 발각되지 않을까 걱정하는 내용.


K, 드디어 목표물에 맞는 물질을 찾았습니다. <삭제됨> 가스는 잠깐 접촉해도 폐에 치명적인 영향을 미치고, 접촉 후 1분 안에 저산소증이 발생합니다. 손쉽게 대량으로 생산할 수 있으니 어서 작업에 착수해야겠군요. 해독제도 있을 것으로 보이지만, 헤모글로빈에 작용하는 방식을 정확히 확인하는 게 우선입니다.

편한 때에 DRC에 다시 방문하면 시범을 보여드리겠습니다. 분명 인상적이리라 장담하죠.

- 미칼

K, we think we finally have found a substance worthy of your objective. The <REDACTED> gas has detrimental short-term effects on the lungs, inducing hypoxia within a minute of mild contact. The compound is able to be produced in mass quantities easily, so I'd like to act quickly. I suspect there's a possible antidote too, but I still need to pinpoint exactly the mechanism it acts on the hemoglobin.

If it is of your convenience I would be happy to have you visit the DRC again and we'll setup a demonstration. I can say with confidence that you'll be impressed.

- Michal

빌딩 21의 검은색 액세스 카드로 열 수 있는 방에서 찾을 수 있는 빌딩 21 정보(Building 21 Intel) 내용. 폐에 악영향을 미치고 저산소증을 초래한다는 가스의 증상은 아쉬카 섬 과학 센터에서 얻을 수 있는 러시아 가스 연구 노트, 그리고 본델의 동물원 수의사 사무실에서 얻을 수 있는 러시아 가스 연구 노트에 기록된 증상과 동일하다. 즉 아쉬카 섬에서 일부 유출되고 본델에서 테러 공격에 쓰였던 러시아 가스, 코셰이 단지에서의 가스 연구 결과를 토대로 빌딩 21에서 생산한 가스는 동일 물질이라는 것.


AQ와 카르텔이 우리의 작업장을 찾아냈다. 그 벙커에는 파괴해야만 하는 몇몇 증거들이 있다. 그리고 그 증거들로 인해 우리들이 추적당하게 내버려 둘 순 없다. 핵 실험이나 가스 실험과 관련된 그 어떤 것이든 신속히 처리되어야만 한다. 증거들을 파기하라. 귀관이 이 일을 신속히 처리하리라 믿고 있겠다.

- K

AQ and the cartel have discovered our work. There's some evidence in those bunkers that needs to be destroyed. and we can't have it traced back to us. Anything related to the nuclear testing or gas is to be dispatched. See that the evidence is destroyed. We'll be expecting you to work quickly.

- K

시즌 3 삭제됨 티어 5 진영임무(시즌 4에서는 삭제됨 세력이 화이트 로터스와 동맹을 맺음에 따라 화이트 로터스 진영임무) "애완동물구조(Pet Rescue)" 를 수행하다 보면 상점 주인에게 고양이 상과 도그 뱅크를 주고 그 대가로 상점 주인이 주는 문서 크라운 지시(Crown Instructions) 내용.


하지만 DMZ 스토리를 진행하고 문서를 찾아서 읽어보지 않으면 이들의 정체가 코니 PMC라는 것조차 모를 수 밖에 없는 것도 사실인게, 이들은 헬멧의 고글 끈이나 목토시 등의 장구류 일부에 붉은색이 섞여있을 뿐 러시아어는 일절 쓰지 않고 완벽한 억양의 영국식 영어만 사용하기 때문에 정말 문서를 안 읽어 보면 이들의 정체를 모르고 넘어갈 수 밖에 없다. [26]

시즌 4 업데이트로 DMZ 모드에서 기존의 일부 문서의 내용이 수정되거나 새로운 문서가 추가되며 영국 정부 혹은 영국과 연관이 있었던 것으로 보였던 PMC 세력 크라운 = 코니 PMC라는 반전이 추가되었는데, 시즌 3의 삭제됨 티어 5 진영임무에서 얻을 수 있는 크라운의 지시사항이 담긴 문서에는 크라운 측에서 코셰이 단지를 "우리의 작업장" 이라 표현하고 있으며, 시즌 4 블랙 마우스 티어 3 스토리 진영임무를 완수하면 블랙 마우스 리더가 "이 정보는 어느 러시아 준군사단체가 그 시설(코셰이 단지)을 운영하고 있다는 것을 나타내고 있다. 그들은 스스로를 '코니' 라 부른다(This intel shows a Russian paramilitary group ran the facility. They call themselves 'Konni'.)" 라는 대사를 남기기에 영국 PMC 세력으로 위장한 크라운이 바로 코니 PMC였음을 알 수 있다. 어째서 코니 PMC 용병들이 본델에서 영국 억양 영어로만 대화하는지 이것으로 설명이 된 셈.

또한 코니 외에도 맵 설명대로 경기장이나 크루즈 터미널 등 남쪽의 일부 지역 한정으로 그림자 중대 역시 적으로 소수 등장하기도 하며, 서로 마주치면 교전하기도 한다.

시즌 5 시점에서는 그림자 중대가 본격적으로 반격에 나서며 플레이어가 먼저 죽이지 않는 한은 든든한 아군으로써 코니 PMC를 향해 총을 갈긴다. 또한 한국시간 2023년 8월 17일에 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 공개 이벤트 하루 전날에 갱신된 업데이트를 통해 이젠 코니 전투원들이 영국 억양 영어로 연기하는 걸 집어치우고 대놓고 러시아어를 사용하는 변화가 생겼다.

6. 적[편집]


DMZ 모드의 적들은 크게 알카탈라, 라스 알마스 카르텔, 섀도우 컴퍼니, 코니 PMC로 나뉘며 난이도는 알카탈라<카르텔<섀도우 컴퍼니<코니 순이다.

  • 일반병
경무장 보병. 알카탈라는 민병대 차림을 하고 있으며, 쉐도우 컴퍼니와 코니 PMC는 야구모자를 쓴 모습이다. 맷집이 낮아 몇 발만 쫘라락 긁어주면 쉽게 처치할 수 있지만, 머릿수가 많아 순식간에 3갑 조끼도 팍팍 깎이며, 명중률도 좋은 편이라 수가 많으면 충분히 위협적이다.

  • 소총병
사거리가 짧아 원거리에서 잡아주면 비교적 쉽게 잡을 수 있지만, 근접에 강한 카스토프-74U의 특성상 근접을 허용하면 장갑판 소모의 원인이 될 수 있다, 거리를 벌리고 상대하는 것을 추천한다. 그림자 중대는 STB-556, 코니는 ISO 햄록을 주로 들고 나온다.
여담으로 알카탈라의 경우 드랍하는 카스토프-74U의 모딩 상태는 영 좋지 않은데(...) 20발 탄창이 달려있는 것이 대다수고, 운이 나쁘면 개머리판 없음 부착물이 달려 있어 비주얼 리코일이 심각하게 튀는 꽝 카스토프를 주울 수도 있다, 시즌 2까지는 해결책이 없어 울며 겨자 먹기로 써야 했지만 시즌 3부터는 총기를 DMZ의 보급 위치에서 부착물을 탈거하거나 장착할 수 있어 숨통이 트였다, 다만 아래의 RPK에 비해 범용성이 떨어지기에 줍는 빈도는 떨어지는 편.

  • 기관단총 운용병
카스토프-74U 운용병과 전체적인 특성은 비슷하다, 역시나 거리를 벌리면 힘이 빠지는 것도 비슷하다. 처치하면 아무런 모딩도 되지 않은 순정 바즈네프-9k를 드랍한다, 다만 DMZ 모드의 방대한 맵 특성상 중장거리 교전이 자주 일어나기에 파밍빈도가 그리 높지는 않다. 근처에 드랍된 무기가 온통 락우드 투성이거나 상술한 꽝 카스토프일때나 줍는 수준.
바즈네프-9K는 코니도 운용하고, 그림자 중대는 주로 FSS 허리케인을 들고 나온다.

  • 샷건 운용병
알카탈라에서는 더블배럴 샷건을 쓰는 잡병이지만 고증오류로 4발씩 쏜다. 역시 근거리 특화 잡병이며, 원거리에서 잡으면 플레이어를 공격할 겨를도 없이 쓰러져버린다, 다만 1갑 방탄조끼나 장갑판이 다 떨어진 상태에서 근접전을 허용하면 굉장히 위협적으로 돌변하는데, 락우드 300 특유의 근접전 깡딜로 플레이어의 피를 팍팍 깎아버린다, 만약 샷건병과 근접전에서 마주쳐야 한다면 방탄조끼를 미리 넉넉하게 채워두자. 처치하면 락우드 300을 드랍하는데, 브로드사이드나 어쩌다 주운 브라이슨 샷건 이외의 샷건이 거의 사용되지 않는 DMZ이기에 파밍해가는 빈도는 바닥을 긴다.
그림자 중대는 주로 브라이슨 샷건을 들고 나온다. 파밍해서 쓰기에 적당하다. 코니 PMC는 엑스페다이트 12나 KV 브로드사이드를 들고 나오는데, 연발 샷건이만큼 굉장히 아프며 특히 KV는 모딩도 전혀 안 되어있으면서도 4발을 정확히 플레이어에게 쏴서 쓰러트리는 경우가 부지기수니 1순위로 처치해야 한다.

  • 기관총 운용병
잡병 중에서도 위협적인 잡병 1, 알카탈라는 경량 접이식 개머리판과 30발들이 폴리머 탄창으로 모딩한 유사 AR 모딩을 한 RPK를 주로 사용하며 중거리까지 안정적으로 커버 가능한 LMG 특성상 중거리에서도 위협적이다, 다만 잡병은 잡병이기에 머리를 집중적으로 노리면 금방 쓰러지니 역시 거리를 벌려 처리하자, 드랍하는 총기는 상술했듯 AR 비슷하게 세팅된 RPK인데, 조준 속도만 제외하면 카스토프 762처럼 사용 가능하며 반동이 안정적이고 대미지가 강력해 RPK 운용병이 드랍한 RPK를 파밍하는 빈도도 높은 편이다.
코니 PMC도 RPK를 주로 사용하며, 그림자 중대는 RAAL MG를 들고 오는데 이쪽도 깡딜을 앞세워 공격해오기 때문에 매우 아프다.

  • 저격총 운용병
잡병 중에서도 위협적인 잡병 2, 지정사수 소총인 LM-S를 사용하는 잡병으로, 후드를 뒤집어쓰고 있어서 쉽게 식별이 가능하다, 주로 건물, 요새, 주유소 옥상에서 대기를 타다 나머지 잡병들이 교전에 돌입하면 옥상에서 사격지원을 한다, AI 특성이 타 잡병들과는 달라 닥돌하지 않고 옥상에서 저격을 하며, 이로 인해 우선적으로 처리해야 교전이 편해진다, 대미지도 만만잖아 1갑이나 방탄조끼에 방탄판이 없는 상태로 닥돌하면 피가 팍팍 깎일 수 있으니 주의. LM-S 운용병들이 드랍하는 LM-S를 확인해보면 조준경이 없다. 시즌 3 기준으로 보급위치에 총기 작업대가 생겨서 원하는 조준경을 장착하면 수월하게 사용할 수 있다.
코니 PMC는 SA-B 50, SAM포대 등 주요 목표물 근처에선 LA-B 330같은 볼트액션 소총을 주로 들고 나오는 편이다.

  • 경장갑병(가칭)
알카탈라 장갑병은 러시아군의 디지털 플로라 패턴 위장 전투복을 착용하고 있어 후줄근한 평상복 차림의 일반병과 쉽게 구별할 수 있다, 장갑병부터는 무장의 질이 높아지는데, 주로 카스토프 762, 545, 브라이슨 800, 75발 드럼탄창과 중량 개머리판을 장착한 RPK를 사용한다, 장갑판을 착용했기에 일반병보다 처치에 더 많은 탄약을 소모하며[27], 역시나 헬기 강습을 통해 주로 스폰되는 적병이기에 솔큐로 돌리거나 방탄조끼가 허술하면 다굴을 맞고 금방 누워버릴 수 있으니 주의하자.

  • 중장갑병(가칭)
AI들 중 최고 난적 1. 전작인 모던워페어 리부트의 동맹군 밀심과 유사한 생김새에 검은 헬멧, 황색 발라클라바로 얼굴을 감싼 알카탈라의 고등급 적병이다. 알카탈라 문서에서도 언급되었듯 ISIS의 후방 치안 유지(?) 및 주요 시설 경비 등을 책임지는 자체 군사경찰/경찰 대테러부대(?)가 모티브. 위의 장갑병보다 더 많은 장갑판을 착용하고 있으며, 요새나 인질 건물, 밀수 터널, 고위험 지역에서 주로 등장한다. 무장 수준은 꼴에 나름 자체 대테러 특수부대라고 M4에 소음기를 붙힌 것을 사용하는 등 약간 다르다. 사실상 솔큐나 뉴비 플레이어에게는 통곡의 벽이자 뉴비절단기나 마찬가지인데, AI수준도 무기마다 달라서 RAPP H 기관총든 AI가 수준이 제일높다. 장갑도 두꺼워서 AR 기준으로 한 탄창을 붓거나 머리를 집중적으로 노려야 격파가 가능하다. 요새를 열거나 헬기 강습이 오면 이녀석들이 떼거리로 쏟아져 나온다는 것이지만 SAM포대 점령 헬기격추로 어느정도 방어할수있지만 경기 시간이 10분 미만으로 떨어지면 공수부대처럼 낙하산을 타고 내려와서 한계가있다.솔로 플레이어거나 장갑판 조끼의 용량이 부족한 뉴비라면 순식간에 집중포화 맞고 로비로 강제철수당하기 딱 좋다. 뉴비는 되도록이면 스쿼드와 함께 격파하거나 중장갑병과의 교전을 피하는 게 좋다. 장갑병과 마찬가지로 기절한 플레이어를 적극적으로 공격하며, 아군 스쿼드가 플레이어를 소생시키는 시간을 늘리는 원흉이다. 머리를 쏘면 헬멧이 떨어져나가며 머리 방어력이 감소하니 머리를 집중적으로 노려 공략하거나, 아니면 이들중에 누군가 들고있는 브라이슨 샷건으로 한명씩 머리를 따도 괜찮다.
헬멧과 상체 사이의 목 부분은 방탄복이 없어 목 부분을 저격소총으로 사격하면 방탄복 유무와 관계없이 한 번에 사살할 수 있다.

  • 방패병(가칭)
AI들 중 최고 난적 2. 요새에서 주로 등장하는 적 AI로, 맷집은 잡병 수준이지만 모든 공격을 막아낼 수 있는 방탄 방패를 장비하고 있어 정면 돌파로는 절대 이길 수 없다. 게다가 주 출몰 지역이 요새이기에 방패병 방패에 하염없이 총질하다 세트로 딸려온 중장갑병들에게 총알 세례를 맞고 순식간에 누워버릴 수 있으니 주의하자, 쉽게 공략할 수 있는 방법으로는 셈텍스 수류탄이 있는데, 셈텍스를 방패에 붙혀만 놔도 순식간에 공격을 멈추고 셈텍스를 떼내려는 발악 모션을 출력하다 그대로 터져 죽는다.또한 화염병이나 테르밋을 써도 비교적 쉽게 잡아낼 수 있으니 상술한 살상장비를 적극적으로 파밍하는 것을 권장한다, 특히 셈텍스를 적병이 자주 드랍하니 참고. 만약 살상장비가 없다면 발을 집중적으로 노려 쏘거나 엄폐물을 끼고 권총을 겨누는 오른손을 집중적으로 노리는게 좋으며[28], 두명이라면 양동작전을 펼치는게 좋은데, 한 명이 어그로를 끄는 사이 다른 한 명이 잽싸게 뒤를 잡아 처형하거나 등짝에 총알을 박아주면 된다. 솔큐 유저들에게는 그야말로 악몽이 따로 없는데, 상술한 살상장비가 없다면 방패병과 친구들인 중장갑병들에게 총알세례를 당할 것을 각오하고 운에 맡기며 빠르게 뒤를 잡아야 하는데 방패병의 선회속도도 만만치 않아 솔큐 유저들이 무리하게 요새를 공략하려다가 누워버리는 빈도도 많다. 정 귀찮다면 코너로 유인해 측면을 드러내 공격해도 되고, 권총을 든 손을 쏴도 되지만, 피격 반동때문에 쏘기가 힘들다. 처치하면 권총만 드랍하는데, 밸런스 붕괴를 우려하여 방패는 드랍하지 않는 것 같다.

  • 저거넛
알카탈라 저거넛은 보스 취급이고, 그림자 중대와 코니 PMC가 잡병 취급의 저거넛을 아쉬카 섬에서 운용한다. 이들은 아쉬카 섬 동굴에서 2명씩 보초를 서고 있다. 보스가 아니므로 머리에 한 탄창을 쏴주면 쉽게 사망한다. 그림자 중대와 코니 PMC 전부 알카탈라와는 다른 외형의 저거넛을 운용하는데 그림자 중대의 저거넛은 현재는 볼 수 없고 코니 PMC 저거넛만 볼 수 있다.

  • 초중장갑병(가칭)
시즌2까지 존재했던 중장갑병이며 좀더 밝은 색깔을 가졌으며 카스토프 742 3개조된 무기를 착용하고있었다.당시 알마즈라 케미스트랑 저거넛 호위병으로 존재했는데 보스를 제외한 중장갑병까지는 폭발탄 크로스보우 1발이면 부위상관없이 사살이 됬었지만 이 호위병들은 유일하게 1발 사살이 안됬다.4중 방탄복까지 시스템으로 존재했을거로 추정되며 이후 시즌3을 거쳐서 호위병들이 케미스트는 경장갑병 저거넛은 단독등장으로 대거 변경됨과 동시에 삭제되었다.

7. 구성요소[편집]


  • 요새
성문 모양인 아이콘으로 표시가 되어있다. 전설상자와 장비상자가 1~2개가 함께 있으며 레이드 무기상자 계약이 가까운 곳에 있다면 그 요새가 목적지인 곳이다. 입장할 땐 요새 키카드가 기본적으로 필요하지만 레이드 무기상자 계약을 받았다면 키 카드 없이 목적지로 입장할 수 있다. 요새 안에 있는 방패병이 1~2명정도 존재하는데 방패가 모든 공격에 면역이고 총을 장전없이 무제한으로 쏘기때문에 플레이어를 인식을 못하면 무기를 들고있는 손을 맞추면 되고, 인식하고 다가오면 셈텍스 수류탄 또는 테르밋으로 방패를 맞추거나 발을 향해 쏘면 된다.

  • 엘리트 요새
전설등급 상자[29] 및 장비 상자가 많이 배치되어 있다. 입장시 해당 건물에 맞는 열쇠가 필요하지만 일부 건물은 열쇠없이 입장이 가능하거나[30] 열쇠가 필요해도 꼼수로 들어갈 수 있는 장소가 존재한다.[31] 기본적으로 중장갑병이랑 경장갑병이 많이 분포되어 있으며, 때로는 방패병이 존재하기도 한다.

  • SAM 포대
미사일 모양으로 존재하며 점령을 시작하게되면 요란한 소리를 내며 주변의 적들이 인식하며 헬기로 지원을 오거나 점령지를 향해서 온다. 점령을 완료하면 우선순위로 적 보급품 비행기를 잡아내며 SAM포대에 가까이있는 지원헬기나 DMZ 보스헬기가 존재하면 목표를 바꿔 잡아내기도 한다. 적 보급품 비행기를 잡아내면 미사일 모양으로 보급상자를 떨어트리는데 무기, 킬스트릭 또는 21번 건물 열쇠나 진영 임무에 필요한 열쇠가 들어있다.상대플레이어가 점령한 SAM 포대 근처에선 킬스트릭을 사용할수없다.

  • 보급 상자
게임 시간 10분이 미만으로 남게되면 보급상자 접근중이라는 알림이 나오면서 3개의 보급상자를 떨어트리는데, 보급 상자 내부에는 3개 이상의 개조된 총기, 돈, 고가치 물품, 킬스트릭, 21번 건물 열쇠 등등 다양한 물품이 들어있다.

  • UAV 타워
안테나 아이콘으로 존재한다. 약 2~3분간 고정된 위치 주변 150M까지 탐지하는 UAV다. 작동시켰을 때 싸움에서 우위를 점하기 때문에 켜진 상태면 적 플레이어가 접근을 꺼리기때문에 구역에 들어오는것을 방지할 수 있다. 시즌 3에서 UAV 타워를 켰을 경우 효력 범위가 원형으로 지도에 나타나도록 패치되어 해당 지역을 점거한 것으로 보이는 적과 교전을 피할 수 있게 되었다.

  • 무기 상자
알마즈라는 화물열차 또는 엘리트요새 또는 적 보스가 들고있다. 상자로 표시되며 21번건물은 중앙자료실에있는 금고에서 얻을수있다.열차 금고를 열기 시작하면 기차금고 공격받는중 이라는 알림과 함께 중장갑병6명이 경량헬기를 타고 잡으러 오는데 헬기가 부서지면 다 열릴때까지 무제한 증원한다.무기상자외에도 고가치 물품이 들어있다. 무기상자를 회수하면 자신의 위치가 실시간으로 정확하게 표시되기 때문에 적 플레이어가 잡아오기 전에 빠르게 탈출하는것을 권장한다. 알 마즈라,아쉬카 섬은 무기상자를 7번을 먹어야 보상을 전부 얻을수있고 21번 건물, 코셰이 단지, 본델은 6번을 먹어야 보상을 전부 얻을 수 있다.

  • 방사능 구역
처음엔 한 구역에 작게 존재하나 게임시간 알마즈라는 25분 아쉬카 본델 코셰이는 20분 21번건물은 15분이 지나면 점점 퍼져나간다.시야에 보이면 AI도 같이 구역에서 도망치기도 하거나 시야에서 안보이면 방독면을 자동으로 착용한다.공용 철수지점이 방사능에 덮이면 철수헬기를 이용할 수 없다. 공용 철수지점 3곳이 오염되면 마지막 1구역이 생기며, 여기서도 탈출에 실패하면 자동으로 사망처리가 되며 게임이 끝난다.

  • 금고
보급품 파괴 계약을 완료하면 금고 위치가 드러나지만 금고위치는 고정되어있기 때문에 위치를 알고있다면 그냥 열어도 무방하다. 금고를 열기 시작하면 지원헬기 1대가 무조건 지원을 오게되며 금고 내부에는 고가치 물품, 돈, 무기, 킬스트릭 등이 다양하게 들어있다.

  • 탄약 상자
특수능력의 군수품 상자처럼 탄약 및 전술장비와 살상장비를 채워준다. 추가로, 해당 상자가 위치한 건물은 각종 장비 및 탄약이 배치되어 있어서 시작 위치가 좋다면 초반에 해당 건물에서 파밍을 빠르게 해주면 좋다.

  • 주유소
각종 차량의 연료를 채워주고 수리해준다. 주유소 내부에 가스캔이라는 연료통으로 연료를 가득 채울 수 있으나 전기차는 채울 수 없기 때문에 전기차는 꼼짝없이 주유소에서 충전 및 수리를 해야한다. 추후 패치에서 전기차 충전소를 추가했지만 충전 아이콘이 보이지 않고 차량 수리를 할수없기때문에 주유소에서 충전하는 것을 추천한다.

  • 열차
2개의 열차가 존재하며 아무것도 없을때 채워 나가기 좋으며 화물열차는 대형헬기 연료가 확정으로 1개 드랍하며 가치 금고가 들어있어 고가치 물품을 얻어야하는 진영임무때 도움이 된다.시즌3 까지는 전설등급 상자가 많아서 가득채워서 나갈수있어 인기가 좋아 유저간 교전이 많았으나 시즌4에 들어서 전설등급상자를 삭제해 가치가 많이 떨어져 인기가 줄었다.
  • 대형헬기
알마즈라에만 존재하는 딱 1개만 존재하는 헬기며 스폰할때는 연료가 없는 상태로 시작하는데 이때 대형헬기연료를 채워야한다. 공항에서 확률적으로 화물열차에서 확정적으로 얻을수있으며 이걸 타고 맵밖으로 나가면 자동으로 철수 처리가 된다.개인철수 할 돈도 없고 공용철수지점이 위험할때 타고 나가면 안전하게 나갈수있다.화물열차가 시즌4들어서 인기가 저조해졌는데 대형헬기 연료도 주워가지 않는경우가 있어 탈출 선택지가 늘었다.

7.1. 상점교환 목록[편집]


  • 스텔스 조끼 (해금조건:코셰이 단지에서 보스 저격수 사살) 재료: 암호화된 USB스틱1개, 게임콘솔1개, 만화책1개
벨리칸 한테서도 얻을 수 있다.UAV나 궤도 정찰기, 통신 강화 조끼에 탐지되지 않는다. 시즌4 되면서 궤도 정찰기까지 탐지않는 상향을 먹었다.다만 소음기를 착용하지 않고 사격하면 총을 쏘는 순간에는 탐지가된다.암호화된 USB스틱은 컴퓨터 본체에서 낮은 확률로 나오거나 엘리트 요새, 요새 에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.

  • 회복 강화 조끼(해금조건: 알 마즈라에서 파이로 사살) 재료:붕대 3개, 술 1개, 손목시계 1개
케미스트한테서도 얻을 수 있다. 부활 키트, 부활 피스톨 사용시간이 짧아지고 신체 피해 자연 회복 시간이 빨라지며 팀원 부활이 매우 빨라진다. 별다른 이벤트가 없을 땐 교환 아이템 가치 대비 성능이나 획득 난이도가 낮기 때문에 가성비가 끝내주게 좋다.

  • 통신 강화 조끼(해금조건: 아쉬카 섬 또는 빌딩 21번에서 휠슨 파괴) 재료: 배터리 2개, 수당 핸드크림 1개, 암호화된 하드 드라이브 1개
봄메이커한테서도 얻을수있다.주변 오퍼레이터를 탐지해 음성안내를 하며 UAV기능이 강화된다 솔플 유저한테 좋을 수가 있는데 절대적으로 교전에 불리한 솔로 특성상 교전회피에 특화되어있다.UAV기능 강화는 탐지표시를 궤도 정찰기급 으로 승격한다. 특수능력 휴대용레이더,AI가 떨어트리는 라디오UAV도 효과가 적용된다.
다만 스텔스 조끼의 상향 때문에 현 시점에선 가치가 가장 떨어지는 방어구이다. 통신 알람 기능이 유령/스텔스조끼 착용자를 탐지하지 못하며, 사람만 잡고 다니는 사람은 웬만해선 스텔스조끼를 기본으로 채용하기 때문.

  • 장갑강화 조끼(해금조건:알마즈라에서 저거넛 사살) 재료:기밀문서1개,민감한문서1개,문서2개
파이로한테서 얻을수있다.3중 장갑 조건이 2개로 완화된다 코셰이 한정으로 일반맵 회복조끼보다 가성비가 더 좋아진다.

  • 스캐빈저 배낭(해금조건:스캐빈저 1회 사살) 재료:배터리1개,통조림1개,총기윤활유2개
스캐빈저 한테서도 얻을수있다.무기슬롯을 없애는대신 소지품제한을 11개로 늘려준다 전리품관련 임무를 할때 유용하다.
  • 보안 배낭(해금조건:스캐빈저 9회 사살) 재료:황금해골1개,가스통2개,전기드릴2개
가방에 전리품들고 철수시 전리품보존1개만 소지하기에 아쉬울때 여러가지를 넣을수있는 유용한 가방 전리품회수 임무같은경우에 철수해도 아이템이 없어지지 않으니 여러번 철수해 빠르게 임무를 끝낼수도있다.대신 소지품제한이 5개로 제한된다.첫 출시 당시엔 사망시에도 아이템이 보존되었으나 시즌4때 하향을 걸쳐서 생존시에만 보존받도록 변경되었다.
  • 스켈레톤 키(해금조건:21번건물에서 벨리칸 사살) 알마즈라:GPU1개,금괴2개 아쉬카섬:금괴2개,빈티지와인1개,암호화된 하드드라이브1개,비디오 카세트 녹음기1개 본델:3중 방탄조끼3개,부활키트3개,금괴1개
만능열쇠 어디든 열수있지만 그만큼 얻을수있는 조건이 매우 어렵다.그나마 본델이 얻기 가장 편하다.
  • 유탄발사기(해금조건:21번 건물에서 벨리칸 9번사살)재료:빈티지와인2개,런처탄약2개,5000$
벨리칸 한테서도 얻을수있다.그러나 빈티지 와인을 1개도 아닌 2개나 요구하기때문에 교환 난이도를 보면 차라리 벨리칸한테 직접 얻는게 더 나을수있다.

  • 개인철수(해금조건:사령관헬기 1회 격추) 금액:50000$
공용철수 지점외 사용자가 철수할수있는 지점을 생성한다.교환목록엔 없고 구매창에 있으며 공용철수지점이 유저가 많거나 위험할때 유용하다.또한 방사능지대 상관없이 철수가 가능하기때문에 이것또한 장점 단점은 금액이 꽤 비싸다는 것인데 시즌4 들어 지갑기능이 생겨 이 단점은 많이 해소되었다.

  • GPU (재료:금괴2개 플래시드라이브 5개)
진영임무에 필요하지만 막상 얻기 잘 힘든 희귀 아이템중 GPU를 확정적으로 얻을수 있다.아쉬카섬에서만 교환할수있다.
  • MRAP 시동키 금액 200000$
알마즈라에서 얻을수있는 다목적 전차다. 그냥은 탈수없으며 키를 무조건 구해야만 작동한다.[32] 중기관총 LTV를 따위로 만들어버리는 강력한 전차이며 내구도도 매우 높아서 어지간한 총격으로는 부술수없다. 연막도 달려있어 재블린 유도 1번은 막을수있으며 작정하고 여기에 트로피 시스템을 달아버리면 아무도 막을수없는 살인전차가 된다.단점은 재블린 1발에 부서지고 무지막지하게 비싼 금액인데 정직하게 20만 달러를 요구하며 지갑기능이 있어도 몇번 쓰기어렵고 키를 구매하고 전차가 있는곳까지 가야하는데 가는중에 죽어버리면 20만 달러만 버리거나 상대 플레이어한테 뺏길수있다.현금을 다량보유하고 진입하기 때문에 운이 없으면 시작하자마자 사냥계약에 추적당할수있다.

7.2. 업그레이드[편집]


시즌 4때 추가된것으로 지갑기능,장비아이템 교환,밀수품상자 확장,키상자 확장,커스텀슬롯무기 확장및 시간 감소,긴급미션,계약관련 추가 혜택 구매 할인 등 여러가지 기능이 추가 되었다.본편 모던워페어2를 구매하면 키상자,밀수품상자,지갑기능을 추가로 확장 할수 있다.
  • 지갑확장
  • 밀수품상자 확장
  • 커스텀슬롯 무기 확장 및 대기시간 감소
  • 키상자 확장
  • 긴급미션 : 어려운 진영임무를 긴급임무로 해결해 티어를 건너뛸수있게 도움을 줌
  • 바운티 보드:보스를 1명,5명,9명 구간으로 설정되며 잡았을때 혜택 제공,
  • 통신기지 : 첩보확보시 2명의 보스 보여줌,보급품파괴시 금고1개 추가표시,레이드무기상자 추가적 무기 제공,보급품확보시 추가 아이템제공,UAV타워 지속시간증가,SAM포대 지속시간증가,계약완료금액증가,철수헬기시간 등장 절반단축

8. 레이드 보스[편집]


각 지역의 보스급 적을 담당하는 AI이다. 지상 보병 보스들의 경우 게임 초기에는 차량으로 들이박는 것으로 손쉽게 처리가 가능했으나 패치 이후 차량 접근시 디도스를 발산해서 이 방법은 더이상 쓸 수 없다.
시즌3 이후로 사령관헬기를 제외한 보스한테 보상이 추가 되었는데 황금해골,궤도정찰기가 확정으로 드랍되며 기능을 탑재한 3렙 방탄조끼 또는 가방을 드랍하지만 불프로그를 제외한 무기상자를 가지고있는 보스는 황금해골이랑 궤도정찰기는 지급하지 않는다.

8.1. 알 마즈라[편집]


시작부터 스폰되어 있는 레이드 보스. 알 마즈라 시티 서쪽, 로한 오일, 알 바그라 지하 요새에 위치해있으며 단독으로 있는경우가 많다. 플레이어가 저거넛 주변으로 접근하면 배경음이 바뀌고 플레이어를 추적하기 시작하며 플레이어와 교전 거리까지 접어들면 배경음이 한 번 더 바뀌니 참고.
보스로 설정된 덕택인지 협동전이나 멀티플레이에 등장하던 저거넛보다 더욱 튼튼한 것이 특징이며, 미니건 화력도 강력하기 때문에 정면에서 대책없이 교전하면 3갑 플레이어여도 순식간에 누울 수 있다. 주변에 적들도 상당히 많아서 주변을 무시하고 무작정 저거넛으로 돌진하는 것도 녹록치 않다. 여전히 섬광탄에 긴 경직을 가지며, 셈텍스가 몸에 붙어도 상당히 긴 경직 시간을 가지니 이 타이밍을 만들어 극딜을 부어도 되고,[33] 사다리를 오를 때 바보가 되는 특징을 이용해 사다리를 끼고 돌면서 싸워도 된다. 정밀 공습에도 한방에 죽으며, 여의치않으면 코너를 돌면서 짤짤이를 넣는 식으로도 상대가 가능하니 정면승부만 아니면 의외로 상대할 만 하다.
시즌3 부터 기능을 탑재한 방탄조끼를 드랍하지 않다보니 저거넛의 상대적 가치가 떨어졌다. 대신 스캐빈저처럼 황금 해골과 궤도 정찰기를 드랍한다.

  • 케미스트
시작부터 배치된 방사능 지대 안을 많은 병사들과 함께 순찰하는 보스. 전투 시 가까이에 접근하면 "적이다. 새로운 실험체들이군.", "하하, 시간이 얼마 없을텐데." 같은 대사를 하는 것으로 보아 DMZ 모드의 알 마즈라에 방사능을 퍼트린 원흉으로 설정이 되어있는 모양. DMZ 모드가 업데이트 되어 가면서 알 마즈라 내에서 이 케미스트와 관련된 문서들도 추가되었는데(#1 #2 #3 #4) 읽어 보면 확실히 정신상태가 정상은 아니다. 케미스트 관련 문서가 발견되는 잠긴 장소들 중 하나가 자야 전망대의 과학자 아파트인 것으로 볼 때 과거에는 자야 전망대에서 연구하던 과학자였으나 실험에 대한 집착으로 알카탈라와 합류하고 막장짓을 벌이게 된 듯. 방사능 지대 안에서만 움직이기 때문에 방독면이나 방사능 알약이 거의 필수로 요구되며, 최소한 보스 처치 보상이라도 건지고 나올 배틀 레이지라도 있어야 한다. 방사능 지대 밖에서 안을 쳐다볼 때 시야가 상당히 차단되므로 밖에서 적을 솎아내고 진입하는 플레이는 다소 어려운 편이므로 일부러 총소리를 내서 어그로를 끄는것이 아닌 이상 보통은 방사능 지대로 진입해서 교전하게 된다.
밝은색 생화학 보호의를 입고있는 데다가, 파란색 전투복을 입고 M4등의 서방제 무기로 무장한 알카탈라 특수부대의 경호를 받으며 돌아다니기 때문에 다른 적들에 비해 눈에 띄지만 저거넛과는 달리 일반 AI처럼 움직여서 적과 뒤섞이면 색적이 조금 어려운 편이다. 체력도 저거넛보다는 낮으나 일반 주목표 보스보다 훨씬 높기 때문에 상당히 오랫동안 공격을 해야한다. 시그널같은 고화력 무장으로 머리만 집중적으로 공격하면 2탄창 이내에 정리가 가능하며, 킬스트릭이나 각종 장비로 경직을 먹이고 공격하는 방법 또한 유효하다. 주변 호위병을 정리하고 뒤만 잘 잡으면 처형으로 한방에 죽이는것도 가능하다. 운좋게 케미스트가 고지대로 직접 올라가 근접전을 시도하려고 한다면 카스토프 계열 무기로 머리에 한 탄창을 쏟아부어도 사살할 수 있기는 하다.
케미스트를 쓰러뜨리면 고유 스킨을 가진 M13B를 떨어뜨린다. 게임 초창기에는 캐미스트가 드랍하는 M13B가 해당 총기의 유일한 해금수단이라 방사능 지대 주변에 몇 스쿼드씩 몰려오는 아비규환을 볼 수 있었지만 지금은 유저들끼리 총을 돌려먹어서 거의 모두가 해금된 상태고, 21번 건물에서도 획득이 가능해서 더더욱 메리트가 없다보니 게임이 끝날때까지 아무도 잡지않는 경우가 허다하다. 그나마 케미스트가 연관된 퀘스트를 하는 경우에만 찾아오는 인원이 간간이 보이는 편. 시즌3 부터 추가 보상으로 회복강화조끼를 드랍한다.

  • 파이로
시즌 3에 추가된 보스. 알 마즈라 시티의 대사관과 도심 우체국, 공항의 관제탑 세 곳 중 하나에서 고정 스폰된다. 따라서 진입에 신중을 기할 필요가 있으며, 열쇠가 있어야 입장이 가능한 지역이 다수이므로 해당하는 열쇠들의 가치가 덩달아 올랐다. 저거넛이나 케미스트처럼 시작부터 존재하며, 계약으로 위치 파악이 가능하다. 또는, 무기 상자를 가지고 있는 경우 이전의 저거넛처럼 위치가 대략적으로 지도에 표시된다. 파이로가 버티고 있는 건물은 폭발하는 드럼통이 다수 배치되어 있으며, 화염병을 던지는 방어 병력도 다수 존재하므로 범위 피해에 주의할 것. 파이로는 용의 숨결 탄환을 물린 KV 브로드사이드 샷건과 방패로 무장한다. 당연히 보스 취급인지라 총알 몇 발에 죽지 않고, 샷건의 대미지도 상당히 아픈데다 방패도 들고 있어서 혼자서 잡기는 꽤 어렵다. 다행히 방패에 향해 셈텍스 수류탄을 붙이면 한방에 죽지만, 트로피 시스템이 배치되어 있으니 신중히 사용할 것. 처치하면 KV 브로드사이드 샷건과 강화 방탄 조끼를 확정으로 드랍한다. 무기상자를 가지고 있으면 황금해골이랑 궤도정찰기는 드랍하지않는다.


8.2. 빌딩 21[편집]


  • 벨리칸
전작에서 그림자 중대 소속 오퍼레이터였던 벨리칸이다. 게임 후반 LPCON 델타 경보와 함께 등장하며 체력이 저거넛과 비슷하거나 그 이상으로 단단한 불릿 스펀지에 주변에 나오는 적들도 상당히 강해 난이도가 꽤 있다. 잡으면 유탄발사기와 스텔스조끼를 드랍한다.
참고로 처형이 먹히기 때문에 기절수류탄을 던지고 빠르게 뒤를 잡아 처형하면 순식간에 잡을 수 있다. 시즌5에서는 Kortac 오퍼레이터로 참전했다.

8.3. 아쉬카 섬[편집]


  • 봄메이커
아쉬카 섬과 그 랜드마크인 TSUKI 성의 최종보스. 스펙 자체는 일반적인 현상금 목표를 복붙한 수준이라 헤드샷 한 방만 맞춰도 즉시 저 세상으로 갈 정도로 형편없으나, 휠슨이 등장하는 등 봄메이커에게 가는 길이 매우 험난하다.[34]
우선 휠슨을 터트려 해킹하여 TSUKI 성의 접근 권한을 얻은 후,[35] 성의 문을 열고 들어가 그림자 중대 장갑병들은 물론, 클레이모어, 수류탄 함정, 감시 포탑들까지 처리하며 나아가야 한다. 봄메이커가 있는 최상층으로 올라가는 계단에는 무조건 그림자 중대 방패병 한 명이 버티고 서 있으며 최상층에는 트로피 시스템도 깔려있어 수류탄으로 쉽게 처리할 수 없다. 다만 성 밖에서 월샷을 통해 처치하는 것은 가능. 물론 이 경우에도 무기 상자를 먹고 싶다면 뚫고 들어가야 한다. 시즌 3부터 추가 보상으로 크로스보우, UAV강화 조끼를 드랍하는데 이 크로스보우는 '삭제됨' 팩션의 티어3 임무에도 필요하다.[36]
원래 그림자 중대 소속이었는데, 지시 사항을 따르지 않으니 제거하라는 시즌 3-4 시점의 그림자 중대 임무들에 더불어 시즌 5에서는 코니 PMC가 점령한 성에서도 유유히 자리를 지키고 있는 것을 보면 그림자 중대를 배신한 것으로 보인다.

8.4. 코셰이 단지[편집]



  • 코뿔소 & 저격수
코셰이 단지와 함께 시즌 3 리로리드 업데이트 이후 추가되었다. 출현 메시지에서도 나오듯 2인 1조 로 등장하는 보스이며 무기 상자가 있는 부속 공장(Factory Wing) 구역에서 고정 스폰된다. 현존하는 보스들중에 가장 난이도가 높다.똥쟁이와 등딱지 빌런의 환장의 콜라보
코뿔소는 .50 GS 권총과 진압 방패로 무장하고 장갑을 떡칠하고 있는데 일반적인 장갑병이나 파이로처럼 한 손에 방패를 들고 다른 한 손에 무기를 든 채 방어 자세로 느릿느릿하게 이동하며 사격하는 게 아니라, 적하장에서 자주 보이는 등딱지 빌런들처럼 진압 방패를 등딱지처럼 맨 채로 데저트 이글을 쏴대고 연막을 뿌리면서 싸우는데 여기에 더해 플레이어가 자신의 사거리 내에 들어오면 플레이어를 향해 전속력으로 코뿔소처럼 달려와 백병전으로 귀싸대기를 올려붙인다. 게다가 종종 이도류 코타치도 들고 뛰기도 한다.
저격수는 코뿔소가 있는 구역 윗층 난간 너머로 몸을 빼꼼 내밀고 플레이어들을 향해 저격을 해대는데 코뿔소 못지않게 무식한 체력은 물론 저격수가 있는 저격지점으로 가는 길목에는 협동전 로우 프로필에서도 종종 보였던 레이저 트립와이어 C4 함정들이 즐비해 있다. 물론 언급한 과정 통틀어 항상 중무장한 AQ병사들이 스폰된다.
우선 코뿔소를 먼저 처치해야 저격수에게 도달하는 문이 열리는데, 가까이 다가가면 마치 다음 스테이지로 이동하는것마냥 더 깊숙하게 함정 길목을 통해 숨어 들어간다. 알 마즈라나 아쉬카 섬에서 일반적으로 보이는 수류탄 와이어 부비트랩 따위와는 달리 한방에 파티 전멸에 가까운 압도적인 폭발 데미지가 들어오므로 저격수에게 제압을 함과 동시에 함정 사이를 돌파해야 한다... 만 시즌이 진행되고 코셰이 단지에 대한 공략법이 나오면서 코뿔소와 저격수 모두 폭탄 드론으로 한방에 골로 보내버릴수 있다는 사실이 알려졌다.[37] 공통적으로 쇼크스틱 외 다른 전술장비는 면역이다.
마지막 구간에 저격수 처치시 열쇠가 드랍되고, 바로 옆방에 열쇠를 꼽아 보상 룸이 열린다.

8.5. 본델[편집]


  • 불프로그
시즌 4 업데이트 이후 추가됐다. 시즌 4에서 추가된 탈것인 TAV의 중장갑 차량 버전을 탑승한 채 지상 & 수상에서 차량을 통해 이동하는 타입의 보스. 수륙양용차를 타고 다니며 가까이 접근하면 적으로 간주하고 발포하겠다는 말만 반복하고 딱히 플레이어를 찾아다니면서 족치려 들지는 않으며, 만약 플레이어가 너무 가까이 다가거나 공격을 한다면 적대적인 대사와 함께 바닥에 지뢰를 뿌리며 질주한다. 주기적으로 맵을 이동하는 보스 특성상 팀원들과 협동하여 차량을 구하고 차량 추격전을 벌이면서 드라이브 바이로 격파하는 것이 사실상 강제되는 보스이며, 상대하다 보면 모던 워페어 II의 그 혈압 오르는 기나긴 운전 미션인 "폭력과 타이밍" 임무에서의 추억(...)을 떠올릴 수 있다.물론 난이도는 '폭력과 타이밍'이 압도한다(...) 데미지를 입힐때마다 전리품이 떨어지는 방식이며
킬스트릭으로 한번에 터트리면 등장 보상이 다수의 블로우토치,부활키트,황금해골,킬스트릭을 드랍한다.
불프로그만 공통 레이드 보스 보상인 황금해골까지는 맞으나 킬스트릭이 때론 궤도정찰기가 아닌 다른 킬스트릭을 주기도한다.

  • 파이로
시즌 5에서 추가되었다. 알마즈라에 나오는 파이로와 똑같으며 시청, 중앙역 등에서 고정 스폰된다. 호위병들이 골때리게도 코니 PMC인데 왜 그런지는 아무도 모른다.

8.6. 아쉬카 섬, 알 마즈라, 본델 공통[편집]


  • 스캐빈저
인간 유저가 사망한 후 일정 시간이 지나면 스폰되는 보스몹. 시즌 3 업데이트 이후 추가됐다. 출현 시 아나운서가 '다수의 오퍼레이터가 실종됐고 스캐빈저가 출현했다'고 경고방송을 날려주고 스캐빈저가 스폰된 지점을 붉은 원으로 표시해준다. 가보면 이름답게 옆에는 섬에서 죽은 인간 유저의 시체와 가방이 흩어져있는데, 도발 대사도 네 놈을 처치하고 물건을 다 털어주겠다는 식인 걸 보면 온 섬을 돌아다니면서 사망한 오퍼레이터들의 소지품을 약탈하고 다닌 모양이다. 가서 잡으면 되지만 아니나다를까 혼자서가 아니라 장갑병들 다수와 같이 스폰되니 주의. 알 마즈라에서는 코택의 보이지 않는 자 복장을 입은 알카탈라 중보병들이, 아쉬카에서는 그림자 중대 중보병들이, 그리고 본델에서는 코니 PMC 중보병들이 호위를 하고 있다.
스캐빈저 본인은 길리슈트 차림으로, 온 몸에 장갑을 두르고 있어 봄메이커보다는 몸빵이 높지만 케미스트같이 심각한 수준은 아니니 닥돌만 안하면 무난하게 처리할 수 있다. 또, 조금 떨어진 다음 스캐빈저가 있는 위치에 박격포 포격이나 정밀공습을 요청해도 쉽게 잡을 수 있다. 처치 시 황금해골, 금괴, 스캐빈저 가방 그리고 궤도 무인정찰기, 또는 사망한 인간 유저에게서 탈취한 무기 등 값진 아이템들을 줄줄이 떨어뜨리기 때문에 다른 인간 유저 팀만 꼬이지 않는다면 쓰러뜨리고 가는 게 좋다. 자기가 훔친 오퍼레이터들의 군번줄도 같이 드랍한다. 스캐빈저에게 군번줄을 노획당한 플레이어 시체에는 군번줄 대신 스캐빈저가 남긴 콜링 카드가 있는데, 퀘스트 아이템으로 쓰이기도 하고 스캐빈저가 해당 지역에서 이미 이탈했을 경우 이 아이템을 보면 자동으로 다음 스캐빈저의 위치를 찍어준다. 이 콜링카드의 설명을 보면 사망한 플레이어에게서 노획한 물건들을 알카탈라에게 팔아넘긴다고 한다.

시즌 5부터 스캐빈저가 등장한 위치 주변에 스캐빈저 상점이 나온다. 이 상점은 위장을 착용해야만 이용할 수 있으며 스캐빈저가 사망하면 파괴된다.

  • 사령관 헬기
게임 시간이 어느정도 지나면 출현하기 시작한다. 기종은 기관포와 로켓 포드로 무장한 Mi-24. 맵의 일정 구간을 순찰하며, 지속적으로 플레이어에게 해당 지역을 떠날 것을 경고하는 방송을 하지만 헬기 아래에서 오랫동안 얼쩡대거나 헬기를 직접 공격하기 전까지는 플레이어를 무시하므로 교전할 것이 아니면 자극하지 않는것이 좋다.
헬기 주변을 계속 돌아다니거나 헬기를 한 대라도 때리는 순간 플레이어를 공격해오기 시작하며, 명중률이 그리 높진 않으나 화물 임무의 공격 헬기처럼 대인 공격력이 매섭고 체력이 높아 건물을 끼고 교전하지 않으면 순식간에 분대 전체가 나가떨어진다. 참고로 대미지를 어느정도 입을 때마다 로켓 포드가 달린 파일런이 떨어져 종래에는 기관포로만 공격한다. 격추 시 부착물 5개가 전부 달린 무기들과 값진 보상이 담긴 상자를 드랍한다. SAM 포대를 점령하고 조금 떨어진곳에서 보스헬기와 교전하면 SAM포대도 보스헬기로 미사일을 날려주기때문에 잡기 더 수월해진다.

9. 진영 임무[편집]


로비에서 볼 수 있는 진영 임무는 최대 3개까지 등록이 가능하고, 오직 등록한 임무만 클리어가 가능하다. 클리어를 하면 등록된 목록에서 수동으로 빼줘야하는 번거로움이 있으나 비슷한 게임에 경험이 있는 플레이어라면 쉽게 이해할 수 있다. 대부분은 탈출에 실패해도 클리어로 인정되지만 아이템 회수 임무는 해당 아이템들을 가지고 탈출까지 해야 인정되는 경우도 있으며,[38] 특정 행동을 연계적으로 수행해야 하는 임무도 중간에 끊길 경우 처음부터 다시 시작해야 한다. 일부 미션은 진행도가 단계별로 나뉘어져 있어서 중간부터 다시할 수 있는 경우도 있지만, 'SAM 점령 -> 보급 비행기 파괴 -> 떨어진 보급품 획득하기'처럼 1단계를 하지 않으면 실질적으로 2, 3단계 진행이 불가능한 경우도 적잖이 있다.

각 티어별 최종 임무인 스토리 임무는 해당 티어의 임무 5개를 완료하면 해금되며, 티어 스토리 임무를 완료하면 다음 티어로 넘어갈 수 있다. 이전 티어에서 완료하지 못한 임무도 좌측 하단 '이전 티어 임무 보기'를 눌러서 완료할 수 있다.

자신이 솔로 위주로 DMZ를 한다면 실질적으로 까다로운 임무는 티어 3부터 시작이며, 티어 3~4부터는 SAM 포대 3개 동시 점령하기나 UAV 타워 5곳 동시 활성화하기 등등 안그래도 무기 슬롯을 해금하기 위해서는 모든 진영의 티어 3 임무를 전부 해금해야 하는데 솔로로는 절대 클리어가 불가능한 임무가 많아 파티플레이가 강요된다. 평가에 후술되었듯 이 점 또한 혹평의 원인 중 하나다.

반투명한 티어 목록을 클릭해 정보를 확인할 수 있으니 참고.

여담으로 시즌 3 기준으로 존재하는 4개의 모든 진영들은 썩 선한 편이 아니라는 것이 임무 진행 내내 꾸준히 묘사되는데, 알 마즈라를 차지하고 경쟁업체를 제거하기 위해 서로 온갖 더러운 짓을 서슴지 않는 리전과 화이트 로터스는 물론이거니와[39]시즌 1 때부터 궁극적인 형태의 힘(권력)을 추구한다고 소개되었고 그것을 위해 세계의 뒷편에서 첩보전과 정보전으로 암약하면서 때때로 리전과 화이트 로터스 둘 모두를 엿먹여가며 자기들만의 이익을 추구하는 블랙 마우스, 아예 영국 정부 산하거나 협력 관계로 묘사되어 그나마 괜찮은 진영인 줄 알았으나 사실은 모던 워페어 II 캠페인 만악의 근원인 러시아 PMC의 위장용 껍데기에 불과했던 크라운, 심지어는 다국적 특수부대에게 호되게 당하고도 징하게 살아남아 알 마즈라에 영향을 뻗치고 아쉬카 섬을 무단 점령한 걸로도 모자라 아쉬카 섬의 자기네 대원(봄메이커)이 말을 안 듣는다고 물리적으로 정리해고 해 버리는[40] 삭제됨 진영까지, 정상적이고 도덕적인 진영은 없다 봐도 무방하다.

9.1. 그림자 중대(Shadow Company)[편집]




9.2. 블랙 마우스(Black Mous)[편집]


파일:WZ2 DMZ_black mous.png

세 번째 진영은 궁극적인 힘의 형태에 대한 지식을 알고 있기 때문에, 리전과 화이트 로터스 모두에서 다수의 임무를 완료한 후에만 활성화됩니다.[41]

탈중앙화된 익명 그룹인 블랙 마우스는 DMZ 전역에 세력을 드리우고 있습니다. 지도부가 누구인지는 알려져 있지 않지만, 이 그룹은 세 가지 교리를 바탕으로 결성되었습니다. 이는 블랙 마우스에 대해 이야기하지 않고, 개인의 신원을 드러내지 않고, 비무장 상태의 상대를 공격하지 않는다는 것입니다.

이들의 임무는 주로 첩보 활동과 사이버전으로 구성되며, DMZ에서 찾을 수 있는 기술을 사용하여 완벽한 정찰 작전을 수행합니다.

This third faction comes online only after you complete multiple missions for both the Legion and White Lotus, as they hold knowledge as the ultimate form of power.

An anonymous, decentralized group, Black Mous has a shadow presence over the DMZ. Despite a lack of known leadership, the group is built on three key tenets: do not talk about the Black Mous, do not reveal your personal identity, and do not attack the defenseless.

Their missions are grounded in espionage and cyberwarfare, using technology found in the DMZ to have total reconnaissance.


진영 상징은 원자폭탄과 겹쳐진 컴퓨터 마우스[42]

티어 1 마지막~티어 2부터 본격적으로 피곤해지고 힘들어지기 시작하는 화이트 로터스 진영 임무조차도 이 블랙 마우스에 비하면 그나마 쉬운 편으로 보이게 만드는 진정한 지옥의 시작. 가장 후반부에 해금되는 팩션 아니랄까봐 초입인 티어 1 임무 때부터 온갖 괴랄한 스트레스 유발 고난이도 임무들을 자랑하는 팩션이였다.

이후 시즌 4 초기화 이후 가장 처음부터 열리는 진영이 되었고, 시즌 4 티어 3 미션까지 비교적 쉬운 임무 위주로 구성되었다.

팩션 소개문에서도 대놓고 암시되듯 진영 임무 대부분이 정보 수집, 첩보, 해킹 등인 것이 특징이고, 또 자기들이 익명의 사이버전 해커 그룹이라고 어필하고 싶다는 건지 몇몇 임무 중에는 정말 해커 같은 괴팍한 괴짜들이나 떠올릴 법한 괴랄한 발상의 임무들(...)도 있었다. 시즌 4 기준으로는 왠만해선 3티어 정도 까지는 하기 쉬운 임무들로 구성되어 있다.

시즌 3까지는 괴악한 임무들을 오퍼레이터들에게 지시하며 플레이어들의 혈압을 올리는 고난도 엔드 컨텐츠 진영 정도의 위치를 가지고 있었지만, 시즌 4부터는 크라운으로 위장한 코니 PMC의 진상을 파헤치기 위해 신흥 PMC인 팔랑크스와 함께 태스크 포스 141의 케이트 라스웰과 협력관계를 맻고, DMZ 시즌 4의 첫 번째 해제 진영으로 변경되는 등. 시즌 4부터는 DMZ 스토리의 핵심 진영이 되었다.

[ 시즌 1 임무 목록 ]
  • 티어 1
    • 항상 청취중
무력화된 알카탈라 요원에게서 라디오 5개 획득, 라디오에 표시된 인질 15명 사살
보상: 라흐만-762(밀수), 경험치 5000
  • 무기 연구
사냥 계약 1번 완료, 적 오퍼레이터가 썼던 무기를 갖고 탈출하기
보상: 리더쉽 없음 콜링 카드, 경험치 5000
  • 빈티지 수집품
술/포도주 12병 획득, 상점에 술/포도주 12병 판매
보상: 거점 키카드, 경험치 5000
  • 화물 보호
화물 운반 계약 완료, 탑승물의 연료 완충 및 수리 끝까지 하기
보상: 락우드 mk2(밀수), 경험치 5000
  • 원 맨 아미
파티원이 곁에 없는 상태에서 시작하고 시작한 장소에서 탈출하기
보상: 덱핸드의 공구상자 열쇠, 경험치 5000
  • 팀플레이어
적 오퍼레이터 2명과 함께 파티 합류
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 5000
  • 누가 보고있나
전술 카메라 획득, 로한 석유의 지하도에 전술 카메라를 설치하고 적 5명 마크하기
보상: P890 설계도 '자수정 돌격', 경험치 10000

  • 티어 2
    • 특제 하드웨어
알 삼맘 공동묘지 북쪽 철길에 있는 데드 드랍에 그래픽 카드 1개, 게임 콘솔 4개 넣기, 하드 드라이브 20개 획득
보상: 시계 수리 도구 열쇠, 경험치 7500
  • 기지 구축
알 샤림 남동쪽 마을에 위치한 데드 드랍에 스크루드라이버 15개, 전구 20개, 전기 드릴 5개 넣기
보상: RAAL MG(밀수), 경험치 7500
  • 쓰러지면 끝
레이드 무기 상자 계약 수락, 레이드 무기 상자 계약 노다이 클리어(파티원이 단 한명이라도 빈사 상태가 되지 않아야 함)
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 7500
  • 철길 위
기차에 올라탄 상태에서 적 28명 처치
보상: SO-14(밀수), 경험치 7500
  • 조용한 킬러
소음기를 장착한 무기로 HVT 계약 목표 4명과 적 20명 처치
보상: 리더쉽 없음 엠블럼, 경험치 7500
  • 무기 상자
확보 계약 3번 완료, 지휘관 3명 처치, 무기 상자 1개 획득
보상: X12(밀수), 경험치 7500
사티크 강아지 농장 집에 들어가 목표의 노트북를 확보한 후 알 삼맘 공동묘지 북동쪽의 철길 근처에 있는 데드 드랍에 넣기, 데드 드랍에 넣은 노트북을 갖고 간 곳에 다시 갖다놓기
보상: 로제 오퍼레이터 스킨 '트리아제'. 경험치 15000

  • 티어 3
    • 완벽
레이드 무기 상자 계약 노미스 클리어(단 한번도 피해를 입지 않아야 함)
보상: M16(밀수), 경험치 10000
  • 재빠르고 더럽게
2분 이내에 HVT 계약 완료
보상: 기중기 제어실 열쇠, 경험치 10000
  • 지붕 위 쥐새끼
알 마크라 시에서 저격총으로 오퍼레이터 6명 처치, 적 20명을 헤드샷으로 처치
보상: 패닝 웨스트 1 로딩 스크린, 경험치 10000
  • 비무장이지만 위험함
맨손으로 시작해서 탈출할 때까지 무기를 단 하나라도 집지 않아야 함
보상: 핵티비스트 콜링 카드, 경험치 10000
  • 빈티지 수집
아무 데드 드랍에 포도주 20병, 연식있는 포도주 11병, 빈티지 와인 3병 넣기
보상: 무기 경험치 2배 토큰, 경험치 10000
가방에 넣은 모든 물품과 현금이 누계 20만 달러를 넘겨야 함
보상: SP-X 80(밀수), 경험치 10000
  • 자연적인 보물
타라크 동쪽의 오아시스에 있는 숨겨진 컨테이너 3개 찾기, 숨겨진 컨테이너를 3개 찾은 시점에서 피폭된 드릴을 획득
보상: 사킨 MG38 설계도 '영원한 밤', 경험치 20000

  • 티어 4
    • 종이 파쇄기
알카탈라 계획표 8개, 알카탈라 계획 사진 8개, 블랙 마우스 인텔 4개 획득
보상: 브라이슨 800(밀수), 경험치 15000
  • 해로운 파도
자야 관측소에서 소음기를 장착한 DMR로 3m 이내의 적 35명 처치
보상: 마우제 리조트 본관 열쇠, 경험치 15000
  • 하늘의 눈
한번에 보급 상자 5개 습득
보상: RAPP H(밀수), 경험치 15000
  • 조용하고 치명적인
페넥 45에 소음기, 더블 탭 모드를 장착한 상태에서 적 50명 처치, 근접무기로 적 21명 처치
보상: PMC 콜링 카드, 경험치 15000
알 샤림 패스 동남쪽에 있는 데드 드랍에 금괴 20개, 황금 해골 13개 넣기
보상: 경찰대학 열쇠, 경험치 15000
거점 경비 30명 처치, 진압 방패를 장비한 상태에서 알카탈라 병사 7명 처형
보상: HCR 56(밀수), 경험치 15000
  • 파괴하고 진입하기
알 바그라 요새 하수도로 가기, 시스템 아키텍쳐의 컨테이너를 해제하기 위해 경비 장치 7개를 4분 이내에 재설정하기, 시스템 아키텍쳐 문서 획득
보상: 로제 오퍼레이터 스킨 '무자비함', 경험치 30000

  • 티어 5
    • 흔적 없이
MCPR-300에 소음기, 랩터-FVM40, SZ 1MW OEQ 레이저를 장착하고 200m 이상 떨어진 곳에 있는 오퍼레이터 31명 처치
보상: MCPR-300(밀수), 경험치 20000
  • 정보 과다
UAV/첨단 UAV/카운터 UAV 24개 획득, 아무 쓰레기장 상제에다 정찰 드론 35개 넣기, 암호화된 하드 드라이브 20개 획득
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 20000
한번에 고유 요주지점 8곳에 위치한 계약을 전부 클리어하기
보상: 미국 대사관 열쇠, 경험치 20000
  • 무기 추적
한번도 안죽고 무기 상자 3개 획득
보상: 장갑 정찰선 스킨 '딥 더스크', 경험치 20000
적 인식표 30개 획득, 소음기를 장착한 돌격소총으로 오퍼레이터 45명 처치
보상: 핵티비스트 엠블럼, 경험치 20000
  • 사냥 파티
한번도 안죽고 PMC 사냥 계약 5번 완료
보상: M4(밀수), 경험치 20000
알 마즈라 시 남동쪽에 있는 사르와나 호텔 복도에 있는 데드 드랍에서 해킹된 USB 드라이브 3개 획득, 해킹된 USB 드라이브를 항공 관제탑, 북쪽 관측소 망원경, 알 마즈라 시 방송국의 컴퓨터에다 설치
보상: 라흐만-762 설계도 '균형있는 행동', 경험치 40000

[ 시즌 3까지의 임무 목록 ]
  • 티어 1
    • 탑승물 살해(Vehicular Homicide)
AQ가 DRC에 대해 알아냈고 골드 러시에 동참하려고 해. 우린 그걸 용납할 수 없어. 저들의 운송수단을 노리면 위협을 가둬버릴 수 있을거야.
AQ has learned about the DRC and wants to join the gold rush. We can't allow them to interfere. Target their transportation so we can contain the threat.
타라크 마을 서쪽의 오아이스 근처에 있는 알카탈라 무장 정찰 트럭 3대 파괴, Sa'id city에서 화물 트럭 6대 파괴, 사와 마을에서 보트 4척 파괴
보상: 오마르의 자동차 정비소 열쇠(사용됨), 경험치 5000
  • 철길 위(On rails)
우리 요원들이 화물 열차의 운행 시스템에 접속할 수 있게 되었어. 화이트 로터스가 리전을 사냥하기 위해 설치했었지만 우린 추가 활동을 보려고 해. 지역을 정찰하고 열차에 탄 동안 보이는 모든걸 없애버려.
Our operators gained access to tracking systems on board the cargo trains. White Lotus planted them to hunt for Legion, but we're seeing additional activity. Scout the area and kill anyone you find while on board.
화물 열차에 탄 상태에서 적 8명 처치, 여객 열차에 탄 상태에서 적 8명 처치
보상: STB 556(밀수), 경험치 5000
  • 빈티지 수집(Vintage collection)
블랙 마우스 친구가 인생에서 가장 소중한 것에게 감사하겠다고 해. 특히 알 마즈라 포도주에 환장한다지. 보통은 튀는 녀석이긴해도 시간이 그를 놔두지 않았으니 네가 찾는 아무 포도주 가져오면 보상을 주겠대.
A friend of Black Mous has an appreciation for the finer things in life. Specifically he's asking for Al-Mazrah wine. Usually he's picky but times are tought and he'll pay well for any bottles you might find.
포도주 2병, 빈티지 포도주 1병 획득
보상: 거점 키카드, 경험치 5000
  • 화물 보호(Cargo keeper)
AQ가 운송차량에 화물을 쟁여넣고 있어. 저 가치있는 화물을 가져올 계약원이 필요해. 화물차량을 확보하고 지정된 HLZ에서 슬래셔-2가 널 만나고 화물을 받고 갈거야. 저 탑승물은 저들이 가진 것보다 가치있는 것이니 망칠 생각 말고. 일 끝나면 차 수리하고 연료 가득 채워넣어.
AQ is prepping cargo for transport. That cargo is valuable and we have contractees asking for it. Secure the cargo vahicle and move to a designated HLZ where Slasher-2 will meet you to extract the package. Those transport vehicles are worth something on their own as well, so don't let them go to waste. Repair and refuel the vehicle afterwards.
화물 운송 계약 완료, 운송 차량을 말끔히 수리하고 연료 가득 채우기
보상: 사와 호텔 303번 방 열쇠(거의 다 씀), 경험치 5000
  • 팀플레이어(Team player)
우린 열혈바보가 아닌 군인이 필요해. 적대적인 공격을 해체하고 다른 팀과 협력해 너와 우리 세력에게 이득을 줄거라고 증명해줘야 해. 우린 네가 다른 팀과 합류하긴 원해. 더 큰 팀은 우리에게 더 많은 화력을 부여하니까.
We need soldiers that aren't hot heads. Defusing hostile engagements, and cooperating with other teams will prove beneficial for both you and our faction. We want you to try joining together with other teams. A bigger team means more firepower for us.
2명의 오퍼레이터와 파티 맺는 걸 요청하기
보상: X13 오토(밀수), 경험치 5000
우리 정찰탑 몇 곳이 장악당했어. 다시 연결되는 동시에 모든 위협을 제거하길 원해.
Some of our recon towers have been compromised. We need them back online and the area cleared of all threats.
한번의 UAV 타워 가동으로 적 10명 처치
보상: 사킨 MG38(밀수), 경험치 5000
  • 실험실 조사(Labs investigation)
좋아, 군인 양반. 우리에게 꽤 유용하다고 스스로 증명했으니 너의 기술표를 원하는 사람이 주는 임무를 주겠어. 연구 센터가 있어. 아니 '방위 연구 센터'라 불리우는 군 실험실이 있어. 정보가 극히 적고 내부 계약조차 몰라. 1층에 다용도실이 있을테고 건물 전체에 전력과 연료를 자체적으로 공급하고 있겠지. 그러니 거기에서 본 모든 걸 기록해야 원하는걸 얻을 수 있을거야. 불행하게도 그림자 중대가 그곳을 지키고 있지만 네가 해낼거라고 믿겠어.
Well soldier, you've proven yourself useful to our cause so far. We have a mission that requires someone of your skill set. There's a research center, or rather a military lab, known as the Defense Research Center. There's barely any info on it and we don't have any inside contacts. So naturally we'd like you to be our inside contact. On the first floor there should be a utility room. That's where they'd be running the power and piping for the whole building. Make note of everything you see in there, it could all give us a lead. Unfortunate hiccup is that Shadow Company has secured the location, but we'll leave you to figure that part out.
빌딩 21 입장, 1층의 발전실 조사
  • 보상: X13 오토 설계도 '더 낵', 경험치 10000

정찰 단계에서 정기점검 일정이 필요하게 되었으니 우리 시스템을 업그레이드하기 위해선 부품을 확보해줘야 할 거야. 해변가 클럽 근처 주유소 뒤쪽에 데드 드랍를 놨으니까 큰 물건을 거기다 넣고 작은 물건은 직접 가져와야 될걸.
The level of reconnaissance we provide requires consistent maintenance. Secure parts we can use to upgrade our systems. There's a dead drop we setup behind a gas station near the beach club. Deliver large items to the dead drop and extract the smaller parts yourself.
해변가 클럽 데드 드랍에 GPU 1개, 게임 콘솔 3대 넣기, 암호화된 하드 드라이브 2개 획득
보상: TAQ-M(밀수), 경험치 7500
  • 무기 연구(Weapon research)
우리의 적인 동시에 우리의 경쟁자들의 장비를 눈여겨 보고 있지. 저걸 조사하기 위해 적 오퍼레이터 사냥 계약을 받아 저들의 무기를 얻어서 가져와줘.
We keep a close eye on the equipment of our enemies as well as our competitors. Take a contract to hunt enemy operators. Secure their weapons and get them back here for inspection.
스쿼드 사냥 계약 1번 완료, 적이 사용한 무기를 들고 탈출하기
보상: 556 이카루스(밀수), 경험치 7500
  • 완벽(Perfection)
우린 AQ에게 건들이지 못할 것으로 알게 만들거야. 여기에 압박받아 장비 보호를 위해 더 많은 경비를 붙히고 같테니까 이 위험한 임무를 완수할 수 있다고 증명해주려면 상처 하나 입지 않은 무기 상자를 확보해.
We want AQ to know that we are untouchable. Secure a weapons stash unscathed and prove you have what it takes for high stakes operations. They'll be pressured into moving more guards to defend their equipment.
무기 상자 레이드 계약 노미스 클리어
보상: M16(밀수), 경험치 7500
  • 도주 차량(Getaway vehicle)
ISR이 Sa'id 시에 적이 밀집하고 있다고 했어. DRC를 습격하기 위해 준비하고 있겠지. 밤중에 정찰 팀을 보냈어야 했었는데. 보트를 준비해서 연료 만땅으로 채워 아침 일찍 떠나서 도시 남쪽에 있는 해안가 쪽에 놔줘.
ISR located enemies grouping in Sa'id City. They're staging for a raid on the DRC. While this happens we'd like to send in a scouting team at night. Prep a boat and gas for them to exfil early in the morning. Stash it on the south side of Sa'id City near the walled shore.
Sa'id 시의 적 10명 처치 후 도시 남쪽 강에 있는 해안가에 RHIB 정박하기, 해당 행동 이후 사티크 동굴 데드 드랍에 가스통 넣기
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 7500
  • 무사귀환(Return to sender)
알 마즈라 북서쪽 강아지 농장 근처의 농장에서 몇 번씩이나 발견된 정치적으로 큰 영향력을 가진 사람을 추적해왔어. 들어가기 위한 열쇠가 필요해. 들어갈 수 있게 물질과 그의 노트북을 훔쳐 공동묘지 북서쪽 데드 드랍에 넣어둬. 철길 옆쪽의 작은 마을에 있을거야. 노트북에 루트킷을 설치할 USB 장치를 남겨뒀으니까 일을 끝내면 해킹한 노트북을 그 자리에다 갖다 놔줘.
We've been tracking a high profile political figure who has been spotted multiple times in the north-west of Al Mazrah, in a farm home near the poppy fields. You'll need a key to enter. Try to make your way into the compound and steal his laptop. Take it to the dumpster dead drop north-west of the cemetery. It's in a small village beside the train tracks. We left a USB device that will install a rootkit on the laptop. Once you're done, place the hacked laptop back where you found it.
사티크 강아지 농장 집에 들어가 목표의 노트북를 확보한 후 알 삼맘 공동묘지 북동쪽의 철길 근처에 있는 데드 드랍에 넣기, 데드 드랍에 넣은 노트북을 갖고 간 곳에 다시 갖다놓기
보상: 펌프 제어실 열쇠(거의 다 씀), 경험치 7500
사티크 동굴에 알 마즈라로 그림자 중대의 보병 부대를 싣고 가던 비행기가 있어. 저걸 가져가야 하겠지만 정확히 뭘 싣고 갔는지는 우리도 몰라. 그곳으로 가서 추락 지점을 조사해. 우린 그림자 중대가 정확히 뭘 싣고 갔고 그 다음 계획을 알고 싶어. 항상 안전하게 있으라고.
There's a plane in the Sattiq caves that was carrying Shadow Company troops over Al Mazrah. We had a part to play in taking it down, but exact nature of the cargo is unknown to us. Get over there and investigate the crash site. We want to know exactly what Shadow Company is up to and what their next plans are. Stay safe.
추락 지점으로 가서 조사한 후 사티크 동굴에서 적 5명 처치
보상: Best served cold 콜링 카드, 경험치 7500
  • 정치적 공작(Political take down)
어서와. DRC에서 갖고 온 정보를 아직 보고 있어. 우리가 오랫동안 함께 일한 적은 없어도 그림대 중대의 비행기가 알 마즈라 위로 날아가는 것을 방해했지. 너도 비슷하다고 느껴지겠지. 동굴에 착륙할 것이라고. 앞쪽에 대시보드에서 블랙박스에 있는 어떤 정보를 다운로드해주고 우리에게 가져다 줘. 또한, 부패한 정치인 녀석과 함께 일한다는 사실을 알고 있으니까 그 정치인과 그림자 중대가 연관된 모든 정보를 빠짐없이 말야.
Welcome back. We're still looking over that info you got us from the DRC. I know we haven't been working together for long but we intercepted a Shadow Company plane flying over Al Mazrah. Hopefully you're familiar with it. You could say it landed in the cave complex. On the front dashboard you should be able to download some data from the black box. Retrieve that for us. We also know that they were working with a known corrupted politician. Retrieve anything that links Shadow Company and the politician together.
추락한 비행기의 블랙박스에서 데이터 다운로드하고 탈출하기, 추락 지점에서 정치인의 편지 획득
보상: 노 스코프 로딩 화면, 경험치 15000

  • 티어 3
    • 친구의 부탁(Favor for a friend)
안녕, 친구. 방금 알 카탈라에게 발각당하고 가족을 그곳을 놔둔채 알 마즈라를 탈출한 정보원이 있어.
사티크 동굴에서 약간 남쪽으로 떨어진 곳의 농장에 살고 있었는데 우리가 요청한 물건을 갖고 올 예정이었지. 이건 사적인 일이라해도 알 카탈라가 알 마즈라에서 수많은 사람들을 없애버렸기 때문에 그걸 보답해줄 작은 일이라 생각해야 할거야.
Hello there. I had an informant who was recently just extracted out of Al Mazrah after AQ found him and his family out.
He lived on a farm slightly south of Sattiq caves. He has some items he requested we bring back for him. While this is a personal job I'm asking of you, Al-Qatala has devastated many of the people in Al Mazrah. This is just one small way to repay them.
친구의 시계, 하트 목걸이, 사진 획득
보상: 556 이카루스(밀수), 경험치 10000
  • 최강의 무기(The Ultimate weapon)
우리 일을 그럴듯하게 거절할 센스로 쌓아올리는 걸 좋아해. 알 마즈라에서 블랙 마우스를 아는 어느 누구라도 모른척 하는거, 알지? 이 환영을 유지하려면 너의 주장비로 우리 뒤를 캐려는 사람을 없애줘.
We like to build up a sense of plausible deniability in our work. As far as anyone knows Black Mous was never in Al Mazrah, right? To keep this illusion alive we need you to use weapons you find off of other as your main tools. Keep anyone from being able to trace our whereabouts.
적 오퍼레이터가 썼던 무기로 다른 오퍼레이터 3명 처치
보상: 락우드 300(밀수), 경험치 10000
  • 비무장이지만 위험함(Unarmed and Dangerous)
요원은 탈출과 회피의 달인이 되어 일하지. 맨손으로 작전지역으로 들어가 어떠한 무기 하나라도 집지 말고 탈출해야해.
Operators who work with us must be experts in escape and evasion. Infil into the AO empty handed and make it to extraction without picking up a weapon.
맨손으로 시작해서 탈출할 때까지 무기를 단 하나라도 집지 않아야 함
보상: 무기 경험치 2배 토큰, 경험치 10000
  • 빈티지 감정가(Vintage connoisseur)
우리 친구를 기억해주길 바래. 보급품이 말라버려서 재보급을 요청하고 있어. 이번엔 더 많은 빈티지를 선정하려나 봐.
You hopefully remember our friend. His supply has run dry and he's asking for a restock. He's looking for a more vintage selection this time.
아무 데드 드랍에 포도주 6병, 연식있는 포도주 2병, 빈티지 와인 1병 넣기
보상: X12(밀수), 경험치 10000
  • 실질적인 수색(Substantial findings)
우리가 찜해둔 잠수함 2대가 있고 저걸 쓸 수 있게 준비해줘야 해. 그림자 중대가 하피드 항만과 아시카 항만으로 DRC 장비를 운송하려고 쓸거라 믿고 배달부가 너같은 추적자를 위해 상자를 마련해줄거야. 하나는 알샤림 패스 동남쪽에 다른 하나는 아시카 섬의 마을 중심부에 있어. 추적기를 잠수함에 붙이면 저게 어디로 갈지 알 수 있겠지. 행운을 빌어.
There are two submarines we've taken an interest in and we'd like to be prepared in case they come into use. We believe Shadow Company may be using the ports of Hafid and Ashika to transport DRC equipment. A courier prepared two dead drops with trackers for you. One in the southeast of Al-Sharim Pass and one in the town center of Ashika Island. Get trackers on the submarines and we'll see where they lead. Good luck out there.
알샤림 패스 데드 드랍 혹은 마을 중앙부에서 추적 장치 2개 획득, 하피드 항만의 잠수함 위/아시카 섬 수로의 잠수함 위에 추적기 설치
보상: Best served cold 엠블럼, 경험치 10000
블랙박스 데이터 갖고 와준거 고마워. 그림자 중대가 그것과 함께 더 많은 화물을 운송할거라 알아냈어. 그림자 중대의 핵심 문서와 데이터가 있는 장소에 요원을 배치할 거야. 이 물건들은 추락 지점에서 볼 수 있으나 올바른 길로 떠나야겠지.
Good work with the blackbox data. We determined that Shadow Company was carrying some more cargo with them. We've located key pieces of Shadow Company documents and data that can shed light on their operations here. The items would've landed around the area of the crash site, though some might have travelled a fair ways away.
그림자 중대의 거래 문서, 하드 드라이브, 편지 획득
보상: 채석장 노동자의 공구함 열쇠(사용함), 경험치 10000
  • 의학 진단(Medical diagnosis)
그림자 중대 PMC가 지역 내의 여러 병원에 들어가는 걸 봤어. 라디오 주파수를 도청해서 방사능 피폭 기록을 찾고 있는걸 알아냈는데 거기에 화학자가 쟁여놓은 지식을 원하는 거겠지. 우리가 선점해야해. 화학자가 갔던 알 마즈라 시, 사와 마을, 유전 지대 서쪽에 있는 병원을 확인해서 우리가 찾는 문서를 찾을 수 있을지 보자고.
We spotted Shadow Company PMCs entering multiple hospitals in the area. Radio traffic we intercepted suggests they're looking for records of radiation exposure. They likely have knowledge on what The Chemist is storing there. Whatever they want, we want it first. Check the hospitals in Al Mazrah City, Sawah Village, and the one west of the oilfields. That's where we've seen the Chemist move to. If there's any documents to be found it's likely to be found there.
알 마즈라에 있는 모든 병원에 있는 의료 기록 3개를 한번에 획득하고 탈출하기
보상: 클레오 오퍼레이터 스킨 '마크로버스트', 경험치 20000

  • 티어 4
    • 눈과 귀(Eyes and Ears)
아시카 섬에 있는 그림자 중대 기지 내부의 눈과 귀가 필요해. 데드 드랍에 라디오 수신기를 놨으니까 그걸 츠키 성 꼭대기까지 갖고 가서 걔네들 책상에 붙여야 들을 수 있어.
We need eyes and ears inside of Shadow Company's base on Ashika Island. We've prepped a radio transmitter for you in a dead drop. Take it to the top of Tsuki castle under their desk so we can listen in.
해변가 클럽 데드 드랍에서 불연속 라디오 수신기 획득, 츠키 성 꼭대기에 있는 중앙 경비실 책상에 라디오 수신기를 설치하고 살아서 탈출하기
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 15000
  • 배달 문제(Delivery problem)
그림자 중대가 DRC에서 공수하는 화물을 수송 트럭으로 옮기고 있어. 빌딩 21에 추적기를 갖고 갔으니까 트럭 밑에다 설치하고 안전하게 빠져나가.
Shadow Company transported goods into and out of the DRC on cargo trucks. We stashed some trackers in Building 21. Place them underneath the trucks and get out safely.
빌딩 21의 데드 드랍에서 추적기 7개를 획득하고 주차창에 있는 화물 트럭 7대에 각각 설치한 후 살아서 탈출하기
보상: 클릭 붐 콜링 카드, 경험치 15000
작전지역에 있는 알카탈라가 화물선으로 좋은 장비를 적재하고 있어. 그 어떤 적대 세력 요원이 갖기 전에 재빨리 확보해야 해. 재보급 요청을 했다는 것을 알았고 차후 작전을 망칠 수 있는 정확한 약점을 알아야 해.
Cargo shipments flying over the AO are carrying good gear for Al-Qatala. Secure it quickly before any hostile operators can. We'll learn what resupplies are being requested and exactly what weaknesses we can exploit for future operations.
한번에 비행기에 떨군 서플라이 드랍을 5번 열기
보상: 마위제 리조트 본관 열쇠, 경험치 15000
우리가 의료 기록을 아직까지 확인하고 있어서 너에게 살짝 변칙적인 임무를 줄게. 사티크 동굴의 비행기 추락 지점에서 송유관과 관련된 그림자 중대의 거래 문서가 있어. 그 문서는 아시카 섬의 집 뒤에 있는 데드 드랍에서 볼 수 있고 내부 문서는 자야 관측소 데드 드랍에 있어. 은폐와 그럴듯하게 거절하는 것이 조직의 정수라는 것을 기억해. 이제와서 발 뺄 생각 마셔. 군인 양반.
While we're still reviewing those medical documents we have a slightly tricky task for you. There's some documents about Shadow Company's deal for the oil pipeline near the plane crash in Sattiq caves. There's some documents for Shadow Company's internal working somewhere in the Tsuki castle. The deal documents go to the dumpster dead drop behind the Ashika houses. The internal documents go to the Zaya Observatory dead drop. Remember stealth and plausible deniability are essential to our group. Don't let us down soldier.
아시카 섬 거주 구역의 데드 드랍에서 그림자 중대의 거래 문서 획득, 자야 관측소 데드 드랍에서 그림자 중대의 내부 문서 획득
보상: TAQ-V(밀수), 경험치 15000
  • 파괴하고 진입하기(Breaking and Entering)
알카탈라의 컴퓨터 시스템에 저장된 문서를 찾고 있어. 남부 해안가 요새 하수구 근처에서 추적했는데 거기의 경비 시스템과 놀아줘야겠어. 하수구로 들어가면 경비 시스템을 무력화하기까지 몇 분의 시간 밖에 없어. 하수구에 배치된 7개의 전자 파쇄기로 재설정해줘야 경비 시스템이 울려 지원군을 보내지 않을거야. 경비 시스템과 일 끝냈다면 시스템 설명서를 갖고와줘.
We're looking for some documentation regarding Al-Qatala's computer systems. We tracked it to the sewers underneath the southern coastal fortress. There's a security system at play there. Once you enter the sewers you'll only have a few minutes to disable the security system. There's seven electric breakers throughout the sewer that you need to reroute before the security system triggers and reinforcements are called in. After you deal with the security system, extract the system architecture.
알 바그라 요새 하수구로 가기, 시스템 설계자의 콘테이너 해금을 위해 경비 장치 7개를 4분 이내에 재설정, 시스템 설명서 획득
보상: 그린 액세스 키, 경험치 15000
몇 주 전, 시민 몇 명이 중앙 아크다르 광장의 동상을 폭파시키려고 했어. 실패했음에도 폭탄은 아직 거기에 해체되지 않은채 있어. 우린 이런 손재주를 조사하는 걸 좋아해. 폭탄을 갖고 와서 아시카 섬의 수로에 다시 설치해줘. 작은 키트를 놔두고 갈테니까 쓰고 알 샤림 패스에 다시 갖다놔줘. 네 일이 끝나면 우리 친구들에게 알려줄게.
A few weeks ago some civilians tried bombing the statue in central Akhdar courtyard. It didn't go so well but the explosive is still there just it never went off. We'd like to inspect their handiwork so to say. Get the explosive and rearm it at the waterways in Ashika Island. We left a small kit for you. Bring it back to Al Sharim Pass. We'll notify some friends when you're done.
아크다르 동상에서 뇌관 설치가 안된 폭발물을 획득 후 아시카 수로에 있는 데드 드랍에 들어있는 전자 부품과 배터리를 장착해 폭탄 완성, 완성된 폭탄을 알 샤림 패스 데드 드랍에 넣기
보상: 엑스페다이트 12(밀수), 경험치 15000
의료 문서 고마웠어. DRC가 방사능 연구를 했었고 AQ가 어떻게 이걸 손에 넣었는지 명확해졌지만 DRC는 가만 있지 않고 어찌됐든간에 핵발전소 공격에 가담했다는 결론이 나왔어. 빌딩 21에 있는 핵연료봉을 추적했는데 핵발전소에서 땜쳐왔는지 아니면 자체적으로 제작했는지 모를 동일한 연료봉이었어. 빌딩 21로 돌아가서 이 연료봉을 확보해 갖고와줘. 알았지?
Thanks for the help with those medical documents. It's clear the DRC was doing research with radiation and somehow AQ got their hands on it. But it means that somehow the DRC is involved in the attack on the nuclear power plant, which doesn't bode well. We tracked some nuclear fuel rods in Building 21. The same ones as from the nuclear power plant. We're not sure if they're stolen or if they manufactured the rods to begin with. Go back to B21 and secure those fuel rods for us alright?
가이거 계수기를 가지고 빌딩 21 입장, 가이거 계수기를 사용해 탈출 전까지 핵연료봉 3개 획득
보상: '열 손실' 무기 장식, 경험치 30000

  • 티어 5
    • 외로운 사냥꾼(Lone hunter)
혼자 일하지만 아직도 위험한 요원이 필요해. 아무 것도 가진거 없이 가서 마법을 부려봐. 우리의 다음 작전은 이동과 전투 기술이 필요할테니까. 즐기라고 용사.
We need an operator that can work alone and still be dangerous. Get in with nothing and make magic happen. Our next operation will require these skills in movement and combat. Have fun fighter.
혼자서 맨몸으로 들어가 아무런 무기도 집지 않은채 요원 1명을 처치한 후 탈출하기
보상: 진압 방패(밀수), 경험치 20000
작전을 확장하기 위해 우릴 지원해줄 자원을 확보하려고 해. 우린 작전지역에서 대량의 계약을 받을 수 있는 사람이 필요해.
We're expanding our operations and are trying to secure resources to support ourselves. We need you to take on a high volume of contract work throughout the AO.
한번에 고유 요주지점 8곳에 위치한 계약을 전부 클리어하기
보상: 시청 은신처 열쇠, 경험치 20000
  • 무기 추적(Weapon chase)
AQ의 지휘 구조물의 높은 감시지역을 정비하고 있었어. 중무장한 지휘관이 가치있는 무기 상자를 지키고 있지. 목표를 확보해서 탈출해. 사상자는 없어야 해.
We've been maintaining high surveillance on AQ's command structure. The Armored Commander is protecting valuable weapons cases. We need you to secure targets and get them extracted. No casualities are allowed.
한번도 안죽고 무기 상자 5개 획득
보상: TAQ-V(밀수), 경험치 20000
  • 받기 위해서(For the taking)
가끔씩 우리에게 유용한 요원으로 판단된다고. 효율적이고 의지가 강하지. 이제 그 의지를 우리에게 덜 중요한 일을 처리하는데 필요로 해. 다른 용사들도 다른 패거리에게 가치있는 존재라서 우리에게 가치 있는 목표물이 되어주지.
내가 갈데를 알 것 같아. 내가 요청하는게 아니지만 내 감정 이전에 일이 우선이니까 저 용사들에게 정보를 돌려받아줘야겠어.
You've been a valuable operator to us for some time. Efficient and willing. Now we need you to be willing to do some less than clean work for us. You see other fighters are also valuable to other groups. That makes them valuable targets for us.
I'm sure you see where I'm getting at. This isn't the type of work I like to ask for but I put my work before my feelings and so I ask that you bring some intel back from those fighters. I'm sure you will deliver.
아시카 거주 구역 데드 드랍에서 적 오퍼레이터가 썼었던 무기 10개 넣기, 적 오퍼레이터가 썼던 무기로 요원 20명 처치, 금 혹은 다마스커스 인식표 획득
보상: M16(밀수), 경험치 20000
  • 사냥 파티(Hunting party)
우리의 엄청 자세한 적대 세력의 장비를 조사하고 있어. 적 요원 무리를 없애주길 바래. 우리 평판이 깎이지 않게끔 심각한 피해 없이 수행하길 원해.
We're looking to investigate the equipment of our opposition in greater detail. We'll need you to take out a multitude of enemy operators. Do this without taking heavy casualties, We need our reputation maintained.
한번도 안죽고 스쿼드 사냥 계약 8번 완료
보상: M4(밀수), 경험치 20000
알 마즈라에서 접속해야할 3대의 컴퓨터가 있어. 첫번째는 알 말릭 국제공항의 공항 관제탑, 두번째는 자야 관측소의 북쪽 망원경이 있는 건물 1층의 구석진 곳, 세번째는 알 마즈라 시 방송국 사무실 구석 쪽에 있어. 도시 근처의 사르와나 호텔의 데드 드랍에서 특수한 소프트웨어가 든 USB를 놨으니까 그걸 갖고 가서 저 컴퓨터에다 꽂아넣어줘. 여기에서 처리할 테니까.
There are three computers we need access to in Al Mazrah. First is at the air traffic control tower at Al-Malik International. Second is the computer in the corner on the first floor of the northern telescope in Zaya Observatory. Third is at the corner desk in the offices of the TV station in Al Mazrah City. We placed thumb drives with special software at the dead drop in the city near the Sarwana Hotel. Secure the thumb drives and plug them into those computers. We'll handle it from there.
알 바그라 요새 근처의 데드 드랍에서 해킹한 USB 3개 획득, 한번에 공항 관제탑, 북부 관측소 망원경, 알 마즈라 시 방송국 컴퓨터에 USB 꽂기
보상: EBR-14(밀수), 경험치 20000
  • 유효한 ID(Positive ID)
DRC에서 살아남은 널 만나다니. 저 핵연료봉은 전부 가짜였어. 그걸 연구하려고 했지만 뭔가 놓친게 있어서 그만뒀을거라 추측하고 있어. 우린 AQ가 어떻게 연구를 손에 넣었는지에 대해 추측하고 있는데 어쨌거나, 다음 단계는 DRC가 누구와 일했는지 알아야 해. 알 마즈라의 수력 발전소에서 하드 드라이브를 놓을테니까 빌딩 21의 서버에다 꽂으면 서버 데이터를 다운로드할거야. 잘해보셔 군인 양반.
Glad to see you got outta the DRC alive. These fuel rods you procured weere all tampered with. Best guess is they were doing research on them, but that suggests they had to get them from someone else. Our best guess is from AQ which would explain how AQ got their hands on the research anyway. In any case, the next step is to figure out who the DRC was working with. We setup a hard drive for you to pick up at the hydroelectric station in Al Mazrah. Plug it into the Building 21 servers and it should download the server data. Be well soldier.
자그와 수력 발전소 데드 드랍에 있는 하드 드라이브를 획득하고 탈출하기, 갖고 온 하드 드라이브를 빌딩 21 서버실에 꽂고 다운로드하고 탈출하기
보상: PDSW 528 설계도 '웨이브폼', 경험치 40000


9.2.1. 티어 1[편집]




9.2.2. 티어 2[편집]




9.2.3. 티어 3[편집]




9.2.4. 티어 4[편집]




9.2.5. 티어 5[편집]




9.3. 화이트 로터스(White Lotus)[편집]


파일:WZ2 DMZ_white lotus.png

리전의 임무를 여럿 완수하고 나면, DMZ의 두 번째 진영에 대해 알게 됩니다. 해당 지역에 대한 조용한 지배력을 되찾기 위해 어려운 싸움을 계속하고 있는 진영입니다.

수 년 동안 화이트 로터스는 알 마즈라의 풍부한 천연 자원을 사용해서 후원자들을 지원했고, 이들은 알 마즈라 내부와 국경 외부의 다양한 공공 기반 시설 프로젝트를 빠르게 확장하고 있습니다. 하지만 알 카탈라 및 다른 진영과의 소모전 때문에 이들의 세력은 크게 축소되었습니다.

화이트 로터스를 지원하는 과정에서, 이들이 기존의 작전 기지를 탈환하고 궁극적으로는 DMZ를 다시 예전처럼 장악할 수 있게 도와줄 수 있습니다.

After successfully completing multiple missions for the Legion, you will eventually learn about DMZ’s second faction, one fighting on its heels to regain silent dominance over the region.

For years, White Lotus used Al Mazrah’s abundance of natural resources to help fuel its benefactors, who are rapidly expanding their public infrastructure projects both within and beyond its borders. However, attrition from Al Qatala and other factions have significantly reduced their presence .

In assisting the White Lotus, you may eventually help them retake their original operations base, which could ultimately reestablish the control they once had over the DMZ.


진영 상징은 화염 속의 흰 연꽃

임무를 진행하면 사령관이 중국 억양 영어로 말하거나, 알 마즈라 내부와 국경 외부의 다양한 공공 기반 시설 프로젝트를 빠르게 확장하고 있다는 특징이 언급되거나, 화이트 로터스(백련)라는 뭔가 묘한 느낌의 회사 이름 등의 요소들을 보면 중국 민간군사기업으로 추정되는 세력.

진영임무와 (시즌 1 기준)보상으로 주는 지모 스킨 설명 등으로 유추해 보면 단순히 돈 받고 용병 서비스만 제공하는 PMC일 뿐만이 아니라, 현지인들을 대상으로 한 의료 서비스 및 평화유지 임무 등 다양한 종류의 서비스를 유상으로 제공하며[43] 이익을 버는 복합기업 같은 느낌의 컨셉을 가진 세력이다.[44] 물론 이놈들도 어디까지나 대기업 특유의 안 좋은 근성은 못 버렸다는 건지, 시즌 2에서 추가된 티어 5 최종 진영임무의 내용은 알 마즈라에서 그렇게 타격을 입고도 여전히 얼쩡거리는 리전의 잔당들에게 확인사살을 날리겠다는 이유로 방사능 지대 한복판에 방사능 폭탄을 설치하고 제한시간동안 버텨서 격발시켜 방사능 지대를 더 악화시키는(...) 내용이다.

시즌 4에서 블랙 마우스, 팔랑크스가 본델의 정체불명 자칭 평화유지군의 실체를 파악하기 위해 케이트 라스웰과 손을 잡았을 때, 한편 화이트 로터스는 그림자 중대의 츠키 성과 선박(아쉬카 섬 항구 근처에 떠 있는 요새 표시된 그 선박) 등을 도청하다가 이후 마찬가지로 본델의 자칭 평화유지군의 정체를 알고 싶어하는 그림자 중대와 정보 교환 거래를 하고 블랙 마우스나 팔랑크스와는 별도로 독자적인 본델 조사를 하게 된다.

[ 시즌 1 임무 목록 ]
  • 티어 1
    • 세계 여행
한번에 요주 지점 6곳 가기
보상: M16(밀수), 경험치 5000
  • 의혹
주유소 5곳에서 탑승물 수리 및 연료 보급, 가스캔 7개 획득
보상: 쿠샤크 건설현장 창고 열쇠, 경험치 5000
  • 명예 배지
바실리스크 얻기(경찰서에서 흔하게 볼 수 있다.), 바실리스크로 적 13명 헤드샷
보상: 바실리스크(밀수), 경험치 5000
  • 건강 의식
의료함 루팅하기, 스팀팩 9개와 붕대 6개 획득
보상: 화이트 로터스 엠블렘, 경험치 5000
  • 폭파
보급품 파괴 계약 수락 및 완료, 금고 개방
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 5000
  • 완벽히 방해됨
백팩에 아이템 꽉꽉 채워넣기
보상: RAPP H(밀수), 경험치 5000
  • 정찰 비행
하피드 항만 헬리포트에 있는 경량 헬기에 착륙, 경량 헬기의 항로 정보 다운로드 및 탈출
보상: X13 오토 설계도 '강철 유령', 경험치 10000

  • 티어 2
    • 폭격 임무
한번에 킬스트릭 6개를 얻은 상태에서 탈출
보상: 채석장 일꾼의 잃어버린 공구함 열쇠, 경험치 7500
  • 가방 얻고 인식표 얻고
적 인식표 4개 획득, 로한 석유에 있는 블랙 마우스 정보 2개 획득
보상: EBR-14(밀수), 경험치 7500
  • 정보 실행
UAV 타워 5번 가동, UAV 타워에 찍힌 적 20명 처치
보상: 화이트 로터스 콜링 카드, 경험치 7500
상점에서 정밀 공습 구매, 정밀 공습으로 적 10명 처치
보상: 거점 열쇠, 경험치 7500
  • 인질 구출
인질 구출 계약 완료, 인질을 탈출지역까지 옮긴 후 같이 탈출
보상: 경험치 2배 30분 토큰, 경험치 7500
탑승물로 적 16명 로드킬, 주유소에서 연료 완충 및 최대 내구도까지 수리 완료
보상: LA-B 330(밀수), 경험치 7500
  • 새 두마리
알-사퐈 채석장까지 가기, 채석장에서 적 18명 처치, 채석장에서 항공지원 헬기 2대 파괴
보상: 지모 오퍼레이터 스킨 '해체', 경험치 15000

  • 티어 3
    • 빠르고 강한
거점 문을 키카드로 열기, 거점에 들어간 후 15초 이내에 완전 소통 3번
보상: 브라이슨 890(밀수), 경험치 10000
Sa'id 시티몰에서 빈사 상태에 돌입하지 않은채 적 20명 처치, Sa'id 시티몰에서 오퍼레이터 3명 처치
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 10000
  • 공중 우세
SAM 사이트를 연속 3번 점령
보상: 로우 프로파일 콜링카드, 경험치 10000
한번에 금고 3번 열기, 파티원 중 한 명이 10만 달러 이상 획득
보상: 사티크 강아지 농장 집 열쇠, 경험치 10000
  • 의료용 노새
알 삼맘 공동묘지 북동쪽에 있는 데드 드랍에 스팀팩 20개, 비상식량 10개 넣기. 자가 부활 5개 획득
보상: 556 이카루스(밀수), 경험치 10000
  • 출토
알 사퐈 채석장의 기중기 제어실에서 열쇠 획득, 기중기 건물 기지 해금, 기중기 제어실에서 채석 작업 폴더 획득
보상: 쿠샤크 건설현장 창고 열쇠, 경험치 10000
Sa'id 시티몰 근처의 쓰레기장 상장에서 GPS 추적기 획득, 한번에 모든 요주 지점 방문
보상: 556 이카루스 설계도 '호드 파괴자', 경험치 20000

  • 티어 4
    • 은폐없이 엄폐하기
아직 열지 않은 거점에서 스냅샷 수류탄으로 적 8명 마킹하기, 아직 열지 않은 거점에서 적 20명 처치
보상: 사와 호텔 303번 방 열쇠, 경험치 15000
사와 마을에서 중장갑 적 35명 처치, 알 마즈라 시에서 진압 실드를 장비한 상태에서 적 15명 처치, 적 헬기 4대 격추
보상: SO-14(밀수), 경험치 15000
  • 히어로 런
2분 이내에 인질 구출 계약 3번 달성
보상: 화물 트럭 스킨 '그레이 매터', 경험치 15000
  • 수류탄 보급
알 사퐈 채석장과 로한 석유 사이에 있는 쓰레기장 상장에 근접 지뢰/클레이모어 7개 넣기, 알 마즈라 시에 있는 쓰레기장 상제에 소이 수류탄 5개를 한번에 넣기, 한번에 파편 수류탄 13개 획득
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 15000
  • 중화기수
알 샤림 패스에서 HCR 56으로 적 25명 처치, HCR 56으로 중장갑 적 10명 처치
보상: 평화를 위한 전쟁 콜링 카드, 경험치 15000
  • 서플라이 드랍
마위제 마쉬 주유소의 데드 드랍에 치약 30개 넣기, 알 마르자 시의 쓰레기장 상장에 정화된 물병 18개, 통조림 25개 넣기
보상: MCPR-300(밀수), 경험치 15000
  • 갑작스러운 폭발
보트를 타고 사티크 동굴의 강변 동굴에 들어간 후 밀수 기록 찾기, 그 판에서 밀수 기록에 적힌 장소로 가 민감한 문서 놓기
보상: 지모 오퍼레이터 스킨 '안티 메딕', 경험치 35000

  • 티어 5
    • 마감일
5분 이내에 계약 4개 완료
보상: 알 바그라 지하실 열쇠, 경험치 20000
마위제 마쉬에서 소드 오프 모드를 적용한 브라이슨 800으로 적 50명 처치
브라이슨 800에 8" XRK CQB 총열 장착후 오퍼레이터 30명 처치
브라이슨 800에서 벌쳐 클로 브리쳐를 장착한 후 오퍼레이터 3명을 근접공격으로 처치
보상: 로우 프로파일 엠플럼, 경험치 20000
  • 인도주의적 구조
Sa'id 시의 데드 드랍에 붕대 40개 넣기, 자가 부활 25개 및 아스피린 병 40개 획득
보상: X13 오토(밀수), 경험치 20000
  • 무게 제한
장비와 가방을 꽉꽉 채워넣기 8번 달성
보상: 패닝 이스트 1 로딩 스크린, 경험치 20000
  • 집안 청소
한번에 쿠샤크 건설현장 창고, 시가지 우체국, 미국 대사관 본관 해금 및 적 소탕
보상: 경험치 2배 토큰 , 경험치 20000
  • 대량 재고
556 이카루스에 VLK 콜로스 소염기, FTAC SB, 볼텍스-90, 코리오 프리시전 팩토리를 장착하고 자야 관측수에서 150m 이상 떨어진 적 20명 처치.
556 이카루스에 볼텍스-90, FTAC SB, 바이포드 V9 그립을 장착하고 오퍼레이터 10명 헤드샷.
556 이카루스에 바이포드 V9 그립, VLK 콜로스 소염기, 코리오 프리시전 팩토리를 장착하고 100m 떨어진 오퍼레이터 20명 처치.
보상: 556 이카루스(밀수), 경험치 20000
  • 전방 루트
알 샤림 패스 데드 드랍에서 추적 장치 7개 루팅하기, 한번에 사티크 동굴의 알 카탈라 트럭 7대에 추적 장치 부착하기, 사티크 동굴의 벙커에 있는 서버를 찾아 데이터 다운로드하기
보상: SA-B 50 설계도 '치셀', 경험치 40000


[ 시즌 3까지의 임무 목록 ]
  • 티어 1
    • 접촉(Make contact)
알카탈라가 대포폰을 이용해 우릴 공격하려고 좌표를 선정하고 있습니다. 추적한 전화가 아직 작동 중이라는 정보를 입수했고 우리가 그들보다 더 빨리 확보해야 합니다. 전화를 찾아 그 내용을 다운로드해 암호화시키면 이 데이터를 쓰게 해준 답례를 드리죠.
Al-Qatala is using burner phones to coordinate attacks against us. Intel was able to track ones that are still active, but we need to secure them fast. Locate a phone and download its contents. Once decrypted, we can use the data to take on contracts for a payout.
전술 지도를 사용해 계약 전화 핑한 후 그 전화를 찾아 정보 다운로드하기
보상: 추락 지점 무기 상자 열쇠(거의 다 씀), 경험치 5000
  • 적 탐지(Hostiles located)
당신이 대화할 수 있고 효율적으로 죽일 수 있다는 것을 입증하기 위해 간단한 전투 테스트를 펼칠 겁니다. 위협을 추적해서 없애주세요. 현지인에게는 우리가 이들 편이라는 것을 보여주고 우리의 적에게 사냥감이 되었다고 알려주시죠.
For a simple combat test we need to know that you can communicate and kill with efficiency. Track down threats and eliminate them. Show the locals we're on their side, and remind our enemies that they are still being hunted.
적 5명을 핑하기, 적 5명 처치, 게임 시작 후 무기 1개 집기
보상: 라흐만-762(밀수), 경험치 5000
작전지역에서의 자기관리에 대한 간단한 시험입니다. 이런 간단한 임무는 부끄럽지 않은 수준이죠. 이건 신병에게 적당히 맡길 수 있는 흔한 임무입니다. 돈을 확보하고 작전지역에서 빠져나오세요. 이 간단한 임무를 숙달하면 가치있는 자산이라는 걸 증명하게 될 겁니다.
Here's a little test to see if you can handle yourself in the AO. No shame in a simple task. This is a common task for new recruits so we find it appropriate. Secure funding and extract out of the AO. Master this simple task and you'll prove to be a valuable asset.
계산대 열기, 현금 $1만 얻기, 착지한 곳에서 탈출하기
보상: SP-X 80(밀수), 경험치 5000
  • 정보를 찾는 자(Information seeker)
알카탈라가 DMZ에 있는 요주지역에 UAV 타워를 설치했습니다. 주변 지역에 치명적인 정보를 제공할테니 저걸 작동시켜 신호를 내는 기지를 역추적하면 훨씬 유리한 정보를 얻을 수 있습니다.
Al-Qatala has deployed UAV towers at many points of interest around the DMZ. These towers provide critical intel on the surrounding areas. Activate them and route the signal to base so we can gain an informational advantage.
UAV 타워 핑하기, UAV 타워 2개 가동
보상: 바실리스크(밀수), 경험치 5000
  • 편리함(Convenience)
탑승물을 찾고 지리에 익숙해져야 합니다. 돌입 루트와 탈출 루트를 기억하세요. 꽉꽉 채우는걸 기억하세요.
Find a vehicle and get familiar with navigating the terrain. Commit entry and exit routes to memory. Just remember to keep a full tank.
전술 지도를 사용해 탑승물 핑하기, 주유소에서 기름 가득넣고 내구도 풀로 만들기, 탑승물이 주유하는 동안 획득한 가스통을 탑승물에 사용하기
보상: 알 마즈라 경찰서 무기고 열쇠(거의 다 씀), 경험치 5000
폐쇄 지역에서의 경제가 어떻게 돌아가는지 알아야 합니다. 물품을 올바른 장비와 도구로 교환하면 목숨을 보전할 수 있습니다.
Learn how the economy works in denied areas. Exchanging items for the right gear and equipment could save your life.
상점에서 아이템 팔고 아이템 구매하기
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 5000
  • 거점 재탈환(Stronghold reacquisition)
당신은 우리에게 가장 만족스러운 자산이라는걸 보여줬으니 이 다음 숙제에 많은 문제를 일으키지 않겠죠. 알 마즈라에 있는 몇몇 거점을 점령했었지만 알카탈라에 의해 뺐겼습니다. 이들이 리전이란 다른 군사 기업과 거래를 할거라는 걸 알고 있으니 이들 거점에 리전과 관련된 문서를 갖고 있을 겁니다. 저희를 위해 확보해주시죠.
Well you've shown that you're a mostly capable asset for us. Hopefully you don't have too much trouble with this next assignment. We used to occupy some strongholds in Al Mazrah which were secured by Al-Qatala forces. We know they setup a deal with another military corporation, Legion. They should have some documents related to the deal in their strongholds. Secure it for us.
거점 열쇠 획득, 거점의 모든 전투원 소탕, 거점 방어병에게서 리전과의 거래 문서 획득
보상: .50 GS 설계도 '투석', 경험치 10000, 리전 세력 해금

  • 티어 2
    • 파손 체크(Break check)
당신이 찾은 정보를 통해 우리 계획대로 움직여줘야겠지만 임무는 뒷전으로 해야겠습니다. 하드 드라이브를 갖고 올 운전수를 고용했는데 아크다르에서 북쪽으로 간 그가 돌아온다는 연락을 받은 적이 없습니다. 하드 드라이브를 갖고 데드 드랍에 가져다놔 아시카 섬의 수로에서 중대한 작업을 할 겁니다. 하얀색 쓰레기통을 찾아야 하는걸 기억하시고 그림자 중대가 그 지역을 봉쇄했다는 말을 하지 않을 수 없으니 은밀히 가야 할 겁니다.
I could tell you about our plans with that intel you've found, but let's cut to the mission. We hired a driver to return a hard drive to us we have not heard back from him. They were travelling north from Ahkdar. Main thing is that you get that hard drive and bring it to a dead drop we've setup in the waterways of Ashika Island. Remember you're looking for a white dumpster. It goes without saying but Shadow Company keeps that area locked down tight so you'll need to be covert.
관측소에서 차량 충돌 현장을 확인한 후 그 근방에서 하드 드라이브 획득, 아시카 섬의 수로 데드 드랍에 하드 드라이브 넣기
보상: 카스토브 762(밀수), 경험치 7500
  • 정보부 지휘하기(Commanding intel)
알카탈라 지휘관이 지역 순방 중이라는 정보를 입수했습니다. 각각의 지휘관이 AQ의 지휘 시설을 향해가고 있으니 그 지휘관이 있는 곳으로 가 정보를 확보하고 없애주시죠.
We received information on Al-Qatala commanders operating in the area. Targeting these individuals will help disrupt AQ's command structure. We need you to secure intel on a commander to locate their current position. Then move to neutralize the target.
정보 확보 계약 완료, 지휘관 처치, 무기 상자 갖고 탈출하기
보상: 빨간 액세스 키(거의 다 씀), 경험치 7500
AQ에게 힘을 보여줘야 할 때입니다. 항공 자산 구매를 위한 자금 확보 및 아무 적을 향해 직접 폭격을 명합니다.
We need a show of force against AQ. Secure payment for air assets and direct strikes against any enemy targets.
상점에서 박격포 포격를 구매하고 포격 한번에 적 8명 처치
보상: 무기 경험치 2배, 경험치 7500
  • 인질 구출(Hostage rescue)
알카탈라가 인질을 잠재적인 정보원으로 활용하고 있습니다. 당신같은 우리의 협력자가 이들을 지켜주고 안전하게 탈출시켜준다면 푼돈을 주겠소. 인질을 찾아 확보하고 HLZ로 데려가서 그들의 생존을 위한 탈출에 힘써주시죠.
Al-Qatala has been taking potential informants in as hostages. Our associates would like you to protect them and will pay a hefty price if you can extract them safely. Find and secure the hostage, bring them to an HLZ and extract the hostage to ensure their survival.
인질 구출 계약 완료, 인질 탈출 지역에서 탈출하기
보상: SA-B 50(밀수), 경험치 7500
  • 밀수용 터널(Smuggling tunnels)
AQ가 밀수품을 저장하기 위해 옛 터널 구역을 장악했다는 정보가 왔고 우린 그걸 어디에 사용할건지 알아야 합니다. 수력발전 댐과 알 마즈라 시 사이의 작은 마을에 터널이 있으니 그곳으로 가서 정보를 모두 모아주시죠.
Our intel shows that AQ has taken over an old tunnel complex used for smuggling goods and storing contraband. We want to know what they're using it for. The tunnels are located in a small village community in between the hydroelectric dam and Al Mazrah City. Find a way in and gather all intel available.
밀수 터널 발견, 한번에 터널 입구 쪽에 전술 카메라 2개 설치, 착지한 곳에서 탈출하기
보상: '완벽한 듀오' 콜링 카드, 경험치 7500
관측소에 있는 햄버거 가게에 GPS 추적장치를 붙였습니다. 당신이 GPS를 사용해 작전지역을 가로지르는 반복 지점으로 사용할 수 있는 데이터를 정확한 격자 데이터로 변환해 해당 지역의 지형도를 업데이트해줘야 합니다. 데드 드랍에 있는 추적기를 가져가서 중요 지점을 모두 방문한 후 갖고 와주시죠.
We placed a GPS tracker at the burger shop at the observatory. We need you to use the GPS to help us update our topographical maps of the area. We'll need frequent sample points across the AO to accurately krige together into workable data. Take the tracker from the dead drop, visit all of the major points of interest, and return with it.
자야 관측소의 데드 드랍에 있는 GPS 추적기 획득, GPS 추적기를 가진 채 한번에 알 마즈라의 모든 중요 지점 방문, GPS 추적기를 갖고 탈출하기
보상: SP-R 208(밀수), 경험치 7500
  • 열차 선로(Train tracks)
리전과의 거래 정보를 갖고 온 당신을 치하해주죠. 알카탈라가 알 마즈라 철길로 밀수품을 운송하고 있겠고 이것들이 어디로 향하는지 알고싶습니다. 아마 거래 장소라는 결정적인 정보를 가져다주겠죠. 알 바그라 요새 근처의 데드 드랍에 추적 장비를 놨습니다. 남동쪽에 있는 집 근처에 있으니 추적기를 가져가 화물열차의 목재 상자에 설치하세요.
Good work getting us that intel on the Legion deal. It seems that Al-Qatala is using Al Mazrah rail to transport their contraband. We'd like to know where they're heading, and that might give us critical intel on where the deal takes place. We setup some tracking devices in a dead drop near Al Bagra Fortress. They're near a house to the southeast. Take the trackers and plant them on the wooden cargo containers on the cargo train.
알 바그라 요새의 데드 드랍에 추적 장비 9개 획득, 착지한 곳에서 화물열차 찾기, 열차에 있는 화물 상자에 최소 5개의 추적기 붙히기
보상: '총알들' 로딩 화면, 경험치 15000

  • 티어 3
    • 은신처 준비(Hideout preperation)
밀수 터널을 알고 계십니까? 보급품을 찾기 위해 시민들이 이 지역을 향해가는 걸 봤습니다. 그곳에 음식과 물을 넣어주시죠. 안 들키고 가야 알 카탈라가 우리의 데드 드랍 위치를 알아내지 못할 겁니다.
You know those smuggling tunnels? We have some civilians moving through that area looking for supplies. Stash some food and water for them in there. Slip out undetected so Al-Qatala doesn't realize our dead drop location.
밀수 터널에 물병, 비상식량, 붕대 넣기.(단, 한번에 달성해야 함)
보상: 556 이카루스(밀수), 경험치 10000
  • 빠르고 강하게(Fast and Strong)
알카탈라 비무장 순찰대가 공격한답니다. 거점으로 향해 빠르게 쓸어내시죠. AQ에게 폭력의 속도를 보여주시죠.
Aggressive attack will catch Al-Qatala off guard. Locate strongholds and sweep them fast. Show AQ the speed of violence.
거점 문 잠금 해제, 20초 이내에 거점 소탕 3번 달성
보상: 브라이슨 800(밀수), 경험치 10000
  • 공중 우세(Air supremacy)
지역에 있는 알카탈라의 SAM 지대가 우리의 공중 지원을 제한하고 있습니다. 우리의 FOB에 재보급 수송기가 제때 도착하게 해주시죠.
Al-Qatala SAM sites in the area are limiting our aerial options. Secure enough at the same time for our resupply aircraft to land at our FOB.
연속으로 SAM 지대 3곳 점령
보상: X12(밀수), 경험치 10000
  • 의료용 노새(Medical mule)
우린 알카탈라의 폭도가 알 마즈라 북서쪽 산에서 기동전을 시작해 RPG로 막대한 피해를 입고 있습니다. 치명상을 입은 환자를 돌보기 위한 자원이 필요합니다. 자르콰 수력발전소 남쪽 주유소 외곽에 데드 드랍이 있으니 가치 있는 자원을 배달해주시고 더욱 민감한 의료 장비를 당신의 사람에게 시켜 넣어주시죠.
We've been sustaining heavy casualities from RPGs as Al-Qatala insurgents have begun to mobilize northwest of Al Mazrah into the mountains. We need material for critical medical care. There's a dumpster dead drop we setup outside the south gas station in Zarqwa Hydroelectric. Deposit low value material there and bring more sensitive medical equipment back on your person.
자르콰 수력발전소 데드 드랍에 부활 권총 3정과 AFAK/대형 의료 가방 5개 넣기, 자가 부활 키트 3개 획득
보상: STB 556(밀수), 경험치 10000
  • 출토(Unearthed)
열차에 있던 화물을 계속 추적하고 있습니다. 우리 정보원이 원래 채석장 북쪽에 화물이 있었다는 말로 높은 우선권을 부여했기 때문이죠. 우리 드론이 AQ 지휘관이 휘하 부하와 함께 채석장 크레인 건물에서 만난다는 걸 감지했으니 그곳으로 가서 당신이 찾는 정보를 하나라도 가져와주시죠.
We're still tracking the cargo on the the train, though some of our informants puts a high probability on the cargo originating from the quarry up north. Our drone captured an AQ commander meeting with some troops at the quarry crane building. Gain access and gather any intel you find.
알 사퐈 채석장의 기중기 제어실 열쇠를 얻고 들어가기, 제어실에서 채석 작업 폴더 획득
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 10000
  • 동굴 속으로(Caved in)
우리 드론 중 하나가 AQ가 사티크 동굴로 마약을 운송하는 걸 봤습니다. 리전과 다시 접촉할 것 같으니 배로 동굴에 잠입해 그 지역을 정리하시죠. 우리는 AQ 지휘관이 강변 동굴에 있는 임시 거처에 관한 문서를 남기고 간 걸 알고 있으니 그걸 가져오시고 이들이 잘못된 장소로 가게 만들어주시죠.
One of our drone feeds showed AQ transporting a narcotics shipment through the Sattiq Cave Complex. They're likely in contact with Legion again. Infiltrate the Caves by boat and clear the site. We know an AQ commander left some documents in at temporary shelter in the riverside caves. Bring them back for us and make it look like they were misplaced.
사티크 동굴의 강변 동굴에 보트 정박, 그곳에서 밀수 기록을 찾고 탈출한 후 민감한 문서를 아까 갔던 데에다 놓기
보상: 락우드 mk2(밀수), 경험치 10000
  • 숨을 곳은 없다(Nowhere to hide)
한 조각으로 다시 만나니 좋군요. 알 마즈라와 아시카 섬에서 좀 더 편안한 일을 해야할 것 같습니다. AQ가 알 마즈라 북서쪽에서 갖고 온 화물을 추적했더니 트럭으로 옮겨 실어 거래 장소로 의심되는 대항구에서 서쪽으로 계속 움직이고 있습니다. 하드 드라이브를 주겠으니 리전의 거래 정보를 업로드 스테이션에서 수신해 리전의 계획을 유출시키는 겁니다. 리전이 잘 알고있는 반군 조직과의 거래 계획이 들통나면 그놈들 고위층에 한바탕 난리가 날 겁니다.
Good to see you in one piece. Hopefully you're a bit more comfortable working in Al Mazrah and Ashika Island. We tracked the cargo that AQ was transporting northwest of Al Mazrah. They eventually unloaded it onto the trucks and continued moving west arriving at a large port where we suspect the trade will occur. We're going to leak the intel we have of Legion's plan. We'll supply a hard drive and you just need to take the Legion deal intel to some upload stations. Once it's out that Legion was planning to trade with a well known insurgent organization, assume hell will break loose for Legion's C suite.
리전의 거래 정보를 알 마즈라의 자야 관측소 라디오 탑, 아시카 섬의 오가닛쿠 라디오 탑과 거주 지역 라디오 탑에 업로드하기
보상: 코르택 밀심 스킨 '슬릿', 경험치 20000

  • 티어 4
    • 블랙 골드 작전(Operation Black gold)
알카탈라와 그림자 중대의 병력이 로한의 유전 지대에 있는 컨네이너를 항구로 보내기 위해 송유관을 따라 전개했습니다. 파이 한 조각을 확보하고 수송을 방해하길 원하고 있으니 송유관 따라 전개한 적을 처치해주시죠.
There's Al-Qatala and Shadow Company forces stationed along the oil pipeline from Rohan's oilfields down to their containers at the port. We'd like to secure a piece of the pie and damage their structure in the process. Take out the targets along the pipeline.
하피드 항만과 로한 유전에서 적 10명 처치, 사티크 동굴에서 적 15명 처치(단, 한번에 달성해야 함)
보상: 무기 경험치 2배 토큰, 경험치 15000
AQ가 항만에서 마약을 정기적으로 밀수하고 사이드 쇼핑몰을 재보급 지역으로 선정했습니다. 보급선을 끊어버리면 차후 작전을 위한 회전익기 정박장으로 이용할 수 있을겁니다. 쇼핑몰을 확보하시고 어떠한 적 세력조차 오지 못하게 쓸어버리시죠.
AQ is using the Sa'id mall as a en-route resupply location when smuggling narcotics to and from the port. Weaken their hold on it so we can land rotor-wing aircraft onto the parking garage for an upcoming operation. Secure the mall and keep it clear of any hostile forces.
Sa'id 시티몰에서 빈사 상태에 돌입하지 않은채 적 20명 처치, Sa'id 시티몰에서 오퍼레이터 3명 처치
보상: 여행자의 짐(중고품), 경험치 15000
  • 영웅 놀이(Hero run)
AQ가 우리의 고등급 자원을 탈취당해 차후 작전에 차질이 빚어질거란 정보가 들어왔습니다. 지체하면 AQ가 저 정보를 바탕으로 우리에게 대항할테니 우리 인질을 빠르게 확보할 수 있게 움직여주시죠.
AQ has captured our high-level sources. The information they provide is crucial for an upcoming operation. Any delay and AQ will be able to take action against their information. Move fast to secure our hostages.
2분 이내에 인질 구축 계약 완료 3번
보상: 호텔 직원 냉장고 열쇠, 경험치 15000
  • 폭격 놀이(Bombing run)
당신이 가져와 준 정보가 AQ의 작전에 최우선 목표를 알려줬습니다. AQ가 아파할 곳을 치기 위한 새로운 작전에 항공 지원이 필요하니 킬스트릭을 확보하고 탈출하시죠.
That intel you brought back revealed a critical target in AQ's operations. We will need air support for a new operation to hit AQ where it hurts. Secure killstreaks and get to extraction.
한번에 킬스트릭 7개 얻고 탈출하기
보상: 채석장 일꾼의 공구함 열쇠, 경험치 15000
  • 태평양 횡단(Pacific foothold)
잘 돌아왔습니다. 이제 리전이 내부 정리를 끝내 확장할 때라고 생각했습니다. 그림자 중대가 아시카 섬에 흥미를 가졌고 그걸 알아보고 있었죠. 첫 단계는 이들의 활동을 정찰할 작은 기지를 섬에 구축시키는 겁니다. 강중유, 민간 전자기기와 토치가 새로 세울 기지에 필요한 물품 목록으로 나머지는 저희가 충당할 수 있습니다. 아시카 섬의 거주 지역에 데드 드랍이 있으니 거기에 너무 오래 있지 마시죠.
Welcome back. Now that Legion is sorting through their internal affairs we think it's time to expand. Shadow Company seems to have interest in Ashika Island and we want to know why. First step is to setup a small base for recon close by the island to keep overwatch on their activity. We have a list of items we need for our new pacific base. Gun oil, consumer electronics, and a blow torch. The rest we can fetch ourselves. The dead drop is located in the residential district in Ashika Island. Don't take too long out there.
아시카 섬 거주 구역의 데드 드랍에 강중유 3병, 비디오카세트 녹음기/게임 콘솔 2개, 토치 1개 넣기
보상: 엠블럼 '제할일하는 소녀', 경험치 15000
  • 앞으로 나아갈 길(The Route forward)
리전과 싸우는 동안 AQ는 밀수품 거래를 계속 진행하고 있습니다. 알 마즈라에서 나오는 운송 루트를 파악할 필요가 있습니다. AQ가 표시한 동굴에 트럭이 발견되었는데 거기에 알 샤림 패스 남동쪽 절벽의 데드 드랍에서 제공한 추적장치를 붙이셔야 합니다. 또한 동굴 벙커의 서버실이 있는데 그곳으로 가서 신호를 보내면 우리가 잡아줄 겁니다.
While we've been fighting Legion. AQ has continued to push their smuggling trade. We need to figure out the routes their transports are taking out of Al Mazrah. There are some trucks in the cave complex marked by AQ. Put tracking devices on them. We left them for you in the dead drop in Al-Sharim Pass alongside the southeastern cliffs. Also there's a server room in a bunker at the caves. Move there and signals intel will hook into it.
알 샤림 패스 데드 드랍에서 추적장치 7개 획득, 한번에 사티크 동굴에 있는 AQ 트럭에 추적기 7개 붙이기, 사티크 동굴 벙커 안 서버실을 찾아 데이터 다운받기
보상: RAAL MG(밀수), 경험치 15000
  • 독성물질 연구(Toxin research)
오늘은 우리의 달성을 축하할 날입니다. 리전이 타락했다는 소식을 들었을테니까요. 리전이 알 마즈라의 여러 수원에 러시아산 가스를 풀어 시민들을 중독시켰습니다. 우리 화력팀이 그림자 중대 요원을 사로잡아 아시카 과학 센터라는 곳에서 가스를 연구하던 문서가 있을 거란 정보를 얻을 수 있었고요. 그걸 찾아 가스통에 넣고 밀수 터널에 놓으면 우리가 시민을 포섭해 밤 사이 알 마즈라 강을 통해 떠날 겁니다.
Hopefully you've seen the news of Legion being exposed for their corruption. Today is a good day to celebrate our accomplishments. Legion did a number on the water supply of Al Mazrah and we have a reason to believe they used Russian gas, poisoning the civilians. One of our fireteams captured a Shadow Company operative who let up information on the Ashika science center. He said there's documents pertaining to the science center's research on the gas. Stash that and a gas can in the smuggling tunnels. We'll get a civilian to retrieve them at night and leave via the Al Mazrah river.
아시카 섬 과학 센터에서 연구 문서를 찾고 탈출, 밀수 터널에 연구 문서와 가스통 놓기
보상: 무기 장식 '연꽃 불꽃', 경험치 30000

  • 티어 5
    • 두개골 달팽이(Skull slugs)
이미 익숙하다고 느꼈겠지만 그림자 중대가 아시카 섬을 점령한 후로 우리의 태평양 FOB가 위협받고 있습니다. 중대의 순찬대가 우리 기지 근방에서 발견되었습니다. 저들을 소탕하고 싶으며 물에서 떨어지게 해야 다른 녀석들을 끌고오지 않겠죠. 파격적인 무장을 갖고 충성심을 감추기 위해선 거리를 둬서 쏴야 합니다. 행운을 빌고 좋은 사냥 되시죠.
I'm sure you've already familiar, but Shadow Company's occupation of Ashika Island poses a threat to our pacific FOB. A few Shadow patrols have been spotted near our base. We'd like to clear some of them out. and keep them out of the waters. Don't lead them back to us. Take an unconventional weapon and fire from a distance to conceal your allegiance. Good luck and good hunting.
락우드 300에 12게이지 슬러그탄, 마투젝 812 총열, 브라이슨 시리즈 XII 초크와 슐라거 3.4배율 조준경을 장착한 후 아시카 섬에서 적 32명 처치. 12m 이상 떨어진 상태에서 오퍼레이터 12명 처치 및 오퍼레이터 8명을 12m 이상 떨어진 상태에서 헤드샷으로 처치
보상: 엑스페다이트 12(밀수), 경험치 20000
시민들에게 행하는 일은 돈이 필요합니다. 자금을 긁어모아 최대한 빨리 회복시켜야 합니다. 시간이나 자원을 너무 많이 소모하지 않고 계약을 완료해주시길 바랍니다.
Our work with the civilians has cost us. We're getting stretched for funds and we need to recuperate in as short a time as possible. You're tasked with completing contract work without wasting too much time or resources.
6분 이내에 계약 4번 완료
보상: 알 바그라 지하 열쇠, 경험치 20000
북쪽 시민 병원의 의료 물품이 부족해져 재보급이 필요합니다. 요청한 물품을 찾아 탈출하시죠.
We're short on medical supplies and we need a restock for our civilian hospital up north. Locate the requested items and get them to extraction.
IFAK 8개, AFAK 5개, 대형 의료 가방 2개 획득
보상: 츠키 성 은신처 열쇠, 경험치 20000
  • 중량 제한(Weight limit)
알 마즈라에서 연료를 점점 얻기 힘들어지고 있으니 매번 하는 잠입은 위험을 내포하고 있습니다. 지역을 탈출하기 전에 대형 배낭과 살상, 전술 장비, 현장 업그레이드, 킬스트릭, 자가 부활 키트, 튼튼한 가스 마스크 그리고 장갑판 풀세트를 확보해야 합니다.
Fuel is becoming more scarce in Al Mazrah, so every infil needs to be worth the risk. Secure a complete haul before exiting the area. That means a full large backpack and loadout including lethals, tacticals, a field upgrade, a killstreak, a self-revive kit, a durable gas mask, and a full set of armor plates.
백팩, 무장, 장비를 꽉꽉 채우고 탈출하기 8번
보상: X13 오토(밀수), 경험치 20000
  • 주택 소탕(Clean house)
사티크 동굴 작전에서 AQ의 주요 작전지가 밝혀졌습니다. 저들의 작전에 대해 정보가 더 필요하며 이를 도와줄 사람을 찾고 있었습니다. 당신의 목표는 알 말릭 터미널, 마위제 리조트 본관과 경찰대학으로 3개의 목표를 수행하면 정보 확보를 위해 SSE 팀을 보낼겁니다.
The Sattiq Cave operation revealed three major sites of operation for AQ. We are looking for more intel on their operations and who's helping them. Your targets are Al Malik Terminal, the Mawizeh Resort main building, and the police academy. Secure all three objectives and we'll send in SSE teams after to sweep for intel.
알 말릭 터미널, 마위제 리조트 본관, 알 마즈라 경찰대학을 한번에 해금한 후 소탕하기
보상: LM-S(밀수), 경험치 20000
  • 화력 투사(Firing power)
AQ와 그림자 중대가 영토 탈환을 위해 최고의 전사를 보냈습니다. 중갑과 강력한 화력을 가졌지만 우리에겐 계획이 있습니다. 저들을 추적해 없애주시죠.
AQ and Shadow Company are sending in their best fighters to reclaim territory. They're heavy on armor and firepower, but we have the initiative. Track them down and eliminate them.
RGL-80으로 중갑 지휘관과 벨리칸 처치
보상: '프라임 타임' 콜링 카드, 경험치 20000
  • 섬멸(Extermination)
리전의 잔당이 가스로 이동경로를 숨기고 반격에 나설려고 합니다. 우리의 저력을 과소평가한 것 같으니 우리가 남긴 자원으로 폭탄을 만들어 방사능 지대에 설치한 후 터트리시죠.
Remnants of Legion are using the gas to hide their movement and deter counterattacks. All they've done is underestimate our capabilities. Construct a charge from the materials we've left for you. Plant it in the radiation and confirm detonation.
알 마즈라/아시카 섬의 아무 데드 드랍에서 핵연료봉, C4, 전자부품을 획득해 조합해서 더러운 폭탄을 만든 후 방사능 지역에 설치해 폭발할 때까지 디펜스 수행
보상: M4 설계도 '다운푸어', 경험치 40000



9.3.1. 티어 1[편집]




9.3.2. 티어 2[편집]




9.3.3. 티어 3[편집]




9.3.4. 티어 4[편집]




9.3.5. 티어 5[편집]




9.4. 팔랑크스(Phalanx)[편집]


파일:WZ2 DMZ_Phalanx.png

진영 상징은 시즌 3의 리전과 비슷한 고대 로마군 투구.

다만 리전은 투구 좌측면이 상징이였던 것에 비해 팔랑크스는 투구 정면이 상징이다. 지난 시즌 2 ~ 시즌 3의 리전 티어 5 스토리 진영임무 당시 리전 PMC의 높으신 분들을 알 마즈라 상공에서 비행기째로 날려 버리고(그 이유로 추정되는 것에 대해서는 하단의 리전 문단 참조) 하극상을 벌이면서 리전 측 리더가 리전을 "새로운 시대(a new age)" 로 이끌 것이라고 브리핑에서 언급했었는데 그 하극상 이후 리전 리더가 기존의 리전에 남아 있던 조직을 재정비하고 이름을 갈아치운 결과가 바로 이 팔랑크스인 듯 하다. [45]


9.4.1. 티어 1[편집]




9.4.2. 티어 2[편집]




9.4.3. 티어 3[편집]




9.4.4. 티어 4[편집]




9.4.5. 티어 5[편집]




9.5. 크라운(Crown)[편집]


파일:WZ2 DMZ_Crown.png

진영 상징은 월계잎으로 둘러싸인 십자가 위의 왕관

화이트 로터스의 '요새 재확보' 임무를 완료하고 모던 워페어 II 본편을 보유중이면 해금되는 진영. 리전 스토리 임무 "흙탕물" 에서 얻을 수 있는 크라운 정보를 읽어 보면 "이 문서에는 정보가 많지 않습니다. 영국 내 기업 및 조직으로서 크라운의 타당성에 대한 공식 문건이 있습니다. 다양한 국제 조직과 연루된 내용을 담은 무역 보고서가 있으며, 대부분은 유럽, 아프리카, 동아시아에 집중되어 있습니다. 업무 및 고용 명세를 매우 자세하게 기록했지만, 업무의 양에 비하면 수상하리만치 많은 액수의 수익과 현금이 오간 듯 보입니다." 라는 구절이 있기에 영국 출신 혹은 영국 정부에 비공식적으로 소속된 민간군사기업으로 추정되었고 시즌 3 DMZ 소개문에서 영국 출신 세력인 것은 맞다고 확인되었다.

...였는데 시즌4의 DMZ 진영임무 내용들에 따르면 사실 이들의 정체는 싱글 캠페인에서 쉐도우 컴퍼니가 운송하던 미사일을 탈취한 코니 PMC의 국적 세탁 위장 명칭에 불과했다는 것이 밝혀졌다. 다른 진영들의 시즌 4 DMZ 진영임무들과 달리, 유독 이 크라운의 진영임무만 본델을 점거한 세력의 정체 파악하기와 완전히 동떨어진 내용의 임무들이며, 티어 5의 최종 진영임무 내용은 그저 크라운이 코셰이 단지를 확보하는 것을 돕기 위해 코셰이 단지의 비상계단 탈출구 2개를 확보하면 되는 정말 간단한 임무인데, 이들의 정체를 모르는 상태에서는 정말 뜬금없어 보일 뿐인 임무이지만 이들의 정체를 파악한 상태에서 다시 한번 이 임무의 내용을 곱씹게 되면 굉장히 의미심장하게 느껴지게 된다. 대체적으로 시즌 4 진영임무에서의 행적을 곱씹어 보면 주로 자신들의 정체, 그리고 자신들의 행적과 관련된 증거들을 말소하는 데에 초점이 맞추어져 있다는 걸 알 수 있는데, 코셰이 단지 공장 관리실에 틀어박혀 상점 주인이 된 크라운/코니 소속 오퍼레이터 미칼에게 굳이 해체된 시한폭탄을 데드 드랍에 넣어 건네주는 임무(폭발 상호 작용)는 우리는 여전히 너를 잊지 않았으니 혹여나 다른 세력과 접촉해 우리의 비밀을 떠벌릴 생각은 그만두라는 일종의 입막음 목적 경고로 해석할 수 있고, 미칼의 이름과 '코니' 혹은 'K' 라는 이름 & 가스 생산과 관련된 내용이 적힌 세 가지의 빌딩 21 정보 문서를 그림자 중대가 눈치채지 못하도록 플레이어 오퍼레이터에게 대신 시켜 회수한 것(아웃소싱) 역시 빌딩 21에 남은 증거 인멸, 티어 4 진영임무와 최종 진영임무는 비상계단 비밀 통로를 이용해 코셰이 단지로 다시 들어가 끝내지 못한 증거 말소를 위한 밑준비로 볼 수 있기 때문.

덤으로 이놈들의 정체를 알고 나면 크라운 진영임무 보상으로 주는 캐나다(영연방) 출신 레예스의 스킨(시즌 2 ~ 시즌 3)과 영국 출신 노바의 스킨(시즌 4) 보상은 그야말로 지모의 삭제됨 진영임무 보상 스킨에 필적하는 웃음벨이 되어 버린다(...). 너네 지금 러시아 애들 위장회사 소속인거 자랑하고 다니는 거야


9.5.1. 티어 1[편집]



9.5.2. 티어 2[편집]



9.5.3. 티어 3[편집]



9.5.4. 티어 4[편집]



9.5.5. 티어 5[편집]



9.6. 리전(Legion)[편집]


파일:WZ2 DMZ_legion.png

민간 용병 업체로 서구 열강과 관련이 있다고 알려진 리전은 오퍼레이터가 임무를 받을 수 있는 첫 번째 진영으로, 전 세계적 갈등 속에서 거점을 확보하기 위해 절박하게 노력하고 있습니다. 리전에 합류하는 병사들은 서류상으로 존재하지 않는다고 하며, 이들의 고용주에게는 상당한 부인권이 주어져 전쟁 행위로 간주될 수 있는 임무까지 마음대로 지시할 수 있습니다.

여러분과 마찬가지로, 리전도 DMZ에 무엇이 담겨 있는지 궁금해하고 있습니다. 이 새로운 전장에서 무엇을 얻고 또 무엇을 회수할 수 있을까요? 그리고 알 마즈라를 지배하려 하는 위협은 정확히 누구일까요?

리전을 지원하는 도중에, 권력을 쥘 준비가 되지 않은 자들에게 힘이 어떤 역할을 하는지 알 수 있습니다.

A private military contractor with conflicting reports about its ties to greater Western powers, the Legion is the first faction an Operator can accept jobs from, as they are desperate to gain a foothold in the global conflict. Soldiers who join the Legion are said to no longer exist on paper, and those who contract them are afforded enough plausible deniability to order any missions that would otherwise be considered acts of war.

Just like you, the Legion is curious about what the DMZ holds. What can be gained and extracted from this new battleground? And who exactly are the threats that want to maintain control of Al Mazrah?

While assisting the Legion, you may realize what power can do to those not ready to wield it.


진영 상징은 고대 로마군 투구

시즌 2 기준 화이트 로터스의 "요새 재확보" 임무를 완료하면 해금된다. 위에 적힌 시즌 1 당시의 소개문에서는 서구 열강과 관련이 있다고 두루뭉실하게 서술되었으나 시즌 3의 DMZ 모드 소개문(#)에서 "미국 어딘가에 위치한(based somewhere in the Americas)" 기업이라는 서술이 나옴으로써 미국 쪽 기업으로 추정되고 있는 세력.

시즌 1에서의 진영 설명문, 그리고 시즌 3에서 대놓고 빠르게 타락(quickly corrupted) 했다는 표현을 쓴 것이 장식이 아니라는 듯 이들의 진영임무 대부분이 경쟁 업체인 화이트 로터스를 몰아내고 알 마즈라를 자신들의 나와바리로 삼기 위해 그야말로 온갖 수단방법 안 가리는 혐성질 가득한 악덕 용병업체 컨셉의 세력이다. 알카탈라를 조지고 화이트 로터스에게 덤태기를 씌우는 건 기본에, 화이트 로터스 임무에서 임무 아이템으로 쓰이는 리전 거래 정보를 읽어 보면 알카탈라와의 부당거래를 암시하는 데다(#), 화이트 로터스 티어 4 진영임무 중에는 리전이 아예 러시아제 독가스를 현지 주민들도 이용하는 식수원에 풀었다는 내용도 있는 등 굉장히 막장이다.[46] 이러한 리전의 막장 혐성 일대기의 화룡점정은 바로 시즌 2 기준 리전의 최종 진영임무인 티어 5 스토리 임무로, 아예 자기네 리전 PMC의 높으신 분들이 탄 항공기를 알 마즈라 공역에 들어오게 한 뒤 그대로 격추시키는 하극상을 벌인다.

시즌 4 기준으로 키울 수 있는 진영에서 사라젔다. 정확한 사유를 알려주던 삭제됨 세력과는 다르게 리전이 왜 사라졌는지는 알 수 없지만 시즌 2 ~ 시즌 3 진영임무 내용들로 미루어 보면 대략적인 이유를 추정해 볼 수 있다. 시즌 2 ~ 시즌 3의 리전 티어 4 스토리 진영임무 "지시 이행(Follow Instructions)" 에서는 이전까지의 진영임무들과 달리 임무 내용조차 알려주지 않고, 임무 목표도 그저 알 바그라 요새 데드 드롭에서 문서를 읽은 뒤 첫 번째 지시와 두 번째 지시를 이행하라는 목표 밖에 쓰여 있지 않다.

우리는 이 기밀 메시지를 전달하기 위해 고용된 전달자를 죽였다.

우리 지도자들은 코니 그룹과 일하는 데 관심이 있지만, 그 불쌍한 놈들에게 무슨 일이 일어나는지 알고 있다. >우리는 그들이 원하는 것을 줄 것이다.

첫 번째 단계는 코니로 위장하는 거다. 한 민간인이 데드 드랍에서 노트북을 확보해 아쉬카 섬 호텔로 배달하는 것을 내 스쿼드가 추적했다. 우린 그가 하루 뒤에 죽은 것을 발견했고, 그게 누구의 소행인지는 명확하다.

코니의 노트북을 찾아서 여기 데드 드롭에 전달하라.

빌딩 21 키카드도.

-신뢰하는 리전의 관계자

We killed the hired courier to deliver this confidential mesage. Our leaders are interested in working for the Konni Group, but I know what happens to those poor bastards. We're gonna give them what they want. First step is to masquerade as Konni. My squadron tracked a civilian taking a laptop from a dead drop, delivering it to the Ashika Island Hotel. We found him dead a day later and I have no doubt as to who's handiwork it was.

Locate Konni Laptop and dead drop it here.

Dead drop a Building 21 keycard here as well.

-Your trusted legionary[47]


그리고 그 데드 드롭에 놓인 문서의 내용에 따르면 리전 PMC의 높으신 분들이 코니 PMC와 결탁하려 든다는 사실을, 오퍼레이터들에게 진영임무를 주는 리전 리더가 눈치챘고 그는 이 사태를 막기 위해 오퍼레이터들에게 코니 노트북과 빌딩 21 키카드를 받은 뒤 이후 티어 5 스토리 진영임무에서 마침내 하극상을 벌여 코니 PMC와 결탁하려던 리전 PMC의 중역들을 일거에 쓸어버리고, 그 이후 중역을 잃고 쇠락해 가던 리전 잔당들이 화이트 로터스에 의해 방사능 폭탄 테러를 당하는 대참사가 나긴 했지만 그 와중에도 용케 살아남아 있었던 리전의 잔존 자산 및 조직을 팔랑크스라는 이름으로 재탄생시킨 것이라 추정해 볼 수 있다.

해당 문단의 하위 문단은 모두 시즌 3까지 존재했던 임무를 기재했으므로 현 시점에서는 볼 수 없다.

[ 시즌 1 임무 목록 ]
  • 티어 1
    • 알 카탈라 정보원
UAV 타워 1번 가동
보상: M4(밀수), 경험치 5000
  • 위치 파악과 루팅
루팅 가능한 상자 5개를 찾고 그곳에서 얻은 아이템 5개를 백팩에 넣기
보상: '가짜-이병' 엠블럼, 경험치 5000
  • 접촉 마련
전술 지도를 사용해 계약 전화를 핑하고 핑한 계약 전화를 찾아 정보 다운로드
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 5000
  • 거점 습격
거점 키카드 획득, 거점에 있는 모든 전투원 소탕, 거점 경비에게서 화이트 로터스 인텔을 찾고 탈출하기
보상: TAQ-V 설계도 '펜듈럼', 경험치 5000
  • 티어 2
    • 큰 손
현금 6만$ 획득, 상점에다 6만$ 소비
보상: 동굴 보트 정박장 창고 열쇠, 경험치 7500
  • 묻어놓은 통
방사능 물질 계약 1번 완료, 방사능 상자에서 아이템 4개 획득
보상: SP-R 208(밀수), 경험치 7500
  • 고철업자
탑승물 6대 파괴
보상: '가짜-이병' 콜링 카드, 경험치 7500
SAM 사이트 점령, 비행기를 격추할 때까지 점령한 곳에서 대기하기
보상: RPK(밀수), 경험치 7500
  • 핵심 섬멸
HVT 섬멸 계약 완료, HVT 혹은 다른 곳에서 열쇠를 획득하고 그 열쇠를 잠겨진 공간에 사용하기
보상: '패닝 쾨니그' 로딩 화면, 경험치 7500
  • 데이터 수집
컴퓨터를 찾아 루팅하기, USB 4개와 하드 드라이브 5개 획득
보상: FTAC 리콘(밀수), 경험치 7500
상점에서 터렛 달린 LTV 구매, 아크다르 마을에서 LTV 터렛으로 적 10명 처치, 마지웨 마시에서 LTV 파괴
보상: 쾨니그 오퍼레이터 스킨 '익명', 경험치 15000
  • 티어 3
    • 요새 정찰
엘 바그라 요새로 가기, 엘 바그라 요새에서 상자 12개를 루팅하고 적 30명을 처치하기
보상: .50 GS(밀수), 경험치 10000
  • 데드 드랍
알 마즈라 시로 가기, F3 구역 알 마즈라시 우체국 북쪽에 있는 사르와나 호텔의 데드 드랍에 살상 장비 20개 넣기
보상: 여행가의 화물 열쇠, 경험치 10000
  • 지휘 정보
정보 확보 계약 시작 후 적 지휘관의 위치를 알아내기, 지휘관 사살
보상: '관측자' 엠블럼, 경험치 10000
사와 호텔의 꼭대기 층 302번 방을 연 후 황금 .50 GS를 획득한 상태에서 탈출하기
보상: TAQ-M(밀수), 경험치 10000
  • 전술적 탈출
가스 수류탄 13개, 가스 수류탄 11개, 스냅샷 수류탄 7개 획득
보상: B.C. 공구함 열쇠, 경험치 10000
  • 정찰기 띄우기
정찰 드론 획득, 하피드 항만에서 정찰 드론으로 적 20명을 확인하고 그곳에서 적 30명 처치
보상: 시그널 50(밀수), 경험치 10000
  • 돌격 금지
알 사프와 채석장과 로한 석유 사이의 열차 보급소 데드 드랍에 가스통 20개 넣기, 화염병/화염 수류탄 24개 획득, 라이터/만화책/붕대/문서 23개 획득
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 15000
알 샤림 패스에서 움직이는 탑승물 위에서 적 30명 처치, 사리프 항만에서 달리는 탑승물에서 내리면서 적 30명 처치
보상: TAQ-V(밀수), 경험치 15000
  • 정보 조작
한번에 UAV 타워 5번 가동
보상: 수력 섬 컴퓨터 열쇠, 경험치 15000
탑승물 7대를 빠르게 파괴하기 4번
보상: '관측자' 콜링 카드, 경험치 15000
  • 막차 탑승
견고한 가스 마스크 획득, 마지막 탈출 시도까지 6만$를 갖고 탈출하기 3번 달성
보상: 무기 경험치 2배 토큰, 경험치 15000
  • 정비공
마위제 주유쇼 데드 드랍에 토치 26개와 점퍼 케이블 30개 넣기, 알 말릭 국제공항 데드 드랍에서 자동차 배터리 14개 넣기
보상: RPK(밀수), 경험치 15000
한번에 가스 수류탄 6개를 획득한 후 자르콰 수력발전소의 수원 6개에다 가스 수류탄을 각각 넣기
보상: 쾨니그 오퍼레이터 스킨 '피칠갑', 경험치 30000
  • 티어 5
    • 올클리어
한번에 거점 5개를 해금한 후 모두 정복하기
보상: 라흐만-762(밀수), 경험치 20000
  • 전원 사격
권총/기관단총 탄약 3500개, 돌격소총/경기관총 탄약 6500개, 산탄 1200개 획득
보상: '처벌' 콜링 카드, 경험치 20000
  • 전투의 라이벌
Sa'id 시에서 FTAC 리콘에 서멀-옵틱 X9을 장착하고 적 81명 처치, FTAC 리콘에 419mm EXF 총열을 장착하고 오퍼레이터 30명 처치
보상: 특작 릴레이 정거장 열쇠, 경험치 20000
  • 지식 갈구
1분 이내에 계약 5번 완수
보상: RHIB 스킨 '늪지 가스', 경험치 20000
  • 준비성 좋은
아무 데드 드랍에 가스 마스크 90개 넣기, 방사능 차폐막 100개 획득
보상: 엑스페다이트 12(밀수), 경험치 20000
  • 계약 의무
한번에 고유 계약 8번 완료
보상: 관제탑 열쇠, 경험치 20000
  • 관짝에 못 박기
자르콰 수력발전소의 모든 주유소에 탑승물을 주차한 후 폭탄을 설치해 수력발전소 라디오 탑 2층까지 가서 폭파시키기
보상: FTAC 리콘 설계도 '하브링어', 경험치 40000



9.6.1. 티어 1[편집]


신참에게 좋은 날이군. 네게 사적인 감정은 없고 넌 훈련을 마쳤지만 네가 진짜로 누군지 모르고 너도 내가 누군지 모르니까, 쌤쌤이란거지. 너같이 완벽하게 신뢰할 수 없는 녀석에게 알맞은 작업을 소개해보자 하지. 간단하지만 자세하게 알려줘야 할 사람이 필요해. 내 부대원이 공항에서부터 채석장 북쪽까지 물건을 옮기는 수송대를 추적했거든. 저 POI를 조사하고 하나도 빠짐없이 보고해야 해. 네가 뭘 봤는지 알아야 하거든.

Good day to you newbie. It's nothing personal and I know you've done your training, but really I don't know who you are, you don't know who I am, so we're even. As a little introduction I got the perfect job for someone I don't fully trust. Such as yourself. This should be simple but I need someone who's detailed oriented. My squadron tracked a convoy moving a package that came in from the airport and traveled up north to the quarry. Investigate those POIs and get back to me with a full report. I want to know everything you see.

알 사퐈 채석장과 공항을 한번에 방문
보상: 브라이슨 800(밀수), 경험치 5000

  • 병과 만들기(Create a Class)[48]

화이트 로터스와 블랙 마우스가 우릴 목표로 공격하고 있으니 이에 대항할 작전을 수립했어. 지휘부는 모든 팀이 중무장하고 경비를 강화하라는 요청을 했어. 작전 나갈때 사제 무장 갖고 나가. 이번 작전에선 제식따위 안 먹히거든.

Operations against White Lotus and Black Mous have put a target on us. Command is requesting all teams load up with extra security. Take a custom weapon when you head out. Nothing standard issue on this run.

보험 처리한 커스텀 무장 갖고 시작, 플레이어가 만들고 보험 처리한 커스텀 무장 갖고 탈출
보상: '도둑들과 함께' 콜링 카드, 경험치 5000

  • 건강 의식(Health conscious)

최근 일어난 AQ 강습으로 우리 요원 몇 명이 지속적으로 부상당하고 있어. FOB에 있는 의료품이 바닥을 보이고 있고 운송차량을 길바닥에 보낼 위험을 감수할 수 없어. 거기로 들어가서 경량 의료 물품을 확보해줘.

A few of our operators have sustained injuries from a recent AQ assault. Our medical supplies in the FOB are running low and we can't risk a transport vehicle getting hit on the road. We need you to go in and secure some light medical supplies.

의료함 루팅, IFAK 1개와 붕대 2개 획득
보상: 시청 은신처 열쇠(거의 다 씀), 경험치 5000

  • 핵심 섬멸(Key elimination)

AQ가 라스 알마스 카르텔과 만난다는 정보를 확인했어. 이들은 차후 작전을 위한 고가치 목표로 활용할 수 있지. 정찰대가 라스 알마스에게 보낼 봉합된 물질이 든 치명적인 장비를 AQ가 보관하고 있다고 해. 너의 임무는 저 물질의 열쇠를 얻어 목표를 확보하기 위해 HVT로 섬멸해야 한다.

Intel confirms AQ is meeting with members of the Las Almas cartel. These are High Value Targets with information we can use for an upcoming operation. Recon shows AQ is storing up critical equipment within locked compounds for Las Almas.

Your task is to eliminate an HVT, sweep them for keys to these compounds, and secure the objectives within them.

HVT 섬멸 계약 완료, HVT 혹은 다른 곳에서 열쇠를 획득하고 그 열쇠를 잠겨진 공간에 사용하기
보상: FTAC 리콘(밀수), 경험치 5000

알카탈라가 아직까지 화이트 로터스의 저단계 위협으로 인지하고 있으니 다른 방법을 써야겠어. 무장한 LTV를 확보해서 아크다르의 적 병사와 교전, 피해를 충분히 입혔다면 계약 파기하고 증거 인멸을 위해 소택지까지 몰고 가. 우리 팀이 화이트 로터스에게 공격 정보를 유출시킬테니까.

Al-Qatala still considers White Lotus a low-level threat at this time. We're going to convince them otherwise. Secure an up-armored LTV and use it to engage enemy forces in Ahkdar. After enough damage is done, break contact and drive to the marshlands to destroy the evidence. Our team will leak data tracing the attack to White Lotus.

상점에서 터렛 달린 LTV 구매, 아크다르 마을에서 LTV 터렛으로 적 10명 처치, 마지웨 마시에서 LTV 파괴
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 5000

  • 묻어놓은 통(Buried barrels)

핵발전소 공격에 대한 소식 들었길바래. 요점은 AQ의 책임이지. 토착민 몇 명이 작전지역에다 통을 묻었다는 증거를 숨기고 있다고 확인했거든. 가이거 계수기를 들고 핵물질을 찾아내줘.

Hopefully you've seen the news about the attack on nucelar power plant. Word is that AQ was responsible. Multiple local informants claim they're hiding the evidence in buried barrels in the AO. One of our contractees is offering a payout for securing that intel. They'll provide you with Geiger counters. Use them to locate the nuclear material.

방사능 물질 계약 1번 완료, 방사능 상자에서 아이템 4개 획득
보상: 카스토프 762(밀수), 경험치 5000

  • 진흙탕(Muddy waters)

적 세력에 대한 핵심 정보를 알아냈어. 아시카 섬에 3개를 숨겨놨으니 저걸 얻어 빠르게 탈출하는거야.

A source contacted us with critical information on enemy factions. They've stashed three intel drops in Ashika Island and we need to get them extracted fast.

아시카 섬 해변 클럽에서 그림자 중대의 USB 획득, 지하 수로에서 아시카 섬 정보 획득, 아시카 발전소에서 크라운 정보 획득.
보상: X12 설계도 '마니풀루스', 경험치 10000


9.6.2. 티어 2[편집]


  • 깊은 곳으로(Into the Deep)

알 마즈라 해안가와 아시카 섬에 활동 정도가 늘어나고 있어. 우리의 적이 발판을 마련해서는 안돼. 그러면 재보급이 힘들어지거든. 수중 침투해서 목표를 제거해줘.

We're seeing increased activity on the shores of Al Mazrah and Ashika Island. Our enemies cannot gain a foothold, or our resupplies are at risk. Use the water for concealment and eliminate targets.

아시카 섬에서 수영하면서 적 8명 처치, 알 마즈라에서 수중에서 적 4명 처치.
보상: 덱핸드의 공구함 열쇠(사용함), 경험치 7500

AQ가 지대공 미사일로 재보급 지역을 지키고 있어. 이 지역을 없애야만 차후 작전에 도움이 될거야. 너의 목표는 SAM 지대에서 신호를 재지정하면 우리가 다가오는 적 비행기를 고철로 만들 때까지 지켜내야 해.

AQ is using surface-to-air missiles to protect their resupply shipments. Denying AQ these shipments will aid us in our upcoming operation. Your objective is reroute a SAM site to signals intel. We'll target incoming enemy aircraft while you move to secure equipment from the wreckage.

SAM 사이트 점령, 비행기를 격추할 때까지 점령한 곳에서 대기하기
보상: STB 556(밀수), 경험치 7500

  • 폭파병(Demolitions)

우리 계약자가 지역 내에서 고가치 금고가 있다는 정보를 캐냈어. 그 정보를 작은 일을 해낸 보상으로 주겠다는군. 알카탈라의 보급소를 파괴하기를 원하니까 잠입해서 AQ 대포폰을 찾아 보급소 지역을 알려주면 돼.

One of our contractors has intel on high-value safes in the area. They're willing to give up that intel in exchange for a small job. They need you to destroy Al-Qatala's supply sites. Infil and find an AQ burner phone with intel on the supply site locations.

보급 파괴 계약을 수락하고 완료하기, 금고 열기
보상: RAPP H(밀수), 경험치 7500

  • 정보 수집(Data collection)

그 정보는 화이트 로터스의 고용주가 거느린 핵심 요원이라는 걸 알았으니 저장을 위한 컴퓨터 시스템을 준비해서 정보를 취득해 화이트 로터스의 동향을 계속 추적할거야. 그곳으로 가서 PC에 저장된 좋은 정보를 확보해줘.

That intel you acquired on White Lotus revealed key operators in their employment. We're setting up computer systems to store and organize the data we continue to track on the White Lotus and its operations. Locate and secure good data storage from PCs.

컴퓨터를 찾아 루팅하기, USB 2개와 하드 드라이브 3개 획득
보상: HCR 56(밀수), 경험치 7500

이런 비밀 임무에는 우리가 생각하는 사람들 중 하나일게 분명해. 강에 있는 수력발전소 시설을 알고 있겠지? 내부 처리 시설을 통해 강으로 직접 흘려보내는 우물이 있어. 가스 수류탄을 그 우물에 던져. 가스가 우물과 합쳐지면 화학 물질이 더 빨리 퍼지겠지.

You're one of few who we think is up for these kind of confidential tasks. You're probably familiar with the hydroelectric facilities on the river. There are some wells that lead into the internal treatment process and exit directly back into the river. Throw some Gas Grenades down into those wells. Distribute the gas evenly among the wells to help the chemical compounds better dissolve.

한번에 가스 수류탄 6개를 획득한 후 자르콰 수력발전소의 수원 5개에다 가스 수류탄을 각각 넣기
보상: SP-X 80(밀수), 경험치 7500

오늘밤 돌격팀이 AQ 거점을 칠거야. 너의 목표는 Sa'id 쇼핑몰에 추가 장비를 쟁여 공격할 수 있게 만드는거지. 엔퍼 상점에서 작은 구역이 있는데 그곳에 물품을 쟁여둬서 안 들키고 빠져나와야 해. 좋은 사냥 되길.

One of our assault teams will hit an AQ stronghold tonight. Your objective is to stash additional gear at Sa'id mall, so it's ready for them when the attack kicks off. There's a little back area in the Enfer store. Stash the items there and get out undetected. Good hunting.

Sa'id 쇼핑 센터 엔퍼 상점 뒤쪽에 강중유 1개, C4 1개, 전기 드릴 1개 놓기
보상: 카스토프 762(밀수), 경험치 7500

  • 추적할 수 없음(Untraceable)

돌아왔군. 그 정보는 크라운이 AQ를 목표로 한 것이 아니었어. 짬밥 먹은 지휘관을 없애고 생각을 바꿨으니까. 사티크 동굴 근처의 의료 텐트 데드 드랍에서 크라운의 무기를 넣어뒀어. 방사능 지대에 '화학자'라 불리우는 크고 연노랑 남자를 깔끔하고 효율적으로 처치해서 일 끝내서 무기를 돌려주면 내가 처리해주지. 시선을 너무 끌지 말아야 할거야. 내 부하가 그 짓거리를 한 걸 포함해서 네 시체까지 도맡아 치우고 싶지 않거든.

And you've returned. That intel you secured on Crown showed they're not actively targeted by AQ. That will change once they think Crown killed a senior commander. We've stashed a Crown weapon in a dead drop in the Sattiq caves near some medical tents. There's a big bright yellow man in the radiation zone. The Chemist he's been called. Be clean and efficient. Return the weapon once the deed is done, and I'll handle it from there. Don't stir up too much noise down there. My men already have enough to deal with and I don't wanna be cleaning up your mess too.

사티크 동굴 데드 드랍에서 무기를 획득한 후 그 무기로 화학자 사살, 쓴 무기를 원래 있던 자리에 놓기
보상: 로딩 스크린 ' 싸움 후', 경험치 15000


9.6.3. 티어 3[편집]


  • 충격적인 가치(Shock value)

이봐, 제군. 우리가 전차 2대, 시민 버스, 급유트럭 문제가 터져버렸는데 네가 상관할 바 아니지만 네가 상관할 것은 탑승물의 전선을 다시 연결하기 위한 배터리가 필요하거든. 물품을 찾아 아시카 섬 과학 센터의 데드 드랍에 운반해줘. 시간 오래 끌지마.

Hey there soldier. We had a major incident involving two tanks, a civilian bus, and a refueling truck. That's not your concern though. Your concern is that we need some batteries to rewire some components of the vehicles. Locate the items and deliver them to the dead drop near the Ashika Island science center. Don't take too long.

아시카 섬의 과학 센터 데드 드랍에 자동차 배터리 1개, 점퍼 케이블 5개, 배터리 4개 넣기
초록 액세스 키, 경험치 10000

아시카 섬에서의 차후 작전을 계획하려는데 그림자 중대가 방해하는게 신경쓰이네. 드라이브 바이로 몇 명 좀 없애줘. 한동안 이불 밖은 위험하다고 생각하겠지.

We're planning future missions on Ashika Island an we're concerned about Shadow Company interference. Eliminate a few of them with a drive-by. Hopefully that'll keep them indoors for a while.

알 샤림 패스에서 움직이는 탑승물 위에서 적 15명 처치, 사리프 항만에서 달리는 탑승물에서 내리면서 적 15명 처치
보상: M16(밀수), 경험치 10000

  • 예시대로 따르기(Lead by Example)

이번 작전은 적의 고위 지휘부를 목표로 삼을거야. 뱀의 머리를 자를거니까 작전지역으로 들어가 고위 지휘관 2명을 빠르게 처치해. 총알보다 더 빨리 달리면 괜찮을거야.

This operation will target enemy's high command. We're cutting the heads off snakes. Infil to the AO and eliminate two senior commanders in quick succession. Run faster than their bullets and you'll be fine.

1분 이내에 지휘관 2명 처치
보상: 556 이카루스(밀수), 경험치 10000

AQ에게 점령당하기 전에 알 마즈라에서 사업하던 친구 녀석이 거길 떠나길 전에 놔두고 갔던 굉장히 중요한 물건을 가져오라는 특별 요청이 들어왔어. 사와 마을의 호텔에서 302호실에 묵었다는군.

A friend of ours had business in Al Mazrah before the AQ occupation. He has a special request for you to bring back a very personal item he left behind. He was staying in room 302 of a hotel in Sawah Village.

사와 호텔의 꼭대기 층 302번 방을 연 후 황금 .50 GS를 획득한 상태에서 탈출하기
보상: 시그널 50(밀수), 경험치 10000

잡담 떨 시간 없어. 사리프 항만에서 우리에게 올 밀수품이 안 왔어. 너한테도 통보하지 않았지. 택배가 사라져서 되찾기를 원해. 그 녀석은 그냥 버리고 갈 사람이 아니라 어딘가에 쪽지를 남겼을거야. 사와 마을에서 관측소까지 이동했는데 길 따라가다 찾았다면 그걸 아시카 섬의 아파트단지 B7호실에 넣어줘. 강해진 모습으로 돌아오길 빌겠어. 우리의 다음 대규모 작전에 네가 필요하거든.

Time is of the essence so no chit-chat. A source in Sarrif Bay was transporting some contraband for us. The contents are not for you to know yet. The delivery is missing and he went AWOL. He's not the type to just abandon us so he probably left a note somewhere. He was travelling from Sawah village to the observatory. Gather whatever you find and stash it in the apartment complex on Ashika Island. Room B7. Hope you come back good and strong. We'll need you for our next big operation.

사리프 항만 목욕탕에서 편지를 획득해 아시카 섬 아파트단지 B7호실에 놓기(단, 살아나가야 함.)
보상: 엠블렘 '충성 없음', 경험치 10000

  • 치명적으로 정밀함(Deadly precision)

혹시 잘 맞춰? 내가 확인해봐야겠군. 가끔은 적에게 치명타를 노리지 않아도 되고 가끔은 개빠르게 치명타를 내야할 때가 있거든. 제외 지역 내에서의 전략전술이 유일한 방법이야. 조준 실력과 무기 숙련도가 아직 죽지 않았다는걸 보여줘.

Are you a good shot? Well I guess I'll find out. Sometimes you don't need to inflict lethal damage to an enemy and sometimes you very quickly need to inflict lethal hits. Strategy and tactics will only get you so far in the exclusion zone. Aim and weapon mastery is still king here so show us what you got.

다리만 쏴서 적 8명 처치, 저격총으로 팔만 쏴서 적 5명 처치하기
보상: 무기 경험치 2배 토큰, 경험치 10000

알 마즈라 시의 대사관에서 탄약 상자가 있다는 정보가 있어. 크라운이 그 지역에서 활동하기 시작했으니 이것이 우선 목표인거야. 자야 관측소 근처 터널에 폭발 장치를 넣어줬어. 그걸 탄약 상자에 붙여서 파괴해줘.

Intel located an ammo cache at the embassy in Al Mazrah City. Crown has been active in that area, so this is a priority target. We've stashed an explosive device in a tunnel near Zaya Observatory. Use the device on the ammo cache and destroy it.

자야 관측소 근처의 폐쇄된 터널에서 폭발물 획득, 알 마즈라 미 대사관의 보급지역 근처에다 폭발물 설치한 후 폭파시키기
보상: 스펙그루 밀심 오퍼레이터 스킨 '보병의 일', 경험치 20000


9.6.4. 티어 4[편집]


  • 중장갑(Heavy armor)

작전 유지시기를 위해 예비 장갑판이 필요해. 작전지역에서 장갑판 보관함과 장갑판을 막 집어넣어서 탈출해줘.

We'll need armor reserves to maintain op-tempo. Secure any plate carriers and armor you find in the AO, then proceed to extraction

한번에 장갑판 30개 획득, 대형 장갑판 보관함 7개와 장갑판 상자 5개 획득
보상: M16(밀수), 경험치 15000

  • 정보 조작(Intelligence control)

은밀하게 조사할 거리를 찾고 있어. 알 카탈라가 UAV 탑을 이용해서 작전지역을 감시하고 있거든. UAV 탑 여러 곳을 연속적으로 점령해줘. 네 신호를 기다리고 있지.

We're looking to do some covert investigations. Al-Qatala is using UAV towers for overwatch on the AO. Secure multiple UAV towers simultaneously. We'll be waiting on your signal.

한번에 UAV 타워 5번 가동
보상: 수력 섬 컴퓨터 열쇠, 경험치 15000

차후 작전은 AQ의 탑승 수단을 제한할거야. 즉시 작전지역으로 가서 눈에 보이는 탑승물을 박살내줘. 빠르게 여러 대의 탑승물을 파괴하면 소음도 그만큼 작아져서 AQ가 조사할 건덕지가 없을거야.

A future operation requires that we limit AQ's transportation options. You're tasked with destroying any vehicles in the AO immediately. Hit multiple vehicles in quick succession to minimize any noise that AQ might investigate.

탑승물 7대를 빠르게 파괴하기 4번
보상: SO-14(밀수), 경험치 15000

  • 막차 탑승(Last minute evac)

방사능 지대에서 작전을 펼쳐야할 정보로써 우린 저곳에 사살/점령 임무를 처리해줄 분대를 찾고 있어. 지역 내의 방사능 차폐막을 찾고 네가 찾아내는 자산도 포함해서. 작전지역에서 아주 마지막으로 탈출할 수 있게 해주는 수단이 올 때까지 장비가 버텨낼지 증명해줘.

Intel is following a lead on operations in the radiated zone. We'll be tasking squads into those areas for kill/capture missions, and they'll need help for those operations. Locate radiation blockers in the area, as well as any additional funds you can find. Prove that the gear works by staying in the AO until the very last exfil arrives.

방사능 차폐막 병 획득, 마지막 탈출 시도까지 6만$를 갖고 탈출하기 3번 달성
보상: RAPP H(밀수), 경험치 15000

AQ가 줬던 정보는 우리가 이들을 공격할 거라고 했지. 이에 대응해 핵심 정보를 쥐고 있는 사람을 인질로 잡았어. 인질 구출팀으로 들어가 정보원을 찾고 보이는 모든 표적을 없애버려.

AQ was given intel on our attacks against them. In response, they've taken one of our critical informants hostage. You've been tasked as part of hostage rescue team. Secure the informant and kill any targets you can find.

인질을 들쳐 맨 상태에서 적 17명과 진압 방패병 3명, 지휘관 1명 처치
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 15000

  • 관짝에 못 박기(Nail in the coffin)

이 작전은 자르콰 수력발전소 근처의 예비 연료를 사보타주하는거야. 이 임무를 끝내면 AQ의 돈줄이 죄어질테고 전략적인 이점을 가져다줄테지. 탑승물을 확보해 근처 주유소에 폭탄을 설치해서 북서쪽 라디오 탑에 올라가 폭파시켜버려.

The operation involves sabotaging fuel reserves near Zarqwa Hydroelectric. Accomplishing this mission will tighten the noose around AQ and give us a strategic advantage. Secure vehicles and plant charges at the nearby gas stations. Then climb the northwest radio tower and detonate the charges.

자르콰 수력발전소의 모든 주유소에 탑승물을 주차한 후 폭탄을 설치해 수력발전소 라디오 탑 2층까지 가서 폭파시키기
보상: 자르콰 시장 창고 열쇠, 경험치 15000

안녕. 불행하게도 이 임무에 정보를 많이 줄 수는 없어. 우리 높으신 양반 중 한 명이 알 바그라 요새 근처 데드 드랍에다 쪽지를 보냈고 너더러 읽어보라고 했걸랑. 내 말대로 해. 난 널 믿어, 친구.

Hey there. Unfortunately I can't give you much intel on this mission. My higher ups have sent someone to deliver a note for you at the dead drop near Al Bagra Fortress. Follow my instructions. I trust you friend.

알 바그라 요새 데드 드랍에서 쪽지를 획득하고 읽기. 1단계 및 2단계 과정 수행.
보상: 무기 장식 '리전', 경험치 30000


9.6.5. 티어 5[편집]


  • 깊은 곳에서 나가기(Out of the Deep)

물을 이용해 적과 유효거리를 만들어. 모든 목표를 화끈하게 없애길 바래.

Use the water to move within effective range of enemies. You're cleared hot on all targets.

TAQ-M에다 6.5mm 고속탄과 루카 반데라 조준경, LR1:7 20.5" 총열을 달고 수면에서 오퍼레이터 20명 처치, 수중에서 오퍼레이터 5명 처치
보상: 카스토프 762(밀수), 경험치 20000

  • 올클리어(All clear)

AQ가 지역 내 여러 거점에서 방어 태세를 취하고 있어. 저들의 견고함에 균열 낼 필요가 있으니 그곳으로 가서 저 거점들을 확보해줘. 저들의 공급망을 끊기 위해서 연속으로 타격해야겠어.

AQ is holding defensive positions in multiple strongholds in the area. We need to cripple their infrastructure. Locate and secure these strongholds. We need you to hit up a few of them in succession to really put a dent in their supply chain.

한번에 거점 5개를 해금한 후 모두 정복하기
보상: 무기 경험치 2배 토큰, 경험치 20000

  • 전원 사격(All fired up)

우린 알 카탈라를 함정에 빠트리게 할 많은 화력이 필요해. 재보급이 더뎌지면 우리 계획에 차질이 생기거든. 작전에 필요한 무기와 장비를 회수해 줄 팀을 보냈으니까 네 할일은 보이는 모든 탄약을 쓸어담아서 기지로 돌아오면 돼.

We're planning a trap for Al-Qatala and we need a lot of firepower. Delayed resupplies are slowing down our plans. We're sending in teams to recover weapons and gear for the operation. Your job is to secure any ammunition you find and get it back to base.

권총/기관단총 탄약 6500개, 런쳐 탄약 100개, 저격총 탄약 1200개 획득
보상: 무기 경험치 2배 토큰, 경험치 20000

  • 지식 갈구(Thirst for knowledge)

화이트 로터스가 토착민을 이용해 지원을 받고 있어. 저들을 포섭하지 않으면 정보원을 잃고 기밀도 잃겠지. 우리편이 되어줄 주 계약자가 필요한데 지역 내 계약을 확보해서 일을 빠르게 처리하라고. 알 마즈라 사람들에게 서열 정리를 해야돼.

White Lotus is gaining support from the local population. We need to get ahead of them, or we could lose access to informants and critical intel. We need their primary contractors on our side. Secure contract work in the area and get the job done fast. Show the people of Al-Mazrah who they should align with.

1분 이내에 계약 5번 완수
보상: 브라이슨 800(밀수), 경험치 20000

  • 계약 의무(Contractual obligations)

AQ에 대항할 주요 작전에 기름칠할 동안 우리 계약자가 방금 입금시켰어. 작전지역에 있는 여러 계약을 찾아 완수해줘. 우리 계약자에게 어떤 임무든지 앞에 있는 모든 것을 해결할 수 있는 능력을 보여줘야되니까.

We're geargin up for a major operation against AQ and need some last minute funding from our contractors. Locate and complete a variety of contracts in the AO. Our contractors want to see that we're capable of any task put in front of us.

한번에 고유 계약 8번 완료
보상: 관제탑 열쇠, 경험치 20000

  • 빡세게 청소하기(Clean sweep)

오늘건 어렵겠지만 너같은 강습대원에겐 재밌는 일이겠지. DRC 시설을 제어하는게 최우선 목표다. 적 요원들이 운영하는 꼬라지에 우리가 참견하긴 그래서 소탕하고 기념품 좀 가져다줘.

Hard one for you today, but one I think a trooper such as yourself will have fun with. Control of the DRC facility is a priority objective. We can't claim to control anything while enemy operators run around in there. Clear it out and bring back souvenirs.

빌딩 21에서 한번에 적 인식표 9개 획득
보상: 콜링 카드 '충성심 없음', 경험치 20000

좋아 친구, 우리가 빛을 발할 시간이야. 리전 지휘부가 알 마즈라를 지날거야. 승인날 때까진 행동 양상을 변경하지 않을테니까 ATC를 타고 가져야 줘. 승인 나면 하늘에 날아다니는 녀석들을 불살라버려. 네 할 일은 옳은 일이고 날 이해해 줄거라 믿겠어. 혹시 몰라, 리전의 새로운 시대를 가져다 준 공로로 말미암아 너가 이곳을 평생직장으로 삼겠다면야.

Okay friend, this is our time to shine. Legion command is inbound over Al Mazrah. They're in a holding pattern until they get the greenlight. Get to the ATC and bring em in. Wait till they're over and then load blast them outta the sky. Your work has been good so far and I hope you understand my cause. Maybe you can join us permanently as we bring Legion to a new age.

알 말릭 공항 관제탑에서 높으신 분의 비행기를 소환한 후 그 비행기를 파괴하기
보상: VEL 46 설계도 '에퀴테스', 경험치 40000


9.7. 삭제됨(REDACTED)[편집]


파일:WZ2 DMZ_REDACTED.svg

진영 상징은 눈이 모자이크 처리된 해골

시즌 3 업데이트를 통해 새로 추가된 진영. 진짜로 진영 이름이 "삭제됨" 이라는 표기로 나오는, 국적과 목적 그리고 정체 모두 알 수 없는 정체불명 세력이다.

다만 티어 1 스토리 임무부터 이들의 정체에 대한 힌트 자체는 드러나 있는데, 티어 1 스토리 임무 "무관용" 의 내용은 삭제됨 세력 측에서 자신들 휘하의 저격수 팀 팬텀-5가 연락이 끊겼으니 그들이 남긴 카르텔 정찰 보고서를 사티크 동굴 데드드랍에서 회수해 달라는 내용이다. 그리고 그 팬텀-5가 남긴 보고서에는 수신자가 S.C. HQ, 발신자가 S.C. 팬텀 5-2로 되어 있는데, DMZ 임무들의 몇몇 문서에서 S.C. 라는 이니셜로 언급 되는 세력은 이쪽 밖에 없다. (#) 티어 3 임무 중 더블 크로스의 브리핑 내용에도 그림자 중대 소속 봄메이커를 가리켜 "그는 지금 우리의 지시에 비협조적으로 나오고 있으니 우리는 그를 교체해야 합니다(he hasn't been cooperating with our demands and we'd like him replaced)" 라고 마치 봄메이커를 피고용인으로 표현하듯 하는 문장이 있는 것으로 보아 사실상 이들의 정체는 그게 맞는 듯.

시즌 4 기준으로 키울 수 있는 진영에서 사라젔다. 이유는 삭제됨 진영이 일시적으로 종적을 감췄다고 한다.


9.7.1. 티어 1[편집]


  • 향상된 무장(Upgraded Arsenal)

안녕하신가. 네가 우리에 대해 어렴풋이 알고 있을테니까 네 도움이 필요한 이유이기도 하지만 우리에겐 비밀 유지가 가장 중요한 것이니 이해해주길 바라네. 네게 고위 상층부의 요청을 주겠지만 먼저 자네의 실력을 검증해봐야겠네. 자네의 임무는 숙련된 은엄폐, 정밀성과 효율성을 시연해줘야겠네. 우리는 라스 알마스 카르텔과 알 카탈라 세력을 주적으로 삼고 있어서 어떤 요원이라도 자넬 만나면 공평한 게임이 되겠지. 보이지 않는 곳에서 범용 소음 무장으로 적을 처리하고 살아남아주게.

Hello. I know you're probably wondering who we are and why we need your assistance, but secrecy is of our upmost importance right now. I'm sure you can understand that. We have some higher-order requests for you, but first we need to ascertain your skills. Your task is to demonstrate your mastery of stealth, precision, and efficiency. We have two primary targets we'd like you to dispatch: the Las Almas cartel, and Al-Qatala soldiers. Any other operators you meet are fair game too. Show us that you can utilize suppressed weapons to fire from a concealed position and survive.

아무 무기에 소음기 달고 카르텔/AQ 군인 9명 처치, 한번에 소음기가 달린 무기 2개 획득
보상: 기중기 제어실 열쇠, 경험치 5000

  • 거래를 성사시키는 자(Dealmaker)

실패는 어떤 면에선 불가피하지만 우리 군인은 최소한의 손실을 내는 방법을 알고 있네. 그래서 자넬 불렀지. 우리의 한 미국인 후원자가 봉인된 컨테이너가 든 백팩을 조달했고 배치가 실패하자 신호 비컨이 켜져 되찾아야하네. 그의 장비를 회수할 수 있는지 시험해보겠네. 몇몇 물품은 백팬에 돌려놔야하니 저걸 확보해서 상점에다 갖다주게. 행운을 빌지.

Failure is inevitable at some point, but our soldiers know how to minimize losses. That's where you come in. One of our American associates procured a backpack with secured containment and a signal beacon that we can use to retrieve the contents after an unsuccessful deployment. We need you to test the capabilities of his equipment. He's asking for some items in return for the backpack, so secure those objectives and bring them to a buy station. Good luck then.

구매 상점에서 백팩 매각(단, 전기 드릴, 가스통, 황금 해골이 동일한 백팩에 들어가있어야 함.)
보상: RAAL MG(밀수), 경험치 5000

  • 카르텔 조사(Cartel investigation)

이건 극히 비밀스런 정보라 가볍게 요구할 수는 없네. 우리 팀이 하피드 항만에 정찰을 나갔지만 그들과의 통신이 두절됐네. 위성 정보에 따르만 라스 알마스 카르텔 조직원이 항만에 있었다고 하는군. 카르텔을 일거에 쓸어버리고 찾아낸 모든 밀수품을 확보해주게.

This is highly confidential information, so we don't ask this of you lightly. One of our teams was placed in charge of reconnaissance over the Hafid Port. We lost contact with them. Satellite intel places Las Almas cartel members at the port. We need you to preform an initial sweep to eliminate any cartel targets and secure any contraband you find from them.

알 마즈라의 카르텔을 찾아 그 조직원 5명을 처치, 대형 밀수품 2개 획득
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 5000

  • 잘 보급된 군인(Well supplied soldier)

우리 계약원이 작전지역의 보급품 목록을 확보해달라면서 화력팀을 요구하는군. 대포폰을 찾아 AQ의 보급상자를 찾은 후 확보해주게. 시간이 관건이니 빨리 움직이게.

Our contractee is sending a payout to any fireteams that can secure a list of supplies in the AO. Find a burner phone with intel on AQ's supply stashes and move in to secure them. Time is of the essence here so haul ass.

보급품 확보 계약을 수락하고 2분 30초 이내에 클리어하기
보상: 브라이슨 800(밀수), 경험치 5000

  • 콜링 카드(Calling card)

스캐빈저란 남자에 대한 정보가 없네. 작전지역에서 죽은 요원들을 뒤적거리는 모습을 몇 번씩 봤으니까. 감시원의 보고에 의하면 그가 뒤적거린 곳에 어떤 쪽지를 남기고 갔다고 하니 이걸 이용해 추적한 후 없애주게.

There's a man we don't have much intel on: the Scavenger. He's been spotted multiple times in the AO scavenging supplies off of KIA operators. Surveillance reports he leaves some kind of note at his scavenging targets. Use them to track and eliminate the target.

스캐빈저 콜링 카드 3개를 획득하고 스캐빈저 처치하기
보상: 사와 호텔 302호실 열쇠, 경험치 5000

  • 멈추지 않는 힘(Unstoppable force)

알 카탈라와 다른 적 요원이 작전지역에서 이들의 목표 완수를 위해 탑승물을 타고 빠르게 이동하고 있네. 우린 저 운송 수단을 몰래 공격하길 원한다네. 직접 공격하면 소리가 너무 많이 나서 발각될테고 우리 계획이 노출될테니까. 기차를 이용해 목표를 공격한다면 저들의 운송 수단에 뭔 일이 일어났는지 며느리도 모를 정도로 어리둥절하겠지.

Al Qatala and other enemy operators rely on vehicles to move quickly to objectives in the AO. We'd like to attack these vehicle assets discretely. Don't directly take out the vehicles, that'll cause too much noise and if you're spotted they'll discover our plan. Use the train to dispatch these targets and they'll be none the wiser about what's happening to their vehicles.

탑승물 3대를 기차 충돌로 파괴하기
보상: X12(밀수), 경험치 5000

  • 오차 없음(Zero tolerance)

우리의 저격팀 팬텀-5를 기억하고 있겠지? 이들과의 통신이 두절됐네. 동굴 의료 텐트에 지정된 데드 드랍에 정보를 남겼을테니 네가 확보해줘야겠네. 또한, 항만에 카르탈이 나타날 명확한 증거를 찾고 있으니 AQ와 무슨 을 꾸미지는 알아내야하네. 빨리 가주게.

Hopefully you remember that sniper team of ours, Phantom-5, that we lost contact with. They was supposed to have left some intel in our planned dead drop at the caves medical tents. We'd like you to secure it. We are also looking for some concrete evidence of the Cartel's presence at the port. Try to figure out what they're doing with AQ. Get to it.

하피드 항만에 잡입해 카르텔 조직원을 전술 카메라로 핑하기, 카르텔 정찰 보고를 찾아 사티크 동굴 데드 드랍에 넣기
보상: 무기 장식 '그림자 중대', 경험치 10000

9.7.2. 티어 2[편집]


  • 건강한 몸과 정신(In good health and spirits)

다시 돌아왔군 그래? 상관없네, 자네의 인성을 개발하기 위한 임무를 줄테니까. 분쟁을 종식시키고 다른 요원과 협력하기를 원한다네. 나가서 자네가 열혈바보가 아님을 증명하면 현재진행형인 분쟁을 성공적으로 종식시킬 수 있다는 걸 보여주게.

Back again then huh? No matter, we have a mission for you to develop your people skills. We need you to be able to deescalate conflicts and cooperate with other operators. Go out there and show us that you're not hot-headed and that you can successfully disengage active conflicts.

쓰러진 적을 부활 권총으로 부활시키기
보상: LM-S(밀수), 경험치 7500

  • 연기나는 총(Smoking gun)

파이로라 불리는 남자는 알 카탈라에서 손꼽히는 폭발 무장을 갖고 있네. 몇몇 핵심 지역에 나타난다는 것을 추적했으니 저 지역에 기초 정찰을 수행해야 하네. 목표를 처치하고 파이로를 찾을 수 있는 정보를 얻어주게.

The Pyro, as he's known, is responsible for the explosive arsenal of Al Qatala. He has a number of key locations that we have tracked his position to. We need you to preform some basic recon on these key locations. Clear the targets and gather any intel you can find on the Pyro.

알 마즈라 국제공항 관제탑, 알 마즈라 시 우체국, 미국 대사관에 있는 적 소탕
보상: 사티크 강아지 농장 집열쇠, 경험치 7500

  • 불로 정찰하기(Reconnaisance by fire)

그 정보가 카르텔과 AQ가 손 잡았다는 심각한 상황이라는 걸 알려주고 있지만 저들의 연합이 자연스럽게 이뤄졌는지에 대한 조사가 더 필요하네. 자네의 임무는 카르텔과 AQ를 이간질시키기 위해 혼란을 초래해줘야겠네. 서로 다른 거리에서 목표에게 사격해 적들을 혼란에 빠트린다면 ISR팀을 보내 저들의 작전을 분석해내겠네.

That intel you brought revealed the severity of the situation at hand with the cartel and AQ working together. But we still need to investigate the exact nature and purpose of their alliance. This is what we need you for. Your job is to cause enough chaos that the cartel and AQ slip up. Fire at targets from varying ranges and positions to confuse the enemy. We'll then send in ISR teams to analyze their operations.

카스토프 762에 DF105 도트 사이트를 장착/VLK 4.0 조준경 장착/드랙솜 프라임-90 열화상 조준경을 장착하고 카르텔 혹은 AQ 7명 처치.(한번에 각각 다른 조준경을 껴야 한다.)
보상: 카스포트 762(밀수), 경험치 7500

  • 어두운 물(Dark water)

카르텔을 목표로 한 것에 많은 자산을 이동시켰네. 우리 UAV가 카르텔 간부가 항만 남부에 있는 창고에다 노트북을 가져왔더군. 그러다 RHIB을 타고 공항까지 갔고 마약을 운반하던 비행기를 기다렸네. 동쪽 지역의 침몰한 배가 다음 목적지니 해당 루트를 침투, 몇 분 기다리면 다시 나타나서 건쉽의 25mm포로 배와 함께 쓸어버리겠네. 침몰한 배 수면 아래에 창고 열쇠가 있을 것으로 예상했지만 보이지 않았으니 자네가 그쪽으로 가서 열쇠를 찾고 보관 시설에 가면 가치있는 정보가 들어있는 그 노트북이 지금까지도 남아있을걸세.

We've moved a lot of assets to target cartel objectives. One of our UAVs captured a cartel officer bringing a laptop to one of their warehouses in the south of the port. He then took an RHIB to move to the airport where they were awaiting a drug transportation plane. En-route they instructed a soldier to dive down into the eastern most of the sunken ships. After a few minutes he resurfaced and we engaged the boat with 25mm gunship fire neutralizing all targets. We were unable to find the key to their warehouse which we believe was left underwater in the sunken ship. We need you to go down to retrieve the key and gain access to their storage facility. We believe the laptop is still in there, which could help provide valuable intel.

수중 호흡기를 찾은 후 알 마즈라의 동쪽 침몰한 배에서 카르텔 창고 열쇠를 찾아 창고를 열고 카르텔 노트북 찾기
보상: 잃어버린 403호실 열쇠, 경험치 7500

  • 비행 위험도(Flight risk)

우리의 탈출용 헬기가 연료 누출로 작전지역에 버려져 있네. 이번 작전에 아주 적절한 상황이지. 만약 카르텔이 그 헬기를 발견했다면 값비싼 장비가 넘아가버려 우리 조직이 노출될테니까. 이런 일은 절대 용납할 수 없네. 헬기에 연료를 보급한 후 작전지역 외곽에 있는 조종사를 찾아주게. 이 임무를 수행하는 자네를 가장 감사히 여기는 걸 고맙게 생각하고. 크라운의 헬기 연료 보급소는 알 마즈라 철도에 펼쳐있다는 걸 알아냈고 남은 연료는 로한 석유 기차역, 하피드 항만역, 국제공항 격납고, 사티크 동굴의 밀수지대 아니면 화물열차에 남아있을거라고 추측하고 있네.

One of our evac helos withstained a fuel leak and was abandoned in the AO. It's bingo on fuel and inoperable at this time. If AQ or the cartel gain access to the helo eyes will be directed at our organization for providing such expensive equipment for the enemy. We can't let that happen. Find fuel for the heavy chopper, refuel the bird, and pilot it out of the AO. You will have our upmost gratitude for this task. We tracked a Crown shipment of heavy chopper fuel that they distributed to various locations along the Al Mazrah railway. Intel suggests there could be remaining fuel at either the Rohan Oil train station, the Hafid Port station, the AM International hangers, in the Sattiq smuggling caves, or on the cargo train itself.

언급된 지역에서 특수 헬기 연료를 획득하고 헬기에 연료를 넣은 후 그 헬기로 탈출하기
보상: 무기 경험치 2배 토큰, 경험치 7500

오늘 충분히 쉬었을거라 빌겠네. 이번 일은 자네의 위트가 필요할테니까. 다른 요원과 접촉하고 싶네. 작전지역에 혼자 잡입할 수 있는 위협적이지 않고 다른 요원과 같이 탈출할 수 있는 사람이 필요하네. 언제든지 탈출할 수 있도록 상점에 가서 개인 탈출장비를 확보한 후 같이 갈 요원을 찾아주게.

Hope you're all well rested today. You'll need your wits about you for this. We're looking to get in contact with other operators. We need someone who can infiltrate the AO alone as to not appear threatening and who can discretely bring back another operator with them to extract. Move to a buy station and secure a personal exfil for yourself to keep your escape discrete. Then find an operator to take it with you.

혼자 시작해서 개인 탈출장비를 구매한 후 다른 플레이어와 같이 탈출하기
보상: TAQ-V(밀수), 경험치 7500

  • 낙오당함(Left high and dry)

안녕하신가. 우리 저격팀은 카르텔 활동을 조사하기 위해 활동했고 데드 드랍에 어떤 정보를 남겼지만 이번엔 그들답지 않게 아무것도 남기지 않았네. 원칙대로라면 관찰 기록이 쓰여져 있는 서류가 있어야 할텐데. 아크다르 마을에 은신처가 있고 염료 산업지역 북쪽의 버려진 건물에 진치고 있네. 해당 지역의 고지대로 가서 찾으면 되겠지만 불행하게도 은신처가 AQ에게 발각당했네. 스켈레톤 키로 연 후 그 서류를 우리에게 갖다 주게.

Hello again. So it seems our sniper team was actively investigating the cartel's activity. They left some information in the dead drop, but it seems unlikely that they left nothing else. Standard procedure is to keep all notes in a dossier. Their hideout was in Ahkdar Village. They stationed themselves in an abandoned building north of the fabric dyeing district. You should be able to find it overlooking the large courtyard with the dyeing vats. Unfortunate news is that we can't contact them and so we don't have a key to the building. We'd also rather not break the door down and expose our hideout to AQ. Open it up with a skeleton key and extract that dossier for us.

알 마즈라, 아시카 섬, 빌딩 21에서 스켈레톤 키를 교환한 후 아크다르 마을의 저격팀 은신처를 열쇠로 열어 서류를 갖고 탈출하기
보상: 엠블럼 '합류해', 경험치 15000

9.7.3. 티어 3[편집]


서류를 가져와줘서 고맙군. 벙커에서 그랬던 것처럼 카르텔이 AQ에게 폭발물을 판매한다는 것이 명확해졌으니 이제 막아야 할 차례라네. 파이로는 알 카탈라의 최고급 자산으로 저들의 폭발물과 함께 있을때 빛나는 법이네. 우리는 그가 쓰러지길 원하네. 그에게 경호원을 대동하고 있어 폭발 사고로 위장하기 위해 목격자를 발견하는 족족 죽여버리니까 시간이 걸리더라도 폭발물을 구매하게 놔둘 수 없네.

Well done with that dossier. It's clear the cartel is selling explosive to AQ, likely for that bunker they're after. We'd like to put a stop to this. The Pyro is one of Al Qatala's greatest assets when it comes to their explosives arsenal. We'd like to see him neutralised. He'll have guards so you'll need to take them all out to leave no witnesses. Make it look like an explosives accident. They won't buy it but it'll give us time.

파이로 사살, 화염으로 파이로 경호원 3명 사살
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 10000

  • 장비 챙기기(Gear up)

어서 오시게. 알 마즈라 북쪽의 주요 AQ 목표지에 대한 공성전을 펼치려고 한다네. 자네의 그룹은 일관성 있게 높은 효율을 지닌 무장과 전술 장비를 사용한다지. 안 그런가? 몇몇 요원이 자네와 같이 도우려고 하니 공성전을 위해 요원 장비를 챙겨주지 않겠나? 최소한 대형 배낭 3개, 장갑판 운반대 3개, 튼튼한 방독면, 자가부활키트와 킬스트릭을 챙겨주게.

Welcome back. We're planning a siege on major AQ objectives in the north of Al Mazrah. Your group is known for your consistency with arming yourself with high-efficiency, tactical equipment, isn't that right? We'd like some operators from your group to assist, so you can gear up enough operators for the siege? I'm asking for at least 3 with a large backpack, a 3 plate carrier, a durable gas mask, a self revive kit, and a killstreak.

플레이어 캐릭터 전원을 루팅으로 얻은 것으로만 완전 무장 시키기
보상: 시청 은신처 열쇠, 경험치 10000

목표 척살을 위해 파견되어줘야겠네. 폭탄 제조가라고 들어는 봤겠지? 우리 요청을 제대로 무시했다는 건 말 안해도 알겠고. 우린 그 자리를 대체하고 싶다네. 그가 썼던 석궁을 증거사진으로 찍어주게. 그래주겠나?

We have a target we'd like dispatched. The Bomb Maker. You've probably heard of him. Needless to say he hasn't been cooperating with our demands and we'd like him replaced. Deliver us his crossbow to prove he's out of the picture for us will you?

폭탄 제조가를 사살하고 그의 석궁을 얻은 후 아시카 섬 아무 데드 드랍에 넣기
보상: 연구 시설 열쇠, 경험치 10000

  • 비와 지옥불(Rain and Hellfire)

적이 두려워하는 것은 자네에게 있어서 가장 약한 적일 뿐이라네. 공포에 사로잡히는 것을 방지해야겠네. 중공격헬기로 유리하게 이끌어가고 최우선 목표에게 불벼락을 내려주게.

An enemy that fears what you have is a weak enemy. We need to maintain that impression that we are to be feared. Use a heavy chopper to gain an advantage and fire down on critical targets.

중공격헬기를 타서 카르텔/AQ 군인 5명을 런쳐로 사살, 요원/저거너트 1명을 사살, 탑승물 2대 파괴.
보상: TAQ-V(밀수), 경험치 10000

  • 원샷 원킬(One shot, One kill)

다시 만나서 반갑네. 호전적인 적 요원들이 작전지역에 물밀듯이 들어오고 있어 그에 맞는 무기를 찾고 있겠지? 폭발탄을 물린 저격총이야말로 중무장한 요원들에게 높은 효율을 보여준다네. 단 한 발에 요원을 없애버릴 수 있는 이 저격총을 구매했으니 이걸 들고 알 마즈라에서 출발한 기차에서 알 카탈라의 화물을 강탈해주게. 아시카 섬에 가져오면 우리가 거래할걸세.

Good to see you again. Looks like you'll need a suitable weapon to engage with the increasingly aggressive enemy operators storming through the AO. We've purchased some explosive sniper rounds that you will find highly effective against armored operators. We're willing to trade you a sniper rifle capable of eliminating operators in just one shot. We need you to procure the manifest for Al-Qatala's cargo on the Al Mazrah train. Bring it to Ashika Island and we'll have ourselves a deal.

기차에서 금고를 획득하고 탈출하기, 이전 판에서 획득한 금고를 아시카 섬 상점에서 MCPR-300로 교환하기
보상: 무기 스티커 '그림자 속에서', 경험치 10000

  • 공평한 싸움(Fair fight)

스캐빈저가 적 요원의 장비만 털면 좋은데 죽은 우리 군인들의 장비까지 털어먹고 있다네. 자기 약의 맛을 보게 해줘야겠네. 자네와 하등 상관없지만 그들 군인은 내 친구나 마찬가지니 저자에게 정의를 보여줘야겠네. 찾아서 죽인 후 우릴 공격하면 어떻게 되는지 똑똑히 보여주게.

The Scavenger seems to utilize weapons from other enemy operators and he's taken out some of our own soldiers. We'd like to give him a taste of his own medicine. What I'm asking you isn't necessarily above board, but some of those soldiers were my friends, and I'd like to see the man responsible put to justice. Find him, kill him, and show others what happens to those who attack our group.

스캐빈저를 사살한 후 그가 썼던 무기를 적 요원에다 떨구기
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 10000

자네가 여기 와줘서 고맙네. 우리 저격팀으로 추정되는 존재에게서 긴급 신호를 받았다네. 신호는 알 마즈라 쇼핑몰 탑에서부터 왔고 삼각측량으로 미카일 홍&파트너 펌 발코니에서 도시공원 전역에 보냈다네. 카르텔이 추적해 벙커 입구까지 다다랐다는 것까지 알고 있으니 벙커에서 뭔가 남겼을걸세. 알 바그라 데드 드랍에서 추적기를 놨으니 자네의 임무는 벙커 입구를 찾아 근처에 추적지를 붙이게. 행운을 빌겠네.

Thank God you're here. We've received an emergency distress signal that we believe to be from our sniper team. The signal originated from the Al Mazrah Mall tower. We further triangulated the position to the balcony of the Mikhail Hong & Partners firm overlooking the city park. We know they were tracking the cartel to the entrances to the bunker they're after. It's likely they left something to help find the bunker. We've prepped trackers at the Al Bagra dead drop. Your objective is to find the entrances to the bunker and plant trackers nearby, Good luck out there soldier.

알 바그라 요새 데드 드랍에서 추적기 3개를 획득하고 벙커 입구마다 추적기 한개씩 놓기
보상: 지모 오퍼레이터 스킨 '전쟁의 그림자', 경험치 20000


9.7.4. 티어 4[편집]


제군의 도움을 감사하게 여기고 있네. 자네가 추적했었던 위치를 알 마즈라의 옛 광산 지역에서 행한 채굴 작업과 연관되어져 있고 저 저주받을 벙커도 이에 연관되어있네. 이상한 점은 러시아계 기업이 모든 작업을 중지시켰다는건데 그곳의 공식 명칭은 코스체이 단지라고 불린다네. 정보부는 그곳에 합법적인 화학처리시설이 있다고 했지만 저들의 작업 규모를 가늠할 수 없다는 문제가 있네. NVG를 갖고 가서 자네가 본 모든 정보를 알려주게.

Thanks for your help out there soldier. We linked those positions you tracked to an old mining operation conducted in Al Mazrah. No doubt it's that damned bunker. The odd detail is that the operations were all signed off by Russian holding companies. It seems the official title for the compound is the Koschei Complex. Our intel suggests there's officially some chemical treatment facilities down there, but we don't really know the scale of their operations. Take some NVGs and get down there. Bring us back intel on every detail you see.

코스체이 단지에 입장해 화학처리시설을 조사하고 단지에서 탈출하기
보상: FTAC 리콘(밀수), 경험치 15000

자네와 내 안위를 위해 빨리 끝내줘야겠네. 타라크 서쪽 오아시스로부터 추출장비의 궤도 자국을 발견했네. 모래폭풍이 자국을 없애줬겠지만 운이 좋았다네. AQ가 뭘 파고 있는지 볼 눈이 필요하네. 자네가 찾은 걸 보고해주게.

I'll make this quick, for your sake and mine. We spotted excavator tread tracks moving up towards the oasis west of Taraq. That sandstorm is helping to cover those tracks. Lucky timing I suppose. We need eyes on the ground to see what AQ is digging up. Report back what you find.

오아시스에서 알 카탈라가 뭘 하고 있는지 발견하기
보상: HCR 56(밀수), 경험치 15000

  • 문서 유출(Leaked documents)

우리 부하가 석유 시추소의 벙커 입구를 정찰했던 내역이 담긴 문서를 잘못 놨다네. 현장에 가서 우리에게 설계도를 돌려받아주고 빌딩 21에 전달해야하네.

One of our men seems to have misplaced some documents that give a better detail into the layout of those bunkers. They were doing reconnaissance on the bunker entrance in the oilfields. Please do us a solid and get those schematics back for us. You can deliver it to Building 21.

로한 석유 벙커 입구에서 설계도를 찾고 탈출하기, 이전에 찾았던 설계도를 빌딩 21의 데드 드랍에 넣기
보상: 경험치 2배 토큰, 경험치 15000

  • 터널 속 쥐(Tunnel rats)

AQ와 카르텔이 저 터널에 숨어있어서 우리 정찰대와 은폐 능력이 제한된다네. 팬텀 5의 복수를 이뤄내야할 때가 왔으니 가서 터널 안쪽이 빨간색으로 칠해질 때까지 저 빌어처먹을 녀석들을 없애주게.

With AQ and the cartel hiding in those tunnels, our recon and stealth abilities are limited. I think it's time we get some payback for Phantom 5. Move in and eliminate those bastards till the tunnels run red.

코스체이 단지에서 AQ와 카르텔을 각각 10명씩 처치.
보상: 락우드 300(밀수), 경험치 15000

벙커 안에 AQ 군인을 지휘하는 두 지휘관 저격수코뿔소가 있네. 이들이 공정을 장악하고 있으니 밀렵하러 가는게 아닌걸 유의해주게.

There's two commanders leading AQ's soldiers in the bunker. The Sniper and The Rhinoceros. They're holding up in the factory wing. See if you can't go for some poaching.

벙커의 공정 지역에 진입해 저격수와 코뿔소 처치하기
보상: L2 제한구역 열쇠, 경험치 15000

  • 버려진 요원(Abandoned operator)

전 크라운 소속 요원이 발산하는 신호를 받았는데 벙커에 버려진 것처럼 보인다네. 크라운이 사지로 내몰아 그를 죽이려했고 물건 전달과 정보로 협상했다네. 그가 물건을 갖고 있었으니 그를 찾아 원하는걸 이뤄주면 우리에게 마음을 열어줄걸세.

We received a distress signal from an ex-Crown operator. He seems to have been abandoned in the bunker. He claims that Crown tried to have him killed, and he's a bit on edge about us as well. He says he's willing to provide items and intel given proper compensation. He has some items he needs down there. Get him what he wants and hopefully he'll open up to us.

상점지킴이를 찾고 물품 목록 읽기, 상점지킴이에게 2개의 물건을 교환, 상점지킴이의 비밀 상점에서 아이템 1개 구매

보상: L2 제한구역 열쇠, 경험치 15000

  • 열감지(Infrared)

알파 클러스터 지역의 최남단 제한 구역에서 고등급 경비가 지키고 있는 방을 발견했다네. 그 방을 들어간 팀이 소리낸 것을 듣고 경보를 울려서 AQ에게 쓸려나가기 전에 빠져나갔다네. 외부 작전에서 빌딩 21의 경비 시스템 데이터가 있는 업로드 스테이션이 지역에서 발견되었다네.
그 업로드 스테이션에 접속해 경비 시스템을 재기동시키면 상자를 열 수 있겠지. 그 정보를 얻으면 빌딩 21이 저 벙커와 무슨 연관이 있는지 알아낼 수 있네.

We discovered a high security room with a locked in the southernmost restricted zone in the alpha cluster sector. As the team entered the room they heard a sound and an alarm was trigger before they were swarmed by AQ and had to leave. In the External Ops. sector we found an upload station that contains data on a security system that referenced Building 21.
If you can access that upload station we can reset the security system which should hopefully unlock that cache. Get us that intel and we can look into how Building 21 is related to these bunkers.

외부 작전 지역에서 업로드 스테이션을 통해 경비 시스템 재기동, 공정 지역의 제한 구역에서 잠긴 상자를 열고 빌딩 21 증거를 얻고 탈출하기
보상: 로딩 화면 '그림자 일원', 경험치 30000


9.7.5. 티어 5[편집]



10. 패치노트[편집]



10.1. 시즌 1[편집]


  • 특수능력 대장갑탄, 제압지뢰, 휴대용레이더 선택 가능하게 변경
  • 모든 AI 총기 데미지 26% 감소
  • 계약 완료시 금액 증가(레이드 무기상자, 화물 운송, 첩보 확보, 주목표 사냥)
  • 철수 성공시 특전추가
  • 일부 아이템 가격 조정(핵 연료 10,000$ -> 7,500$, 손목시계 800$->600$, 알카탈라 공격사진 및 도표 2,500$ ->1,500$)
  • 감시 포탑 킬스트릭 추가
  • 무장 LTV, 무장 경비정 혼자 사수석에 탑승할때 AI가 인식을 못하던 버그 수정
  • 확장 디코이로 잠겨있는 문을 열 수 있던 버그 수정
  • 진영 임무 내용 중 잘못 표기된 내용 수정
  • 아이템 복사 및 돈 복사 버그 수정
  • 플레이어가 적 오퍼레이터에게 공격당해 쓰러졌을 때 F키를 눌러서 적팀에 합류를 요청하는 기능 추가
  • CUAV가 더이상 획득 및 구입이 불가능하게 변경
  • 폭탄 드론을 더 이상 상자에서 얻을수 없게 변경(상점에선 구입 가능)
  • SAM 포대에서 더이상 무기를 얻을 수 없게 변경
  • 21번 건물 출시
  • 샷건 대미지 하향(장갑이 있는 AI 는 몸샷 한방에 죽일수 없게 변경됨)
  • 21번 건물 미국 시간기준으로 주말에만 오픈하도록 변경
  • 데드드롭 버그를 이용한 아이템 복사 버그 수정


10.2. 시즌 2[편집]


  • 이쉬카 섬 출시
  • 방사능 구역을 퍼질시 일부 적들은 자동적으로 방독면 착용함
  • 폭탄 드론을 다시 상자에서 획득 가능하게 변경
  • SAM 포대에서 다시 무기를 획득할 수 있게 변경
  • 전술 장비, 살상 장비, 부활 키트, 방독면을 가방에 보유 시 자동으로 소지품으로 넣지 않도록 변경
  • 방사능이 퍼질 시 방사능 대미지 대폭 감소 및 방사능 구역 변경(생성 지점은 대미지 변화없음)
  • 데드드롭 위치 변경
  • 일부 보급품 파괴 계약 상주하는 적 장갑수준 하락
  • 일부 작은나무 판정 삭제
  • 요새 키카드 및 진영임무관련 물품 들고 철수시 열쇠 가방에 넣게 변경
  • AI 데미지 명중률 감소
  • AI 적들중 일정확률로 파츠 5곳이 개조된 총기를 드랍함 드랍 총기는 TAQ-V,M4,라흐만762,카스토프762,M16,SO-14,FTAC-리콘
  • AI 증원 차량 중 무장트럭 이외에 다른차량도 등장함

10.3. 시즌 3[편집]


  • 알마즈라에 알카탈라 Ai외 카르텔 Ai가 등장함
  • 오퍼레이터 커스텀슬롯 추가
  • 밀수품 무기를 상점 근처 작업대에서 개조 가능
  • 재보급 상자 계약 추가
  • 상점에서 수집품을 이용해 다른물품으로 교환가능할수있음
  • 상점에서 일정금액을 지불하여 개인철수 기능 추가
  • 알마즈라 열차에서 무기상자를 획득할수있게 변경
  • 기능을 탑재한 3렙 방탄조끼,가방추가
  • UAV타워가 감지범위를 맵에 표시하도록함
  • 스캐빈저 보스 추가,새로운 진영임무 추가,특수능력 산소통 추가
  • 아이템 가격 조정 블로우토치(14000$->200$)
  • 건물내 아이템 드랍률 증가
  • 알마즈라 보스 파이로 추가 및 무기상자가 파이로한테도 나올수있음.
  • 부활키트와 부활피스톨 동시 보유시 부활키트를 먼저 사용하도록 변경
  • 보스 케미스트 중장갑 호위병->경장갑병 으로 변경 케미스트 호위병 개체수 증가
  • 배치시 1분간 킬스트릭을 사용할수 없도록 변경
  • 물 속 잠수시 산소게이지 표시
  • 고난이도 비밀 신규맵 '코셰이 단지' 추가
  • 배치 곳곳에서 무기고 추가
  • 저거넛 생성위치 변경
  • 지역간 이동시 위험지수 표시 및 음성으로 안내함
  • 진영임무 삭제됨 4티어,5티어 추가
  • Ai 데미지를 제외한 모든 능력치 상향.
  • 초중장갑병 삭제 (밝은색깔을 가진 중장갑 Ai였으며 폭발탄 크로스보우 직격으로 1발에 안죽는걸로보아 4중장갑판인걸로 추정한다.)

10.4. 시즌 4[편집]


  • 진영 팔랑크스 출시
  • 진영 리전,삭제됨 비활성화
  • 신규맵 본델 출시
  • 플레이어 체력 50 증가
  • Ai 데미지 상향
  • 현금을 미리 소지할수있는 지갑 기능 추가
  • 기본 밀수품 상자 10개->20개로 증가
  • 무기 슬롯 초기화,진영임무 초기화
  • 일일 긴급 임무 진영별로 추가
  • 임무목표에 업그레이드 목록 생성
  • 본델 맵 한정으로 계약해킹 계약 추가
  • 본델 보스 불프로그 추가
  • 보급품 파괴계약중 폭탄설치중 무기교체시 중도취소 가능
  • 2레벨 통신조끼,회복조끼,스텔스조끼 추가
  • 모든 아이템 가격 하향조정
  • 알마즈라 일부 지형변화
  • 계약완료 보상금 햐향
  • 스텔스 조끼 착용시 궤도정찰기에 탐지되지않도록 상향
  • 상점 트레이드 물품 요구조건 상향
  • 열차의 상자 등급 하향
  • 궤도 정찰기 AI를 대상으로 UAV와 동일하게 빈 마름모로 변경
  • CUAV를 다시 획득할수있게 변경
  • 보안배낭 사망시 전리품 보존 삭제

10.5. 시즌 5[편집]


  • 카르텔 세력이 삭제되고 새로운 세력인 konni 그룹이 등장

  • 그림자 중대 가 플레이어를 먼저 공격하지 않음 그림자 중대를 사살할경우 적대세력으로 간주

  • 모든 맵에서 Konni 그룹이 등장함

  • 분쟁지역 추가 알마즈라:알카탈라<->코니그룹 적대,아쉬카 섬:그림자중대<->코니그룹 적대,본델:그림자중대<->코니그룹

  • 분쟁지역에선 정밀공습,박격포 포격이 주기적으로 발생함

  • 분쟁지역에 전리품 상자 다량추가

  • 새로운 진영임무 그림자중대 등장

  • 새로운 이동수단 MRAP,더트 바이크 추가

  • 신규 물품: 위장,부활키트상자,배틀레이지 부활키트,스쿠버다이브 방독면추가

  • 조건부 임무 완료하면 특수능력 장갑판상자,산소통을 고를수있음

  • 수륙양용 이동수단 알마즈라, 아쉬카섬 등장

  • 해킹계약 알마즈라 아쉬카섬 등장

  • 플레이어가 잦은 상대플레이어 사살시 유저전체에게 추적당하는 스캐빈저처럼 빨간원으로 표시되는 패널티추가

  • 주간 긴급임무추가

  • 본델 맵에 보스 파이로 출현

  • 통신기지임무 달성시 계약추가보너스,철수헬기속도증가,SAM포대지속시간증가,UAV타워지속시간증가 등 이로운효과제공

  • MRAP 유탄발사기 하향 과열상태 추가

  • 본델 맵에 일부 구역에 카르텔 세력 출연

10.6. 시즌 6[편집]


  • 스쿼드 인원 제한 6명 → 4명으로 감소

  • 오토바이로 인질을 옮길 수 없음

  • 조종 가능한 대형헬기로 인질 탈출 가능하게 변경

  • 상자에서 킬스트릭 등장 확률 감소

  • 스쿼드 사냥 계약에서 생존시 생존한 팀에게 UAV 활성화

  • 상점에서 킬스트릭 폭탄드론 제외 구매가능 개수 3개 → 1개로 제한

  • 21번건물 제외한 그림자 중대 Ai 완전 삭제 및 분쟁지역 삭제

  • 알 마즈라 자야 관측소에 코니 그룹이 주둔함

  • 개인 철수비용 모든맵 가격 동일하게 변경

  • 차량 운전 중 아이템 버리기 불가

  • 상점 구매 아이템 가격 대폭 상향
    • 군수품 상자 1,000$ -> 5,000$
    • 방독면 2,000$ -> 3,500$
    • 중형배낭 5,000$ -> 6,500$
    • 대형배낭 30,000$ -> 50,000$
    • 3중 장갑판 35,000$ -> 65,000$
    • 중기관총LTV 18,000$ -> 75,000$
    • UAV 12,000$ -> 100,000$
    • 궤도정찰기 12,000$ -> 200,000$
    • 정밀공습 12,000$ -> 30,000$
    • 박격포 포격 12,000$ -> 30,000$
    • 부활키트 7,500$ -> 10,000$ 유지
  • 킬스트릭중 박격포 포격,정밀공습은 구매제한 3개로 롤백

10.7. 지원종료[편집]


  • 21번 건물 상시 입장가능하게 변경

11. 평가[편집]


출시 후 유저들의 평은 하드코어 플레이를 생각하며 잔뜩 기대하던 유저들에겐 실망감을, 별 기대없이 입문이 비교적 간편하고 라이트한 버전의 타르코프[49]를 생각하던 사람에겐 괜찮은 모드라는 것이다.[50] 전작의 약탈모드의 개선된 버전이라고 생각하면 완성도는 훨씬 괜찮은 편이다.[51] PVP에 지친 유저들에게는 다른 재미를 선사할 수 있는 모드로 자세한 장점은 아래 문단을 참조.

11.1. 호평[편집]



  • 압도적인 경험치 수급
기존의 AI 모드인 협동전에서 AI를 처치했을 때는 경험치가 겨우 10~20 XP밖에 들어오지 않는 것과는 달리, DMZ는 AI를 사살해도 100~120 XP가 무손실로 들어오기 때문에 코어나 배틀로얄에서 고인물들이나 성능좋은 총기들에 치여 레벨업조차 하기 힘든 상황에 가장 빠르게 총기 레벨을 올릴 수 있는 최적의 모드이다. 이는 계정 레벨도 동일한데, 코어 멀티의 경우 인생 경기라고 해도 만점 언저리를 달성하는 반면 DMZ는 후반까지 무사생환할 경우 3~4만점의 점수를 쓸어담을 수 있다. AI킬 뿐만아니라 각종 계약, 장소 이동, 탈출, 잠금 해제 등 대부분 상호작용이 이뤄지는 순간 해당 총기를 손에 들고만 있어도 줄줄이 총기 경험치로 바뀐다. 여기서 끝이 아니라 경험치 2배 쿠폰을 사용했다면 거의 DMZ 한판만에 무기 하나를 만렙까지 바로 올릴 수 있다.
  • 무기 해금
DMZ에서 얻은 주무기를 소지하고 생환했을 경우에는 해당 무기가 무기트리와 상관없이 언락되기 때문에 본편을 구매하지 않고 무기를 언락해야 하는 신규 유저에게는 가뭄의 단비와도 같다. 예를 들어 언락 조건이 매우 까다로운 무기를 누군가 들고 왔고, 그 유저의 무기를 뺏어 탈출하면 공짜로 해당 무기가 언락되는 시스템이다. 뉴비들의 거대한 진입장벽 중 하나인 본작의 개판난 언락 시스템을 넘어갈 수 있는 사실상 유일한 길이다보니, 커뮤니티 등지에서 뉴비들에게 총기를 기부하는 용도로 자주 쓰이고 있다.
  • 반복 플레이 동기부여
게임구조가 침투-생환의 단순한 반복구조로만 되어 있는 것이 아니고 다섯개의 팩션으로 나뉘어져 있는 주요 목표도 반복 플레이를 하도록 유도하는 재미를 선사한다. 임무를 클리어하면 한번에 들고갈 수 있는 장비가 늘어나거나 무기 도안 같은 인게임 아이템을 보상으로 제공하며, 높은 티어의 임무일수록 점점 어려워지기 때문에 유저의 도전 욕구를 자극한다.
  • 다양한 전략 요소
진입할 때 어떤 장비를 착용하고 갈지, 침투 중에 얻은 금액을 곧바로 써서 무장을 강화하거나 킬스트릭을 구매할지, 아니면 곧바로 들고 생환해서 경험치를 얻을지, 서브 퀘스트를 하거나 고난이도 구역을 진입해서 보상을 두둑하게 챙길지, 생환할 때 어떤 장비를 들고갈지 전략적으로 생각할 요소들이 풍부한 것도 장점이다. 비슷한 게임들이 그러하듯 최고의 장비들을 챙겨도 생환에 실패하면 3 방탄복, 대형 배낭, 열쇠, 희귀 무기들을 날려버릴 수 있게되는 하이리스크-하이리턴 구조를 취하고 있다. 하지만 유저 커스텀 무기 하나만큼은 언제든지 다시 들고갈 수 있고[52] 게임 내 화폐로 무기를 살 수 있기 때문에 하드코어 생존게임들 보다는 가벼운 점이 장점으로 꼽힌다. 이러한 장점들 덕분인지 전작과 비교해 루즈해진 배틀로얄보다는 생각보다 괜찮게 나온 DMZ가 더욱 주목을 받고 있다.
  • 원활한 맵 파악
맵을 전혀 모르는 입장에서도 맵을 익히는데 상당히 도움이 되는 모드로, 맵 전역에 배치되는 유저의 숫자가 적기 때문에[53] 가벼운 마음으로 투척검+맨손런을 몇번 뛰면 어렵지 않게 대부분의 맵을 볼 수 있다. 전작의 약탈이 무제한 시스템으로 맵 익히기가 가능했으나, 전투 위주로 흘러가는 시스템 상 유저를 자주 만나 맵을 보려고 하면 리스폰당하는 문제가 있었다. 하지만 본작은 유저의 숫자가 적어서 비교적 맵을 둘러보기가 쉽다.

  • 다양한 특징의 맵
12.20에 추가된 DMZ 전용 고난이도 맵 '빌딩 21'은 루즈했던 AI전에 지친 유저들에게 도전 정신을 부여해 주었다. 난이도가 기존 맵과 비교도 안될 정도로 어렵고 특히 탈출은 일정 시간마다 한 엘리베이터만 활성화되며 누구 한 팀이 탈출하면 그 엘리베이터는 재사용을 할 수 없어 솔로플레이는 꿈도 꾸기 힘들다. 물론 아직까지 전용 퀘스트는 없고 빌딩 21만의 전용 무기도안을 획득하는 것밖에 목표가 없기 때문에 목적이 없으면 게임을 안하는 유저에겐 아직은 아쉬우나 그래도 전투 자체는 재밌다는 평.

이후 추가된 아쉬카 섬은 알마즈라와 빌딩21 사이의 난이도를 보여주는, 전투에 좀 더 초점을 맞춘 적당한 맵으로 평가받는다. 맵이 의외로 좁고 탈출 지점도 단 2개이기 때문에 생존률은 훨씬 낮지만 그만큼 유저간 인게임 파티참여가 수월하고 생각보다 정신없는 전투를 즐길 수 있다.

시즌3에 업데이트된 '코셰이 단지'는 알 마즈라 맵에서 숨겨진 입구로 들어가는 일종의 지하 던전이다. 전투도 빌딩 21급으로 어려운 건 물론, 레벨 디자인도 단순 전투와 파밍이 아닌 협동전 레이드처럼 각종 퍼즐과 복잡한 구성으로 이루어져 이미 빌딩 21과 아쉬카에 질린 게이머들에게 새로운 도전정신을 부여해주어 호평받았다.

  • 치밀한 스토리
캐릭터에만 기댔다가 각본 수준이 덜떨어진다는 악평을 받은 캠페인과 달리, DMZ의 스토리는 진영들 간의 치열한 암투나 어느 측이든 손을 더럽히는 걸 주저하지 않는 현대전의 냉혹한 면을 잘 살려냈다. 대부분의 스토리를 워존 1처럼 문서로만 풀어내는 것은 다소 아쉽긴 하나, 적어도 문서 및 인게임 오브젝트들을 통해 나름 충실하게 만들어놓은 복선들과 스토리텔링은 DMZ의 시놉시스가 단순한 권선징악이 아니라 악인들의 피말리는 혈투, 즉 피카레스크임을 잘 나타내어 캠페인보다는 훨씬 짜임새있고 현실적이라는 평가를 받고 있다.

11.2. 혹평[편집]


  • 서버의 불안정함
게임성 외적으로는 코어 멀티에서 겪었던 불안정한 핑, 특유의 느릿하고 버벅거리는 괴상한 서버 상태가 있다. 유저가 어느정도 탈출하거나 전멸하거나 초중후반이고를 떠나서[54] 언제든지 핑이 몇백으로 확 튀어버리는 상황이 연출해 상당히 불쾌한 경험을 하게된다. 가장 심각한 문제는 코어든 워존이든 가리지않고 등장하는 악명높은 크래쉬 핸들러 튕김 현상. DMZ 모드는 튕기는 것 또한 사망처리와 동일하기 때문에 모든 무기와 아이템, 연속 철수 특전이 모두 증발한다.
  • 아시아 서버 매칭
자동 매칭의 경우 '그 국가' 유저가 거진 80%를 차지한다. 스팀 평가에서도 알 수 있듯 국내 부정적 평가의 절반은 이들을 향한 욕설과 비난으로 이루어져있으니, 이 것만 봐도 매칭 상황을 쉽게 이해할 수 있다. 이들의 DMZ 특징은 언제나 그래왔듯 인해전술. 적을 죽인 뒤 적의 참여 요청을 전부 받아 좀비마냥 6인 파티를 꾸역꾸역 만들어, 풀인원이라는 자신감에 빠져 난장판으로 맵을 휘젓고 다니는 장면을 자주 볼 수 있다. 워낙 존재감을 뿜어대기에 다른 고인물 파티에게 한명한명씩 짤려 전멸하기도 하지만, 어설프게 덤볐다간 자신의 시체에 6명이 들러붙어 뼈와 살을 발라먹는걸 볼 수 있으니 가급적 피하는게 좋다. 간혹 동떨어진 적 한명을 죽이고 팀 요청을 받아 절대 살리면 안된다. 부활 하자마자 원래 팀원들의 위치로 가서 그 쪽으로 재가입을 해버리는 얌체짓을 일삼기 때문.

이들과 팀이 되어도 문제 투성이다. 전적에서 킬뎃 비율 폭락하려면 그들과 팀이 되면 될정도로, 개개인 실력 자체가 너무 형편없어 3:1 상황으로도 어이없게 나가떨어지는 경우가 많다. 전투 외에도 소통이 전혀 안되어 답답한 상황이 자주 연출되는데, 특히 그들은 영어를 사용할 일말의 노력조차 하지 않으며 소통이 되던 안되던 알 수 없는 말만 한없이 외쳐댄다. 개개인의 미션이 전부 달라 서로 어느정도 임무를 수행할 건지, 어떤 임무를 먼저 할지 등의 눈치가 필요한데 자기 갈길만 가거나, 원하는대로 안움직여준다고 음성채팅으로 고막 테러하거나, 시작하자마자 탈출구로 달려가 남은 팀원을 강제 솔플로 만들어버리거나, 빌딩21 & 코셰이 단지에 맨몸 맨주먹으로 간다거나, 혼자 다니다 타 그룹에게 죽은 뒤에 아군 버리고 상대편으로 참여해버리는 유저 등을 만나면 순한 유저도 입에서 쌍욕이 나올 수 밖에 없다. 때문에 랜덤 매칭을 하기보다는 친구 또는 디스코드를 통해 준비된 팀원이나, 차라리 3:1을 감안하면서라도 솔로 플레이를 하는 것이 권장된다.[55]
  • 핵 문제
FPS게임에는 항상 존재하는 소위 핵쟁이. 위에 언급되었듯 대부분이 그 국가 유저인걸 생각해보자. 특히 DMZ는 하이리스크 하이리턴 구조를 띄고 있어서 본인의 생존을 위해서라도 핵을 사용하는 악질들이 간간히 보인다. 킬캠이 지원되는 게임이라 벽 뒤에 숨은 적을 미리 체크하고 뚫지도 못하는 벽을 그대로 조준부터 때려버리는 멍청한 해커들도 볼 수 있다.[56] 코어 멀티의 경우 방을 나가 피할 수라도 있지만 DMZ는 나가는 즉시 사망 처리와 동일. 즉, 모든 아이템과 인게임 퀘스트 진행도가 증발해 유난히 스트레스를 많이 받게 되는 편이다.

  • 무차별적인 PVP 유저
일반적인 배틀로얄과 다르게 적에게 합류를 하거나 참가 요청을 보낼 수 있어 최대 6인까지 팀을 맞출 수 있다. 어디까지나 DMZ 플레이중에 만나 서로 협력하며 진영 임무나 계약을 좀 더 쉽게 하라는 의도로 설계했으나, 게임 시작 전 디스코드 & 카카오톡 오픈채팅 등 SNS나 커뮤니티를 이용해 매칭을 동시에 돌려 인게임 내 합류, 6인으로 스쿼드를 결성하고 유저 사냥을 하거나 각종 요청 낚시를 걸고 유저들을 함정에 빠트려 학살을 즐기는 악성 유저들이 존재한다. '그 국가' 유저들은 인게임에서 불특정 다수를 마구 포섭하는 스타일이라면 국내는 아예 큐를 동시에 잡아 처음부터 짜맞추는 방식인 셈. 사실상 이들의 목적은 탐사나 진영임무를 위해 DMZ를 플레이하는 대다수 유저들을 엿먹이고 괴롭히는 것 외에는 없다고 봐도 된다.
이런 부류들을 욕하는 이유는 간단한데 DMZ 모드는 적 오퍼레이터(유저) 처치 행위가 정산시 AI 잡몹과 같은 경험치를 준다는 것이다. 레벨업으로는 시간, 리스크 대비 가치가 전혀 없는 행위이며, 파밍의 의미도 딱히 없는게, 유저를 잡아도 대부분 털어가는 것은 돈과 킬 스트릭이 전부다. 보통 유저를 사냥하는데 집착하는 대다수의 유저들은 2~3레벨 방탄복과 중형, 대형 가방은 기본적으로 장착하고 있으며, 이들에게 사냥당하는 유저들은 대부분 뉴비들이거나 아이템을 잃고 다시 들어온 유저들이 대부분이라 기껏 잡더라도 털어갈 수 있는 아이템이라곤 돈과 킬 스트릭이 전부다.[57] 설령 방탄복이나 가방이 없었다고 하더라도 이 게임이 타르코프 마냥 심도깊은 파밍 시스템을 제공하는 것도 아니라서 몇분만 파밍하면 손쉽게 2레벨 방탄복과 중형 가방을 얻을 수 있다. 그렇다고 경험치를 퍼주는 것도 아님에도 의미없는 행동만 하고 있는 것.

이로 인해 생긴 6인 티밍 클랜들이 같은 방식으로 유저들에게 피해를 줘 현재 이런 플레이에 대해 갑론을박이 벌어지는 중이다. 어려운 난관을 소수의 인원끼리 만나 다양한 스토리를 생성해낼 수 있는 기능이지, 지인끼리 뒤에서 짜고 6인으로 맞추라고 만든 시스템은 아닌걸 쉽게 파악할 수 있는데도, 티밍 클랜들은 '게임에 있는 시스템을 이용한 건데 이게 왜 욕먹을 짓인가?' 라는 말 같지도 않은 궤변을 고수하고 있다. 게다가 시즌이 시작되자 DMZ 진영 임무 진행도를 초기화해 도전 과제를 줬던 시즌 2와 달리 시즌 3에서는 진영 임무가 초기화되지 않고 완료된 상태 그대로 있어 모든 임무를 완료하고 할 게 없어진 유저들도 점차 6인큐 티밍을 시도하는 빈도가 늘어 상당한 문제가 되고 있다.
사실상 "그렇게 PvP가 좋으면 배틀로얄이나 리서전스 & 약탈을 하면 되는데, 워존에서 실력이 안 되니까 DMZ서 방구석 여포짓 하고 싶은 거 아니냐?" 라고 욕 먹어도 할 말이 없을 수준. [58] 배틀로얄은 비슷한 장구와 무기를 들고 싸워서 온전히 실력에 승패가 갈리는 반면, DMZ는 아이템빨과 인원수로 밀어 붙일 수 있기 때문에 배틀로얄에서는 어정쩡한 유저들이 DMZ에서 깽판을 치는 경우가 많다. 실력파 고인물도 이런 인원수 차이는 이기기 어려운 문제이며 제작사 측은 문제에 대해 따로 언급하지 않음은 물론 해당 유저들은 자신들의 행보에 대해 뻔뻔하게 나오고 있어 일반 플레이어들의 눈쌀을 찌푸리게 만드는 주범이 되곤 한다.

시즌 4 리로디드 패치에서는 아예 멀쩡한 기존 시스템까지 더 개악을 해 놓는 이해 불가능한 행보를 벌였는데, 그 내용인 즉 특정 유저를 확인사살 한 팀은 그 사살한 유저를 되살릴 수도 없고 팀으로 합류시킬수도 없으며, 확인사살된 유저는 오직 해당 유저를 사살한 팀을 제외한 그 외의 다른 팀이 운 좋게 지나가다가 확인사살된 유저를 발견하고 부활시켜야 되살아날 수 있다는 내용으로, 도대체가 본인들이 직접 게임은 해 보고 만들었는지 심히 의심스러운 막장 개악을 해 놓았다. 덕분에 적 팀에게 운 나쁘게 걸려 사살된 유저의 부활 및 생환 가능성은 이전보다 더욱 더 하락하게 되었고, 게임 시작 전 디스코드 & 카카오톡 오픈채팅 등 SNS나 커뮤니티를 이용해 매칭을 동시에 돌려 사전 티밍하는 인간들만 아무런 영향을 받지 않고 룰루랄라 인성질을 그대로 계속 해나갈 수 있는, 그야말로 정직하게 DMZ 플레이 하는 사람들만 엿먹이는 변경을 패치랍시고 내 놓은 것.잠깐동안이지만 욕을 엄청먹고 다시 원래 합류방식으로 돌아갔지만 6인티밍의 근본적인 문제는 고쳐지지않아서 앞날이 불투명하다.
시즌 6 패치로 스쿼드 인원제한이 최대 4명으로 줄어들면서 문제가 약간은 해소됬다.

  • 자산의 낮은 가치 (?)
시즌3 이전까지는 진영 임무용으로 제외한 나머지 아이템은 쓸모가 없다 싶었지만 이후 잡템을 상점에서 다른물건으로 바꿀수있게 교체되어 잡템 문제는 어느정도 해결한 상태다. 하지만 다음 플레이에서 이득을 보려면 큰 가방이나 3중 장갑판, 방독면 등을 미리 구비해놓고 탈출하는 식으로 해야하는데 이 것들은 아무리 여러개 파밍해서 돌아가봐야 죄다 회수해버리기 때문에 의미가 없다.

이는 결국 DMZ 모드 자체의 재미와 직결된다. 생존 및 탈출은 도전이라기엔 너무 쉽기 때문에[59] 결국 맵에 남아서 파밍을 해야할 목표가 있어야하는데, 아직까지는 로비에서의 스토리 임무와 무기 상자 도안 뿐이다. 때문에 타르코프 등을 즐겼던 유저들은 필드 상점 뿐만 아니라 인게임에서 얻은 재화를 그대로 들고가서 로비 상점에서 간단한 장비나 밀수품 무기를 구매하는 방식 등 약간의 성장 요소를 추가하자는 의견이 많다. 필드에 널린게 2레벨 방탄복과 가방 및 무기들이긴 해도 처음부터 2단계 장비를 챙겨갈 수 있으면 좋지 않겠냐는 것.

다행인 것은 현금의 경우 시즌4에 들어 재화를 가진채로 탈출하면 월렛에 일정 수준까지의 현금을 보관할 수 있게 되었다. 월렛에 현금을 보관해놓을 경우 다시 DMZ에 들어갈때 월렛에서 현금을 빼 현금을 미리 가지고 들어갈 수 있어 아이템을 사거나 부착물을 붙이는데 사용할 수 있어 활용도가 늘었다. 설령 월렛이 가득 차 있더라도 가방에 현금을 넣어둘 수도 있기 때문에 탈출만 할 수 있다면 현금의 활용 가치는 상당히 높아졌다. 1렙 장비만을 가진 오퍼레이터에 현금을 넣고 들어가 바로 아이템을 맞춰준다던지, 킬 스트릭을 사는 등 활용도가 높아 이제는 현금이 보인다면 챙기는 것이 좋다.

시즌 6로 넘어오면서 각종 장비 아이템 및 킬 스트릭의 가격이 대폭 상승함으로 인해 현금의 가치가 매우 높아졌다. 특히 UAV나 궤도 정찰기를 보급품 낙하나 보스 드랍을 통해 획득하지 않는 이상 상점에서 돈으로 구하려면 오퍼레이터 할인이 없을 경우 $100,000나 $200,000라는 거금을 들여야 살 수 있는 것도 한 몫 한다.

  • 솔로매칭의 불합리함
DMZ에는 솔로끼리 매칭하는 시스템이 별도로 없고, 스쿼드 매칭을 꺼서 그냥 단독으로 들어가는 옵션 하나만 존재해서 솔로 플레이를 하려는 유저에게는 불리한 부분이 상당히 많다.
목표로 쓰이는 로비 스토리 임무도 문제점이 보이는데, 티어 3~4를 넘어가면 솔로 플레이는 절대 깰 수 없는 난이도가 준비되어 있기 때문이다. 예를 들어 SAM 포대 3개를 동시에 점령한다던가, UAV 타워 5곳을 동시에 활성화 시키는 등 무조건 최소 둘 이상이 나뉘어져 임해야 클리어가 되는 식의 진영 임무들이 있다는 것. 앞서 말한 솔로 플레이의 장점마저 이쯤되면 희석되어버려 강제로 파티플레이만 돌거나 그저 무기 레벨만 올리는 모드로 전락하는게 솔로 유저의 상황이다. 시즌 4에서는 이것보다 더 가관인 임무들이 늘어났는데 언제 어디서 생성될 지 전혀 알 수 없는, 적 유저들이 보급품 폭파 계약을 진행할 때 그 보급품 폭파 계약의 폭파 지점을 방법은 모르겠는데 알아서 잘 찾아서, 언제 설치될 지도 알 수 없는 그 폭파 지점에 설치된 폭탄 해제하기나, 6인 티밍의 한계를 넘어서서 같은 팀 6인 + 팀이 아닌 적 유저 1명과 같은 철수 헬기를 타고 알아서 잘 철수하기 같은, DMZ 미션 디자이너가 진지하게 겜안분이 아닌지 의심되는 수준의 비현실적인 쓰레기 임무들까지 추가되었다.
필드에 드랍되는 계약도 문제가 많다. 인질구출의 경우 상황에 따라서 해당 건물 내의 적 현황이 바뀌는데, 장갑병보다 더 악랄한 정예병이 떼거지로 출몰하는 경우도 있어서 이 경우에는 사실상 인질이 사망 하기 전에 제압하는 것이 매우 어려워진다. 스쿼드 제거 계약의 경우 내가 계약 당사자라면 그냥 무시하면 되지만, 추적 대상이 되어버리면 프로급 에임이 아닌이상 무작정 5분 내내 도망치는 것 밖에 답이 없다. 첩보 미션의 경우 조명탄으로 사방팔방에 광고하는 수준이라 스쿼드의 개입을 고려할 수 밖에 없는 등 솔로로 하기에는 상당히 부담이 따르는 임무들이 많다. 거기다 다운이 되면 파티가 있을 경우 손쉽게 살려줄 수가 있지만, 솔로 플레이를 하면 부활키트가 없을땐 바로 끝이나 마찬가지라서 최소한 솔로매칭이라면 부활키트 하나쯤은 줘야하는게 아니냐는 의견도 많다.[60]
그렇다고 무조건 파티 플레이를 하기에도 문제가 있는 것이, 당장 파티를 하게 되면 십중팔구 '그 나라' 사람이 대부분이며, 소통은 커녕 자기들 할 일이 바빠 흩어지는 경우가 대다수이다. 설령 따라오는 유저가 있더라도 뉴비거나 실력이 부족한 경우가 많아 오히려 짐짝을 끌고 다니는 것과 다름 없는 경우도 있다.
이렇다보니 많은 유저들은 솔로 플레이를 위한 DMZ 솔로 모드를 따로 추가해달라는 요구가 상당히 많다. 전체적으로 AI가 3인 파티에 맞춰 매우 불합리하고 강력하게 설계되어있어 혼자 모두를 상대해야하는 솔로 유저는 극단적으로 교전을 기피하게 된다. 특히나 교전이 조금이라도 길어진다 싶으면 주변의 유저가 몰려오는 것도 고려해야하는데, 정예병이 끼어있으면 교전시간이 미친듯이 길어지거나 누울 걱정까지 해야하기에 솔로 유저 입장에서는 신경쓸게 한두가지가 아니게 된다.[61] 죽을 고비 다 넘기고 장갑판이 거덜나면서까지 겨우겨우 AI 무리를 다 잡고 빠져나왔는데 유저를 만나 죽게 될 경우 그 빡침은 상상초월. 그렇다해서 DMZ에서 교전을 피하기 시작하면 폐기수집밖에 남지 않기 때문에 모드의 롱런을 위해서라도 솔로 모드를 만들어달라는 요구가 많다. 워존 초창기에 DMZ에 대해 3인모드를 제외한 솔로모드나 듀오모드를 추가해달라는 요청을 받은적이있는데 그 인터뷰 당시에 원래부터 3인모드로 설계했으며 앞으로도 추가할 계획이 없다 라고 말한적이 있어 추가될 가능성은 없다.

  • 비정상적으로 강력한 AI 및 유저 스폰문제
현재 DMZ에서 가장 욕을 먹고 있는 문제로, 처음 오픈했을 때부터 AI가 너무 강력하다고 말할 정도이며 캠페인 어려움~하드코어 사이의 대미지와 에임핵급 명중률이 있다. 당연히 처음 접하는 초보나 어느정도 플레이했던 숙련자들도 AI한테 죽는게 한두번이 아니며 불합리한 요소도 적지 않다. AI 장갑병으로 넘어가면 머리 장갑과 몸 장갑이 따로 계산이 되며 장갑 상태의 AI는 대미지를 입혀도 총알로 인한 경직이 없다.

고증 면에서도 불합리한데 2발만 쏠 수 있는 더블배럴 산탄총을 착용한 AI가 4~8발씩 쏜다던지, 펌프액션 산탄총을 연사로 쏜다던지, 방패병은 장전없이 무제한으로 총을 쏜다던지 하는 문제가 존재한다. 이후 조정을 거쳤으나 여전히 강력하다.

AI가 가하는 대미지 자체는 줄어들었으나 반응속도 및 명중률 감지범위, 소음 인지능력[62]이 대폭 향상되어 근거리 교전은 피해야 할 정도로 AI의 수준이 올랐고, 적 AI의 증원수 및 개체수가 기하급수적으로 늘어서 시즌 1보다 더 어려워졌다. 공식적으로는 AI 하향 패치를 했다고 한게 3번이나 되지만 유저를 상대로 거짓말을 했다고 의심이 갈 정도로 패치를 할수록 AI를 상대하는 난이도가 올라갔다. 소규모 패치때 한번 더 대미지와 명중률을 감소시켜서 그나마 할만한 수준으로 변했지만 개체수가 전보다 많아졌고, 상술했듯 시즌3에서는 딜을 제외한 나머지를 모조리 잠수함 상향한 정황이 까발려졌으며 시즌4에 들어서는 플레이어 체력을 50 증가한대신에 Ai 데미지를 상향해서 처음나온 초창기보다 어려워졌다.

유저들 사이에서 몇번이나 AI에 대해 불만이 쏟아졌었고, 인피니티 워드 측에서 너프를 하겠다고 몇번이나 패치를 진행했는데도 꾸역 꾸역 잠수함 패치로 AI를 너프한 척 버프를 계속하고 있어서 개발사를 향한 비판의 여론이 적지 않다. 공개 직후에 나왔던 불만 여론이야 아직 게임에 대한 이해도가 낮아서 어느정도 무시했을 수 있다고는 할 수 있으나, 현재는 시즌4에 이르렀고, 게임을 공개한지도 8개월이 넘어가는 시점인데도 계속해서 AI에 대한 패치를 유저가 원하는 방향과 반대로 패치하고 있어서 뭘 위해서 이렇게까지 유저들의 의견을 듣지 않는건지 이해가 안된다는 의견이 많다.

그리고 이뿐만이 아니다 5시즌 미드시즌 들어서 처음 들어갈때 이젠 대놓고 적팀옆에 플레이어를 놓는 추태까지 벌이고 있다
안그래도 유저끼리 투입을 가까이 놓는 것으로 욕을 먹었는데 이젠 대놓고 적플레이어 옆에 배치를 시키고 있다 그것도 알마즈라에서

  • 특정 총기의 파밍 강제
M13B 소총을 DMZ에서 케미스트를 잡아 해금하도록 해둔것도 욕을 먹고있다. 다른 해금방법이 없기에 코어만 하고싶은 플레이어들에게 DMZ를 강제하고, 위에 설명한 솔로 플레이어의 문제와 겹쳐 굉장한 빡침을 유발한다. 물론 현재는 DMZ 출시 초기와 비교하면 이제 케미스트를 잡는 유저가 상당히 줄어든 덕분에 웬만해서 방해받을 일이 없어졌다 쳐도 그 빡센 중장갑병들을 상대하기 위해서 그만큼 견딜 수 있는 방탄복과 방사능 지역에서 버티는데 필요한 방독면 등 준비도 있어야하며, 그 과정도 상기한 문제점들 때문에 큰 위험부담을 감내해야 한다. 무엇보다 차량 로드킬로 케미스트를 쉽게 잡을 수 있는 꼼수가 퍼지자마자 인피니티워드는 그걸 전부 막아버리는 알 수 없는 행보때문에[63] 솔로로 케미스트를 잡고 탈출하느니 그냥 포기하거나 다른 플레이어에게 나눔을 받으라는 게 정석 팁으로 통용될 정도. 그나마 시간이 지나면서 M13B 경쟁이 사그라들긴 했으나, 거의 무한 리스폰에 가깝게 몰려드는 끝없는 적 AI들 때문에 솔로로 깬다는 건 거의 불가능하고, 시즌 2로 넘어오면서 이는 더 심해졌다. 시즌 2 개편때는 케미스트를 실내에 스폰시켜 저격으로 잡지 못하게 하는 등, 하라는 컨텐츠 추가는 안 하면서 플레이어를 엿먹이는 개편은 열심히 하는 행보는 계속되고 있다.

  • 유료 아이템의 밸런스 훼손
시즌 3에서는 많은 시스템들이 개편된다는 소식에 많은 플레이어들이 기대했으나, 첫날부터 유료로 구매하는 펜더의 오퍼레이터 스킨에 특정 아이템을 소지하고 플레이할 수 있는 특전을 제공하며 이런 오퍼레이터 스킨 번들이 앞으로 더 출시될 것이란 소식에 P2W 논란을 일으키며 플레이어들이 분노하고 있다. 아예 DMZ는 사망했다는 극단적인 평가까지 나올 정도이다. 이런 번들이 하나만 있는 것도 아니라서, 추후 출시될 로제 번들은 아예 착용 시 처음부터 상대 위치를 알 수 있는 UAV까지 기본 지급되기 때문에 심각한 밸런스 문제가 생기게 됐다. 인피니티 워드가 해결책이랍시고 내놓은 건 'DMZ 시작 직후 1분간 모든 킬스트릭 사용 불가'라는 눈가리고 아옹 식의 대처밖에 없었고,[64] 사실상 다른 P2W 번들의 지원이나 출시는 계속 강행한다는 걸로밖에 보이지 않는 상황이다.

  • 게임에 지장이 갈정도로 많은 버그
패치를 할때마다 전에 당연한 기능이 버그로 불편해지거나 새로 기능이 추가되었는데 전혀 쓸수 없다거나 이러한 문제가 있다.
빠르게 핫픽스 해서 고치면 몰라도 버그를 고칠 의향이 보이지 않을정도로 너무 늦게 고친다.짧게는 3~7일이면 빠르게 고친거고 길게는 다음시즌 패치때까지 버그를 달고 살아야하며 오픈초기의 버그가 1년이 다되가는데도 고쳐지지 않기도한다. 특히나 커스텀 세팅한 무기를 침투할 때, 그대로 무기가 증발해버리는 버그는 시즌 3부터 시즌 5까지 현재진행형으로 나오고 있다.

12. 기타[편집]



12.1. 팁[편집]


우선 DMZ모드 자체가 기존 콜옵의 플레이성향과 상당히 다르게 설계되어 있다. 평소처럼 순발력만 믿고 막무가내로 뛰어가면 순식간에 나가떨어지게 되는데, 자세히 말해 요새나 대형 스폿과 같이 적 AI가 우글거리는 곳을 아무런 생각없이 진입하지 않고 무장을 충분히 갖춘 뒤 경계하면서 진입한다면 대부분의 상황은 충분히 파훼가 가능하다. 또한 기본적으로 파티 플레이로 시작하게 되어있으나, 로비에서 선택하는 임무 위주로 한다면 솔로 플레이로 하는게 훨씬 효과적이다. 타르코프와 같은 생존게임 하듯이 사주경계를 철저히 하고 어그로 관리를 잘한다면 가급적 플레이어와 가까이 붙으려는 AI 특성상 충분히 혼자서도 파훼할 수 있다. 이 경우 AI도 투척물을 활용하기에 주의해야 하며 문을 열거나 달려가는 등의 소음과 시각에도 반응하므로, 소음기를 활용한 은신 플레이 중심으로 풀어나가는 게 좋다. 무엇보다 협동전과 마찬가지로 AI 상대로도 처형은 그대로 먹히기 때문에, 장갑병같이 정면상대가 난감한 적들도 어그로가 끌리지 않는다면 피해없이 처형으로 단번에 처리가 가능한 만큼 스텔스 플레이의 가치가 상당히 높아진다.

솔로 플레이어의 최대 난관은 적 3인 파티, 혹은 게임이 시작하자마자 큐를 맞춰 두 팀이상 합류해 4인이상 대형 스쿼드를 결성해 헌트 스쿼드를 걸어 오는 다른 팀이다. 차량을 타고 이동할때도 타고만 있어도 차량 아이콘이 미니맵에 발각되어 순식간에 사냥감이 돼 버리니 주의. 이를 역이용해 AI가 타고다니는 차량[65]을 골라 도로 위주로 달리며 AI인척 하는것도 생존에 큰 도움이 된다. 가장 위험한 부류는 UAV타워를 주기적으로 활성화시키는 그룹과 스쿼드 헌트 계약만 골라서 받는 유저들인데, 이런 유저들을 상대로는 AI위장도 안먹히고[66] 위치도 실시간으로 드러나기 때문에 압도적인 열세이므로 재빨리 도망가던지, 높은 건물인데 계단이 하나인 곳에 지뢰를 도배하고 최대한 방어적인 플레이에 들어가는게 좋다.

AI들의 종류는 크게 3가지다. 장갑이 없는 일반 알카탈라, 디지털 헬멧과 방탄판을 착용한 보병, 검은 헬멧의 풀장갑을 두른 중보병. 이외 방패병과 저격병, RPG 사수는 특정 상황에 저 세가지 종류중 별도의 바리에이션이라 보면 된다.[67] 자주 볼 수 있는 사령관은 공격 헬기, 파이로, 저거넛 이 있고, 공격 헬기는 최고급 무기와 많은 돈을, 파이로는 스킨 획득용 무기 상자를 준다. 가장 주의해야 할 AI는 검은 헬멧을 쓴 중보병으로, 일반 알카탈라와 달리 데미지 자체도 미친 수준에, 머리에 연타를 정확히 꼽는게 아닌 산발적으로 맞추면 한 탄창을 다 써도 죽지 않는다. 게다가 사령관과 달리 웨이브로 잔뜩 등장하는 경우가 많아 솔로 입장에선 공포 그 자체. 엄폐 후 중거리에서 천천히 각을 넓혀가며 연사력이 좋은 무기로 머리를 쏴야 공략이 된다.[68] 또한 모든 AI는 유저들의 존재에 반드시 반응한다. 아무리 소음기를 포함한 은신 플레이를 해도 그 수가 너무 많기 때문에 대부분은 발각되게 되어있어 상대 유저가 어디에 있는지, 언제 이 곳에 들렸는지 감으로 파악이 가능하다. 특히 은신 사냥에 성공해도 AI는 지역 안에 숫자가 줄어들면 반드시 헬기나 장갑차로 지원병력을 보내기 때문에 멀리서도 사람이 있는지 쉽게 파악이 된다.

탈출 장소 근처에서 꽤 효과적인 팁으로, 마우스 휠키를 꾹 누르면 근처 상대 팀에 참여 요청을 하거나, 근처 유저와 팀 요청을 보낼 수 있다. 우선 탈출 지점에 적이 있는게 확실시 되었고 탈출할 가망이 도저히 안보인다면 차량으로 천천히 다가가 경적을 울려 적의가 없음을 밝히자. 그렇게 접근에 성공했다면 앞서 말한 두가지 요청을 보내 쉽게 팀으로 합류할 수 있다.[69] 특히 탈출구 근처는 대개 생존욕구가 충만한 유저만 있으므로[70] 간간히 효과를 볼 수 있고,[71] 임무 위주의 플레이는 오히려 팀이 방해가 되므로 솔로로 입장해 최대한 클리어해둔 뒤 탈출할 때는 팀으로 뭉쳐 안전하게 나갈 수 있는 유일한 방법이다. 물론 한국과 중국 유저간은 티격태격하는게 일상인지라 닉네임만 보고 바로 죽이기도 하니 한글이나 중국어가 포함된 닉네임은 주의하는게 좋다.

언급했듯이 맵의 상황을 실시간으로 파악하는게 가장 중요하기에 맵키를 습관적으로 누르자. 가려고 하는 위치에 UAV 타워가 켜져있거나, 의미심장한곳에 차량이 주차되어 있다거나, AI들이 일사분란하게 움직이고 있거나 총격음이 난다면 반드시 일반 유저가 있는 것이니 자신이 없다면 해당 구역을 벗어나도록 하자. 레이드 무기상자 계약(요새)의 경우 다른 유저가 진행중이라면 가까이에 있는 유저들에게 알림이 가기 때문에 위치를 파악하기 좋다.

인게임 외 팁으로, 시즌1부터 시즌3이 될때까지도 창고에 총기 아이콘 버그는 여전히 존재한다. 총기의 이름은 그대로지만 보여지는 아이콘은 쌩뚱맞은 이상한 총기가 표시될 수 있으므로 되도록 총기 이름으로 유무를 파악하자.

솔로 플레이는 더더욱 그렇지만 파티 플레이시에도 가장 우선적으로 확보해야 할 물품은 부활키트 및 자극제 피스톨이다. AI의 높은 데미지 때문에 장갑판을 3개나 착용하고 있어도 순식간에 다운되기 쉬우며 언제든지 부활할 수 있도록 항상 인벤토리에 넣어두어야 한다. 해당 물품은 이미 장착 중이더라도 TAB 키를 꾸욱 누르면 몇개던지 배낭에 넣을 수 있다.

특이하게도 죽으면 그냥 랙돌 시체가 되는 다른 모드들과 달리, DMZ에서 죽은 오퍼레이터는 그 유저가 게임에서 나가지 않는 한 무조건 정해진 자세로 쓰러져있다. 거기다 충돌 판정도 있어서 다른 AI나 오퍼레이터가 몸으로 밀어낼 수도 있고, 탈출헬기에 올라탔다가 죽은 오퍼레이터의 시체는 탈출헬기가 하늘로 사라지면 지상으로 뚝 떨어지기도 한다. 이런 특유의 구조 덕에 차량을 써서 개활지에서 죽은 팀원을 안전한 곳으로 드리블해 살리는 예능에 가까운 플레이도 가능하다. 단, 어디까지나 팀원 시체만 밀어낼 수 있어서 팀원이 가지고 있던 아이템은 누가 루팅이라도 해버리면 다시 템 찾으러 죽이러가지 않는이상 찾아줄 방법이 없다.

12.2. 버그[편집]


  • 차량으로 적을 치었을때 치이는 모션만 나오고 사살은 안되는 버그.

  • 밀수품 상자로 무기를 확인 시 일부 부착물이 표시되지 않는 버그.

  • 프리셋에 장착한 무기의 모딩 미리보기 사진이 등록한 총기와 다르게 표시되는 버그

  • 멀리 있는 적 AI가 덜덜거리면서 움직이는 버그

  • 적 AI를 조금 멀리서 보고 있을 때, 적 AI가 담을 넘으면 일정 확률로 적 AI가 빠르게 뒤로 날아가는 버그

  • 일부 스폰이 버그가 나거나 범위가 이상해서 스폰하자마자 공격받거나 하늘에서 떨어져 피해를 입는 경우가 있다.

  • 치명적인 버그. 팀원 A, B, C가 있다 가정한 상태에서, 팀원 B가 적에게 기절한 후 적팀이 팀원 B의 팀 가입 요청을 받으면 아군에는 팀원 A, C 밖에 남지 않는다. 하지만 정말 낮은 확률로 A,C중 한 사람에게 팀원 B의 위치가 기절 아이콘으로 실시간으로 보인다. 이걸로 팀원 B가 속한 적팀이 어딨는지 알 수 있다. ESP급의 버그.

  • 알마즈라 플레이시 어느위치에 상관없이 파이로가 있다는 음성을 알리는 버그. 본델에서도 발생한다

  • 부착물 개조시 공간이 비었어도 표기상 채워져있어 개조슬롯이 제한되는 버그

  • 주무기 1번째 슬롯 무기 증발버그 출시 처음부터 있었던 버그인데 단 한번도 고쳐지지않았다.

  • 상점에서 중기관총이 달려있는 LTV 구매시 구매수량만 사라지는 버그 대신 돈은 보존 된다.

  • 아쉬카 섬에서 점령 또는 진행중 게이지 가 표시 안나는 버그

  • 첩보 확보 계약중 하드드라이브를 찾은뒤 라디오 타워 위치를 표시하지 않는 버그

  • 계약을 완수한 후 철수해도 연속 철수 스택이 증가되지 않는 버그[72]

  • 매칭시작전 분명 주무기,보조무기 슬롯에 무기가 있었는데 인게임에서 사라지는 버그

  • 팀원의 장갑판 내구도에 변화가 생기거나 돈을 얻거나 쓰는등 의 변화가 생기기전까지 체력위 플레이트캐리어 바 가 투명상태가 되거나 $0으로 표기되는 버그
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[1] 단, 알 마즈라, 아쉬카 섬, 본델에서는 계약 최소 1개를 완료해야 연속 탈출로 기록된다. 21번 건물과 코셰이단지는 계약이 없어 탈출만 해도 기록된다.[2] 특이하게도 기존 배틀로얄처럼 좁아지는 게 아니라 원 형태의 방사능이 점점 커져 알 마즈라 전체를 꽉 채우는 식이다. 최종 철수기회를 제외하고는 탈출 장소가 외곽에 있는 경우가 드물다보니 너무 늦으면 그대로 방사능에 잡아먹힌다.[3] QnA에서 밝히길, DMZ는 MWII에 귀속되는 모드라서 MWIII 컨텐츠는 추가되지 않는다고 언급했다.[조건부] A B 기본적으론 선택할 수 없으며, 업그레이드 미션을 달성하면 상시 선택이 가능하도록 해금할 수 있다.[4] 여담으로, 아나운서의 대사를 들어보면 주 목표들 중에 캠페인에서도 알카탈라와 뒷공작을 하던 라스 알마스 카르텔 쪽의 인물들이 섞여있는 경우가 잦다. 반면 그림자 중대가 적인 아쉬카 섬의 주 목표들은 전부 '적 정보원'이라는 식으로 두루뭉실한 대사가 나온다.[5] 이전 시즌 이 계약 명칭이 변경되기 전 한국어로도 '헌트 스쿼드'로 표기됐다.[6] 이 상자가 인질 구출의 건물 등 특정 조건을 충족시키지 않으면 들어갈 수 없는 건물 내에 있을 수도 있다. 이때는 그냥 계약을 취소하던가, 해당 계약을 진행하는 등 조건을 충족시키던가, 따로 계수기를 구하는 수밖에 없다.[7] 기존에는 특정 요일에만 21번 건물이 개방되었지만, 사후지원 종료 후 빌딩 입장 카드만 있으면 상시 입장이 가능하도록 변경됐다.[8] 병영 구역에서 얻을 수 있는 문서에 의하면 정확히는 알 마즈라의 100피트 깊이의 지하에[9] 알파 클러스터 내에 세르게이라는 담당 과학자가 남긴 문서에는 누군가가 M-550을 다시 부활시켜 주길 바란다면서 원래 소련 상부의 명령으로 삭제했어야 할 M-550의 알고리즘을 복사하여 어딘가 안전한 곳에 보관해 두었다는 내용이 적혀 있다.[10] 시즌 4부터 추가되었으며, 보스방에서 코뿔소와 저격수를 때려잡고 무기 상자를 얻는 공간으로 들어가는 문 바로 옆에 놓인 금고를 따는 데에 쓰인다. 통상 금고와 비교해 여는 시간이 조금 더 오래 걸리는 편이지만, 그 대신 고정으로 특수 능력을 가진 3중 방탄복이 고정 스폰되며 시즌 4 블랙 마우스 티어 5 최종 진영임무 클리어를 위해 획득하여 철수해야 하는 문서 아이템(내용에 대해서는 빌딩 21 문단 참고)도 있다.[11] 특별 상점에서는 건스크린이나 콜링카드같은 장식품을 특정 아이템과 교환해준다. 하지만 노트에 적힌 아이템들은 매판 랜덤이고 가끔 상점주인이 요구하는 아이템이 드랍율이 낮아 구하기 어려운것들이 있기에 이럴때는 그냥 포기하는게 정신건강에 이롭다.[12] 다만 너무 맹신하진 말자. 보통은 없지만 스텔스 조끼를 입은 유저가 있을 수 있다.[13] 시즌 3에서 삭제됨 티어 4 스토리 진영임무, 그리고 시즌 4에서는 크라운 티어 4 진영임무인 "적외선" 에서 회수해야 할 문서. 삭제됨 세력 측에서는 빌딩 21과 관련된 증거를 회수하여 단서를 잡기 위해, 그리고 크라운 세력 측에서는 당연히 자기들과 연관된 증거를 말소하기 위해 필요로 하는 문서이다.[14] 주황색 아이템 상자에서도 낮은 확률로 가끔 나오긴 한다.[15] 파티원 중 한 명만 가지고있어도 다같이 들어갈 수 있다.[16] 일정 시간 누르지 않을 경우 자동으로 닫히기 시작한다.[17] 중무장 그림자 중대 보병이나 벨리칸이 투입될 때 빌딩 21의 방송에서도 확실하게 중무장 경비 인원이 투입되었으니 사격에 주의하라는 명령을 내리고, 시즌 3의 삭제됨 티어 4 진영임무 중 로한 오일에서 코셰이 단지 입구 근처에 놓인 벙커 도면을 빌딩 21 데드드랍에 놓고 오는 임무의 브리핑에서도 나머지는 자기들이 알아서 잘 회수하겠다는 언급을 한다.[18] 승인/심사 목록에 없는 여러 명의 신입 보안 직원이 정해진 국방연구센터의 회사 내부 규정도 무시하고는 IT 부서의 허가도 받지 않고 제한 구역을 멋대로 돌아다닌다거나, 가스 누출 사고가 발생하자 의료 및 보안 직원만 ICU에 접근할 수 있다고 응급실도 못 쓰게 하는 건 물론 환자 보고서 일부가 누락되는 구린 일이 벌어진다거나 하는 내용이다. 시즌 4에서 갱신된 문서 내용에는 보안팀만은 빌딩 21에서 개발하는 무기들에 대해 알고 있는데 일반 직원은 모르고 있는 걸로 나오고, 결정적으로 누출된 가스에 노출되는 사고를 당한 보안팀이 러시아어로 괴성을 지르며 발광했다는 대목도 나온다.[19] 다만 시즌 2 ~ 시즌 3에서 발견할 수 있었던 빌딩 21의 문서는 최소 2019년부터 시작되는데, 캠페인에서의 탄도 미사일 탈취 사건은 2022년이다. 이후 시즌 4에서 대대적으로 빌딩 21의 문서들 내용이 새로운 내용으로 갱신된 것은 설정 정립 과정에서의 설정 충돌 방지용으로 일부 내용을 쳐 냈기 때문인 것일 수도 있다. 혹은 2022년 전부터 코니 PMC가 크라운 이전에도 서방 기업으로 보이기 위한 별도의 위장 명의를 가지고 있었고, 빌딩 21 건립 때는 그 명의를 사용했었다가 모던 워페어 II 본편이 시작되는 2022년 경에 그 위장 명의를 크라운이라는 이름으로 갱신한 것일 가능성도 있다.[20] 위에서 말한 IT 부서 관련 문서에서도 서버에 대한 비정상적인 양의 공격이 있었음을 언급한다.[21] 이 부분은 영어권 기준으로 영문대사만 더빙을 하여 생긴 일로, 그림자 중대(섀도우 컴퍼니)가 설정상 영어권 조직이기 때문에 생긴 일이다. 주요인물을 제외하고는 우르지크스탄인과 멕시코인같이 영어권 사용자가 아닌 인물들의 대사는 전부 더빙하지 않고 지나간 캠페인도 마찬가지.[22] 그림자 중대와 마찬가지로 한국어 더빙판 기준으로는 한국어[23] 시즌 4에서 해당 대사의 한글 번역이 이상하다는 지적이 있었는지 시즌 5에서는 위 내용으로 수정되었다.[24] 캠페인에서 등장한 코니 PMC의 마크는 현실의 바그너 그룹 마크를 거의 빼다박은 데다 이름과 "정밀하고 정확하게(точность и аккуратность)" 라는 러시아어까지 당당하게 적혀 있었지만, 본델에 등장하는 코니 PMC 마크는 눈 가리고 아웅하기 위해서 아래로 날을 향한 정중앙의 검과 양 옆의 별 두개만 남겨두고 바탕이 되는 도형은 동그라미 대신 아래로 내리닥치는 번개를 형상화한 도형이다.[25] 빌딩 21 정보라는 이름의 문서는 종류별로 총 세 가지가 있으며 크라운의 "아웃소싱" 진영임무에선 이 세 가지 빌딩 21 정보를 한 번의 배치에서 모두 회수해 철수해야 한다.[26] 러시아 억양이 전혀 느껴지지 않는 데다 전투 시 내뱉는 적대적인 대사에서조차 영국식 속어를 완벽하게 구현하는 걸 보면, 작전상 위장을 위해 같은 러시아인 동포라는 동질감으로 코니 PMC에 입사한 러시아계 영국인 용병들을 따로 골라서 본델에 파견했을 가능성도 있다.[27] 그냥 장갑판 하나 끼워놓은 수준의 체력이라 헤드샷 두발에 잡을 수 있긴 하다.[28] 특히 오른손은 피격시 방패가 흔들려 상체 일부가 노출된다.[29] 근처에 가면 소리가 나는 주황색 상자이다.[30] 사티크 동굴 단지의 동굴, 알 말릭 국제공항의 공항건물 등이 이에 해당한다.[31] 대표적으로 사이드 시티의 쇼핑몰. 옥상을 통해 열쇠 없이 진입이 가능하다. 시즌5 업데이트로 창문을 철판으로 막아놔서 열쇠없이 들어갈 수 없다.[32] 이유는 임무에서 언급되는데, 섀도우가 코니와 교전하고 버려진 차량이라고 한다. 아마 이 때 노획 방지를 위해 키까지 빼간 듯 하다.[33] 다른 AI들도 그렇지만 머리 보호구와 몸통 보호구의 내구도가 따로 계산되므로 한 쪽만 집중적으로 공략해서 파괴하는것이 좋다.[34] 전작 협동전에서도 휠슨이 적 AI로 등장했었지만 그때랑은 차원이 다르다. 위에 올라타기만 해도 바보가 되던 그 때와는 달리 공격력도 흉악한데다 잘 죽지도 않아 다른 유저 팀까지 꼬이기 시작하면 바로 앞뒤로 얻어맞다 죽기 십상이다. 그래서 대부분은 전면전이 아니라 성의 지붕 위에 올라가 휠슨 상대로 빼꼼샷을 반복하면서 싸우는 편. 이외에도 지하 수로와 성 1층끼리 바로 이어지는 통로도 있는데, 그 문을 열 수 있는 열쇠만 있으면 휠슨을 상대로 끙끙댈 필요도 없이 바로 성으로 진입할 수 있다.[35] 참고로 이 휠슨도 디도스가 먹힌다. 이후 휠슨이 뻗어있는 사이에 재빨리 가서 해킹하면 탄약 및 방탄판을 낭비하지 않고 성으로 진입할 수 있다. 이렇게 하면 휠슨도 재가동된 후에는 아군 분대를 공격하지 않고 오히려 근처로 오는 적 유저들을 향해 미니건을 퍼붓기때문에 성을 털다 적 유저 분대에게 뒤통수를 맞을 위험을 크게 줄여준다. 물론 빨리 해킹하지 못하면 해킹 중에 깨어난 휠슨한테 그대로 뺑소니당해서 오히려 자기가 뻗게 되니 주의. 그리고 디도스로 해킹해놓은 휠슨이라도 아군에게 공격만 안할뿐이지 피격판정은 그대로 있어서 앞에서 얼쩡대다간 역시나 뺑소니당할 수 있으니까 해킹을 마친 즉시 성으로 향하자.[36] 사살 증표로 데드드랍에 이 크로스보우를 획득한 뒤 집어넣어야 하는데 다행히도 츠키 성에서 그리 멀지 않은 마을 중앙(Town Center)의 주민센터 건물 근처에서 데드드랍을 발견할 수 있다.[37] 이 방법 외엔 용의 숨결 KV브로드사이드 산탄총으로 머리를 마구 갈기는 것 밖에 방법이 없다.[38] 단, '획득'인 경우엔 아이템을 줍기만 해도 진행된다.[39] 후술하겠지만 우선 리전은 식수원에 유독물질 풀기, 알카탈라와의 뒷거래로도 모자라 뒷거래 상대인 알카탈라 뒤통수를 쳐 놓고 경쟁업체 화이트 로터스에 누명 씌우기, 자기 회사 고관 팀킬하기 등 상당한 악행이 묘사된다. 화이트 로터스도 겉으로 보면 본연의 임무인 현지 의료 지원과 평화유지 임무를 통한 치안 확립과 관계되어 있는 듯 "그나마" 나아 보이지만, 시즌 3의 팩션 소개문에서도 리전에 대해 복수를 꿈꾸고 있다고 소개했듯 경쟁업체 잔당 몰살시키겠다고 방사능 지대에서 폭탄을 터트리는 등의 막나가는 짓을 하는 거 보면 위선자들이나 다름없다.[40] 당연히 봄메이커는 그냥 순순히 혼자서 죽어줄 리가 전혀 없으니, 사실상 삭제됨 팩션의 문제의 의뢰(더블 크로스)를 달성하려면 같은 자기네들 세력 소속인 나머지 애꿏은 대원들까지 삭제됨 세력 의뢰 하나 때문에 팀킬로 개죽음당하게 된다. [41] 시즌 4 이후 가장 먼저 할 수 있는 진영이 되었다.[42] 블랙 마우스의 주특기이자 가장 강한 힘인 정보전을 상징한다.[43] 시즌 2에서 추가된 티어 4 진영임무 중에는 리전이 알 마즈라 수원에 풀어버린 것으로 의심되는 러시아제 독가스에 대한 조사를 위해 아쉬카 섬 과학센터의 가스 연구기록을 챙겨서 탈출하는 임무도 있다[44] 참고로 이건 작중에 등장하는 그림자 중대도 마찬가지로, 블랙 마우스 티어 4 임무 중 아쉬카 섬의 츠키 성에서 그림자 중대 내부 자료를 빼오는 임무에서 획득 가능한 내부 자료 내용은 그림자 중대와 그림자 중대가 보유하고 있는 다양한 국가들에 위치한 프론트 기업들의 재무기록이다. (#)[45] 어떻게 생각해 보면 이 스토리 진영임무 보상으로 주는 벨 46 설계도 이름이 "기사 작위(Equites)" 였던 것이 이러한 행보의 복선이었다고도 볼 수 있는데, 고대 로마의 에퀴테스는 원래 말을 타고 일선에 직접 나가 전장에서 싸우는 계층을 의미했으나 후에 시대가 지나면서 아예 지배계급으로 격상되었다.[46] 참고로 리전 티어 3 진영임무 중에 자신들을 위해 어떤 밀수품을 밀수하던 운전사가 노트만 남기고 행방불명이 되었으니 사리프 베이 목욕탕에서 그 운전사의 노트를 회수하고 그것을 아쉬카 섬의 어떤 아파트에 가져다 놓으라는 임무가 있는데 운전사의 노트를 읽어보면 리전과 밀수품을 거래한 상대가 AQ도 아니고 어떤 러시아인들인 것으로 나온다. (#)[47] 문서 내용 자체가 정체를 드러내지 않게 우회적인 표현을 사용한 밀서임을 생각해 보면 직접적으로 '리전의 관계자' 라고 번역하기 보다는 '당신의 믿음직한 군단병' 정도가 더 적절한 번역이었을 것이다.[48] 초대 모던 워페어부터 지금까지 이어지고 있는 유구한 무장 선택 시스템의 명칭이다.[49] 타르코프는 ARMA와 같은 부류의 리얼리즘 하드코어 슈터에 속한다.[50] 재밌는 점은 액티비전은 공식적으로 타르코프-라이크 라는 언급을 한적이 없고 정보를 철저하게 숨겼는데, 트위터 발 유출 전문가들이 타르코프 라이크라는 것을 확실시해서 타르코프의 배째라 운영에 지친 팬들의 기대감을 잔뜩 올려놓은 꼴이 된 셈이다.[51] 어떻게 보면 PVP의 연장선이라고 할수 있는 약탈모드에 비해 이쪽은 PVE와 수집과 탈출이 주요 목적이기 때문에 마음 편하게 플레이 할 수 있다[52] 커스텀 무기를 들고 진입했다가 사망 시 일정 시간 동안 사용을 못하는 것이지 삭제되지는 않는다.[53] 대형맵인 알마즈라의 경우 22팀으로 최소 22명에 최대 66명이며, 소형맵인 아쉬카 섬과 본델은 6팀으로 최소 6명에서 최대 18명에 불과하다.[54] 후반부에도 방사능이 퍼지기 3분 전쯤에 극심한 핑 튐 현상을 상당히 많이 겪게 된다.[55] 사실 그 넓은 맵에 단 20팀만 투입되기 때문에 실제 플레이어를 조우하는 상황이 은근히 그렇게 많지 않다. AI는 레이드 보스를 잡거나, 한 구역에서 계속 어그로를 끌어 헬기까지 투입된 중장갑병 수마리와 교전하는게 아니라면 솔로 플레이를 해도 큰 무리는 없을 정도로, 캠페인 수준으로 마구잡이로 쏟아져 나오지는 않는다. 물론 이건 필드가 넓은 알마즈라 얘기고, 필드가 좁은 아쉬카 섬은 적 분대나 AI들을 마주치는 게 매우 잦으니 대범하게 솔로로 다니기엔 무리가 있다.[56] 심지어 가장 좁은 코어맵인 적하장에서도 ESP를 쓴다.(...)[57] 실력이 좋거나 아이템이 좋아서 지지 않을 자신이 있는 유저들은 오히려 역으로 잡아버릴 가능성이 있기 때문에 이런 개싸움 유저들은 만만한 상대를 주로 노리기에 주워먹을 템이 없는 경우가 많다.[58] 당당하게 6명이 전부 똑같은 클랜태그를 달고 다니는 등 악질적인 도적떼 수준의 클랜도 존재한다.[59] 탈출 비용을 모은다던지, 반드시 회수해야할 목표도 없기 때문에 단순히 탈출만이 목표라면 그냥 게임 시작하자마자 가장 가까운 탈출 포인트로 달리면 된다.[60] 엄밀히 따지면 조건부로 해주긴 한다. P2W의 일환으로 특정 유료 오퍼레이터 번들을 구매하여 그 오퍼레이터로 솔로 매칭을 할 경우 부활키트를 확정적으로 들고 게임에 진입하도록 해준다.[61] 맵 각 구역마다 AI들의 난이도가 정해져 있어서 난이도 쉬움~중간 구역은 빡세게 하면 솔로로도 그럭저럭 헤쳐나갈 수 있지만, 본격적으로 정예병들이 우글우글한 난이도 어려움 구역은 프로게이머 급 실력이라도 아차 하는 순간 바로 제압될 정도로 헬게이트라 솔로로는 공략이 매우 어렵다.[62] 문을 강하게 박차고 나오는 소리도 알아차리고 찾아올 정도.[63] 케미스트나 저거넛한테 이동수단을 타고 접근하면 무력화시키는 디도스 공격이 이 이유로 추가된 것. 심지어 이 방법은 버그도 글리치도 아니였으며 상황에 따라 무조건 성공하라는 보장이 있는 방법도 아니였다.[64] 기본적으로 유저가 각각 멀리 배치되는 DMZ 특성 상 초반 1분 안에 킬스트릭을 사용하는 경우는 잘 없다. 초반 1분 동안 사용하는 경우가 있다 해도 문제가 되는 건 마찬가진데, 모든 플레이어의 킬스트릭을 막아버리다보니 유료 번들이 아니라 DMZ에서 루팅해 정상적으로 킬스트릭을 습득한 유저들까지도 피해를 입게 된다.[65] AI가 타는 부류는 장갑트럭, 해치백, 챰 탑, 경헬기를 보통 타며, 고위험지대에서 어그로를 끌며 ai를 죽일경우 가끔씩 중장갑을 두른 적들이 jltv를 타고 오기도 한다.[66] AI와 유저는 서로 다른 핑으로 표시된다. AI는 연한 적색과 진한 적색이 겹친 다이아몬드 핑으로 표시되고, 오퍼레이터(유저)는 연한 적색 다이아몬드 핑으로만 표시되며, 높이 고저차에 따라 화살표가 같이 표시된다.[67] 고티어 장소의 경우 중보병이 방패를 들고 나오는 극악의 상황도 있다.[68] 대물 저격총으로 목 부위를 정확히 쏘면 한 방 킬이 나긴 한다.[69] 참고로 팀 합류 요청은 죽은 뒤 타 플레이어에게 구조 요청으로도 가능하다. 다만 이 경우엔, 신호를 보고 온 플레이어가 자신을 약탈할 지 구조해 합류할 지 선택할 수 있고 약탈을 선택한 플레이어는 해당 유저를 구조할 수 없다.[70] 오히려 이걸 노리고 스쿼드를 쓸어담아 떡상각을 보는 유저들도 있으니 주의하자. 영미권에서는 이런 유저들을 Exfil Camper라고 부른다. 한국어론 탈출구존버라 생각하면 편하다.[71] 한 그룹에 최대 6명까지 들어갈 수 있다.[72] 예시로 인 게임에서 철수 완료 후 연속 철수 스택이 1 → 2단계로 상승했으나 정작 오퍼레이터 정보를 보면 연속 철수 스택이 상승하지 않는 문제. 발동 조건 불명.